文字:

20140411_0

2014/04/11
SYSTEM
21:37:42
ようこそ、GM樹さん。
SYSTEM
21:38:38
ようこそ、キューブさん。
GM樹
21:38:52
ぽぽぽぽーん
SYSTEM
21:39:39
ようこそ、リー・シンさん。
SYSTEM
21:39:49
ようこそ、サツキさん。
サツキ
21:40:03
何色だったか覚えてなかったマン(
GM樹
21:40:11
リーさんはセッションボードに入れてくださいなー
SYSTEM
21:40:16
ようこそ、エリスさん。
エリス
21:40:32
こんばんは。奮迅の印か快癒の印か悩みどころです。
キューブ
21:40:50
今回、マスコンあるんですか?
サツキ
21:40:58
あー、どっちも便利ですからねぇ
GM樹
21:41:45
ありますよー
リー・シン
21:42:09
これで3レベルっと
エリス
21:42:13
では奮迅の印で参りましょうか・・・。
GM樹
21:44:14
これで良しと。さて自己紹介を軽くお願いします
サツキ
21:45:11
サツキですっ!東のほうから来ました!竜もぶっ倒します!
エリス
21:45:33
エリス・アルバスです。よろしくお願いいたします。
キューブ
21:46:00
「オレの名はキューブ。ヒロイックのレイヤーだ。頼もしい仲間と出会えて嬉しいぞ!」
リー・シン
21:46:34
リー・シンロン 拳を扱う 以上。
GM樹
21:47:22
ありがとうございますー では
21:48:00
始めて行きましょうか。よろしくお願いします。
サツキ
21:48:09
よろしくお願いしますー
キューブ
21:48:19
よろしくお願いしますっ
リー・シン
21:49:03
よろしくおねがいしまーす
GM樹
21:49:32
 
21:49:33
 
21:49:34
 
21:49:34
 
21:49:35
 
21:49:35
 
21:49:36
 
21:50:18
魔境。自然災害の一種に近いそれは、
21:51:13
街道、街の近く、ともかく重要な場所から逸れた場合は、
21:51:41
放置が原則。しかし、そこから出たもの次第で、対応は変わる。
21:52:33
ここはヴァルナシェーシャ連邦の、ヴァルナ伯爵領とシェーシャ子爵領の中間の街
21:53:13
最近、この辺りで噂が立つ。曰く、竜を見た。と
21:54:29
常設している軍備もないこの街に君たちは 噂を追って、依頼で、通りかかって
21:55:54
その他の理由で集まっている 一緒に居る人もいれば、別のところに居る人も居るだろう
21:57:23
騒がしく声が響くあたり、そこまで活気が落ち込んでるわけでもないようだ 登場どうぞ 全員で 混沌レベルは4です
TOPIC
21:57:46
シーン:1 混沌レベル:4  by GM樹
サツキ
21:58:04
「んー、人がいっぱいですね!これは私も負けていられません!」ぐいっと背伸びして見回し
エリス
21:58:43
「……」思ったより、活気があるようだ。噂のことが気になって赴いてみたが。
#商人
21:59:03
「売り尽くしだよぉ!売り尽くし!さあ買った買ったぁ!」
キューブ
21:59:14
「む? ここに来れば竜に会えると聞いたのだが。」辺りを見回す
21:59:40
「そこの商人、ここに竜はないのか?」
サツキ
21:59:43
「おじさん、何を売ってるんでしょう?」食いつき
エリス
21:59:46
「(今は特に被害はなさそうですね……よかった」少し、表情が綻んだ。
リー・シン
22:00:03
「・・・・」(商人の傍の壁に、背を預けている
#商人
22:00:13
「こっちも大幅値下げだぁ!さあ買った買ったぁ!」 見るとどこの掛け声も売り尽くし、店じまい等の声が多い 「へいらっしゃい、竜?・・・そんな、」 鼻白ばんで
エリス
22:00:44
「……」竜、という単語が聞こえた。噂はだいぶ広まっているようだ。
#商人
22:01:05
「そんな、竜だなんてもンは置いてませんよぉ旦那。」>キューブ 「へい、お嬢さん。」
サツキ
22:01:25
「お、おにーさんも竜退治ですか?」>キューブ
エリス
22:01:31
ただ、それにしても、こんなに同時期に、値下げなど行う、のだろうか?
#商人
22:01:39
「ここいらは麦やジャガイモ。だいぶ安くしておくよっ」 重くてかさばるものである
サツキ
22:02:07
「むぅ、それは今買ってもしょうがないのです…。」>商人
キューブ
22:02:16
「も? 貴女もそうだというのか?」 >サツキ
エリス
22:02:52
「……あの、すみません。なぜ、値下げをなさっているのでしょうか…?」(と近くの商人に尋ねてみた・
#商人
22:02:56
「なぁ、旦那。そのぉ・・その辺に居られると、怖がって客が来ねえんだが…」>リー 恐る恐る
サツキ
22:03:08
「あ、はい!竜がでたときいてわくわくしてきたのですが…。」残念>キューブ
キューブ
22:03:38
「心中、お察しする。まったく、噂というのは当てにならんな」
#商人
22:03:48
「はいはい。えー…いや、それはですね。引っ越しするもんで…」>エリス
リー・シン
22:03:57
「・・・・・ではそこの芋を買おう」(一袋>商人
エリス
22:04:08
「引っ越し…ですか」
#商人
22:04:29
「ここいらでも質は良い方だよ?ほら、あっちの店に比べれば。」 と、隣を指さし
サツキ
22:04:37
「まったくです…この人だかりも安売りにつられたからなのでしょうか…。」>キューブ
#商人
22:04:48
「噂…になってるんだなぁ…やっぱり・・」
22:04:51
ぼそっと
#商人
22:05:06
「へい。ありがとうございます旦那。」 重そうなのをずずいと
サツキ
22:05:07
「む?でも私は竜を倒しに来たので…何かご存知ですか!?」>商人
キューブ
22:05:13
「むっ? 店主よ。今なんと?」
エリス
22:05:37
「…では、コレを少しいただけないでしょうか」こちらも少しだけ購入してみた
リー・シン
22:05:45
「・・・・・」(芋を受け取りつつ、竜の話が出たかとそちらに気を向ける
#商人
22:05:50
「いやぁ…あっしの口は、そこのいも袋と同じ重さでして。麦袋でも良いんでやすが。」
エリス
22:06:01
「そういえば……最近、竜が出たという噂があるようですが…」(>緑の商人
#商人
22:06:29
「ハッハッハ、ソンナコト聞きもしないよなぁ!兄弟!」 青い方に振る
リー・シン
22:06:39
「お前も、この噂は知っているか?」>ミドリーノ商人
#商人
22:06:42
「あ、てめっ…」
サツキ
22:07:23
「むぅ、それは非常に軽いと思うのです!」ひょいひょいとイモ袋を持ち上げてみる(馬鹿だった
エリス
22:07:27
「…」この反応から考えると、噂はもしや誠なのだろうか。
キューブ
22:07:35
「なんだ、店主たちは知り合いだったのか。」
#商人
22:07:36
「まあ、買って下さったし、言いましょうかね。」 「最近ここらで見た奴が多くて多くて。金は回るんですがね。」
エリス
22:07:58
「本当ですか…?それは、どのあたりでしょう、か」
#商人
22:08:14
「本当に出るらしいんですよ…。この街、軍備はないが金はあるもんで、腕利きを集めて何とかしようとしてるらしいですがね」
エリス
22:08:26
「何とかしようとしている……のですか」
サツキ
22:08:35
「おお、そういうことだったのですか!おねーさんたちはわかっていたのですね…すごいです!」エリスとリーを尊敬の目で見つつ
#商人
22:08:37
「いやぁ、ラインナップ的にライバルでして」 どっちも重たい農作物である
キューブ
22:08:42
「そうかそうか。竜はいるのかっ」嬉しい
リー・シン
22:08:55
「金で集めた連中が、どの程度通用するものか・・・」
サツキ
22:09:24
「命が危なくなったら逃げると思いますね!」<金で集めた連中
#商人
22:09:32
「まあ逃げないって胆力のある街人や、あんた方みたいな武芸家にでも売りさばいてる最中ですわ」
エリス
22:09:32
「(噂が真実であるならば、早急に対応しなければ、民に被害が出る可能性が高い…それに
リー・シン
22:09:40
「・・・・・」(サツキに不思議な目で見られた
#商人
22:10:18
「なんでしたら、商店街の中央付近にでも行ってみたらどうです?集まってますぜ。」
エリス
22:10:29
「商店街の中央付近……ですか
キューブ
22:10:34
「そういうことであれば、行ってみよう」
22:10:48
「貴殿たちはどうする?」
サツキ
22:10:52
「おお!それはいいことを聞きました!情報は人の集まるところでもにょもにょしてるといいますからね!」
リー・シン
22:10:57
「そうか・・・。世話になったな」(袋を持ったまま、中央へと歩み始める
サツキ
22:11:02
「私はいきます!竜を倒してみたいですから!」
#商人
22:11:09
「おっと、私のいもも買って行って下さると嬉しいんですがね?ちょっとー?」
エリス
22:11:24
「ありがとうございます」商人に礼を言って、青い商人のおいもも少しだけ購入してから
キューブ
22:11:28
「そうかそうか! ならば善は急げだな!」
サツキ
22:12:03
「あ、おにーさんに先を越されてしまいました!」てってけおいかけつつ
GM樹
22:12:21
君たちは噂が本当だと知り、腕利きが集まる場所へと向かった──
TOPIC
22:12:35
シーン:2 混沌レベル:4  by GM樹
エリス
22:12:38
「………本当に、腕に覚えのある方が集まっておられるのですね」とつぶやいて、商店街中央付近へ行きます。
GM樹
22:13:10
ではシーン2です 商店街の中央辺り、そこには傭兵募集の看板や、貼り紙が多量にあった
22:14:19
君たちもその人ごみへと向かった
では一度〈知覚〉〈霊感〉で判定をどうぞ 目標値は14です
エリス
22:14:50
@知覚で判定いたします。
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
サツキ
22:15:19
知覚にて
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
#傭兵がやがや
22:15:24
「くいっぱぐれなくて済むのは良いなぁ」「なぁに、ドラゴンなんざ指先一つだぜ」「たんまり礼金貰って遊ぶぜーい」
サツキ
22:15:31
(見逃さない目
エリス
22:15:51
「……」腕に覚えのある者たちや、賞金目当てのものが多いようだ。
22:15:57
(周りの様子を見て
#傭兵がやがや
22:16:14
ではサツキは、混沌が濃い、何かの気配を感じた
リー・シン
22:16:26
霊感 意外とこの辺(の判定値)高いキャラは少ない
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
キューブ
22:16:33
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
サツキ
22:17:10
「ぴく)……混沌の力?アーティストでしょうか?」きょろきょろ周りを見渡し
キューブ
22:17:26
「どうかしたのか? 周りを見回して」 >サツキ
#役人ぽい
22:18:25
「静粛に、静粛にっ!」 綺麗な服を着たおじさんが台に登って声を張り上げる
サツキ
22:18:31
「街中なのに混沌の力を感じます、アーティストか投影体でも出たのかと思ったのですが…気のせいではないと思います!」無駄な自信
リー・シン
22:18:53
「・・・・・」(周りの顔ぶれを眺め、やはり身法が身についていないものが多いことを確認
エリス
22:18:58
「……」(ぴく サツキの言葉が聞こえてきた
キューブ
22:19:06
「なるほどな」
#役人ぽい
22:19:29
「今日は集まってくれて何よりだ。私はこの街の役人である、ドーソンだ」
サツキ
22:20:32
「…ん~?ん~?」気になるのであたりに気を配りながら役人の話を聞こう
#ドーソン
22:20:35
「聞いてるものも多いだろう、最近、噂になっているドラゴン。その調査を依頼したい。」
エリス
22:20:48
「……」調査、か。
#ドーソン
22:21:26
「確固たる証拠を持ち帰れば、金100を約束しよう!」
#傭兵がやがや
22:22:16
「なんだぁなんだぁ?」「倒してこいとかだと思ったのによォ!」「拍子抜けだぜ・・・へへへ・・」
エリス
22:22:40
「……お金の問題ではないのです、が」(ぽつりとつぶやいた
#傭兵がやがや
22:22:59
サツキちゃんは、ドーソンさんが何となく、気になります なんかこの人混沌くさい
サツキ
22:23:00
ノシ 「倒しちゃってもよいのですか!?」 手をぶん回してはねつつ質問
リー・シン
22:23:25
@いい歳だしほら少しくらい臭っても・・・
サツキ
22:23:30
こいつはぁくせぇえええ!混沌のにおいがぷんぷんするぜぇええ!
#ドーソン
22:23:36
「倒す、良かろう…」 にやりと笑って 「その場合は金200を出そう!」
サツキ
22:23:59
@あ、そういうくささ・・・w
キューブ
22:24:13
ほんとに臭かったら困るw
#ドーソン
22:24:14
「いや、金400だ!まあ、なかなか難しいと思うがな。」 
サツキ
22:24:53
「200と400が高いのか低いのかよくわかりませんが!……あの人が邪紋使いなんですかね。」最後だけぼそっと
#傭兵がやがや
22:24:58
「そうこなくっちゃよぉ!」「良いぞ嬢ちゃーん!」 ヒューヒュー
リー・シン
22:25:24
「(難しいか・・・そうで無くては、ココへ来た意味も無い)」(視線鋭く、空を一度見上げ
キューブ
22:25:33
「ぬぅ。ここの人間は、勇士ばかりでは無いのか・・・?」
#ドーソン
22:25:41
「誰であろうと、金は出す、さあきりきり働いてもらおう!」
#傭兵がやがや
22:26:15
「へへ…腕が鳴るぜ」「なぁに、そんなにでかきゃすぐ見つかるだろ。」「ちげぇねえ。はははっ」
キューブ
22:26:27
では、ドーソン様。屏風から竜を・・・(違う
エリス
22:26:31
「…金銭を得たいもの、名をあげたいもの、強者と戦いたいもの、様々…ですね」
#傭兵がやがや
22:26:57
どこの一休さんだw
エリス
22:27:17
キューブやさつきの近くにいる、白い髪の女性です。
サツキ
22:27:39
「私は三番目ですね!おねーさんは違うんですか?」>エリス
リー・シン
22:27:56
一瞬「どこの一休さんだ」→「近くにいる白い髪の女性です」の文章がつながってるのかと錯覚した
GM樹
22:28:13
さてでは、情報収集フェイズです。 傭兵たち、ドーソン、魔境、竜について調べられます
キューブ
22:28:13
一休さん、イターッ!?
GM樹
22:28:19
居ねえよw
エリス
22:28:26
「……私は、どちらかといえば、竜について調べに来た、と言った方が正しいでしょうか
リー・シン
22:28:42
「・・・・ん」
キューブ
22:29:09
判定値とかは、どうなってます?
リー・シン
22:29:14
「お前たち、本当に竜を狙っているのか」(と、先ほど商人たちのところにいた皆を見つける
キューブ
22:29:26
「もちろんだとも!!」
エリス
22:29:47
「投影体の中でも、竜は……強者の部類に入りますから。もし噂が本当ならば、民に危害が加わる前に、止めに行かなければ、と思いまして」
GM樹
22:29:48
〈情報収集〉判定で 傭兵たち/ドーソン 8/13 〈情報収集〉〈混沌知識〉で 魔境/竜 11/13 です
サツキ
22:29:53
「ええ、とりあえずの目標ですから!名があるともっとよかったのですが…そこは我慢です!」
22:30:02
>リー
エリス
22:30:17
@混沌知識が3d6+5です。情報収集が2d6+6です。
キューブ
22:30:26
「そういう貴殿も、竜が目的なのだろう?」強者の風格がする >リー
サツキ
22:30:47
「なるほど…よくわからないですが、多分おねーさんは優しいのですね!」>エリス
キューブ
22:30:53
情報収集は2d+8 知力は無い
リー・シン
22:31:02
「・・・そうだな。竜が、竜との戦いが我が拳を鍛えると思ってな」>キューブ
サツキ
22:31:15
@2+2d情報 混沌4+2dというあれな惨状
エリス
22:32:03
では私とキューブさんで13の方を、リーシンさんとサツキさんで8の方を調べていただきましょう。
リー・シン
22:32:10
「見た目は、なんだが。含胸抜背、お前たちはやれるようだな」
キューブ
22:33:02
キューブはサツキの言葉が気になったということで、ドーソンを。
サツキ
22:33:05
では、傭兵について情報収集で!
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
22:33:15
出目が優秀でした(
GM樹
22:33:20
良い出目w
エリス
22:33:41
では竜について、混沌知識で判定いたします。
3D6 → 4 + 3 + 2 + 【5】 = 14
サツキ
22:33:42
「強い人いますかねー?」って感じで傭兵たちの中で話聞いたりなんだり
キューブ
22:33:49
英雄存在込みで。
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
22:34:25
「言われてみれば、あのドーソンという者・・・」
リー・シン
22:34:40
じゃあ魔境を情報収集
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
エリス
22:35:12
「……いいえ、私に、戦う力などは…残念ながら」>リーシンさん
リー・シン
22:36:21
「“戦う”とは、何も拳や剣を振るうだけに限らない。お前の、その強い意志こそ戦う力となろう」>エリス
サツキ
22:36:29
「ええ、見た目だけで判断されると痛い目見せます!」>リー
GM樹
22:37:06
ではてい 傭兵たち
 文字通りの寄せ集めだが、一般兵よりも強い。アーティストやロード等は、
君たち以外いないようだ。
ドーソン
 街の役人。この竜騒ぎになってから急に目立つような動きをし始めた。
 以前は役人に慣れたのも不思議なくらい何もやらない男で、皆不思議がってる。

