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20140927_0

2014/09/27
SYSTEM
22:01:30
ようこそ、ワニGMさん。
SYSTEM
22:01:53
ようこそ、ドゥルマさん。
SYSTEM
22:02:15
ようこそ、レンさん。
SYSTEM
22:02:22
ようこそ、フェルエルフィーナさん。
SYSTEM
22:02:37
ようこそ、ジーンさん。
ドゥルマ
22:04:01
改めてこんばんはー
フェルエルフィーナ
22:04:27
改めましてこんばんはです。
レン
22:04:32
yorosikuyo (HP:54/54 MP:47/47 防: )
ジーン
22:04:46
こんばんはー
フェルエルフィーナ
22:04:56
メイジがいますね……(スタッフを磨く
ドゥルマ
22:05:19
教会の教えかw
フェルエルフィーナ
22:06:19
まあ、流石に直接手にかけるようなことは!
ジーン
22:06:33
教会派ロードもそうだけど、もっと警戒すべき存在がいる……(矢をつがえつつ
ワニGM
22:06:53
こんばんは
22:07:20
今回のシナリオは遺跡探索です。依頼説明の後は直ぐ魔境探索シーンに移ります。
レン
22:07:25
「おいおい、一応一緒に仕事するんだ。もめ事はやめとこうぜ」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ドゥルマ
22:07:34
はーい。
フェルエルフィーナ
22:07:46
「ん、大丈夫」頷いて。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
ジーン
22:08:07
「了解しました」 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 )
ワニGM
22:09:46
では、初めていきましょう。よろしくお願いいたします。
フェルエルフィーナ
22:09:56
宜しくお願い致します。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
ドゥルマ
22:09:56
よろしくお願いしまーす
ジーン
22:10:02
よろしくお願いします (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 )
フェルエルフィーナ
22:11:33
「……とはいえ、あなたも一応気をつけて」とレンに忠告返したりしつつ。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
#ナレーション
22:12:25
――――アトラタン大陸。ヴァルナシェーシャ連邦
レン
22:13:36
「…ああ」とジーンを眺めて凜とした美しさに頬を緩めて「うんと気をつける」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
22:13:40
4人はヴァルナシェーシャ連邦の小国『バラン』の依頼を連邦経由で受け、領主から依頼の仔細を聞くところだ
フェルエルフィーナ
22:14:41
(HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
ドゥルマ
22:14:57
「さて、領主さまよ。今回、わしらは何をさせようというんじゃ?」でっかい図体のおじいちゃんが見下ろしながら聞く (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:3/3 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
22:15:07
「……」言うだけ効果はあったはずだ、と思いつつ。視線を戻す。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
#レギン准男爵
22:15:31
「此度は我が国の依頼を受け、参られたことまことに感謝いたします」年のころは20過ぎ。まだ若いが戦いをそれなりにくぐってきた顔つきだ
フェルエルフィーナ
22:16:34
山のように筋骨隆々なおじいちゃん(CV玄田哲章)しか出てこない異常事態 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
#レギン准男爵
22:16:36
「   つい先日の事です。我が国の領内に魔境が現れました」
ジーン
22:16:37
「……いえ」領主に会釈。レンの視線は気付いているけど、とりあえず無視 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 )
ドゥルマ
22:17:28
犯人は筋肉モリモリマッチョマンの変態だ >CV玄田哲章 (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:3/3 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
22:17:58
「ん」頷いて理解を返し。「道すがら、噂に聞いた」 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
#レギン准男爵
22:18:08
「魔境と言っても、所謂『遺跡』のようなものです。崖にその入り口があり、内部は石の回廊が続いております」
レン
22:18:39
「混沌災害はもうわいてるのかい?なんにせよ手早く片付けるつもりじゃいるけどさ」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#レギン准男爵
22:19:10
「斥候の情報を元に調査した所、どうやらこの魔境の遺跡は異界のもののようです。アトラタン由来の様式ではない」
22:19:41
「幸い混沌災害はまだ怒ってはおりません。ですがいつ発生しないとも限らない」
ドゥルマ
22:19:49
「新たな遺跡を発見したと思ったら・・・というところかの」 (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:3/3 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
22:19:52
「遺跡が投影されてきた、という理解でいい?」レギン見て、ジーンにも視線を向けて。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
#レギン准男爵
22:20:32
「恐らくは。それ以外の事は考えづらい。」
ジーン
22:20:56
「その魔境の浄化、がご依頼の内容でよろしいでしょうか」 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 )
#レギン准男爵
22:21:05
「そこであなた方に遺跡の実態を調査していただきたい。危険があれば速やかに排除を。有用なものがあれば持ち帰っていただきたい」
レン
22:21:33
「ああ、了解だぜ。」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
フェルエルフィーナ
22:21:44
「ん、分かった」頷いて。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
#レギン准男爵
22:22:10
「遺跡を浄化するかは貴方方の判断に委ねます」
ドゥルマ
22:22:10
「承った。報酬は期待しておるぞ」 (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:3/3 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
22:22:11
「――現段階は浄化ではない?」頷いてから。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
22:22:34
「そういうことであれば」もう一度頷いて。
ジーン
22:22:41
「……了解しました。最善を尽くします」頷きます (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 )
レン
22:22:50
(依頼料は全額回収されてるからな中で何か見つけないことには、このままだとフィーにタカることになっちまう。それだけはまずい) (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#レギン准男爵
22:23:16
「ヴァルナシェーシャ連邦の事を第一に考えて行動していただくことを望みます」
22:23:56
「ええ。相応適うものを用意いたしましょう」僅かに微笑み>ドゥルマ
フェルエルフィーナ
22:24:29
異世界転移的貧乏の悲哀 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
ジーン
22:25:21
中で見つけたものもユーノさんに全部持ってかれる予感 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 )
フェルエルフィーナ
22:25:24
ヘソ出し爆弾錬金術士みたいな結末にならないように…… (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
レン
22:25:38
十日に一度来るんだよ、「まいどやっしゃー!」って、アトラタンの鬼がw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#レギン准男爵
22:25:58
質問がこれ以上なければ、場面を映します。
フェルエルフィーナ
22:26:07
こちらは大丈夫。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
#レギン准男爵
22:26:11
また、誓いがあれば宣言をどうぞ。それと
ドゥルマ
22:26:11
だいじょぶですー (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:3/3 行動値:10 移動:3)
レン
22:26:18
おkです (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#レギン准男爵
22:26:22
言い忘れていましたが、突発の仕様につき
ジーン
22:26:39
質問はありません (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 )
#レギン准男爵
22:26:48
基本天運(特技で上昇したものを除く)は2、誓いは2 を上限とさせてください。
ドゥルマ
22:27:09
了解です (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
レン
22:27:29
  (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 ) 誓い
借金を返済のために尽力する

フェルエルフィーナ
22:28:25
誓いは―― 今回の場合、
1.仕事を完遂する(魔境浄化も視野に入れ)。
2.レンの動向に注意しておく(身の安全と助力的な意味で)。
この2つでとりあえず大丈夫ですかね。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 )
レン
22:29:29
2が意味深w (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ジーン
22:29:37
こうかな (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:2/2 行動値:10 移動力:2)
誓い
・魔境の浄化を助ける
ドゥルマ
22:29:49
今のうちに取る流れ? なら、 (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
ジーン
22:30:04
あ、因縁も取るのかな (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:2/2 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
22:30:25
あれ? 発言できてない? (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3) 誓い
1.仕事をこなす
2.無事に帰ってくる
22:30:39
できたできた (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
#レギン准男爵
22:31:09
ああ、そうですね。因縁は・・・  自分が思ったらその相手に取ってください
ワニGM
22:31:41
さて、では誓いを取得したならば 場面を移します。
フェルエルフィーナ
22:32:15
あくまでもレンさんに近寄ってくる人物に注意を配るってことですねw>2番 トラブルに巻き込まれないように。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
ワニGM
22:32:17
http://trpg.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/76/ 此方のマップは魔境全体様に
レン
22:33:16
ほほう (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
22:34:06
ちょっとごめんなさい。ごみ捨ててきます。少し黙りますが先進めてください
ワニGM
22:35:01
行ってらっしゃいませ。
ジーン
22:35:36
因縁も含めて改めて (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2) 因縁
レン:仕事/隔意/猜疑心
フィー:仕事/誠意/脅威

誓い
・魔境の浄化を助ける
・混沌に属するものを倒す
ドゥルマ
22:36:35
「なんとも陰鬱な場所じゃのぅ。わしの目でも、奥が見通せぬわい」 (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
ワニGM
22:36:53
ハプニング表はツールによってランダムで作成したので、移植手間なので出てからのお楽しみで
フェルエルフィーナ
22:37:43
回廊ということだったから、一直線が通路、分岐してるところが部屋、という感じですかね。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
22:37:50
「嬢ちゃんは大丈夫か? その得物(弓)じゃ、ここは大変じゃろう」>ジーン (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
ジーン
22:37:52
2回移動するとハプニング表確定なんだ…… (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
22:38:08
単純に分かれ道な可能性もあるけど。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
22:38:08
――――4人が向かうと 確かに石造りの建物の入り口と思しきものが崖の横に生えている。
ドゥルマ
22:38:27
分かりやすくていいねっ!(白目) >2回移動すると (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
22:38:38
回廊という判断は斥候が中に入らずに調べた結果ですがその解釈で会ってます。
ジーン
22:38:49
「不得手な状況なのは認めます。ですが、贅沢を言うわけにはまいりません」>ドゥルマ (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
22:38:59
