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20150329_0

2015/03/29
SYSTEM
21:30:40
ようこそ、ぽろろGMさん。
SYSTEM
21:31:13
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:31:23
ようこそ、アリナさん。
ぽろろGM
21:31:41
@さて 今回は愉悦でお送り致します(ぁ
SYSTEM
21:31:47
ようこそ、リンクスさん。
ぽろろGM
21:32:19
@といいつつも皆さん毎度毎度恐ろしい戦闘能力となってるので今回もどうなるかは分かりませんが
アリナ
21:32:22
@ところで国管理シートが更新されてませんが、この間話し合った割り振りでOKですか?
リンクス
21:32:28
@GMの愉悦・・・。ゴクリ・・
SYSTEM
21:32:30
ようこそ、アネクさん。
アネク
21:33:14
更新しないと。カウント使用はこうです。
500 アーティファクト所有Lv1
500 資源取引Lv1
500 陣形訓練:鉄壁
2000 薬学知識Lv4
500 運搬技術Lv1
1000 高度防衛戦術
1000 高度兵站戦術
1000 ポーション類
ぽろろGM
21:33:19
@まあ更新のほうゆるりとお願いしますん 内容そのものは前雑談で書いてたっぽいんでそこまで急がんでも
アネク
21:34:15
アネクはポーションHP4本MP1本希望。
500 アーティファクト所有Lv1
500 資源取引Lv1
500 陣形訓練:鉄壁
2000 薬学知識Lv4
500 運搬技術Lv1
1000 高度防衛戦術
1000 高度兵站戦術
1000 ポーション類
ソフィア
21:34:44
部隊はこんな感じ 食料4‐4 隠密2 偵察1 あらくれもの1(リンクス)
技術2‐2 装甲兵2
馬 2‐2 弓騎兵1 騎馬の民1(ソフィア)
鉱物6‐6 装甲兵4 陣形訓練:鉄壁2(アネク)
森林2‐2 弓騎兵2
資金4‐4 隠密兵1 偵察兵2 陣形訓練:鉄壁1

・国特徴に鉱山 鉱物+3 和平の道
・成長 資金+3
・資源取引 食料1、馬1→鉱物+2
アリナ
21:35:37
部隊というか、物資割り当て?
ソフィア
21:35:38
エリート兵は資金繰りの都合上導入が難しいですね
食料4‐4 隠密2 偵察1 あらくれもの1(リンクス)
技術2‐2 装甲兵2
馬 2‐2 弓騎兵1 騎馬の民1(ソフィア)
鉱物6‐6 装甲兵4 陣形訓練:鉄壁2(アネク)
森林2‐2 弓騎兵2
資金4‐4 隠密兵1 偵察兵2 陣形訓練:鉄壁1

・国特徴に鉱山 鉱物+3 和平の道
・成長 資金+3
・資源取引 食料1、馬1→鉱物+2
21:35:56
物資割り当てですね
リンクス
21:36:11
偵察、あらくれものがよくわからないです・・・
ぽろろGM
21:36:12
ともあれ よろしくお願いします
アネク
21:36:45
zamuさんは新サプリ未入手だったっけ。
ソフィア
21:36:53
部隊 偵察兵Lv1 部隊オプション あらくれもの 
21:36:59
@よろしくお願いします
リンクス
21:37:06
 まだです・・・。すみません。
ソフィア
21:37:11
@なるほど<新サプリ
リンクス
21:37:15
@よろしくお願いします。
アリナ
21:37:25
部隊はこうかな
アネク:装甲兵LV2[陣形訓練:鉄壁]
リンクス:隠密兵LV1[あらくれもの]
ソフィア:弓騎兵LV1[騎馬の民]
アリナ:偵察兵LV1
リンクス
21:38:04
こ独活
SYSTEM
21:38:20
ようこそ、ぽろろGMさん。
アネク
21:38:25
まあサプリないならあらくれものは無しで?
ぽろろGM
21:38:25
@落としてしまった
21:38:49
@始める前に話し合います? その辺
リンクス
21:38:50
失礼。高度防衛戦術、高度兵站戦術も追加サプリですか?
アリナ
21:38:56
ですねー
ソフィア
21:39:01
はい
アネク
21:39:05
ですね。
ソフィア
21:39:08
@話し合っておきたいですね
ぽろろGM
21:39:15
@ぶっちゃけ今回短いんで(ぁ
リンクス
21:39:19
@すみません。いつもいなくて
ぽろろGM
21:39:34
@流石に今日中には終わりませんが 戦闘で1ラウンドくらいは出来るんじゃないかと
21:41:07
@まあOKでしたらシーン始めますので ゆっくりどうぞ
アリナ
21:41:15
@どうしましょう、新サプリ要素無しで国管理組み直しますか?
ソフィア
21:41:39
 
・防衛 部隊防御<武器><衝撃>+鉱物(6)
・兵站 シーン1回 クリンナップ 全員のHPMP食料×2D6 (8D6)回復
リンクス
21:41:51
@ 効果とか書いてくださればそれメモします
21:42:46
@ありがとうございます。あらくれものも書いてくださるとありがたいです。
ソフィア
21:43:16
  ・あらくれ 部隊攻撃力+2 リアクション-2
アリナ
21:43:29
@部隊オプションのルールから説明したほうがいいでしょうか
リンクス
21:43:58
@マスコン中に使える部隊専用の武器みたいなものですか?
ぽろろGM
21:44:10
資源ちょっと払うだけで部隊のステとかに+効果得ることが出来る制度ができました<部隊オプション
アリナ
21:44:34
@部隊専用のアクセサリですね。資源(と一部カウント)を消費して、部隊LV個まで付けられる装備
ソフィア
21:44:41
資源消費して部隊の性能アップ
リンクス
21:44:48
@なるほど。この「あらくれ」は、常駐ですか?
ソフィア
21:45:08
@マスコン時常駐です
21:46:17
@資源の都合上これくらいしかとるものが無かっただけなので ダメージ<リアクションなら
21:46:22
外したほうがいいです
リンクス
21:46:40
@わかりました。親切にありがとうございます。
ぽろろGM
21:46:53
@ちょっとお花摘み離席 お腹いたい
ソフィア
21:47:04
@おだいじに
リンクス
21:47:19
@リアクション減るとまずいので今回はあらくれ無しでお願いします。
ソフィア
21:48:00
@カウント使用の方はこのままでよろしいでしょうか、組み直したほうがやりやすそうでしょうか
21:48:19
@効果云々ではなくゲーム性としてお答えください
リンクス
21:48:25
@わたしは大丈夫です。
ソフィア
21:48:42
@了解しました、このままで行きましょうか
アネク
21:48:42
とりあえずそんな感じで国家更新
21:48:55
後はポーションの分配かな。
アリナ
21:49:27
@他の新サプリ効果も説明したほうがいいと思うのでしますね
・陣形訓練:鉄壁…〈武器〉〈炎熱〉〈衝撃〉防御力+6、ガード防御力+6
・騎馬の民…行動値+1、攻撃力+2
・偵察兵(概略):HPは低いが行動値補正の高い部隊。
 部隊特技はイニシアチブで〈知覚〉vs〈隠密〉を行い、相手の秘ダメージ+1Dする《強行偵察》
ソフィア
21:49:40
余裕があればHPMP1づつお守りとして持っておきたいです
アネク
21:49:43
それと今回、運搬技術1レベルなので、アイテム取得は最大重量+5でどうぞ。
ソフィア
21:49:55
@ありがとうございます>アリナ
アリナ
21:50:01
@ポーションは例によって要りません
リンクス
21:50:06
@ありがとうございます。アリナさん
21:53:47
@MPポーション1個だけ頂けたらうれしいです
アネク
21:54:09
合計8本。残り2本分か。
21:54:57
じゃあMPもう一本もらっとこう。
リンクス
21:55:24
@やっぱりHPポーション1個いただけますか?
アネク
21:55:39
うぃ。じゃあこれで全部売れましたね
ぽろろGM
21:56:58
@戻り戻り
リンクス
21:57:22
@お帰りなさい
アリナ
21:57:31
@おかえりー
ぽろろGM
21:57:53
@決まった感じですかね? 他に話しとくことはなし?
アネク
21:58:04
こんなものかな?
ソフィア
21:59:11
おかえりー
21:59:18
@こんなところですね
ぽろろGM
21:59:36
@んじゃ シーンに入りますー
22:00:20
 
22:00:20
 
22:00:21
 
TOPIC
22:01:04
シーン2  場所:バーミンガム城、玉座の間  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
TOPIC
22:01:11
シーン1  場所:バーミンガム城、玉座の間  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
22:01:27
@いきなりシーンが一つ消えてしまった……
リンクス
22:01:58
@ていくつー
ぽろろGM
22:02:04
さて、ここはバーミンガム城の玉座の間です。とはいえアネクがここに座ってたことはあんまり無かったと思いますが。
22:02:24
@多分何かしら動き回っていたことでしょう……
22:02:54
そして現在、ここに座っている者はアネクではありません。
#サファイア
22:03:53
現在この玉座に座る者は、トランガーヌ王女、サファイア・トランガーヌです。
ぽろろGM
22:05:19
そして現在は、アネク・シュワリゼントを千人長の地位に任命する式を始めようとするところです。
#サファイア
22:06:31
「アネク・シュワリゼントよ。前へ」王印のアミュレットを首に掛けたトランガーヌ王女サファイアが、アネクの名を呼びます。
アネク
22:06:54
「はっ」前へ出るよ
#サファイア
22:08:17
「貴方の働きにより、貴方を千人長に任命します。……略式ではありますが」アネクの胸へと、千人長を表すエンブレムを付ける。
ソフィア
22:10:31
アネクの動きをじーっと見てます
#サファイア
22:10:35
「ソフィア・リーン、およびアッシュ・ビアード よ、前に。貴方がたを百人長に任命します」と、こちらも同じく略式で、百人長を示すエンブレムを女王手ずから胸に付ける。
ソフィア
22:11:07
「はっ」アネクの動きをまねて前へ出ます
#アッシュ
22:12:10
「光栄です」元親衛隊副隊長アッシュ・ビアードは戦線に復帰することになる。
ぽろろGM
22:12:54
親衛隊のほうは、捕虜となっていたアーロン・ルーニーが、隊長を務めることになるという。
アリナ
22:13:43
アリナは玉座の間の隅っこでじっと式典を見てます
リンクス
22:14:40
リンクスも式典を将校と同じように静観してます。
ぽろろGM
22:14:43
今この玉座の間にいるのは、PC達、王女サファイア、百人長アッシュ、そして親衛隊隊長アーロン。もしPC達が望むなら、半漁人の勇者、およびニコル君&エマ・グレイナーがいることになるだろう。
22:15:06
@という物凄く人数の少ない略式です
ソフィア
22:15:40
@堅苦しくする必要が無かった
アネク
22:15:42
@ふむ。むしろアーロンを前線に持ってくべきだとは思うけど。まあなんか納得のいく話し合いがあったんだろう。
アリナ
22:16:12
@集められるだけ集めたほうがいいんじゃないかな、士気高揚になるし
ぽろろGM
22:16:24
@元々親衛隊も人数が少ないから その辺りは臨機応変になるだろうけどね
ソフィア
22:16:38
@前線に持って行ってよい働きをしたら昇格…指揮できる人的資源が足りないのか
リンクス
22:16:45
@もともと将兵すくなかったからですかね
ソフィア
22:17:56
@一般人がいないなら半漁人いても不思議ではないですね
ぽろろGM
22:18:00
その他、アネクの兵士の中から正式に十人長などに任命された者もいる。が、この略式には呼ばれていない。実質、アネク勢力の筆頭のみが集められた式である。
22:18:55
そして、国としての体裁が整う重要な式でありながら、現状では略式程度におさめているのには理由がある。
#サファイア
22:19:34
「以上で、任命式を終わります。皆様はこのまま会議室へとお願いします」
ぽろろGM
22:19:53
というところで、シーンは変わりませんが部屋は変わります。
TOPIC
22:20:05
シーン1  場所:バーミンガム城、会議室  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
22:20:57
先ほど、部屋に集められていたメンバーがそのまま会議室に来ることになる。
22:21:43
描写忘れてましたが、王女の横でエンブレムもって立ってたミカルディ村のリタが、今度はお茶とかを運んだりして忙しそうにしている中。
22:22:13
@とりあえずリタちゃんを出しとく方針(
ソフィア
22:22:22
@出世したのかな
リンクス
22:22:40
@まじめな子だからね
ぽろろGM
22:23:13
@従者チームのリーダーをやってます
22:23:22
@(自然と……
ソフィア
22:23:41
@メイド長だー
アネク
22:23:53
@天性の指導者か…w
アリナ
22:24:05
@むしろメイド姉か
リンクス
22:24:42
@たまげた・・・
#サファイア
22:24:52
「さて、本来華々しくやるべき式を略式ですませて申し訳ありません。しかし急ぎの懸案です」と言い。
ぽろろGM
22:29:38
ここから先は、アネクの筆頭魔法師であるリンクスが説明することになります。リンクスは現在このような報告を受けています。
・ダーンダルク城のアントリア軍は、その殆どが撤退した。残された兵士は、君主ザック・スペクターと兵士が十数人。
・アントリア軍撤退と入れ違いに、ザックは傭兵を雇い入れたという。
・トランガーヌ軍は千を超える兵士がいる。対して現在のダーンダルク城には600ほどの傭兵がいるのみ。
・この機を逃すべきではない。
リンクス
22:30:39
「陛下ここからは私が。」報告書をよむ
アリナ
22:30:42
@PCサイドが数的有利を得てるとか初めての展開じゃない?
ぽろろGM
22:30:59
@初めての展開ですよ よくぞそこまで着ましたねというところ
アリナ
22:31:55
@安心するには早いですけどね、こっちが削った結果じゃなくて向こうが意図的に減らした結果なので
ソフィア
22:32:01
@城攻めペナルティとか付きそうな展開
ぽろろGM
22:32:02
兵士の数で言いましたが 向こうには3部隊がいるだけです
リンクス
22:32:18
「アントリア軍はほとんどが撤退、残っているのはザック・スペクターと兵士が数十人。」
ソフィア
22:33:24
「100人もいないなんて…罠なの?」驚きます
リンクス
22:33:35
「ザック・スペクターは傭兵を雇っていますが、それでもこちらは1000向こうは600といったところです。」
ぽろろGM
22:34:21
@まあ本来あったはずの数的有利を悉く覆してきた君たちですので 向こうの首脳陣はかなり動揺しているようです というのも報告されますね
アネク
22:34:22
「撤退の判断は間違ってないが……奴はなんで残ってるんだ」
ソフィア
22:34:24
「なるほど傭兵ね、一体いくら出したのかしら」
リンクス
22:34:44
「しかし傭兵とは言えどういった兵なのかはいまだ報告はありません。もしかすると邪紋使いを雇っている可能性はあります。」
ぽろろGM
22:36:02
邪紋使いが混じった部隊である可能性もあるね。邪紋使いが20人もいれば、かなり強い部隊となることだろう。
アネク
22:36:20
@ほんと数が当てにならない世界だなあw
リンクス
22:36:23
「しかし、この機を逃すべきではありません。」
22:36:29
22:36:51
@アーティスト一人で雑兵千人くらいですからね
ぽろろGM
22:36:59
@ですよ
アリナ
22:37:41
「城攻め、になるんですよね。たしかダーンタルク城はまだ、先の戦いの影響でボロボロのままだったと聞きましたけど」
ぽろろGM
22:38:08
@ぶっちゃけ数が当てにならない 練度も負けてないはずで アントリア首脳陣は何を基準とすればいいのか悩んでる状況
アリナ
22:38:37
「(城攻めはやむを得ない時のみ行う、だったよね。大丈夫かなぁ……)」
リンクス
22:38:41
「ザック・スペクターがそこにいるとなると何かしらの罠はあると思います。油断禁物です。」
ソフィア
22:38:45
「砦は壊していいのかそのままのほうがいいのか…うーむ」
リンクス
22:39:30
@GMうちの国って城攻兵器とかつくれましたっけ?
ソフィア
22:39:37
「アーロン、アッシュ、今の私たちで維持できそう?」
ぽろろGM
22:39:53
@データ上の補正はありませんが もう作ってますよ
22:40:03
<攻城兵器
リンクス
22:40:07
@そうでしたか
ぽろろGM
22:40:23
@それ含めての部隊ですので ぶっちゃけリンクスの拳でどうにでもできるだろう
アネク
22:40:37
「ダーンダルグの住民は城の修理をサボタージュしてるらしいな」
アリナ
22:40:42
@アカデミーサポートで買う奴は子爵以上なのでまだ無理
リンクス
22:41:04
@さすがにオブジェクトに体内はきかないです。(武器が効かないと入ってない
アネク
22:41:27
「城内の結束が無い時点で城にこもる利点は失われている。城攻め自体には不安はないだろう。」
ソフィア
22:41:29
@壊そうと思えば壊せそう
#アーロン
22:42:14
「あそこは現在、殆どガワだけだ。修復は容易な状態となっているが、まあ知っての通りサボタージュにより作業が殆ど進んでおらん」
アリナ
22:42:50
@本来の意味のサボタージュ(破壊活動)ですかね
#アーロン
22:43:08
も、ありましたね>破壊
リンクス
22:43:22
@ サボるの語源でもありましたね
#アーロン
22:43:38
「反対に我々が行けば即座に修復も可能だろう。現状壊れている場所を突破すれば侵入も容易だろう」
22:44:15
「はっきり行って、攻城戦のデメリットは何も無いと考えていい」
22:45:21
@ぶっちゃけ データ城では野戦で敵を倒すだけになります ダーンダルク城は背景にあるだけ(ぁ
アリナ
22:45:48
@攻城戦(野戦)
ソフィア
22:45:52
「おー、じゃあどこの用兵団雇ったか調べてみて追っ払えそうなら城奪うのがよさそうだね、アネク」
アリナ
22:46:26
「ワタシも、現地の様子を調べるだけ調べてみますね」
アネク
22:47:12
「そうだな。情報を集めつつ、ダーンダルグ奪還に軍をうごかそう」
ソフィア
22:47:42
@ここでオブリビヨンとか雇ってたら回れ右ですね
リンクス
22:47:42
「では、私からは以上です。陛下号令を。」
アネク
22:47:48
「勝てるめどはあるし、なにより」
22:48:25
「残ってるのがザックと傭兵じゃあ、住人は酷い目にあってるだろう」
リンクス
22:49:17
「民のためにもザック・スペクターを討ち取りましょう。」
アネク
22:49:21
「アントリア全体としては統治しようという気はあっただろうが、ザックはあれだからな。」
ぽろろGM
22:50:28
ザックは前回の時点で何人か見せしめに殺して、破壊活動だけでも止めてますからね。
ソフィア
22:51:02
@統治はしっかりしてるんですね
アリナ
22:51:03
@ところで、ちょっと話は飛びますがアネク(とGM)に質問
#サファイア
22:51:16
「我々の故郷を取り戻します。皆様、よきに計らってください」というところで。
ぽろろGM
22:51:25
@はい、なんでしょう。
アネク
22:51:30
@はい
アリナ
22:51:58
@前話のサファイアとの対話内容(一蓮托生のお願い)をアリナ等他の人に話してます?
22:52:19
@わりとアリナのRPに影響があることに気付いた
ぽろろGM
22:52:21
@サファイア王女は 信用できる者にそれを話して構わないとしていますよ
アネク
22:53:40
@うむ。特に隠すやりとりはなかったかな。話したことにしときましょう
アリナ
22:53:59
@了解です。ならこういう方向で行こうか
ぽろろGM
22:54:10
そしてサファイア王女のスタンスはアネクを全面的に支持することです。このことは少なくともPCたちには隠しませんよ。
22:54:42
で、アッシュ・アーロンの目的は、そんな女王を支えること、です。
アリナ
22:54:52
「(ザックは確かに酷い奴だけど、でも……気になる、調べられるだけ調べないと)」
22:55:42
@あとできれば、王女とサシで話すというか一言だけかけたいです
ぽろろGM
22:55:58
@ふむ 了解です
22:56:25
んじゃ、シーン変えてそれしますか。
アリナ
22:56:50
@ほんとに一言でいいので、このシーン切るついででいいです
ぽろろGM
22:56:55
了解
22:57:17
んじゃ、会議はひとまず終了となり、皆様出陣準備に向けて色々動き出すところです。
#サファイア
22:58:00
そんな中、サファイア王女が自らの仕事を行うために歩いているところ。
アリナ
22:58:18
あ、じゃあすれ違いますね
#サファイア
22:59:00
王女はこのままだと、軽く会釈して去りますが。
アリナ
22:59:15
で、笑顔で会釈してすれ違った直後、「王女様」と呼び止めます
#サファイア
22:59:43
「はい」と振り返り、「何でしょう、アリナさん」と。
アリナ
23:00:10
振り返ってサファイア王女を睨みます。そして、
23:00:18
「アネク様は、何があっても(・・・・・・)死なせませんから」
23:00:41
で、すぐ笑顔に戻って「失礼します」と一礼して足早に去ります
#サファイア
23:01:04
「……」一瞬、ぽかんとし、その間にアリナは去っていくと。
アリナ
23:01:44
@無論「トランガーヌが敗北したら一緒に首を差し出して」のお願いを指してます
23:02:01
@アリナとしてはたぶん許容できないので、こんな風に
#サファイア
23:02:01
「私も、そうなることを望みます」表情が緩み、独り言のように呟いた後、去っていきますね。
23:02:16
@うむ
アリナ
23:02:32
@とまあこちらからは以上
#サファイア
23:02:34
@リンクス辺りも言うまでも無くそのスタンスだろうしね
アネク
23:03:15
@その点に関してはアネクは嘘は言ってないが誠実な受け答えでもなかったりしますw
#サファイア
23:03:16
@今から最終話が楽しみです(ぁ
リンクス
23:03:20
@そりゃ口では陛下、陛下言ってますけどいざって時は陛下<アネク様ですから
アネク
23:03:37
@その状況になった時はもう俺死んでるよな  という判断が。
ソフィア
23:04:06
@ソフィアは負けることは考えてませんね
ぽろろGM
23:04:06
@まあ サファイアも死んでるでしょうね それでいいとサファイアは思っていますが
アネク
23:04:12
@逆に言えば生きてるかぎりトランガーヌ人を煽って抵抗をつづけるぞと。
23:04:52
@故に、負けるのはトランガーヌの人々の心が折れたとき。
ぽろろGM
23:04:55
@アーロンとかは逆に負けることしか考えてない まあ今もその考えかは知りませんが
23:05:10
ともあれ シーンエンドです
23:05:41
 
23:05:41
 
23:05:41
 
TOPIC
23:06:13
シーン2  場所:ダーンダルク城  混沌:3  登場者:マスターシーン by ぽろろGM
#ザック
23:06:20
@最近恒例のマスターシーン
23:06:24
 
#命令書
23:08:45
「───ザック・スペクター、貴殿にはダーンダルク城の死守を任命する。また、任務終了時点において、貴殿をアントリア軍より解任する─── アントリア子爵、ダン・ディオードより」
#ザック
23:09:37
「……」ザック・スペクターは、アントリア子爵からの"最後の"命令書を読んでいた。
23:11:09
詰まる所、どうあがいても自分を切り捨てるということだ。再三の戦いは連戦連敗、雇った者が使えないというのであれば、当然の結果だろう。
23:12:20
「さて」現状、抵抗は下策だ、降伏すべきなのだ。"普通なら"。
23:14:59
しかしダン・ディオードが出した命令は"死守"だ。彼の望むところは恐らく、この一連の敗戦を「雇ったザックが無能で、独断で動いたためだった」と国内に、そして出来れば国外にも通すつもりなのだ。
23:16:22
雇われ人が無能であるからといって、雇い主を非難する者は少ない。この判断は悪くは無い。
23:17:38
そしてザック・スペクターという男は、"契約は違えない"ことだけは守ってきた。今更何もかもかなぐり捨てて生きたところで、自分には何も残らない。
23:18:17
自分はこの戦いで死ぬだろうが、万が一自分が生き残ったときの為に、自分の存在を残さなければならない。そのためにはアントリアを生かすために毒を飲もう。
23:19:47
暖炉に薪をくべ、火をつける。そして命令書を放り込んだ。これで最後まで、自分の独断で動いたということになる。
23:20:19
まずは目の前の毒を飲むために、ザックは応接室へと向かう。
23:20:21
 