魔境
 おそらくドラコーン界。ドラゴンと呼ばれる魔物とその眷属であるドラゴニュートが支配する世界。
 達成値:11越え:ドラゴニュートは、人に化けて出る事がある事が知られている。

ドラゴン
 大きさからして、成体ではないと思われるが、伝承によると、長い戦いは悪手かもしれない。
エリス
22:37:09
「……はい、そういっていただけて、嬉しいです」(表情が綻んだ
22:37:52
「(それにしても、竜…先ほどの商人の話や、噂が本当ならばおそらくは…」
リー・シン
22:38:04
@ドーソンさんすごいなーきっと竜が出てきてやる気だしたんだろうなー(棒
キューブ
22:38:19
かっこいいなー
GM樹
22:38:31
やるときはやる男なんですよ きっと 傭兵たち
 文字通りの寄せ集めだが、一般兵よりも強い。アーティストやロード等は、
君たち以外いないようだ。
ドーソン
 街の役人。この竜騒ぎになってから急に目立つような動きをし始めた。
 以前は役人に慣れたのも不思議なくらい何もやらない男で、皆不思議がってる。

魔境
 おそらくドラコーン界。ドラゴンと呼ばれる魔物とその眷属であるドラゴニュートが支配する世界。
 達成値:11越え:ドラゴニュートは、人に化けて出る事がある事が知られている。

