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20141214_0

2014/12/14
SYSTEM
20:56:30
ようこそ、古色蒼然GMさん。
SYSTEM
20:59:22
ようこそ、レイ・イザヨイさん。
SYSTEM
21:00:42
ようこそ、ラングールさん。
SYSTEM
21:00:48
ようこそ、フレイさん。
古色蒼然GM
21:02:07
全員集合ですね?
ラングール
21:02:19
はーい
レイ・イザヨイ
21:02:22
います
フレイ
21:02:44
はーい
古色蒼然GM
21:03:12
では、参加申請順にPC紹介をお願いします。ラングール君からどうぞー
ラングール
21:03:39
はい
21:03:53
(まるで演劇でも演じているかのような振る舞いで)
21:04:02
「私の名はラングール。邪神を異界より倒すために転生してきた勇者だ」
21:04:09
「君たちは、この地に来るのが初めてかい?」
21:04:20
「ここコートウェルズは、邪神の手下たるドラゴンが跋扈している恐るべき地だ」
21:04:48
「この地はドラゴンに抗う意志のあるものなら、たとえ異形の者であろうが皆受け入れてくれるだろう」
21:06:01
「私も、ドラゴンを退治するために色々な方面で支援しよう」
21:06:12
「よろしく頼む」
21:06:19
以上かな?
古色蒼然GM
21:06:33
ん、キャラ性能の方もお願いします!
レイ・イザヨイ
21:07:15
あ、今発言が下から上になってるんですけどこれ逆にできます?
古色蒼然GM
21:07:46
(残念ながら、ここの仕様? >下から上
ラングール
21:08:01
キャラ性能としてはモールを光炎で燃やしつつ、疾風剣で殴る
21:08:11
単純なアタッカーですね
レイ・イザヨイ
21:08:15
なるほど、じゃあ仕方ないですね
古色蒼然GM
21:09:01
あい、一番槍ラングール君でした。続いてフレイ姐さんお願いしますー
フレイ
21:09:18
はーい
21:09:36
「アタシはフレイ。メイジよ。もっぱら荒事専門だけどね。」
21:09:51
「でも、戦わなくちゃわからないことってたくさんあるでしょ。無知は罪。アタシはそう思う。」
21:10:14
「だからアタシは戦うの。もっと知るために。デスクワークが苦手ってのもあるけどね。…それに、お金になるし♪」
21:10:35
「それじゃあ今回も稼ぎに混沌退治と行きますかっと!」
21:11:12
以上です。性能は後衛アタッカー。火属性メインでバカスカ撃ちます
古色蒼然GM
21:11:39
(森の中だし引火してもいいよね
ラングール
21:11:48
!!
フレイ
21:11:58
バ、バーストフレアならセーフで…
古色蒼然GM
21:12:07
はい、ありがとうございましたー。最後はイザヨイさんどうぞー
レイ・イザヨイ
21:12:17
はーい
21:12:38
「私の名前はレイ・イザヨイと申します、変わった名前だと思うかもしれませんがそれも当然、私はヴェリア界からの投影体オルガノンなのです」
21:13:00
「困っている人達を助けながら旅をしていましたがある時戦友のクレアさんからコートウェルズの噂を聞き、海を越えてきました。戦えない人々を守る為に戦うのが物言わぬ兵器であった時からの私の使命ですので」
21:13:18
「戦闘ではミサイルでの射撃とカバーリング役を担当します、イニシアチブで移動もできるので誰かがピンチの時にはすぐ近くに駆けつけられるでしょう」
21:13:32
「どうかよろしくおねがいします」こんな感じですかね
古色蒼然GM
21:14:41
機動防壁として期待しております。
ではそんな3PCとわたくしGMで進めさせていただきます、よろしくお願いしますー
ラングール
21:14:52
よろしくおねがいしますね
レイ・イザヨイ
21:14:57
よろしくお願いします
フレイ
21:15:03
よろしくお願いしますー、森さんが燃えない事を祈って!
古色蒼然GM
21:15:35
さて。うっかり相談し忘れていたんですが、出会いのシーンとか必要ですか? 砦に集まる前に、ってことですが
フレイ
21:16:49
ふーむ、砦に集まってからでもいいですが。どうしましょうかね?
レイ・イザヨイ
21:17:15
えっと砦に集まってさあ今から魔境に行くぜ!って感じですかね?
ラングール
21:17:26
こちらはどちらでも
古色蒼然GM
21:17:36
さあ行くぜ! って感じですね
21:17:59
回想シーンみたいに情報収集を挟むつもりです
フレイ
21:18:00
シーンを入れるなら、そこで因縁取得したいですねー
レイ・イザヨイ
21:19:29
うーんあった方がいいかな、一応自分の部隊を用意してもらうようですし
フレイ
21:20:01
仕事探しにプラッとしてるところにレイかラングール君に会う感じとかどうでしょう?
古色蒼然GM
21:20:08
では。シチュエーションは、冒険者の宿でよろしいです?
ラングール
21:20:20
部隊を用意するなら、資金の提供とかはこちらでやりたいですねぇ
フレイ
21:20:26
いいですよー
レイ・イザヨイ
21:20:31
大丈夫です
古色蒼然GM
21:20:40
依頼主がラングール君になってるんですね?
21:21:14
正確には資金の一部を出してる、というところでしょうが
フレイ
21:21:20
仲介的な感じですかね
古色蒼然GM
21:21:54
では。オープニング1は冒険者の宿から始めましょう
フレイ
21:22:12
はいー
TOPIC
21:22:18
シーン1 冒険者の宿“バケツ兜亭” by 古色蒼然GM
レイ・イザヨイ
21:22:21
はーい
ラングール
21:22:21
ですかね。依頼を受けて、部隊を集めようとしているところですかね
21:22:31
了解です
フレイ
21:22:42
(太陽万歳…!
ラングール
21:22:58
(ソラール…!
古色蒼然GM
21:23:11
では。ラングール君が勇士を集めようとしているところです(
ラングール
21:25:08
「――邪神の手下たるそのドラゴンは、傷ついた身体を魔境にて癒やしている所である。奴を叩くチャンスは今しかないのだ!」
21:25:41
とか、なんか大げさそうなことを混ぜつつ集めているところです
古色蒼然GM
21:25:44
邪神の手下かどうかはともかく、彼の言うことは事実です
21:26:11
でもドラゴンなんだろう? とか腰が引け気味な方々はその場を去りつつ
レイ・イザヨイ
21:26:12
では私は水でも飲みながら休憩してるところにそれを聞きつけます
古色蒼然GM
21:26:47
これで俺もドラゴンスレイヤーだ! とか血気盛んなのが残りつつ
フレイ
21:27:27
では、人の波が去るのをみて、なんだなんだと集まりに加わりますね。
レイ・イザヨイ
21:27:37
「あの、騎士殿?そのドラゴンの討伐とやらに私も加えてもらえませんでしょうか?」と
ラングール
21:28:12
「ふむ、見覚えのない顔であるが…ここコートウェルズに来るのは初めてかね?」
レイ・イザヨイ
21:28:59
「はい、ここの人々が混沌に悩まされていると聞き、海を越えてここまで来ました」
21:29:33
あ、武装の類いはしまってます
ラングール
21:31:11
「ここは、他の地域よりも邪神の影響が強い地域だ。命を失うこともあるかもしれない…その覚悟はあるのか?」
レイ・イザヨイ
21:32:13
「ええ、人々の為に戦うのが私の目的ですので、それに・・・」
21:33:08
「私、普通の人間じゃないのでそう簡単には死にません」と片翼とそれに備え付けられたミサイルを出現させる
#冒険者ズ
21:33:48
「アーティスト……いや、投影体だ!」ざわ…ざわ…
レイ・イザヨイ
21:35:00
「どうでしょう?私を戦列に加えていただけませんか?」
ラングール
21:35:37
「異界からの来訪者か…良いだろう、邪神に抗う意志のある者なら誰でも受け入れる!」
フレイ
21:35:58
では
21:36:03
「いやぁ、お二人さんご立派ご立派!」とそこにパチパチと手を叩きながら話に割り込む。
レイ・イザヨイ
21:36:10
「ありがとうございます」ちょっと長くなっちゃったかな
フレイ
21:36:26
「ではではそんな危険な場所にお強いメイジはいらないかしら?」
21:36:48
「勿論、ここにいる命知らずの連中もね」
#冒険者ズ
21:37:10
「今度はメイジだって……?」ざわ…ざわ…
フレイ
21:37:16
そういってラングールの周囲の冒険者を見渡す。
ラングール
21:37:31
「ふむ、君も、彼女と同じくコートウェルズに来たばかりかな?」どんまいどんまい>ちょっと長く~
フレイ
21:38:34
「うーん、そうね。…まあ、来たばかりかしらね」(ホントはしばらくクリフォード市で遊んでいた)
ラングール
21:38:51
「先程も言ったとおり、この依頼は危険なものだ。…覚悟はあるかな?」
フレイ
21:39:54
「それは、モチロン!それに、この場所はいつも危険と隣り合わせでしょ。そこで戦わないなんて選択肢、アタシにはないわ」
ラングール
21:40:51
「その心意気や良し!」いい笑顔で
#冒険者ズ
21:41:05
「今回は、男だらけのむさくるしい部隊にならずに済みそうだな!」
フレイ
21:42:07
「と言う訳で交渉成立ね♪………ところで契約料の相談なんだけど~…」
21:42:35
(お金が欲しいと言う目)
レイ・イザヨイ
21:43:15
(いきなりお金の話かーという目)
ラングール
21:43:39
「契約料?資金については全面的にこちらで任せてくれ!」あんまり話が分かっていないもよう
レイ・イザヨイ
21:43:45
あ、しまった名乗ってない
フレイ
21:43:56
「その心意気や良し!」とてもいい笑顔で
古色蒼然GM
21:44:07
依頼料の大半は、聖印教会が出してますね。領主やその他の機関からも少しだけ
フレイ
21:45:04
「よっしゃー!頑張るぞー!!アタシはフレイ、よろしくねお二人さん♪」
ラングール
21:45:08
依頼料の前金と自分の自腹で部隊を雇うって感じかな
レイ・イザヨイ
21:45:18
「ま、まあお金の話はともかくよろしくお願いしますね、私はレイ・イザヨイと申します」
ラングール
21:46:15
「私の名はラングール。邪神を異界より倒すために転生してきた勇者だ」そしてカクカクシカジカと長い説明が入る
古色蒼然GM
21:46:33
カネと名誉にホイホイつられた冒険者が、皆さんの部隊になります(
レイ・イザヨイ
21:47:16
兵士が増えるよ!
古色蒼然GM
21:47:16
(もう砦でのシーンはカットしてよさそうですねこれ
21:47:32
やったねイザヨイちゃん!
ラングール
21:47:41
おいやめろ
古色蒼然GM
21:48:31
では。一旦シーン締めてよろしいです?
ラングール
21:48:39
了解です
レイ・イザヨイ
21:48:40
大丈夫です
フレイ
21:48:57
あい。ここで部隊データはもう取っちゃって大丈夫です?
古色蒼然GM
21:49:12
はい、ではプレッジシーンに入りますー
21:49:21
部隊も取得して大丈夫ですよー
TOPIC
21:49:32
プレッジシーン1 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:50:03
NPC不在故、PC間のみでの因縁どうぞー
フレイ
21:52:03
こうですかねー (HP:76/76 MP:75/75 防: ) ラングール 庇護/好奇心
レイ 好奇心/かわいい
古色蒼然GM
21:52:30
ん、ついでに信念も取っていただいて構いませんよー
レイ・イザヨイ
21:52:52
ではフレイさんに関係仕事 感情はメイン可能性サブ食傷で お金にうるさそうなので (HP:81 MP:52 防: )
21:53:55
ラングールさんには関係仕事感情メイン信頼サブ隔意で あとで2人とも仲間にできたらいいな
ラングール
21:53:59
こんな感じかな (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運3/3 行動値10)
信念
ドラゴンを倒す

