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20151022_0

2015/10/22
SYSTEM
21:04:11
ようこそ、蝉GMさん。
SYSTEM
21:04:11
ようこそ、蝉GMさん。
蝉GM
21:14:51
これは、かの惨劇に始まる戦乱の十数年前、鉄血伯ユルゲンが倒れ、両勢力が表面的には対決していなかった、比較的平和な時代の話。
21:15:18
アトラタン大陸の北西部に、セスティアという内陸国があった。
21:15:26
四方を山と森に囲まれ、中央に湖を抱える、自然豊かなこの国は、農・林・水産業と、偶に現れる魔境を征して得られる混沌の産物により財貨を得る、ごくごく普通の小国であった。
21:15:47
やがて二大勢力の隆盛を迎え、セスティアもその周辺の国々も、幻想詩連合に加盟。
21:16:01
大工房同盟との大戦を経て、戦傷者や戦費の歳出により疲弊した国もようやく威勢を取り戻しつつあるその頃、国民の最大の関心は、高齢となるセスティア王の世継問題であった。
21:16:13
 
21:16:20
ある日、王はひとつのお触れを出す。
21:16:31
「この国に眠る『王具』の新たな主に選ばれし者に、我が聖印と国を譲る」
21:16:34
 
21:16:45
このお触れは困惑をもって迎えられた。
21:16:53
秩序回復戦争の初期に拓かれ、五百年前には壮大な混沌討伐劇がある、そこそこ歴史のある国セスティア。
21:17:09
だがその歴史に、『王具』なる物は、それまで存在していなかったのだ。
21:17:14
 
21:17:30
グランクレストRPGキャンペーン:ロイヤルアーティファクト
21:17:38
第一話 「選定は下った」
21:17:46
――混沌を治め、聖印に至れ。
21:17:53
 
