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20140316_0

2014/03/16
SYSTEM
22:05:05
ようこそ、セジュGMさん。
SYSTEM
22:05:14
ようこそ、アンネローズさん。
SYSTEM
22:05:19
ようこそ、シャルルさん。
シャルル
22:06:28
よろしくお願いします
SYSTEM
22:06:48
ようこそ、ユージンさん。
ユージン
22:07:12
よろしくおねがいしまーす
セジュGM
22:07:39
色々ルールに不慣れな点が多々ありますが、よろしくお願いいたします。
ユージン
22:07:41
うん、男女半々ですね(おかしい所はない
アンネローズ
22:07:52
ロード/メサイア。回復と強化を少々。まだまだ幼く、小さな村を任されたばかりのロードなりたての男性です。本人は女性でありたいと願ってますが。取得スキルの組み合わせも相性もあまりなく、射程は短いので、足手まとい気味になりそうです。
SYSTEM
22:08:32
ようこそ、メイさん。
ユージン
22:09:21
アーティスト/エーテル 土型の格闘エーテルです。大酒のみで、明るい性格。アクセサリーが好きで外見はワルっぽいです
シャルル
22:09:30
ロード/セイバー。瞬間火力はあまりないけれど炎熱属性と炎上デバフが可能なのと、範囲攻撃を1度のみ。礼儀正しいけれど戦闘時はスイッチが入ります。と言っても静かに燃えるタイプですが
セジュGM
22:09:55
では、皆様、不慣れな点が多々ありますが、よろしくお願いいたします。
アンネローズ
22:10:06
よろしくお願いします。
ユージン
22:10:10
よろしくおねがいしますー
メイ
22:10:24
よいしょ。メイ・クオーツ。流浪のプロフェットだ。アカデミー時代は神童とも呼ばれ、クロック・ロック・ワークスの異名まで頂いた…が妬み嫉みに嫌気がさして流浪の身になったのだ。ダイスの振り直しがメインの仕事。挑発は趣味。以上
22:10:28
よろしくお願いします
シャルル
22:10:31
よろしくお願いしますー 
セジュGM
22:13:17
 
22:13:18
 
22:13:19
 
22:13:38
欲、それはこの世に生きる者が誰しも持つもの。
22:13:52
それは本能であり、際限なく、あふれでるものである。
22:14:00
何かを求めることはごく自然なこと、ただし
22:14:09
ソレにはしばしば、それ相応の代償がつきまとうのである。
22:15:40
 
22:15:40
 
22:15:41
 
22:16:05
ある日、君達は、ヴァルナ伯から呼び出しを受けることとなった。
22:16:33
といっても、伯は多忙のため、急きょ、使者が君たちに依頼の詳細を説明してくれることとなる。
22:16:51
君達は、ある館の一室にて、使者を待っているところである、ロールどうぞ。
アンネローズ
22:18:14
「そっか」 尊敬してる伯爵に会えると思いきや、やはり事務的に処置されただけで敬遠されてるのか、と改めて感じつつ、使者を待ってよう。
ユージン
22:18:33
「いやー、こうして使者の人が来ないままだったら、皆とずっと話せてどんなにいい事だろうか」
アンネローズ
22:18:47
「……」 そして、集められてる中に、いつにも増して乱暴そうな人もいることにおどおど。
メイ
22:19:10
「私はさっさと仕事をこなして報酬をいただきたいところだ。時は金なり、無駄にしてはいけないからな」
シャルル
22:19:14
「ふむ…若い。な」 眺めつつ 見ればわかる評価を口にだし
セジュGM
22:19:16
@あ、あの、お礼の時はちゃんと出しますから…!>アンネローズさん
アンネローズ
22:19:23
「あの、お話はいいのですけど、来ないのも困ります」 
22:19:32
いいんですよ、出さなくて( >伯爵
メイ
22:19:41
@そして巻きに入って結局出てこない未来が見える
シャルル
22:19:53
@言わない言わない(
ユージン
22:20:04
「だな、俺たちは依頼を受けにきたんだもんな 本末転倒ってヤツだ」 笑い
アンネローズ
22:20:42
「は、はい!若輩者ですが、頑張ります!」 指摘を受けたと慌ててぺこりと。<若い
シャルル
22:20:52
「時も金も貴重だろう。等価なのならば。」 指摘しつつ
セジュGM
22:21:26
君達が和やかに?会話をしていると、ドアが開かれ、そこから
2D6 → 1 + 3 = 4
ユージン
22:21:36
「確かにまだ俺は若いが、腕には自身があるぞ?」 逆立ちして指一本でたってみたり
セジュGM
22:21:45
若い女性が入ってくる。@ちなみにこのダイスはあんまり意味はないのでお気になさらず
ユージン
22:21:45
「あ、こんちは」 逆立ちしたまま振り向いて
#使者
22:22:10
「お待たせして申し訳ございません」使者は名を名乗り(割愛
シャルル
22:22:21
「こちらこそ、よろしくお願いする。」 頷いて 「すまない。少し自分だけが浮いているような気がしてな。」 苦笑して見せて<若い
アンネローズ
22:22:26
「わ……」 いきなり逆立ちしだしたユージンに面くらい、いいのだろうか、と
#使者
22:22:55
「とりあえず、お話を始めても…よろしいでしょうか」(なんか鍛錬?してる人をちょっと見て
ユージン
22:22:56
「よっと」 部屋の中にも関わらず宙で一回転して床に着地 「時間なんて気にしないよ。で、依頼って何?」
アンネローズ
22:23:10
「はい」 大丈夫です、大丈夫です、と<おはなし
#使者
22:23:26
「実は、今回、貴方がたに向かっていただきたいのは…ある村の調査依頼です」
シャルル
22:23:30
「待っておりません。お気になさらず。」頭を振って 「さっそくご依頼を伺いたくあります。」 頷く
#使者
22:23:48
「そこを治める村長から、狩りに出た村民が帰らないという、そういう連絡を受けまして」
アンネローズ
22:24:01
「それは私もです。クレストがあるというだけで特別扱いなのは、まだ慣れません…」 <浮いてる
メイ
22:24:28
「小さな村でストライキとは珍しい。よほど村長が嫌われているのだろう」
シャルル
22:24:31
「それはまた。」
アンネローズ
22:24:40
「村民が行方不明なのですか?」 
ユージン
22:24:42
「そりゃあ大変だ。」
22:24:58
「つまり、連れて返せばいいんだな、オーケー その依頼受けた!」
#使者
22:25:06
「はい、小さな村ですから、狩人一人がいなくなるだけでも、死活問題につながります」
シャルル
22:26:00
「村長では対処しきれぬ事態、と。具体的に何があったかは分かりませんか?」
#使者
22:26:27
「こちらに入っている報告によると、最初は、狩人一人が行方不明、また、それを探しに行った狩人一人がまた行方不明になった、と」
メイ
22:26:31
「狩人が三人、四人と居なくなれば、それだけで食料事情が悪化して餓死者が出る。それは避けたいということかな?」
アンネローズ
22:26:31
「うん」 そうだよね、と頷いて <死活問題
#使者
22:27:07
「そして、複数で山に入ったところ……獣を見た、という報告を受けたそうです、ただ」
ユージン
22:27:11
「次々とか。事件の香りがするぜ。あるいは混沌に飲み込まれたか?」
#使者
22:27:33
「その狩人たちも重傷を負ったようで……村では対処がしきれないということで、今回このような依頼につながったというわけです」
メイ
22:27:45
「なんだ、ストライキでは無さそうだな。私の話術が発揮出来ると思ったのに……獣が相手では言葉が通じない」
アンネローズ
22:27:52
「なら、早く探さないと……!」 獣とか云々とか
ユージン
22:28:14
「獣なあ 獣に狩り人がやられるなんて、そりゃあ矛盾してる」
シャルル
22:28:30
「獣と。狩る者が狩られるものになってしまうのはよくあることだ。」  
アンネローズ
22:29:01
「ストライキなら…、そうですね」 獣相手に話術と聞いて、思わずくすりと。
#使者
22:29:04
「可能性としては、獣が出たということ、それから、もう一つ、言っておかなければならないことが」
22:29:32
「その事件が起こる少し前に、やけに気味が悪い旅人が村を訪ねてきた、と。地理の調査、と本人は言っていたそうですが」
22:29:52
「魔術師協会にも確認いたしましたが、そんな事実はない、とのことです」
シャルル
22:30:09
「ほう?」 なんだろう、 「それはまた。」
ユージン
22:30:25
「旅人っていうのは怪しまれるモンなんだよなー」 勝手にうんうんと頷いて
#使者
22:30:44
「この2点が、今のところ考えられる脅威です。もっとも、後者はただの旅人と言う可能性もありますが」
アンネローズ
22:31:17
「……」 やけの気味の悪い旅人に言いようのない不安を覚えつつ。
ユージン
22:31:24
「悪いヤツだとしたら、同じく流浪の民としても成敗しなきゃな」
メイ
22:31:33
「ま、後は行ってみて調査するしか無いだろう」
#使者
22:31:43
「敵の戦力がわからないため、ひとまず、『調査』をお願いいたします。もし、原因を討伐した場合は、報酬などの上乗せも検討いたします」
シャルル
22:31:49
「なるほど。調べて行けば因果関係は分かりましょうな。」 頷いて 「他に何もなければ、出立の準備に入ります。」
メイ
22:32:02
「流浪の民にも様々な者が居る……とは言え、渡る世間が鬼ばかりになるのは私としても避けたいな」
#使者
22:32:35
「よろしくお願いいたします、馬は手配いたしましたので、早急の解決を望みます」
ユージン
22:32:48
「そうだ、この依頼には俺たちの生活がかかっている!」>メイ
アンネローズ
22:33:18
「はい。行方不明になってる人達が心配です」 頷いて
メイ
22:33:33
「うむ!流浪人の未来を守る為、このメイ様が悪辣非道なロクデナシを成敗してみせよう!」
アンネローズ
22:33:51
「……村の人達の生活もかかってます」 あれ、そっちなの?といった顔で( >ユージン
22:34:24
「え、あれ……」 ずれてるの私?みたいに周りをどぎまぎと見回して。
シャルル
22:34:25
「守ってもらおう。」 少し笑って 「さて、シャルル・シャサールと言う。誇り高きシャサールの民の若長にして聖印を借り受けしもの。」
メイ
22:34:28
「ということで、役割分担だ。私は頭脳労働を担当する。そっちは肉体労働をするように」(ぁ>ユージン
シャルル
22:35:04
「剣を扱う。口と腕力。それと異なる聖印の力に期待する。よろしく頼む。」
ユージン
22:35:08
「もちろんそっちも!」>生活 「ユージン!この右腕の印の通り、アーティストだ」
アンネローズ
22:35:22
「アンネローズです。」 ぺこりと
メイ
22:35:28
「メイ・クオーツだ。アカデミーでは時を操る仕事人<クロック・ロック・ワークス>と呼ばれていたのだぞ?よきにはからうように」
22:35:53
「呼ぶ時は敬意を込めて、メイ『様』とつけるのだ!」
アンネローズ
22:36:09
「わぁ」 よくはわからないがなんかかっこいい響きだった
ユージン
22:36:44
「アンネローズさま シャルルさま メイさま」 「よろしく頼む! …頼みます!」
シャルル
22:36:48
「敬意とはそれに値する人物に対して払うものだ。」また少し笑って 「差支えなければ、メイと呼ばせてもらおう」
アンネローズ
22:36:49
「は、はい。メイ様」 有名で偉い人みたいだった。興味津々にもう一度眺めて
シャルル
22:37:12
「私はシャルルで構わない。」
セジュGM
22:37:28
では、ここで、1回目のプレッジシーンに入りたいと思います。
22:37:40
誓いを2個、因縁をそれぞれ取得してください。
22:38:06
ちなみに、プレッジシーンは、村における調査シーンが終わった後、もう一度時間をとりますので、その時に変更していただいても大丈夫です。
アンネローズ
22:38:27
ブレッジは、「行方不明の人達を探しだす」 残りはあとで取ります。
メイ
22:38:42
「ふふふっ、ならば私の力を認めさせてやるまでだ」 と不敵に笑おう>シャルル
ユージン
22:39:27
ほうほう じゃあプレッジで 村を守る と 流浪の民の信頼を勝ち取る をとります
シャルル
22:39:55
プレッジは今は「依頼の完遂」だけで
22:40:12
「期待させてもらおう。」 笑い返して>メイ
メイ
22:40:20
ではプレッジ:村を守る 流浪の民の信頼を勝ち取る でユージンと2つ共有しておこう
アンネローズ
22:40:40
因縁はこうかな
シャルル 誠意/隔意 しっかりしてそうな人です。年が離れていることに隔意を感じます。
ユージン 同志/隔意 何かいきなり逆立ちしたりとか、怖いです。
メイ 感服/隔意 凄い人きた。面白くて凄い人きた。どのくらい凄いのかよく分からない。
メイ
22:40:48
個人的には村は割りとどうでもよく、華麗な推理で事件解決出来ればいいやと思ってるけど、結果は一緒だし
アンネローズ
22:41:41
「私も様付けはなくていいです。その、まだ慣れなくて」  >ユージン
ユージン
22:41:50
因縁は… メイに同士/信頼 シャルルに尽力/誠意 アンネにかわいい/庇護 を取ろう!
22:42:36
「そうなのか? うう、謙虚なロードさんだ」 「じゃあ、アンネと呼ぶ!よろしく!」
シャルル
22:42:47
因縁はこうで
アンネローズ 期待/不安 同じロードとして期待しつつ、少し自信なさげに見えるのが気がかりだ
メイ     期待/好奇心 口はで買いがさてはて、口で負けぬとは面白い事を言う
ユージン   期待/隔意  依頼で初めて遭遇する邪紋使い、働きに期待しよう。
メイ
22:43:08
ほい アンネ:同士/不安 大丈夫かなこのロードと思ってる
シャルル:信頼/隔意 頼もしそうだけど、心の底から信頼はできない
ユージン:親近感/侮蔑 似てるけどバカだと思ってる
セジュGM
22:43:09
かしこまりました。
22:43:17
では、村のシーンに移ります。
シャルル
22:43:33
と、アイテムを用意しますね
セジュGM
22:43:43
シャルル
22:44:15
気つけ薬を2つ 治療キットを1つ で
セジュGM
22:44:25
了解です。
シャルル
22:44:44
アカデミーサポートは受けられない裁定で良いですか?
メイ
22:45:00
既に持ってるアイテムでいっぱいなので、新規取得はなし
セジュGM
22:45:36
その裁定でお願いいたします。申し訳ないです>シャルル
アンネローズ
22:45:42
アイテムは、気付けを3つ、治癒キットを2,松明1つ、解毒薬2つで。
シャルル
22:46:24
いえ、お気になさらずー>GMさん 松明は私も持っておこう
22:46:51
気つけ薬を3つ 治療キットを2つから 気つけ薬の代わりに松明に変えます
22:46:56
それで完了で
セジュGM
22:47:02
かしこまりました。
シャルル
22:47:08
気つけ2つ治療キット2たいまつ1
アンネローズ
22:47:28
メイのワークスが1つしかないような
22:47:38
2Lvだった
セジュGM
22:48:00
 
