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20150323_0

2015/02/01
SYSTEM
20:50:48
ようこそ、ぽろろさん。
SYSTEM
20:50:51
ぽろろさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
20:51:01
ようこそ、ぽろろGMさん。
ぽろろGM
20:51:06
@
20:51:14
@こんばんは よろしくお願いします
20:51:25
@先にマスターシーンを二連発
TOPIC
20:52:37
シーン1  場所:旧トランガーヌ領、とある村  混沌:3  登場者:マスターシーン by ぽろろGM
ぽろろGM
20:53:10
 
20:53:10
 
20:53:11
 
20:53:27
 ヴァレフール領と隣接した、トランガーヌの村がある。立地的な理由もあり、アントリアの軍勢が引き上げた後にヴァレフールの庇護を求めたのだ。
20:53:36
 ──────密かに戦火を逃れた、トランガーヌ王女サファイアと共に。
#ヴェラ
20:54:09
「……すまないな、サファイア。ついに父上を説得することができなかった」対人する二人がいた。片方はヴェラ・インサルンド、ヴァレフール伯爵ブラギスと彼の愛人の間に生まれた子であり、能力こそあるが継承権は低い。
#サファイア
20:54:55
「いいの、ヴェラ。今までありがとう」片方はサファイア・トランガーヌ、ヴァレフール子爵の遺児であり、恐らく王家唯一の生き残り。戦火が上がった際、この村に密かに存在する別荘を訪れており難を逃れた。ヴェラ・インサルンドの個人的な友人でもある。
20:55:15
「税だけじゃないの。この村は、いえ、恐らくトランガーヌ人はどこまで行ってもトランガーヌ人なの。このまま滅亡することはきっとできない」この村は、庇護を条件にヴァレフールへの多額の税を求められた。しかしそれでさえ口実でしかない、村人全員の心はトランガーヌへと向いていたことを、ヴェラも感じている。
#
20:55:57
「……そうか」複雑な表情を浮かべた。戦い、恐らく死ぬであろうトランガーヌの民に向けた想いと、心が多方向へと向いている故郷ヴァレフールに対する想いが、胸中を渦巻く。
#ヴェラ
20:56:07
@↓
20:56:25
「都市バーミンガムで挙兵した、アネク・シュワリゼントという男がいるらしい。一度、アントリアの大軍を退けている。彼を頼ればあるいは希望が見えるかもしれん」
#サファイア
20:57:14
「ありがとう」友人が微笑を浮かべ、暫しお互いに見つめ合う。これ以降、顔を見ることもままならない災禍の中へと飛び込むのだろう。
#ヴェラ
20:57:51
「……ではな。生きていればまた合おう!」馬に乗り、幾人の兵士と共に走り出す。お互いの無事を、心の底から祈りながら。
#サファイア
20:58:06
「……さようなら」小さな声が風に乗って、耳に届いた気がした。
#部下
20:58:32
「……よろしいのですか、ヴェラ様」部下の一人が併走して話しかけてきた。
#ヴェラ
20:58:46
「くどい」一蹴した。「彼女らがトランガーヌ人であるように、我々はヴァレフール人だ。……余裕もない、我々は我々の出来ることをする」言って、更に馬の速度を上げた。この先にはヴェラの戦場が待っている。
20:59:03
「後は天運に身を委ねる、か。何とも愚かしい」口の中で呟く。
ぽろろGM
20:59:17
 この先に彼女達を待ち受ける運命など、あるいは神でさえ知る由も無かった。
20:59:22
 
20:59:23
 
20:59:24
 
21:00:04
@シーン1終了
TOPIC
21:00:41
シーン2  場所:ダーンダルク城、謁見の間  混沌:3  登場者:マスターシーン by ぽろろGM
ぽろろGM
21:00:58
 
21:00:59
 
21:01:00
 
21:02:30
 ──────同時刻、ダーンダルク城。
21:02:55
 先の戦いにおいて戦場から逃げ落ちたザック・スペクターは、千を超える程度にまで減少した自軍を纏め、『あること』を調べた後に、ダーンダルク城に二人いる指揮官達と面会を果たした。
#ニーナ
21:03:09
「惨敗兵が何の用だ」一人はニーナ・ヴェルギルス。大工房同盟から派遣された若き女傑であり、かの『重弩騎兵』を指揮する指揮官でもある。
21:03:25
 彼女の目には、負けて逃げ落ちたザックに対する侮蔑がありありと込められていた。
#ヴェルトニー
21:03:42
「……」もう一人はキール・ヴェルトニー。内政を司るダン・ディオード配下の騎士である。同盟から派遣されたニーナとは決して仲が良くないが、実務上顔を合わせざるをえない関係にある。
21:04:08
 彼は、場違いなものを見るようにザックに視線を向けていた。敗戦のことなど、彼にとっては自分一人に報告すれば良い出来事であって、その後でニーナと対策を立てる云々はあれど、ザックを交えて話すことなど何一つ無かったのである。
#ザック
21:04:42
「兵士と物資を寄越せ、アネク・シュワリゼントの一軍を潰す」一切の前置きも無く、単刀直入に言い切った。
#ニーナ
21:05:05
「……厚顔無恥とはこのことか、ここまで愚かな男だったか。……もういい、去れ」手で払う。反乱軍などは歯牙にも掛けないが、今後の統治に影響が出ることを思えば、このような与太話を聞く気力も惜しかった。
#ザック
21:05:31
「お前達じゃ無理だよ」しかし、次に出た言葉がニーナ達の意識を再度引き戻した。「ボロボロに負けて、何で負けたのかも分からずに逃げ帰って、ディオード卿の前で未練がましく言い訳並べるのがオチだ」
#ニーナ
21:06:05
「───そこになおれ! 切り捨てる!」ついに剣に手を掛けた。元々はこの程度のことで怒ることもない、戦場では驚くほど冷静な指揮官である。それが反逆的な民衆の鎮圧という連日の慣れない業務によって沸点を低くしていた。
#ヴェルトニー
21:06:54
「……!」元々は武術に向いている訳でもないヴェルトニーでは、反応することさえ出来なかった。次の瞬間には真っ二つとなったザックの姿が頭に浮かんだ。
ぽろろGM
21:07:00
 
21:07:10
 そしてヴェルトニーの目に移った現実は、ニーナの頭を打ち抜いたザックの剣であった。
21:07:14
 
#ニーナ
21:07:36
「……、……」ニーナは一瞬、斬られたと考えた。更に一瞬、斬られた訳ではないことに気付いた。
21:07:51
「……!」その次に、打ち抜いたものが剣の『平』であり、腕が何段も劣るこの男に、よりにもよって手加減されたことを悟った時、武人である彼女は最早動くことが出来なかった。
#ザック
21:08:20
「何でやられたのか分からねえだろ。奴らは斬るぞ、俺と違ってな」事も無げに言い放ち、剣を収めた。
#ヴェルトニー
21:08:39
「……支援は、無理だ。我々は反乱を鎮圧するので精一杯だ」未だに現実に帰ってこないニーナに代わり、苦しげに答えた。実際のところもそうであった。
#ザック
21:08:52
「鎮圧ごっこなんぞやってるからそうなるんだ。無駄が多すぎるんだよ、お前達は」指揮官であるはずの二人を睨む。「俺に任せろ。少しだけ奴らの態度をマシにしてやるよ」
21:09:12
「それで出来た余裕を使って、反乱軍を潰す、奴らに組する全てを潰す。前と違って全員が敵だと分かっている。なら遠慮はしねえ」拳を握り、手の甲に浮かぶ聖印を見る。
21:09:38
「俺が、俺達が負ければ、今度はこのダーンダルク城だ。……今の芸当をやってくる奴が少なくとも6人、乗り込んでくる。しかもそのうち3人以上が完全な『武人』だ。そうなりゃ、この城は終わりだよ」呟くような声が、謁見の間に響き渡る。
#ヴェルトニー
21:09:56
……っ」未だ醒めぬニーナに代ってその言葉の意味を理解したヴェルトニーは、背中に薄ら寒いものを感じた──────
ぽろろGM
21:10:17
 
21:10:18
 
21:10:19
 
21:10:25
@以上 シーン2終了
TOPIC
21:17:20
シーン3  場所:バーミンガム城、応接室  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
SYSTEM
21:17:57
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:18:35
ようこそ、アリナさん。
SYSTEM
21:18:44
ようこそ、アネクさん。
ぽろろGM
21:18:45
@こんばんは よろしくお願いします
21:18:54
@若干マスターシーンが見づらい気がする
アネク
21:18:58
お待たせしました。よろしくお願いします
SYSTEM
21:19:00
ようこそ、リンクスさん。
ソフィア
21:19:00
@よろしくです
アリナ
21:19:09
@よろしくお願いします
リンクス
21:19:12
@よろしくおねがいします
ぽろろGM
21:20:03
@部下の台詞の前に行空けとくの忘れた 見易さの問題ですが
21:20:12
@ともあれ 初めます
21:21:03
@……
21:21:14
@先にソフィアのシーンやるか……
ソフィア
21:21:31
@了解です
TOPIC
21:21:41
シーン3  場所:バーミンガム城、アーロンの牢  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
21:23:11
アーロン・ルーニーはかつてトランガーヌの村騎士であり、今は邪紋使いとなってアントリア軍として戦ったところを捕虜にされた老戦士である。
21:24:25
邪紋使いである以上、拘束にどれだけの意味があるかは分からない。現状では同じく邪紋使いであるソフィア・リーンを見張りに立てているが、そうでなくとも逃げ出す雰囲気はなかった。
#兵士
21:27:16
「ほ、報告! サファイア王女様の使者を名乗る人物がシュワリゼント卿と面会なさるそうです! 王女様が生きてられました!」かの戦いより僅か一週間後、牢の番をするソフィアに対して大声で報告した兵士がいた。
ソフィア
21:28:03
「報告お疲れ。ええと、サファイア王女?誰だったかな」
21:28:31
「王女様で…サファイア…あの王女様?」
#兵士
21:29:39
「あの王女様です! トランガーヌ子爵の御子です! 生きておられた!」興奮冷めやらぬ兵が、大きな声で報告する。
#アーロン
21:30:47
「王女、サファイア、だと?」牢の中で、半身を起こす音が聞こえた。
ソフィア
21:31:59
「ああ、アーロンさん。いやーびっくりだね、でもいい知らせは珍しいから嬉しいな」
#アーロン
21:33:43
「会わせろ」地の底から響くかのような声が、牢に響く。
ソフィア
21:34:21
「来てるのは使者みたいだけど…まぁ、アネクに聞いてみるよ」
21:34:44
「と、言うわけで兵士さん、アネクに伝言お願いね♪」
#アーロン
21:34:48
「あの男では駄目なのだ。王女様なら、王女殿下であれば聞き入れてくださるかもしれん!」
21:35:17
@あ ソフィア次の対面に来ない?
21:36:05
@次 アネクと使者の対面 全員で来るかなと思ってたんだけど見張っときます?
ソフィア
21:36:07
兵士に伝言頼んでアーロンも合わせることができるなら一緒に行きます
#アーロン
21:36:17
@了解
アリナ
21:36:34
@牢番だもんね、勝手に持ち場を離れちゃいけないし
ソフィア
21:36:40
できないならこの状態のアーロン一人にしておけなさそう
アネク
21:37:29
@まあアーロンを乱入させるのは後回しだなあ。
#兵士
21:37:32
「はっ、了解しました」では、牢の中に老兵士の切実な声が響き渡ったところでシーンをエンドします。
ソフィア
21:37:56
@ほっとくと勝手に乱入しそうだしね
アネク
21:38:17
@使者に会わせるにせよ、使者の要件が済んでからだね。
ぽろろGM
21:38:31
 
21:38:32
 
TOPIC
21:38:50
シーン4  場所:バーミンガム城、応接室  混沌:3  登場者:ソフィア以外 by ぽろろGM
ぽろろGM
21:39:08
では次、使者が現れるシーンです。
21:39:22
@ところで通しますよね?(ぁ
アネク
21:39:42
通すよw
リンクス
21:39:50
@さすがにとおしますよ
ぽろろGM
21:39:52
おけおけ
#アッシュ
21:41:47
では使者として現れたのは、トランガーヌ王族親衛隊の副隊長である"鉄壁"アッシュ・ビアードです。何故かアネクの父と知己であり、その関係でアネク・リンクスも何度か話したことがあります。
21:42:00
アネクに至っては戦いの手ほどきも受けていましたね。
ソフィア
21:42:16
@使者は一人で王女はいないのかな
#アッシュ
21:42:58
一人ですね、王女様はいません。
ソフィア
21:43:42
@了解です
#アッシュ
21:44:09
「アネク、いやシュワリゼント卿。久方ぶりだ」まずはアネク・リンクスに対して挨拶をするね。
21:44:22
@と すまぬ離席 ちょっとおなかいたい
アネク
21:45:35
「アッシュ様、生きておられたとは。御無事でなによりです」
リンクス
21:46:50
「お久しぶりです。アッシュ・ビアード様。王女様は御無事だったのですね。」
#アッシュ
21:55:44
@戻り すまぬ
アネク
21:55:55
@おかえりー
ソフィア
21:56:01
@おか
アリナ
21:56:09
@おかえりー
リンクス
21:56:40
@おかえりなさい
#アッシュ
21:57:20
「挙兵した者が貴殿達だと聞いて驚いた」頷きながら。「……まどろっこしい話はこの際抜きにしよう。姫殿下の元で、トランガーヌを取り戻す戦いに参加してほしい」
アネク
22:00:55
「姫殿下が起たれるとなれば皆奮い立つでしょうね。」
#アッシュ
22:02:17
「王家あってこそのトランガーヌだ。そうでなければ、ただアントリアを排斥するだけの無秩序な戦いとなるだろう」
アネク
22:03:25
「ええ、国がまとまるにはそれが一番です」
#アッシュ
22:04:00
「……では、国のために尽力してくれるか?」
アネク
22:04:18
「問題はその後です。」
#アッシュ
22:04:49
「後?」若干身を乗り出して。
アネク
22:06:19
「俺は姫殿下の人となりを知りませんので。アントリアを追い出すために姫殿下を戴き国をまとめるのはよいのですが」
22:07:46
「君主として不適格な人物が頭となるようでは人々のためにはならないでしょう」
#アッシュ
22:08:16
「……姫殿下は心優しきお方だ。今のトランガーヌの現状を憂いておられる」座りなおす。
22:10:06
「が、確かに顔を合わさずにすむまい。一度会って貰いたいのはこちらも同じだ」
リンクス
22:12:02
『姫殿下は今どちらに?」
#アッシュ
22:12:25
場所を伝えるね、ヴァレフールと隣接する村にいる。
アネク
22:12:28
「ええ、君主として戴くかはそれからです」
#アッシュ
22:12:32
@どこかは具体的には決めてません
22:13:20
@なんでそこにいたのかの事情もお話するね
22:13:35
(詳しくはマスターシーン参照
アネク
22:13:43
「アッシュ様の言うように心優しき方であれば、少なくとも我が勢力でお守りいたしましょう」
リンクス
22:14:02
@こっちが王女に尋ねる感じですかね?
#アッシュ
22:14:19
「頼む」
22:14:36
「兵を幾ばくか貸して欲しい。姫殿下をこちらにお連れする」
22:15:06
@十数人くらい
アネク
22:15:17
「手配いたしましょう」
#アッシュ
22:15:51
@兵士が減ることにデメリットは無い人数とします<十数人
22:17:01
ああ、アーロン云々の話も伝言受けてますが、どうする? >アネク
リンクス
22:17:12
「アッシュ様、長旅でお疲れでしょう、部屋へご案内しましょう。」
アネク
22:18:04
@伝えようか
#アッシュ
22:18:14
「ああ、兵を準備していただくまで待たせていただこうか。その後は直に出発する」
22:18:21
>リンクス
22:18:56
@伝えますか
アネク
22:19:52
「ところで、アントリア軍の捕虜の中に元トランガーヌのロードでアーロンと言う者がいるのですが」
#アッシュ
22:20:19
「む、裏切り者か?」眉間に皺を寄せる。
アネク
22:20:49
「ええ、アントリアには勝ち目がないから従うのが民のためだと」
22:21:14
「この者が姫殿下に面会を希望しているようです」
#アッシュ
22:22:28
「……」先ほどと違う様子で考えた後「その者に会わせてもらえないか? 場合によっては連れて行くことになるやもしれんが構わないだろうか?」
アネク
22:23:14
「おそらく姫殿下にもアントリアに抵抗しないよう言うつもりなのでしょうが」
22:23:49
「ではこの場に連れてこさせましょう」
#アッシュ
22:24:25
んじゃ、シーンエンドにしますか。
リンクス
22:24:46
@はーい
ソフィア
22:24:53
@あい
アネク
22:24:55
はーい
ぽろろGM
22:25:32
シーンは飛ばしますが、アーロンの前回参照な訴えを聞いたあと、アッシュは連れて行く旨をアネクへと伝えます。
ソフィア
22:26:04
ぽろろGM
22:26:13
というところでシーンエンド。
ソフィア
22:26:26
@大切な捕虜だけどいいのかな
アネク
22:27:01
@まあいいんでないかな。
ぽろろGM
22:27:05
@それは皆さん次第だな ただアッシュとしては結構連れて行きたい風です
ソフィア
22:27:12
@まぁ他に捕虜何人もいるしいいのか
アネク
22:27:57
@ああ。ちょっと待って。
リンクス
22:28:10
@いざってときは、対処できるようにしといたほうがいいですかね?
ソフィア
22:28:16
@ちなみにアッシュ強い?
アリナ
22:28:21
@PCが護衛兼監視で付いていくというのは
アネク
22:28:26
@姫をこちらに迎えてからの方がいいな
22:28:33
@会わせるのは
ソフィア
22:28:34
@具体的にはアーロンと渡り合えるくらいに
ぽろろGM
22:28:55
アネクの記憶ではもっと強かった、5レベルくらい。
アリナ
22:29:07
@ああうん、その方がいいですかね>姫を迎えてから
アネク
22:29:20
@姫に吸われたかw
リンクス
22:29:23
@体内防げないとはいえできればたたかいたくないなー(ぁ
ぽろろGM
22:29:48
今は4レベくらいの強さになってますね。もうちょいいうとアネクと全く同じデータ(何
22:30:05
@(データ考えるのが面倒だった(ぁ
アネク
22:30:48
@データ的にはカウント量は経験点に関係ないのよね。
ぽろろGM
22:31:07
@聖印の強さが経験点に直結することもあるとしますよ
22:31:18
@PC相手には面倒なんでやらないことが多いだけで
22:32:38
ともあれ
22:33:12
んじゃ 会ってからですかね
22:33:16
(姫と
22:33:51
アッシュとしてはこのまま連れて行きたいくらいだとは言いますが、皆さんが言うならそこまで拘りません。
ソフィア
22:34:08
@ではアーロンには「姫呼んでるからちょっと待ってて」と伝えておいた感じですね
リンクス
22:34:51
@gm、いつもの魔法使っていいですか?(ハードオブスキン等
ぽろろGM
22:34:55
アッシュからも「必ず姫殿下との面会を用意する故、今は暫し待って欲しい」という感じですね。
22:34:58
@いつものどうぞ
リンクス
22:35:29
ハードオブスキン、ブーストオブパワー×3、ムーブスウィフトを使用
22:36:24
最大MP29点減ります
22:36:36
@どうぞ
ぽろろGM
22:36:38
@あいあい
アリナ
22:36:43
@ふと思う、このタイミングで常駐魔法を展開すると
ぽろろGM
22:36:49
では、改めてシーンエンドです。
アリナ
22:37:07
@アーロン「あれ、リンクス殿が前見た時より筋肉隆々としているような」
22:37:17
@アーロンじゃない、アッシュだ
リンクス
22:37:52
@ドーピング魔法だからしかたないね
ぽろろGM
22:37:53
@いや リンクスがそういう魔法使いであるくらいは知ってるさ……たぶん
22:38:12
ともあれ
22:38:14
 
22:38:15
 
TOPIC
22:38:36
シーン5  場所:バーミンガム城、執務室  混沌:3  登場者:リンクス、他任意 by ぽろろGM
ぽろろGM
22:38:51
リンクスのシーンです。
22:38:58
@ブレッジはまだということで
リンクス
22:39:01
@はい
ぽろろGM
22:39:09
@次のアリナが終わってからになる
アリナ
22:39:20
@ほい
ぽろろGM
22:39:53
まだアッシュ襲来と同じ日です。アッシュが去った後かどうかは決めてない。
22:40:58
そんな中、エマと一緒に執務やってる最中です
アネク
22:41:24
@とりあえず登場はなしにしとくか。出すぎてる気がするし。PC1だから仕方ないけど
アリナ
22:41:58
アリナは登場していいですかね
アネク
22:42:07
@方針に関しては打ち合わせ済みということで適宜電波を飛ばす感じ?
リンクス
22:42:09
手伝ってー
22:42:14
>アリナ
アリナ
22:42:19
読み書きが出来るようになったら書類仕事の手伝いはしたがると
22:42:28
はーい
ぽろろGM
22:42:59
アリナが自分で自分のドリンク飲む程度には激務です、文官が少なすぎますので、ついでに各地に手配するはずの君主も少ないというかいない。
リンクス
22:43:30
@にこる君しかいないきが
アリナ
22:43:42
@ニコル君に代官はまだ無理ですしね
ぽろろGM
22:44:47
そんな中ミカルディ村の少女リタがちょこまかと城全体で色々手伝ってるのが物凄く重宝されてるという裏話はさておき。
リンクス
22:45:04
@村娘とは思えないスペック
アネク
22:45:17
@拡大した領土の統治&軍の編成、ダーンダルク攻略作戦、ゲリラ戦法のマニュアル作成
#エマ
22:46:12
「ところで」と毎度色が変わるエマさんがふと切り出した。
リンクス
22:46:42
「なんだ?」エマには言葉をくずすようにしてる
#エマ
22:47:04
@色こうか
アリナ
22:47:38
@アカデミーで六系統を修めてそう>色が変わる
リンクス
22:48:41
@サブスタイルやめちくり
#エマ
22:48:45
「姫殿下が生きておられたこと自体は喜ばしい話ですが、アネク様はどのように扱われるのでしょう?」周りに身内しかいないのでかなり本音で話してる。
ソフィア
22:49:24
@アネクはこの場にいないんですよね
アネク
22:49:59
@うむ。
ソフィア
22:50:35
@思う存分本音が出せますね
#エマ
22:50:44
「もし姫殿下の元につくのであれば、今までの領土を全て姫殿下にお返ししなければなりません」
リンクス
22:50:46
『無下にはしないと思っている。それに、うまくいけば王女という強力なカードを手に入れられる。」
アリナ
22:51:44
「えっと、ということはお姫様の名前を利用するってことですか?」
#エマ
22:52:02
「私としては、逆にアネク様が放逐されないかどうかが心配です。……最も、そうなった場合はトランガーヌは滅びるのでしょうが」淡々と書類を作りつつ。
22:53:08
「理想はそうなるかと。今まで名前を聞かなかった以上、姫殿下に力があるとは思いません」かなり辛辣である。>アリナ
リンクス
22:53:08
「放逐などするはずがないし。そんなことは俺がさせない。」
22:54:39
「アッシュ様のおっしゃっていたことだが、このままでは我々はアントリアを廃しようとする無秩序な集団と客観的に見られる。」
22:56:40
「我々は、アネク様の信念のためとおもって戦っているが、よその国からみたらトンガラーヌ卿を殺され何もかもを奪っていったアントリアに対して復讐するために戦っているようにしか見えない。」
アリナ
22:57:31
「復讐……」前回説得した人たちのことを思い出しつつ
#エマ
22:58:55
「復讐もはけ口としては必要だと思いますけどね。全面的にアントリアが悪い訳ですし」@口悪いなこいつ
リンクス
22:58:59
「仮にアントリアを討ったとしてもヴァレフールが「戦乱を生み出す権化」などといわれて攻められたらたまったもんじゃない。」
アリナ
23:00:07
@ヴァレフール"に"かな?
ソフィア
23:00:20
@実際エマもひどい目合ってるし口も悪くなるでしょうね
リンクス
23:00:22
@ですね。日本語難しい
#エマ
23:02:41
23:03:04
「ヴァレフールも何もしない癖によく盟主面できるものです。……とはいえ、やはり姫殿下が大人しく従ってくれることに越したことはありませんか」
アネク
23:03:14
@そういやソフィアが出てないのはアーロンの見はりだからかな? 適当に交代制にして登場してもいいのよ
23:03:40
@実際ずっとソフィアがついてるわけにもいかないだろうし
23:03:55
@アーロン?縛り付けておこう
リンクス
23:04:13
『それにうまく王女様の力をかりれれば直属の親衛隊も使えることになる。」
#エマ
23:04:17
@縄と鉄鎖程度なら突破する程度にはマッチョです(ぁ
リンクス
23:04:36
「大儀と戦力の両方を手に入れられるというわけだ。」
#エマ
23:04:39
>アーロン
ソフィア
23:04:48
@見張りというよりは現状をアーロンに伝えてる感じですね
#エマ
23:04:53
「そうなることを期待しましょう」
ソフィア
23:05:07
@「ーーーと、言うわけで盗賊はステファンだったのよ」とか話して
#エマ
23:05:53
「……私としては、アネク様が先頭に立ってくださっても良いと思うのですけどね。まあ、今は姫殿下をどう利用するかだけ考えましょうか」そういって、書類整理に戻る。
ソフィア
23:05:54
@なのでアーロンが無視してたりすると暇なのかふらつき始めてる、とかにしておきますね
ぽろろGM
23:06:14
@アーロンは雑談には付き合いますよー
23:06:23
@※こいつも暇(ぁ
リンクス
23:07:35
「本当はそれが一番さ。」書類にめをとおす。
#エマ
23:07:48
「あ、アリナさんこれお願いします」どさり、と先ほどまで作ってた書類を渡す。
アリナ
23:08:03
「はいはいー」
#エマ
23:08:17
というところで、シーンエンドです?
アリナ
23:08:46
@OKです
ぽろろGM
23:09:08
彼ら文官達の戦いはまだ始まったばかりだ!
リンクス
23:09:27
@おkです
ぽろろGM
23:09:47
 
23:09:48
ご愛読ありがとうございました!
23:09:48
 
23:09:50
 
ソフィア
23:09:53
@投影体KAROUSIがこの世界にもやってくるのか
アリナ
23:10:03
@やめてアリナのトラウマやめて
TOPIC
23:10:41
シーン6  場所:バーミンガム城、牢  混沌:3  登場者:アリナ、ソフィア by ぽろろGM
ぽろろGM
23:10:53
せっかくなんでソフィア巻き込もう、アリナのシーンです。
アリナ
23:11:02
@牢屋ですか
ソフィア
23:11:17
@巻き込まれます
ぽろろGM
23:11:37
半漁人の勇者も牢の番に付き合ってることがあるという設定で、ついでにアリナとリタが食事運んできましたでいいです? >アリナ
23:12:44
@半漁人の勇者 具体的な強さ決めてませんがアーロンと渡り合えます
アネク
23:13:21
@やるな勇者
リンクス
23:13:52
@魚人も強くなってる
ソフィア
23:13:55
@牢が不都合ならソフィアが食事しにふらっと出かけたとかでもよさそうですね
ぽろろGM
23:14:01
@まあこのネームドNPCたち 場面ごとに強さが変わるテイルズのボスNPC的な感じで……
アリナ
23:14:33
@んー
ぽろろGM
23:14:41
どうしますかね?
23:15:00
まあ、何かあったらすぐ駆けつけれる場所で一斉に食事、でいきますか?
23:15:18
@アーロン別に瞬間移動とかできませんしというか移動2sqですし(ぁ
アリナ
23:15:32
@牢でOKです
ぽろろGM
23:15:58
んじゃ牢で。まあアーロンに聞かれて不都合な話しない、はずですんで。
ソフィア
23:16:26
@アーロンの武装は外してる感じでお願いします
#リタ
23:16:51
@武装外してるから身軽か まあいいや
ぽろろGM
23:17:44
ああ あと翌日の出来事です
23:17:58
日をもうまたいでアッシュは出発しています。
#リタ
23:19:01
「お食事持ってきましたー」とソフィアとアーロンのご飯を持ってきたリタでございます。
ソフィア
23:19:34
「それで混沌核を取り込んだら変なものが…おおー、ありがとな」
アリナ
23:20:05
「今日はワタシが腕によりをかけて作りましたよー」運ぶのを手伝いつつ
23:20:32
お盆の上には料理と一緒に小瓶が
#半漁人の勇者
23:20:37
「少し早いが交代に来た。飯を済ませたら行くといい」と半漁人もついてきます。
#リタ
23:21:17
「はい、アーロンさんもご飯ですよー」とアーロンの前へ、手を縛られているアーロンにご飯を食べさせる役目でもある。
ソフィア
23:21:48
「あいよー、ひゃー今日の飯もおいしそうだねぇ」
23:22:08
@介護風景?
#アーロン
23:22:12
少々危険じゃないかという意見はアーロンの「んなことするか!」の一喝によってなし崩しに封じ込められたという話はさておき。
23:22:41
@介護風景
#半漁人の勇者
23:24:24
「そういえば」と、半漁人が切り出す。
23:25:02
「この国の王家が現れたそうだな、村の者たちもその話で持ちきりだ」
アリナ
23:25:50
「ああ、トランガーヌのお姫様ですね。もうすぐこちらへいらっしゃるそうですよー」自分も食事を取りつつ
ぽろろGM
23:25:52
@む
アリナ
23:26:08
@むむ?
ソフィア
23:26:13
「そうみたいだね、アーロンが会いたがってるんだよ」
ぽろろGM
23:26:19
@ネットに繋がらない……? でもこのチャット繋がってる 何でだ
ソフィア
23:26:44
@リロードしてもつながりませんか?
ぽろろGM
23:27:24
@繋がらないっぽい
23:27:43
@DNSがどうたらか 怖いなこれ 最悪スマぽがあるが
23:27:52
@まあいいやこのシーン終わらせよう
#半漁人の勇者
23:28:53
「アネク様はその王家に仕えることになるのだろうか」
ソフィア
23:29:29
「さあねぇ」
23:30:08
「ま、アネクが仕えることになっても、あたしはアネクについていくさ」
#半漁人の勇者
23:30:40
「我々の扱いはどうなるのだろうな? 投影体だったか」
アリナ
23:30:43
「どうなんでしょうねー。とりあえず実際に会って人となりを確かめてから、とお答えになったそうですよ」
23:31:13
「あ………」スプーンを運ぶ手が止まる
#半漁人の勇者
23:32:21
「ミカルディの村やこの都市では我々のことを受け入れてくれているが……」<半漁人
ソフィア
23:32:46
「そうか、王家の人とあたしたちが会う事ってのがあるのか」
23:33:16
「遠くの人って感じがしてたが案外近いもんなんだね」
アリナ
23:34:43
@実際バーミンガムでも認知された上で受け入れられてるんです?>勇者様
#半漁人の勇者
23:35:38
@アネク一行が半漁人の投影体連れてるのと 兵士というより猟師として受け入れられてます(ぁ
アリナ
23:37:13
@半漁人が知られた上で受け入れられてるなら、アリナが身バレしても大丈夫か
#半漁人の勇者
23:37:29
「我々としては、遠くから高みの見物気取りで圧殺されないことを祈るばかりだな」
ソフィア
23:37:59
「受け入れてもらえなかったときは以前の生活に戻るだけさ」
#半漁人の勇者
23:38:04
@さて ネットなんか繋がった なんでだったのだろう……
23:38:27
@ああ あとアリナ自体は有名ですので(ぁ
23:38:40
@歌姫とか 献身的な薬師とか……
アリナ
23:38:47
@投影体として、ではないですよね
ソフィア
23:38:50
@そういえばアリナ超有名になってた…
#半漁人の勇者
23:38:59
@投影体としてではないですね
アリナ
23:39:43
@なんかさっきは意図が伝わってなかった気がするので改めて質問
23:40:52
@バーミンガムの人達の間で、半漁人という見て判るレベルの投影体がアネク一行に「存在していることが知られていて」、「その存在を認められてる」のでしょうか
#半漁人の勇者
23:41:05
です
アリナ
23:41:21
@なら何も迷うことはないな
23:42:09
「きっと大丈夫ですよ。この街でも勇者様は受け入れられたんですから。お姫様にも冷静にお話すればきっと分かって頂けます」微笑んで
ぽろろGM
23:42:16
@弟のおかげでさっきの原因分かった
23:42:35
@eoネットが関西ダウンしてるらしい
アリナ
23:42:50
@Oh...
ソフィア
23:42:52
「そうだね、まずは話し合いからだね」
ぽろろGM
23:43:08
@また繋がらないようになった もう再起動もやめとこう
23:43:21
@なんでか知らんがチャットいけてるし
ソフィア
23:43:22
@あらら
リンクス
23:43:44
@チャットできるのが救いですね
23:43:51
@幸い
ぽろろGM
23:44:42
「そうだといいがな、俺は生憎王とやらに良い印象は無い。人の王がそうでないことを
#半漁人の勇者
23:44:49
願おう」
23:45:41
「アネク様が王であれば、喜んでこの身を捧げるのだがな」というところで切りますか。
ソフィア
23:46:14
@はい
アリナ
23:46:18
@はーい
#半漁人の勇者
23:47:08
ああ、切る前に
ぽろろGM
23:47:51
@あ、牢は地下ですという前提で
23:48:09
あわただしく階段を駆け下りる音が聞こえてきて。
#兵士
23:49:08
「て、敵です! アントリア軍が大軍を引き連れてせめて来ました!」と、現れた兵士の口から、
ソフィア
23:50:29
「勇者、アーロンをよろしく」そう言って階段を駆け上がっていきます
#半漁人の勇者
23:50:52
「任された」
アリナ
23:51:33
「もう来ちゃったんですか……ワタシも行きます。勇者様、あとはお願いします」ソフィアに続きます
ぽろろGM
23:51:48
というところで軍議に呼ばれてシーンエンドということで。
ソフィア
23:52:14
@あい
ぽろろGM
23:52:19
 
