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20140308_0

2014/03/08
SYSTEM
00:41:04
ようこそ、アシュレイさん。
SYSTEM
00:41:08
ようこそ、フリッツさん。
SYSTEM
00:41:19
ようこそ、ワニGMさん。
フリッツ
00:41:21
いくさばじゃー
アシュレイ
00:41:47
む、被るか?
00:41:52
大丈夫そうですね
ワニGM
00:42:34
うん?色なら大丈夫なのでは
フリッツ
00:42:35
サイトのキャラクターでも21は高齢の部類に含まれそうな予感を感じた
00:42:58
ああ、それならこっちが変えますよー 寒色系にすれば被らないでしょうし
SYSTEM
00:42:58
ようこそ、リアさん。
アシュレイ
00:43:28
いや、大丈夫っぽいのでこのままで!
リア
00:43:38
ほんとにこれでいいのだろうか・・・このPCで(ガタガタ
SYSTEM
00:44:01
ようこそ、アランさん。
アシュレイ
00:44:01
討伐系は…低レベルのうちならなんとかなりますw多分w
フリッツ
00:44:17
と思ったら赤2人目来たなぁ…w よし変えますよっと
アラン
00:44:45
よろしくお願いしますー
フリッツ
00:44:57
うらぁ!これならセーフ
アシュレイ
00:45:16
よろしくお願いしますー
フリッツ
00:45:19
よろしくお願いしますー 
リア
00:45:57
よろしくお願いしますです
ワニGM
00:48:03
では、よろしくお願いします
#ナレーション
00:49:18
―――ここはアトラタン大陸がヴァルナシェーシャ連邦
00:49:31
ランフォード西部方面に位置する少国家群が集まって形成しており、大工房同盟、及び、幻想詩連合のどちらにも所属しない連盟政府。
00:50:24
君たちはこの連邦政府に加盟しているロード、或いはメイジ、アーティストであり、今回魔境の討伐の為に政府に召集された
00:51:42
君たちはヴァルナ伯爵領の ヴァルナ伯爵その人と謁見し、今回の仔細について聞くところだ―――
#ヴァルナ伯爵
00:53:22
「よく参った。ヴァルナシェーシャ連邦の若人たちよ」@全員登場どうぞ。 あ、今は謁見の間(大広間)にいると思ってください
アラン
00:53:47
2D6 → 1 + 2 = 3
00:53:53
おっとミス。失礼しました
ワニGM
00:54:09
@侵食値は振らなくていいのよ(
アシュレイ
00:54:11
「いやいや、魔境と聞いちゃあ放ってはおけませんから」一応ひざをついている
フリッツ
00:54:25
「おう、暁の牙から来たぜ。仕事だってな。」 @システムが違うだろうw 
リア
00:54:46
「・・・」片膝ついて、静かにしてる
アラン
00:55:14
「魔境ねぇ。金になるならなんでも良いけどよ」
アシュレイ
00:55:56
「それで、どンな感じなンです?被害なんかも結構出てるンですか?」
#ヴァルナ伯爵
00:56:11
「頼もしいものだ。 もちろん相応の報酬は出そう  さて、では今回君らには『ディアボリックフォレスト』と呼ばれる魔境の解放の任を任せる」
フリッツ
00:57:02
「でぃあぼりっくふぉれすと・・・?」 なんだーそりゃぁって顔を隠しもせず 外見メモ:赤髪蒼眼大剣背負い
#ヴァルナ伯爵
00:57:27
「比較的小さな魔境でこそあるが、近隣に魔境からの投影体が飛び出ては被害をもたらしている。今はまだ被害規模は決して大きなわけではないが、何れ魔境が成長しないとも限らない」
フリッツ
00:58:39
「まあ名前付きなら相手すんのも問題ねえな…。」 深くは考えないようにしつつ @噂とかで知ってるとか、判定はありそうですかー?
アシュレイ
00:58:39
「…『ディアボリックフォレスト』、と……なるほど、成長したら俺等じゃあ対処できるかわかりませんからね。」
#ヴァルナ伯爵
00:59:09
「ディアボロス界 という異界がある。 その異界には殺戮や破壊を求めるデーモンと呼ばれる存在が住み着いているのだが」
リア
00:59:12
「善は急げ、というやつですね」
#ヴァルナ伯爵
01:00:12
「その魔境にはまるで ディアボロス界のような世界が形作られているという事だそうだ。地形は歪み、瘴気が溢れ、植物は変異している と報告を受けている」
01:01:05
そうですね、判定する場合は 混沌知識 可情報収集 で 目標値10ですかね
リア
01:01:41
「異界に住む悪魔、か・・・」
アシュレイ
01:01:43
「そいつぁ、また……。」思ったより大事になりそうなので
フリッツ
01:01:52
「んー…」 では情報収集で 市井のうわさになってないかなー
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
アラン
01:02:09
「デーモンだろうがドラゴンだろうが関係ねえな。とりあえずぶっ潰せば金になるんだろ?」
アシュレイ
01:02:13
「そういうことだな、魔境に対処できるやつがしてかねぇと、この辺は住めるとこなくなっちまわぁ」>リア
フリッツ
01:02:26
「やっぱり知らん。」 右から抜けてったようだ 「まあそういうこったな。」>アラン
アシュレイ
01:02:42
では私も混沌知識 で
01:02:47
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
アラン
01:02:52
「俺は金さえ貰えりゃイイさ。とっとと片付けて、久しぶりに繁華街に繰り出したいからな」
アシュレイ
01:03:29
「まあ、それでも良いサ。結果的に付近のやつ等は助かるし、街に金は落っこちる、だろ?」>アラン
リア
01:03:38
「・・・報酬と、勝利が得られればそれでいい」
フリッツ
01:03:41
「イイ性格してるな、君主様よぉ。」 にやりと笑って 「魔境ってたら民の危機とかだろう?」
#ヴァルナ伯爵
01:04:03
ではアシュレイはその魔境について聞き覚えがある。彼の言った通り、植物が歪んで異様な形、大きさになっており、瘴気があふれ出ており、魔神が生き生きと闊歩しているそうだ。
リア
01:04:42
魔神「植物ウメェ」むしゃむしゃ とか見られるんですね(ねーよ
アラン
01:04:49
「町の連中のことなんぞどうでもいい。女だけは別だけどな」>アシュレイ
01:05:09
「そう褒めるなよ」>いい性格
フリッツ
01:05:16
>アラン 「まあ、包み隠さずってのは嫌いじゃあない。」 勝手に評価下しつつ
アシュレイ
01:05:27
「ッて感じで……そこら辺ふらふらしている俺でも知ってるぐらいには名のある魔境だぜ、倒せば人と女の覚えもいいんじゃねぇのかい。皆様方?」
フリッツ
01:05:52
@魔神「実はベジタリアンなんです…魂とか臭い人は臭くて」 かもしれない
#ヴァルナ伯爵
01:05:58
データ的に言うならば、 病魔の庭1Lv 魔獣の庭:魔族1Lv 修羅の戒律1Lv。あと一つあるけれどそれは不明
01:06:20
@変異隠匿によって隠されています
フリッツ
01:06:25
「まあ、あたしは問題ないんだ。仕事はきっちこなす主義だ。」
01:06:30
@了解ですー
アシュレイ
01:06:46
@了解!
リア
01:06:56
@オッケィ!
アラン
01:07:07
@オーケー
リア
01:07:25
「名を売る事には興味はないわ。私は勝利をもたらす戦乙女、戦う事しかできない」
アシュレイ
01:07:38
「頼りにしてるさー、俺は剣はもってはいるがさっぱりだからな。」笑って腰のレイピア(ほとんど新品に見える)を叩き
01:07:43
>フリッツ
#ヴァルナ伯爵
01:07:55
「戦いの際、歩兵たちを貸し出そう」 借りれるものはそれくらいと あと一般アイテムですね
フリッツ
01:08:06
「名乗る必要はないかもしれないが、フリッツだ。」>ALL 「有名になればその分実入りも良くなるぜ」>リア
アシュレイ
01:08:20
「そんじゃあ、皆様方も異論はないようなんで…お、そいつはありがたいです、遠慮せずお借りさせていただきますわ。」>伯爵
アラン
01:08:27
「名声と金、そして女の評判か。いいコト尽くめだな。さーて、準備すっか」
フリッツ
01:08:48
「おう、期待してるぜ。その剣、もう少し持ち手を馴染ませな。」>アシュレイ
アラン
01:08:51
「伯爵さんよ、騎兵はいるのか?歩兵じゃ俺の足にはついてこれないぜ」
アシュレイ
01:09:00
「おお、忘れてたな。俺はぁアシュレイだ、フリーランスのロードってやつだな。」
リア
01:09:23
「・・・まぁ、悪くはないね」>フリッツ
フリッツ
01:09:30
「おう、もらえるもんももらえるだけもらう主義だ。」<一般品とか
アラン
01:09:32
「オレ様はアラン・P・レッドクリフだ。いつか覇王になる男だぜ?」
アシュレイ
01:09:37
「まあまあ、森の中だぜ?下手に錬殿低い騎兵は足手まといになっちまうよ。」>アラン
#ヴァルナ伯爵
01:10:06
「すまないが、君たちに支援できるのは歩兵が限度だ。    ケツを蹴りあげてでもついて行かせてくれ」にや と笑い
フリッツ
01:10:10
「そりゃあでけえ夢だなぁ…。」 にやーっと笑って 「正夢になると良いが見たまま死なないことを祈ってやんよ。」
アシュレイ
01:10:27
「そうしたいところなんだが…剣ばっかりは、どうも、な。」罰が悪そうに頬をかき>フリッツ
リア
01:10:55
「歩兵でも、戦力が多いに越した事はないな」
フリッツ
01:10:59
「伯爵サマも言うじゃねえか。割と悪くない職場だぜ。」にぃっと
#ヴァルナ伯爵
01:11:00
さて、他に何か質問はあるかな?
アラン
01:11:23
「しゃあねえ。クビ根っこ引っ掴んで引っ張りまわしてやるか」
アシュレイ
01:11:27
@こちらはないかなー
フリッツ
01:11:35
「ちょっと貸してみな。」 アシュレイからレイピア取ってちゃっちゃと 「あとは握っている間に何とかなるだろ」
アラン
01:11:35
@特になしですー
リア
01:11:39
@特にないよー
フリッツ
01:11:42
@特にないですー
#ヴァルナ伯爵
01:12:23
「では、諸君らの健闘を祈る―――」そうして伯爵は去り
アシュレイ
01:12:34
「んぁ…見事に使うもんだ…。」受け取ってしまいしまい(
アラン
01:12:52
(部隊データはLV1歩兵?それとも民兵?
フリッツ
01:12:55
とりあえず持てるだけ持つか 7個くらいなら一般薬品持てるし
リア
01:13:05
「慣れないのなら、無理に持つ事もないと思うけど?」>アシュレイ
#ヴァルナ伯爵
01:13:23
では、君たちは支度へと移る。@10分ほどキャラチャシーンを設けます。この間に因縁をお互い取っちゃってください。プレッジがあれば宣言をどうぞ
ワニGM
01:13:45
部隊データは歩兵 扱いですね
アシュレイ
01:13:57
「いやいや、お嬢さん方に戦闘中に心配されたくないかんね。まあ、かっこつけ、さ。」>リア
フリッツ
01:14:14
ういうい、魔境内の異変についてのデータが公開されてたけど、それはPCも聞けたで良い?
ワニGM
01:14:26
共有した で問題ありませんよ
01:14:59
あ、ちなみにマップについては マップページから参照してください
フリッツ
01:15:11
「かっこつけでてめぇ切ってたらわけねえぞ。」 「盾にしとけ盾に。剣にこだわるのは悪かねえが」  @と言いつつ準備だー 
01:16:05
@PCはああいったけどPL的に何か問題がある訳じゃあないよっ>アシュレイ
リア
01:16:10
「まぁ、無理にとは言わないさ」>アシュレイ
アシュレイ
01:16:38
んー、アランにM可能性/S不安 フリッツ・リアに憧憬/隔意 で因縁をとります
01:16:47
@あ、わかってますよーw
01:17:10
プレッジは、魔境を討伐する と 全員で帰る かな
ワニGM
01:18:33
あ、それと 今回は短めなので
01:18:48
プレッジは2個まで(つまり天運追加上限は2まで としますね
リア
01:19:02
@ほいさー
アシュレイ
01:19:10
@了解ですー
フリッツ
01:19:26
プレッジ:仕事をこなす アシュレイ:可能性/不安 アラン:好奇心/隔意 リア:信頼/隔意 で
01:20:01
気つけ薬3つ、治療キット3つ、役立つと良いなで登攀道具1つと筆記用具で
アシュレイ
01:20:09
@アランは覇王云々でやるかもな、ってのとこいつ大丈夫かって不安
フリッツとリアは剣の手練っぽいのでああなりたかったっていう憧憬となれんなっていう隔意
リア
01:20:37
プレッジは・・・必ず勝利する と・・・魔境を討伐を共有します
アラン
01:20:45
では女性にはかわいい/隔意 男性には好奇心/敵愾心
フリッツ
01:21:53
アシュレイには信用するけど大丈夫かぁ? アランには口がでかいだけかもしれねえなぁ・・って好奇心と隔意 リアには同じアーティストとして信頼と、あったばかりなので距離置いてる隔意で
アラン
01:21:59
きつけ薬3、治療キット2、高級乗馬具で消耗品終了
アシュレイ
01:22:02
ターンごと体内ダメージが1D点くる上に被ダメージも高くなってるのでこのPTだと各自HP回復薬もっといたほうがいいかもですね
アラン
01:22:47
どの道、薄くてHPも高くなく、MPにも余裕がないアランは消耗品頼りだな^w
リア
01:22:58
アランには、尽力/不快感 アシュレイには、尽力/不安 フリッツには、親近感/隔意 かな
アシュレイ
01:23:05
僕は!もう!重量がいっぱいなので!もてないです!
ワニGM
01:23:24
さて、では特に問題無いようなら――― 魔境にシーンを移そう。
リア
01:23:34
同じく、重量いっぱい・・・そしてさりげなく防御能力が一番高い現実
フリッツ
01:23:47
回避型()だからなあたしはっ
アシュレイ
01:24:02
「んじゃ、行きましょうかねー…剣だって使えるようなら使いたいんだがねぇ。」最後ぼそっと
アラン
01:24:08
一方、こちらは特攻機だ。カバーリング頼む(ぁ
フリッツ
01:24:11
問題ないですよー キャラシは更新したー
リア
01:24:29
了解ロード殿。戦乙女がついてます。
フリッツ
01:24:31
本当にダメージだけなら一番上ですよねw<アラン
アシュレイ
01:24:32
@アシュレイ、魔境準備オッケーデス
フリッツ
01:24:43
@フリッツ、魔境準備オッケーだ
アラン
01:24:44
「剣が使えないなら馬を使えばいいだろ。騎馬突撃は強いぜ?」
#ナレーション
01:25:08
OK ―――では 君たちは歩兵団と共に馬車で数日かけて 魔境の入り口へとやってきた
リア
01:25:10
@リア、少々ずれてるが問題ない・・・という星狐ネタはおいといて、OKです
フリッツ
01:25:36
「手ほどきしてやろうか?3日くらいあたしが相手して、死ななかったら使い物になってるはずだぞ。」
01:25:48
しっかり聞き取ってた
アシュレイ
01:25:55
「馬も人並だぁな、傭兵稼業やってたときは頭うって偉い目にあったわ。」>アラン
#ナレーション
01:26:13
話にあった通り、魔境は瘴気に蝕まれ、歪にねじ曲がり、 奥の上空にはインプの集団が飛び交っているのが見える
アラン
01:26:45
「情けねえな。そんなんじゃ女に組み敷かれちまうぜ?」とフリッツを見つつ>アシュレイ
フリッツ
01:26:53
「オラァ!駆け足だっつってんだろうが!」 とか道中ありました フリッツブートキャンプ
アシュレイ
01:27:07
「これから無事帰って来れたらお願いしようかねぇ…。」ちょっと魔境の様子を見て>フリッツ
アラン
01:27:11
「っと、さっそくおいでなすったな」
#歩兵
01:27:13
『エッサ!ホイサ!』かけあしかけあし
リア
01:27:38
「・・・」無言で兵士を連れて行軍中(黒い鎧のせいで悪役っぽく見える)
アシュレイ
01:27:44
「母ちゃん曰く女が強い方が平和な世界なんだとよ。」からからと笑って>アラン
#ナレーション
01:27:50
さて、というわけで君たちは今 マップ上の 1番下のエリアにいます
フリッツ
01:28:03
「さて、仕事だな。」 こきこきと 武器は握っておこうかな 「道理だねェ。母ちゃん偉大だな。」
#ナレーション
01:28:33
一番上のエリアが ボス がいるエリアです つまり間にあるエリアはたったの一つ やったね
フリッツ
01:28:49
「んで、なんか言いたいことがあるなら言ったらどうだ?君主様よぉ」 じろーっと>アラン 
リア
01:28:50
@や、やったね?
