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20140309_0

2014/03/09
SYSTEM
00:47:54
ようこそ、斬@アシュレイさん。
SYSTEM
00:48:15
ようこそ、荒GMさん。
SYSTEM
00:48:28
ようこそ、天@シェーラさん。
SYSTEM
00:48:33
斬@アシュレイさん、お疲れ様でした。
荒GM
00:48:37
さて、それではみなさん、微調整どうぞ。変更点(その他アイテムなど)があれば自己申告で。
SYSTEM
00:48:43
ようこそ、パ@マリファナさん。
SYSTEM
00:48:45
ようこそ、樹@フリッツさん。
荒GM
00:48:50
それが終わったら、簡単にキャラクターの自己紹介をお願いします
SYSTEM
00:48:50
ようこそ、斬@アシュレイさん。
荒GM
00:49:11
すでに関係性があるキャラクター同士や、想定して行う場合は因縁とっといて良いですよ
SYSTEM
00:49:14
ようこそ、鰐@ヴォルフェさん。
天@シェーラ
00:49:20
私はオルトロスさんを固定召喚しますー
00:49:26
MP20点、サラバダー!
樹@フリッツ
00:49:35
あたし、参上! 前回が結構バランス良いから、何とか…なるはず
荒GM
00:49:37
後で決めても良いけど、今決めるのね?
天@シェーラ
00:50:12
あー・・・
00:50:26
コレ、と言うにはまだ早計か
パ@マリファナ
00:50:53
では、シェーラに不安/信頼を取得します
荒GM
00:50:59
後で、固定召喚の儀式なり執り行っておきました。まる。 でも俺の場合は受け入れるよ
00:51:07
突発的な事態の場合は受け付けないけどね
樹@フリッツ
00:51:14
アシュレイとの因縁は変わらず 連帯感/不安 で 
天@シェーラ
00:51:16
それはありがたい
荒GM
00:51:33
サモナーにとって、その選択でセッションでの活躍如何が大きく決まってしまうので
00:51:49
事前情報無しで放り込むのはちょっとな……と思っております
斬@アシュレイ
00:51:50
えーっと、フリッツさんとは前回一緒だったので 尊敬/隔意、か!
鰐@ヴォルフェ
00:51:51
公式リプレイでも 普通にルールブッチって あとから選択してますしね
天@シェーラ
00:52:09
ふむ・・・それもそうですね
荒GM
00:52:31
まぁルールはルール。状況に応じてハウスルールなりGMルールなりで上手に適応しましょ。
天@シェーラ
00:52:33
では、お願いします。そしてさっそく不安がられてる私がいた
荒GM
00:52:53
ではその他無ければ、キャラ紹介のほどどうぞ
00:53:31
そして5分ほど離席します。トイレと飲み物の用意だ。みんなもしておけー
天@シェーラ
00:53:55
マリファナに、関係は忠誠。感情は、好奇心/可能性、で
鰐@ヴォルフェ
00:54:02
ここは参加者欄の上から始めていくのが順当だろうか
パ@マリファナ
00:54:16
あ、関係は保護者で
天@シェーラ
00:54:57
・・・私か!?(ガーン
00:55:05
そして増えるマリファナ
斬@アシュレイ
00:55:06
それでいいかと思います、シェーラさんからかな
樹@フリッツ
00:55:34
と、んじゃ切り込むか 暁の牙団員のフリッツだ。アーティスト/アームズで 女性/21 160㎝くらい/50くらい 赤髪青目の大剣使いだ
00:56:08
一撃なでかさならあたしに任せろーってところで自己紹介終了 
00:56:17
一撃のだった
天@シェーラ
00:56:39
ぱちぱちぱち(タスカッタゼ)
樹@フリッツ
00:56:41
そして、さっそく順番違反をしてしまってゴメンナサイ(見てなかったです
00:57:39
@つ、次の方ー…(ふるふる
天@シェーラ
00:58:00
じゃあ、今度こそ私いくか・・・
00:58:46
マリファナ様に仕えるメイジのシェーラでございますですコノヤロウ。特技は言うまでもないですベイビー。
00:59:32
皆様の力になれたらいいなーとか思ってますイエス。あ、あと主様は人見知りなのでかわいがって・・・こほん。優しくしてあげてくださりやがれ
00:59:39
よろしくおねがいします、イエス。
00:59:47
以上。うむ、変な人だ
パ@マリファナ
01:00:03
では続きます
01:00:07
マリファナです。独力では何も為せない、弱いロードのアーチャーです。年齢は27を数え、そろそろ古ぼけた侍従服の新調を考えています。
樹@フリッツ
01:00:07
よろしくお願いしますー
パ@マリファナ
01:01:04
皆さんの一助になれれば、これ以上の幸いはありません。よろしくお願いします。
01:01:15
以上ですー。
荒GM
01:01:46
次はアシュレイかな
樹@フリッツ
01:01:52
よろしくお願いしますー やっちゃったのでアシュレイさんどぞどぞ(重ねてごめんなさい
天@シェーラ
01:01:53
そろそろ服をキレイにしやがってください
01:02:01
ヨロシクオネガイシマス
斬@アシュレイ
01:02:09
俺かぁ、アシュレイだ。同じくあんまり自分で戦うタイプじゃないルーラーってタイプのロードだな。
01:02:27
攻勢支援担当ってとこだ、よろしく頼むぜ、旦那方
01:02:39
ん?あれ、女性ばっかりか…失礼した
01:02:47
以上、よろしくお願いしますー
パ@マリファナ
01:03:06
よろしくお願いします
荒GM
01:03:10
あながち間違ってない(ぁ>旦那方
天@シェーラ
01:03:11
主様、殿方ですよ。ここらでそろそろ異性にも慣れやがってください
01:03:14
よろしくおねがいしまーす
樹@フリッツ
01:03:14
よろしくお願いしますー
鰐@ヴォルフェ
01:03:22
よろしくお願いします―
荒GM
01:03:50
鰐さん鰐さん、自己紹介自己紹介
パ@マリファナ
01:03:52
慣れろ、と言われても。私なんかよりもシェーラの方が魅力的でしょう。早く身を固めたらどうですか?
鰐@ヴォルフェ
01:03:55
・・・私はヴォルフェ アーティストのライカンスロープ。暁の牙所属
01:04:38
年は・・・20くらい・・・?忘れた。   戦闘は まかせろ (さむずあっぷ
01:05:01
あと   なまにくがすき
荒GM
01:05:10
意味深(笑
鰐@ヴォルフェ
01:05:10
以上です。よろしくお願いします
パ@マリファナ
01:05:20
よろしくおねがいしまーす
荒GM
01:05:21
了解です。それではオープニングとまいりましょうか。
樹@フリッツ
01:05:23
よろしくおねがいしますー
斬@アシュレイ
01:05:29
よろしくお願いします!
天@シェーラ
01:05:36
よろしくおねがいしまーす
荒GM
01:05:48
よろしくお願いします
01:06:00
しばしご静聴をお願いします。今のうちに飲み物やトイレなど済ましてらっしゃいませ
01:06:08
---------------OP---------------------
鰐@ヴォルフェ
01:06:09
よろしくお願いしますー
荒GM
01:07:27
ヴァルナシェーシャ連邦から海を挟んでほど離れた島、ブレトランド。
01:07:39
その辺境に、小さな王国が誕生した。
01:07:47
トゥアハー・デ・ダナン。
01:08:32
ロード・メサイアの女王ダーナが統治する王国だ。
01:08:44
王国といえば聞こえは良いが、都市国家程度の規模しか持たず、吹けば飛ぶような王国である。
01:09:19
力のない民衆が寄り集まり、ロードの加護を得る為に集う。
01:09:42
それはどこにでもある話だが、まともな国として生き残れるのは数少ないことも、君たちなら知っているだろう。
01:09:59
そんな王国が、君たちのような力ある者の助けを必要としていた。
01:10:15
君たちは、それぞれのコネクションからその噂を聞き、やってきた。
01:10:41
そうして今、王座の前に居る。
01:10:45
------------------------------------
01:10:59
ロールプレイスタート。現在位置は玉座の前、目の前には王女ダーナがいます。
鰐@ヴォルフェ
01:11:04
フリッツとは一緒に派遣されたのやもしれぬ
樹@フリッツ
01:11:13
ですねー
荒GM
01:11:15
(あ、GMの枠で入室してねえ
SYSTEM
01:11:18
荒GMさん、お疲れ様でした。
鰐@ヴォルフェ
01:11:22
「・・・(ふあーあ」ぽかぽかする 思わず欠伸
01:11:23
ああいや
樹@フリッツ
01:11:24
ああ、設定で
鰐@ヴォルフェ
01:11:27
ここ、GMちゃっとは
樹@フリッツ
01:11:30
NPC欄は出すのですよー
鰐@ヴォルフェ
01:11:43
設定押してから NPC欄追加で やるのですよ
SYSTEM
01:11:46
ようこそ、荒GMさん。
荒GM
01:11:51
なるほど
天@シェーラ
01:11:56
シャア専用カラーになった
樹@フリッツ
01:12:21
「おう、仕事で来てやったぜっ」 ばーん 一名寝ぼけ一名不遜
鰐@ヴォルフェ
01:12:24
GMが3倍の速度に
#ダーナ
01:12:30
「皆様、遠方からはるばるお集まりいただきありがとうございます」
樹@フリッツ
01:12:34
あくびだからちょっと違うか
#ダーナ
01:12:56
なお王国データはこちら http://www.hymne-doll.com/gran_crest_territories/view/17/
天@シェーラ
01:13:12
「いえいえ、気にするなベイビー、です。主様、私の後ろで縮こまってないで出てくるべきイエス」
斬@アシュレイ
01:13:19
面子を見渡し 「…いやぁ距離はいいんだが…すんませんね、王座の前でこんな。」一応膝をついている
パ@マリファナ
01:13:47
「シェ、シェーラ。私はそこまで気弱ではありません…………よ?」
#ダーナ
01:13:56
「ふふふっ、お気になさらず。今はこの通り女王を名乗っておりますが、皆様のように旅をしていたこともございますから」
01:14:09
「それでは、本題に入らせていただきますわね」
鰐@ヴォルフェ
01:14:28
「うむす」こくりと頷く>本題に入るぞ
天@シェーラ
01:14:31
「実際気弱じゃないですか。ここに来るまで、何回吐き気催しましたですか?」>マリファナ
#ダーナ
01:14:33
「この王都の周辺には、まだ小さな集落がいくつもございます」
01:14:56
「これを吸収して王都と王国は規模も拡大しております」
パ@マリファナ
01:15:10
「30は下ら……コホン、何の話ですか?」>シェーラ
#ダーナ
01:15:15
「しかし、そのうちのひとつの集落が、魔境に飲み込まれてしまったのです」
樹@フリッツ
01:15:42
「おう。魔境か。最近縁があるな。」
#ダーナ
01:15:52
「魔境は少しずつ、周辺に侵食していますから、そう遠くないうちに我が王国にも……」
鰐@ヴォルフェ
01:15:59
「子分が困ってるから 親分が助ける だな」
斬@アシュレイ
01:15:59
「ああ、そんならこっちも気楽でいいですが…。そいつぁまた…住民ごと、ですかい?」 
#ダーナ
01:16:00
「皆様には、この魔境を消し去って欲しいのです」
天@シェーラ
01:16:07
「そして、それに対処できる戦力が早急に必要でございますですか」
樹@フリッツ
01:16:19
「そういうこったな。」頷いて>ヴォルフェ
#ダーナ
01:16:33
「ええ、住民たちも怪異と化してしまいました。如何にロードといえども、もとに戻すことは叶いませんでした」と悔しそうに
パ@マリファナ
01:16:53
「私などでお力になれるのでしょうか……いえ、考えるよりも先に行動すべきでしょうか」
斬@アシュレイ
01:16:54
「まあ、ヴァルナシェーシャにいるとどうしたってついてまわるからな、魔境は。ブレトランドでもたぁ、思わなかったが」>フリッツ
#ダーナ
01:17:08
「ワタクシ共も手を尽くしましたが、なにぶん人材も足りません。あなた達の力を貸していただきたいのです」
天@シェーラ
01:17:20
「民の危機は君主として見過ごせないですよ。ロードの力を見せるときですよマイロード、コノヤロウ」
01:17:26
>マリファナ
樹@フリッツ
01:17:49
「任せろっ。これ以上死人出さなきゃいいんだろ?」>ダーナ 「おう、まあどこにでも沸くあたり、性質わりいな」 よーっすと>アシュレイ
パ@マリファナ
01:17:56
「私などがロードを名乗るなど、烏滸がましいにも程がありますよ」苦笑気味 >シェーラ
鰐@ヴォルフェ
01:17:57
「・・・殲滅は  まかせろ」けだるげな目のままさむずあっぷ
斬@アシュレイ
01:18:00
「…わかりました。このご時世なんであれ対岸の火事なんていってられないすからね。」
#ダーナ
01:18:08
「皆様、ありがとうございます」
荒GM
01:18:15
と、いったところで、だ
天@シェーラ
01:18:35
「そして自分の主ではないとはいえ、君主の危機は魔術師の危機。任せやがれですよ」
荒GM
01:18:37
総員、感知を振ってくれ。霊感でもいいぞ。目標値は12
樹@フリッツ
01:18:53
「報酬はたんまりともらうから給料分はしっかり働くぜぇ。」 にぃっと笑って
鰐@ヴォルフェ
01:19:04
感知ってことは 知覚かな 知覚ロール
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
パ@マリファナ
01:19:08
霊感で
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
樹@フリッツ
01:19:16
私はなんでも知っているっ(キリ 
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
斬@アシュレイ
01:19:20
どっちにしろ一緒だ!
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
荒GM
01:19:21
なまにく には反応するのな
天@シェーラ
01:19:26
霊感でかな
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
樹@フリッツ
01:19:52
と知覚でー
斬@アシュレイ
01:19:53
優秀な子達だったw
荒GM
01:20:01
えー、12を越えた方。敵が近づいているのが分かるぞ。感覚だと地響きを感じた。霊感だと悪寒を感じた
パ@マリファナ
01:20:09
わーお
樹@フリッツ
01:20:14
「…きやがったか?」
鰐@ヴォルフェ
01:20:17
「―――(ざわわわ」毛が逆立つ
天@シェーラ
01:20:21
「どうやら、向こうから着やがったみたいですな」
樹@フリッツ
01:20:27
ヴェルフェに確認するように声をかける
#ダーナ
01:20:30
「まさか、この王都に…?」
樹@フリッツ
01:20:32
ヴォルフェだ
鰐@ヴォルフェ
01:20:41
「・・・早速 来た(ニシャア」獲物を狩る喜びの目
#ダーナ
01:20:43
「皆様、さっそくで申し訳ございませんが、出陣していただけますか?」
パ@マリファナ
01:20:48
「そのようですね……私に何ができるのでしょう、いえ、何かを為さねばならないのですね」
斬@アシュレイ
01:20:49
「気のせい、じゃねぇか。ダーナ王女、住民の避難を頼めるかい?防衛力の展開も。」
天@シェーラ
01:20:52
「さぁ、さっそく出陣ですよマイロード。我らの力を示す時ですコノヤロウ」
#ダーナ
01:21:09
「かしこまりました。こちらからも部隊を出します。よく使ってください」
樹@フリッツ
01:21:17
「よっし、お前の鼻は信頼できる。さっそく行くとするか。」 こきこきと
斬@アシュレイ
01:21:34
「ああ、俺らは俺等でしっかりやるからさ。あんたは住民を勇気付けてやんなきゃな。」にひひと笑って>ダーナ
パ@マリファナ
01:21:41
「畏まりました。この身は女王のために使われましょう」
荒GM
01:22:00
ちゅーわけでマスコンです。とは言っても、ぶっちゃけ敵のお披露目なんでヘックス使いません(ぁ
斬@アシュレイ
01:22:07
「何ができるかわからないから何でもやってみるのさ、俺たちロードはな。」>マリファナ
荒GM
01:22:10
横軸で距離だけ管理してください。
斬@アシュレイ
01:22:11
はーいw
天@シェーラ
01:22:11
「では行きましょうか。ものども、出陣だー。と、マリファナ様が申しております」
樹@フリッツ
01:22:15
「追加報酬期待してるぜ!」にいっと笑って>ダーナ @はーい
天@シェーラ
01:22:16
ほいさw
鰐@ヴォルフェ
01:22:19
りょうかいです
パ@マリファナ
01:22:28
了解ですーw
荒GM
01:22:30
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_territories/view/17/
01:22:39
部隊は使うよ。3兵種いるから好きなの選んでね
TOPIC
01:22:53
   ヴォルフェ、フリッツ、シェーラ、マリファナ、アシュレイ by 樹@フリッツ
荒GM
01:23:13
ところでワニさん、このゲームって魔物知識判定みたいなのあったっけ?(ぁ
天@シェーラ
01:24:40
「今のうちにマリファナ様を誘惑して未来の嫁とするつもりですか。なかなかデキるロードでございますですねおめでとう」>アシュレイ
鰐@ヴォルフェ
01:24:53
ないですね
荒GM
01:25:07
じゃあさくっと公開しちゃいましょう
天@シェーラ
01:25:12
敵きたー、じゃあ戦闘です、で終わりだよね
鰐@ヴォルフェ
01:25:13
>魔物知識判定。 防御力を見抜くワークスならあるんですが
パ@マリファナ
01:25:17
「シェーラ、ですから私などが彼のロードにつりあう訳がないでしょう?」とアシュレイに申し訳なさげに
樹@フリッツ
01:25:22
フリッツは盾で行きます>GMさん やるとして混沌知識判定になるのかな?<まもちきに似たようなの
荒GM
01:25:36
えー、では距離の発表
パ@マリファナ
01:25:40
射撃は私だけっぽいし、弓もらっていいかな
荒GM
01:25:44
君たちの現在位置SQは王都だ
01:25:56
その3ヘックス先にエネミーが居る
斬@アシュレイ
01:26:15
「いや、余裕ありそうでいいんだけどさ…準備しようや、準備。」困り顔>マリファナ&シェーラ
荒GM
01:26:23
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_enemies/view/33/
01:26:28
エネミーデータはこちら。ゾンビです
樹@フリッツ
01:26:54
「また頼むぜ、アシュレイ」 肩叩いて準備にゴー @おう、ゾンビ
鰐@ヴォルフェ
01:27:03
「ことばより 行動」 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3
天@シェーラ
01:27:06
@元国民ですか
#ゾンビ
01:27:18
「あー……あー……」
01:27:27
君たちを見るなり襲いかかってきます
斬@アシュレイ
01:27:30
実にゾンビらしいw
荒GM
01:27:36
というところでセットアップですね
パ@マリファナ
01:27:59
「……倒すのが、一番の手向けですか」弓を構えつつ
鰐@ヴォルフェ
01:28:07
ゾンビっていうかレッサーヴァンプが混じってる気がしないでもない( ともあれ 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3
荒GM
01:28:12
敵は一体。行動値は驚きの1だ。煮るなり焼くなり好きにすると良い
斬@アシュレイ
01:28:21
「おぉ、そっちもしっかりやってくれよ。」からから>フリッツ
01:28:33
アシュレイも今回は盾を選ぶぞ!(弱気
天@シェーラ
01:28:34
まだ固定召喚してないしMP最大値は減少してないですよね?>GM HP28/28 MP
樹@フリッツ
01:28:43
行動値6にさがったー まあ、特技なしで倒せそう…だな
パ@マリファナ
01:29:06
@アカデミーサポートって受けられます?
荒GM
01:29:13
固定召喚はこの後でいいよ。
01:29:21
アカデミーサポートは全部適用して良い。
鰐@ヴォルフェ
01:29:22
セットアップ話 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3
天@シェーラ
01:29:25
了解しましたー。焼きゾンビ定職にしてくれるわー HP28/28 MP53/53 天運3/3 軍楽兵
荒GM
01:29:40
ではセットアップ終了ね。行動値高い順番からどぞ
樹@フリッツ
01:29:42
同じくセットアップはなしでー
天@シェーラ
01:29:57
ノーセットアップですわ HP28/28 MP53/53 天運3/3 軍楽兵
樹@フリッツ
01:29:58
たぶんヴォルフェ
01:30:04
か、マリファナ?