23:52:20
 
TOPIC
23:52:43
シーン7 場所:バーミンガム城、会議室  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
23:52:51
というところでブレッジシーンお願いします?
23:53:07
@会議の後のほうがいいかな?
ソフィア
23:53:31
@会議後お願いします
TOPIC
23:53:37
シーン7 場所:ダーンダルグ城、広間  混沌:3  登場者:マスターシーン by ぽろろGM
ぽろろGM
23:53:45
@間違えた まずマスターシーンだ
23:53:52
んじゃマスターシーンと会議後で
23:54:38
 
23:54:39
 
23:55:13
 失った物資を揃えた。指揮官級の兵を増やした。
23:55:22
 進軍する準備を整えたアントリア軍を前に、ザック・スペクターが壇上に上がった。
#ザック
23:55:33
「俺達は負けた。トランガーヌの反乱軍に負けた」無意識に足を踏み鳴らす。
23:55:43
「たかが民兵に負けた、俺達は逃げ帰ってきた」踏み鳴らす足が大きく動く。
23:55:56
「……負けました、で終わるか?」一際大きく踏み鳴らした後、兵達に問う。
23:56:05
「俺は嫌だね」静かに、呟くように語りかける。
23:56:17
「民兵なんぞに負けるのは嫌だ。負けて国に逃げ帰るなんて嫌だ。……奴らにアントリアを踏み荒らされるのは嫌だ、どうする?」もう一度、問いかける。
#アントリア軍
23:56:39
「「「奴らを蹂躙せよ!」」」声が重なる。
#ザック
23:56:50
「今から俺達は奴らと戦う。俺達はどうすればいい?」更に問いかける。
#アントリア軍
23:57:05
「「「奴らを巻き散らせ!」」」声が重なる。
#ザック
23:57:20
「奴らに民はいない。奴らは全てが兵士であり、敵だ。……敵に対して俺達が取るべき行動は一つ」手の甲に宿る、聖印を掲げる。
ぽろろGM
23:57:33
 次の瞬間、聖印が大きく輝き出し、大きく形を変えて煌きの流体を作り始める。
#ザック
23:57:47
「……これは俺が名付けた訳じゃない、しかしありがたく名を使わせて貰おう」煌きの流体が一際速く動き、流れる。それが完成形である。
23:57:58
「我が名は"暴君風"ザック・スペクター! 我が配下の者は暴風の如く敵を蹂躙し、全てを巻き散らせ!」煌きの流体となった聖印がアントリア軍を包み込み、全ての者がが一際大きく雄叫びを上げた。
ぽろろGM
23:58:18
 やがて全てに掲げられた煌きは、さながら"旗"のようであった──────
23:58:40
 
23:58:41
 
TOPIC
23:59:26
シーン8 場所:バーミンガム城、会議室  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
23:59:36
改めて会議室です。
2015/02/02
ソフィア
00:01:53
「なんか攻めてきたみたいだけど大丈夫なのか」慌ただしく会議室に入っていきます
アネク
00:02:08
@情報はどこまで入ってます?
#兵士
00:04:45
「報告!」
・兵士1200ほどが進軍してきている。
・エマによる防衛網が築かれていたが、全てが一瞬で突破され、一切の被害を与えられていない。
・周りの村を襲撃あるいは奪略しながら、バーミンガムへと向かっている。
・全ての軍に旗のような聖印らしき光が掲げられている。村々の兵は一切対抗できていない。
・一部の隊200人ほどが本隊をはずれ、バーミンガム以外の場所へと向かっている。その方向は姫殿下がいるらしい村と一致している。
アネク
00:07:01
「防衛線は突破されたらしい。早急に主力を出さないといけないな」
ぽろろGM
00:07:30
旗のような、というのは恐らくフラッグであることが考えられますね。
ソフィア
00:08:09
「はぁ!?略奪なんてしてんの…あいつら、許せん」
00:08:37
@これ姫のところに誰か送りこんだ方がよさそうですね
ぽろろGM
00:08:38
村々を襲撃してますので一直線というわけではありませんが、バーミンガムへと進んでいるね。
アネク
00:09:19
「今回の敵は『フラッグ』を掲げているようだ。規模は小さくなったとはいえ、前回以上に厳しい戦いになるだろう」
ぽろろGM
00:10:03
@現状の兵力は まずアネク軍が400です しかし前回の民兵たちがまだ戦える状態で村々にいます
アネク
00:10:24
「姫殿下のことも嗅ぎつけられたみたいだな。どうしたものか」
ぽろろGM
00:10:29
@ただ 敵軍がフラッグを持っていますので 村々の兵士は対抗ができてないですね
アネク
00:11:14
@敵の進軍経路と予想到着日時はわかります?
ぽろろGM
00:11:41
@フラッグさえなくなれば 前回の戦いと同じように それどころかこっちの兵力のほうが多い状態で勝てると思います
00:12:26
予測できるとします。ただしターンとしては3ターンで到達するとします。
ソフィア
00:12:34
@速攻でザック倒せば解決ですね
ぽろろGM
00:12:34
@ルールを説明しようか
リンクス
00:12:49
@お願いします
アネク
00:12:52
別部隊の動きは…っと。まずルール聞きましょうか。
アリナ
00:14:34
@かもーん
ぽろろGM
00:21:34
ルール
・まず、いきなり戦闘開始です。3連戦です。
・一戦目が1,2,3、二戦目が1,2の場面を選択できます。どういう敵かは分かりません。
・戦闘前に(行動を消費しますが)情報収集に成功することで、各場面の敵陣営を知ることができます。
・戦闘1ラウンドのクリンナップごとに、代表者1名が軍略知識判定を振ってもらいます。ザックとの対抗判定に失敗するとアントリア軍が進軍成功となります。
・アントリア軍進軍成功時、「進軍」「村々奪略」のいずれかを選んでもらいます。
 ・進軍:3回進軍成功されると負けます。
 ・村々奪略:最初に100点あり、敵の判定達成値分減少します。0以下になると負けます。
  ※今回のセッションのカウント値は「村の点数-50」*50点(最高2000点)となります(減少する可能性アリ)。
   ※100点でセッションを成功させると次回の展開が(いい方向に)変わります。
・姫殿下はこのまま放っておくと1ターンで無条件にどうにかされます。(セッション成否とは関係がない)
 ※ただし兵士が少なすぎるとはいえアッシュがいますので、1ラウンド目だけはどうにかなるかも?
00:21:50
@事前にルールを書いとくべきでした(ぁ
00:23:16
毎度軍略知識して進軍阻止、阻止できなかった場合はどっちかに誘導という感じです。
00:24:37
村の点数は 50が現アネク領、残り50がまだ統治できてないけど前回協力した領 というイメージです
アネク
00:24:54
@姫殿下の方に介入したいんだったら一番最初にやらないといけないってこと?
ぽろろGM
00:24:56
放っておけば以後アネク領になるはずだった場所ですね
00:25:02
です
00:25:15
ただし、介入してる人は軍略知識できませんので悪しからず。
00:25:32
本体の戦闘にも参加できません。
00:25:38
@本隊
ソフィア
00:25:47
@ではソフィアがいったほうがよさそうですね
アリナ
00:25:49
@質問事項
・一戦目と二戦目の1/2は同じ戦場?
・情報収集で消費する行動は実行したPCの1ラウンド分の手番?
ソフィア
00:26:03
@戦闘自体もあるのか
ぽろろGM
00:26:24
PCの1ラウンド分の手番です。
00:27:05
1戦目、2戦目、3戦目は 大隊を少数で突破していくイメージを想像していただければ
アリナ
00:27:31
@つまり、戦場には参戦できるけど手番は自動的に行動放棄になる、と
00:27:42
@あと一つ目の質問の方は
ぽろろGM
00:28:07
敵指揮官のフラッグであるという前提ですが、敵指揮官を討たない限り勝ちはありません、というイメージでどうぞ。
00:28:19
(=フラッグを消さない限り
アネク
00:28:29
@最初に姫の方に行った人の復帰は2戦目?
ぽろろGM
00:28:48
いつでも戻ってきてくれて構いません
00:29:12
戻る、と宣言すれば即座です(クリンナップで宣言になりますのでその次
00:29:34
@どういう処理になるかは実際に行ってから説明します
00:29:58
@恐らく安全が確立され次第戻るのだとは思いますが
ソフィア
00:30:03
1戦目と2戦目の場面に重複はありますか
アリナ
00:30:16

[1-1] [1-2] [1-3]

[2-1] [2-2]

[3-1(ザック)]
ぽろろGM
00:30:25
各自の戦闘でシーン切れます
アリナ
00:30:31
@こういう布陣を上から突破していく、って解釈でいいですか?
[1-1] [1-2] [1-3]

[2-1] [2-2]

[3-1(ザック)]
ぽろろGM
00:30:37
です>アリナ
ソフィア
00:30:47
@なるほど
アリナ
00:31:22
@じゃあ1戦目と2戦目の1、2は名前が同じだけで別の戦場、ってことですね
ぽろろGM
00:31:28
ああ そうです
アネク
00:32:54
とりあえず軍略知識のためにアリナは本隊かな。カバー要員としてアネクも本隊。
00:33:29
姫の方にもパラディンいるしね。
ぽろろGM
00:34:01
姫のほうは戦闘ではなく判定で処理します。
アネク
00:34:10
ああ。そうなのか。
00:34:35
何の判定かは分かります?
ソフィア
00:34:37
@判定内容は知らせない感じですか
アリナ
00:34:39
@あと、戦闘前に情報収集したPCの扱いは以下のどれでしょうか
00:34:43
00:34:49
@チェック忘れた
・1ラウンドは戦場に参戦できず、ザックとの軍略知識対決にも参加できない
・1ラウンドは戦場に参戦できないが、ザックとの軍略知識対決には参加できる
・戦場に参戦できるが1ラウンドは手番の行動放棄。ザックとの軍略知識には参加できる
ぽろろGM
00:35:20
行動放棄、ザックとの軍略知識は可能。
00:35:26
です。
アリナ
00:35:52
@了解です。ならアリナは1・2戦目は開幕情報収集ですね
ぽろろGM
00:36:15
また、行動順を無視して情報収集していただいた後に、戦場を選択して戦闘スタート、という形です。
00:36:26
@戦闘中に判定 もアリですけどね
アリナ
00:37:04
@それは本末転倒かな>戦闘中に判定 どの敵と当たるかの参考にするのが一番だし
ぽろろGM
00:37:25
ああ、エリアごとに判定です。
00:37:44
やめとこう 全軍分かりますその戦闘で
アネク
00:37:53
1戦目の最中に2戦目の情報収集する選択肢があるってことかな。
ぽろろGM
00:38:06
です 暇な人は>アネク
00:38:45
判定値は12で。
アリナ
00:39:26
@OK
ぽろろGM
00:39:37
あと、敵の軍略判定は結構高いですので(天運は使いませんが)、時間を掛ければかけるほど不利になります。
00:39:56
というところですかね? こういう内容を会議で話し合いました。
アネク
00:40:10
@姫の方に必要な判定は分かります?
ぽろろGM
00:40:24
現地行ってからお教えいたします。
00:40:40
@細かい状況が分からない というところ
00:41:17
ああ、必要な判定か
00:41:37
好きな武器で使用する判定です。リンクスだけは攻撃魔法の治療判定ですが。
00:42:23
@「命中判定」「魔法判定」ではありませんので悪しからず
リンクス
00:42:32
@姫のところはソフィアか自分が行きますか
ソフィア
00:43:04
@ではわたしが行きますね
リンクス
00:43:17
@お願いします
アネク
00:43:23
@達成値そのものにかかる修正は有効。命中にかかる修正は無効。か。
アリナ
00:43:27
@軍略知識判定の判定値/最低値/期待値
アネク:3d+6/9/16
リンクス:2d+8/10/15
ソフィア:2d+3/5/10
アリナ:2d+6/8/13
ぽろろGM
00:43:31
@遊撃に定評のあるソフィアさん まさしくロビンフット
ソフィア
00:44:12
@ブトレランドの理想郷を作るため放浪中
アリナ
00:44:22
@アリナがリンクスに憑いてひめちかを1残す、がいいかな
リンクス
00:45:22
@質問。ザック本人が出てくるのは3戦目からですか?
アリナ
00:45:43
@あ、リンクスの専門書入れてなかった
アネク:3d+6/9/16
リンクス:2d+9/11/16
ソフィア:2d+3/5/10
アリナ:2d+6/8/13
ぽろろGM
00:46:37
三戦目のみです
アネク
00:47:43
@じゃあ大体決まったかな。
リンクス
00:47:50
@三戦目のザックがBS放心状態のときクリンナップにやる軍略知識判定にペナルティはつきますか?
ぽろろGM
00:48:31
@……どうするって考えてたっけな
00:48:48
@乗るとします(ノリで決める人
リンクス
00:49:23
@ありがとうございます
ぽろろGM
00:49:40
@スリープが飛んでくる……!
リンクス
00:50:20
@しかし、シーンが変わるということは、いちいちフィジカルインパクトをかけ直さないといけない
ぽろろGM
00:51:41
@連戦自体には燃費悪いですね
リンクス
00:52:24
@いくらmP回復する手段があるとはいえ厳しいですね
アネク
00:52:58
「ソフィア殿、姫は頼んだ。他の者は迎撃に当たる。出撃準備、急げ!」
ソフィア
00:53:16
「任せて」
ぽろろGM
00:54:37
@アリナのお薬があるので 時間制限でも設けないと無限回復になるのですよね(ぁ
アリナ
00:54:49
@むむむ
ぽろろGM
00:55:01
@まあ今回はそこまで考えてませんが(何
ソフィア
00:55:29
@この判定は部隊修正付きますか
ぽろろGM
00:55:35
つきます
ソフィア
00:55:46
@了解です
ぽろろGM
00:56:07
んじゃ 出撃しますか?
リンクス
00:56:17
@出陣です
アリナ
00:56:18
@ほい
アネク
00:56:27
@はい
ソフィア
00:56:38
@あい
ぽろろGM
00:57:01
@あ
00:57:05
@アーロンどうします?
00:57:32
@まず 半漁人の勇者が戦闘に付いていく場合、前回と同じ支援が受けられます
00:58:09
@まあエマ&ニコルは付いていくでしょうので 彼女たちの支援は受けられますが
アネク
00:58:32
@命中判定に+2Dか
ぽろろGM
00:58:39
@付いていく場合はアーロンの守りが一般兵だけになりますが
ソフィア
00:59:01
@いっそアーロンつれて姫助けに行くか
00:59:46
@姫に会いたい目的だけ聞いてみてから
ぽろろGM
00:59:55
いきます?
アネク
01:00:52
@ふむ。まあいいか
#アーロン
01:01:04
「降伏することを訴える為だ。……ああ、別に通らんかったからといって姫殿下に危害を加えるつもりはない。あの男がいる以上無意味だからな」
ソフィア
01:01:39
「訴える前に姫死ぬかも、とりあえずついてきて」
#アーロン
01:01:56
「分かった、この件に限り手伝おう」
ソフィア
01:02:13
@ものすごい端折ったけど通じたw
リンクス
01:02:23
@あっさりとまあ。ソフィアが相手だからかもですね
アリナ
01:02:34
@説得ダイジェスト
#アーロン
01:02:41
説得ダイジェストですw
ソフィア
01:02:58
@(原文ママだったりして
ぽろろGM
01:03:21
まあ、アントリア軍進撃自体は聞こえたのかもしれない。
01:03:46
@よかった 用意してたシーンが無駄にならずに澄む
ソフィア
01:04:21
@つれてくとしたらソフィアの独断だろうなぁ
01:04:33
@あとでリンクスあたりに叱られそう
#半漁人の勇者
01:05:14
んじゃ、シーンエンドいきますか。
ソフィア
01:05:22
@はい
アリナ
01:05:34
@ほい
ぽろろGM
01:05:41
 
01:05:42
 
TOPIC
01:06:05
シーン9 場所:戦場  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
01:06:13
というシーンの前にブレッジどうぞ。
アリナ
01:06:23
@また忘れられたかと思った
ぽろろGM
01:06:55
@いつの間にかネットも治ってる 善き哉
リンクス
01:07:12
@最初で最後のプレッジシーン?
ぽろろGM
01:07:45
@いえ 最後もあります
01:07:49
@ザック決戦前
ソフィア
01:08:47
(HP:76/61+15 MP:54/54 防:4/1/2/0 天運5/5 )
因縁
・アリナ  仲間 誠意 幸福感 いい子、歌がすごい綺麗
・アネク  仲間 誠意 尊敬  みんながついていくような人物のようね
・リンクス 仲間 憧憬 誠意  とにかく強いわね、私も負けてられないわ
・アーロン 友人 隔意 尊敬  生きてた
・サファイア仕事 尊敬 寂しさ 偉い人

誓い
・アントリア軍に負けない
・姫を護る
アリナ
01:08:54
@さっきから裏で用意してたアリナの分
因縁
アネク   :忠誠 尽力/可能性  少しでもこの人の生き方の助けになりたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  お姫様をお願いします
半漁人の勇者:仲間 連帯感/同志  戦いましょう、ワタシ達の未来の為にも

誓い:
・アネクを支える
・シュワリゼント領の人々を守る
ぽろろGM
01:09:31
@生きてたw
ソフィア
01:10:05
@前回まで生きてるか死んでるかよくわからなかったの
01:10:29
@そして今回「あ、こいつ生きてる」っていう風になった感じです
SYSTEM
01:10:41
ようこそ、koituさん。
SYSTEM
01:10:52
koituさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
01:10:58
@ミス
01:11:17
@(こっち間違えて落としたとき用に予備で用意してたの開いてしまった
ソフィア
01:11:38
@こいつめハハハ
アリナ
01:11:47
@ハハハハ
因縁
アネク   :忠誠 尽力/可能性  少しでもこの人の生き方の助けになりたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  お姫様をお願いします
半漁人の勇者:仲間 連帯感/同志  戦いましょう、ワタシ達の未来の為にも

誓い:
・アネクを支える
・シュワリゼント領の人々を守る
アネク
01:14:47
ぽん
リンクス 関係:友人 信頼/友情 腕も人格も信頼に値する
ソフィア 関係:仲間 同志/感服 人々を助けるために戦ういいやつだ
アリナ  関係:仲間 同志/庇護 志を語った。そのうえでついてきてくれることを
アッシュ 関係:師匠 尊敬/感服 何度か教えを受けたことがある。昔は敵わなかった

誓い
・アントリア軍を撃退する
・シュワリゼント領の人々を守る
ぽろろGM
01:14:57
@ところで皆さん何時までいけます?
アネク
01:15:00
おっと。切れてる
ソフィア
01:15:10
2時くらいまで
アリナ
01:15:23
@2時半ぐらいまでなら
アネク
01:15:54
@まあそのくらいかな。
ぽろろGM
01:16:18
@リンクス次第ですが2時で切りますか
リンクス
01:16:35
ぽちっとな 因縁
アネク :忠誠 尽力/尽力 我が忠義変わらず
ソフィア:仲間 同士/信頼 彼女なら任せても大丈夫だな
アリナ  : 仲間 同士/信頼 今回もまた世話になるな。
エマ : 仲間 連帯感/友情 くだけてしゃべれる間柄は彼女だけ
誓い
アネクを支える
シュワリゼント領の人々を守る
01:16:41
わ足し
01:17:00
@失礼私は何時でもおkです
ぽろろGM
01:17:27
@了解です
01:17:51
@んじゃ共有だけしたら進めますか
01:18:03
@とりあえず戦闘入るところまでを目標
ソフィア
01:19:27
@共有は1つだけかな
01:19:34

因縁
・アリナ  仲間 誠意 幸福感 いい子、歌がすごい綺麗
・アネク  仲間 誠意 尊敬  みんながついていくような人物のようね
・リンクス 仲間 憧憬 誠意  とにかく強いわね、私も負けてられないわ
・アーロン 友人 隔意 尊敬  生きてた
・サファイア仕事 尊敬 寂しさ 偉い人

誓い
・アントリア軍に負けない アネク
・姫を護る
アリナ
01:20:37
@共有はこうか
因縁
アネク   :忠誠 尽力/可能性  少しでもこの人の生き方の助けになりたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  お姫様をお願いします
半漁人の勇者:仲間 連帯感/同志  戦いましょう、ワタシ達の未来の為にも

誓い:
・アネクを支える(共有:リンクス)
・シュワリゼント領の人々を守る(共有:アネク、リンクス)
アネク
01:20:53
@軍撃退でソフィアと共有 人々を守るでアリナリンクスと共有
01:20:58

誓い
・アントリア軍を撃退する(ソフィア)
・シュワリゼント領の人々を守る(アリナ・リンクス)
アリナ
01:21:20
@ただ今回、敵の布陣によっては譲渡や判定利用なしで2*3点フルに器我一体に費やすかもしれない
リンクス
01:22:17
因縁
アネク :忠誠 尽力/尽力 我が忠義変わらず
ソフィア:仲間 同士/信頼 彼女なら任せても大丈夫だな
アリナ  : 仲間 同士/信頼 今回もまた世話になるな。
エマ : 仲間 連帯感/友情 くだけてしゃべれる間柄は彼女だけ
誓い
アネクを支える 共有 アリナ
シュワリゼント領の人々を守る 共有 アネク アリナ
アネク
01:22:47
1シーンに1回までか…w リンクスが暴れまくるなw
誓い
・アントリア軍を撃退する(ソフィア)
・シュワリゼント領の人々を守る(アリナ・リンクス)
リンクス
01:23:16
魔陣構築がシーン1回って失念してました
01:23:38
いや1シナリオ1かいですた
アリナ
01:23:59
@ザック相手でFA>魔陣構築
アネク
01:24:33
@消費量的に何度も使うようなものでもないですしね
アリナ
01:25:07
@ああそうだ、さっき聞き忘れたことが
ぽろろGM
01:25:17
@にょ?
リンクス
01:25:21
@天運2点は残るのでアリナへ譲渡したほうがよさそう
アリナ
01:25:54
@戦闘中に聖印知識判定したら、相手のフラッグを判別できます?
ぽろろGM
01:27:13
ああ 見たら普通にできます 行動も消費しません
01:27:17
一回だけですけどね
01:27:29
というか フラッグの種類自体は言います
アリナ
01:27:35
@OK
ぽろろGM
01:28:03
@どっちかというと聖印知識でザックさんを調べて欲しい(ぁ
01:28:17
名前さえ伝わってないんだよ実は……
アリナ
01:28:24
@うむ
ぽろろGM
01:28:56
@あいつ下手したらキャンペの最後まで使うというのに……
ソフィア
01:30:20
@ここで倒せば今後の憂いが亡くなる…!
因縁
・アリナ  仲間 誠意 幸福感 いい子、歌がすごい綺麗
・アネク  仲間 誠意 尊敬  みんながついていくような人物のようね
・リンクス 仲間 憧憬 誠意  とにかく強いわね、私も負けてられないわ
・アーロン 友人 隔意 尊敬  生きてた
・サファイア仕事 尊敬 寂しさ 偉い人