ドラゴン
 大きさからして、成体ではないと思われるが、伝承によると、長い戦いは悪手かもしれない。
22:38:39
おっと消し
サツキ
22:38:41
「んー……普通の人間にしてはそこそこ、でしょうか。手足とまではいきませんが乗馬ぐらいにはなりますねっ」
GM樹
22:40:07
さて、君たちは竜を探しに行く事も出来る。が、どこに探しに行くかは、
キューブ
22:40:11
「彼らも竜と戦う戦士ということかっ。」笑顔
GM樹
22:40:19
探索範囲を広げるために申告してくれるように言われるね
キューブ
22:41:22
「ぬぅ? 確かに、協力は大事だなっ!」
サツキ
22:41:28
「ですね!のりもいいようです!」>キューブ
リー・シン
22:41:48
「・・・・・」(ノリの合う二人をじっと眺め
サツキ
22:41:51
「えっと…竜ってどこにでやすいんですかね?」>ALL
エリス
22:42:07
「仲がよろしいのですね」(微笑ましく思う
GM樹
22:42:19
情報は共有できた で 君たちはドーソンさんに話を聞く事も出来るし、探しに行くことも出来ます。
キューブ
22:42:20
「やはり火山や山奥の秘境ではないだろうか?」真剣
リー・シン
22:42:50
「伝承では竜とはそのような場所に現れるそうだが、魔境となればもはや場所に規則性は無い」>キューブ
エリス
22:43:12
「念のため…さきほどの方に、どのような目撃情報が入っているか、確認いたしませんか・・・?」
22:43:34
「わたくしも知っているのはあくまで噂、のため……」
22:43:48
「もし詳しい情報が入っているのならば、何か、新しいことがわかるかもしれません」
キューブ
22:43:54
「おぉ! そういう考えもあったか!」 >リーとエリス
リー・シン
22:44:04
「闇雲に探すよりは、そのほうが良いだろう」
エリス
22:44:30
「はい…噂からの推測です、が」@先ほどの混沌知識判定の結果情報を共有いたします。
サツキ
22:44:55
「な、なるほど…わかったようなわからないような!」
キューブ
22:45:28
「頭の回る御仁がいてくれると助かるな!」 自分が耳にした噂も話しておく
#傭兵がやがや
22:46:20
情報を整えると、なんだかきな臭くて・・・? ではシーン移行
エリス
22:46:23
「…竜があらわれてから、別人のように、ですか」
TOPIC
22:46:33
シーン:3 混沌レベル:4  by GM樹
エリス
22:46:45
「…何か、縁がある方、なのかもしれませんね」
キューブ
22:47:13
「人に歴史あり、だな」>エリス
リー・シン
22:47:28
「人ならばな」
#傭兵がやがや
22:47:39
はい。ここは本来 探索に向かうか ドーソンに話を聞きに行くか で分かれてたのですが。ドーソン一択ですよね分かります
サツキ
22:48:03
「人かもしれないし、違うかもしれません!あの人から混沌っぽい匂いがしましたから、私たちのお仲間やも!」
エリス
22:48:03
「…と、いいますと?」>リーシンさん
22:48:18
「混沌っぽい匂い……ですか」
キューブ
22:48:18
それでお願いしまーす >GM
サツキ
22:48:46
ですねw
リー・シン
22:48:56
「竜の下僕ども、ドラゴニュートは人に化け、悪事を働くものも多い。・・・それだけだ」
#傭兵がやがや
22:49:01
ではガヤガヤたちが 居る中で聞きます?それとも去ってから?
エリス
22:49:30
@去ってから、でしょうか。
キューブ
22:49:40
「おぉ、ドーソン殿・・・」のっしのっしと歩いて(待て
リー・シン
22:49:51
@(Lチキください)
エリス
22:49:57
「……そういう、ことですか」
22:50:10
(リーシンの言葉と先ほどの情報を聞いて、ある可能性が浮かんだ。
リー・シン
22:50:15
去ってからのほうが話は早そう
#傭兵がやがや
22:50:33
では去ってからで 良いね?
サツキ
22:50:39
「おおー、なるほど!傭兵隊の中のだれかだったり、ひょっとしたら私たちのだれかだったりするということですね!」
キューブ
22:50:40
はーい
サツキ
22:50:53
ああ、味方戦力が!?wでも去ってからのほうが自然だし!?w
#ドーソン
22:50:59
「む、何かね。君たちはここに残って何をするのだね?」
22:51:20
とんとんと名簿とか行く場所の書類をまとめて戻ってきたところ
エリス
22:51:25
@真偽判定とかできたらいいのですが、難しそうですね。
リー・シン
22:51:27
@何、やられる前にやれば少数でも勝つる
キューブ
22:51:41
こっちが危ない人w
リー・シン
22:51:58
@サイバーパンクTRPGだとこの辺で撃っちゃうPLもいるらしい。怖いわ。
エリス
22:51:59
「いえ、竜について噂程度にしか耳に入っていないものですから」
22:52:20
「何か具体的な目撃情報などがあれば教えていただけないかと思いまして、こうして、お待ちしておりました」
#ドーソン
22:52:37
「ふむ。そうだな。」 地図取出し
エリス
22:52:46
「人がいる中で聞けば、我も我もと、人であふれかえり、お手間をおかけしてしまうと思いましたので…」
#ドーソン
22:52:56
「この辺と、この辺から集中しておるな。」 街から結構遠い位置である
22:53:06
「なるほど、賢明な判断だ。」
キューブ
22:53:23
「ほほぉ。 街から遠いのは僥倖だな。」
22:53:38
「人々が安全なのはいいことだ!」
#ドーソン
22:53:44
「特に君らは…邪紋使いか。」 キューブを見て 「実に頼もしい。ぜひ向かってくれ。」
リー・シン
22:53:55
「あの傭兵たちも、外へ出て行ったのか?」
エリス
22:54:04
「……しかし、一つ心配な点は」
#ドーソン
22:54:12
「ああ、外に向かったようだな。」 頷き
エリス
22:54:22
「仮に、その情報をもとに、皆がこの地へ向かったのならば、もし仮に」
22:54:38
「竜がこの地へ降り立った場合の、防備は大丈夫なのでしょうか?」
#ドーソン
22:54:56
「なぁに、そんなうまい話があるものか。」 笑い飛ばし
サツキ
22:55:08
「ええ、私たちは邪紋使いです!おじさんは違うのですか?」ああ、バカだから
#ドーソン
22:55:10
「少々悲観が過ぎるのではないかな?」
22:55:21
「む、む?何故そう思ったのだ?」
サツキ
22:56:04
「ん?違いましたか!?すごくおいしそうな匂いがしたのです!」
キューブ
22:56:43
「肉の匂いでもしたのか?」
#ドーソン
22:56:51
「わ、私はただの街の役人……。」 あからさまにどもり あせだらだら
エリス
22:57:02
「………」
リー・シン
22:57:09
「自己紹介にしては、妙な言い回しだな」
エリス
22:57:18
@混沌知識か話術で判定できないでしょうか。
#ドーソン
22:57:20
「君たちと違ってか弱いのだ。それに、混沌なんてものは」
22:57:40
「竜が出てくるまで話題にも出てこなかったはずだぞ。」
サツキ
22:57:46
「いえいえ、私はお野菜派です!邪紋が喜ぶにおいです!」
22:58:11
「魔境はないのですか?」小首を傾げ
#ドーソン
22:58:16
@判定が無くても何とかなるようにしてるから頑張って
22:58:26
「ま、魔境の場所なんて知らんぞっ」
エリス
22:58:42
@がんばってと言われてしまいましたのでがんばります。;
サツキ
22:58:53
「知らないのに、さっきの場所を?おにーさんとおねーさんがいうには魔境に投影体はでるらしいのですが?」
リー・シン
22:59:23
「御託はいい」(ずい、と一歩踏み込んで必殺の間合いに入れる
サツキ
22:59:48
「ちなみに私は竜を倒しに来たのですが、そんなことは知らなくてちょっと反省しています!」胸を張り
#ドーソン
22:59:49
「こ、この街をてきにまわすというのか・・・ぐ、ぐおおっ、仕方ない」
キューブ
22:59:53
「っ!」横から殺気を感じ身構える
エリス
23:00:00
「………」
#ドーソン?
23:00:39
ばぁっと 服がはちきれるくらい身体が膨張する 「こうなったら致し方あるまい!貴様ら4人ではどうにもならんという事を教えてやるっ」
サツキ
23:00:59
「す、すごい筋肉です!!」
エリス
23:01:13
「どうにもならぬかは、やってみなければ、わかりませぬ、それに」
キューブ
23:01:20
「ぬぉっ!? どうしたというのだ!!」
リー・シン
23:01:28
「この程度で正体を明かすか、さもありなん」
#ドーソン?
23:01:33
皮膚には鱗、身体は2回りほど大きくなり 奥から2人ほどやって来て 槍をドーソン?に放る
23:01:46
皆顔が爬虫類っぽい
23:02:17
「ここで貴様らを仕留めれば、この街は我が主の巣となる!」
23:02:41
「そのまま死ねぇ!」
エリス
23:02:44
「……申し遅れました、私は、イリス・アルバス・イリステルと申します。虹の国イリステルにて……聖印を頂いております」(手の甲の聖印が呼応する
23:02:51
@イリスじゃない、エリスだ
リー・シン
23:02:56
「ご苦労なことだ」(左掌を前に、左足を曲げ、右足を伸ばす
#ドーソン?
23:03:02
「な・・・。ロードだと…」
23:03:19
「ふざけるなっ。出来過ぎにもほどがある…!」
キューブ
23:03:28
「ふんっ。そういうことか。」やっと気づいて、戦闘体制に入る
サツキ
23:03:56
「なるほど…おじさん方が竜でしたか!でも小ぶりですねー、私は不満です!」どん、と土煙あげて大剣を取り出し
#ドーソン?
23:04:03
ドラゴニュートが3匹ですー その前にプレッジシーンをどうぞ
キューブ
23:04:30
では、誓いは分かりやす「竜を倒す」で。
リー・シン
23:04:43
ここで三つ取ったほうがいい?
エリス
23:04:48
「私には、私の盟友のような弓の技術もございませんし……我が君のような屈強な戦士でもございませんが」
#ドーソン?
23:04:55
因縁取得は後回しでも結構なので、 誓いだけ申告どうぞ ここで3つとっても良いし、あと1回挟むのでそこでも良いです
サツキ
23:05:18
プレッジ:竜を倒す*2 
23:05:28
(キューブさんと共有しつつ
リー・シン
23:05:30
それじゃ「竜を倒す」を取得して、共有しよう
キューブ
23:05:41
共有しときまーす
エリス
23:05:59
「…癒しの力はございます、私の命続く限り、誰も、死なせはいたしませぬ」@プレッジは「竜を止める(倒す)」「仲間を死なせない」のとりあえず2つで。
サツキ
23:08:13
こんな感じ プレッジ:竜を倒す(キューブ・リー・エリスと共有)
因縁: エリス・感服/隔意:優しそうなおねーさんです、でも誰かのために戦うってのが私にはわかりません!
    リー・感服/敵愾心:強そうです!やりあってみたいです!
    キューブ・親近感/敵愾心:なんとなく気が合います!やりあってみたいです!
#ドーソン?
23:08:35
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/56/
サツキ
23:08:36
こうか プレッジ:竜を倒す(キューブ・リー・エリスと共有)*2
因縁: エリス・感服/隔意:優しそうなおねーさんです、でも誰かのために戦うってのが私にはわかりません!
    リー・感服/敵愾心:強そうです!やりあってみたいです!
    キューブ・親近感/敵愾心:なんとなく気が合います!やりあってみたいです!
#ドーソン?
23:08:41
このマップでお願いしますよーと
サツキ
23:09:07
了解ですー
23:09:19
「おねーさんはロードでしたか!なるほど、頼りにしています!」
#ドーソン?
23:10:07
「勝手に盛り上がるんじゃあない!」 ぶんぶんと槍を振り回し
リー・シン
23:10:24
「糧になって貰うぞ・・・亜人共」(邪紋の輝きが増していく
キューブ
23:10:42
「では、お主との戦いで盛り上がるとしよう!!」
#ドーソン?
23:10:45
「戦力の分散は果たした!。後は我が主が降り立ち、そして軍勢が揃えば、もはや貴様らは敵ではぁない!」
エリス
23:10:48
@できることが回復オンリーですので、皆様、がんばってください
サツキ
23:11:33
「勝手に盛り上がれるのは私の長所です!」ぐん、と大剣を担ぎ斜に構える
キューブ
23:12:52
あれ、エリスと一緒のsq行ったほうがいいですか? カバー的に
#ドラゴニュート
23:12:58
「やってしまえぇい」 「おうっ」
リー・シン
23:13:04
あれキューブくん、名前欄手動で入れた?
キューブ
23:13:16
ダメでした?
エリス
23:13:32
では一緒の位置にいきましょう
23:13:48
回復の射程は5ありますので、たぶん大丈夫なはずです、たぶん
リー・シン
23:14:37
いや名前のところをクリックして一覧からキャラを選ぶと、最低限のステータス勝手に書いてくれてらくだよって意味
TOPIC
23:14:44
シーン:3 混沌レベル:4 行動値:リー・エリス12>キューブ6>ドラゴニュート5>サツキ4 by GM樹
キューブ
23:14:56
なるほどっ。次から、そうします。
#ドラゴニュート
23:15:02
ではみんな配置したねー セットアップから
エリス
23:15:06
私は待機になりますね
キューブ
23:15:13
ないですよー
サツキ
23:15:27
SU:肉体調律:重武器を使用 (HP:58/58 MP:56/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#ドラゴニュート
23:15:36
ドラゴニュートはタフだからな(ふふん まとまっていても屠ってくれるわっ
サツキ
23:16:37
「ともあれ…肩慣らしにはちょうどよさそうです!」めきっと柄と掌が一体化して、バランスをとるためか片羽が生える (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#ドラゴニュート
23:17:10
シェルブリットか(つまり2撃目は不発(違う
リー・シン
23:17:22
サツキニュートに (HP:62/62 MP:45/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
#ドラゴニュート
23:17:24
無ければセットアップ リーとエリスから
エリス
23:18:00
こちらは待機を宣言いたします。
TOPIC
23:18:11
シーン:3 混沌レベル:4 行動値:リー・(エリス)12>キューブ6>ドラゴニュート5>サツキ4 by GM樹
#ドラゴニュート
23:18:36
ある人が差し込んで行ってくださいな なければメインプロセスに
23:18:44
リーからどうぞ
リー・シン
23:18:47
セットアップなーい (HP:62/62 MP:45/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
23:18:50
さて、んーと
#ドラゴニュート
23:19:34
以下に君らが精強であろうと、この肉の壁がある限り、一の太刀では倒れん…!(むんっ
リー・シン
23:19:39
キューブにドラゴ3に行ってもらうとして (HP:62/62 MP:45/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
23:19:59
ドラゴ2にいっておくか
23:20:11
そうすればドラゴ1がメジャー使わないとエリスに来れない
サツキ
23:21:36
ですねー、私は行動値遅いのでその辺はオールスルーですが( (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
エリス
23:21:41
一応、届く位置にはおりますので、はい。
キューブ
23:21:42
お願いしまーす。 (HP:68/68 MP:54/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
リー・シン
23:21:46
マイナー移動でD-4 に (HP:62/62 MP:45/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
#ドラゴニュート
23:21:54
こいこい
23:23:10
武器防御込みで60点以上なんて早々出るわけがない(慢心
リー・シン
23:24:11
メジャーで英雄武技 拳を腰に構え、横を向きながら放つ短打 ドラゴ2へ (HP:62/62 MP:45/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
3D6 → 3 + 5 + 5 + 【6】 = 19
#ドラゴニュート
23:24:20
リアクションは10だから命中
23:24:29
「は、速い!?」
23:24:42
その位置はもれなく元ドーソンさんです
エリス
23:24:59
「アレが……邪紋使い」
リー・シン
23:25:03
「冲捶」 ダメージ (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
6D6 → 1 + 5 + 4 + 6 + 4 + 4 + 【8】 = 32
キューブ
23:25:05
「見慣れぬ武術、だが強い!!」 (HP:68/68 MP:54/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュート
23:25:18
いてぇ…22点受領
エリス
23:25:36
@半分くらい削れている件について、ですね
#ドラゴニュート
23:26:03
「く・・・かか・・」
ドラゴニュート
A50/50
B28/50
C50/50
リー・シン
23:26:17
「・・・・・」(呼気を短く、構えを直す (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
サツキ
23:26:47
「んー…できますねっ、やはりいつかお手合わせ願いたいものです!」 (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
リー・シン
23:26:54
さらっとパッシヴだけで5dになれる格闘 (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
エリス
23:27:08
さすが格闘ですね。
#ドラゴニュート
23:27:21
槍で防御しようとしたがタイミングが合わなかったらしい ではキューブどうぞ
リー・シン
23:27:42
「牽制といえど一撃で相手を屠れぬ以上、褒められるものではない」 (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
キューブ
23:27:46
じゃあ、マイナー (HP:68/68 MP:54/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
23:28:04
移動して、メジャーで英雄存在・英雄武
エリス
23:28:14
「……強者と戦うことを糧にしているのですね」
23:28:18
>サツキ
キューブ
23:28:24
命中が (HP:68/68 MP:54/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
3D6 → 4 + 2 + 1 + 【2+3】 = 12
#ドラゴニュート
23:28:37
ちい、命中 
キューブ
23:28:49
「オレも負けてはいられんな!!」 (HP:68/68 MP:54/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
23:28:54
4D6 → 6 + 2 + 4 + 4 + 【13+7】 = 36
エリス
23:29:04
大変いたそうですね。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュート
23:29:19
と、Cか
リー・シン
23:29:29
キューブ英雄武技? (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
#ドラゴニュートC
23:29:33
「げぎょっ!?」
23:29:53
ケンシロウを相手するモヒカンの気分だ
キューブ
23:30:09
今回は普通の特技の方です。 >武技 (HP:68/68 MP:54/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートC
23:30:24
しかーし、こちらもただのモヒカンではなぁい!
23:30:31
ではこちらのターン
リー・シン
23:30:42
装束と武具で1d 熟練で1d 武技で1d 基本2dだからダメージ5dだよ (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
キューブ
23:31:13
武技は+精神、っす。 (HP:68/68 MP:54/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートC
23:31:21
む、武技は+精神よ
リー・シン
23:31:27
あれ (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
23:31:48
ごめん俺の勘違いだった。というとさっきのダメージ1d多いや
#ドラゴニュートC
23:32:05
おっと、まあ巻き戻しはしません 前哨戦なので
23:32:13
このままいきましょ ではこちらだっ
リー・シン
23:32:17
いやむしろ精神7だからダメージ下がってるんだ(ぁ (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
23:32:31
大丈夫大丈夫次行こう
#ドラゴニュートC
23:32:33
おーう まきもどしはないよ(
23:33:07
ではBがリーシン、Cがキューブにそれぞれ竜人の戦斧
エリス
23:33:08
そちらです。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュート
23:33:27
「しねぇ!」>リーシン
3D6 → 4 + 4 + 3 + 【7】 = 18
リー・シン
23:33:29
英雄存在は判定の直後だから、メジャーで言う必要は無いのは合ってるはずや・・・(これも言おうと思った (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
#ドラゴニュートC
23:33:43
「きぇええいっ」>キューブ
3D6 → 1 + 1 + 4 + 【7】 = 13
23:33:50
ノォオオオオ
リー・シン
23:33:59
回避 (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
キューブ
23:34:03
そういえば、そうでした。 >英雄存在 (HP:68/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
23:34:12
「むっ」
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
リー・シン
23:34:15
流石に当たる (HP:62/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
#ドラゴニュートC
23:34:16
ダメージ>リーシン
3D6 → 3 + 3 + 3 + 【12】 = 21
23:34:33
キューブは良い子 ダメージ>キューブ
3D6 → 2 + 2 + 6 + 【12】 = 22
23:34:42
そしてリーシンにAが追撃
#ドラゴニュートA
23:35:14
「止めは貰ったぁ!」>リーシン
3D6 → 1 + 4 + 3 + 【7】 = 15
リー・シン
23:35:22
Aもきた (HP:51/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
エリス
23:35:36
リーシンさんもかたいですね。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
キューブ
23:35:39
「なるほど、たしかにドラゴンの姿をするだけある!」ちょっとだけイタイ (HP:59/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートA
23:35:55
ああ、マイナーで移動してオラァね 全然効いてねぇなぁこいつ等…w
リー・シン
23:35:58
纏 腕を回転させるように受ける 回避 (HP:51/62 MP:40/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
23:36:08
英雄存在を宣言して、+3して回避
#ドラゴニュートA
23:36:14
にゃーう
23:36:19
ではサツキだ
#ドラゴニュートB
23:36:31
「ええい、外しとる場合かぁ!」
サツキ
23:36:35
まとまってくれた、が…リーさんもやっちゃうからなw (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
リー・シン
23:36:41
「我が師の武技は、打撃のみに非ず」 (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
サツキ
23:36:51
MND4まで移動 (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#ドラゴニュートB
23:36:58
そのまま屠って、ええんやで?(悪魔の囁き
エリス
23:37:15
癒し手で参加をすると、仕事がない悲しみを最近背負います。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
リー・シン
23:37:17
11出せば後は受けるよ (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
23:37:25
キューブが(暗黒微笑
#ドラゴニュートB
23:37:35
かばわせる気だこいつw
キューブ
23:37:41
いいよ、こいよ!(やけ (HP:59/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
エリス
23:37:45
さすがリーシンさんです、ふぁいとです。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
サツキ
23:37:46
MJ剛重撃+破城の天鎚  (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
23:37:49
エリス
23:38:02
前哨戦ですので、MPけちります。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートB
23:38:02
サツキちゃんはやさしい
23:38:19
ダメージyはこうなってます
ドラゴニュート
A50/50
B28/50
C24/50
サツキ
23:39:03
対象はー…Bにしとくか、一人減らしておこう (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
23:39:46
「さて…ひとかじりさせていただきます!!」
3D6 → 1 + 6 + 3 + 【4】 = 14
#ドラゴニュートB
23:39:51
命中ー
23:40:03
「ぬぉおおっ!」槍構え
サツキ
23:40:41
(HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
5D6 → 2 + 3 + 6 + 1 + 1 + 【14+24】 = 51
エリス
23:40:49
大変いたそうです。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートA
23:41:08
「ああ、ドーレルゥガがやられたっ」
サツキ
23:41:12
ん?高すぎるな…なんか間違えたか? (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
キューブ
23:41:25
「ぬぉっ。衝撃が離れたオレのところまで・・・ッ!?」 (HP:59/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートC
23:41:28
「落ち着けアルゴ二、指揮を引き継げ」
リー・シン
23:41:37
ふりかぶり分も入ってるんじゃない? (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
サツキ
23:41:49
っと失礼39ダメージです、振りかぶりはつかってないや (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
エリス
23:41:55
それを考えても、おそらく消し飛んだと思われます。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートC
23:42:08
ああ、天鎚を5レベル適用にしているのかと思ったけど そかそか 2足りてしまった
23:42:22
かち
ドラゴニュート
A50/50
B×/50
C24/50
リー・シン
23:42:33
@敵はどうやらリボン付だったようだな (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
#ドラゴニュートC
23:42:34
ではクリンナップ なければ 2ターン目です
ドラゴニュート
A50/50
B×/50
C24/50
エリス
23:42:36
@回復いりますか?今の時点で (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
サツキ
23:42:39
「む、意外と統制とれてますね!中々歯ごたえありそうです!」 (HP:58/58 MP:51/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#ドラゴニュートC
23:42:46
とエリスごめんね
23:42:49
エリスの手番です
キューブ
23:42:55
自分は大丈夫でーす >エリス (HP:59/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
リー・シン
23:43:08
「武と己を一つとする、アームズとはこういうものか」 (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
サツキ
23:43:12
@MPぐらいでしょうか、私はそ攻撃を受けていないので (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
リー・シン
23:43:47
@連戦だとHP減ってると怖いから回復しておいてもいいかも? (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
エリス
23:43:48
@ならば、MNで移動でして、終了、でお願いいたします。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
23:43:56
@いいかも、ですか。
#ドラゴニュートC
23:43:58
避けなければ大忙しだったんだがなぁ…w ではクリンナップです
エリス
23:44:44
@ならば次のR回復いたしましょう。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートC
23:44:56
無ければ、次のRに移行します
リー・シン
23:45:08
とりあえず次見てみようか (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
エリス
23:45:25
きっとキューブさんが3を吹き飛ばしてMNで移動して回復しやすいようにかたまってくれると信じています、はい。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートC
23:45:40
ではセットアップ。 
キューブ
23:45:41
お、おう。がんばります。 (HP:59/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートC
23:46:06
君達は先の言葉から、
サツキ
23:46:10
SU:なしですー (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#ドラゴニュートC
23:46:47
敵がここにまとまって向かっていることが分かっている。戦闘中に何かアクションをするなら、あとのシーンでボーナス入れるよって言いつつ
23:47:02
おっと、何のアクション化と言うと、
23:47:28
散らばっていった傭兵たちに対して何かを知らせると言うアクションだ メインプロセスを費やすとそれが可能
23:47:40
と言っておいて、無さそうだからイニシアチブへ
サツキ
23:48:02
ふむ (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
エリス
23:48:09
ふむふむ (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
キューブ
23:48:15
ふむふむふむ (HP:59/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
リー・シン
23:48:47
その辺で隠れてそうな一般人に声をかけて、傭兵たちに知らせるみたいな感じか (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
エリス
23:49:08
なら私がやりましょうか・・・。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートC
23:49:20
アクションとしては、狼煙や、空に向かって何かをするとかである。後の判定で失敗すると、その隠れてる一般人をまとめてドラゴンと相対するよ やったね!
キューブ
23:49:47
わー、カバーリングが活躍できるなー(棒 (HP:59/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
サツキ
23:50:17
はっはっは、火を吐かれる前に倒せばよいのです(脳筋 (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
リー・シン
23:50:31
エリスなら狼煙どころか聖印を天に放てばきっと集まる(洗脳 (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
エリス
23:50:49
じゃあ、それでいきましょう。リーシンさんとキューブさん、耐えてください。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートC
23:50:49
イニシアチブも無いなら
リー・シン
23:50:50
さてとりあえず俺は殴ろう (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
#ドラゴニュートC
23:50:52
メインどうぞー
エリス
23:51:21
では、メインプロセスを使用して、聖印が見えるように上に展開します。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
23:51:31
言っていて疑問ですがそんなことできるのでしょうか、どうなのでしょう。
#ドラゴニュートC
23:51:38
そういうスキルがあるじゃないの
リー・シン
23:51:42
メジャーで英雄武技 ドラゴAに (HP:51/62 MP:36/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
3D6 → 2 + 2 + 3 + 【6】 = 13
エリス
23:51:49
@もしかしてアレですか。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートC
23:51:52
命中ー
サツキ
23:52:07
@GMの通知通り行動を消費してアクションをしているので演出上はいかようにでも可能だったりします( (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#ドラゴニュートC
23:52:19
まあね(けろ
エリス
23:52:25
@かしこまりました、では、下記の説明で。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートA
23:52:31
「くぬぅううっ」
23:52:53
ただスキルの方がポイじゃないの(君達今街を守ってるんだぜ4人で
エリス
23:53:03
ぽいですが、正直 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
23:53:06
MPが(何
リー・シン
23:53:23
踏み込み、敵の脚に自分の足を添えて押し、崩れた所を撃つ 「梱鎖歩」 ダメージ (HP:51/62 MP:31/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
5D6 → 2 + 1 + 4 + 6 + 2 + 【8+7】 = 30
#ドラゴニュートA
23:53:31
石投げてやる(ぽいぽい
23:53:45
「ぎぇええ!?」 いてぇ20点受領
エリス
23:53:54
「……聖印よ、どうか、その光を、皆に」(上空に聖印を展開し、遠くからでもその光が見えるように (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートA
23:53:59
サツキを殴れば可能性があるな
ドラゴニュート
A30/50
B×/50
C24/50
23:54:24
柔らかいもん(野郎よりか女の子だよねやっぱり ではキューブです
キューブ
23:54:39
メジャーで英雄武技 (HP:59/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
3D6 → 5 + 4 + 6 + 【2】 = 17
#ドラゴニュートA
23:54:39
「おのれぇ・・・武器もない人間風情が!」
23:54:47
命中ー…
キューブ
23:54:59
「お主もここまでだ!」 (HP:59/68 MP:41/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
4D6 → 2 + 4 + 6 + 1 + 【13+7】 = 33
#ドラゴニュートC
23:55:03
くそぉ中々にやりよる
23:55:07
リー・シン
23:55:08
「我が身、既に鉄なり」 (HP:51/62 MP:31/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
エリス
23:55:12
@あ? (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートC
23:55:15
1足りないさんが出張してきました!
サツキ
23:55:22
ぐむっw (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
キューブ
23:55:25
え? (HP:59/68 MP:36/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートC
23:55:29
かち
ドラゴニュート
A30/50
B×/50
C01/50
キューブ
23:55:46
「なん、だと・・・?」戦慄 (HP:59/68 MP:36/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートC
23:55:50
息も絶え絶えだけど最後の一撃を入れようと目に殺気が宿る
#ドラゴニュートA
23:56:20
「だがぁ…これでどうだぁ!」 Aさんは薙ぎ払い宣言
23:56:45
対象はサツキとリーシン。命中ー
3D6 → 6 + 6 + 3 + 【7】 = 22
23:56:50
てへぺろ
サツキ
23:56:54
うぉい!?w (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
キューブ
23:57:02
ひどいw (HP:59/68 MP:36/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
エリス
23:57:07
@これはえらいことになりますね (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートA
23:57:12
そしてキューブ君にCが戦斧 オラァ!
3D6 → 5 + 4 + 5 + 【7】 = 21
23:57:20
避けてくださいー
サツキ
23:57:34
「ん、意外と攻撃のほうは鋭いねっ!」 (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
3D6 → 2 + 1 + 4 + 【7】 = 14
キューブ
23:57:38
「くっ、オレとしたことが反応が!?」 (HP:59/68 MP:36/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
#ドラゴニュートA
23:57:39
やっぱり強いなドラコーン界 愛用しよう
サツキ
23:57:43
ああん、出目温存 (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
リー・シン
23:57:52
英雄の言葉入れて天運入れればよけられるんじゃないと思ったら (HP:51/62 MP:31/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
23:57:55
振っちゃったか
#ドラゴニュートA
23:58:02
サツキにザシュー>ダメージ
3D6 → 6 + 4 + 1 + 【8+10】 = 29
23:58:12
良いの入った
エリス
23:58:21
@ふむ (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
キューブ
23:58:22
サツキをカバー!「危ない!?」 (HP:59/68 MP:36/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートA
23:58:32
なんだとぉ・・・w
キューブ
23:58:59
「くっ」カバー分は9点ダメージ (HP:50/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートA
23:59:02
くっそお、お前は本来のダメージもくらえぃ!>キューブ
3D6 → 3 + 6 + 2 + 【12】 = 23
23:59:13
リーシンは回避どうぞー
23:59:24
目標値32です
リー・シン
23:59:25
サツキにならって普通に避けよう (HP:51/62 MP:31/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
キューブ
23:59:43
そっちは10点「敵を侮っていたのは、オレだったかッ!」 (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートA
23:59:44
ガリィ ダメージ>リーシン
3D6 → 4 + 5 + 1 + 【8+10】 = 28
23:59:55
軒並み高くてGM、すっきりした
2014/04/12
サツキ
00:00:13
「む、むぅ…私としたことがご迷惑をかけてしまいました!」 (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#ドラゴニュートA
00:00:21
ではサツキです
キューブ
00:00:37
「なぁに、オレはちょっとばかり頑丈だからな」笑顔を作る (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
エリス
00:00:46
@とりあえず、次は回復飛ばしますので、みなさんふぁいとです。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
キューブ
00:01:06
待ってまーす >エリス (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#ドラゴニュートA
00:01:07
「余裕かぁきさまぁ!」
エリス
00:01:19
@みなさん1か所にかたまっておいてくださいませね (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
リー・シン
00:01:19
「亜人にも意地はあったか。だがそれが限界」 (HP:34/62 MP:31/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
エリス
00:01:49
@みなさん、というより、リーシンさんとキューブさんですね (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
サツキ
00:02:01
んー私か…とりあえずAを殴るか (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
00:02:26
MN振りかぶり MJ大鎌でZAN
#ドラゴニュートA
00:02:36
こいよぉ
00:02:49
40点以上出せたら貴様の勝ちだカカロットォ!
サツキ
00:02:49
「なるほど…!では私は攻撃で返しましょう!!」 (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
3D6 → 4 + 1 + 6 + 【4】 = 15
#ドラゴニュートA
00:02:52
命中ー
サツキ
00:03:24
千変万化宣言 (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
エリス
00:03:40
「……」この光を見て、異変を感じて、戻ってきてくれるといいが…。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
サツキ
00:03:43
(HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
5D6 → 1 + 4 + 3 + 2 + 1 + 【14+12+7】 = 44
エリス
00:03:51
@かちましたね (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートA
00:03:53
「ぐわぁあっ」
サツキ
00:03:57
「ちょぇい!!!」 (HP:58/58 MP:42/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#ドラゴニュートA
00:04:05
ざしゅうっと 両断されて
00:04:21
すっごい小さな球体になる
00:04:35
さー 巻くよ
エリス
00:04:41
@まかれました (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
サツキ
00:04:42
「混沌核が出ましたね!いただきますっ!」( (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
エリス
00:04:49
@せめて回復だけはさせてくださいませ(´・ω・`) (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートA
00:04:51
君達はドラゴニュートに止めを刺した
リー・シン
00:04:52
「好きにしろ」 (HP:34/62 MP:31/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
#ドラゴニュートA
00:04:56
待ってね、
00:05:58
そして、〈知覚〉〈霊感〉で目標値13でどうぞ
サツキ
00:06:02