「――」きょろ、と軽く見回しつつ。「夜は見通せるの?」>ドゥルマ (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
レン
22:39:38
ごめんなさいただいま (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
22:39:45
おかえりなさいませ。
ドゥルマ
22:40:06
「多少は夜目が効くが、こいつは そう甘いもんではないみたいじゃ。それ」と、松明を奥に投げるけど、その光は見えなくなる(たぶん) (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
22:40:50
おかえりなさい~
レン
22:40:58
(完全な暗闇…これは、チャンス!?) (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
フェルエルフィーナ
22:41:46
「ん。分かった。それでも違うものが見えるなら、頼りにしている」>ドゥルマ (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
22:42:37
「レンも、勿論ジーンも」仏頂面ながら。「私はそういうことは不得手」
#ナレーション
22:42:39
そうだね。幸いたいまつはある程度近くを照らすことができる が
ドゥルマ
22:42:49
「はっはっはっ。若いもんに頼りにされたら、なんとかせにゃいかんのぅ」豪快に笑う (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
22:42:57
1シーン(エリア)ごとに1個消費されてしまう
レン
22:44:09
ドゥルマのおっさんを頼もしく思いつつも、自分以外の男をフィーがたよりに思ってる姿には面白くないものを感じておくよw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ドゥルマ
22:44:15
あ。誰も松明持ってなかった。持ち物調整していいですか? >GM (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
ジーン
22:44:16
ライト(持続6時間)取ってればよかったかな? (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
22:45:02
いえ。
22:45:12
少し申し訳ないけれど、今から買い直しは無しかな。
フェルエルフィーナ
22:45:24
私も不意にそんな気がしてまつあきちぇっくしましたがやはり。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
22:45:25
りょうかいですー (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
レン
22:45:53
調達術ほしいなw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ドゥルマ
22:45:54
じゃあ、残念ながらジーンは戦闘では前に出てきてもらいましょうか。 (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
22:45:57
まあ、戻ってもいいけれど。
22:46:16
その場合混沌レベルと、魔境レベルが1上げるとする
22:46:31
ちなみにここの平常の混沌レベルは5ね。
ドゥルマ
22:46:57
領主さんが下調べをしてたらしいので、お慈悲として1つだけ・・・とかは?(悪あがき) (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
レン
22:47:11
レベルアップなくても道具買い直しはしよう、これおわったらw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
22:47:28
・・・OK 一つなら認めよう
22:47:38
ただしその分の重量を事前に調整する事
フェルエルフィーナ
22:47:55
さっきドゥルマが放り投げたやつですね( (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
レン
22:48:03
ひとりひとつ?w (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
22:48:11
全員で一つですね
ドゥルマ
22:48:18
あざーす! ドゥルマは元々 重量2が余ってたので、そこに補充します。  ヤメテッ!?w >投げたやつ (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
レン
22:48:49
貴重なたいまつになんてことをw<さっき投げてた (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
22:48:59
さっきのたいまつはきっと投影体による幻うんたら
フェルエルフィーナ
22:49:04
聖印が光ってライトの代わりになればいいのにと思いつつ。それではEntering to Dungeonしますか? (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
22:49:18
というわけで、現在はエリアAにおります
22:49:28
何処かわからない場合はカーソルを重ねてください
フェルエルフィーナ
22:49:35
くっ、混沌の仕業か!>投影体による幻 (そしてレンを見る (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
22:49:46
D7にある○ですね (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
22:49:53
「この魔境では松明も"大量に"焚かぬと効果はないようじゃ。使いどころは吟味せねばな」という、理由付けをしておこう。GMと領主さまに感謝感謝 (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:2/2 行動値:10 移動:3)
22:51:18
それで、入り口には何か変わったモノはありますか?
レン
22:51:19
おっさん先頭かな?中に女性陣で、しんがりがレンでいいかい? (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
フェルエルフィーナ
22:51:25
「ん、分かった。判断はあなたに任せる」頷いて。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
22:51:35
それで (HP:47/47 MP:39/39 防:9/1/8/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
22:51:47
それでいいかと >おっさん先頭~
フェルエルフィーナ
22:52:57
OKです(もう何をやりたいのか分かってしまうこの流れ) (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
22:53:08
OKです (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
22:53:17
おっと、特技使用前だから、防御下げないと (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
レン
22:53:26
ラッキースケベが狙えるポジションw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
22:54:03
では、PTでの行動を宣言どうぞ。
ドゥルマ
22:54:36
とりあえず移動でいいですか? それとも、慎重派(その場探索)の人います? (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
22:54:40
入口にさして変わったものが見えなければ、というところですが (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
22:55:05
入口は石造りで出来ていて、扉は特には ありません
レン
22:55:08
何もないなら普通に前進でいいと思いますよ (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
フェルエルフィーナ
22:55:13
崖から入ったところがどうなってるかはちょっと気になりますね。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
22:55:47
まだ探索はいいんじゃないかなと (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
22:55:51
じゃあ、警戒しながら前進しましょうか。エリアBへ! (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
22:56:01
警戒しながら  では
フェルエルフィーナ
22:56:20
前進。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
22:56:23
先頭のドゥルマ <知覚>ロール をどうぞ
ドゥルマ
22:56:29
(何故か"警戒しながら"を復唱された)ガクブル (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
22:56:41
知覚
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
#ナレーション
22:56:45
目標値は16です
ドゥルマ
22:56:56
ひえー(絶望) (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
レン
22:57:00
おっさーん!!w (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ジーン
22:57:10
リウィンド行きます? (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
レン
22:57:28
「ドゥルマダイーン!!」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ドゥルマ
22:57:43
いや、暗いから、1dでした。失敗でも問題ないかと。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
22:58:16
犠牲になったんやな(判断が早い (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
22:58:43
明度1なので 自分の周辺なら見えるとして、そのペナルティは受けないとしてよいですよ。どうしますか
ドゥルマ
22:59:18
それにしても、天運使うし、被害が自分ひとりなら受けますー (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
22:59:19
しても出目10以上ですが>リウィンド (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
22:59:34
ドゥルマが遺跡に足を踏み込んだとたん   地面の石段が僅かに沈む   と同時に
ドゥルマ
22:59:51
(アカンやつかも) (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:00:09
暗くてよく見えなかったが、壁に出ている複数の穴から 突然矢が飛び出してくる。 ドゥルマは運動ロール目標15を行う事
23:00:27
トラップ:飛来する矢 5Lv
ドゥルマ
23:00:58
運動 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
フェルエルフィーナ
23:01:04
「!」手の甲の聖印が輝く。真力の印。達成値に後から+3。 (HP:54/54 MP:67/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
23:01:35
あ。これ、ダメージけっこうヤバイですねっ!? (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:01:43
ドゥルマに何本もの矢が突き刺さる
2D6 → 2 + 1 + 【25】 = 28
レン
23:01:43
おお、ナイスw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ドゥルマ
23:02:06
「なにッ!? ――っと、すまんのぅ。助かったわい」 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:02:16
真力の印の効果を受けて何とか矢を掻い潜る事が出来た
フェルエルフィーナ
23:03:06
「ん。大事ないなら問題ない」はふ、と仏頂面ながら冷や汗を拭い。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
23:04:14
「わしとしたことが、いささか気が抜けておったようじゃ」と、真剣な顔になろう。この遺跡意外とヤバイなー (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
23:04:41
「罠ですか……」不安げな表情になる (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
23:04:55
「一見何でもない通路に罠が仕掛けてあったことがわかったのは、収穫」続けて。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:04:59
このイベントにて1ターン経過 2ターン目
フェルエルフィーナ
23:06:04
「少なくとも、投影されてきてもそういった仕掛けは機能していることはほぼ確実になった」 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
23:06:18
む。移動とあわせて6ターンも消費してしまった。というか、無限回廊もマズイな、ハプニング的に。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
23:07:10
場合によってはジーンの出番ですね>魔境効果 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:07:26
そして、エリアBへ移動し 2ターン目
23:08:06
混沌レベル5 現在ターン数8 8ターン目
レン
23:08:29
レンはダメージちょっと減らせるだけだからw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
フェルエルフィーナ
23:08:40
まあアレMPクッソ重いんで気付け薬を注ぎ込む必要がありますが。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
レン
23:08:54
探索冒険系スキル集めよう (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ジーン
23:08:56
発散、2D+5ですが (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
23:09:21
エリアBに入ると暗くて状況がよくつかめない 8ターン目
ドゥルマ
23:09:45
変異律の発散はMP20もくいますからねぇ。しかも、効果はシーン内のみ。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
23:10:10
む。レンくんに<知覚>でもしてもらうかな?