誓い
・アントリア軍に負けない アネク
・姫を護る
アネク
01:31:23
@逃走用スキル持ってるからなあ。天運ドレインとかできないものか。
ぽろろGM
01:31:38
@次まで待ってください
アリナ
01:31:40
@なにそれ禍々しい>天運ドレイン
ぽろろGM
01:32:00
@一回考えた事がある>天運トレイン
アネク
01:32:02
@まあ使うたびにカウントは減るのかなw
リンクス
01:32:03
@片腕だけでもとっておきたいですね
ぽろろGM
01:32:29
@ザックに必要なの首から上だけだし……
アリナ
01:32:37
@まあむしろ、今回はさっさと逃げてくれた方が早く勝てるので良し
ぽろろGM
01:33:12
ともあれ、戦闘します。
アリナ
01:33:18
@はーい
アネク
01:33:28
@はい
ぽろろGM
01:33:31
まず、戦闘で1ターン目行動不能になりますが、情報収集します?
アリナ
01:33:44
無論します
01:34:01
@あ
ぽろろGM
01:34:03
@同調自体は行ってから開始で大丈夫ですので
アリナ
01:34:17
@メインプロセスが飛ぶだけ? 他のタイミングの行動も全部不可?
ぽろろGM
01:34:25
@メインプロセスのみっス
アリナ
01:34:30
@ならOK
ぽろろGM
01:36:15
じゃあ情報収集どうぞ
アリナ
01:36:15
ではいつも通り、〈情報収集〉判定を《心奪う芸術》の効果で〈芸術:歌唱〉で実行 (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
3D6 → 2 + 5 + 2 + 【8+1】 = 18
ぽろろGM
01:36:33
12以上ですので成功です。
アリナ
01:36:58
@この場合歩兵Lv2の補正は込みでOKでしたっけ? なら絶対成功ですが (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
01:37:28
@無しでもピンゾロ以外
ぽろろGM
01:37:33
では
リンクス
01:37:43
@いまさらですけどグランクレストってファンぶるありましたっけ? (HP:67/52+15 MP:45/72-29 防:15/2/3/0 天運5/5 )
ぽろろGM
01:37:44
ああ じゃあ絶対成功でいいっす
01:37:50
無いです
01:38:09
部隊、どいつと戦うか選んでください
・セイバー部隊1、アントリア弩騎兵小隊4
・騎兵小隊1、アントリア弩騎兵小隊6
・セイバー部隊1、アントリア弩騎兵小隊6
01:38:33
半数切り上げ分を潰したら突破成功とします
01:39:02
違う 半数切り上げ分(前者リーダー含む)を潰したら だ
01:39:33
セイバー部隊か騎兵小隊を潰した上で、全体の半数切り上げ分を潰せたら戦闘終了です
アネク
01:39:59
とりあえず一番下はないとして。セイバー部隊ってどのぐらい強いのかな
ぽろろGM
01:40:21
レベル3とだけ あと見た目は長剣一本に馬乗ってます
01:40:49
あと薄着
アネク
01:41:29
@150カウントか(違
ぽろろGM
01:41:44
@こいつら倒してもカウント自体は変わりませんとします
アリナ
01:41:44
@セイバー+弩騎兵2でOKの1つ目がいいのではないでしょうか (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
ぽろろGM
01:41:50
@(管理めんどい
アネク
01:42:09
ですねえ。潰す数が少ない方が恐らく早い。
アリナ
01:42:22
@うちは範囲殲滅力がそこまで高くないので (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
リンクス
01:42:24
@数多いと時間がかかりますしただでさえ範囲攻撃もちがいない状況ですし (HP:67/52+15 MP:45/72-29 防:15/2/3/0 天運5/5 )
ぽろろGM
01:42:54
んじゃそれでいきますか
アネク
01:43:10
@うい
ぽろろGM
01:43:14
まずマップ http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/116/
01:44:48
5列以下で配置してください
01:46:13
アントリア弩騎兵小隊のデータ自体は上がってますので確認してくださって結構です
アリナ
01:46:20
@とりあえず、リンクスと同Sqに (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
ぽろろGM
01:46:45
@アリナの開始は同調状態時で構いません
TOPIC
01:47:41
行動値:セイバー11>弩騎兵10 by ぽろろGM
ぽろろGM
01:49:50
ソフィアのシーンはこっちのクリンナップ完了後にします
アネク
01:49:52
ぬ。作成したはいいけど動かせないな。何なんだろうねこれ
ぽろろGM
01:50:14
更新するといい多分
TOPIC
01:50:16
行動値:リンクス14>セイバー11>弩騎兵10 by リンクス
アネク
01:50:51
ん。動いた
TOPIC
01:51:08
行動値:リンクス、アリナ14>セイバー11>弩騎兵10 by アリナ
#セイバー
01:51:36
「来たか、反乱軍」先頭のセイバーが声を響かせる・
01:51:49
@あ 男です 兄ちゃんです
TOPIC
01:51:54
行動値:リンクス、アリナ14>セイバー11>弩騎兵10>アネク1 by アリナ
#セイバー
01:52:29
アントリア軍全員に、煌く旗が立っています。
01:53:07
煌きがはためく様なそれは、「ヘタイロイ」のフラッグであることが分かりますね。
アネク
01:53:11
「反乱ってどういう意味だったっけな」
ソフィア
01:53:45
@すいません、そろそろ落ちそうです (HP:76/61+15 MP:54/54 防:4/1/2/0 天運5/5 )
#セイバー
01:53:48
「大勢の決した戦いを蒸し返すのは反乱じゃないか? まあ俺としてはどうでもいいが」
アリナ
01:53:59
@あら以外>ヘタイロイ (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
#セイバー
01:54:02
@会話だけやって終わりますか
ソフィア
01:54:09
@はい (HP:76/61+15 MP:54/54 防:4/1/2/0 天運5/5 )
アリナ
01:54:31
@×以外 ○意外 コンキスタドールかマローダーかと思ってた (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
#セイバー
01:54:56
@力によって覇を唱えます
01:55:07
@だ 誰の旗かは分かりませんけどね!(ぁ
01:55:31
誰の旗か知る場合は聖印知識を。全員やってくださって構いません。行動にも影響ない。
アネク
01:55:46
「まあアントリアの語学教育については今はいい」 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
#セイバー
01:56:28
「名を名乗れ、君主。俺としてはたかが賊軍と戦うつもりはない。そんな奴等相手に勝っても負けても詰まらん」
01:56:39
@といいつつこいつの名前決まってない(ぁ
アネク
01:57:15
んじゃフラッグに聖印知識判定 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
リンクス
01:57:25
「人の名を聞くときはまずじぶんからなのるべきであろう。アントリアの君主はみな無礼者か?」 (HP:67/52+15 MP:45/72-29 防:15/2/3/0 天運5/5 移動力6)
アネク
01:58:17
「アネク=シュワリゼント。 戦うには十分な名だろう」 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
#セイバー
01:58:42
「俺の名はクロノ・セレス、アントリアの百人長だ。覚えておけ」
01:58:58
@すっごい適当に名前付けましたがモブです(ぁ
アネク
01:59:27
「ヘタイロイのフラッグか。そんなものにこれだけの将兵が共感するとはな」 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
#セイバー
02:00:03
「さて、戦う前の礼儀はこれで十分か、行くぞ」剣を構え「突撃!」号令と共にアントリア軍が押し寄せてくる。
02:00:36
あ、アネクは分かりませんでした。ヘタイロイなのは分かりますが誰のかは知らない旗です。
02:01:13
というところで切りますか。
リンクス
02:01:27
@ですね (HP:67/52+15 MP:45/72-29 防:15/2/3/0 天運5/5 移動力6)
アネク
02:01:30
@うぃ。 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
アリナ
02:01:33
@はーい (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
#セイバー
02:01:46
ではまた次回。予定表のほうお願いします。
ぽろろGM
02:01:54
というところで、お疲れ様でしたー
アネク
02:02:10
@お疲れ様でしたー (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
アリナ
02:02:12
@お疲れ様でしたー (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
ソフィア
02:03:05
@お疲れ様でした (HP:76/61+15 MP:54/54 防:4/1/2/0 天運5/5 )
リンクス
02:03:17
@おつかれさまでした  (HP:67/52+15 MP:45/72-29 防:15/2/3/0 天運5/5 移動力6)
SYSTEM
02:03:28
ソフィアさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:03:36
アリナさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
02:03:42
お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:03:48
アネクさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
02:03:48
私は撤収
SYSTEM
02:03:55
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:04:06
リンクスさん、お疲れ様でした。
2015/02/15
SYSTEM
21:08:58
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:09:09
ようこそ、アリナさん。
SYSTEM
21:09:34
ようこそ、ぽろろGMさん。
SYSTEM
21:09:39
ようこそ、アネクさん。
ぽろろGM
21:09:44
@こんばんは よろしくお願いしまーす
SYSTEM
21:09:45
ようこそ、リンクスさん。
ぽろろGM
21:09:59
@ところでざむさん 9時集まりってきついです?
アネク
21:10:04
@よろしくお願いします
リンクス
21:10:17
@すこしだけきついです
ソフィア
21:10:18
@よろしくおねがいします
リンクス
21:10:33
@こんかいも遅れてしまって・・・
ぽろろGM
21:10:38
@了解です
21:10:51
@んじゃ次回から9時半か10時かにしますか
21:11:22
@その辺りは言ってくださればいくらでもずらしますんで また時間きついときはお願いします
アリナ
21:11:29
@よろしくお願いしますー
リンクス
21:11:38
@はい
ぽろろGM
21:12:55
@んでは開始です
アリナ
21:13:26
@前回のあらすじ
・トランガーヌの姫様が来るらしい
・と思ったらまたザックが攻めてきた
・「侵攻を防ぐ」「敵陣を突破する」「姫様を守る」全部やらなくちゃあならないのが(略
・三連戦の初戦、対セイバー(モブ)戦が始まるよ
ぽろろGM
21:16:26
ではセットアップです。
21:17:33
誰か行動されますかね?
アネク
21:17:36
私は無し (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
リンクス
21:17:53
混沌操作をします
アリナ
21:18:22
アリナも今回は行動あり、新しく取得した《異界の戦術》を使います (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
ぽろろGM
21:18:22
混沌前回書いてたっけ…… (HP: MP: 防:混沌:4 )
21:18:40
@異界の経営戦術か(ぁ
アリナ
21:19:05
@うむ (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
ぽろろGM
21:20:03
混沌操作判定どうぞ? あるいは確定? (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス
21:20:13
判定 (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
2D6 → 2 + 4 = 6
21:20:35
+4で10です成功
アリナ
21:20:42
「さあ皆さん、営業の時間ですよ!」
と声をかけると、白シャツにネクタイ、スラックス風のズボンを履いた男たちが他の部隊に駆け出す (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
ぽろろGM
21:20:51
@ほう (HP: MP: 防:混沌:4 )
21:21:14
@企業戦士か……
アリナ
21:21:18
その手には『孫子の兵法に学ぶ経営戦略』というビジネス書(専門書:軍略知識相当)が (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
ぽろろGM
21:21:26
レベルは5になりました。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
21:21:32
@24時間戦う男たちですね (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
ぽろろGM
21:21:53
以上かな んじゃリンクスorアリナからどうぞ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:22:26
で、判定は【知力】3+技能のボーナス2+専門書1+部隊補正1なので、ピンゾロ以外成功か (HP:98/68+30 MP:48/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
21:22:39
判定
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
21:22:57
順当に成功。このラウンド中、判定達成値+3、与ダメージ+1D
21:23:12
@ただMP消費がきつい (HP:98/68+30 MP:38/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
ぽろろGM
21:23:48
@頑張ってください (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:23:51
アリナは最初のイニシアティブでリンクスに操具の主します (HP:98/68+30 MP:38/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
21:24:24
プロセス自体は放棄確定なので、リンクスですが (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
リンクス
21:24:34
イニシアチブで自分にヴォーパルウェポン (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
21:25:00
シーン中だめーじ+2d (HP:67/67 MP:31/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
21:26:54
マイナーアクションでフィジカルインパクト、メジャーでスリープをD2の十字
ぽろろGM
21:27:27
Oh... (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
21:28:03
ところでアリナのつかったスキルはアリナにのみ適用ですか? (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
21:28:30
あ、異界の戦術なら対象はシーン(選択)なので (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
21:28:45
味方全員に及びます。というか対象指定忘れてた
ぽろろGM
21:29:42
@対象は了解 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
21:29:51
あい、すみません1ラウンドめ攻撃できなくて(射程・・・ (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
21:30:10
大丈夫、させますから (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
リンクス
21:30:23
あ、ハイ (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
21:30:28
とりあえずボーナス+3も載せてスリープ判定どうぞ (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
リンクス
21:30:48
とりあえずスリープリアクションは意思で (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
3D6 → 5 + 1 + 2 + 【11+3】 = 22
21:31:05
治療で22
アリナ
21:31:12
多分通ったと思うのでひめちかは温存 (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
リンクス
21:31:21
治癒だった (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ぽろろGM
21:31:22
@モブってどうしたらいいんだろう>技能判定 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:31:43
@リアクション値があるなら判定にかかわらず全部それですね (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
ソフィア
21:31:47
@リアクション適用でいいかと
ぽろろGM
21:31:48
とりあえずセイバー (HP: MP: 防:混沌:5 )
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
21:31:55
惜しい(ぁ
21:32:19
んじゃアントリア弩騎兵はリアクション8なんで……
21:32:43
全員喰らった 放心と硬直
アリナ
21:33:07
よし、せっかくの放心は活かしましょう。直後のIPで器我一体 (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運5/5 士気5/5)
リンクス
21:33:13
じゃあ、放心です。 (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
21:33:24
「今日は (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#セイバー
21:33:30
「ぐっ……、魔法か」 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:33:34
「今日は最初からトバして行きましょう!」 (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#セイバー
21:33:55
@まあ全員というか範囲内の奴は ですね (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
21:34:21
それ!隠し玉だ!(袖から薬ビンが投射される (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
21:34:50
という声がスーツ姿の男たちによってリンクスに伝わる。薬の営業兼伝令兵 (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
21:35:17
これがアリナ・グルクロンの直属部隊「第一営業部」です
リンクス
21:35:25
「なんだかよくわからないがいくぞ!」 (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
21:36:16
 マイナーでD3へ移動
#セイバー
21:38:14
「魔法師が前に出てくるというのは、俄かには信じられんな!」気だるそうに、しかし笑いながら剣を構える。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
21:39:48
「その油断は貴公の死を招くことになるぞ」メジャーで騎士にミスティックストライク (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
21:39:53
合わせて挟撃。命中+1D、歩兵Lv2になったのでダメージ+10 (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
リンクス
21:40:17
命中 (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
4D6 → 5 + 6 + 3 + 4 + 【11+3】 = 32
アリナ
21:40:31
@惜しい (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
21:40:36
32リアクションは運動です (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#セイバー
21:40:42
あ 回避は確定で無理っす d-1なのでクリティカルも無し (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:40:48
@うむ (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
21:40:49
ダメージどうぞ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:41:00
@千変万化もお忘れなく (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
21:41:08
ダメージは体内 (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
10D6 → 1 + 5 + 4 + 1 + 1 + 1 + 6 + 5 + 3 + 1 + 【9+10+7+10】 = 64
21:41:28
あすみません、dR直前に千変万化つかってました
アリナ
21:41:34
@1多いなぁ (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
21:41:35
追加どうぞ (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
21:41:45
@半分が1でもこのダメージ (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
リンクス
21:41:46
つい囲みです (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#セイバー
21:41:55
了解 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
21:41:59
追加込みです (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#セイバー
21:42:24
えっと、防護が無いから素通しで64、ほぼ壊滅状態。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
21:42:40
「がはっ!」血を吐き出す。
アリナ
21:42:50
@さすがに即死はしなかったか (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
21:42:59
「ひとまず、耐えたぞ……!」 (HP: MP: 防:混沌:5 )
21:43:20
こちらかな?
リンクス
21:43:30
「どうですか?目は覚めましたか?」騎士から手刀を引き抜く (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
21:44:25
どうぞ
#セイバー
21:44:39
「俺ではどうやら役者不足らしい。しかし、何もせぬ訳にはいかんな……!」剣を大きく掲げる。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:44:41
@矢衾かもーん (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
21:44:42
ではこちらだ! (HP: MP: 防:混沌:5 )
21:45:01
イニシアチブは無し。
21:45:26
(セイバーです
21:45:52
@ダメージ増やしに行くか
21:46:25
ああ 駄目だ移動できねえ いいや
21:46:41
マイナーで鋭刃の印を宣言。
ソフィア
21:46:57
@BS地味にいい仕事するなぁ (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
アリナ
21:47:42
@スリープは今の時点でも脅威、魔法LVがあと1上がると更に鬼畜になります (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
21:47:46
そして疾風剣の印を宣言、同時に一刀入魂の印を宣言。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
21:48:08
@こ (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
21:48:37
 @硬直と放心のセットメニューになります。
#セイバー
21:48:39
「我が一撃を受けよ!」リンクスに攻撃。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:49:33
@鋭刃ってことは通ると出血か、出来れば避けたい (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#アントリア兵士
21:49:37
「火矢構え! 援護せよ!」同時に、アントリアの同調射撃を一斉に。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:49:45
@あ、無理だこれ (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
21:50:05
うむ。かなりえげつない特殊能力 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
#アントリア兵士
21:50:39
移動を行わない代わりに火矢の能力を使用。防護点をー12(対象の炎熱防御まで) (HP: MP: 防:混沌:5 )
#セイバー
21:51:54
というわけで判定です。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
21:53:22
命中判定こうか
3+4-1D6 → 4 + 3 + 5 + 2 + 3 + 1 + 【8+4】 = 30
リンクス
21:54:14
軽功を使用リアクションを運動に (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
21:54:32
運動 (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
3D6 → 3 + 6 + 2 + 【12+4+3】 = 30
#セイバー
21:54:40
すげえ!? (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:54:47
@素で避けた……だと…… (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
21:54:51
すげえw (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
リンクス
21:55:00
 異界の戦術が無かったらあたってた (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#セイバー
21:55:04
@避けられそうだなあとは思ってたけど まさか天運使わないとは……! (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
21:55:20
@まあ無けりゃないでひめちかが飛びましたが (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
21:55:28
@わお (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#セイバー
21:55:58
「くっくくっ、我が部隊の全力を持ってしても敵わんか」 (HP: MP: 防:混沌:5 )
21:56:24
@諸君よ これが回避型だ……!
リンクス
21:56:31
「はあ!」(気合で真剣白刃取り (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#セイバー
21:57:02
さて、こちらの部隊は全員行動終了しましたのでアネクの番です。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
21:57:05
「いい動きだ」 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
21:57:19
「この勢いで突破するぞ!」
21:57:49
イニシアチブはなし
21:58:20
マイナーでD3に移動
21:59:03
タイミング:いつでも で武器の印を2回。ロングソードに攻撃+、盾にガード+
#セイバー
21:59:17
@うーむ 私の目論見は全セッション通じて全て外されてるな…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
21:59:46
@あんなのあたったらメイジだと粉みじんになっちゃう (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アネク
21:59:56
メジャーで盾攻撃の印。セイバーを攻撃 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
アリナ
22:00:18
@薬瓶も粉々になります (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
22:00:30
命中判定 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
3D6 → 6 + 1 + 6 + 【5+3】 = 21
22:00:38
お、クリった
ソフィア
22:00:40
@アーティストも一撃です (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#セイバー
22:00:56
無理じゃー! (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:01:10
@あ
22:01:31
@さっきのセイバーの命中+1だったけどいいや ひめちか飛ぶだけだし
アリナ
22:01:41
@あら (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
22:01:57
@ひめちか分はおまけしておこう…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:02:04
@ども (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
22:02:07
んじゃダメージ。武器属性 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
3D6 → 1 + 2 + 1 + 【33+10】 = 47
アリナ
22:02:22
@固定値は偉大 (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
22:02:30
まあクリったからそこそこw (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5)
リンクス
22:03:01
@固定値がすさまじい (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#セイバー
22:03:10
えっと とりあえずーになる。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:03:27
@え、いくらだ……?
22:03:36
とりあえず行動不能ですハイ
アリナ
22:04:00
@-40台だとすると瀕死2か3かなぁ (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
22:04:10
「がっ!?」盾の一撃を受けて馬上から吹っ飛ばされました。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:04:24
101合計か
22:04:50
@-19ですね
22:04:54
瀕死2か
アリナ
22:05:05
@あ、思ったより硬かった (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
22:05:21
@ぎりぎり生きてるのかな (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#セイバー
22:06:09
@HPが61+20(部隊)でした 精神基本値低いから多分戦闘終了後に死ぬな (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
22:06:25
 @南無 (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ソフィア
22:06:31
@ナムアミダブツ (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#セイバー
22:06:40
ともあれクリンナップです。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:06:44
@Oh... (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
22:07:21
@士気減らし、侵攻判定とソフィアの行動とどっちが先でしょう (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気3/5)
#セイバー
22:07:54
戦闘処理→侵攻判定→ソフィアシーンです (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:08:27
@ああ 倒れた分の士気は(アリナ)回復しておいてくださいね
アリナ
22:08:56
@あ、そうでした (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
22:09:11
クリンナップで特別な行動はないかな? (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
22:09:19
なしー (HP:105/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
リンクス
22:09:24
ないです (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
22:09:25
ないです (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
22:09:33
んでは。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
ぽろろGM
22:09:45
お待ちかねの侵攻判定です。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:09:56
こちらから振ります。皆さんはリアクションとなりますので同値成功です。
アリナ
22:10:26
@さあ来い (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
22:11:08
では、ザック(PCには名前不明の指揮官)の軍略知識判定です。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
3D6 → 2 + 2 + 2 + 【7+2】 = 15
22:11:13
低い
アリナ
22:11:53
@リンクスが振ればひめちか込みで確定かな (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
22:11:53
@一応毎ラウンド振りなおせますが 元々こちら有利だし振り直し特技は使用しません (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
22:12:17
@ふっちゃいますね (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
22:12:26
軍略知識判定
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
ぽろろGM
22:12:35
確定でした (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:12:39
ひめちか、+6 (HP:98/68+30 MP:35/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
22:12:46
異界の戦術で+3? (HP:105/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
リンクス
22:13:05
それを忘れてました+3で14 (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
22:13:14
おけおけ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
22:13:14
アリナの支援で実質+9ww (HP:105/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
22:13:17
@これにも載るでいいですよね。 でもいちたりないけど (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
22:14:13
@ひめちかください (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
22:14:27
@どうぞどうぞ (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
22:14:40
ともあれ、軍行上の村も逃散などで被害を出さず、手の空いた連中で罠などを仕掛け、侵攻を抑える事ができました。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
22:14:41
@ありがとうございます (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
22:15:06
@半分くらいアリナの支援か、改めてみると判定補助やばいですね (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
ぽろろGM
22:15:27
@ふむ この調子なら何かの間違いでクリティカル3回出ない限りは大丈夫だな (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
22:15:34
@ですです (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
22:15:51
というわけで、ソフィアに視点を移します。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:16:03
@まあその代わり、決して多くはないMPがどんどん削れていきますが (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
22:16:10
  (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:16:15
 
22:16:16
 
22:16:30
というわけで、ソフィア視点
ソフィア
22:17:05
@はい (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
ぽろろGM
22:18:26
ソフィアの部隊+アーロンは、サファイア女王の一団が通るはずのルートを通り、無事に補足できました。
22:18:34
……既に交戦中ですが。
#アッシュ
22:20:25
「姫様を守れ!」アッシュ率いる親衛隊数名及びアネクの兵士が守っているようですが、部隊数は1対10ほど。このままであればすぐに負けるでしょう。
#アッシュ
22:20:42
@ちょっと暗すぎる
22:21:02
@兵数か 部隊数じゃない
22:21:22
そういう光景が見えましたが、駆けつけます?
22:22:21
@敵は200人くらい 君主っぽい奴が先頭で指揮してるけど ソフィアとかよりも弱そう
ソフィア
22:22:23
@駆けつけます (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#アッシュ
22:22:57
「……! あれは……!」アッシュが気付きますね。
ソフィア
22:24:46
「待ちなさーい、武器を仕舞って落ち着きなさい!」 (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
22:25:20
隠れて狙撃とかはしません
#アントリア君主
22:25:39
「援軍か。 怯むな! 兵数はこちらが有利だ!」と部隊を鼓舞し、戦う姿勢を崩しませんね」
22:25:44
ソフィア
22:26:12
@アッシュたちと合流はできそうですか (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
リンクス
22:26:21
@そのせりふはアカン死亡ふらぐや>アントリア君主 (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#アントリア君主
22:26:37
合流しました。その上で交戦判定を行ってもらいます。
ソフィア
22:27:19
@了解、アーロン脱落してないですよね (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#アーロン
22:27:44
「ソフィア。俺はまだ立場上アントリアと戦うことはできん。その代わり姫殿下の守りは任せてもらおう」脱落してませんよ。
ソフィア
22:28:41
「ついでに私も守ってよ」少しすねながら交戦します (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#アーロン
22:29:31
「ふん」ソフィアと、後ろで控えているサファイア王女を守れる位置に移動しておこう。
#アッシュ
22:29:46
では、判定の説明です。
ソフィア
22:30:16
@判定によるけどカバーリング無しとか軽く死にます (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
ぽろろGM
22:30:27
ソフィアなら射撃判定が武器の判定かな。射撃判定(命中判定ではない)をして貰います。
22:31:31
判定を行うタイミングは、アネク組の戦闘のクリンナップ終了後のタイミングで一回です。累積40となったら成功になります。
22:32:24
成功せず終わった場合。ソフィアはHP10点・MP5点減らしてください。部隊が疲弊したと考えていただければ。
ソフィア
22:32:32
@この場合は武器の命中マイナスや武器熟練も無しといった感じでいいですか (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
ぽろろGM
22:32:48
無しですね。判定自体をプラスする効果のみ受け付けます。
22:33:11
士気は(考えてなかったので)減らないとしてください。
ソフィア
22:33:18
@神速照準はありということですね、了解です (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
ぽろろGM
22:33:50
それとは別に、アーロンを連れてきたボーナス。
#アッシュ
22:34:29
「アーロン殿、守りは任せた。今から攻勢に移る!」少ない兵を率いたアッシュが、ソフィア部隊と合流して攻撃に回ります。
22:35:02
効果はソフィアの判定値に+10。毎回です。以上。
ソフィア
22:35:54
@神速照準は命中判定だから効果があるのはひめちかなどですね (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#アッシュ
22:36:05
@ですね
22:36:12
というわけで判定どうぞ。
アリナ
22:36:25
@さすがに別のところにいるソフィアには射程4Sqは届かないなぁ (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
22:36:46
天運使用せず素で振ります (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
22:36:53
射撃
3D6 → 6 + 3 + 4 + 【10+10】 = 33
アリナ
22:37:39
@惜しい(惜しくない (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
22:37:51
「アッシュさん、援護するよっ」射撃攻撃 (HP:76/61+15 MP:54/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
リンクス
22:38:01
@7だね (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
22:38:25
@7は近いようで遠い (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#アッシュ
22:38:26
「感謝する! はああっ!」盾攻撃の印を使って敵部隊を押していく。
#アントリア君主
22:38:34
「な、何故我が部隊が押されている!?」
アリナ
22:38:49
@様式美ですね (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
22:39:18
@やっぱりフラグでしたね (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
22:39:21
という感じで、戦闘は有利に進められています。最も駆逐にはあと少し掛かりそうですが。
22:39:33
というわけで、ソフィア部隊はHPとMPを減らしてください。
ソフィア
22:39:53
減らしました (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
アリナ
22:39:54
@次Rで自動的に終わりと。こっちの1戦目には間に合わないかな (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
22:40:07
ですね>1戦目
22:40:19
という感じで。ソフィアシーンは一旦切り。
22:40:27
 
22:40:29
 
22:40:42
場面が変わってアネク組です。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:41:23
戦闘自体は終わってません。そちらのラウンド
22:41:36
……じゃない。セットアップです。
アリナ
22:41:45
もういっちょ異界の戦術 (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
22:41:51
@そちらのラウンドはSW2.0だ…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:41:58
ピンゾロ以外成功の判定 (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
22:42:15
OK、今回も+3・+1Dをどうぞ
リンクス
22:42:22
セットアップ無しで (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
22:42:31
セットアップなし (HP:105/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
TOPIC
22:42:36
行動値:リンクス、アリナ14>弩騎兵10>アネク1 by ぽろろGM
ぽろろGM
22:42:47
セイバー? 奴はもう死にそう (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:42:47
@今回の成長でアネク以外の行動値が揃ったのが大きいですね (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
22:42:56
リンクスです (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
22:43:09
3体倒せば突破だっけ? (HP:105/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
ぽろろGM
22:43:23
セイバー含めてですのであと2体ですね (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:43:30
@近い方の弩騎兵片方やっちゃって下さい (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
22:43:43
マイナーでE2に移動メジャーでミスティックストライク (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
22:44:17
挟撃します?
アリナ
22:44:24
@しときます (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
22:44:25
「突破口を拡大せよ!行け!」 (HP:105/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
22:44:47
「後ろに回り込みますよ!」挟撃 (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気3/5)
リンクス
22:45:34
「我々の邪魔をしないでもらいたい!」手刀 (HP:67/67 MP:10/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
4D6 → 4 + 4 + 1 + 2 + 【11+3】 = 25
22:45:45
 命中判定
#アントリア兵士
22:45:46
「来たぞ!?」慌てふたいて、一応対応しようとするが。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:45:49
無理
リンクス
22:46:24
ダメージ千変万化はなしで(mpが足らない (HP:67/67 MP:6/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
22:46:30
10D6 → 6 + 2 + 4 + 6 + 2 + 6 + 5 + 6 + 4 + 5 + 【9+8+7+5】 = 75
アリナ
22:46:43
@これはひどい (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気3/5)
#アントリア兵士
22:46:51
@言わせてくれ (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
22:47:02
@変化しないほうが強いってw (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#アントリア兵士
22:47:04
@リンクス 兵士なし単独でも倒せてるぞ (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:47:29
えっと HP-30です
リンクス
22:47:33
部隊修正わすれてた+4 (HP:67/67 MP:6/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
22:47:41
まだ増えたw (HP:105/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#アントリア兵士
22:47:54
@ともあれ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:48:10
@挟撃不要だったか…… (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気3/5)
#アントリア兵士
22:48:24
ああ 士気? 回復してください (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
22:48:43
挟撃忘れてたガバガバでもうしわけないダメージ+10 (HP:67/67 MP:6/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#アントリア兵士
22:48:59
-44になりました(泣 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:49:10
とりあえず士気回復して (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
アネク
22:49:14
ほぼ2倍w (HP:105/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#アントリア兵士
22:49:21
@あと1点あれば最大HPに並ぶ (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:49:33
アリナの番です
アリナ
22:49:50
主にリンクスの回復に費やしましょうか (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
リンクス
22:50:05
味方の支援のおかげで化けました (HP:67/67 MP:6/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
22:50:16
マイナーでリンクスに本体使用(MP)、メジャーで異界の芸能 (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
リンクス
22:50:18
お願いしますMPのこり6/45 (HP:67/67 MP:6/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
22:50:51
移動してもあんま意味ないので操騎の巧みは無しで (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
22:51:10
本体回復量
2D6 → 6 + 2 + 【31】 = 39
リンクス
22:51:41
@本体だけで全快ですね・・・ (HP:67/67 MP:6/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
22:52:16
異界の芸能の判定は絶対成功だけど一応 (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
3D6 → 2 + 4 + 6 + 【8+1】 = 21
22:52:36
回復量
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
#アントリア兵士
22:52:47
んあ、弩騎兵の番です。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:52:51
んじゃ
アリナ
22:52:58
アネクもMP全快しといて下さい。アリナは5だけ回復 (HP:98/68+30 MP:20/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
アネク
22:53:15
はい (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
#アントリア兵士
22:53:17
@こいつら消耗しねえ……! (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
22:53:27
芸能もシーン選択ですか(驚き (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#アントリア兵士
22:53:34
よし、アリナというか歩兵部隊を狙おう。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
22:53:38
@今手元にルルブ無いので (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
22:53:40
@あ、異界の芸能の回復量1Dだった。でも全快は同じか (HP:98/68+30 MP:25/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
22:54:34
@シーン1回、対象シーン(選択)、MPを1D+【共感】回復、ですね
リンクス
22:54:47
@ひえー (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
22:55:35
@さあ矢衾かもーん (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
22:55:35
B2のアントリア弩騎兵が、不思議な挙動で交わしたリンクス部隊を避けてアリナ歩兵を狙います。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
22:55:45
@消費5だったんでMP4回復か。まあいいや (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
22:56:14
火矢を使用でアリナを攻撃。そして同調射撃。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:57:07
移動はしないでおこう。炎熱属性になったから同調射撃の火矢使用も無し。
22:57:38
アリナに攻撃。命中判定
3+2D6 → 5 + 5 + 5 + 1 + 3 + 【8】 = 27
アリナ
22:58:07
無理っぽいけど一応回避を試みよう。前転回避 (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
3D6 → 3 + 4 + 4 + 【9+2】 = 22
22:58:18
あ、ひめちかで回避成功
#アントリア兵士
22:58:19
@あ ひめちか? (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
22:58:38
アリナも基本的な回避は押さえてるのよね (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
#アントリア兵士
22:58:47
「何だよ……、何だよあいつら!」今までの訓練全否定された……。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
22:58:49
そして猛威をふるう異界の戦術とひめちか (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
アリナ
22:59:00
「うわぁあああ!」ゴロゴロゴロゴロ (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
22:59:10
MP盛大に飛びましたが回避成功
#アントリア兵士
22:59:26
@歩兵部隊も前転してるんだろうか (HP: MP: 防:混沌:5 )
22:59:38
以上です。アネクの番。
アリナ
22:59:45
あ、待って (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
22:59:59
(HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:00:02
@そもそも本体はいまリンクスが装備していて (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
23:00:07
「こ、この隙に……!」と前転回避成功時の効果でC2に移動します。リンクス伴って (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:00:08
すまない 私根本的なこと忘れてた。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:00:17
@えっ (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:00:45
ヘタイロイのフラッグのこと すっかり忘れてた(ぁ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:01:03
@あー……命中+2~ですよね (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:01:09
命中+2っス…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:01:37
さっきはまあひめちか飛ぶだけなんで関係ないんですが、今回はお願いします。がばがばで申し訳ない。
ソフィア
23:01:46
@今ロード瀕死状態だから… (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
アネク
23:02:19
じゃあそこに庇護の印でカバーリング (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
ソフィア
23:02:22
@あ、この人違いましたね (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
アリナ
23:02:24
@ひめちかしても1足りないから使わなかった、でいいです? (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:02:29
@このセイバーのフラッグじゃないんで…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:02:30
というわけで命中29です。
23:02:38
使わない了解。
23:02:47
@まじすまないね……
アネク
23:02:49
防衛起動も使っとこう (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
アリナ
23:02:57
ゴロゴロしたけど駄目でした (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:03:23
というわけで、台詞一連は無し。アリナのところに火矢が飛び、アネクが防ぎます。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:03:46
ダメージ炎熱
2+4D6 → 4 + 5 + 2 + 1 + 3 + 1 + 【13】 = 29
23:03:57
@流石に無理(ぁ
アネク
23:04:19
光盾入れてガード。はじいた (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
#アントリア兵士
23:05:05
@よりにもよってシナリオギミックのフラッグを忘れるとは…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:05:33
「何だよ……、何だよあいつら!」今までの訓練(ry
アネク
23:05:37
で、防御低下か。-9? (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#アントリア兵士
23:05:39
@アネクの番です (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:05:46
@ああ 防護低下は無いっスよ
23:06:37
@同調射撃のときに 移動の変わりに火矢を使うと そのダメージで使用する防護点を下げる(ただし対象の炎熱防御まで)効果です
アリナ
23:06:53
@うーん、戦術ミスったか。挟撃温存して操騎の巧みでC2移動しとけば良かったな (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:06:54
@今回まず火矢効果は使ってないです 使ったのは同調射撃じゃない通常攻撃 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:07:12
ふむ。 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#アントリア兵士
23:07:20
@なんで単なる炎熱ダメージ29点です (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:07:40
@元が炎熱ダメージだと関係ないんですよね同調火矢
23:08:21
ともあれアネクのラウンドです
アネク
23:08:33
さて、クリティカルが出ない限り一撃は無理と。 (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
23:08:36
気楽に行こう
#アントリア兵士
23:08:59
武器防御8 衝撃防御3です (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:09:05
HP45
アネク
23:09:16
イニシアチブはなし (HP:105/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
23:09:42
マイナーでC2へ移動
アリナ
23:09:58
(HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
23:10:18
済まぬGM
#アントリア兵士
23:10:25
ん? (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:10:42
さっきの前転回避というかアリナの判定全部、戦術の+3入れてない (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:10:54
ああ…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:10:56
@いいよ
アリナ
23:11:12
@すまんな、本当にすまん (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:11:28
@すまないね皆 時間が掛かって…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:11:50
盾攻撃の印で弩騎兵4を攻撃 (HP:105/105 MP:45/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#アントリア兵士
23:12:05
@んじゃどうなるんかな アリナ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:12:05
@えーと、アネクのMP消費が無くなって、アリナはMPを5余分に消費 (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
リンクス
23:12:12
@じぶんも時間かかったりしてしまうので大丈夫です (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
23:13:02
@挟撃取っとくの忘れたから移動はいいや (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:13:19
@はーい んじゃアネクどうぞ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:13:32
命中判定 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
3D6 → 2 + 4 + 5 + 【5+3】 = 19
#アントリア兵士
23:13:42
リアクション8なんで無理 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:13:56
ダメージ (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
3D6 → 1 + 1 + 5 + 【33】 = 40
#アントリア兵士
23:14:07
衝撃? (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:14:11
なんでダメージでこうも1が多いのかw (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
23:14:15
武器属性です
#アントリア兵士
23:14:26
武器か 32点受領 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:14:30
@生き残られちゃったかー (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#アントリア兵士
23:15:00
んではクリンナップです。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:15:18
@今度こそアネク騎兵がいれば……!
アリナ
23:15:20
@士気減らしてー (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
23:16:16
クリンナップ行動なし (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
#アントリア兵士
23:16:46
んでは侵攻判定です。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:16:56
軍略知識
3D6 → 2 + 4 + 5 + 【7+2】 = 20
アリナ
23:17:37
@リンクス頑張れ (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
23:17:39
@天運使ったほうがいいですかね? (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
23:17:47
@案外高いな (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
アネク
23:18:04
必要ないかと (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
アリナ
23:18:19
@まだ慌てるような時間じゃない (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
23:18:27
わかりました (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
23:18:30
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
ぽろろGM
23:18:43
+3に+6かな (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:18:47
3たして17 (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
23:18:52
ひめちか (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
23:18:56
(HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
23:19:08
+6ですか?
アリナ
23:19:24
ほい、合計23ですね (HP:98/68+30 MP:12/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
23:21:03
では侵攻を遅らせました。対応が迅速なため村々への被害も軽微です。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:21:26
@それでも多少の被害はありますけどね データに影響は無いですが
アリナ
23:21:50
@むむむ (HP:98/68+30 MP:12/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
23:22:07
@戦争している以上完璧は無理です という演出 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:22:27
というわけで、ソフィアのシーンへと移ります。
23:22:53
 
23:22:53
 
リンクス
23:22:58
@むしろここまで抑えてるのが奇跡なレベル (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
23:23:08
@君らがおかしいだけ (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:23:30
というわけでソフィアのシーンですが、判定さくっとどうぞ。どう自動成功です。
ソフィア
23:23:43
一応射撃 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
3D6 → 5 + 2 + 6 + 【10+10】 = 33
#アントリア君主
23:23:54
「ば、馬鹿なあああ!」断末魔
ソフィア
23:24:27
@王女様どうしよう (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
アネク
23:25:09
@とりあえず本拠に置いときましょう (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
ぽろろGM
23:25:19
というわけでアントリア軍は散り散りに逃げました。
ソフィア
23:25:22
@そうですね (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
アリナ
23:25:54
@アッシュが守ってれば大丈夫かな。アーロンはどうしましょう (HP:98/68+30 MP:12/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
23:26:11
「王女様、大丈…お怪我はだっ…ありませんでしたか」 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#サファイア
23:26:14
の前に、ちょこっとシーンが入ります
アネク
23:26:27
それもアッシュに丸投げでw>アーロン (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
#サファイア
23:26:42
「アネク様の援軍ですね。窮地を救っていただき、ありがとうございます」後ろから、簡素な服を来た女性が現れた。
23:27:30
@見た目自体はあんまり考えてないのよね 後で案出し合って皆さんで決定してください(何
ソフィア
23:27:43
「いえいえ、とんでもな、滅相もございません」 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
23:28:08
身分が違いすぎてどう接していいか戸惑ってます
#アーロン
23:28:55
「女王陛下!」と、ソフィアの後ろから声が聞こえる。
23:29:13
@ミス 王女殿下
23:29:29
@身分がワンランク上がってしまった
23:29:59
声の主であるアーロンが駆けつけ、サファイア姫の前に跪く。
ぽろろGM
23:30:25
@ちょっとマスターシーンぽくなりますが 茶々入れていただいて問題ないです
#サファイア
23:30:41
「貴方は……」
#アーロン
23:31:52
「元、村付きの騎士で、アーロン・ルーニーと申します。本日は陳情があって参りました、ご無礼をお許しください」
23:33:20
「王女殿下、今すぐアネク殿を止め、アントリアに降伏してください!」一際大きなその声に、周りの兵士たちからざわめきが沸き起こる。
#モブ近衛兵
23:33:40
「い、いきなりなんだアーティスト風情が・・」 (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#アッシュ
23:34:19
「……」近衛兵の声を、何故かアッシュは手で制します。
#モブ近衛兵
23:34:38
「し、しかし・・アッシュ様・・」 (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
23:35:02
@少し離れて様子をうかがいます (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#アッシュ
23:35:09
「見ておれ」小声で、サファイア姫とアーロンの会話を眺める。
#サファイア
23:35:51
「続けてください」
#アーロン
23:38:06
「アントリア軍は現在、領地内に出来た魔境により本格的なトランガーヌ支配を確立できておりません。しかし、ディオード卿はそれを利用し領地を富ませています。それにより現在のアントリア軍の総力は、トランガーヌ侵攻時以上となっております」
23:39:59
「対して我が軍は今だ敗戦から立ち直っておりません、アネク殿がいたとしてもその差は歴然です。この戦いは悪戯に民への被害を広げるだけの物でしかありません。どうか、どうかご決断を!」一人の老兵が、地面に額をこする。
ソフィア
23:39:59
(内心驚いてます) (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#サファイア
23:41:42
「……アーロン殿」サファイア姫は膝を曲げ、アーロンの肩に手を置く。
23:42:50
「その陳情を今、受けることはできません」
#アーロン
23:43:22
「……!?」顔を上げたアーロンは、絶望の表情を浮かべている。
#サファイア
23:43:48
「アーロン殿。トランガーヌは、負けていません」
23:44:19
「負けていません。……なぜなら、戦うことさえ、出来なかったのですから」
ソフィア
23:44:30
アーロンがサファイアを攻撃するような動きをしても対処できるよう武器を構える (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#サファイア
23:47:13
「我らは戦うこともできず、敗れたことを伝えられたのです。……アネク殿は切欠に過ぎません、国民全てが立ち上がり、戦いを起こすことは、いずれ起こることでした」
23:48:40
「我等全てが敗北を受け入れる機会、それは正しく戦い、正しく負けた時以外に他なりません」
23:49:01
「私はトランガーヌ王家の生き残りとして、もう一度その機会を作らねばならないのです」
#アーロン
23:49:54
「……」アーロンの表情から絶望が消え、ただ驚きの色で染まっている。
23:51:02
「アネク・シュワリゼントは、恐らく英雄となるべき存在です。彼がいればトランガーヌは正しく戦うことができ、あるいは勝つことも可能でしょう」
#サファイア
23:51:09
23:52:15
「トランガーヌが負けるとき、我が首をもって戦いに終止符を打ちましょう」
23:52:48
「私はアネク・シュワリゼントに、勝つための助力を請うつもりです」
23:53:43
「アーロン・ルーニー。貴方は、我々が正しく負けるために、私に力を貸してくださいませんか?」右の手を、アーロンに差し伸べた。
#アーロン
23:55:01
「……死ぬのは、せめて兵だけにしたいものです」
23:55:57
「そのために、この老骨の身を使い潰してくだいますよう……」そう言ってアーロンは、サファイア姫の手の甲に口をつけた。
ぽろろGM
23:56:42
@というところです
23:57:02
@「負けた場合の案があること」が アーロンを仲間にする条件でした
ソフィア
23:58:22
「なんかよくわかんないけどこっちは大丈夫そうね」一人呟く (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
23:59:17
「アーロン、後で牢屋に戻っておいてね、あたし前線に行ってくるから」前線に向かっていきますね
2015/02/16
#アッシュ
00:00:08
「アーロン殿、すまんが私が留守の間は姫殿下の守りをお願いしたい」といって、ソフィアのいく方向へ付いていこうとする。
#モブ近衛兵
00:01:12
「アッシュ様われわれも忘れては困りますぞ」 (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#アッシュ
00:01:39
「お前たちは姫殿下の守護を頼む」一人、ソフィアのほうへと・
00:02:07
「ソフィア殿、私もお供しよう。老骨なれど少しは役に立とう」
ぽろろGM
00:03:17
@というところで、こちらのシーンは終わりかな
ソフィア
00:03:37
@はい (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
リンクス
00:03:48
@はい(モブ (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
00:04:28
@ほい (HP:98/68+30 MP:12/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
00:04:35
@やっぱりか……<モブ
00:04:44
@なんかかっこよかったもん……
00:04:57
 