天@シェーラ
01:30:18
かな? HP28/28 MP53/53 天運3/3 行:11 軍楽兵
パ@マリファナ
01:30:20
@なしですー HP54/34+20 MP35/35 天運3/3 行動12-1
斬@アシュレイ
01:30:28
私も今回は見学でよさそうだなw HP41/41 MP38/38 行8
鰐@ヴォルフェ
01:30:54
行動値は9ですね弓で遅くなった 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行動:10-1
樹@フリッツ
01:30:59
マリファナ>シェーラ>ヴォルフェ>フリッツ・アシュレイ>ゾンビ 行動順はこうみたいだな
天@シェーラ
01:31:04
おっと、軍楽兵で行動値12になった HP28/28 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
荒GM
01:31:24
弓って地味に行動値減少が痛いよね。そこでダガーですよ!(射程ないだろうが
樹@フリッツ
01:31:25
と、じゃあシェーラが一番早いんだな
パ@マリファナ
01:31:26
シェーラに上回られた HP54/34+20 MP35/35 天運3/3 行動12-1 弓兵
樹@フリッツ
01:31:40
シェーラとマリファナ入れ替えた順番が行動順だ
鰐@ヴォルフェ
01:32:03
『    UOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!』雄たけびを上げ、 狼らしい肉体へと変成し 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行動:10-1
天@シェーラ
01:32:07
運動不足がたたりましたね、主様 HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
鰐@ヴォルフェ
01:32:14
@あ、ちなみに今混沌レベルはいくつですか 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行動:10-1
荒GM
01:32:27
ゼロです。まだ魔境じゃないんで(ぁ
鰐@ヴォルフェ
01:32:45
0はないかと。普通が3Lvくらいなので 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行動:10-1
荒GM
01:32:53
じゃあ3レベルにしましょ
天@シェーラ
01:33:04
了解でーす HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
斬@アシュレイ
01:33:30
はいな! HP71/41(+30) MP38/38 行6
樹@フリッツ
01:33:31
こんなもんか
70/40+30 32/32 天運3/3 行動値:6 移動力:3 
盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
鰐@ヴォルフェ
01:33:35
ルルブ1の233pにガイドが乗ってるので参考にすると良いですよ 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行動:10-1
樹@フリッツ
01:33:37
了解ですー
70/40+30 32/32 天運3/3 行動値:6 移動力:3 
盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
荒GM
01:33:51
出典感謝。後ほど見ときます
TOPIC
01:34:08
 ゾンビ>3sq>ヴォルフェ、フリッツ、シェーラ、マリファナ、アシュレイ 混沌レベル:3 by 樹@フリッツ
樹@フリッツ
01:34:16
こーんな感じか
70/40+30 32/32 天運3/3 行動値:6 移動力:3 
盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
荒GM
01:34:25
そして地味にトピック更新感謝
天@シェーラ
01:34:38
では・・・メジャーでウィスプちゃん召喚しまーす。移動は無しで HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
TOPIC
01:35:03
 ゾンビ>3sq>ヴォルフェ、フリッツ、シェーラ、マリファナ、アシュレイ 混沌レベル:3 行動順:シェーラ>マリファナ>ヴォルフェ>アシュレイ・フリッツ>ゾンビ by 樹@フリッツ
樹@フリッツ
01:35:13
長いが、これで間違えない
70/40+30 32/32 天運3/3 行動値:6 移動力:3 
盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
天@シェーラ
01:35:26
danew HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
TOPIC
01:35:27
 ゾンビ>3sq>ヴォルフェ、フリッツ、シェーラ、マリファナ、アシュレイ 混沌レベル:3 by 荒GM
天@シェーラ
01:35:29
だねw HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
荒GM
01:35:40
一番上が見えなくなるのでタンマw
01:35:49
行動順は各自メモっといてくだされ
天@シェーラ
01:35:56
ろ、ログには残ったし!w HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
樹@フリッツ
01:36:01
「やる気だな…負けらんねぇがあいつはええからなぁ・・」 大剣ぐるんぐるんと おうとと 了解
天@シェーラ
01:36:32
改めて。ゾンビにサモン:ウィル・オー・ウィスプしまーす HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
01:36:37
マイナーは無しで
荒GM
01:36:56
あいよ。リアクションは5だ
天@シェーラ
01:37:06
意思ろぉーる HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
01:37:07
3D6 → 6 + 3 + 3 + 【7】 = 19
斬@アシュレイ
01:37:08
「まあ、街の人らにも知り合いがいっかもしれねぇからよ、早く片付くに越したことはないだろ」 HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
荒GM
01:37:19
命中。ダメージどうぞ
天@シェーラ
01:37:47
ダメージいきまする HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
3D6 → 6 + 2 + 2 = 10
#ゾンビ
01:37:50
「うがー……ががが……」 火葬されそう
天@シェーラ
01:37:53
+1 HP28/28+15 MP53/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
01:37:58
+10しわすれた
01:38:11
3D+精神+混沌レベルで、20点の炎熱ダメージです
樹@フリッツ
01:38:30
「あたしが暴力振るえねえだろうが…」 どこか悔しそうに (ゲーム名:70/40+30 人数:32/32 備考:天運3/3 行動値:6 移動力:3 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0) 行動順:シェーラ>マリファナ>ヴォルフェ>アシュレイ・フリッツ>ゾンビ
#ゾンビ
01:38:33
弱点属性で+20点。残り10点 ゾンビA HP/50
樹@フリッツ
01:38:47
ふ…なげぇ… (ゲーム名:70/40+30 人数:32/32 備考:天運3/3 行動値:6 移動力:3 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0)
パ@マリファナ
01:38:51
では、マイナーは急所攻撃(ダメージでBS出血)、メジャーで射撃 HP54/34+20 MP35/35 天運3/3 行動12-1 士5/5
弓兵Lv1 武器4/炎熱3/衝撃1/体内0
01:39:11
命中ころころ
3D6 → 4 + 5 + 4 + 【5+2】 = 20
天@シェーラ
01:39:11
「さすがあんでっとはよく燃えやがりますね。ぶつかったウィスプちゃんに敬礼」 HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
荒GM
01:39:25
リアクションは5 命中 ゾンビA HP10
パ@マリファナ
01:39:29
で、武器属性ダメージ HP54/34+20 MP35/35 天運3/3 行動12-1 士5/5
弓兵Lv1 武器4/炎熱3/衝撃1/体内0
01:39:37
ごー
2D6 → 1 + 4 + 【6+7】 = 18
01:39:53
残ったし・・・
荒GM
01:39:55
10点弾いて8点通る ゾンビA HP10
01:40:04
残り2点 ゾンビA HP2
鰐@ヴォルフェ
01:40:17
『 GAAAAAAAAAAAAAAAA!!!』マイナーでゾンビに接敵 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
#ゾンビ
01:40:31
「あ……が……」減らされつつも全身 ゾンビA HP2
TOPIC
01:40:35
 ゾンビ、ヴォルフェ>3sq>フリッツ、シェーラ、マリファナ、アシュレイ 混沌レベル:3 by 鰐@ヴォルフェ
荒GM
01:40:44
リアクションは5.かまん ゾンビA HP2
天@シェーラ
01:40:55
「膝に刺さりやがりましたよ。さすが主様。そしてわんわんおが突撃しやがりましたね」 HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
樹@フリッツ
01:40:57
「燃えたり撃ったり賑やかな戦場だなあ、おい」
70/40+30 32/32 天運3/3 行動値:6 移動力:3 
盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
パ@マリファナ
01:41:09
「非力ですね、民衆の力を借りてもこれが限界ですか……」 HP54/34+20 MP35/35 天運3/3 行動12-1 士5/5
弓兵Lv1 武器4/炎熱3/衝撃1/体内0
鰐@ヴォルフェ
01:41:28
『RAAAAAAAAAAAAAAAAAAA』ガヴア!と 爪でひっかき  弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
3D6 → 5 + 6 + 1 + 【10】 = 22
荒GM
01:41:29
本当に賑やかなゾンビ映画ですね(ぇ ゾンビA HP2
天@シェーラ
01:41:34
ですねぇ HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
荒GM
01:41:36
命中 ゾンビA HP2
斬@アシュレイ
01:42:14
どっちがどっちだかw HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
天@シェーラ
01:42:31
「やるなら派手に、が一番ですよイエス。シンプルでいいじゃないですかコノヤロウ」>フリッツ HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
#荒GM
01:42:52
紛らわしいので色変更 ゾンビA HP2
鰐@ヴォルフェ
01:42:58
弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
4D6 → 6 + 2 + 3 + 3 + 【8+6】 = 28
樹@フリッツ
01:42:59
「おー…行きやがった。まあな、派手なのは嫌いじゃないぜっ」ははっと笑って >シェーラ
70/40+30 32/32 天運3/3 行動値:6 移動力:3 
盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
天@シェーラ
01:43:19
オレンGMになった HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
#荒GM
01:43:23
ほい、撃破ですね。最後の一体まで倒され、死体の山が燃えていきます ゾンビA HP2
鰐@ヴォルフェ
01:43:25
倒したと思うけど 被り突きを発動させる 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
01:43:29
かぶりつき
#荒GM
01:43:39
腐肉にかぶりついたー!? ゾンビA HP2
パ@マリファナ
01:43:44
「お腹を壊さないのでしょうか……?」 HP54/34+20 MP35/35 天運3/3 行動12-1 士5/5 弓兵Lv1 武器4/炎熱3/衝撃1/体内0
樹@フリッツ
01:43:47
「おーい、はらぁ壊すぞー。やめとけー」
70/40+30 32/32 天運3/3 行動値:6 移動力:3 
盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
天@シェーラ
01:44:00
「さぁ?邪紋がきっとなんとかしてくれるですよはい」 HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
鰐@ヴォルフェ
01:44:00
『(がつがつ ギチチチチ     ペッ』 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
天@シェーラ
01:44:08
「あ、吐いた。」 HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
#荒GM
01:44:15
では一段落しまして ゾンビA HP2
斬@アシュレイ
01:44:18
「…不味いだろうサ、そりゃあ…。」水をもっていってやろうw HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
パ@マリファナ
01:44:25
「混沌の力と言うものは、本当に……」自身の聖印を見ながら HP54/34+20 MP35/35 天運3/3 行動12-1 士5/5 弓兵Lv1 武器4/炎熱3/衝撃1/体内0
樹@フリッツ
01:44:40
「食い散らかすのもどうなんだかなぁ…ま、終わっちまったのは仕方ねぇ。」 大剣をしまって
70/40+30 32/32 天運3/3 行動値:6 移動力:3 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
#ダーナ
01:44:49
「皆様、ありがとうございました。おかげで王都は守られましたが……見ての通り、このままでは危険です」 ゾンビA HP2
樹@フリッツ
01:45:27
「ここまで出張ってくるんだもんな。」 そりゃあ大変だわ
70/40+30 32/32 天運3/3 行動値:6 移動力:3 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
#ダーナ
01:45:33
「魔境の混沌核を、どうか壊してくださいまし。できるかぎりの支援はしますので」
斬@アシュレイ
01:45:39
「ああ、一刻の猶予もねぇってのはよぉくわかったわ。」>ダーナ HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
天@シェーラ
01:45:53
「これはメモしないとですね・・・らいかんすろぉぷは、ぞんびにくはゲキマズヤバイ、と」 HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
荒GM
01:46:01
というわけで、準備をどうぞー。その他アイテムの購入や入れ替え、固定召喚など済ましていいですよ
パ@マリファナ
01:46:08
「身に染みて実感しました……シェーラ、何をメモしているのです?」
斬@アシュレイ
01:46:15
「ああ、俺等も精一杯やらせてもらうよ…幸い、女性陣は血の気が余ってるようだし。」 HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
樹@フリッツ
01:46:23
魔境について何か情報ってありますかー?
天@シェーラ
01:46:25
魔境の情報とかはないのかな? HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
鰐@ヴォルフェ
01:46:35
「・・・ たべるものじゃ ない」水貰う アシュレイに信頼/敵愾心 取得 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
01:46:42
ではメモで出しますね
斬@アシュレイ
01:46:54
敵愾心を取得されたw HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
#荒GM
01:47:11
ほい 魔境名:腐海
魔境レベル:2
規模・形状:小規模・町
天@シェーラ
01:47:13
「ゾンビ肉の味はマズイ、とメモしましたですよ。ちゃんとメモしないと、マリファナ様が拾い食いされたときにこまりますですイエス」>マリファナ HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
斬@アシュレイ
01:47:28
「いや…臭いとかでわかんなかったのかよ?」準備を整えつつ HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
パ@マリファナ
01:47:47
「私は、そこまで頭が悪いと思われているのでしょうか……」本気で悩みはじめ >シェーラ
斬@アシュレイ
01:47:48
あー、街か…見通し悪そうだな HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
#荒GM
01:47:55
今のところこれだけ。混沌知識の判定で目標値は12くらいで追加情報出すか 魔境名:腐海
魔境レベル:2
規模・形状:小規模・町
鰐@ヴォルフェ
01:48:08
「カオスだけは  悪くなかった」ちゃっかり食ってる 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:38/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
01:48:26
「不味かったら吐くのは通りだぁな。ってお前せけえぞ。」>ヴォルフェ
パ@マリファナ
01:48:39
「魔境はどんな状況なのでしょう?」@混沌知識―
2D6 → 6 + 2 = 8
天@シェーラ
01:48:39
「なるほど。新情報です、これもメモしないと」>ヴォルフェ HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
斬@アシュレイ
01:48:41
「いっちゃえば生まれたてだからな…」<カオス HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
パ@マリファナ
01:48:52
+4で12でした
天@シェーラ
01:49:09
さすがマリファナ様です。いい子いい子してあげましょう HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
#荒GM
01:49:25
OK、では変異率などの情報を追加
01:49:53
ほい 魔境名:腐海
魔境レベル:2
規模・形状:小規模・町
変異率:2
取得変異律1:生命繁茂 エネミーのHP20
取得変異律2:大地の歪み プレイヤーの移動力基本値-2
パ@マリファナ
01:49:56
「あの、シェーラ……その、そういう事はですね……?」戸惑いつつも拒もうとはしない
鰐@ヴォルフェ
01:50:00
「・・・」シェーラを見て  隔意/好奇心 を覚える 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
01:50:15
じとーっと 見つつ ヴォルフェに 親近感/不安 で取得
#荒GM
01:50:21
ほか特に無ければ準備の続きをどぞ。ハプニング表も見たいならダスが
斬@アシュレイ
01:50:30
移動削ってくるのか…きついなw HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
鰐@ヴォルフェ
01:50:43
メジャーで移動しろってなってきそうだなあこれ 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
斬@アシュレイ
01:50:44
えっと、プレッジの取得もオッケーですか? HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
#荒GM
01:50:50
引き撃ちなんてさせないよ?(笑顔>移動削り
01:50:55
プレッジの取得もどうぞ
天@シェーラ
01:51:04
隔たりを持たれましたか。愛されメイジの道はつらいですね HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
#荒GM
01:52:00
基本値マイナス2なんで、軽装なら多少マシではありそうですけどね
天@シェーラ
01:52:00
さて。腐とさっきのを見る限り・・・火が役に立ちそうですかね HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
樹@フリッツ
01:52:27
シェーラに好奇心/隔意で 喋り方スゲーなって 基本値-2でもつらいよーw 移動力1下がる…(ぐぬぬ
鰐@ヴォルフェ
01:52:39
ヘビーアーマー二だったらあれだよね「 そのまま沈んでしね!」って言ってるのも同義だよね( 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
01:53:08
だってゾンビさん遅いんだもの。走るゾンビ?あれはゾンビじゃねえ
天@シェーラ
01:53:25
クリムゾンヘッド「せやな」 HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
樹@フリッツ
01:53:29
プレッジ:依頼を達成する で
斬@アシュレイ
01:53:35
では、魔境の混沌核を壊す、と、早く事態を解決する の誓いを取得します。前者は依頼をうけて、後者はこれいじょう住民が飲み込まれて欲しくないので HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
#荒GM
01:53:52
あいよ、了解。
01:54:01
その他に準備はあるかね?
樹@フリッツ
01:54:02
ああ、あとは
パ@マリファナ
01:54:14
んー、ではフリッツに尊敬/劣等感で関係取得
斬@アシュレイ
01:54:34
フリッツと私のは依頼関連で共有できるかな? HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
#荒GM
01:54:44
共有してもよいよ
樹@フリッツ
01:54:46
んー…これ以上はねえなぁ…何か使えること・・ と、共有できるならしたいところだ
天@シェーラ
01:54:55
相手が相手だが・・・うん HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
鰐@ヴォルフェ
01:55:03
こちらは 依頼を達成する。 カオスコアを食べる かなあ 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
パ@マリファナ
01:55:09
では「魔境を開放する」と「味方を援ける」で誓いを取得します
樹@フリッツ
01:55:23
大将首取る、だと
01:55:40
なんか経歴的にダメーってなりそうですけど どうですかね 主倒す で行けるか?
#荒GM
01:55:45
援ける が 躾ける に見えた(ぁ
パ@マリファナ
01:55:52
躾けろとw
#荒GM
01:56:05
別に大将首狙っても良いですよ?
樹@フリッツ
01:56:10
仕事達成と 魔境の主倒すで 2つ取ります 1個ばくちだけど
天@シェーラ
01:56:39
私の誓いは、マリファナ様を補佐する、と、味方を援けるを共有いたします。 HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
斬@アシュレイ
01:56:39
ヴォルフェ:好奇心/可愛い シェーラ:好奇心/恐怖 マリファナ:不安/連帯感 かな HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
#荒GM
01:56:57
後は独り言だけど、弓兵さんは火矢の数調整しなくていいのかなと思いつつ(ぁ
鰐@ヴォルフェ
01:57:09
依頼達成と魔境の解放は共有できるかな? 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
01:57:12
後マリファナに不安/好奇心で 見た感じおどおどしてっけど大丈夫かなって
パ@マリファナ
01:57:15
んー、じゃあ救急セット一つと火矢を交換
天@シェーラ
01:57:17
よし。固定召喚、ジャック・オー・ランタン、君にきめた HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
斬@アシュレイ
01:57:27
うん、魔境解放関連は共有できそうですね。 HP71/41(+30) MP38/38 行6 盾5/5
#荒GM
01:57:29
依頼達成と魔境開放は今回イコールなので問題ないですよ
樹@フリッツ
01:58:21
アイテム欄は特にいじるのなしで
天@シェーラ
01:58:24
というわけで、ジャックオーランタンよ、ティルなんとか界から私の呼び声に答えやがれ、です HP28/28+15 MP47/53 天運3/3 行:11+1 軍楽兵
#荒GM
01:59:02
準備はいいかー
01:59:13
問題なしなら ノ 手揚げお願いします
鰐@ヴォルフェ
01:59:19
フリッツに因縁取ってなかったな  連帯感/隔意 かな 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
斬@アシュレイ
01:59:25
他は…松明のファイアパワーに頼りましょう HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有)
鰐@ヴォルフェ
01:59:27
あい、大丈夫ですノ 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:3 行:10-1 移:4 士気:5/5
パ@マリファナ
01:59:40
大丈夫ですノ
天@シェーラ
01:59:45
ato HP28/28+15 MP47/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵
樹@フリッツ
01:59:48
大丈夫ですー ノ 
天@シェーラ
01:59:54
気付け薬ひとつ準備して・・・OKですノ HP28/28+15 MP47/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵
斬@アシュレイ
02:00:02
ノ いけまーす、やっぱり盾兵を随伴 HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
02:00:19
あいあい。では出撃しますよー
02:00:28
-------------シーン2---------------
02:00:41
君たちは地図を頼りに歩き出した。
02:00:51
目的地は魔境に沈んだ集落のひとつ。
02:01:13
そこは腐海に沈んでいた。近づくごとに瘴気が鼻をつく。
パ@マリファナ
02:01:26
「何事もなく進めれば、それに越した事はありませんが……」不安そうに周りを見回して
#荒GM
02:01:43
そうして、村へ続く並木道へとたどり着いた。
02:01:51
-----------------------------------
鰐@ヴォルフェ
02:02:07
「・・・(ざわ」匂いとしては 不快だが 邪紋が瘴気の混沌に反応して 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
02:02:39
さて、ではこの並木道突破しちゃいましょう。
樹@フリッツ
02:02:44
「うっげ……埋めてねぇ遺体は見たくもねえなぁ…」 腐臭とかしそう 思わず袖で鼻元覆いつつ
#荒GM
02:02:54
地図によると、A>B>Cと3エリアの一本道です。
斬@アシュレイ
02:02:57
「ここまでは順調なんだが……ひでぇ臭いだな。」顔をしかめ HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
02:03:02
君たちは現在、入り口となるAにいます
天@シェーラ
02:03:14
今更ながら・・・フリッツには、好奇心/友情。アシュレイとヴォルフェには、好奇心/感服です HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵
#荒GM
02:03:21
代表者一名を選出し、集団の行動宣言を任せます。
樹@フリッツ
02:03:28
「最近腐乱死体ととんとご挨拶だったからよぉ…あー胸糞わりぃ」
#荒GM
02:03:34
王様がいれば王様でいいんだがね…w
斬@アシュレイ
02:03:35
うぃ、隊列などは決めておく必要ありますか? HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
鰐@ヴォルフェ
02:03:44
「・・・」アシュレイを見る>代表者一名 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
02:03:54
決めておいても良い。宣言が無ければ一塊として扱う
樹@フリッツ
02:04:04
ファイトだ軍師ー
天@シェーラ
02:04:06
「マリファナ様はこれですし、アシュレイ殿。先導しやがってください」 HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵
パ@マリファナ
02:04:10
@ロード(自嘲)に任されると胃痛がマッハ
02:04:31
「……(ふるふる)」首を横に振っている
斬@アシュレイ
02:04:34
「…すげぇ、消去法的に決められた気がするが…んじゃ、まあ…」 HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
02:04:40
「にしても臭いですね。香水が欠かせませんですよ、ここは香り強めのローズフレーバーです」シュッシュッ HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵
TOPIC
02:04:43
エリア: ヴォルフェ、フリッツ、シェーラ、マリファナ、アシュレイ 混沌レベル:3 by 樹@フリッツ
斬@アシュレイ
02:05:08
それじゃあさらっと隊列だけ決めちゃいますか、一本道だからできれば殿もほしいとこですが HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
02:05:38
前衛・後衛にするか 前衛・中衛・後衛の殿有りにするか、だな
02:06:01
時短のため自己申告制オススメ
樹@フリッツ
02:06:02
「香水の匂いが混ざるともっとやべぇぞ…少なくしとけよ。」お前が辛いぞと >シェーラ
02:06:13
まあ、先頭行くかな
02:06:24
移動力的にもヴォルフェの方が活動範囲が広そうだ
斬@アシュレイ
02:06:42
中衛かな、後衛がいなければそのまま後衛になりますが HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
02:06:54
では、カボチャ丸に殿をやらせましょう。 HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵
パ@マリファナ
02:07:10
中衛もしくは後衛―
斬@アシュレイ
02:07:13
おお、カボチャ丸!使い勝手がいい!?w HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
パ@マリファナ
02:07:22
カボチャ丸やれるこ・・・!
鰐@ヴォルフェ
02:07:36
うーん、前衛に行こうと思ったけど後衛の方が良さげ? 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
TOPIC
02:07:36
エリア: ヴォルフェ、フリッツ>1sq>シェーラ、マリファナ、アシュレイ>1sq>かぼちゃ丸 混沌レベル:3 by 樹@フリッツ
樹@フリッツ
02:07:43
んじゃこれで行くかー?
パ@マリファナ
02:07:52
で、よさそうですね
#荒GM
02:08:03
ではそれで。先に進むかい?