因縁
フレイ 仲間 幸福感/不安 幸せそうだけど、その幸せと破滅が隣り合わせになっているようなそんな不安を感じる
レイ 仲間 同志/尽力 異界の来訪者かつ民を救うという志、共感できる
古色蒼然GM
21:54:03
フレイ姐さん以外は、あんまりお金に頓着しなさそうですよね
21:54:27
(だが今回ドラゴンは登場しない
レイ・イザヨイ
21:54:42
信念は 私もドラゴンを倒す、で (HP:81 MP:52 防: )
フレイ
21:54:57
こうかな (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0)
ラングール 庇護/好奇心
レイ 好奇心/かわいい

信念
・報酬をゲットする
・依頼を必ず成し遂げる
・みんなをよく知る
古色蒼然GM
21:55:28
依頼系とドラゴン倒す系で共有、ですかねえ
ラングール
21:55:52
レイさんと共有できそうですねぇ…依頼も共有できるかも? (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
信念
ドラゴンを倒す

因縁
フレイ 仲間 幸福感/不安 幸せそうだけど、その幸せと破滅が隣り合わせになっているようなそんな不安を感じる
レイ 仲間 同志/尽力 異界の来訪者かつ民を救うという志、共感できる
レイ・イザヨイ
21:56:29
共有できそうならしちゃいましょう (HP:81/81 MP:52/52 防: )
古色蒼然GM
21:56:46
どうぞどうぞ
ラングール
21:57:39
こんな感じかな (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
信念
ドラゴンを倒す(フレイ・レイと共有)

因縁
フレイ 仲間 幸福感/不安 幸せそうだけど、その幸せと破滅が隣り合わせになっているようなそんな不安を感じる
レイ 仲間 同志/尽力 異界の来訪者かつ民を救うという志、共感できる
フレイ
21:58:46
これで決定ですかね (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0)
ラングール 庇護/好奇心 金づr…依頼主だ!守らなければ!…若くして彼は使命に燃えている。それを為さない前に死なせてはならない。
レイ 好奇心/かわいい 投影体…変わった子。彼女がなぜ使命に燃えているのか、アタシはもっと知りたい。それにカワイイ。

信念
・報酬をゲットする
・依頼を必ず成し遂げる 共有(レイ・ラングール)
・みんなをよく知る
古色蒼然GM
21:59:56
はい、では決まりましたら情報収集シーンに移りますよー
レイ・イザヨイ
22:00:03
はーい (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 士気5/5天運4/4行動値13
信念
ドラゴンを倒す(ラングール、フレイと共有)
因縁
フレイ 可能性/
ラングール
22:00:13
はーい (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
フレイ
22:00:29
了解ですー (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
TOPIC
22:00:44
シーン2 魔境に到るまで 混沌lv:4 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
22:01:51
皆さんは道中、あるいは出発する前に情報収集をしました。というわけで以下の項目について調べられます。
項目にないことでも場合によっては調べていただいて構いません。

・触れ得ざる幻視の森
・ドラゴン
どちらも〈混沌知識〉or〈情報収集〉10です
22:02:49
もちろん、何も調べずに突撃していただいてもそれはそれで
フレイ
22:03:17
では・触れ得ざる幻視の森を (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
22:03:21
どっちも固定値3かあ (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
ラングール
22:03:37
固定値3と2だなぁ (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
古色蒼然GM
22:03:43
目標値10です、判定どうぞー?
レイ・イザヨイ
22:03:55
ではドラゴンを (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:04:08
(HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
レイ・イザヨイ
22:04:21
(HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
古色蒼然GM
22:04:40
ラングール君の見せ場はこれからですね?
22:04:53
・触れ得ざる幻視の森 〈混沌知識〉or〈情報収集〉10
ノイシュタイン砦の北、馬で10日の位置にある魔境。見る物触れる物すべてが幻のように不確かで、入ったまま帰ってこなかった冒険者も多い。
混沌の影響を受けて変質した動植物のほか、一般に魔獣と呼ばれる投影体が多く生息する。
ラングール
22:05:14
ああ!私の見せ場はこれからだ!( (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
古色蒼然GM
22:05:16
という噂を聞いたり、調べて知っていたりしました
レイ・イザヨイ
22:05:49
幻かあ (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:05:55
(燃やしがいがありそうで (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
22:06:07
続いて、ドラゴンの情報はこちら