アシュレイ
01:28:57
@やったー!歩兵たちが礎になってくれたぞ!
フリッツ
01:29:00
@やったね!
アシュレイ
01:29:49
「まあまあ、落ち着けよ。あんたら三人で前をはって俺まで攻撃が通らないようにしてもらわないといけないんだから。」フリッツとアランなだめつつ>ALL
#ナレーション
01:30:37
最初のエリアでは特にイベントはありません。魔境の状態の仔細がわかるだけですね。
アシュレイ
01:31:03
@不明の要素についてはまだ影響無しですかね?
#ナレーション
01:31:12
あ、ちなみにハプニング表については ちょっと使い回しを用意してあるんですが、表示するのに手間なので、今回非開示とします
リア
01:31:15
「・・・少なくとも、私はそのつもりだから安心していいわ」>アシュレイ
フリッツ
01:31:42
「目で物いう奴はビックマウスだぜ・・・っ」 近寄ってきたインプを叩き落としつつ 「仕事はするぜ、気にすんな」>アシュレイ
アラン
01:31:45
「言いなりになるのはシャクだけど、まともに戦えそうにないからしゃーないな」とアシュレイみつつ
#ナレーション
01:31:47
ちなみにヤバいのもあるんで気を付けてね☆ 基本後ろの出目が高ければ高いほどヤバい
フリッツ
01:32:02
わーいw
アラン
01:32:20
じゃ、とりあえず次のマスに進みますか。↑へ
フリッツ
01:32:37
ですね↑にゴーゴー
アシュレイ
01:32:38
「おお、サンキュな、頼りにしてるわ。」頷き>リア
アラン
01:32:55
「よし、全員オレ様についてこい。ヴァルハラに連れて行ってやるぜ!」
#ナレーション
01:33:20
ああいや、 せっかくなので開示しちゃおう。ネットにアップしてあった http://kousuke-trpgroom.sakura.ne.jp/makyo01.pdf
フリッツ
01:33:25
「今から行くのはディア…なんとかだろうがっ」
01:34:06
「あたしの先を行くんじゃねえっ」
リア
01:34:07
「ヴァルハラへ導くのは戦乙女の務めだけど・・・行こう」
01:34:26
@ああ、このハプニング表か・・・また会ったね(震え
アシュレイ
01:34:26
「ディアボロス界、な。性格にはディアボリックフォレスト、森林系の植物変異と魔族系の投影体に要注意だ。」
#ナレーション
01:34:27
では、ここから行動宣言をどうぞ。といっても最初は進むくらいしかないだろうけど
01:34:34
(にこやか>リア
アシュレイ
01:34:48
みんなの後ろにくっついて前進します!(
アラン
01:34:58
「ケケケッ、騎兵様に追いつけるもんなら追いついてみやがれ!」
フリッツ
01:35:16
「うぜぇ!てめえの足で歩きやがれってんだっ」
アラン
01:35:21
というわけで行動宣言。↑のフロアへ移動します。
リア
01:35:23
アランにはついていけないので、アシュレイの少し前くらいにいます
アシュレイ
01:35:31
@タブが!タブが多くなってきた!w
01:36:18
@というわけでMAP上で前進させてしまいましたよろしかったでしょうか>GM
#ナレーション
01:36:18
では、アランの部隊先導の元 君たちは進んでいき―――
3D6 → 3 + 2 + 1 = 6
01:36:42
1点2点3点 の<体内>ダメージが君たちをむしばむ
01:37:05
OKOK助かるよ PCの駒は動かしちゃって大丈夫よ
フリッツ
01:37:05
いてぇー… (ゲーム名:34/40 人数: 備考: )
リア
01:37:25
それは一括?1つずつ入る?
アラン
01:37:30
「ゲホッ、ウエッ、グハッ」
#ナレーション
01:37:52
1回ずつですね。さもなきゃ火炎獄とか相当ひどい事になります
リア
01:38:00
OK。じゃあ1点しかくらってない(ぁ
フリッツ
01:38:05
「ウェ……ってぇー・・・」 って、ゲーム名で出るのか…w (ゲーム名:34/40 人数: 備考: )
#ナレーション
01:38:42
ああ、それは下のメモ欄で書いた方が良さそうですねえ・・・wステータス
フリッツ
01:38:53
こうだな HP34/40 MP32/32
リア
01:38:53
@そんな気がしますねぇ
フリッツ
01:39:15
「兵隊どもは無事かー?」
リア
01:39:20
「この程度で、私の進軍が止められるものか・・・」あんまり意に介してない
フリッツ
01:39:57
「涼しい顔してんなぁ。綺麗な顔してやるなお前。」 リアを見つつ
#歩兵
01:39:58
「我々は  何とか  大丈夫であります」生きてる
アラン
01:40:04
「クソ、なんなんだこの具合の悪い空気は!」 (ゲーム名:41/35 人数: 備考: )
アシュレイ
01:40:24
「いや、結構空気悪いぞ、こんなか。」一応申し訳程度に口を布で多いつつ>リア HP30/36 MP38/38
フリッツ
01:41:06
一応薬使っとくか?
アシュレイ
01:41:14
「よっしゃ、頑張れよー。俺の勘だとまだこの魔境そんなに広くねぇはずだ。」>歩兵 HP30/36 MP38/38
#歩兵
01:41:17
さて、そうして魔界の洗礼を浴びつつですね
リア
01:41:18
「戦乙女の鎧を身にまとう者として、この程度のことで屈してはいられない」>フリッツ&アシュレイ HP:39
アラン
01:41:36
可能であればな。たぶん敵が来るぞ HP:41/35 MP:32/32
アシュレイ
01:41:41
@イベントが先かと思われます!>薬
フリッツ
01:41:56
なるほどなー かまんっ
01:42:03
  HP34/40 MP32/32
ワニGM
01:42:06
君たちは 険しい崖のエリアまでやってきます。前方に傾斜50度以上のごつごつとした崖がそびえたっており、登るのに一苦労しそうだ
01:42:24
薬使う場合は1R使うとしますね。
アシュレイ
01:42:39
「おウ、頼りになるが…俺はまだヴァルハラいけるほど徳をつんじゃいねぇからな、つれてかなくていいぞ。」>リア
フリッツ
01:43:11
「なりきってるねぇ…。良いね。頼りにしてる。」 @クリんなっぷまでたってればあたしのターンだっ HP34/40 MP32/32
01:43:37
「でもって、崖か…兵隊どもの練度的に来れるか、これ?」
アシュレイ
01:43:40
「…俺、のぼれっかな、これ…。」見上げつつ
リア
01:43:55
「なら、それに見合うほどになるまで何度でも勝利をもたらすのみよ」>アシュレイ HP39/40 MP33/33
アラン
01:43:58
「馬で登れるかなぁ、これは」 HP:41/35 MP:32/32
フリッツ
01:44:09
「お前もダメそうだな。」 ジト目で>アシュレイ HP34/40 MP32/32
リア
01:44:20
「登れても・・・時間がかかりそうね」 HP39/40 MP33/33
ワニGM
01:44:21
この崖を登りきるには <運動>判定目標10 を3ターン成功すればOK 3ターン経過 混沌濃度5
01:44:31
兵士たちはKIAI で登ってきます ご安心ください
フリッツ
01:44:36
おー… 割とつらいw HP34/40 MP32/32
アラン
01:44:57
3ターン成功ってことは、3回連続か HP:41/35 MP:32/32
フリッツ
01:44:57
3ターンってのが辛い まあ行くか HP34/40 MP32/32
アシュレイ
01:45:11
「…言うな、俺がひしひしとそれを感じている。」>無理そう
リア
01:45:31
きついなー・・・やるしかないか HP39/40 MP33/33
アラン
01:45:37
「ま、やるだけやってみるか」 GM、騎乗の場合は、騎乗技能でも良いかな? HP:41/35 MP:32/32
フリッツ
01:46:02
これはえーと 2d+反射固定値+〈運動〉? HP34/40 MP32/32
アシュレイ
01:46:40
いえ、■d+反射固定値、ですね
アラン
01:46:55
運動技能D+反射固定値 だよな HP:41/35 MP:32/32
フリッツ
01:46:57
なる。了解だー HP34/40 MP32/32
リア
01:47:03
<運動>が3なら3dでできるんだけどね・・・ HP39/40 MP33/33
アシュレイ
01:47:09
運動の技能レベル上げてれば3ふれますが…あげてないよっw
リア
01:47:19
まぁ、気合でやるしかないでしょうなw HP39/40 MP33/33
フリッツ
01:47:25
ああ、そういう事か ンじゃ行くぞー 登攀グッズ持ってるんだが HP34/40 MP32/32
アラン
01:47:28
それでもお馬さんなら!お馬さんが使えれば・・・! HP:41/35 MP:32/32
フリッツ
01:47:38
アシュレイに貸しても重量的には問題ないかね?>GM HP34/40 MP32/32
リア
01:47:56
ウマじゃなくてカモシカだったらよかったのに・・・( HP39/40 MP33/33 天運5/5
アシュレイ
01:48:06
ダメなら松明を投げ捨てていく(
ワニGM
01:48:16
ああ、それと、ちなみに基本的に失敗しても落ちることはないので、再度のぼる判定ですね 3ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
01:48:17
松明と交換だ HP34/40 MP32/32
ワニGM
01:48:30
大丈夫としましょう>フリッツ 3ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
01:48:36
それなら問題ない・・・はず、どうだろう? ありがとうー HP34/40 MP32/32
01:48:49
「ほれ、使っとけ。」 道具投げた>アシュレイ
アシュレイ
01:48:50
おお、ありがとうございます…!
ワニGM
01:49:13
上記の場合は・・・か アランはキャヴァリアーでしたね。そしたら騎乗技能を使用しても良いとしましょう 3ターン経過 混沌濃度5
アラン
01:49:25
わーい!これで失敗の目が無くなったぞー HP:41/35 MP:32/32
フリッツ
01:49:27
「んじゃ、行くぞー」 3dダメージは、皆一回ずつ判定したらダメージでおk?>GM HP34/40 MP32/32
リア
01:49:27
@・・・そして、今更ながら、英雄絶技を特技のとこに書くの忘れてた。ゴメンナサイ HP39/40 MP33/33 天運5/5
ワニGM
01:49:29
ちなみにマップをご覧ください 3ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
01:49:36
「わりぃな…助かるわ。」すっはっと息を短く吸って
フリッツ
01:49:44
おー HP34/40 MP32/32
ワニGM
01:49:44
コピペが出来なかったんで  まあ察してくれ な状態なんですが 3ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
01:49:46
変わったw HP34/40 MP32/32
リア
01:50:03
まぁ、わかったっちゃわかった!w HP39/40 MP33/33 天運5/5
アラン
01:50:21
うーん……これ、俺達は崖上見えないのよね HP:41/35 MP:32/32
ワニGM
01:50:46
崖上は まあ辛うじて見えますよ。 距離取れば 3ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
01:51:35
よっしゃ、じゃあいくかー
フリッツ
01:51:45
まあ、良いさ。そこまで考えずに突っ込む奴だし 行くぜぇ HP34/40 MP32/32
アラン
01:51:47
うん、とりあえず行ってくるか。心配してもしゃあないし HP:41/35 MP:32/32
ワニGM
01:51:52
さて、ところで・・・ 知覚判定をどうぞ 目標は16 3ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
01:52:00
遠眼鏡とかじゃないもんねぇ、角度だもんねぇ
リア
01:52:21
知覚・・・・・・(白目 HP39/40 MP33/33 天運5/5
フリッツ
01:52:30
知覚…(キリ HP34/40 MP32/32
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
01:52:50
ふ・・・出目つかっちゃたぁ…ごめんよ
アラン
01:53:31
6ゾロ狙いしかないな HP:41/35 MP:32/32
アシュレイ
01:53:40
皆苦手だったかw
アラン
01:53:47
HP:41/35 MP:32/32
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
01:54:04
まあダメだな
ワニGM
01:54:10
天運を使ってもいいんですよ(悪魔のささやき 3ターン経過 混沌濃度5
リア
01:54:16
え、英雄存在使えれば、+3でき・・・! HP39/40 MP33/33 天運5/5
フリッツ
01:54:39
天運があったな…(遠い目 なお4足りないが HP34/40 MP32/32
ワニGM
01:54:49
さて、では他に知覚する型がいなければすすめましょう 4ターン経過 混沌濃度5
1D6 → 4 = 4
アシュレイ
01:55:08
あ、いやわたしいこうか HP30/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 
01:55:29
っと、遅かったですね。進めちゃってください
アラン
01:55:46
よし、登ろう HP:41/35 MP:32/32
ワニGM
01:55:47
では、全員改めて <運動>判定をどうぞ 4ターン経過 混沌濃度5
アラン
01:56:08
登るぜ~ HP:41/35 MP:32/32
3D6 → 4 + 5 + 6 = 15
リア
01:56:14
やるしかないか・・・w HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1)
フリッツ
01:56:23
いくぜー 「まあ、こんくらいなら造作ねえっ」 ぺっぺと両手につば吐きこすって 登攀ー HP34/40 MP32/32
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
アラン
01:56:40
達成値+5して20だ。問題ないな HP:41/35 MP:32/32
アシュレイ
01:56:44
「…せっ!」
フリッツ
01:56:46
「あ、てめえ、ずりぃぞ!乗っけろ!」 HP34/40 MP32/32
アシュレイ
01:56:48
2D6 → 2 + 4 + 【4+1】 = 11
リア
01:56:56
「・・・行くか」 HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1)
01:56:58
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
アシュレイ
01:57:00
セ、セーフ
ワニGM
01:57:03
あ、ちなみにですが 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
01:57:06
アシュレイ本当に危ないな…w HP34/40 MP32/32
ワニGM
01:57:25
というか言い忘れてた。 飛行可能なキャラクターは達成値に+4してよいですよ 4ターン経過 混沌濃度5
01:57:44
@部隊ぽいしてよければ判定なしに即登れてもいいけど
アラン
01:57:46
「乗りたいなら乗ってもいいけどよ、乗車料金は高いぜ?」 HP:41/35 MP:32/32
リア
01:57:56
ふ・・・私、戦乙女のくせにまだ飛べないのだ!w HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1)
フリッツ
01:58:03
「金取るならいらねぇ。」 HP34/40 MP32/32
アシュレイ
01:58:11
@あれ、同乗ってどうなります?