(もぐもぐごっくん (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
キューブ
00:06:17
苦手ー (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
エリス
00:06:33
知覚で判定をいたします。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
3D6 → 2 + 6 + 5 + 【3】 = 16
サツキ
00:06:36
「ふぅ、なんだかんだドラゴンなだけありましたね!」 知覚 (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
00:06:43
出目が輝く(
エリス
00:06:44
@間違えました、届いていません。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートA
00:06:50
ではサツキとエリス、リーシンはどうするね? おっと
00:07:01
サツキちゃんは鼻が効くな
リー・シン
00:07:03
とう (HP:34/62 MP:31/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
#ドラゴニュートA
00:07:10
後リーシンも
エリス
00:07:11
2d6なのを3d6で判定してしまいましたので・・はい。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#ドラゴニュートA
00:07:21
大きな混沌が近づいてくるのを遠くから感じた
リー・シン
00:07:34
「む・・・サツキ、気づいたか」 (HP:34/62 MP:31/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
サツキ
00:07:51
「すん)…!」にぃ、と笑って「はい!真打が登場ですね、これは!」 (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#ドラゴニュートA
00:08:02
ではシーン移行
エリス
00:08:08
「……やはり」リーシンとサツキの言葉に、ソレを察した。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
TOPIC
00:08:12
シーン:4 混沌レベル:5 行動値:リー・(エリス)12>キューブ6>ドラゴニュート5>サツキ4 by GM樹
#ドラゴニュートA
00:08:41
ではリーシンとサツキは。なんか5ターン後くらいにきそうだなって思ったよ
GM樹
00:09:15
その間に君たちは、傭兵を集めることが出来る。
サツキ
00:09:42
「この感じだと…5分ってとこでしょうか!ふふふふ、失礼のないよう準備しなければ!」 (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
キューブ
00:10:06
「そんなに早くか! こちらも準備せねばならないな」 (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
エリス
00:10:35
「……まずは、お怪我を」 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
GM樹
00:10:35
えっちらおっちら戻ってきた傭兵たちは、全然まとまりがなく部隊をなしてない。天に浮かんだ聖印をみて、何事だ!?ともどってきた者たちが大半だ
エリス
00:11:02
「……」(ほっ よかった、戻ってきてくれたようだ。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
リー・シン
00:11:30
「・・・・・」(傭兵たちを眺め、続いてエリスを見て (HP:34/62 MP:31/45 防: 行動12 移動3 天運4/4(共有1))
エリス
00:11:47
@とりあえず、1ターンつかいまして、回復してもよろしいでしょうか。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
GM樹
00:12:04
〈話術〉〈軍略知識〉で 目標値14/15/16/17 です 成功すれば、君たちは傭兵Lv1を4部隊程、獲得できます
キューブ
00:12:19
「ここは率いる者が皆をまとめるのが道理だな」 ・・・おっと判定か。 (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
サツキ
00:12:28
「んー…軍隊ってより雑兵って感じになっちゃってますねぇ」 (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
GM樹
00:12:34
天運を切らせる気満々な目標値ですね。あざとい、流石GMあざとい
リー・シン
00:12:39
<聖印>でもできる? あれなら洗脳もとい説得できそうだなとか
サツキ
00:12:49
目標値ごとに1部隊獲得って感じでよいのでしょうか? (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
GM樹
00:13:02
〈聖印〉でもできて良いですよ ですね。1ターンにそれぞれ1回判定できます
00:13:12
それを誰かに任せて
00:13:23
持ってるもので回復を行っても構いませんし、
00:13:33
何人かで分担しつつ行っても構いません。
サツキ
00:13:40
ふむふむ、了解です (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
GM樹
00:13:49
1ターンにつき1部隊しか調達は行えません。そして4部隊揃わないときは、
00:13:57
民兵レベル1をおまけであげよう
リー・シン
00:14:11
ここはロードらしく、エリスに聖印で洗脳してもらおう
00:14:16
間違えた。説得してもらおう。
エリス
00:14:27
@では、天運1点だけきりましょう。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
キューブ
00:14:29
あざーっす。 >おなさけ (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
GM樹
00:14:35
街は混沌濃度の上昇からか、街人達もざわつき始める
リー・シン
00:14:51
16か17のときに天運切ると良さげ
GM樹
00:15:00
お情け× 生贄指定してね♡○
エリス
00:15:03
@はい、それ狙いで参ります。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
キューブ
00:15:08
1回なら、《言葉》ありますよ。 (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
00:16:16
で、全部エリスが担当するんですか?
#傭兵がやがや
00:16:20
「お、おい。やべえんじゃねえか?」「何があったんだよ・・・おい、ロード様が居んのかよ」「なんかピリピリ来るぜぇ…」
リー・シン
00:16:44
5ターンあるし、失敗したターンだけ他の人もやる感じで
00:16:56
エリスが成功したターンは、アイテムで回復しておこう
キューブ
00:17:04
はーい (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#商人
00:17:07
「逃げるぞぉ兄弟、そうさ命あってのものだねだ!」「おうよぉ、いも振りまいてでも命だぜぇ!」
エリス
00:17:13
@では、参ります、まずは、ふつうに、1回目 説得 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
00:17:40
「…皆様、落ち着いて、聞いてください」@聖印判定
3D6 → 3 + 6 + 4 + 【7】 = 20
00:17:43
@はい
サツキ
00:17:57
うぃうぃ (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
#傭兵がやがや
00:18:01
「お、おいあれ・・・」「あの光は・・・」
00:18:07
1部隊げーと
キューブ
00:18:32
その間に、気付け薬 (HP:40/68 MP:33/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
2D6 → 1 + 6 = 7
リー・シン
00:19:21
気つけ薬ー
2D6 → 4 + 5 = 9
エリス
00:19:26
「……今この街には、竜が近づいてきています」静かに、そう、言い放った。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#傭兵がやがや
00:19:51
「わ、わかってらぁ!」「んな当たり前の事言われてもよぉ・・・!」
サツキ
00:19:55
同じくきつけー (HP:58/58 MP:30/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
2D6 → 3 + 6 = 9
#傭兵がやがや
00:20:02
出目良いなぁ君ら
00:20:07
ではーターン2
00:20:24
目標値15です
エリス
00:20:54
「……確かに、竜は強力な力を持っております、が。アレを放っておけば、この街はもとより、さらに被害は広がることでしょう」@では説得判定を普通にがんばります。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
3D6 → 1 + 3 + 2 + 【7】 = 13
00:21:00
@これは悲しいです。
キューブ
00:21:12
英雄の言葉使用 (HP:40/68 MP:40/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#傭兵がやがや
00:21:20
「知るかっ。」「ああ、俺たちは俺たちでやらせてもらうっ」
サツキ
00:21:32
ひふみとは・・・w (HP:58/58 MP:39/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
キューブ
00:21:45
「皆ッ、エリス殿の心を感じぬかッ!?」 (HP:40/68 MP:40/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#傭兵がやがや
00:21:54
2倍付!(あなたしゃっきんごまーんー
キューブ
00:22:10
+3して、成功させる(次はないのでー) (HP:40/68 MP:40/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#傭兵がやがや
00:22:23
「なんだぁお前はよぉ・・・」「お、おいあいつ邪紋使いだぞ…」
キューブ
00:23:08
「いいか。エリス殿の真摯な言葉、確かに聞くのだぞ」といっておく (HP:40/68 MP:40/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#傭兵がやがや
00:23:10
「邪紋使い・・が居るなら…何とかなるかもしんねぇ・・」「どうにかできるのかよ・・・」
エリス
00:23:16
「……皆様方の言うことも最もです、無理にとは申し上げませぬ」 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#傭兵がやがや
00:23:19
エリスの方を見始めた 2つ目げっとー
キューブ
00:23:40
もっかい、気付けー (HP:40/68 MP:34/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
2D6 → 1 + 4 = 5
サツキ
00:23:47
ではこちらも気付け薬をもう一個使っておきます (HP:58/58 MP:39/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:5/5(全員と1点ずつ共有))
2D6 → 2 + 6 = 8
リー・シン
00:24:29
同じ気きつける
2D6 → 4 + 6 = 10
#傭兵がやがや
00:24:40
リーシンは全快かな
00:24:44
では3ターン目
リー・シン
00:24:47
出目良すぎる
エリス
00:24:52
「竜は確かに強大な力を持っています……しかしそれでも」(真摯に前を見る (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
#傭兵がやがや
00:25:34
目標値が16です 素だったらこの時点で18でした(やめろよ 判定かまーん
エリス
00:26:07
「…私は民を守りたいと、そう、思います」@では3回目の判定、目標16、天運1点使ってがんばります。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
00:26:19
4D6 → 2 + 3 + 2 + 2 + 【7】 = 16
#傭兵がやがや
00:26:26
天運ありがとう
エリス
00:26:28
@私は今日泣いていいと思っていいでしょうか。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運5/5 移2 行12)
キューブ
00:26:43
いっぱい泣いてくださいw (HP:40/68 MP:39/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#傭兵がやがや
00:26:54
「ああ、そうだな…」「集まったのはまあ、名を上げる為なんだが…」3部隊目
リー・シン
00:27:04
これぞ天運
キューブ
00:27:06
あ、気付けしてまーす (HP:40/68 MP:39/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
2D6 → 6 + 5 = 11
サツキ
00:27:11
@だ、大丈夫、成功してるから!w
リー・シン
00:27:18
これ俺らが出目使ってる気がしてきた(ぁ
#傭兵がやがや
00:27:20
ねえ、そのダイス私のじゃない?
サツキ
00:27:45
んー、キューブに治療薬一個使っておきましょう、余裕あるかわからないし
2D6 → 2 + 4 = 6
00:27:55
@はっは、ご冗談を
#傭兵がやがや
00:28:06
キューブはHP8点回復かな
キューブ
00:28:06
「世話になるな」 (HP:40/68 MP:50/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
サツキ
00:28:25
「いえいえ!守ってもらっちゃいましたし!これぐらいは!」
リー・シン
00:28:27
これは最後のターンに回復貰おう
エリス
00:28:32
@そうですね (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/5 移2 行12)
#傭兵がやがや
00:28:37
ではリーシンが無ければ
00:28:41
4ターン目行くよ
リー・シン
00:28:51
どうぞどうぞ
サツキ
00:28:56
「しかしおねーさんは、すごいですねぇ。」感心しながら見てる
#傭兵がやがや
00:28:57
では4ターン目
キューブ
00:29:04
あっ、次の判定の前にエリスに天運渡しときます。 (HP:48/68 MP:50/54 防:13/9/11/4 天運4/4 行動値7 移動力3)
#傭兵がやがや
00:29:10
目標値17だ 流石にこれは天運でも
エリス
00:29:16
@ん? (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/5 移2 行12)
00:29:20
@ん・・・?
00:29:27
@ああ、段階的にあがるのです・・・か
リー・シン
00:29:38
@書いてあったでしょ><
#傭兵がやがや
00:29:40
さっきからずっとそうじゃなかった?
エリス
00:29:40
@誤解しておりました。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/5 移2 行12)
サツキ
00:29:49
ですですw
エリス
00:29:50
@では、天運を1ついただきまして (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/5 移2 行12)
#傭兵がやがや
00:30:03
キューブ君はそれを後悔しないようになっ
サツキ
00:30:10
4dで10ならでるだろ(慢心
#傭兵がやがや
00:30:20
出るな(確信
00:30:33
むしろ出ない訳がない(確定
エリス
00:30:36
@では自前で1点使って (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/5 移2 行12)
キューブ
00:30:39
敵は真水が少ないという噂(慢心違い (HP:48/68 MP:50/54 防:13/9/11/4 天運3/4 行動値7 移動力3)
エリス
00:31:20
「……しかし、私ひとりでは、民を守りきれません、なので」 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
00:31:29
「どうかお願いです、私に、力を、お貸しください」
キューブ
00:32:03
(皆で竜を倒すという誓い、果してくれ!)
エリス
00:32:14
「……私は民を、この街を、護りたいのです」 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
#傭兵がやがや
00:32:29
判定どぞどぞー 
エリス
00:32:59
「竜という大きな脅威だとしても、皆様で力を合わせれば、止めることは、可能です」まっすぐに人々を見て、判定 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
5D6 → 3 + 4 + 4 + 6 + 5 + 【7】 = 29
サツキ
00:33:13
す、素晴らしい!?w
#傭兵がやがや
00:33:19
積んだ甲斐はありましたな
リー・シン
00:33:22
民衆まで手中に収めたか・・・
キューブ
00:33:29
聖印から凄まじい力が!?
#傭兵がやがや
00:33:32
「おう…やるぞぉお前等ぁ!」「やってやるぜぇ!!」
リー・シン
00:33:56
「・・・これがロードか。己には真似できんな」(腕を組み、頷き
#傭兵がやがや
00:34:04
わあああああああっ と烏合の衆となりかけていた傭兵たちは団結した
エリス
00:34:28
@団結してくれました、奮発した甲斐がありました、いざというときはすいません天運かります。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
キューブ
00:34:29
「確かに、我々とは強さの質が違うようだ」気付け薬ぐびー
2D6 → 4 + 5 = 9
エリス
00:34:56
「…皆様、ありがとうございます」 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
#傭兵がやがや
00:35:21
言うなれば運命共同体 互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う 一人が五人の為に 五人が一人の為に だからこそ戦場で生きられる 分隊は兄弟 分隊は家族
00:35:39
みたいなノリで団結していきました ではターン5ですー
サツキ
00:35:43
「名演説ってやつでした!これは私も格好悪いところをみせるわけにはいきませんね!」
エリス
00:35:43
「……私には、皆様のような、屈強なお体はございませんが」@回復参りますよ (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
リー・シン
00:37:05
嘘を言うな! 猜疑に(ry
キューブ
00:37:43
銀河を感じる声 >ナレーション
リー・シン
00:37:53
「命運坎坷。後は我らの力を見せるとしよう」
エリス
00:38:10
「…私は、皆様を、支えることは…できます」(救難の印をリーシンさんとキューブさんへ (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
00:38:29
@あとその他怪我してる傭兵の皆様にできれば(ぇ
00:38:38
@では判定参ります。
#傭兵がやがや
00:38:58
まあどぞどぞ
エリス
00:39:05
(HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
3D6 → 2 + 4 + 2 + 【22】 = 30
キューブ
00:39:40
「体が軽くなった! これが聖印の癒し!?」
#傭兵がやがや
00:40:50
固定値凄いなー
エリス
00:41:38
内訳 精神7+加護9+医学の徒6 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
00:42:04
ダイスの数が増えませんので固定値勝負です。
#傭兵がやがや
00:42:17
あいあい では
00:42:24
シーンをクライマックスへ
リー・シン
00:42:32
最後のブレッジか
TOPIC
00:42:34
シーン:5 混沌レベル:5 行動値:リー・(エリス)12>キューブ6>ドラゴニュート5>サツキ4 by GM樹
#傭兵がやがや
00:42:53
ですね ドラゴンが遠目に見える、しかし、傭兵たちと君たちの心に恐れはない。
サツキ
00:43:02
んー…格好いいところをみせる、かな。演説が無駄になっちゃわないように!
GM樹
00:43:24
プレッジシーンです 誓いと因縁の変更があればどうぞ
エリス
00:43:46
誓いは「民を守る」で (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運3/5 移2 行12)
キューブ
00:44:03
誓いの1つは「仲間を守る」。もう一つは誰かと共有したいな。
エリス
00:44:14
そうですね、では、仲間を守るにしておきます。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/6 移2 行12)
サツキ
00:44:21
こんな感じかのう プレッジ:竜を倒す(キューブ・リー・エリスと共有)*2 格好いいところをみせる
因縁: エリス・尊敬/隔意:凄いおねーさんです、でも誰かのために戦うってのが私にはわかりません!
    リー・感服/敵愾心:強そうです!やりあってみたいです!
    キューブ・親近感/敵愾心:なんとなく気が合います!やりあってみたいです!
エリス
00:44:47
因縁は…。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/6 移2 行12)
リー・シン
00:45:21
「戦い続ける」と「街を守る」で 街と仲間で似た感じだから共有できる?
キューブ
00:45:30
お、ありがとうございます。では、空いた一つは「竜を倒す」を追加で。 エリス:信頼/感服
サツキ:感服/親近感
リー:感服/連帯感
GM樹
00:45:41
共有できていいですよー
リー・シン
00:45:55
じゃあそんな感じで
GM樹
00:46:07
と、間違えてた
TOPIC
00:46:13
シーン:5 混沌レベル:6 行動値:リー・(エリス)12>キューブ6>ドラゴニュート5>サツキ4 by GM樹
エリス
00:47:42
キャラシに書きました、はい。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/6 移2 行12)
#ドラゴン
00:47:48
ではでは
リー・シン
00:47:54
ちょっとお手洗いで絶技撃ってくる・・・
#ドラゴン
00:48:01
街の外れ、奴が降り立つ はいはいw
キューブ
00:48:07
便器壊れるw
エリス
00:48:18
お、おう・・・。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/6 移2 行12)
#ドラゴン
00:48:24
足元には、君達より少数だが手勢が居る
00:48:51
「奴はしくじったか…まあ今ここで滅ぼせばよい。」
00:49:05
ゆっくりと響く、心を震わせる声
エリス
00:51:25
「………」これが、竜。投影体の中でも、もっとも、強いと言われているもの。 (HP:44/44 MP:70/70 防:2/1/1/0 天運4/6 移2 行12)
#ドラゴン
00:52:28
「立ちはだかるなら、もはや語る事も無いだろう。我が胃袋の贄となるがよい」
サツキ
00:52:42
「……」 ぶるるっ 「武者震い、しちゃいます!滅ぼされないし、食べられませんよ!」
キューブ
00:52:44
「ははっ。なんと壮大な! これほどの武者震い、久しぶりだ!!」 (HP:88/68+20 MP:54/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気4/4)
#ドラゴン
00:54:08
さて、マップをご覧ください
00:54:17
PCが登場する位置は
00:54:35
6~7ラインならどこでもOKです
サツキ
00:54:41
む、シューターがいるのか
キューブ
00:54:46
これ、速攻で火吐かれません? (HP:88/88 MP:54/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気4/4)
#ドラゴン
00:54:49
こちらをご覧ください http://www.hymne-doll.com/gran_crest_enemies/view/138/
00:54:53
<シューター
リー・シン
00:54:54
「花拳繍腿好看無用・・・見た目だけの強さでは計れぬ」
#ドラゴン
00:55:11
だからこそ、配置位置は6~7ラインのどこでもおkなのです http://www.hymne-doll.com/gran_crest_enemies/view/138/
00:55:19
>キューブ
リー・シン
00:55:25
「竜よ、お前は何処まで俺を高めることが出来る・・・」(右足を曲げ、左足を伸ばし、掌を構える
サツキ
00:55:51
む、結構シューターも十字攻撃もってたりでいやだな
#ドラゴン
00:55:57
「人よ、羽の無き蛆虫が天に昇る事はない。」
00:56:19
「叩き落とされるがよい。」
キューブ
00:57:39
「それでこそ、英雄の試練として相応しい!!」 (HP:88/88 MP:54/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気4/4)
00:57:48
それはそれとして、お客さまの中に軍師様は居られませんかー?
サツキ
00:58:00
「ふふふ、ならば私はあなたを地に這わせてあげましょう!」ぶぉんと大鎌一回し
リー・シン
00:58:23
「天を駆けるは、竜のみに非ず」
#ドラゴン
00:58:29
「英雄?ああ、人はしょせん人でしかない。その身に纏う装束全て剥ぎ取られても同じことが言えるなら、貴様はまっこと英雄だ」
00:58:51
「地を這うものが何を言う。」
サツキ
00:58:56
これドラゴンの前部と後部は同じSqにいるのですかね?
エリス
00:59:02
「…偉大なる竜、貴方にも誇りがあるように」 (HP:44/44 MP:64/70 防:2/1/1/0 天運4/6 移2 行12)
#ドラゴン
00:59:08
巨体ルール的にはちょっと違う
エリス
00:59:14
「……人には人の誇りがございます」 (HP:44/44 MP:64/70 防:2/1/1/0 天運4/6 移2 行12)
#ドラゴン
00:59:23
シューター位置に後ろ半身が居る感じです
リー・シン
01:00:04
サンプルのとき俺もやったけど、2ユニット使ったほうが見やすいよ
#ドラゴン
01:00:18
おお、なるほど。じゃあもう1つ作りましょう
リー・シン
01:00:20
俺の場合、壁を竜っぽく配置してごまかしたけど
サツキ
01:00:58
ふむふむ、了解
#ドラゴン
01:01:17
まあこんな感じで
01:01:26
では、イベント1つ
01:02:06
「誇り?分を弁えるがよい。虫がそのようなものを知るのか?」
#傭兵がやがや
01:02:48
「黙っていやがれってんだ!」「そうさ、俺たちにゃあこの方々が居た。だからこそ折れねえ!」
01:03:09
傭兵さんたちの最大士気値を+1しておいてください 達成値29のボーナスです
エリス
01:03:42
ご褒美もらいました、ありがとうございます。 (HP:64/64 MP:64/70 防:5/3/3/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#傭兵がやがや
01:03:43
と言う訳で、イベント終わりっ 現在位置でよろしいかなー?
キューブ
01:03:55
「エリス殿、貴女は素晴らしい将だ。あなただからこそ、皆、ついてきたのだろう」 (HP:88/88 MP:54/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
リー・シン
01:04:36
初期位置って
01:04:43
下三つのどれかでいいのかな>さっきと同じ
エリス
01:04:51
初期位置は6~7ラインならどこでもいいそうです。 (HP:64/64 MP:64/70 防:5/3/3/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#傭兵がやがや
01:05:00
ああ、取り除こう(これ邪魔よね
キューブ
01:05:56
とりあえず、自分ともう一人が囮になります? >初期位置 (HP:88/88 MP:54/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
01:06:30
あ、でも移動も・・・
サツキ
01:06:55
十字範囲にいないようにしなければならないのである程度こちらは広がる形になるかと (HP:58/58 MP:47/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
01:07:42
サツキは大外からいきましょう、F6で
キューブ
01:08:11
これで、自分がリーをカバーすれば初手は大丈夫ですよね? (HP:88/88 MP:54/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
サツキ
01:08:19
で、エリスさんが直撃喰らうとやばいどころの騒ぎではなくなるので… (HP:58/58 MP:47/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
リー・シン
01:08:36
エリスはとりあえずセンター配置になってHPを確保して
サツキ
01:08:53
ですねー、我々はFW (HP:58/58 MP:47/56 防:4/1/2/0 行動:4 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
エリス
01:09:46
了解です。 (HP:64/64 MP:64/70 防:5/3/3/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#傭兵がやがや
01:09:59
凄くばらけちゃった(残念
TOPIC
01:10:03
シーン:5 混沌レベル:6 行動値:ドラゴン前16>リー・エリス12>シューター・キューブ9>ドラゴニュート7>サツキ4 by GM樹
#傭兵がやがや
01:10:59
これで良いかなー?
サツキ
01:11:04
エリスさん1列前にでて6のほうがいいやもー、敵が動いたらどっちにしろ届くし、支援を考えたら後々そっちのほうがとばしやすそう (HP:78/58+20 MP:47/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
エリス
01:11:55
ではここで (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#傭兵がやがや
01:12:15
ではこちらから
#ドラゴン
01:12:54
ドラゴンさんは そうだな。これやらないと嘘だし
サツキ
01:13:02
SU:肉体調律といいつつ (HP:78/58+20 MP:47/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:13:10
と、セットアップからどぞどぞ
サツキ
01:13:14
こいやー! (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:13:30
ブレース 直線に対してドーン
01:14:04
マイナーは後回しである 
01:14:14
対象は、リーシン、キューブ
キューブ
01:14:14
命中プリーズ (HP:88/88 MP:54/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
#ドラゴン
01:14:30
「我が火球の前に吹き飛ぶがよい!」
4D6 → 1 + 1 + 1 + 3 + 【10】 = 16
01:14:36
エー
エリス
01:14:42
あらま (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:14:43
アッ
#ドラゴン
01:14:45
なにこれ優しい
キューブ
01:14:59
一応、言葉で下げときましょうかね (HP:88/88 MP:54/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
サツキ
01:15:12
優しいなぁw (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:15:18
今までのノリから急にこのドラゴンがデフォルメチックな印象になってしまた・・・
01:15:31
ういー3だっけ?
キューブ
01:15:35
「そんな炎では、オレたちは倒れんぞ!」達成値-3 (HP:88/88 MP:54/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
#ドラゴン
01:15:41
13である 回避どうぞー
01:15:49
「なんだと・・・」
エリス
01:15:53
@ちなみに部隊修正で+2ですよ、行動値 (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
TOPIC
01:16:10
シーン:5 混沌レベル:6 行動値:ドラゴン前16>リー・エリス14>シューター・キューブ9>ドラゴニュート7>サツキ4 by GM樹
キューブ
01:16:17
天運1点使って回避 (HP:88/88 MP:48/54 防:16/11/13/4 天運5/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
3D6 → 6 + 4 + 1 + 【6】 = 17
#ドラゴン
01:16:22
修正は各々がやってくれるとGM助かるなぁって
TOPIC
01:16:40
シーン:5 混沌レベル:6 行動値:ドラゴン前16>リー・エリス14>シューター隊・キューブ9>ドラゴン後・ドラゴニュート隊7>サツキ4 by GM樹
#ドラゴン
01:16:50
くぬぬ…リーは焼けろよっ
リー・シン
01:16:58
天運1点使って回避 (HP:82てんうn/62+20 MP:45/45 防: 行動12+2 移動3 天運6/6(共有2))
3D6 → 6 + 4 + 6 + 【5】 = 21
01:17:03
いらなかった
#ドラゴン
01:17:06
クリティカルしやがってぇ・・w
01:17:21
ドラゴンさんはマイナー放棄
01:17:44
続いてリー・エリス 因みにドラゴンさんは飛んでます
エリス
01:18:06
移動力2で離脱できるんでしたか、確か (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:18:25
「小癪な…」
キューブ
01:18:30
エリスに行かないように気をつけなきゃ、ですね (HP:88/88 MP:48/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
#ドラゴン
01:19:04
そんな、向かってくる小虫を無視するなんて
エリス
01:19:08
私は待機で (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:19:12
ドラゴンのプライド的に許されないよ(
リー・シン
01:19:38
ニュートが邪魔だな。なんかHP80点もあるし (HP:82てんうn/62+20 MP:45/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
#ドラゴン
01:19:39
だからターゲットは貴様らだぁ とんでも人間万国びっくりショーめ
サツキ
01:19:43
「ふむ…小手調べだったんでしょうか?」横目に先ほどのブレスを見ながら (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:20:11
部隊補正だよ(キリリ
エリス
01:20:40
「…確かに、私たちは貴方がたに比べると非力です、が」 (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
TOPIC
01:20:43
シーン:5 混沌レベル:6 行動値:ドラゴン前16>リー・エリス14>シューター隊・キューブ9>ドラゴン後・ドラゴニュート隊7>サツキ6 by GM樹
#ドラゴン
01:20:59
まあリーこいこい
エリス
01:21:02
「…驕りを持てば、堕落するのは、人も竜も変わりませぬ」 (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:21:12
テンプレ通り雑魚から消すか (HP:82/62+20 MP:45/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
01:21:23
ニュートにマイナーで移動 メジャーで英雄武技を宣言
#ドラゴン
01:21:34
むしろ残すと辛いかもしれないy ドラゴニュートはエリスに行かない理由がない
エリス
01:21:39
このゲーム、数を減らすことが最優先ですからね・・・。 (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:22:07
マスコンだと攻撃の質より攻撃の回数のほうがねー。まあ限度もあるけど。 (HP:82/62+20 MP:45/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
キューブ
01:22:10
もしもの士気タンクは弓兵さんがいますしね。 (HP:88/88 MP:48/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
リー・シン
01:22:29
で、命中 (HP:82/62+20 MP:45/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
3D6 → 5 + 1 + 4 + 【6】 = 16
#ドラゴン
01:22:39
リアクションに変更はないから命中ー
#ドラゴニュート
01:22:52
「きしゃああああっ」「うおおおおっ」
サツキ
01:23:00
あの弓兵割と戦力としていやなやつですからねー、できれば落としてしまいたいですが (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
リー・シン
01:23:31
「雑魚に用は無い」(散打 (HP:82/62+20 MP:40/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
7D6 → 5 + 2 + 3 + 1 + 6 + 1 + 2 + 【8+7】 = 35
#ドラゴニュート
01:23:43
ぐべらぁ くそうダイス数が多い
リー・シン
01:23:45
重ね打ち宣言 (HP:82/62+20 MP:40/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
#ドラゴニュート
01:23:52
いやん
01:24:01
何点来るね
リー・シン
01:24:02
ダガー五本でダメージ+10点 45点の武器ダメージ (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
#ドラゴニュート
01:24:22
35点受領 くっそぉゴリゴリへるぞぉ
01:24:43
「負けるわけにはいかぬぅ」 「うがあああっ」
01:25:21
ドラゴニュート達がリーの散打によって紙のように飛んでいく
01:25:36
さて、キューブ先にどうぞ
キューブ
01:25:48
近づいて、英雄武技 (HP:88/88 MP:48/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
リー・シン
01:25:48
「傭兵共、撃ち漏らしは任せる。先鋒は任せておけ」 (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
#ドラゴニュート
01:25:51
同一行動順の時はPCフレンドリー
キューブ
01:26:15
残った竜人をなぎ払う (HP:88/88 MP:48/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
3D6 → 1 + 3 + 2 + 【6】 = 12
#傭兵がやがや
01:26:18
「了解したぜ!」「背中は任せなぁ!」
01:26:26
よし。そこに優しいドラゴンが
01:26:33
ドラゴンロアーを使用
01:26:37
-5だ
#ドラゴン
01:26:57
「小賢しい!」
キューブ
01:27:00
「ぬぅっ!? なんだ、この圧力は!?」英雄存在でも足りない (HP:88/88 MP:48/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
エリス
01:27:20
「…これが、竜の力、ですか」 (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:27:23
魂を砕くとされる竜の咆哮が轟く
リー・シン
01:27:35
リアクションと同値だと (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
01:27:36
回避だっけ?
#ドラゴン
01:27:45
受動優先だからね
キューブ
01:27:53
同値で回避されます。たぶん。 (HP:88/88 MP:43/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
サツキ
01:28:09
ですね、回避になります (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:28:26
同値回避に敵味方はないのだー 子のアドバンテージは一撃と言う形で返そう
01:28:47
ではシューターさんが
01:29:07
キューブとリーシン、そしてドラゴニュートの位置に竜牙の矢
エリス
01:29:20
味方を巻き込むとは (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:29:30
「良い。放て」
キューブ
01:29:32
「なに!? 同胞ではないのか!?」 (HP:88/88 MP:43/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
エリス
01:29:36
「っ・・・!?」味方ごとうちぬいた (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:29:47
てーい>命中
3D6 → 1 + 2 + 1 + 【8】 = 12
サツキ
01:29:47
「おお、なるほど!竜が一番偉いのですね!」 (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:29:54
なん・・だと・・
サツキ
01:29:55
やさしいなぁw (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
リー・シン
01:29:57
アッ (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
#ドラゴン
01:30:06
何なんだこれはぁ・・・w
リー・シン
01:30:12
ロアー、回避にとっといてもええんやで・・・? (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
キューブ
01:30:12
あざーっす (HP:88/88 MP:43/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
リー・シン
01:30:36
回避回避 (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
#ドラゴン
01:30:45
残念ながらニュート隊には当たるから 炎熱で ジュッ ありがとうリーシン
リー・シン
01:30:59
当たっちゃったよキューブ (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
エリス
01:31:10
りーしんさん・・・。 (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:31:17
(ゲス顔 (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2))
キューブ
01:31:18
「オレたちの背中に回れ!」 (HP:88/88 MP:43/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
エリス
01:31:20
「いけない、その矢はっ・・・」 (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:31:22
プレゼントフォーユー>リーシン 〈炎熱〉
3D6 → 1 + 3 + 5 + 【10】 = 19
キューブ
01:31:40
盾なるでカバーして1点ダメージ。 (HP:88/88 MP:43/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
#ドラゴン
01:31:48
そして1点通ったら炎上3を上げよう
エリス
01:31:52
@1点ですか・・・。 (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
01:31:55
@んー・・・
サツキ
01:31:57
「ふむ、あちらの弓もちさんも放っておくと厄介そうです!」 (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:32:12
そして1点通ったから士気低下させてね でもって
キューブ
01:32:21
「くっ。なかなかやるな。」 (HP:87/88 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴン
01:32:21
すまないニュート隊・・・
3D6 → 5 + 5 + 2 + 【10】 = 22
01:32:25
うわぁああw
エリス
01:32:30
出目いいですね (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
サツキ
01:32:36
ふるったなぁw (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴニュートシューター
01:32:59
すまぬ、すまぬ・・・こんなはずでは ドラゴン
全体:200/200
前:120/120
後:130/130