・ドラゴン
幻のように現れたり消えたりする、正体不明のドラゴン。
最初の遭遇はおよそ40年前、当時建設されたばかりのアルトシュタイン砦を襲撃しこれを根城とした。以来、アルトシュタイン砦跡地を中心に幻視の森は拡大を続けている。
22:07:06
両方の項目が開いたので、「その他の脅威」について調べられます。目標値は〈情報収集〉12
レイ・イザヨイ
22:07:52
つまり幻視の森の混沌核は多分こいつってことかな? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
ラングール
22:08:02
情報収集で「その他の脅威」。これが私の活躍だ! (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
22:08:14
…くっ
レイ・イザヨイ
22:08:17
出たな妖怪 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:08:24
森そのものの混沌核は、ドラゴンです。今回はその周りを削っていく作業?
フレイ
22:08:33
一足りない。リウィンドします? (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
ラングール
22:09:03
汝のなしたいように>リウィンド (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
レイ・イザヨイ
22:09:18
リウィンドって回数制限がかなりキツくありませんでした? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:09:34
1シナリオ一回ですねえ (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
22:09:42
ここでシナリオ1回はちょっと……
レイ・イザヨイ
22:10:05
フレイさんがもう一回調べるってのは・・・? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:10:05
では温存。 (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
22:10:45
では。2周目でよろしいですね?
ラングール
22:11:14
ペナルティが怖いねぇ (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
フレイ
22:11:29
はい。 (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
22:11:47
ちょっとボスのhpが増えたり増えなかったりするだけですよー
22:11:59
では2周目どうぞー?
レイ・イザヨイ
22:12:20
流石に一回ミスったぐらいでそんな致命的にはならないと思いたい (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:12:32
では情報収集で「その他の脅威」 (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
22:12:36
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
古色蒼然GM
22:12:51
妖怪仕事した……!
フレイ
22:13:11
お、おのれ…! (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
ラングール
22:13:27
「その他の脅威」を情報収集。今度こそ私の活躍を! (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
2D6 → 5 + 5 + 【2】 = 12
22:13:46
(ガッツポーズ)
レイ・イザヨイ
22:13:58
やった! (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:14:08
ヒャッハー (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
22:14:13
・その他の脅威
ドラゴンのねぐらである幻視の森は、侵入者を積極的に排除しようとする。天然の落とし穴や不意の倒木などに気をつける必要があるだろう。
1シナリオ1回、発動したトラップの効果を無効化してもよい。
22:14:44
1回だけトラップを無効化できるようになりましたー
フレイ
22:14:50
おー (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
22:14:59
おお、なんか効果がついてきた (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
ラングール
22:15:15
これは便利屋もしれん (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
古色蒼然GM
22:15:49
エネミーとともにトラップ経験点を稼いでいくスタイル
22:16:05
さて。イザヨイさんの手番が残ってますが
レイ・イザヨイ
22:16:30
なにか他に調べることとかあるかなー?このゲーム購入判定とかないし (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:17:10
こちらから準備してあるのは全部出ましたね。何か気になったこととかあれば、適当に
22:17:22
もしくはポーションの配分を相談するとか
レイ・イザヨイ
22:17:47
ポーションはMPとHPが5つずつでしたっけ? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:18:05
ですね、誰がどれだけ持つか、という
レイ・イザヨイ
22:18:55
といっても重量に余裕があるのはフレイさんぐらい (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:19:05
つ馬
ラングール
22:19:59
そういや私、馬に乗ってましたな>馬 (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
22:20:20
ってウォーホースだから無理だわ
レイ・イザヨイ
22:20:26
それじゃあ治療キットと気付け薬を馬車か何かに突っ込んで代わりにポーションに1つずつもらっても? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:20:29
では私は二つずつ持ちますかね (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
22:20:52
大丈夫です
ラングール
22:21:28
フレイさんがMPとHPを二個ずつ、他はHPMP1個ずつかな? (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10)
古色蒼然GM
22:21:31
軍馬に荷物は積めないのか……じゃあ、部隊にいるやつらに預けておいてもいいです
レイ・イザヨイ
22:22:01
はーい、じゃあ皆持ってください (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:22:54
「経費で落ちるっていいわよね…」 (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
22:23:42
しみじみ
ラングール
22:23:54
治療薬と気付け薬1個を部隊に預けてHPMPポーションを持ちますね (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
22:23:55
「まあ一人で戦うと物資がないとかそういうことは結構・・・」 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
#冒険者ズ
22:24:42
「包帯のひと巻でけんかになったりな……」
ラングール
22:24:44
「一人で戦っていたのか…」と少し驚いた様子で (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
22:25:45
「修行…って訳じゃないみたいね」こちらも興味を持って (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
22:25:45
「今までは旅してましたからね・・・でもいつもじゃありませんよ?自由騎士のクレアさんにはよく助けてもらいましたし」 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
#冒険者ズ
22:26:31
「見た目のわりに修羅場くぐってるんだなあ。こっちのラングールもそうだが」
ラングール
22:27:51
「私も子供の頃からカクカクシカジカ」と長い説明が( (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#冒険者ズ
22:29:10
「(また始まったぜ、ラングール劇場)」「(もう名物みたいなもんだな)」
フレイ
22:30:26
「騎士様って、やっぱり大変よねえ…」半分聞き流しながらボンヤリと (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
22:30:38
「(イマイチよくわからない部分もあるけど)その年で他人の為に多々買えるのは立派だと思いますよ?私の場合はそういうふうに生まれたからですので」 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
22:31:01
×多々買える○戦える
#冒険者ズ
22:31:06
(多々買え……!
フレイ
22:31:20
(多々買え……! (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
ラングール
22:32:10
(多少買え…? (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#冒険者ズ
22:32:29
よし、シーン締めますー
フレイ
22:32:42
あいあい。 (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
22:32:46
くっ今から時間を巻き戻したいw (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
22:32:54
了解です
ラングール
22:33:10
了解です (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:33:18
次は魔境に突撃したところからですー
TOPIC
22:33:42
シーン3 触れ得ざる幻視の森:入口 混沌lv:5 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
22:34:24
ノイシュタイン砦から一路北へ。緩やかな丘陵地に広がる森を進んでいた君たちは、空気が変わったことを感じ取る。森の奥からもやが流れてきて、ただでさえ見通しの悪い視界を覆った。
ここが魔境“触れ得ざる幻視の森”の入口であろう。
ラングール
22:35:09
「いよいよ敵の牙城の入り口だな…」 (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
22:35:11
「混沌の気配が濃くなってきましたね」 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:35:29
「さて、どんなのがでてくるやら」 (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
22:35:39
エリア数5、魔境lv10
変異律:久遠回廊lv2、変異隠匿lv2
22:36:07
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/102/
というわけで上記マップのD5、最初のエリアは何の変哲もない出入り口です。先へ進むパスがひとつあるだけですね。
ラングール
22:36:16
むむ、隠蔽されているな (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:36:59
6lv分の変異律が隠されていますー
22:37:41
探索してもいいし、そのまま進んでもいいです。久遠回廊の効果で、移動時のターン進行は5になります。
レイ・イザヨイ
22:37:46
怖いなー久遠回廊はエリア移動のターンが増える変異律でしたか (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:38:10
2エリア移動でハプニングです!
フレイ
22:38:35
ひえー (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
22:39:34
イメージとしては距離感や時間の感覚が徐々に薄れて云々
レイ・イザヨイ
22:39:46
探索ってどの技能を使えばいいんでしょうか? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:40:00
基本的に知覚判定ですねー
フレイ
22:40:30
ではとりあえず探索してみましょうか (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
22:40:39
知覚は結構いけそう (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
22:41:55
じゃあ判定してみてもいいですかね?
ラングール
22:42:07
まあ、してもしなくても2エリア移動でハプニングだからなー。良いよ (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:42:09
1回探索するなら1ターンです、どうぞー
フレイ
22:42:09
おねがいしまっす (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
22:42:43
えーっと感覚7で部隊修正で+2でーっと (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
2D6 → 4 + 4 = 8
古色蒼然GM
22:43:06
は、罠も何もないということが確信できました
レイ・イザヨイ
22:43:43
こう、レーダー的なので周囲に何か無いのか探ります (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:44:23
すると、どうやら本当に木の位置が動いているらしい、ということがわかります
22:44:47
光の加減とかではない、ということで
レイ・イザヨイ
22:45:20
「うーん、どうも実際に木が動いてるようですね、今の所直接害は無いようですが」 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
22:45:41
「流石魔境ってところかしら…ヘンテコね」 (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
ラングール
22:46:10
「なるほどな。目印がないというのも辛いな…」 (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:46:47
さて。ここからどうしますか?
フレイ
22:47:30
移動?ですかね (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
ラングール
22:47:39
でしょうね (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
22:47:43
ですね (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:47:58
では2エリア目ー
TOPIC
22:48:19
シーン4 触れ得ざる幻視の森:分岐点 混沌lv:6 ターン6 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
22:48:44
君たちはどこかで見たような木々が延々と連なる、森の小道を進む。すると不意に前方がひらけ、倒木やがれきを積み上げた壁のようなものが現れた。
迂回するしかないのだろうか?
レイ・イザヨイ
22:49:36
バリケード? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:49:43
マップのD4ですね。
オブジェクト「土の壁」がボスエリアであるC4へのパスをふさいでいます。3ターンを消費すれば、壁を破壊して進むこともできます。
それ以外には、D3へ通じるパスがひとつあります
22:50:24
バリケードですね、こちら側から作られたものです
フレイ
22:50:49
壊します? (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
22:50:54
ん、正確にはこちらから向こうに立ち入らないようにしたもので……
フレイ
22:51:54
移動のターン消費的に壊した方が早いですかね。近道ならば (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
22:52:05
魔獣ってこんなもの作るんだろうか・・・ (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:52:33
壊して進むとクライマックス、もとい決戦です。プレッジ挟みますが
22:53:23
探索してもいいし、迂回してもいい
フレイ
22:53:37
迂回先にに何かあるんでしょうか…… (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
ラングール
22:53:50
悩むなぁ… (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
22:54:24
壊して普通に進むと早くつくのがメリット ではデメリットは? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:54:34
とりあえずふたつほどエリアがありますね、迂回すると
フレイ
22:54:50
ダイスで決めてみますか (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
22:54:55
ボス戦の難易度が少し上がります >デメリット
フレイ
22:55:26
1迂回 2直進 (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
1D2 → 2 = 2
レイ・イザヨイ
22:55:52
ぶっ壊すと侵入がバレるとかそんなとこだろうか (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:56:43
壁を壊して突入、でよろしいです?
フレイ
22:56:44
「というわけで壊すに一票」(脳筋感) (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
22:57:09
木の棒を倒して提案する
レイ・イザヨイ
22:57:22
「うーんこっそり壁の向こう側覗いてみてもいいですか?」 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
#冒険者ズ
22:57:47
「まあ、待て急ぐことはない。ちょっとこの辺を調べてみてもいいじゃないか?」
レイ・イザヨイ
22:58:12
先に探索しようぜってことか (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
22:58:18
壁の向こうを覗くなら、やはり知覚で判定どうぞ。目標値は秘密です
レイ・イザヨイ
22:59:24
では壁の向こうを覗いてみます、飛べるしね 知覚で2d6+9 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
22:59:36
2D6 → 6 + 6 = 12
フレイ
22:59:57
21ですか (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:00:12
なんで固定値入らないんだろう・・・クリティカルなので31? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:00:16
ん、文句なく見通せます。まずこちらと同じような景色が続いているのは変わらず
23:00:58
そして、木々の向こうにひときわ大きな木と、3人の少女が見えました。かすかに歌声も聞こえるような気もします
23:01:45
というわけでイザヨイさんは意志で判定どうぞ。目標値は8で
レイ・イザヨイ
23:02:06
え!? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
ラングール
23:02:58
これはやばい (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
23:03:23
が、がんばれ (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:03:23
い、意志は2d6+2しかないのか・・・なんかヤバそうだし天運1使ってもいいかな (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:03:55
いやあ、オルガノンは精神が低くて大変ですねえ(
レイ・イザヨイ
23:03:58
いや期待値で行けるか、そぉい! (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
フレイ
23:04:12
リウィンド! (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:04:14
おいまじか
(HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:04:14
極端な!
フレイ
23:04:57
なんかやばそうですし使っていいですよね? (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:05:44
うーん自前の振り直し持ってるけどこれダイス1つにしか使えないから5以上じゃないと無理か・・・ (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:05:45
GMとしても、ひとまずこの場はしのげるかなーって
フレイ
23:06:33
なら、大丈夫ですかねー? (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:07:06
(イザヨイさんが3ラウンド耐えられるかどうか、というところですが
23:07:26
(こうなると迂回する選択肢はないでしょうから
フレイ
23:07:28
使いましょう(確信) (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:07:38
す、すいません (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
23:07:57
というわけでリウィンド宣言 (HP:76/76 MP:75/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:08:00
(おいしい出目ではありました、とても
レイ・イザヨイ
23:08:27
うぉおおお、石橋を叩いてぶっ壊した気分だ (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
フレイ
23:08:38
せーふ! (HP:76/76 MP:71/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
ラングール
23:08:53
おお! (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
23:09:11
では。その歌声をもっと近くで聴きたい、と思ったのは一瞬のことでした
フレイ
23:09:26
「レイ!大丈夫!?」 (HP:76/76 MP:71/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:09:35
ではふらふらーっと壁の向こうにいこうとしますが
(HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
23:10:25
フレイさんの声でハッと我を取り戻してさっさと耳を塞いで地上に戻ります
23:11:03
「すいません、危うく敵の罠にはまる所でした」
古色蒼然GM
23:11:09
(いやあ、危なかったですね。部隊崩壊状態で3ラウンド吸われるところでしたー
レイ・イザヨイ
23:11:24
し、死ぬ (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
ラングール
23:11:39
「一体何があったのだ…?」 (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
23:12:52
「混沌の変化が僅かだけど感じたから、思わず動いたけど…」 (HP:76/76 MP:71/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:12:59
「壁の向こうに3人の女の子と大きな木が・・・そして歌がきこえて・・・フレイさんの声が無かったらそのまま・・・」 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
23:14:00
「とにかく助かりました、ありがとうございます」