フリッツ
01:58:12
「ちなみにいくらだ?」 HP34/40 MP32/32
アラン
01:58:14
なおキャバリアーも飛行できるけどスキルとってないっす HP:41/35 MP:32/32
ワニGM
01:58:27
さて、では君たちがちょっと上ったところですね。 4ターン経過 混沌濃度5
アラン
01:58:32
「身体で払え」親指たてていい笑顔 HP:41/35 MP:32/32
ワニGM
01:58:34
―――さて、そうして登っていると 4ターン経過 混沌濃度5
リア
01:58:45
「全員登れたみたいね」 HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1)
#インプ
01:59:09
「キー キー キー!!」インプが 3匹出現! 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
01:59:19
「いっぺんぶった切ってやろうか?あいにくと安かないんでね。」 へっと HP34/40 MP32/32
アシュレイ
01:59:20
「このまま登り切れればいいんだが…そんなわけにもいかんか!」 HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 
フリッツ
01:59:54
「ち…雑魚が寄ってきやがった。」 HP34/40 MP32/32
アラン
01:59:56
「ケケケッ、じゃあ自分の手足で登るんだな……っと、でやがったな」 HP:41/35 MP:32/32
リア
02:00:20
「まず小物が3匹か・・・」 HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1)
#インプ
02:00:54
出現はこの位置 4ターン経過 混沌濃度5
02:01:32
 というわけで 戦闘しながら君たちは登って行く必要があります。
フリッツ
02:01:53
追いつかれるかなー…これだと ええい、何とかするべぇ HP34/40 MP32/32
#インプ
02:02:37
メジャーアクションでのぼる場合は先程どおりですが マイナーアクションを使ってのぼる場合 達成値-2になります。両方使ってのぼる場合は +2のボーナスがあるとしましょう 4ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:02:52
業務連絡:王騎奮迅切って良い? HP:41/35 MP:32/32
リア
02:03:28
使っても・・・問題ないと思いますね。ちょうど行軍中ですし HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1)
フリッツ
02:03:33
良いかもしれない 天運消費するが、大丈夫かな? HP34/40 MP32/32
アシュレイ
02:03:35
@よいかと思います。てこずると地味にHPもっていかれますしこいつら弱くはなかったと思います HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 
リア
02:03:57
@インプは恐ろしいぞ・・・(経験談) HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1)
フリッツ
02:04:17
ああ、なんかエキストラかと思ってさっきぶった切ってしまった…w。気を付けよう HP34/40 MP32/32
アラン
02:04:50
地味にウザいのよ、インプさん HP:41/35 MP:32/32
02:04:56
ではセットアップからでいいかな?>GM
#インプ
02:05:12
王騎奮迅 ふむ それなら移動は可能でしょうね。ただ1マスに対しての移動力は2使うとしましょう 4ターン経過 混沌濃度5
02:05:27
OK ではセットアップからどうぞ
アラン
02:05:37
後で回復してよね! HP:41/35 MP:32/32
アシュレイ
02:05:39
ないっですっ! HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 
フリッツ
02:05:44
MPならなっ HP34/40 MP32/32
リア
02:05:45
私置いて先にいってもいいですよ。武器ダメージに限れば、ガードすればこんなやつらの攻撃意に返しませんし HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1)
02:05:49
何もないです
アラン
02:05:53
王騎の印を使用 HP:41/35 MP:32/32
02:06:16
攻撃修正+3、移動修正と行動修正+5
フリッツ
02:06:25
フリッツも使わない ファイトー HP34/40 MP32/32
リア
02:06:44
そもそも宣言するスキルが少ない・・・ HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1)
#インプ
02:06:46
ではメインプロセス。 あ、そうだ ステータスに行動値書いていただけると凄い助かります はい 4ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
02:06:56
ンむ、頑張ってくれw 行動:8 HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 
#インプ
02:06:56
ちなみにインプどもは7です 4ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:07:02
コストが重い~ 行動値は9。 HP:41/35 MP:27/32
フリッツ
02:07:10
こうだな HP34/40 MP32/32 行動値:8
アラン
02:07:35
ほい。移動修正って移動力にそのまま5?高くね? HP:41/35 MP:27/32 行動:9 移動3+5
リア
02:07:36
8。インプごときには負けないさ HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8
フリッツ
02:07:49
移動修正は HP34/40 MP32/32 行動値:8
02:07:56
移動力+1って感じかなーと
02:08:05
5で割るんで
#インプ
02:08:07
かな?>移動修正+5=移動力+1 4ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:08:13
なるほど HP:41/35 MP:27/32 行動:9 移動4
#インプ
02:08:24
では一番早い人のメインプロセス。 あらんかな? 4ターン経過 混沌濃度5
リア
02:08:28
移動基本値と移動力、って混同しません?w HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
#インプ
02:08:47
@グランクレストそこらへんのルール細かいからナー( 4ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
02:09:04
アランだと思われますw他三人横並びw HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
リア
02:09:17
ほんとやw HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:09:38
ではマイナーで操騎の巧み&振りかぶり。移動しつつ攻撃力アップして、敵と接触できますかね? HP:41/35 MP:27/32 行動:9 移動4
フリッツ
02:09:39
ああ、武器以外を捨てた結果かw HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
#インプ
02:09:47
ちなみに私はイニシアチブプロセスをいちいち確認しないので、行動がある人は割り込みでいいので発現おなしゃす。多少なら遡及適応します 4ターン経過 混沌濃度5
02:09:57
ええ、アランならそれが可能ですね
フリッツ
02:10:06
全力移動なら届くしなぁ HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
リア
02:10:22
イニシアチブでできるものもな(ぁ HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:10:38
ではそれで。MPは12消費。重い!燃費悪い! HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4
フリッツ
02:10:39
イニシアチブはないなー HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
#インプ
02:11:32
では攻撃をどうぞ。インプのリアクションは10です 4ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
02:11:35
@了解ですー>行動割り込み HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
フリッツ
02:11:55
重くなるもんねぇ<確認 HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
アラン
02:12:28
この状態だと、人騎無双の印でも1SQ内のインプ全員に殴れます? HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4
フリッツ
02:13:06
全力移動が前提の偉業だから HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
02:13:23
通常移動なら人騎無双が使えたかも
アラン
02:13:37
ああ、マイナーで移動しつつの接敵なんですよ今回 HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4
フリッツ
02:13:44
だから出来ない…と思う 同じメジャーだし ああ、なるほど HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
アラン
02:13:46
そのための操騎の巧み HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4
フリッツ
02:13:55
まだ宣言してなかったね がんばれー HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
リア
02:14:07
がんばれキャバリエ! HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
フリッツ
02:14:19
GM回答待とう HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
02:14:43
ああ、そうか
#インプ
02:14:48
あれ、操騎の巧みの印 どこだ 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:14:54
攻撃が来ないだろうしマイナーでも登るよ HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
アシュレイ
02:14:55
増幅の印の構え HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
#インプ
02:15:04
(ルルブを探し中 4ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:15:06
なお囲まれると死ぬので一撃離脱の為に人騎無双も用意してる HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4
アシュレイ
02:15:08
そうきの匠はワークスですね! HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
アラン
02:15:12
ああ、戦闘ワークス特技っす HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4
#インプ
02:16:07
この場合は 不可 とします 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:16:15
戦闘ワークスで確か、騎乗時にボーナスで ルルブ①のP166だー>GM HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
#インプ
02:16:32
メジャーを二つ使うことを可能にしている特技ではないので 4ターン経過 混沌濃度5
02:17:23
移動を 王騎奮迅の印 扱いにすることはできないとします
アラン
02:17:23
ではマイナーで振りかぶり、人騎無双で接敵&攻撃、ですね。 HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4
#インプ
02:17:39
では、攻撃をどうぞ 4ターン経過 混沌濃度5
02:18:14
「キキー!」なんかきた! と言わんばかりに喚いて
アラン
02:18:21
天恵1消費しました。命中判定はインプABCで別個ですかね? HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4 天恵1
フリッツ
02:18:45
「単騎駆けってあいつ大丈夫か?」 眺めつつ HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3
アラン
02:19:02
「オラオラオラオラ!どかねえと轢き潰すぞ!」 HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4 天恵1
#インプ
02:19:15
命中は一括でどうぞ。ダメージはお好みで 4ターン経過 混沌濃度5
02:19:27
@ただし一括の場合は先に宣言してくださいまし
リア
02:19:28
「・・・ついていけるかはわからないが、私が彼の後を追うさ」 HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:19:38
わーい。天恵使って命中判定増やしたいけどOK?>オール HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4 天恵1
02:19:46
なお、これでリソースはゼロになります(ぁ
アシュレイ
02:19:49
「まあ、そこは大丈夫なようにフォローするのが俺の役目さ。」 HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
フリッツ
02:19:53
おいいw HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
リア
02:19:56
!・w HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アシュレイ
02:20:03
あ、プレッジとってねぇのかww HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
フリッツ
02:20:12
まあ、良いんじゃねーかな・・・w HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:20:33
じゃあ使います 命中判定に使ってダイスふやしまーす HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4 天恵1
アシュレイ
02:20:39
んー…問題ないと思います。回避できないのは怖いですが…ここをのりきれないと多分撤退することになります HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
リア
02:20:39
ま、まぁ・・・その分は私達でカバーするさw HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
#インプ
02:20:46
あれ、天運何処に使ったんだ( 初期3点あったろ・・・ 4ターン経過 混沌濃度5
リア
02:21:01
@天運は犠牲になったのだ・・・犠牲のためのな・・・ HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:21:08
あれ?ああ、まだ1点残ってたか。 HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4 天恵0
フリッツ
02:21:12
@サスケェ HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
#インプ
02:21:26
あと、王騎奮迅の印は 結局使わなかったはずでは 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:21:41
たぶんそれだな HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
#インプ
02:22:34
というわけで ズバッと攻撃しちゃってくださいな! 4ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:23:01
あいよ!天運消費。1D増やしてます 命中判定 HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4 天恵2
4D6 → 2 + 4 + 5 + 5 + 【7】 = 23
02:23:07
よし、あたった
#インプ
02:23:21
@リアクションは10固定なのだぜ・・・w 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:23:28
ダイスの暴力だなぁw HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:23:35
ん、増幅の印いきます HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
リア
02:23:39
数の暴力(単騎)・・・だねw HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
#インプ
02:23:41
では――― 君の攻撃はインプにぐさりと刺さる 4ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:23:45
ではダメージ。あ、人騎無双の消費減らしてない HP:41/35 MP:15/32 行動:9 移動4 天恵2
02:24:13
ダメージロールで重撃の印つかいまーす。MP4消費 HP:41/35 MP:8/32 行動:9 移動4 天恵2
アシュレイ
02:24:19
増幅の印の増加ダメージは…私が振りますか?それともアランが? HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
#インプ
02:25:05
アランのダメージダイス数に加算しちゃってくださいな 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:25:20
ゴーゴー HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:25:25
「…あわせてやるよ、これぐらいしかできねぇかんな!」右腕のクレストの光がアランのそれに重なる HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
アラン
02:25:27
増幅で+1D? HP:41/35 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
アシュレイ
02:25:34
というわけで1d6+6の追加どうぞ HP26/36 MP38/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
02:25:45
【精神】分も足されます
フリッツ
02:25:46
わー…w HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
リア
02:25:47
これで一気に削れてくれればいいんだけど・・・ HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:26:04
増幅、重撃2D、精神6とランスで6、振りかぶりで12 HP:41/35 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
02:26:23
4D6 → 2 + 3 + 6 + 5 + 【24】 = 40
#インプ
02:26:39
では、ズバン とインプを切り捨て――― 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:26:58
良いダメージ…と言うかオーバーキル? HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
#インプ
02:27:01
『ギャース!』インプは3匹とも真っ二つに切れました 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:27:29
「おおー、すげーっ」 HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
#インプ
02:27:39
@HP20ですからね こいつら 4ターン経過 混沌濃度5
リア
02:27:48
「・・・口の軽い男だと思ったけど、それに見合った腕はあるみたいね」 HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:28:00
「ヒャッハー!見たか、これぞ覇王の力だぜ!」 HP:41/35 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
フリッツ
02:28:00
「あたしの次くらいにはやるなぁあいつ。」 さて、ではマイナーアクションでも登る宣言して HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:28:10
なお、殺しきれなかったら死んでた模様 HP:41/35 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
フリッツ
02:28:13
メジャーでも登りまっす HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:28:14
「…おおー、いらんかったかな、これは?ともあれこれで楽に登っていけるな。」 HP26/36 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
#インプ
02:28:41
では、後は君らはのぼるだけですね、アラン以外は<運動>判定をどうぞ 4ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:28:50
と言う訳で+2のはずだー 行くぞー HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
2D6 → 4 + 3 + 【6+2】 = 15
リア
02:28:55
アランのリソースがっつり減ったけど、おかげでこのエリアはなんとかなりそう・・・? HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アシュレイ
02:28:59
MNMJで登りまーす HP26/36 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
フリッツ
02:29:05
「落ちんなよ野郎どもーっ」 HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:29:06
HP26/36 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
2D6 → 1 + 6 + 【4+1+2】 = 14
リア
02:29:09
MNMJでー(パクリ HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
#インプ
02:29:12
アランについてはインプの1なのですでに2回目成功した扱いですね、実質 4ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:29:19
オレもう何もできないよ。気付け薬お願いします HP:41/35 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
リア
02:29:22
HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
フリッツ
02:29:39
登り切ったら使うよー>アラン HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
#インプ
02:29:51
瘴気は徐々に君たちの体を蝕み・・・ というわけでみんな仲良く <体内>ダメージ 5ターン経過 混沌濃度5
1D6 → 1 = 1
アラン
02:29:55
頼む。オレも3つしか持って来てないから前回は無理だ HP:41/35 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
#インプ
02:29:56
    ち 5ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:29:56
アシュレイに使ってもらうのが一番いいだろうけど HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
02:30:01
しゃあ
リア
02:30:04
カキーン! HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:30:06
地味にダメージが痛い HP:41/34 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
アシュレイ
02:30:30
アランは3dふれるしMNのぼって自分で使うという選択肢もあるで?w HP25/36 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
フリッツ
02:30:31
「チクチクとうぜぇ…」 イライラ HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
02:30:42
ああ、それもありだなーw
#インプ
02:30:50
では君たちは2回目も成功させ  では3回目 5ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:31:02
[] HP:41/34 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
02:31:15
「さーて、後はちゃっちゃと登りますか」
3D6 → 3 + 3 + 4 + 【5】 = 15
フリッツ
02:31:39
馬が優秀だなぁ…(負け惜しみィ HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:32:01
「いやいや、油断すんなって…上りきったとこがどうなってるかは見えてないんだからよ。」 HP25/36 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
2D6 → 3 + 3 + 【4+1+2】 = 13
アラン
02:32:06
成功。崖の上まで登り切ったね 「おらおら、早く来いよお前ら~!」とイイ気になっていよう HP:41/34 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
フリッツ
02:32:45
ンじゃメジャーマイナーでごー HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
2D6 → 6 + 4 + 【6+2】 = 18
リア
02:32:49
HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
アシュレイ
02:32:51
同じく成功 「ふぅ…道具がなきゃあやばかったなぁ…」 HP25/36 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
リア
02:33:07
ふぅ・・・危ない危ない HP39/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
ワニGM
02:33:15
でうぁ、君たちは何とか登り切り―――( <体内ダメージ> 6ターン経過 混沌濃度5
1D6 → 4 = 4
フリッツ
02:33:25
くー辛いな HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:33:29
ぐあっ 痛い
フリッツ
02:33:39
クリんなっぷプロセス扱いで HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:33:48
「ちぃっ、具合が良くねぇな」 HP:41/30 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
フリッツ
02:33:50
生命活性って使っても良い?>GM HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
02:34:23
ルルブ①のP121です
ワニGM
02:34:42
クリンナップか それならターン消費せずとも可能だね 6ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
02:34:44
「…うー…きっついわ、これは、きっつい…。」息も絶え絶え HP21/36 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
フリッツ
02:35:20
おkなら使うよー HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
リア
02:35:22
「まだまだ・・・けど、さすがにこれをずっと、というのはよくないわね」 HP37/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
ワニGM
02:35:52
ああそうそう 6ターン経過 混沌濃度5
02:35:58
マスコンルールなので
02:36:12
HPは+20 されてますよ とは
アシュレイ
02:36:23
おおう!助かるぜー! HP21/36 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8
アラン
02:36:30
なるほ HP:50/61 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
ワニGM
02:36:35
@ただしFW/センターの 補正は戦闘時以外は受けないとします 6ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:36:45
士気が3下がってないかなぁそれ…w HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
リア
02:36:51
防御そのものは増えないにしても、わるくない!w HP37/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
フリッツ
02:36:57
まあ生命活性行くよー HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
ワニGM
02:37:00
大丈夫、今さっき的倒したばっかりだから 6ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:37:05
あれ、マスコンルールだったら、同じSQ内で回復重複する? HP:50/61 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
フリッツ
02:37:22
「気合入れろ混沌…!」 生命活性 MP5消費できゅぴん  HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ワニGM
02:37:22
@戦闘時以外はイベントとかハプニングない限り、士気は下がらんとします 6ターン経過 混沌濃度5
リア
02:37:32
・・・私だけ、士気1点多いのか?2回目の体内ダメージうけてない( HP37/40 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
02:37:35
あ、なら安心
フリッツ
02:37:49
邪紋が輝き傷がふさがり 「よっし、元通り。」 ふう HP34/40 MP32/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:37:52
よかったよかったw HP41/56 MP33/38 天運5/5(リアと共有1)
 行:8
フリッツ
02:38:05
こっちだった HP40/40 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
02:38:24
こうか
02:38:37
ぬー・・・ HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
02:38:45
上と下で勘違いするなぁ…w
02:38:51
まあいいや、上り終わって
02:38:54
登り
02:39:03
何かないならアランに気つけ薬だ
ワニGM
02:39:14
あれ、同SQ内なら回復重複するルールってありましたっけ 6ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:39:40
ああいや、1ラウンドで、4人がメジャーで気付け薬とか回復キット使えば
ワニGM
02:39:41
ともあれ、次のターンはみんながアランに気付け使うかな? 6ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:40:10
全員HPとMP回復しつつ、体内ダメージ分を食らってもキャッチアップできるかなって(ぁ
リア
02:40:29
だね、アランの着付け・・・気付けよ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:40:57
回復キットも気付け薬も、効果範囲は同SQ内なのですよ
ワニGM
02:40:59
@某着物教室のCMが脳裏に・・・>アランの着付け 7ターン経過 混沌濃度5
02:41:15
ああ、なるほど。それなら全員に有効になりますね
アシュレイ
02:41:36
同SQ「単体」だから重複は HP41/56 MP33/38 天運5/5(リアと共有1)
 行:8
フリッツ
02:41:50
うん、単体 だね HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:41:52
あ、マジだ。単体って書いてある。失礼しました
アシュレイ
02:41:53
しないと思われるが…余計なことをいってしまった雰囲気が強い(
ワニGM
02:41:57
ああ、射程が0sqってことか それなら無効ですね 7ターン経過 混沌濃度5
リア
02:42:01
あくまで同じSQにいる誰か、なんだよね・・・ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
02:42:10
ちょっとこれ勘違いしそうよね
ワニGM
02:42:14
いや、そこらへんははっきりさせてくれた方が後々誤解なくて助かりますね 7ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:42:15
いやいや、ルーリング指摘大事よw HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:42:20
でもそれだとノロノロしてられないな。
フリッツ
02:42:34
後からあの時はーってならない まあアランを回復しないと HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:42:35
ただ、一人使えばR経過してしまいますので
02:42:48
皆で使いたいように使うのがよいかと思います
アラン
02:43:04
とりあえずアシュレイは自分を回復、オレも自分を回復するわ。フリッツとリアだけ、こっちに気付け薬頼んでもいい? HP:50/61 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
リア
02:43:09
とりあえず上りきったらみんなでアイテム使って回復しようか HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
フリッツ
02:43:10
ただの薄い的になりかねん…(酷い まあエースだし何とかしたいところだしね HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
リア
02:43:28
イエス、ロード、ですよっと HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
フリッツ
02:43:28
いいよー>アラン HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:43:35
今だと薄い的だけどな!w ほんとにコストパフォーマンス悪いわー HP:50/61 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
アシュレイ
02:43:48
ではアシュレイは自分に治療キットを使用します
2D6 → 6 + 6 = 12
02:43:55
こういうときにいらねぇええええええええ1?
