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エフォール 国家情報 グランクレストTRPGオンライン

国名
ロード名
エフォール
所属同盟
孤立
国レベル
カウント(使用/累計)
爵位
119
80840 / 119600
侯爵

所属キャラクター

名前
クラス/スタイル
レベル
ロード / パラディン
9Lv
アーティスト / シューター
9Lv
メイジ / サモナー
9Lv
投影体 /
9Lv
設定
国風:教養と迷宮の国
建国史:投影体 投影体によって建国された。
戦争経験:二大国 この国は二大国から狙われたこともあるが、様々な理由から実現されていない。
伝説:王の試練場 地下に広がる広大な迷宮。ここで、兵士達は鍛えられ、精強な軍隊を作り上げる。
効果 シナリオ中1回、任意の数の部隊を迷宮に投入し、訓練をさせる。
   投入した部隊ごとのPCの誰かが1D6振り、以下の効果をシナリオ中適用すること。

   1:部隊に大損害! その部隊の能力修正、副能力修正、攻撃力のプラスの修正が半分になる。
   2:訓練成功! その部隊の士気が1点減少し、能力修正2つに+1する。
   3:訓練大成功! その部隊の能力修正3つに+1、HP+10、攻撃力+3。
   4:宝物発見! レベル2以下、カウント[1D×500]以下のアーティファクトひとつを得る(シナリオ終了時に失われる)。
   5:強敵との死闘! その部隊のHP-10、能力修正2つに+2、攻撃力+6。
   6:新戦術開眼! 取得している部隊特技ひとつのLVを+2(最大LVまで)。

   この効果は天運を1点消費することで振りなおすことができる(何回でも可)

   鋼鉄の異界船 異界から投影された鋼鉄の巨大な軍船、の残骸。現在のアトラタンよりもはるかに進歩した技術の宝庫。アカデミーに危険視される。
効果 この伝説を持つ国の[技術]と[資金]に+2.この国の拠点で補充した「種別:金属」の防具の〈武器〉〈衝撃〉に+3、〈炎熱〉に+2。
   また、[国レベル÷5(端数切り捨て)]個の「投影装備:ヴェリア界」の「擬人化兵装:●●」を取得できる。これは本来装備するのに必要な制限を無視して装備できる。取得できる投影装備は最大5個までとなる。