#冒険者ズ
23:14:32
さて。一応、フレイ姐さんとラングール君の手番が残ってますが、探索します?
フレイ
23:15:24
してみますね。 (HP:76/76 MP:71/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
23:15:52
精神は高いからさっき見たいのは防げると思うし…
#冒険者ズ
23:15:53
どうぞどうぞ。目標値は秘密ですー
フレイ
23:16:09
では (HP:76/76 MP:71/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
23:16:59
「どういたしまして。空はダメとなると、他に何か怪しいところは…」
古色蒼然GM
23:17:20
ふむ。では何やら大きなものを引きずったような跡が、D3の方向へ続いています
フレイ
23:18:17
「これは…?」 (HP:76/76 MP:71/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:19:21
具体的に何が動いたのかはわかりませんが、岩とか倒木とか動かしたんじゃないかなあ、と
フレイ
23:19:58
獣道的なモノが出来てる感じですかね? (HP:76/76 MP:71/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:20:55
下草がえぐられてる感じ、見た目には獣道っぽく見えなくないですね
フレイ
23:21:42
「迂回するとしたら、近道はこれかしらね」 (HP:76/76 MP:71/75 防: 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
23:22:20
そう言って奇妙な跡の続く方向を指す
古色蒼然GM
23:22:58
さて。達成値10じゃ不安だ! という方は探索してみるといいんじゃないでしょうか
レイ・イザヨイ
23:23:19
部隊率いてても通れるのかな?
(HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:24:08
大きなものが通った様子なので大丈夫ですー
レイ・イザヨイ
23:25:36
ラングールさん部隊修正で感覚結構あるしお願いできます? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
ラングール
23:27:36
ふむふむ、その獣道を重点的に探索しようかしらね (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
23:27:37
ん、不在……?
23:27:54
あ、よかった。判定どうぞー
ラングール
23:28:52
(HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
古色蒼然GM
23:29:04
またか!
ラングール
23:29:19
(HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
フレイ
23:29:55
んん? (HP:76/76 MP:71/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:30:23
あれ、どっち? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:30:52
では、ええと。巨大なものがすり足で移動した跡である、ということを確信します
ラングール
23:30:54
二重投稿失礼しました… (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
23:31:49
すり足…負傷してるのかな? (HP:76/76 MP:71/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:32:26
もしくは足に相当する器官がない、とか
レイ・イザヨイ
23:32:41
蛇とか・・・?
(HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:34:20
あ、あと。その跡が続いているD3からは、羽ばたく音が聞こえますね。かなり数が多い感じ
ラングール
23:34:42
「少なくとも、この先には強大なものが待ち構えている…それだけは分かるな」 (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
23:36:04
「ま、鬼が出るか、蛇が出るか。引き締めていきましょうか」 (HP:76/76 MP:71/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:36:17
ボス直行したら羽ばたいてるやつが乱入して来る可能性・・・? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:36:28
壁を破壊して進みますか?
ラングール
23:37:15
私としては、迂回したいな… (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
23:38:03
ちなみに現状7ターン経過、移動した先でハプニングになりますね
フレイ
23:38:23
では迂回で。騎士様を信じますよっと (HP:76/76 MP:71/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:38:23
ハプニングを余り踏みたくないなって気持ちとMAPは全部埋めたい症候群が・・・ (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
23:38:57
じゃあ迂回ルートで!
古色蒼然GM
23:39:25
はい、ではターン12になるのでハプニングからー
ラングール
23:39:26
「レイのこともある。ここは迂回したほうが良いだろう…」と迂回を選択 (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
TOPIC
23:40:04
シーン5 触れ得ざる幻視の森:投影体の巣 混沌lv:6 ターン12 by 古色蒼然GM
ラングール
23:40:35
誰がハプニング振りますかね…?私かな (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:41:14
お願いします
(HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:41:58
目標値8で、平目でどうぞー
ラングール
23:42:11
ハープニング! (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
2D6 → 2 + 1 = 3
古色蒼然GM
23:42:22
さらにD66どうぞ!
ラングール
23:42:44
ぶぶふぉー! (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
2D6 → 2 + 3 = 5
レイ・イザヨイ
23:43:16
ど、どうなる・・・? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:43:35
精神減衰ですね、mpが3D6減ります
23:43:54
とりゃー
3D6 → 2 + 1 + 4 = 7
フレイ
23:44:10
緊急発散するべきですかね? (HP:76/76 MP:71/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:44:56
感性で目標値17ですね、発散
レイ・イザヨイ
23:45:17
このぐらいなら多分大丈夫じゃないかな?緊急発散にも確かMP使うし (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:45:42
コスト10mpですねえ
ラングール
23:45:45
-7なので大丈夫かな (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
23:45:48
ですね、ではおとなしくくらっときますか (HP:76/76 MP:71/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:46:03
あとで気付け薬のもう (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:46:04
では減らしておいてくださいー
23:46:16
そしてここから戦闘です
レイ・イザヨイ
23:46:33
来たか・・・! (HP:81/81 MP:45/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:46:35
無数の羽ばたきの正体、それは木々から木々へ飛び交う女怪ハルピュイアの群れだった。
魔境へ迷い込んだ新たな獲物に、彼女らは猛然と襲い掛かる
ラングール
23:47:05
うぉー! (HP:103/103 MP:46/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
23:47:53
「おいでなすったわね!いっちょやりますか!」 (HP:76/76 MP:64/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:48:21
たぶん今回中に終わらない……
レイ・イザヨイ
23:48:35
「戦闘形態に移行します!」 (HP:81/81 MP:45/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
ラングール
23:48:37
「邪神の手下の手下か…!その程度で相手になると思うなよ!」 (HP:103/103 MP:46/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
23:49:41
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/104/
では皆様、こちらのD6へ配置をどうぞー
フレイ
23:50:48
ういうい (HP:76/76 MP:64/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
23:51:12
配置完了 (HP:81/81 MP:45/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
TOPIC
23:51:45
シーン5 触れ得ざる幻視の森:投影体の巣 混沌lv:6 ターン12 フレイ15→ハルピュイア14→イザヨイ13→ラングール10 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
23:52:33
では1ラウンドセットアップ、イニシアチブとどうぞ
ラングール
23:52:40
配置完了 (HP:103/103 MP:46/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
23:52:44
セットアップ:光炎の印 コスト8 〈炎熱〉追加&ダメ+5
フレイ
23:52:59
混沌操作を (HP:76/76 MP:64/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
23:53:09
3D6 → 4 + 2 + 1 + 【7】 = 14
レイ・イザヨイ
23:53:25
セットアップ真体顕現 コスト7 (HP:81/81 MP:45/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
23:53:37
成功。レベルを上げて7に (HP:76/76 MP:60/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:53:46
珍しくセットアップ祭だわ?
TOPIC
23:53:53
シーン5 触れ得ざる幻視の森:投影体の巣 混沌lv:7 ターン12 フレイ15→ハルピュイア14→イザヨイ13→ラングール10 by 古色蒼然GM
レイ・イザヨイ
23:53:59
ダメージに+1Dと特技の射程を+1 (HP:81/81 MP:38/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
23:54:55
はい、イニシアチブがなければフレイ姐さんからどうぞ
ラングール
23:55:14
特に無いですな (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:55:21
イニシアチブはなしで
(HP:81/81 MP:38/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
23:55:37
(マイナー)簡易魔法儀式+(メジャー)ファイアーボール でF4に (HP:76/76 MP:60/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:56:10
リアクション19なので、発動したら当たりますよっ
フレイ
23:56:19
(HP:76/76 MP:60/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
4D6 → 1 + 6 + 6 + 5 + 【7】 = 25
古色蒼然GM
23:56:32
またか!
フレイ
23:56:38
成功。 (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
23:56:49
ダメージどうぞー
レイ・イザヨイ
23:56:52
クリティカル祭りじゃー (HP:81/81 MP:38/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
23:57:08
(HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
6D6 → 3 + 1 + 4 + 6 + 1 + 3 + 【16】 = 34
23:57:30
「混沌よ、焔と成り赤子のように喚け!」
古色蒼然GM
23:58:01
クリティカル分と、コンバットメイジ分をお忘れでは?
フレイ
23:58:05
あ、固定値間違えた (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
23:59:34
49にダイスもう一つ
1D6 → 3 = 3
23:59:48
52!
2014/12/15
古色蒼然GM
00:00:31
死んだ!
00:01:01
炎に巻かれて落ちていくハルピュイアの群れ!
レイ・イザヨイ
00:01:24
おおー! (HP:81/81 MP:38/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
00:01:36
「さあ、ドンドンいきましょうか!」 (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
ラングール
00:01:58
「すさまじい威力だな…」 (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:03:05
「残りが来ます!気をつけて」 (HP:81/81 MP:38/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
古色蒼然GM
00:03:05
では。イニシアチブ?
レイ・イザヨイ
00:03:24
特にないです (HP:81/81 MP:38/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13
フレイ
00:03:34
ないですよー (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
ラングール
00:03:38
特に無いな (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:03:47
ではまずD2のが全力移動で接敵
00:05:19
で、C4のはマイナーで接敵、フレイ姐さんに急降下攻撃
00:05:51
回避どうぞー
4D6 → 3 + 1 + 4 + 5 + 【9】 = 22
フレイ
00:06:27
(HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
レイ・イザヨイ
00:06:42
カバーしますよー (HP:81/81 MP:38/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
フレイ
00:06:47
失敗ですね (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
00:06:57
お願いします
古色蒼然GM
00:07:06
武器ダメージで
4D6 → 6 + 2 + 1 + 6 + 【10】 = 25
レイ・イザヨイ
00:07:27
我が姿は盾となる コスト3でカバー (HP:81/81 MP:38/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
古色蒼然GM
00:08:08
通ったら出血もプレゼントでーす
フレイ
00:08:44
エレメンタルシールドを (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
レイ・イザヨイ
00:08:53
えっと武器防御が16で特技で7上がってガードで4上がって合計27だから・・・ダメージは、ゼロです (HP:81/81 MP:35/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
フレイ
00:09:23
必要ない防御力で安心 (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
00:09:46
見た目以上に硬かった(
00:10:09
必殺の一撃が弾かれて困惑のハルピュイア
ラングール
00:10:19
オルガノンも固いね… (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:10:23
ではイザヨイさんどうぞー
レイ・イザヨイ
00:10:45
「その程度では私の装甲は傷つきません!」 (HP:81/81 MP:35/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
00:11:33
ミサイルが0距離に撃てないのでまずマイナーで1sq下がります
古色蒼然GM
00:12:09
いい具合に残り2匹ですね?
レイ・イザヨイ
00:12:54
そしてメジャーで我が姿は敵を討つ コスト5!対象は残りのハルピュイア2体です (HP:81/81 MP:35/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
00:13:14
3D6 → 5 + 1 + 5 + 【8】 = 19
古色蒼然GM
00:13:23
いちたりない!
ラングール
00:13:49
くっ… (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:13:51
ぐおおお回避高い、だがまだ私には降り直しがある!
(HP:81/81 MP:30/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
00:14:40
我が姿は敵を討つ コスト5!ダイスの1を降り直す! (HP:81/81 MP:25/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
00:15:07
あ、間違えた異界の相棒ね コストは4
古色蒼然GM
00:15:09
異界の相棒はコスト4ですね?
レイ・イザヨイ
00:15:21
(HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
1D6 → 1 = 1
00:15:32
なきたい
古色蒼然GM
00:15:33
さすがのダイス神である
ラングール
00:15:33
oh… (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
00:15:36
oh (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4  天運6)
古色蒼然GM
00:16:10
はい、では、ラングール君ですー
レイ・イザヨイ
00:16:35
「くっFCSの調子が・・・」実は結構ポンコツじゃなかろうか (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
ラングール
00:17:31
フレイを殴ってきたハルピュイアを疾風剣で殴ります! (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:17:36
(ヒロイン枠ですね、わかります
00:17:53
どうぞ、リアクション19!
ラングール
00:18:02
命中(疾風剣の印)コスト5 (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
3D6 → 5 + 6 + 2 + 【7+5+4】 = 29
古色蒼然GM
00:18:21
文句なく当たります
ラングール
00:19:31
一刀入魂(コスト2)もいれて… (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
6D6 → 1 + 6 + 2 + 5 + 6 + 1 + 【17+5+8】 = 51
古色蒼然GM
00:19:54
もう2点ほどまかりませんか
ラングール
00:20:22
あれ、一投入魂って疾風剣と同時ですかね? (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:20:44
同時ですね、まあ、今回は構いません
00:20:59
というわけで一刀両断?
ラングール
00:21:08
了解です (HP:103/103 MP:38/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
00:22:17
「イヤー!」と一刀両断?ですね (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気5/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:22:33
さて。ここまで想定通りの流れ。士気1点減らしてくださいー
00:22:58
「グワーッ!」ハルピュイアは爆発四散!
ラングール
00:23:16
ふむ?想定通りか… (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
00:23:27
ワザマエ! (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
TOPIC
00:23:34
シーン5 触れ得ざる幻視の森:投影体の巣 混沌lv:7 ターン13 フレイ15→ハルピュイア14→イザヨイ13→ラングール10 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
00:23:52
続いてセットアップ!
レイ・イザヨイ
00:23:56
真体顕現はいらないかなー (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/4行動値13 移動力5
フレイ
00:24:05
なし、節約 (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
古色蒼然GM
00:24:24
ではフレイ姐さんから、どうぞー
ラングール
00:24:27
無いですね (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
00:24:50
(マイナー)簡易魔法儀式+(メジャー)バーストフレア で残りに (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
00:25:10
4D6 → 5 + 2 + 3 + 5 + 【10】 = 25
古色蒼然GM
00:25:10
(mpを吐きつくすスタイル?
00:25:21
ダメージどうぞ!
フレイ
00:25:50
(HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
9D6 → 1 + 2 + 2 + 2 + 1 + 4 + 6 + 2 + 5 + 【28】 = 53
00:26:03
「混沌よ、彼の地を満たし、火と成りて哭け!」
00:26:29
(ポーション大目にもらってますしね
ラングール
00:26:35
(威力に文句はないが、ガッツリMPへるねぇ… (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:27:00
(メイジは仕方ないね (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/4行動値13 移動力5
古色蒼然GM
00:27:09
えー、焼き鳥追加でーす
フレイ
00:27:25
「と、やりすぎっちゃった?」 (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
古色蒼然GM
00:27:32
戦闘終了!
レイ・イザヨイ
00:27:56
全員焼き鳥かな? (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/4行動値13 移動力5
古色蒼然GM
00:28:14
そうか、全員炎熱だ……!
00:28:46
(樹木だからってボスに弱点炎熱とかつけるんじゃなかった?
レイ・イザヨイ
00:28:47
「凄い火力ですね・・・」私も爆弾詰めばよかった (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/4行動値13 移動力5