リア
02:43:56
カバーリングはまかせろー(ばりばり HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
フリッツ
02:43:59
んじゃ、「もうちょっと気合い入れろよ、雑魚相手にガス欠とか話になんねーぞ。」 楽しそうにばしゃばしゃと気つけ薬>アラン HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
リア
02:44:01
おめでとう?w HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
ワニGM
02:44:06
とりあえず先に7ターン目のダメージ振っておきますよっと<体内> 7ターン経過 混沌濃度5
1D6 → 3 = 3
フリッツ
02:44:07
おおーw HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
02:44:12
クリティカルなのにボーナスがないw
ワニGM
02:44:22
見事にクリティカルしましたね!17点も回復できるよ! 7ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
02:44:23
ま、まあほぼ全快です、うんw HP53/56 MP33/38 天運5/5(リアと共有1)
 行:8
フリッツ
02:44:25
いやあるのか? 達成値で回復だよね HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
02:44:29
イイねw
アラン
02:44:32
い、いたい HP:47/61 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
リア
02:44:37
「しかし、おかげで楽になったわ」とアランに気付け薬をば HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
02:44:39
2D6 → 1 + 3 = 4
アラン
02:44:46
では自分に回復キット HP:47/61 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
02:45:02
よし、悪くない HP:59/61 MP:4/32 行動:9 移動4 天恵2
リア
02:45:09
スミマセヌ・・・ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
ワニGM
02:45:22
では全員行動したね。 7ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
02:45:25
ん?固定地分はなんだろう?アランの回復地 HP50/56 MP33/38 天運5/5(リアと共有1)
 行:8
フリッツ
02:45:37
リアは+3かな? HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
ワニGM
02:45:40
そうしたらあとは 次のパスに進むわけだけど 7ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:45:57
おっと、治癒の2dだけか?知力分入るんじゃ? HP:59/61 MP:20/32 行動:9 移動4 天恵2
アシュレイ
02:46:09
ああ、そうか失礼しました!治療の達成値でしたね HP50/56 MP33/38 天運5/5(リアと共有1)
 行:8
リア
02:46:15
あら、そうでしたっけ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
ワニGM
02:46:20
治療キットは達成値ですからね 問題無い 7ターン経過 混沌濃度5
アシュレイ
02:46:26
全快やったわ) HP56/56 MP33/38 天運5/5(リアと共有1)
 行:8
ワニGM
02:46:28
気付け薬は2Dだけのはず 7ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:46:42
おお、なるほど。じゃあ私9点で HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
リア
02:46:44
だよね、気付け薬って2Dだけのはず HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
フリッツ
02:46:49
リアの4店で13だな HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:46:49
あいあい、了解 HP:59/61 MP:17/32 行動:9 移動4 天恵2
リア
02:46:55
・・・どっちにしろ少ないですけどね。申し訳ない HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アシュレイ
02:47:00
大変失礼しました、次のパス、オッケーデス! HP56/56 MP33/38 天運5/5(リアと共有1)
 行:8
ワニGM
02:47:00
さて、というわけで君たちはがけを登り切り 兵士たちもヒーコラ登ってきます 7ターン経過 混沌濃度5
02:47:11
―――では、 君たちは移動―――
3D6 → 4 + 5 + 1 = 10
アシュレイ
02:47:14
「おお、なんかこの薬はきくなぁ!」らんらん HP56/56 MP33/38 天運5/5(リアと共有1)
 行:8
アラン
02:47:32
「ありがとよ。おかげさんで、少しはマシになったぜ」
フリッツ
02:47:36
「気合入れろー!おめーたちならできる!」 声かけつつ HP60/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
02:48:15
「礼を言う殊勝さはあるんだな。お前でも」 あっはっはと笑って HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:48:15
やべえ、大ダメージの予感
ワニGM
02:48:27
はい、それとここで 10ターン経過したので ハプニングダイス   アシュレイどうぞ 目標値は7 7ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:48:36
「ケッ、言わなきゃ良かったぜ」
アシュレイ
02:49:00
ほいほい
フリッツ
02:49:11
「アシュレイ、決まりすぎてねえかお前?」 らんらんとしてるよ目が HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
ワニGM
02:49:16
ダイスは2D6で 7ターン経過 混沌濃度5
リア
02:49:34
「あとはこれで、何も出てこなければいいんだけど・・・」 HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アシュレイ
02:49:40
「いやぁ、この薬とは相性がいいみたいだわ、俺は。」
2D6 → 4 + 4 = 8
ワニGM
02:50:00
――――では 運よく 混沌災害が起こる事も無く――― 10ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:50:07
よーしw HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:50:10
「まだ雑魚をやつけただけだろ?敵のアタマがどっかに居るはずだ」
ワニGM
02:50:12
・・・君たちは 森の最深部へと到達する 10ターン経過 混沌濃度5
アラン
02:50:15
良かったよかった
アシュレイ
02:50:43
「ん…メイジがいればな、混沌レベルを下げてもらえるんだが…。このPTはいねぇかんなぁ。」
リア
02:50:51
「そうでしょうね。そこまで何も来なければ、ってつもりでいったわけだけど・・・ほんとに何も起きないわね」>アラン HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
フリッツ
02:51:10
「頭か、どんな奴だ?」 HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:51:35
「ついてるみたいだな…こりゃあ楽でいい。」<何も起きないー
02:52:05
「っと…ここが一番奥みたいだぜ?」見回してみましょう、なにかいたりするのかな?
フリッツ
02:52:31
「あいよ、警戒するか。」 大剣装備しとこう HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アラン
02:52:57
「オラッ!ロード様が来てやったぞ。デーモンでもドラゴンでも、とっとと出てきやがれ!」
ワニGM
02:53:27
――――さて、アランが高々と声を上げますと――― 10ターン経過 混沌濃度5
フリッツ
02:53:28
「ああ、呼んだ方が早いか。」 納得 HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:53:46
「いや、それを望むのは間違ってんだろ…。」
フリッツ
02:53:58
「オラァ!なんか色々呼ばれてるあたしが来てやったぞ!喜んで出てこい!」 HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
リア
02:53:59
「案外、似たようなやつが出てくるかもね?」 HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:54:11
「なに言ってんだ。ここまで来たんだから戦う以外になにがあるんだよ?」
ワニGM
02:54:31
目の前の植物がざわざわと開き 正面に インプが3匹 それと 別のやや屈強そうな個体が見えます 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
02:54:43
「てっとり早い方が楽だろう?」 HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
アシュレイ
02:54:51
「戦うのはいいんだけどよ、あんま強いのがいると俺たちだけじゃなくて周りにも被害がでかねんってはなしさ。」
リア
02:55:09
「と・・・お出ましのようね」 HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:55:13
う、うーん。よし、インプの相手は任せろ!ボスは任せたb
アシュレイ
02:55:18
「さっきのと…リーダーってとこか。魔境の混沌核をちゃんと持ってくれてるといいがな。」
リア
02:55:26
任せろーばりばり HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
フリッツ
02:55:30
よーし、私の相手だな(こきこき HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
ワニGM
02:55:31
あ、それとここいらで、自PCのコマを用意していただけると助かります 10ターン経過 混沌濃度6
#レッサーデーモン
02:56:05
「(ニシャア」レッサーデーモンは不気味に笑う 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
02:56:30
作成はしたよー HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
#レッサーデーモン
02:56:32
さて、ここいらで 混沌知識をどうぞ。 目標12 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
02:56:56
あたしはなんでもしっている(キリ 混沌知識ー HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
#レッサーデーモン
02:57:14
では初期位置は ここか 隣接するますのどこかでどうぞ 10ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
02:57:42
「あいつは・・・なんだっけな。」手帳ぺらぺらめくり
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
リア
02:57:45
混沌知識か・・・やるだけやってみよう HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
02:57:49
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
#レッサーデーモン
02:57:51
ふむ、よくわからないな!きっとだだのMOBのレッサーデー音だろう>8 10ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
02:57:57
成功ですー
リア
02:58:10
ただの傭兵にゃわからんですよ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
フリッツ
02:58:23
さすがぐんしだなんともないぜ HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
02:58:43
「よっし、ありゃあただのモブだな!」
#レッサーデーモン
02:58:49
12あれば あのレッサーデーモンが通常個体より優れていることがわかる。MOBではないはず 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
02:58:55
「あたしがいってぶっ飛ばす!」 HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
リア
02:59:06
「なんでもいいさ、ただ敵は倒す」 HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
02:59:37
「よっしゃあ!ザコは任せろ。ボスは任せた」
#レッサーデーモン
02:59:48
『オオオオオオオオオオオオオオオオ!!』デーモンは雄たけびを上げる  では、 戦闘開始だ 10ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
02:59:51
「いやいや、あいつ、レッサーデーモンだが普通のより強いぞ、何度か似たようなのを見たことがある。」>いきり立つひとたち
フリッツ
02:59:55
フリッツは1ます↑に配置だー HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
リア
03:00:09
私も1つ上にいこうか HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
アラン
03:00:13
オレも1マス↑に移動しておこう HP:59/61 MP:17/32 行動:9 移動4 天恵2
フリッツ
03:00:15
「行くぞ野郎ども!あたしに続けー!え、なんだって?」 HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
#レッサーデーモン
03:00:33
ではセットアップの宣言をどうぞ 10ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:00:39
あ、じゃあ私は…下がっておくかのう、一応
アラン
03:00:48
王騎の印を使用。コスト5を消費 HP:59/61 MP:17/32 行動:9 移動4 天恵2
アシュレイ
03:01:00
SU:
アラン
03:01:04
ふふふ・・・MPがなくなっていくぜ HP:59/61 MP:12/32 行動:9 移動4 天恵2
アシュレイ
03:01:11
SU:アシュレイはありません
フリッツ
03:01:11
Sp:肉体調律宣言だー HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3
#レッサーデーモン
03:01:14
あ、それと FW と センター は どちらか選んでステータス欄に記載小名しゃす 10ターン経過 混沌濃度6
リア
03:01:22
「戦闘開始する。部隊、私の剣に続け」 HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3
03:01:38
FW!FW!FW!
フリッツ
03:01:40
こんなかんじでー HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3 Fw
アラン
03:01:49
「全員、突撃準備だ!オレ様に続けぇ!」 HP:59/61 MP:12/32 行動:9 移動4 天恵2 FW
#歩兵
03:02:13
『おーーーー!』威勢を上げ 君たちの後に続く 10ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:02:28
全力移動って移動力の二倍だっけ? HP:59/61 MP:12/32 行動:9 移動4 天恵2 FW
アシュレイ
03:02:30
あれ?FWsのHP修正は消えますかね、ひょっとして HP46/56 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) センター

 行:8
フリッツ
03:02:31
「さあ、どっからでもかかってこい、今のあたしは本気だっ」 邪紋が輝いて HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
#歩兵
03:02:34
では、セットアップがすんだら  レッサーデーモンの行動。 10ターン経過 混沌濃度6
03:02:51
ええ、移動力の二倍ですね。なのでマイナーも移動に費やした場合3倍移動ができる
アラン
03:03:01
なるほど HP:59/61 MP:12/32 行動:9 移動4 天恵2 FW
フリッツ
03:03:25
上等ー HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
#歩兵
03:03:29
いえ、HP修正は 部隊 のものですので関係はありませんね 10ターン経過 混沌濃度6
03:03:36
減る事はない。部隊が崩壊しなければ
フリッツ
03:03:42
と、了解(直そうとした HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
#歩兵
03:04:09
士気に関しては各個人で管理でお願いします。 ダメージ受けた時と クリンナップで-1 敵一体倒したら+3 で 10ターン経過 混沌濃度6
リア
03:04:17
っと。部隊分の能力修正も加えないとか? HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:8 移:3 FW
#歩兵
03:04:36
勿論部隊の能力修正は加えちゃってください ALL+1ですが 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:04:54
と、歩兵1れべだったか(民兵見てた HP57/40+20 MP27/32 行動値:8 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
#レッサーデーモン
03:04:59
では・・・レッサーデーモンの行動 10ターン経過 混沌濃度6
03:06:25
ではメジャーで <炎の矢> を使用、4sq先のD5 に 範囲1 攻撃
3D6 → 6 + 2 + 1 + 【10】 = 19
03:06:36
D5のキャラクターは全員 <>
アシュレイ
03:06:37
こうか HP56/66 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8 センター
#レッサーデーモン
03:06:44
<回避> をどうぞ 目標は19 10ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:06:47
いえ HP56/66 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8 センター
リア
03:06:49
さっそくか・・・ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アラン
03:07:03
回避は無理っぽいなー HP:59/61 MP:12/32 行動:10 移動4 天恵2 FW 士気5
アシュレイ
03:07:11
それに対して<消散の印>を使います HP56/66 MP33/38 天運5/5(リアと共有1) 行:8 センター
フリッツ
03:07:21
回避ー 振るぜー おお
HP57/40+20 MP27/32 行動値:8+1 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
士気:5/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
リア
03:07:23
アランの分はこっちで受けるつもりなので。こいつはカバーしないとマズイ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アラン
03:07:38
カバーリング、マジサンクス HP:59/61 MP:12/32 行動:10 移動4 天恵2 FW 士気5
#レッサーデーモン
03:07:59
じゃあ <聖印>+1D で判定をお願いします。目標は19ですね 10ターン経過 混沌濃度6
リア
03:08:04
おおう、消散クルー? HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アシュレイ
03:08:45
「さすがにそれは…通させるわけにはいかねぇな!」更に天運を1点 HP56/66 MP33/38 天運2/5(リアと共有1) 行:8 センター
03:08:48
5D6 → 3 + 1 + 6 + 3 + 2 + 【5】 = 20
フリッツ
03:08:53
あぶねーw
HP57/40+20 MP27/32 行動値:8+1 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
士気:5/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
リア
03:08:56
さすがー! HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アシュレイ
03:09:04
ぎりぎりやで、ほんまラインコントローラーや( HP56/66 MP33/38 天運2/5(リアと共有1) 行:8 センター
フリッツ
03:09:05
ナイス判断
HP57/40+20 MP27/32 行動値:8+1 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
士気:5/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
#レッサーデーモン
03:09:19
ではアシュレイの消散の印により 打ち消される! 10ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:09:24
「ちっ……って、なんだこりゃ」 HP:59/61 MP:12/32 行動:10 移動4 天恵2 FW 士気5
フリッツ
03:09:29
「おお…・消えやがった」
HP57/40+20 MP27/32 行動値:8+1 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
士気:5/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
#レッサーデーモン
03:09:31
@射程が視界 って凄いな 10ターン経過 混沌濃度6
03:09:44
ではデーモンの行動はそれだけ! 次は君たち!
リア
03:09:49
「・・・聖印の力か・・・すごいものだな」 HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アシュレイ
03:09:50
「おお、ぎりぎり上手くいったな…あんままとまんないでくれよ、もうできねぇから。」>ALL HP56/66 MP33/38 天運2/5(リアと共有1) 行:8 センター
フリッツ
03:09:53
まさに天恵…w
HP57/40+20 MP27/32 行動値:8+1 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
士気:5/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
03:10:08
「あいよ、1発で十分だっ」
03:10:21
アランからだね
03:10:25
行動ゴーゴー
アラン
03:10:43
ではマイナーで振りかぶり。メジャーで使いそびれていた王騎奮迅でおk? HP:59/61 MP:12/32 行動:10 移動4 天恵2 FW 士気5
フリッツ
03:10:50
邪魔になるから手番まで消しとこう(2段はじゃまだわー
リア
03:10:51
どうぞーw HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
フリッツ
03:10:59
良いよw
アシュレイ
03:11:01
@視界、は凶悪なんですよね…。射線がそちらから通っていればこちらからもとおってますし HP56/66 MP33/38 天運2/5(リアと共有1) 行:8 センター
03:11:09
いてらしゃー!
#レッサーデーモン
03:11:22
どんどこどうぞい 10ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:11:50
よいしょ コスト消費 HP:59/61 MP:5/32 行動:10 移動4 天恵1 FW 士気5
アシュレイ
03:11:57
王騎奮迅、どう移動するかがきもですねw
リア
03:12:04
ですねぇw HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アラン
03:12:08
では前方のインプを突っ切り、右翼のインプへ突撃します。 HP:59/61 MP:5/32 行動:10 移動4 天恵1 FW 士気5
03:12:35
5マス移動ですね
リア
03:12:39
できればアランに随伴したいところだけど・・・ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
#レッサーデーモン
03:12:42
5マス移動して攻撃! 命中判定をどうぞ 10ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:13:04
命中判定に天運使うよ?>オール HP:59/61 MP:5/32 行動:10 移動4 天恵1 FW 士気5
リア
03:13:18
私は構わない!殺ってしまえー! HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アシュレイ
03:13:21
インプ相手なら必要ですかね?