22:48:01
 
22:48:02
 
22:48:16
君達は、伯の依頼を受け、例の村へと馬を走らせた。
22:48:38
道中は幸い、何事もなく進み、例の村へと問題なく到着することができた。
22:48:44
現在、日暮れ頃である。
メイ
22:49:13
「随分と時間が掛かってしまったな」
セジュGM
22:49:31
例の村の様子を見ると、気づくだろうが、どことなく、表情が暗い。
アンネローズ
22:49:33
「はい」 村をきょろきょろと
22:49:50
「不安がってるようです」 やっぱり
セジュGM
22:49:53
畑も耕し、そこそこ、自給自足は成り立っている様子であるが、やはり、例の事件のせいか、表情は重い住人が多い。
メイ
22:49:58
「今日は村で聞き込みでもしながら朝を待とう。夜を徹して活動しても、肝心なところで動けないのでは話にならない」
ユージン
22:50:05
「んー 皆暗いな。やっぱりいなくなっちゃったもんな。」
シャルル
22:50:10
「我々は最善を尽くしている。これから上向かせれば良いさ」
ユージン
22:50:21
「ここは俺がぱっと笑顔に変えたい」
22:50:29
「おう!」 「じゃなくて、はい!」>シャルル
メイ
22:50:43
「なんだ、余興でもやるのか?」 にやにやしつつ
セジュGM
22:51:01
さて、村に到着いたしましたが、色々選択肢はあります。
シャルル
22:51:23
「気にしないで良い。」 言い直しに少し笑って 「さて、情報収集と、寝所の確保だな」
セジュGM
22:51:50
選択肢 1:村長の家 2:人が集まる酒場のようなところ 3:狩人たちの詰所
アンネローズ
22:51:53
「はい」 それくらいしか今は出来ないのかな、と同意して。
ユージン
22:51:57
「よし、ここで一発大道芸でも!」 「と行きたいとこなんだが、一刻を争うことはオレでも分かる」
シャルル
22:52:19
ばらけていけるなら行きたいところ
セジュGM
22:52:33
君達は分かれてもいいし、一件一件尋ねてもいい。ただし、時間をかけると尋ねられないところもあるので注意。
ユージン
22:52:43
「だから、オレは酒場に情報収集にいく!」
TOPIC
22:53:14
時刻:日暮れ by セジュGM
アンネローズ
22:53:28
狩人たちの詰め所にいくか
22:53:38
「私は狩人さんたちからお話を聞いてきます!」 
メイ
22:53:38
「ではワタシは村長の家に行こう」
シャルル
22:53:41
「長の家に行こう」
メイ
22:53:57
「ふむ」 シャルルをジロジロ見る 話術いくつだっけ?
セジュGM
22:54:14
アンネローズさん一人をむさい野郎どもの巣に放り込むとは…猛者ですね。
シャルル
22:54:19
すっごいひっくいよ
22:54:22
2
22:54:29
<話術
メイ
22:54:42
ポクポクポク チーン「よし、村長の家に行くのは後回しにしよう」
セジュGM
22:54:47
ぶっちゃけ、村長相手には話術はいらな(げふん
アンネローズ
22:55:02
むさい野郎どもなんて知らない子さ。言ってびっくりする。
メイ
22:55:05
「シャルルさんはアンネさんの子守を頼む。放っておけないだろう?」
シャルル
22:55:20
「そうか。しかし、彼の領地を回るのならば、…それもそうだな。」 なんかおどおどしてたし
メイ
22:55:25
「ワタシは……バカの子守をしよう」 沈痛な面持ちでユージンの後をおう
ユージン
22:55:40
「子守!?子守って言ったか!?」
セジュGM
22:55:45
村長後回しとは豪気ですね、まあ、いいですが・・・。
アンネローズ
22:55:49
「……えぇと、やっぱり頼りない?」 ちょっと不満そうに。 <子守
ユージン
22:55:57
「オレ、年上が好きなんだ」 と言いながら歩く
メイ
22:55:59
「うむ、子守だ。さあ行こう。ハイヨーシルバー」
シャルル
22:56:06
「ならば、役割を交代しよう。」
22:56:28
「私が詰所に行く。君は一番大事な役回りである村長の家へ行ってはくれまいか?」
22:56:34
>アンネローズ
アンネローズ
22:57:26
「えと、はい。分かりました!」 一番大事な場所で大丈夫なのかなと、内心おろおろ
メイ
22:57:32
(いやまあダイス振ることになったら二人居たほうが確立マシってだけなんだけどね
シャルル
22:57:59
@まあでしょうねw
ユージン
22:58:06
「…メイ、アンネと一緒だ 酒場は危険な所だぞ」
セジュGM
22:58:24
私はPCフレンドリー(笑)なGMで有名です、すいません、大嘘です。
シャルル
22:58:29
@でもまあさっき言った通り、村長の領地なら動き回るなら村長に挨拶はしておきたい、よ
ユージン
22:58:31
「一緒に来られると、おちおち酒ものめな…のませられないぞ」
メイ
22:59:01
「大丈夫だ、ユージンさんは酒を飲みながら大道芸でもしているといい」
22:59:20
「幸いなことに、このメイ様は全知全能だぞ?」
シャルル
22:59:28
「では任せる。村長殿の家で合流しよう。」 
セジュGM
22:59:51
では、1個ずつ参ります。
ユージン
22:59:56
「分かった!幸運を祈る!」
アンネローズ
23:00:03
「はい」
セジュGM
23:00:07
まずは、村長さんの家、から。
メイ
23:00:09
(扱いやすいなー と思ってる
アンネローズ
23:00:11
「そんなに、子守が必要そうに見えるかなぁ……」 少し頬を膨らませて呟きながら、村長宅に向かおう。
セジュGM
23:01:22
貴方が訪ねると、村長である男性と、その奥様が応対してくれます。
23:01:33
概要は、伯爵の使者から聞いた話の通りです。
#村長
23:01:51
「…これ以上犠牲が出ないうちに…どうか、お力をお貸しください…!」
アンネローズ
23:02:05
「はい、そのために来たのですから」 頷いて。
23:02:24
「そこでお聞きしたいのが幾つかあって」 
#村長
23:02:39
「いくら春が近づいてきたとはいえ、そろそろ蓄えにも支障が…ええ、お答えできることでしたら、なんでもお尋ねください」
セジュGM
23:02:59
心労があるのか、どこか、やつれている。生気があまりない、元気がないと言った方が正しい。
アンネローズ
23:03:19
「行方不明になったと思われる場所の検討はついてるのですか?」 そもそも何処の森だっけと
#村長
23:03:48
「はい、森は…このあたりになります」村から3時間ほど歩くと、森があるようだ。
アンネローズ
23:04:23
「狩人が見たという獣のことと、それから──、そう、怪しげな旅人の話を聞きました。どのような人相だったのでしょうか」  
#村長
23:04:31
言い忘れていましたが、村長は、貴方が来たと同時に、小間使いか息子でしょうか、少年達に何やら言伝をして、外へ行かせましたね。
ユージン
23:04:44
ほうほう
#村長
23:05:09
ぶっちゃけていうと、狩人たちや酒場の人たちに、ロード様たちが来てくれたからくれぐれも粗相のないようにという伝言です。
アンネローズ
23:05:24
よくあるよね。突然の来客にお茶がないこと、って朗らかに見てる(ダメな子 >言伝少年
シャルル
23:05:36
なるほど
ユージン
23:05:46
www>お茶がない
#村長
23:06:05
@ほら、人違いしても困りますから(
23:06:28
@尚、村長の家をすっ飛ばしていた場合、色々まずかったです(
ユージン
23:06:40
そうだったのか…!
メイ
23:06:45
なーに、不審者扱いされるだけさ(オイ
#村長
23:06:48
それはおいておいて。
アンネローズ
23:07:14
まぁ、詳細は酒場とか狩人とかのほうが持ってそうだしな
#村長
23:07:20
「狩人が見た獣…確か、狼のような、とうわごとで呟いていたそうです」@あ、選択肢に治療院忘れてた、あとでいいですね。
アンネローズ
23:07:49
適当に表面を攫ったら、次のシーンに移してもらおう
23:08:02
「狼……。複数でしょうか?」 
シャルル
23:08:03
@なるほど、逆の方(そのまま)がよかったな(戦闘ステ振りしてるし 行けばおkだったみたいだし
#村長
23:08:51
「いいえ、1頭…だとは。何せ、重傷を負ったものですから…」
メイ
23:09:28
ん……?
#村長
23:09:30
「怪しげな旅人は、関係があるかは不明ですが、やけに、熱心に、このあたりの地理について…ああ、森についても聞いてきましたね、生態調査だとかなんとか…」
アンネローズ
23:09:36
「以前からそのような獣は森にいたのですか?」 
メイ
23:09:38
あ、まあいいや。ワタシはこのシーンに登場してないし
#村長
23:10:01
「確かに、狼や猪くらいは出ていましたが…今回のようなケースは、初めてです」
アンネローズ
23:10:44
「そうですか」 怪しげな旅人は気になるけど、突発的なものの可能性もあるのかなーと、首をかしげつつ。
23:11:12
「分かりました。一刻も早く、見つけてみせますからね」 拳を胸の前でぎゅっと。
23:11:22
「あ、それと──」
#村長
23:11:26
「よろしくお願いいたしますっ…」頭を下げた
アンネローズ
23:11:34
「今宵の宿を用意していただきたいのです。」 ありますか、と。
#村長
23:12:19
「ああ、もちろんです、集会所の2回を開けましたので、そこを、お使いください」
23:13:04
@2階ですね。
アンネローズ
23:13:07
「ありがとう」 じゃ、あとは集会所をさらっと見て、集合場所に戻ってくるくらいかな
セジュGM
23:13:20
では、シーンを変えまして。
23:13:24
酒場。
23:13:30
 
23:13:31
 
23:13:32
 
23:13:58
酒場では、ある程度、酒を飲んだ酔っ払いや常連客がいるとはいえ、普段よりは、にぎやかではないのはうかがえる。
23:14:24
酒場の女将であるご婦人(30代)が、活を入れようとしているものの
23:14:38
どこか、やはりそわそわしているというか、落ち着かない様子や、不安そうな表情が見受けられる。
ユージン
23:14:58
「女将さん、お酒ちょうだい」 入るやいなや
#女将
23:15:18
「あいよ、今用意するね」
メイ
23:15:18
「ワタシはコーヒーがあれば」
23:15:54
「さて、早速だがどのように聞きこむのかな?」興味津々でわくわくしながらユージンを観察しよう
#女将
23:16:08
「ごめんね、うちはそうだねえ・・・こういうお酒くらいなら」女の子に人気の甘いお酒をすすめてきた
メイ
23:16:37
「苦くない……だと?」 一応飲むけど、苦いのが良かったなーと渋い顔で
ユージン
23:16:49
「女将さん、こうも酒場に活気がなきゃあ、困るんじゃないのかい」
#女将
23:17:19
「そうねえ、やっぱり、例の件があって……もしかして、あんたたち、依頼を受けて来た・・・?」
メイ
23:17:47
(いえ、ワタクシ共は流浪の旅芸人で… とか言いたいのをそっとこらえる
ユージン
23:18:10
「ああ! 一刻も早く行きたいとこなんだが、情報が足りなくてな」
#女将
23:18:37
「そうかい!ああ、よかったよかった、これ以上犠牲が出たらと思うと…何せ、小さな村だからねえ」
23:19:31
「村でも噂になってるんだよ…特にあの気味悪い客とか…」
ユージン
23:19:31
「聞きたいことが沢山あるんだ この酒場の皆に聞いても足りないくらい」
23:19:49
「どんなヤツなんだ?」
#女将
23:20:11
「えらい貧相な男だったよ、暗い顔して。酒癖も悪くてねえ……よくわからないことを言ってたよ」
23:20:50
「なんでも、俺は偉大な魔法使いだって自分で言うような奴でねえ…魔法師さんはあんまり見かけたことはないけど、みんながみんなあんなのだとは思いたくないよ」
23:21:14
「それたまた、人体の研究をしてるとかなんとかって言って…やけにうさんくさい男だったよ」
ユージン
23:21:28
「おい、メイ様 実はメイ様なんじゃないか」 「あ、メイは女だ」
23:22:31
「人体の研究…何するのかは分からないが、どんなことになるのかは簡単に想像がつく」
メイ
23:22:36
「なにを人聞きの悪い。ワタシは人体実験などしないぞ。イタズラはするが」 えっへん
#女将
23:22:40
「実験の材料が足りないとかなんとか…ほんとっ、気味の悪い男だったよ」
ユージン
23:22:55
「怪しい。怪しすぎる」
メイ
23:23:11
「これは、アレだな。うむ」 とひとりで納得する
#酔っ払い
23:23:23
「あー、あいつだろ?あの薄気味悪い野郎。でも、あいつに同行してたにーちゃんたちは、気前よかったぞ?1人えらいのがいたが」
ユージン
23:23:46
「なんだ!」>メイ  「にーちゃん?他にもいるのか?」
メイ
23:23:51
GM、メジャーアクションで賢者の予言を使いたい
セジュGM
23:23:52
ではここでお二人様。
ユージン
23:24:01
「おい、実は俺らなんていうオチじゃ…」>メイ
23:24:19
はい!
メイ
23:24:47
質問はひとつだ。 これ、悪い魔術師がウェアウルフを作っちゃったZE って話じゃね?
セジュGM
23:24:52
すいません、どこですか!
メイ
23:25:09
プロフェットの偉業です。天恵1消費でGMに質問投げる
シャルル
23:25:09
プロフェットの偉業特技で
アンネローズ
23:25:10
ルルブ1プロフェット偉業
メイ
23:25:20
GMは答えても答えなくても良い
シャルル
23:25:29
ルルブⅠの117頁ですよ
セジュGM
23:25:30
答えていいなら答えますが
23:25:36
天運消費ですがいいですか?
メイ
23:26:34
いいよー。とりあえず 悪い魔術師がモンスター作ってる 辺りの質問にYES/NOでよろしく
セジュGM
23:26:47
その質問の仕方ですと、ノー、です。
メイ
23:27:10
あら、作ってるわけじゃないのか
ユージン
23:27:14
モンスター作ってる訳じゃないんだ
セジュGM
23:27:20
作成、ではないので。はい。
ユージン
23:27:29
「何かもらったりしたのか?」
メイ
23:27:48
ちょw 日本語って難しいなー ってレベルの話か。 でも当たらずとも遠からずだね
セジュGM
23:28:03
ではこちらのに戻ります。では、お2人は、話術判定で頑張って酔っ払いから情報を聞き出してください。
23:28:08
目標値は10です。
ユージン
23:28:14
話術!
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
メイ
23:28:15
では話術ロール
ユージン
23:28:43
きっとメイも成功すればもっと聞き出せる!
メイ
23:28:52
じゃあ一応振るか
23:28:59
3D6 → 1 + 2 + 4 + 【5】 = 12
セジュGM
23:29:10
では、お2人とも成功です。
23:29:23
貴方がたは酔っ払いから根気よく話を聞いた結果、このような話を聞き出すことができます。
#酔っ払い
23:29:42
「おう、あの薄気味悪い野郎の護衛だとかいってたなあ、えらい屈強な兄ちゃんたちだったよ」
23:29:57
「えらい人使いがあらいらしくてなあ・・・転職したいけど、稼ぎがいいんだとかぼやいてたな」
ユージン
23:30:06
「オレぐらいか?」 筋肉見せて
メイ
23:30:28
「ふむふむ(あわよくば裏切らせることもできる、か)」
#酔っ払い
23:30:45
「あと1人いたんだがよ……これ、言っても誰も信じてくれなかったんだがなあ…あの野郎は化け物にちげえねえ」
メイ
23:31:19
ポクポクポク「(問題は時間。人体実験を行うような魔術師なら、残る人足もひとりずつ実験台にする可能性があるな)」
#酔っ払い
23:31:20
「俺見たんだよ、あの野郎のマントの隙間からちらって見えた手に、でけえ鋭い爪が生えてるの」
23:31:25
「ありゃあ人間じゃない」
メイ
23:31:29
「(とすると、急がなくてはならないか)」
#酔っ払い
23:32:04
「そうそう、兄ちゃんとおんなじ、えーっと、そんなような刺青が顔に入ってたな、ちらっと見えただけだったが」(アーティストの文様を指さして
ユージン
23:32:13
「手に爪…?」「便利だとは思うが、グラスも持てないぞ」
#酔っ払い
23:32:40
「2人の兄ちゃんも言ってたけど、そいつ、あんまりしゃべれねえ。無口な野郎らしくて・・・ただ」
ユージン
23:32:47
「うげ、本当か? これついてるやつは相手にすると大変なんだ」
#酔っ払い
23:33:05
「兄ちゃんたちに聞いたんだが、それはもう、おっそろしい力をもってて、あの薄気味悪い野郎にたてついや奴を引き裂いた、とかなんとか」
23:33:22
「冗談だって笑ってたが、おらぁ、本当のことだとおも・・・」(ばたんきゅー
メイ
23:33:38
「(人体実験で無理やり混沌に適応させ、アーティストを作り出す技術……外道め)」
#女将
23:33:42
「あ、ちょっと・・・!すいませんねえ」
ユージン
23:33:42
「おい!大丈夫か!」 「水!」
#女将
23:33:54
「この人、飲みすぎるといつもこうで…」
メイ
23:34:47
「いやいや、なかなか大したオッサンではないか。起きたらまた酒を飲ませてやってくれ」 とコインを置いて
セジュGM
23:35:09
酒場シーンは、そちらから特に質問がない限り、以上ですね。
メイ
23:35:11
「ユージンさん、戻るとしよう。必要な情報は手に入れたからな」
ユージン
23:35:31
「そこまで分かれば、またやることも変わってくるな」 「おう」 戻ります
23:35:41
「あと、さんはいらないぞ」
メイ
23:36:01
「癖のようなものだ、気にするなユージンさん」 からかうように
セジュGM
23:36:04
では、お待たせして申し訳ないです、狩人の詰所シーンいきます
シャルル
23:36:14
はいはーい
セジュGM
23:36:17
 