フレイ
00:29:27
「まーねー。これが売りだしね♪」 (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
古色蒼然GM
00:29:44
さて。あたりはすっかり静かになりました。君たちはここを探索してもいいし、休んでもいい
フレイ
00:31:01
「見栄はっちゃたけど、そろそろガス欠なのよねー…」 (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
ラングール
00:31:02
休みたいですかねぇ… (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:31:11
「お二人は敵を倒したのに私は当てる事も出来なかった・・・」ぐぬぬ MPポーション飲んで探索っていいのかな? (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/4行動値13 移動力5
古色蒼然GM
00:31:34
マイナーポーション、メジャー探索なら問題ないです
フレイ
00:32:38
「アタシをかばってくれたじゃないの、あれ喰らったら今頃アタシきっとヘロヘロよ?」休息とポーション併用するかなあ (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
レイ・イザヨイ
00:33:22
じゃあ私はマイナーポーションメジャー探索でいきます (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/4行動値13 移動力5
古色蒼然GM
00:34:07
ほむ、では探索の方からどうぞ
レイ・イザヨイ
00:34:29
(HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/4行動値13 移動力5
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
古色蒼然GM
00:35:07
あい、では人間や獣の骨が見つかったりします。そして、
00:36:08
C3の方向から土の匂いと、さわやかな風が流れてきますね
レイ・イザヨイ
00:37:25
土の匂いとさわやかな風・・・?悪い感じはしないけどよくわからない (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/4行動値13 移動力5
古色蒼然GM
00:37:34
休憩するなら向こうの方がいいんじゃないかなーって
レイ・イザヨイ
00:38:46
なるほど、じゃあ
「向こうの方が落ち着いて休める気がします」って言っておきます (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/4行動値13 移動力5
フレイ
00:39:20
「ん、ありがと。そうするわ、こっち焦げ臭いし」 (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
古色蒼然GM
00:39:48
こちらは肉の焼ける匂いもしますね?
レイ・イザヨイ
00:40:09
食欲は湧かないなあ (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
ラングール
00:40:33
「ではそちらで休むとするかな…」 (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:40:52
あい、では今回はここまでで!
フレイ
00:41:07
おつかれさまでしたー! (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
古色蒼然GM
00:41:18
次回は移動した先のイベントと、ボス戦?
レイ・イザヨイ
00:41:22
お疲れ様でした! (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
ラングール
00:41:28
お疲れ様でした! (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 (〈炎熱〉追加&ダメ+5)士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:41:36
お疲れ様でしたー
00:43:31
日程はまた後日。とりあえず来週末、ということで?
レイ・イザヨイ
00:43:54
来週末は大丈夫です、と言っておきます (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動力5
フレイ
00:44:25
了解です、土日ですね
ラングール
00:44:40
ですかね。 (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:44:58
土曜か日曜になることは確実、かと。さもなくば再来週です
00:45:21
では、今回はこれで。改めてお疲れ様でした、また次回!
フレイ
00:45:34
おつかれさまー
SYSTEM
00:45:37
フレイさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
00:45:52
古色蒼然GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
00:46:20
レイ・イザヨイさん、お疲れ様でした。
2014/12/21
SYSTEM
20:51:15
ようこそ、古色蒼然GMさん。
SYSTEM
20:53:18
ようこそ、レイ・イザヨイさん。
SYSTEM
20:57:59
ようこそ、フレイさん。
SYSTEM
20:59:35
ようこそ、ラングールさん。
古色蒼然GM
21:00:33
ん。皆様お揃いですね?
レイ・イザヨイ
21:01:07
はーい (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
フレイ
21:01:13
あい
ラングール
21:01:20
はい (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
21:01:42
では再開していきます。よろしくお願いしますー
ラングール
21:01:56
よろしくおねがいしますね (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
21:02:02
よろしくお願いします! (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
フレイ
21:02:15
よろしくおねがいします
TOPIC
21:02:39
シーン6 触れ得ざる幻視の森:樹人の膝元 混沌lv:6 ターン18 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:03:13
梢から滴るしずくをぬぐいながら、巨大な樹人は息をついた。倒木やがれきを積み上げ、壁を作っているところのようだ。彼は君たちがやってきたことに気がつくと声をかける。
「これは、小さなかたがた。道に迷われたのですかな?」
21:04:11
倒木引きずった跡とか、がれきをひっくり返した跡なんかがあります。土の匂いはこのせいではないかと
レイ・イザヨイ
21:04:22
「樹がしゃべった・・・!?」 (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
#トレントさん
21:05:29
「たまには樹もしゃべりたくなるものです」
フレイ
21:05:35
「んー、そういうアナタは何してるのかしら?」 (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
ラングール
21:05:49
「壁を作っているようだが…」 (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#トレントさん
21:05:59
「この先は大変危険ゆえ、こうして立ち入るものがないように壁を作っておった次第で」
ラングール
21:06:40
「我々はこの先にいる敵を、倒すために来たのだ」 (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
21:06:55
(キリッ
フレイ
21:07:15
「そゆこと、悪いけどそこに立ち入るのが目的なのよ。」 (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
#トレントさん
21:07:43
「なんと、先へ進まれるというのですか。この先は樹精ドライアドの住まう場所、彼女らは歌声で惑わせ、精根をすする恐ろしい妖精ですぞ」
フレイ
21:08:59
「へえ、彼女らね?何人いるのかしら?」 (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3  天運6)
#トレントさん
21:10:02
「三姉妹ですな。歌うもの、踊るもの、誘うものなどと呼んでおりますが」
ラングール
21:11:26
「その歌声を何とかできる方法は無いかね?例えば…耳に栓をしたりとか」 (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#トレントさん
21:11:57
「ふむ……どうしてもこの先へ行かれるのですかな?」
フレイ
21:12:35
「それがアタシのお仕事だもの。」 (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6)
レイ・イザヨイ
21:12:38
「はい、私達はこの森を進んで最終的にドラゴンを倒さなければいけないのです」 (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
21:13:16
「我々は邪神の手下たるドラゴンを倒さねばならない。その為に先に進まねばならないのだ!」 (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#トレントさん
21:13:21
「そうまでおっしゃるのであれば、もはや止めはしません。せめて無事を祈らせていただきますぞ、小さなかたがた」
というわけで樹人はむにゃむにゃと呪文を唱え、皆さんに加護をもたらすのでした。具体的にはこちら。
古色蒼然GM
21:13:31
・〈意志〉でリアクションを行う場合、その達成値に+2する。この効果は1シナリオの間持続する。
レイ・イザヨイ
21:14:48
歌の目標値は8でしたっけ 最終戦でもそうとは限りませんけど (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:15:09
最低は8ですねー
レイ・イザヨイ
21:15:30
「ありがとうございます、親切な樹人さん」 (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
21:15:52
「君の協力に感謝する」 (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
21:16:29
「ふふ、親切ね。さて、丁度こちらも三隊だし、舞踏会に行きましょうかしら?」 (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6)
ラングール
21:17:17
その前に…休息しないといけないですかね (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#トレントさん
21:17:22
「なんのなんの。そうだ、休んでいかれるなら、私の膝元へおいでください。少しは楽になるでしょう」
レイ・イザヨイ
21:17:28
ですね (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:17:39
トラップ「樹人の膝」3lv:休憩1ターンにつき、回復効果に+3してもよい。
レイ・イザヨイ
21:18:09
なんて親切なんだ・・・! (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:18:50
エンチャント型トラップなので、一応解除もできたり(
21:19:50
次が決戦のシーンになるはずなので、全快しておくといいんじゃないかなーって。ハプニング次第ですが
フレイ
21:19:53
では休憩分のダイス回しますかね (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6)
レイ・イザヨイ
21:20:12
まず何ターン休憩するか決めるんでしたっけ (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:20:28
休憩は1シーン1回なので、何ターン休むか決めてくださいね
ラングール
21:21:13
ポーションとか飲んだほうが良いかな? (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
21:21:19
5ターンくらい? (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6)
レイ・イザヨイ
21:21:20
休憩しながら薬を飲むのはできますか? (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:21:51
メジャーアクションを使わないなら可能としますー
レイ・イザヨイ
21:23:06
と言う事は気付け薬は飲めないのか (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
21:23:13
なら、メジャーで休息取ってから、足りなければマイナーでMPP飲んだほうが良いかな (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
21:23:39
とりあえずMPP一本のみますかね、こっち一番減ってますし (HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6)
21:24:00
マイナーで使用宣言します
古色蒼然GM
21:24:17
どうぞどうぞ
フレイ
21:24:20
(HP:76/76 MP:6/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6)
2D6 → 2 + 2 = 4
21:24:38
11回復ですね
古色蒼然GM
21:24:52
つアカデミーサポート
フレイ
21:25:05
あっ (HP:76/76 MP:/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6)
ラングール
21:25:28
+10されますね (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
21:25:50
ついでに言えば+(精神基本値)のはず?
レイ・イザヨイ
21:26:01
固定値は嬉しい (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
21:26:57
精神基本値*2だから結構回復するね (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
21:27:08
19ですか (HP:76/76 MP:/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6)
ラングール
21:27:27
間違えたハイの方だった (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
21:27:31
よし (HP:76/76 MP:25/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6)
レイ・イザヨイ
21:28:01
あれ、薬学知識ってレベルいくつでしたっけ? (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
21:28:21
Lv2でしたね (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
21:28:45
2D6+精神基本値+薬学lv3では?
21:29:03
先端医療lv1も取ったんでしたっけ
フレイ
21:30:00
4+17+15=36 ですか? (HP:76/76 MP:25/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
21:30:43
そのはず、ですー。とりあえず今回はそれで!
レイ・イザヨイ
21:31:14
ログみたらレベル3ってことになってた (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
フレイ
21:31:49
はい (HP:76/76 MP:42/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
21:31:53
では薬学lv3、固定値15点上乗せですね
レイ・イザヨイ
21:32:07
あとは5ターンぐらい休めば期待値でみんな全快? (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:33:02
5ターン休憩でよろしいです?
フレイ
21:33:31
大丈夫ですー (HP:76/76 MP:42/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
21:33:43
ちなみに。ドライアドについてもうちょっとトレントさんに聞いてみてもいいです
21:33:57
もちろん聞かなくてもいいです
レイ・イザヨイ
21:35:01
うーんそれじゃあ「ドライアドって弱点とかありませんか?」と定番の事を (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:35:38
弱点は炎熱属性ですね。「属性弱点:炎熱」持ちです
レイ・イザヨイ
21:35:40
休憩は5ターンがいいです (HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
21:36:18
異論なしですね (HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
21:36:43
同じく (HP:76/76 MP:42/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
21:36:50
では各自5D6+15回復してくださいー
レイ・イザヨイ
21:37:12
(HP:81/81 MP:26/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
5D6 → 5 + 5 + 2 + 5 + 5 + 【15】 = 37
ラングール
21:37:17
(HP:103/103 MP:31/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
5D6 → 2 + 2 + 6 + 1 + 1 + 【15】 = 27
フレイ
21:37:21
(HP:76/76 MP:42/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
5D6 → 4 + 2 + 3 + 5 + 6 + 【15】 = 35
レイ・イザヨイ
21:37:35
よしよし全快 (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
フレイ
21:37:44
シャッキーン (HP:76/76 MP:42/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
21:37:52
で、ハプニングですね。代表者2D6どうぞー
TOPIC
21:38:00
シーン6 触れ得ざる幻視の森:樹人の膝元 混沌lv:6 ターン23 by 古色蒼然GM
レイ・イザヨイ
21:38:45
だれが降ります? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
21:38:57
では私が行こう (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
2D6 → 1 + 1 = 2
21:39:10
ぶっは
古色蒼然GM
21:39:12
さすが! D66ですー
ラングール
21:39:56
悪いのが出ませんように… (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
2D6 → 3 + 3 = 6
古色蒼然GM
21:40:09
精神減衰ですー
21:40:30
緊急発散するなら、感性で目標値23です
フレイ
21:41:18
やってみます? (HP:76/76 MP:75/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
21:41:41
前も精神減衰だったような・・・まあ緊急発散にもMPかかるから(ry (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
フレイ
21:42:57
受ける場合3D6でしたっけ? (HP:76/76 MP:75/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
21:43:20
mpが3D6減りますね
ラングール
21:43:35
緊急発散はMP10点消費だったはずですね (HP:103/103 MP:53/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
21:44:05
これはやってみますかねえ、厳しいですが (HP:76/76 MP:75/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
21:44:43
目標23は厳しいし気付け薬でも飲んでいけばまた全快に・・・? (HP:81/81 MP:52/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
フレイ
21:45:07
あーでも、流石に目標値キツいですか (HP:76/76 MP:75/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
21:45:20
休憩とは別に薬使ってもいいですからねえ
フレイ
21:45:32
では使いませぬ (HP:76/76 MP:75/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
21:45:49
ではmp減らしますねー
3D6 → 2 + 1 + 3 = 6
21:46:05
うん、そんな気はした(
レイ・イザヨイ
21:46:32
これならまあMPポーション飲むほどの事じゃないかな (HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
フレイ
21:46:34
処理完了です (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
ラングール
21:46:47
ダイス目が温情でよかった… (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
21:48:01
さて。他にやっておくことがなければ決戦に移りますが、よろしいです?
フレイ
21:48:12
大丈夫です (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
21:48:17
プレッジシーンはありますよね? (HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:48:36
プレッジシーンもあります、大丈夫ですー
ラングール
21:48:38
オッケーです (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運4/4 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
21:49:02
それなら大丈夫です (HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:49:13
では。トレントさんの世間話を聞きつつ ・ドライアドの三姉妹、通称トライアド。攻撃力はさほどでもないが、BS攻撃が多い。
・姉妹は本体である樹を破壊しない限り、無限に再生する。
・具体的には、hpがゼロになったラウンドのクリンナップで全快する(hpをゼロにした時点で士気は回復する)。
・姉妹たちを相手にする前に、彼女らの本体である樹を攻撃するべし。
・本体の樹は強度8の「木の壁」として扱う。
21:49:25
シーン閉じますねー
TOPIC
21:49:40
プレッジシーン2 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:50:14
それでは決戦前のプレッジシーンです。因縁、信念の取得をどうぞ
レイ・イザヨイ
21:51:36
因縁を2つとも関係を仲間にしてフレイさんの表を可能性から感服に 頼れる (HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/4行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
21:53:07
信念は 
ドライアドを倒す
仲間を守る かな
フレイ
21:54:29
レイさんとの因縁をかわいいを信頼にへんかですね (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1) ラングール 庇護/好奇心 金づr…依頼主だ!守らなければ!…若くして彼は使命に燃えている。それを為さない前に死なせてはならない。
レイ 好奇心/信頼 投影体…変わった子。彼女の使命を少し知れた。あたしはそれを尊び信を置く。