国人物:イヴィルゲイザー 恐ろしい邪竜。
効果 《災害への備え》:常時。魔境および混沌投影体から受けるHPダメージ-3

    リチャード・ロウ 腕利きの密偵
効果 《顔の無い男》:常時。情報収集および調査に関する判定の達成値+2、資金-1

    ローレンス・アップルフィールド アップルゲート商会の若き会長
効果 《社会を潤すもの》:常時。国特徴の効果で得られる資金+1

    アカネ・シラヌイ 地球から投影された女子高生
効果 《地球のアイディア》:判定ダイス+1、1シナリオ1回

    マリベル姫 一国の姫にして騎士という風変わりな少女。
効果 《暴れん坊姫様》:マスコン開始時、部隊を率いているキャラクターを選択。その部隊の士気最大値+1。

    ベルカイル・ストーンウォール 忠義の青年騎士
効果 《立ちはだかる壁》:常時。マスコン時、部隊ひとつを指定する。その部隊の〈体内〉を除く全ての防御力+5。

*国資源の資金24点をカウント2400に変換

所持アカデミーサポート

名前
レベル
カウント
効果
アーティファクト所有(レベル1まで低下)
3
3850
常時。[このアカデミーサポートのレベル]以下のレベルのアーティファクトを自国が購入可能になる。
薬学知識
5
2750
常時。「使い捨て」のアイテム使用時、回復量+[LV×5]
投影体用環境整備(レベル1まで低下)
5
3850
常時。投影体と従属体の、最大HPと最大MP+[LV×5]。さらに、攻撃によって与えるダメージと、<体内>以外の防御力+[LV×2]
魔境研究所(封印)
3
1650
メジャーアクション。ハプニングチャートの結果を振りなおす。シナリオLV回使用可能。
先端医療施設(封印)
3
1650
常時。自国に所属するキャラクターのHPを+[LV×5]する。
索敵技術(封印)
3
2310
常時。自国に所属するキャラクターの行動値を+[LV×2]する。
運搬技術(封印)
2
1100
判定直前。自国に所属するキャラクターの所持重量を+[LV×5]する。
信用保証(レベル2まで低下)
5
2750
判定直前。〈話術〉〈情報収集〉、および他国との交渉に関わるとGMが判断した判定のダイスを+1個する。1シナリオLV回まで使用できる。
専門家招聘:聖印知識(封印)
1
550
判定直前。〈聖印知識〉の判定を、ダイス3個、判定値10で判定する。
諜報機関(レベル1まで低下)
2
1100
判定直前。〈知覚〉〈情報収集〉判定のダイスを+1個する。1シナリオLV回まで使用できる
陣形訓練:突撃(封印)
1
500
白兵攻撃のダメージ+[部隊レベル×3]し、行動値に+[部隊レベル]する。
陣形訓練:鉄壁
1
500
体内を除く防御力に+[部隊レベル×3]し、さらにガードを行なった際の防御力に+[部隊レベル×3]する。
陣形訓練:魔法
1
500
「タイミング:メジャー」「種別:魔法」の特技、または魔法を使用する際、その目標値を-[部隊レベル×2]し、コストを-3する(最低0)。
専門家招聘:軍略知識(封印)
1
550
〈軍略知識〉の判定を、ダイス3個、判定値10で行なう。
副官任命:ロード(カウント0)
2
2000
士気最大値+1、ロード共通特技ひとつを、部隊を率いてる間使用できる。特技レベルは部隊レベルに等しい。
軍旗掲揚(封印)
1
500
味方部隊全ての士気最大値+1、ただし、あなたの部隊の移動力を-1する。
陣形訓練:射撃(封印)
1
500
射撃攻撃ダメージ+[部隊レベル×3]し、装備している「種別:射撃」の武器の射程を+1Sqする。
文献貸与(封印)
3
1650
判定直前。〈軍略知識〉〈混沌知識〉〈聖印知識〉〈専門知識:〉による判定を行なう直前に使用し、そのダイスを+1する。1シナリオLV回まで使用できる。
対トラップ設備(封印)
1
550
判定直前。トラップ探知またはトラップ解除の判定を判定値10、技能レベル3に変更して行なえる。シナリオLV回まで使用できる。
緊急対策(封印)
5
3850
いつでも。自国に所属しているキャラクター一人のBSを全て回復する。1シナリオLV回まで使用できる。
国家のシンボル(レベル2まで低下)
3
1650
判定直前。〈意志〉〈聖印〉による判定のダイスを+1個する。1シナリオLV回。
芸術水準向上(封印)
2
660
判定直前。〈芸術:●●〉または〈感性〉判定のダイスをダイス+1する。1シナリオLV回
高度魔法戦術
1
1100
常時、「魔攻」「回復」「防御」の魔法によるダメージ、回復するHP、上昇する防御力を+[国の資金]する。マスコンでのみ効果がある。
高度射撃戦術
1
1100
常時。武器を使用しての射撃ダメージを「国の技術」する。マスコンでのみ効果がある。
高度兵站戦術
1
1100
クリンナップ。自国に所属するキャラクターのHPとMPを+[国の食料×2]D点回復する。1シーン1回。マスコンでのみ効果がある。
魔法研究所(封印)
1
550
常時。魔法を使用する際、魔法の目標値を-[LV+2]する。
専用武器(封印)
5
5500
常時。装備している武器をひとつ選択する。その武器を使用したダメージに+[LV×3]、ガード値に+[LV×2]する。
専用防具(封印)
5
5500
常時。装備している防具をひとつ選択する。その防具の〈体内〉以外の防御力に+[LV×2]、行動値と移動力の補正に+LV(最大値0)する。
専門家招聘:専門知識:ヴェリア界(封印)
2
1100
〈専門知識:ヴェリア界〉の判定を、ダイス3個、判定値10で行なう。
専属部隊(封印)
1
1100
常時。自国に所属しているキャラクターは、それぞれ所属している部隊から一つを選択する。その部隊の能力修正すべて+1、HP修正+[LV×5]、攻撃力を+[LV×3]する。
高度騎馬戦術
1
1100
常時。自国に所属するキャラクターが行なう白兵ダメージを+[国の馬]する。マスコン中かつ、騎乗状態または名称に「騎」を含む部隊を装備中のみ効果がある。
高度防衛戦術
1
1100
常時。自国に所属するキャラクターが装備する部隊すべての〈武器〉と〈衝撃〉の防御力を+[国の鉱物]する。
高度魔法施設(封印)
3
1650
常時。自国に所属するメイジ全てのMPを+[LV×5+5]する。
人材招聘(カウント0扱い)
2
3300
常時。国用パーソナリティーズからLV人を選択する。そのキャラクターが自国で活動していることとなる。
射石砲配備(封印)
1
2200
メジャー。マスコンでのみ使用できる。対象に〈武器〉12D+[国レベル×2]のダメージを与える射撃攻撃を与える。使用するキャラクターは〈射撃〉で対象は〈回避〉で判定する。1点でもダメージを与えたら士気を-2する。1シナリオLV回まで使用できる。
攻城兵器作成(封印)
1
5500
イニシアチブ。マスコンでのみ使用できる。視界内の「対象:範囲1」に対し、〈衝撃〉[10D+国レベル×5]のダメージを与える射撃攻撃を行なう。命中判定はその国に所属し、登場しているキャラクター誰か一人が、〈軍略知識〉で行なうこと。1ラウンド1回、シナリオにLV回まで使用できる。