斬@アシュレイ
02:08:12
うん、ヴォルフェも前でお願いします! HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
TOPIC
02:08:14
エリア:A ヴォルフェ、フリッツ>1sq>シェーラ、マリファナ、アシュレイ>1sq>かぼちゃ丸 混沌レベル:3 by 樹@フリッツ
斬@アシュレイ
02:08:18
ではそれで前進しまーす HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
02:08:23
かぼちゃ丸はできる子ですよ。マリファナ様のおやつにもなったものです、はっはっは HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵
樹@フリッツ
02:08:30
よし、こんな感じだな 混沌レベルに変化ないですか?>GM
パ@マリファナ
02:08:57
「いやいや!? シェーラ、流石の私もそこまで愚かではありませんよ!?」
#荒GM
02:08:58
ではエリアBだ。混沌レベルは4になった
斬@アシュレイ
02:09:04
「そんじゃ、これですすもうか。ヴォルフェの鼻と、フリッツの勘でしっかり敵を発見してくれると助かるわ」 HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
TOPIC
02:09:11
エリア:B ヴォルフェ、フリッツ>1sq>シェーラ、マリファナ、アシュレイ>1sq>かぼちゃ丸 混沌レベル:4 by 樹@フリッツ
樹@フリッツ
02:09:18
「おう、任せろっ」
#荒GM
02:09:29
罠だ!気づけたかどうか判定をどうぞ。目標値は12
斬@アシュレイ
02:09:54
能力は何を使いますか! HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
02:10:21
知覚で
パ@マリファナ
02:10:26
では知覚で
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
樹@フリッツ
02:10:27
〈知覚〉で あたしに判らねえことなんてねえぜっ 
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
天@シェーラ
02:10:41
「カボチャ丸は部下を持てず、ひとりでさびしそうでやがります。もし死んでも美味しくマリファナ様が・・・」 HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
鰐@ヴォルフェ
02:10:42
<知覚>! 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#荒GM
02:10:50
では気づけた人。巨木のこずえに、宝箱を発見した。
天@シェーラ
02:10:51
ちかーく HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
樹@フリッツ
02:10:58
おおーw
斬@アシュレイ
02:11:01
優秀な子がいるw HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
02:11:12
マリファナ様への愛です(キリッ HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:11:28
「と、なんだありゃ?。」
#荒GM
02:11:28
おっと、6ゾロがでたか。じゃあボーナスをあげよう。
02:11:39
すごく罠っぽいから開けるなら注意したほうがいいよ
パ@マリファナ
02:11:39
「シェーラ、ですから私は食べてないとアレ程……! カボチャ丸一号を食べたのは近所のポチ子だったでしょう?」
斬@アシュレイ
02:11:53
明らか怪しいもんなw HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
02:11:55
「おお、そうでした。今は亡きポチ子でしたっけ」 HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
02:12:12
「ところで、あの罠ですと誇示してる箱はなんでしょうかコノヤロウ」
#荒GM
02:12:13
初心者がよくやるミスその1 みんなで宝箱に群がる
鰐@ヴォルフェ
02:12:27
「あれは、よくない」とっとこ無視して進む 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
パ@マリファナ
02:12:41
「ええ、カボチャ丸を食べた後、身悶えて絶命したあのポチ子です。宝箱? ええと、近づきたくはないですね、なんとなくですが……」
樹@フリッツ
02:12:49
「おし、んじゃ開けてくるか。んだよ、つまんねーな・・・」 残念そうな顔ですたすた 
斬@アシュレイ
02:12:51
「こんなとこに宝箱があるもんなのか…?混沌ってのはほんとにわけがわからんな。」手帳にメモメモ HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
02:13:02
うん、無視していきましょうかw
#荒GM
02:13:20
チッ(ぁ では君たちは無視して進んだ
02:13:41
ターン經過は6。現在はC地点だ。混沌レベルは5になった
天@シェーラ
02:13:56
「ええ。きっとあれを開けたら大爆発ですね。そう、3代目ポチ子のように・・・」 HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:13:58
罠だ。ふたたび感知どうぞ。目標値は15
TOPIC
02:14:00
エリア:C ヴォルフェ、フリッツ>1sq>シェーラ、マリファナ、アシュレイ>1sq>かぼちゃ丸 混沌レベル:5 ターン:6 by 樹@フリッツ
パ@マリファナ
02:14:07
知覚ー
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
樹@フリッツ
02:14:15
6ゾロのみだぁ!〈知覚〉
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
天@シェーラ
02:14:29
HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
斬@アシュレイ
02:14:40
「混沌が濃いな…シェーラさん、濃度下げられないかい?」 HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
02:14:55
俺はぼんくらじゃあ、ないっ
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
02:15:03
ぼんくらでした(
#荒GM
02:15:04
出目振るわないなー
パ@マリファナ
02:15:12
駄目でした
天@シェーラ
02:15:22
マリファナ様にサモン:ケット・シーします HP28/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:15:37
了解。マリファナさん振り直しどうぞ
斬@アシュレイ
02:15:39
15って結構難しいですからねー HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
パ@マリファナ
02:15:53
再チャレンジ!
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
天@シェーラ
02:15:58
普通にふるより、+7の人に賭けたほうが・・・って、おや HP28/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:15:59
軽いトラップで油断させておいて本命を叩き込むのがGMのジャスティス
02:16:14
失敗だね。他にチャレンジする人はいないかい?
樹@フリッツ
02:16:25
惜しい…w ああ、天運使えばよかったかなぁ
斬@アシュレイ
02:16:30
ヴォルフェも高かったのでお願いしたいな! HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
02:16:37
>知覚
鰐@ヴォルフェ
02:16:48
「・・・」知覚 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
#荒GM
02:16:54
惜しい
斬@アシュレイ
02:17:22
というわけで皆ダメでした! HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
鰐@ヴォルフェ
02:17:27
「(ふあーあ」眠気が  ああ口の中に入る匂いが臭い 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
02:17:31
では前衛の皆様にプレゼント。頭上から巨大な尖った骨が降り注ぎます。
天@シェーラ
02:17:40
[ HP28/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
パ@マリファナ
02:17:49
「この辺りには何も見当たらないようですね……」きょろきょろ
樹@フリッツ
02:18:00
「ん?」コン 見上げて 「うおおおっ!?」
天@シェーラ
02:18:18
「ええ、そうですね。混沌臭くなりそうですしね」>アシュレイ HP28/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:18:20
何かリアクション取れたりしますかー?
#荒GM
02:18:20
ダメージはこちら 属性は武器
02:18:23
3D6 → 4 + 6 + 6 + 【15】 = 31
斬@アシュレイ
02:18:25
「で、でけぇ骨あんなもんどこから!?」 HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
樹@フリッツ
02:18:33
いてぇ
天@シェーラ
02:18:36
あふれ出る殺意 HP28/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
パ@マリファナ
02:18:36
クリティカル・・・・・?
#荒GM
02:18:49
リアクション取れそうなのが特技があればどうぞ
TOPIC
02:19:16
エリア:C ヴォルフェ、フリッツ>1sq>シェーラ、マリファナ、アシュレイ>1sq>かぼちゃ丸 混沌lv:5 ターン:6 by パ@マリファナ
#荒GM
02:19:17
おっと失礼
樹@フリッツ
02:19:23
武器防御持ってないからガードは使えないか 回避も振れないし 全部もらいかな
鰐@ヴォルフェ
02:19:23
「?!」咄嗟に気付く が  ええい回避じゃ! 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
3D6 → 5 + 3 + 6 + 【7】 = 21
#荒GM
02:19:26
そもそも命中判定からやらなきゃダメじゃないか!
樹@フリッツ
02:19:32
と、良かったw
パ@マリファナ
02:19:42
あぶないあぶない
樹@フリッツ
02:19:49
回避振れるなら振りたいなっ 命中達成値お願いします
#荒GM
02:19:52
失礼しました。目標値12+5でどうぞ
鰐@ヴォルフェ
02:19:53
@そういえば舞台修正かかってるならさっきの近く判定成功してたことに今更気づく 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
02:20:00
運動で避けられるよー
樹@フリッツ
02:20:08
17か と、運動了解
#荒GM
02:20:17
失敗すると前述のダメージなのでお気をつけて。
樹@フリッツ
02:20:20
せーのっ
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
パ@マリファナ
02:20:22
同じく。忘れてたーw >ヴォルフェ
#荒GM
02:20:34
おいいいいいwwww>部隊修正
鰐@ヴォルフェ
02:20:43
運動ですね、 わかりました てや 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
天@シェーラ
02:20:53
おおいwww HP28/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:20:59
届かないィ
#荒GM
02:21:15
そして失敗。ギロチンから流用したんだが、ちょっと強かったなぁ
樹@フリッツ
02:21:28
そしてまた忘れる天運の存在
パ@マリファナ
02:21:37
天運ぇ・・・・w
#荒GM
02:21:38
ダメージ適応をどうぞ。回復などしても構わないけど、時間經過はするよ
樹@フリッツ
02:21:58
えーと、部隊で7の防護が6で 13点軽減して
02:22:14
18点受領 いてぇ クリンナップ扱いで
02:22:21
生命活性しても良いですか?>GM
#荒GM
02:22:32
それならターン經過は無いね。いいよ
鰐@ヴォルフェ
02:22:50
「ガッ・・・!」重たい一撃を受けて 5点退いて26点ダメージ おもい 弓兵1Lv HP:65/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
02:23:07
「くっそ、死んだ奴はいるかーっ」 と言いつつ生命活性
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
#荒GM
02:23:11
ヴァルフェの回復はどうする?
樹@フリッツ
02:23:14
ぬーう
02:23:25
最終的に9点受領状態に
鰐@ヴォルフェ
02:23:36
回復したい所ですけど、ターン経過させちゃうからな 弓兵1Lv HP:39/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
02:23:45
士気は1下がる?
#荒GM
02:23:53
なお次の移動でターン經過は9。ここで1R經過させるともれなく移動でハプニング表行き
天@シェーラ
02:23:58
「なんと、敵の巧妙な罠!これは秘密結社ゴル・ゴームのしわざに違いないでやがります」 HP28/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:24:00
士気の低下も合わせてどうぞ
樹@フリッツ
02:24:03
よいしょっと
61/40+30 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:3 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
#荒GM
02:24:11
1点です>低下値
樹@フリッツ
02:24:16
ういー
61/40+30 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:3 盾兵Lv1:士気4/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
斬@アシュレイ
02:24:31
んー… HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
鰐@ヴォルフェ
02:24:33
この場でハプニングを迎えるのがいいか それとも行く先の途中で迎えるのがいいか 弓兵1Lv HP:39/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5
樹@フリッツ
02:24:36
補足戻し
パ@マリファナ
02:24:43
「私、その名前は寡聞にして聞いたことがないのだけれど……?」>シェーラ
#荒GM
02:24:57
判断はコーラー(集団の行動宣言役)に任せるよ
斬@アシュレイ
02:25:01
いや、Cで終わりなので回復させなきゃハプニングらないのですよ HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
02:25:09
とはいえ、このままじゃあな
02:25:35
回復しておきましょうか、このPTガード役と回復役いませんし
天@シェーラ
02:25:39
いっそここで一度、時間使ってもいいのでは? HP28/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:25:42
「ゴルゴームだぁ?」 ぱっぱと自分は骨の粉払いつつ 「見つけ出したら一人残らずぶった切る・・。」
天@シェーラ
02:26:26
私、部隊崩壊状態でさびしく殿をしてるかぼちゃ丸パワーでMP既にギリなのですよ HP43/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
斬@アシュレイ
02:26:41
うん、回復しましょう HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾4/5
02:26:57
1R分行動できる、という形でよいですかね?>GM
#荒GM
02:27:15
別に4R分回復して、ハプニング表振ってから次に言っても構わんのよ?
斬@アシュレイ
02:27:54
ああ、それでRごと士気減らないのならそっちのほうがいいですにゃ HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾4/5
鰐@ヴォルフェ
02:27:55
「・・・ぐう」治療キット取り出して傷を手当てする。ぺろぺろ 弓兵1Lv HP:39/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
樹@フリッツ
02:28:05
あ、本当だ MP割ときつそう 了解さー ヴォルフェに治療キット使うか あ、全快した
鰐@ヴォルフェ
02:28:08
まあでも 弓兵1Lv HP:39/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5
#荒GM
02:28:17
Rごとの士気低下は無いね。戦闘状態じゃないし
鰐@ヴォルフェ
02:28:22
ハプニング怒らない様に 3D6振るってのも手っちゃ手 弓兵1Lv HP:39/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5
02:28:43
@天運きって
樹@フリッツ
02:28:59
シェーラに気つけ薬使いに行くか
斬@アシュレイ
02:28:59
了解です、天運入れる気でいきますのでー>ハプニング表 HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
樹@フリッツ
02:29:16
ああ、なるほど。そこでも天運って使えるのか
鰐@ヴォルフェ
02:29:16
前回はしてないですけど、かなり回復しましたね。これで大体何とかなる 弓兵1Lv HP:51/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5
#荒GM
02:29:32
くっ、その使い方は想定してなかったわー
天@シェーラ
02:29:42
なるほろ・・・ HP43/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
鰐@ヴォルフェ
02:29:56
その使い方しないと、 50ターン経過後とかむりげーですよw 弓兵1Lv HP:51/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5
#荒GM
02:30:06
ですよねぇ(笑
斬@アシュレイ
02:30:08
あとはシェーラが軍楽隊の効果でヴォルフェとフリッツの士気回復をお願いしたく! HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
02:30:19
あ、いやいいのか、のんびりするから(
樹@フリッツ
02:30:31
シェーラに気つけ薬使いに行きまーす ばっしゃばっしゃ 「あの火吹きかぼちゃが殿ってすげぇな。」>シェーラ
2D6 → 4 + 6 = 10
パ@マリファナ
02:30:34
アカデミーサポートで回復POTの効果+5だったか、そう言えば
樹@フリッツ
02:30:38
よーし良い回復量だ
天@シェーラ
02:30:40
そういや軍楽兵私だけかw HP43/28+15 MP14/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:30:43
ですよー>POT効果アップ
02:30:56
最大HPも今回+5ですので皆さん忘れないように
斬@アシュレイ
02:30:58
ヮ、忘れてましたね…w>サポート HP71/41(+30) MP38/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾5/5
02:31:10
最大HPは足したのですが…っw
天@シェーラ
02:31:12
おお。29まで回復できた、感謝です。緊急発散でも混沌操作でもいけそうです HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
鰐@ヴォルフェ
02:31:18
あ、そっか、じゃあもっと回復してる 弓兵1Lv HP:56/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5
#荒GM
02:31:20
せっかく今回のセッションに合わせてデザインしたのに!w>アカデミーサポート
樹@フリッツ
02:31:26
と、ああ。アカデミーサポートとかあったのかじゃあ15か
#荒GM
02:31:48
なお兵種もバランス取りの範疇である。GMを褒めてもいいのよ(オイ
樹@フリッツ
02:31:56
さいだいHP足そう。なんでアシュレイに負けてるんだろう…って思ってたらそうか…w
斬@アシュレイ
02:32:02
終わってからほめますっw
鰐@ヴォルフェ
02:32:04
<GMステキー <スゴーイ 弓兵1Lv HP:56/(40+15) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5
天@シェーラ
02:32:08
さすがGM!そこにしびれる、憧れるゥゥゥゥ! HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:32:24
さて、冗談はさておき。ハプニング待ちかね?それとも進んじゃう?
パ@マリファナ
02:32:32
<GMイケメーン <GMカッコィー-
樹@フリッツ
02:32:37
まあ、あたしは行動終了だ 他に何かやる人居るかー? 
02:32:45
<GMさんありがとうー!
パ@マリファナ
02:32:50
特にないですな
鰐@ヴォルフェ
02:33:00
うん、他にはとくに 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5
斬@アシュレイ
02:33:21
あれ、前衛s士気の回復はしなくてよいです?
天@シェーラ
02:33:40
んー HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
斬@アシュレイ
02:33:55
MJ使用で2点回復するので、どうせハプニングでるなら減った人皆でそっちでいいかなと思ったのですが
天@シェーラ
02:33:55
軍楽演奏しますか。前衛2人は最大にしておこう HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
02:34:09
ほむ
#荒GM
02:34:14
あいよ。では演奏スタート。士気回復しちゃって。
樹@フリッツ
02:34:15
ああ、なるほどね
鰐@ヴォルフェ
02:34:32
あざす。では回復させまして 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
02:34:52
してもらった扱いでこうー
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:3 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
天@シェーラ
02:35:18
「ところで、私トランペットの音が好きなんですよ。この響く重低音が・・・おっと、これはチューバでした」 HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気2 軍楽兵 かぼちゃ丸
斬@アシュレイ
02:35:20
では各員すんだようですので
天@シェーラ
02:35:25
と言う感じに演奏かな HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気2 軍楽兵 かぼちゃ丸
パ@マリファナ
02:35:26
で、シェーラはメジャーで自力で士気回復?
斬@アシュレイ
02:35:39
うみ、2はきついと思いますw
天@シェーラ
02:35:44
だねw HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気2 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:36:01
そして軍楽隊の士気が削れる。あれ、これってどうなんだ(笑
天@シェーラ
02:36:01
というわけで、メジャーアクションで巧みな話術を見せて士気回復です HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気2 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:36:10
なるほど。そういう使い方か
樹@フリッツ
02:36:20
「…悪くねぇなぁ。」 演奏聞きつつ
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:3 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
#荒GM
02:36:27
さて、これで7R目だな。
02:36:34
ハプニングはどうするー?
斬@アシュレイ
02:36:47
これでオッケーですね。
天@シェーラ
02:36:55
「ところで、音楽のポイント知ってます?それは、心ですよコノヤロウ。心を打ち砕く勢いで全力で・・・」※士気回復?の演説 HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
鰐@ヴォルフェ
02:37:00
ハプニング発生の判定は誰が降ります? 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
斬@アシュレイ
02:37:09
天運使う予定ではありますし…進んじゃいましょうか
#荒GM
02:37:13
コーラーさんに振ってもらいたいね。GMとしては
天@シェーラ
02:37:19
前衛さんお願いします! HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:37:27
了解、ゴーゴーだぜ
#荒GM
02:37:48
では先に進みました。並木道が終わりをつげる……その矢先。
02:37:53
さて、ハプニング表ふってくれ
02:38:16
目標値はえーっと
鰐@ヴォルフェ
02:38:20
目標値7ですね 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
02:38:28
混沌LV+2
TOPIC
02:38:38
エリア:C ヴォルフェ、フリッツ>1sq>シェーラ、マリファナ、アシュレイ>1sq>かぼちゃ丸 混沌lv:5 ターン:7 by 樹@フリッツ
#荒GM
02:38:40
低いなー
樹@フリッツ
02:38:51
混沌Lv*2だと、目標値10じゃ?
鰐@ヴォルフェ
02:38:52
こっちも 固定値0ですから 大体五分ですよ 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
斬@アシュレイ
02:39:06
それでは天運を1点つかっておきまして
3D6 → 6 + 4 + 6 = 16
02:39:11
おいっ
天@シェーラ
02:39:13
あー、混沌操作もしとけばよかったか・・・最悪、発散も・・・おう HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:39:15
クリティカルw
パ@マリファナ
02:39:20
わーお
天@シェーラ
02:39:24
ハプニングなんてなかった! HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:39:27
チッ(ぁ
斬@アシュレイ
02:39:29
昨日から!こういうところで!ばかりっ!
鰐@ヴォルフェ
02:39:30
余裕でしたね! 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
パ@マリファナ
02:39:38
ハプニングなんてありえない! この安定感!
樹@フリッツ
02:39:42
幸運の男アシュレイ
#荒GM
02:39:44
なお使わなかったハプニング表はこちら(ぁ
02:39:51
ほれ ハプニング表
    1:なにもおきない
    2:なにもおきない
1~3:3:なにもおきない
4:アイテム喪失
5:アイテム喪失
6:アイテム喪失

    1:戦意喪失
2:戦意喪失
3:戦意喪失
4~5:4:生命根絶
5:生命根絶
6:災害
天@シェーラ
02:39:54
ラッキーアシュレイの称号を与えよう HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
02:40:02
生☆命☆根☆絶
鰐@ヴォルフェ
02:40:08
一見優しいように見えて下の方の基地草 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
パ@マリファナ
02:40:08
死ぬw
#荒GM
02:40:09
ケケケ
斬@アシュレイ
02:40:15
「…ん、今日もなんもないな。早く済ませなきゃならねぇしありがてぇわ」
樹@フリッツ
02:40:21
おー…w
斬@アシュレイ
02:40:28
ひどいですぅ…w
#荒GM
02:40:57
なにかが起きる……そんな予感も杞憂だったようだ。
樹@フリッツ
02:41:25
「お前が居るとなんか荒事来ねえよなぁ…」
斬@アシュレイ
02:41:31
ではエリアCに突撃です
#荒GM
02:41:31
君たちは並木道を踏破した。視界が開けるとそこには、森に囲まれた集落があった。
天@シェーラ
02:41:32
「何もおきませんね。ランチボックスにカオスオニギリでもいれて持ってくればよかったです」 HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
TOPIC
02:41:51
エリア:? ヴォルフェ、フリッツ>1sq>シェーラ、マリファナ、アシュレイ>1sq>かぼちゃ丸 混沌lv:5 ターン:7 by 樹@フリッツ
パ@マリファナ
02:42:02
「シェーラ、貴方はこの匂いの中でも食欲がわいてくるのね……」苦笑い
鰐@ヴォルフェ
02:42:04
「・・・シェーラの発言そのものが カオス」 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
斬@アシュレイ
02:42:13
「まあ、色々いってるからな。身体のほうが避けてんのかもしれねぇや。」>フリッツ
#荒GM
02:42:15
周辺は瘴気に囲まれ、その濃度は非常に濃く、吐き気を催すほどだ。
02:42:23
混沌レベルは6です
天@シェーラ
02:42:46
「カオスの体現者とは言われたものですコノヤロウ。事実、私も化物ですハハハハ」 HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:42:49
「ったく、ここで飯の話題だすたぁすげえよお前…」
斬@アシュレイ
02:42:51
「………おにぎりはやめといたほうがいいな。」眉間にしわ寄せ、袖を口のところに持ってくる
TOPIC
02:42:59
エリア:? ヴォルフェ、フリッツ>1sq>シェーラ、マリファナ、アシュレイ>1sq>かぼちゃ丸 混沌lv:6 ターン:7 by 樹@フリッツ
斬@アシュレイ
02:43:15
周囲を見回してとりあえず警戒してみますが…目だったオブジェクトや動いている者はありますか?
