国名 |
ロード名 |
---|---|
浮遊要塞アルト |
所属同盟 |
---|
幻想詩連合 |
国レベル |
カウント(使用/累計) |
爵位 |
---|---|---|
50 |
49750 / 50000 |
辺境伯 |
名前 |
クラス/スタイル |
レベル |
---|---|---|
ロード / キャヴァリアー |
10Lv |
|
投影体 / |
10Lv |
|
アーティスト / レイヤー:ドラゴン |
10Lv |
|
アーティスト / レイヤー:デーモン |
10Lv |
設定 |
---|
"天に聳える鐵の要塞"
人口約200人、上空300メートルに浮かんでいる巨大な要塞。 アルトゥークとヴァルドリンドの国境に浮かび、ヴァルドリンドに対しての優秀な監視塔となっている。 元々は魔境であり、倉庫から絶えず鉱物が沸き、要塞内部の書庫には異界の知識が溢れている。 領主は協会の学術団体を受け入れており、書庫を開放している。 また要塞内部には工場も併設されており、毎日新しい物が製作されている。 特殊な機能を持たせるために完全に浄化しておらず、要塞の混沌濃度は段々と濃くなるため、卓越した聖印技能を持つ君主にのみ、この要塞の領有が可能となる。 上級シート 国風 ・経済活発と混沌の国 ヒストリーパス・伝説 ・建国史:魔境 ・戦争経験:平和 ・逸話:発明 国用パーソナリティーズ ・“ロードの侍女”アマンダ《侍女のたしなみ》所属するキャラの対決を含めた判定直前に使用可。その判定の目標値を-2する。1シナリオ1回まで使用可。 ・“密偵”リチャード・ロウ《顔のない男》常時。所属するキャラが行う、情報収集および調査に関わる判定の達成値に+2。資金-1。 ・“忠義の騎士”ベルカイル・ストーンウォール《立ちはだかる壁》常時。MC時、指定した部隊ひとつの体内以外全ての防御力を+5。 その他の追加要素 国LVによる資源配分:49/49 所属するPCの特技 ・神性:英雄LV4(リュナ以外の所属するキャラの意志判定の達成値に+LV) ・神性:縁結LV1(リュナ以外の所属するキャラの話術判定の達成値に+LV) ・神性:商業LV1(所属する国の資金を+[LV÷2(端数切り上げ)]し、その国に所属するキャラの所持可能重量を+[国の資金÷2(端数切り上げ)]) ・繁栄もたらす加護LV1(所属する国のアカサポにかかるカウントが10%軽減。神性:商業の取得時、さらにアーティファクトにかかるカウントにもこの効果を適用可) |
名前 |
レベル |
カウント |
効果 |
---|---|---|---|
アーティファクト所有 |
3 |
1800 |
LV以下のアーティファクトを購入可能 |
薬学知識 |
5 |
2250 |
使い捨てのアイテムの、HPとMPの回復量に+[LV×5] |
高度兵站戦術 |
1 |
900 |
所属するキャラのHPとMPを+[食料×2]D点回復。MC限定、1シーン1回までクリンナップに使用可 |
高度射撃戦術 |
1 |
900 |
所属するキャラの武器による射撃攻撃のダメージを+[国の技術]。MCのみ可 |
高度防衛戦術 |
1 |
900 |
所属するキャラが装備する部隊全ての武器と衝撃の防御力を+[国の鉱物] |
射石砲配備 |
3 |
5400 |
メジャーで使用/対象:範囲1/MCのみ使用可。20Sq以内の対象に武器12D+[国レベル×2]の射撃攻撃。使用するキャラは射撃、対象は回避で対決する。ダメージを与えたキャラの士気を-2。1シナリオにLV回まで使用可 |
信用保証 |
3 |
1350 |
判定直前に使用/所属するキャラが行う、話術と情報収集および他国との交渉や取引に関わるとGMが判断した判定を+1D。1シナリオにLV回まで使用可 |
文献貸与 |
3 |
1350 |
判定直前に使用/所属するキャラの軍略知識、混沌知識、聖印知識、専門知識~による判定に+1D。1シナリオにLV回まで使用可 |
諜報機関 |
3 |
1350 |
判定直前に使用/所属するキャラが行う、知覚または情報収集の判定に+1D。1シナリオにLV回まで使用可 |
索敵技術 |
5 |
3150 |
所属するキャラの行動値を+[LV×2] |
防御陣地設営 |
3 |
2700 |
戦闘開始時に使用可。所属するキャラ一人と同じSqを選択し、シーン中にそのSqにいるキャラは防御力全てが+5。1シナリオにLV回まで使用でき、同じタイミングで複数回使用可 |
運搬技術 |
5 |
2250 |
所属するキャラの所持可能重量を+[LV×5] |
部隊オプション合計 |
2500 |
||
先端医療技術 |
3 |
1350 |
所属するキャラのHP最大値を+[LV×5] |
高度騎馬戦術 |
1 |
900 |
所属するキャラが行う白兵攻撃のダメージを+[国の馬]。MC中かつ、騎乗状態または名称に「騎」を含む部隊を装備中のみ効果あり |
精鋭部隊 |
3 |
1350 |
取得している部隊をLV個選ぶ。それらのHP修正に+5、攻撃力と体内以外の防御力全てに+2 |
初級メイジ雇用 |
1 |
900 |
NPCのメイジを一人雇用。このメイジはLV3以下の魔法を、1シナリオ1回、判定値7+3Dで使用可 |
名前 |
個数 |
カウント(単価) |
カウント(合計) |