23:36:18
 
23:36:19
 
23:36:35
詰所は日暮れすぎではある。通常なら、各々の家に帰ったり、狩場から戻るところではあるが
23:37:01
狩りそのものを控えているため、詰所には道具の手入れをしている狩人が多くいた。
23:37:34
(ロールどうぞ)
シャルル
23:38:16
「──、邪魔をする。」 こんこんと ドアを開けてから内側を叩き
23:38:36
「少し話を聞きたい、良いだろうか?」
#狩人
23:38:38
「あ…?見慣れない顔だな」
23:38:52
(若干疑いの視線をシャルルに向けた。
23:39:10
「旅人か?こんなところに何の用だ」
シャルル
23:39:24
「この土地の者ではない。」 頷いて 「ヴァルナ伯の依頼で参った、この辺りで起きている事件について伺いたい。」
#狩人
23:40:06
「…ああ、あんたが例のか」周りの狩人たちがシャルルに注目し、若い狩人などは、どことなく、表情がさっきより明るくなった。
シャルル
23:40:29
「獣について、不気味な容貌の人物について。知っていることがあればよろしく頼む。」
#狩人
23:40:40
「さっき村長から使いが来た。話は聞いている」
23:42:01
「獣についてか…」どことなく、苦い顔である。
シャルル
23:42:02
「そうか。」 村長か、アンネローズの手配だろうか。後者なのならば、不安にならずとも良さそうだ
#狩人
23:42:11
「…確かにアレは獣だった、俺も遠目で見ただけだったがな。ただ」
23:42:27
「普通の獣じゃねえ、あの爪のでかさ、ただの狼じゃねえし、それに」
23:42:52
「……俺も遠目で見ただけだが、あいつ、人間と同じように立ってやがった」
23:43:07
「…見間違えたのかもしれねえがな、覚えておくだけ覚えておいてくれ」
シャルル
23:43:22
「人と獣か。」 頷きつつ
23:44:09
「不気味な容貌の人物については、何かわかるだろうか?」
#狩人
23:44:11
「…化け物っていうものがこの世にあるなら、確かにあいつは化け物だと、そう、言える」
23:44:26
「あの野郎もここに来た、なんでも、森について聞きたい、と」
シャルル
23:44:47
「何について聞かれた?」
#狩人
23:45:06
「よそ者に全部教えるわけにはいかねえ、俺たちも生活がかかってるんだ、だから、たまに猪や狼が出る、ことは・・・ああ」
23:45:14
「そういえば、あの野郎、妙なことを聞いて矢がったな」
23:45:55
「……俺たちの中で、混沌核を見たものはいるか、だと。俺も話だけは聞いたことがあるくらいで、見たことはない」
23:46:35
「そしたら、あの野郎、えらい、嬉しそうな顔しやがって……そうか、そうか、対混沌経験がないのか、とか呟いてたな」
23:46:55
「つまり対混沌耐性がないということだな?とか、なんとか、よくわからねえこと聞きやがった」
シャルル
23:47:01
「ふむ…。」きな臭い事件のようだ 「……それと、居なくなった狩人の見姿を教えてもらえないだろうか?」
#狩人
23:47:07
「協会の使いとか言われてなかったら、ぶんなぐってたところだ」
シャルル
23:48:03
確かまだ知らなかったよね、居なくなったとは聞いたけど 
メイ
23:48:27
今のところいなくなったのは二人だね
#狩人
23:48:36
「ああ、いなくなった狩人の人相を今描いてやる」
23:48:44
と、さらさらと、慣れた様子で、絵をかいてくれる。
23:48:57
@このあたりは詳しく人相を考えていないので割愛してください(おい
シャルル
23:49:05
まあそれくらいですかね 狩人の外見特徴と、どうせ協会員として示したものも偽物だろうから気にしなくてよさげ
23:49:09
はいはい
23:49:35
「確かに。善処しよう。」 受け取って<絵
#狩人
23:49:44
「…頼んだぞ」
シャルル
23:49:59
「ああ。最善を尽くそう。」 頷いて
セジュGM
23:50:03
では、以上でよろしければ、合流してください。
TOPIC
23:50:12
時刻:夜 by セジュGM
メイ
23:50:34
では合流~
シャルル
23:50:39
合流ー
メイ
23:50:45
村長の家、でいいよね。二階で情報共有をしよう
23:50:56
魔法の呪文:かくかくしかじか
アンネローズ
23:51:01
かくしか
セジュGM
23:51:01
集会所の2階がとまるところになっていますので、そこでどうぞ
シャルル
23:51:05
まるうま
アンネローズ
23:51:12
「村長さんに挨拶をしてきました」 情報共有と
メイ
23:51:15
ひとつ変なのがあったがまあいい
セジュGM
23:51:18
では、情報の共有が済みました。
アンネローズ
23:51:28
「宿も確保出来てます。寝具も用意しておきました」 ぱたぱたと。まるでそれが本職だと言わんばかりに待っていた。
シャルル
23:51:31
かくかくしかじか の返しは まるまるうまうまなのだよっ(分からねえよ
ユージン
23:51:50
「おおー!流石だ!ぬかりない!」
メイ
23:52:07
「……というわけで、ワタシの予想では、指名手配されそうな勢いで犯罪を犯している悪い魔術師が、混沌を人為的に操作・人間に注入し、」
シャルル
23:52:24
「ありがとう。感謝する。」 頷いて >アンネ
アンネローズ
23:52:27
「やっぱり、その旅人が怪しいのですね?」
メイ
23:52:31
「人工的なアーティスト・ライカンスロープを作り出しているらしい」
アンネローズ
23:52:46
「はい」 笑顔で返し >シャルル
メイ
23:52:51
賢者の予言とその結果も含めて話すよー
アンネローズ
23:53:12
「人工的…、酷いです」 
シャルル
23:53:27
「なるほど。それは可能なのか?」 
メイ
23:53:40
「問題は、その犯罪者さんの手下や、攫われた狩人たちがその実験台になっているだろうということだ」
23:53:50
「早く助けないと……っと、可能かどうか?そうだなぁ」
23:53:57
混沌知識で計算してもよいですかー?
ユージン
23:54:10
「この力は、他から与えられて喜べるほど、楽なものじゃない」 「不完全なものなら猶更だ」
23:54:21
「許せないな」
メイ
23:54:35
「入手した情報によると、むしろ不完全だからこそ良いのだろう」
アンネローズ
23:54:51
「……はい」 ユージンの強い言葉に戸惑いつつも頷いて
メイ
23:55:03
「意思や理性を奪い、術者の命令を聞く手足となっていると予想される」
セジュGM
23:55:04
混沌知識、どうぞ
メイ
23:55:10
「外道なのには代わりはないな」
23:55:37
「混沌に関する知識は専門外なのだが」
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
シャルル
23:55:41
「話は通じそうにないな。」 斬り捨てるしかないかと 
ユージン
23:55:46
おおーっ
シャルル
23:55:58
詳しいみたいだねw
メイ
23:56:02
「しかし、このメイ様にかかればその程度の計算などお手のもの!」
23:56:14
ポクポクポクポク チーン
アンネローズ
23:56:22
「わぁ…」 <おてのもの
ユージン
23:56:40
「何が分かったんだッ」
メイ
23:56:41
達成値は25です。クリティカル最高!
セジュGM
23:56:43
ほぉ
シャルル
23:56:43
「聞こう。」 やはり興味深そうに
セジュGM
23:56:50
クリティカルか、ならば語ろう。
アンネローズ
23:57:04
「凄いです。メイ様」 冗談なのか本気なのか分からないけど、やっぱり頼りになる感じ、と。 
メイ
23:57:11
クククッ、語ってくれないなら天運使うだけよ
セジュGM
23:58:01
まず、仮に、狩人たちが実験台になっていた場合、おそらく、早ければすでに手遅れです。
23:58:33
言い方が悪かったですね、魔法師の腕がよければ、手遅れですが、正直
ユージン
23:58:36
がーん…
セジュGM
23:58:48
酒場で聞いた話などを総合すると、そんな腕はまったくなさそうに聞こえるので
23:58:59
混沌の影響を受けた、程度ですんでいるかもしれません。
23:59:07
むしろその可能性が高い、です。
メイ
23:59:34
「まず狩人だが、入手した情報から分析するとノータリンなので、まだ実験台とされて間もなく、混沌の影響を受けている程度だろう」
23:59:57
「さっさと助けないと強制的に人工ライカンスロープの仲間入りなのは間違いないが」ぁ
2014/03/17
シャルル
00:00:02
「浄化が出来れば何とかするとしよう。」
セジュGM
00:00:10
敵対している可能性はありますが、きっと、『話せばわかる』
アンネローズ
00:00:15
「だとすれば、今からならまだ間に合う……!」 がたっと立ち上がり。
シャルル
00:00:22
「手におえるのであれば、何とかするのが此度の仕事だ。」
メイ
00:00:27
「ロードさんが言うと頼もしいな。ああ、まだ理性は残ってるだろうから会話が出来れば助けられるとは思うぞ」
ユージン
00:00:34
「そりゃあ、今からにでも行かなきゃいけないってことじゃないか?」
メイ
00:00:56
「問題は敵の居場所がさっぱり分からないってことで、ワタシとしては別に狩人のひとりやふたりはどうでも良いのだが……」 ニヤニヤと周りを見る
アンネローズ
00:01:19
「だったら、悠長にしてる場合じゃないです」 拳を握りしめ。
ユージン
00:01:21
「そんな訳あるか! 俺は行くぞ!」
アンネローズ
00:01:45
「そんなこと、冗談でも言わないでください!メイ様は凄い人なのでしょう?だったら──」( ぐっと迫って >メイ
シャルル
00:01:55
「正直でないことは良くない。止めもしないなら同行して頂こう。」 少し笑って
メイ
00:02:25
「ふふふっ、くくくくくっ」 と不敵に笑い 「はーっはっはっは、そういうと思っていた」
00:03:07
「救えるかどうかも分からない村人相手に必死になる。その意気や良し。ならばワタシはプロフェットとして、運命をねじ曲げよう!」
アンネローズ
00:03:09
「それ以外の選択肢はないんですもの」 笑われて頬を赤くしつつも
メイ
00:03:16
「任せておけ、このメイ様は全知全能だぞ!」
00:03:31
というわけで、もう一回、賢者の予言でーっす。GM、敵の居場所を教えてくれなさい(ぁ
ユージン
00:03:32
「何だ、やる気マンマンじゃないか」 はっはっは!と同じく笑い
セジュGM
00:03:40
やだ(^^
シャルル
00:03:44
「ならば捻じ曲げる運命、その先を切り開こう。背中は任せる。」
メイ
00:03:49
拒否られた(笑
アンネローズ
00:03:50
「」(
00:04:02
「はい」 
セジュGM
00:04:03
ほら、明らかにほら、まだ、いそうじゃないですか(何
ユージン
00:04:55
「…が」
メイ
00:05:03
じゃ、次の質問ねー。 実験台になってる狩人の居場所、あるいは敵の居場所を発見する手がかりがある場所について教えてくれなさい
アンネローズ
00:05:11
まぁ、メイへの因縁を、感服/脅威に変更して(
ユージン
00:05:11
「どこに行けばいいのか」
セジュGM
00:05:19
一言で言います 森
00:05:26
天運1点消費どうぞ
ユージン
00:05:26
肩を落として
メイ
00:05:30
残り天運3
00:05:37
「よし、森ヘ行くぞ!」
アンネローズ
00:05:40
混沌に対する気持ちに信頼を、子供扱いする点に疎外感を覚えたので、ユージンの因縁を信頼/疎外感に。
ユージン
00:05:46
「森にいるのか!」
セジュGM
00:05:48
余談ですが今行くと、ほら、夜ですよ、夜ですから
シャルル
00:05:52
「森で良いのだな?」
セジュGM
00:05:58
夜間戦闘とかGMめんd(げふん
アンネローズ
00:06:01
「はい、頑張って助けます。絶対に!」 
00:06:07
セジュGM
00:06:19
あと今から行かれると不眠ペナとかめんd(げふん
メイ
00:06:31
うん。俺も面倒なんだが
シャルル
00:06:34
ユージンに対してのサブは隔意から連帯感に
ユージン
00:06:35
ちょ、ちょっとまってアンネ、それは人違いじゃないか?
メイ
00:06:40
このPTだから仕方ねーよ……w
00:07:01
参加者として選んだGMが責任を持ってゲームを進めていただこう(ぁ
ユージン
00:07:03
行こうぜ!
シャルル
00:07:11
まあねぇ・・・ でもゆっくりするって流れじゃあない
アンネローズ
00:07:38
まだもしかしたら回避する手段はある。メイが、朝出発でも間に合うかの質問で天運をだな(
セジュGM
00:07:39
わかりましたがんばります・・・。
ユージン
00:07:51
特技が倍でMPが半分か
シャルル
00:07:56
ああ、それだな。使うかい?(<メイ
メイ
00:08:07
別に使ってもいいけど
00:08:21
この流れで でも今日は寝ようぜ! って美しく無くない?(笑
アンネローズ
00:08:25
行きたがってるロードがいますしね(
シャルル
00:08:29
まあねw
メイ
00:08:30
みんなズッコケそうw
シャルル
00:08:50
でも今の流れだと まあメイだから仕方ない になりそうかなって希望が(
00:08:59
とはいえ
00:09:01
進もう
メイ
00:09:03
ズルい!ワタシに全部押し付けるつもりだw
ユージン
00:09:17
www
シャルル
00:09:26
松明は幸いあるから 進める
セジュGM
00:09:38
はい、では、ここでプレッジシーンその2です。
00:09:47
因縁、誓いの変更及び取得あればどうぞ
シャルル
00:09:58
プレッジ:「混沌を浄化する」これだな
セジュGM
00:10:03
ちなみにGM、まだ、だれからも、天運共有の誓い聞いてないんすけどいいんですか(((
メイ
00:10:10
誓いの村を守る を変更
シャルル
00:10:24
いや、メイとユージンしてるよ(宣言してますよ
メイ
00:10:29
そして、運命をねじ曲げて狩人を助けるを追加
セジュGM
00:10:35
ああ、見落としでした、失礼いたしました。
00:10:51
とりあえず、一回誓い一覧みなさんください(ぇ
ユージン
00:11:13
アンネへの誓いだけ、尊敬と尽力にしようかな
00:11:21
誓いじゃないwえっと、因縁
アンネローズ
00:11:24
わるいまじゅつしのあくぎょうをくいとめる、と言いたいところだが、同じ意味だしシャルルの誓いを共有して「混沌を浄化する」に。
シャルル
00:11:52
ではこうですね 「依頼の完遂」「混沌を浄化する」(アンネと共有)
セジュGM
00:12:00
混沌を浄化する…それってつまりラ(げふん を倒すっていう感じでいいですかね
メイ
00:12:20
ほい アンネ:信頼/不安 根っこはしっかりしてるけど、甘ちゃんで不安
シャルル:信頼/隔意 頼もしそうだけど、心の底から信頼はできない
ユージン:親近感/侮蔑 似てるけどバカだと思ってる
誓い1:狩人を助ける(混沌を浄化する) 誓い2:依頼の完遂
シャルル
00:12:24
倒して浄化できるなら、そりゃもうオーバーキルで倒す所存 プレッジ:「依頼の完遂」「混沌を浄化する」(アンネと共有)
ユージン
00:12:31
こうだったはず 村を守る(共有) 流浪の民の信頼を勝ち取る
メイ
00:12:37
混沌浄化は、ロード様だから出来ることであって、こっちは出来ないからね
アンネローズ
00:12:46
それから、最初にした誓い、「行方不明の人達を探しだす」を「行方不明の人達を救い出す」に変更です。
メイ
00:12:47
狩人を助ける=同じ結果として共有したい
アンネローズ
00:12:55
こうかな
「行方不明の人達を救い出す」
「混沌を浄化する」(シャルルと共有)
ユージン
00:13:11
じゃあこうしようかな 行方不明の人達を救い出す(共有) 流浪の民の信頼を勝ち取る
セジュGM
00:13:14
了解しました。
00:13:31
では、シーンを進めます。
00:13:32
 