ぽろろGM
23:20:25
 
#ザック
23:20:45
応接室、ザックは二人の人物と対峙していた。
#???
23:21:55
一人はやや顔色の悪い男で、無口。もう一人は煌びやかな鎧に身を包んだ女。
23:22:09
どちらも顔に邪紋が浮かび上がっている、邪紋使いである。
#ザック
23:23:40
「良いんだな? こちらからはこれだけしか出せない」書面には、国家予算とも思えるほどの金額が一部書かれている。
#???
23:25:12
「ええ、ええ、構いません。確かに何もかもが足りませんが、我等の傭兵団はその金額で動きましょう」一傭兵団にはあるまじき莫大すぎる金額が記された書面だ。それを女は"足りない"と言って受け取った。
#ザック
23:25:51
「理由は聞いていいか? 雇うことは変わらんが」
#???
23:27:00
「我々のことを聞いたことは無いのでしょう? 新しく出来たばかりなので当然です。しかし他の国なら雇うのかというと信用問題もあるのですよ。名を上げる機会というのも、我々には貴重なのです」
23:29:06
「ええ、ええ、この戦い、国の精鋭千人以上を相手にこちらは600。この"勝利"は最高の舞台となるでしょう……」不自然に抑揚をつけた口調、明らかに芝居じみている。
#ザック
23:30:43
「……」実力は十二分にあることが分かる、邪紋の性質は"成り切り"だという。だが役者としては三流だなと判断を付けた。しかしどの道致死量に達した毒だ、これ以上飲んでも変わりはするまい。
23:31:53
「ならまあ、よろしく頼む」簡素な台詞で締めた。賽の結果は、大陸を渡り歩いたザックでも、見通すことは出来ない。
ぽろろGM
23:31:57
 
23:31:58
 
23:31:59
 
TOPIC
23:32:20
シーン3  場所:バーミンガム城  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
23:32:39
@あ 最後忘れた
23:32:42
@まあいいか
23:32:56
ともあれ 君たちのシーンです。
アリナ
23:33:18
@レイヤーかぁ
ぽろろGM
23:33:31
女のほうはレイヤーです
ソフィア
23:34:03
@レイヤーとアンデット、カバーリングされる未来しか見えない
ぽろろGM
23:34:04
@さて 出陣にあたって何か調べることをぷりーず
ソフィア
23:34:18
リンクス
23:35:10
@またアンデットかー
ぽろろGM
23:35:31
@いや こいつら外付けのボスのHP増幅器ですし(ぁ
ソフィア
23:35:33
@あまり有名どころではない用兵団か
アリナ
23:35:51
敵の戦力と、住民の動向かなぁ
23:36:09
住民についてはできれば接触したいくらい
ソフィア
23:36:19
傭兵団とも直接取引できそうか否か
アネク
23:37:02
@取引に使う金はないですけどね……w
ぽろろGM
23:37:15
アネクの言葉が全てです
アネク
23:37:19
@そう考えるとザックお金持ち
ソフィア
23:37:27
高名心をくすぐるものすごい演説をすればワンチャン…!
リンクス
23:37:28
@聖印パワーで
アネク
23:37:39
@自国が滅んだときにちゃっかり国家予算ごと逃げてきたんだろうかw
ぽろろGM
23:37:49
@一応 傭兵雇うだけの金はアントリアが残しといてくれましたよ
23:38:16
@そうじゃなかったら抵抗することさ無意味です
23:38:20
さえ
アリナ
23:38:26
@なるほど、勝っても負けてもアントリアが経済損失を受けるのは必定と
ソフィア
23:38:32
@書面だけで後払いかな
ぽろろGM
23:38:40
@一応現金払いです
ソフィア
23:39:09
@前払いですか、気前がいいですね
ぽろろGM
23:39:17
@国家予算の金貨を応接室の後ろに積んで話す訳にはいきませんからね
ソフィア
23:39:48
@輸送隊を襲うとかはできそうにないか
ぽろろGM
23:40:08
一応既に備蓄もありますんで、そのあたりは無意味ですね。
23:40:25
さて、住民に接触しようとしたアリナ。
23:40:46
密偵を放ちましたが、誰一人帰ってきませんでした。
リンクス
23:41:11
@密偵ぇ・・・
ぽろろGM
23:41:32
が、それとは別に、ちょうどダーンダルク城から帰ってきた商人がいまして、彼から話しを聞くことが出来ました。
アリナ
23:41:51
@自分から乗り込むつもりで言ったんですが、これは死ぬかな
ぽろろGM
23:42:31
ああ、明らかに大量の邪紋使いがうろついてますよ。10や20で効きません。……というのが判定なしで分かります。
23:42:50
@ぶっちゃけ判定が確殺(ぁ
アリナ
23:43:18
それで商人からは住民について何か聞けますか?
ぽろろGM
23:43:28
ので、乗り込むとなると相応の覚悟で、というところですが、そのまま乗り込まないのであれば商人が。
23:45:49
こんなことが聞けます。
・邪紋使いしかいない傭兵団を雇ったらしい。
・現在の君主には住民たちも恨み心頭だが、フラッグを持つほどの強い君主、かつ配下が全て邪紋使いということで、完全に萎縮している。
・傭兵団は乱暴で民間人に暴力を振るうような奴が多そうだが、その辺りは君主が押しとどめている様子。
アネク
23:46:55
@600人の邪紋使いってすごいな
ぽろろGM
23:47:07
@この辺りはシナリオ前提として開示しとかないとまずいかなと思ったので開示しておきます
・邪紋使いしかいない傭兵団を雇ったらしい。
・現在の君主には住民たちも恨み心頭だが、フラッグを持つほどの強い君主、かつ配下が全て邪紋使いということで、完全に萎縮している。
・傭兵団は乱暴で民間人に暴力を振るうような奴が多そうだが、その辺りは君主が押しとどめている様子。
ソフィア
23:47:16
@住民の出入りは規制してる感じでしょうか
ぽろろGM
23:47:49
規制されてますね。商人も外から来たことが証明できてたけど抜けるのにすっごい時間かかったと。
ソフィア
23:49:26
@無視しておいても(住民ごと)自滅しそう
ぽろろGM
23:49:51
かもしれませんね! 放っておくだけでシナリオクリアですよ!(にっこり
23:50:09
クリア(消去の意味)
リンクス
23:50:29
@そしてみんないなくなる・・・
アネク
23:50:40
@戦力的にはどうなんかね
アリナ
23:50:52
@まあ、千人で包囲して待てば向こうから飛び出すかそのまま摩耗するかでしょうけど
23:51:23
@助けられるなら住民を助けたいですよね
ぽろろGM
23:51:36
一人一人の邪紋使いは、君たちよりも遥かに弱いですよ。
ソフィア
23:51:39
@フレーバーで攻撃する前に住民を助け出す準備だけしておくとか
23:52:05
@判定必要なら振る感じで
ぽろろGM
23:52:13
@リンクスとかが拳構えただけで消滅するレベル(ぁ
アリナ
23:52:13
@それ、その渡りを付けるため潜入したいんですが……隠密微妙だしなぁ
ソフィア
23:52:33
@城の構造はアーロンが知ってるはずだから逃げ道を考えて
23:52:49
@アカン、内部で統率取る人がいない
リンクス
23:52:49
@なんなら自分も行きますか?反射たかいです
ぽろろGM
23:52:53
その辺りはかなり難しそうですね。アントリア側も構造しってるので。
23:54:02
結構みっちり逃げ道塞いでます。並みの奴等なら邪紋使いに気付かれてエンド、リンクス級でも気付かれて兵士たちに囲まれる未来までは見えます。
アネク
23:54:02
@王家にだけ伝えられた脱出路とかない?w
ぽろろGM
23:54:17
も、全部抑えられてますね。
リンクス
23:54:26
@かこまれると捌ける気がしない
ぽろろGM
23:54:33
その辺りは徹底して調べ上げてます。流石に甘くない。
ソフィア
23:54:44
@城に少数で潜入→住民に渡りを付ける→攻撃で意識がこっち向いた瞬間に脱出
23:55:09
@あらかじめ壊す城壁を決めておくのもいい
23:55:29
@ただ隠密判定と話術判定がやばいことになりそう
ぽろろGM
23:55:40
リンクス一人で潜入、ならいけるかもしれません。が、GMとして死んでも知らないと言っておきます。
アネク
23:56:09
シナリオ的には小細工せず攻撃して撃破すればOKと。
リンクス
23:56:19
@んーアネクを逃がすためならまだしも、住民のためには死ねささそう
23:56:32
@わかりやすい>アネク
アリナ
23:56:38
@小細工なしで攻撃して撃破した結果、住民の被害甚大ってのは嫌なんですよね
ぽろろGM
23:56:38
@私はそれを想定してますね。>シナリオ
ソフィア
23:56:40
@傭兵全部殺せば住民への被害なし
23:56:58
@なら簡単なんですけどねw
ぽろろGM
23:57:33
それならもうマップ上にある城の1Sqの上で戦わないことですかね?
ソフィア
23:57:38
@うまく挑発して戦場を城から平野に移すとか
リンクス
23:58:00
@一騎打ちとかどうでしょう?
アリナ
23:58:04
@とりあえず、住民との接触は置いといても、敵兵力の調査はしましょうか
ソフィア
23:58:26
@しましょう
ぽろろGM
23:58:31
@メタになりますが いつものマップの真ん中に城ぽつんと置いときます(ぁ
リンクス
23:58:42
@敵兵調査賛成です
ぽろろGM
23:58:53
戦力ですが、やはりこいつらも密偵が帰ってきませんでしたよ。
ソフィア
23:58:58
@範囲が…範囲が…!
アリナ
23:59:11
@ふむ
リンクス
23:59:13
@ああ・・密偵・・・
アリナ
23:59:22
@……何を調べればいいのかな
ぽろろGM
23:59:37
@密偵が帰ってこなかったということが分かりましたね
2015/03/30
#サファイア
00:01:02
「……そう、ですか」という報告を会議室でやってることにしましょうか。
00:01:11
(またさっきの面子で
アネク
00:01:34
@まあ撤退したアントリア軍の動向とかは調べるだろうけど、メタ的には関係なさそうw
00:02:00
@反転して挟撃とかは疑えるからね。
#サファイア
00:02:04
ああ、奴等はもう殆ど撤退して、もう一個ある旧トランガーヌ都市に逃げ込みましたよ。
00:02:21
少なくとも撤退した奴等からの挟撃は無い。
アリナ
00:03:53
なら、このシーンで調べることはもうないかな?
アネク
00:04:00
@ですねえ。
ソフィア
00:04:19
@思いつかないですね
ぽろろGM
00:04:45
@了解です。んじゃもう出陣ですか?
リンクス
00:04:50
@ないとおもいます
アネク
00:05:16
@かな。
アリナ
00:05:26
@しましょう
ぽろろGM
00:05:35
では、シーンエンド。
ソフィア
00:05:40
@補給線をしっかり整えて出陣ー
ぽろろGM
00:05:40
 
00:05:42
 
00:05:43
 
00:05:51
では次のシーンです。の前に。
00:05:56
ブレッジお願いします。
00:06:23
この次は戦闘シーンとなりますが、このブレッジは最後ではありませんので悪しからず。
00:08:23
@あと 限界時間はガルさんが1時とのことでしたが 皆さんそれで大丈夫でしょうか?
アリナ
00:08:38
@大丈夫です 因縁
アネク   :忠誠 尽力/可能性  少しでもこの人の生き方の助けになりたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  
サファイア :仲間 隔意/嫉妬   

誓い:

00:08:57
@いかんいかん、書きかけのが漏れた
ぽろろGM
00:09:18
@嫉妬が入っていてとても嬉しい
アリナ
00:11:13
@書き終わり
因縁
アネク   :忠誠 尽力/可能性  少しでもこの人の生き方の助けになりたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  頼りにしてますよ
サファイア :仲間 隔意/嫉妬   アネク様は絶対に死なせませんから

誓い:
・アネクを支える
・ダーンダルクを解放する
ソフィア
00:11:28
@終了
因縁
・アリナ   仲間 誠意 幸福感  とってもかわいくていい子、歌がすごい綺麗
・アネク   仲間 誠意 悲哀   責任者って辛いのね
・リンクス  仲間 憧憬 嫉妬   強いし優秀か、少し嫉妬しちゃう
・サファイア 貸し 憤懣 可能性  なんか後ろ向きねこの人

誓い
・アネクを支える
・ダーンダルクの住民を圧政から解放する
00:11:47
@1時お願いします
アネク
00:11:54
@とりあえず誓いは1個でいいか。
リンクス 関係:友人 信頼/友情 腕も人格も信頼に値する
ソフィア 関係:仲間 同志/感服 人々を助けるために戦ういいやつだ
アリナ  関係:仲間 同志/庇護 志を語った。そのうえでついてきてくれることを決めてくれた
ザック  関係:敵対 侮蔑/脅威 もうちょっとマシな言い訳はできないのか

誓い
・ダーンダルクを解放する
ぽろろGM
00:12:22
ああ あと
#アッシュ
00:13:02
「此度よりシュワリゼント卿の戦列下に加わる、この老体を存分に使われよ」と
・半漁人の勇者    :ダイスロールの直前、白兵攻撃・射撃攻撃の命中判定に+2d。
・エマ・グレイナー  :ダメージロールの直後、防護+10。
・アッシュ・ビアード :ダメージロールの直後、防護+10。
アネク
00:13:17
@1時了解
リンクス
00:13:19
できました。
因縁
アネク :忠誠 尽力/尽力 我が忠義変わらず
ソフィア:仲間 同士/信頼 彼女なら任せても大丈夫だな
アリナ  : 仲間 同士/信頼 今回もまた世話になるな。
サファイア:忠誠 尽力/侮蔑 せいぜい利用させてもらおう。
誓い
ダーンダルクを開放する
#アッシュ
00:13:33
エマとアッシュの効果は同時には使えませんが 使える回数が増えたと考えていただけると
00:14:18
ではこれで。
00:14:21
 
00:14:21
 
00:14:22
 
ぽろろGM
00:14:24
 
アネク
00:14:39
@サファイアへの感情がネガティブ多くて笑えるw
TOPIC
00:15:05
シーン4  場所:ダーンダルグ城周辺  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
アリナ
00:15:12
@うん、推奨感情の可能性はちょっと無理だった
ぽろろGM
00:15:38
@了解了解 まあ一応言いますが君たちと違ってサファイアさんは持たざる者なので……
00:15:56
@奇跡なぞ起こせん アントリアに勝つことは不可能です
リンクス
00:16:39
@しってました。サファイア様は「いてくれる」だけでいいのです。
因縁
アネク :忠誠 尽力/尽力 我が忠義変わらず
ソフィア:仲間 同士/信頼 彼女なら任せても大丈夫だな
アリナ  : 仲間 同士/信頼 今回もまた世話になるな。
サファイア:忠誠 尽力/侮蔑 せいぜい利用させてもらおう。
誓い
ダーンダルクを開放する
00:17:03
@メモがもれた
ぽろろGM
00:17:09
本人もそれは理解してますのでアネクの判断を全面的に指示しますね。ともあれマップです。 http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/137/
リンクス
00:18:47
@GMさん
ぽろろGM
00:19:06
@はーい http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/137/
リンクス
00:19:22
@ シナリオ中続く魔法使っておk?
ぽろろGM
00:19:36
@ああ もう使っといてくださって結構ですよ
00:19:53
@使わない理由がリンクスに関しては一切無いので……
リンクス
00:20:35
@ブーストオブパワー3回、ハードスキン、ムーブスウィフト、アンフェイディングを使用
アリナ
00:21:23
@ついに感覚も上がるようになったかリンクス
リンクス
00:21:54
@筋力、反射、感覚が5不得手、武器防御が11上昇、移動力3上昇、あらゆる判定+1D、放心、出血無効
ぽろろGM
00:22:14
マップ真ん中である必要は無いな、マップ配置はこれ
リンクス
00:22:33
@筋力とかは5上昇です。あと最大mpが30になります
ぽろろGM
00:22:34
皆さんは下2列に好きに配置してください
00:22:50
@そんなMPで大丈夫か?
ソフィア
00:22:53
@ブースト半端ないw
リンクス
00:24:11
@大丈夫だ問題ない。マイナーで回復できます
アリナ
00:24:16
@確認しますが、リンクスは部隊補正込みで行動値14でいいですよね?
00:24:33
@(なぜかキャラシの行動値が7になってるけど
リンクス
00:24:54
@ルーンアンプリファイアとったので足が遅くなりました
アリナ
00:25:03
@Oh……
TOPIC
00:25:07
行動値:ザック22<< by ぽろろGM
ソフィア
00:25:27
@mjk!
アリナ
00:25:41
@行動値14合わせして取り回し良くしようとしてたんですが
リンクス
00:25:50
@マスコン時は11です。事全にいっておくべきでしたすみません
ぽろろGM
00:26:26
アイテムってありますが
00:26:32
使います?
リンクス
00:26:54
@じゃあ、無しで
アリナ
00:27:09
@最新のQ&A更新で「あくまで常時特技なので着脱はできません」と……>ルーンアンプリファイア
リンクス
00:27:43
@はい・・・
TOPIC
00:28:10
行動値:ザック22<ヒロイック21<アンデッド19 by ぽろろGM
ぽろろGM
00:28:13
こうか
00:28:37
@じゃあ アンプリファイア無かったことにしていいですよ このセショだけ
アネク
00:28:40
アンデッドのくせに行動値高いのね
リンクス
00:28:50
@いいんですか?
ぽろろGM
00:29:05
@ただ 次回からは適用してもらいます
リンクス
00:29:20
@はい
ぽろろGM
00:29:47
@まあこの程度なら融通利かせますが ある程度事前に話しておいてね?
アリナ
00:29:56
@了解です
TOPIC
00:29:58
行動値:ザック22<ヒロイック21<アンデッド19<アネク5 by アネク
リンクス
00:30:00
@すみません
TOPIC
00:30:21
行動値:ザック22<ヒロイック21<アンデッド19<アリナ・ソフィア・リンクス14<アネク5 by ソフィア
ソフィア
00:30:27
@了解です
00:30:43
@適用感謝
TOPIC
00:30:54
行動値:ザック22>ヒロイック21>アンデッド19>アリナ・ソフィア・リンクス14>アネク5 by アリナ
アリナ
00:31:05
@不等号逆なのが気になってつい
#???
00:31:10
@おっと
00:31:19
@さて ガチでいけるか
アリナ
00:31:32
@で、敵の構成は何となく読めました
ソフィア
00:31:52
アプリファイアー5だから行動16でしょうか
00:33:08
先ほどリンクスがマスコン込みで11と言ったので
アリナ
00:33:33
@アンプリ無いなら、基本行動値(18+9)/2=13、装備補正-1、部隊補正+2で14では?
#???
00:34:06
さて、アンデッドですが、なにやら見慣れない二本の長剣を携えている部隊です。投影装備でしょうか?
ソフィア
00:34:07
@了解です、疑問解決しました (HP:85/70 MP:61/61 防:4/1/2/0 天運5/5 行動値14 移動力5)
リンクス
00:34:13
@すみません隠密兵2と勘違いしてました
00:34:25
@行動値14でおkです
アネク
00:34:53
二刀流かー (HP:125/125 MP:55/55 防:27/16/23/0 天運4/4 士気6/6)
#???
00:34:54
ヒロイックは騎乗槍持って馬に乗ってる部隊ですね。
アリナ
00:35:09
@メイン盾はヒロイックの方かな。重装備でも行動値落ちないし
#???
00:35:31
で、ザックは身軽な邪紋使いを携えてます。レイヤー:ヒロイックおよびアンデッドの混成部隊です。
00:36:11
ヒロイックのほうは軽装重装あれど派手な意匠の鎧を纏っていますね。
アネク
00:36:29
超越者の宴的なもので色々やってきそうね。 (HP:125/125 MP:55/55 防:27/16/23/0 天運4/4 士気6/6)
#???
00:36:30
対してアンデッドは出で立ちに無駄が無い。
#ザック
00:37:07
「来たか」
ぽろろGM
00:38:27
@あと 傭兵団の彼らはフラッグが発現していません
00:39:39
傭兵となると主義主張が違っても金の為に戦うことがあるため、さして珍しくは無いでしょうが。
00:40:36
@さて 何かロールはありますか? なければ始めますが
アネク
00:42:01
「今こそ我らがトランガーヌの都を取り戻すとき」 (HP:125/125 MP:55/55 防:27/16/23/0 天運4/4 士気6/6)
00:42:41
「400年の歴史の中でもこれほどの舞台はそうそうないぞ?」
00:43:42
「我等の戦いが子や孫の語り草となるのだ」
00:44:40
「行けっ、祖国の歴史に名を刻め! 攻撃開始!」
00:45:01
@こんな感じで。どうぞ
ソフィア
00:45:04
@迫撃砲の角度調節してロール終了 (HP:85/70 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5)
ぽろろGM
00:45:09
兵士は声を上げて、突撃しますね。
00:45:12
というところを。
リンクス
00:45:32
@オーラを全身にまとって構える。>ロール終わり (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
#???
00:46:08
「ええ、ええ。素晴らしい兵達です。───彼らを皆殺しにすることこそ、我等の使命!」
アリナ
00:46:12
「皆さん、行きますよ……!」配下に声をかけてロール終わり (HP:93/78+15 MP:54/54 防:8/4/4/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5 気付5 相棒3)
#???
00:47:00
「行きなさい、"アインヘリアルの軍勢"よ、ヴァルハラへと魂を送るのです!」その声と共に、邪紋使いが進軍します。
アリナ
00:47:24
@ヴァルキリーか (HP:93/78+15 MP:54/54 防:8/4/4/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5 気付5 相棒3)
ぽろろGM
00:47:38
というわけで戦闘開始です。セットアップどうぞ。
リンクス
00:47:43
@戦乙女ですねー (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
アネク
00:48:00
部隊特技:防御陣形 (HP:125/125 MP:55/55 防:27/16/23/0 天運4/4 士気6/6)
リンクス
00:48:27
 混沌操作 (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
ソフィア
00:48:36
真紅の魔弓 コスト4 ダメージ+1D6:染赤の射殺者 コスト4 ダメージ+11 HP11消費 (HP:85/70 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5)
アリナ
00:48:49
今回取得した新特技を早速。《真体顕現》+《完全顕現》 (HP:93/78+15 MP:54/54 防:8/4/4/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5 気付5 相棒3)
00:49:33
ダメージ+2D、特技射程+2Sq(操具先にも有効) (HP:93/78+15 MP:39/54 防:8/4/4/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5 気付5 相棒3)
リンクス
00:49:44
 混沌操作判定 (HP:73/73 MP:26/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
3D6 → 4 + 2 + 1 + 【5】 = 12
00:50:01
成功濃度を1上昇
ぽろろGM
00:50:27
こう (HP: MP: 防:混沌:4 )
00:50:36
では イニシアチブ
アリナ
00:50:47
最初のイニシアチブでソフィアに操具の主 (HP:93/78+15 MP:39/54 防:8/4/4/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5 気付5 相棒3)
リンクス
00:50:56
ヴォーパルウェポンをソフィアに (HP:73/73 MP:26/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
ソフィア
00:51:02
「リンクス、いつものお願い!」 (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
00:51:10
@ありがとうございます
ぽろろGM
00:51:14
が、ザック・ヒロイック・アンデッド、全員待機。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
00:51:30
「了解!はぁ!」気を送る (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
アネク
00:51:30
ああ。そういえば。 みんな高度防衛戦術の効果で<武器><衝撃>防御+6を忘れないでね。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
00:51:34
@
00:51:36
@
00:51:46
←忘れてた人
ソフィア
00:51:46
@アリナちゃんもありが…なんか薬がすごいことになってる! (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
00:51:49
@アネクさん堅すぎ (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
ぽろろGM
00:51:49
@ので リンクスとかソフィアとかアリナのイニシアです (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
00:52:07
@頂きました (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5 気付5 相棒3)
ぽろろGM
00:52:14
@一人行動したら今日は終わりますか (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
00:52:19
ザックとヒロイックの間のIPで、ヒロイック隊に部隊特技:強行偵察 (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5 気付5 相棒3)
ソフィア
00:52:22
@いただいております (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
ぽろろGM
00:52:42
@待機したときにイニシアって発動しますっけ? (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
00:53:26
イニシアで行動する人を決める→待機を選択 なのでイニシアは有ると思います (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
ぽろろGM
00:53:37
@ああ そうか 了解 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
00:53:47
@待機はメインプロセスの最初に宣言なので、イニシアチブは入りますね (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
ぽろろGM
00:53:47
@で どんな効果だ(ぁ (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
00:54:21
@〈知覚〉と〈隠密〉の対決、勝ったら対象はシーン中被ダメージ+1D (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
リンクス
00:54:26
@あ、ヴォーパルウェポンでダメージ2D増えますよ (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
ぽろろGM
00:54:42
隠密と対決か (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
00:55:01
@で、アリナは遠眼鏡装備してますが、これの+1を適用していいですか? (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
ぽろろGM
00:55:13
ああ、いいんでないでしょうか。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
00:55:20
@どうもです (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
ぽろろGM
00:55:39
こっちリアクションですねたぶん、先にどうぞ。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
00:55:45
では、こちらの〈知覚〉判定 (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
2D6 → 6 + 3 + 【6+1+2】 = 18
ぽろろGM
00:56:06
高いな (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
00:56:19
ひめちかは取っとこう (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
ぽろろGM
00:56:22
あ だめです (HP: MP: 防:混沌:4 )
00:56:31
@これ射程3Sq
アリナ
00:56:54
@真体顕現+完全顕現の効果で、射程が5Sqまで伸びてます (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
ぽろろGM
00:57:06
@ (HP: MP: 防:混沌:4 )
00:57:07
oke
00:57:09
@おけ
00:57:14
では隠密
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
00:57:20
無理でした
アリナ
00:57:35
被ダメ+1Dを進呈 (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
ぽろろGM
00:57:43
はーい (HP: MP: 防:混沌:4 )
00:58:01
@……これで今日終わりましょうか
アネク
00:58:13
部隊オプション:エリート兵 部隊特技ひとつのレベルに+1 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
00:58:16
なので被ダメージ+2Dになってますね
ソフィア
00:58:25
@了解です (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
ぽろろGM
00:58:37
@2d了解ですが そちらで適用お願いします (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
00:58:39
@エリート兵は亡命者→鉱山にした影響で資源足りなくなったので外してあります (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
00:58:49
@ですよね>ソフィア
ソフィア
00:58:54
@資金上の都合でエリート兵は雇えませんでした (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
ぽろろGM
00:59:05
ともあれ 今日は切り上げましょう お疲れ様でした (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
00:59:21
@おつかれ様でした (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
00:59:25
@お疲れ様でしたー (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
リンクス
00:59:34
@おつかれさまでしたー (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
ぽろろGM
00:59:35
次回はまた伝助に記入お願いしまーす (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
00:59:49
@了解です (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
因縁
・アリナ   仲間 誠意 幸福感  とってもかわいくていい子、歌がすごい綺麗
・アネク   仲間 誠意 悲哀   責任者って辛いのね
・リンクス  仲間 憧憬 嫉妬   強いし優秀か、少し嫉妬しちゃう
・サファイア 貸し 憤懣 可能性  なんか後ろ向きねこの人