ドラゴニュート隊
33/80 炎上:3
ドラゴニュートシューター隊
80/80
リー・シン
01:33:00
「借りは拳で返そう、キューブ」 (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
#ドラゴニュートシューター
01:33:20
だがこちらのターンはまだ終わってないんだぜ
キューブ
01:33:30
「あぁ、それでこそ、だ。」 (HP:87/88 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴニュートシューター
01:33:31
ドラゴニュートから
01:34:00
マイナーで炎上解除 メジャーで薙ぎ払いをくらぇ!>リーシン・キューブ
3D6 → 4 + 1 + 4 + 【7】 = 16
キューブ
01:34:14
回避ー (HP:87/88 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
#ドラゴニュートシューター
01:34:23
まじかー
エリス
01:34:24
かっこいいですね (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:34:45
纏 腕を回転させるように、受ける。 (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
キューブ
01:34:54
「みな、恐れるな! 奴ら、動揺しているぞ!」 (HP:87/88 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴニュート
01:34:56
出目良いね君達 ダイス交換しない?
リー・シン
01:35:14
おっ、英雄の言葉かな?(期待 (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
#ドラゴニュート
01:35:26
さっき彼は使ったよ^^
キューブ
01:35:30
「げほっ」喉がいたい (HP:87/88 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
リー・シン
01:35:31
使っていた (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
#ドラゴニュート
01:35:40
ドラゴンブレス避けになぁ!(さあどうするね
01:35:49
存在使う?
リー・シン
01:36:00
あ、ごめん回避修正で-2入ってるから (HP:82/62+20 MP:37/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
01:36:10
英雄存在で避けるわ
#ドラゴニュート
01:36:18
あい
#ドラゴン
01:36:26
ではですね。
01:36:36
「ち…とことん使えぬ。」
01:37:13
ドラゴンの後ろ半身が大きく旋回 移動的には3マスで行けるはず
01:37:28
後ろ半身をD4に
サツキ
01:37:33
想像するとちょっとこみかるw (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:37:55
メジャーでテイルスマッシュ
キューブ
01:38:07
上半身を軸に大きく振ったんですよw (HP:87/68+20 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴン
01:38:13
「吹き飛べ!」
4D6 → 6 + 3 + 1 + 3 + 【8】 = 21
キューブ
01:38:27
むりー (HP:87/68+20 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
#ドラゴン
01:38:32
うそぉw
キューブ
01:38:36
じゃないっ!!? (HP:87/68+20 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴン
01:38:38
ねえどうなってんの?w
エリス
01:38:39
うそん (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:38:47
回転にはい動力1でいいから、この場合い動力2つかってケツ向けた感じ (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
エリス
01:38:47
ヒロイック最強伝説ってやつですね (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
サツキ
01:38:50
やるわww (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
キューブ
01:39:06
「ふせろーっ!!」皆ではいつくばって回避 (HP:87/68+20 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴン
01:39:06
ドラゴニュート隊は避けられないのに…(ほろり
リー・シン
01:39:07
普通に回避して (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
エリス
01:39:19
出目はいいんですがね (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:39:19
キューブで受ける! (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
エリス
01:39:25
キューブさんふぁいとです (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:39:31
ではリーシンにダメージだ>ドゴォ
6D6 → 1 + 5 + 6 + 4 + 3 + 2 + 【30】 = 51
キューブ
01:39:32
www まぁ、受けるけど (HP:87/68+20 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
01:39:47
カバー。防御は23点
エリス
01:39:48
えーと (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
キューブ
01:40:00
27点か (HP:87/68+20 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
サツキ
01:40:00
ただなぁ、そうするとキューブが任意方向に吹き飛ばされるのよね (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
リー・シン
01:40:10
スタンプ使えてないから、普通に戻ってこれるよ (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
#ドラゴン
01:40:14
まあね 吹き飛んでもらうよ
キューブ
01:40:29
了解、どっち? あ、28点だった。 (HP:59/68+20 MP:40/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴン
01:40:58
えーと、G-4で
01:41:06
びたーんと
サツキ
01:41:08
戻る前にドラゴン上半身ちゃんの二回攻撃が多分リーさんにいくのでファイトと声をかけることしかできない (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:41:11
士気もー1でどうぞ
01:41:17
で・・・
リー・シン
01:41:18
今思ったんだけど部隊ごと吹っ飛んだのを想像して少し吹いた (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
#ドラゴン
01:41:24
ドラゴニュート隊の命運は
6D6 → 2 + 2 + 2 + 2 + 3 + 6 + 【30】 = 47
01:41:28
さよなら・・・
エリス
01:41:33
さよならですね (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:41:37
体長だけ飛んだと考えても、吹っ飛んだ隊長を皆で追いかけてるのもそれはそれで吹いた。 (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
サツキ
01:41:39
あっ(察し (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
キューブ
01:41:40
これ、士気はどうなるんです? (HP:59/68+20 MP:37/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
01:41:47
ピチューン ドラゴン
全体:200/200
前:120/120
後:130/130