00:13:33
 
00:13:34
 
00:13:45
情報を共有した君達は、馬を走らせ、例の森へと向かう。
00:14:00
そして、森の入口である。ここで軍略知識をどうぞ
00:14:05
目標値は12
メイ
00:14:20
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
シャルル
00:14:20
と、因縁こう変えます メイは変更なし
アンネローズ 期待/信頼 同じロードとして期待しつつ、少し自信なさげに見えるのが気がかりだが、心配は要らない気がする
メイ     期待/好奇心 口はで買いがさてはて、口で負けぬとは面白い事を言う
ユージン   期待/連帯感 依頼で初めて遭遇する邪紋使い、働きに期待しよう。まっすぐで正直な奴だった

獣について、不気味な容貌の人物について
アンネローズ
00:14:24
軍略
「行方不明の人達を救い出す」
「混沌を浄化する」(シャルルと共有)
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
メイ
00:14:26
ほい。突破
ユージン
00:14:28
なーいす 行方不明の人達を救い出す(共有) 流浪の民の信頼を勝ち取る
シャルル
00:14:53
軍略は振っても多分届かないから放棄
セジュGM
00:14:59
メイがわかりましたね。正直、この森そんなに広くなく、また、どうやら、雨がふったのか、土がやわらかめのため、足跡なども見つけやすいです。
00:15:21
余談ですが、こんなところにまだいるなんて、相手は相当馬鹿(確信 って感じです。
メイ
00:15:30
「ユージンさん、ほれ」 足跡を指さし 「匂いで追えるだろう?」
アンネローズ
00:15:38
なんという扱い
「行方不明の人達を救い出す」
「混沌を浄化する」(シャルルと共有)
00:15:47
けしけし
セジュGM
00:15:56
扱いがわんこですね、わんこじゃないのに。
シャルル
00:16:11
「ほう、鼻が効くのか?」 
アンネローズ
00:16:14
「メイ様。それはあまりにも失礼だと思います」 おろおろ
セジュGM
00:16:18
こういうのは…えーっと、知覚?でいいんでしょうか。
ユージン
00:16:19
「うおー!」 「やってみる!」 ”知覚”で判定してみたいです
セジュGM
00:16:28
知覚判定、メイが成功してくれたので、目標値10で
アンネローズ
00:16:33
「……」 余計なお世話だった。ユージンやる気
シャルル
00:16:45
では〈知覚〉
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ユージン
00:16:52
「アンネ、ここは任せてくれ」
3D6 → 3 + 3 + 6 + 【4】 = 16
メイ
00:17:01
「さすがはユージンさんだ」 ニヤリ
セジュGM
00:17:01
成功。なんなく追えますね
アンネローズ
00:17:13
「は、はい」 いいの?あれ?いいの?と
ユージン
00:17:24
スゥゥゥゥ と鼻から息を吸い 「こっちだッ!」 指を指す!
メイ
00:17:37
ユージンに対する侮蔑を信頼に切り替えよう
シャルル
00:17:40
「先頭は任せる。」>ユージン 「本人が納得している。」苦笑しつつ>アンネ
セジュGM
00:17:53
アンネちゃんがかわいそうになってきました、まあ、メイさんの中の人に関わったら大抵そうなるからちかたないですね。
メイ
00:18:08
なんだとw
セジュGM
00:18:18
冗談はさておき。
シャルル
00:18:19
あー。ちかたないね
メイ
00:18:27
コイツら・・・w
ユージン
00:18:28
「行くぞッ!」 走る
アンネローズ
00:18:28
「うん」 お犬様です、と
シャルル
00:18:40
冗談だった(しまった私は人狼じゃないよ
アンネローズ
00:19:01
まぁ、あんねは、いつもおろおろですし(
セジュGM
00:19:13
では、わんk…ではなく、ユージンと、それからシャルルが足跡を追うと、広い場所に出る。
アンネローズ
00:19:14
「あ、待ってください」 ぱたぱたとユージン追いかけよう
シャルル
00:19:18
「さて、追いつけるか…」 松明装備しておきますね>GM
セジュGM
00:19:32
そこには灯りがたかれており、人が4人おり、1人は倒れている。
00:19:45
失礼、5人だ。
アンネローズ
00:19:46
灯りがたかれてました。
セジュGM
00:19:55
1人の男が書物のようなものを持って、陣を展開しているようだ・。
00:20:03
幸い、月が明るいため、明かりには困らないだろう(何
ユージン
00:20:04
止めるしかない!
アンネローズ
00:20:07
処理の短縮ですね(
シャルル
00:20:12
と、じゃあつけないよ
セジュGM
00:20:14
男たちは気づいたようで
アンネローズ
00:20:19
「!」 
ユージン
00:20:33
「気づかれたか!」 飛び蹴りの一つでもくらわせようと思ったが!
#魔術師
00:20:37
「な、なんだお前たちは!」ツラも体つきも貧相なおじさんですね
シャルル
00:20:42
「──そこまでだ。」 気が付かれたなら堂々と
アンネローズ
00:20:45
「なんてこと……」 倒れてる人が無事なのか、目を凝らして
セジュGM
00:20:57
倒れている人は気を失っているだけですね。
#魔術師
00:21:11
「さては私の研究を邪魔しにきたな!」
シャルル
00:21:18
「私はシャルル。シャルル・シャサール。誇り高きシャサールの民の若長にして、ヴァルナ伯の命を持って貴様らを討つもの」
ユージン
00:21:23
「その通りだ!!」>邪魔
アンネローズ
00:21:24
「はい、そこまでです!」 シャルルの背中から顔を出して便上し。
セジュGM
00:21:30
尚、倒れている人と、狩人の人相は一致しています。そして
00:21:41
うつろな目で立っている一人の男性も、一致しています。
メイ
00:21:56
「えー、ワタシたちはーアカデミーから派遣された討伐隊であーる」 ハッタリである
#魔術師
00:22:11
「ふん、なんだ、まだ子どもではないか」
シャルル
00:22:13
「その所業、運命を読みし者の見た未来にはない。諦めて投降せよ。」
ユージン
00:22:15
「シャルル、アンネローズ、そしてメイ様に誓って、俺はお前を倒す!」
メイ
00:22:17
「君たちはー、包囲されているー。もうすぐ魔術師大隊が応援に来るぞー」
#魔術師
00:22:24
「この偉大なるマッドサイエンティストにかかれば、お前たちなどどうってことはなーい!」
アンネローズ
00:22:33
「アカデミーじゃなくて、ヴァルナ伯爵の頼みです」 朴訥に訂正訂正(
#魔術師
00:22:36
「私には優秀な手下たちがいるからな!」
メイ
00:22:38
あ、ダメだコイツ タダのアホや とげんなりした
ユージン
00:23:02
「子供じゃなーい!」 「全員が固い意志を持っている!」
#魔術師
00:23:10
はい、ただのアホです。ゆえに、こいつは戦いません。もう一度言いましょう、戦いません。
SYSTEM
00:23:30
ようこそ、シャルルさん。
シャルル
00:23:42
ふう…ただいま
メイ
00:23:43
作戦変更 「そこのー君たちはー、コイツの味方かー?」
#魔術師
00:23:44
http://trpg.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/31/
メイ
00:23:51
と念のため、敵の部下に話しかけてみるけど
#魔術師
00:24:12
C7,D7、E7,にユニットを作成して、どこかにいてください。
00:24:19
話しかけについてはそれから説明します(何
メイ
00:24:28
了解
アンネローズ
00:24:33
「例え子供だとしても、助けたいものがあるんです」 ユージンの後に頷いて
シャルル
00:24:50
「抵抗するのであれば、刃をもって応えよう。その上で聞く、投降する気はないか?」 バッソ抜刀
#魔術師
00:25:31
「ない!偉大なる魔術師は、くっしなどしなーい!」
ユージン
00:25:35
「コイツになんか従ってたって、何もかもムダだぞ!」
シャルル
00:27:07
「そうか、ならば我が剣の錆となるがいい…俺の剣を受けてもまだ、口が利けるならば釈明を受けよう。」 笑みが柔らかなものから肉食獣のそれになる
アンネローズ
00:27:10
「まずは捕らえた人達を、引き渡してください」 ずずい
00:27:35
「……」 凄い決裂の早さだった
メイ
00:27:36
シャルルへの隔意 を恐怖 に変更 
00:27:45
「おー、こわっ」
アンネローズ
00:28:12
「うん」 こちらもシャルルの隔意を恐怖に変更です(
ユージン
00:28:22
シャルルめっちゃ怖がられてる(
メイ
00:28:25
「とりあえず、アレはタダのバカだから説得は諦めよう」 指差し
シャルル
00:28:30
「武を持って制すは望むところ……。その首、ついているうちに、投降せよ。」
#魔術師
00:28:31
はい 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0
混 HP:60 MP:25 行:12 移:4 10/6/8/0
傭AHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
セジュGM
00:28:40
では、ここで特殊判定。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0
混 HP:60 MP:25 行:12 移:4 10/6/8/0
傭AHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
00:29:04
先ほど申し上げましたが、正直、傭兵と弓さんは説得が可能です。
メイ
00:29:16
話術高い人 お手上げ
ユージン
00:29:29
メイさんでしょう HP40/40 MP33/33 天運5/5
シャルル
00:29:32
君だろうたぶん 俺2だ
メイ
00:29:35
ワタシだけか!?
セジュGM
00:29:44
セットアップアクションで話術を用いて判定してもらいます。その達成値が12を超えていた場合判定ダイスをそれぞれ-1Dします。
メイ
00:29:50
おそるおそるアンネを見る
ユージン
00:29:53
強いていえばアンネが5 HP40/40 MP33/33 天運5/5
アンネローズ
00:29:58
2d+5かな。技能取ってないよ
メイ
00:29:59
よし、なら行ける
シャルル
00:30:00
よいしょと (ゲーム名:50/50 人数:38/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
セジュGM
00:30:03
ただし、一回の判定で行えるのは、対象1人までです。
TOPIC
00:30:52
混12>シャ10 by セジュGM
アンネローズ
00:31:05
目標値はどれだっけ。リアクションかしら (ゲーム名: 人数: 備考: HP:50/50 MP:56/56 天運:5 行:9 移:4)
メイ
00:31:16
こちらは弓を説得しよう 目標値は12
ユージン
00:31:17
ぽち HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
00:31:23
きっと天運使えば頑張れる。 (ゲーム名: 人数: 備考: HP:50/50 MP:56/56 天運:5 行:9 移:4)
セジュGM
00:31:23
いいえ、話術に関しては12です。
シャルル
00:31:47
行動早いな えーと、 魔術師は戦闘に参加しない? (ゲーム名:50/50 人数:38/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
TOPIC
00:32:11
メイ13>混12>シャ10 by メイ
TOPIC
00:32:27
メイ13>混12>シャ10=ユ10>ア9>傭7>弓4 by セジュGM
アンネローズ
00:33:36
こっちは傭兵さん説得しよう。 HP:50/50 MP:56/56 天運:5 行:9 移:4
メイ
00:33:56
ではー イニシアチブからでいいかな? HP:28 MP:38 天運:3 行:13
セジュGM
00:34:09
ちょっとまってーです
シャルル
00:34:11
って不味いな。届くぞこっちまで (ゲーム名:50/50 人数:38/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
セジュGM
00:34:49
ページ数参照で 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336
混 HP:60 MP:25 行:12 移:4 10/6/8/0 Ⅱp294
傭AHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0 Ⅱp292
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
00:35:03
弓についてはHPMPを強化しているだけで、変わりません。
00:35:54
セットアッププロセス
00:36:01
参りましょう。
メイ
00:36:19
GM、混沌付きは説得の対象外、でいいのかな? HP:28 MP:38 天運:3 行:13
シャルル
00:36:22
光炎の印を使用します (ゲーム名:50/50 人数:38/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
セジュGM
00:36:32
はい。説得できるのは、傭兵と、弓だけです。
00:36:37
1回の判定で1人までです。
メイ
00:36:46
了解。最優先目標は混沌付きで。次に弓 HP:28 MP:38 天運:3 行:13
ユージン
00:37:16
えーと 元素まといし者を使用します! HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
メイ
00:37:16
ワタシはセットアップで弓への説得を試みよう HP:28 MP:38 天運:3 行:13
セジュGM
00:37:21
こちらセットアップ。混沌憑きが地を駆ける者
メイ
00:37:36
3d+5だ HP:28 MP:38 天運:3 行:13
3D6 → 2 + 1 + 5 + 【5】 = 13
00:38:18
「そこの若者ー。キミにはまだ未来がある。金で雇われただけというのは知っているから、適当なところで降伏すればワタシが直々に弁護をしてやるぞー」
シャルル
00:38:27
「聖印よ…俺の意志に応え、蒼き炎を宿したまえ」 炎剣化ー (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
アンネローズ
00:38:28
私はセットアップで傭兵を説得しよう。 HP:50/50 MP:56/56 天運:5 行:9 移:4
メイ
00:38:51
「このままでいいのかー。故郷のお母さんは泣いてるぞー。キミの帰りを待ってるぞー。出世して帰って親孝行するんだろー?」 HP:28 MP:38 天運:3 行:13
アンネローズ
00:38:57
「待って、待ってください。心から望んでいるわけではないのでしょう?そのような悪行に身を委ねず、自らの足で正道を進んでください!でなければ、いずれその身を混沌に落とすことにもなりかねません!」 天運1消費してダイスを増やします。説得>傭兵A HP:50/50 MP:56/56 天運:5 行:9 移:4
3D6 → 4 + 6 + 2 + 【5】 = 17
セジュGM
00:39:20
はい、では、傭兵Aさんと弓兵さんは動揺がはしります。すべての判定ダイス-1Dです。
メイ
00:39:26
ああ、適当な説得をしていたらロード様に負けた!? HP:28 MP:38 天運:3 行:13
シャルル
00:39:36
ww (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
ユージン
00:39:46
www HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
TOPIC
00:39:48
混16>メイ13>シャ10=ユ10>ア9>傭7>弓4 by セジュGM
シャルル
00:39:59
さて、混沌付きを何とかするから、頑張ろう イニシアチブはありません (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
アンネローズ
00:40:05
メイのやる気が如実に HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
メイ
00:40:09
くっ、これがPC1の力か……(がくがく HP:28 MP:38 天運:3 行:13
00:40:19
あ、イニシアチブでー
アンネローズ
00:40:30
いにぶありません。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
メイ
00:40:33
ライトニングチャージします HP:28 MP:38 天運:3 行:13
00:40:46
これって別に1R3回まで出来るんだけど
ユージン
00:40:52
えと・・・ありません! HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
メイ
00:40:56
1回ずつで二人にかけてもイイ? HP:28 MP:38 天運:3 行:13
アンネローズ
00:41:15
私もそれは使い方が分からなかった HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
メイ
00:41:16
イニシアチブも一回までなのかな? HP:28 MP:38 天運:3 行:13
セジュGM
00:41:20
イニシアチブ:混沌憑き、窮鼠の力
アンネローズ
00:41:20
多重魔法前提なのかしら? HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
シャルル
00:41:21
そういう事だと思うよー<回数って まあGMさんに判断任せよう (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
00:41:39
その場合はユージンだけで良いよ
セジュGM
00:41:40
ちょっとまってくださいね
シャルル
00:41:53
<多重魔法前提 (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
メイ
00:41:54
まぁそこのシャルルさんは自前で炎熱できますもんね HP:28 MP:38 天運:3 行:13
シャルル
00:42:02
いえあ、もう燃えてます (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4)
セジュGM
00:42:09
単体、とあるので、1回で1人だけですね。
メイ
00:42:18
ではとりあえずMP8使って、そこなオオカミ男にライトニングチャージ HP:28 MP:38 天運:3 行:13
アンネローズ
00:42:35
これ、1ラウンドに複数回使うのはどうやって使うんだろう。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
メイ
00:42:42
「ユージンさんの拳が真っ赤に燃える!アイツを倒せと轟き叫ぶ!ライトニングチャージ!」 HP:28 MP:38 天運:3 行:13
シャルル
00:43:01
でも残念、ユージンさんはエーテルでした! (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:43:01
「ポチッとな」杖で叩くと燃えるよ HP:28 MP:30 天運:3 行:13
ユージン
00:43:09
「うおー!燃えるー!!!」 HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
メイ
00:43:09
なん、だと? HP:28 MP:30 天運:3 行:13
00:43:17
火力アップしても意味ねぇ!
00:43:25
コイツら、プロフェットいらないパーティじゃねーか!
セジュGM
00:43:26
窮鼠の力発動 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:55 MP:24 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 話
傭AHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0 Ⅱp292
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
00:43:29
「土と炎が合わさって、今俺は竈になっているー!」 HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
00:43:31
槌なんだけどね (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
00:43:34
メイ
00:43:36
ならいいじゃん! HP:28 MP:30 天運:3 行:13
アンネローズ
00:43:39
おかしい。プロフェット凄い有用なのに HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
メイ
00:43:44
ユージン=炎のイメージだった HP:28 MP:30 天運:3 行:13
アンネローズ
00:43:48
振り直しこそ真価でがんばろう( HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
セジュGM
00:43:59
ではこちら参ります。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:55 MP:24 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 話
傭AHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0 Ⅱp292
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
00:44:00
フリッツの時に下さい(>メイ  (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:44:02
全くですね。イニシアチブは終了 HP:28 MP:30 天運:3 行:13
SYSTEM
00:44:42
ようこそ、セジュGMさん。
ユージン
00:44:44
どうぞどうぞ HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
セジュGM
00:44:47
ではメインプロセス参ります。
シャルル
00:44:50
と、おかえりなさい (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:44:54
ところで治療院で情報集めてないんだよねー HP:28 MP:30 天運:3 行:13
アンネローズ
00:45:11
集めてないですね HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
メイ
00:45:12
このGMのことだから、なんか救う方法を別に用意してんじゃないだろうかとワンチャン HP:28 MP:30 天運:3 行:13
シャルル
00:45:17
ああ、そうだな… (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:45:26
ま、天運一点残して賢者の予言使えるようにしておくよb HP:28 MP:30 天運:3 行:13
セジュGM
00:45:35
強そうな人がいいですよね、狙うなら。
シャルル
00:45:36
おねがいー>メイ (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
セジュGM
00:45:59
MN:D7に移動
00:46:12
間違い、E7に移動
シャルル
00:46:28
と、こっち来るのか (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
00:46:45
ほう HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
メイ
00:46:59
チッ、ライトニングボルトの射程から離れやがった(ぁ HP:28 MP:30 天運:3 行:13
シャルル
00:47:07
「中々見る目がある…来るならば、来い。」 炎剣構えて (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
00:47:25
それユージンさんも巻き込みませんか(<ライトニングボルト
メイ
00:47:56
味方も巻き込むんだろうかこれ……味方を外す技能ってあったかな HP:28 MP:30 天運:3 行:13
アンネローズ
00:48:05
巻き込んじゃう HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
セジュGM
00:48:12
MJ:獣の腕 命中判定
4D6 → 2 + 6 + 4 + 5 + 【11】 = 28
ユージン
00:48:14
巻き込んじゃうや!ユージン大変! HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
00:48:17
あるよー…ただたしかエレメンタラー専用特技だ (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
00:48:17
今のところなかったような気がします。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
00:48:25
エレメンタラーにあった
メイ
00:48:29
プロフェットはコレだから! HP:28 MP:30 天運:3 行:13
シャルル
00:48:45
さて、天運2点消費 当たりたくないからね (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:49:02