誓い
・アネクを支える
・ダーンダルクの住民を圧政から解放するヴォ―パル+2D6 装具+2D6+2sq 呪われし+2D6 千変万化+8 コスト7
01:00:46
@では失礼します、お疲れ様でした
アリナ
01:00:57
@退室します (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気4/5 気付5 相棒3)
SYSTEM
01:01:01
アリナさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
01:01:02
お疲れ様ですー (HP: MP: 防:混沌:4 )
01:01:50
こちらも落ちる
SYSTEM
01:01:52
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
リンクス
01:02:09
@おちます。おつかれさまでした (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 天運4/4 士気4/4 )
SYSTEM
01:02:13
リンクスさん、お疲れ様でした。
アネク
01:03:31
文字変換するときにちょくちょく固まるな。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
01:03:37
お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:03:46
アネクさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:03:46
アネクさん、お疲れ様でした。
2015/04/11
SYSTEM
21:27:55
ようこそ、ぽろろGMさん。
SYSTEM
21:28:03
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:28:39
ようこそ、アネクさん。
SYSTEM
21:29:13
ようこそ、アリナさん。
ぽろろGM
21:29:24
@
21:29:34
@私がこのゲームのラスボスです
SYSTEM
21:30:21
ようこそ、リンクスさん。
リンクス
21:30:33
@あながち間違いじゃない
アネク
21:33:23
補足回収 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
ぽろろGM
21:33:31
ちなみに、詳しく描写してませんでしたが。
21:33:48
サファイア王女は着いて来てますので。
21:34:15
@多分アネク部隊の中に紛れてます(言い方
アネク
21:35:10
@真っ先に死ぬ部隊 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
ソフィア
21:35:52
@堅いけど確かにそうですね (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
21:36:19
@攻撃が集中するからですね (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ザック
21:37:00
まあその部隊の中でも流石に後方ですよ。四方囲まれる部隊だからあんまり意味ないけど。
アリナ
21:37:23
@前回のあらすじ (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
・ダーンダルク城にザック達と邪紋兵が詰めてるらしい
・情報収集したら死ぬよって言われた。仕方ない、攻めよう
・とりあえずヴォーパルウェポンと強行偵察だけ飛ばしたよ! さあ来いザック
#ザック
21:37:34
@色間違えた
リンクス
21:37:52
@わかりやすいあらすじありがとうございます。 (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ザック
21:37:55
ザックたちは待機中、多分リンクス。
ソフィア
21:38:00
さて、イニシア行動しましたが次は誰が行動しましょうか (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
21:38:12
@あらすじありがとうございます
#ザック
21:38:21
@色薄くしよう
リンクス
21:39:11
@ 自分がいきますか? (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
ソフィア
21:39:28
@スリープですか? (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
21:39:31
@リンクスが初手スリープなら最初にリンクスかな? (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
リンクス
21:39:45
@です。届かないので (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
ソフィア
21:39:59
@お願いします (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
21:40:06
@拳が (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
ソフィア
21:41:01
@つゴムゴムの実 (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
21:41:02
@「特技の」射程を伸ばすから、微妙に常磐ヒーラーとは相性悪いんだよなぁ>ダブル顕現 (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
21:41:23
@魔法にも聞くならミスティックストライクが波動拳になるんだけど
#ザック
21:41:37
@まあ 魔法とは別物ということで
リンクス
21:42:01
 マイナーでフィジカルインパクト、メジャーでスリープ (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
21:43:08
E4座標にスリープ
#ザック
21:43:20
ふむ E4か
21:43:28
判定どうぞ。
リンクス
21:43:42
 発動判定 (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
4D6 → 1 + 5 + 1 + 3 + 【11】 = 21
21:44:25
21です意志でリアクションどうぞ(ヒロイックって意思高そう
#ザック
21:44:29
ヒロイックが英雄の言葉を使用。リンクスの判定を-3だ
アリナ
21:44:36
ひめちか、+4 (HP:93/78+15 MP:36/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
21:44:45
差し引き+1ですかね
#ザック
21:44:50
ですね
リンクス
21:45:05
@ありがとうございます>アリナ (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
21:46:45
合計で22になりそう
#ヴァルキリー
21:46:49
「戦場でかくも卑劣な力を扱うとは、武人としてあるまじき振る舞い、恥を知れ!」英雄の言葉がリンクスに突き刺さるが。
リンクス
21:47:12
わたしは武人ではなく「メイジ」だ! (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ヴァルキリー
21:47:44
@またまたあ(ぁ
アリナ
21:47:51
@うむ (HP:93/78+15 MP:31/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
21:48:23
「戦場外で卑劣な事をしてる人たちに言われる筋合いはありませんよ!」と言い返します
#ザック
21:49:12
「ちっ」まずザックが抵抗しようか。
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
アリナ
21:49:13
@ヒロイック共は実際加担して無さそうな気はするが (HP:93/78+15 MP:31/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
リンクス
21:49:17
@本当にメイジなんですよ・・・・ (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ザック
21:49:20
惜しい
21:50:02
ヒロイックが抵抗
3D6 → 4 + 2 + 2 + 【5】 = 13
21:50:11
うむ
21:50:15
受けました
アリナ
21:50:29
@判定値がそんなもんか (HP:93/78+15 MP:31/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
リンクス
21:50:33
 レベルは4以上ですか? (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
21:50:51
@およその精神がわかりましたね>アリナ
#ザック
21:50:56
4以上ですね
ソフィア
21:51:31
@<意思>3D6はあるけど精神が低いのですね (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
21:51:57
じゃあ無防備状態にはならないですが、硬直と放心をどうぞ (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
21:52:05
@まあ前衛職ですから、特技をしくじらない程度にあればいいですかね>ヒロイックの精神 (HP:93/78+15 MP:31/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
リンクス
21:52:51
MPへらしてターンエンド (HP:73/73 MP:8/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ザック
21:52:53
ういうい
21:53:06
@硬直はマイナー使わないと治らないか
ソフィア
21:53:21
@ではE4に十字攻撃でよろしいですか (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
21:53:24
@見返したら、意志判定要る特技は介添人だけだったか (HP:93/78+15 MP:31/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
リンクス
21:53:26
あとは特技です (HP:73/73 MP:8/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
21:53:40
@どうぞー (HP:93/78+15 MP:31/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
#ザック
21:53:43
まあどうぞ
ソフィア
21:54:10
マイナーで神速照準 (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
21:54:27
メジャーで五月雨の矢
#ザック
21:54:54
「来やがるぞ、気いつけろ!」
ソフィア
21:55:01
ダメージもろもろ乗っけて ヴォ―パル+2D6 装具+2D6+2sq 呪われし+2D6 強行偵察+1D6 (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
21:55:16
まずは命中
4D6 → 4 + 6 + 6 + 4 + 【6】 = 26
アリナ
21:55:24
@偵察はヒロイックのほうだけね (HP:93/78+15 MP:31/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
21:55:27
@Oh...
ソフィア
21:55:31
@いきなりクリった! (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
21:55:39
巻き戻しの印!
アリナ
21:55:48
@ですよねー (HP:93/78+15 MP:31/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
ソフィア
21:55:53
@いやーん (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
21:55:58
「させるかよ!」時が巻き戻る
ソフィア
21:56:04
もっかい (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
21:56:07
命中
4D6 → 2 + 4 + 6 + 2 + 【6】 = 20
アリナ
21:56:15
ひめちか、+6 (HP:93/78+15 MP:31/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
ソフィア
21:56:49
「なにかとても気持ちよく撃てた気がしたんだけど…気のせいね」 (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
21:56:55
ではお待ちかね、消散の印を使用!
ソフィア
21:57:09
@待ってない! (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
21:57:22
@放心ぱわー! (HP:73/73 MP:8/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
ソフィア
21:58:14
@目標26! (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
21:58:46
「これなら!」歴代の英雄が如き聖印の力が、鉛玉の雨を飲み込む! 天運3つをつぎ込んで判定!
3+3-1D6 → 3 + 6 + 1 + 5 + 3 + 【8+1】 = 27
21:58:55
惜しかった
アリナ
21:58:59
@妨げで成功かな? (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
ソフィア
21:59:22
妨げの矢 達成―3 (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
21:59:34
では アンデッドがかばおう
アネク
22:00:06
武器の印で盾にガード+ (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
#ザック
22:00:14
やめとくか、ヒロイックがかばおう。
アネク
22:00:17
ダメージロール直前に盾連携の印。ダメージ+17 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
アリナ
22:00:24
@やっぱ2盾だったかぁ (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
ソフィア
22:00:43
ダメージ直前千変万化 ダメージ+8 (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ヴァルキリー
22:00:52
「こ、この程度など!」庇おうとはするが
アリナ
22:01:12
@ヒロイックはガチガチに固めても速いからなぁ (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
ソフィア
22:01:36
@2回ともヒロイックなら両方+1D6かな (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
22:01:41
@アイテム強化がすさまじいですからね (HP:73/73 MP:8/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
22:01:48
@ですね (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
ソフィア
22:02:02
「いっけーーーーーーー!」<衝撃>ダメージ (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
13D6 → 4 + 6 + 2 + 5 + 3 + 1 + 4 + 5 + 4 + 3 + 6 + 2 + 6 + 【79】 = 130
#ヴァルキリー
22:02:05
ソフィア
22:02:05
<衝撃>ダメージ (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
13D6 → 6 + 2 + 1 + 3 + 6 + 4 + 5 + 1 + 2 + 4 + 3 + 1 + 6 + 【79】 = 123
#ヴァルキリー
22:02:20
回避してねえ(ぁ
リンクス
22:02:21
@ファ!? (HP:73/73 MP:8/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
ソフィア
22:02:52
@回避やっておきます? (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ヴァルキリー
22:03:03
一応回避だけしてみる所存 ザック
2D6 → 2 + 4 + 【3+4】 = 13
アリナ
22:03:05
@あと、範囲攻撃の多重ヒットでもダメージ振るのは1回ですよ (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
#ヴァルキリー
22:03:36
ヴァルキリー
2D6 → 5 + 5 + 【5+4】 = 19
ソフィア
22:03:42
@そうでした>アリナ (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ヴァルキリー
22:03:44
惜しい
ソフィア
22:04:14
@この場合はまず12D6で振ってから (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
22:04:35
@強行偵察分の1D6を振るのでしょうか
アリナ
22:05:06
@クリティカル処理とかないし、ヒロイックにだけ当たったなら13Dでもいいかと (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
#ヴァルキリー
22:05:37
防壁の印
3D6 → 3 + 5 + 6 + 【8+27】 = 49
22:06:11
49点減らして81点か の二倍?
ソフィア
22:06:14
@そうですね、ザックに当たっていたらまた変えないといけなさそうですが (HP:74/70+15 MP:53/61 防:10/1/8/0 天運5/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
22:06:40
@です>162
#ヴァルキリー
22:07:19
「こ、このてい」鉛の雨の中に埋もれていった。その後、動きは無い・
ソフィア
22:08:11
「庇わなかったら生きていたのに…」少し悲しみます (HP:74/70+15 MP:33/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
22:08:16
@ガード特技無いから武器以外の防御力が抑えがちなのがヒロイック盾の欠点ですかね (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
#ヴァルキリー
22:08:25
その威力は宛ら、噂に聞くヴァルトリンドの重弩の雨である。
アリナ
22:08:35
@武器防御は超高い (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
アネク
22:08:44
@鉛の玉と言うか、迫撃砲だから爆死かな?w (HP:125/125 MP:46/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
#ザック
22:08:52
「ここまで、か」
22:09:09
「まあいい、唯ではやられん!」
22:09:46
アネクの番です
ソフィア
22:10:08
@アリナ行動してましたっけ? (HP:74/70+15 MP:33/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
22:10:19
してませんが、待機します (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
#ザック
22:10:22
@部隊特技とか使ってた気がする
22:10:36
@あれはセットアップで使ってたんですっけ
ソフィア
22:10:47
@イニシアですね (HP:74/70+15 MP:33/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
22:10:49
@2回めのイニシアチブです (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気4/5)
#ザック
22:11:40
@ふむん ならまあアネクどうぞ
アネク
22:12:07
ではマイナーでD4に移動 (HP:125/125 MP:46/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気6/6)
22:13:20
メジャーで盾攻撃の印。ザックを攻撃
#ザック
22:13:43
「突っ込んできたか」数多の邪紋使いに守られたザックが対峙する。
アネク
22:14:46
命中判定 (HP:125/125 MP:46/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気6/6)
3D6 → 5 + 2 + 1 + 【5】 = 13
#ザック
22:15:47
「ちっ」馬に乗ったザック、邪紋使いが守らんとする。回避!
2D6 → 5 + 1 + 【3+4】 = 13
22:15:54
同値
リンクス
22:15:59
ザックさん (HP:73/73 MP:8/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
22:16:13
放心分は?
#ザック
22:16:23
おっと-1!
22:16:35
んじゃ当たったな。ではアンデッドがガード
22:16:39
帳!
アネク
22:17:08
武器の印。剣に攻撃+ (HP:125/125 MP:46/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気6/6)
22:17:53
武器属性。ダメージ
2D6 → 2 + 3 + 【33】 = 38
#ザック
22:19:28
えっと
22:19:48
骸使って完全にカキン
アネク
22:20:20
まあろくに攻撃力伸ばしてないからこんなもん (HP:125/125 MP:46/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気6/6)
#アンデッド
22:20:24
「──────」双剣を構えたアンデッドの影が、完全にアネク達の攻撃を阻む。
22:20:36
次アリナですね。
アリナ
22:20:49
@ほいさ (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
#アンデッド
22:21:10
そういや混沌レベル (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:21:52
メジャーで味方全体対象に異界の芸能 (HP:93/78+15 MP:26/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
22:23:05
判定は絶対成功なので省略。回復量 (HP:93/78+15 MP:21/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
1D6 → 2 + 【5】 = 7
ソフィア
22:23:14
「なんだかやる気が湧いてくるね」 (HP:74/70+15 MP:33/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
22:23:18
相棒で振り直し (HP:93/78+15 MP:21/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
1D6 → 2 = 2
22:23:38
Oh...ともかくMP7点回復
ソフィア
22:23:53
@ありがとうございます (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#アンデッド
22:24:07
@MO (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:24:15
@MP回復かな
リンクス
22:24:17
@ありがとうございます (HP:73/73 MP:15/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#アンデッド
22:24:35
@こちら? (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:24:40
@ソフィアはこのSqにいたいですよね? (HP:93/78+15 MP:24/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
ソフィア
22:25:20
@いえ、移動してもカバー範囲だと思うので問題ないですよ (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
22:25:47
@いや最低射程な意味で (HP:93/78+15 MP:24/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
#アンデッド
22:25:49
@遠ざかったらカバー範囲でなくなるのでは? (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:26:16
@ああ、確かにC5とかはやめてほしいですね (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
22:26:36
@ちなみに次はアンデット攻撃予定です
アリナ
22:26:48
@ああ、そういえば今アネクのカバー範囲外か (HP:93/78+15 MP:24/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
22:27:39
じゃあソフィア連れてきます。マイナーで操騎の巧み、D6移動後に操具の主解除
22:28:22
直後のイニシアティブでリンクスに操具の主付け替え
ソフィア
22:28:24
@連れて行かれました (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#アンデッド
22:29:15
@ではこちらかな (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
22:29:25
@合体! (HP:73/73 MP:15/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#アンデッド
22:29:36
ではアンデッドの攻撃! (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:30:39
メジャーアクション:二刀流を使用、その直前により踏み込みを使用してアネクのSqに移動2で移動。
22:31:27
[
22:32:34
「───」アネクに攻撃、命中判定。
22:33:38
3D6 → 2 + 5 + 5 + 【12+2+4】 = 30
ソフィア
22:33:59
@た、高い (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アネク
22:34:20
@まあクリティカルのみか (HP:125/125 MP:47/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気6/6)
22:34:42
回避
3D6 → 4 + 5 + 2 + 【8】 = 19
アリナ
22:35:01
@二刀流3&命中補正+武器&フラッグ かなぁ (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
#アンデッド
22:35:28
フラッグは発現してませんね。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:35:39
では。
22:35:49
部隊特技:死の舞踏を使用。
アリナ
22:35:55
@あ、そう言えばそうだった (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
#アンデッド
22:36:37
ダメージに+20、ダメージ属性に<体内>を追加 (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:36:46
@<体内>きついですね (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アネク
22:36:53
守勢巧者庇護の印 (HP:125/125 MP:47/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気6/6)
#ザック
22:36:55
「行け!」増幅の印を使用。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:37:18
という訳で、ダメージ!
4+5D6 → 5 + 2 + 3 + 4 + 1 + 3 + 5 + 4 + 6 + 【26+26+10+8+20】 = 123
22:37:42
武器・体内属性
ソフィア
22:37:44
@アッシュ・ビアード :ダメージロールの直後、防護+10 使用します? (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
22:37:54
@うわああぁぁ (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
#ザック
22:38:19
「───」アネク隊を、邪紋使いの群れが易々と引き裂いていく。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
22:38:30
@かろうじで戦闘不能ではない (HP:73/73 MP:15/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アネク
22:39:09
ふむ。とりあえずアッシュ使っておこうか。 (HP:125/125 MP:47/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気6/6)
#ザック
22:39:20
「……これが、邪紋使い……!」笑みが浮かぶ。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
#アッシュ
22:40:00
「アネク卿!」アッシュも防護の聖印を重ねますね。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
22:40:24
@こうか (HP:18/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気6/6)
22:41:14
「こいつら……全員邪紋使いだとでもいうのか!」(今更
#アッシュ
22:41:46
全員に邪紋が浮かび上がってますね。少なくとも刺青ではなかったようだ・ (HP: MP: 防:混沌:4 )
#アンデッド
22:42:10
あ、マイナー使用、下のSqに移動。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ザック
22:42:26
ではザックの番。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:42:41
@器我一体でリンクス動かします? (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
リンクス
22:43:18
@動きます。これいじょうの被弾はまずいと思うので (HP:73/73 MP:15/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
22:43:57
了解。「リンクス様、アネク様を!」アンデッドとザックの間のイニシアチブに器我一体 (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/3 士気5/5)
アネク
22:44:06
かなあ。次ラウンドも敵の方が先に動くしねえ。 (HP:18/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気6/6)
リンクス
22:44:48
「貴様ぁ!よくも!」 (HP:73/73 MP:15/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
22:44:50
@あと誓い分の天運入れ忘れを今更反映 (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
リンクス
22:45:06
マイナーでアンデットのとこまで移動 (HP:73/73 MP:15/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
ソフィア
22:45:11
@回復魔法のお披露目? (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
22:45:40
@ここはやはり回復魔法ですかね? (HP:73/73 MP:15/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
22:45:44
@攻撃じゃザックを落とせないのでキュアですね (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
ソフィア
22:45:58
移動もまだしなくていいかと (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
22:46:05
@今自分がヒーラーであることを忘れてた (HP:73/73 MP:15/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
22:46:24
@やはり武人だった (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
ソフィア
22:46:54
@リンクスはヒーラだった(驚愕 (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
22:47:27
@マジで驚愕ですよね<リンクスがヒーラー (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
22:47:42
@メイジであることは覚えてた (HP:73/73 MP:15/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
22:47:57
@マイナーは循環呼吸法
22:48:11
回復
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
22:48:20
満タンになった
22:49:19
すべてのMPを使ってキュアシリアスウーンズを使います (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アネク
22:49:55
ちょうどコスト30かw (HP:18/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
ソフィア
22:50:03
@天運要ります? (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
22:50:07
@ちょっきりなのかw (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
22:50:17
@いぇす (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
22:50:22
@達成値で回復量伸びますからね>天運 (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
リンクス
22:50:25
@自前の天運使います (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ザック
22:50:30
@「何言ってるんだ」と思ってサプリを取り出してしまった…… (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
22:50:34
@あそっか (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
22:50:36
@ただアリナの分はアネクの回避への譲渡に取っておきたい (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
ソフィア
22:50:37
@了解です (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
22:51:24
@今混沌少ないけどいいの? (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
22:51:57
@たしかに、でも (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
22:52:13
@コスト+26で回復量+8点を多いと見るか少ないと見るか (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
ソフィア
22:52:58
@混沌操作するとMpが…ね (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
22:53:22
@てんうんを使ってキュアライトうつでいいですか? (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ザック
22:53:58
@むしろキュアシリアスはどっちかというと骨折とか直せるところが利点ですしね (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:54:12
@あと瀕死2に有効な点 (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
アネク
22:54:17
天運なしでライトでもよさげかな? 頑張って回避すればOK的な。 (HP:18/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
ソフィア
22:55:00
@回復される人もそう言ってますしライトでいいかと (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
22:55:25
@じゃあ天運無しのライトで (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
22:55:37
メジャーでアネクにキュアライトを
22:55:40
4D6 → 3 + 2 + 2 + 1 + 【11】 = 19
アリナ
22:55:52
@Oh…… (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
ソフィア
22:55:55
@期待値…! (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
22:56:10
@リウィンドつかってもよさげ? (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
ソフィア
22:56:29
@私的にはよさげ (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
22:56:33
@いいと思います。これじゃ落ちる (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
リンクス
22:56:42
リウィンド (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
22:56:59
4D6 → 4 + 6 + 4 + 2 + 【11】 = 27
#ザック
22:57:05
@おお (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
22:57:14
+4で (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
22:57:21
31てん回復
ソフィア
22:57:34
@朗報:+8はでかかった (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
22:57:38
さらに+2Dかな? ルーンアンプリファイアの (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
22:57:53
あ、今回は無しだった
#ザック
22:57:54
ルーンアンプリファイアは適応してないですよ。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:58:04
@してるとまずいとのことでしたので
リンクス
22:58:09
@いあ、こんかいは行動値あわせるために特別にルーンはきってます。(GM公認 (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アリナ
22:58:10
@うむ (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
リンクス
22:58:35
@ 次回からはルーンありで (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
アネク
22:58:36
「すまん。助かる」ここまで回復 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
#ザック
22:58:52
「……あいつ、回復魔法が使えるのか」ぼそりとした呟きが聞こえたのかどうか。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:59:06
@これならザックの攻撃1発までは耐えられるかなぁ (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
リンクス
22:59:11
@いま (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ザック
22:59:28
んではザックのターン! (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
22:59:32
@いままでで1回しか遣ったこと無いからなー (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ザック
22:59:58
\ (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:00:31
「満身創痍だな」ザックがアネクを攻撃しよう。命中判定。
2-1D6 → 6 + 【2+4】 = 12
23:00:51
くっくく、一人6ゾロだぜ……。
23:01:01
※クリティカルではありません
アリナ
23:01:07
@惜しい(惜しくない (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
ソフィア
23:01:12
@そういえば城のマスってどのような意味があるのでしょうか (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
23:01:16
@放心ぱわー (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
ソフィア
23:01:32
@スリープパナイっす (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
23:01:34
城があります。精神的な問題。……今のところ。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:01:45
まあ避けてください。
ソフィア
23:02:12
@城のマスには入れないのですね、了解です (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アネク
23:02:12
「まあな。だがそんなんでとどめを刺されるほど甘くないぜ」回避 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
3D6 → 5 + 4 + 5 + 【8】 = 22
#ザック
23:02:32
@意外と回避高いな (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:03:01
@というか3dなのか
アリナ
23:03:07
@革鎧なので回避ペナ無いんですね、アネク (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運4/5 士気5/5)
アネク
23:03:08
回避技能を取って防具を回避ペナないのに変えた。 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
ソフィア
23:03:11
@何気に回避修正0ですね (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
23:03:17
@そうだったんだ (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気4/4)
#ザック
23:03:42
@すげえ (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
23:03:45
前回から期待値で7.5上がってるw (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気5/6)
#ザック
23:04:05
「ちっ、流石に俺じゃ無理だな」 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:04:22
マイナーで硬直解除。で終わり。
23:04:25
クリンナップです。
ソフィア
23:04:50
@私はないです (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
23:04:52
士気減らし、あと天運コストの修正 (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
23:05:33
では次のラウンド。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
23:05:43
士気へらします。MP消費 (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気3/4)
アリナ
23:06:01
異界の戦術行きます (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
23:06:13
セットアップです。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
23:06:16
混沌操作 (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気3/4)
アリナ
23:06:29
軍略知識 (HP:93/78+15 MP:16/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
2D6 → 6 + 3 + 【6+1】 = 16
リンクス
23:06:40
感性 (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気3/4)
3D6 → 1 + 1 + 4 + 【4】 = 10
アリナ
23:06:48
OK。達成値+3、ダメージ+1Dどうぞ (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
23:06:59
おk混沌濃度+1 (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気3/4)
#ザック
23:07:00
問題なく上がったか。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:07:15
では、ザックの手番。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:07:16
防御陣形。 体内で攻められると意味ない感じだが (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気4/6)
ソフィア
23:07:29
真紅の魔弓 コスト4 タイミング真紅の魔弓で染赤の射殺者 コスト4 ダメージ+11 HP11消費 (HP:74/70+15 MP:40/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
TOPIC
23:07:35
行動値:ザック22>アンデッド19>アリナ・ソフィア・リンクス14>アネク5 by ぽろろGM
#ザック
23:08:30
「出来ればまだやりたくは無かったが、ぶっつけ本番だ」 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:09:49
オリジナル部隊特技:「蹂躙」を使用。
23:10:30
メジャーアクション。邪紋使いが各方面に散って、攻撃を行う!
23:11:13
アネク・アリナ・ソフィアに対して攻撃を行う。命中判定は固定で4d+15
アリナ
23:11:30
@ふむ、リンクスは対象外? (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
23:11:48
ザック本人との差が酷いなw (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
#ザック
23:11:55
3人が対象です。@メタでいうとアネクを外して攻撃できる攻撃手段だった。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:12:29
@? では対象はリンクス・アリナ・ソフィア? (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
23:12:53
@アネクの偉業で一人に限定されないため 対象:3人 な攻撃です (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:13:22
まあ今はアネクを殺しておこうという意味でこのまま。
アリナ
23:13:28
@なら (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
23:13:33
ふむ。では城塞かな (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
#ザック
23:14:05
アネク・アリナ・ソフィアを攻撃。命中判定。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
4D6 → 4 + 1 + 1 + 6 + 【15】 = 27
23:14:13
振りなおしておこう
23:14:26
巻き戻しの印を一応。命中判定
4D6 → 3 + 5 + 5 + 2 + 【15】 = 30
アネク
23:14:27
まあとりあえず回避が先か。 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
アリナ
23:14:49
@前転回避するとひめちかを使えないジレンマ (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
23:15:05
@これに妨げ討ってもなー (HP:63/70+15 MP:32/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アネク
23:16:46
とりあえず天運無しで回避が3D+13 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
ソフィア
23:17:07
こっちは3D+10 (HP:63/70+15 MP:32/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
23:17:19
@一応討っておきますか
#ザック
23:17:52
@そういや城塞って (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:17:56
こっちは前転回避すれば3D+17、素回避なら2D+11 (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
23:18:00
@アネクが当たらないと出来ないんだろうか (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:18:13
いや、出来ると思いますよ。 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
ソフィア
23:18:30
@アリナの達成知的にやっておいた方がよさそうですね (HP:63/70+15 MP:32/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
23:18:35
@アネクを含む攻撃がくれば使えますね (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気3/4)
#ザック
23:18:48
@攻撃に含んでるな いけるとしとこう (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:18:52
ただし前転回避するとMP不足でしばらくひめちか出来ない (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
23:19:06
@回避しながら城塞できるということか 幅が広がるな (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:19:34
まあ当たったら城塞するのでひめちかに取っておいてもらいたい? (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
#ザック
23:19:37
@つまりアネクさえ避けることができれば 城塞使えば誰も攻撃喰らわない訳だ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:20:11
@うむ。それを期待しての回避伸ばしなとこもある。 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
アリナ
23:20:18
@機動城塞シュワリゼント (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
23:20:24
それでは 妨げの一矢 達成値-3 コスト7 (HP:63/70+15 MP:32/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
23:21:22
@(ところでまだ最終ブレッジが終わってないって覚えてる人いるかな (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
23:21:35
@こっから回避で大丈夫ですか? (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
23:21:51
@みんな覚えてると思います、誓い埋まってないし (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
23:21:58
@まだ天運5ですし (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
23:22:10
@おぼえてますよー (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気3/4)
#ザック
23:22:30
@うむ (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:22:33
@まあ回避どうぞー
ソフィア
23:22:40
回避 (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
3D6 → 5 + 4 + 6 + 【10】 = 25
23:22:53
@うむ、惜しい
アリナ
23:22:56
@アネク先に回避どうぞ (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
23:22:56
@グランクレストで全員回避型になるとは思わなかった(ぁ (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:23:13
@ところで回避がジゴロか……
リンクス
23:23:28
@たかいですけど (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気3/4)
アネク
23:23:50
とりあえず城塞は使うことになるとして。回避するとするか。 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
#ザック
23:24:20
@ひめちか使ってアネクが回避できれば アリナが回避する必要さえ無くなりますしね (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:24:53
うーむ。1点でいけるか…? (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
#ザック
23:25:24
こっちは実質3d+15で振ったというところ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:25:31