ドラゴニュート隊
×/80 炎上:3
ドラゴニュートシューター隊
80/80
01:41:53
上昇しません。敵が倒してるので
キューブ
01:42:01
うわー。 (HP:59/68+20 MP:37/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
01:42:04
こっちの士気は下がるがな
01:42:17
割とシューターさんがやばい
エリス
01:42:22
んー (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:42:23
ではサツキちゃんかまん
サツキ
01:43:00
ふーむ…とはいえ、ここからの攻撃手段はないので (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
リー・シン
01:43:17
サツキはいっそ (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
01:43:23
シューターいっちゃう?
01:43:35
あ、ごめんでも一人で倒すのに時間かかるか
サツキ
01:43:37
MNMJ使ってシューターと同Sqに移動します (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:43:39
「まったく…使えぬやつらだった。」 ドラゴンの尻尾の一閃で、ドラゴニュートの半数が黒い球体になる
キューブ
01:43:42
し、士気をくれー (HP:59/68+20 MP:37/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
サツキ
01:43:52
いや、MNMJ使えれば1ターンでやれますにゃ (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
リー・シン
01:44:28
行動的にシューターには先に打たれるから (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
#ドラゴン
01:44:29
サツキも射程内来たな
サツキ
01:44:32
で、以上です! (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
リー・シン
01:44:34
それならドラゴンに集中してもらったほうがいいかなって (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
サツキ
01:44:43
炎熱?スルーですわ( (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
01:44:57
あー、なるほど。それでもよかですね
#ドラゴン
01:44:57
ではクリンナップです
キューブ
01:45:06
そっか。炎熱ダメージが (HP:59/68+20 MP:37/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
3D6 → 2 + 4 + 2 = 8
サツキ
01:45:06
なしっ (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:45:08
おっと、移動し直しなら良いよ
エリス
01:45:09
また忘れられました (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:45:34
おっと、ごめんね。
サツキ
01:45:36
いや、炎熱はメインプロセスごとなのでキューブさん今回はいらないですよー (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
リー・シン
01:45:39
「・・・・」(竜を一瞥し (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気5/5)
01:45:54
クリンナップは毒だね毒
キューブ
01:45:55
あ、すいません。魔境と混ざってました (HP:59/68+20 MP:37/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
01:45:56
あ、PL各位で出来ればトピック弄ってくれると嬉しいです
エリス
01:45:57
@では式回復しておきましょう (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:46:13
待機なら行動順は一番最後にくるんで
01:46:44
サツキちゃんはそこでおk?
サツキ
01:46:59
んー、移動はこのままにしておきましょう。失礼しました。 (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:47:07
了解ー
エリス
01:47:47
「皆様、心を強くお持ちください・・・!」メジャーアクション:奮迅の印 (HP:74/74 MP:64/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
01:48:03
3D6 → 1 + 5 + 2 + 【7】 = 15
#ドラゴン
01:48:15
ここでロアーって次から言おう
キューブ
01:48:42
キューブ隊「うおぉっ!」「心の奥底から、力が湧いてくる」 (HP:59/68+20 MP:37/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
01:49:11
味方は士気+2してください マイナーはありますか?
エリス
01:49:56
キューブさんの次の行動次第ですね(うーむ (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:50:02
一応メジャーすると確かマイナー使えないから注意 (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
01:50:21
いや、メジャーマイナーは 行動順関係ないですよ
エリス
01:50:23
(HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
キューブ
01:50:24
グランクレストはできますよー (HP:59/68+20 MP:37/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
リー・シン
01:50:30
そうだっけ (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
01:50:46
ルルブⅠの243頁です
リー・シン
01:51:01
どちらが先でもって書いてあった (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
サツキ
01:51:09
うみ、どちらが先でもよいらしいです (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
#ドラゴン
01:51:28
まあなければなしで良いですよ
サツキ
01:51:35
「ふふー、おねーさんはなかなか力のあるロードさんですね!」 (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
エリス
01:51:44
移動します。C7に。 (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:51:46
時間押してるので長考はそのまま寝落ちになってしまいそうで怖いのでサクサクで
リー・シン
01:52:01
そうすると殴って硬直してからマイナーで離脱されることも移動力によってはあるのか、怖い戦法だわ (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
01:52:37
体勢崩し怖いでしょう ではクリンナップです
サツキ
01:52:53
士気がみょいんみょイン下がります (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:5/5)
キューブ
01:52:55
クリンナップは生命活性です (HP:59/68+20 MP:37/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気5/5)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
#ドラゴン
01:53:05
やっぱ強いよね生命活性
リー・シン
01:53:20
治癒の印しかり、生命活性しかり、範囲回復が多少しづらいせいか (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
01:53:25
個人回復使いやすいよね
エリス
01:53:31
そうですね・ (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:53:39
では、2ターン目
01:53:47
ドラゴンさんから
01:54:10
前半身さんは
01:54:20
目の前に居るサツキちゃんに
01:54:29
ファング&クロウで
サツキ
01:54:41
んむ?移動するのですかい? (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
#ドラゴン
01:54:54
と、この特技は射程0なのね
リー・シン
01:54:55
0sqだから・・・(ぁ (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
01:55:03
面倒なぁ
サツキ
01:55:17
ですです、だから警戒して同じSqには入らないのです (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
#ドラゴン
01:55:23
しゃーなし。では
01:55:30
キューブめがけてドラゴンブレース
キューブ
01:55:38
こっちかw (HP:74/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴン
01:55:45
十字だから
01:55:57
G-3めがけて撃てば当たる
キューブ
01:56:01
了解。かもーん。 (HP:74/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴン
01:56:04
さあ達成値をどん
4D6 → 1 + 5 + 5 + 1 + 【10】 = 22
サツキ
01:56:06
さすがに自分はまきこむ選択はしないかっw (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
#ドラゴン
01:56:10
当たり前だw
キューブ
01:56:21
かいひー (HP:74/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
01:56:46
ダメージプリーズ
#ドラゴン
01:56:48
「焼けて朽ちよ!」ぶわぁ!
10D6 → 6 + 4 + 5 + 6 + 3 + 4 + 3 + 3 + 1 + 5 + 【30】 = 70
エリス
01:56:51
皆さんの出目ください (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:56:57
わーい
リー・シン
01:57:03
言葉して存在したら避けてる気もしたが、ドラゴンロアーもあったな (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
エリス
01:57:03
えーと (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
キューブ
01:57:06
うわ。11ひいて、59 (HP:74/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気4/5)
#ドラゴン
01:57:26
やっぱりこれくらいでもいい勝負しちゃうな 光壁どうぞ
キューブ
01:57:44
「がはっ。負けん、負けんぞ・・・っ!!」 (HP:15/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
01:57:49
言葉はシーン1回なんだよね
01:58:03
3レべなら1ターン1回だけど
エリス
01:58:16
光壁の印を使用、2点使用します。 (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
01:58:19
言葉はそういえばそうだった (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
エリス
01:58:30
「聖印よ、皆を守る力を……!」 (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運4/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
01:58:39
うや、温存するかね では20点軽減で
01:58:57
キューブは現在地35にしてください
キューブ
01:59:03
「エリス殿、助かった」 (HP:35/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
01:59:10
と言うかここまでやって 良い勝負とか GM泣いちゃいそう
01:59:18
ではリー・エリスです
01:59:37
(もちろん嬉し泣きですよ
サツキ
01:59:43
「む、あたれば炎はやばそうですね!」 (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
リー・シン
01:59:48
絵的に上半身を殴りたいけど (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
01:59:55
三頭竜がばーかって言われずに済む
リー・シン
02:00:03
キューブとダメージあわせるならこのまま後半身狙ったほうがいいかな (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
キューブ
02:00:22
それ、何レベル相当なんですかw >三頭 (HP:35/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
02:00:38
4~5れべでぶつけるんですよ(真顔
エリス
02:00:55
E7に移動、キューブに救難の印 (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運3/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
02:00:56
さて、どんどんどうぞ
キューブ
02:00:59
あれ? 後ろは落とせますか? (HP:35/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
02:01:12
「…小賢しいぞ、小娘・・・」
リー・シン
02:01:30
どうせなら集中したほうがいいかなって>ダメージ (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
エリス
02:01:37
回復量、ぽん (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運3/6 移3 行14 士5/5)
3D6 → 5 + 4 + 5 + 【21】 = 35
02:01:42
いいかんじですね
#ドラゴン
02:02:03
ういうい
キューブ
02:02:12
「隊の者も、随分と顔色が良くなったようだな!」 (HP:70/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
リー・シン
02:02:31
では俺 (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
エリス
02:02:34
「聖印よ、どうか、皆に癒しを……!」 (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
02:02:36
こいこい
エリス
02:02:40
@リー・シンさんふぁいとです。 (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士5/5)
#ドラゴン
02:03:39
「なるほど…あ奴から殺さなかったのが間違いか。」
リー・シン
02:03:40
マイナーで空舞う英雄 メジャーで英雄武技 (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
02:04:08
「もう遅い」(震脚で地面を砕き、大岩を浮かせる
エリス
02:04:13
@こっちきてしまいそうですね、がんばります。 (HP:74/74 MP:54/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士5/5)
リー・シン
02:04:41
(右掌を叩き込み、岩を砕き中へと瓦礫を跳ね飛ばす (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
02:04:48
「遅くなどないぞ、我が頭上を越えるな蠅虫!!」
TOPIC
02:05:16
シーン:5 混沌レベル:6 行動値:ドラゴン前16>リー・エリス14>シューター隊・キューブ9>ドラゴン後7>サツキ6 by GM樹
リー・シン
02:05:19
「吼えるだけが能か。竜よ」(瓦礫を足場に、空中を駆けて行く 後半身へ (HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運5/6(共有2) 士気4/5)
02:05:37
天運2点使用
02:05:57
(HP:82/62+20 MP:33/45 防: 行動12+2 移動3 天運3/6(共有2) 士気4/5)
6D6 → 4 + 5 + 3 + 1 + 3 + 1 + 【6】 = 23
#ドラゴン
02:06:11
回避ー
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
02:06:28
たりぬぅ
リー・シン
02:06:40
クリティカルでないものだ では英雄絶技を宣言 (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運3/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
02:07:03
前半の出目のせいだなw
02:07:07
こいや
02:07:18
貴様の天運もそれまでだ(フラグ
リー・シン
02:07:53
竜に飛び乗り、巨体を足場に踏み込む 「裡門頂肘、撒き死ね」 肘で抉り打つ (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運3/6(共有2) 士気4/5)
7D6 → 2 + 1 + 2 + 5 + 4 + 2 + 4 + 【8+7+32】 = 67
02:08:16
重ね打ちでダメージ+10 武器ダメージ77
#ドラゴン
02:08:24
51点受領
02:08:47
こうなりー ドラゴン
全体:149/200
前:120/120
後:79/130