波動砲とか機動戦艦ナデシコの主砲じゃねーんだから HP:28 MP:30 天運:3 行:13
セジュGM
00:49:17
どうぞ
シャルル
00:49:19
「速いな…」 それでも避けられるか微妙だが  (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
5D6 → 3 + 5 + 2 + 1 + 6 + 【7】 = 24
メイ
00:49:33
ではそこに振り直しを入れようか HP:28 MP:30 天運:3 行:13
ユージン
00:49:34
え、回避のサイ多ッ HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
00:49:37
すまないね (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:5/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:49:38
えーっと、どれがいいかな HP:28 MP:30 天運:3 行:13
シャルル
00:49:59
射程的にリウィンドが良いかもね (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:50:08
ではリウィンドで HP:28 MP:30 天運:3 行:13
セジュGM
00:50:17
降り直しどうぞ
シャルル
00:50:25
同意しますよっと では振りなおして (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
5D6 → 6 + 3 + 3 + 1 + 3 + 【7】 = 23
メイ
00:50:31
ダメだこりゃ HP:28 MP:30 天運:3 行:13
シャルル
00:50:33
んーだめだ 相手が高い (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:50:36
ガード宣言しておいて HP:28 MP:30 天運:3 行:13
シャルル
00:50:46
ガード宣言だ (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:50:54
えーっと、ダメージは衝撃だっけ? HP:28 MP:30 天運:3 行:13
アンネローズ
00:50:57
「シャルルさん!?」  HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
シャルル
00:51:23
「く・・・!」 とっさに剣を構える 衝撃だったらガード意味ないな (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
セジュGM
00:51:31
ではがぶがぶ 武器ですよ
3D6 → 4 + 1 + 3 + 【12】 = 20
メイ
00:51:39
ではディスロケーション HP:28 MP:30 天運:3 行:13
00:51:43
ダメージを軽減するよ
ユージン
00:51:55
いいねいいね HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
メイ
00:52:02
混沌レベルはいくつ? HP:28 MP:20 天運:3 行:13
セジュGM
00:52:04
どれくらい軽減します?
00:52:19
混沌レベル?魔境ではないのですいません、0で(´・ω・`)
メイ
00:52:24
通常であれば3なんだ HP:28 MP:20 天運:3 行:13
00:52:28
どこでも、ね
シャルル
00:52:44
「面倒をかける…」 誰ともなしに いや0は大陸上はほとんどないんだ (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:52:50
相手さんが混沌を扱う実験をしていて、混沌レベルを操作して3レベルより上がってると行ってもイイ HP:28 MP:20 天運:3 行:13
00:52:57
そうすると個人的には嬉しいのだが(ぁ
セジュGM
00:53:02
では3で、すみません、力不足で。
メイ
00:53:08
了解 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
00:53:11
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
セジュGM
00:53:20
これははじかれましたね
メイ
00:53:40
「ふはーっはっはっは、このメイ様の目が黒いうちは、キズなどつけさせんよ!」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
セジュGM
00:53:56
残念。では、メイさんどうぞ
シャルル
00:54:00
「悪いな…。」 目の前の空間が歪み、シャルルに牙は届かない (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
00:54:15
「よかった……」 ほっとして。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
シャルル
00:54:16
「助かった。礼は後でしっかりしよう。」 (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
00:54:33
「おおっ、何だこれすげえ!」 HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
メイ
00:54:44
「しかしなんだ。メイ様は非常に疲れた」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
00:55:04
「休憩しよう、ゆっくりまったりゴクっといっぱい」 メジャーで気付け薬を使うよ
00:55:11
2D6 → 5 + 3 = 8
00:55:33
8点回復。いやー、プロフェットさんの燃費すげぇ悪いわ HP:28 MP:28 天運:3 行:13
シャルル
00:55:46
では行こう マイナーアクションはなし。メジャーアクションで疾風剣の印を使用します (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
セジュGM
00:56:08
はい
シャルル
00:56:53
「素早いな…だが。」 天運を1点使用 命中>混沌付き (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
4D6 → 1 + 4 + 4 + 5 + 【5+4】 = 23
セジュGM
00:57:01
回避
4D6 → 4 + 4 + 3 + 5 + 【5】 = 21
メイ
00:57:11
……あれ?もしかしてプロフェットって、敵の攻撃をアーマーと魔法で止めつつ、前で大砲打つのが仕事じゃね? HP:28 MP:28 天運:3 行:13
セジュGM
00:57:12
おのれしっぷーけん
ユージン
00:57:31
で、えっとこっちどうしようかな。このゲーム待機って無いんですよね… HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
メイ
00:57:33
テレポートとか何故か白兵上がるけどもしかしてそういう……(汗 HP:28 MP:28 天運:3 行:13
シャルル
00:57:37
ダメージ+炎上レベル3です>混沌付き (ゲーム名:50/50 人数:30/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
6D6 → 2 + 6 + 1 + 3 + 3 + 6 + 【9】 = 30
00:57:46
ダメージ属性は《炎熱》
00:58:08
「風よ、わが刃を鋭くし、焔を助けよ…」 横凪にざぁん
メイ
00:58:18
ユージンは……土属性だと回避できないのよねぇ HP:28 MP:28 天運:3 行:13
アンネローズ
00:58:22
全属性防げるわけじゃないでしょうに・・・>プロフェット HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
セジュGM
00:58:49
とってもいたいです
シャルル
00:58:58
つまり24点ダメージです ユージンゴーゴー (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:3/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
00:59:08
ユージン続いて良いよ HP:28 MP:28 天運:3 行:13
ユージン
00:59:13
まあ、とりあえず混沌憑き封じるか HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
メイ
00:59:52
だねぇ HP:28 MP:28 天運:3 行:13
ユージン
01:00:16
元素の化身 元素砕撃 HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
セジュGM
01:00:18
ふるぼっこひどいです
シャルル
01:00:21
「手練れと見える…。これはなかなか…。」 楽しげに (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:00:34
ここに移動して、それを宣言します HP40/40 MP33/33 天運5/5 行動値:10 移動力:3
セジュGM
01:00:54
どうぞ
アンネローズ
01:01:08
1sqでもいいから範囲魔法置くことを考えるようになりそうですね<ふるぼっこ対策 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
メイ
01:01:39
だねー。一応弓使いが範囲攻撃できたはず HP:28 MP:28 天運:3 行:13
ユージン
01:01:44
では、命中! HP40/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
3D6 → 4 + 4 + 1 + 【7】 = 16
セジュGM
01:01:50
回避
4D6 → 5 + 3 + 4 + 3 + 【5】 = 20
メイ
01:01:59
アンネさんは待機してもいいよ。回復はこの後だろうし HP:28 MP:28 天運:3 行:13
シャルル
01:02:03
ん?回避は3dじゃない? (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:02:04
回避高い HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
セジュGM
01:02:13
いえ、窮鼠があるので
シャルル
01:02:20
ああ、そういう事か (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:02:26
回復出来る時に、メイのMP回復しますよ。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
ユージン
01:02:29
うおー HP40/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:02:39
気付けなら他の人に使えるし。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
セジュGM
01:02:41
よけました
シャルル
01:02:48
天運使って次に止め刺そう (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:02:51
「すばしっこい!」 避けられた HP40/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:02:51
いや、敵の攻撃がこの後来る上に、どの程度の攻撃が来るかも分からんからね…… HP:28 MP:28 天運:3 行:13
01:02:58
MP回復なら待機した後でもできるし
ユージン
01:03:10
このゲーム1R外すともう出番ないかもしれないから怖いよ( HP40/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:03:29
そうか。なら、待機しますか。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
メイ
01:03:32
心配せずとも後続がドンドンくるぞー HP:28 MP:28 天運:3 行:13
アンネローズ
01:03:35
おろおろとしてます。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
セジュGM
01:03:38
では、こちら参ります
アンネローズ
01:04:06
「わ、わ……」 荒事はいつ見ても怖い。怖いけど、怖いもの見たさで注視しちゃう。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
セジュGM
01:04:09
傭兵A
01:04:33
悲しいことに届く人が一人だけなんですね
アンネローズ
01:04:40
そうですね HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
メイ
01:04:43
このRでMPがカラッケツになりかねないな HP:28 MP:28 天運:3 行:13
シャルル
01:04:56
なに、混沌付き以外は避けるよ (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
01:05:01
後ダイス数減ってるしね
セジュGM
01:05:10
俺は、俺は…!と苦悩しながらアンネローズさんのところに移動
メイ
01:05:18
このRさえ凌いで混沌付き倒せば随分と楽になるので HP:28 MP:28 天運:3 行:13
01:05:29
挑発は混沌付きに回そう
アンネローズ
01:05:32
「わ、ちょっと……!」 怖い人来た HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
セジュGM
01:05:35
これも仕事なんだ!とためらいがちに、振り下ろし
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
01:05:46
どこがためらってるんでしょう、ダイス減ってますが。
シャルル
01:05:50
全く迷いがねぇ (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:05:52
「すごーい、躊躇いが全くない!」 HP:28 MP:28 天運:3 行:13
01:06:08
「鬼か、悪魔かお前はー!」 と罪悪感を突いていよう
アンネローズ
01:06:13
えーと、 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
ユージン
01:06:14
「アンネー!!」 HP40/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
01:06:36
「むう…こやつの相手だけしている訳には行かぬようだな…。」 (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:06:44
「……!」 ここで喰らうと厳しそうなので、天運1消費して1D増やしましょう。 HP:50/50 MP:56/56 天運:4/5 行:9 移:4
4D6 → 4 + 6 + 1 + 6 + 【6】 = 23
メイ
01:06:52
クリティカルおめ HP:28 MP:28 天運:3 行:13
シャルル
01:06:56
クリったw (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:06:56
くりてぃかった。 HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
ユージン
01:06:58
おめおめ HP40/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
セジュGM
01:07:00
クリティカルおめでとうです。
01:07:05
では傭兵B
メイ
01:07:09
「しかーし、外したー!」 実況中継中 HP:28 MP:28 天運:3 行:13
セジュGM
01:07:21
届く人一人しかいない悲しみを背負いながら
メイ
01:07:36
大丈夫、そこにはふたりいるから選べるよ HP:28 MP:28 天運:3 行:13
セジュGM
01:07:41
マイナーで移動、メジャーでユージンを攻撃
アンネローズ
01:07:42
「えぅ…、楽しそうに聞こえるんですけど…」 わたわたと >メイ HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
セジュGM
01:07:48
振り下ろし
01:07:57
3D6 → 2 + 3 + 3 + 【8】 = 16
メイ
01:08:00
「……(熟考中)割りと?」 HP:28 MP:28 天運:3 行:13
シャルル
01:08:01
「よし、良い身のこなしだ。」 (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
セジュGM
01:08:01
これはひどい
アンネローズ
01:08:11
「まだ、間に合うんです。もう一度考えなおしてください。何度だって、やり直せるんですから」 傭兵ちゃん HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
セジュGM
01:08:34
傭兵Aが戦線離脱したいレベルの罪悪感を抱いていますね
ユージン
01:08:38
避ける! HP40/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
セジュGM
01:08:45
どうぞ
ユージン
01:08:50
HP40/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
2D6 → 4 + 2 = 6
01:08:58
9!あたるぜ!
01:09:13
武器防御なら、27だ!
アンネローズ
01:09:16
「ぅぅ…」 冗談だと思いたい。目の前の危険におたおたしつつも、メイの真意におたおたし( HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
01:09:24
かてぇ… (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
セジュGM
01:09:24
ではささやかにダメージをどうぞです。
4D6 → 4 + 6 + 4 + 5 + 【10】 = 29
シャルル
01:09:36
2点抜けてきたなw (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:09:46
こんっ という音がした 「あいたっ」 HP38/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:09:47
中々いいダメージ HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
セジュGM
01:09:48
では弓兵
メイ
01:10:06
「硬いなー」 HP:28 MP:28 天運:3 行:13
セジュGM
01:10:15
MNで2歩前に、そして、ためらいがちに
シャルル
01:10:18
「びくともしないな。」 (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:10:24
ためらいがちに HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
ユージン
01:10:27
「俺の身体は大地で出来ている!砕けるものか!」 HP38/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:10:32
「ふっふっふ、良いのかその弓を引いて」 HP:28 MP:28 天運:3 行:13
セジュGM
01:10:36
メイを射抜きます、さっきからうるさいです。
シャルル
01:10:39
ためらいがち(迷いなどなく) (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:10:46
www>うるさい HP38/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:10:50
「矢が放たれた瞬間、貴様の運命はーーって、ちょまっ!?」 HP:28 MP:28 天運:3 行:13
セジュGM
01:10:50
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
メイ
01:11:20
回避はそのまま受けよう HP:28 MP:28 天運:3 行:13
2D6 → 1 + 2 + 【2】 = 5
アンネローズ
01:11:22
「あ、危ないです!」 前、前、と HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
01:11:37
「くっ……最後にメロンパンが食べたかった……」 HP:28 MP:28 天運:3 行:13
01:11:46
と言いつつディスロケーション
セジュGM
01:12:04
何攻撃か宣言を忘れましたGM
メイ
01:12:11
先にダメージどーぞ HP:28 MP:18 天運:3 行:13
シャルル
01:12:12
「むぅ…。」 (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
セジュGM
01:12:33
間違えたので少ない方で
4D6 → 2 + 4 + 2 + 4 + 【5】 = 17
01:12:40
武器です
メイ
01:12:54
ではディスロケ HP:28 MP:18 天運:3 行:13
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
セジュGM
01:13:02
はじかれてそうでアレですね。
メイ
01:13:28
カキーン ちみっと肩を掠める「ふはーっはっはっは、甘い。カスタードクリームのように甘いぞ弓兵クン!」 HP:28 MP:18 天運:3 行:13
01:13:57
2点軽減してちょこっと削れた HP:25 MP:18 天運:3 行:13
セジュGM
01:13:58
では、アンネどうぞ。
アンネローズ
01:14:07
「…凄い」  HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
01:14:18
ワタシめにMPをください(吐血 HP:25 MP:18 天運:3 行:13
シャルル
01:14:23
「やはり魔法使いとは一度斬りあってみたいものだ…。すぐに叶いそうだが。」 魔法師を見て 「すまない、こちらの落ち度だ。何とかしよう」 (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:14:27
えぇ、はい( HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
セジュGM
01:14:28
ここで選択しを1つ提案します。傭兵Aはさっきからふるぼっこに言われておりましてほとんど戦意喪失です。よって
メイ
01:14:30
でも乱戦されてるからアンネさん移動できないんだよね HP:25 MP:18 天運:3 行:13
セジュGM
01:14:47
MN:話術で判定して13が出たら、戦線離脱します
ユージン
01:14:54
おおー HP38/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
01:14:56
離脱で移動力加算くらい かな? (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:15:03
ではそこはアンネのヒーローロールに任せよう HP:25 MP:18 天運:3 行:13
ユージン
01:15:12
どうにもならなかったら、今ユージンが移動させて、シャルルに向かわせようと思ってた HP38/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
01:15:14
加算とか全く関係ない と、ファイトー (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
01:15:22
あれなら共有1点使ってください
アンネローズ
01:15:44
ここは使わず挑戦しろというお告げですね HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
ユージン
01:15:51
いけアンネ! HP38/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
セジュGM
01:15:52
それはご自由にどうぞ。
メイ
01:15:58
あえて使わないのもまた自由! HP:25 MP:18 天運:3 行:13
シャルル
01:16:25
使わずに行くならどうぞw たぶん何とかなるでしょう (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:16:35
「何度だって、言います!本当にそれがあなたがしたかったことなんですか!」 MNで説得と>傭兵ちゃん HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
セジュGM
01:16:43
はい
アンネローズ
01:16:44
心に届かない HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
セジュGM
01:16:53
ではMJどうぞです。
シャルル
01:17:03
きっとメイがプロディクトヴィジョンを (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:17:13
よしそれだ HP:25 MP:18 天運:3 行:13
01:17:17
振り直しどうぞ
セジュGM
01:17:40
色々な意味ですごいですね。時空魔法。