パ@マリファナ
02:43:16
「……混沌が濃くなってきたのでしょうか」胃を擦りつつ
鰐@ヴォルフェ
02:43:17
「・・・・(ぞくぞくぞく」混沌濃度の高さに身が震えては  「(にたあ」 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
02:43:24
遠目に家々が密集しており、その先には物見台がふたつ。それに挟まれるようにして、骨や腐肉で作られた禍々しき祭壇が築き上げられていた。
02:43:34
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/15/
02:43:37
マップはこちら
天@シェーラ
02:43:39
「・・・とはいえ。さすがにそろそろ混沌操作をするべきかもしれませんね。これはカオス臭でやがります」 HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
斬@アシュレイ
02:43:40
目立つものあったー!?w
#荒GM
02:44:20
さて、キャラクターの配置をどうぞ。みなさんは入り口から周辺の1Sqに配置可能。敵も出しますよ
樹@フリッツ
02:44:29
「ま、強敵の気配、か…」 武者震いしつつ 祭壇とかすっごい怪しい…w
パ@マリファナ
02:45:23
移動力Ⅰだからなぁ・・・D6?
天@シェーラ
02:45:57
私も移動1なのですよね。コワイコワイ HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:46:07
あ、移動力低下してるか あたし2だ
鰐@ヴォルフェ
02:46:16
GM 所で移動力低下っていうのは 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
02:46:34
基本移動力が-2 されるのか 合計の移動から-2 されるのか どちらだろう
斬@アシュレイ
02:46:35
こちらも2ですね
鰐@ヴォルフェ
02:47:07
@つまり全力移動したとき-2されるのか―4されるのかという 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
02:47:22
以上です
02:47:43
移動力低下は、基本移動力-2ですので、合計ではないですね
パ@マリファナ
02:48:03
うーん・・・ボスに扼鎖当てるのは諦めようか。雑魚減らそうD7に移
#荒GM
02:48:14
ですので、低下幅は合計移動力の-1程度でしょう。ギリギリで移動力2を確保してる人が一番被害をこう盛ります
02:48:22
被ります
02:49:14
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_enemies/view/36/
02:49:26
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_enemies/view/34/
鰐@ヴォルフェ
02:49:40
移動力2の人はこのセッション事実上参加不可ですよね( 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
02:49:49
追加の敵データはこちらです。ゾンビ・アーチャーとギガント・ゾンビですね
天@シェーラ
02:50:40
炎熱弱点。部隊崩壊でも当たればギリギリかぼちゃ丸でもいけるな。選択ミスした感があるが HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:50:44
ギガントゾンビ固いなぁ…w
#荒GM
02:51:12
移動力が2ってあり得るんですか?
天@シェーラ
02:51:24
移動力が2もある人とかすごいわー HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:51:35
ああ、失礼。移動力基本値が、ですね
鰐@ヴォルフェ
02:51:56
・・・ ああ、すみませんかなり勘違いしてました 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
02:52:03
移動修正に -2のペナルティって事ですね
02:52:50
てっきり 移動力に-2のペナルティがかかるのかと
#荒GM
02:53:05
ええ、そうですね。装備修正-2として計算するとわかりやすいかと。
天@シェーラ
02:53:17
ゾンビアーチャーも炎弱点?奇跡的に克服? HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
#荒GM
02:53:33
例えば装備修正入れずに10であれば、-2して8なので、移動力は2ヘックスから1ヘックスに低下します
02:53:47
ゾンビアーチャーも炎弱点ありますね。あれ、抜けてた?
TOPIC
02:53:59
混沌lv:6 ターン:7 行動順:シェーラ>マリファナ>ヴォルフェ>アシュレイ、フリッツ>ギガントゾンビ>ゾンビ・アーチャー、ゾンビ by 樹@フリッツ
天@シェーラ
02:54:02
うん、見たけど抜けてる HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
02:54:19
毒矢しか書かれてないんだけど、私だけかな?
TOPIC
02:54:37
混沌lv:6 ターン:7 行動順:シェーラ>マリファナ>ヴォルフェ>アシュレイ、フリッツ>Gゾンビ>ゾンビA、ゾンビ by パ@マリファナ
#荒GM
02:54:43
失礼、更新しました
02:55:15
トピック更新感謝。さて、それでは他に何もなければ戦闘開始しましょうか?
天@シェーラ
02:55:15
あ、あと・・・カボチャ丸、行動値14もありやがります・・・ HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:55:28
カボチャ丸早いw
TOPIC
02:55:43
混沌lv:6 ターン:7 行動順:カボ丸>シェーラ>マリファナ>ヴォルフェ>アシュレイ、フリッツ>Gゾンビ>ゾンビA、ゾンビ by 樹@フリッツ
鰐@ヴォルフェ
02:55:51
はやいなw 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
02:55:53
よっしと
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
天@シェーラ
02:56:11
部隊崩壊状態扱いだから、攻撃-20されるけど・・・素で攻撃は炎熱、よって弱点分でチャラなのだ。 HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
パ@マリファナ
02:56:14
うーむ、色々頑張ろう HP54/34+20 MP35/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
02:56:58
召喚獣に部隊与えたほうが仕事できそうだな(ボソ
02:57:10
では開始しましょうか。準備よろし?手揚げお願いします
斬@アシュレイ
02:57:13
うぉおおお、おもいx
鰐@ヴォルフェ
02:57:20
大丈夫です ノ 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
天@シェーラ
02:57:20
言うな・・・召喚ルールでできない、って名言されてるくらいだから・・・ HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
樹@フリッツ
02:57:23
「でけえのが居るなぁ…雑魚散らしてからもらってやらぁ!」 両腕の邪紋がより一層濃くなり @ノ
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
天@シェーラ
02:57:27
OKですよ。ノ HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
パ@マリファナ
02:57:30
HP54/34+20 MP35/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
02:58:01
ボスに突っ込んでいきたい方とか居ます?
斬@アシュレイ
02:58:10
ノ お、おもいですがなんとか
天@シェーラ
02:58:13
「ザコ処理は私とカボチャの煮つけ丸にお任せくださりがられベイビー」 HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸
鰐@ヴォルフェ
02:58:42
いきなりボス突っ込んでも 死ぬ からなあw 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
天@シェーラ
02:58:59
まず手近なやつから地獄に送ってやろう HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
02:59:00
「私も基本はシェーラと似た仕事でしょうね」火矢を準備しつつ HP54/34+20 MP35/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
02:59:21
アーチャー始末したら ボスに取り付いて出血させまくって 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
02:59:28
a,
02:59:31
あ、そうそう
鰐@ヴォルフェ
02:59:34
ゴリゴリ削ってくってのも手なんですが 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
02:59:37
むむ? 
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
#荒GM
02:59:52
変異律の効果入ってるので敵のHP、それぞれ+20点ですからね(ぁ
樹@フリッツ
03:00:01
おー…w
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
鰐@ヴォルフェ
03:00:03
アッ 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
パ@マリファナ
03:00:09
・・・堅いw HP54/34+20 MP35/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
03:00:09
あー・・・ HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:00:26
こりゃあ長期戦の流れ…wまあ後衛守りつつ
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
03:00:30
ボス来たら止めるよ
天@シェーラ
03:00:33
混沌発散・・・できればあるいは・・・? HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:00:35
自己回復あるし
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
#荒GM
03:00:57
ほい ゾンビーズ:70 弓:55 巨:170
03:01:28
ではそちらからどうぞ
斬@アシュレイ
03:01:31
了解ですー
樹@フリッツ
03:02:06
後は轟重撃誘えれば誘いたいところだ まあ無理だろうけどw
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
天@シェーラ
03:02:14
よっしゃー!考えるのはやめだ!燃やすぜー! HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:02:14
1R目セットアップ ゾンビーズ:70 弓:55 巨:170
鰐@ヴォルフェ
03:02:30
使いどころではありますからね セットアップは特になしです 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:35/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#ゾンビーズ
03:02:46
「「「「「ウーラー!」」」」」 ゾンビーズ:70 弓:55 巨:170
天@シェーラ
03:02:46
セットアップ、混沌操作します。発散させたい(逃げ腰 HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:02:53
よーし、セットアップじゃー 肉体調律宣言 これシーン中有効って今日気が付いた
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
#ゾンビ・アーチャーズ
03:03:06
「「ハラショー!」」 ゾンビーズ:70 弓:55 巨:170
斬@アシュレイ
03:03:23
セットアップはありません
荒GM
03:03:34
混沌操作するならどぞ ゾンビーズ:70 弓:55 巨:170
天@シェーラ
03:03:34
というわけで混沌操作を使う HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
03:03:37
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
パ@マリファナ
03:03:44
セットアップなしでーす HP54/34+20 MP35/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
03:03:48
OK。レベルを1下げます HP43/28+15 MP29/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:03:59
MP5点消費して起動 「よっし本気でやりあおうじゃねぇか!」 邪紋が剣とも同調していく
66/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
03:04:12
こうなり
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《》
TOPIC
03:04:12
混沌lv:5 ターン:7 行動順:カボ丸>シェーラ>マリファナ>ヴォルフェ>アシュレイ、フリッツ>Gゾンビ>ゾンビA、ゾンビ by 荒GM
鰐@ヴォルフェ
03:04:21
『UGAAAAAAAAAAAAA』雄たけびを上げ  野獣の爪牙でめきめきと肉体が変化していき 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
03:04:30
混沌レベルが削られていく…まだだ、まだ5点ある ゾンビーズ:70 弓:55 巨:170
03:04:51
セットアップ終了
03:05:04
では行動フェイズに移ろう。まずは……そこのどてかぼちゃ
天@シェーラ
03:05:15
「さぁ行くぞ、やつらを倒して平定させる!・・・と、マリファナ様が申しております」 HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:05:16
いけーかぼちゃまるー
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
03:05:20
よっしゃー HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
03:05:56
「あの形だと…範囲攻撃持ちがいればよかったんだがっ…」
パ@マリファナ
03:06:04
「……先に言われてしまったけれど、シェーラの言う通り。この地を平定させて頂きます」火矢を準備して HP54/34+20 MP35/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
03:06:23
カボチャ丸、E5のゾンビC対象に攻撃しまーす HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:06:28
「おう、根性あるじゃねえかマリファナ!」 鼓舞鼓舞
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
#荒GM
03:06:45
リアクションは5です ゾンビーズ:70 弓:55 巨:170
天@シェーラ
03:07:04
HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
#荒GM
03:07:13
貫通 ゾンビーズ:70 弓:55 巨:170
天@シェーラ
03:07:18
部隊崩壊してダイスへっても、こんなにあるんだよなこいつの命中・・・ HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
03:07:47
ではダメージ。弱点分+20と、崩壊分-20でチャラにしてそのままダメージ
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
03:07:56
///
03:08:03
・・・部隊崩壊のダイス現象ってダメージのも減るよね?
#荒GM
03:08:32
乗る…はず? ゾンビーズ:70 弓:55 巨:170
天@シェーラ
03:08:50
あらゆる判定の、ってあるけど、攻撃のはどうなんだろう HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:09:04
ダメージロールは 判定では ないから 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
03:09:08
ダメージダイスで確か天運が使えないので
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
鰐@ヴォルフェ
03:09:09
多分適用されないんじゃないかなあ 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
03:09:14
判定じゃない…と思う
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
鰐@ヴォルフェ
03:09:23
いや、ダメージダイスには天運は使えますよ あれ? 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
天@シェーラ
03:09:28
じゃあ3Dかなぁ?GM判断オナシャス! HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:09:32
なるほど。判定じゃないって考えか。それでいこう ゾンビーズ:70 C: 弓:55 巨:170
天@シェーラ
03:09:53
fear製のもそういう扱いだからどうかなーとは思ったけど・・・追加1D HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
1D6 → 2 = 2
03:10:16
18点の炎熱ダメージ、さらにBS付与で炎上Lv3どうぞ
斬@アシュレイ
03:10:45
天運は、P256によれば判定ブーストか偉業代償にしか使えないかと思われます
鰐@ヴォルフェ
03:10:52
@ルール見ると 判定ってかいてあるなあ。 でも公式コンベで思いっきりやってたぞ・・・w 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
03:10:52
天運の使用は判定ブースト、って書いてあるので、多分ダメージに乗らないかと
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
03:11:02
ふむー・・・ HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:11:07
ルーリングミスはリプレイでも修正ないですからねぇ…w
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
鰐@ヴォルフェ
03:11:19
ともあれここはGM判断もありますし、為しって事ですね 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
03:11:25
(基本どんなリプレイでもすっごいミスでも
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
斬@アシュレイ
03:11:25
ま,今回はGM判断にしましょうw
#荒GM
03:11:28
エラッタ待ち案件としてひとまず放置。現状はダメージでも天運は利用可能。 ゾンビーズ:70 C: 弓:55 巨:170
樹@フリッツ
03:11:29
ですねw
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
03:11:36
了解しましたー HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:11:50
で、部隊崩壊時のダメージ減少はすでに20点と記述があるので、ダイスロールの数に影響なしで。 ゾンビーズ:70 C: 弓:55 巨:170
斬@アシュレイ
03:11:55
しかし、かぼちゃ、使えるなw
天@シェーラ
03:11:57
で、これでカボチャは終了させて、私の行動。 HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:12:10
召喚獣強いなぁw
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
03:12:17
相手が炎熱弱点だからこそですね、そうじゃなきゃオルトロに負けますよw HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:12:21
次、シェーラさん行動どうぞ ゾンビーズ:70 C:52 弓:55 巨:170
斬@アシュレイ
03:12:22
「おおー…召喚魔法ってのぁ結構えぐいもんだな…。」
天@シェーラ
03:12:42
では、私はメジャーアクションで混沌発散を試みます。 HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:13:09
ギャース! ゾンビーズ:70 C:52 弓:55 巨:170
鰐@ヴォルフェ
03:13:16
削れ―! 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
天@シェーラ
03:13:30
天運で判定に追加で・・・2個! HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
03:13:47
4D6 → 2 + 6 + 6 + 2 + 【5】 = 21
樹@フリッツ
03:13:49
ゴーゴー!
66/40+30+5 22/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
03:13:54
クリったw HP54/34+20 MP35/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
03:13:54
あちゃー・・・ ゾンビーズ:70 C:52 弓:55 巨:170
天@シェーラ
03:14:01
BGMをUNICORNにしたら完全勝利した HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:14:07
おーw
鰐@ヴォルフェ
03:14:10
ヒャッハー 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
03:14:14
流れ変わっちゃったなぁ ゾンビーズ:70 C:52 弓:55 巨:170
天@シェーラ
03:14:16
皆さん、HP+20なんてありましたっけ? HP43/28+15 MP25/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:14:34
そんなものなかった! 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
03:14:36
無かったんや…
パ@マリファナ
03:14:37
これはひどいw HP54/34+20 MP35/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
03:14:56
そうですよね!というわけで、流れをかえて終了します(MP残り5点しかないや) HP43/28+15 MP5/35 天運5/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
03:15:54
「このカボチャ砲で気を緩ませたスキに混沌発散させる・・・これこそサモナーの戦い方!と、マリファナ様が教えてくださいましたイエス」 HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
03:15:56
ではマイナーで火矢を装填。メジャーは光弾の印+散光の印でF4E5ゾンビに射撃します HP54/34+20 MP35/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
03:17:20
命中2回かな? 一括? HP54/34+20 MP21/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
03:18:04
範囲攻撃なら一括。個別2回なら別個で ゾンビーズ:70 C:52 弓:55 巨:170
パ@マリファナ
03:18:25
では個別でE5→F4 HP54/34+20 MP21/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
3D6 → 2 + 1 + 4 + 【5+2】 = 14
03:18:26
3D6 → 1 + 3 + 2 + 【5+2】 = 13
#荒GM
03:18:38
リアクションは5なので命中 ゾンビーズ:50 C:32 弓:35 巨:150
天@シェーラ
03:18:44
1と2がでしゃばってるなぁw HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
03:19:02
「浄化の炎に包まれなさい」@ダメも同じく炎熱で HP54/34+20 MP21/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
2D6 → 5 + 3 + 【6+7+6】 = 27
03:19:02
2D6 → 5 + 4 + 【6+7+6】 = 28
斬@アシュレイ
03:19:05
んー、ここかな増幅の印をいれます
03:19:27
っと、遅れましたね取り消し取り消し
パ@マリファナ
03:19:40
すみません、振っちゃいました。 HP54/34+20 MP21/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
03:19:49
ああ、俺GMの場合は増幅は宣言者が振ってくれていいよ ゾンビーズ:50 C:32 弓:35 巨:150
03:20:09
でないとこういうことが往々にして発生する。そしていちいち確認を取るより時短につながる
天@シェーラ
03:20:29
オンセゆえの問題ですねぇ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
03:20:44
了解ですー
03:21:10
1D6 → 2 + 【6+1】 = 9
03:21:26
9点の追加ダメージをどうぞ
鰐@ヴォルフェ
03:21:39
さらにダメージアップ これで片方は片付いたかな? 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
03:21:44
よく燃えそう
#荒GM
03:21:57
えー、ゾンビCD壊滅。右翼は片付いちゃったな ゾンビAB:50 弓:35 巨:150
パ@マリファナ
03:22:24
「……少しはお役に立てているでしょうか」燃えるゾンビを見て呟き HP54/34+20 MP21/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
03:22:26
生命繁茂が残っていれば生き残ったものを(グギギギギ ゾンビAB:50 弓:35 巨:150
天@シェーラ
03:22:40
「さすがマリファナ様ですね!それに、この的確な援護・・・これはお赤飯を炊かねばなりませんですか」 HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:22:51
じゃあ次は私かな 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
03:22:56
「おー…いい腕してるぜ」
斬@アシュレイ
03:22:57
「うーし、これで1/3か。じょうできっすよ、旦那。」 HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
樹@フリッツ
03:23:00
いけいけー
鰐@ヴォルフェ
03:23:25
・・・移動攻撃取っておけばよかったとつくづく後悔しつつ 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
天@シェーラ
03:23:35
混沌操作して発散させる・・・メイジもやってると面白いなぁ。これはいい HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
03:23:57
ん? じゃあヴォルフェさんマイナーなしで移動しときます? HP54/34+20 MP21/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
03:24:11
おふ? できます? 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
03:24:32
マイナーで攻性励起を使いたいのに 使うに使えなくて・・・w
天@シェーラ
03:24:44
ああ、アレを使うのか HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
03:24:47
では、イニシアチブプロセスにて嚆矢の印を発動。通常移動が可能です >ヴォルフェ HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
03:25:15
実質マイナー消費無しで移動を一度できる、って感じですね。いいアシスト HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:25:17
「    (にいいい」サムズアップをうしろでに ヒュパンヒュパンと進み>マリファナ 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
樹@フリッツ
03:25:19
おー
天@シェーラ
03:25:53
「それにしても機敏な動きですね。フリスビーとか投げたらジグザグ移動でとってきそうでやがります」 HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:25:53
マイナー:攻性励起 『 OOOOOOOOOOOOOOO!!!』邪紋が肥大化し 混沌の力を取り込み肉体がさらに変貌する 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
斬@アシュレイ
03:25:58
うん、使用頻度が高そうでいいですw HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
樹@フリッツ
03:26:11
「あーくそ、先抜かれたか…まあ仕方ねえ。」 
鰐@ヴォルフェ
03:26:34
メジャー:魔獣の力  「AAAAAAAAAAAAAAA!!!!」 ぶん殴る 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
3D6 → 1 + 4 + 2 + 【10】 = 17
パ@マリファナ
03:26:39
シーンにLV回なので打ち止めですけども HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
03:27:01
えーっと攻撃対象はどれだろう。どれでも当たるが。 ゾンビAB:50 弓:35 巨:150
鰐@ヴォルフェ
03:27:01
アタック!! 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
4D6 → 3 + 3 + 3 + 5 + 【8+6+6+3+5】 = 42
斬@アシュレイ
03:27:25
おお、頼もしいダメージだw HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
鰐@ヴォルフェ
03:27:27
接敵してる対象Bですね 移動場所は宣言したはず 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
03:27:47
確認しました。失礼。武器属性ダメでOK? ゾンビAB:50 弓:35 巨:150
鰐@ヴォルフェ
03:27:53
ですね 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
03:27:55
そしてさらに
03:28:03
くらいつき 「(がぶぁ」
斬@アシュレイ
03:28:13
「かなり練り上げてんな……こえぇこえぇ」 HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
03:28:13
10点防いで残り18 ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
パ@マリファナ
03:28:19
「……はは」躊躇いがちにサムズアップで返して >ヴォルフェ HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
03:28:28
「また噛み付きましたね。今度はどんな味なのでしょうか」 HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:28:36
BS出血と硬直を与えます。 自分も硬直状態になるけど どちらかの硬直が解除されたとき相手も解除、 そして硬直状態柱は出血解除不可 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:32/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5
#荒GM
03:28:56
食われーてーいーくー悲しみーもー、焼かれーてーゆーく苦しみもー(歌うな ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
斬@アシュレイ
03:29:03
ゾンビ汁が噴出していく・・・w HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
03:29:06
「よかったですね、マリファナ様。サムズアップは恋愛・・・というのは冗談として、友情の第一歩ですよハッピーバースディ」>マリファナ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:29:17
なんか凄い絵だね・・・w
天@シェーラ
03:29:32
ゾンビ「ゾン汁ブシャー!」 HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:29:44
まあよし、どっち先行く?>アシュレイ
斬@アシュレイ
03:29:55
フリッツお先にどうぞー HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
パ@マリファナ
03:30:13
「色々と混ざりすぎてませんか? それって……」>シェーラ HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
03:30:33
おkんじゃ仕方ないから恒例となりつつある 2マス前方に移動
03:30:46
マイナーでね メジャーで自分に気つけ薬だ
#荒GM
03:31:13
(敵の出血ダメージの記述どこだっけなぁ ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
03:31:33
それとも追撃かけた方が良い?>ヴォルフェ
天@シェーラ
03:31:35
P261かな HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
03:31:53
ルルブ1の
パ@マリファナ
03:32:20
私が一番開いているであろうページですね >状態異常スキー HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
03:32:24
いや、追撃は大丈夫 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 硬直
03:32:35
勝手に出血で崩壊してくれるだろうし
樹@フリッツ
03:32:50
おk じゃあ実行 アカデミーサポート様様だ 気つけ薬っ
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
パ@マリファナ
03:32:58
出目すごw HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
03:33:01
にやぁ
鰐@ヴォルフェ
03:33:09
これはいい回復力 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 硬直
天@シェーラ
03:33:10
気付けしてハイになるフリッツであった HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
03:33:32
目がらんらんと・・・w HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
鰐@ヴォルフェ
03:33:43
最高にハイって奴だ! 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 硬直
樹@フリッツ
03:33:45
「こっちの薬と相性いいみたいだなぁ、あたし。」 気つけ薬に関して言えば悪い出目が出てねえ…w
03:33:55
こうなり 以上ー
66/40+30+5 32/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
鰐@ヴォルフェ
03:34:05
「GRRRRRRRRRR(ガジガジガジガジガバキバキ」 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 硬直
斬@アシュレイ
03:34:18
んー。アシュレイの手番ですか・・・ HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
03:34:21
たしかエネミーの場合だと別の計算式あった気がするんだが、まあいいか ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
斬@アシュレイ
03:35:31
とはいえ、やれることがほとんどないのですよね HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
03:36:29
待機かな? HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
03:36:51
シェーラさんかマリファナさんと同エンゲージに移動して気付、ですかねぇ HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
03:37:00
とはいえ、最後でよさそうだ。待機します
#荒GM
03:37:47
ではこちらかな ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
TOPIC
03:37:51
混沌lv:5 ターン:7 行動順:カボ丸>シェーラ>マリファナ>ヴォルフェ>フリッツ>Gゾンビ>ゾンビA、ゾンビ>アシュレイ by 樹@フリッツ
樹@フリッツ
03:37:59
そちらですー
66/40+30+5 32/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
03:38:03
こっちはMP回復いらないですー(もう使う予定ないので) HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
03:38:04
さあこい! 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 硬直
斬@アシュレイ
03:38:12
はいな、Gどうぞっ HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
樹@フリッツ
03:38:35
よってこーいよってこぉい・・・
66/40+30+5 32/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
03:38:35
コイヤー!(シュッシュッ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:38:38
ギガントゾンビさんはその場から動かず、雄叫びをあげます。全員、意思D+精神で目標値12の抵抗をどうぞ ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
パ@マリファナ
03:39:15
へっぽこの意志を見よ! HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
天@シェーラ
03:39:19
気合で耐える! HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#荒GM
03:39:35
失敗した方々は部隊士気-1です ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
パ@マリファナ
03:39:40
なにこのへっぽこっぷりw HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士5/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
03:39:40
吠え返してやらぁ!〈意志〉!