#ナレーション
23:10:15
ただ、これといった変わった場所ではなく、通路の途中の様だ。 8ターン目
フェルエルフィーナ
23:10:49
「――」あんまり不明瞭に暗いので、軽く眉をしかめてきょろきょろ。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
23:11:25
知覚ならお任せ、といいたいところですが、ダイス-2されてるので能力値分しか変わらないという (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
23:11:35
おいカルロ、ちょっと見てこい。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
23:12:36
マッチョ「俺は怖い・・・」 マッチョ2「よしてくれ。恐れを知らぬ戦士だろう!?」 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:12:44
マアでもしばらく歩けば(1ターン経過すれば) 8ターン目
23:13:17
左側に扉を発見することができる。 まっすぐの道はまっすぐ伸びているようだ
フェルエルフィーナ
23:13:23
まあ移動だけで3ターン使うと思えば無限回廊もそんなに怖くない(きのせい (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
23:14:19
「――ん。あの扉は?」
ドゥルマ
23:14:21
「ふむ。確か依頼は"役立つものの回収"じゃったな。なら、寄り道も正道か」ということで、どします? 私は寄っていきたいです (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
23:14:34
寄るに1票 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
レン
23:15:01
おなじく。よういしてもらってるからにはいきたいですね (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
23:15:54
では、左の道へ でいいかな 9ターン目
ドゥルマ
23:16:00
では、エリアDに行きましょうか。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
23:16:09
「不用意な危険は侵すべきではないと思いますが……」と消極的な反対 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
23:16:20
PLは寄り道に賛成です
フェルエルフィーナ
23:16:22
「ん。物的なものがあれば、なおいい。 ――レン、ちゃんとついてきている?」きょろ、と後ろを気にして。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
23:16:47
「それを言っては魔境に来た意味もないじゃろう。おかしなことを言うのぅ」 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:16:53
OK。では君たちは横の道に入って行く。 9ターン目
レン
23:17:21
「大丈夫。危ないことがあってもジーンちゃんのことはオレが護ってやるからさ」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
23:17:48
部屋 へ向かう、と言っても  扉一枚を隔てているだけの筈なのに何故だか体感的に長い時間を感じる 9ターン目
レン
23:17:59
と、フィーが気にしてるのを半ば素知らぬ顔でジーンにつばつけてます(酷 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
23:18:17
さて、そして次のエリアに到達すると同時に    みんな大好きハプニングダイス。 9ターン目
ジーン
23:18:24
「ありがとうございます」真顔で一礼>レン (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
23:18:28
わーい
ドゥルマ
23:18:33
やったね!(白目) (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:18:44
ダイスを振る順番はドゥルマ レン フェルエルフィーナ、ジーンにしましょう 9ターン目
フェルエルフィーナ
23:18:58
「――付いてきているならいい。どこかに連れ去られそうになったら、ちゃんと声を上げること。自分から離れる時も」 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
レン
23:18:58
ういすw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
フェルエルフィーナ
23:19:09
(ちょっとぷいっと。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
23:19:18
順番了解です。
ドゥルマ
23:19:25
じゃ、ふりますよー (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
2D6 → 6 + 2 = 8
#ナレーション
23:19:39
さて、まずハプニングが発生したかの判定。2D6を平目で譜って目標値は 7 12ターン目
23:19:48
レン
23:19:49
ごめんね、嫉妬する子って凄くツボなのでフィーちゃんいじめたいのですw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
23:19:58
では特に何も起こる事はなく。 12ターン目
ドゥルマ
23:20:15
ヨ、ヨカッター (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:20:29
中に入ると…暗くてよくわからないが。何やらここは倉庫の様だ。 12ターン目
フェルエルフィーナ
23:20:36
いえいえ、どうぞどうぞどうぞ(何 >いじめ (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:20:40
物が棚に所狭しと陳列されている。 12ターン目
23:21:29
髑髏 グラスのフラスコに収まった液体 生き物の何処かグロテスクな部位の数々。
ドゥルマ
23:21:43
「ここから何かを見つけるのは、なかなかに骨じゃな」 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
23:21:51
「――」またきょろきょろ。後ろ見てちゃんとレンがいるかどうか確認(実は暗いところが怖い質。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:22:02
何かを発見する場合3ターンを擁して捜索を行っていただきます。 12ターン目
フェルエルフィーナ
23:22:15
「全員で探す?」 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
23:22:18
しましょうか(即決) (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:22:36
捜索には 12ターン目
ジーン
23:22:36
「……探しましょう」 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
レン
23:22:38
「何かありそうだよな」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
23:22:45
知覚?
#ナレーション
23:22:49
<知覚><混沌知識><感性><霊感> 12ターン目
ドゥルマ
23:22:49
「そうしようかのぅ。全員でやれば、少しくらい見つかるじゃろ」 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:22:53
お好きなものをどうぞ 12ターン目
ドゥルマ
23:23:15
<知覚>で (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
#ナレーション
23:23:29
感性は本当は混沌をアレンジする技能ですが、 ビビット直感に来た といった感じで 12ターン目
レン
23:23:41
知覚 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
フェルエルフィーナ
23:23:42
感性かな。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
レン
23:23:45
(HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
ジーン
23:23:54
知覚はやっぱりダイス-2ですか? (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
23:24:27
今回は・・・ -1Dで良いでしょう 12ターン目
23:24:40
あまり広い空間じゃありませんからね。
ドゥルマ
23:24:47
2d振っちゃった。判定値同じなので、<霊感>ってことで。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
23:25:13
なら霊感と同じか。一応知覚で振ります (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
23:25:30
一番低い……
#ナレーション
23:26:07
フェルエルフィーナは[血塗られた十字架]を見つける。十字架が何を意味するか分からないが何か力を感じる 12ターン目
フェルエルフィーナ
23:27:27
またマッドなアイテムを。「――」血塗られているのでちょっと顰め面。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:28:13
レンは[白い小瓶に入った黄金色の液体]を発見する 12ターン目
23:28:53
ミントのような爽やかな匂いを放っている。具体的な効能はわからないが
23:29:22
ドゥルマは   毒々しいまでの青黒い液体を発見する
レン
23:29:34
「飲む、のかな、これ…?」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
フェルエルフィーナ
23:29:42
「小物は文化的背景を考察する手段と言えるが、アトラタン基準ではあまり趣味は良くないように見える」十字架を手に。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
23:30:09
(頻繁にきょろきょろ。
#ナレーション
23:30:14
透明な硝子のフラスコに入っており、まるでアルケミストが使う薬化の様だ 12ターン目
ドゥルマ
23:30:26
「クンクンッ。・・・うーむ。あまり呑みたくなるような代物ではないのぅ」 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:30:40
効能を調べる場合はやはり混沌知識だ。 12ターン目
ジーン
23:30:50
「いい匂いでも猛毒ということはままあります」 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
レン
23:30:54
「…なんかさっきから落ち着かないな、フィー。大丈夫か?」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
23:31:00
これには1ターン使うが 15ターン目
レン
23:31:20
一応、発見物をみんな調べた方がいいんじゃ無いかな (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ドゥルマ
23:31:30
判定値3だし、パス。自信がある人に任せる。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
23:31:33
「ん。嘘は言いたくないから正直に言うと、暗いところは怖い」 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
23:31:56
ジーンは発見物なしですか? (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
23:31:58
(メイジに突き刺さる期待の視線。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
23:32:22
混沌知識無いのでフィーと達成値同じです (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
23:32:44
全員でやっても1ターンですか? (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:33:35
全員でやっても1ターンですね。1人が判定を行った時点で1ターンが経過するものと考えてください。 15ターン目
ドゥルマ
23:33:40
それと、目標値も可能なら教えて欲しいです。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:34:04
ジーンは残念ながら・・・ 得体のしれない役に立たなそうなものばかりしか見つからなかった 15ターン目
23:34:10
目標値は12としよう>混沌知識
ドゥルマ
23:34:20
じゃあ、フィー、ジーン、男ども、で分かれて判定しましょうか? (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:34:31
どれも。ただし。一人につき1アイテムまでとする。 15ターン目
23:34:41
1人というか1回の判定に、だな。
フェルエルフィーナ
23:34:48
レンさんはこの十字架、地球知識でなんとかなりませんk (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
23:35:18
むしろ、携帯端末使って、<専門知識:薬物>とかは? (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
23:35:18
まあこの十字架があの十字架とは限らないけど! (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
レン
23:35:28
あ、そうか。携帯端末使えるか (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
23:35:40
ああ。それは出来るよ> <専門知識:薬物> 15ターン目
レン
23:35:53
じゃ、判定に+2させてもらいます (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ジーン
23:36:01
ふむふむ (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
レン
23:36:05
それに携帯端末、ちょっとしたライトになるなw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ドゥルマ
23:36:10
じゃあ、ドゥルマは失敗した人の控えにいきます。場合によっては天運使うつもりで。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
レン
23:36:24
動力は混沌だそうだし、電池切れ気にせずw (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
23:36:27
地球知識は・・・ 不完全な効果ならわかるかもしれない。 15ターン目
レン
23:37:04
似たようなものでもわかればいいや。専門知識:地球で+2して振ります (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
23:37:15
ダイスマイナス1個でしたっけ?