信念
・報酬をゲットする
・依頼を必ず成し遂げる 共有(レイ・ラングール)
・みんなをよく知る

21:55:16
信念は変わらずで (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
ラングール 庇護/好奇心 金づr…依頼主だ!守らなければ!…若くして彼は使命に燃えている。それを為さない前に死なせてはならない。
レイ 好奇心/信頼 投影体…変わった子。彼女の使命を少し知れた。あたしはそれを尊び信を置く。

信念
・報酬をゲットする
・依頼を必ず成し遂げる 共有(レイ・ラングール)
・みんなをよく知る

ラングール
21:55:24
こんな感じかな (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
21:55:42
表示してなかった (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
信念
ドラゴンを倒す(フレイ・レイと共有)
ドライアドを倒す
ロードとしての責務を果たす

因縁
フレイ 仲間 感服/不安 彼女の魔法の威力は中々のものだな
レイ 仲間 同志/かわいい 異界の来訪者かつ民を救うという志、共感できる。…ちょっとかわいい
古色蒼然GM
21:55:57
信念は3つ取っておくことを推奨しますよー。アレだったら同じの取っても構いません
レイ・イザヨイ
21:56:36
ちょっと待ってください 纏めます
(HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
21:57:41
(イザヨイさんのヒロイン度が上がっている模様?
レイ・イザヨイ
21:58:00
まさかそんな
(HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
信念
ドラゴンを倒す(ラングール・フレイと共有)
ドライアドを倒す
仲間を守る
因縁
ラングール 仲間 信頼/隔意
フレイ   仲間 感服/食傷
古色蒼然GM
21:58:31
ドライアドを倒す、も共有しておいてくださいー
21:59:19
以上でよろしいです?
ラングール
21:59:24
了解です。 (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
信念
ドラゴンを倒す(フレイ・レイと共有)
ドライアドを倒す(レイと共有)
ロードとしての責務を果たす