メイ
01:17:46
「神は言っている。まだ終わってはいないと」 HP:25 MP:14 天運:3 行:13
セジュGM
01:17:46
天運使ってもいいですよ
アンネローズ
01:17:49
なんという。 HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
01:18:03
この天運はシャルルのですよ(
#傭兵A
01:18:08
「くっ…」かなり心が揺れている
シャルル
01:18:09
「任せる…。」 良いよw (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
01:18:30
4dで当てればいい 次はクリティカルだすさ
アンネローズ
01:18:35
話術 えい>傭兵 HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
シャルル
01:18:45
よーしっ (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:18:48
おー HP38/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
#傭兵A
01:18:55
「くっ…や、やっぱり、俺にはできねえっ、子どもをなんてっ…」
メイ
01:19:02
ところで技能ってそもそも2レベルスタートじゃ…(ボソ HP:25 MP:14 天運:3 行:13
#傭兵A
01:19:06
「降参だ!俺は降参する!」
アンネローズ
01:19:10
「私、知ってます!あなたの目の奥にはまだ善意があるってことを!」  HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
01:19:15
台詞ェ (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵A
01:19:46
というわけで、傭兵Aさんは戦線離脱です(てぃうんてぃうん 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:31 MP:24 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:20:03
では、MJで、賦活の印使用しつつ、救難の印をメイに。 HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
01:20:12
「ふふふっ、はーっはっはっは! 見たか、これが心の清き者の行いだ」 と残った敵に HP:25 MP:14 天運:3 行:13
シャルル
01:20:27
「説き伏せるか…面白い。」 (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:20:35
「こ、腰抜けがっ・・・」(ただやっぱり、あっちの子は攻撃できねえなあ・・・。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:31 MP:24 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:20:38
「メイさん!」 受け取ってくださいと 聖印判定 HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
3D6 → 1 + 3 + 5 + 【6】 = 15
#傭兵B
01:20:41
(アンネ見つつ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:31 MP:24 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:20:50
HP15、MP6点回復どうぞ>メイ HP:50/50 MP:56/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
01:20:53
「貴様らも見習って投降したらどうだ? 今ならまだ間に合う、そう、なぜなら君たちはまだ引き返す道があるからだ!」 HP:25 MP:14 天運:3 行:13
01:20:54
わーい
#傭兵B
01:20:56
さすがメサイア様です、聖人ですね、憧れますね。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:31 MP:24 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:21:18
クリンナップ
メイ
01:21:25
特になしー HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:21:30
混沌憑き、生命活性使用 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:31 MP:24 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:21:31
特になし (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:21:32
元素まといし者! HP38/40 MP28/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
01:21:35
だよなぁ (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:21:44
じゃない、クリナップか HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:21:45
デスヨネー HP:28 MP:20 天運:3 行:13
ユージン
01:21:52
生命活性めんどーい HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:21:53
えーっと、次Rで倒せそう? HP:28 MP:20 天運:3 行:13
アンネローズ
01:21:57
みるみる回復しちゃう HP:50/50 MP:45/56 天運:3/5 行:9 移:4
ユージン
01:22:01
ユージン実は火力ないので HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
01:22:03
ぶち当てれば (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:22:08
弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:31 MP:24 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
メイ
01:22:14
よし頼んだ。予定通り挑発する HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:22:18
回復です。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:47 MP:24 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:22:30
やべえ出番なさげな予感 HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
#傭兵B
01:22:52
では1R目終了、これより2R目に入ります。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:47 MP:19 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:23:15
セットアップで光炎継続 (ゲーム名:50/50 人数:25/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:23:15
セットアッププロセスです。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:47 MP:19 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:23:20
地を駆ける者起動
アンネローズ
01:23:27
では、セットアッププロセスで、 HP:50/50 MP:45/56 天運:3/5 行:9 移:4
ユージン
01:23:30
元素まといし者 HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:23:46
「おとなしくさせてください!」 神力の印を使用。目標値12。対象は、ユージン、シャルルに。成功したら、このラウンド、ダメージに+6どうぞ。 HP:50/50 MP:45/56 天運:3/5 行:9 移:4
3D6 → 3 + 5 + 5 + 【6】 = 19
シャルル
01:24:01
「心得た…!」 (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:24:04
では2R目セットアッププロセス 残った傭兵の人心を掌握しよう HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:24:11
どうぞ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話
混 HP:47 MP:13 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:24:22
MPごりごり HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
#傭兵B
01:24:27
弓兵はきれますがいいですか? 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 
混 HP:47 MP:13 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:24:47
弓兵か傭兵Bですね。
アンネローズ
01:24:47
おっと、私が説得するべきだったか HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
01:24:48
チッ、では弓兵に切り替えよう HP:28 MP:20 天運:3 行:13
01:24:51
「ほーら、こんなろくでもないど田舎ではなく、暖かい町で温かな家庭を築いて幸せに暮らしたくはないか~?」
01:24:56
3D6 → 4 + 1 + 5 + 【5】 = 15
01:25:02
成功
#傭兵B
01:25:08
ではこうなりました。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:47 MP:13 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:25:12
続いてイニシアチブ
メイ
01:25:38
「こんな!ところで!死ぬなんて不幸の極みだ。そうだろう?」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:25:54
・・・MP足りないって悲しいですね、窮鼠の力 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:47 MP:13 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:26:32
MN:なし MJ:獣の腕でシャルルを攻撃 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:26:42
なし、で良いね? (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:26:50
弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:26:52
まって、まって
01:26:59
MN:炎上解除
メイ
01:27:06
危うかったなー HP:28 MP:20 天運:3 行:13
シャルル
01:27:23
はいはい では命中お願いします (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:27:31
ありがとうございます、お礼に、攻撃がんばります 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
4D6 → 4 + 2 + 1 + 1 + 【11】 = 19
01:27:35
泣いていいでしょうか
シャルル
01:27:43
さて、頑張るか 回避 (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
3D6 → 5 + 5 + 4 + 【7】 = 21
01:27:46
よっし
#傭兵B
01:27:59
私泣いていいですね、メイのイニシアチブどうぞ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:28:08
「二度は喰らわない…。」 剣でいなして (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:28:55
ではー HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:29:41
どうぞ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
メイ
01:29:45
「聞こえるか、混沌付きよ。人間であった頃の貴様のことは聞いているぞ。腕の良い狩人だったらしいな」 と適当なこと言って挑発します HP:28 MP:20 天運:3 行:13
01:30:03
話術VS意思で対抗 だったかな 行きますよー
#傭兵B
01:30:03
挑発(ほぉ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
メイ
01:30:16
HP:28 MP:20 天運:3 行:13
3D6 → 3 + 6 + 3 + 【5】 = 17
アンネローズ
01:30:28
そんなHPで大丈夫か <挑発 HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
#傭兵B
01:30:40
意志が実は3なんですね 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
4D6 → 6 + 1 + 5 + 3 + 【5】 = 20
シャルル
01:30:42
あとGMさん 窮鼠の力1レベルは HP5点消費だけどされてますか? (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:30:49
4D、だと? HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:31:06
減ってます。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:31:39
了解です。失礼しました。 窮鼠の力でダイス増えてるんよ>メイ (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:31:49
窮鼠強い HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
#傭兵B
01:31:57
元から3で、窮鼠でさらに+1Dなもので、はい。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:32:06
ではシャルル及びユージンのイニシアチブどうぞ
メイ
01:32:29
「くっ……やはりこの状態では声が届かないか」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:32:31
どちらからでも大丈夫です。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:32:34
先にシャルルお願いー HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:32:36
窮鼠強いなー HP:28 MP:20 天運:3 行:13
シャルル
01:32:43
んじゃ行きましょう (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:32:44
弓兵殴りたかったら HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
01:32:48
こっちから動いてもいいけどー
シャルル
01:32:52
シャルル、天運お借りします (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
01:32:58
じゃない、アンね
01:33:02
シャルル私
アンネローズ
01:33:02
どうぞどうぞ HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
01:33:10
マイナーアクションなし、 (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:33:23
どうぞ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:33:32
メジャーアクションで疾風剣 天運を2つ消費 共有分含みです (ゲーム名:50/50 人数:17/38 備考:天運:2/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:33:45
そこまでやりますか、鬼、悪魔、とののしった方がよいのでしょうか。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:34:03
「倒れろ…!」  (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
5D6 → 3 + 6 + 1 + 3 + 3 + 【5+4】 = 25
#傭兵B
01:34:14
では気合を入れて回避です 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
4D6 → 1 + 2 + 1 + 2 + 【5】 = 11
シャルル
01:34:22
そうでもしないと避けられるんですよ(出目高いでしょう (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:34:22
気合いがたりなかったですね 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:34:24
きあい・・・ HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
01:34:34
気合ェ ダメージ 届けよ (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
6D6 → 3 + 6 + 4 + 3 + 1 + 4 + 【9+6】 = 36
メイ
01:34:34
気合とはなんだったのか。とまれ命中 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:34:36
ダメージどうぞ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:42 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:34:44
〈炎熱〉です (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:34:53
痛いです 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:35:38
ではユージンどうぞ
シャルル
01:35:55
「…これでも倒れないか。すまない、ユージン。任せる。」  (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:36:03
「……」 混沌とはいえ、あんまりにも痛そうだ。目を思わず閉じて。 HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
ユージン
01:36:12
「分かった!」 HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
#混沌
01:36:28
「……」(ニヤリと笑う 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:36:34
まず、元素破撃! HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
#混沌
01:36:36
まるで楽しくて仕方がない子どものように、笑う。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:36:46
「楽しいか、俺も楽しいぞ。だが、遊びは終わりだ。」 (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#混沌
01:36:49
そこに理性などない、ただ、彼はもう、人ではなく、獣なのである。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:36:58
どうぞ
シャルル
01:36:59
笑みを返しつつ (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:37:06
そして、荒れ狂う諸力! HP38/40 MP18/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
#混沌
01:37:11
・・・ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:37:16
(え、それうっちゃっていいんですか?
01:37:24
あの、それ、シャルルさんにもあたりますが
01:37:31
おうけい?なのでしょうか。
ユージン
01:37:33
え、そうなんですか HP38/40 MP8/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
01:37:37
それはいけないです
#混沌
01:37:46
範囲1(選択)となっていないので 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:37:57
そうなのか… HP38/40 MP8/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:38:03
そうなのです HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
#混沌
01:38:10
そうなのです。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:38:10
何だろう HP38/40 MP8/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
01:38:10
命中に天運を使おう (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:38:18
このキャラ、どうやって動かせばいいんだろう… HP38/40 MP8/33 天運3/5 行動値:10 移動力:3
01:38:35
とりあえず混沌に攻撃
01:38:40
天運1使います
#混沌
01:38:53
どうぞ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:38:59
命中 HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
3D6 → 2 + 5 + 6 + 【7】 = 20
#混沌
01:39:06
回避 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
4D6 → 3 + 3 + 3 + 4 + 【5】 = 18
01:39:14
なんだ・・・と、という気分ですね、命中
メイ
01:39:15
カバーリングも無いしなぁ……生存能力は高いから、敵のザコに突っ込んで2,3体惹きつけるのがいいんじゃないか? HP:28 MP:20 天運:3 行:13
ユージン
01:39:27
1コ振りたし HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
1D6 → 5 = 5
メイ
01:39:29
後は範囲攻撃取ればワンチャン HP:28 MP:20 天運:3 行:13
シャルル
01:39:33
惜しいな (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:39:44
いやあ、このキャラ、移動させて HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
#混沌
01:39:45
おしかったですね 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
混 HP:12 MP:3 行:12+4 移:4+1 10/6/8/0 Ⅱp294 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:39:45
まだあまり考察はしてないけれど、強制移動させる技もあるから、丁寧に雑魚まとめてどかーんっていうようなMMO的道もきっと残されてる… HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
ユージン
01:39:56
硬直つけて、メインで移動させるっていうのが HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
01:40:10
さーふっとばせー 炎上解除できなくなったから奴は死ぬぞー (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:40:11