フェルエルフィーナ
23:37:27
誰がどれを調べるかも。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:37:31
LEDのライトが『何故か』まともにつかないとするよ! 15ターン目
ドゥルマ
23:37:36
それは知覚限定では? >ダイスマイナス (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:38:13
必要ないとしますよ。知覚もとい捜索関連はペナルティ被るだろうけど 15ターン目
23:38:22
知識系判定には関係ないはずですからね。
レン
23:38:23
ああ、じゃ普通に振ります。十字架しらべます (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
3D6 → 4 + 6 + 6 + 【5】 = 21
#ナレーション
23:38:33
クリティカル! 15ターン目
レン
23:38:34
クリティカル。よし (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
ドゥルマ
23:38:42
おー、達成値30オーバーか。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
23:38:53
異様に詳しい。中二病で聖書読んでた時期でもあったんですか(何 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
23:39:28
創世記や黙示録をネタにしたあれやこれかも知れない (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
23:39:34
ではフィーは代わりにレンさんの見つけてきた黄金色の液体を調べましょうか。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:39:36
31もあれば、そうだな この十字架はチキュウの某一神教で使われているものと同じ、ファンタジーで使われているものと同等だろう 15ターン目
ジーン
23:40:02
ジーンはドゥルマの見つけた液体を行きます (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
23:40:09
混沌知識 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ジーン
23:40:23
混沌知識 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
フェルエルフィーナ
23:40:37
どうしようもない低さ。まあ薬などわからぬ!( (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
23:41:02
ではジーンのそれに真力の印しましょうか。頭がどんどん冴えてくる。
#ナレーション
23:41:20
犠牲の象徴であり、血もまたそれに近いものであるから・・・ 所持している場合、実ダメージを 1シーンに1回だけ 半減させる効果がある 15ターン目
ドゥルマ
23:42:11
強い!? ちなみに、使ったら壊れたり・・・? (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:42:16
ではジーンは突破。あの酷い色の液体は 体が短時間小さくなる[マウスポーション]であるとわかる 15ターン目
23:42:22
しないけど、一つ問題がある。
23:42:50
おそらく、これらのアイテムを使用した場合 現在は魔境内で安定しているが
23:43:05
魔境が消滅したり外に持ち出した時、消滅する可能性がある
23:43:25
ちなみに持ち去った場合データ的には経験点になるよ
フェルエルフィーナ
23:43:44
銀の手は消えない! はないってことですね。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
23:43:52
おー。じゃあ、レンくんあたりが持ってて、余裕があれば経験点に変換かな? (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:4/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
23:44:06
消散した混沌を吸うなり何なりできると (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
23:44:18
換金可能なテンポラリアイテムかぁ
#ナレーション
23:45:15
マウスポーションは全員が飲む分は足りるだろう。[装備ごと]小さくなり 好きなタイミングでいつでも効果を解除させることができる 15ターン目
ドゥルマ
23:45:47
っと、そうだ。ドゥルマは天運1つかって、残りの薬を判定しときます。 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
3D6 → 4 + 3 + 3 + 【3】 = 13
フェルエルフィーナ
23:45:49
小さくなる薬。レンさんに持たせておけば色々な使い方を思いついてくれそうだ(意味深 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:46:13
OK では残りの液体 それは[聖水]だ 15ターン目
ドゥルマ
23:46:35
聖水(意味深) (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:47:00
判定には投射ルールを使う。効果は自動成功で、十字範囲内の モブのアンデッドモンスターを全て消し去る 15ターン目
ジーン
23:47:06
……確か、白い小瓶に入った黄金色の液体でしたよね>聖水 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
レン
23:47:24
「なにっ?!これは…売れるけど使いたいッ!」 (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
フェルエルフィーナ
23:47:45
黄金色の聖水かー(意味深 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:47:53
それ以外のアンデッドモンスターの場合10D6+20点の体内ダメージを与える。 15ターン目
23:48:03
君達は一体何を考えているというのかね
ドゥルマ
23:48:09
「……ほぅ。お主はなかなかの趣味をしとるのー」 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
23:48:27
「これは私が預かります」マウスポーションを懐に (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
23:48:32
GMが出したんやで!(濡れ衣 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
23:48:37
セイスイの話デスヨー >何を (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
23:49:05
さて、ここはこんなものですかね。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
23:49:37
聖水は自動命中ならレンかドゥルマですね (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
23:49:43
聖水()もジーンに持っていてもらいましょうか。能力的に (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
23:50:20
ジーンは筋力判定値3なので射程1Sq固定になってしまうんです (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
23:50:26
GMはちゃんとミントの香りといった 悪くない。 16ターン目
ドゥルマ
23:50:46
あぁ、そっか。自動成功なら、関係ないか。 じゃあ、レンくん。ご希望通りどぞー (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:51:05
この部屋は一通り調べ終わった 16ターン目
フェルエルフィーナ
23:51:05
ミントの香りなら仕方ないですね。 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
23:51:23
では通路に戻って次へ、ですかね。
ドゥルマ
23:51:32
ですねー (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
23:52:52
戻りましょう。そしてハプニング表2回目 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
23:53:05
「できれば使用せずにいたいけれど、贅沢は言えない。次へ」 (HP:54/54 MP:61/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
23:53:15
では、通路に戻ると   はいまたハプニングです。 16ターン目
23:53:39
次はレン 目標値8でハプニングチェックをお願いします
フェルエルフィーナ
23:53:46
次はレンさんでしたな (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4)
レン
23:53:51
(HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
2D6 → 5 + 6 = 11
#ナレーション
23:53:57
・・・? 22ターン目
レン
23:53:58
おけ (HP:54/54 MP:47/47 防:4/1/3/1 )
#ナレーション
23:54:01
ばかな。 22ターン目
23:54:15
もとい君たちはエリアBに戻る。
ドゥルマ
23:55:15
ひゅー! (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:55:31
エリアBは先ほどの通り只管暗い通路だ 22ターン目
23:55:36
このまま抜けるかな?
ドゥルマ
23:55:48
何もないなら、移動しますね。 警戒しながら! (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
23:55:56
抜けますか。ただし注意してもらう方向で。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
23:55:57
移動しましょうか (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
23:56:26
警戒しながら。 では――――     何事もなく 22ターン目
23:56:47
http://trpg.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/77/
ドゥルマ
23:56:50
(いちいち怖いなーw) (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
23:57:19
キャラクターを作成し、C-6 或いはC-7に配置してください 22ターン目
2014/09/28
フェルエルフィーナ
00:00:21
こちらはOK。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4)
ドゥルマ
00:00:37
o-k- (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
00:00:42
OK (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
00:00:57
では・・・ 22ターン目
00:01:18
君達が    感覚ではもう半日が過ぎた頃だろうか
フェルエルフィーナ
00:01:42
「――」はふ、と吐息。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
00:02:19
君達は大分奥のエリアまでやってきた。 もうそろそろ最奥だろう そう思った時 28ターン目
ドゥルマ
00:02:28
(レンくん、もとい炭酸水さん。寝落ちした・・・ってオチじゃないですよね?w) (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
00:03:34
―――突然矢が放たれる音が2つ同時聞こえてくる 28ターン目
フェルエルフィーナ
00:03:37
回廊の闇に消えたとか何とか (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
00:03:54
少し様子を見てみましょう。 28ターン目
ドゥルマ
00:04:00
「ぬっ!? 何事じゃ!」 (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
00:04:24
「!」とっさに身構えて身体の位置をずらし。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4)
#ナレーション
00:04:30
1本は 地面に当たり からんからん ところがるが 28ターン目
ジーン
00:04:55
「!」床に伏せます (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
00:05:26
もう一本は―――ドゥルマに向かってくる ペナルティ-2Dで回避ロールをどうぞ 28ターン目
ドゥルマ
00:05:45
(HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
1D6 → 1 + 【6】 = 7
#ナレーション
00:05:47
目標値は ちょっとまって 28ターン目
ドゥルマ
00:06:26
訂正。判定値は5でした。なので、達成値は6(結果は変わらないだろうけど) (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
00:06:39
28ターン目
3D6 → 5 + 4 + 5 + 【5】 = 19
フェルエルフィーナ
00:06:48
仕方のない数値 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4)
ジーン
00:07:01
これはどうやっても無理 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
00:07:12
来るならこいっ! (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
00:08:02
かしゃんかしゃん と闇の向こうに何か 骨 がこすれるような音が聞こえてくる 28ターン目
00:08:07
というわけで戦闘に入ります。
ドゥルマ
00:08:26
あれ? 矢のダメージは? (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
00:08:59
ああ、そうだごめん。 ダメージロールはこうだ 28ターン目
5D6 → 2 + 4 + 5 + 5 + 4 + 【10】 = 30
ジーン
00:09:20
それにキネティックバリア (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
2D6 → 5 + 5 = 10
00:09:36
10+混沌Lv防御力増強
ドゥルマ
00:09:37