リンクス
00:04:58
@いろおなじなので (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:04:58
 
00:05:17
というわけでアネク組セットアップ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:05:34
の前にソフィアは↓3列のところ好きに現れてください
アネク
00:05:56
@セットアップなし (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
リンクス
00:06:09
@混沌操作 (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
アリナ
00:06:17
もいっちょ異界の戦術 (HP:98/68+30 MP:12/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
00:06:24
-5で15 (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
00:06:46
混同濃度1あげてください (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:06:50
@多分アリナ→リンクスの順にしたら+3に…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:06:56
@C5に参上 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
ぽろろGM
00:06:57
こうですね (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
00:06:58
判定 (HP:98/68+30 MP:12/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
00:07:28
「突破まで、もうちょっとです、ゼエゼエ」 (HP:98/68+30 MP:2/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
00:08:01
「さて、あと少しです。皆さん頑張りましょう」 (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
TOPIC
00:08:24
行動値:リンクス、アリナ14>ソフィア13>弩騎兵10>アネク1 by ソフィア
アリナ
00:08:27
@リンクスかソフィアが素殴りすれば終わると思いますが、その前にアリナの行動下さい (HP:98/68+30 MP:2/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
00:08:43
@どうぞ (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:08:53
@どの道今回全員行動してもらうよ? (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
00:08:54
セットアップ:真紅の魔弓 コスト4 ダメージ+1D6 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
00:09:29
@いじょ、どうぞ (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
アリナ
00:10:49
@ふむ (HP:98/68+30 MP:2/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
00:11:20
@誰か一人が移動 で終わったら 次の戦闘そいつだけで始めて貰うけど(ぁ (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
00:12:06
@すいません、やっぱセットアップ特技なしでお願いします (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
ぽろろGM
00:12:18
@はーい (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
00:12:25
@戦闘でシーン切れるの見逃してました (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
アリナ
00:13:09
まあとりあえずアリナの手番、まずマイナーで自分に本体使用 (HP:98/68+30 MP:2/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
00:13:20
@※ここまで天運消費無し MPも回復してる すげえ (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
00:13:34
「まだまだー……!」回復量 (HP:98/68+30 MP:2/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
2D6 → 3 + 3 + 【31】 = 37
00:13:53
@器我一体で天運2消費はしてますよ
00:14:28
ほぼMP全快したのでメジャーはC2に全力移動して終わり (HP:98/68+30 MP:39/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
00:15:14
@次の戦場の情報収集はしないのね (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
00:15:24
@あ、しまった (HP:98/68+30 MP:39/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
00:15:37
今の行動無しにしてもいいですよ (HP: MP: 防:混沌:6 )
00:15:55
@回復量とか ほぼ固定値だし……
アネク
00:16:05
そういえばそういうのもあったね (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
アリナ
00:16:17
マイナーの本体使用もなし? (HP:98/68+30 MP:39/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
00:16:27
行動放棄ですね (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
00:17:09
なら今の行動でいいや。MP切れたまま2戦目に突入するほうが不味い (HP:98/68+30 MP:39/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
00:17:18
うむ。 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
ぽろろGM
00:17:20
@アリナが回復して別の人が情報収集でもいいですが (HP: MP: 防:混沌:6 )
00:17:34
@そもそも全員情報収集やってくれていいし(ぁ
リンクス
00:18:09
@情報収集は情報収集判定ですか? (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:18:29
@情報収集判定ですね (HP: MP: 防:混沌:6 )
リンクス
00:18:50
4+2dじゃきびしいね (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
00:19:56
目標値は出てたっけ? (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
ぽろろGM
00:20:07
@12っす 常に12っす (HP: MP: 防:混沌:6 )
アネク
00:20:41
異界の戦術で+3されるとして、2dで出目5なら行けるんじゃないかな。 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
アリナ
00:20:53
リンクスかソフィアならひめちか込みで確定ですね (HP:98/68+30 MP:39/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
00:20:55
たしかに (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
00:21:17
じゃあ自分が調べようかな。
ぽろろGM
00:21:18
@……異界の戦術……! (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
00:21:22
@MPも回復してますし (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
ぽろろGM
00:21:30
@憎き異界の戦術め……! (HP: MP: 防:混沌:6 )
リンクス
00:21:53
情報収集行きます (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
2D6 → 1 + 3 + 【4+3】 = 11
アネク
00:21:59
ほんと強力ですよねえ (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
00:22:03
あw
アリナ
00:22:07
ひめちかー (HP:98/68+30 MP:39/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
00:22:18
妖怪めぇ・・・ (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:22:22
おけ (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
00:22:28
@妖怪さんいらっしゃい (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
ぽろろGM
00:22:32
ちょっと取り出すんでソフィアはトドメどうぞ (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
00:22:38
回避に使えなくなったけどまあ大丈夫か (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
00:23:53
通常攻撃をC2の敵に (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
00:24:15
命中
3D6 → 1 + 5 + 3 + 【4】 = 13
00:24:30
ダメージ
4D6 → 1 + 6 + 4 + 5 + 【19】 = 35
00:24:41
<武器>
ぽろろGM
00:24:55
トドメ刺されました (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
00:25:13
「遅れて参上!姫さん助けてきたよー」 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
リンクス
00:25:49
「よくやってくれましたソフィ殿」 (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
00:25:56
「ソフィアさん! お疲れ様です!」 (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
アネク
00:26:00
「無事だったか。よくやった」 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
ぽろろGM
00:26:11
敵とりあえず (HP: MP: 防:混沌:6 )
・2-1
 ・セイバー(3レベ)
 ・アントリア弩騎兵*6
・2-2
 ・セイバー(3レベ)
 ・サイキッカー(3レベ)
 ・アンデッド(3レベ)
リンクス
00:26:24
 ソフィアだった (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
00:26:43
@うーんこれは悩む (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
ソフィア
00:26:56
@私は2-1希望しときます (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
#アッシュ
00:27:10
さて 一応敵残ってるんですが (HP: MP: 防:混沌:6 )
ぽろろGM
00:27:43
現れたソフィアにでいいや。一応攻撃しとこう……? (HP: MP: 防:混沌:6 )
リンクス
00:27:49
@2-1アンデットって弩兵5~6人くらいの体力だと思ってる (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
00:27:59
@どっちでも2Rかかるけど、サイキックいる2-2の方がダメージ大きくなるかな (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
ぽろろGM
00:28:26
@今まで現れた全てのサイキッカーが使いまわしという(ぁ (HP: MP: 防:混沌:6 )
アネク
00:28:58
@まあ2-1かなあ。 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
ぽろろGM
00:29:10
@まあ弩騎兵二人残っててもな 攻撃はいいや 適当に君たちは防ぎました (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
00:29:19
@ですかねぇ…… (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
ぽろろGM
00:30:47
ともあれ 移動の前にクリンナップどうぞ (HP: MP: 防:混沌:6 )
アネク
00:31:07
ほい。クリンナップの行動はなし (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
00:31:10
全快した士気を1減らして、他はなしと (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
00:31:17
そもそもクリンナップで崩壊するじゃないか弩騎兵 待機で士気回復 (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
00:31:21
なし (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 )
リンクス
00:31:28
なし (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:31:42
では またまた判定どうぞ (HP: MP: 防:混沌:6 )
00:31:57
私だ 侵攻判定
3D6 → 3 + 4 + 3 + 【7+2】 = 19
リンクス
00:32:10
(HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
2D6 → 1 + 5 + 【8+1+3】 = 18
00:32:18
ようかいぇ・・・
アリナ
00:32:21
ほい、ひめちか (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
00:32:37
成功 (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
00:32:48
@妖怪さん妖怪さんどうかお帰りください (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
ぽろろGM
00:33:28
(HP: MP: 防:混沌:6 )
     *      *
  *     +  嫌です
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
アリナ
00:33:41
@ぐぬぬ (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
00:33:44
@結構盛大にずれた いいや (HP: MP: 防:混沌:6 )
アネク
00:33:45
@いい顔しやがってw (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
リンクス
00:33:57
@ギャアアシャベタアアア (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:34:22
@まあGMにも来るしな1足りない…… (HP: MP: 防:混沌:6 )
00:34:52
さて どちら行きますか?
アネク
00:35:15
2-1で (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
00:35:19
2-1でしょうか、セイバーと弩騎兵3体が目標の (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
00:35:24
2-1 (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:35:25
@さて 移動後に侵攻判定もやってもらうつもりだったけど いいやめんどくさい(ぁ (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
00:35:41
2-1 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
ぽろろGM
00:35:55
では、君たちは突破して、次の陣営へと移りました。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
00:35:59
 
00:36:00
 
TOPIC
00:37:06
シーン9 場所:戦場  混沌:5  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
00:37:18
戦場移りましたので混沌レベルー1です (HP: MP: 防:混沌:5 )
TOPIC
00:37:48
行動値:リンクス、アリナ14>ソフィア13>弩騎兵10>アネク1 by ぽろろGM
アリナ
00:38:08
@そういや勘違いしてたけど、ソフィアの行動値は13か (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
TOPIC
00:38:17
行動値:リンクス、アリナ14>ソフィア13>セイバー11>弩騎兵10>アネク1 by ぽろろGM
ソフィア
00:38:31
@部隊修正入れて13です (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
ぽろろGM
00:39:50
同じマップを使用 (HP: MP: 防:混沌:5 http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/116/)
00:40:13
また下3列に好きに配置してください。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#アッシュ
00:40:30
「アネク殿、私も助力しよう」さっき忘れてた会話を入れておく。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:40:56
D5かなぁ (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
00:41:14
D6、このままです (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
#アッシュ
00:41:18
@アリナの同調状態も 好きな人とやっといていただいて結構です (HP: MP: 防:混沌:5 )
ぽろろGM
00:41:46
@ところで皆さん 今日何時まで大丈夫です? (HP: MP: 防:混沌:5 )
SYSTEM
00:41:47
ようこそ、アリナさん。
アリナ
00:41:47
D5かなぁ (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
00:42:04
@2時くらいまでかな (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
アリナ
00:42:05
@また間違えてリロードしてしまった (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
00:42:16
@2時半ぐらいまで
リンクス
00:42:28
@2時くらいまでです (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
00:42:54
@2時かな (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
ぽろろGM
00:43:02
@んじゃ2時でいきましょか (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:43:15
@はーい (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
00:43:24
「アッシュ様も一緒でしたか。心強い限りです」 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#セイバー
00:44:03
「───全軍突撃! 反逆の徒を撒き散らせ!」 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:44:10
ひとまずアネクがD5に居てもらえると、このラウンドでセイバー+αを落とせます (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
00:44:25
あ、操具の主はリンクスに継続で
リンクス
00:44:41
じゃあわたしもD:5で (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
00:44:48
ん。ではD5で (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#アントリア兵士
00:44:49
「「「おお!」」」流体の旗が棚引く。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:45:23
@そういえばフラッグ判別出来るんでしたっけ (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#アントリア兵士
00:45:51
@フラッグ自体はヘタイロイですが 誰の旗か という判定は聖印知識で前やったアネク以外どうぞ (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:46:12
「え、なにあれ、相手あんなの出してるの」 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
アリナ
00:46:51
「見た目より速く動いてきますよ、気をつけて下さい」>ソフィア (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
00:46:54
『敵の指揮は高い油断しないでください」 (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
00:47:51
「OK,わかったわ、最初からトばしていくわね」 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
ぽろろGM
00:48:13
@そしてまた誰にも判定してもらえない…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:48:33
@聖印知識はリンクス以外成功の目が無いかも (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
00:49:36
@うそん。じゃあ自分が振ってみますね (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
00:49:49
文献貸与って残ってたっけなあ (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
00:50:34
使ってないっぽいですね (HP:98/68+30 MP:30/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
00:50:56
文字検索しても全く引っかからなかったから多分使ってないw (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
ソフィア
00:51:25
今使ってもよさそうですね (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
アネク
00:51:48
なので+1Dしてどうぞ。 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
リンクス
00:52:09
じゃあ文献貸与をつかって (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
3D6 → 1 + 6 + 2 + 【4】 = 13
00:52:17
成功
ぽろろGM
00:52:40
あ 13は成功しませんよ (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
00:52:51
ありゃ (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
00:53:13
いくつで成功ですか?
ぽろろGM
00:53:22
あれ そもそも知力4です? (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:53:40
聖印知識なんで知力+ですよ?
ソフィア
00:53:50
リンクスは8ですね (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
リンクス
00:54:11
聖印判定してました (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:54:25
@聖印判定はアネク以外にはできんと(ry (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:54:42
17かな 15以上なので成功です
リンクス
00:54:46
8+9で17です (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:55:55
ではリンクスは、"暴君風"と呼ばれた大陸の君主、ザック・スペクターのことを思い出しました。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
00:56:39
「あの人ですか。性懲りも無くまた・・・」 (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:57:48
大陸で伯爵の君主です。戦争の天才であり、同盟内で勢力を拡大しておりました。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:58:04
そういえば風の噂で敗れたとか何とか聞いたことがありますが。
00:58:45
@そんなところです
リンクス
00:58:50
「あれ?前回ザックと戦いましたよね?」 (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:59:22
@強さ的には10レベくらいじゃないでしょうか 前回戦ったときは6レベでしたが (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:59:55
「ザックと言うのか」 こんな認識w (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
ぽろろGM
01:00:15
@因縁も無いしね…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
01:00:33
というわけで戦争再開!(ぁ
アリナ
01:00:39
「大陸の君主だったんですねー。でもなんでブレトランドに?」 (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
01:00:49
セットアップどうぞ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
01:00:52
@そういえばPCは顔だけ知っていて名前までは知らなかったっけ (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
01:01:06
異界の戦術ー (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ぽろろGM
01:01:17
@ですよ? ついでにザック=あの顔 というのは知らない (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
01:01:23
@まあ捕虜から名前ぐらいは聞きだしててもおかしくはありませんがw (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
01:01:29
ほい、+3・+1Dをどうぞ (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
01:01:32
@すっかり忘れてた (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
01:01:36
真紅の魔弓 コスト4 ダメージ+1D6 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
ぽろろGM
01:01:47
@今回フラッグから名前を思い出しただけ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
01:01:48
セットアップなし (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
リンクス
01:02:05
混沌操作 (HP:67/67 MP:41/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
01:02:28
感性判定
2D6 → 6 + 2 + 【4+3】 = 15
01:02:41
成功混沌濃度1上昇
ぽろろGM
01:03:07
はいよ^ (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:03:14
ソフィア、五月雨撃ちます? (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
01:03:15
では、リンクスの手番です (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
01:03:22
打ちます (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
アリナ
01:03:40
ならリンクスとアリナは待機の方がいいかな? (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
01:03:58
IPでリンクスがソフィアと自分にヴォーパルウェポンだけして
リンクス
01:04:14
リンクスはマイナーでフィジカルとスリープ使うから (HP:67/67 MP:37/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
01:04:32
あー (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
01:04:35
フィジカルはシーン中有効だから (HP:67/67 MP:37/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
01:04:42
@それがありましたね (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
アリナ
01:04:48
移動をアリナに任せて貰えれば2回殴れますよ? (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
01:05:25
そかあー (HP:67/67 MP:37/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
01:05:47
じゃあ2回殴る方向で行きますか
01:06:42
リンクス待機
ぽろろGM
01:06:46
@(五月雨で全滅しそうな件 (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:06:54
アリナも (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
01:06:59
あ セイバーはさっきと同じですので (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:07:06
(手抜き
アリナ
01:07:13
アリナも待機で。ヴォーパルウェポンをソフィアにお願いします>リンクス (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
01:08:25
射程は問題ないのでソフィアにヴォーパルウェポンを使用 (HP:67/67 MP:37/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
01:08:47
ダメージ+2D (HP:67/67 MP:27/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
01:09:18
「きたきたきたー」マイナーで神速照準を使用 コスト5 命中+1D6 ダメージ+8 (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
ぽろろGM
01:09:33
@一応 半漁人のアレがありますが? (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:10:23
@シナリオ一回ですが
ソフィア
01:10:25
@このままいけそうかな(現在7D6+27) (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
アリナ
01:10:37
@ザック戦に取っときましょうか (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
01:10:38
@まあ命中ですんで (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
01:12:00
メジャーでD2中心に十字攻撃 五月雨の矢 天運2 (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
01:12:11
命中に天運1使用
01:12:19
命中
5D6 → 3 + 5 + 2 + 6 + 6 + 【4】 = 26
アリナ
01:12:26
@あっ (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
01:12:26
おー (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
ソフィア
01:12:34
@クリった! (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
リンクス
01:12:43
@クリティカル (HP:67/67 MP:27/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
01:12:44
36か (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:12:45
無理
01:12:58
こっち2d+7じゃあ!w
01:13:17
@29が最大
#セイバー
01:13:44
「何だ、あれは!?」弾丸の嵐がアントリア軍を包む。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
01:13:46
「外れる気がしない!」<武器>ダメージ (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
7D6 → 1 + 3 + 1 + 3 + 5 + 2 + 2 + 【27+10】 = 54
アネク
01:14:07
雑魚は一掃かな (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#セイバー
01:14:17
雑魚は 一掃 されました…… (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:14:18
@ギリギリ足りてますね (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
01:14:46
セイバーも53点受領。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
01:14:48
@雑魚は瀕死レベル1かな… (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
#セイバー
01:15:09
28点か (HP: MP: 防:混沌:6 )
リンクス
01:15:12
@矢の雨がふりそそいだ・・・ (HP:67/67 MP:27/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#セイバー
01:15:21
セイバーの残り…… (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
01:15:26
@銃弾の雨っす (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
#セイバー
01:15:34
えっと、ではセイバーのラウンドです。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
リンクス
01:15:48
@そっかー (HP:67/67 MP:27/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#セイバー
01:16:43
「ちっ、叛徒の首領を討てば……!」こちらのラウンドだ! (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:16:49
@自由に動くぞ!(ぁ
アリナ
01:17:10
@なんかこう……頑張れとしか (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
01:17:22
@一矢報えるのか (HP:67/67 MP:27/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#セイバー
01:17:24
では、セイバーの行動。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
01:17:37
@何が来るかなー (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
#セイバー
01:17:40
イニシア無し。マイナーで鋭刃の印を宣言。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
アネク
01:17:53
そういやシーンは変わってる。でいいのかな (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#セイバー
01:18:07
シーンは変わってますよ。シーン有効な効果は全部消えてます。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
アネク
01:18:27
うい。 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
ソフィア
01:18:28
@シーン1回の特技も使えるようになってますね (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運5/5 士気4/5 )
#セイバー
01:18:38
さて、メジャーで疾風剣の印を使用。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:19:05
@む、射程増加の特技? (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
01:19:07
無論一刀入魂の印も。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:19:35
では、そういうことをするメジャーアクションの前に。
01:20:52
「全軍、跳躍せよ!」君主が率いる騎馬兵が、助走をつけて一つ跳びで、アネク軍の頭上から剣を振り下ろした!
01:21:08
踏 み 込 み を使用
アリナ
01:21:39
@なるほど (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
01:21:41
移動今フラッグの効果もあって6Sqですので、踏み込みで4Sq移動できます。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
リンクス
01:21:54
@なるほど (HP:67/67 MP:27/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
01:21:59
@ヘタイロイと相性抜群のビルドですね (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#アントリア兵士
01:22:07
@私の好きな戦法の一つ (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:22:16
@まあ元から移動5ですけどね
01:22:37
「全軍、援護せよ!」そして残ったアントリア弩騎兵の同調射撃。
ソフィア
01:22:39
@ダメージも増えるのか (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
#アントリア兵士
01:23:20
各自4列まで真下に下がり、攻撃支援を行います。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
リンクス
01:23:40
@そしておそらく盾なしの長剣1本できてる (HP:67/67 MP:27/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#アントリア兵士
01:23:58
というわけでアネクに攻撃、命中判定。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
3+2D6 → 1 + 3 + 4 + 4 + 4 + 【8+4+2】 = 30
アリナ
01:24:06
@一刀入魂の印の前提ですしね>武器一つだけ (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#アントリア兵士
01:24:18
@長剣一本すよ (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:24:34
すまん+1
アリナ
01:24:34
@か、漢だ (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
01:25:00
回避はこんだけ (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
2D6 → 4 + 4 + 【4+3】 = 15
#アントリア兵士
01:25:24
んでは (HP: MP: 防:混沌:6 )
アネク
01:25:33
あ。守勢巧者で庇護の印。 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
01:25:54
@さてダメージがどれだけ通るか (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
01:27:04
「アントリアの剣を受けよ!」ダメージこんなけ武器 (HP: MP: 防:混沌:6 )
3+5+4D6 → 5 + 5 + 6 + 3 + 2 + 2 + 1 + 5 + 1 + 2 + 5 + 1 + 【8+7+7+2+5】 = 67
アネク
01:27:15
タイミング:いつでも で武器の印2回。ガード&ガード (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
01:27:33
@うわぁ…… (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
#セイバー
01:27:34
ダメージ通れば出血です。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
アネク
01:27:58
光盾も入れて。ノーダメにはできないな。 (HP:105/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#セイバー
01:28:11
@エマの防護はありますが? (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:28:12
@まあマイナーで止血すれば大丈夫かと (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
アネク
01:29:07
そのままもらっとく。5点+出血受領 (HP:100/105 MP:47/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
#セイバー
01:29:25
@(もうちょっと本気だしてもいいな(ぁ (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:29:36
@まあこいつ雑魚ですが
01:29:58
以上、アネクの手番!
01:30:42
「馬鹿な!?」
アリナ
01:30:59
@アネク以外は食らうとほぼ瀕死なんですけどね、今の (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
アネク
01:31:09
「度胸は認めてやるが相手が悪かったな」 (HP:100/105 MP:37/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
#セイバー
01:31:24
@そりゃ貴方がたカバーリング要員じゃないじゃん…… (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:31:53
@カバーリング要員じゃない奴を即死できない敵は出す価値が無い
アネク
01:31:57
イニシアはなし (HP:100/105 MP:37/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
#セイバー
01:32:06
@(レベル1とかはともかく (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:32:11
@まあそれは確かに (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
アネク
01:32:18
マイナーで出血回復 (HP:100/105 MP:37/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
01:32:47
武器の印でロングソードを攻撃+に張り替えて
01:33:29
メジャー盾攻撃の印でセイバーを攻撃
アリナ
01:33:33
そこに挟撃ー 命中+1Dのダメージ+10 (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
アネク
01:33:56
命中判定 (HP:100/105 MP:37/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
4D6 → 3 + 5 + 3 + 2 + 【5+3】 = 21
#セイバー
01:35:18
「くっ!」回避ー (HP: MP: 防:混沌:6 )
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
アネク
01:35:40
武器属性ダメージ (HP:100/105 MP:37/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
3D6 → 5 + 5 + 3 + 【33+10】 = 56
#セイバー
01:36:18
55点受領 (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:36:35
計算する気がおきない程度に恐らく瀕死2か3
アリナ
01:36:53
@ミンチになってしまったか…… (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
01:37:12
防御が紙すぎるw (HP:100/105 MP:32/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
#セイバー
01:37:15
@まあさっきなんか残り28だった気がするので-28 (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:37:24
@移動のためですので……
アネク
01:37:38
こいつの装備ニアネイキッドじゃなかろうか(ぁ (HP:100/105 MP:32/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気4/6)
ソフィア
01:37:48
@盾でぐしゃっと (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
#セイバー
01:37:58
@派手な服で作りました 今回は軍服ですかね? (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:38:04
ともあれ
01:38:15
君たちは、突破できるようになりました……。
01:38:27
@ザックの前までは行くか
アリナ
01:38:46
あとはアリナがMP回復してリンクスがまた情報収集? (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
01:38:47
アリナとリンクスがなんか回復とかやったら動きますか。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:39:01
@あ、次最終戦だから情報収集はいいのかな (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
01:39:04
情報収集やってもいいですが、敵陣営分かったところで行くところ一緒ですよ? (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:39:15
@たしかに (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
01:39:49
一応、元々こいつら六角陣営ですので ザックの横に二つずつ戦場があります が君たちには関係のない話だ…… (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:40:19
とりあえずアリナ。マイナーで自分に本体使用(MP)、メジャーで異界の芸能 (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
01:40:48
本体回復量
2D6 → 4 + 6 + 【31】 = 41
01:41:12
異界の芸能は絶対成功なので判定省略して、回復量
1D6 → 1 + 【5】 = 6
#セイバー
01:41:42
@天運二つを消費させたが あんまり痛手じゃないな今回…… (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:41:43
むむ。ここでもう一個取った特技、異界の相棒を使用 (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#セイバー
01:42:08
@アリナ妹が現れるのか…… (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:42:20
@(あるいは半漁人を一匹相棒にしたか
アリナ
01:42:33
@いいですね、ちびアリナ (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
01:42:52
@アリナから見ても異界じゃないかw>半漁人 (HP:100/105 MP:38/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
アリナ
01:43:02
まあともかく、異界の芸能の回復量1Dを振り直します (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
1D6 → 3 = 3
ソフィア
01:43:10
@あ、これ試供品だ>ちびアリナ (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
ぽろろGM
01:43:14
@文字通りの異界の相棒です (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:43:52
リンクスは行動無し かな なんかアイテム使って適当に回復します?
アリナ
01:43:52
では「試供品」というタスキを掛けた3等身のちっちゃいアリナが肩に乗って、本人とデュエットします (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
01:44:19
@増えた……! (HP: MP: 防:混沌:6 )
ソフィア
01:44:23
@戦場とは思えない光景w (HP:66/61+15 MP:45/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
アリナ
01:44:26
「「にっじゅうよじかんたたかーえますかー♪」」皆さんはMP8回復どうぞ。アリナは全快 (HP:98/68+30 MP:19/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
01:45:29
「いやー、かわいー」もうメロメロです (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
アリナ
01:45:46
全快じゃないか。芸能で5消費→相棒で4消費→芸能で8回復 だから-1 (HP:98/68+30 MP:47/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
リンクス
01:46:03
「!?」状況が読めなくて目をパチパチしてうr (HP:67/67 MP:35/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
01:46:44
@そうか ソフィアってロリコン煩ってるのか…… (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:46:54
@炭酸水さんと同じように……(何
アネク
01:47:19
「戦場とは思えないなごみ空間が出現したぞ」 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
ぽろろGM
01:47:38
@リンクスはどうします? (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:47:45
@リンクス行動したら切り上げますか
01:47:53
@あと侵攻判定と
アネク
01:48:03
「ま、明るく行けるのはいいことだ」 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
ぽろろGM
01:48:33
@良く考えたら最終ブレッジもあるじゃねえか (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:48:46
@侵攻判定終わったら切り上げだな
リンクス
01:48:55
侵攻判定します (HP:67/67 MP:35/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
2D6 → 2 + 3 + 【4+3】 = 12
アリナ
01:48:59
@まあ時間的にそうなりますね (HP:98/68+30 MP:47/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
ぽろろGM
01:49:07
まだ侵攻判定じゃないっスよ (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:49:22
リンクスは回復するかどうかです。
リンクス
01:49:27
すみません。エンターが誤爆 (HP:67/67 MP:35/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
01:49:28
(自前で (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:49:51
@その判定自体はやり直してもらおう 低いしPL側には問題ないだろう
リンクス
01:49:53
マイナーで循環呼吸法メジャーで気付け薬 (HP:67/67 MP:35/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
01:50:26
循環呼吸法
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
アリナ
01:50:59
循環呼吸法で全快? (HP:98/68+30 MP:47/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
リンクス
01:51:02
全快なのでアネクに気付け薬使います (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
01:51:28
2D6 → 3 + 2 = 5
ぽろろGM
01:51:38
@何こいつら こわい (HP: MP: 防:混沌:6 )
リンクス
01:51:39
5回復してくださいアネク (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
01:51:39
サンクス (HP:100/105 MP:45/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
アリナ
01:51:44
薬学知識で+10されるのをお忘れなく (HP:98/68+30 MP:47/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気5/5)
リンクス
01:51:53
@15だった (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
01:51:55
そういえばそうですね (HP:100/105 MP:45/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
01:52:10
全快!w (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気6/6)
ぽろろGM
01:52:15
んじゃクリンナップで士気減らしてください (HP: MP: 防:混沌:6 )
アリナ
01:52:27
減らしー (HP:98/68+30 MP:47/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
01:52:32
「アネク様この戦いわれらの流れになりつつあります。もう一息です」そういって気付け薬を使う (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
01:52:40
@完了 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
ぽろろGM
01:52:41
では侵攻判定です。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
3D6 → 4 + 5 + 6 + 【7+2】 = 24
01:52:45
惜しい
アネク
01:52:53
「ああ、一気に決めるぞ」 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
01:52:59
高いな
リンクス
01:53:03
@ちょwきびしw (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
01:53:11
@ジゴロだから+10くらいしていいっすか? (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:53:52
@まあ 一応2回までは失敗しても完勝できるようにしてますので……
アリナ
01:53:54
@地下帝国へお帰り下さい (HP:98/68+30 MP:47/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
01:54:18
まあとりあえず、リンクス改めてお願いします
リンクス
01:55:29
天運かな? (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
01:55:40
@文献知識でも (HP:98/68+30 MP:47/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
01:55:50
@じゃない、文献貸与
リンクス
01:56:01
@あれもう1回使えたっけ? (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
01:56:40
@LV2なので2回使えますね (HP:98/68+30 MP:47/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
01:57:01
@じゃあ使います (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
01:57:22
文献貸与をつかって判定
3D6 → 3 + 2 + 1 + 【8+1+3】 = 18
アネク
01:57:34
足りた足りた (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
01:57:35
ひめちか、+6でぴったり24 (HP:98/68+30 MP:47/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
01:57:41
ひめちかで同値で成功ですね。 (HP: MP: 防:混沌:6 )
01:57:45
以上か
01:57:50
 
01:57:52
 
01:57:53
 
リンクス
01:58:00
ありがとうございます (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
TOPIC
01:58:40
シーン10 場所:戦場  混沌:5  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
01:58:43
@ (HP: MP: 防:混沌:5 )
01:58:49
というところでブレッジ の前に
01:58:51
切り上げます
アネク
01:59:02
@うぃ (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
ソフィア
01:59:08
@あい (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
アリナ
01:59:11
@ほい (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
01:59:12
@はい (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
01:59:15
余裕があれば 次回までにブレッジシーンの書き込みをお願いします 次回でも構いません (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
01:59:29
@いえっさー (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
ぽろろGM
01:59:52
次回の日程はまた伝助にお願いします。
02:00:03
というところで、以上です。お疲れ様でしたー
アネク
02:00:19
お疲れ様でしたー (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
ソフィア
02:00:25
@お疲れ様でした (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
アリナ
02:00:44
@お疲れ様でしたー (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
02:00:54
@お疲れ様でしたー (HP:67/67 MP:45/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
02:01:02
@そしておやすみなさい
ぽろろGM
02:01:25
@おやすみなしー
アネク
02:01:32
おやすみなさーい (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
ぽろろGM
02:01:35
あ 次回は一応9時半とします。
アリナ
02:01:45
@了解 (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
アネク
02:01:48
はい (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
アリナ
02:01:51
@おやすみなさーい (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ぽろろGM
02:01:58
ただ日程決めた後に無理そうならご一報ください
ソフィア
02:02:38
@了解 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運2/5 士気4/5 )
SYSTEM
02:02:41
ソフィアさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
02:02:43
というところで、お疲れ様、撤収
SYSTEM
02:02:45
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
アネク
02:02:45
では撤収 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/5 士気5/6)
SYSTEM
02:02:47
アリナさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:02:49
アネクさん、お疲れ様でした。
2015/02/22
SYSTEM
21:39:59
ようこそ、名無しさん。
SYSTEM
21:40:04
名無しさん、お疲れ様でした。
2015/02/28
SYSTEM
20:19:08
ようこそ、ソフィアさん。
ソフィア
20:19:35

因縁
・アリナ   仲間 誠意 幸福感  いい子、歌がすごい綺麗
・アネク   仲間 誠意 尊敬   みんながついていくような人物のようね
・リンクス  仲間 憧憬 誠意   とにかく強いわね、私も負けてられないわ
・アーロン  友人 尊敬 不快感  負けるなんて決めつけないでほしいわね
・サファイア 貸し 尽力 隔意   折角助けたんだからきちんとした君主であってほしいわ
・アッシュ  興味 脅威 かわいい この人なんだか危険な感じがする
・ちびアリナ 興味 かわいい かわいい かわいい

誓い
・アントリア軍に負けない アネク
・姫を護る
・アネクを援護する
SYSTEM
20:19:40
ソフィアさん、お疲れ様でした。
2015/03/08
SYSTEM
21:18:40
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:18:42
ようこそ、アリナさん。
SYSTEM
21:18:53
ようこそ、ぽろろGMさん。
ソフィア
21:19:09
@よろしくおねがいします
ぽろろGM
21:19:17
@
21:19:22
@よろしくお願いしまーす
SYSTEM
21:19:28
ようこそ、リンクスさん。
SYSTEM
21:19:54
ようこそ、アネクさん。
SYSTEM
21:19:54
ようこそ、アネクさん。
アリナ
21:20:59
@よろしくお願いします
ぽろろGM
21:21:12
@ではまあブレッジよろしくっス
SYSTEM
21:22:02
ようこそ、アネクさん。
アネク
21:22:13
いきなり間違えて閉じてしまった
アリナ
21:22:18
@因縁は1セッション5個までですよ>ソフィア
ぽろろGM
21:22:33
@え そうなの?<因縁
21:22:50
@知らなかった……
アリナ
21:23:06
@ルルブ1 p.257
ソフィア
21:23:06
@そうなのですか
リンクス
21:23:27
できました 因縁
アネク :忠誠 尽力/尽力 我が忠義変わらず
ソフィア:仲間 同士/信頼 彼女なら任せても大丈夫だな
アリナ  : 仲間 同士/信頼 今回もまた世話になるな。
エマ : 仲間 連帯感/友情 くだけてしゃべれる間柄は彼女だけ
敵総大将:殺意 殺意/殺意 生かさず。ここで討ち取ってくれる。
誓い
アネクを支える 共有 アリナ
シュワリゼント領の人々を守る 共有 アネク アリナ
総大将を討ち取る
ぽろろGM
21:23:39
@マジだ…… なんでデータに関係ない箇所で制限かけるんだろうか……
ソフィア
21:23:49
@ほんとだ!
アリナ
21:23:51
@ですよねー
アネク
21:24:13
5人パーティだとPC+ハンドアウトで埋まるな…w
アリナ
21:24:26
@その分ひとつひとつの因縁にフォーカスしろって言いたいのかもしれませんが
ソフィア
21:25:05
@ちびアリナとアッシュの因縁削除

因縁
・アリナ   仲間 誠意 幸福感  いい子、歌がすごい綺麗
・アネク   仲間 誠意 尊敬   みんながついていくような人物のようね
・リンクス  仲間 憧憬 誠意   とにかく強いわね、私も負けてられないわ
・アーロン  友人 尊敬 不快感  負けるなんて決めつけないでほしいわね
・サファイア 貸し 尽力 隔意   折角助けたんだからきちんとした君主であってほしいわ

誓い
・アントリア軍に負けない アネク
・姫を護る
・アネクを援護する
21:25:47
@アッシュはとっておきたかった気がしないでもない
アリナ
21:26:03
@因縁はザックに取りたいけど、まだ会ってない人に取り辛い……
アネク
21:26:10
とりあえず撃退二つ目でいいか。
リンクス 関係:友人 信頼/友情 腕も人格も信頼に値する
ソフィア 関係:仲間 同志/感服 人々を助けるために戦ういいやつだ
アリナ  関係:仲間 同志/庇護 志を語った。そのうえでついてきてくれることを
アッシュ 関係:師匠 尊敬/感服 何度か教えを受けたことがある。昔は敵わなかった

誓い
・アントリア軍を撃退する(ソフィア)
・シュワリゼント領の人々を守る(アリナ・リンクス)
・アントリア軍を撃退する
ぽろろGM
21:26:38
@取っていいとは思いますよ それできないと敵に一切取れなくなる……>アリナ
リンクス
21:27:00
もはや考え方がアーティストになっていくメイジ
ぽろろGM
21:27:03
@というか因縁別に複数とってくれても私は困らないんだけどなあ
21:27:59
まあ、よほどとりたいのであれば取ってもいいとは言っておいて、後は各自の判断に任せます(ぁ
21:28:05
<因縁
ソフィア
21:28:10
@了解です
アリナ
21:28:13
@とりあえずザックに対する因縁はこう取ろう
因縁
アネク   :忠誠 尽力/可能性  少しでもこの人の生き方の助けになりたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  お姫様をお願いします
半漁人の勇者:仲間 連帯感/同志  戦いましょう、ワタシ達の未来の為にも
ザック   :敵対 隔意/隔意   どうしてそんなに必死にトランガーヌを攻めるの?