主力なんで、どうもトドメ役にはむいてないんですよね ダメージ HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
01:40:22
5D6 → 1 + 4 + 6 + 5 + 2 + 【6+6】 = 30
シャルル
01:40:36
普通にダメージで落ちた(よしよし (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:40:43
それでもそのダメージなら十分だとは思うが。ああ、炎熱属性ね HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#混沌
01:40:44
死にました。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:41:02
「……」 しんじゃった… HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
01:41:10
HPがゼロになったのか、シナリオ的に死んだのかどっちだろ HP:28 MP:20 天運:3 行:13
ユージン
01:41:11
うーん、傭兵Aが消えたのが残念だったよ HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
#傭兵B
01:41:14
「うっ・・・」旗色が悪くなったのか、顔色を変える 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:41:34
「さて、どうする?」 (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:41:35
アンネローゼさん、どうぞ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:41:47
「ほら、まだ続けるのか?」 HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
#傭兵B
01:41:56
ちなみに、先ほどみたいに説得してもいいですよ、なんか面白いですから。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:42:03
メイの場所に移動して、メジャーで気付け使います>メイに HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
01:42:04
ちらと混沌付きを確認しつつ、浄化を行えばあるいは… (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:42:11
あ、はい。 HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
01:42:13
あ、待って HP:28 MP:20 天運:3 行:13
01:42:30
B説得してもいいよ というかワタシの居るマスに来ないほうがイイ
ユージン
01:42:32
「こんなに虚しい事を続けて何になる」 HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:42:41
次Rでライトニングボルトを叩き込むからな(ニヤリ HP:28 MP:20 天運:3 行:13
アンネローズ
01:42:44
範囲弓喰らいますしね HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
#傭兵B
01:42:47
みなさんこう、説得コースに走ってくれているので 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:42:50
あぁ、そっち( HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
01:43:02
ライトニングボルト強いからなぁw (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:43:11
どれぐらいの威力が出るか見ものだ HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:43:21
「あなたも、いい加減、わかってるのでしょう?こんなことしても無意味だって!」 では、傭兵Bを説得です。えいっ HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
01:43:26
届かない
#傭兵B
01:43:59
ではメジャーどうぞ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
メイ
01:44:08
「さて諸君、最後の選択だ。今、ワタシの手元には魔力が充填されている」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
アンネローズ
01:44:21
メジャーは、自分に気付けでも使っておきましょう。回復っと。 HP:50/50 MP:39/56 天運:3/5 行:9 移:4
2D6 → 3 + 4 = 7
#傭兵B
01:44:45
はい、では傭兵のイニシアチブ:なし マイナー:なし メジャー 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
メイ
01:45:00
「あと少しで、君たちを一瞬にして灰に出来るほどの魔法が放てるだろう~。どうする?」ニヤニヤ HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:45:06
「く、くそおおおおおお!」やぶれかぶれでユージンに攻撃 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:45:33
振り下ろす
3D6 → 3 + 1 + 2 + 【8】 = 14
シャルル
01:45:40
だが123 (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:45:40
かなりためらっているようですね 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:45:50
避ける! HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
シャルル
01:45:56
よけたーw (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:46:05
おしかったですね、私もアレほしいです、リウィンド、それはおいておいて。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:46:10
「そんな剣じゃ」 片手で白羽どりして HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:46:27
エネミーが使い出したら一気に怖いスキルですな<振り直し HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
01:46:39
指で挟んだのか<片手で  (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:46:57
指で挟んだよ! 何せ、今の私の腕は大地そのものだ HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:47:23
「さあ、撃たれる前に撃つか。それとも降伏するか選ぶと良い」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
#傭兵B
01:47:24
では弓 MJ:火矢攻撃 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:47:32
イメージはゴーレムかっ んで弓兵さんどうぞ (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:47:45
シャルルさんどうぞ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
シャルル
01:47:55
回避 (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
3D6 → 5 + 2 + 1 + 【7】 = 15
アンネローズ
01:47:55
メイが燃えるかと思ったら HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
#傭兵B
01:48:01
おしかったですね 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
メイ
01:48:04
「あ、ひよった」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
ユージン
01:48:06
おしい HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
#傭兵B
01:48:10
ではクリンナップ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:48:14
なし。
シャルル
01:48:15
「危ないが、炎は俺の領分だ。」 (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:48:26
なし HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
#傭兵B
01:48:26
躊躇いがでているのか、弓が当たりませんね 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
メイ
01:48:36
「しかーし、キサマは引き金を引いてしまった。これで運命は決まったということだ」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
TOPIC
01:48:54
メイ13>シャ10=ユ10>ア9>傭7>弓4 by シャルル
ユージン
01:48:56
なし HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
01:49:01
なし (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:49:05
では3R:セットアップ こちら、弓はなし、傭兵ウォークライ 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
アンネローズ
01:49:15
「降参してください。でないと、大変なことになります!」 何か隣の人怖い HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
#傭兵B
01:49:19
「くそ、くそおおおおおお!」やけっぱちです 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:49:31
ではここで、弓さんには2連続説得が成功しておりますので
01:49:41
ここで説得成功したら戦線離脱おうけいです。
メイ
01:49:57
「魔法陣展開・計算式を構築ーー電圧調整、完了!」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
シャルル
01:49:58
つまりライトニングボルトで燃やすか穏便に逃がすかを選べと (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:50:04
「ワタシが説得してやろう」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
ユージン
01:50:10
燃やそうぜ( HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:50:12
それせっとくちゃいます HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
01:50:16
「物理的になーーーーーー!」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
シャルル
01:50:29
残念ながら燃やすようです (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
01:50:43
撃ちたがってるし、邪魔するのもなぁ( HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
#傭兵B
01:50:46
そうですか、下手したら弓兵さん死亡ですが、それでもいいなら、どうぞ。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
メイ
01:50:52
別に説得してもいいのよ HP:28 MP:20 天運:3 行:13
ユージン
01:50:55
うん 50も削れるかなあ HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:51:07
たぶん足りないんじゃないですかね HP:28 MP:20 天運:3 行:13
ユージン
01:51:21
ちょっとやってみてw HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:51:35
まぁ、ダイスに任せよう。 HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
#傭兵B
01:51:39
クリティカルしたら、神は言っている、ここで死ぬ定めだ、とかきっとそういう感じですね。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:51:44
止めても良いが、話術は2、そして天運は尽きた (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:51:58
何もないのでしたら、薦めます。 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
メイ
01:51:59
ただ言葉を交わすより、銃口を突きつけてあげた方が口は軽くなるということわざがあってな? HP:28 MP:20 天運:3 行:13
アンネローズ
01:52:01
「だから、どうか、その武器を収めてください!」  多分、説得も足りないから、ダメ元で説得しましょう。>弓塀 HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
シャルル
01:52:06
届いた (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:52:07
弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
シャルル
01:52:49
つまりだ シャルルとユージンごと、メイは雷撃を発射する用意があるt(ry (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:52:52
では、届きましたので、弓兵さんは、説得に心打たれたのか、もしくは、混沌の力が消えたのか 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:52:55
その場に倒れました。
メイ
01:53:00
「発射までー、さーん、にー、いーち……ん?白旗?」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
アンネローズ
01:53:04
届いてしまった。残念だ。残ってるライトニングボルドの目標は隣のマスですね( HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
01:53:21
だよねぇ…しかも行動順的に逃げられない( (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:53:26
「う、うおおおおおお!」ウォークライ状態、別名、ハイテンション状態ってやつですね 弓 HP:50 MP:40 行:4 移:2 6/3/3/0 Ⅰp336 話 
傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
メイ
01:53:29
「チッ」 「残る敵はあちらだが……」 ジロリと傭兵を見る HP:28 MP:20 天運:3 行:13
ユージン
01:53:46
うーん HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
01:53:50
うーん…
シャルル
01:54:04
あ、メイちゃん (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:54:11
なんでしょう HP:28 MP:20 天運:3 行:13
シャルル
01:54:12
炎熱付与ください(MPないや (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:54:21
いや、シャルル HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
#傭兵B
01:54:21
待機っていう言葉が世の中ありましてね 傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
ユージン
01:54:29
このターンで決着つけなくてもいいよ HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:54:30
残念、あれはイニシアチブなんだ(ぁ HP:28 MP:20 天運:3 行:13
アンネローズ
01:54:33
「よかった。分かってくれました。そうです、あなたにはまだその心があります!」 拳をぎゅっと。 HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
01:54:43
では待機 「仕方ない。ちょっと様子を見よう」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
シャルル
01:54:46
おう、イニシアチブ終わったっけ? (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:55:01
もう傭兵は私達に攻撃はできない HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:55:02
せっとあっぷがおわったところかしら HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
ユージン
01:55:12
残されてるのは撤退だけなんだ HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:55:32
じゃあ同じく説得するか HP:28 MP:20 天運:3 行:13
シャルル
01:55:48
使うとMPが足りないのか まああれだな どぞどぞ (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
#傭兵B
01:55:53
説得するならMNになりますが、いいですか? 傭BHP:50 MP:25 行:7 移:3 10/6/8/0
01:55:58
その場合、待機ができなくなりますが
メイ
01:56:09
いいですよ。どうせ説得は完了するだろうし HP:28 MP:20 天運:3 行:13
01:56:15
天運を2点入れます(ぁ
ユージン
01:56:23
終わりかー… HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
メイ
01:56:38
魔力充填した右手を添えてニッコリ 「そこな傭兵さん。この雷撃を食らって昇天したくなければ降伏した方がいいぞー」 HP:28 MP:20 天運:3 行:13
5D6 → 4 + 1 + 6 + 4 + 5 + 【7】 = 27
シャルル
01:56:58
バチバチ言ってるんだろうな (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
セジュGM
01:56:59
終わりですね。
メイ
01:56:59
残り天運は1点 HP:28 MP:20 天運:1 行:13
ユージン
01:57:09
くー 出番無かった… HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
アンネローズ
01:57:10
盛大に使ったなー HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
セジュGM
01:57:14
では、貴方がたは依頼を達成……ではなくてですね
ユージン
01:57:21
違うんだ HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
セジュGM
01:57:23
なんか後ろの方に、やっべぇ、どうしようって顔したおっさんがいますね
シャルル
01:57:25
「さて、口は何より鋭い武器と言うが。これもまた真理か。」 (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:57:31
ああ、そうだそうだ HP38/40 MP13/33 天運2/5 行動値:10 移動力:3
シャルル
01:57:35
「逃がさぬよ?」 (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
メイ
01:57:56
「ちょうど良いからコレをぶっ放そうか?」 ニヤリと笑って振り返る
アンネローズ
01:58:13
「あなたは、罪を償うべきです」 矛を収めなさいとばかりに HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
セジュGM
01:58:25
ちょっとGMもぶっぱみたくなったので
01:58:27
どうぞ(ぇ
メイ
01:58:29
「ターゲット、ロックオーン。狙い撃つぜ~ とか言ったほうがいいかな?」 ニヤニヤ
シャルル
01:58:48
おーいw 届くか?天運使っちゃったが (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:58:51
じゃあなんで撤退させたし(
メイ
01:58:56
天運使っちゃったから発動するかわからないんだよねー。では試しに目標値は18
01:59:29
3Dで11以上でれば発動する
01:59:32
3D6 → 1 + 4 + 4 + 【7】 = 16
シャルル
01:59:35
「炎剣は使わぬが、剣もまた、貴様にはもったいない。」 (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
ユージン
01:59:40
失敗だーっ
メイ
01:59:49
惜しい  プスン「むっ、ディレイし過ぎたか」
シャルル
01:59:59
剣を収めて 「投降しろ。」 (ゲーム名:50/50 人数:12/38 備考:天運:0/5(共有) 行動値:10 移動力:4 《光炎の印》)
アンネローズ
02:00:02
自分にぷろでぃくと残ってないかしら HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
02:00:11
あれ、シーン一回なのよ
シャルル
02:00:18
プロディクトは数理解析持ってないと1回なのよな
アンネローズ
02:00:20
使ってた HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
02:00:31
数理はあるけどシーン制限はどうにも
02:00:33
あれ?
02:00:42
あ、そもそも数理あるとシーン2回なのか?
シャルル
02:00:46
数理解析は使用回数増やす特技だぜ?
02:00:48
うん
アンネローズ
02:00:52
3回じゃないかしら HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
02:01:17
じゃなかった
アンネローズ
02:01:19
Lv+2回だし。 HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
02:01:20
時空演算だ
アンネローズ
02:01:35
時空だった HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
02:01:37
でもあるからいけるべ
メイ
02:01:48
ではプロディクトビジョン
アンネローズ
02:01:48
あるね HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
メイ
02:01:52
MPは0です
02:01:57
天運プリーズ(ぁ
セジュGM
02:01:57
はい
シャルル
02:02:13
ここで1が並ぶのが見える
アンネローズ
02:02:18
このリソース全切りの潔さ HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
ユージン
02:02:19
じゃあ、あげるよ…
メイ
02:02:19
やめろ!w
ユージン
02:02:21
もういらねーし…
セジュGM
02:02:23
ぶち抜く気ですね。
ユージン
02:02:29
いや、でも
メイ
02:02:40
「時空演算!時よ巻きもどれ!」
ユージン
02:02:53
ロールプレイ的に変か? 天運って上げる時なんか気づくんでしたっけ
メイ
02:02:55
「フルチャージ!」 行使判定
4D6 → 1 + 2 + 4 + 1 + 【7】 = 15
ユージン
02:02:57
気付かないなら勝手にあげちゃうけど
シャルル
02:03:04
はい
メイ
02:03:06
神は言っている。撃つなと
ユージン
02:03:14
まあ失敗したね
セジュGM
02:03:17
1がならんでしまいましたね、では、いとまきまきで参りましょう。
02:03:21
 