強化の印:反射を使用 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
23:25:58
天運1点を使って回避
4D6 → 3 + 1 + 5 + 3 + 【8+2+3】 = 25
#ザック
23:26:05
@4d+12のほうが分かりやすいか (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:26:09
ひめちかぷりーず! (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運4/4 士気3/6)
#ザック
23:26:10
27ですよこちら (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:26:10
ひめちか (HP:93/78+15 MP:6/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
23:26:20
@ああ ひめちかがあった (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:26:39
意味ないけど一応素回避しとこう (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
2D6 → 6 + 4 + 【6+1+2+3】 = 22
アネク
23:26:50
で、城塞やね (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
#ザック
23:27:20
@巨大な聖印が攻撃を妨げつつ その向かう先にアネクはいない…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:28:00
@シュワリゼントの動く城 (HP:49/125 MP:45/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
#ザック
23:28:12
ダメージロールがなくなりましたで所存 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:28:31
「ちっ、なんて奴だ」
23:28:49
ではザックのマイナーでどうしようか
23:29:10
移動しない。以上。
23:29:16
ではアンデッドのイニシアチブ
23:30:00
メジャーアクションで二刀流。
23:30:18
no
アリナ
23:30:21
@あ、しまった (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
23:30:22
の踏み込み。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:30:43
@なんかします? まだこっち行動してないからやっていいよ?
23:30:55
@(判定使うような行動
アリナ
23:31:09
@いや、強行偵察しか出来ないのでいいです (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
23:31:19
了解 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:31:45
では踏み込みで1Sq上に
23:32:03
アネクを攻撃します!
ソフィア
23:32:23
@アネクのほう行きますかー (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#アンデッド
23:32:39
「───」命中判定。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
3D6 → 4 + 4 + 4 + 【12+2+4】 = 30
アネク
23:32:56
@うーむ。きついねえ。 (HP:49/125 MP:42/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
ソフィア
23:32:59
@天運1点譲渡します (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
23:33:11
@同じく天運1譲渡 (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
23:33:31
必要な出目は17か。 (HP:49/125 MP:42/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
リンクス
23:33:34
@自分は渡したほうがいいですか? (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気3/4)
#アンデッド
23:33:58
@譲渡できますかー? 各自で確認してくださいねー (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
23:34:08
@抱えて終了する可能性があるなら出したほうがいいと思います (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
23:34:34
@1譲渡します (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運4/4 士気3/4)
アネク
23:34:54
みんなありがとー (HP:49/125 MP:42/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
ソフィア
23:35:12
@解放共有で1点なら譲渡できますね (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運3/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アネク
23:35:28
@4つ使って7Dで96%か。 (HP:49/125 MP:42/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
#アンデッド
23:36:04
巻き戻しはこちら使用済みなので、アネクの出目勝負ですね。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:36:33
自分の天運1点使って合計4個 (HP:49/125 MP:42/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
23:38:09
「負けるかあぁっ!」回避
7D6 → 3 + 1 + 3 + 6 + 1 + 1 + 5 + 【8+2+3】 = 33
#アンデッド
23:38:25
割かしギリギリだったな。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:38:27
よしセーフ (HP:49/125 MP:42/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
ソフィア
23:38:33
@結構ぎりぎりで怖い (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
23:38:43
@1が3つ……劇場型ダイス神め (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気4/5)
リンクス
23:38:48
@1Dなかったたぶんあたってましたね (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アネク
23:38:55
4%でも死亡は結構危ない (HP:49/125 MP:42/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
#アンデッド
23:39:22
「───」攻撃が外れたとみると迅速に移動する。マイナーで通常移動を行い、1Sq上へ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:39:40
@微妙にウザいなぁこの動き…… (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気4/5)
アネク
23:39:47
あ、能力強化反射宣言忘れてた。修正には入ってます (HP:49/125 MP:42/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
アリナ
23:40:08
とりあえず、直後のイニシアチブでアンデッド隊に強行偵察 (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気4/5)
#ザック
23:40:14
MPだけ修正しといてください。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:40:22
@うぃ (HP:49/125 MP:39/55 防:33/16/29/0 天運2/4 士気3/6)
#ザック
23:40:26
「戦い方を変えたのは見れば分かるが、随分とまた強くなったものだ」 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:40:37
知覚判定 (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
2D6 → 1 + 1 + 【7+2】 = 11
23:40:45
Oh...
#ザック
23:40:52
隠密ですっけ (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:40:57
 ピンゾロ・・・ (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アリナ
23:41:02
@隠密です (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
#ザック
23:41:48
隠密判定 (HP: MP: 防:混沌:5 )
2D6 → 1 + 6 + 【12+4】 = 23
アリナ
23:42:15
「動きが読めない!」失敗 (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
#アンデッド
23:42:32
「───」彼が率いる不死者軍の佇まいには、隙が無い。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:42:49
@というか反射異様に高いなぁ、通る気がしない (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
ソフィア
23:43:22
@反射ということは回避型アンデット…? (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
23:43:44
@ともあれ、リンクスはアネクと同Sqまで移動してもらえますか? アリナは自分のMPとアネクのHPを同時に回復したいので (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
リンクス
23:44:13
@ 回復したほうがいいですか? (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アリナ
23:44:44
@ザックを攻撃でいいと思います。たぶんアリナ本体とアネクのHPPで回復は十分 (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
リンクス
23:45:10
 @了解 (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
#アンデッド
23:45:28
@しかし (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:45:37
マイナーでD:4移動 (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
#アンデッド
23:45:43
@割かし皆殺しにできると思って組んだのに 想像以上だな…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:45:52
あ、ヴォーパル忘れてた (HP:73/73 MP:22/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アリナ
23:45:52
一緒に移動 (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
#ザック
23:46:02
入れていいよ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:46:05
回避に振ってなければ死んでいた (HP:49/125 MP:39/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
#ザック
23:46:08
<ヴぉぱ (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:46:16
やったヴォーパる (HP:73/73 MP:12/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アネク
23:46:28
@なんせ防護伸ばしても全く役に立たないからな (HP:49/125 MP:39/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
リンクス
23:46:40
@メジャーでミスティクストライク (HP:73/73 MP:12/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
ソフィア
23:46:46
@アンデットの回避値によっては、誰か死ぬのもあり得そう (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
23:46:52
(HP:73/73 MP:12/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
4D6 → 1 + 5 + 6 + 3 + 【11】 = 26
#ザック
23:46:56
@回避伸ばしても全く役に立たないさ…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:47:08
命中26 (HP:73/73 MP:12/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
#ザック
23:47:38
@アントリア弩騎兵に関しては ともあれ回避? 何それおいしいの? (HP: MP: 防:混沌:5 )
2D6 → 2 + 1 + 【3+4】 = 10
23:47:46
カバーリング
リンクス
23:48:09
DR直前に千変万化:反射 (HP:73/73 MP:12/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アネク
23:48:20
盾連携の印 (HP:49/125 MP:39/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
23:48:31
ダメージ+17
#ザック
23:49:29
@このPT 本当にガチ方向で固めてるなあ…… 個人の武勇と連携の両方伸ばしで強くなりすぎている…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:49:37
ダメージ (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
9D6 → 1 + 6 + 5 + 5 + 3 + 2 + 5 + 5 + 1 + 【28+11+5+17】 = 94
23:49:57
94点体内、武器
#ザック
23:50:09
帳骸も宣言 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:50:14
で防壁の印
23:50:23
防護こんなけ
3D6 → 5 + 3 + 3 + 【8+3+6+6+15】 = 49
ソフィア
23:50:53
足止めの一矢 コスト5 アンデットに硬直付与 (HP:63/70+15 MP:25/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#ザック
23:51:01
不死者の影が、リンクスの拳で引きちぎられる。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:51:06
 「吹き飛べ」 (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アリナ
23:51:12
@ライバルボスがルーラーという時点で、遊び込みのビルドだとわりと死ねると思うんです (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
#ザック
23:52:01
@の変わりに 強いからといってそこまで敵も変えませんけどね (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:52:17
@まあ でも予想外の強さ
23:52:30
ともあれ45点受領。
アリナ
23:53:07
どっちが先動いても同じなのでさっくりアリナ動きます (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
23:53:32
マイナーで本体(HP)をアネクに、メジャーで気付け薬を自分に
#アンデッド
23:53:41
「……」鎧の中から血が吹き出ているが、佇まいは変わらない。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:53:54
「アネク様、いま治療します!!」本体回復量 (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
2D6 → 5 + 6 + 【43】 = 54
リンクス
23:54:10
「さっきの借りはまだ返しきれて無いぜ・・」 (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アリナ
23:54:17
続けて気付け薬回復量 (HP:93/78+15 MP:1/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
2D6 → 2 + 2 + 【20】 = 24
#アンデッド
23:54:29
@薬回復で十分だから 回復魔法ってあまり要らないんですよねえ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:54:39
もうひと声欲しかった。手番終わり (HP:93/78+15 MP:25/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
リンクス
23:54:43
@ほんとだーw (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アネク
23:54:57
「ありがとう。だいぶ持ち直した」 (HP:103/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
アリナ
23:55:11
@まあ、アルケミでもなければ射程の短さがネックになりますが>薬回復 (HP:93/78+15 MP:25/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
ソフィア
23:55:13
マイナー:神速照準 メジャー:連殺の葬送曲 対象D3アンデット (HP:63/70+15 MP:9/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
23:55:21
命中
4D6 → 4 + 3 + 4 + 3 + 【6】 = 20
#アンデッド
23:55:21
@それでも範囲回復できるメサイアは多少貴重ですが ヒーラーの回復は…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:55:53
回避
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
リンクス
23:55:56
@もう治癒キット使ったほうが強いやこれw (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
ソフィア
23:56:02
@ぐふ (HP:63/70+15 MP:9/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アリナ
23:56:10
@うわぁ…… (HP:93/78+15 MP:25/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
アネク
23:56:13
@こやつめ (HP:103/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
ソフィア
23:56:28
@何もできずに手番終了 (HP:63/70+15 MP:9/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
#アンデッド
23:56:30
「───」神速の剣技が、弾丸を全て叩き斬る。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:56:49
@これはどうしようもないですね (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
#アンデッド
23:57:05
@まあ攻撃で出ないだけマシと思ってください(ぁ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:57:24
@どっちでも割と同じなんですがそれは (HP:93/78+15 MP:25/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
アネク
23:57:43
さて。わりとやることが無いw (HP:103/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
#アンデッド
23:58:36
@攻撃で出るとダメージ+10のおまけ付きさ (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:58:37
@治癒キット使うのは?もしくはポーション (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気3/4)
アリナ
23:59:02
@ところでソフィアは異界の戦術の+3忘れてますね、あっても外れですが (HP:93/78+15 MP:25/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気3/5)
ソフィア
23:59:31
@士気回復に努めておくのもあり? (HP:63/70+15 MP:9/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アネク
23:59:39
そうですねえ。ポーションと士気回復あたりか。 (HP:103/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
2015/04/12
#アンデッド
00:00:15
@そういや回避+4だった まあ関係ないけど (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:00:16
@判定も+でしたか、ダメージ修正だけかと思ってました>戦術 (HP:63/70+15 MP:9/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
アネク
00:00:38
マイナーでHPヒールポーション 振るまでもなく全快 (HP:103/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
00:00:50
メジャーで士気回復
#アンデッド
00:00:50
@判定+じゃなかったら前回は勝てたかもしれない(ぁ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:01:14
終了ー (HP:103/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
#アンデッド
00:01:23
ではクリンナップです。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:01:36
@梨です (HP:63/70+15 MP:9/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気4/5)
リンクス
00:01:42
@なしです (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
アリナ
00:01:46
士気減少 (HP:93/78+15 MP:25/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気2/5)
ソフィア
00:02:09
@減少 (HP:63/70+15 MP:9/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
アネク
00:02:15
なし (HP:125/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気4/6)
リンクス
00:02:34
@減少済み (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
#アンデッド
00:02:49
ではこちら。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:02:55
じゃない。次のラウンド。
00:03:47
セットアップどうぞ。
アネク
00:03:59
防御陣形 (HP:125/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気4/6)
アリナ
00:04:00
もう一度異界の戦術 (HP:93/78+15 MP:25/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気2/5)
リンクス
00:04:02
なし (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
ソフィア
00:04:07
真紅の魔弓:染赤の射殺者 コスト8 ダメージ+11 HP11消費 (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
アリナ
00:04:22
判定 (HP:93/78+15 MP:25/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気2/5)
2D6 → 1 + 5 + 【6+1】 = 13
00:04:35
成功、判定+3、ダメージ1D (HP:93/78+15 MP:15/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気2/5)
#ザック
00:04:38
「……元より、勝つのは無理か」ぼそりと呟く。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:05:13
ザックの手番です。
00:05:33
部隊特技:蹂躙を使用。
00:06:02
対象はアリナ・ソフィア・リンクス、4d+15の命中判定。
00:06:21
命中判定
4D6 → 2 + 4 + 6 + 4 + 【15】 = 31
アリナ
00:06:26
@今度は城塞不可か (HP:93/78+15 MP:15/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気2/5)
ソフィア
00:06:28
ちなみに蹂躙に射程はありますか? (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
リンクス
00:06:52
mpがたらないだと・・・ (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
#ザック
00:07:01
具体的には0Sqの白兵攻撃と、4Sqの射撃攻撃を、3体までに好きな奴に使えるだけ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:07:21
ダメージも命中も何か特別な特技が無ければ変わりませんが。
ソフィア
00:07:39
@了解です (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
00:08:48
@天運2つ突っ込んで回避かな
アリナ
00:09:12
@ソフィアお先にどうぞ (HP:93/78+15 MP:15/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気2/5)
ソフィア
00:09:13
@そうすると6D+13 (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
00:09:29
では天運突っ込んで回避
00:09:30
回避
6D6 → 1 + 6 + 1 + 6 + 1 + 1 + 【13】 = 29
00:09:38
クリった
アネク
00:09:42
極端なw (HP:125/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気4/6)
リンクス
00:09:46
@出目極端すぎw (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
#ザック
00:09:47
他は1 すげえ (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:09:54
@なんと言う華麗な出目 (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運2/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
アリナ
00:09:57
@なんだこれwww (HP:93/78+15 MP:15/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気2/5)
#ザック
00:10:19
@んじゃアリナが自力回避してリンクスが当たりそうなのをアネクが庇うだけか (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:10:45
@割と厳しいですが>自力回避 まあやってみましょう (HP:93/78+15 MP:15/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/5 士気2/5)
00:11:42
最後の自前天運1点入れて前転回避 (HP:93/78+15 MP:13/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
4D6 → 1 + 2 + 2 + 1 + 【12+2+3】 = 23
00:11:56
@これはひどい
ソフィア
00:12:34
@これはダイスに細工がしてあるとしか (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
アリナ
00:12:43
まだまだ。相棒で1点のダイスを振り直し (HP:93/78+15 MP:13/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
1D6 → 2 = 2
#ザック
00:12:49
@少なくとも私じゃねえな (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:12:49
@orz (HP:93/78+15 MP:13/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
#ザック
00:13:09
@あれ それ振り直しして6出ても回避できないんじゃ? (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:13:40
@こっちとくに妨げとか使われてなかったと思いますが まあいいや
アネク
00:13:41
ひめちかで回避の目は十分あった……んですけどねw (HP:125/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気4/6)
アリナ
00:13:53
@3以上ならひめちかで回避できました…… (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
#ザック
00:14:04
@ああ ひめちか自分 はいけるのか (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:14:12
まあリンクス回避どうぞ
リンクス
00:14:36
どうかんがえても14+3dじゃよけられない (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
#ザック
00:14:49
@クリたら避けれるよ! (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:15:16
@14に2dがゾロだけでも36か
ソフィア
00:15:23
3Dを6Dにすればいけるかも (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
リンクス
00:15:47
すると魔陣構築が弱くなる・・ (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
ソフィア
00:17:09
@では祈りなさい (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
アネク
00:17:21
まあひめちかまで考えれば半々ぐらい? (HP:125/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気4/6)
リンクス
00:17:21
 まいいや命大事にでいこう (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
00:17:34
ひめちかかー
00:18:23
天運2つつかって回避
00:18:29
5D6 → 4 + 6 + 6 + 4 + 2 + 【14】 = 36
#ザック
00:18:45
@最初の3dで事足りましたね (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:18:48
こっちの出目はいいねw (HP:125/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気4/6)
リンクス
00:18:50
ひめちかいらなかった (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
00:19:02
@もしかしたら
アネク
00:19:05
んじゃ庇護の印でアリナをカバーリング (HP:125/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気4/6)
アリナ
00:19:19
@6の目一個分けて下さい (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
リンクス
00:19:20
@ついかした2dで66出したと思えば・・・ (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
00:19:39
@あげたかった・・・
#ザック
00:19:39
んじゃもう使うか。部隊特技の死の舞踏を宣言。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:19:58
@こいつも死の舞踏持ちか…… (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
アネク
00:20:03
それもあるのか。 (HP:125/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気4/6)
#ザック
00:20:19
@増幅とはタイミング被りますけどね (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:20:36
@士気崩壊はまだですか (HP:125/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気4/6)
ソフィア
00:20:45
@しかし式崩壊が近づいたと思えば…! (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
#ザック
00:21:12
全て邪紋使い任せのザックの攻撃! ダメージ4d+15に+20、武器体内のダメージ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
4D6 → 4 + 3 + 5 + 4 + 【15+20】 = 51
00:21:29
@部隊崩壊するような士気の使い方はできません
アリナ
00:21:49
@このラウンドの手番で両方共1~2になると見た>士気 (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
#ザック
00:22:14
では次、アンデッドの手番。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:22:38
軽減は庇護の印分だけ (HP:80/125 MP:33/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
ソフィア
00:22:56
@硬直あることをお忘れなく (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
#ザック
00:23:16
存在を忘れてた不変の五体:1を使用 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:24:05
@また嫌な物取ってるなぁ (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
ソフィア
00:24:15
@そんなんも取ってるのか (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
リンクス
00:24:37
 @とことんですね (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運3/4 士気2/4)
#アンデッド
00:25:11
「───」邪紋使いの群れが、肉体ごと拘束を引きちぎり行動。二刀流と踏み込みのコンボ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:26:09
アネクでいいや、アネクに攻撃。命中判定
3D6 → 2 + 5 + 6 + 【12+2+4】 = 31
00:26:15
惜しい。
アネク
00:27:35
まあ天運入れざるを得ないかな (HP:80/125 MP:31/55 防:33/16/29/0 天運1/4 士気3/6)
00:29:09
強化の印:反射。天運1点使用。
4D6 → 2 + 2 + 4 + 2 + 【8+2+3】 = 23
00:29:29
無理か。
アリナ
00:29:34
@ひめちかでも無理 (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
#アンデッド
00:30:10
[ (HP: MP: 防:混沌:5 )
#ザック
00:30:29
「届け!」増幅の印を使用。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#アンデッド
00:30:58
「───!」不死の軍勢が、アネク隊を切り裂く。ダメージ (HP: MP: 防:混沌:5 )
4+5D6 → 2 + 1 + 2 + 3 + 5 + 6 + 6 + 3 + 5 + 【26+26+10+8】 = 103
00:31:08
武器のみです。
アネク
00:31:12
今回は武器か。 (HP:80/125 MP:28/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気3/6)
アリナ
00:31:40
@士気足りなかったか (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
00:31:58
@足りてたらアネク死んでましたが
#アンデッド
00:32:02
@士気どころか回数も足りない (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:32:10
武器の印で剣をガード+に。 (HP:80/125 MP:28/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気3/6)
00:32:37
まあ光盾も入れて
アリナ
00:32:46
@なるほど、LV1か (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
#アンデッド
00:33:26
@これで十分だと踏んでたんですけどね いや十分は十分でしたが 天運削りまくった (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:33:41
30点もろた (HP:50/125 MP:28/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
#アンデッド
00:33:50
@天運つぎ込んでも蹂躙できると思ってましたが 想像を遥かに超えてました。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:33:55
@30点!?
アリナ
00:34:29
@悲報:まだミドル戦闘 (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
#アンデッド
00:34:43
@く 狂ってる…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:35:03
以上、そちらです。
00:35:07
あ、マイナーで移動
リンクス
00:35:14
@大分天運使ってしまいました (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
#アンデッド
00:35:16
1Sq上に。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:35:44
あ。高度防衛戦術入れてないな。さらに-6点 (HP:56/125 MP:28/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
#アンデッド
00:35:56
@狂ってやがる…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:36:41
さてそちらですん。
ソフィア
00:37:49
@一旦離れてMP回復したいです (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
00:38:10
@攻撃しようと思えばできますが
リンクス
00:38:30
@MP回復して攻撃しますか (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
アリナ
00:39:29
@アネクはアリナ本体のHP回復要ります? (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
ソフィア
00:39:42
@ではリンクスのダメージ見て行動します (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
アネク
00:40:06
いや、アンデッドが体内出さなくなったならもういいんじゃないかな (HP:56/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
リンクス
00:40:09
マイナーでMPポーションメジャーでミスティックストライク (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
アリナ
00:40:13
@了解 (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
リンクス
00:40:34
MPポーション (HP:73/73 MP:1/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
2D6 → 2 + 2 + 【9+20】 = 33
00:40:52
あ、ふる必要ないじゃん
アリナ
00:40:57
@固定値は偉大 (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
#アンデッド
00:41:29
29回復…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
00:41:40
ザックに対して正拳突き (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
4D6 → 6 + 4 + 4 + 3 + 【11】 = 28
#アンデッド
00:42:11
ザックの一応回避 (HP: MP: 防:混沌:5 )
2D6 → 5 + 1 + 【3+4】 = 13
00:42:16
リンクス
00:42:33
DR直前に千変万化 (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
アネク
00:43:11
盾連携の印 (HP:56/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
00:43:20
ダメージ+17
リンクス
00:43:32
だめーじ (HP:73/73 MP:19/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
9D6 → 1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 4 + 5 + 【28+11+5+17】 = 83
アリナ
00:43:45
@なんだこの出目 (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
リンクス
00:43:48
ファッ!? (HP:73/73 MP:19/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
00:44:01
ひでぇ
ソフィア
00:44:16
@アヒルが並んでるw (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
リンクス
00:44:18
83点体内 (HP:73/73 MP:19/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
#ザック
00:44:27
「しめたか!」防壁の印 (HP: MP: 防:混沌:5 )
3D6 → 5 + 5 + 3 + 【8+3+6+6+15】 = 51
ぽろろGM
00:44:44
31点受領 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
00:45:01
 硬い (HP:73/73 MP:19/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
#アンデッド
00:46:03
「───」影を毟られて尚隙の無い出で立ちである。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
00:46:47
「これだけ殴り飛ばされても声ひとつあげないのはさすがに気味が悪ぃ」 (HP:73/73 MP:19/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
アリナ
00:47:22
@被ダメ2回、ラウンド経過2、死の舞踏で2、計6点低下。残り士気1かな? (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
00:47:41
「もう少し、もう少しです……!」
ぽろろGM
00:47:42
@私の士気計算は合っていたらしい (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:48:14
@おそらくザックも蹂躙を使ってるので同じくらい (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
ソフィア
00:48:38
@防壁もうなさそうですしダメージ通るかな (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
アリナ
00:48:56
@MPにはまだまだ余裕があると思います>ザック (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
ソフィア
00:49:30
@問題はラウンド何回使えるかなんですよね>防壁 (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
リンクス
00:49:31
@ここからは部隊崩壊で・・ん? (HP:73/73 MP:19/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
00:49:52
@あ、このラウンド終わると士気崩壊する
ぽろろGM
00:49:58
@それはダイス数を見ればよい(メタ (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
00:50:06
@見間違いだった (HP:73/73 MP:19/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
アネク
00:50:17
ダイス振ってる分が3個なので恐らく3レベル。使用回数はラウンド2回かな。 (HP:56/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
アリナ
00:50:35
@もう1回飛ばせますね (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
ソフィア
00:50:58
@ダメージは通りそうにないので隅で回復してますね (HP:52/70+15 MP:1/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
00:52:08
@A6移動して気付け薬かな
00:54:14
マイナーでA6に移動 メジャーで気付け薬使用
00:54:22
気付け薬
2D6 → 3 + 5 + 【20】 = 28
00:54:46
手番終了 (HP:52/70+15 MP:29/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気3/5)
アリナ
00:55:01
@アネクは攻撃します? (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
アネク
00:55:13
いや。士気回復かな。 (HP:56/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
00:55:40
攻撃しても恐らく通らない
アリナ
00:55:49
@むむむ (HP:93/78+15 MP:9/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気2/5)
00:56:30
ならばアリナはマイナーで自分に本体(MP)使用、メジャーは士気回復
00:56:54
ピンゾロでも全快なのでダイスは省略。手番終わり
ソフィア
00:57:05
@クリンナップで高度兵站使うのはどうでしょうか (HP:52/70+15 MP:29/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
アネク
00:57:28
使いましょうか (HP:56/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
ソフィア
00:57:30
@少し遅かったですね (HP:52/70+15 MP:29/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
アリナ
00:57:54
@すっかり忘れてました>高度兵站戦術 (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気4/5)
アネク
00:58:50
マイナーでHPヒールポーション (HP:56/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
リンクス
00:59:05
@使いましょうシーン1回みたいなので (HP:73/73 MP:19/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
ぽろろGM
00:59:26
@……<高度兵站戦術 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:59:30
回復量 (HP:56/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
2D6 → 6 + 5 = 11
ぽろろGM
00:59:39
@(ぎりぎりで使ったか…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:59:39
おっと。固定値38 (HP:56/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
01:00:15
メジャーで士気回復 (HP:105/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
01:00:22
手番終了
ぽろろGM
01:00:36
以上かな。ではクリンナップ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
01:00:51
で、高度兵站戦術と。 (HP:105/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
ソフィア
01:01:10
高度兵站戦術 (HP:52/70+15 MP:29/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
10D6 → 2 + 4 + 4 + 6 + 3 + 4 + 4 + 3 + 6 + 6 = 42
ぽろろGM
01:01:12
@誰か代表が振るのかね? (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
01:01:24
@振っちゃった (HP:52/70+15 MP:29/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
アネク
01:01:27
ああ。資源取引で食糧-1されてるので (HP:105/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
01:01:32
8Dです
ぽろろGM
01:01:42
んじゃ後ろの6ゾロは省いて (HP: MP: 防:混沌:5 )
01:01:47
30?
ソフィア
01:01:49
@アネクさん振りなおしてください (HP:52/70+15 MP:29/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
01:01:57
30か (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
01:02:05
全員30点のHPMP回復 (HP:105/125 MP:23/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
ソフィア
01:02:08
@6ゾロはぶきですね、了解です (HP:52/70+15 MP:29/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
01:02:22
いつもそういう感じで修正してますしね (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
01:02:52
……えーと、ソフィアが微妙にMP減ってる以外は、全快? (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気4/5)
ぽろろGM
01:02:55
別段どのタイミングで振ったからといって結果が変わる訳でも無し。30でお願いします。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
01:02:59
MP全快 (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気2/4)
ぽろろGM
01:03:07
で、皆さんが士気減少、と。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
01:03:07
ほぼ (HP:125/125 MP:53/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気2/6)
01:03:25
おっと。士気なおしとかないと (HP:125/125 MP:53/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気3/6)
ソフィア
01:03:34
@もろもろ追加で最終ステ (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
リンクス
01:03:37
士気減少、そろそろまずい (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
ぽろろGM
01:03:42
@GMとして言っておこう 滑り込みおめでとう (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
01:03:45
士気減らし (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
01:03:51
では、そういうところで。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
01:03:54
 