---|---|---|---|
ハイHPヒールポーション(マイナーで使用。HPを[筋力基本値×2+2D]点回復) |
6 |
360 |
2160 |
ハイMPヒールポーション(マイナーで使用。MPを[精神基本値×2+2D]点回復) |
6 |
360 |
2160 |
HPヒールポーション(マイナーで使用。HPを[筋力基本値+2D]点回復) |
9 |
90 |
810 |
MPヒールポーション(マイナーで使用。MPを[精神基本値+2D]点回復) |
9 |
90 |
810 |
男爵の鐘(MCかつイニシアチブに使用可。味方の部隊全ての士気に+1。1シーン1回まで使用可) |
3 |
900 |
2700 |
万能薬(マイナーで使用。受けた毒、出血、消耗を全て回復) |
6 |
180 |
1080 |
身代わりの魔石(DR直後に使用。メインプロセス中、全属性の防御力を4D点上昇) |
3 |
360 |
1080 |
紫電のランス |
1 |
2250 |
2250 |
プログレスアーマー |
1 |
1350 |
1350 |
ポーションホルダー(マイナーで使用。HPやMPを回復する、またはBSを回復する効果の使い捨てアイテムを、一回のマイナーで2個同時に使用可) |
3 |
1350 |
4050 |
特徴名 |
カテゴリ |
個数 |
効果 |
---|---|---|---|
秘境 |
地形 |
2 |
鉱物×2、国資源ふたつを+3 |
金属加工 |
産業 |
2 |
技術+4、鉱物+4、森林-2 |
名工 |
人物 |
2 |
技術+4、資金+2 |
学術団体 |
組織 |
2 |
食料+2、技術+4 |
図書館 |
拠点 |
2 |
技術+6 |
富国強兵 |
文化 |
2 |
技術+4、馬+2 |
名前 |
必要資源 |
効果 |
---|---|---|
騎馬兵LV3(ステファニア) |
食料4
技術
馬8
鉱物
森林
資金
|
士気9、能力修正(筋力+4、反射+4、感覚+1、知力+1、精神+2、共感+1)、副能力修正(HP+45、行動値+5)、攻撃力+11、防御力+(25/4/23/0)、騎馬突撃LV3 |
弓兵LV3(リュナ) |
食料
技術8
馬
鉱物
森林4
資金
|
士気8、能力修正(筋力+2、反射+3、感覚+4、知力+2、精神+1、共感+1)、副能力修正(HP+40、行動値+7)、攻撃力+17、防御力+(23/5/22/0)、矢の雨LV3 |
軍旗掲揚(ステファニア) |
食料1
技術0
馬0
鉱物0
森林1
資金0
|
カウント500/味方部隊全ての士気最大値を+1。装備している部隊の移動力に-1 |
陣形訓練:突撃(ステファニア) |
食料1
技術0
馬2
鉱物0
森林0
資金0
|
カウント500/装備した部隊が行う白兵攻撃のダメージを+[部隊LV×3]、その部隊の行動値に+[部隊LV] |
副官任命:メイジ(ステファニア) |
食料0
技術1
馬0
鉱物0
森林1
資金2
|
カウント1000/装備した部隊の士気最大値に+1。偉業特技以外のメイジ共通の特技(LVは部隊LV)からひとつ選択し、部隊を率いる間に使用可 |
装備:名弓(リュナ) |
食料0
技術1
馬0
鉱物0
森林1
資金0
|
装備した部隊の攻撃力に+[部隊LV×2]。また、種別:魔法以外の射撃攻撃の射程に+1Sq |
陣形訓練:射撃(リュナ) |
食料0
技術2
馬0
鉱物0
森林1
資金0
|
カウント500/装備した部隊が行う射撃攻撃のダメージを+[部隊LV×3]し、そのキャラが装備している種別:射撃の武器の射程を+1Sq |
信徒部隊(リュナ) |
食料0
技術0
馬0
鉱物0
森林0
資金0
|
装備した部隊の士気を+1、行動値に+[部隊LV×2]。神性:商業を取得していれば、攻撃のダメージに+[国の資金] |
傭兵LV3(ディアス) |
食料0
技術0
馬0
鉱物0
森林0
資金8
|
士気7、能力修正(筋力+4、反射+4、感覚+3、精神+1、共感+2)、副能力修正(HP+60、行動値+5)、攻撃力+18、防御力+(26/6/25/0)、奮起LV3 |
大部隊(ディアス) |
食料0
技術0
馬0
鉱物1
森林0
資金0
|
装備した部隊の攻撃力に+2、HP修正に+[部隊LV×5] |
装備:名剣(ディアス) |
食料0
技術0
馬0
鉱物2
森林0
資金0
|
装備した部隊の攻撃力に+[部隊LV×2]。また白兵攻撃の判定の達成値に+2 |
副官任命:ベテラン(ディアス) |
食料1
技術0
馬0
鉱物1
森林0
資金1
|
装備した部隊の士気最大値に+1。[部隊LV]個の技能を選択して、部隊を率いている間に選択した技能は+1D |
・ |
食料 |
技術 |
馬 |
鉱物 |
森林 |
資金 |
---|---|---|---|---|---|---|
資源量 |
14 |
24 |
10 |
17 |
8 |
18 |
使用量 |
7 |
12 |
10 |
4 |
8 |
11 |
建国記念日 |
---|
2018-08-06 |
No |
セッション名 |
GM |
取得カウント |
貢献キャラクター |
日時 |
---|---|---|---|---|---|
122 |
0 |
2018-10-20 |
|||
0 |