所持アーティファクト

名前
個数
カウント(単価)
カウント(合計)
HPポーション
10
110
1100
MPポーション
10
110
1100
命力のタクト(封印)
1
1650
1650
ソードオブナイト(封印)
1
2860
2860
火走りの鞘(封印)
1
2310
2310
活力の薬酒(封印)
3
330
990
鎮火の符(封印)
2
220
440
解放の符(封印)
2
220
440
ハイMPポーション(封印)
2
440
880
魔法焦点具(封印)
1
1650
1650
治癒の陣(封印)
1
550
550

国特徴

特徴名
カテゴリ
個数
効果
富国強兵
文化
2
技術+4、馬+2
科学者
人物
1
技術+3
情念深い
文化
1
鉱物+1、森林+2
聖人
人物
1
食料+2、資金+2
長城
拠点
1
技術+2、資金+2
大商人
人物
1
資金+4
異民族
組織
2
技術+2、資金+6
保養地
拠点
1
森林+1、資金+3
農民指導者
人物
1
食料+3
ガラス
産業
2
技術+4、資金+6、森林-2
諸島群
地形
2
資金+8
拝金主義
文化
1
森林-1、資金+5
秘境
地形
1
任意→馬+3
哲学者
人物
1
技術+1、資金+3
鉱山街
拠点
1
鉱物+3
山岳
地形
1
鉱物+2、森林+1
火山
地形
1
鉱物+3
飛脚
組織
1
馬+3
高級住宅地
拠点
1
資金+4
理知的
文化
1
技術+3
難民
組織
1
食料-2、技術+2、資金+4

部隊

名前
必要資源
効果
レベル1精鋭兵
食料 技術 鉱物 森林 資金
乾坤一擲LV1
レベル1精鋭兵
食料 技術 鉱物 森林 資金
乾坤一滴LV1
レベル1盾兵
食料0 技術0 馬0 鉱物0 森林0 資金0
友軍遠護LV1
レベル1弓兵
食料0 技術0 馬0 鉱物0 森林0 資金0
矢の雨LV1
レベル1軍楽兵
食料0 技術0 馬0 鉱物0 森林0 資金0
軍楽演奏LV1
レベル1装甲騎兵
食料0 技術0 馬0 鉱物0 森林0 資金0
防衛機動LV1
レベル4装甲兵
食料1 技術12 馬10 鉱物28 森林1 資金4
防御陣形LV4 装備:大鎧 陣形訓練:鉄壁 副官任命:ロード 軍旗掲揚
レベル3騎士団
食料1 技術0 馬10 鉱物10 森林2 資金4
騎士の心得LV3 剣の誓いLV3 陣形訓練:魔法 副官任命:ロード 装備:大鎧
レベル3隠密兵
食料9 技術4 馬0 鉱物1 森林2 資金5
隠密軌道LV3 装備:名弓 副官認定:ベテラン 陣形訓練:射撃
レベル4島津兵(精鋭兵改造)
食料26 技術0 馬6 鉱物3 森林0 資金19
釣り野伏せLV3 陣形訓練:突撃 装備:名剣 副官認定:ベテラン エリート兵
レベル3騎士団
食料1 技術1 馬9 鉱物11 森林1 資金2
騎士の心得LV3 剣の誓いLV3 装備:大盾 装備:大鎧 副官任命:ベテラン

国資源

食料
技術
鉱物
森林
資金
資源量
38
31
35
54
6
58
使用量
38
17
35
53
6
34
建国記念日
2015-09-18