66/40+30+5 32/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
03:39:46
よーし
斬@アシュレイ
03:39:49
「ちっ…でッけェ声でぎゃんぎゃんと…」 HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
3D6 → 5 + 6 + 2 + 【6+1】 = 20
03:40:09
余裕の俺氏
パ@マリファナ
03:40:11
「……きゃっ」びくっと体を震わせて HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士4/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
03:40:13
うーむ、耐えるなぁ ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
鰐@ヴォルフェ
03:40:13
ていこうじゃーい! 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 硬直
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
03:40:18
チーン
樹@フリッツ
03:40:27
「ぅるぁあああああっ!!」 >Gゾンビ
66/40+30+5 32/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
#荒GM
03:40:32
ふたり失敗か。まあ上々 ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
03:40:46
次。ゾンビーズですが……
天@シェーラ
03:40:51
ふむ・・・我が軍楽隊の出番か HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:41:00
ああGM 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
03:41:08
エネミーの出血ダメージの記述見つけました
03:41:23
1の331p
#荒GM
03:41:30
おお、ありがとうございます。ずっと探してたんです ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
天@シェーラ
03:41:37
「かわいい声でしたね。っと、アシュレイ殿。どうですか、今のうちにマリファナ様を候補にいれてはコノヤロウ」そして本人がいないところで HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
03:42:07
「……吃驚した」とシェーラの声には気付かず HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士4/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
03:42:10
10+エネミーレベル となってますね 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
樹@フリッツ
03:42:17
「へ、わけねえなぁ・・・。」 
#荒GM
03:42:20
12ですね。あ、微妙に残った? ゾンビA:50 B:18 弓:35 巨:150
パ@マリファナ
03:42:35
1たりないがw HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士4/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
03:42:45
「いやあ、あの人ぁあれだろ?誰かの後ろに隠れちゃう人だろ?あんたがすすめるより、自分で人を好きになるの待った方がいいんじゃねぇの?」>シェーラ HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
樹@フリッツ
03:42:59
妖怪めぇw
天@シェーラ
03:43:04
むぅw HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:43:05
ぐぬぬ 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
#荒GM
03:43:40
エネミーレベルの低さが幸い。 ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
天@シェーラ
03:43:49
「しかし、あのままでは待っても一生ダメですよ。少しくらいイケイケのほうが荒療治になるかとベイビー」>アシュレイ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:43:55
えーっと、とりあえず殴り返したいんですが、硬直って移動できないだけですよね? ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
鰐@ヴォルフェ
03:44:43
ええ、そうですね。まあマイナーで解除も出来ますけど 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
天@シェーラ
03:45:06
どっちにしろ移動1回つぶす、って感じですな・・・ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
03:45:09
「とんでもねぇこという従者もいたもんだ…まあ主人思いってことかぁねぇ。」 HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
03:45:12
では目の前の噛み付いている輩に殴りつけましょう。マイナーで解除するのは出血の方 ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
03:45:42
「吠えてねえでこっちきやがれってんだ!」
斬@アシュレイ
03:45:50
あ、くらいつきは硬直を解除してからじゃないと出欠解除できないのですよ HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
鰐@ヴォルフェ
03:45:51
いえ 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
パ@マリファナ
03:45:56
「……まだまだ残ってる。私の矢で、彼らを浄化してあげないと」横の会話には気付きません HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士4/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
03:45:59
出血ぅ HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
鰐@ヴォルフェ
03:46:07
先程も言った通り、 出血は 硬直を解除しなければ 解除できないのですよ。喰らい月の効果で 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
#荒GM
03:46:18
ああ、喰らいつきの効果か ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
鰐@ヴォルフェ
03:46:23
@要するに噛みつかれたまま傷を治せるかって事でしょう 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
#荒GM
03:46:33
あ、これはクリンナップで死ぬかもわからんね。マイナーで硬直解除 ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
03:46:46
@ずっとがぶがぶされ続けてるのか怖い
鰐@ヴォルフェ
03:46:58
で、反撃は回避しますよ! 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
3D6 → 2 + 3 + 1 + 【8】 = 14
#荒GM
03:47:02
ヴォルフェに力任せの汚れた一撃をお見舞い。 ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
03:47:17
命中8+2D
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
03:47:20
あたったー
鰐@ヴォルフェ
03:47:28
いたいいたい 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
#荒GM
03:47:40
ダメージは3d 武器 ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
3D6 → 3 + 2 + 1 = 6
パ@マリファナ
03:47:48
ww HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士4/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
03:47:52
一二三ェ・・・・
天@シェーラ
03:47:54
あんまり痛くなさそう・・・ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:47:57
安っ!? 5点の追加毒ダメージだけどうぞ ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
鰐@ヴォルフェ
03:48:41
カッキン 弓兵1Lv HP:60/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 硬直
03:49:02
って言いたかったけど弾けなかったよ 1点と毒5点か
#荒GM
03:49:06
次 あまったゾンビさん ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
03:49:23
士気低下が痛いな
#荒GM
03:49:25
フリッツに接敵 マイナーで移動 ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
天@シェーラ
03:49:27
ですな・・・ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:49:35
メジャーで力任せの汚れた一撃をどうぞ ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
03:49:42
命中判定
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
鰐@ヴォルフェ
03:49:43
「っ!GAAAAAAA!!」毒を喰らい 舞台士気もガンガン落ちてゆく 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:4/5 毒5
#荒GM
03:49:45
フフリ ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
03:49:50
よっしこいや 「ようやく一匹目ぇっ!」 回避ー
D6 → 1~200Dの間に収めてください
斬@アシュレイ
03:50:03
私のカリスマを使うときがきたか…(特に効果の記述はない HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
03:50:03
小文字にするのだ ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
03:50:08
全角この野郎ゥ
3D6 → 6 + 6 + 2 + 【6】 = 20
03:50:15
「はt!」
#荒GM
03:50:17
あ、避けられた ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
天@シェーラ
03:50:17
テンキー便利・・・ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:50:24
クリティカル回避 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:5(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
#荒GM
03:50:27
では次。アーチャーズです ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
斬@アシュレイ
03:50:30
おお、素晴らしい HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
03:50:37
膝に矢がくるぞ!気をつけろ! HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
03:50:55
「おお、動きがよくなってるな、これも薬効果かぁ?」 HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
樹@フリッツ
03:51:01
衛兵にはならねぇ!
#荒GM
03:51:27
Aはヴォルフェに。Bはフリッツに。それぞれ骨の毒矢 ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
03:51:30
メジャー。射程4Sq単体に射撃。命中2D+6、武器属性2D+5ダメ。1ダメージでも入ると毒+5ダメージ
03:51:42
Aの命中
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
03:51:49
Bの命中
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
樹@フリッツ
03:52:02
ういうい 「矢でもなんでもってんだっ」 回避ー
3D6 → 1 + 5 + 3 + 【6】 = 15
天@シェーラ
03:52:07
「すごい薬ですね。きっと、伝説のアルケミストと名高いパラケケケケケの作でしょう」 HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:52:07
「  RAAAAAAッ!!」天運1点使います。 回避 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
4D6 → 3 + 6 + 3 + 5 + 【8】 = 25
#荒GM
03:52:46
こちらの行動は全て終了しました。クリンナップで敵のゾンビはHPを回復します ゾンビA:50 B:6 弓:35 巨:150
斬@アシュレイ
03:53:04
ノシ 待機の私がいるぜ! HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
03:53:10
で、待機したアシュレイが・・・ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:53:13
おっと。 ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
03:53:29
今ならゾンビのHPは6
斬@アシュレイ
03:53:41
しかし移動力がたりないっw HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
03:53:48
どんまい ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
03:53:49
おおう・・・w
パ@マリファナ
03:54:14
移動力大事だな・・・ HP54/34+20 MP14/35 天運5/3+2 行動12-1 移1 士4/5 弓兵Lv1  共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
03:54:22
大事だなぁ ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
斬@アシュレイ
03:54:35
普段はギリ3なんですが・・・っw HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
03:55:04
そういえば混沌発散したよな。変異律ふたつともは消せないっけ? ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
斬@アシュレイ
03:55:04
ともあれMNなしでMJ気付薬をシェーナに HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
天@シェーラ
03:55:30
発散した場合、変異律ひとつってルルブにあった気がしたけど・・・ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:55:37
あ、そかそか ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
03:55:48
まあこのふたつなら消すのは生命繁茂の方だよなぁ・・・w
斬@アシュレイ
03:55:57
ですねぇw HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
03:56:01
というわけでアシュレイはマジどんまい ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
天@シェーラ
03:56:02
うん。1回で変異律ひとつをシーン中無効化する、ってある HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
03:56:17
次やってもいいけど、MP消費20ってバカにならないんだよなぁw
斬@アシュレイ
03:56:18
いえいえ、そもそも攻撃型ではないのでw HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
03:56:57
シェーラへの気付薬 「まあ、次も頑張ってもらわなきゃならんからな、あんたにもあんたの主人にも」
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
パ@マリファナ
03:56:58
後衛3人は支援特化(キリッ HP54/34+20 MP14/35 天運5/5 行動11 移1 士4/5 弓兵Lv1 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
03:57:16
うむ、微妙だっ HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
#荒GM
03:57:32
手厚い支援だわー。ではクリンナップからセットアップへ。 ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
03:57:41
2R目。さて、なにかやることはあるかい?
天@シェーラ
03:57:44
「ふぅ・・・なじむ、なじむぞぉ、これはレモンの果汁を含んで製造した気付け薬・・・がんばりましょう」 HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
03:57:49
んー、一応クリンナップで
鰐@ヴォルフェ
03:57:49
セットアップは特になし 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
樹@フリッツ
03:58:03
生命活性使っておきます あと9点されど9点
パ@マリファナ
03:58:04
どちらもありません HP54/34+20 MP14/35 天運5/5 行動11 移1 士4/5 弓兵Lv1 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
03:58:15
私もどちらもないですー HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾5/5
樹@フリッツ
03:58:36
と言う訳で生命活性行きます
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
03:58:50
全快っと
75/40+30+5 27/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
03:58:59
セットアップは特にないです
天@シェーラ
03:59:00
混沌操作でもしよう、ねんのため HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
03:59:08
ではフリッツが生命活性しつつ。みなさん、士気を-1してくださいな。 ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
天@シェーラ
03:59:11
さげるぜー。超さげるぜー HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:59:27
(´・ω・`)>混沌なんざ下げてやる! 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
天@シェーラ
03:59:31
HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
#荒GM
03:59:31
敵を倒す>敵からの反撃を受けてダメージを食らった人は-1>2R目で-1です ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
パ@マリファナ
03:59:36
ゾンビを殺して指揮を奪い取れー! HP54/34+20 MP14/35 天運5/5 行動11 移1 士3/5 弓兵Lv1 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
03:59:41
ぎ、ギリギリ・・・? HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
03:59:58
そういえば士気があと2しかないな 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:2/5 毒5
樹@フリッツ
04:00:01
ゾンビタオース
04:00:19
まあカボ丸ゴー
斬@アシュレイ
04:00:21
我が隊、錬度高し HP71/41(+30) MP33/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
04:00:42
よっしゃー HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
04:00:43
カボ丸コッチお願いできない?( 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:2/5 毒5
天@シェーラ
04:01:19
当然。美味しく焼き上げてやるぜ。というわけで、マイナーで1sq前進して、C5のゾンビにファイヤー HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:01:22
どんどん混沌じゃなくなっている ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
TOPIC
04:01:28
混沌lv:4 ターン:7 行動順:カボ丸>シェーラ>マリファナ>ヴォルフェ>フリッツ>Gゾンビ>ゾンビA、ゾンビ>アシュレイ by 荒GM
天@シェーラ
04:01:42
HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
TOPIC
04:01:42
混沌lv:4 ターン:7 行動順:カボ丸>シェーラ>マリファナ>ヴォルフェ>アシュレイ、フリッツ>Gゾンビ>ゾンビA、ゾンビ by 樹@フリッツ
#荒GM
04:01:53
リアクションは5。抵抗できん ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
天@シェーラ
04:02:02
「いけカボ丸、目からファイヤー!」 HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気4 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
3D6 → 5 + 2 + 4 + 【10】 = 21
04:02:13
21点の炎熱ー
樹@フリッツ
04:02:14
ボワァ
#荒GM
04:02:23
炎熱属性なので差し引きはゼロ。撃破されまして、士気回復どうぞ ゾンビA:50 B:16 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
04:02:35
5に戻り
パ@マリファナ
04:02:43
全快だー HP54/34+20 MP14/35 天運5/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
04:03:03
必殺:ハロウィンキャンプファイヤー 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:2/5 毒5
#荒GM
04:03:16
うーん、重ね重ね、生命繁茂が打ち消されたのが痛い。 ゾンビA:50 弓:35 巨:150
斬@アシュレイ
04:03:57
あったら敵も多いですし凄く苦戦のにおいがします・・・っ
#荒GM
04:04:00
次の方どうぞ ゾンビA:50 弓:35 巨:150
天@シェーラ
04:04:03
美味しく調理できただろう HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:04:10
シェーラゴーゴー
天@シェーラ
04:04:49
ヒャッハー!マイナーで1マス(限界)前進、D4のやつもウィスプパワーで調理してやるぜー! HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:04:52
士気低下に喘ぎつつ、敵がなかなか倒せなくて悲鳴あげてるプレイヤーを見て悦ぶ予定だった(ぁ ゾンビA:50 弓:35 巨:150
04:05:18
リアクションは変わらず5です
天@シェーラ
04:05:19
サモンウィスプ! HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
3D6 → 6 + 6 + 5 + 【7】 = 24
樹@フリッツ
04:05:26
受け止める系のキャラだとちょっと辛かったかもなぁ・・・w
パ@マリファナ
04:05:26
GMえろーい? HP54/34+20 MP14/35 天運5/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
04:05:27
クリティカル! 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
#荒GM
04:05:27
クリティカルしてる ゾンビA:50 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
04:05:31
おおー
斬@アシュレイ
04:05:39
優秀だw
天@シェーラ
04:05:58
+10しちゃったかな?弱点も足してダメージ算出 HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
3D6 → 6 + 5 + 4 + 【41】 = 56
パ@マリファナ
04:06:06
おおw HP54/34+20 MP14/35 天運5/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
04:06:11
「魔王の発動がはえぇ…!ただ主人に発破かけてるってだけじゃないってことか」
樹@フリッツ
04:06:11
これは溶けたなぁ・・・w
鰐@ヴォルフェ
04:06:13
いってえw 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
天@シェーラ
04:06:16
56点の炎熱ダメージです!・・・燃えるどkろおか解けた? HP43/28+15 MP17/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:06:19
あ、消えた(ぁ 弓:35 巨:150
04:06:29
ええい、生命繁茂があれば!
樹@フリッツ
04:06:33
ジュッ
パ@マリファナ
04:06:45
続きましょうか。Mnで1マス前に。Mjは天運1で双星の印を発動して、目標はE2アーチャーで2連射 HP54/34+20 MP14/35 天運5/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
04:06:49
「カボ丸に続きますよ、いけウィスプ!デスボールなんちゃらかんちゃら体当たり!」 HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:06:55
ゾンビ軍団壊滅!残りはアーチャー2とギガントさんです 弓:35 巨:150
樹@フリッツ
04:06:56
「すげぇなぁ…魔法ってのは」
パ@マリファナ
04:07:08
命中2連いきます HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
3D6 → 4 + 5 + 4 + 【5+2】 = 20
04:07:17
3D6 → 1 + 1 + 3 + 【5+2】 = 12
斬@アシュレイ
04:07:41
2回目。。。あたるか?
#荒GM
04:07:47
リアクションは1。避ける気などない 弓:35 巨:150
斬@アシュレイ
04:07:59
なるほどw
パ@マリファナ
04:08:12
1てw 武器属性でー HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
2D6 → 6 + 2 + 【6+7】 = 21
04:08:12
2D6 → 5 + 3 + 【6+7】 = 21
天@シェーラ
04:08:14
「さぁマリファナ様。いまこそ私達の力を示す時です」そんなシェーラの瞳は赤く光って、周囲にうっすら血のにおいが・・・ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:08:29
「邪魔が無くなったな・・・が、届かねえなぁこれ…。」
#荒GM
04:08:35
ただでさえ鈍くて脳みその腐ったゾンビがひょいひょい回避できるか! 弓:35 巨:150
04:08:42
属性は何かな?>マリファナ
04:08:52
ああ、武器か。火矢使うかと思ったが、
パ@マリファナ
04:08:56
「期待され過ぎても、どうしようもないのだけど……」苦笑気味に HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
04:09:05
Mn移動じゃなければなぁw
樹@フリッツ
04:09:35
ああ、ちょっとずつ残った…w
#荒GM
04:09:36
合計で16削って42-16=26か 弓:35 巨:150
04:09:52
9ずつ残り 弓:9/9 巨:150
パ@マリファナ
04:10:21
あ、いえ。コレE2単体目標です HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
04:10:32
散光で撒けないので
樹@フリッツ
04:10:51
と、失礼 じゃあもう片方ピンピンとしてるな
パ@マリファナ
04:11:43
天運一点消費で毎R使える偉業ですからねー HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:12:07
おっと了解 弓:35/9 巨:150
04:12:22
では次どうぞ。ヴァルフェかな
鰐@ヴォルフェ
04:12:41
では C2にマイナーで移動して 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
斬@アシュレイ
04:12:44
「さぁて、段々前が開けてきたかな?」
#荒GM
04:13:17
獣っ娘は移動力高いなぁ 弓:35/9 巨:150
SYSTEM
04:13:20
ようこそ、天@シェーラさん。
鰐@ヴォルフェ
04:13:44
『AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA』スラッシュ メジャー 通常攻撃 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
4D6 → 4 + 3 + 6 + 4 + 【8+6+6+4】 = 41
樹@フリッツ
04:14:00
いつも通りならギガントに接敵できるんだがなぁ…(だむむだむむ 反射上げたい 切実に
鰐@ヴォルフェ
04:14:03
ちがう、こっちじゃない 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
3D6 → 5 + 5 + 6 + 【10】 = 26
天@シェーラ
04:14:05
@今起こったことをありのままに話すぜ!ヴェルナシェーシャ全体が止まってたとおもったら、動いてしかも自分はログアウトしたことになってなかった・・・
斬@アシュレイ
04:14:16
命中がとんでもないことになったかとw
04:14:28
@あ、私もさっきなりかけましたね
#荒GM
04:14:34
避けられないですー。ダメージ計算中 弓:35/9 巨:150
鰐@ヴォルフェ
04:14:48
ああ、私もなりました。一時的に反応なくなって 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
斬@アシュレイ
04:15:06
「フリッツもはえーが……あの犬っころのが相当はえーな…」
#荒GM
04:15:19
残り2点 弓:2/9 巨:150
天@シェーラ
04:15:24
@ふむ・・・なんにせよ、動いててよかった HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:15:52
@おそらく借りてるサーバー側の影響。落ちかけただけなんで特に気にせず(ぁ 弓:2/9 巨:150
パ@マリファナ
04:16:07
@了解しましたー HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
04:16:16
なるなる… と、ではアシュレイとあたしか
#荒GM
04:16:30
追撃の喰らいつきはあるかね? 弓:2/9 巨:150
斬@アシュレイ
04:16:37
2,2点かw
鰐@ヴォルフェ
04:16:38
・・・ 吉倉居つこう 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
樹@フリッツ
04:16:45
いけいけーw
#荒GM
04:16:50
了解。次の出血ダメージで撃破確定だな 弓:2/9 巨:150
鰐@ヴォルフェ
04:16:54
では位付きを行います 「(がじがじがじがじがじがじがじがじ」 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:17/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
#荒GM
04:17:06
IME!IME! 弓:2/9 巨:150
樹@フリッツ
04:17:14
アシュレイさんアシュレイさん
斬@アシュレイ
04:17:18
「水を一杯用意しといてやるからその調子で頑張ってくれよぉー」
天@シェーラ
04:17:19
「犬の足は速いですからね。先代カボ丸も、ポチ子とポチ助の猛攻からは逃げられませんでしたですイエス」 HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
04:17:31
うむ、増幅印を忘れていたなんてことはない(
04:17:40
はいなー?
