グランクレストTRPGオンライン | アールム&ゼーラン | キャラクタープロフィール

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キャラクター情報 グランクレストTRPGキャラクター(アールム&ゼーラン)

あなたの領国を破壊しますか?

破壊した領国は失われ、取り戻すことは出来ません。

所属国から脱退しますか?

キャラクター名
プレイヤー名
アールム&ゼーラン
所属国
性別
年齢
身長
体重
レベル
無所属
17
152
40
2

クラス/スタイル

クラス
スタイル
ワークス
投影体
エルフ
冒険者

ライフパス/信念/因縁

出自表
エルフ
経験表1
エルフ
経験表2
エルフ
双子
任意
任意
目的(信念)
禁忌(信念)
趣味嗜好(信念)
第二の生
離れ離れになる
いつも一緒
因縁対象(因縁)
関係(因縁)
メイン(因縁)
サブ(因縁)

HP/MP

HP
MP
天運
行動値
移動力
37
53
3
12
4

能力値&技能

能力名
能力基本値
判定基本値
スタイル修正
判定値
能力名
能力基本値
判定基本値
スタイル修正
判定値
筋力
8
2
0
2
知力
9
3
1
4
反射
19
6
2
8
精神
9
3
1
4
感覚
15
5
2
7
共感
11
3
0
3
筋力
2
反射
8
感覚
7
知力
4
精神
4
共感
3
格闘
■■
軽武器
■■■
射撃
■■
治癒
■■
意思
■■
話術
■■
力技
■■
運動
■■
手業
■■
混沌知識
■■
聖印
■■
感性
■■
重武器
■■
隠密
■■
知覚
■■
聖印知識
■■
情報収集
■■
水泳
■■
回避
■■■
霊感
■■
軍略知識
■■
芸術:舞踊
■■
頑健
■■
騎乗
■■
専門知識:エルフ
■■■
■■
■■

特技

クラス特技名
レベル
優美なる森の民
2
異界の相棒
1
異界の芸能
1
優雅なる剣技
1
水精の壁
1
異界顕現
1
ワークス特技名
レベル
二刀流
1
二刀流の巧み
1
心奪う芸術
1
魔法名
レベル
成長ポイント割り振り
8 / 8
アイテム所持可能重量
12 / 16

アイテム(武器)

武器
名前
種別
重量
技能
命中修正
攻撃力
行動修正
移動修正
射程
ガード値
メイン
双嵐のシミター
軽武器
4
<軽武器>
-1
【反射】+1
0
-1
0
3
サブ
双嵐のシミター
軽武器
4
<軽武器>
-1
【反射】+1
0
-1
0
3
その他
合計
8
0
-2
0
6

アイテム(防具)

防具
名前
種別
重量
回避修正
武器
炎熱
衝撃
体内
行動修正
移動修正
メイン
ニアネイキッド
衣服/布
1
0
1
0
0
0
0
0
サブ
オープンフィンガー
腕部/革
1
0
0
0
0
0
0
0
その他
合計
2
0
1
0
0
0
0
0

アイテム(乗騎)

名前
攻撃修正
命中修正
回避修正
武器
炎熱
衝撃
体内
行動修正
移動修正

アイテム(その他)

名前
個数
重量
松明
1
2
エルフの霊薬
2
4
容姿・経歴・その他メモ

アトラタンのある地方に首都がまるごと投影されてきた、とあるエルフの王国に生まれた双子の姫君。
ただしアトラタン人との混血であり、いわゆるハーフエルフに近い存在。血統主義を根強く残している王国では汚れた血の者として、多くの貴族ほか、兄弟からも疎まれている。
そんなこんなで双子はお互いを唯一無二の存在として、生まれてから今日までを殆ど片時も離れることなく過ごしてきた。
自身が王国に疎まれているのはよく理解しているため、王国とは少し距離をおいて活動している事が多い。
お互いが考えていることは殆ど完全に分かるため、行動や言動を二人で補完し合う癖がある。

メイン攻撃:「優雅なる剣技+二刀流の巧み(双嵐のシミターx2)」<軽武器>による白兵攻撃 射程0 コスト15(優雅なる剣技が6、二刀流の巧みが9)
 判定値:3d6+8(基本値)-2(双嵐のシミターの命中修正x2)-2(二刀流による修正)=3d6+4(期待値14)
 ダメージ:2d6+【反射】x3+4(双嵐のシミターによる【反射】+1を+1(二刀流のスキルレベル:シミターの効果)して二刀流の効果で二倍し、優雅なる剣技の効果で更に【反射】を計上)=<武器>2d6+28(期待値35)

メイン防御:基本回避+水精の壁(射程4 コスト5)
 判定値:3d6+8(期待値18) 防御点1/0/0/0
 水精の壁:対象の全属性の防御力を1d6+【感覚】(7)+混沌レベル <炎熱>に対しては更に(1+Lv(1))D

異界の相棒:自身のダイスロールのダイスひとつを振り直す。シナリオ3回限定。コスト4
異界の芸能:Mjでシーン対象のMPをLvD+【共感】点回復(1d6+3)し、放心と憎悪を回復。シーン1回限定。また常に<芸術>の達成値を+2xLv(2)修正。コスト4
異界顕現:投影系スキルと同時に使用。そのスキルのダメージ、回復、防御力上昇などを+(天運消費(【共感】以下まで)量x2)d6する。

エルフの霊薬:Mnで使用。自分または同一SQの対象の【HP】と【MP】に「対象の【精神基本値】+2d6」点の回復。

追加因縁

取得セッションNo.
因縁対象
関係
メイン
サブ
コメント

参加セッション グランクレストTRPG冒険記録(アールム&ゼーラン)

No
状態
タイトル
制限
GM
募集人数
開催日時
終了日時
経験点
レコード
86
終了(結果)
2Lv
3
2015-07-15 22:00
2015-08-12 23:59
33
セッションに最後まで参加した
1 点
シナリオの勝利条件を満たした
20 点
魔境を平定した
0 点
誓いを果たそうとした
6 点
遭遇したエネミーのレベル合計÷PCの人数
2 点
よいロールプレイをした
1 点
他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った
1 点
セッションの進行を助けた
1 点
あなたがそのセッションを楽しんだ
1 点
合計
33 点