ドラゴニュートシューター隊
80/80
02:08:59
「貴様ぁ・・・」
02:09:19
少なからぬダメージを受けたせいか、声が濁る
サツキ
02:09:22
重ねうちはDR直前特技だから絶技と併用はできないですぜ (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
リー・シン
02:09:28
「飛べるのは、何も貴様だけではない」(足蹴にし、飛び降りる (HP:82/62+20 MP:23/45 防: 行動12+2 移動3 天運1/6(共有2) 士気4/5)
02:10:05
あ、直後じゃなくて直前だったっけか。ごめん、じゃあ-10点だ
キューブ
02:10:11
ふ、奮起を使おう・・・(遅い (HP:70/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
02:10:12
おっと、では41点 それでもいてーや
02:10:18
こうなり ドラゴン
全体:159/200
前:120/120
後:89/130

ドラゴニュートシューター隊
80/80
02:10:22
ではシューター隊
02:10:31
と、キューブだ
02:10:36
キューブかもん
キューブ
02:10:55
はいはーい。サツキはシューター倒せそう? 奮起、悩む。 (HP:70/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
サツキ
02:11:27
うみ、奮起もあるししっかり当てられれば偉業使っていけると思いますよー (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
キューブ
02:12:01
おー。と、そもそもの士気が足りないみたいです。敵の攻撃で死ぬ。 (HP:70/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
02:12:14
マイナーで移動して、英雄武技しときます。
リー・シン
02:12:26
クリンナップでも-1だしね (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運1/6(共有2) 士気4/5)
キューブ
02:12:32
あたれー (HP:70/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
3D6 → 4 + 1 + 2 + 【6】 = 13
サツキ
02:12:36
おおう、そうですね (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
#ドラゴン
02:12:37
ういうい 命中かもーん
02:12:46
あ、それは避けれそう 回避
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
キューブ
02:12:50
英雄存在! (HP:70/68+20 MP:32/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
02:12:54
なろめw
02:13:10
ロアーは切るべき時じゃあない
02:13:14
来いよ
キューブ
02:13:18
「これでどうだ!」軌道を僅かに変える (HP:70/68+20 MP:23/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
02:13:35
絶技込みでダメージ
エリス
02:13:36
「……」聖印よ、どうか、力を (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士4/5)
キューブ
02:13:39
(HP:70/68+20 MP:23/54 防:16/11/13/4 天運4/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
4D6 → 6 + 4 + 3 + 2 + 【17+7+34】 = 73
#ドラゴン
02:13:45
「ちぃ…元気だけは人一倍か…ぐぁ…」
エリス
02:13:49
@大変いたそうですね (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士4/5)
#ドラゴン
02:14:06
47点だいぶ削れてきた
キューブ
02:14:16
「手応えアリッ!!」 (HP:70/68+20 MP:23/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
02:14:21
こうなり
02:14:25
ではシューター隊
リー・シン
02:14:50
@最大値はレベルが上がらないと増えないけど、天運2点で30点ダメージ超える絶技は優秀 (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運1/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
02:15:15
おっとこれ単体じゃないか。間違ってプロトタイプで見てたぜ
02:15:27
目の前のサツキちゃんに対応したいけどドラゴンピンチだ
#ドラゴニュートシューター
02:15:44
「神よ、今助けます…」 と言う訳で
02:15:52
キューブ君に竜牙の矢
サツキ
02:15:58
ふふw (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
#ドラゴニュートシューター
02:16:05
受けてみろー
3D6 → 1 + 6 + 2 + 【8】 = 17
キューブ
02:16:15
かいひー (HP:70/68+20 MP:23/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#ドラゴニュートシューター
02:16:22
よーしダメージ
3D6 → 6 + 1 + 1 + 【10】 = 18
02:16:37
炎上プレゼント
02:16:49
そして、ドラゴン後ろ
キューブ
02:16:52
7点くらったー。あと、さっき炎熱忘れてた (HP:70/68+20 MP:23/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気3/5)
#ドラゴン
02:17:07
「烏合の衆よ…果てよ!」 と、じゃあ3d振って-
キューブ
02:17:08
炎熱 (HP:63/68+20 MP:23/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気2/5)
3D6 → 6 + 4 + 4 = 14
#ドラゴン
02:17:14
いてぇw
キューブ
02:17:34
士気、残り1! (HP:60/68+20 MP:23/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気1/5)
#ドラゴン
02:17:44
マイナーでスタンプチャージ
02:17:53
メジャーでテイルスマッシュ!
02:18:02
オーラ避けろー
4D6 → 6 + 3 + 1 + 3 + 【8】 = 21
02:18:20
>リーシン・キューブ
サツキ
02:18:29
結構きついぜー! (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
キューブ
02:18:31
む、むりー (HP:60/68+20 MP:23/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気1/5)
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
#ドラゴン
02:19:15
ズガァン ダメージ>キューブ君
6D6 → 5 + 3 + 3 + 4 + 1 + 2 + 【30】 = 48
エリス
02:19:23
@まだ果てませぬ (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士4/5)
リー・シン
02:19:27
回避 (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運1/6(共有2) 士気4/5)
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
#ドラゴン
02:19:31
G-4送りじゃー
リー・シン
02:19:37
そういえば範囲攻撃ってダメージ一括じゃないっけ (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運1/6(共有2) 士気4/5)
エリス
02:19:37
@えーと (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士4/5)
キューブ
02:19:39
カバー! (HP:60/68+20 MP:23/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気1/5)
サツキ
02:19:48
むぅ、これでキューブは部隊崩壊か (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
#ドラゴン
02:19:56
と、そうだな じゃあキューブ君2回ダメージだ
02:20:12
64点は立ってられるかい?
リー・シン
02:20:17
ここで (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運1/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
02:20:19
ああ、カバーは防御力増えるか
キューブ
02:20:19
一括だから、2回じゃなくて、倍です (HP:10/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気1/5)
リー・シン
02:20:35
光壁だ (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運1/6(共有2) 士気4/5)
エリス
02:20:36
防御力適用した上で、2倍ですね (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士4/5)
#ドラゴン
02:20:49
ああ、倍なんだ 64-16+いくばくか だね
キューブ
02:20:51
そして、部隊崩壊 (HP:10/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
エリス
02:21:09
@えーと、防護点いくつですか? (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士4/5)
キューブ
02:21:21
カバー込みで23でした (HP:10/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:21:32
「ふん・・・他愛のない…。」 ういすす でも吹き飛ぶな
キューブ
02:22:07
「くそ・・・。オレでは、竜に勝てないのかッ!」 (HP:10/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
エリス
02:22:09
@えーと (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士4/5)
#ドラゴン
02:22:16
リーシンが天運融通すれば行けるのか
エリス
02:22:17
光壁の印、誰か天運化してください(ぇ (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士4/5)
キューブ
02:22:26
じゃあ、1点 (HP:10/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
リー・シン
02:22:27
1点あげるよ このための1点だよ (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運1/6(共有2) 士気4/5)
#ドラゴン
02:22:27
ちっくしょ、天運が怖い
02:22:42
ではノーダメージだな
サツキ
02:22:46
ん、私が入れましょうか (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
#ドラゴン
02:22:52
「…なんだこの光は…!?」
サツキ
02:22:56
いっぱいあつまってるからいらなそうだw (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
リー・シン
02:22:58
天運4点でダメージを40退いて8にすれば (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気4/5)
エリス
02:23:00
@いえ、4点で大丈夫だそうです(´・ω・`) (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運2/6 移3 行14 士4/5)
リー・シン
02:23:11
キューブのダメージは防御で0点にできるね (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気4/5)
キューブ
02:23:21
ダメージは25点減らせばオッケーです。 (HP:60/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
エリス
02:23:22
「…聖印よ、どうか、皆を守護する力を…!」 (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士4/5)
#ドラゴン
02:23:27
君は前半身に一撃入れるようにとっておけよw>サツキん
リー・シン
02:23:33
25点でもいいっけか (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気4/5)
キューブ
02:23:55
防御ひいた上で2倍ですので。 (HP:60/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:24:00
居や10点ずつだから
キューブ
02:24:06
あれ、違う? (HP:60/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運2/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:24:16
25点じゃなくて30点引いておくれよ 0にするなら
02:24:24
4点は多いだけ
02:24:56
ああ、64点だったから
02:24:59
4点無いとダメか
キューブ
02:25:05
ただ、悲しいかな。どちらにしろ部隊崩壊。 (HP:60/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:25:16
ダメージ受けなければ部隊崩壊は無いんだ
キューブ
02:25:25
いえ、クリンナップで。 (HP:60/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:25:26
士気が減らないから まあクリンナップまでだけど
02:25:46
まあふきとばないのは大事だ 4点使ったで処理して良いかい?
02:25:59
それとも吹き飛びで 炎上+硬直コース?
エリス
02:26:07
4点で(・x・ (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士4/5)
#ドラゴン
02:26:12
あい
02:26:19
ではサツキちゃんの手番
02:26:29
割かし時間があれだからドラゴン死んだら巻く
サツキ
02:26:33
んー…余裕、ねぇな (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:4/5)
02:27:07
イニシアチブに奮起使います (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
#ドラゴン
02:27:16
前半身に140点叩き込めば良いだけだy あーい
サツキ
02:27:22
MNでSq脱出ドラゴン上と同エンゲージへ (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
#ドラゴン
02:27:33
「ちい…受け止めただと・・馬鹿な・・・」
02:27:39
了解カムヒア
サツキ
02:27:54
「キューブさんが厳しそうですね…ええい!ままよって感じです!!」 (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:6/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
02:28:15
MJ剛重撃+破城の天鎚 判定前秘奥到達宣言
02:28:35
残りの天運全部つっこみまーす4点 (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
#ドラゴン
02:28:46
「…我が眼前に来るとは、食い殺される覚悟が出来たのか?」
サツキ
02:29:07
「全員!あの偉そうなトカゲを狙います!あいつを倒せばあとは烏合!」 (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
リー・シン
02:29:19
あれ移動4だっけサツキ (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気4/5)
サツキ
02:30:02
や3あれば脱出できる→必然的に1マスは移動可能。なので4はいらないはず (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
#ドラゴン
02:30:20
まあその裁定で行きましょうか
02:30:25
来い来い
サツキ
02:30:51
天運残ってる人は…おらんのだよな、自力で行くか (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
#ドラゴン
02:30:58
130点までは出るから(10点余ってサツキちゃん血祭に上げる
サツキ
02:31:25
ぐんっと鎌を振りかぶり (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
7D6 → 4 + 3 + 2 + 2 + 5 + 3 + 4 + 【4+2】 = 29
02:31:37
あ、くぅ、低いな
#ドラゴン
02:32:14
ダメージかもんっ
サツキ
02:32:55
「チェストォオオオオ!!」 (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
02:32:58
5D6 → 3 + 6 + 4 + 3 + 1 + 【14+4+29+12+17】 = 93
エリス
02:33:01
「……」やはり、我が君のようには…。 (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士4/5)
#ドラゴン
02:33:03
うげぇ
エリス
02:33:04
@痛そうですね (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士4/5)
#ドラゴン
02:33:14
71点通って
サツキ
02:33:24
ええい、全体ダメージにも届かぬかっ (HP:78/58+20 MP:42/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
#ドラゴン
02:33:30
こうなった ドラゴン
全体:41/200
前:49/120
後:42/130