01:03:55
 
01:03:56
 
01:03:59
戦闘終了!
リンクス
01:04:19
@敵はまだ残ってるよ? (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
ソフィア
01:04:26
(HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
アリナ
01:04:40
@隠し終了条件を満たしたとか (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ソフィア
01:05:00
@あー (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
01:05:16
貴方がたは下記のいずれかの条件を満たしましたので、シーンを終了します。
・3ターンが経過する。
・敵が全滅する。
・PCの内、一人以上のHPが0以下になる。
アリナ
01:05:16
@まあ多分、この後続けても 部隊崩壊→士気回復→殴られる→部隊崩壊……のループでしょう (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ソフィア
01:05:27
@通りで敵が強いわけですね (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
アリナ
01:05:47
@熟練度獲得条件が敵の全滅ですね、わかります (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
リンクス
01:06:05
@熟練度獲得? (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
ぽろろGM
01:06:07
@慰めにはならないでしょうが 天運全部つぎ込んでも勝ってくることは予想してました
01:06:14
@まあ でも
01:06:25
@皆さんのこの結果 おめでとう 熟練度獲得です
アリナ
01:06:44
@耐久でよかったのか (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
01:07:02
では、シーンを終了します。
01:07:03
 
01:07:04
 
01:07:05
 
リンクス
01:07:36
@じつは今回殴る必要なかったのでは・・・ (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
TOPIC
01:08:04
シーン5  場所:戦場  混沌:5  登場者:マスターシーン by ぽろろGM
ソフィア
01:08:05
@しかし半分以上は避けるために天運使ってたわけで (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
アリナ
01:08:21
@まあ、貴重なリソースを割いたのは主に防御行動なので、まるきり無駄でもないような? (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
リンクス
01:08:35
@そうですか (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
アリナ
01:08:52
@ちびアリナは全然仕事しないまま残量だけ減りましたが…… (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
#ザック
01:09:46
「……終わりか」戦場を眺めると、殆どの邪紋使いの息が乱れている。自分には分からない感覚だが、一般兵の活動限界時間は決まっている、このあたりはただの邪紋使いであっても例外は無い。
01:11:48
「まあいい、俺の仕事は戦って死ぬことだ。───全軍突撃! 最後の一兵となっても戦え!」号令をかける。自身の部隊は傭兵であるため逃亡者は多数出るだろうが、この場合は自分が戦うことだけが重要なのである。
ぽろろGM
01:11:53
 
01:11:56
しかし。
01:11:57
 
#???
01:12:10
「いや、終わりだよ」
#ザック
01:13:16
「───がっ!?」妙にくぐもった、一度聞けば忘れられないだろう声が聞こえたかと思うと、胸に焼けるような痛みが走り、息が出来なくなった。
#???
01:14:36
「役に立たん男だった、とまでは言うまい。偉業存在の実力が測れただけでも良しとしよう」長いローブを纏った姿が視界に映ったが、ザックの意識は急速に消えていった。
01:14:42
 
01:14:43
 
ぽろろGM
01:14:46
 
TOPIC
01:15:42
シーン6  場所:戦場  混沌:5  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
01:16:27
敵部隊がかなり乱れていることが、君たちには見えますね。
01:16:43
@メタでいうと全員部隊崩壊です、さっきのクリンナップで。
01:17:11
このまま油断さえしなければ、君たちならどうにでも勝てるでしょう。
アリナ
01:17:18
@というか、前シーンの光景はPC達には見えました? ソフィア以外は至近に居ますが (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
01:17:31
と、確信を持ったときです。
01:18:07
@邪紋使いに守られて結構後方にいたので、見えませんね。あの辺りにいるだろうとの予測は付いてるんでしょうが
アリナ
01:18:17
@むむむ (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
01:18:28
@そしてマスターシーンの直後からこのシーンスタートです
#アネク軍兵士
01:19:33
「……? あれは何でしょう?」アネクの傍にいたアネク軍の精鋭が、空を見上げて呟きました。
アネク
01:20:04
「空?」見上げてみるが。何でしょう (HP:125/125 MP:53/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気3/6)
#???
01:20:35
「……」空には、長いローブを羽織った男がふわりと浮かんでいます。
01:21:08
よく見ると、顔に邪紋が浮かんでいますが……。なぜかその手にはタクトらしき棒が握られています。
01:21:15
そしてアネク。
アネク
01:21:24
「……………まさか。あいつは」 (HP:125/125 MP:53/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気3/6)
#???
01:21:48
ローブに見覚えがあります。ローブ自体はありふれた物かもしれませんが、そもそも好き好んでローブ着る奴は少ない。
01:22:39
「……───!」大きな声で、何かを呟き始めました。くぐもった、特徴的な声です。
01:23:32
確実に聞き覚えのある声です。それが詠唱を始めたと思うと、前方に多量の魔方陣が生まれ、重なっていきます。
アネク
01:23:55
「全部隊に伝達! あれは、敵だ」>兵士 (HP:125/125 MP:53/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気3/6)
アリナ
01:25:05
「リンクス様、あれを! 敵の増援のメイジでしょうか?」ここらでようやく促す (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
#アネク軍兵士
01:25:27
「は、はっ!」といって、アネク軍が矢なり何なりを番え、放ちます。
リンクス
01:25:52
「なに!斥候はなにをしていたのだ!」」敵兵を殴り飛ばしながら (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
#アンデッド
01:26:40
「───主を守れ!」が、放たれた矢などを、敵の邪紋兵部隊が次々に打ち落としていきます。
#???
01:27:29
やがて詠唱が途切れ、魔方陣から高密度の魔法が複数、出現します。
ソフィア
01:28:26
「おやー、前の方はなんか大変みたいだね」 (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
アネク
01:28:27
「何をやろうってんだ」 (HP:125/125 MP:53/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気3/6)
ソフィア
01:28:57
「あたしたちも行くよ!」アネクたちの合流 (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
01:29:05
に合流
#???
01:29:44
「さあ、状況は整えたぞ。研究の成果を見せてみろ!」くぐもった声と共にタクトが振られ、複数の魔法の矢が、ある一点を目指して放たれます。
ぽろろGM
01:30:07
 
01:30:32
王女、サファイア・トランガーヌがいる、まさにその場所を。
01:30:48
 
#アッシュ・アーロン
01:31:42
「「王女殿下!」」一部、気付いた者が、聖印を展開してサファイア王女を守ろうとします。
#エマ・ニコル
01:32:57
「ニコル様!」「ああ!」気付いた者たちで、防護の力を重ね、王女の前に展開します。
ぽろろGM
01:33:19
アネクも気付けますけど、どうする?
01:34:01
@まあ 勿論PC全員気付きますが 専門じゃない人では防御行動に間に合わなさそうですが
アネク
01:34:13
「殿下!」まあなんとか防ごうとするね (HP:125/125 MP:53/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気3/6)
リンクス
01:34:52
「くっ間に合えー」猛ダッシュ (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
ぽろろGM
01:35:03
了解。では、各自皆、防御の力の数だけ、高密度の魔法の矢を一本ずつ防ぐことができました。
01:35:23
が、先ほども言いました通り、放たれた矢は複数です。
01:35:40
守ることが出来なかった一本は、王女の胸へと向かっていきます。
リンクス
01:35:48
使用する防御力は武器? (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
ぽろろGM
01:36:17
@いえ アネクのみ カバーリング特技があるので間に合うのみです
01:37:11
@複数放たれた矢を一本ずつカバーリング特技や防御魔法で守れるのみです
アネク
01:37:30
@ソフィアの妨げの一矢あたりで妨害とか
アリナ
01:37:44
@同一Sqに居るから共通行動のカバーリングで、と思ったけど (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
#サファイア
01:37:46
妨げ程度では多少逸れるのみですね。
アネク
01:37:49
@まあイベントなんで変わらないですよねw
#サファイア
01:37:59
@共通行動のカバーリングでは無理ですね
01:38:10
@まあ そういうイベントですw
アリナ
01:38:13
@無理っぽいですね。多分複数本=n+1本 ってことでしょうから (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ソフィア
01:38:23
@迎撃の矢なら撃ち落せたかも (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
#サファイア
01:38:58
「……あ」今まで戦場を経験しなかった、聖印を持つだけの者では、避けることなど敵わず。
ぽろろGM
01:39:02
 