誓い:
・アネクを支える(共有:リンクス)
・シュワリゼント領の人々を守る(共有:アネク、リンクス)
21:28:33
@誓いは……後から取るってダメでしょうか
ぽろろGM
21:28:57
@戦闘ちうに誓ってよかったはず? 問題も無いでしょうしいいとしますよ
21:29:04
@良いとします
アリナ
21:29:23
@ではそれでお願いしますー
ぽろろGM
21:29:26
@取ったときにまた共有やってもいいですしん
ソフィア
21:30:10
@今のところはアネクを支えるでリンクス・アリナと共有します
リンクス
21:30:53
了解です 因縁
アネク :忠誠 尽力/尽力 我が忠義変わらず
ソフィア:仲間 同士/信頼 彼女なら任せても大丈夫だな
アリナ  : 仲間 同士/信頼 今回もまた世話になるな。
エマ : 仲間 連帯感/友情 くだけてしゃべれる間柄は彼女だけ
敵総大将:殺意 殺意/殺意 生かさず。ここで討ち取ってくれる。
誓い
アネクを支える 共有 アリナ 、ソフィア
シュワリゼント領の人々を守る 共有 アネク アリナ
総大将を討ち取る
アリナ
21:31:10
@共有了解
因縁
アネク   :忠誠 尽力/可能性  少しでもこの人の生き方の助けになりたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  お姫様をお願いします
半漁人の勇者:仲間 連帯感/同志  戦いましょう、ワタシ達の未来の為にも
ザック   :敵対 隔意/隔意   どうしてそんなに必死にトランガーヌを攻めるの?

誓い:
・アネクを支える(共有:リンクス、ソフィア)
・シュワリゼント領の人々を守る(共有:アネク、リンクス)
ソフィア
21:31:21
@半英語

因縁
・アリナ   仲間 誠意 幸福感  いい子、歌がすごい綺麗
・アネク   仲間 誠意 尊敬   みんながついていくような人物のようね
・リンクス  仲間 憧憬 誠意   とにかく強いわね、私も負けてられないわ
・アーロン  友人 尊敬 不快感  負けるなんて決めつけないでほしいわね
・サファイア 貸し 尽力 隔意   折角助けたんだからきちんとした君主であってほしいわ

誓い
・アントリア軍に負けない アネク
・姫を護る
・アネクを援護する リンクス アリナ
アリナ
21:31:39
@ルー語?>半英語
ソフィア
21:31:45
反映後
ぽろろGM
21:32:01
@やはり同じこと思ったか……<ルー語
リンクス
21:32:20
ルーおおしばですね 因縁
アネク :忠誠 尽力/尽力 我が忠義変わらず
ソフィア:仲間 同士/信頼 彼女なら任せても大丈夫だな
アリナ  : 仲間 同士/信頼 今回もまた世話になるな。
エマ : 仲間 連帯感/友情 くだけてしゃべれる間柄は彼女だけ
敵総大将:殺意 殺意/殺意 生かさず。ここで討ち取ってくれる。
誓い
アネクを支える 共有 アリナ 、ソフィア
シュワリゼント領の人々を守る 共有 アネク アリナ
総大将を討ち取る
ぽろろGM
21:33:32
ではまあ以上かな?
ソフィア
21:33:35
@ミーのフェイスからファイヤーがでそうです
21:33:44
@以上です
ぽろろGM
21:34:40
では 開始します
アネク
21:34:40
@OK
アリナ
21:34:52
@よろしくお願いしますー
ぽろろGM
21:35:05
 
21:35:06
 
21:35:41
君たちは一直線に敵大将の元へと向かっています。
21:36:16
が、依然として敵軍の数が圧倒的であることは変わっていません。その場を突っ切るとなると、怒涛の矢の雨が降り注ぎます。
21:37:46
時間を掛ければ次々と増援が集まることが想定されますので、君たちは損害を覚悟に突っ込もうとした、そんな時です。
#アッシュ
21:39:52
「───させん!」親衛隊副隊長アッシュ・ビアードが空に向けて盾を構えたと思うと、巨大な聖印が展開され、君たちの頭上で矢の雨が防がれます。
ぽろろGM
21:42:01
まるでアネクのように巨大な聖印を傘とし、君たちは損害もなく、敵陣を突っ切ることができました。
21:42:07
 
21:42:08
 
21:42:26
@ちょっと軽い描写になってしまったな 反省
21:43:35
ともあれ、君たちは敵総大将の元へとたどり着きました。マップはこれです。 http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/116/
アリナ
21:44:18
@盾3枚……だと…… (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
21:44:41
@炎熱と体内をカバーできる (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運6/6 士気4/4 )
ぽろろGM
21:44:48
@配置は例の如く下3列を好きにしてください http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/116/
ソフィア
21:45:19
@アンデッドどう排除していこうかな (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
リンクス
21:46:01
@3たいとかおおすぎー (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運6/6 士気4/4 )
ぽろろGM
21:46:32
@この戦闘内でも1ラウンドごとに進攻判定が発生します また1ラウンドごとに援軍が来る可能性があります
アネク
21:47:02
@援軍ありか。まあ現状の布陣だと打撃力的には脅威じゃないからなあ。 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
21:47:21
@もちろんアンデッドのレベルと構成次第ではあるけど
ぽろろGM
21:47:25
@0~2体の弩騎兵が来るだけですけどね
ソフィア
21:47:36
@カバー落とす前に騎兵来たりすると厄介ね (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
アリナ
21:47:54
@とりあえずアンデッドを1枚ずつ剥がしていくしかないですね (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
21:48:09
@ですねー (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
ぽろろGM
21:48:12
ちなみに見た目は金属鎧に大斧です。アンデッド。
リンクス
21:48:15
@魔陣なしで1対ずつ殴る幹事で (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運6/6 士気4/4 )
21:48:33
@量産型アーロン
ぽろろGM
21:48:57
まあ大剣でも大槍でもいいんですが。大きな武器と考えていただければ。
アリナ
21:49:09
@アネクとリンクスはD5でいいと思いますが、ソフィアはどうします? (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
21:49:39
D6に下がっておきます (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
アリナ
21:50:13
C5orE5なら五月雨でアンデッド2体巻き込めますが (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
21:50:43
@なるほど、ではC5で (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
#ザック
21:50:51
@ん? アンデッドを二体巻き込める箇所あります?
ぽろろGM
21:51:46
@まあ聞いたところで陣営はそのままですが とりあえず進めるか
アリナ
21:52:17
@C1に撃ちこむ→B1の弩兵をカバー→D1のどちらか(おそらくザック)をD3のがカバー (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
21:52:37
@帳3未満だったら推測外れますが、ザックの初期配置からしてたぶん3だろうなあって
21:53:06
ともあれ、アリナはソフィアと同Sqに配置します
#ザック
21:53:07
「来やがったか、戦犯。民を戦争に巻き込んだ大罪人」ザック・スペクターの声が戦場に響きます。
21:53:16
@なるほど<カバー考慮
リンクス
21:53:24
@納得 (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運6/6 士気4/4 )
アネク
21:53:25
「お前は何を言ってるんだ」 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
アリナ
21:53:57
「トランガーヌに攻め込んできたのはそっちじゃないですか!!」 (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
21:54:53
@PCもPLも疑問に思ってるこれ。なんで侵略してきた側が被侵略者面してるのかっていう
リンクス
21:55:02
「われらが主に剣を向けたことを後悔させてくれる。」 (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運6/6 士気4/4 )
ソフィア
21:55:30
「一応私も元民なんだけど、そうですか、もう民ではないというのね」 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
#ザック
21:55:32
「負けた分際で戦いを蒸し返した、民ごと戦いに巻き込んでな。こうなれば俺たちもてめえらを皆殺しにせざるを得ない。この事態を貴様が引き起こしたんだよアネク・シュワリゼント」
21:55:53
@てめえら=トランガーヌの民含めて
アネク
21:56:24
「勝ち負けを決めるのはまだ早いだろ」 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
#ザック
21:56:44
前回のトランガーヌの民を兵士として動員したことを言ってますね。
ソフィア
21:56:55
「アネクが行動起こす前からこちとら巻き込まれてるってのよ」 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
アネク
21:56:59
「というか。侵略してきた側がそれを責める道理はないな」 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
ソフィア
21:57:29
@意見を食い違わせたまま話を進めていくスタイル (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
#ザック
21:57:46
「そんな理論で民を使い捨てか? てめえはよくよく君主である資格は無いらしい」
アネク
21:58:31
「盗ったらもう俺の物という理論を臆面もなく言えるお前もどうかと思うぞ」 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
#ザック
21:58:34
その言葉と共に、ザックの聖印が一際大きく輝き、その輝きは君たちに圧迫感を与えていきます。
ソフィア
21:58:43
「使わずに切り捨てるあんたの床の君主よりはましだわさ」 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
21:58:54
@あんたのとこの
#ザック
21:59:33
その輝きが増すにつれて、君たちの喉が渇きを覚え、徐々に言葉を発することに苦痛を覚えていきます。
アネク
21:59:53
「それに民は巻き込まれたのではない」 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
22:00:38
「アントリアの支配に、トランガーヌの人々がNoを突き付けた」
22:00:44
「そういうことだ」
#ザック
22:00:56
というわけで。こちら聖印判定。強い聖印の光が、アネク達の発言を飲み込みます。
3D6 → 5 + 5 + 2 + 【8】 = 20
アリナ
22:00:57
「……口で道理を通せないから……聖印の力で押さえ込むんですか?……そんなの、君主じゃない!!」 (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
22:01:31
@その判定前に因縁の更新と誓い取得いいでしょうか
#ザック
22:02:16
これにアネクが代表して、聖印判定、あるいは意思判定を行ってください。同値以上でなければ、君たちの論議が負けた物として、全員の士気が2点減少します。
22:02:22
誓いどうぞ。
22:02:27
(判定の前に
アネク
22:02:40
@勝ったら敵の士気は減りますかw (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
ソフィア
22:03:02
@判定するなら1つアネクに天運譲渡 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
#ザック
22:03:06
減りません。元々の自力が違いますので、対抗できたというだけになります。
アリナ
22:03:18
@ザックへの因縁を修正、誓い取得 (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
22:03:25
@チェック入れ忘れた (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
因縁
アネク   :忠誠 尽力/可能性  少しでもこの人の生き方の助けになりたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  お姫様をお願いします
半漁人の勇者:仲間 連帯感/同志  戦いましょう、ワタシ達の未来の為にも
ザック   :敵対 敵愾心/憎悪  この人だけは絶対に許せない