#レッサーデーモン
03:13:24
リアクションはたったの11だけどn 10ターン経過 混沌濃度6
TOPIC
03:13:27
メインプロセス:レッサー>アラン>フリッツ>リア>アシュレイ>インプたち by フリッツ
#レッサーデーモン
03:13:38
3D6あればまず失敗しない 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:13:42
まあ派手に行くならどうぞw
アラン
03:13:48
じゃ、使わなくていいや HP:59/61 MP:5/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気5
03:14:10
命中判定!
3D6 → 3 + 2 + 2 + 【7】 = 14
#インプ
03:14:31
「ぎゃっ!」ではインプに命中!ダメージどうぞ 10ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:14:39
「その目ン玉をぶちぬいてやるぜ!」重撃の印を使います HP:59/61 MP:5/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気5
リア
03:14:44
イイ感じイイ感じ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
フリッツ
03:15:08
おっそろしいなぁ・・・w
アラン
03:15:11
固定値に間違いないよね? 筋力(7+1)+ランス6+歩兵3+スパイクドホース2=21HP:59/61 MP:5/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気5
アシュレイ
03:15:31
んー、増幅は…さっき相当オーバーキルだったからな…今回はなしで
フリッツ
03:15:32
ないない。今回は増幅印たぶんない…よね?>アシュレイ
リア
03:15:39
その分、防御は捨ててるって難点ありますけどね・・・まぁ、そこをカバーするのも私の仕事です HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
フリッツ
03:15:40
みたいだからゴー
アラン
03:15:47
なお、先ほどは筋力ダメージ分入れてなかった模様(ぁ HP:59/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気5
リア
03:15:56
oh HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アラン
03:15:56
属性は衝撃です。 HP:59/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気5
3D6 → 2 + 3 + 6 + 【21】 = 32
#インプ
03:16:01
ふぁ?!>筋力分入れてなかった てへぺろ 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:16:06
死んでそう
リア
03:16:12
ていうか死んだね。 HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
#インプ
03:16:17
衝撃ダメージか うん 余裕でダウン 10ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:16:32
「ヒャッハー!敵軍、討ち取ったぜぇ!」 HP:59/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気5
#インプ
03:16:38
@まあモブなので死んだ扱いでも問題無い。 10ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:16:41
「んー…見てて気持ちいいねぇ、こりゃあ楽できそうだ。」
#インプ
03:16:45
では次は残り全員かな 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:16:52
「やるなぁ。あいつ」
#インプ
03:17:13
同値なのでいっぺんに行動しちゃってくださいな。 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:17:14
こっからボスへの接敵は難しいよね
アラン
03:17:15
そしてMPは残り1 「ふう、疲れたな。後は任せたぜ?」
フリッツ
03:17:18
あいあいー
03:17:32
マイナーで移動宣言すると距離伸びるのだっけ?
リア
03:17:41
「やるな・・・では、私達もいくとしましょうか」 HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アシュレイ
03:18:05
「んー…左に一匹残ってるからあんまでたくはないんだよな…」
アラン
03:18:20
マイナーで一回、メジャーの全力移動だと二回分、だっけか
フリッツ
03:18:30
「おうよっ。」 剣構えつつ あー、じゃあ届かんか
リア
03:18:41
D2で止まって、私がE2に移動すれば、盾なる英雄(1sq)でどっちにきてもこのR, HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アラン
03:18:41
つまり移動力2のマイナー移動だと2マス、メジャー全力移動で4マス
リア
03:18:45
次Rでかばえます、とだけ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
フリッツ
03:18:56
しゃーないから突っ込むか
#インプ
03:18:58
って事ですね>アラン 10ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:19:13
アランは次R、マイナー移動して庇ってもらう範囲に逃げつつ、着付け薬飲んで終わるから・・・(ぁ
フリッツ
03:19:27
移動力3マイナーで移動。肉体調律が無駄にっ まあ仕方ないよね 気つけ薬を自分で使うかなー
03:20:27
メジャーで気つけ薬を自分に使うよー
#インプ
03:20:52
あ、ちなみに 10ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:21:00
んみ?
#インプ
03:21:01
敵を抜ける場合 移動力3使うのは御忘れずに 一応 10ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:21:12
あれ、死んでなかったかこいつ?
03:21:19
避けて通ったのか
アラン
03:21:22
正面インプと右翼インプに突撃してたよ
リア
03:21:25
たしか通り道にいたから死んでるよね・・・? HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
フリッツ
03:21:25
ならこいつに対処だな
リア
03:21:46
気をつけよう、アランは急には止まれない HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
#インプ
03:21:49
ああ、 両方に効果あるのか攻撃 失礼をば 10ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:22:14
ですね、通過Sqも対象です
アラン
03:22:18
通り道のユニットで任意選択ですね。味方も巻き込めますよ?(オイ
フリッツ
03:22:26
ういーじゃあ改めて気つけ薬です スルナヨ
アシュレイ
03:22:28
うーん…フリッツさんを動かすか
フリッツ
03:22:39
うん?残しとく?
03:22:43
なら待ってるが
#インプ
03:22:46
@何故かてきアイコン触れないから除外できぬ ともあれ ではそこまで移動しまして 10ターン経過 混沌濃度6
リア
03:22:55
アランの場合、道中に女性がいたらランスの先っぽを服にひっかけて攫いそうですな(ぇ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アシュレイ
03:23:14
いえ、その位置で大丈夫ですー
アラン
03:23:17
なるほど、その手があったか!
フリッツ
03:23:29
あいさー ンでメジャーで自分に気つけ薬ー
2D6 → 5 + 3 = 8
03:23:33
よしよし
03:23:47
「戦いの前に気合入れとかねーとなっ」
#インプ
03:24:14
では後は特に誰もないかな 11ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:24:14
しゅうりょうだー こうなったよ 自己最大命中:3d+7(重武器)-3(グレートソード補正)+1d(変幻なる刃)=4d+4
自己最大ダメージ:2d+7(筋力判定値)+6(武器修正)+1(伝家の宝具)+1d(武器熟練/重武器)+1d(肉体調律Lv:1)=4d+14
自己最大回避:3d+6(反射判定値)

【あんちょこ】
Sp:肉体調律
Ip:なし
Mp
└MnA:移動等
└MjA:攻撃等
Cp:生命活性
次のラウンドへ
03:24:22
あんちょこでちゃった
アシュレイ
03:24:27
アシュレイMN:D6まで移動 MJ:再動の印>フリッツ を宣言します
フリッツ
03:24:28
こっちこっち
HP57/40+20 MP30/32 行動値:8+1 移動:3 天運3/3 Fw 《肉体調律》
士気:5/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
アシュレイ
03:24:30
アラン
03:24:53
回避の高さが羨ましいわー
#インプ
03:24:55
OK 再動の印だね 11ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:25:37
ohさっそく来たか
リア
03:25:43
っと。ジョイフル、もとい再動か。なら私はどう動こうか・・・ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アシュレイ
03:25:54
「なンかうずうずしてるっぽいからな、発散してくるといいや。」
3D6 → 4 + 1 + 3 + 【6】 = 14
アラン
03:26:03
そういえばさっき、振りかぶりのダメージ足してなかったな……。足したら固定値で33か
アシュレイ
03:26:16
成功、いってらっしゃーい
フリッツ
03:26:18
「お、なんだこれ?」
リア
03:26:20
どっちにしろ、固定値でインプは爆散してますね HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
フリッツ
03:26:29
よーしんじゃ 行くぜー
03:26:35
レッサーに接敵だ
#インプ
03:26:36
うん>固定値で爆散 11ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:26:38
重撃いらなかったね
アシュレイ
03:26:47
「それがクレストの力ってやつだ、欠片だけどな。」
#レッサーデーモン
03:27:09
『シャハハハハハハハハ』不気味な笑い声でフリッツと相対する 11ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:27:22
マイナーでの宣言は移動ー
03:27:42
「なるほどなぁ!お前も大したもんだぜアシュレイ!」
03:28:09
「行くぜ魔神さんよぉ!」 攻撃だー>レッサーデーモン
03:28:15
そしてダイス振る前に
03:28:30
変幻なる刃、それと秘奥到達を宣言
03:29:05
MP4点と天運2消費で
#レッサーデーモン
03:29:19
リアクションは16 アタックどうぞ! 11ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:29:20
ヤッチマイナー
リア
03:29:35
・・・勝ったな(早い HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
#レッサーデーモン
03:29:36
@そういえばさっきのデーモンの攻撃実はたっせち+1だったので本当にギリギリだった 11ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:29:40
命中したらリアが支援かな
アシュレイ
03:29:48
@リアさんは…とりあえず進んでくだされば次はそちらに再動印をいれましょう。(2レベル取得しているやつ)
フリッツ
03:29:54
「ぶちおれろぉ!」 腕が剣と一体化して 命中判定ー 天運でさらにダイスブースト
アシュレイ
03:29:59
Σあぶねぇw
フリッツ
03:30:06
命中ー
5D6 → 6 + 1 + 2 + 6 + 3 + 【7-3】 = 22
アシュレイ
03:30:15
クリティカルやー
#レッサーデーモン
03:30:18
ズバッと命中! クリティカルによりダメージ+10 11ターン経過 混沌濃度6
リア
03:30:19
目の前のエサにくるでしょうしね。D2いくつもりです。1sqでかばうできるのってステキ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
03:30:46
一撃で終わってくれたらいいなぁ・・・(
フリッツ
03:30:52
ざぁんっ
4D6 → 3 + 3 + 6 + 5 + 【14+10+22】 = 63
アシュレイ
03:30:56
んー、では増幅印
03:31:09
おっと
#レッサーデーモン
03:31:44
これはでかいダメージ ザクッと攻撃が深々ささり 非常に大きなダメージを与える 11ターン経過 混沌濃度6
03:31:52
『GUGAAAAAAAAAA』
アラン
03:32:07
「へへっ、まるで大砲だな」
フリッツ
03:32:13
「へっ・・・どうだいっ」
リア
03:32:37
「・・・みんな、すごいのね・・・」 HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
03:32:46
追撃、といきたいが届かないしな。私はD2にムーブして終了しますよ
アシュレイ
03:32:48
「おおーお見事……怒らせんどこう」増幅の印の宣言を取り下げつつ
フリッツ
03:34:12
と、増幅印すまぬー・・
#インプ
03:34:22
では、インプの小賢しい攻撃 マイナーで少し移動して 対象はレッサーに攻撃したフリッツで『キキー!』 11ターン経過 混沌濃度6
3D6 → 3 + 5 + 3 + 【9】 = 20
リア
03:34:30
どちらにせよ、次のRには決着がつきそうですね HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
フリッツ
03:34:46
回避ー 意外と高いなこいつ
3D6 → 3 + 4 + 2 + 【6】 = 15
03:34:49
ちい
リア
03:34:55
おっと、君の相手はこっちだ HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
フリッツ
03:35:02
「なろ…面倒なっ」
アシュレイ
03:35:10
@うん、アランが再びインプにいって通常攻撃、リアがレッサーを攻撃で、きまる、はず…?
リア
03:35:14
盾なる英雄、カバーリング開始。1sqって(ry HP57/40+20 MP33/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
アシュレイ
03:35:34
@カバーリング1sqって強いデスヨネー
#インプ
03:35:37
属性<武器> おっとカバーリング化 じゃあこんだけダメージだ 11ターン経過 混沌濃度6
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
アラン
03:35:50
弾かれた予感
フリッツ
03:35:58
「っと、すまねぇ、リア」
リア
03:36:01
あ、カキーンですわ HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
#インプ
03:36:06
mjd 11ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:36:15
だよなぁ・・・w
リア
03:36:21
元々が12、歩兵で+3、盾なる英雄で+7なのです HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
#インプ
03:36:26
では 体内ダメージを喰らってから 11ターン経過 混沌濃度6
1D6 → 2 = 2
03:36:33
・・・さて ここで
リア
03:36:39
体内もカキーンですわっ! HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
フリッツ
03:36:42
士気がー
03:37:04
下がる下がるゥ(かちかち
HP55/40+20 MP26/32 行動値:8+1 移動:3 天運0/3 Fw 《肉体調律》
士気:4/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
#インプ
03:37:11
魔境変異率 支配者の手 発動 11ターン経過 混沌濃度6
リア
03:37:15
「・・・この程度か。これでは、私を退かせることはできない!」 HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:5
03:37:17
おおう?
アシュレイ
03:37:29
んあ HP54/66 MP21/38 天運2/5(リアと共有1) 行8 C:3
アラン
03:37:29
士気が1低下か。まあ敵を倒せば回復す・・・お?
#インプ
03:37:30
@あ、それと一つ忘れてたんだけど 修羅の戒律で全員ダメージ+1D6でした( 11ターン経過 混沌濃度6
リア
03:37:41
ou HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:4
#インプ
03:37:50
支配者の手は 隠匿されていた 変異率だね 11ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:37:55
ああ、相手も自分も?w<1d
HP55/40+20 MP26/32 行動値:8+1 移動:3 天運0/3 Fw 《肉体調律》
士気:4/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
#インプ
03:38:05
うん>相手も自分も 11ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:38:06
クリンナップで1ダウンの、体内ダメージ入って1ダウンの計2ダウンでよろしいかな?>士気 HP54/66 MP21/38 天運2/5(リアと共有1) 行8 C:3
#インプ
03:38:24
OKですね>アシュレイ 11ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:38:24
オウフ
リア
03:38:26
おっと。なら私カキーンじゃなかったかも? HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:4
アシュレイ
03:38:34
で、支配者の手ですかー HP54/66 MP21/38 天運2/5(リアと共有1) 行8 C:3
#インプ
03:39:09
任意のハプニングを起こす それは―――― 11ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:39:12
ちょっとつらいが問題ないな
HP55/40+20 MP26/32 行動値:8+1 移動:3 天運0/3 Fw 《肉体調律》
士気:4/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
03:39:23
こうなった
HP55/40+20 MP26/32 行動値:8+1 移動:3 天運0/3 Fw 《肉体調律》
士気:3/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
アラン
03:39:38
士気が下がる下がる HP:57/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気3
フリッツ
03:39:41
それは──
#インプ
03:39:41
災害:5D6+魔境Lv ダメージ 対象 全体 11ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:39:54
ああ、やっぱきちゃいましたわ HP:57/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気3
リア
03:39:54
デスヨネー!w HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:4
#インプ
03:39:54
@ただし、支配者であるレッサーデーモンは影響を免れる 11ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:40:00
@ダメージの巻き戻り処理は面倒なのでGM次第ですが戻さないことがおおいですねー>リアさん
アラン
03:40:06
あれ?インプしなね? HP:57/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気3
アシュレイ
03:40:09
死んじゃうーw
フリッツ
03:40:12
クリンナップ中ー? 死ぬねw
#インプ
03:40:21
ええ、そこらへんは遡及しないですね。なので課金です 11ターン経過 混沌濃度6
03:40:28
インプ?   ハハッ
リア
03:40:40
ならばカキーン・・・インプダイーン!? HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:4
フリッツ
03:40:48
生命活性は使えるかなー・・・
アシュレイ
03:41:00
@SRがちゃ…イベント…応急女神…うっ頭が
フリッツ
03:41:10
じゃないとレッサーの一撃であぼーんしそう・・・w
#インプ
03:41:23
というわけで 全員これだけのダメージ 炎熱か 衝撃の どちらか弱い方で 11ターン経過 混沌濃度6
5D6 → 4 + 6 + 3 + 6 + 4 + 【6】 = 29
リア
03:41:35
最悪、私が死んでも護ってみせますさ HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:4
フリッツ
03:41:46
炎熱だな
#インプ
03:41:48
突如巨大な燃える瘴気の嵐が辺り一帯を襲い インプごと君たちを薙ぎ払う 11ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:41:49
半壊 HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気3
フリッツ
03:41:51
25点受領
リア
03:41:56
炎熱だね HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:4
フリッツ
03:42:00
「うおおおっ!?」
アラン
03:42:09
「ちぃ、ロクでもない攻撃しかけてきやがって!」 HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気3
フリッツ
03:42:16
士気がまたさがるーw
リア
03:42:18
21点・・・さすがにこれは、答えたな HP57/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:4
#レッサーデーモン
03:42:25
『GUAAAAAAA!!』雄たけびを上げて あざ笑うかのように 11ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:42:30
こうなる
HP30/40+20 MP26/32 行動値:8+1 移動:3 天運0/3 Fw 《肉体調律》
士気:2/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
アラン
03:42:41
士気残り2はマズいな HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
アシュレイ
03:42:49
センターの効果とか合わせて…22点受けます
フリッツ
03:42:50
「てめぇの隠し玉って事かい…!」
アラン
03:42:55
インプが倒せりゃ回復できるが、そもそもアイツ生き残ってないだろ HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
#レッサーデーモン
03:43:09
インプは敵が倒しちゃいましたからね。 11ターン経過 混沌濃度6
03:43:18
というわけで次R セットアップになります
アラン
03:43:21
このRで決めるしかないなー HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
リア
03:43:22
「・・・ッ!被害状況確認後、動けるやつだけ私に続け!」 HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
03:43:27
と、クリンナップで
03:43:33
生命活性使います>GM
#レッサーデーモン
03:43:39
ほい 了解です 11ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:43:51
持ってて正解だったな 「なめんな・・・っ」
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
アラン
03:43:55
シーン中は継続効果の王騎の印マジ便利 HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
フリッツ
03:44:06
よいしょと
HP44/40+20 MP21/32 行動値:8+1 移動:3 天運0/3 Fw 《肉体調律》
士気:2/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
03:44:12
肉体調律宣言ー
03:44:22
どんどんへるわぁ
HP44/40+20 MP16/32 行動値:8+1 移動:3 天運0/3 Fw 《肉体調律》
士気:2/5 攻撃力+3 防御力3/2/2/0 《挟撃》
アシュレイ
03:44:23
「っとぉ…全員無事か!?…すまんな、戻ったら治療代は伯爵に出させるからよ!」 HP32/66 MP21/38 天運2/5(リアと共有1) 行8 C:2
03:44:33
SU:ありませんー
フリッツ
03:44:36
「あー、たんまりもらうぜそれ…」
リア
03:44:42
何も無しっと HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
03:44:58
「酒と女さえありゃ、キズなんて屁でもねぇけどな」 HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
#レッサーデーモン
03:45:05
では、  敵のメインプロセスから 12ターン経過 混沌濃度6
TOPIC
03:45:20
メインプロセス:レッサー>アラン>フリッツ=リア=アシュレイ by フリッツ
リア
03:45:50
「・・・そのためにも、こいつを始末しないとね」 HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
03:46:13
「治療費たかって飯代にしてやる…」
#レッサーデーモン
03:46:30
『GAAAAAAA!!!』 悪魔の爪 フリッツに対して白兵攻撃 12ターン経過 混沌濃度6
3D6 → 5 + 2 + 1 + 【11】 = 19
フリッツ
03:46:46
回避じゃーっ 出目よ吠えろ!