じゃあ、それを喰らって、《狂乱の暴獣》使用。バリアは待って!? (HP:47/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:3/4 行動値:10 移動:3)
ジーン
00:10:13
あ、ごめんなさい (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
00:10:48
こちらこそ。 ということで、天運使って超強化。 (HP:18/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
00:10:52
OK 判定は振ったけどそれは取消でいい。 28ターン目
00:11:12
所で誰かレンくん代わりにコントロールできる?手間だけど
ドゥルマ
00:11:30
「ふははははッ!! 久方ぶりに楽しめそうな相手が来たかのぅッ!!」 じゃ、私やりますー (HP:18/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
00:11:56
地球人はシミュレートも動かしたこともないからちょっと自信ないですね。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
00:12:15
よろしくお願いしましょう>ドゥルマさん
ジーン
00:12:23
お願いします>ドゥルマ (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
00:12:51
すみません。お願いいたします。 28ターン目
00:12:56
では、セットアップの宣言をどうぞ
ドゥルマ
00:13:12
セットアップは《地をかける》 (HP:18/47 MP:39/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:10 移動:3)
レン
HP:54/54 MP:47/47
00:13:21
レンは《イマジナリーシフト》
00:14:05
MP消費。でオッケーです。 (HP:18/47 MP:33/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:10 移動:3)
レン
HP:54/54 MP:41/47
フェルエルフィーナ
00:14:22
セットアップなし。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:14:29
あれ? 敵さんはどのSqに? (HP:18/47 MP:33/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:10 移動:3)
#ナレーション
00:14:50
暗い為  たいまつを使うか 隣接マスに到るまでは 28ターン目
00:15:07
場所が判明しないとします。
フェルエルフィーナ
00:15:10
「場所がわからない。気を付けて」 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ジーン
00:15:20
あ、じゃあまだ見通す眼は使えませんね (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
00:15:28
そうなりますね。 28ターン目
ジーン
00:15:45
じゃあセットアップは無しで (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
00:16:32
こっちの回復の射程は3sqです>ドゥルマさん (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:16:41
松明なしで場所分かったら、ジーンの攻撃どうなります? というか、松明必要ですか? (HP:18/47 MP:33/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:10 移動:3)
フェルエルフィーナ
00:17:03
同じSQにいたら即座に回復できるんですが (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:17:17
おっと、《爪牙》も使わないと (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:3)
#ナレーション
00:17:22
たいまつなしでわかった場合は攻撃が可能とします 28ターン目
00:17:33
要するに声なりなんなりで連係プレー取ったという事で
00:18:04
たいまつを使うとペナルティが一気に楽になりますね。
ドゥルマ
00:18:25
了解。じゃあ、ドゥルマからでいいですよね? (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:3)
ジーン
00:19:01
ドゥルマからで (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
00:19:08
どうぞ。こちらは行動値10ですし。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:19:49
マイナーで移動。右に1移動の後、上に3移動します。それで、移動途中も含めて、敵の場所は分かりませんか? (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:3)
00:20:28
(移動力修正 (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#ナレーション
00:21:27
すると、2体の位置が明らかになります。 このように 28ターン目
ドゥルマ
00:21:58
上出来ですね。あと、敵の行動値も教えてください。 (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#ナレーション
00:22:44
行動値は8です 28ターン目
ドゥルマ
00:22:55
なら、メジャーは通常攻撃します。命中判定 (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
3D6 → 4 + 4 + 2 + 【8】 = 18
#スケルトンW
00:23:25
「(カクカクカクカク」モンスターは スケルトンに兜と剣 盾 そして弓を持たせたような容貌 28ターン目
00:23:43
リアクション
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
00:23:54
失敗。命中しました。
ドゥルマ
00:24:54
白い大狼に変身して襲い掛かり「わしの鼻から逃げられると思うなよッ!!」《重ねうち》ダガー5本。命中のダイスの数ミスったけど、まぁいいや。ダメージ<武器> (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
2D6 → 3 + 6 + 【24】 = 33
00:25:25
あ。偉業特技の効果で、ダメージ+10で
ジーン
00:25:38
なにそれこわい (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
00:26:09
43点の武器ダメージ スケルトンウォーリアーはそれに対し、盾でガードを試みる が削られていく 29ターン目
00:26:25
しかし、骨の肉体のせいか、思いの外ダメージが通らないようだ
ドゥルマ
00:26:40
ぬ。おじいちゃんの攻撃も簡単に受け止められたな・・・ (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
フェルエルフィーナ
00:26:42
良い加点 武器耐性かな。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ジーン
00:26:48
武器防御は高い、と (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
00:27:35
では次は ジーンかな? 29ターン目
ドゥルマ
00:28:18
(あれ? 武器攻撃以外ができるキャラいたっけ?) (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
00:28:35
そこは大丈夫>武器以外 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
00:28:58
じゃあ、ジーン任せた (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
00:29:05
レンとどっちが先がいいでしょう? レンも10ですが (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
00:29:19
そうしたら先に動かしたい方で構いませんよ 29ターン目
ドゥルマ
00:29:33
じゃあ、レンが先に行きます。 (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
00:30:13
マイナーで3Sq移動して、さっきと違うほうに《断界撃》
3D6 → 1 + 3 + 5 + 【8】 = 17
#スケルトンW
00:30:29
リアクション! 回避 29ターン目
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ドゥルマ
00:30:41
こっちも《武器》 (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
5D6 → 5 + 1 + 6 + 6 + 2 + 【21】 = 41
#スケルトンW
00:30:45
失敗 断界撃が成功する 29ターン目
00:31:24
がきぃぃ と音を立てて命中。だが、やはり屈強な骨の肉体は刃を阻む
ドゥルマ
00:31:47
じゃあ、ジーン任せたー (HP:18/47 MP:30/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
00:32:14
(MP管理がめんどいな) (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
00:32:15
はいはい (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
00:32:27
レンくんの現在 (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
レン
HP:54/54 MP:36/47 行動:10
#スケルトンW
00:32:44
ステータスが多いゲームは本来、他の人に動かしてもらうって中々辛いですからね。 29ターン目
ジーン
00:32:56
この場合でも、知覚ダイスは-2でしょうか (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
00:33:29
んー。そうだね。相手は暗闇の中だから 29ターン目
00:33:39
近くダイスは-2される。このままだと
ドゥルマ
00:33:49
あー、ごめん。 松明使えばよかった。 (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
00:34:02
スケルトンウォーリアーと隣接するマスに移動すればペナルティは無くなる 29ターン目
00:34:34
勿論メイジにはかなり無謀だけど。新手のヒーラーはしらぬ
ジーン
00:35:33
んー、行けなくはないかも (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
00:35:46
倒す自信があれば、行ったほうがいいかな? バリアあるから、いざとなったら・・・だし。 (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
00:36:04
いや、この場から撃ちます (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
00:36:11
達成値は+3できるので、それを加味してどうぞ (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ジーン
00:37:05
ジーンの手番。マイナーでミスティックエイム、メジャーでC3の敵に射撃攻撃 (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
00:37:31
判定ロールどうぞ! 29ターン目
ジーン
00:37:41
あ、この場合だと射撃ダイス1Dでしょうか (HP:31/31 MP:45/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
00:38:16
ミスティックエイムで+1dだから、2dでは? (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
00:38:17
いえ、元のダイスで良いです 29ターン目
ドゥルマ
00:38:48
あぁ、<射撃>になるから、いいのか。 (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
00:39:06
勿論そうやってルール制限することもできますが、正直それだと面倒なので 29ターン目
ジーン
00:40:03
(訓練を思い出せ……!)命中ダイス (HP:31/31 MP:41/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
00:40:17
低し
フェルエルフィーナ
00:40:31
真力の印で+3いっときますか。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:40:40
あら? 結局、4dでいい、ということだったのでは? (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
00:40:48
ですよ 29ターン目
00:41:04
なのであと2D振りたしてください
ジーン
00:41:19
了解、振り足します (HP:31/31 MP:41/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
2D6 → 3 + 2 = 5
フェルエルフィーナ
00:41:23
oh それなら要らなさそうですね。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ジーン
00:41:32
足して16、やっぱり低い (HP:31/31 MP:41/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
00:42:05
スケルトンのリアクション 29ターン目
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ドゥルマ
00:42:18
ギリギリセーフ! (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
00:42:28
4Dの壁は厚い 29ターン目
ジーン
00:43:04
当たったならアローエクステンション (HP:31/31 MP:36/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
00:43:46
ダメージダイス
4D6 → 4 + 5 + 4 + 2 + 【5+3】 = 23
#スケルトンW
00:44:02
衝撃か これはいたいな。 29ターン目
ジーン
00:44:10
23点、〈武器〉〈衝撃〉 (HP:31/31 MP:36/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
00:45:06