樹@フリッツ
04:17:44
1ます上がって気つけ薬使うので、再動の印くださいorz
04:17:57
そうすればギガントなあいつに届く…
斬@アシュレイ
04:17:58
ぶっふw
パ@マリファナ
04:18:02
「どうしてウチのポチ達はカボ丸を命を懸けて食べに行くのでしょうね……」 HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:18:46
まあ複数人にエンゲージされて範囲攻撃食らうよりはマシだわな 弓:2/9 巨:150
斬@アシュレイ
04:18:52
ああ、了解です。待機してヴォルフェの相手が出血で落ち待ち、再動ヴォルフェでもいいかな、と思ってましたが
天@シェーラ
04:18:59
「たぶん、カボ丸が犬にとって魅力なのですよ。もしくは求婚」>マリファナ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
04:19:10
「育て方の問題なのかしら……?」と頭にハテナを浮かべつつ HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
04:19:40
ボスアタッカー辛い グラヴィ○ン今までこういう気分だったのかごめんよ…(関係ねえよ では行きます
天@シェーラ
04:20:00
範囲でHP吸収付きですしねぇ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
04:20:12
厄介この上ない 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
樹@フリッツ
04:20:19
皆早いとどうにもこうにも攻撃できない…ので、頑張ろう 1ますmnで移動して気つけ薬
#荒GM
04:20:22
前衛が五人いればそれだけでHP25点回復。素敵すぎる 弓:2/9 巨:150
斬@アシュレイ
04:20:26
まあ、範囲攻撃は一回なら私が打ち消しましょー
鰐@ヴォルフェ
04:20:38
「GRAAAAAAA」ガッツリ組み付き続け 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
樹@フリッツ
04:20:49
ててい
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
天@シェーラ
04:21:00
ランタンパワーで、ギガント(のブログを)を炎上させなきゃ・・・ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:21:04
気つけ薬は使い切ったー
75/40+30+5 32/32 天運5/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
04:21:16
ギガントさんブロガーだったか HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
04:21:36
ンでは私 MNで2マス前進 MJで再動の印>フリッツ で
樹@フリッツ
04:21:45
「アシュレーイっ!!」
#荒GM
04:21:55
そうだったのか。本日の献立とかトレーニング内容とかブログにせせこましく書いてるんだろうか 弓:2/9 巨:150
斬@アシュレイ
04:22:19
「おうっ!そうくるだろうと、思っていたぜ!」す、と指をかまえて…ばきゅーんとクレスト発射
3D6 → 3 + 2 + 4 + 【6+1】 = 16
#荒GM
04:22:20
再動かかりまして。フリッツさん再起動どうぞ 弓:2/9 巨:150
斬@アシュレイ
04:22:32
成功、再動どうぞ!
パ@マリファナ
04:22:42
きょうのぎがんと めにゅぅ:なまにく とれーにんぐ:おにくかいたい HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
04:22:47
再動して、mnでギガントに接敵 「恩に着るぜ!待たせたなぁ!」
天@シェーラ
04:23:00
「おお、なんという連携・・・既にアシュレイ殿には、恋人候補がおりましたですか・・・」 HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
04:23:02
「今日のギガント流料理:犬の死肉の毒沼煮込み」 弓兵1Lv HP:59/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
樹@フリッツ
04:23:20
mjで攻撃前に、変幻なる刃、天運1点消費、秘奥到達を使用
#荒GM
04:23:25
ゾンビ・ドックも作っておくべきだったかなぁ。シャドウのデータ流用して(マテ 弓:2/9 巨:150
斬@アシュレイ
04:23:25
「いや、ただもう一回組んだことあるだけだ!?」 HP71/41(+30) MP25/38 行6 天:5/5(全員と1共有) 盾4/5
#荒GM
04:23:37
出血ダメージ持ちの敵かぁ。いいな(ぁ 弓:2/9 巨:150
斬@アシュレイ
04:23:53
共有分を1点進呈しましょう HP71/41(+30) MP25/38 行6 天:4/5(全員と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
04:23:53
ゾンビドックを洋館の廊下で出しましょう(ぇ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
04:24:04
「素敵な殿方ですもの、居ない訳がないと思っていましたが」>シェーラ HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
04:24:08
ダイスが5dで固定が4だ いけーい 大きく振りかぶってー、の 命中判定>Gゾンビ
5D6 → 6 + 2 + 1 + 3 + 1 + 【7-3】 = 17
斬@アシュレイ
04:24:09
もってけどろぼー HP71/41(+30) MP25/38 行6 天:3/5(全員と1共有) 盾4/5
樹@フリッツ
04:24:13
マジかよぉw
#荒GM
04:24:15
ロマンだね!そして別のロマンが突撃してきたわ 弓:2/9 巨:150
鰐@ヴォルフェ
04:24:22
いやあ、  割とマジで死人が出ますぜ(ははは>出血ダメージ持ち 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
斬@アシュレイ
04:24:27
ん、巻き戻し印いきましょう HP71/41(+30) MP25/38 行6 天:3/5(全員と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
04:24:33
フリッツ砲だー!? HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:24:43
リアクションは10だ。回避はできん 弓:2/9 巨:150
04:24:50
巻き戻し分も天運乗っかってていいよ
パ@マリファナ
04:24:56
クリれ! クリれ! HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
04:24:57
敵のリアクションは10よ 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
樹@フリッツ
04:25:01
すまないねぇ… 頼んだ ありがとうございますー>GM
斬@アシュレイ
04:25:11
ああ、秘奥到達なので、命中値高い方がダメージも伸びるのです HP71/41(+30) MP25/38 行6 天:3/5(全員と1共有) 盾4/5
樹@フリッツ
04:25:14
秘奥到達は命中達成値がそのまま固定ダメになるので
#荒GM
04:25:25
そこらへんはシャドウと似てるよね 弓:2/9 巨:150
斬@アシュレイ
04:26:01
「だぁから!違うって!?」とマリファナにいいつつ もう一発クレストを飛ばそう HP71/41(+30) MP25/38 行6 天:3/5(全員と1共有) 盾4/5
04:26:12
振りなおしどうぞ、共有分上げてるの忘れずにね!
#荒GM
04:26:20
違う違うと言いつつ支援が最も手厚い気がするのは気のせいかしらん 弓:2/9 巨:150
樹@フリッツ
04:26:24
「乗り切らねぇ…!」 と言う感じでもういっちょぉ!
5D6 → 5 + 4 + 3 + 6 + 1 + 【7-3】 = 23
天@シェーラ
04:26:29
気のせいじゃない HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
04:26:37
気のせいじゃないな HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
04:26:51
ちゃっかり出目よくなってるし、愛だな HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
04:26:51
にえきらぬ 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
パ@マリファナ
04:26:56
「そうでしたか? これは失礼を」>アシュレイ HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:26:58
あらあらまあまあウフフと笑いつつ、命中してますよっと 弓:2/9 巨:150
天@シェーラ
04:27:05
リウィンド・・・いや、無理か。 HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
04:27:25
ディーラに支援のせるだろぉおお!? HP71/41(+30) MP20/38 行6 天:3/5(全員と1共有) 盾4/5
樹@フリッツ
04:27:28
ちい…しゃあねえからこれで、 「ぶちおれろぉ!」
4D6 → 2 + 1 + 2 + 4 + 【1423】 = 1432
04:27:33
おーい、
パ@マリファナ
04:27:34
ww HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
04:27:42
ふぁ?! 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
天@シェーラ
04:27:43
!?w HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:27:44
+が半角じゃなくて全角だy
パ@マリファナ
04:27:48
固定値w HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:27:57
すごい固定値を見たわw 弓:2/9 巨:150
樹@フリッツ
04:27:59
えーと 37+9で
斬@アシュレイ
04:28:04
あ、増幅印いっと来ます HP71/41(+30) MP20/38 行6 天:3/5(全員と1共有) 盾4/5
1D6 → 1 + 【6+1】 = 8
樹@フリッツ
04:28:06
46点…くうー
04:28:12
54点!
#荒GM
04:28:22
属性は武器でおk? 弓:2/9 巨:150
樹@フリッツ
04:28:32
「くっそかてぇなぁ・・・!すまねえアシュレイ…!」 属性は武器ですねー
天@シェーラ
04:28:41
「しかし、見てくださいあの連携。これは1回一緒した程度ではできませんよ、やはり・・・!」 HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:28:42
炎剣とかあったら超魔剣なんだろうなこの世界
鰐@ヴォルフェ
04:28:44
『カオスコア は 私が 食う』食い意地はった 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
#荒GM
04:28:59
15点弾いて39っす 弓:2/9 巨:150
04:29:13
よいしょ 弓:2/9 巨:111
04:29:24
ではこっちの行動でOK?
天@シェーラ
04:29:29
ドウゾドウゾ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
04:29:30
かな? 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
樹@フリッツ
04:29:31
そっちそっち
斬@アシュレイ
04:29:36
「や、まあとりあえず今は攻撃避けることだけ考えとけよぉ」 HP71/41(+30) MP15/38 行6 天:3/5(全員と1共有) 盾4/5
パ@マリファナ
04:29:38
どぞー HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
04:29:39
ですね HP71/41(+30) MP15/38 行6 天:3/5(全員と1共有) 盾4/5
#荒GM
04:29:41
出血でアーチャーが撃墜。士気回復どうぞ 弓:2/9 巨:111
樹@フリッツ
04:29:44
と、こうなり
75/40+30+5 28/32 天運2/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
#荒GM
04:30:02
E2のアーチャーさんは、ボスに飛びついたフリッツを狙う 弓:9 巨:111
斬@アシュレイ
04:30:13
もりもり HP71/41(+30) MP15/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾5/5
#荒GM
04:30:18
命中判定 弓:9 巨:111
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
斬@アシュレイ
04:30:28
あ、よけたな( HP71/41(+30) MP15/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾5/5
樹@フリッツ
04:30:31
よけーる こいこい 「んなもんあたるかっ」
75/40+30+5 28/32 天運2/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
3D6 → 4 + 4 + 2 + 【6】 = 16
#荒GM
04:30:46
チッ もう少しマシな能力値にしておくべきだったぜ。後で改良しよう 弓:9 巨:111
樹@フリッツ
04:30:51
背面避け しかし次が本命だ…
75/40+30+5 28/32 天運2/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
#荒GM
04:31:15
ギガントさんは巨拳の一撃(吸収)をフリッツへ 弓:9 巨:111
04:31:43
命中判定
3D6 → 6 + 6 + 2 + 【8】 = 22
樹@フリッツ
04:31:48
くっそ吸われたら余計に悔しいなこれ… おーうw
75/40+30+5 28/32 天運2/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
04:31:49
発散できたからいいけども、メイジ無しだときっついだろうなぁ・・・w HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
04:31:51
あかんw HP71/41(+30) MP15/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾5/5
鰐@ヴォルフェ
04:31:52
うわー 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
#荒GM
04:31:54
フハハハハ 弓:9 巨:111
天@シェーラ
04:32:00
これはやばい HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:32:00
しゃあねぇなぁ・・・w
75/40+30+5 28/32 天運2/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
04:32:03
yabew HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
04:32:05
天運使うぞ!
75/40+30+5 28/32 天運2/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
04:32:33
「こなくそっ!」こっちもクリれば問題ねえ!
75/40+30+5 28/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
4D6 → 3 + 1 + 2 + 1 + 【6】 = 13
04:32:39
オウフ・・・
#荒GM
04:32:41
チーン 弓:9 巨:111
パ@マリファナ
04:32:41
出目ぇ・・ HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
04:32:45
(そっとハンケチを渡す 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
斬@アシュレイ
04:32:47
(ほろ
#荒GM
04:32:48
振り直しはあるかね? 弓:9 巨:111
樹@フリッツ
04:33:03
(受け取って涙拭く
75/40+30+5 28/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
斬@アシュレイ
04:33:07
巻き戻しはもう打ち止め、です
#荒GM
04:33:32
では甘んじて受けたまえよ 属性は武器だ 弓:9 巨:111
パ@マリファナ
04:33:37
リウィンドは射程的に HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
04:33:39
振りなおししたいけど、4sqだから届かないのです・・・ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
04:33:51
リウィンドにいたっては3sq・・・
#ギガンド・ゾンビ
04:33:51
「ガアアアアアアッ!」 弓:9 巨:111
3D6 → 2 + 2 + 1 + 【10】 = 15
斬@アシュレイ
04:33:52
射程ぃいい!w
#荒GM
04:34:02
あ、へちょい 弓:9 巨:111
パ@マリファナ
04:34:02
いえ、3Sqです地味に >リウィンド HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
04:34:03
これに更に+10? 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
樹@フリッツ
04:34:04
おうよーダメージ+10だよね ダイスはやさしいw
75/40+30+5 28/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
鰐@ヴォルフェ
04:34:10
しかしへにょい 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
樹@フリッツ
04:34:26
25で 13だから12か
75/40+30+5 28/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
04:34:27
意外とやさしい HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
04:34:38
でも悔しいなぁ削った分5点も回復されるとは…
75/40+30+5 28/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
#荒GM
04:34:52
いえ、追加の毒ダメはコイツには無いです。HPは回復しますが。 弓:9 巨:111
天@シェーラ
04:34:59
けどまだ5点だ、十分取り返せる!(焼きゾンビにしてくれる・・・ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:35:18
ああ、クリティカル分の+10ダメは乗っかるわ 弓:9 巨:111
04:35:28
次どぞー 弓:9 巨:116
鰐@ヴォルフェ
04:35:35
セットアップなーし 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:5/5 毒5
斬@アシュレイ
04:35:41
なしっ
パ@マリファナ
04:35:44
なしー HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓5/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:35:46
3R目 士気低下どぞ 弓:9 巨:116
樹@フリッツ
04:35:48
「がっ・・・・てぇなぁ・・・」 クリンナップで
63/40+30+5 28/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気5/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
04:35:54
生命活性ー
04:36:03
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
#荒GM
04:36:12
さーて、こっからは恐怖の士気崩壊が待ってる……アーチャーよ、まだ残っていたのかい君は 弓:9 巨:116
パ@マリファナ
04:36:22
アチャー HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
04:36:24
士気が3か
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
04:36:33
セットアップはなーし
#荒GM
04:36:48
GMの教訓:ザコはむやみに出さないこと 弓:9 巨:116
04:37:02
カボ丸さん行動どうぞ
天@シェーラ
04:37:09
軍楽演奏、2sqが限界だからなぁ・・・むぅw HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
04:37:18
うん。敵単体ボス強いの出す方が時間的にもGM的にも多分優しい 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
樹@フリッツ
04:37:19
「あーくそ、あたしの秘技があんなもんか…まだまだだねぇ…あたしも」 みるみる治っていく傷見つつ
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
04:37:48
OK。じゃあ・・・ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
04:37:50
ただ、単体ボス…往々にしてぼこられるんですよね。結果どんどん性能が凶悪になるというw HP71/41(+30) MP15/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
#荒GM
04:38:22
ボスひとりでリソース削りきらなきゃならなくなるからねぇ 弓:9 巨:116
天@シェーラ
04:38:24
っと、セットアップを忘れてた HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
04:38:42
セットアップでカボ丸、ギガント対象に死者のランタン使用で
斬@アシュレイ
04:38:53
それだ!そいつが大事だ! HP71/41(+30) MP15/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
#荒GM
04:38:54
了解 弓:9 巨:116
天@シェーラ
04:39:03
このラウンド中、与えるダメージ+3になる!回復分なんざしるかー! HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
04:39:14
っ射程4Sq HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
04:39:25
・・・あ、 HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
04:39:29
こいつも射程あるのかー!?
#荒GM
04:39:34
移動って大事だなー 弓:9 巨:116
樹@フリッツ
04:39:36
わはーいw
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
04:39:40
あるんだ・・・(白目) HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:39:44
じゃ、そのまま行動どうぞ 弓:9 巨:116
斬@アシュレイ
04:39:50
うむ、私は昨日それを学んでいた( HP71/41(+30) MP15/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
04:39:55
おのれゴルゴム!2マス進んで、ギガントに攻撃じゃー! HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
04:40:03
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
鰐@ヴォルフェ
04:40:10
よーくかんがえよー 射程は大事だよー(うううー 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
#荒GM
04:40:10
リアクションは10です。抵抗は失敗 弓:9 巨:116
斬@アシュレイ
04:40:20
「ちぃ…なんか戦場が思うようにまわってねぇな…順調は順調なんだが…っ!」 HP71/41(+30) MP15/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
04:40:25
カボの目からファイヤー! HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
3D6 → 4 + 2 + 5 + 【10】 = 21
04:40:45
弱点だ崩壊だので、21点の炎熱&炎上3付与!
樹@フリッツ
04:40:58
「援護射撃か…すまねえなぁ。」
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
04:41:16
で、私!1マス前進、弓にサモンウィスプだー!(やけくそ HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:41:18
炎上ダメが痛いですわよ 弓:9 巨:95
樹@フリッツ
04:41:21
と言うかカボ強いなぁ…w
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
04:41:33
HP43/28+15 MP11/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
3D6 → 1 + 6 + 3 + 【7】 = 17
鰐@ヴォルフェ
04:41:37
3Lvのそれ普通に強いですからね 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
#荒GM
04:41:57
マスコンだとあまり役に立たないという欠点はあるが、弱点がある敵には有用だな 弓:9 巨:95
04:42:09
リアクションは1だ。避けられん
天@シェーラ
04:42:29
ウィスプ体当たりファイヤー! HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
3D6 → 5 + 3 + 6 + 【31】 = 45
#荒GM
04:42:38
チーン 巨:95
04:42:45
残るはボスだけです
天@シェーラ
04:42:50
・・・固定召喚したのミスだったか?と思ったけど、こいつのこの安定性をみて問題ないと認識した HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:42:58
燃ーえろよ燃えーろよー
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
04:43:20
強いなーw では、私か。メジャーで上に2マス移動して終了。次は防御やっと下げられる・・・ HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
04:43:25
「これで残るはあの大玉のみ・・・さぁ、私の攻撃に続け!と、マリファナ様が申していた気がしやがります」 HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
04:43:46
「よっしゃ、あとはでかぶつだけだ!でかした、ちみっこ!」
パ@マリファナ
04:44:28
「シェーラ、私言ってませんからね?」全力移動でちょっと疲れ HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
04:44:37
「・・・(じゅるり」舌なめずりして 青い血に染まった牙を噴き 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
天@シェーラ
04:44:42
「ウィスプも、ポチ太郎に追いかけられて鍛えられて・・・ん?うちのポチ全員、私の呼んだものに攻撃してる・・・!?」 HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:44:59
「あんがとよ…さて、有効打出さねえとなぁ…。」 @ヴォルフェさんゴーゴー
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
04:45:09
わんわんお、いっけー! HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
04:45:43
「…アーチャーは美味かったのか…、まさか。」
鰐@ヴォルフェ
04:45:46
『GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRAAAAAAAA』ではこちらは ボスの場所まで移動して MJ 魔獣の力使用 弓兵1Lv HP:54/(40+20) MP:13/38 天運:4(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
#荒GM
04:45:57
リアクションは10です 巨:95
鰐@ヴォルフェ
04:46:18
命中に天運切ります クリ狙い 弓兵1Lv HP:49/(40+20) MP:13/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
4D6 → 3 + 6 + 2 + 3 + 【10】 = 24
#荒GM
04:46:29
ボスのレベルが7だから出血で17も持ってかれるのか… 巨:95
鰐@ヴォルフェ
04:46:36
残念 グシャオア 弓兵1Lv HP:49/(40+20) MP:13/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
4D6 → 1 + 6 + 5 + 5 + 【8+6+6+4+3】 = 44
04:46:55
そして くらいつき を発動させます
樹@フリッツ
04:46:56
固定値が暴力だーw
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
04:46:59
ついでに、ボスの手番で炎上分の炎熱ダメージ3D分もあります☆ HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:47:12
武器属性なんで15削って残り66 巨:95
斬@アシュレイ
04:47:26
アシュレイお先にどうぞー
パ@マリファナ
04:47:27
「これはまた、凄い一撃ですね……」瞠目して、ぎゅっと弓を握る HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:47:28
いてぇ、バッステがことごとく痛いよ 巨:66
斬@アシュレイ
04:47:35
じゃねぇよ、それは俺だよ
鰐@ヴォルフェ
04:47:39
『RRAAAAAAAAAAAA』がぶがぶがぶがぶ 弓兵1Lv HP:49/(40+20) MP:4/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
パ@マリファナ
04:47:40
ww HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
04:47:41
バステを制するもの、RPGを制す・・・! HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:47:46
お、おう 先行くぞーw
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
斬@アシュレイ
04:47:47
フリッツお先にどうぞ!です
天@シェーラ
04:47:54
※ただしスベリオンを除く HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
04:47:58
グランクレストのBSは他のゲームに比べて比較的強力な気がするんだ 弓兵1Lv HP:49/(40+20) MP:4/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:3/5 毒5
#荒GM
04:48:03
おかしい。正面戦闘能力なら低くはないのに、コイツ 巨:66
樹@フリッツ
04:48:14
「さって、当たるなよヴォルフェ!」 mn特になし。 mjで攻撃の前に変幻なる刃使用
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
04:48:21
@数の暴力ですね、わかります HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
04:48:24
うん、使いやすいバステ多いですよ、GMするときは気をつけないと・・・
天@シェーラ
04:48:29
ですよね。けっこうバステの有効活用ができる印象 HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:48:31
ここでクリティカルがでろぉ!