3D6 → 2 + 5 + 6 + 【6】 = 19
03:46:50
どうちかーw
アシュレイ
03:46:53
ないすだー!w
#レッサーデーモン
03:46:55
同値回避した! 12ターン経過 混沌濃度6
リア
03:46:57
ほえた!w HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
03:46:57
よしよし HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
フリッツ
03:46:58
これせーふかw
03:47:00
よっしw
リア
03:47:07
リアクション有利、リアクション有利 HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
#レッサーデーモン
03:47:13
6D12の武器ダメージを与えてやれたものを(ぐみみ 12ターン経過 混沌濃度6
03:47:19
ではそちらうんど!
リア
03:47:24
武器ダメージが私に通るとでも?(がしーん HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
03:47:25
「手下とパターンが一緒なんだよっ!」
アシュレイ
03:47:32
「うぉ、避けるのもはええ!……ああはなれんなぁ。」
フリッツ
03:47:36
大剣で払いのけ ゴーゴー
アラン
03:47:47
後はフリッツが当てられれば、ってところかな HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
アシュレイ
03:47:48
アラン、なんだが…
アラン
03:47:58
俺は……そうか、俺からか HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
アシュレイ
03:48:01
彼はMPが…(うっ
#レッサーデーモン
03:48:09
(そっと涙をふく 12ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:48:12
露払いだけしよう。マイナーで移動して接敵 HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
リア
03:48:28
「まだまだこれからだよ、鍛えればまだ強くなれるさ、ロード殿?」>アシュレイ HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
03:48:31
ランスで攻撃するぜ。特技?リソースなんて無いんだよ! HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
リア
03:48:39
て、天運がまだ1点・・・! HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
03:48:40
「そら、活路を開くぜ!」 HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運1 FW 士気2
03:48:48
命中判定に天運使うよ!
フリッツ
03:48:54
いけー!
#レッサーデーモン
03:48:58
OK ではどうぞ!リアクションは16 12ターン経過 混沌濃度6
リア
03:49:00
やってまえー! HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
03:49:06
HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
D6 → 1~200Dの間に収めてください
03:49:12
4D6 → 2 + 3 + 6 + 1 + 【7】 = 19
03:49:17
あ、微妙w
アシュレイ
03:49:21
「うっ…聞かれてたか!…フリッツといい女ってのはどうしてそんな耳ざといんだ…。」
#レッサーデーモン
03:49:24
命中! クリティカル話 12ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:49:27
いや、あたってます!
リア
03:49:29
当たればOKよ! HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
03:49:48
「フリッツ、オレ様に続け!」 HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
4D6 → 6 + 1 + 2 + 5 + 【21】 = 35
03:50:01
おっと、ダイス数多かった。失礼
フリッツ
03:50:11
お前さまで死んだんじゃね?(これは
リア
03:50:19
そんな気がする HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
03:50:29
重武器3なんで、-5。あ、属性は衝撃 HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
#レッサーデーモン
03:50:29
いえ、 まだ倒れませんね 通常個体なら倒れてましたが 12ターン経過 混沌濃度6
リア
03:50:36
なるほど。フリッツやる? HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
03:50:47
「ああん?なんだって?」 リアが良ければ行くぜー
03:50:58
たぶん当たらない気がする…w
リア
03:51:07
いいよー、っていうなら英雄絶技もブッこんでいきまするが HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
#レッサーデーモン
03:51:09
「GUGU     AAAAAAOOOO!!!」レッサーデーモンはまだ 健在で 12ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:51:12
あ、ダメージダイスはスキル使わないと2dですね
フリッツ
03:51:25
と、じゃあリアゴー!
03:51:34
「よっしいくぜ…!お?」
#レッサーデーモン
03:51:36
まあ修羅の戒律ありますから 12ターン経過 混沌濃度6
リア
03:51:39
了解っ! HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
03:52:01
横をリアとリアの部隊が駆けていった
リア
03:52:02
マイナーでムーブ、命中判定に天運2個使用してダイスロール! HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
03:52:05
2d固定か。命中だけ3Dになるんだな HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
アシュレイ
03:52:10
おお、なるほど、忘れていました、失礼を
#レッサーデーモン
03:52:11
では3人ともどんどんGO 12ターン経過 混沌濃度6
リア
03:52:23
HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
5D6 → 2 + 1 + 1 + 1 + 1 + 【6】 = 12
アシュレイ
03:52:24
ん、その命中に共有分の天運を
03:52:29
ww
リア
03:52:30
・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
03:52:33
おいいいいいwwww HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
フリッツ
03:52:33
こ、これ・・・w
03:52:35
まじか・・・w
アシュレイ
03:52:35
巻き戻しの員をつかいます
#レッサーデーモン
03:52:38
・・・これは酷い これは酷い 12ターン経過 混沌濃度6
03:52:46
ここまでひどい5D6は初めて見た
フリッツ
03:52:52
凄いよリアw
アラン
03:52:53
やっぱカバーリング役が殴っちゃダメだったんや HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
リア
03:53:08
ほんとにね!w HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
03:53:22
ところで、この振りなおしは天運による上昇分は残る?
#レッサーデーモン
03:53:24
では巻き戻しにより 再判定どうぞ! 12ターン経過 混沌濃度6
03:53:28
残るとします
リア
03:53:35
ん、了解です HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
03:53:45
残るはずーがんばれー
リア
03:53:49
で、アシュレイの天運も加算か・・・! HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
03:53:50
あ、射程足りぬか…?ひょっとして
フリッツ
03:53:58
お、おう・・・
アラン
03:54:12
これはダメかもわからんね・・・w HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
リア
03:54:14
あ、足りてないね・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
03:54:32
うあー、申し訳ない!?
#レッサーデーモン
03:54:37
ああ・・・ うん残念 12ターン経過 混沌濃度6
フリッツ
03:54:41
射程、大事…w じゃあ行くかー…w
アラン
03:54:46
よし、アシュレイを前にだそう。そして振り直しができる状態でフリッツを。 HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
#レッサーデーモン
03:54:48
リアの攻撃は奇跡的な動きで外れ・・・ 12ターン経過 混沌濃度6
リア
03:54:53
アシュレイの天運加算しないでやったのがミスだったか・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運5/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
03:55:03
い、いや!
03:55:12
私先動いてもいいですかね?
フリッツ
03:55:20
ああ、どぞどぞ
リア
03:55:27
お? HP36/40+20 MP30/33 天運3/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
03:55:39
MN:D2移動 MJ再動の印>リア
フリッツ
03:55:53
おおー がんばれがんばれw
アラン
03:55:57
ああ、なるほど。そういえば再動あったなw HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
リア
03:56:17
でもこれ、1R1回、かつ1シーン1回ってあるんだけども・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運3/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
03:56:17
「ええい…これでほんとに打ち止めだ!」
3D6 → 6 + 3 + 4 + 【6】 = 19
#レッサーデーモン
03:56:19
では、 リアは聖印の力で 再び行動が可能に 12ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:56:25
発動、再行動、どうぞ!
リア
03:56:31
1回、ていうかLv回? HP36/40+20 MP30/33 天運3/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
#レッサーデーモン
03:56:42
2Lvに上げてるはずですね 12ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:56:45
ええ、アシュレイは2Lvとってるのです
リア
03:56:50
あ、Lv2なのか、失礼しました HP36/40+20 MP30/33 天運3/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
#レッサーデーモン
03:56:54
なので問題はありませぬ 12ターン経過 混沌濃度6
アシュレイ
03:56:55
(MJやることがなさ過ぎて(
フリッツ
03:57:12
頑張れリアー
#レッサーデーモン
03:57:15
というわけでズバッとzどうぞ 12ターン経過 混沌濃度6
アラン
03:57:18
いやでも再動強いわ。スパロボでもお世話になったけど(マテ HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
アシュレイ
03:57:20
「頼むぜ…しっかり決めろよ!」クレストの力をリアに乗せつつ
フリッツ
03:57:35
スパロボだと10秒で敵を壊滅させる謎スキルですものね(コラ
リア
03:57:35
では・・・霞二段、天運1点消費して・・・アシュレイ、もう1点ください(ぁ HP36/40+20 MP30/33 天運3/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
03:58:26
はい、共有分使ってください!
リア
03:58:34
感謝!では今度こそ・・・! HP36/40+20 MP30/33 天運2/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
03:58:38
こんなかんじ HP32/66 MP9/38 天運1/5(リアに譲渡済み) 行8 C:2
リア
03:58:40
HP36/40+20 MP30/33 天運2/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
5D6 → 3 + 4 + 5 + 3 + 2 + 【6】 = 23
フリッツ
03:58:52
よーしっ
#レッサーデーモン
03:59:00
ではズバッと命中! クリティカルはしませんでしたが 12ターン経過 混沌濃度6
リア
03:59:12
当たればいいのさ!ダメージロール直前、英雄絶技で天運2点消費! HP36/40+20 MP30/33 天運2/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
03:59:27
ん、増幅の印をいれましょう HP32/66 MP9/38 天運1/5(リアに譲渡済み) 行8 C:2
フリッツ
03:59:52
積んじゃえ積んじゃえ-
アシュレイ
04:00:05
1d6+6+1の追加をどうぞ HP32/66 MP4/38 天運1/5(リアに譲渡済み) 行8 C:2
#レッサーデーモン
04:00:14
更に魔境特性で+1D 12ターン経過 混沌濃度6
リア
04:00:14
感謝!ではいきます! HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:00:27
足りるといいなー HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
リア
04:00:34
HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
6D6 → 6 + 3 + 1 + 3 + 5 + 5 + 【39】 = 62
フリッツ
04:00:36
足りる足りるw
04:00:44
凄いダメージがw
アラン
04:00:48
あ、固定値がパネェ HP:28/61 MP:1/32 行動:10 移動4 天運0 FW 士気2
#レッサーデーモン
04:00:48
―――――凄まじい攻撃が レッサーデーモンを貫く 12ターン経過 混沌濃度6
04:01:09
『AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!』デーモンは雄たけびを上げて 崩れ落ち    消散
リア
04:01:16
精神基本値×2加算だもんね・・・地味に狂ってるとおもう絶技 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:01:22
すげぇわw
アラン
04:01:34
さすがだなー
フリッツ
04:01:45
「お、おう…ナイスリア。」
#レッサーデーモン
04:01:51
・・・そしてその後   混沌核が デーモンのいた場所に浮いている
リア
04:02:09
「・・・ふぅ」 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:02:18
「っと、最後は戦乙女が取ったか」
アシュレイ
04:02:21
「よしよし、お疲れさん、魔境の混沌核か。」
フリッツ
04:02:28
「首もらえなかったのがいてぇが…ま、久々に本気で切って良い相手とやりあえただけ、十分か。ほら、アラン、アシュレイ。とっとと始末してくれ。」
アラン
04:02:37
「で、これをどうすりゃ良いんだ?」
リア
04:02:37
「いや、2人の攻撃で弱ってて、そこにアシュレイの聖印の力が加わったからできたことよ」 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:02:38
「女は怒らせねぇのに限るな…。」
フリッツ
04:02:56
「おいおい、やり方しらねーのかよ。」
アシュレイ
04:03:02
「んじゃ、まあ旦那、いっちょやろうか。」手のクレストを混沌核にかざし
フリッツ
04:03:26
「ぼそっと言うんじゃねえーよ。」 ぺしっと軽くアシュレイ叩き
アラン
04:03:34
「知らねぇ。自慢じゃねえが、オレ様は魔境に来たのは初めてだからな!」
フリッツ
04:03:44
「っとに自慢じゃねーな。」
アラン
04:03:47
「とりあえず、クレストをかざせばいいのか?」
リア
04:04:02
「・・・彼らと彼女に、勝利の栄光あらんことを」剣を地に付き立て HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:04:03
「そんな感じじゃねーか?あたしはクレスト持ってないから分からんが。」
アシュレイ
04:04:20
「いや、すまん……まあ、なんだ。女はやっぱ強いな、うん。」<叩かれ>フリッツ
フリッツ
04:04:25
「決めたのはリアだろう?胸はっときゃいいんだよ。」>リア
リア
04:04:31
「その聖印をかざせばいいのさ。ロードにしかできない偉業だ」 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:04:50
「おう、それで間違いねえさ。」 にぃっと笑って
#レッサーデーモン
04:04:51
―――では 混沌核が クレストに吸収され―――
04:05:01
光となって 消散する
アラン
04:05:11
キャバリエさんのクレストってたしか馬じゃ・・・
04:05:19
蹄で踏んづけるのか・・・?
フリッツ
04:05:26
食べるんじゃね…?