01:39:28
その胸に、矢が吸い込まれ。
01:39:30
 
01:39:34
 
01:39:35
 
01:39:58
突如、激しい光が戦場を包んだ。
01:40:11
 
#サファイア
01:40:45
「……え?」王女の胸の前には、魔法の矢が一本。
01:41:07
更にその間に、高純度の聖印が、割り込まれていた。
01:43:18
聖印の量であれば、アネク・シュワリゼントも同じほどの物を持っているだろう。しかし、これほど高純度の守りを実現できるのかと言えば、パラディンであるアネクであっても不可能だと言わざるを得ない。
01:43:53
いや、およそ人類に不可能なほどの守りを、王女サファイアは展開してのけた。
01:44:49
それは宛らアネク・シュワリゼントの、自身の軍を全て守り通すほどの聖印の力のように。
#アネク軍兵士
01:45:48
「あれは……」アネク軍の兵士たちが、呆然とその光景を眺める。
アネク
01:46:05
@偉業特技は光壁の印か
アリナ
01:46:09
「え、何、何が起こったの?」 (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
#???
01:46:15
「───ひひっ」上空で、声が聞こえた。
アネク
01:46:15
「殿下!ご無事ですか!?」
リンクス
01:46:56
「王女殿下にこれだけの聖印があったのか?」 (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
ソフィア
01:47:49
「ザックを倒して、王女様を倒そうとした?」 (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
#???
01:47:56
「ひひっ、ひひひゃひゃひゃ、はーっはっは。ごふっ!? ふふふはーっはっはっは!」空を見ると、かの男が狂ったような笑いを発している。
01:48:07
口から、血を流しながら。
ソフィア
01:48:34
「敵?味方?うーん……とりあえずキモいわね」 (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
#???
01:48:45
メイジであるリンクスは分かる、先ほどの魔法は、人類には不可能な技であると。
アネク
01:49:02
「てめぇ……!」
リンクス
01:49:14
「まさか、魔物・・・」 (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
#???
01:49:22
@アネクを含めた天運持ち4人が止めても止め切れなかった魔法です。
01:49:34
それを使った代償は、どうなることか。
アリナ
01:49:48
「何なんですか、あの人!?」引き気味 (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
#???
01:50:00
口から血を吐き出すだけで済んでいる訳ではない、ということが見なくても理解できます。
アネク
01:50:42
「ソフィア殿。撃ち落とせるか?」
#???
01:50:43
「これだ、戦場さえ用意してやれば偉業存在は生まれる! ようやくたどり着いたぞ、あーっはっははははははは!」
ソフィア
01:51:26
「届くか自信ないけどやってみるわ、アリナちゃんも手を貸して」 (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
#サファイア
01:51:29
「……あ」王女は放心状態です。
アリナ
01:51:41
「は、はいっ」>ソフィア (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
01:52:03
では、アリナの力を借りたソフィアの弾丸は、しかし寸前で地上の邪紋使いに打ち落とされていく。
ソフィア
01:52:29
@射程が伸びても駄目だったか (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
#???
01:52:43
「……ごふっ、ああ、そうだった、地上にはまだこいつらが生きてたか。しかし、手持ちが足りない……」
ソフィア
01:52:56
@ローブは空中? (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
#???
01:53:04
空中です。
01:53:28
そういって、ローブの男は、ダーンダルグ城へと飛んでいく。
ぽろろGM
01:54:11
それと共に、邪紋使い達も散っていくね。恐ろしい速度で。
ソフィア
01:54:56
@リンクスレストアヘルスしておいた方がいいかな (HP:82/70+15 MP:59/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
#ローブの男
01:54:57
ローブの男は、ダーンダルク城の上空に来たと思うと。
アネク
01:55:41
「ちっ、ようやく遭遇したというのに……逃がしてたまるか」
リンクス
01:55:41
@あ、了解です (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
#ローブの男
01:55:45
「お前たちの死に場所は用意してやる。その間、こいつと遊んでおけ!」くぐもった声で、そう叫んだかと思うと。
01:55:51
タクトを振るう。
ぽろろGM
01:55:55
 
リンクス
01:56:14
「王女殿下気を確かに。」レストアヘルスしようします。 (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
ぽろろGM
01:56:37
瞬間、ダーンダルク城から、巨大な火柱が上がり、更にその中から巨大な人影が姿を現した。
#サファイア
01:57:52
「……はっ、ダーンダルク城が!」女王の声と共に、ダーンダルク城が燃えていく光景が、見えた。
アリナ
01:58:17
一応リンクスに本体(MP)を使っときます (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
01:58:39
そして、街の中で巨人が暴れまわっているのが見えますね。
アリナ
01:58:49
@本当は食品本体にもBS1個回復効果はあるので、アリナが直接飲ませればよかったかもしれませんが (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
リンクス
01:59:03
いちお判定 (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
4D6 → 1 + 5 + 4 + 1 + 【11】 = 22
ぽろろGM
01:59:18
@HPMPは全快でいいですよ 誤差なんで
リンクス
01:59:19
成功放心を解除 (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
アネク
01:59:34
「くそっ、全軍進軍! あのデカブツを止めるぞ!」
ぽろろGM
01:59:44
@本当はそんなことしてると次の戦闘のターン進めようと思ってましたが マジで誤差になってしまったので……(泣
02:00:47
全員 HPとMPだけは全快しててください 士気は駄目
02:01:17
では 皆さん マップ見てください
ソフィア
02:02:03
@見ました (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
02:02:21
ダーンダルク城に巨人がいます。
ソフィア
02:02:25
@死体が出てきましたね (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
アリナ
02:02:48
@こいつがボスか (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ソフィア
02:02:53
@…死体を殺せるのだろうか (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
02:02:55
また、ダーンダルク城のSqは燃えており、クリンナップごとに、マップ上に存在しているユニットに256点のダメージを与えます
アネク
02:03:11
死ぬな。
ぽろろGM
02:03:20
これはダメージ計算が終わった後、更に倍になります。燃え移る感じ
リンクス
02:03:22
入るなって言われた (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
アリナ
02:03:27
炎熱? (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ソフィア
02:03:35
@ボスのHPがものすごい高いことは分かった (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
02:03:43
炎熱、ダメージロールは発生しない。
02:04:02
ボスのHPは1000ですね
02:04:16
また、ダーンダルク城のHPを500とします。
02:05:16
戦闘終了時に残った、城のHP×4が、皆さんのカウントとなります。
02:05:38
城のHPが無くなった段階で戦闘終了、セッション失敗となります。
02:06:10
以上。状況説明終わり。
02:06:39
城からは阿鼻叫喚が、この距離からでも聞こえます。
リンクス
02:06:42
質問。やっぱり城もクリンナップにダメージを受けますか? (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
ぽろろGM
02:07:02
もち、あと敵の攻撃でもダメージ受けます。
02:07:21
ああ、あと敵は城壁に阻まれて外には出れ無さそう=移動無し。
アネク
02:07:30
とりあえず詰んでるんじゃないかな。
アリナ
02:07:31
火災ダメージを減らす方法はありますか? (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
02:07:51
むしろ炎熱ダメージを減らすような行動を取ってください。
02:08:17
こちらでは何も考えてませんと言っておきます。
アリナ
02:08:30
@あ、詰んだ (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
02:09:17
@ふむ ちょっと悩んではいる これを言うべきか言わざるべきか
ソフィア
02:09:36
@さて、ダーンダルク落としたし帰りますか (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運0/5 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
02:09:38
とりあえず、ブレッジはさみますか。
02:10:17
 
02:10:18
 
TOPIC
02:10:24
シーン7  場所:戦場  混沌:5  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
02:10:35
というわけでとりあえずブレッジにしとこう。
02:10:39
これが最終ブレッジです。
02:11:28
ちなみに、どんなルートを辿っても(恐らく)この状況に遭遇しました。ここまでは規定事項です。
02:11:57
また、セッション目標が達成できないようには組んでません、とだけ。ただし材料は全て開示してます。
アリナ
02:12:43
@とりあえずこっちから提案というかお願い (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
リンクス
02:13:01
@たぶん王女の力を借りる必要がありそう (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4)
アリナ
02:13:10
@今日はプレッジ終わったらそれで終了にして下さい (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
02:13:17
@ああ 了解です
02:13:29
@というか時間なんで多分これで終わりです
アネク
02:13:50
@開示された材料ってのはデータ的な話?イベント的な話?
ぽろろGM
02:14:01
データもイベントも
02:14:34
というか 質疑応答しつつ今日は切り上げですかね 余裕があればブレッジ作ってくださいくらいか
02:14:46
あとはまあ 自由解散にしましょう お疲れ様でした。
アネク
02:15:16
お疲れ様でした
ソフィア
02:15:23
@お疲れ様でした (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5) 因縁
・アリナ   仲間 信頼 幸福感  最近クスリが強力になってきたわね
・アネク   仲間 誠意 悲哀   苦労が絶えないわね
・リンクス  仲間 憧憬 嫉妬   強いし優秀、少し嫉妬しちゃう
・サファイア 貸し 憤懣 可能性  なんか後ろ向きねこの人

誓い
・アネクを支える            済
・ダーンダルクの住民を圧政から解放する 済
・生きて帰る              
ぽろろGM
02:15:26
@ちょっといけるかないけるかなと思いつつ時間聞きそびれてた 申し訳ない
アリナ
02:15:35
@お疲れ様でしたー (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
ぽろろGM
02:16:10
王女には アネクにできること以上の力はありませんよ>リンクス
アリナ
02:16:34
@因縁と誓いはこうか。因縁増やしようがないなぁ (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運1/5 士気3/5)
因縁
アネク   :忠誠 尽力/可能性  少しでもこの人の生き方の助けになりたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  頼りにしてますよ
サファイア :仲間 隔意/嫉妬   アネク様は絶対に死なせませんから

誓い:
・アネクを支える
済ダーンダルクを解放する
・ダーンダルクの住民を一人でも多く助ける
ソフィア
02:17:21
@もうザックの聖印吸収して帰っていいのではないかと思う
02:17:52
@できることと言えば城壁に穴開けて住民に避難を促すだけ
ぽろろGM
02:18:18
ふむ、そうしますか?<非難
02:18:20
避難
アリナ
02:18:32
@方針は次の回までゆっくり考えましょう
02:18:44
@今考えても多分頭が回らない
ソフィア
02:18:48
@ですね>方針
02:18:59
@お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:19:02
ソフィアさん、お疲れ様でした。
アリナ
02:19:11
とりあえず退室します
SYSTEM
02:19:16
アリナさん、お疲れ様でした。
アネク
02:19:24
お疲れ様でしたー
ぽろろGM
02:20:14
そうするのであれば、もし城と同じSqでそれを行う場合、自身の現在HPと同じ点数だけ、隣接Sqであれば、自身の現在HPの半分(切り上げ)点だけ。
02:20:18
ダーンダルク城のHP
リンクス
02:20:32
できた (HP:73/73 MP:30/30 防:22/3/9/0  天運1/4 士気1/4) 因縁
アネク:忠誠 尽力/尽力 我が忠義変わらず
ソフィア仲間 同士/信頼 彼女なら信頼できる
アリナ仲間  同士/信頼 今回もたのむ
サファイア忠誠 尽力/猜疑心 あの力はいったい・・
誓い
ダーンダルクの開放
アネクを支える
王女の力を確かめる
ぽろろGM
02:20:49
HPを減らす(救出扱い)として、その分は最終結果からは失われない、としますよ。
02:21:27
ただし、これはダーンダルク城の現在HPの半分までしか出来ないとします。救出に成功した分までは減りませんが。
アネク
02:22:10
炎上のダメージ受けるのはダーンダルクのsq上のみ? マップ全体?
ぽろろGM
02:22:24
ダーンダルクの同一Sqのみ
02:22:51
バステではないため、先ほどの数値固定です。
02:23:14
@ふむ こちらで考えてた案の一つは出たか
リンクス
02:30:38
とりあえず退室します
02:30:44
お疲れ様でした
SYSTEM
02:30:49
リンクスさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
02:31:36
お疲れ様でしたー
02:46:18
ぐりもんさんは落ちたかな?
アネク
02:48:15
落ちているようで落ちていない
リンクス 関係:友人 信頼/友情 腕も人格も信頼に値する
ソフィア 関係:仲間 同志/感服 人々を助けるために戦ういいやつだ
アリナ  関係:仲間 同志/庇護 志を語った。そのうえでついてきてくれることを決めてくれた
ザック  関係:敵対 侮蔑/脅威 もうちょっとマシな言い訳はできないのか

誓い
・ダーンダルクを解放する
・ダーンダルクの住人を救出する
ぽろろGM
02:49:56
落ちてなかった
アネク
02:53:59
さて落ちよう (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 天運0/4 士気3/6)
リンクス 関係:友人 信頼/友情 腕も人格も信頼に値する
ソフィア 関係:仲間 同志/感服 人々を助けるために戦ういいやつだ
アリナ  関係:仲間 同志/庇護 志を語った。そのうえでついてきてくれることを決めてくれた
ザック  関係:敵対 侮蔑/脅威 もうちょっとマシな言い訳はできないのか
ローブ  関係:仇敵 憎悪/脅威 説明不要

誓い
・ダーンダルクを解放する
・ダーンダルクの住人を救出する
・ローブのあれを殺す
02:54:17
お疲れ様でした
ぽろろGM
02:54:23
お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:54:24
アネクさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:54:29
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
2015/04/18
SYSTEM
22:14:25
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
22:14:37
ようこそ、ぽろろGMさん。
SYSTEM
22:15:07
ようこそ、アリナさん。
SYSTEM
22:15:35
ようこそ、リンクスさん。
SYSTEM
22:15:50
ようこそ、アネクさん。
ぽろろGM
22:16:08
@よろしくお願いします
アネク
22:16:20
よろしくお願いします
リンクス
22:16:20
@よろしくおねがいします。
ソフィア
22:16:22
@よろしくお願いします
アリナ
22:16:23
@よろしくお願いします
ソフィア
22:17:14
@さて、どうしましょうか
22:17:28
@避難の案は強化されましたが
22:17:50
@街を守る手段が見つかりません
アリナ
22:17:56
アネク
22:17:57
@とりあえず今出てるルールでは得点半分までか。
22:18:11
@まあGMからいろいろ引き出すしかないですね
ぽろろGM
22:18:25
@提案してくだされば答えますよ
アネク
22:18:31
@先に聞いておきたいのはGMの想定する難度設定かな?
アリナ
22:18:31
@ちょっとログ読んできます
アネク
22:19:26
@普通に考えてすぐ出るような行動で満額回答いけるのか
リンクス
22:19:38
@クリンナップで受ける炎熱ダメージは、街もうけますか?
ぽろろGM
22:19:49
街も受けます
アネク
22:19:53
@ちょっとGMをハッとさせるような案が出せればいけるのか
ぽろろGM
22:20:34
@普通に考えて出るような案+皆のリソースで、完全勝利手前まではいけました
アネク
22:20:35
@二回宙返り一回半ひねりぐらいしたミラクルな案が出ればいけるのか
22:21:45
城の各防御の数値は?
アリナ
22:21:48
@雑談ログ読了。街のHP=建造物のHP+住民のHPだったんですね、初めて知りました
ぽろろGM
22:21:58
無し>アネク
アネク
22:22:12
武器も衝撃も素通し?
ぽろろGM
22:22:18
ですです>アリナ
22:22:20
素通し
アリナ
22:22:35
@ならアリナとしては救助案でいいやと思います
リンクス
22:22:45
言い方が悪かったです。建物もダメージをうけるんですか?
アネク
22:23:00
部隊で消火にあたった場合のルールは?
アリナ
22:23:09
@「その救助案ではどんなに頑張っても住民を半分しか救えない」と思ってたからそれ以上に伸ばす案考えようとしてましたが
ぽろろGM
22:23:12
受けますというか当の建物が燃えてます
22:24:16
ああ、その場合は。>消火活動
22:24:38
街Sqに入る→メジャーアクションで消化活動で炎ダメージが永続的に半減。です
ソフィア
22:25:01
@ソフィアとしても住民が助かることを最優先に動きますね
リンクス
22:25:09
消火活動の効果は重複しますか?
ぽろろGM
22:25:14
もちろん累積します。<消火活動で半減  ただし1を下回ることは無い
アネク
22:25:34
256→128→64 とかそんな感じ?
ぽろろGM
22:25:47
で、クリンナップでダメージを受け終わったら炎ダメージ基礎が二倍になる  ですです>アネク
22:26:01
@これで当初考えてた活動は全部出ました(ぁ
22:26:41
そこかしこ燃えてるのを消化活動する分には容易い というイメージで 減ってくと火元探すの大変 <消火活動
アネク
22:27:22
住民をまとめあげて消火に当たる場合は?
ぽろろGM
22:27:55
流石に巨人が暴れまわってる場所に「とどまれ!」と説得するのは無理ですね
アネク
22:28:08
だよね。
リンクス
22:28:28
GM巨人の注意をひきつけることはできる?
アネク
22:28:33
まあこれ、街を守るのは不可能なんじゃないだろうか
ぽろろGM
22:28:41
挑発してください。
22:28:59
>リンクス   バステ:憎悪があれば
アネク
22:29:00
消火したところで巨人が暴れてダメージとか行きそうだし。
リンクス
22:29:10
インヴィジブルアティテュードで巨大化じゃだめ?
アリナ
22:29:13
それですね
ぽろろGM
22:29:18
街をかばうことは可能ですよ とは言っておきます
アネク
22:29:41
炎上の解除を拡大解釈して、浄化の印で消火は出来ない?
ぽろろGM
22:29:47
巨人の攻撃から街をかばうのは可能
アリナ
22:30:02
巨人が範囲攻撃持ってたらアネクが乗算ダメージで死ぬ
ぽろろGM
22:30:04
@む……<浄化の印
22:30:12
@ちょっと考える
22:30:56
微妙だな 無しとします<浄化
リンクス
22:31:17
ザックの蘇生はできそう?
ぽろろGM
22:31:29
ザックを探してください
リンクス
22:31:48
その辺に転がっていそう
ぽろろGM
22:32:12
まあ いるSq分かってるし見つかるかな 探します?
リンクス
22:33:16
んー。よみがえらせたところでこちら側につくとは限らなさそう
アリナ
22:33:41
んー……探す→蘇生→説得 の手間を、救助なり消火なりに回したほうがいいと思います
リンクス
22:33:53
だよねー
ぽろろGM
22:33:57
ただ ザックなら色々守れそうですな 防壁の印で
リンクス
22:34:48
ザックの横にいたヒロイックは死亡扱い?
アリナ
22:34:59
色々っても、巨人の攻撃くらい? 炎上はダメージロール無しとのことなので防壁使えないから
ソフィア
22:35:01
今のところ、城壁壊す→救助を呼びかける→余裕があれば消化 といった感じでかな
ぽろろGM
22:35:03
@あいつ見事に死んだ記憶がある
22:35:29
<ヒロイック
22:36:11
とりあえず行動値各課
TOPIC
22:36:35
行動値:神話の巨人:10>神話の巨人:0 by ぽろろGM
ソフィア
22:37:24
まさかの巨人2対!?
ぽろろGM
22:37:35
一体ですが二回行動です。
アネク
22:37:39
上半身下半身か
ソフィア
22:37:52
@なるほど
ぽろろGM
22:37:57
みたいなイメージ 部位自体は1部位ですが
22:38:04
>上半身下半身
22:38:55
というわけで 完勝にはミラクルな発想が必要だとは思いますな その直前までならアネクにリソースさえあれば耐えれたと思いますが
22:39:39
あと 巨人は城下街のど真ん中に召喚されましたので 壁が邪魔で移動できません
ソフィア
22:40:12
ミラクル発想出しても立ち消えになるでしょうし行動起こしません?
アリナ
22:41:07
@下半身が踏みつけ系の攻撃してくる悪寒
リンクス
22:41:49
@衝撃とかありそう
アネク
22:43:16
うん。やっぱり建物分のHPは無理だな。消火と巨人の撃破の同時進行は手が回らん。
アリナ
22:43:57
@出た情報をまとめてみる。間違いがあったら指摘して下さい
○火災について
ダーンダルク城のSqは現在火災が発生している。シーン開始時の[火勢]は256とする。
クリンナッププロセスに、同Sqに存在するキャラクターと街に[火勢]点の〈炎熱〉ダメージを与え、[火勢]を2倍する。
城のSqにいるキャラクターは、メジャーアクションで消火を宣言することで[火勢]を半減させることができる。