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
4D6 → 5 + 1 + 4 + 2 + 【7-3】 = 16
パ@マリファナ
04:48:39
6すらない HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:48:43
どんまいb 巨:66
樹@フリッツ
04:48:44
でなーい ダメージ どっせい
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
4D6 → 5 + 5 + 4 + 5 + 【14】 = 33
斬@アシュレイ
04:48:48
(ほろほろ
樹@フリッツ
04:48:57
ダイス目で出せばよい(ふふり
72/40+30+5 23/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
04:49:08
でも15がかてぇ・・・
#荒GM
04:49:15
ボロボロと削られていく 巨:48
04:49:36
前衛に炎熱属性付与できるメイジって少なくないんですけどね
パ@マリファナ
04:49:48
・・・再動もらえれば落とせるか? HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:49:55
サモナーさんは自分で火力出せるから優秀やで 巨:48
鰐@ヴォルフェ
04:49:56
ファイアウェポン! があるわけではないですしね 弓兵1Lv HP:45/(40+20) MP:4/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:2/5 毒5
樹@フリッツ
04:50:00
「くっそ…あーくそ…。」 
72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
04:50:22
かな HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
04:50:24
ああ、マリファナ双星打てるんでしたっけ
04:50:29
では
パ@マリファナ
04:50:34
ですね。天運も余ってますし HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
04:50:38
アシュレイのイニシアチブで HP43/28+15 MP5/35 天運3/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
04:51:07
魔素集積。天運2個つみます
斬@アシュレイ
04:51:16
よ、よかったヴォルフェにかけようとしたらMPがなくてどうしようかと思っていたww
樹@フリッツ
04:51:23

72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
04:51:28
決めろー
鰐@ヴォルフェ
04:51:34
なんたることだ 弓兵1Lv HP:45/(40+20) MP:4/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:2/5 毒5
天@シェーラ
04:51:39
HP43/28+15 MP5/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
6D6 → 2 + 5 + 1 + 5 + 3 + 1 = 17
04:51:49
17点・・・十分だ!
#荒GM
04:51:54
MPが無いのはよくあること。うちのキャバリアーさんも常にカラッケツよ 巨:48
パ@マリファナ
04:51:58
@ダメージに天運載せれますっけか HP54/34+20 MP14/35 天運4/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
04:52:04
アランさんはなぁww HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:52:10
再起動だー 回復したよねぇバケツリレーで・・・w<アランさん
72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
#荒GM
04:52:12
@今回は載せられるとしてます 巨:48
斬@アシュレイ
04:52:34
んでは改めまして MNなし MJ再動の印>マリファナ
鰐@ヴォルフェ
04:52:56
ゆけー! 弓兵1Lv HP:45/(40+20) MP:4/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:2/5 毒5
天@シェーラ
04:52:57
ダメージで載せるなら、私の共有分もそっちに渡すよー HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
04:53:08
OK。では再動受け取りまして、Mn火矢を番えて、Mj双星の印。 HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
04:53:12
「今度は、旦那だ!しっかり頼むぜ!」振り返らずに指先だけそっち向けてばきゅーん
3D6 → 1 + 3 + 3 + 【6+1】 = 14
樹@フリッツ
04:53:12
やったれー!
72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
斬@アシュレイ
04:53:20
あぶねぇw発動です
パ@マリファナ
04:53:25
あぶなかったw HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
04:53:28
ww HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:53:36
おーいw
72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
04:53:54
さぁ、いったれー! HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
斬@アシュレイ
04:53:55
こ、この位置ならリウィンドもらえるもん!
#荒GM
04:53:59
天運をダメージに載せると、天運消費でダメージ増の特技と差別化できなくね?との指摘もあるでしょうが、そもそも増加量が固定値で10上がるのと1D増えるのじゃ天地の差なので以下略 巨:48
樹@フリッツ
04:54:06
ゴーゴー!
72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
天@シェーラ
04:54:08
リウィンド、ケットシー、すきなほうをえらべ!( HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
04:54:20
完璧だったw<振り直し準備
72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
#荒GM
04:54:28
手厚いなぁ(笑 巨:48
天@シェーラ
04:54:36
ケットシー、シーン単位で使えるけどMP15もつかうんだもん・・・ HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
04:54:38
「私の矢を、その身に届かせろ――」弓を握る手に聖印が光り輝いて@命中2回天運2詰みずつ HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
04:54:41
3D6 → 4 + 6 + 2 + 【5+2】 = 19
鰐@ヴォルフェ
04:54:46
うん、ケットシーはやたら思い 弓兵1Lv HP:45/(40+20) MP:4/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:2/5 毒5
パ@マリファナ
04:54:49
普通にミスったw HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
04:54:50
振り直しのコストって安くないねぇ 巨:48
天@シェーラ
04:54:54
www HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
04:55:08
2dふり足します HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
2D6 → 6 + 4 = 10
天@シェーラ
04:55:10
リウィンドは安いけど3sqでシナリオ単位だしなぁ HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
04:55:15
クリティカル!
#荒GM
04:55:16
クリティカルおめっと 巨:48
パ@マリファナ
04:55:22
あ、1発目クリった HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
04:55:23
よーしっ
72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
04:55:32
では、二発目― HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
5D6 → 2 + 5 + 2 + 6 + 1 + 【5+2】 = 23
樹@フリッツ
04:55:46
おしいなー
72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
斬@アシュレイ
04:56:14
ンでは増幅の印をもってけー HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
1D6 → 1 + 【6+1】 = 8
天@シェーラ
04:56:17
1発目で蒸発シタライイナー HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
04:56:34
いっけるっかなー 弓兵1Lv HP:45/(40+20) MP:4/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:2/5 毒5
#ギガンド・ゾンビ
04:56:45
どのみちリアクションは10だ。回避はできんよ 巨:48
樹@フリッツ
04:56:45
ごーごー
72/40+30+5 19/32 天運1/5(全員と1共有) 行動値:6 移動力:2 盾兵Lv1:士気3/5 武器7/炎熱3/衝撃6/体内0
《肉体調律》
パ@マリファナ
04:56:46
「我が矢を――」 HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
2D6 → 1 + 2 + 【6+7+10+8】 = 34
斬@アシュレイ
04:56:59
「追加だ、もってきな!」マリファナの矢に合わせるようにして自分のクレストを発射 HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
パ@マリファナ
04:57:18
「――穿て」 HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
2D6 → 3 + 2 + 【6+7】 = 18
04:57:22
炎熱です
#ギガンド・ゾンビ
04:57:37
弱点属性も入れて、オーバーキルだね 巨:48
04:57:43
「グッ、ギャッ……ガアアアアッ!?」
#荒GM
04:58:08
二発の火矢が突き刺さり、巨大な腐肉の塊が燃えていく。
天@シェーラ
04:58:18
「・・・素晴らしい威力、しっかり連携もできる。うむむ、やはりあのままの性格ではもったいない・・・」ぶつぶつ HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
04:58:25
祭壇に倒れ伏し、火は燃え広がって辺り一面を包み込んだ
04:58:49
やがて、その瓦礫の下から混沌核が転げ落ち、君たちの目の前で地面に落ちる
パ@マリファナ
04:59:00
「これで、終わりですか……」弓を下ろして、残心 HP54/34+20 MP14/35 天運4→3/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
04:59:03
「……持ってかれたなぁ…今回はダメダメだ…。」 大剣担ぎなおして 「うっし、帰ったら素振り300!。まだまだ軽いんだよなぁ…!」 
斬@アシュレイ
04:59:10
「……。」元は住民だったわけだし、無言で頭を垂れて冥福を祈ってから HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
04:59:52
「…あー、お前食いたいんだっけ?」クレストで収めようとしてから気づき>ヴォルフェ
天@シェーラ
05:00:02
「・・・皆様、お疲れ様でしたですよ」 HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
05:00:14
「マリファナ様もがんばりましたね。いい子いい子してあげましょう」
パ@マリファナ
05:00:41
「シェーラ……」変わらないなと苦笑いして HP54/34+20 MP14/35 天運0/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
05:01:10
「いや、ちびっこの召喚魔法が大活躍だったろ…あのカボチャ。」 HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
樹@フリッツ
05:01:19
「全部食われる前に回収しとけ。欠片でも残ればめっけもんだぞ」剣納めて>アシュレイ 
パ@マリファナ
05:01:39
「そうですね、シェーラと皆さんの働きに感謝するばかりです」 HP54/34+20 MP14/35 天運0/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
05:01:48
「ん、そうだな。」頷いて>フリッツ 「そんじゃ、旦那。やろうぜ。」>マリファナ HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
05:02:11
「いえいえ、私は皆様のためにとがんばっただけですハッピーニューイヤー」 HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
鰐@ヴォルフェ
05:02:23
「・・(こく」>アシュレイ 弓兵1Lv HP:45/(40+20) MP:4/38 天運:3(全員と1点共有) 行:10-1 移:4 士気:2/5 毒5
パ@マリファナ
05:02:45
「……やはり、私もですか……」懊悩して首を振り、決意した目で顔を上げる>アシュレイ HP54/34+20 MP14/35 天運0/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
天@シェーラ
05:02:46
「さあマリファナ様、その聖印でキレイにしてしまうのですよ」 HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
#荒GM
05:03:08
では君たちは混沌核に喰らいつき……あるいはクレストで浄化した。
斬@アシュレイ
05:03:09
「んじゃあ、今回は俺ぁあんま動けなかったし旦那と犬っころで2等分ってことで」そんなことできるのか?書いてないからどっちでもいいのだろう( HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
05:03:21
「・・・二人の始めての共同作業です、という茶々はいれないほうがよさそうですね(ぼそっ」 HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
樹@フリッツ
05:03:22
「あーくそ、ヴォルミスの旦那は帰ったらいるかねぇ…。久しぶりに打ち合いがしてぇ…。欠片でも残ったらあたしにも寄越してくれよな。」<混沌核
鰐@ヴォルフェ
05:03:45
日記「みんなでかおすをたべました おいしかった」
#荒GM
05:03:49
腐肉と瘴気に包まれた景色が一変し、森林に囲まれた物静かな集落へと姿を戻していく
パ@マリファナ
05:03:51
「これで――」聖印を翳して、混沌核を浄化してます HP54/34+20 MP14/35 天運0/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
樹@フリッツ
05:03:57
「入れてんじゃねーか。堂々と言ったれ」 にいっと笑って>シェーラ
#荒GM
05:04:14
しかし、そこには誰も居ない。実に、寂しげな風景だった。
斬@アシュレイ
05:04:28
「当たり前だろ、俺等ぁそのために他のやつ等に祭り上げられてんだからよ。」笑って、指先でなぞって浄化して>マリファナ HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
05:04:44
「いやしかし、アシュレイ殿はフリッツ殿に熱心という研究結果が・・・」>フリッツ HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
パ@マリファナ
05:04:45
「……っ」目を伏せ、小さく息を漏らし HP54/34+20 MP14/35 天運0/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
05:04:45
それでも、新たな犠牲者は生まれない。君たちは新興の王国を、そしてそこに生きる民を守ったのだ。
斬@アシュレイ
05:04:52
「……」 見回し 「まあ…帰るかぁ…。」 HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
#荒GM
05:04:55
というわけでそろそろ巻きましょうか
パ@マリファナ
05:05:03
@はーい HP54/34+20 MP14/35 天運0/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
斬@アシュレイ
05:05:09
@ほい、まきどうぞ! HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
05:05:16
「帰りましょう。少なくとも、被害はこれ以上出ないはずですアンラッキー」 HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸:行14
05:05:20
@まきまき
#荒GM
05:05:23
------------------ED---------------
鰐@ヴォルフェ
05:05:31
周りの景色みつつ、 こんなものだ と言わんような顔をして「戻る 街」
樹@フリッツ
05:05:37
「いやー、今回援護の割に働けてねえよなぁ…熱心に支援まかねえと行けねえのはあたしが未熟だからだよな…」 まきー 
#荒GM
05:05:55
君たちが凱旋すると、女王ダーナが、そしてトゥアハー・デ・ダナンの民が迎えた
#ダーナ
05:06:27
「皆様、ありがとうございました。これでワタクシたちも、今まで通り暮らしていけます」
鰐@ヴォルフェ
05:06:34
「(がじがじがじ」途中で鹿でも掴まえて生肉食ってる
#ダーナ
05:06:44
「我らトゥアハー・デ・ダナンは、この恩を忘れません」
05:06:59
「またいつの日かこの地に来るときは、ぜひお立ち寄りください」
05:07:09
「必ずや、この恩に報いて見せますから」
斬@アシュレイ
05:07:13
「いや、多分ご馳走出るからまっとけって!?」>ヴォルフェ HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
樹@フリッツ
05:07:17
「おう、今後とも"暁の牙"をよろしく頼むなっ。またの依頼を待ってるぜ」>ダーナ
鰐@ヴォルフェ
05:07:21
「依頼をこなしたまで だ」
パ@マリファナ
05:07:41
「皆さんのこれからが、幸福であることを祈っています」 HP54/34+20 MP14/35 天運0/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
05:07:45
ダーナの感謝の言葉と共に、君たちを迎える民衆が歓声に沸き立つ
斬@アシュレイ
05:08:00
「おー、次はもう少し早く呼んでくれてもいいぜ、俺ぁフリーだからよ。融通利くし。」しか肉ほおばる犬を押さえつつ( HP71/41(+30) MP2/38 行6 天:3/5(フリッツ以外と1共有) 盾4/5
天@シェーラ
05:08:10
「暇なときはまた寄るですイエス。マリファナ様の船酔いも治さないといけないですし」 HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸(煮付けの危機)
パ@マリファナ
05:08:32
「……ねぇシェーラ、どうにかして陸路で元の大陸まで戻れないかしら」 HP54/34+20 MP14/35 天運0/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
鰐@ヴォルフェ
05:08:50
「生以外は喰わない主義だ」そう言いつつ次の骨付きシカ肉をかじりだす>アシュレイ
樹@フリッツ
05:08:57
「大丈夫だ、腐ってねえから。好きにさせときゃいいんだよ」>アシュレイ ヴォルフェとのやり取り見て苦笑して
天@シェーラ
05:08:59
「無理ですね(きっぱり」 HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸(煮付け寸前)
パ@マリファナ
05:09:12
「……」無言で顔を青ざめさせつつ HP54/34+20 MP14/35 天運0/5 行動11 移1 弓4/5 共有:シェーラ1、全員1
#荒GM
05:09:33
そうして君たちは王都に帰ってきた。君たちが守った民衆をその目にしながら。
05:09:41
--------------------------------the end
樹@フリッツ
05:09:50
「何この世の終わりみてーな顔してんだよ。また会ったときはよろしく頼むな。」>マリファナ そしてからかってるシェーラに
#荒GM
05:09:50
お疲れ様でしたー
樹@フリッツ
05:09:55
お疲れ様でしたー!
斬@アシュレイ
05:09:55
お疲れ様でしたー!
パ@マリファナ
05:09:55
お疲れ様でしたー!
天@シェーラ
05:10:00
「ご安心を。かえるときになったら、ウーズを召喚するです、遠慮なくファイヤー」 HP43/28+15 MP22/35 天運1/5 行:11+1 士気5 軍楽兵 かぼちゃ丸(煮付け)
鰐@ヴォルフェ
05:10:02
お疲れ様でしたー
天@シェーラ
05:10:08
おつかれさまでした!
鰐@ヴォルフェ
05:10:10
「およげない か?」>マリファナ
斬@アシュレイ
05:10:21
いや、ほんとに連日明け方まで…
パ@マリファナ
05:10:25
「……海は、ちょっと……」遠い目
斬@アシュレイ
05:10:41
「泳げたほうがいいぞー、魔境の中には海みたいなのもあるしな」
樹@フリッツ
05:11:00
うーん、普通に悔しい。悔しいから2レべにしたら、固定値を20増やそう…
天@シェーラ
05:11:03
「マリファナ様、乗り物に弱いですのです」
斬@アシュレイ
05:11:07
俺は民衆にもてをふるぞはっはっはっはっ、余である
鰐@ヴォルフェ
05:11:24
「なんだ」泳げない って言ってたら海に突き落とそうかと思ってたやつ
パ@マリファナ
05:11:39
「乗り物も、海も……足場が不安定な状態に耐えられないので……」びくびく
樹@フリッツ
05:12:17
「お前じゃあどこに行けんだよ・・・」>マリファナ 「ああいう風に調子乗っとけばいいんだよ」 アシュレイ指さしつつ
斬@アシュレイ
05:12:42
「…あー、なるほどなぁ。そいつぁゆっくりやるしかねぇなぁ」はっはっはっ、余である
パ@マリファナ
05:12:44
「む、無理をすれば乗れるので……」乾いた笑いを漏らし
天@シェーラ
05:12:51
「ぶっちゃけ、マリファナ様は人目に出るのも苦手ですコマッタコマッタ」
#荒GM
05:13:24
さて、エンドロールしつつでもいいですが、リザルト行きましょう
樹@フリッツ
05:13:32
はーい
#荒GM
05:13:38
セッションシートへの記入をどうぞ
鰐@ヴォルフェ
05:13:39
ほいほい
天@シェーラ
05:13:48
はいですー
パ@マリファナ
05:13:48
「し、シェーラ! 昔に比べれば、貯蔵庫の隅で蹲らないようになっただけマシでしょう!?」
05:13:54
はーい
斬@アシュレイ
05:14:09
りょうかいですー
天@シェーラ
05:14:38
「貯蔵庫が普通の部屋になっただけです。トカゲが二足歩行で走るくらいのレベルです」
鰐@ヴォルフェ
05:14:54
勝利条件とMLは幾つでしょう
パ@マリファナ
05:15:08
「それは……結構な進歩だと私は思うけど……」
天@シェーラ
05:15:11
トラップ分の経験ははいるのかな?
#荒GM
05:15:32
勝利条件は魔境の消滅(混沌核の回収)で、MLがえーっと
05:15:57
ゾンビが合計5体で5LV、アーチャーが2X2、ギガントさんが7レベル
樹@フリッツ
05:16:12
MLはゾンビが5体アーチャー2体、巨人が7で 16かな
#荒GM
05:16:20
トラップのレベルが1個、5レベルでした
鰐@ヴォルフェ
05:16:40
魔境は2Lvだから・・・ あれ、経験値0か 切り捨てで
樹@フリッツ
05:17:12
と、じゃあそれ加算で21/5で切り捨てで4点…と
#荒GM
05:17:21
宝箱のトラップ解除してないけどアレって加算されるんですかね?
天@シェーラ
05:17:47
出来たかどうかは問わないってあるけども
05:18:00
ARAとかだと、出会っただけでとりあえずOKって感じだし<トラップ分
#荒GM
05:18:14
ではそちらも5レベルで
天@シェーラ
05:18:26
・・・開けたらどうなってたか、想像したくないね・・・
#荒GM
05:18:39
ああ、開けたら毒霧でしたよ
パ@マリファナ
05:18:49
大爆発さんではなかった。
斬@アシュレイ
05:18:55
解毒薬があるからいいようなもののw
天@シェーラ
05:19:00
私も爆発かとおもった・・・が、TAI☆NAIかw
鰐@ヴォルフェ
05:19:01
あらやだ毒霧
05:19:08
いつ毒レベルが3以下だと(
斬@アシュレイ
05:19:16
なん・・・だと・・・
樹@フリッツ
05:19:20
毒かーw
パ@マリファナ
05:19:22
なにそれこわい >4以上
樹@フリッツ
05:19:35
解毒できなくてじり貧に・・・w
天@シェーラ
05:19:45
どちらにせよ、未然にふせげてよかったですね・・・確かにあけてたら士気がっつり減らさせてました
#荒GM
05:19:53
5レベルの毒霧なんで割りとえげつないですよね
天@シェーラ
05:19:55
減らされて
斬@アシュレイ
05:20:29
MLが26/5で5点 勝利条件と魔境討伐が0、ですかね?