アシュレイ
04:05:30
ふぅ、と息をつき 「ま、こんな感じだ。意思さえあればあとは勝手にやってくれる。」>アラン
フリッツ
04:05:39
こう、キリンの要領で(馬だよ
#ナレーション
04:05:44
―――――すると、魔界の瘴気は徐々に消えていき・・・ 地形が 植物が 音を立てて元に戻って行く
リア
04:05:55
「私1人でできたことじゃない。それに、私は勝利をもたらせられればそれでいい」>フリッツ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
#ナレーション
04:06:04
<クエストをクリアしました>
フリッツ
04:06:08
「ま、良いさ。」
アラン
04:06:23
「なるほどな。こうやって魔境をぶっ潰せばいいのか」
フリッツ
04:06:39
「かえろーぜ。」剣を鞘に納めて 「野郎ども、逃げずに良くやった。帰りも駆け足なっ」
リア
04:06:42
@<1分後に街に戻ります> ですか HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:07:04
フリッツブートキャンプシーズンⅡ
アシュレイ
04:07:12
「そうだな、そうすっと俺等のクレストも強くなるし、魔境は消えて村も平和!ウィンウィンだ。」肩をぐるぐるまわして
リア
04:07:14
「ロードにしかできない仕事だ。どんな目的があってもな」肩をぽんっと>アラン HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:07:37
「ロードにしか、ねぇ?まあ、悪くはねぇかもな」
#ナレーション
04:07:40
辺りは元の自然な森へと戻り 豊かさが戻って行きました―――
04:08:04
―――さて、では巻きましょう
フリッツ
04:08:19
まきまき
アシュレイ
04:08:22
「まあ、裏技でアーティストが自分に取り込むってのもあるんだけどなぁ…」
アラン
04:08:27
いーとーまきまき
アシュレイ
04:08:31
@はーい
リア
04:08:35
「生き残った兵は、応急処置を済ませたらすぐに移動開始だ。アレにおいてかれるからな」 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:08:46
「おめーらじゃないと意味ねーだろうが。功績的な意味で」
#ナレーション
04:09:11
―――その後君たちはヴァルナ伯爵領の都市へと戻り 任務達成を報告を行い それぞれ相応の報酬をもらいました
リア
04:09:19
「傭兵のアーティストは、報酬さえもらえればそれでいいさ。そうだろう?」>フリッツ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:09:25
「いやあ、関係ねぇべさ。知らないやつ等にとっちゃ魔境がなくなったって結果は一緒だ。」やや遅れて走りながら
04:09:46
@報酬をもぐもぐ
フリッツ
04:09:55
「その通りだな。たんまり貰って帰る。また会ったらよろしく頼むぜ」 @もぐもぐ
#ヴァルナ伯爵
04:10:07
「よくやってくれた。君たちのお陰でまた一つ魔境の脅威が減った。―――これからも新たな魔境が現れ予断を許さない状況が生まれる事だろうが、その時はまた君たちの力を借りたい」
アラン
04:10:34
「そんときゃ、もう少しお淑やかになっとけよフリッツ。リアの方がまだ気品があるぜ」
アシュレイ
04:10:47
「ああ、どんどん頼んでくれよ。あがめてくれる人間がいなくなっちゃ俺がロードでも意味なんかなくなっちまうんだからな」>伯爵
フリッツ
04:11:04
「うっせーな。あたしに干渉しようとすんな。半分口だけのくせによぉ」>アラン
04:11:34
「おう、鍛えてやって来たぜ!。新兵よりは使い紋になるはずだ!」自信満々に>伯爵
アシュレイ
04:11:41
「リアもフリッツもアランも、腕が立つからクレストの力の使いがいがあるわ。こっちからもまた声をかけさせてもらうかもしれねぇからよろしくな」
アラン
04:11:52
「ああん?誰が半分クチだけだコラァ!人が親切心で言ってやってるのによ」
フリッツ
04:12:10
「ああ、縁があったらまた頼むぜ。余計なお世話だってんだよぉ!」
リア
04:12:15
「こちらこそ。私でよければ、戦乙女はその声に応えよう」 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:12:17
「気品というのなら俺は二人に身につけてもらいてぇ…。」
アラン
04:12:18
「おう、報酬次第じゃなんでもやるぜ。つまらない仕事はごめんだけどな」
#ヴァルナ伯爵
04:12:27
「ささやかではあるが、『窓辺の小鳥亭』という酒場を貸し切っておいた。思う存分飲み食いするといい」
アラン
04:12:58
「おお、話が分かるじゃねーか!酒だ!そして女だ!久々の酒池肉林だぜー!」
フリッツ
04:13:02
「よっし、飲むぜー。超飲むぜー…」
アラン
04:13:10
と言ってフェードアウト。一目散に飛び出していこう
アシュレイ
04:13:13
「お、それはいいな…借りてた兵士も一緒に連れて行っていいかね?」伯爵に聞きつつ
#ヴァルナ伯爵
04:13:31
「ああ、彼らの事もねぎらってやってくれ」微笑み>アシュレイ
フリッツ
04:13:35
「あ、てめ、一番乗りたぁふてえ野郎だ!先行くぞ、アシュレイ、リア!」
リア
04:13:36
「感謝します。・・・案外、2人は気が合うかもね?」 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:13:45
追いかけるようにフェードアウト
#ヴァルナ伯爵
04:13:47
―――さて、そうして君たちはまた一つこの土地の魔境を消し去った
アシュレイ
04:14:12
「ん…?おぉ、そうかもなぁ…、あいそうだ。にぎやかだしな。」今回のことを手帳に書きつつ>リア
04:14:31
ステステ歩いておっかけよう
#ナレーション
04:14:32
だが、これからも彼らの戦いは続く。 この土地から魔境がなくならない限り――― おしまい
ワニGM
04:14:39
お疲れ様でした!
アシュレイ
04:14:41
お疲れ様でしたー!
リア
04:14:42
「あの2人に付き合うのも悪くはないな。行くとするか」それに続いて HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:14:44
お疲れ様でしたー!
フリッツ
04:14:45
お疲れ様でしたー!
リア
04:14:48
おつかれさまでした! HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:14:59
イヤイヤ、深夜からほんとに
アラン
04:15:02
やっぱ長引くなぁ。ルールの失念等申し訳ない。もう少し覚えよう
アシュレイ
04:15:11
ルールの確認とか手間取っちゃって申し訳ない、ですorz
フリッツ
04:15:11
3時間半か…魔境だけでも何とかなっちゃいますねぇこれ
リア
04:15:27
魔境が他ゲームでいうダンジョンみたいなものですからねー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:15:36
いやいや、ほとんど初めての人ばかりだし…w
アシュレイ
04:15:40
オンラインだとそんなものですにゃー、ランダムダンジョンで1日いけたりしますし
リア
04:15:45
とりあえず困ったら魔境のせいにすれば解決。 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:15:56
きっと大丈夫…のはず 魔境に突入しようでなんとかなるねーw
アシュレイ
04:15:58
混沌って設定、マジ便利ww
ワニGM
04:16:09
管理人さんその辺り分かってらっしゃるようで、 とても魔境を出しやすい設定の土地
アラン
04:16:10
SWみたいにシティアドとかできるんだろうか?
フリッツ
04:16:17
私のも長くなっちゃいそうだし、魔境に切り替えるか
ワニGM
04:16:22
シティアドも不可能ではないと思いますよ?ちょっと大変だけど
アラン
04:16:29
都市が魔境化とか?
リア
04:16:32
怪物、災害、わけのわからん物体までなんでもござれ!混沌ってスゲー! HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:16:44
そこはシーンの出番でしょうねー<シティ
ワニGM
04:16:53
私結構シティアド好きなので、やるきがあれば作れます。都市の設定とか欲しくなりますが
フリッツ
04:16:55
シーンで分割して追っていく感じで何とかなりそう
リア
04:17:10
都市の設定でけっこう時間使いそうですね・・・w HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
04:17:12
都市が魔境化は多分サンプルでもあったはず
アラン
04:17:16
魔境のダンジョン部分をメインとするか、シーンでの情報収集をメインとするかで分かれそうですね
アシュレイ
04:17:23
地味にこの時間でもROM3がいるのがすごいw
アラン
04:17:32
どちらもやると複雑で長引くけど、どちらかなら出来そう
ワニGM
04:17:33
都市の設定は公式でメインの都市の設定がしてあると共通認識が凄い楽なんだけど
アシュレイ
04:17:53
公式はその辺結構湯ルークやりますよね、このゲーム
ワニGM
04:17:57
グランクレストの特性上 あまり うん、都市使われないしね
アシュレイ
04:17:59
ゆるくゆるく(
アラン
04:18:02
新サイトですし、共有できる設定の作成などもこれからでは?
リア
04:18:12
だねー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:18:12
まあ同値回避が出たから良いけど、回避にも天運使わないとなぁ… ですね、これからですよ
ワニGM
04:18:16
恐らくそうなのかなあ。 あ、レコードシートの記入お願いします
フリッツ
04:18:26
と、どこ開けばいいですか?
リア
04:18:28
みんなで作っていって、世界を広げていきたいね HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:18:44
セッションボードかな
ワニGM
04:18:49
ちなみに今回 シナリオ勝利条件は[魔境の解放]で5点 となります
アシュレイ
04:19:21
はーい
フリッツ
04:19:40
はーい・・・あれ、えーとどこだー…
アシュレイ
04:21:00
あ、これ希望者のまま締め切られてるからかけないかも?
ワニGM
04:21:11
あー、そうか ちょっとヤリなオソう
リア
04:21:12
書くところ見当たらないね・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:21:37
待機!
フリッツ
04:21:52
待機! 高い打点出せた時よりも、
04:22:01
回避成功した時が嬉しかったw
アシュレイ
04:22:10
同値ですものねw
ワニGM
04:22:10
一旦消すので
リア
04:22:11
いい回避でしたw HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:22:20
あれはよかったw
ワニGM
04:22:20
再度応募してください 申し訳ない
アラン
04:22:24
了解です
フリッツ
04:22:25
はーい
アシュレイ
04:22:25
了解ですー
リア
04:22:29
了解しましたー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:22:36
というか今回で思ったのが
アシュレイ
04:22:45
しかしアシュレイはなんでワークス特技で守りの盾なんてもってんだ?(
アラン
04:22:49
メインアタッカーよりも、ラインコントロール重要
フリッツ
04:23:26
移動力は大事ですよね、あと射程か
アラン
04:23:26
序盤に纏まってるところに範囲攻撃食らった時は、展開ミスったと泡食ってたわ
アシュレイ
04:23:42
うん、MPHP士気、移動力、行動力
リア
04:23:45
ですね・・・一歩さがっておくべきだった HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
04:23:48
私だけ
フリッツ
04:23:50
ああ、なるほど 範囲攻撃対応的には確かに
アラン
04:24:03
移動力と射程も重要だけど、そこはケースバイケースによるので。
フリッツ
04:24:04
アシュレイがそこはMVP
ワニGM
04:24:06
いや、大丈夫だ、何とかなりそう(ごりごり
アシュレイ
04:24:12
ああ、範囲は1マス内の移動だとアレがベストだと思いマスにゃ
リア
04:24:26
アシュレイさまさま、ですねw HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:24:32
敵が十字攻撃持ちだったら終わってたけど(
04:24:42
照れ照れ(///
フリッツ
04:24:43
少しでも敵が近い方が、ですよね。前衛役多かったしねー
アラン
04:24:58
役割を分割するとしたらメインアタッカー、サブアタッカー&カバーリング、ラインコントロール役 かねぇ
フリッツ
04:25:04
一通りみんなスキルが使えたんじゃなかろうか
リア
04:25:12
どっちにしろ移動届かないなら私は前に出る必要あまりなかったけど・・・失策だった HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:25:14
ええ、前後1列で選んでいい、なら前に三人ばらけるのが一番ですが
アラン
04:25:16
そしてメインに据えるには微妙なキャバリアさん
ワニGM
04:25:31
よし、これで大丈夫なはず、レコードかけるかな
フリッツ
04:25:33
メインアタッカー*3みたいな状態だったからねぇw
リア
04:25:38
お、かけるー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:25:38
あ、試してみますー
アシュレイ
04:25:53
あ、いけそうです
フリッツ
04:25:54
よおーしいけるいける
アラン
04:26:12
いけますね
アシュレイ
04:26:45
誓いは2つか
フリッツ
04:27:12
これはエネミー以外、任意で1点入れて大丈夫ですかっ プレッジで誓いは1人分だったなー 仕事をやりきる
リア
04:27:16
こんなかんじかな HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
04:27:38
誓いは勝利、そして魔境を消すを共有で私も2つだ
フリッツ
04:27:40
エネミーレベルはインプ*6とレッサーデーモン?
リア
04:28:08
攻撃と防御を両立(回避?シランナ)させたフルアーマー的なスタイルにしたけども、特化でもよかったかな・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:28:33
エネミーは…ですね、魔境はなんか加算あるんでしたっけ?
ワニGM
04:28:40
ですね なので轟駅レベルは13です
04:28:44
合計レベル
フリッツ
04:28:59
4人で割って切り捨てで3かな?
アシュレイ
04:28:59
両立型はある程度レベル上がると栄えるんですけどねー
ワニGM
04:29:03
誓いはとりあえず取得して 果たそうとしていれば 1点ですね
04:29:10
誓いの数は関係なかったはず
リア
04:29:35
さすがにレベル1だと、特化には及ばないなー。盾なる英雄はそれでもステキ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
04:30:04
誓いを果たそうとした+[果たそうとした誓いの数]×2点らしいですが
アシュレイ
04:30:29
ルルブ1p235かな
リア
04:30:43
でもこれだと取らなかった人とかで不公平生じるか? HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
04:30:57
ああそうそう 忘れてたけど
アシュレイ
04:31:07
あーですね。私とリアさんは2つですがアランさんは0ですし
フリッツ
04:31:21
と、ああ、アラン取ってないんだよね…
リア
04:31:27
うんうん HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
04:31:30
魔境を平定したので 5×2÷4点の経験点がもらえます
フリッツ
04:31:46
えーと、それはどこに記載?(GMレコード側?
ワニGM
04:31:46
切り捨てで2点かな
アラン
04:31:48
ああ、そういえば取ってなかったね
リア
04:31:56
4点の差がでてるんですよね。たかが4点、されど4点。 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
04:32:05
ルルブ2の216pに書いてありますね
アシュレイ
04:32:26
シナリオ条件の欄で+2して計7点でよろしいですか?
フリッツ
04:32:28
2点ですねー ああ、PLレコードには見当たらなかったからw〈魔境平定
ワニGM
04:32:36
もし攪乱無かったら モンス経験点にでも加えてください。
アシュレイ
04:32:46
あ、モンスターですね、了解。
フリッツ
04:32:47
了解ですー
リア
04:33:04
はーい HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:33:17
魔境解放の勝利条件で5に魔物で3に魔境レベルで2点で
04:33:19
10点?
アシュレイ
04:33:28
誓いの件はどうしましょう、ルルブ通りですと 誓いの数*2点 となってしまっていますが
ワニGM
04:33:38
あれ、まじで
リア
04:33:43
うんうん HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:33:56
ルルブ1P235 コラム内の記述ですね
リア
04:34:25
で、セッションがどーのとかRPがどーのとか、も1点加えていくと、最終的に19点になるんですが、アランさんは誓いがないから15点しかもらえなくなってしまいそう HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:34:26
あ、魔物欄あったから7で良いのか(けしけし
ワニGM
04:34:28
ああ本当だ とすればその数でどうぞ
アラン
04:34:33
誓いは取った方が良いんだなぁ。覇道だからなかなか使いづらい
ワニGM
04:34:42
そうなってしまいますね>誓いがないから15点しか
アシュレイ
04:34:45
ああ、それはいい方法がありますよアランさん
04:35:03
「覇道を進むために敵を打ち倒す」 ほら(
フリッツ
04:35:17
仕事をこなすと同一に出来たかもしれないよっ
アラン
04:35:24
なるほどw
フリッツ
04:35:41
まあ、指摘しなかったのも悪いかな。今度から気を付けよう
アシュレイ
04:35:48
ですねー
リア
04:35:57
だね・・・いちおう言っとくべきだったかな、ごめんね HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:35:58
オレ様の覇道のために礎になれ! ってボスを倒せば良いんだな
04:36:08
いえいえ、お気になさらずー
フリッツ
04:36:11
フリッツは17 まあ幸い全員2れべにはできないから大丈夫
リア
04:36:19
あわよくばかっこいいところを女の子に見せ(ry HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
04:36:20
ですね(ぇ
アシュレイ
04:36:21
そうそうw覇道のために敵から逃げねぇ!でもいいですしw
ワニGM
04:36:44
割と何でもありっちゃありですからねw 達成できることは
リア
04:36:50
うんうん HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:36:54
まあねw
リア
04:37:06
隣のメイジをいっぱいかわいがる、とかでもできますしね(なんだそりゃ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:37:10
ただ、だからこそしっかりキャラクター性を絡めたいですよねー
リア
04:37:35
キャラクター性を強く発揮できる上にメリットもある、って思えば美味しいですね HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:37:51
防衛任務だったらいわれたところまもってればいいのか、兵の被害を少なくする、まで含めるのか、とかで違いも見せられますし
フリッツ
04:37:51
ワニさんのセッションは参考にしますー 魔境とかでこれだけ時間食べちゃうなら、どうなっちゃうのって感じですし ハンドアウトはまた時間が取れて最初から出来そうな人とのためにとっておきます
アラン
04:37:54
えーっと、魔境平定の分は遭遇エネミーの欄に入れていいのかな?
ワニGM
04:37:56
だねー。因縁にしたって DXと違ってデータ的な+はないけど、キャラクターの関係性表すのにはいいし
04:38:16
でおねがいします>アラン
フリッツ
04:38:23
もうちょっと短い感じにしないと平日きつそうだ
リア
04:38:40
そしてポイントは、キャラじゃなくてプレイヤーに経験値がはいるところ・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:38:58
で、シナリオ勝利条件は1点と
フリッツ
04:38:59
ハンドアウトなくても何とかなっちゃうのはよく分かりましたw
アシュレイ
04:39:03
ああ、フリッツには恐怖になったぞ、リアには不安だ。またはずすかなーとか(
ワニGM
04:39:13
勝利条件は5点ですね
アシュレイ
04:39:20
アランさんは計15点になればオッケーかな?
リア
04:39:39
むぅ・・・ロード殿に不安を与えるようでは、戦乙女の名がすたるというもの・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:39:39
提出できましたー
アラン
04:39:44
あ、アタマが…
アシュレイ
04:39:50
04:39:55
もう朝ですからねーw
リア
04:39:58
ハハハ、そんなもんですw HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:40:03
セッションに最後まで参加した1点 シナリオの勝利条件で5点
フリッツ
04:40:10
恐怖かぁ・・悪くない
04:40:15
(ぇ
アシュレイ
04:40:20
ええ、そこまでは大丈夫
アラン
04:40:24
誓いはなし。 遭遇したエネミーが3点、魔境平定で5=8?