誓い:
・アネクを支える(共有:リンクス、ソフィア)
・シュワリゼント領の人々を守る(共有:アネク、リンクス)
・ザックを倒す
リンクス
22:03:53
アリナさん私の総大将を討ち取ると共有しませんか? (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運6/6 士気4/4 )
#ザック
22:04:14
こちらは聖印の力もですが、フラッグとなるほどの強い意志があります。これに対抗できるかという判定ですね。
アリナ
22:04:15
@しましょう (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
22:05:08
この判定に負けた場合は、聖印の力も意思も力も足りないということになります。
リンクス
22:05:17
反映です (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運6/6 士気4/4 ) 因縁
アネク :忠誠 尽力/尽力 我が忠義変わらず
ソフィア:仲間 同士/信頼 彼女なら任せても大丈夫だな
アリナ  : 仲間 同士/信頼 今回もまた世話になるな。
エマ : 仲間 連帯感/友情 くだけてしゃべれる間柄は彼女だけ
敵総大将:殺意 殺意/殺意 生かさず。ここで討ち取ってくれる。
誓い
アネクを支える 共有 アリナ 、ソフィア
シュワリゼント領の人々を守る 共有 アネク アリナ
総大将を討ち取る 共有 アリナ
アネク
22:05:40
ふむ。3D+7か。相手の出目もいいし素だときついか。 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
ソフィア
22:06:13
@判定するなら1つアネクに天運譲渡 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
リンクス
22:06:16
@もう1こ譲渡します天運 (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運6/6 士気4/4 )
#ザック
22:06:21
@ちょうどフラッグ持たない最終レベルなんで そういう判定を作ってみた
アリナ
22:06:40
@私からも今取った誓い分の天運をどうぞ (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
22:06:57
@むろんひめちかもスタンバイ
リンクス
22:07:15
@リウィンドもあるよ (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アネク
22:07:24
@そこまで皆から天運貰えると      こっちも使いたくなるじゃないか (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
22:07:37
@皆の想いを一つに!
#ザック
22:07:49
@リンクスがリウィンド持ってるということに微妙な違和感(何
ソフィア
22:08:15
@そういえばメイジでしたね(mate (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
#ザック
22:09:03
@まあなんか力強い発言と共に判定どうぞ(無茶
リンクス
22:09:58
@たしかに思考は傭兵に近いですけどね (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
22:10:52
@体はマーシャル、頭脳はマーセナリ (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
22:11:19
@戦闘生命体か……
アリナ
22:11:33
@求)メイジ要素 (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
リンクス
22:11:38
@敵を殴る参謀 (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:11:52
@エマがきっと何とかしてくれ
リンクス
22:12:00
@だってみんな優秀すぎて内政面で口はさめない・・・ (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ソフィア
22:12:34
@こ…交渉とか (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
アネク
22:12:56
「道理の通らぬ言葉を弄んでいるだけの者に、俺達が圧されるとでも思うのか!」譲渡された分と、自分の天運を1点使って判定 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運6/6 士気5/6)
3+4D6 → 2 + 1 + 5 + 3 + 5 + 4 + 4 + 【7】 = 31
#ザック
22:12:57
@交渉(物理)
リンクス
22:13:10
@交渉(物理)おなじことかんがえてたw (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:13:34
@素晴らしきコニック民族 ともあれ
リンクス
22:13:51
@リウィンドいらないね (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
22:13:56
@ひめちか不要で何より(チッ、回らなかったか (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
ソフィア
22:14:01
@アネクの聖印なんとザックの1.5倍 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
アネク
22:14:49
@明らかに天運の無駄遣いw (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
アリナ
22:14:50
@まあ素の聖印力は期待値で17なので、仲間の支え(天運譲渡)あってですね (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/5 士気4/5)
#ザック
22:14:57
アネク・シュワリゼントの聖印は、巨大な光の中にあって尚、その輝きが飲まれることが無かった。
アネク
22:15:07
@まあ皆の意思で跳ね返したという感じを優先w (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
#ザック
22:16:00
「ちっ、天運任せの偉業存在共め……!」
リンクス
22:17:10
「貴公は聖印まかせの暴君だがな」 (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:18:14
「まあいい、ここで萎える奴らじゃないことは重々承知だ。貴様らの偉業は、更なる偉業によって打ち砕いてくれる!」アントリア軍全てに、煌く聖印の旗が掲げられる。戦闘開始だ。
ソフィア
22:18:14
「運に見放されてもなおこの輝き、ザック…あなたも強いのね」 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
アリナ
22:18:15
「そんな威圧に屈するワタシ達じゃありませんよ!」 (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
22:19:25
@行動値どんな感じでしょうか (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 )
TOPIC
22:21:18
行動値:ザック22>弩騎兵10>アンデッド3 by ぽろろGM
#ザック
22:21:23
こうです
ソフィア
22:21:49
@了解です、ザック早! (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 行動値13 天運2/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:22:05
@早いけど意味は無い
TOPIC
22:22:26
行動値:ザック22>弩騎兵10>アンデッド3>アネク1 by アネク
TOPIC
22:22:47
行動値:ザック22>リンクス、アリナ14>ソフィア13>弩騎兵10>アンデッド3>アネク1 by アリナ
#ザック
22:23:14
ではセットアップですん
22:23:30
@援軍はクリンナップに来ます
リンクス
22:23:31
混沌操作 (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アネク
22:23:32
なし (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
ソフィア
22:23:35
セットアップ:真紅の魔弓 コスト4 ダメージ+1D6 (HP:66/61+15 MP:53/54 防:1/0/1/0 天運3/6 士気5/5 行動値13 天運2/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
22:23:42
異界の戦術 (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
22:24:09
ただ、来るのは君たちの背後から、という可能性がありますのでご注意を。
アリナ
22:24:29
発動判定 ピン以外なら (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
リンクス
22:24:51
発動判定 (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
アリナ
22:24:55
今回も判定+3・ダメージ+1Dをどうぞ (HP:98/68+30 MP:42/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
22:25:07
こちらは何もなし。
リンクス
22:25:14
成功 混沌レベル1あげます (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ソフィア
22:25:31
@ありがたやーです (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運2/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
22:25:39
@まあ飛び道具持ち+高移動力なんでどっちから来てもあんま変わりなさそうですね (HP:98/68+30 MP:32/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
22:26:07
@さらにカバーリングが無ければ…ね (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運2/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
22:26:08
で、最初のイニシアチブでソフィアに操具の主 (HP:98/68+30 MP:32/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
22:26:41
イニシアチブでヴォーパルウェポンをソフィアへ (HP:67/67 MP:43/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:26:43
ともあれ、ザックは待機ですのでリンクスのイニシア。
ソフィア
22:27:24
@ダメージが加速します (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運2/6 士気5/5 行動値13)
リンクス
22:27:37
@マイナーでフィジカルインパクトメジャーでスリープ (HP:67/67 MP:29/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
22:27:57
D2に十字で打ち込みます
#ザック
22:28:29
打ち込んでくださいなー
リンクス
22:28:44
命中 (HP:67/67 MP:29/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
3D6 → 5 + 4 + 4 + 【8+1+2+3】 = 27
#ザック
22:29:03
出目が良すぎる!
リンクス
22:29:07
27リアクションは意思で (HP:67/67 MP:29/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:30:19
アンデッド抵抗 マジでゾロでちょうど
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
22:30:35
ザックさん
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
22:30:40
惜しい
22:30:49
全員くらいました
リンクス
22:30:58
放心どうぞ (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
22:31:00
@ザックですらクリティカルのみか (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
22:31:11
@やったぜ (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ソフィア
22:31:13
@しかしほんと惜しい (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運2/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:31:15
27ってそんなもの
22:31:30
@てめえらの回避とは違うんだよ!(ぁ
アリナ
22:32:02
アリナは待機で (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
22:32:05
放心+硬直ですな
リンクス
22:32:14
ほうしんだけです (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:32:17
「ちっ、面倒な……!」
22:32:32
@あれ? リンクス使用可能魔法レベル3じゃない?
アリナ
22:32:56
@"最大"使用可能魔法レベルなので、参照するのは生命魔法レベルだと思いますよ (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
22:33:17
@ぇ (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:33:28
@ですよね? 今レベル4なら魔法レベル4じゃないですか?
リンクス
22:33:35
@基礎じゃなくても委員ですか? (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:33:42
@いいのです
22:33:53
@というか基礎は最大魔法レベルは無い
アリナ
22:34:28
@基礎魔法レベル参照ならそう書いてあると思うし、「5以上」と書かないと思うんです(基礎魔法習得は最大5) (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
22:34:28
@どれだけ取っても使える1レベ魔法が増えるのみです
アリナ
22:35:02
@×基礎魔法レベル参照 ○基礎魔法習得のレベル参照 (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
22:35:12
というわけでまあ硬直放心で
リンクス
22:35:34
@やったぜ (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ソフィア
22:36:32
@ではソフィア (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運2/6 士気5/5 行動値13)
22:36:41
ソフィアはマイナー:神速照準 コスト5 命中+1D6 ダメージ+8
#ザック
22:37:17
@半漁人補正もエマ補正もありますので 必要なときはどうぞ
ソフィア
22:37:29
メジャーでC1中心に十字攻撃 五月雨の矢 天運2 (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運2/6 士気5/5 行動値13)
22:37:49
アリナの援護で DR直前:千変万化 コスト5 ダメージ+8
22:38:14
その結果命中がこちら命中
4D6 → 5 + 3 + 5 + 5 + 【7】 = 25
アリナ
22:38:26
@出目いいなぁ (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
22:38:43
スリープ入ってるから当たるだろうし、ひめちかは保留
ソフィア
22:38:44
@珍しく良かったけど回らなかった (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運2/6 士気5/5 行動値13)
リンクス
22:38:49
@高い (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ソフィア
22:38:58
@ダメージもこんな感じだとうれしい (HP:66/61+15 MP:49/54 防:1/0/1/0 天運2/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:39:22
C1か
アリナ
22:39:49
@あああと、千変万化は備わりし異能経由でコスト+2されて7ですよ (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
22:40:28
@失礼しましたー結果反映 (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:41:22
「させん!」銃弾の嵐の前に、巨大な聖印の輝きが展開される。
ソフィア
22:41:38
「みんなの力を1つに!」 (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:41:50
消散の印を使用。天運2払って天運3消費。
リンクス
22:42:22
@放心お忘れなく (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:42:45
判定ー
3-1+3D6 → 1 + 4 + 4 + 3 + 6 + 【8+1】 = 27
アリナ
22:43:00
@ぐあ、ひめちか切ってれば (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
22:43:02
@妨げの一矢で命中―3しておきます (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:43:12
届く?<妨げ
アリナ
22:43:24
@射程1足りませんね (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
22:43:48
@しまった! (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:43:55
よし
アリナ
22:44:16
ソフィア、異界の戦術の判定+3入れてます? (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
22:44:36
@おっと 入る? 入るなら振りなおす
ソフィア
22:44:51
@残念ながら反映済みです (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:45:07
@おお 決まるとは思いもしなかった(ぁ
ソフィア
22:45:56
「くっ、この前みたいに邪魔はできないか。ザックの野郎遠すぎる」 (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:46:30
「今回は勝ったぞ!」巨大な聖印に阻まれた銃弾は、速度を落として地に堕ちた。
アネク
22:46:51
弓騎兵の修正あたり入ってないんじゃないかと思ったけど、それでも同値だな。 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
#ザック
22:47:23
「さて、ここからが正念場だ……」と呟くだけ呟いとこう。もしなんか補正があるなら早めにどうぞ。
ソフィア
22:47:27
@騎兵忘れてましたが同値でしたか (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:47:51
というかこっちも部隊補正+1忘れてた(ぁ
ソフィア
22:48:28
これ以上はなさそうです (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:48:36
んじゃ、終わり!
22:48:43
では弩騎兵待機。
アリナ
22:49:14
@まあこれでもう偉業使えないし残り天運最大2点か (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
22:49:46
天運は残り1です。こいつは天運増加とか取ってません。
アリナ
22:50:06
@角交換くらいの引き分け? (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
22:50:20
@天運任せなのはザックの方じゃないか(驚愕 (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:50:25
@というか基本的にNPCで偉業特技や天運増加は追加でやらん
ソフィア
22:50:51
@攻撃手段が減ったので飛車角交換くらいかな (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:51:23
アンデッド待機にしとこう。以上アネクの番
アネク
22:51:26
@天運の消耗ではこちらが有利!w (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
#ザック
22:51:46
あとはどう頑張ってもアネク>アンデッド>弩騎兵>ザックの順ですハイ。
アリナ
22:52:06
ザックの前にアリナです (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
22:52:16
@そうだアリナ待機だった
アネク
22:53:06
さて。D3あたりに陣取っておきたいとこだけど。大丈夫かな? (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
22:53:40
@カバーが3マス届くのは1回のみだけど
アリナ
22:55:23
1回なら大丈夫かな (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
22:55:34
@敵さん射撃攻撃多いけど1回なら大丈夫っぽいかな (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
22:55:57
まあ1回カバーとして、後はひめちかなりなんなりでよけれそうかな。 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
22:56:45
「押し込め!」マイナーでD3に移動
22:57:31
タイミング:いつでも で武器の印を2回 剣に攻撃+ 盾にガード+
22:58:11
メジャーで盾攻撃の印。アンデッド2を攻撃
#ザック
22:58:18
来い来い
アネク
22:58:39
命中判定 (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
3D6 → 2 + 4 + 2 + 【5】 = 13
#ザック
22:59:09
回避
2D6 → 3 + 3 = 6
アネク
22:59:40
武器属性ダメージ (HP:100/105 MP:49/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
3D6 → 4 + 4 + 4 + 【33】 = 45
#アンデッド
22:59:42
馬に乗って大きな斧持ったアンデッドです。
ぽろろGM
23:00:24
骸ガード。と防壁の印。
23:01:16
防壁分
3D6 → 2 + 4 + 1 + 【8】 = 15
23:01:41
15+8+19でいくらだ
ソフィア
23:01:54
32 (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
ぽろろGM
23:01:59
42、3点頂き
ソフィア
23:02:00
42 (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
23:02:10
@おお、通った( (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
23:02:18
士気は減った (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ぽろろGM
23:02:27
ちまっと傷つけました。士気減少。
ソフィア
23:02:49
@いい感じかな (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
ぽろろGM
23:02:51
ではこちらかな?
アネク
23:03:10
どぞ (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
ぽろろGM
23:03:28
ではアンデッドの1・3の行動
23:04:29
アンデッド3、F1からD5まで通常&全力移動。
23:05:36
アンデッド1もB1からD5まで
リンクス
23:05:51
硬直 (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
23:06:19
@硬直入ってるのは中央のアンデッド2ですね (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:06:20
こいつらに硬直はありません。あるのはD線上の奴等のみ。
リンクス
23:06:29
あそっか2だけか (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ぽろろGM
23:06:40
で、お待ちかねアンデッド2
23:07:38
マイナーで振りかぶり、メジャーで飢えたる牙宣言。
23:07:55
アネクに攻撃。それにあわせて全アントリア弩騎兵が同調射撃を開始。
23:08:25
FB1がそれぞれ1段下に移動。
ソフィア
23:08:58
@FBIに見えた (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
ぽろろGM
23:09:17
そしてD1の弩騎兵は火矢を宣言。アネクの防護ー3としてダメージロールで扱う。
23:09:44
というわけで攻撃!
23:10:31
馬上からの大斧がアネクを襲う! 命中判定
3-1+3D6 → 1 + 3 + 2 + 3 + 5 + 【4】 = 18
23:10:37
振り直し
23:10:55
ルーラーの巻き戻しの印を使用。で命中やり直し。
23:11:02
判定
3-1+3D6 → 3 + 3 + 2 + 1 + 5 + 【4】 = 18
23:11:09
(変わりませんでした(ぁ
アリナ
23:11:30
@しかもダイス目まで順番変わっただけで一致 (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:11:48
あ、あと命中+3! ヘタイロイと部隊補正!
23:12:00
@また忘れ去られるヘタイロイ
23:12:26
命中21ですどうぞ。
アネク
23:12:39
ふむ。出目で14か。 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
23:13:46
@ひめちか当てにするとして、天運1個で五分五分というところ
ソフィア
23:14:04
@では妨害撃っておきますか? (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
23:14:44
撃ってもらえるとありがたいですね。 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
ソフィア
23:14:59
@妨げの一矢で命中―3 (HP:66/61+15 MP:33/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
23:15:30
@ (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
23:16:00
サンクス! では天運1個使って回避
3D6 → 2 + 6 + 4 + 【4+3】 = 19
ぽろろGM
23:16:16
ではソフィアの弾丸が大斧の横腹を叩く。それを力任せに軌道修正しようとする訳だが。
アネク
23:16:20
おけおけ (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運5/6 士気5/6)
ぽろろGM
23:16:30
アネクの防御行動が一枚上手だったか。
アリナ
23:16:31
@よしよし (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
23:16:35
@よしよし (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
リンクス
23:16:41
@たかい (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アネク
23:17:33
「ナイス援護だ」 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
ぽろろGM
23:17:33
ではアリナの番です。
ソフィア
23:17:52
「アネク!危なかったね」斧を撃ちました (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
23:18:03
@皆リンクスに突っ込んできたからソフィアはここに置いていこう (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
23:18:40
@さらばだー (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
23:18:48
マイナーで操騎の巧み。操具の主を解除後、D5へ移動 (HP:98/68+30 MP:29/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
23:18:58
@パイルダーオン! (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
23:19:19
メジャーで自分に気付け薬 (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
23:19:48
出目低いなー…手番終わり、直後のイニシアチブでリンクスに操具の主 (HP:98/68+30 MP:37/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
23:20:11
そのイニシアチブに自分にヴォーパルします (HP:67/67 MP:25/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
23:20:37
「まだまだ、これからが勝負ですよ!」 (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:20:58
直後はザックしかいない。というわけでザックはマイナーで硬直解除してメジャーでアネクまで移動。
リンクス
23:21:03
「この力さえあればやれる!」 (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ぽろろGM
23:21:36
というところで終わりか。
ソフィア
23:22:13
@落とせなかったか (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
ぽろろGM
23:22:14
@うむ (HP: MP: 防:混沌6 )
23:22:18
ではクリンナップ。
ソフィア
23:22:26
@わあくわく (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
23:22:49
@行動はなしです
ぽろろGM
23:22:50
ところでクリンナップで放心が解除されるんですが。 (HP: MP: 防:混沌6 )
23:23:19
これ順番的には放心解除→判定だよなあとさっき気付いた。
23:24:06
どっちにやるかな。
(解除先 , 判定先) → [解除先]
23:24:33
解除先で。というわけで放心解除後に進軍判定です。
アリナ
23:24:50
@おのれダイス神 (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
23:25:09
@まあしょうがないか (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
23:26:03
「全軍! 撒き散らせ!」ザックの声がアントリア全軍に響き渡る。聖印判定 (HP: MP: 防:混沌6 )
3D6 → 1 + 6 + 2 + 【8】 = 17
23:26:18
巻き散らせ だ
23:27:32
対抗判定どうぞ。
リンクス
23:28:10
軍略か聖印でしたっけ? (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
23:28:32
@軍略のみっぽい (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
23:28:32
軍略のみだったはず? (HP: MP: 防:混沌6 )
23:28:58
この大軍の前には1聖印の力など無力……!
リンクス
23:29:09
では判定 (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
2D6 → 5 + 2 + 【8+1】 = 16
アリナ
23:29:25
異界の戦術の+3が (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
リンクス
23:29:35
わすれてて (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
23:29:41
19になった
#ザック
23:30:03
おけ (HP: MP: 防:混沌6 )
23:30:24
「ちっ、粘りやがる……!」
リンクス
23:31:21
「くっ、さすがに大軍をまとめるだけのことはある・・・!」 (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
23:32:05
近隣に被害が無いではないが、致命に繋がる進攻は防げている。 (HP: MP: 防:混沌6 )
23:32:09
では援軍判定
リンクス
23:32:27
@これも軍略ですか? (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
23:32:30
何人かな (HP: MP: 防:混沌6 )
1D3 → 2 + 【-1】 = 1
23:32:36
こちらは自動です
リンクス
23:32:42
@はい (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
23:32:58
(HP: MP: 防:混沌6 )
(上 , 下) → [下]
23:33:24
D7に追加入りまーす
アネク
23:34:26
ふむ。アンデッドが消えるまで増え続けると考えると結構面倒だねえ。 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
#ザック
23:35:29
@初めは1~3の援軍確定にしようかとも思ったけどやめておいた (HP: MP: 防:混沌6 )
23:35:41
というわけでターン終了! 次のラウンドです。
23:36:08
では2ターン目、セットアップ、こちらはなし。
アネク
23:36:12
士気は減らしてと。 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
23:36:25
セットアップなし
ソフィア
23:36:38
@無し (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
リンクス
23:36:47
@無しでmpきつい (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
23:37:17
再度異界の戦術 (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
23:37:28
@で、ちょっと謝罪点が
23:37:56
@今まで異界の戦術の目標値10と思って運用してましたけど、今見返したら12でした
#ザック
23:37:58
@んぬ? (HP: MP: 防:混沌6 )
23:38:14
@おけ まあ今までの見直すの面倒なんで次回からそれで
アリナ
23:38:29
@了解 (HP:98/68+30 MP:34/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
23:38:46
というわけで改めて判定、出目5以上なら
2D6 → 6 + 5 + 【6+1】 = 18
23:39:00
@無駄に高い (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
23:39:47
ではザックの手番です。 (HP: MP: 防:混沌6 )
23:39:57
が待機、リンクスの手番です
リンクス
23:40:50
マイナーで循環呼吸法、メジャーでミスティックストライク (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
23:41:33
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
#ザック
23:41:42
ん? (HP: MP: 防:混沌6 )
リンクス
23:42:00
今のは循環呼吸法です (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
23:42:16
@おけおけ (HP: MP: 防:混沌6 )
リンクス
23:42:25
ミスティックの対象はアンデット3で (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
23:42:42
命中
3D6 → 4 + 4 + 1 + 【8+1+2+3】 = 23
23:42:55
23リアクションは運動
#ザック
23:43:28
@運動って回避修正なくていいんですっけ (HP: MP: 防:混沌6 )
23:44:19
@むしろ回避上がるんですが いやゾロ限定なのは変わりませんが
23:44:32
まあいいや 回避
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
23:44:40
惜しいのでカバーリング
アリナ
23:44:47
@修正含むと書いてないから含まないでいいのかな (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
23:44:59
アンデッド2がカバーリングを行います。帳宣言 (HP: MP: 防:混沌6 )
リンクス
23:45:08
@でも含まないときは含まないって書きますよ (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
23:45:21
<
#ザック
23:45:36
@まあ後にしましょう ぶっちゃけ基本的に関係ない(ぁ (HP: MP: 防:混沌6 )
リンクス
23:46:05
DR直前に千変万化 (HP:67/67 MP:15/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
23:46:41
ダメージ (HP:67/67 MP:13/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
7+1+2D6 → 2 + 6 + 5 + 6 + 6 + 4 + 2 + 3 + 2 + 1 + 【9+8+6+4+6+10】 = 80
ソフィア
23:47:03
@毎回このダメージ量で吹く (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
23:47:05
骸&防壁 (HP: MP: 防:混沌6 )
リンクス
23:47:11
80点体内 (HP:67/67 MP:13/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
23:47:30
防壁 (HP: MP: 防:混沌6 )
3D6 → 6 + 3 + 5 + 【8】 = 22
23:48:06
骸で+8で素3でいくらだ33軽減の47受領
23:48:28
アネクのさっきの攻撃あわせてちょうど50
#アンデッド
23:49:10
あ、ちがう更に帳7軽減で43 (HP: MP: 防:混沌6 )
23:50:08
「……!」身体がぐら付く。既に死した身でありながらリンクスの攻撃は更なる死を与える。
アリナ
23:50:19
@HP-47、士気-3(自然低下込)と。士気崩壊の方が先か? (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
23:50:23
次アリナですん。 (HP: MP: 防:混沌6 )
23:50:36
@HP-43ですね 誤差ですが
アリナ
23:51:13
ひとまず待機 (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
23:51:26
ソフィアですん (HP: MP: 防:混沌6 )
ソフィア
23:52:01
@このままアンデッドに攻撃したらアンデッド3が庇うのかな (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
アリナ
23:52:48
@というか、どのアンデッドに攻撃しても残りのうち片方がカバーしますね (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
ソフィア
23:53:17
@そうか、どれに攻撃しても同じですね (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
23:54:05
マイナー:神速照準 コスト5 命中+1D6 ダメージ+8
23:54:22
メジャー:連殺の葬送曲 コスト6 ダメージ+2D6
23:54:48
対象:アンデッド2
23:54:57
命中
4D6 → 2 + 6 + 1 + 2 + 【6】 = 17
#ザック
23:55:14
回避ー (HP: MP: 防:混沌6 )
2D6 → 4 + 2 = 6
23:55:23
かばう、1にでもしとくか。
ソフィア
23:55:23
ダメージ (HP:66/61+15 MP:26/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
9D6 → 2 + 4 + 3 + 4 + 4 + 2 + 2 + 5 + 5 + 【27】 = 58
#ザック
23:56:25
武器ですよね? 19+7+8+防壁判定 (HP: MP: 防:混沌6 )
3D6 → 2 + 2 + 5 + 【8】 = 17
ソフィア
23:56:30
@80には遠く及ばないなw (HP:66/61+15 MP:15/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
23:56:38
≪@武器≫です
#ザック
23:57:04
51の7点受領 (HP: MP: 防:混沌6 )
23:57:33
です
ソフィア
23:57:44
@終了ー (HP:66/61+15 MP:15/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
23:57:57
ではこちら、弩騎兵待機のアンデッド。 (HP: MP: 防:混沌6 )
23:59:02
「歩兵部隊を狙え!」ザックの声が響き渡る。アンデッド1がアリナを攻撃。
23:59:18
そこに援軍の弩騎兵が同調射撃。
23:59:27
火矢も一応使っておこう。
2015/03/09
00:00:06
というかアンデッド1は振りかぶりと飢えたる牙を宣言して攻撃、だ。
アリナ
00:00:28
@通ったら即死は無いけど半分以上は持ってかれるかな (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
ソフィア
00:01:15
@アネクがカバーすると考えても士気が減るか (HP:66/61+15 MP:15/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
00:01:34
命中判定 (HP: MP: 防:混沌6 )
3+1D6 → 3 + 2 + 5 + 1 + 【4】 = 15
00:01:49
避けられそう
アリナ
00:01:53
@振り直す? (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
00:01:59
振り直しは無いよん (HP: MP: 防:混沌6 )
アリナ
00:02:27
@巻き戻しまだ3以下か (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
00:02:46
しないよ。という意味です。 (HP: MP: 防:混沌6 )
アリナ
00:02:47
ともあれ前転回避 「うひゃあっ!」 (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
3D6 → 6 + 6 + 5 + 【9+2+3】 = 31
#ザック
00:02:55
ひでえ (HP: MP: 防:混沌6 )
アリナ
00:02:57
@無駄クリティカル (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
アネク
00:02:58
@圧倒的回避力 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
ソフィア
00:03:24
@なんという華麗な前転 (HP:66/61+15 MP:15/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
リンクス
00:04:05
@てにもってる便が唐突に転がり始める (HP:67/67 MP:13/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
00:04:14
@ビン
#ザック
00:04:39
「魔法師だ!」次はリンクスを攻撃。牙振りかぶりを使用してアンデッド3が攻撃。そしてこいつには左右の弩騎兵2体が同調射撃。 (HP: MP: 防:混沌6 )
00:05:14
FB2の弩騎兵は4列まで移動。
アリナ
00:05:31
@同調散らしてくるのは士気的にはキツイなぁ (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
00:05:33
命中判定 (HP: MP: 防:混沌6 )
3+2D6 → 5 + 1 + 3 + 6 + 3 + 【4】 = 22
アネク
00:05:53
でも命中が集中しない分避ける気がするw (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:06:07
@ (HP: MP: 防:混沌6 )
00:06:20
@弩騎兵が7体くらいになったら集中させるわ(ぁ
00:06:53
リンクス回避どうぞー
リンクス
00:07:29
軽功を使用。諸々あわせて運動で回避 (HP:67/67 MP:13/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
3D6 → 6 + 1 + 6 + 【17】 = 30
00:07:39
40でよけた
アネク
00:07:52
@こっちも……w (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:07:53
諸々? (HP: MP: 防:混沌6 )
リンクス
00:08:25
運動が10+軽功で4+部隊修正3=17 (HP:67/67 MP:13/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
00:08:31
おけ (HP: MP: 防:混沌6 )
アリナ
00:08:45
@戦術が抜けて…… (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
00:08:46
@戦術忘れてない? (HP: MP: 防:混沌6 )
リンクス
00:08:56
@wasuretemasitane (HP:67/67 MP:13/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
00:09:06
@MPの修正もお願いしますね (HP: MP: 防:混沌6 )
リンクス
00:09:06
@忘れてました。43です (HP:67/67 MP:13/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
00:09:42
@はい (HP:67/67 MP:10/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
00:09:45
では最後のアンデッドはアネクを狙おう。牙振りかぶり。 (HP: MP: 防:混沌6 )
00:10:39
にD!同調射撃火矢。
00:10:43
1D1 → D2~1000の間に収めてください
00:10:49
D1の
00:11:03
命中判定
3+1D6 → 6 + 4 + 3 + 3 + 【4】 = 20
00:11:17
部隊補正+1!
00:11:33
@さっきから関係ないからすっかり忘れてた
00:11:49
のとヘタイロイもだ。さっきから(ry
アリナ
00:11:58
@うむ (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
00:12:04
23です (HP: MP: 防:混沌6 )
アネク
00:12:12
ここはくらっとこうか。回避 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
2D6 → 4 + 1 + 【4+3】 = 12
#ザック
00:12:40
「蹂躙せよ!」ザックの聖印が輝く。増幅の印。 (HP: MP: 防:混沌6 )
00:13:20
防護ー3分はこちらに入れよう
アネク
00:13:33
守勢巧者で庇護の印 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:14:30
火矢に援護されたアンデッド率いるアントリア部隊が、アネク軍を襲う! ダメージ! (HP: MP: 防:混沌6 )
3+2+2+5D6 → 6 + 4 + 1 + 6 + 1 + 5 + 3 + 5 + 1 + 5 + 5 + 3 + 【14+12+5+3+8】 = 87
アネク
00:14:39
防護の低下ってこのダメージロールのみ? (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
00:14:50
結構くるな。
#ザック
00:14:52
このダメージロールのみなのでこちらに入れました。 (HP: MP: 防:混沌6 )
アネク
00:15:51
タイミング:いつでも 武器の印。 剣をガード+にはりかえ (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:16:22
@いつでもってこのタイミングで出来るかな? (HP: MP: 防:混沌6 )
アネク
00:16:39
いつでもだからいつでもいいんじゃない? (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
リンクス
00:16:45
@いつでもですし (HP:67/67 MP:10/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
00:16:54
いつでもはいつでもいいはず (HP:66/61+15 MP:15/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
00:16:58
@おけ (HP: MP: 防:混沌6 )
00:17:22
@いや かわりにダメージロールの直後とか行動使うのかな と思わなくもなかった まあいいや
アリナ
00:17:25
@いつでもがゲシュタルト崩壊しそう (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
アネク
00:17:29
ガード+光盾入れてと。 (HP:100/105 MP:40/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
00:18:42
25点受領 (HP:75/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
#ザック
00:18:57
@アーロンと同じ奴出してるんだけど アーロンは結局移動ばっかで振りかぶりできなかったからなあ (HP: MP: 防:混沌6 )
アネク
00:19:09
おっと。防護-3で+3点 (HP:72/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
#ザック
00:19:27
防護ーはダメージに反映してますよー (HP: MP: 防:混沌6 )
00:19:37
で、回復6d
6D6 → 5 + 5 + 3 + 3 + 4 + 4 = 24
アネク
00:19:41
そうでした (HP:75/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
#ザック
00:19:55
結構回復した。 (HP: MP: 防:混沌6 )
00:19:59
以上です。
アネク
00:20:09
相互にダメージコントロールするうえに回復までしやがるw (HP:75/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
アリナ
00:20:15
@牙カンストか…… (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
00:20:41
@ダメージ上げるついでにね>牙 (HP: MP: 防:混沌6 )
ソフィア
00:20:58
@士気回復しないのが救いか (HP:66/61+15 MP:15/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
アリナ
00:21:07
@牙は対象が出血してないとダメージ増えませんよ (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
00:21:08
アネク軍の血を吸い上げ、アントリアの部隊の傷が癒えていく。 (HP: MP: 防:混沌6 )
00:21:16
あれ
00:21:55
おっとじゃあ読み違えてた。ダメージも回復量も減る
アネク
00:22:02
回復量が増えるだけっぽい>出血状態 (HP:75/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
00:22:10
ん。
00:22:27
こちらが勘違い
#ザック
00:22:44
最後の二つダイスを消そう それぞれ8点下がる。 (HP: MP: 防:混沌6 )
アネク
00:23:04
ではこう (HP:83/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
#ザック
00:23:37
めっちゃ勘違いして構成作ってたな あとで変えよう。 (HP: MP: 防:混沌6 )
00:23:44
ともあれ以上です
00:23:50
アネクのラウンド
アネク
00:24:33
イニシアチブなし (HP:83/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
00:25:36
マイナーでHPヒールポーション
2D6 → 1 + 1 + 【27】 = 29
#ザック
00:26:04
@固定値が気色悪い(ぁ (HP: MP: 防:混沌6 )
アネク
00:26:27
メジャーで盾攻撃の印 アンデッド2に攻撃 (HP:105/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
3D6 → 6 + 5 + 5 + 【5+3】 = 24
00:26:35
@惜しい
アリナ
00:26:38
@惜しい (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
00:26:46
一応回避 (HP: MP: 防:混沌6 )
2D6 → 6 + 6 = 12
00:26:55
ちげえ 回避の出目ねえ
00:27:04
超無駄クリティカル
00:27:13
ダメージどうぞ。
ソフィア
00:27:52
@なんつー出目ですか (HP:66/61+15 MP:15/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
00:27:54
あらゆる偶然がアントリア部隊に味方したが、アネクの攻撃の苛烈さはそれさえも上回る。 (HP: MP: 防:混沌6 )
アネク
00:28:06
タイミング:いつでも 武器の印 剣を攻撃+にはりかえ (HP:105/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
00:28:31
武器属性ダメージ
3D6 → 2 + 5 + 1 + 【33】 = 41
#ザック
00:29:31
ガード骸のみ (HP: MP: 防:混沌6 )
00:30:15
19+8で27点軽減の14点受領
00:31:00
次はアリナ?
アリナ
00:31:07
うい (HP:98/68+30 MP:22/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
00:31:42
まずメジャーで異界の芸能
00:32:31
判定は絶対成功なので省略、回復量 (HP:98/68+30 MP:17/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
1D6 → 2 + 【5】 = 7
#ザック
00:32:45
@永久機関どもめ…… (HP: MP: 防:混沌6 )
アリナ
00:32:52
全員MP7点回復どうぞ (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
ソフィア
00:33:29
@ありがとー (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
リンクス
00:33:37
@ありがとー (HP:67/67 MP:17/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
00:34:24
@いただきました (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
#ザック
00:34:52
@やはり援軍は1~3でよかったな…… (HP: MP: 防:混沌6 )
00:35:37
@まあいいや 私は諦めない
アリナ
00:35:37
マイナーの本体使用はどうしようか (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
00:35:50
まあ無しでいいか
#ザック
00:36:36
では、ザックの行動です、が。 (HP: MP: 防:混沌6 )
00:37:37
「アントリア全軍、作戦Bに変更、集合せよ!」メジャーアクションにて大声を張り上げる。以上。
アリナ
00:37:57
@プランBはなんだ? (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
00:38:37
その瞬間、全体的にトランガーヌに進攻していた動きが変わり、地響きがこちらへと向かってきますね。 (HP: MP: 防:混沌6 )
00:38:51
全方位から。
00:39:38
具体的には、クリンナップの進攻判定が消え、援軍が増加します。
00:40:12
というところで行動終わり。
ソフィア
00:40:17
@合体して巨大軍団になったかと (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
00:41:13
ではクリンナップです。どうぞ (HP: MP: 防:混沌6 )
00:41:21
@多分士気低下だけかな
ソフィア
00:41:35
@ですね (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アリナ
00:41:42
@部隊特技使ってないけど士気がそろそろ危険域に (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
リンクス
00:41:43
@はい (HP:67/67 MP:17/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
00:42:29
@私も残り2です
#ザック
00:42:50
では援軍増加の数判定です。 (HP: MP: 防:混沌6 )
1D2 → 2 + 【1】 = 3
ソフィア
00:43:05
@隠密起動で抜け出して騎兵倒して士気だけでも回復とか (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#ザック
00:43:27
……やめとこう やり直し (HP: MP: 防:混沌6 )
1D3 → 3 = 3
00:43:36
どの道3体だった。
00:44:41
アントリア弩騎兵が3体追加されました。
アリナ
00:45:03
@駒台にえらい数の駒が (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
#ザック
00:45:19
@先に作っとく所存 (HP: MP: 防:混沌6 )
ソフィア
00:45:51
@うおう!? (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
リンクス
00:46:54
@ちとおおすぎやしませんかね? (HP:67/67 MP:17/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
アネク
00:47:06
まあ士気に気をつけつつアンデッド落としてくしかないかな。 (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気2/6)
#ザック
00:47:25
@士気回復のリソースが大量に出てきただけさ…… (HP: MP: 防:混沌6 )
アリナ
00:47:26
@まあ基本的にこいつら同調射撃のタネでしょうしね。手数はそのままで補正が増えるだけ (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
#ザック
00:48:07
では3ラウンド目です。 (HP: MP: 防:混沌6 )
アリナ
00:48:13
「こ、このままだと囲まれちゃいますよ!?」 (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
#ザック
00:48:16
@が 皆さん何時までいけます? (HP: MP: 防:混沌6 )
アリナ
00:48:29
@2時半ぐらいまでなら (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
ソフィア
00:48:33
@朝まで (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アネク
00:48:37
アンデッドのカバー範囲にいるかぎり士気回復のリソースにはならないな (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気2/6)
リンクス
00:48:43
@2時まで (HP:67/67 MP:17/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
#ザック
00:48:44
@朝までは私が死ぬ(ぁ (HP: MP: 防:混沌6 )
アネク
00:48:57
@じゃあ2時までで (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気2/6)
#ザック
00:49:05
@じゃあ大体2時を目処にやりますか (HP: MP: 防:混沌6 )
ソフィア
00:49:13
@はーい (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#ザック
00:49:15
というわけでセットアップです。 (HP: MP: 防:混沌6 )
ソフィア
00:49:24
@ナッシング (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アネク
00:49:28
なし (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気2/6)
アリナ
00:49:41
みたび異界の戦術 (HP:98/68+30 MP:24/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
2D6 → 2 + 3 + 【6+1】 = 12
00:49:54
ぴったりで成功 (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
リンクス
00:50:06
混沌操作 (HP:67/67 MP:13/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
00:50:16
成功1あげます
#ザック
00:50:40
……異界の戦術に振り直しは……だめだひめちか入るだけだ (HP: MP: 防:混沌7 )
00:51:21
ともあれ、ザックの手番。待機。リンクスの手番。
アリナ
00:51:24
@リンクス、隠密機動してB4かF4のモブ撲殺しませんか? (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
00:51:34
@士気回復的な意味で
リンクス
00:51:41
やりますか・ (HP:67/67 MP:13/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
00:52:29
 マイナーで
00:52:35
B4へ
00:52:51
 メジャーでミスティックストライク
00:53:01
(HP:67/67 MP:9/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
3D6 → 5 + 3 + 1 + 【8+1+2+3】 = 23
00:53:06
命中
ソフィア
00:53:13
@これアリナも付いていきますよね (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
リンクス
00:53:22
あ、移動するときに隠密起動してます (HP:67/67 MP:9/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
#ザック
00:53:27
回避12だったか10だったか (HP: MP: 防:混沌7 )
00:53:40
8でした。どの道無理。
アリナ
00:53:41
@付いてきますよ (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
ソフィア
00:53:55
@了解です (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
リンクス
00:54:30
DR直前に千変万化。 (HP:67/67 MP:9/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気1/4 )
ソフィア
00:54:31
@これならD5に範囲攻撃ができそう (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
リンクス
00:54:52
ダメージ (HP:67/67 MP:9/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気1/4 )
7+1+2D6 → 5 + 1 + 5 + 1 + 1 + 3 + 2 + 2 + 6 + 4 + 【9+8+6+4+7+10】 = 74
00:55:14
74点体内 (HP:67/67 MP:2/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気1/4 )
#ザック
00:55:19
-29か 消滅 (HP: MP: 防:混沌7 )
アリナ
00:55:29
@ぷちゅ (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気2/5)
#ザック
00:55:44
モブだし…… (HP: MP: 防:混沌7 )
ソフィア
00:55:45
@うわらば (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
リンクス
00:55:48
小規模なカオティック・バンが発生 (HP:67/67 MP:2/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気1/4 )
アリナ
00:55:49
というわけで全員士気全快 (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ザック
00:56:20
「混沌濃度が高すぎる。あの魔法師、好き勝手しやがるぜ」 (HP: MP: 防:混沌7 )
アリナ
00:56:51
@さてと、どこに動くか (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
リンクス
00:57:46
「次は貴公の番だぞ・・」弩兵の頭をその辺に投げながら (HP:67/67 MP:2/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
00:57:50
ソフィアが範囲1射撃するならD3かなぁ (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ザック
00:58:20
アネクには自力でかばわせるのか…… (HP: MP: 防:混沌7 )
アリナ
00:59:10
いや、ソフィアが(今移動したことで空いたD5に)範囲1射撃するなら(リンクス&アリナの移動先は)D3かなぁ、という意味です (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ザック
00:59:19
@なるなる (HP: MP: 防:混沌7 )
リンクス
00:59:36
@かなしいお知らせもうMPが2しかない (HP:67/67 MP:2/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
00:59:41
@でもそれでソフィアは回避大丈夫? (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
00:59:56
@そこは今からどうにかします>MP2
アネク
01:00:16
1回しかカバー届かないことを考えるとその位置はまずいかもしれませんね (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
01:00:29
@敵の手数が多すぎる
ソフィア
01:00:33
@アンデット地味に怖いのですよね (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
01:00:54
@うふふ (HP: MP: 防:混沌7 )
01:01:07
@でも私は君たちのほうが怖いの(ぁ
ソフィア
01:01:11
いざとなったら天運ください>アネク (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
01:01:40
カバー範囲に移動した方が無難かと。 (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
ソフィア
01:02:34
ではD2かD4に移動ですね (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
01:03:12
アンデッド怖いしD2かな
アリナ
01:03:15
@おすすめはD2 1ラウンドでアンデッド2体に絡まれて殴られることはなくなるので (HP:98/68+30 MP:14/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
01:03:43
まあそういうことなので、アリナの手番は
01:04:07
まずマイナーで操騎の巧み、D3にリンクスと一緒に移動して、リンクスに本体使用(MP)
リンクス
01:04:31
@ありがとー (HP:67/67 MP:2/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
01:05:06
回復量 (HP:98/68+30 MP:9/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
2D6 → 2 + 6 + 【31】 = 39
01:05:33
メジャーは自分に気付け薬
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
#ザック
01:05:35
@その回復量を見てるとやはり援軍増やすのは正解だと思わざるをえない (HP: MP: 防:混沌7 )
リンクス
01:06:01
@ほぼ全快ですありがとうございました (HP:67/67 MP:41/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
01:06:15
@まあ これだけで君たち止めれるとは思わないけど…… (HP: MP: 防:混沌7 )
アリナ
01:06:24
@正直自分でも判定するたびに「この固定値で合ってたっけ」と疑わしくなってますが (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
01:06:31
ともあれ、手番終わり
#ザック
01:06:59
@ではソフィアさん (HP: MP: 防:混沌7 )
ソフィア
01:07:26
マイナーで強襲射撃 D2に移動 ダメージ+8 (HP:66/61+15 MP:22/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
01:08:29
メジャーでD3アンデッドに連殺の葬送曲 コスト6 ダメージ+2D6
01:08:41
命中
3D6 → 2 + 1 + 3 + 【6】 = 12
アリナ
01:08:53
ひめちか、+4 (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ザック
01:09:08
回避! いでよ6ゾロ! (HP: MP: 防:混沌7 )
2D6 → 2 + 2 = 4
01:09:17
えっとD3アンデッド?
アリナ
01:09:28
@冷静に考えたらひめちか要らんかった (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
01:09:47
アンデッドの方 (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#ザック
01:10:05
喰らっとこう (HP: MP: 防:混沌7 )
01:10:11
ダメージどうぞ
ソフィア
01:10:49
ダメージ (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
9D6 → 6 + 5 + 4 + 4 + 3 + 3 + 1 + 6 + 2 + 【27】 = 61
01:10:59
<武器>
01:11:11
@正直カバーはいると思ってた
#ザック
01:11:43
けいさんちう (HP: MP: 防:混沌7 )
#アンデッド
01:14:03
ガードのみ宣言。穴だらけになりましたが、まだ生きてます。 (HP: MP: 防:混沌7 )
ソフィア
01:14:30
@士気もまだある? (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#アンデッド
01:14:37
あります。 (HP: MP: 防:混沌7 )
ソフィア
01:14:51
@Oh… (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
01:14:58
@終了
#アンデッド
01:15:03
ちなみに-6です士気。 (HP: MP: 防:混沌7 )
01:16:11
「……」穴だらけになりながらも、斧を構えるアンデッド。
アリナ
01:16:41
@高コスト部隊相当とすると、あと一押しで崩壊かな (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#アンデッド
01:17:09
@まあ部隊補正自体は汎用のものですけどね (HP: MP: 防:混沌7 )
01:17:52
とりあえずD1F4の最初期からいた弩騎兵は士気回復
01:17:59
他は待機。
01:18:14
ではアンデッド2体。
01:18:49
がそれぞれD3まで移動します。
01:19:06
超密集地帯。
01:19:58
アリナでいくか。アンデッド1がアリナを攻撃。
01:20:25
で、弩騎兵4体が同調射撃。
アリナ
01:20:59
@回避無理っぽい (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#アンデッド
01:21:24
G4→G3、D7→EC5 (HP: MP: 防:混沌7 )
01:21:51
D1残りがD2に
ソフィア
01:21:53
@命中上がるね~ (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#アンデッド
01:22:20
で、アンデッド1が飢えたる牙使用。 (HP: MP: 防:混沌7 )
01:22:53
命中判定です。
3+4D6 → 2 + 1 + 4 + 3 + 2 + 1 + 5 + 【4+1+2】 = 25
01:23:00
振り直し
01:23:07
出ろクリティカル。
01:23:09
3+4D6 → 3 + 5 + 4 + 6 + 4 + 2 + 4 + 【4+1+2】 = 35
ソフィア
01:23:16
@よし! (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#アンデッド
01:23:23
回避されそう(ぁ (HP: MP: 防:混沌7 )
アリナ
01:23:46
無理。MPもったいないので素回避 (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
2D6 → 3 + 4 + 【7+2+3】 = 19
01:23:56
@アネク助けてー!
アネク
01:24:05
庇護の印。カバーリング (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
#アンデッド
01:24:31
では増幅 (HP: MP: 防:混沌7 )
01:25:46
[
#ザック
01:25:57
「蹴散らせ!」ダメージ (HP: MP: 防:混沌7 )
3+8+5D6 → 4 + 3 + 6 + 5 + 6 + 6 + 1 + 6 + 5 + 1 + 1 + 1 + 5 + 6 + 3 + 4 + 【14+5+3+8】 = 93
01:26:04
武器です。
アネク
01:26:07
武器の印。 剣をガードに張り替え (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
#ザック
01:27:09
恐らく喰らっただろうと思いますので回復4d (HP: MP: 防:混沌7 )
4D6 → 1 + 4 + 4 + 3 = 12
アリナ
01:27:21
@さすがに酷いダイス数だ (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
アネク
01:27:52
光盾も入れとくか。 (HP:105/105 MP:35/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
#ザック
01:27:57
ではアンデッド2・3がリンクスに攻撃。素殴りです。 (HP: MP: 防:混沌7 )
01:28:32
命中判定二回
3D6×2 → 1 + 6 + 5 + 【4+1+2】 = 19 , 6 + 4 + 2 + 【4+1+2】 = 19
01:28:44
19、19を回避どうぞ。
ソフィア
01:28:53
片方妨げの一矢で16に (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
01:29:01
先の
#ザック
01:29:01
片方16です。 (HP: MP: 防:混沌7 )
アネク
01:29:04
こうか (HP:74/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
リンクス
01:29:44
2回とも軽巧使って回避 (HP:67/67 MP:41/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
01:30:01
(HP:67/67 MP:35/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
3D6 → 5 + 3 + 5 + 【10+4+3】 = 30
01:30:03
3D6 → 1 + 6 + 4 + 【10+4+3】 = 28
#ザック
01:30:19
@基準値の暴力がGMを襲う! (HP: MP: 防:混沌7 )
ソフィア
01:30:20
@妨げ意味なし (HP:66/61+15 MP:10/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#ザック
01:30:26
以上、アネクです。 (HP: MP: 防:混沌7 )
リンクス
01:30:26
よけた (HP:67/67 MP:35/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
01:30:31
@あれ、固定値17だから回避確定? (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
01:30:40
@アネク、D2に移動しませんか?
#ザック
01:30:46
ああ 回避確定だ…… (HP: MP: 防:混沌7 )
ソフィア
01:31:01
@私もそれおすすめ<移動 (HP:66/61+15 MP:10/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アネク
01:31:12
ソフィアが範囲攻撃できるようになる。か (HP:74/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
ソフィア
01:31:47
@GM,妨げなかったことにしていい? (HP:66/61+15 MP:10/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#ザック
01:32:02
駄目としときたい。 (HP: MP: 防:混沌7 )
ソフィア
01:32:09
@了解です (HP:66/61+15 MP:10/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#ザック
01:32:13
しときたいけど いいよ (HP: MP: 防:混沌7 )
01:32:34
でも次回から連携とってね でも今私も眠いから人のこと言えない(ぁ
リンクス
01:33:04
@はーい (HP:67/67 MP:35/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
01:33:06
まあ今は無しでいいですよ (HP: MP: 防:混沌7 )
ソフィア
01:33:08
@ありがとうございます (HP:66/61+15 MP:10/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アネク
01:33:21
うーん。メジャーで移動してマイナーで回復。かなあ。 (HP:74/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
01:33:52
@マイナーで移動してメジャーで回復は……ああポーション使えないのか (HP: MP: 防:混沌7 )
アネク
01:34:11
その場に残って範囲攻撃に巻き込まれる選択肢もあるw (HP:74/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
ソフィア
01:34:28
@それもありですねw (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アネク
01:35:21
ソフィアが範囲撃つとして、ダメージどんなもんですか? (HP:74/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
ソフィア
01:36:02
天運なしでアリナの支援があるとダメージ (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
11D6 → 6 + 6 + 4 + 4 + 5 + 3 + 1 + 4 + 4 + 6 + 3 + 【35】 = 81
アリナ
01:36:11
@憑き替えしてる余裕はないので、呪い+千変万化は抜きで考えて下さいね (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
01:36:26
だとダメージ (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
9D6 → 6 + 5 + 1 + 1 + 2 + 3 + 5 + 5 + 5 + 【27】 = 60
#ザック
01:36:40
@ (HP: MP: 防:混沌7 )
リンクス
01:36:49
@たかいなー (HP:67/67 MP:35/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
01:36:50
@ソフィアも大概恐ろしいな 武器属性なことだけが救い (HP: MP: 防:混沌7 )
アリナ
01:37:22
@悪くないと思います、防壁は単体にプロセス1回ですし (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
アネク
01:37:22
まあ避けといた方がいいかな (HP:74/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
01:38:02
ん。違うな。
01:38:13
そのまま巻き込まれる方針で行こうw
アリナ
01:38:29
@Oh... (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
01:38:32
@<武器>なのでガード使ったりすればそれほど脅威ではないですね (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アネク
01:39:09
セットアップなし (HP:74/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
ソフィア
01:39:18
なす (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アリナ
01:39:21
@イニシアチブ? (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
01:39:21
無し (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アネク
01:39:29
イニシアチブですw (HP:74/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
01:39:30
イニシアですね まだラウンド終わってねえ (HP: MP: 防:混沌7 )
アネク
01:39:36
マイナーでHPヒールポーション (HP:74/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
2D6 → 1 + 4 + 【27】 = 32
ソフィア
01:40:14
@貫禄の全快 (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
アネク
01:40:19
メジャーで盾攻撃の印。 (HP:105/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
01:40:32
アンデッド2にしとくか
01:41:07
命中判定
3D6 → 3 + 2 + 1 + 【5+3】 = 14
#ザック
01:41:50
ヒフミ 一応回避 (HP: MP: 防:混沌7 )
2D6 → 6 + 4 = 10
01:41:57
カバーリングが
アネク
01:42:04
武器の印。 剣を攻撃+に張り替え (HP:105/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
01:42:06
アンデッド3が帳カバーリング (HP: MP: 防:混沌7 )
アネク
01:42:39
武器属性ダメージ (HP:105/105 MP:28/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
3D6 → 4 + 3 + 4 + 【33】 = 44
#ザック
01:42:52
防壁の印 (HP: MP: 防:混沌7 )
01:43:36
防壁分
3D6 → 4 + 4 + 5 + 【8】 = 21
01:44:14
骸ガードも宣言して19+7+8+21でアレ? 55?
01:44:19
かきん
01:44:32
というか骸いらねえ
アネク
01:44:41
@まあそんなもん (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
アリナ
01:44:41
@さすがにかってーなぁ (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
01:44:58
@防御性能高いなー (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気3/5 行動値13)
#ザック
01:45:01
アネクの攻撃は弾かれた! (HP: MP: 防:混沌7 )
01:45:04
以上です。
01:45:19
@防壁無かったら紙ですけどねカバーリング要員としては
01:45:25
んではクリンナップです
アリナ
01:45:35
ザック待機? (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気5/5)
リンクス
01:45:45
@55以上出さないとかすり傷すらつかないとは (HP:67/67 MP:35/43 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
01:45:50
ああ ザックは士気回復でもしておこう (HP: MP: 防:混沌7 )
アリナ
01:46:49
士気減らしてー (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
01:46:57
deha (HP: MP: 防:混沌7 )
01:47:34
そしてアンデッド2が率いる部隊は、穴だらけにされた部隊長を見て恐慌状態に陥ります。士気崩壊。
01:48:09
そしてお待ちかねの援軍判定
1D3 → 2 = 2
01:48:51
両側に一体ずつ追加。以上で4ラウンド目終了です?
01:49:02
@3か4かどっちだ まあいいや
ソフィア
01:49:29
@ナノデス (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
アリナ
01:49:49
@5R目か、さすがに今回は長いな (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
01:49:53
というところで 今日は切り上げましょうか (HP: MP: 防:混沌7 )
アネク
01:50:21
はーい (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
ソフィア
01:50:30
@はい (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
アリナ
01:50:36
@うい (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
#ザック
01:51:28
伝助ですが1週間分また追加しましたので 書き込みお願いします (HP: MP: 防:混沌7 )
01:51:59
ざむさんも状況変わったらまた伝言でも残していただければ
ぽろろGM
01:52:19
というわけで今日は以上です。お疲れ様でしたー。 (HP: MP: 防:混沌7 )
アリナ
01:52:26
@お疲れ様でしたー (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
01:52:34
@お疲れ様でした (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
アネク
01:52:39
お疲れ様でしたー (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
SYSTEM
01:52:41
ソフィアさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:53:13
アリナさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:53:19
アネクさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
01:53:28
こちら落ちー (HP: MP: 防:混沌7 )
SYSTEM
01:53:31
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
2015/03/15
SYSTEM
21:30:37
ようこそ、ぽろろGMさん。
SYSTEM
21:31:04
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:31:23
ようこそ、アリナさん。
ぽろろGM
21:31:24
@
21:31:31
@こんばんは よろしくお願いします
SYSTEM
21:32:01
ようこそ、アネクさん。
ソフィア
21:32:10
@よろしくお願いします (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
#ザック
21:32:26
@色こんなんだったか
21:32:38
@多分こんな感じだろう……
アリナ
21:32:51
@よろしくお願いします
SYSTEM
21:32:57
ようこそ、リンクスさん。
アネク
21:33:06
@よろしくお願いします
ぽろろGM
21:34:02
@では始めます
21:34:10
というわけでセットアップ。
21:34:14
行動どうぞ
アリナ
21:34:44
前回のあらすじ (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
・口で勝てないから聖印の力に頼るとは
・出た! 驚異の三重防御
・ボスとアンデッドが固まった、まとめて撃とう
ソフィア
21:34:45
@無しかな (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
アネク
21:35:18
セットアップなし (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
アリナ
21:35:21
異界の戦術行きます (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ぽろろGM
21:35:21
@リンクス諸共か……
リンクス
21:35:37
混沌操作
ぽろろGM
21:35:45
@ちなみに厳密には聖印の力を使ったわけではありません
アリナ
21:36:07
(HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
2D6 → 6 + 3 + 【6+1】 = 16
21:36:29
成功、判定+3、ダメージ1D (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ぽろろGM
21:37:00
@まあそのあたりは演出も悪かったのでアレか やめとこう
リンクス
21:37:09
判定
2D6 → 1 + 5 = 6
21:37:17
+4で
ぽろろGM
21:37:20
成功してるだろうからこう (HP: MP: 防:混沌8 )
リンクス
21:37:24
10成功です
21:37:38
はいそれで
ぽろろGM
21:37:51
んでは ザックの行動です。 (HP: MP: 防:混沌8 )
リンクス
21:39:05
@アリナはいまだれと合体してますか?
アリナ
21:39:18
@リンクスです (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
21:39:33
@はーい
ぽろろGM
21:40:06
D3からE3に移動 んで士気回復しとこう (HP: MP: 防:混沌8 )
21:40:21
以上 リンクスorアリナの手番
アリナ
21:40:40
@ふむ、ソフィアの射撃を察知したのか。今のところ誰も退いてないけど (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ぽろろGM
21:41:13
@一塊になっても仕方ないし 攻撃してもしかたないし…… (HP: MP: 防:混沌8 )
リンクス
21:41:59
@これ弱ってるやつなれうでいいですかね?
21:42:09
@殴れば
ぽろろGM
21:42:31
弱ってる奴穴だらけですけど殴ります? (HP: MP: 防:混沌8 )
リンクス
21:43:01
@戦闘不能なら殴りませんよ?
アリナ
21:43:09
@一番弱ってないのを殴ったほうがいいんじゃないでしょうか (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ぽろろGM
21:43:43
アンデッド2が一番弱ってますが 他無傷です (HP: MP: 防:混沌8 )
アリナ
21:43:45
@ザックが逃げてないならザックでFAでしたが (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
ソフィア
21:45:03
@ザックのところに移動できるなら移動して殴ってもいいかと (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13) ・
リンクス
21:45:05
@移動力5あるのでザック追いかけてもいいかな?
アリナ
21:46:10
@いいと思います (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
21:46:34
@では
21:46:55
@マイナーでE3へ移動メジャーでミスティックストライク
アリナ
21:47:06
挟撃 (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気4/5)
リンクス
21:47:06
@対象はザックで
アリナ
21:47:29
命中+1D、ダメージ+10 (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
リンクス
21:47:54
@ありがとです
ぽろろGM
21:48:02
@そういや (HP: MP: 防:混沌8 )
21:48:14
@命中+の効果って魔法に乗るんですかね?(ぁ
アリナ
21:49:07
@ミスティックストライクは白兵攻撃なので載るんじゃないでしょうか (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
ぽろろGM
21:49:26
魔法の行使判定が命中判定として扱われるのかということなんですが (HP: MP: 防:混沌8 )
21:49:44
まあいいや 後で調べよう 今は乗ると判断しましょう
リンクス
21:50:08
@ありがとうございます
21:50:18
命中
4D6 → 6 + 4 + 1 + 2 + 【11+3】 = 27
ぽろろGM
21:51:10
明らかに素人の回避 (HP: MP: 防:混沌8 )
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
21:51:16
リンクス
21:51:30
DR直前に千変万化
アリナ
21:51:47
@ところで、リンクスのステータスは? (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
リンクス
21:52:31
@もとのステータスを生命魔法でいじってます
ぽろろGM
21:52:34
穴だらけとなったアンデッド2の影が、ザックの前に展開されます。 (HP: MP: 防:混沌8 )
21:52:47
@補足が出てないというところじゃないです?
アリナ
21:52:49
@いやそうじゃなくて、HPMPが表示されてませんよって (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
ぽろろGM
21:52:51
<ステータス (HP: MP: 防:混沌8 )
リンクス
21:53:17
@気がつかなかったすみません (HP:67/67 MP:20/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
21:53:18
@2を切り捨ててきたか (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
リンクス
21:53:33
(HP:67/67 MP:20/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
10D6 → 6 + 1 + 1 + 2 + 5 + 1 + 6 + 4 + 3 + 2 + 【9+8+6+4+8+10+10】 = 86
ぽろろGM
21:53:41
ちなみにザックは指示を飛ばしてませんよ。<切捨て (HP: MP: 防:混沌8 )
リンクス
21:53:56
@自己犠牲の精神? (HP:67/67 MP:20/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
21:54:06
リンクスの一撃を受け、アンデッド2は爆散しました。 (HP: MP: 防:混沌8 )
アリナ
21:54:27
@まあそうですよね (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
21:54:56
「また届かなかったな、魔法師」 (HP: MP: 防:混沌8 )
ソフィア
21:55:21
@2が行くのか (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
リンクス
21:55:24
「次こそは貴公の番だぞ」頭ポイッ (HP:67/67 MP:20/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
21:55:49
「そうです、届くまで何度でもです!」イニシアチブで器我一体 (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気3/5)
#ザック
21:55:50
「間に貴様の番があることを忘れるなよ」 (HP: MP: 防:混沌8 )
アリナ
21:56:21
リンクスもう一回どうぞ (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気1/5)
リンクス
21:56:54
マイナーで循環呼吸法メジャーでザックにミスティックストライク (HP:67/67 MP:20/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
21:57:06
@ありがとうございますアリナ
21:57:31
循環呼吸法
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
21:57:47
MP14回復からの (HP:67/67 MP:34/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
21:58:03
3D6 → 4 + 3 + 3 + 【11+3】 = 24
21:58:10
命中
#ザック
21:58:14
@物凄く楽しそうに暴れまわってますね! (HP: MP: 防:混沌8 )
21:58:18
回避
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
21:58:24
惜しい 帳
リンクス
21:58:26
@わかります? (HP:67/67 MP:34/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
21:59:07
DR直前に千変万化
#ザック
21:59:25
残ったアンデッド同士が視線を合わせ、アンデッド1の影がザックの前に展開されます。 (HP: MP: 防:混沌8 )
リンクス
21:59:31
ダメージ (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
10D6 → 3 + 1 + 3 + 4 + 4 + 4 + 6 + 2 + 2 + 2 + 【9+8+6+4+8+10】 = 76
21:59:52
「爆ぜろ!」
#ザック
22:00:20
ガード骸 (HP: MP: 防:混沌8 )
22:00:50
んで防壁
22:01:49
最終的な防護値
3D6 → 3 + 6 + 2 + 【8+3+8】 = 30
22:02:04
30軽減のはずなので46点受領
22:02:32
[
リンクス
22:02:47
@4割くらい防がれたのかな? (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
22:03:00
「アントリアの命運が掛かっている、貴様らの攻撃は永久に届かん!」 (HP: MP: 防:混沌8 )
#兵士
22:03:38
「「「おお!」」」その声と共に、アントリアの全軍からも声が上がりますね。 (HP: MP: 防:混沌8 )
リンクス
22:04:07
「どうかなここにいる貴公の取り巻きをすべてつぶせば攻撃は届くだろう?」なぞのオーラを出しながら (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
22:05:23
「既に一角は崩れた。ソフィア殿、畳み掛けろ!」 (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
アリナ
22:05:32
@さて、ダメージの効率化とRPを兼ねてこう動くか (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気1/5)
ソフィア
22:05:59
「分かったわ、アネクもしっかり耐えてね」 (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
アリナ
22:06:13
「え、アネク様、まだそこから動かれてない……!?」 (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気1/5)
#ザック
22:06:27
「やってみせるがいい! 貴様らの首では釣り合わんぞ!」覇気というのであれば、大陸の闘争で培われたザックの聖印の光は、君たち全ての覇気とあわせても釣りあうだろう。 (HP: MP: 防:混沌8 )
ソフィア
22:06:41
@D3に範囲攻撃いきますね (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
アリナ
22:06:52
@私の手番がまだです (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気1/5)
ソフィア
22:07:14
@すいません (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
アリナ
22:07:33
まずメジャーで自分に気付け薬 (HP:98/68+30 MP:8/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気1/5)
22:07:42
回復量
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
アネク
22:07:44
@あ、そうか。器が一体は再動の印とは違ったか。 (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
#ザック
22:08:04
@再動は偉業じゃないですからね (HP: MP: 防:混沌8 )
アリナ
22:08:25
マイナーで操騎の巧み、操具の主を解除しつつD2へ移動 (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気1/5)
22:08:52
手番終了直後のイニシアチブでソフィアに操具の主 (HP:98/68+30 MP:18/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気1/5)
22:09:32
「ソフィアさん! まだ着弾点にアネク様の隊が!!」 (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運3/6 士気1/5)
22:09:48
@キャラとして言うけど構わず撃っちゃって下さい
ソフィア
22:10:08
「まぁ、アネクなら大丈夫でしょ。男の子だし」 (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
#ザック
22:10:25
@ところで皆さん さっきアンデッド2が爆発した分は士気回復されました? (HP: MP: 防:混沌8 )
アネク
22:10:50
してなかった。ぺいっ (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気6/6)
ソフィア
22:10:50
@半漁人ブーストしても耐えることができそうでしょうか>アネク (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気2/5 行動値13)
アリナ
22:10:55
@忘れてました (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
リンクス
22:10:58
@かいふく (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ソフィア
22:11:02
@回復― (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
22:12:06
クリると多少抜けてくるかもね。 (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気6/6)
アリナ
22:12:33
@アネクの側もエマさん使えますし (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
アネク
22:12:43
というかアリナが憑いてるから素でも多少抜けてくるか (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気6/6)
ソフィア
22:12:52
@そうですね>エマ (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
22:13:23
まあ士気も回復してるし問題はないはず (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気6/6)
アリナ
22:13:37
@まさに呪いの宝具>憑いてるから (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
22:13:53
「魚人のみんなもやっちゃってー」半漁人ブースト使用します (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
22:14:15
敵にダメージ入れてかないとどんどん弩騎兵増えてくるしね (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気6/6)
#半漁人の勇者
22:14:46
「了解した、行くぞ!」半漁人隊がトライデントを構えます。 (HP: MP: 防:混沌8 )
アリナ
22:14:59
@このRカバーしたアンデッドの方は落ちてくれないかなぁ (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
22:15:11
ではマイナーで軽機関銃使用、範囲攻撃 (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
22:15:45
メジャー:連殺の葬送曲 コスト6 ダメージ+2D6
リンクス
22:15:55
@すみませんちょっと離席します (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ぽろろGM
22:16:02
@はーい (HP: MP: 防:混沌8 )
ソフィア
22:16:34
ダイスロール直前:半漁人使用 命中、ダメージ+2D6 (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
22:16:43
@いってらー
22:16:53
命中
5D6 → 6 + 1 + 4 + 2 + 6 + 【4】 = 23
ぽろろGM
22:17:00
クリティカル! (HP: MP: 防:混沌8 )
アリナ
22:17:04
@よしよし (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
22:17:14
クリティカルで命中、ダメージ+10! (HP:66/61+15 MP:16/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
ぽろろGM
22:17:38
回避の目が無い ので (HP: MP: 防:混沌8 )
22:17:59
アンデッド3が帳使用。
アネク
22:18:12
こちらも回避は不可。守勢巧者で庇護の印 (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気6/6)
ぽろろGM
22:18:30
ところでさっきのリンクスに対して帳分いれてなかった 修正 (HP: MP: 防:混沌8 )
22:18:40
7点戻し
ソフィア
22:18:48
@ダメージロール直前に千変万化 ダメージ+8 (HP:66/61+15 MP:10/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
22:18:53
@なるほど、片方が2倍ダメージで全部引き受けるか (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
22:18:54
@oh! (HP:66/61+15 MP:10/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
22:19:41
@ダメージロール行って大丈夫ですか?
ぽろろGM
22:19:54
大丈夫ですよー (HP: MP: 防:混沌8 )
アネク
22:20:07
武器の印でロングソードをガード+に変えておこう。 (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気6/6)
22:20:16
ダメージロールどうぞ
ソフィア
22:20:50
ダメージ (HP:66/61+15 MP:10/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
10D6 → 6 + 1 + 1 + 6 + 6 + 5 + 6 + 4 + 3 + 2 + 【27+10】 = 77
22:21:00
<武器>
#ザック
22:21:26
「行け!」骸ガード、および防壁の印が飛びます。 (HP: MP: 防:混沌8 )
ソフィア
22:22:02
「弱い攻撃だけど一人が集中して受けるなら…!」 (HP:66/61+15 MP:10/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:22:04
最終的な防護値がこうなる (HP: MP: 防:混沌8 )
3D6 → 1 + 5 + 3 + 【8+19+8+7】 = 51
アネク
22:22:18
光盾入れてと。まあエマも使っとくか。 (HP:105/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気6/6)
アリナ
22:23:07
@そこそこ削れたけど倒すには程遠いなぁ…… (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
アネク
22:23:13
全部で72点軽減。5点通った。 (HP:100/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
ソフィア
22:23:28
@士気は2点削り? (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#エマ
22:23:34
「アネク様!」エマの防護魔法が飛びますね。 (HP: MP: 防:混沌8 )
22:23:39
士気は1点のはず。
ソフィア
22:23:50
@了解です (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
ぽろろGM
22:24:17
26点の倍か (HP: MP: 防:混沌8 )
22:25:11
nnja
22:25:18
んじゃ、弩騎兵のラウンド。
22:25:39
は待機。
22:26:11
ああ C5の弩騎兵のみ士気回復
リンクス
22:27:28
もどりました (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
ソフィア
22:27:44
@おかえりー (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
ぽろろGM
22:27:50
@おかえりなしー (HP: MP: 防:混沌8 )
22:27:56
@あれ 編集できねえ……
アリナ
22:27:58
@おかえりなさいー (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ぽろろGM
22:29:10
@クロームさんでログインしてないからか (HP: MP: 防:混沌8 )
22:29:18
さて 他のアンデッドの手番です。
22:30:56
アンデッド1が、アネクに攻撃。
22:31:51
振りかぶりをマイナーで宣言して普通に攻撃します。
22:32:22
あわせて、G34、F4、E5の奴等が同調射撃。
22:33:07
G4の奴がE4に移動します。
22:34:44
というわけで、攻撃。命中判定。
3+4D6 → 3 + 3 + 1 + 1 + 4 + 5 + 2 + 【4+1+2】 = 26
22:35:57
アネク回避よろしくです。
アネク
22:36:05
ふむ。どうしようか。 (HP:100/105 MP:15/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
22:36:37
固定値が7.あと19
22:37:14
妨げと秘めちかであと12か。
アリナ
22:37:20
@無理に天運注ぐことも無いかも? 今回牙使ってないので (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
22:37:39
@あと妨げはソフィアのMP不足で無理です
アネク
22:37:47
使ってなかったか。ならいいや。 (HP:100/105 MP:15/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
22:37:58
@ほんとだ。だいぶ減ってるね。
22:38:16
というわけでそのまま回避
2D6 → 2 + 3 + 【4+3】 = 12
ソフィア
22:38:53
@ポーション飲むタイミングがなかなか… (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
22:38:55
「さっさと死にやがれ!」増幅の印をしよう。 (HP: MP: 防:混沌8 )
アネク
22:39:07
守勢巧者庇護の印 (HP:100/105 MP:15/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
アリナ
22:39:16
@ザックのMPはまだ尽きそうにないなぁ (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ザック
22:39:25
@ポーション飲むタイミングが無いのって大体アリナが回復してくれるからじゃ(ぁ (HP: MP: 防:混沌8 )
リンクス
22:39:33
@MPたかいですね (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
22:40:11
@アタッカーのマイナーは攻撃行動に費やしてもらう、そのための薬瓶です (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#アンデッド
22:40:38
「──────!」殺意の篭った瞳と友に、巨大な斧が振り下ろされる。ダメージ (HP: MP: 防:混沌8 )
3+8+5D6 → 4 + 2 + 2 + 3 + 4 + 2 + 5 + 3 + 5 + 6 + 5 + 4 + 6 + 1 + 5 + 2 + 【14+12+5+8】 = 98
22:41:12
@火矢忘れてたな まあいいや
アリナ
22:41:46
@ひどいダイス数だ (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
22:41:49
@なにこのダメージw (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
22:42:03
39点もらい (HP:61/105 MP:15/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
リンクス
22:42:05
@1が1つしかない (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#アンデッド
22:42:16
んで次、続いてアンデッド3がマイナーで振りかぶりを宣言して通常攻撃をアネクに。 (HP: MP: 防:混沌8 )
22:42:40
D12とA4の弩騎兵が同調射撃
22:44:39
A4の奴はA3に移動 他の奴は火矢使用でアネクの防護が-6(最低で炎熱防護まで)
22:45:12
では攻撃、命中判定。
3+3D6 → 3 + 1 + 2 + 6 + 1 + 6 + 【4+1+2】 = 26
22:45:17
クリティカル
アリナ
22:46:14
@ここでかー…… (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
アネク
22:46:22
まあ仕方ない。回避 (HP:61/105 MP:13/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
2D6 → 1 + 4 + 【4+3】 = 12
22:47:02
守勢巧者。庇護の印
#ザック
22:47:29
「まだまだ!」増幅の印が飛ぶ。死人が率いる斧騎兵部隊が、アネク部隊を蹂躙する。 (HP: MP: 防:混沌8 )
22:48:19
ダメージ!
3+6+5D6 → 2 + 1 + 1 + 4 + 2 + 2 + 6 + 3 + 1 + 2 + 6 + 1 + 3 + 4 + 【14+12+5+8+10+6】 = 93
22:48:29
ダイスが有情か
22:48:43
火矢分はこっちに足してますー
アネク
22:49:48
「ここが耐えどころだ。負けるな!」光盾入れて。31点もらい (HP:30/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
アリナ
22:50:22
「アネク様ー!!」 (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ザック
22:50:50
以上です。 (HP: MP: 防:混沌8 )
22:50:54
アネクの手番。
ソフィア
22:51:04
「アネク、大丈夫!?」 (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
22:51:45
「この程度でやられるかってんだ」 (HP:30/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
リンクス
22:51:50
「アネク様ご無事ですか?」 (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アネク
22:52:04
@さてHP回復しないといけないがMPもあれだな。どうしようか (HP:30/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
アリナ
22:52:20
@HP最優先で (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
リンクス
22:52:37
 @回復ですね? (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アネク
22:52:54
とりあえずイニシアチブは無し (HP:30/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
#ザック
22:53:35
「全く、ゴキブリのようだ」 (HP: MP: 防:混沌8 )
アネク
22:53:39
マイナーでHPヒールポーション (HP:30/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
ソフィア
22:53:46
@今はMPでHPは誰かに回復してもらうとか (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
22:54:01
@HP優先で
アネク
22:54:10
回復量 (HP:30/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
2D6 → 3 + 6 + 【17+10】 = 36
#ザック
22:54:55
@狂ってるなあ (HP: MP: 防:混沌8 )
アネク
22:55:08
メジャーで治療キット (HP:66/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
22:56:30
何気に異界の戦術で回復量上がるのねw 回復量
2D6 → 5 + 2 + 【3+3+10】 = 23
アリナ
22:56:43
@確かに、治療判定ですしね (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ザック
22:57:00
ん? 判定なのか (HP: MP: 防:混沌8 )
アネク
22:57:33
@こんなん (HP:89/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
ソフィア
22:57:40
@対象シーンでしたか (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
22:58:32
@ひめちかで回復量+4することもできるはず、そんなMPの余裕はありませんが (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
リンクス
22:58:40
@治療キットには治療の達成値ぶんだけ回復と書いてます (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
22:58:52
了解です (HP: MP: 防:混沌8 )
22:58:58
@まあ何も無し
アネク
22:59:24
@うむ。こちら終了 (HP:89/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
#ザック
22:59:49
んでは、クリンナップです。 (HP: MP: 防:混沌8 )
ソフィア
22:59:58
@なし (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
23:00:09
@士気減らしてー (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
アネク
23:00:15
士気減らし (HP:89/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気2/6)
リンクス
23:00:42
士気減らし (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
23:00:57
減らし (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
23:01:29
F4とD1の弩騎兵が部隊崩壊。 (HP: MP: 防:混沌8 )
23:02:29
では、援軍判定
1D3 → 2 = 2
23:02:50
AG4に一匹ずつ追加。
アリナ
23:03:01
@差し引き0かー (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
リンクス
23:03:31
@どんどんふえてく (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
23:03:34
@ばらけるなー (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
23:03:46
「兵数ばかりは揃ってきたか……」 (HP: MP: 防:混沌8 )
23:04:20
5ターン目は以上です。続いて第6ラウンド。
23:05:02
セットアップです。行動どうぞ。
リンクス
23:05:03
混沌操作 (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
23:05:06
むたび、異界の戦術 (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
リンクス
23:05:14
(HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
アリナ
23:05:15
(HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
2D6 → 6 + 5 + 【6+1】 = 18
リンクス
23:05:25
カオスレベル9に (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
23:05:28
よしよし (HP:98/68+30 MP:15/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
23:05:38
混沌9か、魔境どころじゃないな。大混沌時代だ。 (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
23:05:59
@もうすぐ混沌爆発しそう (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
23:06:03
ではザックの行動。 (HP: MP: 防:混沌9 )
ソフィア
23:06:21
@戦場に何かハプニング起きても不思議ではない (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
23:06:43
マイナー、メジャーでD1へ移動。 (HP: MP: 防:混沌9 )
23:08:09
「進め!」ヘタイロイのフラッグを掲げた部隊は、リンクス部隊の妨害をかいくぐり、移動する。
23:08:47
以上、リンクスの手番です。
リンクス
23:08:47
『逃げるのか!」 (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
23:08:49
@よかった、逃げたか (HP:98/68+30 MP:5/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
23:09:04
「勝たなければならないのでな」移動するだけですよ。 (HP: MP: 防:混沌9 )
アリナ
23:09:17
@アリナは憑け替えしないのでリンクスどうぞ (HP:98/68+30 MP:5/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
リンクス
23:09:17
@追撃でいいですよね? (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
23:09:24
@無論 (HP:98/68+30 MP:5/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
23:09:26
@こいつの逃亡自体は あの偉業じゃない限りは逃げないものとします。 (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
23:09:30
@はい (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
23:09:59
@なんで無事に逃亡=フラッグの存続 は考えなくていいです (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
23:10:29
マイナーでD1へ移動 (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
23:11:02
メジャーでミシティックストライクをザックへ
23:11:17
命中
3D6 → 5 + 6 + 2 + 【11+3】 = 27
#ザック
23:11:34
回避の目が無いか。では。 (HP: MP: 防:混沌9 )
23:11:54
D1のアントリア弩騎兵が行動を放棄してカバーリング。
リンクス
23:12:39
ダメージ (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
23:12:42
10D6 → 6 + 1 + 4 + 4 + 5 + 4 + 6 + 1 + 4 + 6 + 【9+8+6+4+9】 = 77
アリナ
23:12:53
@そう来たかー…… (HP:98/68+30 MP:5/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
リンクス
23:12:54
77点体内 (HP:67/67 MP:23/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#兵士
23:13:16
「指揮官殿を守れー!」部隊崩壊を起こしたアントリア部隊が、それでも雪崩打って自発的にザックを守ろうとする。 (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
23:13:56
「邪魔だ!どけぃ!」小規模混沌爆発 (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#兵士
23:13:56
崩壊起こしてるのでダメージ追加20。 (HP: MP: 防:混沌9 )
ソフィア
23:14:12
@とことんまでカバーリング使うなー (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#兵士
23:14:27
最早生き残った者はいないだろう。壊滅。 (HP: MP: 防:混沌9 )
23:15:05
ちなみに、この辺りザックは全く指示していません。
ソフィア
23:15:35
@まぁ指示してたら指揮官的には最悪の部類に入ると思う (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#兵士
23:15:35
意図自体はそれを狙っての行動(移動)なのは見て分かりますけどね。 (HP: MP: 防:混沌9 )
ソフィア
23:16:01
@戦術的には正しいけど (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
リンクス
23:16:25
「でてこい!悪戯に兵を使いつぶすのはやめろ!」 (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#兵士
23:17:39
「「「敵を滅ぼせ! アントリアの為に!」」」声だけは全員張り上げながら、リンクス部隊に殺到する。 (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
23:18:24
「どけぃ!木っ端!」爆発 (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#兵士
23:18:32
しかし崩壊した部隊であることは以前変わらず、藁に槍を刺すかのように殺されていく─── (HP: MP: 防:混沌9 )
23:19:06
@これを見て君たちトランガーヌ軍の士気は上がるわけだ(ぁ
アリナ
23:19:46
@部隊としてはそうですね。アリナ自身(とPL)の士気はダダ下がりですが (HP:98/68+30 MP:5/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
ぽろろGM
23:20:24
@まあ士気の上がり方もそれぞれですので 早くこの戦いを終わらせなければという使命感もあるかと (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
23:20:29
@ちょっとやりすぎた感はある (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
23:20:32
「アントリアの為にか。ザックの戯言よりはまだいさぎはいいな。」 (HP:89/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
アリナ
23:20:48
「なんで、そこまでして……」涙目 (HP:98/68+30 MP:5/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
23:21:07
「俺は方法を示しているだけだ。てめえらを滅ぼし、アントリアを守るためのな」 (HP: MP: 防:混沌9 )
ソフィア
23:21:21
「リンクスにばかり負担を掛けられないわ!まだまだやれるでしょ」士気回復 (HP:66/61+15 MP:3/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
23:21:55
ともあれ士気回復してアリナの手番。マイナーで本体(MP)をソフィアに、メジャーで気付け薬を自分に (HP:98/68+30 MP:5/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
リンクス
23:22:06
@士気回復ー (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
23:22:18
ソフィアの回復量 (HP:98/68+30 MP:5/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
2D6 → 5 + 2 + 【31】 = 38
#ザック
23:22:24
@スタミナが無尽蔵だな…… (HP: MP: 防:混沌9 )
アリナ
23:22:26
アリナの回復量 (HP:98/68+30 MP:5/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
23:23:11
本体も気付け薬も残量1ですよ。スタミナの高さには自信ありますが無尽蔵なんて驕りはありません 手番終わり
ソフィア
23:23:15
@かなり回復、ほぼ全快 (HP:66/61+15 MP:41/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
23:24:06
@あ そうなのか ありがとう言ってくれて>アリナ (HP: MP: 防:混沌9 )
ソフィア
23:24:46
@D4に移動する必要はなさそうですね (HP:66/61+15 MP:41/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
23:25:24
@普通に構成かければ大丈夫か (HP: MP: 防:混沌9 )
ソフィア
23:25:26
このままザックに攻撃しますね (HP:66/61+15 MP:41/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
23:26:23
@というか本体に残量あったのか…… (HP: MP: 防:混沌9 )
ソフィア
23:26:55
マイナー:神速照準 コスト5 命中+1D6 ダメージ+8 (HP:66/61+15 MP:41/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
23:26:58
@まさか本気で残量無限だなんて思ってませんよね? (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
リンクス
23:27:09
@ア●パンマンだって残量ありましたし (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
23:27:23
@思ってました それで戦法考えてました (HP: MP: 防:混沌9 )
23:27:42
@ちょっと戦法は修正しよう そういう意味で言ってくれてよかった
アリナ
23:27:47
@えー…… (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
23:28:22
命中 (HP:66/61+15 MP:41/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
4D6 → 5 + 2 + 1 + 6 + 【4】 = 18
#ザック
23:28:41
回避です (HP: MP: 防:混沌9 )
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
23:28:52
無理 アンデッドの1が帳。
23:29:06
あ すみません
ソフィア
23:29:14
メジャー:連殺の葬送曲 コスト6 ダメージ+2D6 (HP:66/61+15 MP:41/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
23:29:14
描写忘れてた アンデッド1部隊崩壊です。 (HP: MP: 防:混沌9 )
アリナ
23:29:31
@崩壊した部隊から使い捨てていくスタイル (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
23:29:36
ダメージロール直前に千変万化 (HP:66/61+15 MP:41/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
23:29:48
ダメージ
8D6 → 2 + 4 + 4 + 1 + 1 + 4 + 6 + 1 + 【35】 = 58
23:30:01
@中々振るわないなー
#ザック
23:30:06
78か…… (HP: MP: 防:混沌9 )
23:31:02
etto
23:31:44
いけるか、防壁使用。
23:32:29
最終防護値。
3D6 → 5 + 6 + 6 + 【8+19+7】 = 51
ソフィア
23:33:44
@出目がおかしいw (HP:66/61+15 MP:41/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
23:34:14
判定ではないのでクリティカルは無し。と (HP: MP: 防:混沌9 )
アリナ
23:34:50
@崩壊分で27点、では落ちないか (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ザック
23:35:11
そうですね、まだそこそこ残ってます。 (HP: MP: 防:混沌9 )
アネク
23:35:34
腐ってもアンデッド (HP:89/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
ソフィア
23:36:13
@アンデッドは腐ってるねw (HP:66/61+15 MP:41/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
23:36:25
んでは、弩騎兵の行動です。 (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
23:36:37
@いやグランクレストのアンデットは腐ってないやつもいますね (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
23:37:07
G3、F4、D5、D2の弩騎兵。 (HP: MP: 防:混沌9 )
アリナ
23:37:08
@技能で内蔵腐らせる事はできますが、アンデッドは基本ゾンビよりはヴァンパイアですしね (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ザック
23:37:12
士気回復。 (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
23:38:07
@アンデット=不死者みたいなもんですかね? (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
23:38:36
F4の行動取り消し。 (HP: MP: 防:混沌9 )
23:39:01
メジャーでD1まで移動移動。
23:39:43
んで他は待機。
23:39:53
んでアンデッドの手番。
23:40:10
D1が士気回復。
23:40:51
アンデッド1も3も士気回復、にしとこう、
23:41:04
@こっちも割かしかつかつ
23:41:29
@当たり前なんだろうけど一人も倒せてないのだ……
23:41:45
以上です。アネクの番。
アリナ
23:41:55
@人数比からして一人落ちたらもう敗北確定ですしね (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
リンクス
23:42:49
@そうですね (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アネク
23:43:34
うーむ。まあ殴るか。 (HP:89/105 MP:11/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
23:44:31
マイナーでMPヒールポーション
23:45:21
回復量
2D6 → 3 + 2 + 【12+10】 = 27
23:46:30
メジャーで盾攻撃の印。アンデッド1を攻撃 (HP:89/105 MP:38/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
23:46:57
命中判定
3D6 → 6 + 5 + 3 + 【5+3】 = 22
#ザック
23:47:13
目がある! 回避 (HP: MP: 防:混沌9 )
2D6 → 4 + 4 = 8
23:47:23
アンデッド3がカバーリング
23:47:40
の帳。
アネク
23:47:53
武器の印。ロングソードを攻撃+に張り替え (HP:89/105 MP:38/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
23:48:39
武器属性ダメージ
3D6 → 6 + 6 + 4 + 【33】 = 49
23:49:05
命中判定じゃないのが惜しかった。まあいい出目
#ザック
23:49:12
素ガードおよび防壁の印。 (HP: MP: 防:混沌9 )
23:49:35
「耐えろ!」聖印が展開される。最終防護値。
3D6 → 1 + 5 + 2 + 【8+19+7+5】 = 47
23:49:41
2点受領。
アネク
23:49:52
@よし。士気は削れた (HP:89/105 MP:38/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
アリナ
23:49:59
@うむ (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
23:50:08
@ナイス (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13) @ナイス
#ザック
23:50:12
以上か。 (HP: MP: 防:混沌9 )
アネク
23:50:19
以上。 (HP:89/105 MP:38/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
#ザック
23:50:34
では残ってる弩騎兵ですが。 (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
23:50:59
@いいですね (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
#ザック
23:51:21
@全員無事そうだなあ…… (HP: MP: 防:混沌9 )
23:51:29
アネクに攻撃しようか。
23:52:14
G3の奴がアネクに火矢使って攻撃。
アネク
23:52:22
@まあ穴だからね。 (HP:89/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
#ザック
23:52:25
(HP: MP: 防:混沌9 )
23:52:56
C5の奴が攻撃。
23:54:33
A34、D4、G4の奴が同調射撃
23:55:14
G4→F3、A4→B4に移動。
23:56:17
というわけで命中判定です。
3+4D6 → 4 + 4 + 4 + 4 + 3 + 1 + 2 + 【9+2】 = 33
ソフィア
23:57:00
@The 平均値 でも高い (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13) @ナイス
#ザック
23:57:10
@振り直しはやめておこう 33を回避どうぞ (HP: MP: 防:混沌9 )
アネク
23:57:10
回避 (HP:89/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
2D6 → 2 + 2 + 【4+3】 = 11
23:57:20
守勢巧者。庇護の印。
#兵士
23:59:07
「敵指揮官を落とせ!」矢の雨が降り注ぎます。ダメージ炎熱です。 (HP: MP: 防:混沌9 )
2+8D6 → 2 + 6 + 3 + 6 + 6 + 5 + 1 + 4 + 2 + 3 + 【13】 = 51
アネク
23:59:38
とりあえず炎熱だから光盾入れてと。 (HP:89/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
2015/03/16
00:00:31
武器の印でロングソードをガード+に
#兵士
00:00:36
@無傷の予感 (HP: MP: 防:混沌9 )
アネク
00:00:48
うむ。ぴったり51 (HP:89/105 MP:33/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気5/6)
#兵士
00:00:56
@素敵すぎる (HP: MP: 防:混沌9 )
00:01:04
以上です。クリンナップ
アリナ
00:01:06
@なんと (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
00:01:36
@流石 (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13) @ナイス
リンクス
00:01:41
@炎熱弾くんですか (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気4/4 )
アリナ
00:01:52
士気減らして他はなし (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
ソフィア
00:02:10
@me too (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13) @ナイス
アネク
00:02:18
士気減らし (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#兵士
00:02:30
では、援軍判定。ですが。 (HP: MP: 防:混沌9 )
#ザック
00:02:43
「……ちっ、途絶えたか」 (HP: MP: 防:混沌9 )
00:03:25
援軍は無し。そちらのラウンド。
リンクス
00:03:26
しき減らしました (HP:67/67 MP:19/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
00:04:17
セットアップに混沌操作
アリナ
00:04:26
異界の戦術 (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
00:04:32
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
リンクス
00:04:37
(HP:67/67 MP:15/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
アリナ
00:04:39
ギリギリ成功 (HP:98/68+30 MP:23/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
00:04:43
「片っ端からやられるか。雑兵の限界だな」 (HP: MP: 防:混沌9 )
リンクス
00:04:48
イチ足らないお化け (HP:67/67 MP:15/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
00:05:14
@今回初とはまたすごい (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
00:05:28
@気になるところがある (HP: MP: 防:混沌9 )
00:05:41
@異界の戦術分乗りそうというか前まで乗ってたんじゃないっけ?
アリナ
00:06:09
@行動値同値なんで、アリナが先に判定成功すれば載るはずですね (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
リンクス
00:06:23
@あ、そっか (HP:67/67 MP:15/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
00:06:42
@じゃあ成功で
#ザック
00:07:05
大混沌時代の幕開けです。これ以上は上がりませんので。 (HP: MP: 防:混沌10 )
リンクス
00:07:08
カオスレベル10で (HP:67/67 MP:15/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
00:07:13
@はい
アリナ
00:07:30
@カオスの申し子取ってたら判定+1Dか…… (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
00:07:37
ザックは待機を宣言します。 (HP: MP: 防:混沌10 )
アネク
00:07:38
弩の人達たいへんだなー>大混沌状態 (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
アリナ
00:08:03
アリナも待機 (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
00:08:06
弩の人たち、フラッグの加護で弩自体には混沌の影響受けてませんよ。 (HP: MP: 防:混沌10 )
アリナ
00:08:41
@ザック殴りかかってもまた弩兵ガードされそうなので、アンデッド殴りませんか>リンクス (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
アネク
00:09:18
アンデッド1.士気崩壊してる? (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:09:33
士気崩壊はしてません。 (HP: MP: 防:混沌10 )
00:09:41
さっき士気回復しましたしね。
アネク
00:10:08
士気崩壊状態で1発喰らって-1。士気回復で+2。クリンナップで-1 (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
リンクス
00:10:13
@アンデットって後何対いましたっけ? (HP:67/67 MP:15/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アネク
00:10:15
で0じゃない? (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:10:33
さっき喰らったのはアンデッド3です。 (HP: MP: 防:混沌10 )
ソフィア
00:10:44
2体いますね (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気4/5 行動値13)
#ザック
00:11:21
帳でカバーリングを宣言してますよ。 (HP: MP: 防:混沌10 )
アネク
00:11:44
ソフィアの攻撃を、部隊崩壊状態で帳してなかった? (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:12:24
@あれ 士気ってマイナスいきましたっけ (HP: MP: 防:混沌10 )
アリナ
00:12:30
@してましたね、アネクの攻撃を帳したのが3 (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
アネク
00:12:36
士気はマイナスの値を取りますよ (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:12:52
@マイナスなるか んじゃ崩壊します (HP: MP: 防:混沌10 )
アリナ
00:12:57
@ルルブ1 p.274 (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
00:13:06
@すまぬ ルール読み違えてた (HP: MP: 防:混沌10 )
00:13:58
はい、アンデッド1は崩壊してますよ。
リンクス
00:14:25
じゃあ3殴る (HP:67/67 MP:15/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
00:14:56
まいなーで3のところまで移動。移動時隠密起動をしよう
#ザック
00:15:20
@後ろから殴るのか…… (HP: MP: 防:混沌10 )
リンクス
00:16:01
メジャーでミスティックストライク (HP:67/67 MP:15/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
00:16:22
命中判定
3D6 → 1 + 3 + 6 + 【11+3】 = 24
#ザック
00:16:59
@以上? (HP: MP: 防:混沌10 )
00:17:45
では回避
2D6 → 4 + 5 = 9
00:17:55
1がカバーリングします。
リンクス
00:18:09
ダメージ (HP:67/67 MP:15/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
10D6 → 4 + 4 + 1 + 5 + 2 + 6 + 5 + 5 + 6 + 5 + 【9+8+6+4+9】 = 79
00:18:45
士気崩壊でしたっけ?アンデット1 (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気2/4 )
#ザック
00:18:58
防壁飛ばしとこう。防壁の印。 (HP: MP: 防:混沌10 )
3D6 → 5 + 5 + 4 + 【8+3+7】 = 32
00:19:12
士気崩壊で99か
アリナ
00:19:40
@67点か……瀕死2行ってるかな (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
00:19:45
防壁飛ばしたけど無駄だったな。致命 (HP: MP: 防:混沌10 )
00:20:12
瀕死3かな、恐らく死亡です。
アリナ
00:20:30
@あと1枚 (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ザック
00:20:39
アリナは待機でしたか、ソフィアの番です。 (HP: MP: 防:混沌10 )
アネク
00:20:55
相互帳が無くなったから多少は通し易くなりそう (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#アンデッド
00:21:14
「……アントリアの、為に───」一言発して、倒れました。 (HP: MP: 防:混沌10 )
リンクス
00:21:21
撃破したので士気回復 (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
00:21:31
@アンデッドの方に攻撃します (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#アンデッド
00:21:40
@どぞー (HP: MP: 防:混沌10 )
ソフィア
00:21:49
マイナー:神速照準 コスト5 命中+1D6 ダメージ+8 (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
00:22:12
メジャー:連殺の葬送曲 コスト6 ダメージ+2D6
00:22:30
命中
4D6 → 2 + 6 + 6 + 4 + 【4】 = 22
00:22:43
@また出た!
#ザック
00:23:14
「させるかよ!」巻き戻しの印を使用。 (HP: MP: 防:混沌10 )
ソフィア
00:23:41
命中 (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
4D6 → 2 + 5 + 3 + 4 + 【4】 = 18
#ザック
00:23:56
回避! (HP: MP: 防:混沌10 )
2D6 → 6 + 5 = 11
00:23:59
惜しい
00:24:03
そのままー
ソフィア
00:24:13
ダメージロール直前に千変万化 (HP:66/61+15 MP:23/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
00:24:20
ダメージ
8D6 → 3 + 5 + 2 + 4 + 3 + 3 + 1 + 4 + 【35】 = 60
#ザック
00:25:06
「まだだ!」防壁の印を使用して、ガードのみ宣言してみるが……。 (HP: MP: 防:混沌10 )
3D6 → 6 + 3 + 1 + 【8+19+5】 = 42
00:25:20
18点受領につき、部隊崩壊。
アネク
00:25:48
いいタイミングで崩壊したね (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:26:02
@さて 提案があります (HP: MP: 防:混沌10 )
00:26:31
いや まだやめとこう
00:26:43
弩騎兵の手番。
00:27:44
E4のアントリア弩騎兵が、火矢を使ってアネクを攻撃。
00:28:42
G3、F3、E5、D2、B4、A3のアントリア弩騎兵が、同調射撃。
00:29:08
合計7部隊による、君主の撃破を狙ってみよう。
アリナ
00:29:18
@とうとう来たか (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ザック
00:29:45
まずは命中判定です。 (HP: MP: 防:混沌10 )
3+6D6 → 1 + 2 + 1 + 3 + 1 + 3 + 4 + 6 + 4 + 【9+2】 = 36
00:29:53
回っていない。
アネク
00:30:12
回避 (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
2D6 → 1 + 1 + 【4+3】 = 9
00:30:17
やるきねえ
#ザック
00:30:46
「最後だ!」増幅の印を宣言。4Sqなので届くはず。 (HP: MP: 防:混沌10 )
アネク
00:30:51
まあアンデッドが核じゃなければそれほど行かないか。増幅ぐらいは飛ぶだろうけど (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
#ザック
00:31:26
核があるうちにやりたかった。炎の雨を受けよ、ダメージ! (HP: MP: 防:混沌10 )
2+12+5D6 → 6 + 4 + 3 + 4 + 6 + 5 + 4 + 4 + 1 + 3 + 5 + 4 + 6 + 2 + 2 + 4 + 5 + 6 + 3 + 【13+8】 = 98
ソフィア
00:31:54
@回ってたら100超えたか (HP:66/61+15 MP:5/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アリナ
00:31:55
@何度見ても酷いなこれ……。 (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ザック
00:32:19
@核がある場合は+3d+13くらいのダメージもあったが…… (HP: MP: 防:混沌10 )
アネク
00:32:27
光盾入れてと (HP:89/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
ソフィア
00:32:33
@信じられるか、これ、モブなんだぜ… (HP:66/61+15 MP:5/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
#ザック
00:33:29
@大工房の重弩騎兵が1部隊の精鋭化なのに対して こちらは複数部隊による投影体の撃破を行う部隊ですよ (HP: MP: 防:混沌10 )
アネク
00:33:38
@53点もろた (HP:36/105 MP:26/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気4/6)
00:34:11
庇護の印を入れ忘れてたのもあってなかなかw (HP:36/105 MP:24/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
#ザック
00:34:24
@ああ いれててもいいですけど (HP: MP: 防:混沌10 )
リンクス
00:34:37
@ちりも積もればですね (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
#ザック
00:34:46
@ここで提案があります (HP: MP: 防:混沌10 )
アネク
00:35:04
サンクス。ではいれときます (HP:42/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
ぽろろGM
00:35:46
えっと、アントリア弩騎兵自体は公開しているエネミーデータです。加えて士気計算自体はログ漁れば分かるのでぶっちゃけますが。 (HP: MP: 防:混沌10 )
00:36:02
次のラウンド、殆どの弩騎兵が同調使えません。
00:37:11
加えてアンデッドも部隊崩壊ですので。提案なんですがここで戦闘を切り上げ、当初予定してたイベントを行ってよろしいでしょうか?
リンクス
00:38:02
@自分は大丈夫です (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:38:16
@本来予定してたイベント ちょっと方向転換があったので普通に全滅して戦闘が終わると使えないんです…… (HP: MP: 防:混沌10 )
ソフィア
00:38:34
@イベント内容で唐突なことが起こらなければ大丈夫です (HP:66/61+15 MP:5/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
アネク
00:38:36
@OK (HP:42/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
アリナ
00:38:42
@OKです (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ぽろろGM
00:38:48
@イベントの発生の有無で 展開は変らないと約束します (HP: MP: 防:混沌10 )
00:38:52
@ありがとうございます
アリナ
00:39:06
@そのイベントの内部条件は判りませんが、こっちとしてはザックス倒すつもりでやってるけどあと3~4Rは掛かりそうなので (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ぽろろGM
00:39:06
@展開? 戦力結果 (HP: MP: 防:混沌10 )
アリナ
00:39:16
@切り上げてくれるのは助かります (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
00:39:28
@×ザックス ○ザック
ぽろろGM
00:39:30
@どもども (HP: MP: 防:混沌10 )
00:39:39
@ザックスはカッコいいじゃないか!(ぁ
00:39:44
では。
#ザック
00:39:58
「……潮時か」 (HP: MP: 防:混沌10 )
00:40:04
ぽつり、と呟き。
00:40:58
「──────全軍、退却せよ!」その言葉と共に、全ての部隊が踵を返して撤退を行います。
ぽろろGM
00:41:33
@というところで戦闘そのものは終了します。
00:41:57
 