因縁
フレイ 仲間 感服/不安 彼女の魔法の威力は中々のものだな
レイ 仲間 同志/かわいい 異界の来訪者かつ民を救うという志、共感できる。…ちょっとかわいい
フレイ
21:59:39
はいー (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
21:59:54
大丈夫です
(HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
信念
ドラゴンを倒す(ラングール・フレイと共有)
ドライアドを倒す(ラングールと共有)
仲間を守る
因縁
ラングール 仲間 信頼/隔意
フレイ   仲間 感服/食傷
ラングール
22:00:11
いよいよ決戦ですね… (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3) ラングールはマヘリアを密かに可愛いって思っているからな
古色蒼然GM
22:00:58
先のメモにも書いてありますが、BS祭です。かつ、本体を先に倒さないと無限湧きします
22:01:37
では、シーン移しますねー
ラングール
22:01:52
うぉおおお!閃光刃を叩き込んでやる…!! (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
TOPIC
22:01:55
シーン7 触れ得ざる幻視の森:大樹の広場 混沌lv:7 ターン28 by 古色蒼然GM
レイ・イザヨイ
22:02:09
木の壁以外と硬いなあ
(HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
信念
ドラゴンを倒す(ラングール・フレイと共有)
ドライアドを倒す(ラングールと共有)
仲間を守る
因縁
ラングール 仲間 信頼/隔意 この年で民の為に自ら戦っている、偉い
フレイ   仲間 感服/食傷 頼れる魔法使いのお姉さん、火力高い
古色蒼然GM
22:02:23
大樹の近くに、肌もあらわな3人の少女がいる。歌うもの、踊るもの、誘うもの。ひと目見た限りでは、樹人のいうような恐ろしい妖精には見えない。
だがよくよく見れば、大樹の根元には白骨が散らばり、錆びつき朽ちた武具が転がっている。
#“長女”キュート
22:02:51
「あらあら、珍しいわね、こんなに大勢人間が来るなんて」
#“三女”クール
22:03:06
「動物ばかりで飽きていたところよ。歌を聞かせても面白くないったら」
#“次女”パッション
22:03:18
「何だっていいよ! さあ、こっちへ来て一緒に踊らない?」
フレイ
22:03:44
(課金…ウッ頭が (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
22:03:49
○○マスかな? (HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
22:04:14
札束で殴りあうゲームか… (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:04:25
通じる方もいらっしゃるようで何より。戦場はこちら
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/104/
22:04:51
ほら、来季からアニメもやるのでここしかないと思って(
フレイ
22:06:38
「踊りを踊るには随分と悪趣味な会場ね…」 (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
#“次女”パッション
22:07:13
「あるべき自然の姿よ。むしろふさわしいと思うわ!」
レイ・イザヨイ
22:07:54
「ダンスは苦手なので、代わりにミサイルと鉛玉をプレゼントします!」
(HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
22:08:32
「白骨死体の仲間入りならお断りだ!」 (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
22:08:51
「キャンプファイアーの準備もいいわよ?自然の姿って素敵よね♪」タクトから火を出しながら (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
#“長女”キュート
22:09:04
「まあ、怖い。誰しも土に還るというのに」
#“三女”クール
22:09:59
「私たちを燃やす気になんか、させないんだから」
古色蒼然GM
22:10:23
では。セットアップ?
TOPIC
22:10:44
シーン7 触れ得ざる幻視の森:大樹の広場 混沌lv:7 ターン28 行動順フレイ15→イザヨイ13→トライアド12→ラングール10 by 古色蒼然GM
ラングール
22:11:14
セットアップ:光炎の印 コスト8 〈炎熱〉追加&ダメ+5  「邪神を倒さず土に還る訳にはいかないんでね!」 (HP:103/103 MP:47/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
22:11:20
真体顕現 コスト7を使用します ダメージ+1D6と特技の射程+1 (HP:81/81 MP:46/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
フレイ
22:11:34
えー混沌操作使用です (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
22:11:48
混沌操作どうぞー
フレイ
22:12:05
(HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
3D6 → 6 + 6 + 1 + 【15】 = 28
古色蒼然GM
22:12:21
またか! 上げる方向で?
フレイ
22:12:38
固定値間違えた…はい上げる方向で (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
TOPIC
22:12:49
シーン7 触れ得ざる幻視の森:大樹の広場 混沌lv:8 ターン28 行動順フレイ15→イザヨイ13→トライアド12→ラングール10 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
22:13:24
ではこちらも《トライアド・テンプテーション》
・セットアップ。視界/シーンのキャラクターは意志で目標値8/12の判定をおこなう。12に失敗した場合、トライアドへの攻撃をおこなえない。8に失敗した場合、さらに通常移動・全力移動しかおこなえない。
・この特技は三姉妹が全員健在のときのみ使用できる。
22:13:40
全員、意志判定どうぞ
フレイ
22:14:14
(HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
2D6 → 1 + 2 + 【7+9】 = 19
ラングール
22:14:34
意志 (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
レイ・イザヨイ
22:14:43
(HP:81/81 MP:39/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
古色蒼然GM
22:15:08
ち。ではイニシアチブから、フレイ姐さんです
フレイ
22:15:08
7+2=12に訂正!ぎりぎり (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
22:15:28
はーい
#“長女”キュート
22:16:09
「あらあら。私たちの魅力を伝えきれないみたい」
フレイ
22:16:39
(マイナー)簡易魔法儀式+(メジャー)バーストフレア で本体の大樹に (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
22:17:10
4D6 → 5 + 5 + 3 + 4 + 【10】 = 27
古色蒼然GM
22:17:16
発動判定、ダメージと続けてどうぞー
フレイ
22:17:48
(HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
9D6 → 5 + 4 + 2 + 1 + 6 + 5 + 4 + 4 + 4 + 【7】 = 42
22:18:15
混沌レベル分足して66!
古色蒼然GM
22:18:37
では残り強度5点ですねー
フレイ
22:18:58
「混沌よ、彼の地を満たし、火と成りて哭け!」 (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
#“次女”パッション
22:18:59
「ああ! いきなり何てことを!」
フレイ
22:19:27
「あは、少しは明るくなったかしら?」 (HP:76/76 MP:69/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
22:19:31
直撃して派手に燃えております
22:19:45
続いて、イザヨイさんどうぞー
レイ・イザヨイ
22:21:03
ミサイルが1~4sqなのでD4に移動 (HP:81/81 MP:39/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
22:22:11
そしてミサイルで本体と・・・キュートでいいかな?に我が姿は敵を討つで攻撃します
古色蒼然GM
22:22:28
命中判定どうぞー
レイ・イザヨイ
22:22:41
(HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
3D6 → 4 + 1 + 3 + 【8】 = 16
古色蒼然GM
22:23:10
回避!
2D6 → 3 + 5 = 8
22:23:30
ダメージ出してくださいー
レイ・イザヨイ
22:23:43
(HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
4D6 → 5 + 5 + 4 + 5 + 【24】 = 43
22:24:07
お、いい出目
古色蒼然GM
22:24:30
本体は強度-1、キュートは弱点込63点いただきます
レイ・イザヨイ
22:24:34
あ、ダメージは炎熱です (HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
22:24:56
「ターゲットロック、今度は外さない!」
古色蒼然GM
22:25:28
むしろ外す要素がない?
22:25:54
で。トライアドの手番なのですが、イニシアチブはなしでよろしいです?
レイ・イザヨイ
22:26:04
ないです (HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
ラングール
22:26:19
無いですね (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:26:25
了解
22:26:36
ではまずキュートが待機
22:27:07
クールが《ひつじかぞえうた》
・メジャー。下記の範囲に特殊攻撃をおこなう。自身は対象にならない。対象は意志でリアクション。対象に放心と硬直を与える。
  □
 □□□
□□☆□□
 □□□
  □
22:27:40
具体的にはD4のイザヨイさんが対象です
22:27:59
というわけでこちら芸術:歌唱判定
3D6 → 1 + 3 + 5 + 【10】 = 19
レイ・イザヨイ
22:28:04
あちゃーやっぱ意志か (HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
フレイ
22:28:12
(レイにことごとく襲い掛かる意志判定 (HP:76/76 MP:38/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
ラングール
22:28:42
これはキツイ (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#“三女”クール
22:28:50
「おやすみ、ひつじぐもにだかれて……」
レイ・イザヨイ
22:29:23
放心はすぐ回復するみたいだけど硬直はちょっとめんどくさいな (HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運6/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
22:29:57
よし、ここは天運を2つ使います
古色蒼然GM
22:30:02
あなたの隣に次女がいますね? >すぐ回復する
レイ・イザヨイ
22:30:45
そりゃ! (HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
22:30:45
意志判定どうぞー
レイ・イザヨイ
22:30:51
(HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
4D6 → 6 + 4 + 5 + 2 + 【4】 = 21
古色蒼然GM
22:31:05
お見事!
レイ・イザヨイ
22:31:26
「もうその手は効きませんよ!」 (HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
22:31:57
ではパッションが《さそうおどり》
・メジャー。十字に特殊攻撃をおこなう。自身は対象にならない。対象は意志でリアクション。この攻撃によって1点でもhpダメージを与えた場合、さらに消耗を与える。
#“次女”パッション
22:32:25
「踊りの方がお好きかなっ?」
3D6 → 2 + 4 + 5 + 【10】 = 21
レイ・イザヨイ
22:33:07
今回も私だけ? (HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
22:33:29
ですね、パッション中心十字範囲なのでイザヨイさんのみ対象です
レイ・イザヨイ
22:34:01
まあ消耗なら・・・普通に回避します (HP:81/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
22:34:06
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
古色蒼然GM
22:34:28
では体内ダメージをどうぞ
6D6 → 2 + 3 + 5 + 6 + 2 + 6 = 24
レイ・イザヨイ
22:35:06
体内か! (HP:57/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
22:35:41
ただの踊りで傷を負うわけないじゃないですかー
レイ・イザヨイ
22:35:45
今気付いたけど自分だけ狙われると特技で防御上げられない・・・ (HP:57/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1
古色蒼然GM
22:37:08
そういえばエレメンタルシールド飛びませんでしたが。よろしいです?
ラングール
22:37:42
守勢巧者大事だよね (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
22:37:49
っと、使用します (HP:76/76 MP:38/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
22:38:31
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
レイ・イザヨイ
22:38:42
レベルが上がったら守勢巧者取ろう、単体でも偉業特技で防御できる様に (HP:57/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
古色蒼然GM
22:39:26
では。長女は待機しているのでラングール君どうぞー
レイ・イザヨイ
22:39:53
エレメンタルシールド強いなあ、ありがとうございます (HP:75/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
フレイ
22:40:03
いえいえ (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
ラングール
22:42:04
長女が怖いけど、ここは全力移動+通常移動で本体の所に行きます! (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:42:27
ん、直進ですね?
22:43:00
具体的には、D3を経由しますか?
ラングール
22:43:43
いえ、長女は避けますよ (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:44:17
その長女のひとつ下のスクエアです、D3
ラングール
22:45:45
…できれば、避けて通りますね>D3 (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
22:45:55
次で魔陣構築使うので恐らく本体破壊できるかも…? (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
22:46:33
次女のSq側を大回りしていく感じで?
ラングール
22:48:04
む、本体を壊せそう? (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
22:48:57
天運全放出で60以上は与えられるので、恐らく (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
22:49:22
メイジ怖い……
レイ・イザヨイ
22:50:23
火力っていう面から見るとロードやアーティストより怖い (HP:75/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
フレイ
22:51:23
固定値分だけだと94ですねそれに9D6…いけるはず? (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
22:51:45
(とりあえず60点ほど削れている長女を殴ってみるとかいうのはどうでしょう
レイ・イザヨイ
22:52:14
復活はするけどこのターンの攻撃は防げる? (HP:75/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
22:52:29
いや死なない可能性も十分あるか
古色蒼然GM
22:52:32
そういうことになります >このターンの~
22:52:49
ん、まあダメージ次第ではあります
ラングール
22:53:43
いや、長女には攻撃できないよ。攻撃届くのは次女だけ (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:54:02
ん、失礼しました
レイ・イザヨイ
22:57:14
何か悩んでます? (HP:75/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気4/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
ラングール
22:57:49
とりあえず、次女の所に移動、攻撃して削っておくかな (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
22:58:07
どうぞー
フレイ
22:58:08
レイさんのカバーが効きますしね (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気3/4 天運6 HPP2MPP1)
ラングール
23:00:20
疾風剣いきますよ (HP:103/103 MP:39/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
23:01:04
命中(疾風剣の印)コスト5
3D6 → 4 + 5 + 4 + 【7+5+4】 = 29
古色蒼然GM
23:01:27
回避!
2D6 → 4 + 6 = 10
ラングール
23:02:28
疾風剣の印 コスト5 (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
6D6 → 1 + 4 + 4 + 5 + 1 + 5 + 【11+5+8】 = 44
古色蒼然GM
23:02:54
弱点込64点ですねー
23:03:54
ではクリンナップ。士気減らしてくださいー
フレイ
23:04:26
うい (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
ラングール
23:04:27
はーい (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気4/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:04:39
残り3かー (HP:75/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
古色蒼然GM
23:05:02
そしてセットアップ
TOPIC
23:05:11
シーン7 触れ得ざる幻視の森:大樹の広場 混沌lv:8 ターン29 行動順フレイ15→イザヨイ13→トライアド12→ラングール10 by 古色蒼然GM
レイ・イザヨイ
23:05:49
再び真体顕現 倍になってるのでコスト14 (HP:75/81 MP:34/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
フレイ
23:06:13
んーちょっと次エレメンタルシールド使えませんけど…耐えられそうです? (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
23:06:55
相手の攻撃力次第ですか多分大丈夫、やばそうなら離脱します (HP:75/81 MP:20/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
フレイ
23:07:11
では混沌操作を (HP:76/76 MP:33/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
23:07:46
3D6 → 3 + 2 + 3 + 【6】 = 14
23:07:58
上げてください
TOPIC
23:08:08
シーン7 触れ得ざる幻視の森:大樹の広場 混沌lv:9 ターン29 行動順フレイ15→イザヨイ13→トライアド12→ラングール10 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
23:08:35
もりもり上がっていく……こちら《トライアド・テンプテーション》、全員意志で8/12でどうぞ
フレイ
23:08:47
(HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
2D6 → 4 + 2 + 【7+2】 = 15
ラングール
23:08:54
(そういや、死期って5ターンの休憩ごとに1回復したはず (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気3/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:08:55
(HP:75/81 MP:20/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
フレイ
23:09:29
(なにそれこわい (HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
ラングール
23:09:56
意志 (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気3/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
古色蒼然GM
23:10:04
(つまりイザヨイさん士気-2、それ以外-1になっているはず?
レイ・イザヨイ
23:10:16
よし、全員回避 (HP:75/81 MP:20/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
古色蒼然GM
23:10:26
全員成功ですね、ではフレイ姐さんからー
フレイ
23:10:56
「さて、宴もたけなわ、といったところで…」 (HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
23:11:28
(マイナー)簡易魔法儀式+(メジャー)バーストフレア で本体の大樹に
古色蒼然GM
23:11:51
(ファイアボールではないのですね、なるほど
フレイ
23:12:00
(HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
4D6 → 4 + 4 + 6 + 3 + 【10】 = 27
古色蒼然GM
23:12:19
ダメージどうぞ!
フレイ
23:12:54
魔陣構築使用します天運5消費で (HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
23:13:17
50点上乗せ……!
フレイ
23:13:32
(HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
9D6 → 3 + 5 + 2 + 2 + 2 + 4 + 5 + 3 + 5 + 【75027】 = 75058
ラングール
23:13:37
1点譲渡してもいいんだぜ? (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気3/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
23:14:04
譲渡させてもいいんだぜ?
レイ・イザヨイ
23:14:13
こちらからも一点いけますよ (HP:75/81 MP:20/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
フレイ
23:14:34
じゃあ全消費で (HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
23:15:06
123ダメージ
23:15:37
「混沌よ、集え、集え…宴の時間ぞ。円を囲いて炎となり粗野に踊れ!我が求めの限りに愛憎でその地を焦せ!」
古色蒼然GM
23:16:10
使用上限は共感までなので、これ以上は増えませんよー?
フレイ
23:16:46
おっと、じゃあ113ですね、失礼 (HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運6 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