ガツン と夥しい矢が命中する ガードを試みる者のそれもむなしく 29ターン目
00:45:15
しかし・・・まだまだ健在だ
ドゥルマ
00:45:15
おぉっ!? (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
00:45:46
「手応えあり」命中音を聞いて「……でも、まだだ」 (HP:31/31 MP:36/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
00:45:47
なかなか耐える (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:46:49
骸骨の行動値は8だから、フィーが先か。 (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
00:46:53
では、順番はPC優先でドゥルマ 29ターン目
00:47:00
じゃない フェルエルフィーナ
フェルエルフィーナ
00:47:31
了解。まずマイナーで移動。 (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
00:48:12
D-6へ。そこから救難の印。ターゲットはドゥルマのD-3
ドゥルマ
00:48:23
あざ-す! (HP:18/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
フェルエルフィーナ
00:49:02
発動判定&回復量(+6) (HP:54/54 MP:55/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
3D6 → 4 + 4 + 1 + 【7】 = 16
00:49:26
発動し、ドゥルマを22点回復。
00:49:52
「大丈夫?」エンド。 (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:50:19
だいたい回復「ワフッ! アァ、助かった」 (HP:40/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
00:50:48
では、スケルトンは  両者行動は同じ マイナーで<麻痺毒付与>を使い、剣による攻撃で1点以上ダメージを与えると硬直状態を与えることができるようになる 29ターン目
00:51:22
本当は弓で使うつもりだったので大して意味もないが
00:52:25
共に<省みぬ剣撃>を使用 防御を捨て(回避-1D) 攻撃 暫定Aはレンへ
5D6 → 4 + 4 + 3 + 5 + 1 + 【12】 = 29
00:52:31
ごめん違う
3D6 → 1 + 4 + 1 + 【12】 = 18
00:52:48
暫定Bはドゥルマへ
3D6 → 2 + 4 + 2 + 【12】 = 20
ドゥルマ
00:53:06
こいや-(確認しながら)。 びっくりした。レンは《蒼き星》使って回避判定 (HP:40/47 MP:27/39 防:1/1/0/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
3D6 → 5 + 3 + 6 + 【5】 = 19
00:53:25
ドゥルマは普通に回避
4D6 → 1 + 5 + 2 + 1 + 【5】 = 14
#スケルトンW
00:53:25
く レンは回避成功 29ターン目
ドゥルマ
00:54:03
げ。出目腐った。《外皮》使用 (HP:40/47 MP:23/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
フェルエルフィーナ
00:54:07
真力では足りないですね。 (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
#スケルトンW
00:54:11
ドゥルマに刃が迫る――― <武器> 29ターン目
6D6 → 1 + 6 + 4 + 2 + 2 + 4 + 【10】 = 29
ドゥルマ
00:55:00
「……ギャウッ!! グルルルル!」いたいー (HP:20/47 MP:23/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
00:55:00
キネティックバリアもドゥルマには届きません (HP:31/31 MP:36/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
00:55:22
そしてスケルトンたちは行動終了し次Rだ 29ターン目
ドゥルマ
00:55:42
レンが《イマジナリーシフト》 (HP:20/47 MP:23/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
フェルエルフィーナ
00:55:47
次で頑張って片付けましょう。クリンナップ、セットアップ、ともになしなし。 (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ワニGM
00:56:08
@GyoMu連絡:メタなお知らせをすると、時間の都合上これが最終戦闘になります 29ターン目
ジーン
00:56:09
流石に見通す眼は無理そうなので、なしなしで (HP:31/31 MP:36/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
00:56:27
連絡あざーす (HP:20/47 MP:23/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
00:56:33
アッハイ (HP:31/31 MP:36/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
00:56:43
なら10組は私が最初でいいですか
フェルエルフィーナ
00:56:45
まあ、レンくんの中身も寝ちゃってますし( (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:56:54
マイナーで硬直といて、メジャーで《猛襲》 (HP:20/47 MP:23/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
フェルエルフィーナ
00:57:07
(お眠りになったとは限らないですg (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:57:12
命中。さっきと同じ奴(右)に (HP:20/47 MP:23/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
4D6 → 5 + 4 + 5 + 5 + 【8】 = 27
ワニGM
00:57:22
連れていかれたかもしれない。 29ターン目
00:57:58
それは・・・ 回避は うん、どうやっても無理! 命中!
ドゥルマ
00:58:08
ダメージに《重ね打ち》 (HP:20/47 MP:23/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
2D6 → 2 + 6 + 【38】 = 46
フェルエルフィーナ
00:58:12
仕方ないから借金主のためにも探しておいてあげよう( (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
#スケルトンW
00:58:20
「(カカ」ガードの構えを取る 29ターン目
00:58:57
いってえ ガッツリとダメージを喰らうが それでもまだまだ動けそうだ
ドゥルマ
00:59:07
「ゥォオオオオン」 (HP:20/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
00:59:24
レンより先にジーン動かしていいです? (HP:31/31 MP:36/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
00:59:26
思ったより硬い (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
00:59:34
今回はジーンが先にどうぞ (HP:20/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
01:01:23
どうも。マイナーで火矢を使用、メジャーでアウトレンジスナイプ。対象はC3の敵 (HP:31/31 MP:36/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
01:02:07
(これで落とす!)命中判定 (HP:31/31 MP:27/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
3D6 → 4 + 1 + 4 + 【7】 = 16
#スケルトンW
01:02:22
リアクションは・・・ 無理!命中! 29ターン目
ジーン
01:02:51
当たったら魔陣構築、天運4点使います (HP:31/31 MP:27/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
01:03:20
そう来たか・・・! 29ターン目
01:03:27
ではダメージロールどうぞ
ジーン
01:03:37
(射線に力場を展開……誘導……粉砕する!)ダメージロール (HP:31/31 MP:27/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
2D6 → 5 + 1 + 【5+40】 = 51
01:03:45
51点、〈炎熱〉
#スケルトンW
01:04:11
バキャアアアアアアアアアアアアアアアアアアン!!と スケルトンウォーリアーは 派手に爆散 29ターン目
フェルエルフィーナ
01:04:15
やったか!? (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
01:04:31
フラグ建築乙 (HP:20/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
01:04:43
「……よし」小さく頷く (HP:31/31 MP:27/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
01:04:44
HPがマックスでも一撃でした。 29ターン目
ジーン
01:05:09
やっぱ炎熱が紙だったかぁ (HP:31/31 MP:27/45 防:5/1/3/0 天運:4/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
01:05:21
武器防御が異様に硬いのだな。 (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
01:05:41
じゃあ、レンくんはマイナーで移動して、残ったほうに《断界撃》。命中判定 (HP:20/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
3D6 → 6 + 4 + 3 + 【8】 = 21
#スケルトンW
01:05:57
それも避けられない! 命中 29ターン目
ドゥルマ
01:06:10
じゃ、武器ダメージ (HP:20/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
5D6 → 2 + 1 + 6 + 4 + 6 + 【21】 = 40
#スケルトンW
01:06:51
ばきばき とスケルトンはひびが入りはじめ・・・  どんどんとガタが出てきている 29ターン目
01:07:00
だが・・・まだ倒れない
ドゥルマ
01:07:05
武器かたーいw (HP:20/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
01:07:09
まだ保つかー… (HP:31/31 MP:27/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
01:07:11
20~30は確実にある感じ (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
#スケルトンW
01:07:27
HINT:属性半減 29ターン目
フェルエルフィーナ
01:07:33
ではこちら。マイナーなし。メジャーでさっきと全く同様。 (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
01:07:42
3D6 → 4 + 1 + 1 + 【7】 = 13
ドゥルマ
01:08:03
かいふくー (HP:39/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
フェルエルフィーナ
01:08:13
ぎりぎり発動。ドゥルマを19点回復。 (HP:54/54 MP:49/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
01:08:32
エンド。
ドゥルマ
01:09:20
仮に(40ー20)÷2だとすると、まだ30点しかダメージ与えてないんですよねー。もう片方の子 (HP:39/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
01:09:33
ではスケWはマイナーで麻痺毒を塗り   ジーンを脅威と判断 したい所だがぎりとどかない 29ターン目
フェルエルフィーナ
01:09:34
クリンナップ、セットアップなしなし。 (HP:54/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
01:09:49
(先に宣言
#スケルトンW
01:09:56
さて 29ターン目
フェルエルフィーナ
01:10:17
(ハプニングを振る準備 (HP:54/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
#スケルトンW
01:10:24
とりあえず フェルエルフィーナに打ち込んでおくとして 29ターン目
3D6 → 6 + 5 + 3 + 【7】 = 21
フェルエルフィーナ
01:10:50
回避。 (HP:54/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
2D6 → 1 + 5 + 【1】 = 7
01:11:00
当然のように当たりまして
#スケルトンW
01:11:09
<武器> 29ターン目
5D6 → 5 + 1 + 6 + 6 + 1 + 【7】 = 26
01:11:20
+3で29点ダメージですね
フェルエルフィーナ
01:11:32
10点削って19点。 (HP:54/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ジーン
01:11:32
そっちには届く。キネティックバリア (HP:31/31 MP:27/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
フェルエルフィーナ
01:11:51
では11。 (HP:54/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ジーン
01:12:01
出目低いなぁ…… (HP:31/31 MP:27/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
01:12:31
では、次R はい、みんな大好きハプニングタイム 30ターン目
フェルエルフィーナ
01:12:32
大丈夫です、実はバリアしてもらわなくても余裕 (HP:43/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
01:12:44