00:42:10
というところで、敵軍は全て、退却しはじめました。
00:42:38
今尚ヘタイロイのフラッグは健在であり、このままでは退却を止めることはできません。
00:43:08
ただし、1部隊に的を絞るのであれば、すぐに追いつくことは可能です。すなわちザックの部隊ですね。
00:43:17
@さて、どうされますか?
アネク
00:43:51
まあザック優先で討ちにいくよね (HP:42/105 MP:22/49 防:24/13/20/0 天運4/6 士気3/6)
リンクス
00:44:13
ですね (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
00:44:36
退却を止める必要性は感じませんが、ザックは討っておきたいですね (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ぽろろGM
00:44:37
あの偉業がある限りザックそのものは逃がしてしまうでしょうが、あの偉業は聖印を切り離すことで発生しますので、フラッグの発動は十中八九とめれるだろうと推測できます。
ソフィア
00:45:00
@討ちますね (HP:66/61+15 MP:5/54 防:1/0/1/0 天運0/6 士気5/5 行動値13)
00:45:25
@当初の目的は退ける事でしたが
ぽろろGM
00:45:31
@これをとめない限りは 残っている大半の部隊をダーンダルグに帰すことになってしまいます
00:45:59
ということが君たちには分かりますが。
00:46:11
@んじゃ 追撃しますかね?
アネク
00:46:42
@だねえ。
リンクス
00:46:54
@追撃します (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
アリナ
00:47:04
@逃す逃さない関係なくザックを殴りに行きましょうか (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
00:47:26
@全員で追撃しなければ止められないようなら追撃に加わります
ぽろろGM
00:48:10
はい、では君たちは追撃・撃破に成功します。判定の必要もなく好きな演出でどうぞ。
アネク
00:48:51
ん?ザックがテレポートで逃げたとこまで?
ぽろろGM
00:49:07
@ああ そこはやめておこうか
00:49:27
追撃撃破時点で、あの蜥蜴尻尾が発動して逃がしますね。
アリナ
00:49:29
@確か致命打のダメージ適用する前に回避して逃げるんですよね>例の偉業 (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ザック
00:50:03
「覚えてやがれ!」と月並みな台詞と共に逃げ切ります。
アネク
00:50:48
「ったく。便利な能力だな。ゴキブリ並みはどっちだってんだ」
ぽろろGM
00:51:04
が、これにより発動していたフラッグは停止しました。退却速度も減少し、周りの村々の義勇兵であっても対抗できるようになりました。
アリナ
00:51:13
「また現れそうですねー、あの人……」 (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ぽろろGM
00:51:17
@さて 追撃しますか 追撃しませんか
リンクス
00:51:30
「アネクさま追撃しましょうここでやつを討ち取っておかなければ」 (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:51:41
@ザックを ではなくアントリア部隊を ですね ザックは無事逃げ切れます
リンクス
00:51:43
@催促はしておく (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ソフィア
00:51:51
「一応追い返したみたいね、私は姫を迎えに行ってくるわ」
ぽろろGM
00:51:52
@(追っても
ソフィア
00:52:06
@追撃するかまだ決めてないのですね
リンクス
00:52:10
@どの道逃げ切るのか (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:52:23
@そういう偉業ですので
アネク
00:53:00
「減らせるときに減らしておかないとな。追撃だ」
ソフィア
00:53:02
@追撃するかなー
アネク
00:54:06
「いや。ソフィア殿もこっちだ。騎兵が追撃に加わらないでどうするよ。」
ソフィア
00:54:13
「みんな聞いたね?まだ気を緩めないで行くよ!」
リンクス
00:54:15
「動けるものはアネク様に続け!」 (HP:67/67 MP:14/45 防:13/1/2/0 天運5/6 士気3/4 )
ぽろろGM
00:54:25
では、君たちは追撃しました。というところでシーンを切ります。
アネク
00:54:36
@あい
アリナ
00:54:40
「アネク様、私もお伴します」 (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
00:54:49
@あ、シーン終わりか
ぽろろGM
00:55:25
@ここがやりたいシーンなのだ……
00:55:27
@次が
00:55:45
@まあ 文章でやるんですが
00:55:47
 