23:17:39
……あれ、一撃で破壊されてる?
ラングール
23:17:53
譲渡した天運使っておきます? (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気3/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#“長女”キュート
23:17:58
「私たちの樹が……!?」
フレイ
23:18:06
「さて…ラストワルツと行きましょうか?」 (HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運1 HPP2MPP1)
23:18:45
とりあえず譲渡は保留で
古色蒼然GM
23:19:15
ん、続いてイザヨイさんですー
ラングール
23:19:27
(最初に魔陣構築使ってm (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気3/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
23:19:42
(それは言わない約束
レイ・イザヨイ
23:19:51
「次は貴女達の番ですよ」こっちも偉業特技使っちゃうか・・・? (HP:75/81 MP:20/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
フレイ
23:19:56
(後から気づきました… (HP:76/76 MP:29/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運1 HPP2MPP1)
ラングール
23:20:37
( (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気3/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
23:21:21
(それは仕方ない
レイ・イザヨイ
23:21:37
とりあえずマイナーは消耗の解除に使います、そしてメジャーはパッションとキュートを我が姿は敵を討つで攻撃します (HP:75/81 MP:20/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
23:23:35
よし、やっちまおうそして同時に異界顕現を使用、3点の天運を支払いダメージを+6D (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
古色蒼然GM
23:24:03
(これは死ぬんじゃなかろうか
レイ・イザヨイ
23:24:10
命中行きます (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
3D6 → 2 + 5 + 5 + 【8】 = 20
古色蒼然GM
23:24:38
クリティカればあるいは![2D6:2]
23:24:44
2D6 → 6 + 3 = 9
23:24:45
2D6 → 4 + 3 = 7
23:24:57
ダメージどうぞ!
レイ・イザヨイ
23:25:14
属性は炎熱! (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 BS消耗
23:25:17
10D6 → 1 + 5 + 3 + 5 + 2 + 6 + 3 + 1 + 1 + 6 + 【24】 = 57
古色蒼然GM
23:25:52
ほぼジャストで両方落ちる……!
#“三女”クール
23:26:38
「あ……」
レイ・イザヨイ
23:26:54
「燃え尽きてください!」 (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運4/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
古色蒼然GM
23:29:12
さて。イニシアチブよろしいです?
ラングール
23:29:24
「残りは…君だな」ないでーす (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気3/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
フレイ
23:29:39
ないですよー (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気2/4 天運1 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
23:29:42
敵倒したから士気も回復?イニシアチブはないです
(HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気3/5天運1/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
#“三女”クール
23:29:55
「どうしてこんな……ひどいこと」
古色蒼然GM
23:30:35
士気回復してくださいね。ではこちら《デスシャウト》
・メジャー。下記の範囲に特殊攻撃をおこなう。自身は対象にならない。対象は頑健でリアクション。対象に放心と出血を与える。
  □
 □□□
□□☆□□
 □□□
  □
23:31:08
またしてもイザヨイさんのみ。頑健どうぞ
レイ・イザヨイ
23:31:52
そっちの判定は? (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運1/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
古色蒼然GM
23:31:55
じゃねえ、芸術:歌唱
3D6 → 1 + 6 + 2 + 【10】 = 19
レイ・イザヨイ
23:32:54
最後の天運を使って頑健で判定します (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運1/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
3D6 → 3 + 3 + 5 + 【6】 = 17
古色蒼然GM
23:33:16
(譲渡はよろしかったので?
フレイ
23:33:31
天運譲渡しますよ? (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
ラングール
23:34:01
1点譲渡しても良かったのよ? (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:34:07
あー・・・もう振っちゃったし・・・ (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運1/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
古色蒼然GM
23:34:35
ん、では放心と出血をプレゼント!
23:35:33
そしてラングール君です
レイ・イザヨイ
23:35:51
ガハッと吐血 (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運1/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
ラングール
23:36:16
「…後は私に任せてくれ!」 (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#“三女”クール
23:36:31
「お前も道連れにしてやるぅ!」
ラングール
23:37:10
マイナー:操騎の巧み+振りかぶり コスト12 (HP:103/103 MP:34/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
23:38:13
で、クールの所に移動で
23:39:29
メジャー:疾風剣の印+一刀入魂 コスト7 (HP:103/103 MP:22/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
23:40:27
命中(疾風剣の印) (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
3D6 → 3 + 2 + 4 + 【7+5+4】 = 25
古色蒼然GM
23:40:31
回避ー
2D6 → 1 + 3 = 4
23:40:50
もはや出目も諦めている……
ラングール
23:41:55
そこに閃光刃をぶち込みます!5点消費 (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
23:42:32
疾風剣の印+一刀入魂+振りかぶり+閃光刃の印 コスト14+天運5
6D6 → 2 + 5 + 5 + 1 + 4 + 2 + 【78+5+8】 = 110
古色蒼然GM
23:43:10
はい、とどめ演出とかあればどうぞー
ラングール
23:44:58
「これで…最後だー!」炎の塊となったモールを思いっきり振り下ろす! (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
23:45:21
粉砕される三女!
#“三女”クール
23:45:39
「ああ、私たちは楽しく過ごそうとしていただけなのに……」
古色蒼然GM
23:45:50
そして爆発四散!
23:46:19
戦闘終了です!
レイ・イザヨイ
23:47:03
勝利! (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運1/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
フレイ
23:47:33
「…ちょっち後味悪かったわね。…っとレイ、大丈夫?」 (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
23:48:10
「はい、なんとか・・・」 (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運1/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
古色蒼然GM
23:49:12
さて。一旦シーン切りますねー
ラングール
23:49:20
「私たちは、それでも先に進まねばならない…無辜の民達の笑顔を取り戻すまでな…」とかっこいい決め台詞 (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
23:50:21
はーい
フレイ
23:50:38
はーい (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
TOPIC
23:50:45
シーン8 北の森 混沌lv:4 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
23:50:58
もやが晴れ、森は本来の姿を取り戻す。君たちは見事、触れ得ざる幻視の森、その外縁部を浄化したのだ。今は勝利の余韻に浸るのも悪くないだろう。
#トレントさん
23:51:33
「やあ小さいかたがた、ご無事でしたか!」
レイ・イザヨイ
23:52:07
あ、トレントさんは浄化されないのかよかった (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
フレイ
23:52:19
「このとおり、ね」手をひらひらと (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
23:53:00
「あなたのおかげでドライアドの歌を撥ね除ける事が出来ました、ありがとうございます」 (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
#トレントさん
23:53:01
「私はこのさらに奥から来たものですから。この魔境が消えない限りは消えませんぞ」
ラングール
23:53:25
「この程度でやられるほどやわではないぞ。我々は」 (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#トレントさん
23:53:29
「なんの。私は少し手伝いをしただけです」
23:53:56
「そうでしょうとも。しかしこの先は、彼女らより危険なものも多い。気をつけなさることです」
レイ・イザヨイ
23:55:13
あれ、そういやドラゴンはこの森の混沌核だよね?じゃあ最終的にトレントさん消えてしまうん? (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
古色蒼然GM
23:55:30
最終的には消えてしまいますねえ
フレイ
23:56:36
「ありがとう。本当、随分と親切ね。…どうして?疑ってる訳ではないし、助かるけれど…」 (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
ラングール
23:56:40
「我々の戦いはまだ始まったばかりか…先は長いな…」 (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:57:22
「でも私達で何かしなければドラゴンはまた誰かを襲うかもしれない」 (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
#トレントさん
23:58:09
「かつて、戦争をしたことがあります。多くの同胞を失いました。私はただ、戦いを避けたいだけなのですよ」
23:58:39
「私には戦う勇気はありませぬ。ですがあなたがたは違うのでしょう」
2014/12/22
フレイ
00:00:21
「そっか…ありがとう教えてくれて。ええ、私たちは恐らくまた戦うわ。それがこの島で生きる事だと思うし。…でも、あなたは優しいだけだと思う。」 (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
ラングール
00:00:28
「ああ、我々は民たちを守るために」 (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
00:01:31
「集い、ここへ来たのだ」
#トレントさん
00:01:49
「優しい、ですか。そうであればよいのですが」
フレイ
00:02:41
「きっとそうよ。あなたは何かのために、動いているもの」 (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
#トレントさん
00:02:47
「小さなかたがた、特にそちらのかたは、私よりよほど大きな心をお持ちのようですな」 >ラングール君
ラングール
00:04:38
ちょっと嬉しそうな顔をする (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
#トレントさん
00:05:28
「では、この先もお気をつけて。休む時には私の元まで来てくだされ。歓迎いたしましょう」
古色蒼然GM
00:06:02
というわけで、次回はこの森から開始予定、です
ラングール
00:06:57
「ありがとう。君の協力に感謝する」 (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:07:49
「色々とありがとうございました、さようなら樹人さん」 (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
古色蒼然GM
00:08:21
トレントさんは皆さんをにこやかに見送ってくれるのでした……
00:10:05
さて。何かやり残したことはあります?
レイ・イザヨイ
00:10:06
「いい人でしたけどドラゴンを倒したら彼も消えてしまうんですよね・・・」 (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
古色蒼然GM
00:10:26
(どうぞ続けてください?
フレイ
00:11:19
「そうね。そういう風に生まれたもの…でも彼は気にしてなかったわ。」 (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
00:12:38
「仕方ないですよね、ドラゴンを放っておくわけにも行きませんし・・・そもそも投影されてきた人達は元々この世界の者ではありませんし」 (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
フレイ
00:14:31
「ええ、仕方ないの。人だって、いつか死ぬわ。それでも…知った上だからこそやれる事ややりたい事がわかるんじゃないかしら?」 (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
00:15:03
優しく笑ってフレイはそう答えてみる
ラングール
00:15:55
「できれば、別な形で会いたかったな…」と寂しげな笑顔で言う (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:16:52
「そう・・・ですね、うんきっとそうです」って微笑み返します (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
フレイ
00:18:37
「それに、消えてしまっても、知れば覚えていることはできるわ。だからアタシは忘れないわ。彼の事も、レイの事もね。ねえ、ラングールくん?」 (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
00:19:55
(やりたい事・・・人々を助けることは
オルガノンの本能と私の製造理由、でも私の心がやりたがっている事はなんだろう・・・?) (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
ラングール
00:21:19
「ああ、私の武勇伝に彼の活躍を余すことなく残そうじゃないか!勿論、君たちの活躍もだ!」 (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:22:03
(勝手にドラマが生まれているので、非常に楽で楽しいのだわー
レイ・イザヨイ
00:22:05
「ふふ、それはちょっと恥ずかしいかもしれませんね」 (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
00:22:39
少しヒロインっぽい事を言おうと思ったけどうまくいかないの図
フレイ
00:23:56
「けど、楽しみね。期待してるわ」 (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
00:24:23
(もうちょっと続けます? このあたりで切ります?
フレイ
00:24:46
(言いたいことは言った感 (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
レイ・イザヨイ
00:24:50
こっちはこの辺で大丈夫です (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
ラングール
00:24:58
(大丈夫だ。こちらはもっさりで言うタイミングを逃しているから (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:25:20
おう、では以上でシナリオ終了です
ラングール
00:25:28
こっちはこの辺で大丈夫ですよ (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:25:30
お疲れ様でした!
レイ・イザヨイ
00:25:42
お疲れ様でした! (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
フレイ
00:25:54
お疲れ様でしたー! (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
ラングール
00:26:18
お疲れ様でした! (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:26:45
では経験点配布ですー
00:27:14
最後まで参加した等5点
勝利条件・依頼を完遂した、魔境を攻略した 各5点、合計10点
魔境平定 6点
誓い各自
エネミーレベル云々17点
合計38+誓い
00:27:39
セッションボードの方で記入をお願いしますー
レイ・イザヨイ
00:31:32
えっとこれでいいのかな? (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
フレイ
00:32:19
でけた (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
古色蒼然GM
00:32:51
……今回のカウントはさんぜんてんです
レイ・イザヨイ
00:33:34
あ、これそういうことか、自分でよいロールプレイをしたとかに1点つけるのちょっと恥ずかしいな (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
古色蒼然GM
00:34:06
何ならちょろっと感想戦でもやります? >恥ずかしい
レイ・イザヨイ
00:35:04
いや大丈夫です (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
00:35:27
しかし3000か・・・
ラングール
00:35:47
うむ、44点であってるかな (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
古色蒼然GM
00:36:17
ん、44ですねー
00:37:43
pcレベル*1000なので標準的と言えばそうなのかしら >カウント
レイ・イザヨイ
00:37:48
えっとレベル3から4になるには40必要だから次はレベル4? (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
古色蒼然GM
00:38:15
次回はlv4予定です。上げないという選択肢もないではないです
00:38:40
では、ログを取るので雑談とかに移っていただいてー
フレイ
00:38:54
はーい (HP:76/76 MP:2/75 防:6/3/4/0 行動値15 移動力3 士気4/4 天運1 HPP2MPP1)
ラングール
00:39:00
はーい (HP:103/103 MP:15/53 防:16/7/10/0 士気5/5 天運6/6 行動値10 移動力3 HPP1,MPP1,気付2,治療1,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:39:06
一気に倍のカウントだぜー!
(HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
SYSTEM
00:39:09
フレイさん、お疲れ様でした。
レイ・イザヨイ
00:39:11
了解です (HP:75/81 MP:15/52 防: ) 防16/12/12/0 士気5/5天運0/6行動値13 移動5 HPP1 MPP1 着付1 治療1 
SYSTEM
00:39:16
レイ・イザヨイさん、お疲れ様でした。
古色蒼然GM
00:39:17
では皆様お疲れ様でした!
SYSTEM
00:39:26
古色蒼然GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
00:39:32
ラングールさん、お疲れ様でした。
フレイ
20回
31回
41回
51回
63回
71回
80回
90回
101回
110回
120回
8回平均5.875
ラングール
21回
31回
40回
51回
62回
70回
81回
91回
101回
111回
121回
10回平均7.200
レイ・イザヨイ
21回
30回
40回
50回
61回
72回
82回
91回
100回
111回
121回
9回平均7.778
古色蒼然GM
20回
30回
41回
50回
60回
71回
81回
91回
101回
110回
120回
5回平均7.600
2d6分布
1 + 1 = 22回
6.25%
1 + 2 = 31回
3.12%
1 + 3 = 41回
3.12%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
3.12%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 31回
3.12%
2 + 2 = 41回
3.12%
2 + 3 = 51回
3.12%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
3.12%
3 + 3 = 62回
6.25%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 82回
6.25%
3 + 6 = 92回
6.25%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 62回
6.25%
4 + 3 = 71回
3.12%
4 + 4 = 81回
3.12%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
6.25%
5 + 1 = 61回
3.12%
5 + 2 = 72回
6.25%
5 + 3 = 81回
3.12%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
3.12%
5 + 6 = 111回
3.12%
6 + 1 = 71回
3.12%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
3.12%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
3.12%
6 + 6 = 122回
6.25%
合計32回平均7.094
2d6合計分布
22回
6.25%
32回
6.25%
42回
6.25%
52回
6.25%
66回
18.75%
74回
12.50%
84回
12.50%
93回
9.38%
103回
9.38%
112回
6.25%
122回
6.25%
1/2d6分布
110回
31.25%
210回
31.25%
314回
43.75%
47回
21.88%
511回
34.38%
612回
37.50%
発言統計
古色蒼然GM307回32.9%7694文字39.3%
レイ・イザヨイ217回23.2%4631文字23.6%
フレイ198回21.2%3204文字16.3%
ラングール170回18.2%2841文字14.5%
その他(NPC)42回4.5%1229文字6.3%
合計934回19599文字

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