2D6 → 3 + 4 = 7
ドゥルマ
01:12:51
もちろん、だいすきですよー(棒) (HP:39/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
01:13:00
うわーい (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
01:13:06
発動しました。ジーン D66をどうぞ 30ターン目
ジーン
01:14:05
おおぅ…… (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
2D6 → 1 + 1 = 2
01:14:22
指定間違えた。1,1ってことで
ドゥルマ
01:14:25
持ってるね! (HP:39/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
01:14:34
意気軒昂:部隊の指揮を+1する 30ターン目
01:14:38
意味が:ない
フェルエルフィーナ
01:14:48
がっかりだ!w (HP:43/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ジーン
01:14:58
えー……w (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
#スケルトンW
01:15:18
いやまあ、ここ本来部隊連れてこれないから 30ターン目
01:15:25
別の結果にすり替えてもいいけども(
01:16:05
じゃあドゥルマが振りなおしてみよっか
ドゥルマ
01:16:25
(HP:39/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
2D6 → 6 + 5 = 11
01:16:39
6-5でおねがいしゃーす
#スケルトンW
01:17:16
生命活性: シーンに登場している全員2D点HPを回復 30ターン目
ドゥルマ
01:17:33
やったぜ! (HP:39/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
2D6 → 6 + 5 = 11
フェルエルフィーナ
01:17:41
(HP:43/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
2D6 → 1 + 3 = 4
#ナレーション
01:17:48
突如、魔境の雰囲気が代わり―――エネルギーに満ち溢れてくる 30ターン目
#スケルトンW
01:17:55
30ターン目
2D6 → 4 + 1 = 5
ジーン
01:18:03
どういうことなの…… (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
01:18:19
ジーンは全快だけど何となく振ってみる
2D6 → 1 + 3 = 4
フェルエルフィーナ
01:18:20
安定だけどいまいち面白みにかけますねw まあ、変なことになって時間が長引くよりいいですg (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
#スケルトンW
01:18:36
次は事故率高めで作ろう 30ターン目
ドゥルマ
01:18:39
そういうときもある、ってことで。 (HP:47/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
01:18:47
お、おうw
フェルエルフィーナ
01:18:58
よーし、ドゥルマさんかジーンさん、やっておしまい (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
#スケルトンW
01:19:03
さて、ではふたたび。 というか 30ターン目
ドゥルマ
01:19:05
あ。セットアップはなしでー (HP:47/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
01:19:08
もういっぺんに攻撃しちゃっていいぜ! 30ターン目
ドゥルマ
01:19:22
命中 (HP:47/47 MP:13/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
4D6 → 2 + 6 + 6 + 4 + 【8】 = 26
01:19:39
攻撃 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
2D6 → 1 + 1 = 2
01:19:42
2D6 → 1 + 6 + 【34+10】 = 51
#スケルトンW
01:20:13
30ターン目
01:20:37
ドゥルマの一撃を受け―――ついにスケルトンウォーリアーは 大破する
ドゥルマ
01:20:44
やったー (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
01:20:51
@なお、半裸状態にはならない模様 30ターン目
01:21:07
こうして―――戦闘が終わり
ドゥルマ
01:21:18
「グルルルルッ!!」大きな牙で噛み砕く。 おじいちゃんがなっても嬉しくないよっ!?>半裸 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
01:21:23
ちゃりんちゃりん と、倒れたウォーリアーから鍵が落ちる 30ターン目
フェルエルフィーナ
01:21:33
「ん、おつかれさま」はふ、と吐息を。 (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ジーン
01:21:59
「敵の全滅を確認」構えた弓を下ろす (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
01:22:03
よし。あとはチャチャっと探索して終わらせましょうか。 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#スケルトンW
01:22:37
正面の扉(パス)には鍵がかかっていたが、これを使えば空ける事が出来そうだ 30ターン目
ドゥルマ
01:22:45
獣の姿でバリボリと骨を噛み砕き「ワフッ! なかなか良い骨じゃな」 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
01:22:53
あけるー!
#スケルトンW
01:22:58
おじいちゃんカルシウムばかりとって 30ターン目
フェルエルフィーナ
01:23:00
横合いの扉は、ぽいー、で?( (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
01:23:18
おっと。そっちも確認しなきゃ >横合い (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
フェルエルフィーナ
01:23:21
ほねっこあげるからこれで我慢しい (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ワニGM
01:23:42
時間が時間なので手短に進めましょう。というわけで 30ターン目
ジーン
01:23:55
ほいほい (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
01:24:09
ふぇーしゃるちぇっくだけしましたとさ。 (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
01:24:11
「なかなか酷い扱いな気もしてきたのぅ」 >ほねっこ (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ワニGM
01:24:25
横側の道に入れば、小さな部屋があります。ここは主に食糧庫のようでたべものがたくさんあり、不思議な事にどれも新鮮さを維持しているようです。 30ターン目
01:25:08
[エンチャンテッドフード]長持ちする魔法の食べ物 を手に入れることができた
フェルエルフィーナ
01:25:25
ただし当たり付き (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
01:25:29
報酬ゲットー! (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ワニGM
01:25:46
ちなみに、この部屋には鼠しか通れなさそうな小さな穴が正面の方に続いてますが 30ターン目
ドゥルマ
01:26:04
あぁ、ポーション使っていくのですね。 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ワニGM
01:26:29
恐らく、鍵を開けた先の部屋に通じるのであろうと 30ターン目
ドゥルマ
01:27:01
oh... なら、普通に鍵使っていきましょうか。 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
01:27:10
そうしましょうか (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
ワニGM
01:27:42
そして正面から部屋に入ると そこには青い炎が燭台にともった部屋があり 30ターン目
01:28:12
その中央にはローブをまとったに徒だったものが倒れており その上部には混沌核が浮かんでいます。
01:28:56
なお、壁中に   『人型の包帯が巻かれたもの』が6つほど並んでいます
フェルエルフィーナ
01:29:15
「ん。ドゥルマ、やる?」見て。 (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
01:29:17
それがここの主だった魔術師ですかねー。 っと、怖っ!?w (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ワニGM
01:29:34
ここは まるでマッドなメイジの部屋のようで 30ターン目
ジーン
01:29:37
なるほど、聖水はここで (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
ワニGM
01:29:57
あちらこちらに、研究資料らしきものが見当たります 30ターン目
ドゥルマ
01:30:30
「うむ。仏さんたちを静めてやるか」なむなむ (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
01:30:51
「これは……闇魔法師の研究所?」 (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
ワニGM
01:31:10
そこに書かれている言葉は 看たことも効いたこともない言語ですね 30ターン目
01:31:29
混沌の影響で理解することはできるけど。
ドゥルマ
01:31:40
異世界の魔法師かー (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
01:32:06
「……違う。これは、異界の……」 (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
ワニGM
01:32:31
ざっと見ればわかりますが「死霊術」なる術を研究していたようですね。 30ターン目
ジーン
01:32:44
ジーンとしては、持てるだけ持って帰りたいですね>資料 (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
01:33:12
それ見て、"良くない"ものってことは、分かりますよね? (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ワニGM
01:33:41
君達の感性次第だが、まあ大概の人間が快く思えるようなものではないだろう 30ターン目
ドゥルマ
01:34:14
んじゃ、「フィーよ。さっさとここを片付けてしまおうか」と、混沌核に目を向けます (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
フェルエルフィーナ
01:34:36
「――ん」はふ、とコメントの代わりに吐息を吐き出して。 (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ジーン
01:35:03
「お願いします」一応タクトを構えて不測の事態に備える (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
ドゥルマ
01:35:39
「さて、これで仕事は仕舞いじゃ」ということで、フィーと一緒に混沌核を吸収。 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ワニGM
01:36:02
ドゥルマが喰らい、フェルエルフィーナが浄化する。 30ターン目
01:36:22
すると―――やがて辺りの形式が、岩肌のそれに代わり・・・
ドゥルマ
01:36:37
おぉっと 石のなかにいる (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#ナレーション
01:36:42
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ と地響きを立て 君たちは外に押し出されていく 30ターン目
フェルエルフィーナ
01:37:09
「ん、逃げる」レンも引っ掴んで( (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
#ナレーション
01:37:44
外へ投げ出された後は、そこは何もなかったかのように岸壁がただあるだけで、建物があったとはみじんも感じさせない 30ターン目
ドゥルマ
01:37:54
「ウォオオオオンッ!! 足に自信がなければ、背に乗っていけ!」と変身して疾走 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
01:38:25
お言葉に甘えてドゥルマの背に乗って脱出しました (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
フェルエルフィーナ
01:39:36
「――」はふ、と座り込んで吐息。「お疲れ様」改めて。 (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
#ナレーション
01:40:07
君達は無事魔境を調査し、浄化した。
ドゥルマ
01:40:15
「ワフッ! あぁ、疲れたわい。しばらく、骨つき肉はいらんなぁ」 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
ジーン
01:40:20
「お疲れ様でした」岩壁をちらっと見て。さっきの資料も埋まったか消えたかしたのかな (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
01:41:06
さっきの資料は跡形もなく消えたね。残ったのは君たちが見つけた品々くらいだ
ジーン
01:41:17
なら一安心 (HP:31/31 MP:24/45 防:5/1/3/0 天運:0/4 行動値:10 移動力:2)
#ナレーション
01:42:10
さて、その後君たちはレギン准男爵の元に戻り依頼の報告をする。その後ルネスにアイテムの護送を行い、多少駄賃を得て、今回の依頼は終了した
ドゥルマ
01:42:26
じゃあ、モフモフ形態のまま、領主さまんとこ行って報告しとこう。 (HP:47/47 MP:10/39 防:9/1/8/0 天運:2/4 行動値:12 移動:4)
#ナレーション
01:42:46
というわけでこれにて『魔術師の館』はお終いとなります。お疲れ様でした。
ドゥルマ
01:43:02
おつかれさまでしたー&ありがとうございましたー!