○城について
500点のHPを持つ。(うち建造物が250点分、住民が250点分)防護点は0とする。
エネミーの攻撃や火災でダメージを受け、0点になった場合セッション失敗となる。
キャラクターはメジャーアクションで住民を避難させることができる。
城と同一Sqなら現在HP、1Sq隣なら現在HPの半分の値の住民を避難させることができる。
(=城のHPを250点分まで確保できる)
セッション終了時に残っていた城のHPが獲得カウントとなる。
22:45:03
@ああ、あとアリナが《抗いがたき言葉》で説得成功したら、隣接Sqでも最大HP分の誘導が出来るんでしたっけ?
ぽろろGM
22:45:25
ですね 付け加えるなら住民の点数も火勢ダメージや巨人の攻撃で消えます
アネク
22:45:29
いや最初に消火に全力投球して巨人の攻撃かばえばそこそこ残るのか?
ぽろろGM
22:45:30
ですです>アリナ
アネク
22:45:50
まあその場合は巨人の攻撃に耐えられるかが問題。
22:46:10
巨人のデータが分からない以上は賭けだね。
アリナ
22:46:12
@50点食らったら、住民と街がそれぞれ25点ずつ減るってことです?
ぽろろGM
22:46:17
具体的にはアリナさえ隣接すれば自動成功です
22:46:39
ですね というか現在HPの半分が住人とします>アリナ
アネク
22:47:27
まあアリナは、本人と憑依先で1ラウンドに2回マイナー移動できるからその裁定はあまり意味なかったりするw
アリナ
22:47:46
@では仮に、200点分住民を救助した後に街が200点ダメージを受けたら、どうなります?
ぽろろGM
22:48:59
既に確保してる分は減りません(200点確保した分が減ることは無い) ただし現在HPは300になりますので 半分である150を既に救出しているのでそれ以上の救出は不可能になります
アネク
22:49:50
あれ。200点救出して200点燃えたら残り100点でない?
22:50:08
@ああ。確保した分を足してあるのか。
ぽろろGM
22:50:43
@です<足してる   この計算でのみは足しますよ じゃないと救出するたびに救出できる最大値が減るという訳分からんことになる
アリナ
22:52:04
@了解です
アネク
22:52:05
まあ人命重視でいくなら全力で救助に投入して街は1ラウンドで燃え尽きてもらおうというとこ?
アリナ
22:52:33
巨人上半身の行動前に住民250点分を全員救助しましょうか
ぽろろGM
22:52:58
@そのルート通る場合は巨人が燃え尽きるまで放置になりますので戦闘(?)終了ですな
22:53:39
@皆さん現在HPいくらですかね? 全員最大になってると思いますが
アネク
22:53:52
@ぺい (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ソフィア
22:54:01
(HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
アリナ
22:55:02
@こうかな (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
22:55:53
ソフィアもD4にはいてくれて構わないっす
ソフィア
22:56:10
@はい (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
22:56:14
@確か前回近づく描写がありましたし
ソフィア
22:56:46
ああ、そういえば近づいてましたね (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
22:56:47
@んでリンクスがHP73か
リンクス
22:57:27
@です (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
アネク
22:57:37
私はどうするかな。まあ一撃受けてみて考えるか。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
22:57:42
@三人の行動で全員救出できるか
22:58:27
@どの道1ラウンドで街燃えますぜ?
アリナ
22:58:29
@まずアリナが抗いがたき言葉、その後残り3人で250点十分行きますね (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
22:59:16
行動消費しなくても 隣接した段階で抗いがたき言葉が発動するとしますよ
ソフィア
22:59:44
@では巨人の行動前に救出は完了できますね (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
22:59:58
@ぶっちゃけ火事&巨人に挟まれてる住人に対して逃げ方指示するのに行動まで使う必要はなさそう(
23:00:22
@ただでさえ技能あるしね
TOPIC
23:00:23
行動値:アリナ・ソフィア・リンクス14>神話の巨人:10>アネク5>神話の巨人:0 by アリナ
ぽろろGM
23:00:45
んじゃ、そのルートでファイナルアンサー?
アリナ
23:00:51
@えー……MJA特技なんだからMJA使わせて下さいよ…… (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:01:09
@おっと そこまで言うなら任せます
アリナ
23:01:11
@それでも十分250点可能と踏んでるんですが (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:01:29
@いや十分です
23:01:40
んじゃ、行動していきますか。
アネク
23:01:44
憑依して城に移動→救助→憑依先救助→器我一体→憑依先救助→移動 を使えば前3人でも行けるかな? (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
アリナ
23:02:28
そうすると突入したメンバーが焦げるので (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ソフィア
23:02:44
憑依せずに普通に移動して行動すればいいと思いますよ (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
アネク
23:03:06
ああ。どのみちアネクの行動浮いてもできることないな。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:03:10
@そもそも隣接でいいですしね
アネク
23:03:18
ダメージロールがないとガードも出来ないや。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
リンクス
23:03:23
@説得のするには話術ですか? (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
アネク
23:03:53
消火して半減したところで死にかけるだけだな。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ソフィア
23:04:00
@誘導は説得とは違うのでは? (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
アリナ
23:04:19
いや、アネクがいないと全員救助は無理です (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:04:36
誘導は現在HPだけの話です なんで説得されてまで火の中に踏みとどまらないといけないのか
ソフィア
23:05:10
@アリナの特技メジャー使うのですね (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
23:05:12
まあ 順次行動どうぞ
リンクス
23:05:18
@説得じゃなくて救助だった (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
アリナ
23:05:20
ほい (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:05:43
@
アリナ
23:05:43
まず、アリナは最初のイニシアチブでアネクに操具の主します (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:06:09
@多分今回 判定値15もいりませんけどね
アリナ
23:08:03
で、自分の手番。マイナーでD3へ移動、メジャーで抗いがたき言葉。対象はもちろん城の住民 (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:08:42
どうぞー 判定お願いします まかり間違っても15以上になることはない
23:08:55
@5くらいでもよさそうなレベル
アリナ
23:08:58
@異界の戦術忘れてた、けどまあいいか (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:09:11
一応やってくださってもいいですよ<戦術
アリナ
23:09:55
@どうも (HP:93/78+15 MP:54/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
23:10:09
〈軍略知識〉
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
23:10:29
これが前のシーンで出てればもっと楽に……
ソフィア
23:10:42
@なにかボーナスあってもいいと思うの (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
リンクス
23:11:06
@コストが0になったりとかねー (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
アリナ
23:11:10
さて本命、〈話術〉を《心奪う芸術》の効果で〈芸術〉使って判定 (HP:93/78+15 MP:44/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
3D6 → 3 + 6 + 2 + 【9+3】 = 23
ぽろろGM
23:11:27
誰が止めれるというのか、成功です。
アリナ
23:11:27
@高い高い (HP:93/78+15 MP:44/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:11:37
@というか1ゾロでもいけたのね
アリナ
23:12:04
「皆さん! 南側の通りに集まって下さい! 荷物は捨てて!」 (HP:93/78+15 MP:44/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運2/6 士気4/5)
23:12:20
手番終了、直後のイニシアチブで器我一体
23:12:43
アネク行動どうぞ (HP:93/78+15 MP:38/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
#
23:12:56
「あ、ああ!」と言って混乱も無く誘導されていく。
#住人
23:13:05
23:13:46
@まあまだ誘導されてないけど
ぽろろGM
23:15:47
@で アネクの手番か
アネク
23:16:10
避難の呼びかけか。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
23:16:49
「一度に押し掛けるな。列を作り順に通るんだ」
ぽろろGM
23:17:00
メジャーでどうぞ。判定も何も無く、現在HP分のみ。
アネク
23:17:01
で終了。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:17:29
では、アネク部隊の誘導にしたがって、混乱も無く(ry。
アネク
23:17:51
ああ。アリナ以外もHP分になるのか。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
23:18:11
@半減かと思ってた。
ソフィア
23:18:37
ソフィアも移動して誘導、邪魔ながれきの撤去とかもやってる感じで (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
ぽろろGM
23:19:20
@全員ですよ
23:19:42
@リンクスもかな?
リンクス
23:20:05
リンクスも移動して誘導です。 (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
23:21:04
ソフィアと同じように瓦礫の撤去をする
ぽろろGM
23:21:08
んじゃ、これでいくつだ。アネクいる時点で住人全員が助けられました、と。
アリナ
23:21:37
@125+85+73=283 (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:21:44
一応、巨人の攻撃しときますか。街に対して巨人が攻撃します。
23:22:09
では、マイナーアクションで痛打
23:22:21
を宣言。命中+10のダメージ+40。
23:23:12
で、身体を使った武器攻撃を街に対して行います。命中判定
4D6 → 6 + 1 + 6 + 6 + 【20+10】 = 49
23:23:26
クリティカルで59か
アネク
23:23:30
クリティカルしとる (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:23:35
@かばってみる?
アリナ
23:23:41
@このセッションのGMダイス全体的に酷くない? (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
アネク
23:24:01
かばってみるか (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:24:02
@本来の闘いなら兵士も死ぬだろうけど アネクが単体で庇ってみる描写にしてくれいいよ
リンクス
23:24:43
エマのバリアってもう使いましたっけ? (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
ソフィア
23:24:58
@炎上で落ちるから庇う意味ないですけどね (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
アネク
23:24:59
「ざっけんなああああっ!」庇護の印でカバーリング (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:25:03
@エマは使ってないですね
ソフィア
23:25:07
@まだ使ってないですよ (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
アネク
23:25:22
@まあ戦う姿勢を示すのさ。 (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
アリナ
23:25:23
@あと勇者様も (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
アネク
23:25:36
@(死んだらアホだが (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:26:02
ではダメージです。<武器><衝撃>のダメージ クリティカル分込み
4D6 → 4 + 1 + 4 + 4 + 【20+40+10】 = 83
アネク
23:26:33
ガード 光盾と入れて (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:26:57
@素攻撃が<武器><衝撃>の4d+20ですね
アネク
23:27:21
いくつだ (HP:125/125 MP:55/55 防:33/16/29/0 )
23:28:16
衝撃67点軽減
ぽろろGM
23:28:31
@流石はアネクだなあ
アネク
23:29:09
@ (HP:109/125 MP:51/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:29:10
くらいか
23:29:43
@さてアネク どうする?
アネク
23:30:21
消火しても落ちるんだよな。 (HP:109/125 MP:51/55 防:33/16/29/0 )
23:30:38
そもそもアリナも一緒に移動するな
23:30:50
というわけでやることはないな
ぽろろGM
23:30:51
@ああ ですね
23:30:56
おけ
23:31:06
じゃあ、ここからは自動進行です。
23:31:40
@ちなみにマイナーで範囲攻撃にするのがありました 各マイナー特技は1ラウンド1回しか使えません そのループで戦う
23:31:54
というような行動をとって街を壊しつつ、街が燃えていきます。
アネク
23:32:15
「くそっ、この火勢は止められないか」 (HP:109/125 MP:51/55 防:33/16/29/0 )
リンクス
23:32:39
「アネク様生き残った住民の避難、完了しました。」 (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
ぽろろGM
23:33:04
と、そんな中で。
アリナ
23:33:45
「怪我の重い方から順番に治療します、立って歩ける方は手伝いをお願いします!」負傷者治療中 (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:34:03
誘導とは別に、火勢の中から数十人ほどの人数が出てきます。
23:34:41
鎧などを着た人物たちが、ボロを来た人間を支えて出てきますね。
アネク
23:34:46
「まだ残っていたか?」 (HP:109/125 MP:51/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:34:56
そしてその鎧は、アントリア兵の者です。
リンクス
23:35:00
『私が見てきます。」 (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
アネク
23:36:07
「頼んだ」 (HP:109/125 MP:51/55 防:33/16/29/0 )
リンクス
23:36:57
『何者だ!民間人ではないな?名を名乗ってもらおうか」アントリア兵のまえに立つ (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
#アントリア兵
23:37:22
「ま、待ってくれ。俺たちは降伏する。それに、こいつらはトランガーヌの兵士たちだ!」ではリンクスを見かけると、ボロを着て、衰弱している奴等を指して訴えます。
リンクス
23:38:55
「降伏するだと?よしわかった。身柄を拘束させてもらうが、お前たちの安全は私が保証しよう。」 (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
#アントリア兵
23:38:55
「俺たちはアントリア兵だが、城が燃えてるのを見て、アントリアで捕まっていたトランガーヌの指揮官たちを出して連れ出したんだ。頼む、命だけは助けてくれ!」
23:40:01
まあ、そういう奴等を確保しつつ。
ぽろろGM
23:40:14
街も、城も、巨人をも、何もかもを燃やし、トランガーヌの王城は消滅していきます。
23:41:48
古き物は全て消え、残ったのは、アネク・シュワリゼントと呼ばれる英雄と、それに付き従う数多の民のみ。
23:41:59
 
23:42:01
 
23:42:02
 
TOPIC
23:43:08
シーン8 場所:ダーンダルク城跡 混沌:3 登場者:全員 by ぽろろGM
アネク
23:43:43
@ふむ。指揮官たちは単なるモブ? (HP:109/125 MP:51/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:43:55
@
23:43:58
@
23:44:44
@モブ 元々トランガーヌを支えてた下士官たちです そしてアネク軍には下士官に当たる人物がとても少ない
23:45:25
@ぶっちゃけPCと一般兵しか存在しないレベル  なんとか頑張って増やそうとはしていたけど 経験だけはどうにもならない
23:45:50
@今兵士だけが増えていってた感じでした
アネク
23:46:30
まあそのうち激戦の中で頭角を現してくる者はいるだろう (HP:109/125 MP:51/55 防:33/16/29/0 )
ぽろろGM
23:46:39
さて、ダーンダルク城が消滅し、そこにいた民たちは全て難民となりました。
23:47:34
民が助かってよかったのではないか? という意見は、リンクスの政治家としての部分は首を縦には触れません。リンクスにとってのかなりの頭痛の種と、今後なっていくことでしょう。
アネク
23:47:46
@木造建築の街並みだったのか……トランガーヌらしい?
アリナ
23:48:27
@石造建築も、巨人の地団駄で崩落したんじゃないでしょうか (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:48:28
@完全に石材でしか作られてない建物ならガワは残ってるでしょうけどね 色々素通しになってる城とか
23:49:07
@もう全部崩れて更地になってくれてたほうがましなレベルでは残ってますよ
23:49:27
とまあ、そんなどこから手をつけていいのやらという状況で。
アネク
23:49:29
とりあえず下士官達に関しては
23:49:45
「殿下。彼らは虜囚の身になるともアントリアに降らず耐え忍んでいた者達です。彼らの忠義に労いを」とかやっておいたり
#ザック
23:49:54
「……ぅ」戦場で倒れている人物を見つけました。
アリナ
23:50:25
@名前バレしてる件 (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:50:34
@まあそういうことを女王もしつつ
リンクス
23:50:44
「悪運の強い男だ。」首根っこつかんで持ち上げてもおk? (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
ぽろろGM
23:50:46
@見たら分かりますよそりゃ
アネク
23:50:47
「いつのまにかいなくなったと思ったら」
ぽろろGM
23:50:49
おけおけ
ソフィア
23:50:55
@止め刺した方がよさげかな? (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
アネク
23:51:01
@ザックがやられてるところ見えてなかったよねw
アリナ
23:51:14
@というか生きてたのか。前シーンで捜索しなかったからそのまま死んだかと (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:51:21
胸に大きく貫通した傷があります。何か武器とかじゃない、魔法のような傷。
アネク
23:51:47
まあ後々どうするにせよ大事な情報源だ
リンクス
23:51:50
『さてどうしてくれよう」首根っこをつかんで持ち上げる (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
ぽろろGM
23:51:56
ぶっちゃけ「何で生きてるの?」というレベルの傷にしか見えません。が、その傷を聖印が覆ってますね。
23:52:23
これで頑張って塞いでるのだろう。人間業でないのはさておき。
アネク
23:52:41
「指揮官だったやつだ。聞くことはいくらでもある」
23:53:05
「とりあえずふん縛って治療してやれ」
ぽろろGM
23:53:21
@3話でアーロンが発動した 偉業特技である「悪運」です
リンクス
23:53:24
「では」ザックをおろす (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
アリナ
23:53:24
「………………はい、わかりました」 (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:54:10
@ぶっちゃけシナリオ特技
23:54:17
ふむ、殺さないのね?
23:54:21
(この場で
アネク
23:54:46
「しかしこの傷。うちがやったものじゃないな」
リンクス
23:54:51
@きくだけきく (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
アリナ
23:55:46
これまでのザックの言動を見るとものすごくもやもやするけど、助けられる命は助けるのがアリナの立場かなと (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
アネク
23:55:46
うむ。
ぽろろGM
23:55:52
では、皆さん色々やることはあるでしょうが、その描写はひとまず置いといて、ザックの尋問シーンをします。
23:56:09
@というかこのシーンはこれです
アリナ
23:56:16
@PLとしてはとりあえず先のマスターシーンについて情報吐くだけ吐いてもらわないと困る (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:56:58
色々やることやったあと、天幕の一つでザックを尋問するシーンです。任意で誰かいてくださいな。
アリナ
23:57:10
もうちょっと傷が回復してからでよくないですか?>ザックの尋問 (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
#ザック
23:57:34
@傷が回復した後 ですね 次のシナリオまでの時間の間
23:57:53
@もうこのセッションでそれをやる
23:58:41
@なんで どれだけ時間がたったかはお任せしますが とりあえず座って喋れるくらいには回復してます というかリンクスもいるんで大体三日で……
アネク
23:59:22
キュアライトウーンズを使えば爪をはがし放題だね!
#ザック
23:59:28
@このシーンやるからといってそれまでのシーンはまた描写しますので とりあえずやってくださいな
リンクス
23:59:49
@シリアスウーンズあるんで四肢の切断もいけますよ (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
#ザック
23:59:51
@次回のセッションとなるとこいつの天運が回復するんだ そうなると状況がまた変わる
2015/04/19
00:00:38
「……」とまあ、座れるくらいには回復したザックがいますね。
00:02:07
@誰がいるんかな
アネク
00:02:23
@まあいるかな
リンクス
00:02:38
@わたしも (HP:73/73 MP:16/30 防:22/3/9/0 HP73/73 MP16/30 防22/3/9/0 天運4/4 士気4/4)
アリナ
00:02:55
@アリナも居るかな (HP:93/78+15 MP:35/54 防:14/4/10/0 行動値14 移動力5 天運0/6 士気4/5)
ソフィア
00:03:15
@ではわたしも (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
#ザック
00:04:18
「何の用だ。……くくっ、自分で言ってて滑稽に聞こえるな、そりゃ用くらいはあるだろうに」
アネク
00:04:59
一応250点分救助するだけは救助したわけだけど。人命被害とかはあったのかな?
#ザック
00:05:18
@無いとしときますか
00:05:52
@リアルで考えたら無いわけ無いだろうけど ここはファンタジーだ けが人くらいはいましたがマジで全員救出できました
アネク
00:06:06
「まったくだ。ずいぶんと派手にやってくれやがって」
#ザック
00:06:17
まあその事実を完全に知れるのはもうちょい後でしょうけど。
00:06:51
「はん」と言ったきり黙りますね。
00:07:04
@ちなみに手には聖印がまだ付いてます
アネク
00:07:17
「敵対するなら当然。か? それとも何か申し開きはあるか?」
#ザック
00:08:07
@譲渡するか殺すかのいずれかのみでしか聖印は奪えないとはしますよ まあ君ら揃ってる状況で抵抗も何もないけど
00:08:41
「何か申し開く必要があるのか? ……ああ、そうだな。勝てなかったことは、アントリアの"元"指揮官として申し訳なく思うよ」
ソフィア
00:09:54
「申し開きは生き残った人たちの前でもしてもらおうかね」 (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
アネク
00:10:34
「それならそれでいい。」
アリナ
00:11:14
「……ひとつだけ、聞きたいことがあります。ザック・スペクター」
ソフィア
00:11:21
「巨人の親玉にはみんな恨みを持っているんだ、どんなことになるかはあんた次第かな」 (HP:85/70+15 MP:61/61 防:10/1/8/0 天運1/6 行動値14 移動力5 士気2/5)
#ザック
00:11:50
「……なんだ」>アリナ
00:12:22
「あいつの責任まで俺に押し付けられても困る。むしろ俺がくびり殺したいくらいだ」>ソフィア
アリナ
00:12:56
「あなたは大陸の人、と聞きました。何であなたはこのブレトランドに渡り、軍勢を率いて戦う、という事をしようとしたんですか?」
#ザック
00:13:12
「一応言うが、あいつのことは知らんぞ。まあ、俺が雇った傭兵団が、あいつの部下だったんだろうな、くらいは推測できるが」>ソフィア
00:14:36
「元々それなりの国の君主だったが負けて逃れてな。傭兵家業で転々としていたところを、戦乱の多そうなブレトランドに来たときにアントリアに雇われた」
ソフィア
00:14:45
@ちなみにソフィアはザックが魔法師に攻撃された?ところは見てませんね
#ザック
00:15:32
「まあ、負け続きのせいで解雇されたがな。最後の戦いがあの結末なのは情けない」
アネク
00:15:34
「責任が無いわけはねぇだろ。 どういう経緯であんなのを雇ったんだ」
アリナ
00:16:06
「あなたはこれまでも、あんな戦い方をしてきたんですか? ……これからも?」
#ザック
00:16:56
「傭兵団だと名乗ってたな、まあ嘘だろうが。……戦場で後ろから刺されたが、あれは闇魔法師か?」
リンクス
00:17:37
『闇魔法師もしくはデーモンの類だろう。おそらくな」
アリナ
00:17:40
@なんかアリナだけ全然違うベクトルの話をしている
#ザック
00:17:57
「一兵もいないところで戦争しなきゃならねえんだ、怪しい奴でも雇わざるを得なかった。まあ、奴等がどんな素性だろうと"被害は出ない"しな」
00:18:32
「あんな、と言われてもな。流石にここで生き残ったら負け戦はしないつもりだが?」>アリナ
00:19:24
「……ああ、俺まで刺されたのは予想外か。まあ、兵のいない状況で戦えばどの道死ぬことを考えればどうでもよかったか」>アネク
リンクス
00:20:27
「お前はアーティストたちをどこから雇った?あれだけの人数、そうとうな額がないと雇えないだろう。」
#ザック
00:21:40
「金くらいはアントリアが残してくれてたよ、……はっきり言って小額だったが。ブレトランドの色んなところで秘密裏に傭兵を雇う準備はしていた、そのうちの一つを嗅ぎ付けたと言っていたな」
00:21:46
>リンクス
アネク
00:22:59
@国家予算級とかいう話じゃなかったっけ。ザックが意図的に伏せてるのか。
#ザック
00:23:36
@金資源1くらいです
00:23:54
@単位としては国家予算なだけ……
リンクス
00:24:05
@ふむそんなもんなのか
アネク
00:24:15
そいつは安いな。レベル1傭兵1部隊の半額かw
#ザック
00:24:22
「俺はアントリアの指揮官だ、まあ元だが。アントリアの利益のためになること以外はするつもりはなかったよ。今後も、俺のためなのか雇い主の為なのかは知らないが、そいつらを裏切らずに戦うだろうよ。……まあ、生きていたら」>アリナ
アリナ
00:26:00
「そう……ですか……」目を伏せます
00:28:08
@あと、例のイリュージョニストについて知ってることを聞くだけかな?
#ザック
00:28:32
「ま、そんな風に戦って、今や文無し職無しの自由も無し。全く、化け物みたいな島に来たものだ」
00:29:17
「奴等についてはマジで知らんぞ。調べる間もなく戦いになったしな」
アネク
00:30:38
「奴らを雇うように持ちかけたのは誰だ?」 そのうちの一つを嗅ぎ付けたと言っていた<誰が言ったのか
#ザック
00:32:15
「……これくらいはいいか。俺が文句言う権利くらいはあるだろう」といって、ヴァレフールにいるらしい個人の斡旋所の名前を言いますね。
リンクス
00:34:13
「ここと、ここか」聞いたたことをめもしておく
#ザック
00:34:13
「くらいか? さて、俺の身柄はどうなるのかね?」
ソフィア
00:35:08
ヴァレフール経由か、アントリアに兵を斡旋するとかヴァレフール本格的にやばいですね
#ザック
00:35:45
@国の中にいるだけですけどね
00:36:07
@ヴァレフールが主体でやってるわけではない 個人業者
アネク
00:36:46
@難民やら教会やらいろいろあるしな。
00:37:13
@挙国一致で対アントリアというわけにはいかないか
ソフィア
00:37:42
@とりあえず聖印渡せと言ってみます?
00:38:30
@無理ならその瞬間にズドン
アネク
00:38:47
@聖印没収と身柄を管理下に置くぐらいかな。
#ザック
00:39:08
ふむ、では聖印渡せについては。
00:39:11
「断る」
リンクス
00:39:39
@アネクが一声あげれば首をはねるかんじで。無抵抗なやつを殺害する趣味はありません
ソフィア
00:40:01
@巨人の犯人ザックということにして責任全部アントリアに擦り付けちゃいましょう
アリナ
00:40:44
@ザックの処刑には反対しないけど、それは反対>全部アントリアに擦り付け
#ザック
00:40:46
@ずどんするのかな? 一応言っておくと
アネク
00:41:05
@濡れ衣は着せないけど、アントリアの責任は問うかな。
ソフィア
00:41:08
@ズドンはまだしない
#ザック
00:41:43
@あの闇魔法師兼邪紋使いだった奴は「天運を持つ者を量産して殺す」が目的ですというのは予想できてくださいね
アリナ
00:41:56
@訂正、アントリア側の傭兵が破壊活動を行ったと宣伝するとしても、それをザックのせいにはしない
ソフィア
00:42:04
@ではザック
#ザック
00:42:11
@その上で 諸々の判断でザックを殺すかどうかも決めてください
ソフィア
00:42:13
@訂正了解です
アネク
00:42:28
@まあ殺すかな。
#ザック
00:42:37
@勿論 国としての判断を優先するのは正しいことです
ソフィア
00:42:59
@聖印渡さないなら殺すしかないですね
#ザック
00:43:15
@正しいことですが シナリオ上"有利"になるわけではないことは言っておきます
00:43:27
では、殺しますか?
アリナ
00:43:39
@出来ていいんだ。あのシーンの会話PCには伝わってたかどうか分からなかったから抜きで考えてたけど
リンクス
00:43:39
@腕切ったら聖印きえないんだっけ?
#ザック
00:44:12
@ちょっと私のロールがまずかったことは謝りますが この時点では出来ててくださいw
00:44:17
消えないとしますよ。
00:44:38
@このキャンペーンでは 欲しければ譲渡を要求するか殺すかのみとします
アネク
00:45:04
量産するところまでは分かるけど、殺すことまで目的なのは良く分からないかな。
#ザック
00:45:16
ああ、じゃあ。
アリナ
00:45:18
@このシーンで生かす理由が消えて、殺す理由が出来ましたからねぇ
#ザック
00:45:31
半漁人が言ってました。「俺を作ったのはあの男だろう」と。
00:46:05
あと、最後に「お前たちは後で殺す」というようなことを言ってましたね。
00:46:21
@殺すまでが目的です どういう目的かは知りません
ソフィア
00:46:54
@ザック殺すに1票
#ザック
00:47:04
まあ、メタにはなってしまいますが「こいつを殺すことはシナリオを不利に落とします」とGM宣告だけはしておきます。
00:47:29
@もちろん生かす方法によってはザックが生きてることが不利に働くこともありますけどね
00:48:30
@勿論 PCが「国のためにもこいつを殺す」とロールすることは決して間違ってませんが その辺りを吟味して判断してください
アリナ
00:48:42
@処刑に1票
アネク
00:48:53
PCとしては殺すと不利になることは分からないだろうからなぁ。
#ザック
00:49:21
魔法師の目的がそれであることは分かりますよ。というか不合理なことには目を瞑って分かってください。(ぁ
00:49:54
そしてあの魔法師は間違いなくアネク達の敵であり、奴の目的が君たちにとって良くないことくらいは推測できるとは思います。
アリナ
00:50:43
@でもそれと同じくらいザックもアネクの敵だからなぁ
#ザック
00:50:49
なんで、「今までの情報ではそんなところまで分からん」というのは私GMが謝りますので目を瞑ってください。
00:50:57
@その上で判断は任せますけどね
アリナ
00:51:01
@正確に言うと、アネクのような君主と領民の敵
アネク
00:51:16
魔術師の目的が殺すことでも、魔術師自身が手を下すのが目的なのか。PCが殺すのはどんな影響があるのか。自然死だったらなんか影響あるのか。とかメカニズムが不明な以上全く予想がつかない。
#ザック
00:52:19
@まあ 私から言うことは全部言いましたので 任せます ただしその判断の責任は一切取りません
アリナ
00:52:29
@それに、ここで殺さず逃さず幽閉するとしたら、次セッションで天運回復したら偉業で逃げられそうだし
リンクス
00:52:38
天運を持ったロードを殺すのが目的なら→敵は天運を持つことを好ましく思っていないこと?
#ザック
00:53:06
敵が天運持つ奴等事態を量産しようとしてるのは確定事項ですよ。
アリナ
00:53:06
@半漁人の勇者はロードじゃないですよ>リンクス
リンクス
00:53:08
@手足切る?
00:53:20
@そっか->アリナ
#ザック
00:53:40
その上で殺そうとしてますが。
ソフィア
00:53:41
@切っても不利になりそう
アリナ
00:53:44
@天運持ちのキャラクターを殺した数だけ何らかの儀式が進むとか、そういう敵なんでしょうきっと
#ザック
00:53:56
@まあ マジで私から言うことは全て言いましたので 判断は任せますよ
アネク
00:54:47
生かしとく理由があるかどうか。有っても次シナリオで逃走自由になるのが困ったもんだね。
ソフィア
00:55:21
@偉業特技使える状態のまま生かしておくことがネックですね
アリナ
00:55:32
@生かしておく理由は今GMがメタで言ったペナルティ、だけかと思いますね
#ザック
00:55:32
一応言いますが。自由逃走を阻止する方法はひとつあります。
00:55:55
メタでは言いましたが魔法師の目的がそれなことはPCは分かっててくださいね
アネク
00:56:16
とりあえず証言者としての価値はあるけど。
#ザック
00:56:19
で、逃亡を阻止する方法は。
アネク
00:56:28
逃走されたら意味もなくなるからねえ。
ソフィア
00:57:27
@生かすとしたらロールプレイできそうですか?
#ザック
00:57:38
下記の二つです
①アリナ以外のPCが見張ること。
②天運持ちが2名以上逃亡を阻止できる場所にいること。
アネク
00:58:01
@まあ無理だね。
ソフィア
00:58:16
@殺すしかなくなりましたね
#ザック
00:58:34
何度も言いますが、不合理には目を瞑って魔法師の目的がそれであることはPCも分かっててくださいね。
アリナ
00:58:47
@=次以降完結まで、ミドルで行動できるPCが2人減る
#ザック
00:58:53
@そして その上でPCに判断を任せることはGM側からはとめません
リンクス
00:59:17
アッシュとアンデットがいるじゃん
#ザック
00:59:22
ああ、天運持ちは半漁人とかエマとかもですよ。
アリナ
00:59:22
@うん、殺ろうか
00:59:38
@ああ、1人でいいのか
#ザック
00:59:41
ついでにアッシュ・アーロン・姫もです。
01:00:04
@PCのアリナ以外はPC一人でいいです それ以外は二人係ですよ
リンクス
01:00:11
あ途アーロン
アリナ
01:00:26
@あと、戦場にも必ず連れて行く必要がある、と
#ザック
01:00:34
@英雄としても格が高いPCの中で更にガチ戦士系な3人なら一人でいい
01:00:51
いや、戦場にアッシュとかアーロンとかを連れて行かなければいい、
アリナ
01:01:09
@PCが見張る必要あるんでしょう?
#ザック
01:01:19
どっちかでいいんです。
リンクス
01:01:20
 エマと魚人でがんばればおk
#ザック
01:01:30
①か②のどっちか
アリナ
01:01:47
@ああ、「下記の2つのいずれかです」って意味か
#ザック
01:01:55
いずれかです。
01:02:18
@まあ 殺したほうが見える範囲での後腐れは無いでしょうが 任せますよ
ぽろろGM
01:02:34
GMからは言うことは何もかも言いました。
01:03:42
さて、どうしますか?
アネク
01:03:55
@アリナに抗いがたき言葉で改心させてもらう!w
ぽろろGM
01:04:21
やってみます?
アリナ
01:04:22
@あれは回数がLV回/シナリオなので、今回はもう使えません
ぽろろGM
01:04:29
@ああ そうだった
アリナ
01:04:45
@仮に残弾あったとしても使う気はありませんが
ぽろろGM
01:04:52
次回で使えなくなりますが、今使ってもいいですよ?
01:04:57
@おっと なら了解
01:05:28
@んじゃやりますか?
01:05:34
@違う どうしますか?
01:05:51
@何もかもは伝えましたので首斬ってくれてもいいですよ
01:06:12
@GMとしてあせってたのは「私の情報提供がまずかった」ことですので
アネク
01:06:21
@んー。まあPLは分からないけど、PCが分かってるのならローブの思惑に乗らないように殺さない。というのはありか。
ぽろろGM
01:06:44
@いやPLも分かってますよ ローブの思惑なのはw
01:06:59
@何が起こるか 自体はどっちも分かりませんが
アリナ
01:07:18
@PLとしてもPCとしても処刑に1票は変わらず。アリナとしてはアネクの判断に従いますが
アネク
01:07:43
PLが、PCがなんでその判断をしたのかが分からないってこと。
ぽろろGM
01:08:14
@そこは素直に「GMが言ってる」ということでPLも理解してください……
01:08:19
@謝るので……
ソフィア
01:08:48
@処刑に1票
アネク
01:09:30
@まあGMが強く誘導するところにはしたがっとくのがいいと思う。
ソフィア
01:09:47
@では生かしましょうか
ぽろろGM
01:09:59
@ああ いや 情報提供をまずってることをあせっただけですので その上で殺してもいいですよ? どうなっても知りませんが
リンクス
01:10:24
@今回は生かすで次回何かあったらGMに何を言われても処す
ソフィア
01:10:26
@四肢は落としておくかんじでしょうか
アネク
01:11:24
「あのローブが何を考えてるか分からないが、ロクでもなく厄介なことだろう」
ぽろろGM
01:11:27
@ちなみに手足を斬って時間がたった場合はリンクスのシリアスウーンズでも治せませんので
リンクス
01:11:57
@えまじで
アリナ
01:11:59
@別にダルマにしなくても先程の縛りを満たせば逃亡阻止はできるんですよね?
ぽろろGM
01:12:22
@できますよ>アリナ
01:12:46
@斬れてすぐにくっ付ける分にはできます>シリアスウーンズ これは効果に書いてる
アネク
01:12:48
「あれだけの魔法を使ったやつだ。これが何かの儀式だとしたら思惑に乗るのは危険すぎる」
アリナ
01:12:58
@なら、好き好んで残虐行為をする必要はありませんね
リンクス
01:14:15
@さすがにダルマにするのは~
ソフィア
01:14:32
@逃亡阻止できるのならば領民の前で罰を与えて幽閉?
アネク
01:15:20
「ここは生かしておこう。場合によっては逃げられてもかまわん」
#ザック
01:16:13
「なら逃がしてくれ、と言うのはやめたほうがいいか?」
01:16:35
本人も逃がしてくれるとは微塵も思ってない口調で。
アネク
01:17:19
「降伏して俺たちに協力するというのなら考えなくもないが」
#ザック
01:17:45
「……は?」ぽかんとして+
アリナ
01:17:50
「アネク様!?」
#ザック
01:18:04
「……え、何、降伏して協力したら助けてくれんの?」
リンクス
01:19:10
「ことばに気をつけたほうがいい捕虜の分際で・・・」
アネク
01:19:33
「犯した罪以上の善行を積めば生かしておく意味はあるだろう」
#ザック
01:20:03
「善行ねえ、積む機会は与えてくれるのかね?」
リンクス
01:21:27
「まずは、その態度を改めるんだな・・」
アネク
01:22:00
「ああ。監視付きでな。」
ソフィア
01:22:19
「巨人の主人をひっ捕らえる機会ならいくらでも。ああ、アントリアを滅ぼす機会でもいいわよ」
#ザック
01:22:38
「……雇い主になるってんなら、俺から裏切る理由は無い」
01:23:13
「アネク・シュワリゼント卿の王道に、微力ながらお力添えをさせていただく次第だ」と、頭を下げますが。
01:24:09
@あれ 予想してなかった展開……
アネク
01:24:28
「信用は積み重ねた行動で勝ち取るものだ。いずれ、その言葉を心から信じられる時が来ることを期待している」
アリナ
01:24:43
@てっきりGMはそういうパターンも考えてるかと
#ザック
01:24:50
@無条件拘束か無条件処刑かのどっちかだと思ってたのに……
01:25:06
@いや パターンは作ってたけどアネク的にこっちになるとは一切思ってなかった
アリナ
01:25:23
@あと、アネクがそういう振り方をするとも思ってなかった。なので二重の意味で意外
#ザック
01:25:44
@うむ この振り方を行うのは何も予想してないんだ
アリナ
01:25:53
@なのですいません、この後アネクとアリナで1シーン貰えますか?
ソフィア
01:26:00
@私も処刑パターン予想してましたね
#ザック
01:26:06
「はっ」と頭を垂れます。
ソフィア
01:26:09
@私もシーン欲しいです
アリナ
01:26:37
@……ザックだけ抜いてPC全員かな?
ぽろろGM
01:26:40
@が 多分ぐりもんさんが考えるアネク像には多分一番近いんだとは思ってましたこの展開
01:26:55
今後の扱いはともかく。シーンを変えましょう。
リンクス
01:27:04
@ですね
ぽろろGM
01:27:20
奇しくも、ザックがこの時点で仲間になるという予想外のルートとなりました。
01:27:44
ザックにしても予想外だ。だから下手な取り合いはしなかったのに。
01:27:47
 