00:55:48
 
アリナ
00:55:51
@どうぞ (HP:98/68+30 MP:13/48 防:11/7/8/0 行動値14 移動力5 天運1/6 士気5/5)
TOPIC
00:56:59
シーン11 場所:バーミンガム城  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
00:57:13
この話の顛末となる。
00:57:42
@顛末はおかしいな 今の無し
00:58:35
君たちは追撃を行うが、未だ兵力差があり、末端まで整然とした退却を行われては、その大半を取り逃がすこととなった。
00:59:00
───ただし、それはアネク・リンクス・ソフィア・アリナが率いる部隊に限った話である。
01:00:16
アントリアはその地形上、森林を利用したフラッグ無しでのパルチザン戦法を得意とする。だが、アントリアの国土が育てた物は戦法だけではない。
アネク
01:00:55
@アントリア?トランガーヌでなくて?
ぽろろGM
01:01:07
間違えました、トランガーヌです。
01:01:12
@痛恨のミス……!
アリナ
01:01:50
@味方NPC部隊が返り討ちに遭いました的イベントかと思った
ぽろろGM
01:02:02
アントリア部隊からの襲撃を受け抵抗した村々は、フラッグを有したアントリアの部隊に敵わないと見るや、平原・森林、トランガーヌの全土に罠を張り、反撃の時を静かに待った。
01:02:57
そしてそれは、彼らの君主が敵の旗を折ったことにより、報われることとなる。
01:04:39
平原を退却したアントリア軍は、彼らが踏み鳴らした場所へと張られた数々の罠と伏兵により、巨大な材木を削り取るように狩られていくこととなる。
01:06:09
これを悟り、森林の中を退却した兵士たちは更に悲惨である。待ち構えられた義勇兵により、"トランガーヌのやり方”を思うがままに叩きこまれ、森を抜けた者は一兵もいなかったという。
01:07:18
かくして、トランガーヌの国土が育てた”忍耐”という武器は、このときを持ってアントリアに牙を立てたのである──────
01:07:24
 
01:07:25
 
01:07:42
という顛末の報告を、筆頭魔法師であるリンクスは受け取りました。
01:08:40
@トランガーヌのやり方というのを前アネクが言ってたので それを派生してみたというだけ
01:10:00
最後に逃げたアンデッドや、君たちが戦うことのなかった君主や魔法師等の指揮官級は、全員死んだり捕らえられたりしているよ。
01:10:44
という報告と共に、戦後処理の会議を開こうとしているときです。
#サファイア
01:11:49
王女サファイアより、アネクと一対一で話がしたい、との要望があります。
01:12:21
まず、受けますか?
アネク
01:13:24
@戦後処理が急ぎではなければ?
#サファイア
01:13:34
@急ぎじゃないですね
01:13:46
@というかひと段落した後の戦後処理ですので
01:14:18
@報酬とか褒章とか 捕虜どうするかとか 戦いが終わってひとまず落ち着いた後の話
01:14:58
@というか時間もそんなに取りません 受けるでいいかな?
01:15:32
@(ゲーム内時間は取らない
ソフィア
01:15:53
@受けていいと思う
#サファイア
01:16:16
@ぶっちゃけ腹を割って話すシーンです
ソフィア
01:16:50
@話術判定とかなさそうだし
#サファイア
01:17:09
@判定は無いですよ
01:17:32
@ロールだけで進めるものになります
アリナ
01:17:45
@受けない選択肢は無さそうなんで受けるでいいんじゃないでしょうか
アネク
01:18:02
@そういやこちらの皆で集まって、どう対応するか相談するシーンはなかったな……
アリナ
01:18:24
@それよりこちらとしては、登場者:全員ってなってるのが気になる。サシの話だけど登場していいのかな
#サファイア
01:18:39
@ああ ごめんなさい そっちはコピペそのままだった
01:18:51
@サシのシーンが無い場合はアネクのみとなります
01:18:55
@ある場合
アネク
01:19:37
@まあとりあえず受けとこうか。腹を割った話になるかはともかくw
#サファイア
01:19:48
了解
TOPIC
01:19:54
シーン11 場所:バーミンガム城  混沌:3  登場者:アネク by ぽろろGM
ぽろろGM
01:20:24
ではまあ、小さな応接室にて、相対します。
#サファイア
01:21:41
「まずは、トランガーヌの一員として礼を。この状況は貴方無しでは作り上げることはできませんでした。ありがとうございます」
01:21:49
と、頭を下げる。
アネク
01:23:21
「いえ、自らの正義にしたがったまでです。それよりも姫殿下もご無事なようで、なによりです」
#サファイア
01:24:02
「この状況であれば、私にも出来る事があるでしょう。私はこの国の為に働くつもりです」
01:25:07
「──────その上で、私の考えを伝えておこうと思います」アネクを見据える。
アネク
01:26:05
「はい」
#サファイア
01:26:08
「私は、トランガーヌはアントリアに勝てないと、そう考えて、……おりました」
アネク
01:26:59
「まあ、それも無理のないことです」
#サファイア
01:28:33
「しかし、トランガーヌの民は負けを認めることができていません。……このまま何もなければ、大きな反乱が起こり、そしてより強大なアントリア軍に、全てを潰されたことでしょう」
01:29:49
「そうなる前に、残党をまとめ、もう一度アントリアに挑み、……そしてこの命と共に正しく負けることが私の役割であると、そう思っていました。……いえ、この考えは今でも変っていません」
01:30:54
「しかし、今となっては。トランガーヌが負けると断言することができません。……貴方が、いるからです」
01:32:03
「貴方にお聞きします。……勝つ、おつもりですか?」
アネク
01:32:38
「無論です」
#サファイア
01:33:10
「分かりました」
アネク
01:34:14
「確かに勢力差は歴然。ですが絶望的な状況の中でも、まだ良い状況を得られたと考えています」
#サファイア
01:34:46
「私の役割は、今尚変わることはないでしょう。しかし、真にトランガーヌの為に、……勝つために、私の役割を全うしようと。……今は、そう考えています」
01:35:55
「アネク・シュワリゼント。改めて、貴方の力をトランガーヌに貸していただきたい」
アネク
01:38:15
「承りました」
#サファイア
01:38:34
「……ありがとう、ございます」
01:38:49
「そして、お願いがあります」アネクの手を取った。
01:39:37
「現段階での勝敗は、それこそオリンポスの神であっても知ることはできないでしょう」
01:40:17
「我らが負ける時に、民に被害がいくことだけは、避けねばまりません」
01:41:24
「敗北が決した時は、私と共に。……その首を、アントリアに捧げてください」
01:41:38
アネクを真正面から見つめながら。
01:41:51
@今回は誤字じゃないです
01:41:54
<アントリア
01:43:06
@これの回答こそが分岐です
アネク
01:43:37
「……承知いたしました。トランガーヌのためになるのであれば、そういたしましょう」
#サファイア
01:44:05
「……ありがとう、ございます」ようやく、安堵の表情を浮かべる。
アネク
01:44:31
「ただし、敗北するのはトランガーヌの人々の心が折れたときです」
#サファイア
01:45:13
「勿論です。心が折れぬ限り、私は彼らの剣として戦います」真剣な表情です。
アネク
01:45:19
「何度負けようとも、トランガーヌの人々が抵抗を続けることを選択するのであれば」
#サファイア
01:45:22
@彼らの心が
アネク
01:45:37
「姫殿下には彼らをひきいてもらわねばなりません」
#サファイア
01:46:39
「ええ、共に、戦いましょう」
01:47:10
@というところかな
01:47:21
@共存ルートか……
アネク
01:47:36
@うむ。
#サファイア
01:47:43
@せっかく二枚岩になるかなと思ってたのに(ぁ
01:48:15
では これでシーンを切ります
01:48:17
 
01:48:18
 
ぽろろGM
01:48:22
 
アリナ
01:48:37
@外患で既に手一杯なのにさらに内憂を抱えるのは勘弁
ぽろろGM
01:48:43
@で 次のシーンですが 考えていたシーンはこれで全て終わりました
アリナ
01:48:56
@ところで、マスターシーンに入った辺りからリンクスの反応がありませんが
アネク
01:49:22
ふむ。名前も消えてる?
ぽろろGM
01:49:22
@ですね それを踏まえて ここで切ってしまっても展開としては問題ないと考えているのですが
01:49:30
<リンクスいない
01:49:39
@名前結構前から消えてましたね
アネク
01:50:45
@まあ時間的にもこんなもの?
ぽろろGM
01:50:47
@何か 希望のシーンはありますか?
アリナ
01:51:00
@今このタイミングでやりたいシーンは特に
ソフィア
01:51:11
@私も
ぽろろGM
01:51:20
@一応次回分立てつつ こっちももうちょい置いとくかと思いますので
01:51:28
@何かあれば次回までに行ってくだされば
01:51:47
@多分無いかな
01:52:05
では、今日は切りましょう。そして今更ですが時間聞かずに進めてしまった。申し訳ない。
01:53:09
@次回はまた伝助立て直して5話の募集にします 追加シーンあれば平日にでも
アネク
01:53:18
@まあ今回のことを各々がどう考えてるか駄弁るシーンぐらいは有ってもいいかもしれないけど。
ぽろろGM
01:53:47
@休日かどっかにがっつりやってもいいかもしれないですね
01:54:19
@ではまあ 今日は解散としましょう お疲れ様でした
ソフィア
01:54:29
@お疲れ様でした
アリナ
01:54:40
@お疲れ様でしたー
アネク
01:54:41
@うぃ。お疲れ様でしたー
ソフィア
01:54:55
@経験点とかはまた次回ガッツリと?
ぽろろGM
01:55:09
@いっそ次回5話やるときにでも(ぁ
01:55:18
@来週には〆ときたいですけどね
01:56:10
ああ そうか 〆るだけ〆て記入しててもいいのか
ソフィア
01:56:23
@5話に行くのならカウントだけでも教えてくれるとありがたいです
ぽろろGM
01:56:31
とりあえず解散です お疲れ様です 一応セショボ〆るのとこっちに経験点張るのは今からやります
ソフィア
01:57:04
@了解です
ぽろろGM
01:57:09
カウントは2500点 経験点は1レベ上がります
アリナ
01:57:50
国LV4→7か
ソフィア
01:58:32
@男爵になりましたねー
ぽろろGM
01:58:36
@想定では村がいくつか滅んでたと思うので 結構破格に
01:59:36
……敵どれだけ死んだっけな
・セショ目的達成
01:59:46
@やべえメモってなかった
ソフィア
02:00:18
アンデッド2体と馬2体だったはず
ぽろろGM
02:00:39
それだけか あとは前回の戦いだな
アリナ
02:00:47
@ラストバトルはそうですけど、それ以前の戦闘とか……
アネク
02:01:06
経験点の算出的には遭遇した敵で計算すればいいんでない?
アリナ
02:01:06
@とりあえず、こっちは退室しときますね。獲得点見てレコシ記入しておきます
ぽろろGM
02:01:28
どもです
02:01:38
遭遇か 了解
アリナ
02:01:45
@お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:01:47
アリナさん、お疲れ様でした。
ソフィア
02:01:57
@おつかれ様でした
ぽろろGM
02:02:05
まあ 総経験点は変わりませんけどね 敵増えたらセショ達成が減る
SYSTEM
02:02:16
ソフィアさん、お疲れ様でした。
アネク
02:02:30
経験点算出なんて飾りです
02:03:04
では私もこっち落ちとこうか
02:03:11
@お疲れ様でしたー
ぽろろGM
02:03:14
お疲れ様ですー
SYSTEM
02:03:19
アネクさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
02:10:52
ちょっと出してみる 最終ではない
経験点
・敵:15
・セショ目的達成
 ・アントリアを撃退した。:14
 ・王女を助けた。
 ・アッシュが生き残った。:5
 ・半漁人の勇者・エマ・アーロンが生き残った。:5
・各自ロール・態度:5
・誓い:2*6
02:11:31

経験点
・敵            :15
・セショ目的達成
 ・アントリアを撃退した。 :14
 ・王女を助けた。     :10
 ・アッシュが生き残った。 :5
 ・前回の仲間が生き残った。:5
・各自ロール・態度     :5
・誓い           :2*6
02:11:58
こうが正しい 合計60のはず
経験点
・敵            :15
・セショ目的達成
 ・アントリアを撃退した。 :14
 ・王女を助けた。     :10
 ・アッシュが生き残った。 :5
 ・前回の仲間が生き残った。:5
・各自ロール・態度     :5
・誓い           :2*3
02:12:02
以上です
02:12:07
お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:12:09
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
101回
110回
120回
2回平均9.000
アネク
22回
30回
41回
55回
60回
71回
81回
91回
101回
110回
120回
12回平均5.583
アリナ
20回
31回
42回
53回
62回
73回
85回
91回
101回
113回
120回
21回平均7.190
リンクス
22回
31回
43回
57回
610回
71回
84回
90回
103回
114回
121回
36回平均6.639
他(NPC)
20回
30回
44回
50回
64回
72回
83回
93回
103回
114回
121回
24回平均7.958
2d6分布
1 + 1 = 24回
4.21%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 45回
5.26%
1 + 4 = 54回
4.21%
1 + 5 = 63回
3.16%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
2.11%
2 + 2 = 43回
3.16%
2 + 3 = 54回
4.21%
2 + 4 = 62回
2.11%
2 + 5 = 72回
2.11%
2 + 6 = 84回
4.21%
3 + 1 = 42回
2.11%
3 + 2 = 56回
6.32%
3 + 3 = 63回
3.16%
3 + 4 = 72回
2.11%
3 + 5 = 81回
1.05%
3 + 6 = 92回
2.11%
4 + 1 = 51回
1.05%
4 + 2 = 63回
3.16%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 84回
4.21%
4 + 5 = 91回
1.05%
4 + 6 = 101回
1.05%
5 + 1 = 65回
5.26%
5 + 2 = 73回
3.16%
5 + 3 = 83回
3.16%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 104回
4.21%
5 + 6 = 115回
5.26%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 82回
2.11%
6 + 3 = 92回
2.11%
6 + 4 = 104回
4.21%
6 + 5 = 116回
6.32%
6 + 6 = 122回
2.11%
合計95回平均7.011
2d6合計分布
24回
4.21%
32回
2.11%
410回
10.53%
515回
15.79%
616回
16.84%
77回
7.37%
814回
14.74%
95回
5.26%
109回
9.47%
1111回
11.58%
122回
2.11%
1/2d6分布
130回
31.58%
234回
35.79%
333回
34.74%
426回
27.37%
537回
38.95%
630回
31.58%
発言統計
その他(NPC)839回27.1%18817文字33.9%
ぽろろGM605回19.5%11477文字20.7%
アリナ514回16.6%9048文字16.3%
アネク372回12.0%5856文字10.6%
ソフィア383回12.4%5406文字9.7%
リンクス382回12.3%4886文字8.8%
合計3095回55490文字

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