ジーン
01:43:11
お疲れ様でしたー
フェルエルフィーナ
01:43:15
お疲れ様でした&ありがとうございましたー。 (HP:47/54 MP:43/67 防:10/7/7/0 天4 行8)
ドゥルマ
01:43:46
脳筋プレイのせいで、ちょっと時間かかっちゃいましたねー。早めに聖水使えばよかったかなー
ジーン
01:44:10
教訓:サイキックはライト取れ
#ナレーション
01:44:52
とりあえずの結果はこちら
[魔境経験点]2点
[モンスター経験点]2点
[遺跡を調査した]3点
[血塗られた十字架]2点
[聖水]2点
[マウスポーション]2点
[エンチャンテッドフード]1点
カウント:1100
フェルエルフィーナ
01:45:03
時間的なことを考えると出し惜しみしないほうが良かったかもしれませんね。
#ナレーション
01:45:23
まあそうですね。GMとしても少し門番を仮託しすぎた気はしますが。
01:45:27
硬く
ドゥルマ
01:45:30
勝利条件は10点ですね。
#ナレーション
01:45:41
スケルトンウォーリアーのステータスhttp://trpg.hymne-doll.com/gran_crest_enemies/view/226/
ドゥルマ
01:46:17
武器防御かったw
フェルエルフィーナ
01:46:48
まあ炭酸水さんが落ちてしまったこともあるし、後半のネタは再利用しろってことなのかもしれません
#ナレーション
01:47:01
基本アンデッドを準拠で作ったので硬めに
ジーン
01:47:23
18引いてさらに半減と……
ドゥルマ
01:47:56
ガードもあるから、武器防御は22ですねw 私の予想はだいたい当たってたのか
#ナレーション
01:48:06
ほぼ正解でしたねw
01:48:22
HP自体は大したことないんですが
01:48:31
正攻法だと強い
ドゥルマ
01:48:44
ジーンがいなければヤバかったですねーw
#ナレーション
01:49:05
まあ正直PTによって大分ここら辺特徴のある敵は
ドゥルマ
01:49:17
っと、そうだ。ボード状態の移行をお願いしますー
#ナレーション
01:49:19
片付く速度が大きいので、PT見てモンスター変えればよかったかなとも反省してます
01:49:22
おっとそうだ
ジーン
01:49:24
炎熱はやっぱり素通しだから魔陣構築の足し分だけで落ちてたのか
フェルエルフィーナ
01:49:48
クラス:スタイルによってはほぼ属性攻撃を持ってないですからね。
ドゥルマ
01:49:50
うむむ。剛竜魔爪とろうかなー……
#ナレーション
01:50:29
では、レコードシートをオネガイシマスー
01:50:53
たられば論ですが エレメンタラーがいたら
ドゥルマ
01:50:56
公式でエネミー用の《ガード能力》が出たから、属性の重要度が上がったし。 了解ですー
#ナレーション
01:51:01
ファイアボールで一撃で終わってた可能性が高いですね。
フェルエルフィーナ
01:51:43
なんだかんだでメイジは火力の柱です。
ドゥルマ
01:51:46
あー。なるほど。
#ナレーション
01:52:03
そういえば剛竜魔爪とったら
ジーン
01:52:04
記入終わりました
フェルエルフィーナ
01:52:20
セイバーが閃光刃で大暴れするのは目を引きますが。
#ナレーション
01:52:24
素手データ変更はのらなくなるのではと
ジーン
01:52:34
命中と属性カバーはいいんですが、やっぱ打点が低いのがなんとも>山吹PK
ドゥルマ
01:52:35
MP管理とかはありますが、安定して毎ターン<炎熱>範囲攻撃は強いですねー。
01:53:14
サブに装備すれば、<衝撃>追加効果だけもらえる・・・と思ったのですが
#ナレーション
01:53:30
セイバーは火力が大概ぶっ飛んでますから。
01:54:00
ああ、なるほど・・・うーむ>サブに装備すれば
ジーン
01:54:34
剛竜魔爪、メイン※です
#ナレーション
01:54:40
どうなんでしょう。二刀流の場合は それがある事で両方の武器の効果発揮できますが
ドゥルマ
01:54:43
ホントだー!?
#ナレーション
01:54:49
残念でした。
01:54:57
私もライカンスロープがいるので考えたんですよねw
01:55:16
しかし現実は残酷である。
ドゥルマ
01:55:31
ぐぬぬ。口惜しや
フェルエルフィーナ
01:55:53
ライカンは状況に左右される部分が多い印象
#ナレーション
01:56:27
ライカンスロープは、機動力が売りですから。
フェルエルフィーナ
01:56:47
ハマれば強いのはだいたいどのクラスでも同じですけど、ライカンはよりそれが強い
#ナレーション
01:57:06
割とコンスタントに威力は出てると思うのでどうでしょう。
01:57:15
組み方次第ってのもありますが。
ドゥルマ
01:57:49
後衛の紙装甲魔法師に一気に肉薄する、ような状況なら強いんですけどねー
#ナレーション
01:58:16
よし。確定させました。
ドゥルマ
01:58:49
GM、今日はありがとうございました~。楽しかったですー
#ナレーション
01:58:59
お疲れ様でした。
ドゥルマ
01:59:09
おつかれさまでしたー
SYSTEM
01:59:11
ドゥルマさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:59:13
ようこそ、GMありがとうございましたーさん。
ジーン
01:59:35
なぜそうなる>ようこそ~
#ナレーション
01:59:42
レンさんは経験値の処理については上がってる時に連絡をお願いします。
ジーン
02:00:00
とりあえず退室します
SYSTEM
02:00:02
ジーンさん、お疲れ様でした。
フェルエルフィーナ
02:00:02
では私もこちらは。GMにセッション感謝。楽しかったです。
#ナレーション
02:00:06
スタイリッシュ感謝。
SYSTEM
02:00:08
フェルエルフィーナさん、お疲れ様でした。
#ナレーション
02:00:26
お疲れさまでした。セッション参加ありがとうございました
SYSTEM
02:00:29
ワニGMさん、お疲れ様でした。
ジーン
21回
32回
42回
51回
62回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
9回平均4.778
ドゥルマ
21回
31回
40回
50回
61回
72回
82回
91回
100回
112回
120回
10回平均7.200
フェルエルフィーナ
20回
31回
41回
50回
61回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
5回平均5.600
レン
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
111回
120回
2回平均9.500
他(NPC)
20回
31回
42回
51回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
5回平均4.800
2d6分布
1 + 1 = 22回
6.45%
1 + 2 = 33回
9.68%
1 + 3 = 43回
9.68%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 62回
6.45%
1 + 6 = 72回
6.45%
2 + 1 = 32回
6.45%
2 + 2 = 42回
6.45%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 83回
9.68%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
3.23%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 71回
3.23%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
3.23%
4 + 1 = 51回
3.23%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
3.23%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
6.45%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
3.23%
5 + 6 = 111回
3.23%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
3.23%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
6.45%
6 + 6 = 12
0.00%
合計31回平均6.000
2d6合計分布
22回
6.45%
35回
16.13%
45回
16.13%
52回
6.45%
64回
12.90%
73回
9.68%
85回
16.13%
91回
3.23%
101回
3.23%
113回
9.68%
120回
0.00%
1/2d6分布
119回
61.29%
214回
45.16%
36回
19.35%
44回
12.90%
59回
29.03%
610回
32.26%
発言統計
その他(NPC)240回32.0%5695文字35.2%
ドゥルマ181回24.2%3910文字24.2%
フェルエルフィーナ139回18.6%3033文字18.8%
ジーン115回15.4%1781文字11.0%
レン48回6.4%937文字5.8%
ワニGM26回3.5%809文字5.0%
合計749回16165文字

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