ドラゴニュートシューター隊
80/80
キューブ
02:33:43
ぐへっ。ドラゴンさん、強い。 (HP:60/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:33:48
ええい 接戦になってるな・・・w
02:33:58
ではクリンナップです
キューブ
02:34:08
生命活性 (HP:60/68+20 MP:20/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
サツキ
02:34:11
ない。が士気がさがる (HP:78/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:2/5)
#ドラゴン
02:34:58
3ターン目
02:35:25
ドラゴンさん意地見せてー…まあ3人で前集中されると落ちるんだが
02:35:30
あ、しまった
サツキ
02:35:31
「くっ、仕留めそこないました!」 (HP:78/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:1/5)
エリス
02:35:33
はい (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士3/5)
02:35:39
意地みせて私にきてもいいんですよ
#ドラゴン
02:35:44
これで、シューターが部隊崩壊しました
サツキ
02:35:46
セットアップナッシンです (HP:78/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:1/5)
02:35:55
よし、あいつは無視だ!(
リー・シン
02:36:18
い、一応メジャーで士気回復できるし・・・(棒 (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
#ドラゴン
02:36:18
士気高めに設定してたんだけどなぁ… ドラゴニュート殺しが痛い では
02:36:44
ドラゴンさんが意地見せよう サツキちゃんを気絶域までもっていく!
キューブ
02:36:45
やばい。割と死ぬ。 (HP:72/68+20 MP:15/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
エリス
02:36:49
「……これが、人です」 (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士3/5)
#ドラゴン
02:37:03
「死ねぇ!」メジャー ファング&クロー
エリス
02:37:08
「あと少しです、皆様、どうか、気を強くお持ちください!」 (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士3/5)
サツキ
02:37:39
ああん、こいっ (HP:78/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:1/5)
#ドラゴン
02:37:44
オリャァ
4D6 → 6 + 6 + 6 + 6 + 【15】 = 39
サツキ
02:37:51
殺意wwwwww (HP:78/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:1/5)
キューブ
02:37:52
!? (HP:72/68+20 MP:15/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:37:56
酷いなぁ・・・w
リー・シン
02:38:26
まあ命中で6が多くても達成値高いだけだからほら・・・(震え声 (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
サツキ
02:38:27
MAXでもHITですのでダメージどうぞ (HP:78/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:1/5)
キューブ
02:38:29
まぁ、だいじょぶ、2撃目はかばうから。 (HP:72/68+20 MP:15/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:38:30
ふ、振る?w
02:38:37
おkではダメージ
4D6 → 2 + 1 + 5 + 6 + 【30】 = 44
02:38:43
極端・・・w
02:39:02
2撃目 「貰ったぞ!」 ざくー
4D6 → 5 + 2 + 6 + 2 + 【15】 = 30
リー・シン
02:39:06
部隊のおかげで、マスコンでのHPはPC側もかなり高い。大丈夫。 (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
サツキ
02:39:12
ん、これでこちら部隊崩壊 (HP:78/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:0/5)
キューブ
02:39:34
「それはやらせぬっ!!」2撃目をキューブ1人で受ける (HP:72/68+20 MP:15/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:39:40
キューブカバー了解 では
サツキ
02:39:45
「ちっ!最強の投影体なだけはあります」 (HP:41/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:0/5)
#ドラゴン
02:40:01
部隊崩壊分も居れて ダメージ
4D6 → 5 + 1 + 3 + 5 + 【201020】 = 201034
エリス
02:40:07
「いけません、無理をしては・・・!」 (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士3/5)
#ドラゴン
02:40:09
ご、め、ん
サツキ
02:40:13
おー・・・w (HP:41/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:0/5)
リー・シン
02:40:15
世界が崩壊するダメージが (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
#ドラゴン
02:40:18
13+50で
キューブ
02:40:21
ありえんw (HP:72/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:40:24
63点 〈武器〉ね
キューブ
02:40:35
[] (HP:9/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
02:40:43
「が、はっ!?」
#ドラゴン
02:40:57
防御力を計算するんだーw
02:41:00
40点通りのはず
キューブ
02:41:08
「だが、これで勝利への道が繋がったぞ!!」笑顔 (HP:9/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:41:10
ではリー・エリスです
02:41:21
「死にぞこないが・・・」
サツキ
02:41:33
「むむ、この私が足を引っ張ってしまうとは…!」 (HP:41/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:0/5)
キューブ
02:41:40
あ、崩壊補正で引くのは3点だけです。 (HP:9/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:41:44
ここでサツキちゃんやれてれば部隊崩壊復帰できたんだがなぁ…
エリス
02:41:45
@これは悩みますね (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士3/5)
#ドラゴン
02:41:57
と、こっちが部隊崩壊分入れてるんだー>キューブ
キューブ
02:42:04
士気をください! (HP:12/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:42:05
20+10+20だったの
キューブ
02:42:17
マジですか! (HP:12/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
サツキ
02:42:21
んー奮迅ですかね。このままでは2部隊ほどなにもできない( (HP:41/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:0/5)
#ドラゴン
02:42:22
40点適用しておいてくださいなー うむ
02:42:53
尻尾まで回ったら気絶者か。これは頑張ったなドラゴンさん
02:43:27
と言うかここまで前線するPCがやっぱり若干おかしい…w
02:43:40
善戦 まあこいこい
サツキ
02:44:10
まあ、ぼくら常人じゃないからw (HP:41/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:0/5)
キューブ
02:44:23
範囲攻撃のできるPCがいないせいかな・・・。 (HP:32/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
リー・シン
02:44:38
メイジがいないと巨体はきつい (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
02:44:40
では俺か
サツキ
02:44:57
エリスさんは奮迅の印でリーさんは下半身だろうが上半身だろうが奮起入れてぼこかのう (HP:41/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:0/5)
#ドラゴン
02:44:59
来いよリー。拳は捨ててかかってこい
リー・シン
02:45:13
上半身のほうが武器防御低いから (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
02:45:24
マイナーで空舞う英雄で、離脱しつつ上半身へ移動
#ドラゴン
02:45:32
了解こいこい
リー・シン
02:45:42
移動2で離脱出来るから、移動3で上半身にいける (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
キューブ
02:45:50
あら、奮起は無し? (HP:32/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:46:12
「目障りだ…。」
リー・シン
02:46:14
一応。HPも減ってないしね (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
02:46:30
奮迅失敗した場合も考えておく後ろ向きの発想
エリス
02:46:37
「………」(部隊の様子、全体の様子を見て (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士3/5)
リー・シン
02:46:37
メジャーで英雄武技 (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
#ドラゴン
02:46:55
行きも絶え絶えだが、なお殺意にあふれる声で 常人ならその雰囲気だけで気死せんばかりの巨体
リー・シン
02:47:04
「そうだな。目障りだ」(竜の巨体を足場に、宙を駆ける (HP:82/62+20 MP:26/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
02:47:35
頭部へ、強烈な短打を浴びせる。 (HP:82/62+20 MP:14/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
4D6 → 4 + 6 + 6 + 1 + 【6】 = 23
エリス
02:47:42
@おー (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士3/5)
#ドラゴン
02:47:50
斧で刻まれ、剣で断たれ、拳で歪んだ クリティカルここで来るかぁ
キューブ
02:47:57
「いけーーー!!」 (HP:32/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
サツキ
02:47:58
おおー、素晴らしい (HP:41/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:0/5)
リー・シン
02:48:01
重ね打ちで+10点しつつ (HP:82/62+20 MP:11/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
#ドラゴン
02:48:06
え、い、ゆ、う、ぢ、か、ら!
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
02:48:19
来ませんでしたorz
02:48:24
ダメージかもん
リー・シン
02:48:46
「七孔噴穴、撒き死ね」 (HP:82/62+20 MP:11/45 防: 行動12+2 移動3 天運0/6(共有2) 士気3/5)
7D6 → 3 + 6 + 4 + 2 + 6 + 1 + 6 + 【8+7+10+10】 = 63
#ドラゴン
02:48:57
おー・・・
02:48:59
1足りた
エリス
02:49:00
おー (HP:74/74 MP:48/70 防:7/5/5/0 天運0/6 移3 行14 士3/5)
キューブ
02:49:04
「やったか!?」 (HP:32/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:49:04
42点適用で
02:49:07
全体が0だ
エリス
02:49:12
「………」
キューブ
02:49:14
すげー! (HP:32/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
#ドラゴン
02:49:18
「か・・・。不覚・・・」
02:49:31
巨体が堕ちる
エリス
02:49:36
「……確かに、人は貴方がたから見れば弱いかもしれませんが」
サツキ
02:49:44
「むむ…首級をとられてしまいましたか、修行不足ですね!」 (HP:41/58+20 MP:33/56 防:7/3/4/0 行動:6 移動:3 天運:/6(全員と1点ずつ共有)士気:0/5)
#ドラゴン
02:49:48
下敷きになるようにして、ドラゴニュート達は潰れて球体に転じる
エリス
02:49:55
「わたくし達にも、意志や誇りがあるのですよ」
キューブ
02:50:11
「はは・・・っ。やれるものなのだな。」 (HP:32/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
エリス
02:50:27
(ではMN移動して、聖印で混沌核浄化してしまいます
#ドラゴン
02:50:34
傭兵たちも、倒れるドラゴンを見て、歓声を上げる
リー・シン
02:50:49
「我が糧となれ、竜よ」(消え行く竜を背に、地に降り立ち
#傭兵がやがや
02:50:54
「やりやがった!」「やったぞ俺たち、なぁ!」「おうともよ!」
キューブ
02:50:57
「正直、幾度も死が見えた。だが、だが・・・ッ!!」感極まって泣き始める (HP:32/68+20 MP:12/54 防:16/11/13/4 天運1/6 行動値9 移動力3 士気0/5)
リー・シン
02:51:40
「キューブ、よくぞ耐えた。お前の働きが無ければ、俺はここまで打てなかっただろう」
#傭兵がやがや
02:51:40
と言うところで 巻きましょう! 
エリス
02:51:43
「………」(浄化を終え
02:51:59
「……怪我をしている方はこちらへ、傷を治しましょう」
サツキ
02:52:08
「うん!おにーさんには私も助けられました、感謝です!」>キューブ
リー・シン
02:52:13
「我が師に届く一撃には、まだ程遠い」(目を伏せ、包拳礼をし
#傭兵がやがや
02:52:15
一言ずつどうぞ リザルト書いてるので
エリス
02:52:21
「…皆様、ありがとうございました」
キューブ
02:52:44
「あぁ、ありがとう! ありがとう、皆ッ!! 最高の仲間と戦えて嬉しいぞ!!」
サツキ
02:53:26
「いえいえ、おねーさんは凄かったですよ!むしろ私がありがとうです!」>エリス
#傭兵がやがや
02:53:42
では巻きます
エリス
02:53:45
「いえ…我が君に比べれば、私は…」
サツキ
02:53:46
「むぅ…しかし、名無し程度一撃で屠れないとは…私もまだまだです!」
リー・シン
02:54:05
あーい
GM樹
02:54:14
街からの謝礼。そして商人たちが逃げ出そうとして発生した特需、
キューブ
02:54:15
お願いしまーす
エリス
02:54:16
はーい
GM樹
02:54:31
そして竜が残した混沌物質で、街は潤った
02:54:51
傭兵たちにも十分な報酬が支払われ、君達に感謝した。
02:55:10
彼らの何人かは生き残り、息子や娘、孫に今日の戦いを伝えるだろう
02:55:24
その先頭にいた、4人の英雄たちの姿を
02:55:34
と言うところで、お疲れ様でした…!
02:55:39
長くなってごめんなさいー
TOPIC
02:55:48
魔物経験点:11点 成功経験点:10点  by GM樹
GM樹
02:55:54
経験点だけドン
キューブ
02:55:56
お疲れ様でしたー!&ありがとうございましたーっ!
GM樹
02:56:13
カウントがですね、ちょと盛りすぎかもしれない2300点
サツキ
02:56:23
お疲れ様でしたー!!
エリス
02:56:38
イリステル国がこれ結果的に潤うのでしょうか(・x・
02:56:52
お疲れ様でした。
キューブ
02:56:54
エリスさん、すげー。儲けましたねー。
サツキ
02:56:57
その辺サイトで未対応だったきがしますね…?
リー・シン
02:57:16
おーつかーれさまー
02:57:39
なんかノーダメージだけど、キューブさんには頭が上がりませんわ(ゲス顔
エリス
02:57:43
それならそれで。
GM樹
02:57:49
まあイリステルに入らないっぽいですね。あれはユリウスさんが獲得したカウントだけで運用されるっぽい
エリス
02:57:57
そうですか。
キューブ
02:57:59
いやー、ほんと戦闘面白かったですねー。
GM樹
02:58:10
まあ、楽しんでもらえたら嬉しいです 私は楽しかったです(げげす
エリス
02:58:11
じゃあそのうち独立した時のために記録だけしておきます(めもめも
サツキ
02:58:26
うむ、ぎりぎりのバランスでした。動き方一手ミスったのう
エリス
02:58:28
(独立する予定はありませんが
キューブ
02:58:46
マジで緊張感がいままでと段違いでした。本気で死ぬかと。
サツキ
02:58:52
なんかもうあがめられすぎてて中の人がどうしようかがくぶるするレベル
02:59:01
っと、レコード提出しましたー
GM樹
02:59:55
はーい まあそういうギリギリを見極めようとして、今回は上手く行っただけですね、これは<死ぬかと
キューブ
02:59:58
レコードつけましたー
リー・シン
03:00:05
出目が良かったのもあったねー
GM樹
03:00:11
初手のブレスがまともに入ってると
エリス
03:00:17
私も何かを出そうと思って記憶が飛びました、申し訳ないです。
リー・シン
03:00:19
まあ今回アーティスト三人とかだし、メイジもいたらまた違うと思う
GM樹
03:00:19
たぶん途中で押し返しちゃってたなと
サツキ
03:00:26
うむ、もうちょいこちら悪かったらひとり生存判定いってたかもですしねぇ
エリス
03:00:30
ブレスは怖いですね、光壁の使いどころが難しいです。
キューブ
03:00:32
あー。ほんとにヤバかったですね。 >ブレスあり
エリス
03:00:45
奮迅とっておいてよかったです、1レベルはアレは便利です、はい。
リー・シン
03:00:48
ルルブのドラゴンは何故かブレス打ち放題だからなー(ぁ
03:01:08
シナリオのドラゴンとかは、シナリオ一回とか目立つのに(その分痛いが
キューブ
03:01:22
でも、魔法師に魔陣構築されると蒸発する悲しさ・・・
リー・シン
03:01:35
自分を巻き込まないの文章が無いので、くっつかれると撃てないけど
GM樹
03:01:43
炎熱高いんですよー ドラゴン
03:01:56
だから現状の範囲攻撃だと有効打があまり入らない
エリス
03:02:06
そうですね。ほとんど炎熱ですから。
GM樹
03:02:15
衝撃が通りやすいから、アランが居たらやばかったなぁ
リー・シン
03:02:22
メイジの偉業も入れれば一応炎熱防御抜けられるんだけど
エリス
03:02:26
エレメンタラーでもそのうち作りましょうか。
サツキ
03:02:30
うむり、一番入るのはプロフェットのライトニングかのう
リー・シン
03:02:34
あんまあの偉業持ってるエレメンタラーも多くないっていう
サツキ
03:02:46
エレメンタラー最初MPガンガン減るので…w
GM樹
03:02:51
と、リーさんシートお願いしますー
キューブ
03:02:59
どうしても、一芸みたいにw
リー・シン
03:03:01
アームズもレベル上がってくると、巨体相手に強くなれるよ
GM樹
03:03:10
後シート書き終えた方は順次解散どうぞ 今のところ見た感じ大丈夫です
サツキ
03:03:21
はーい、ではお先に失礼します
03:03:29
お疲れ様でした、おやすみなさい!
GM樹
03:03:31
時間が時間ですので、この時間までお付き合いありがとうございました。楽しかったですw
SYSTEM
03:03:39
サツキさん、お疲れ様でした。
キューブ
03:03:39
はーい。ありがとうございました。楽しかったです!
SYSTEM
03:03:44
キューブさん、お疲れ様でした。
リー・シン
03:04:05
間違えて魔境も入れてしまった。できたよー
03:04:06
おーつかれー
エリス
03:04:15
おつかれさまでしたー
SYSTEM
03:04:19
エリスさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
03:04:21
リー・シンさん、お疲れ様でした。
GM樹
03:04:51
よし、終了ーっと
03:05:00
最後にブレスー(ぼわぁ
10D6 → 1 + 4 + 4 + 1 + 2 + 3 + 6 + 5 + 4 + 4 + 【30】 = 64
03:05:10
いいね、ドラコーン大好き
SYSTEM
03:05:12
GM樹さん、お疲れ様でした。
エリス
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
キューブ
21回
30回
40回
52回
64回
72回
81回
91回
104回
111回
121回
17回平均7.647
サツキ
20回
30回
40回
50回
61回
70回
81回
91回
101回
112回
120回
6回平均9.167
リー・シン
20回
33回
41回
51回
60回
70回
82回
92回
103回
110回
120回
12回平均6.833
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
72回
81回
90回
100回
110回
120回
3回平均7.333
2d6分布
1 + 1 = 21回
2.56%
1 + 2 = 32回
5.13%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
2.56%
1 + 5 = 62回
5.13%
1 + 6 = 71回
2.56%
2 + 1 = 31回
2.56%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
2.56%
2 + 5 = 71回
2.56%
2 + 6 = 83回
7.69%
3 + 1 = 41回
2.56%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
2.56%
4 + 1 = 52回
5.13%
4 + 2 = 62回
5.13%
4 + 3 = 71回
2.56%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 92回
5.13%
4 + 6 = 103回
7.69%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
5.13%
5 + 4 = 91回
2.56%
5 + 5 = 102回
5.13%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 71回
2.56%
6 + 2 = 81回
2.56%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 103回
7.69%
6 + 5 = 113回
7.69%
6 + 6 = 121回
2.56%
合計39回平均7.615
2d6合計分布
21回
2.56%
33回
7.69%
41回
2.56%
53回
7.69%
65回
12.82%
74回
10.26%
86回
15.38%
94回
10.26%
108回
20.51%
113回
7.69%
121回
2.56%
1/2d6分布
113回
33.33%
211回
28.21%
35回
12.82%
416回
41.03%
515回
38.46%
618回
46.15%
発言統計
その他(NPC)502回34.6%8786文字32.0%
エリス239回16.5%4884文字17.8%
サツキ202回13.9%4497文字16.4%
リー・シン221回15.3%4334文字15.8%
キューブ213回14.7%3337文字12.1%
GM樹72回5.0%1635文字6.0%
合計1449回27473文字

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