01:27:48
 
01:27:49
 
アリナ
01:27:51
とりあえず、アーロンと勇者様に見張りをお願いしましょう(まだ要らないと思うけど
リンクス
01:28:13
勇者って天運持ってたっけ?
TOPIC
01:28:18
シーン9 場所:ダーンダルク城跡:アネク天幕 混沌:3 登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
01:28:31
@勇者は1話最後に偉業特技を使ってます
01:28:47
@演出だけでしたが
01:29:05
では、アネクの天幕(かどっか)で、皆集まってます。
アリナ
01:29:17
「ワタシは反対です!!」机ドン
リンクス
01:29:17
@じゃあ勇者でもおkなのね見張り
01:30:13
「アリナどの少し落ち着いたらどうだ。気持ちはわからんでもないが。」
アリナ
01:30:13
「お金の為に人々を蹂躙するような君主、アネク様の下に加えて欲しくないです!」
アネク
01:30:17
「そういう声があるだろうとは思ってた。」
ソフィア
01:30:21
「……領民にどう説明するつもり?」
アリナ
01:31:53
@まあこうは言ったけど、ちゃんと考えを示せばアリナは最終的に折れます。頑張れアネク
ぽろろGM
01:32:04
@マジで頑張れアネク
01:32:33
@これで思想があってたら十分パトリオットになれるレベル
リンクス
01:32:39
@がんばリンクスはアネクの言ったことを尊重します
アネク
01:33:09
「確かにアレのやってきたことは正義じゃない。」
ソフィア
01:33:35
@ソフィアもどんな答えでも意向は尊重する所存
アネク
01:35:03
「が、周囲の国々を見るとああいうのも割と主流なんだよな。」
01:36:27
「もちろんそういうのを否定すべく俺達は戦ってるわけだが」
01:39:04
「正義の理念を示して、その理想に共感する者達だけでやっていければそれに越したことはないが」
01:40:44
「今はそこまでの勢力は無い。」
01:42:12
「戦力もない。そしてなにより、広く人々の意識を変えるだけの影響力が無い
01:43:46
「元々正義の思想を持った者達だけでは限界があるんだ」
01:45:57
「だから、違う思想を持った人間も取り込んでいく必要がある。」
01:46:42
「理念をあやふやにしてなんでも取り込むというわけじゃないぞ」
01:49:08
「違った思想を持つ人間にも、俺達の理念を理解し、共感してもらう」
01:49:35
「それをやらなければ先が無い」
01:50:56
「そんな感じで、まずあいつからといったところだ」
ソフィア
01:52:51
「正義の理念って一体なんなのさ」
01:53:51
「ザックを生かしてまで求める物なのかい」
01:55:02
@あやふやでもこれで折れますよ
アネク
01:55:12
「何かと言われると難しいものだが。 まあお互いを思いやって助け合いながらやってこうぜってところかな」
アリナ
01:55:42
@アリナは以前個別シーンでその辺は聞きましたね
アネク
01:56:27
「もちろん。ザックの命どころじゃない。俺の命を懸けてでも実現しようというものだ」
ソフィア
01:57:25
「…あんたの考えは分かったよ、アネク」
02:00:02
@ソフィアはこのことには言及はもうしませんね
アリナ
02:00:41
「………………」アネクの話の途中から、体の力みが抜けて俯いて、そのまま椅子に座りこみましたが
アネク
02:00:44
「まあいずれ奴も皆の為になることを喜んでするようにしてみせるさ」
アリナ
02:01:08
「…………アネク様」上げた顔は何故か赤く染まっている
02:02:28
「ワタシが、バカでした。アネク様が真っ直ぐな道を歩かないと勝手に早合点して」
02:02:52
「でもアネク様はアネク様でした、一番大変な道を率先して歩こうとしてる」
アネク
02:04:20
「一緒に歩いてくれる奴らがいるなら苦労も苦労じゃないさ」
アリナ
02:04:26
「分かりました。このワタシ、アネク様の常備薬のアリナ、どこまでもお伴します」
02:04:48
「あの戦争バカの目を見開かせてやりましょう!」といつもの笑顔が戻る
ぽろろGM
02:05:00
おっと、では。
02:05:06
@アネクに問います
アネク
02:05:50
@うぃ
ぽろろGM
02:06:00
今ならアネクはフラッグ:パトリオットを発現することをGMとして許可します。どうしますか?
アネク
02:06:51
@GMが良いというのならパトリオットで行きましょうか
ぽろろGM
02:06:55
@というかその理論であのザックを取り込んだ時点で大概だと判断しました
02:07:15
ふむ、では。
02:07:39
アリナの言葉の後に、アネクの聖印が輝き始めます。
リンクス
02:07:57
「この光は」・・・
ぽろろGM
02:07:57
@象徴は何にしますかね?
アネク
02:09:10
@象徴?何か決めるものあったっけ
ぽろろGM
02:09:59
@フラッグは何らかの形を現すことが多いです ザックなら風 ベルンハルトなら太陽と狼ですね
02:10:40
@無論 定まってないということでも構いません ただただ強い光を現状は表してます
アネク
02:10:45
@あー。そういうのがあったのか。考えてないなあ。
ぽろろGM
02:10:57
@まあ次回までくらいにでも
アネク
02:11:41
「うぇっ!?なんだ」
ぽろろGM
02:12:07
どのような聖印なのかは分かりませんが、リンクス、ソフィア、アリナは、その光を見ると勇気が沸いてきます。
02:12:53
隣人に、少しだけやさしくする。そんな勇気です。
02:13:03
@お年よりに席を譲るような感じの
リンクス
02:13:11
「これは、フラッグです。アネク様の聖印があなた様の信念に答えたのですよ。」
ソフィア
02:13:22
「どうやら言葉だけではないようね」
アネク
02:13:42
@パトリオットのフラッグとか知識目標値高そうねw
リンクス
02:14:20
「前領主様でも顕現させることのできなかったフラッグを・・・うぅ・・」
ぽろろGM
02:14:39
@大陸でもテオだけじゃねえかな シルーカみたいな知識中毒な奴は知ってたようだが
アネク
02:15:11
「まじか。」
リンクス
02:16:25
「領主様、見ていますでしょうか?アネク様はまた一段と成長なされました・・・」空を見ながら
アネク
02:16:39
「よし、ま、そんなら。 我が聖印とアネク=シュワリゼントの名にかけて。この道を貫きとおさんことを」
ぽろろGM
02:16:47
@強くはありましたが フラッグは出てませんでしたとしますか レベルが足りないのか信念が足りないのかは神の味噌汁
アネク
02:17:24
「皆、俺と共にこの道を歩んでくれるか?」
アリナ
02:17:32
「はい!」
リンクス
02:17:41
「もとよりそのつもりです!」
ソフィア
02:18:11
「ええ」
ぽろろGM
02:19:02
@では そんなところでシーンを切りますか
リンクス
02:19:28
@はい
アネク
02:19:36
@wi
アリナ
02:19:48
「(アネク様に出会えてよかった。力になりたい、これから、ずっと!)」
02:19:57
@ほい
ぽろろGM
02:20:16
では、アネクとアリナが覚醒したところでシーンエンド、と。
02:20:18
 
02:20:20
 
02:20:21
 
02:20:49
@さて 他にも考えてたことはありますが このセッションをこれで切ろうと思ってます よろしいですか?
ソフィア
02:20:57
@はい
アリナ
02:21:00
@はーい
リンクス
02:21:07
@はーい
アネク
02:21:24
@何を考えてたんだろう。 切り了解。
ぽろろGM
02:21:46
では、これにてセッションを終了します。
02:21:48
 
TOPIC
02:22:33
シーン:after by ぽろろGM
ぽろろGM
02:24:18
さて お疲れ様でした
アリナ
02:24:28
@お疲れ様でしたー
ぽろろGM
02:24:32
経験点ちょっと待ってね 書く
リンクス
02:25:07
@おつかれさまでしたー
ソフィア
02:25:20
@お疲れ様でした
アネク
02:25:32
@お疲れ様でした
ぽろろGM
02:26:32
さて 誓いが6に敵が6+8+8+15で37/4=9か
02:26:59
んでいつもの5点と
アリナ
02:27:17
@巨人は15LVかぁ……
ぽろろGM
02:28:04
現状20点がある レベルアップに40必要
02:28:47
こう 経験点
・目的
 ダーンダルク城を奪還した(民救出のみでも可)。 :40
 王女サファイアの生存。             :5
 ザック・スペクターの生存。           :5
 他、天運持ちの生存。              :5
・敵:9
・誓い:6
・ロール・態度面:5
02:28:52
そしてシナリオ終了と
02:30:19
書き込みも可能です お疲れ様でした
02:30:35
やりたいシーンは次回に回すか
ソフィア
02:31:03
@お疲れ様でした
リンクス
02:31:16
おつかれさまでした。
ぽろろGM
02:31:33
さて マジで予想外
アリナ
02:31:35
@お疲れ様でしたー
ぽろろGM
02:31:38
<ザック
アネク
02:32:23
こちらも予想外w
02:32:34
@まあ直前までは切る流れでしたが
アリナ
02:32:43
@レコシ記入しました、あと因縁もフライング更新
リンクス
02:32:45
まあ、あれだけデメリットになるって言われたらねぇ
ぽろろGM
02:33:00
いや 無条件拘束を行うものだと
アリナ
02:33:15
@個人的にはそう言われても切ってもらうつもりでしたが
ぽろろGM
02:33:27
話をすればああいう奴でした 話さえしないものだと思ってました
アリナ
02:33:45
@まあ、ザックを抱えつつ改心させるというエクストリームRPも悪くないかなぁと
ソフィア
02:34:05
@デメリットとかよりもロール面でどうしようかなという感じでしたね
アリナ
02:34:13
@PLとしてはいっそ清々しいとは思いました。ロウルートのザパンみたいな
ぽろろGM
02:34:38
ロウのザパンはカッコいいですよね
02:35:00
ついでに言うと 話さえしないだろうなあ と思っていたのが アネクにパトリオットを渡すのを渋ってた原因でもあります
ソフィア
02:35:03
@とりあえず落ちますね
アリナ
02:35:10
@かっこいい……と言うよりなんか憎めない? 性能的にはめっちゃ頼りになりますが
ぽろろGM
02:35:15
おやすみなしー
ソフィア
02:35:19
@ありがとうございました
SYSTEM
02:35:25
ソフィアさん、お疲れ様でした。
アリナ
02:35:28
@おやすみなさいー
ぽろろGM
02:35:46
うむ 憎めない  あと主人公のあの立場で付いて行くと断言できる辺りで芯がしっかりしている
アリナ
02:35:56
@そしてアネクにフラッグが立ち、アリナにはフラグが立ちました(因縁参照
ぽろろGM
02:36:07
フラグが立ちました
リンクス
02:36:21
座布団1枚
アネク
02:36:24
@ザック略奪とかしてたけど、敵のものを奪うというのはまあ有ることだよなあと言う感じ。
ぽろろGM
02:36:33
アネク 多分記入間違ってる 経験点
アネク
02:36:46
@有ることだけど、そういうのがありふれてる状態に嫌気がさしてるというとこ
ぽろろGM
02:37:28
ちなみに真面目に 話せば分かるはずのザックと敵対してた場合は どうやってもパトリオットを許可しないつもりでした
アネク
02:37:41
@こうかな?
ぽろろGM
02:37:58
おけおけ
アリナ
02:38:13
@ちなみに「今は戦力が足りないから仕方ない」でアネクの発言が止まってた場合、無表情で了承した後部屋に戻って一人で泣きますね、アリナは
02:38:32
@「ワタシにもっと力があれば……」って
ぽろろGM
02:38:34
続きは大切ですな
アネク
02:38:50
まあ戦力の単語は無くても良かったね。
リンクス
02:39:06
@レコードシートの書き込み終わりました
アネク
02:39:30
重要なのは人々の意識を変える影響力の方。
ぽろろGM
02:39:43
さて カウントはいくつかな
アリナ
02:39:57
@ああそうだ、今回で対アネクの感情にとうとう「慕情」を入れましたが
ぽろろGM
02:40:06
100点か
アリナ
02:40:12
@そういうRPが嫌でしたら言って下さい>アネク
ぽろろGM
02:40:16
1000点 桁が少ない
リンクス
02:40:42
なにかあったら雑談もしくは一言のほうへ。ではおちます。
ぽろろGM
02:40:48
よし ともあれ以上です お疲れ様でした!
リンクス
02:40:57
お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:41:01
リンクスさん、お疲れ様でした。
アリナ
02:41:06
@お疲れ様でしたー
アネク
02:41:09
@嫌ではないですよ。まあPLの頭はショートするかも知れないですが…w
ぽろろGM
02:41:12
こっちも落ちとこう 過去ログに仕舞うのは後日
アリナ
02:41:27
@そこはまあ、頑張って(
02:41:37
@では、私も退室します
アネク
02:41:45
撤収ー
ぽろろGM
02:41:49
では お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:41:49
アリナさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:41:51
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:41:53
アネクさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
アネク
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
2回平均8.000
アリナ
21回
30回
41回
50回
61回
70回
80回
92回
101回
111回
121回
8回平均7.875
ソフィア
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
リンクス
20回
30回
41回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均6.000
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
63回
71回
80回
90回
102回
110回
121回
8回平均7.500
2d6分布
1 + 1 = 21回
4.55%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
4.55%
1 + 6 = 71回
4.55%
2 + 1 = 31回
4.55%
2 + 2 = 42回
9.09%
2 + 3 = 52回
9.09%
2 + 4 = 61回
4.55%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
4.55%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
4.55%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
9.09%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 102回
9.09%
5 + 6 = 111回
4.55%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 92回
9.09%
6 + 4 = 101回
4.55%
6 + 5 = 111回
4.55%
6 + 6 = 122回
9.09%
合計22回平均7.455
2d6合計分布
21回
4.55%
31回
4.55%
42回
9.09%
52回
9.09%
64回
18.18%
71回
4.55%
82回
9.09%
92回
9.09%
103回
13.64%
112回
9.09%
122回
9.09%
1/2d6分布
17回
31.82%
29回
40.91%
35回
22.73%
42回
9.09%
510回
45.45%
611回
50.00%
発言統計
その他(NPC)430回20.2%10902文字25.2%
ぽろろGM468回22.0%9977文字23.1%
アリナ358回16.8%7697文字17.8%
アネク313回14.7%5945文字13.7%
ソフィア283回13.3%4492文字10.4%
リンクス278回13.1%4265文字9.9%
合計2130回43278文字

ログ作成者