#荒GM
05:21:12
ですねー。レベル2魔境ってそのものの経験値は低いのね
鰐@ヴォルフェ
05:21:12
勝利条件は5でないのかな? シナリオとか見ると 1つに付き 5点のが多いからデフォかなと思ってたけど
#荒GM
05:21:24
ああ、魔境と=である必要はないのかこれ
鰐@ヴォルフェ
05:21:41
勝利条件はまた別物ですよ
天@シェーラ
05:21:41
それでもあんなハプニング表見せられたら、レベル2でも驚異ですけどね・・・w
#荒GM
05:21:46
ではモンスター討伐分(トラップ込)が5点、勝利条件が5点
斬@アシュレイ
05:21:55
あ、そのようですね、失礼しました。GMがこれのクリアをどれだけ難しいかと思ってる項目なのかな
05:22:32
これ→シナリオ
#荒GM
05:22:40
魔境はレベル2なんで0ですね
斬@アシュレイ
05:22:53
んで各印のプレッジ*2、と
#荒GM
05:23:00
生命根絶は単体対象なんで、回復に手間がかかるくらいですよ
樹@フリッツ
05:23:03
果たそうとしたって言うのは
天@シェーラ
05:23:15
発散する上で、魔境レベル2だったのが救いでした・・・
#荒GM
05:23:20
クライマックスに移動中に発生しちゃったらまあお察しですけど(ぁ
鰐@ヴォルフェ
05:23:22
そしてその回復をしている間に徐々にターンが・・・
樹@フリッツ
05:23:23
果たせなかったらアウトでしたっけ・・・?(大将首はぁとれんかったぁ
パ@マリファナ
05:23:28
一応両方達成したし4点かな。
斬@アシュレイ
05:23:29
MPえぐかったですからねぇ
鰐@ヴォルフェ
05:23:40
いや、 果たそうとしていたなら貰えたはずです
斬@アシュレイ
05:23:40
ああ、いえ、誓っていればオッケーノはず
天@シェーラ
05:23:51
マリファナさまをいじr・・・補佐しました(どやっ
パ@マリファナ
05:24:06
補佐してましたw 色んな意味で。>シェーラ
樹@フリッツ
05:24:31
果敢に挑んだけど、ちょっとスキルと色々なものが付いて来なかったから、 レベル上げて破城の天鎚と振りかぶり取るよ…
#荒GM
05:24:31
パーティプレイなんで自分がキルマーク取れなくても良しだと思いますよ。それを言ったら支援型の立つ瀬がない
樹@フリッツ
05:24:55
と言う感じでフリッツ砲はさらに火力を上げるのでし(ry
パ@マリファナ
05:24:55
支援型の筈がボスのトドメもらってしまった不具合
天@シェーラ
05:24:57
ゾンビの武器攻撃に対する防御もけっこうありましたしね
鰐@ヴォルフェ
05:24:58
PTで勝利さえすれば、ええ
天@シェーラ
05:25:09
ワンフォーオール、ですね
樹@フリッツ
05:25:14
目指せ63点越え
斬@アシュレイ
05:25:15
おうw今日がキルマークとる最初で最後のチャンスだった気がしますぜw>支援型
天@シェーラ
05:25:40
固定しなきゃよかったかなー、と思ったらカボチャが意外と強かった・・・
樹@フリッツ
05:25:41
です、色々足りないところが分かって、楽しかったです。やっぱりPTプレイは楽しい
斬@アシュレイ
05:26:06
ってことは基本が15点の+各人誓いの数*2ってかんじですかね
鰐@ヴォルフェ
05:26:09
固定は
05:26:20
マスコンの場合、 ケットシーとか インプあたりの方がいいやも
樹@フリッツ
05:26:23
線上戦闘も、前哨戦にはうまく使えそうですね
斬@アシュレイ
05:26:33
崩壊してますとねー
鰐@ヴォルフェ
05:26:36
奴らは直接攻撃というより 支援型/妨害ですから
天@シェーラ
05:26:53
ですねぇ。事前情報と現状確認した上で選びたいですのう
#荒GM
05:27:11
ログ番号はゼロでいいのかな
天@シェーラ
05:27:19
でもメイジって面白いかも。
鰐@ヴォルフェ
05:27:28
ログ番号は恐らく 1ですね
パ@マリファナ
05:27:42
メイジいいよねー。私もサイキックさん運用してみたい
鰐@ヴォルフェ
05:27:44
0が セイバー 1が パラディン 2が ルーラーだと思われます
05:27:56
サイキックは  体内攻撃を普通に使ってこれるからこわい
樹@フリッツ
05:28:20
サイキックは搦め手が怖いですね
鰐@ヴォルフェ
05:28:25
メイジはレベル上がると特技が沢山とれるようになるから より面白くなるやも
05:28:40
ですねえ。そこらへん得手不得手がはっきりしているというか
05:28:48
ヒーラーも強いけど攻撃はからっきしだし
天@シェーラ
05:28:58
混沌操作、発散・・・こういう戦局そのものを変えるようなのがすきです
樹@フリッツ
05:28:59
知覚で感知しないといけないとリアクション成功しないから前衛の敵w
斬@アシュレイ
05:29:05
うみ、
#荒GM
05:29:19
のこりはパオパオさんだけかな
パ@マリファナ
05:29:33
っと、失礼
#荒GM
05:29:35
ふう、いやぁ、皆さんお疲れ様でした。そして長々とお付き合いありがとうございます
天@シェーラ
05:29:48
いえいえ。楽しかったです、ありがとうございました
#荒GM
05:29:56
色々と試したいことも出来ましたし、今後の調整に役立てます
パ@マリファナ
05:30:00
とても楽しかったです。ありがとうございました
鰐@ヴォルフェ
05:30:01
お疲れ様でしたー
樹@フリッツ
05:30:06
楽しかったです。久しぶりに卓を囲めて嬉しかったですっ
斬@アシュレイ
05:30:07
お疲れ様でしたー
天@シェーラ
05:30:22
そして、噛み付きも強いんだなぁ・・・
パ@マリファナ
05:30:28
射程と移動がめっちゃ重要なゲームだと改めて認識
斬@アシュレイ
05:30:35
こちらも楽しくやらせていただきましたwヴォルフェはユニークなキャラだなぁw
05:30:51
噛付き、ぱないですの
鰐@ヴォルフェ
05:31:02
結構キャラに迷ってたんですが、 こう、ズレた野生児みたいな感じにしてみました
斬@アシュレイ
05:31:37
ああ、いいえてみょうなw
天@シェーラ
05:31:37
ですねぇw
パ@マリファナ
05:31:49
確かにw
樹@フリッツ
05:31:58
なるほどw
天@シェーラ
05:32:13
アシュレイとフリッツは・・・2回目にしてあの連携、今後が楽しみですね!(何
斬@アシュレイ
05:32:23
マリファナとシェーラもぽんぽん絡んでてみてて面白かったですし
鰐@ヴォルフェ
05:32:29
「 たまのこし  か  ?」
05:32:55
二人ともガッツリ主従(?)ロールしてましたしね(
斬@アシュレイ
05:33:10
ざんねん あしゅれい は つぶれたむらの ただのいきのこりだ くれすとは じぶんで つくったぞ
樹@フリッツ
05:33:30
からかう側とからかわれる側の関係がよく分かりましたw<マリファナ、シェーラ
天@シェーラ
05:33:41
ええ、主従です!
#荒GM
05:33:44
えーっと、取得カウントの計算式はどこだ
パ@マリファナ
05:33:49
いつもは逆なのになーw 弄られる側も楽しいなと(ダメ人間だし)
天@シェーラ
05:34:00
(ふふ・・・普段いじられる側だからな・・・!)
斬@アシュレイ
05:34:23
P237ですね!
#荒GM
05:34:25
敵のレベルだけなら26X50でいいんだけど
樹@フリッツ
05:34:31
逆だった・・だと・・ えーと魔境*50とか、ML*いくらとか…魔境ルールのところに
鰐@ヴォルフェ
05:34:31
魔境Lv*100+合計敵Lv×50 だっけか
#荒GM
05:34:47
ああ、魔境レベルX100なのね。感謝
05:35:15
1300+200で1500かな
斬@アシュレイ
05:35:26
おお、結構いい額になりますね
#荒GM
05:35:34
あれ?トラップも入るのかどうか
樹@フリッツ
05:35:43
流石魔境…
#荒GM
05:35:47
トラップが入らないなら敵のML16で計算する
鰐@ヴォルフェ
05:35:49
トラップは特に記載されてなかったような。。。?
#荒GM
05:36:07
なら1000ちょうどですね
斬@アシュレイ
05:36:22
トラップが混沌に属しているのならオッケーでしょうか(曖昧な裁定をくだそうとするやつ
#荒GM
05:36:49
この記述見ると、属しているモンスターなりキャラクターって感じなんですよね
天@シェーラ
05:37:03
トラップは経験のほうしか記述ないんですよね・・・
#荒GM
05:37:29
要するに戦闘なりマスコンなりで倒した相手ってことでしょう。それがカウントに変換される言うなれば戦利品やドロップ物
05:37:50
経験値はトラップも換算されるよ、と。冒険の経験的な意味合いで
パ@マリファナ
05:37:58
なるほどー
斬@アシュレイ
05:38:11
なるなる
天@シェーラ
05:38:12
ドロップがカウントになった、とおもえば、といった感じかな
#荒GM
05:38:27
ではリザルト終了です。ご確認くださいな
鰐@ヴォルフェ
05:38:30
なのかなあ。カウントは 名声 って面も強そうな気がしましたが
斬@アシュレイ
05:38:32
ああ、わかりやすいw
樹@フリッツ
05:38:35
了解です
天@シェーラ
05:38:47
敵を倒した名声もあわせてカウント、かな?この場合
斬@アシュレイ
05:38:53
確認しました、お疲れ様ですー
樹@フリッツ
05:39:11
魔境物質が利益をもたらすから半々でしょうねぇ<名声と戦利品
天@シェーラ
05:39:11
確認いたしましたー
鰐@ヴォルフェ
05:39:18
確認しましたー
斬@アシュレイ
05:40:00
さ、さて感想などしっかり言いたいところなんですが…さすがに連日この時間はこたえるのでお先に失礼させていただきたく!
パ@マリファナ
05:40:10
確認しましたー
#荒GM
05:40:16
お疲れ様でした。ここからは感想戦です。おやすみの方はどうぞ、お休みになってください
パ@マリファナ
05:40:31
同じく、少しでも寝ておきたいので失礼します。お疲れ様でしたー
05:40:48
今日は本当にありがとうございました。では、また
SYSTEM
05:40:51
パ@マリファナさん、お疲れ様でした。
#荒GM
05:40:54
お疲れ様ですー
斬@アシュレイ
05:40:59
申し訳ない!魔境とモンスターの補完関係がデータ的にうまく表現されていて参考になりました、と、だけ!
樹@フリッツ
05:41:02
と、あれ。PLシートの経験点が0になってるな… お疲れ様ですー
斬@アシュレイ
05:41:10
ほんとに楽しかったです、お疲れ様でした!
SYSTEM
05:41:16
斬@アシュレイさん、お疲れ様でした。
#荒GM
05:41:33
プレイヤーシートでなく、キャラクターシートの下の欄に反映されてません?
鰐@ヴォルフェ
05:41:56
お疲れ様でしたー
樹@フリッツ
05:42:07
ああ、確認しましたー
鰐@ヴォルフェ
05:42:24
では私も。 お疲れ様でした。 セッションたのしかったです!
SYSTEM
05:42:27
鰐@ヴォルフェさん、お疲れ様でした。
#荒GM
05:42:29
グランクレストのGMはじめてでしたが、ヘックス戦闘にはなかなかなれませんねぇ
05:42:34
お疲れ様ですー
天@シェーラ
05:42:39
まぁ、ですなぁ
#荒GM
05:42:53
SWに親しみすぎたせいか、思うように戦略が練れない
天@シェーラ
05:43:01
慣れるとSq戦闘は管理上は楽なんですがねぇ
#荒GM
05:43:08
そうなんですけどねー
樹@フリッツ
05:43:17
ヘックス戦闘は2.0で言うところの熟練戦闘ルールになりますからねぇ あとは折角物見台とかあったので
天@シェーラ
05:43:29
1m単位で計算すると、戦略を存分に練れるけど・・・その分頭がマッハ・・・
#荒GM
05:43:47
後から物見台に居る場合は射程攻撃に+とかあっても良かったですよね。そうすると後衛を狙えた
樹@フリッツ
05:43:51
登って移動に消費する移動力をーとかやると…って思ったけどぐだりそうだな…
05:43:59
ああ、それも良いですね
05:44:08
考えているのは陣地なのですよね
天@シェーラ
05:44:08
建物での補正とかもあってもよさそうですよね。戦争とかで街攻めるなら
#荒GM
05:44:13
いちいち登坂やるのは面倒なんで、どちらかというと位置的有利の方が楽です
05:44:39
その地点に居るとき、遠方からの攻撃に防御修正とかでもいいと思いますよ
天@シェーラ
05:44:44
砦攻め込んで、砦の上にいるのに何も補正なかったり、ってのもアレですし
樹@フリッツ
05:44:50
柵に対して乗り越えるか壊すかみたいな感じで ああ、それも良いですねー
#荒GM
05:45:33
ミクロな視点で、つまり一人の歩兵みたいな感覚で戦闘をデザインするのであれば
天@シェーラ
05:45:33
いろいろいじれそうなところはありますな・・・
#荒GM
05:45:53
柵などで戦場に障害物を作って、壊すか乗り越えないと通れない でもいいんですけど
05:46:19
もっと大きな視点で、それこそシミュレーションゲームみたいなマスコン戦闘であれば
05:46:30
その地点に居る時にパラメーターに補正がかかる、が良いでしょうね
05:47:07
敵がそうした行動を取るのであれば、プレイヤーはそれを引きずりだそうと例えば挑発行動なんかも使いドコロになりますよね
樹@フリッツ
05:47:12
スパロボとかだとそうですよね。補給カプセルマスに居るだけでHP回復したり
#荒GM
05:47:18
とはいえあんなニッチな特技持ってる人も少ないので
05:47:43
打破する手段をひとつに絞らず、例えば実は時間制限が設定されているなどの情報を、調べれば入手できるようにしておくとか
05:48:11
この時間制限は、通常の戦闘方法だと到底反映できない数時間後にしておいて
05:48:43
プレイヤーが夜襲を狙ったりすると、地点補正が得られなくなっているとか
樹@フリッツ
05:49:15
色々と嫌らしくする手法はありそうですねー なるほど、戦略面でも干渉できるのは楽しいかもしれません。
#荒GM
05:49:26
防御魔法陣的なものであれば、エネルギー供給設備がある地点の占拠が必要、でも面白いですよね
05:49:38
どちらかというと、マスコン戦闘の醍醐味はそこなのかなと思ってます
天@シェーラ
05:51:41
せっかくあるんだから、使ってこそって感じがしますよね
05:52:06
世界観的にも開発側もいろんなところで活用してほしでしょうし
#荒GM
05:52:54
まあそこらへんのマスコンならではのギミックを用意するとなると、国家間戦争の方が良いんですけどね(ぁ
SYSTEM
05:53:16
ようこそ、樹@フリッツさん。
天@シェーラ
05:53:18
まぁね!w
樹@フリッツ
05:53:35
ああ、くそ落とされたー… びっくりした
#荒GM
05:53:40
後は魔境と一口に言っても、小さな室内でも魔境になりえるので
05:54:03
ミクロな、それこそ樹さんの言うようなものであれば室内戦の魔境もありですよ
天@シェーラ
05:54:03
国家間での戦争となると、それなりに規模でかくなってからでしょうけど・・・兵として参加するならまだしも
05:54:30
そこらへんの野原から街のど真ん中まで、どこでも魔境になりますもんね
#荒GM
05:54:32
問題はキャバリアーさんが戦えなくなるのでアランがいるときは勘弁してくださいという(ぁ
樹@フリッツ
05:54:42
室内戦魔境か。むしろ室内が魔境と言うか キャラクターたち自身が縮んでる状態とかもできそうですかね?
天@シェーラ
05:54:47
馬ェ・・・
樹@フリッツ
05:54:59
キャバリアェ…w
天@シェーラ
05:55:00
魔境で何が起きても不思議じゃない。
樹@フリッツ
05:55:15
便利すぎる…
天@シェーラ
05:55:31
なぜか永続で性転換したりするし・・・
#荒GM
05:55:46
魔境は本当に便利だなー
樹@フリッツ
05:55:56
まあファンタジーな感じの路線で 性転換と化されても全く問題ないなぁこの人…w
#荒GM
05:56:00
あ、そうそう。今回のセッションでなにかこうしたほうが良いなど改善点はありますかね?
天@シェーラ
05:56:09
SNEといいココといい、そんなに性転換がすきかー!?
05:56:26
んー
05:56:48
敵の数減らして、その分もうちょっと個々の性能強化してもいいかも?
樹@フリッツ
05:56:52
線上戦闘でなら数が出せそうな印象がありました。まあ同一へクス扱いになりそうなので注意が必要ですが
05:57:06
線上戦闘で前哨戦を終わらせて
05:57:22
ボス戦は障害マスを置いて単一ボスとかでも
天@シェーラ
05:57:28
うんうん
#荒GM
05:57:35
ふむふむ
樹@フリッツ
05:57:41
操作が楽かもしれません。PLは熟考し始めるから長引きそうですがw
天@シェーラ
05:57:45
発散無しだと、すっごいタフだけど、それくらいな気がするんですよね
05:58:55
でもコンセプトはいいと思いました。移動下げて咆哮させて、士気をガリガリ削って
#荒GM
05:59:03
敵の数は3~5体、ボスが居るなら含めて1~3でも良さそうですね
05:59:18
後は敵は若干強いくらいの方が歯ごたえがある、と
天@シェーラ
05:59:28
ですねー。あとあれだ、せっかく士気下げても敵の数が多いから回復方法に事欠かない?
樹@フリッツ
05:59:46
でした。普通に悔しかったので、今度は一撃で半分削るようなのを…(だから武器防御あげられるんだってば
#荒GM
06:00:10
ですね。ゾンビといえばザコだが物量を、というのが定番ですが。グランクレストだともう少々変えたほうが良さそうです
06:00:28
武器防御あげるよりダメージ属性の変更手段を模索したほうが・・・w
天@シェーラ
06:00:30
道中はいいけど、ボス戦はそれでギガントの咆哮が死にスキル化してた印象
06:00:46
それでもフリッツは力を求めるのであった・・・!
#荒GM
06:00:53
ああ、ギガントの咆哮はマイナーにして抵抗目標あげる予定です
06:01:06
後は、全体的にリアクションを底上げ
天@シェーラ
06:01:12
これでもっと士気を下げれるよ!やったね!
06:01:28
ゾンビだからとはいえ、ほぼ的になってましたからね・・・
#荒GM
06:01:44
攻撃値は気持ちあげるくらいで良いかなとは。上げすぎると極端に強くなってしまうので。
天@シェーラ
06:02:00
あとはもう、ARAのモブみたいに数がいっぱいいるよ!
#荒GM
06:02:09
HPが多く、リアクションそこそこ。武器防御高い ではちょっと強すぎるでしょう
天@シェーラ
06:02:22
1体=1グループだよ!ってのを強調するしか・・・!
樹@フリッツ
06:02:56
雑魚が雑魚じゃないって言うのが最近分かってきましたからね…
天@シェーラ
06:02:58
防御性能やたら高いとけっこう精神的にきますからねぇ
06:03:10
このゲームのザコはザコじゃないから(確信
#荒GM
06:04:46
でも炎熱弱点で、武器防御は高い。はなかなか使い勝手良いんですよね
天@シェーラ
06:05:21
実際PL側とほぼ似た条件ですからね<武器防御だけは高い
#荒GM
06:05:26
炎熱属性への攻撃手段は、基本的には前衛もってない。後衛が支援か、それとも火力を出すかというところで考えなきゃならないんですよ
樹@フリッツ
06:05:43
プロフェットさん呼びましょう…!
#荒GM
06:06:15
まあプロフェットさん居れば前衛は大喜びするでしょうけどね・・・w
天@シェーラ
06:06:24
ですねぇw
樹@フリッツ
06:06:40
後は武器に付与魔法かけられるって言うのが割と好きです
天@シェーラ
06:06:56
バフは大事、とっても大事
樹@フリッツ
06:07:16
パーンの剣にエンチャントをかけるスレインのような・・・
天@シェーラ
06:07:30
懐かしいネタをww
#荒GM
06:07:31
エレメンタラーやプロフェット、アーティストでもエーテルあたりは、対ゾンビ戦に優秀ですね
06:07:46
サイキッカー?体内ダメージは耐性あるんで…
樹@フリッツ
06:08:05
これで精霊も切れる! 実体のない敵でも切れる! って言うのが熱い
天@シェーラ
06:08:22
エレメンタラーのLv1となると火玉が大技クラスだから、決まったら気持ちいいだろうなぁ
樹@フリッツ
06:08:48
後は攻撃魔法も扱いづらいけど弱くないのも魅力かなーと サンダーボールまで頑張ろうって感じですが
天@シェーラ
06:09:05
それ以外はそれ以外で壁になったり支援になったり、ゾンビとはいえ役割分担大事ですね
06:09:36
これから毎日、ゾンビ焼こうぜ!
樹@フリッツ
06:09:49
ゾンビスクラムとかで、ただただ邪魔してくるの固いモブとかで
06:10:23
カバーリング連打してボス援護と言ううざさを発揮するのも…いたらいやだなぁ
天@シェーラ
06:10:27
ゾンビに自己再生機能装備・・・?結局燃やされて終わるか・・・
06:10:52
PL側にとって優秀な壁のアンデッドが敵側になったら、と考えるとねぇw
樹@フリッツ
06:11:35
偉業特技使われたら大体の火力アタッカーは死んでしまう…w<アンデッド と、さてそろそろ
06:11:52
朝なので…寝ます(なんかおかしいなこの感覚…
天@シェーラ
06:11:55
て、敵側は天運仕えないし・・・!
#荒GM
06:11:58
お疲れ様ですー
天@シェーラ
06:12:05
おう、どうりで外が明るいとおもった・・・
#荒GM
06:12:08
俺もそろそろ寝ますかねー
天@シェーラ
06:12:12
ですねw
#荒GM
06:12:14
それではお疲れ様でしたー
天@シェーラ
06:12:17
今日はありがとうございました
SYSTEM
06:12:20
荒GMさん、お疲れ様でした。
天@シェーラ
06:12:21
おつかれさまでした!
樹@フリッツ
06:12:28
本当に楽しかったです。また遊んでくださると嬉しいですよ お疲れ様でしたー!
06:12:36
ではまたー
SYSTEM
06:12:39
樹@フリッツさん、お疲れ様でした。
天@シェーラ
06:12:40
私も寝ます。では、おつかれさまでした!また!
SYSTEM
06:12:44
天@シェーラさん、お疲れ様でした。
パ@マリファナ
20回
32回
40回
54回
61回
71回
84回
91回
101回
110回
120回
14回平均6.429
他(NPC)
20回
30回
40回
52回
60回
70回
81回
91回
101回
110回
120回
5回平均7.400
天@シェーラ
20回
30回
40回
51回
61回
71回
82回
92回
100回
111回
121回
9回平均8.333
斬@アシュレイ
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
91回
100回
110回
120回
3回平均8.000
樹@フリッツ
20回
30回
40回
50回
62回
72回
82回
92回
101回
112回
120回
11回平均8.364
鰐@ヴォルフェ
20回
31回
41回
50回
61回
71回
80回
90回
100回
111回
121回
6回平均7.167
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
2.08%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
2.08%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 32回
4.17%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 53回
6.25%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
2.08%
2 + 6 = 82回
4.17%
3 + 1 = 41回
2.08%
3 + 2 = 52回
4.17%
3 + 3 = 61回
2.08%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
4.17%
4 + 1 = 51回
2.08%
4 + 2 = 61回
2.08%
4 + 3 = 72回
4.17%
4 + 4 = 81回
2.08%
4 + 5 = 91回
2.08%
4 + 6 = 101回
2.08%
5 + 1 = 63回
6.25%
5 + 2 = 71回
2.08%
5 + 3 = 84回
8.33%
5 + 4 = 91回
2.08%
5 + 5 = 101回
2.08%
5 + 6 = 111回
2.08%
6 + 1 = 72回
4.17%
6 + 2 = 83回
6.25%
6 + 3 = 93回
6.25%
6 + 4 = 101回
2.08%
6 + 5 = 113回
6.25%
6 + 6 = 122回
4.17%
合計48回平均7.521
2d6合計分布
20回
0.00%
33回
6.25%
41回
2.08%
57回
14.58%
65回
10.42%
76回
12.50%
810回
20.83%
97回
14.58%
103回
6.25%
114回
8.33%
122回
4.17%
1/2d6分布
111回
22.92%
216回
33.33%
319回
39.58%
411回
22.92%
517回
35.42%
622回
45.83%
発言統計
その他(NPC)399回22.5%8890文字23.5%
天@シェーラ341回19.2%7869文字20.8%
樹@フリッツ322回18.2%6472文字17.1%
斬@アシュレイ236回13.3%5147文字13.6%
鰐@ヴォルフェ217回12.2%4260文字11.3%
パ@マリファナ189回10.7%3526文字9.3%
荒GM70回3.9%1643文字4.3%
合計1774回37807文字