リア
04:40:33
いずれ汚名返上してみせねば・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:40:38
遭遇エネミー3 魔境2で
ワニGM
04:40:39
魔境は2点ですね
アシュレイ
04:40:47
合計が5点ですね
ワニGM
04:40:54
5*2/4
アラン
04:40:59
うん、15点になった
アシュレイ
04:41:05
いや、最後の一撃は凄かったのでMは感服ですよ?w>リア
リア
04:41:53
しかし、最後の一撃も援護あればこそ。感謝しております>アシュレイ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
04:42:03
本当にこのゲーム
フリッツ
04:42:05
アシュレイ・リアには連帯感だな
ワニGM
04:42:09
力を合わせてドーン って感じだからね
リア
04:42:32
だねー。特化推奨の分、それぞれが全力でやって、って感じ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:42:34
アランもだな
アシュレイ
04:43:16
アランには… 連帯感/かわいい かなw しょうもねーな、この人って感じw
ワニGM
04:43:21
では承認 っと
フリッツ
04:43:27
男子には不安をセットしておくか リアには防御も攻撃もできるから嫉妬送っておくか
アラン
04:43:36
フリッツには、かわいい/敵愾心 見た目はいいのに中身が って感じ
ワニGM
04:43:38
さて、そして今すぐセッションを終了にさせたいのだけど
リア
04:43:56
アランは感服/尽力かなー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:43:59
おう、そうですな。もう朝だし(ガチ朝
リア
04:44:11
尽力は同じく、感服はすげー攻撃だなー的な HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
04:44:17
ログを記録したいから保存しなきゃなんだけど 多分管理人さんしかできないんだよな
アラン
04:44:17
おっと、たしかにいい時間
アシュレイ
04:44:59
あら
ワニGM
04:45:01
まあ今日の日付に設定しておいて後でやってもらおう
フリッツ
04:45:09
そこは放置しておいて、一行板にでも書き込めば
04:45:19
見てもらえると思いますよー>ワニさん
リア
04:45:38
フリッツは連帯感/劣等感 アシュレイには尽力/信頼かなぁ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
04:45:46
ああ、それもそだね。じゃあ一言の所にかいておこう
リア
04:46:23
しかし・・・いつだかインプに苦戦したのが嘘みたいだ・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:47:03
範囲攻撃持ちがいると殲滅がすごく楽ですねー、アランがいなかったらミドルで相当削られていたと思います
ワニGM
04:47:04
あのときはひどかtt まあのPTは火力不足がいなめなかったからね>りあ
リア
04:47:15
ですねぇ>GM HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:47:16
インプ強かったのですね…結局勝手にぶった切った分しかいなかった…w
リア
04:47:27
だが、今回でキャバリエの強さを垣間見たw HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:47:46
範囲攻撃って便利だったなぁ
アシュレイ
04:47:46
データ見ると1レベルのPCに気軽に複数ぶつけていいやつじゃないんですよね、これw
フリッツ
04:47:52
キャバリアーは機動力含めてすっごいつよいロードですよw
アラン
04:48:04
でもせんせー、コストパフォーマンスが酷いです
リア
04:48:14
このゲームのエネミーはレベル詐欺もいいとこだからな・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:48:18
そこは振りかぶりとか入れるからですw
アラン
04:48:31
いやまあそうなんだけど・・・w
アシュレイ
04:48:33
等価交換ですw
リア
04:48:33
けどおかげで道中、ボス戦と楽になりましたねw HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
04:48:54
KADOKAWAの人がコンベンションの時言ってましたけど
アラン
04:49:02
後は、ボスとタイマン張れる性能じゃないんですよね
アシュレイ
04:49:10
キャヴァリアー唯一の弱点は屋内戦ですからね…
ワニGM
04:49:16
キャバリアーは 一撃火力はたかいけど・・・ って感じで
フリッツ
04:49:31
そうか・・・ でも騎馬と駆けるのはロマン…
リア
04:49:40
まさに騎兵ですよね。被弾を気にせず切り込んで走り抜ける HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:49:43
回避も奔馬の印があれば十分ですし
リア
04:49:56
え?SWの騎獣?まぁ、うん・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:49:58
仮作成で置いているのは消費軽減タイプだから形にしてみようかな
04:50:06
SWの子と比べ内であげてっ
ワニGM
04:50:09
ライダー義のなんてなかった
04:50:12
技能
アラン
04:50:25
まぁ、ピーキーな分、使い勝手は難しいけど、上手に使いところを見極めれば効果的ってことなんでしょうね
リア
04:50:41
実際の騎兵もそうですしねー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:50:51
キャヴァリアーの人には早く10レベルに成って閃光刃の印を取得していただきたいですねw
リア
04:51:04
今回はいい具合に切り込んでくれて助かりましたw HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:51:26
突撃の威力もたせれば相当いいけど、とまってるとこだとただのでかいまとですからね、騎兵w
フリッツ
04:51:34
切り込み隊長としてすっごい優秀でしたw
ワニGM
04:51:41
今回は雑魚をズバッと掃討してくれたのがよかったですね
フリッツ
04:51:58
天運切るタイミングが適格でしたねー
アラン
04:51:59
GMが手頃なザコを用意してくれたのも助かりましたよ
04:52:18
ボスクラスが2体とかだと急にやることが無くなっちゃいますからね
アシュレイ
04:52:19
うん、あれでその後の行動が迷わなくなって支援入れるタイミングも楽になりましたよー
リア
04:52:38
うんうん HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:52:52
ボス2体に王騎奮迅してエンゲージから離れるを3回繰り返せばいいじゃない!(マリー
リア
04:52:57
とりあえず、3人に対する関係は仕事、にしとくか・・・まだそれくらいだし HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:53:11
王騎奮迅は一回こっきりなんですよ!
リア
04:53:50
大艦巨砲主義を体で表現、まさに走る大砲。 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:53:54
後は範囲攻撃に傾倒し過ぎてますしね、アランの場合ですけど
リア
04:54:13
群れるザコ相手には強力ですがねぇ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:54:18
シナリオLv回だから大丈夫です!(
アラン
04:54:30
3レベルまで上げろと・・・w
ワニGM
04:54:33
結構グランクレストの 普通の範囲攻撃って 使い辛いんで
04:54:39
それ考えると掃討利便性高いですね
アシュレイ
04:54:53
うん、移動経路でしかも選択性って言うのはでかいですよ、特に後者
04:55:09
あと天運1で使える気軽さ!(
リア
04:55:10
Sq十字、とかって誘導したりしなきゃだったりですもんね。 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:55:28
王騎奮迅と人騎無双、どっちもあると利便性が高くなるんですけどね
フリッツ
04:55:28
敵の陣地切り開くみたいな運用が出来ますしねぇ
04:55:33
マップ兵器怖い
アシュレイ
04:55:47
うん、今回のはなるほど、と思いました>使い分け
アラン
04:55:54
その分だけ、タイマンの戦闘力が低くなってしまうのが問題です
リア
04:56:11
とはいえ、騎兵の本懐というか、本領発揮といった感じでよかったです HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:56:16
そして再動 あれ、これはいつものスパロボなんじゃぁ… 頭が煮詰まって来て発言が謎です
アシュレイ
04:56:38
いや、いいのではないかと思いますよ。メインアタックだとどうしてもセイバーやアーティストに譲るところもありますし
リア
04:56:48
ルーラーステキねー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:56:53
再動は2Lvにしておいてよかったですw
フリッツ
04:56:54
一撃で負けちゃったら立つ瀬がないですからねーw
リア
04:57:01
ほんとにありがたいです・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
04:57:11
再動はメインアタッカーを再起動できるからなあ 強い
アラン
04:57:12
たぶんタイプとしては2極端だと思うんですよね。メインアタッカー運用だったらパッシブ強化して重装備で固めるパターン
アシュレイ
04:57:40
うん、やってて楽しかったですー!アタッカーの人が多かったからうまくスキル構成とかみ合いましたしw
アラン
04:57:40
でもこれだと移動力も落ちるので、騎兵というより重戦士と変わらなくなってしまう
フリッツ
04:57:47
まあ、そろそろ落ちますよー GMさん、お疲れ様でした。深夜と言う時間帯の中、ありがとうございましたー
リア
04:57:49
私は絶技だなんだあったけど、それがないとただの4d6+8しかできないという HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:57:54
お疲れ様でしたー
アシュレイ
04:57:56
お疲れ様でしたー
リア
04:58:01
おつかれさまでした~ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
フリッツ
04:58:38
PLの方々もロール拾ってくださってありがとうー、作ってから動くのを楽しみにしてました
アシュレイ
04:58:43
ヒロイックは固定値をいじれるから安定してるんですよねー
フリッツ
04:58:55
と言う訳で、今日は落ちますー おやすみなさいー
リア
04:58:57
ですねぇ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
SYSTEM
04:58:57
フリッツさん、お疲れ様でした。
アシュレイ
04:58:58
いえいえ!こちらこそ絡んでくださってどうもでした!
アラン
04:59:01
おやすみー
リア
04:59:10
こちらこそー、絡みづらいキャラでごめんね! HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
04:59:22
いや、しかし皆しっかりキャラたててくるなぁw
アラン
04:59:23
しかし、遊んでみて思いましたが、かなり大味な印象ですねぇ。今のところ
アシュレイ
04:59:36
あ、それはたしかに
ワニGM
04:59:44
お疲れ様でしたー セッション参加感謝ですよ
リア
04:59:48
実際、メイン消費が英雄存在と盾なる英雄くらいだから継続力は高いけど・・・いまいち決め手にかける HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
04:59:51
SWとかだと、戦闘自体が結構長引いたりするんですけど
05:00:06
グランクレストでそれをやると、その前にどちらかが全滅してますよ
アシュレイ
05:00:10
覚えるルールは細かいんですけどね
ワニGM
05:00:17
でしょうねえ
アシュレイ
05:00:39
士気ルールがそもそもあんまり長期向けのルールではない気もしますにゃ、絶対下がるし
リア
05:00:55
やる事自体はわかりやすいから、ルールさえ覚えれば、って感じ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
05:00:59
ですね。その点で言えば、テンポは良くてオンセでもなんとかなるのかも、と思いました。
アシュレイ
05:01:02
ただ、押し寄せる敵からの防衛シナリオとかやりたいですよねw
05:01:22
ルール、スキル、しっかりよんできますっ!
アラン
05:01:25
士気回復役が居ないと死にますよ、それw
リア
05:01:37
クラスごとに特化しがちなのもかえって大味になってスムーズにできる印象 HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
05:01:58
うん、その辺をはらはらしてもらいたいw
アラン
05:02:07
特化してもなんとかできるのは利点といえば利点。ごり押しって言われたらそれまでですが・・・
ワニGM
05:02:15
ですねえ。防衛線とか結構楽しい
リア
05:02:17
まぁ、うん・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
05:02:32
うんうん、選考段階でしっかりしぼれればこちらが意図しなくてもロールプレイになりますし
05:03:12
アシュレイは折角なので攻撃系もとろうかと思ったんですが…ルーラー、一切ないんですよね(爽
リア
05:03:18
そういう意味でも、初心者でも簡単そうな気がする HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
05:03:22
ルーラーですから・・・w
アシュレイ
05:03:38
あ、あと伽羅組んでいて思いましたけど
ワニGM
05:03:43
ルーラーはもう完全に後ろだよなあ
アラン
05:03:45
GMとしてやる場合に不安なのは、大味にならないようにすると返ってプレイヤーを窮地に追い込みそうなところかな
リア
05:03:48
ロード殿には指一本ふれさせない! HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
05:03:53
サンプルのできがよすぎますよね、このゲームw
リア
05:03:59
それなーw HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
05:04:08
まあ、案外何とかなりますよ。 PC達の強みは 天運ブーストですし
アラン
05:04:14
サンプルは最効率ですからねぇ・・・w
リア
05:04:26
最悪サンプルいじればなんとかなりますしね HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
05:04:40
天運ブーストは強いんですけど、殴り殴られってやってると、PCが先に倒れそうな印象を受けまして。
リア
05:04:43
私は攻撃特化のサンプルになるものかー!と無理やり防御能力付与しましたが・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
05:04:43
アシュレイ
05:05:04
っと、私もお先に失礼しますね
リア
05:05:13
それこそ支援とカバーリング要員の腕の見せ所ですかねぇ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アシュレイ
05:05:20
成長どうしようっかなー!るんるんって考えながら寝るとします!
05:05:34
ルーラーはあと肉の壁要員としての役目があるな、って思いましたまる
アラン
05:05:42
お疲れ様ですー
アシュレイ
05:05:43
ではでは!
リア
05:05:48
一騎当千じゃなくて、力を合わせてってのが強く印象に残る HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
05:05:49
お疲れ様でしたー
SYSTEM
05:05:50
アシュレイさん、お疲れ様でした。
リア
05:05:52
おつかれさまですー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
05:06:01
敵は シナリオ1回 特技を 一発目にぶちかまして
05:06:14
苦しませた後 普通に戦っていくのがいいって聞きましたね
アラン
05:06:22
なるほど
05:06:29
ああ、バランスはフィアゲーでいいのか
ワニGM
05:06:40
この前出たばかりの公式シナリオ『継がれる思い』のボスはそれだったはず
リア
05:06:43
撃たれた側からすれば、そんな大技あるってだけでドキドキもんですからねー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
05:06:44
途端に分かりやすくなりました。そうか、フィアだもんねと。
リア
05:07:01
矢野さんがダブクロとか作った人ですしね HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
05:07:38
しかし、GM経験点はどう反映すればいいんだこれ
リア
05:07:43
ルルブ1にも、グラクレの参考にしたものにAR2Eをあげてますし HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
05:07:51
自動らしいんだけど、どうにも認識されていない
リア
05:08:15
こっちのマイペにGM経験値はいったけど・・・そういえば、どうやっていじるんだろ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
05:08:17
あれ?なぜかGM経験点に入ってますよ
リア
05:08:33
もしかして・・・PL経験欄がない・・・? HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
05:08:41
そのようで。
05:09:43
これ、もしかして現在の仕様だと
05:09:56
参加者の枠内にGMがキャラクター入れておかないとダメなんでは?
リア
05:10:08
ためしにリアのレベルを2にして保存してみた HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
05:10:13
GM経験値が減ってない・・・
アラン
05:10:54
システム上の問題もありそうですね。管理人様にご報告で修正待ちが良いのでは。
ワニGM
05:11:05
あるえ
アラン
05:11:23
ワニさん、マイページからGM履歴って見れます?
リア
05:11:27
ですね・・・ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
05:11:28
とりあえず、一言板に二言書いておこう
05:11:32
GM履歴は見れますね
アラン
05:11:43
プレイヤー側だと、セッション履歴でリザルト見れるんですけど、GMだとどうです?
ワニGM
05:13:13
セッション履歴というか
05:13:26
GM履歴でしたけど リザルトは見れますね
アラン
05:14:02
GM側にもリザルトは入っていて、反映だけがされていないのかな
リア
05:14:57
かなぁ HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
05:15:06
とりあえず管理人の対応町かな・・・
ワニGM
05:15:44
ですね、とりあえず一言残しておきました
リア
05:18:46
とりあえず・・・うん。グラクレ楽しい HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
アラン
05:18:49
では、今日のところはこの辺ですかね。お疲れ様でした。楽しいセッションをありがとうございました
SYSTEM
05:18:57
アランさん、お疲れ様でした。
リア
05:19:01
私もそろそろ失礼しますねー HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
ワニGM
05:19:05
お疲れ様でした
リア
05:19:09
お疲れ様でした、また! HP36/40+20 MP30/33 天運0/5(アシュレイと共有1) 行:9 移:3 FW 士気:3
SYSTEM
05:19:15
リアさん、お疲れ様でした。
ワニGM
05:19:20
では私も失礼いたします、セッション参加感謝でした
SYSTEM
05:19:24
ワニGMさん、お疲れ様でした。
アシュレイ
20回
30回
40回
50回
62回
72回
81回
90回
101回
110回
121回
7回平均8.000
アラン
20回
31回
40回
50回
60回
71回
80回
91回
100回
110回
120回
3回平均6.333
フリッツ
20回
30回
40回
51回
61回
73回
82回
92回
101回
110回
120回
10回平均7.600
リア
20回
31回
41回
50回
61回
71回
80回
91回
100回
110回
120回
5回平均5.800
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 32回
7.69%
1 + 3 = 41回
3.85%
1 + 4 = 51回
3.85%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 72回
7.69%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
3.85%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 82回
7.69%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 62回
7.69%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
7.69%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
11.54%
4 + 4 = 81回
3.85%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 61回
3.85%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
3.85%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
3.85%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
7.69%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
7.69%
6 + 4 = 101回
3.85%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
3.85%
合計26回平均7.231
2d6合計分布
20回
0.00%
32回
7.69%
41回
3.85%
51回
3.85%
64回
15.38%
77回
26.92%
84回
15.38%
94回
15.38%
102回
7.69%
110回
0.00%
121回
3.85%
1/2d6分布
19回
34.62%
25回
19.23%
313回
50.00%
48回
30.77%
54回
15.38%
613回
50.00%
発言統計
フリッツ361回24.6%6693文字21.1%
アシュレイ276回18.8%6528文字20.6%
アラン258回17.6%5448文字17.2%
リア267回18.2%5410文字17.0%
その他(NPC)180回12.3%4951文字15.6%
ワニGM124回8.5%2726文字8.6%
合計1466回31756文字