02:03:22
 
02:03:23
 
シャルル
02:03:24
「…不発のようだ。」 では近づいて締め上げよう
メイ
02:03:27
プスン 「くっ、やはりディレイ時間が長かったか…」 がっくり
セジュGM
02:03:37
かくして、君達は、闇魔法師とその一味をとらえた。
02:03:50
幸いにも弓兵はまだ混沌の影響を受けて操られていただけにすぎなかった。ただ
アンネローズ
02:03:51
「……」 人が焦げるのを見なくてよかったと内心ほっと。 HP:50/50 MP:46/56 天運:3/5 行:9 移:4
シャルル
02:03:55
「メイ、浄化は間に合うだろうか?」
02:04:01
混沌付きを示して
セジュGM
02:04:11
んー・・・。
シャルル
02:04:14
「やってみるのが早いか。」
メイ
02:04:17
「ふむ」 では最後の天運使って賢者の予言。教えてGM
シャルル
02:04:20
クレストをかざしてみよう
メイ
02:04:34
彼を救う方法 でいいだろ
セジュGM
02:04:44
できます。聖印判定、12で浄化できるとしましょう。
シャルル
02:05:00
ならばここはアンネだな
アンネローズ
02:05:04
「助ける方法があるなら……」
ユージン
02:05:06
がんばれー
シャルル
02:05:10
シャルルも挑戦して良いなら振るよ
メイ
02:05:13
「聖印を持つロードなら。結果は神のみぞ知る、だ。やってみたらどうだ?」ニヤニヤ
セジュGM
02:05:15
挑戦はどうぞ。
メイ
02:05:20
そして気付け飲んでおく(ぁ
02:05:25
2D6 → 2 + 4 = 6
02:05:36
よし、振り直し一回位ならいける(ぁ
シャルル
02:05:44
「借り物だが…やってみるだけ価値はあるだろう。アンネローズ。君も頼む。君の方が、確率は高そうだ。」
アンネローズ
02:06:07
「はい」
シャルル
02:06:27
「君が一番、助けようとする『意志』が強い。私はしくじるかもしれない。よろしく頼む。」
02:06:37
では振るよー
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
アンネローズ
02:07:15
「どうか、混沌よ。彼の身から立退いてください」 シャルルが浄化してくれた
シャルル
02:07:21
期待値 目標値13だったとかじゃないですかね…(遠い目
アンネローズ
02:07:44
いいんですよ。浄化してくれてw
メイ
02:07:49
「よし、終わったな」
セジュGM
02:07:50
では、浄化されたので、混沌につかれたものもまた、後遺症(その間の記憶がない)は残ったものの
02:07:58
命は助かった。
メイ
02:08:09
「さーて、凱旋だ!大手を振って村へ帰ることにしよう」
ユージン
02:08:13
「んじゃ、帰るかあ」
シャルル
02:08:28
「何とかなってしまったようだ。」 少し意外そうに笑って 「治癒を頼む。道具は持ってきている。メイが詳しいか?」
アンネローズ
02:08:29
「よかった」 助かった狩人の手を握り。
セジュGM
02:08:31
闇魔法師と一味については、伯の使者に引き渡すことで、依頼完遂となる。
02:08:42
また、狩人たちも救われ、村人からは感謝の言葉を述べられた。
メイ
02:09:12
「素晴らしきことにこの戦い、最高のハッピーエンドだぞ?さすがはロード様ご一行だな?」
セジュGM
02:09:15
かくして、君達は感謝の言葉を述べられた、伯の領地へと戻るのであった。
02:09:23
 
02:09:24
 
02:09:25
 
02:09:28
 
02:09:32
お疲れ様でした。
シャルル
02:09:37
「違いない。良い戦いだった。」
アンネローズ
02:09:38
お疲れ様でしたー
シャルル
02:09:42
お疲れ様でしたー
メイ
02:09:46
お疲れ様でしたー
ユージン
02:09:47
お疲れ様でしたー
TOPIC
02:10:43
勝利条件:10点 エネミー:4点 by セジュGM
シャルル
02:11:03
火力大事 もうちょっと頑張らないと 業炎の印が欲しくなるな
メイ
02:11:08
ふー、疲れた
ユージン
02:11:16
うーん…
セジュGM
02:11:20
ではボードで集計をお願いします。
02:11:29
はい、色々やりすぎましたね、すみません。
ユージン
02:11:29
戦闘でやりたいことたくさんあったのに、全然やれなかったな…
メイ
02:11:50
まぁ序盤だから仕方ない。エーテルはもともと、属性によってかなりピーキーだ
セジュGM
02:11:50
説得はペナだけで済ませるべきでしたね、撤退までは入れるべきじゃなかったとそれは思いました。
02:12:04
そういう言葉が出てしまったこと自体、申し訳ない気持ちです。
ユージン
02:12:10
いえいえー
02:12:20
こちらも変なキャラで、GMもかなりバランス取りは
シャルル
02:12:26
勝利条件はなんでした?
ユージン
02:12:34
苦労されてるでしょうから 後衛に近づいたら普通は撤退させる
セジュGM
02:12:46
勝利条件というよりは、依頼達成度としてみましたね。
02:13:03
調査だけで5点、撃退したので5点、という内訳です。
ユージン
02:13:30
なんだろう、やっぱ命中が大事だなー 今回活躍できなかったのは、窮鼠忘れて天運つけなかったっていう
02:13:34
こっちのミスが大きいです
シャルル
02:13:42
了解です 恐怖のままになってしまったのは心残りだが、話術2は伊達じゃない。
セジュGM
02:13:43
窮鼠はアレはCL5からですから。
メイ
02:13:47
命中は伸ばしてないと当たらないからなー
ユージン
02:14:01
命中7ならいけるだろうとタカくくってた
メイ
02:14:02
ああ、そういえば恐怖になってたな
02:14:23
ま、いいだろう。怒ると怖い というところで。今度会うことがあればそれでまた変えよう
シャルル
02:14:35
戦場だけが彼の技術を発揮できるキャンバスだから まあ本性出ちゃうんだよね
アンネローズ
02:14:45
最後シャルル浄化してくれたし、恐怖から不安に変更させていいですか(
メイ
02:14:48
そして散々やかましくハッチャけてたわー。うるさかったらごめんねー
ユージン
02:15:07
いえいえー いいロールでしたー
セジュGM
02:15:26
メイさんも攻撃で活躍させることができずすみません。
ユージン
02:15:35
なんだろう、メイン動作潰せるのは強いんだけど、このゲーム
シャルル
02:15:36
どぞどぞw<変更
ユージン
02:15:39
1ターンで敵死ぬw
セジュGM
02:15:40
戦闘に関しては、かなり手探りな部分があったので。
メイ
02:15:42
いや、ダイスロールは仕方ないw それに攻撃はオマケだからねー
セジュGM
02:15:53
これから頑張ります、はい。
メイ
02:16:04
ユージンはザコに突っ込んでも良かったかもね
アンネローズ
02:16:09
タフネスおすすめ。後半に必要かは分からないけど。
メイ
02:16:16
敵は火矢を使う弓兵以外は武器属性だし
ユージン
02:16:17
いえ、バランス自体はとってもよくできてました!
02:16:26
届かなかったのです…>ザコ
セジュGM
02:16:30
実はHPがレベルで規定値しか増えないので、後衛タフネスはありかもしれません。
ユージン
02:16:36
移動力大事だって気づいた…
メイ
02:16:55
そうね、移動力は大事。それに1R目なにも出来なくても、まあそれはそれさ。
ユージン
02:17:22
まあGMの位置取りにもよりけりではあるのですが
メイ
02:17:29
2R目以降の戦闘をデザイン出来るのは前衛の強み。立ち位置でね
セジュGM
02:17:51
・・・すいません、誰か取得カウントの計算放って
ユージン
02:17:52
そこら辺のジレンマ生み出せるのは、良いセッションの証だと思います>移動力4たりなくて
セジュGM
02:17:54
ご存知ですか・・・?
シャルル
02:17:59
レベルはまだ上げなくていいな。やっぱり先手を取られるとどうにもならないね えーと
02:18:08
敵*50点 です 確か
アンネローズ
02:18:11
なにかx50 くらいしか覚えてないです
シャルル
02:18:23
魔境は*100
セジュGM
02:18:54
えーっと、今回18×50だから・・・900点でしょうか。
メイ
02:18:56
今回の敵相手に、こちらが先手取るのはまぁ無理だw
ユージン
02:19:12
14だから、初期値じゃ届かないねw
メイ
02:19:20
移動力特化のライカンスロープさんであればワンチャン 行動値16はさすがにね(特技込み
アンネローズ
02:19:23
るるぶ1p257の下の方からですね<かうんと
セジュGM
02:19:28
02:19:34
あー・・・エネミー計算間違えてた
アンネローズ
02:19:39
237だった
シャルル
02:19:45
中々辛い部分が。行動値10あれば問題ないなーって思ってた
メイ
02:19:48
どんまい。管理人さんに報告しておくと良い
02:20:01
平均を見れば行動10あれば問題はないよ
ユージン
02:20:01
管理人さんここですね
メイ
02:20:10
おっと、そういえばw
シャルル
02:20:14
と、傭兵*2 弓兵*1 混沌付きで
アンネローズ
02:20:19
まだ未承認なら修正可能だよ<レポート
TOPIC
02:20:25
勝利条件:10点 エネミー:3点 by セジュGM
メイ
02:20:28
いやすでに承認サれてる
シャルル
02:20:39
15とか14なのかな
セジュGM
02:20:42
すいません、商人解除したので
シャルル
02:20:47
<エネミィ経験点
ユージン
02:20:50
行動13あるキャラ動かしてると、こんなにいらないな、と思うよ( ほうほう
セジュGM
02:20:52
3点に修正をお願いします・・・
シャルル
02:20:56
じゃなくて合計
メイ
02:20:58
お、解除できたか
シャルル
02:21:07
よかよか 修正してきます
ユージン
02:21:18
では、修正!
アンネローズ
02:21:36
修正しました。
シャルル
02:21:36
修正-
セジュGM
02:21:39
2+6+6=14×50=700 カウントはこうですね
メイ
02:22:03
修正OK
ユージン
02:22:06
このカウントってどうやって入るんでしたっけ
シャルル
02:22:15
国が3になったら、レベル上げよう
メイ
02:22:19
入れる方法はないよ
ユージン
02:22:28
そうなんだ
メイ
02:22:34
ロードで王国作って、計算して追加 も反映されないが(ぁ
ユージン
02:22:42
今の所国には入らないのね
セジュGM
02:23:03
では、皆様お疲れ様でした、またがんばります。
メイ
02:23:03
まぁ王国関係はまだ手探りだし・・・w
02:23:12
うい、GMもお疲れ様でしたー
ユージン
02:23:14
お疲れ様でしたー GMありがとうございましたー
シャルル
02:23:21
はい。お疲れ様でしたー
ユージン
02:23:24
できないことはあったけど、楽しかったですよ!
セジュGM
02:23:29
ログお掃除しますので、撤退お願いしますー
ユージン
02:23:32
ではではー
SYSTEM
02:23:34
メイさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:23:35
ユージンさん、お疲れ様でした。
アンネローズ
02:23:47
はい。お疲れ様ー&GMありがとうございましたー。
SYSTEM
02:23:51
アンネローズさん、お疲れ様でした。
シャルル
02:23:54
了解です。ではまたー
SYSTEM
02:23:57
シャルルさん、お疲れ様でした。
セジュGM
02:24:13
……(どうしようって顔
02:24:17
とりあえず、撤退・・・
TOPIC
02:24:23
by セジュGM
SYSTEM
02:24:27
セジュGMさん、お疲れ様でした。
アンネローズ
20回
30回
41回
51回
61回
72回
81回
90回
100回
110回
120回
6回平均6.167
シャルル
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.500
セジュGM
20回
30回
41回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
111回
120回
3回平均7.333
メイ
20回
31回
40回
50回
63回
70回
81回
90回
100回
111回
121回
7回平均7.429
ユージン
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
91回
100回
111回
120回
3回平均8.667
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
72回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
4.35%
1 + 3 = 41回
4.35%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 72回
8.70%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
4.35%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
4.35%
3 + 1 = 41回
4.35%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
4.35%
3 + 4 = 71回
4.35%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
4.35%
4 + 2 = 61回
4.35%
4 + 3 = 71回
4.35%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
8.70%
5 + 2 = 72回
8.70%
5 + 3 = 81回
4.35%
5 + 4 = 91回
4.35%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 112回
8.70%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
4.35%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
4.35%
6 + 6 = 121回
4.35%
合計23回平均7.217
2d6合計分布
20回
0.00%
31回
4.35%
42回
8.70%
51回
4.35%
65回
21.74%
76回
26.09%
83回
13.04%
91回
4.35%
100回
0.00%
113回
13.04%
121回
4.35%
1/2d6分布
18回
34.78%
27回
30.43%
37回
30.43%
46回
26.09%
59回
39.13%
69回
39.13%
発言統計
メイ302回21.9%7029文字24.3%
シャルル262回19.0%5003文字17.3%
アンネローズ200回14.5%4548文字15.7%
セジュGM244回17.7%4540文字15.7%
その他(NPC)168回12.2%4416文字15.2%
ユージン205回14.8%3427文字11.8%
合計1381回28963文字

ログ作成者