TOPIC
21:20:56
シーン0:プリプレイ 参加PL:全員 混沌LV:∞ by 蝉GM
蝉GM
21:21:31
@プリプレイと言っても特に何かやる予定はありませんので、順次入場下さい
SYSTEM
21:26:21
ようこそ、ファルディオさん。
ファルディオ
21:26:32
こんばんはー 待機
SYSTEM
21:30:31
ようこそ、ルミナさん。
蝉GM
22:00:54
@あとファルディオは、出来れば名前色は白以外にして下さい
22:01:12
@whiteは汎用モブ色にしたいので
SYSTEM
22:02:37
ようこそ、モーリスさん。
モーリス
22:02:54
こんばんはー待機中です
蝉GM
22:27:37
@あらかじめ聞いておこう
22:28:37
@1.今夜は何時まで行けますか? 2.PCの自己紹介をしたい方はいますか?(しない予定) 3.何か欲しい個別シーンがありましたらどうぞ
モーリス
22:30:11
@1.26時くらいまでは 2.どちらでも 3.始まってもいないので特に思いつかないなぁ… (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ルミナ
22:31:12
MAX4時迄、紹介はしてもしなくても、個別は今のところ無いかな
ファルディオ
22:41:18
おっと失礼出直します
SYSTEM
22:41:21
ファルディオさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
22:41:35
ようこそ、ファルディオさん。
ファルディオ
22:42:03
1.26時くらいまで 2.無くてもOK 3。特に今のところは無いです
SYSTEM
23:08:04
ようこそ、ベアードさん。
モーリス
23:08:51
こんばんはー (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ルミナ
23:09:00
こんばんはー
ファルディオ
23:09:09
@こんばんはー さぁ始まるぜ!
ベアード
23:09:21
1は2時くらいまで 2はどちらでも 3はOPはしいていえばOPでギンに起こされたい?
蝉GM
23:09:34
@OK
23:10:07
@では、目標2時終了ですね。オープニング終わるかな
ベアード
23:10:26
怒涛の宴会の後、裸エプロンで寝ているところをな!
蝉GM
23:10:27
@あと個別じゃなくなるけどその要望も了承>ベアード
23:10:45
@それはどうだろう>裸エプロン
23:11:07
それでは
ベアード
23:11:12
まあ裸エプロンは冗談ですけどw
蝉GM
23:11:34
第一話 「選定は下った」、開始していきます。よろしくお願いします
モーリス
23:11:49
よろしくお願いします! (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
23:11:59
よろしくお願いします!
ルミナ
23:12:01
おねしゃーす
ファルディオ
23:12:13
よろしくお願いします!
TOPIC
23:13:31
シーン1:重要な「何か」を求めて セスティア王城・謁見の間 参加PC:ルミナ 混沌LV:1 by 蝉GM
蝉GM
23:13:41
最初のシーン
23:14:10
@の前に、今の季節の要望とかあります? 無ければ春としますが
ルミナ
23:14:19
やだぁ、PC1をさしおいてトップバッターだったわー
23:14:34
ないよー
蝉GM
23:16:05
OK。では麦の種蒔きも終わった春半ば、セスティアに務める契約魔法師のルミナは王様に呼び出されます
23:16:44
ルミナにはその用件が大体予想がついていて構いません。『王具』のことですね
ルミナ
23:17:44
「(今の時期に呼び出すなんて珍しいですね。まぁ、あの事関係だと思いますが)」
蝉GM
23:18:17
魔法師団にも知らされてなかった突然のお触れの後、ルミナ達王室付きメイジが最初に行ったのは
23:19:15
古文書調べでした
23:20:13
『王具』が隠されていると思しき場所を、遺跡の情報や言い伝えから割り出そうということですね
23:20:57
というわけで、捜索がどうなったかを、判定してもらおうかな
ルミナ
23:21:25
どんとこい
蝉GM
23:21:45
〈情報収集〉or〈専門知識:文献〉、目標値は10/14/25 の多段階
23:22:33
ちなみに、最低値を抜けなくても最低限の情報は開示されますが、上司からの心証に影響するかも
ルミナ
23:22:51
専門知識がない場合は、2dの知力でOK?
蝉GM
23:23:21
OKです。専門知識がなくても、メイジならアカデミーでLV2ぐらいの基礎知識は積んだはずです
ルミナ
23:23:53
んじゃ、知力
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
23:24:02
おしい
蝉GM
23:24:03
@うぉ
23:24:42
では2段階目。ルミナは、『終焉の地』と呼ばれる五百年くらい前の遺跡の情報を見つけました
23:25:29
どうも、五百年前に起こった強大な投影体の討伐伝説の舞台になったところのようです
ルミナ
23:25:51
ふむふむ
蝉GM
23:26:37
そこが、王様の明かした『王具』の手がかりとなる情報とほぼ一致したので、第一候補地だろうと言う結論になりました
23:28:00
……それと、王様はどうも、この年この時になったら公開せよという情報を抱えていて、それがあのお触れの根拠になっているようです。これは今のところ国の中枢しか知らない秘匿情報です
23:30:07
ともあれ、玉座のある謁見の間に着くと、顔が白眉白髭でもしゃもしゃの初老の男性が大儀そうに座しています
23:30:50
この老人が、ルミナの契約者であるところのセスティア王、エドモント・セスティアII世です
#エドモント王
23:32:32
「来たかの。まあ楽にせい」
ベアード
23:33:06
百列張り手が得意なのかな?
ルミナ
23:33:23
「かしこまりました」それなりに様になる礼で
23:33:54
本田ではないだろうw
#エドモント王
23:34:38
「遺跡の情報を探し当てたのは、ルミナじゃそうじゃのう。よく探してくれた」嬉しそうに頷きます
蝉GM
23:35:21
@あのスモトリ、「江戸主水・本田」が日本名らしいけど、どっちが苗字なんだろうね
ルミナ
23:36:13
「いえ、専門ではありませんので、確かめる必要があります」少し苦々しく(専門じゃないので)
#エドモント王
23:36:57
「うむ、そう言ぅてくれると思ったわ。ホプモス」と傍らに立つ魔法師を呼びます
蝉GM
23:38:06
そこに立つのは、背はルミナと同じくらい、丸っこくて頭も大半がつるっとしており、ちょび髭を生やした、気弱そうな顔の中年男
23:38:45
ホプモス・ナベリウス。セスティア王家魔法師長、つまりルミナの直接の上司です
#ホプモス
23:39:40
「あーうん、ルミナ君。きみにはこれから『王具』発掘隊を編成して、その『終焉の地』なる遺跡での発掘作業を指揮してもらいたい」
ルミナ
23:41:16
「指揮・・・ですか?ホプモス様も御存知の通り、私はあまりメイジらしさがありませんが、よろしいのですか?」
#ホプモス
23:43:17
「知ってるよ? 私も他に適任が居ないか探したとも。 だがね、これは陛下たってのご希望なんだよ。きみを指揮者にせよとね」手巾で汗を拭きながら
#エドモント王
23:43:29
王も同意するように頷きます
ルミナ
23:45:08
目を見開いて王の方を見たあと「……。かしこまりました。王自らの命令とあれば誠心誠意努めましょう」
#ホプモス
23:46:19
「そうか……何か聞いておきたいことはあるかね? 無ければ直ぐにでも準備を初めて欲しい」
23:46:50
いっそ断ってくれたら、とでも思っていたのか、なんとなく肩を落としたホプモスがそう尋ねます
蝉GM
23:47:08
@というわけで、何か質問はありますか? PL発言もありや
ルミナ
23:47:42
うーん、特にはないな
23:49:14
「いえ、それでは準備をしてまいりますので、作業員の方たちの準備をよろしくお願いします」礼をして出る
#エドモント王
23:49:28
「頼んだぞ」と一言
蝉GM
23:50:07
ではルミナが謁見の間を辞した後
ルミナ
23:50:19
準備として、ブーストオブパワーを2回使います
TOPIC
23:50:20
シーン1:重要な「何か」を求めて セスティア王城・謁見の間 マスターシーン 混沌LV:1 by 蝉GM
蝉GM
23:50:28
@OK
#ホプモス
23:51:39
「陛下……やはり私は反対です。彼女はまだ年若く、経験も少なく、適性も指揮よりは格闘戦に……」
#エドモント王
23:52:03
「じゃが、あの地の情報を一番に見つけ出したのはあの子じゃろう?」
#ホプモス
23:52:15
「それは……そうですが」
#エドモント王
23:53:08
「……何度も申しておるように、この事に関しては、ワシに一任して欲しい。何が最善か、始まってみなくては分からぬのでな……」
#ホプモス
23:53:20
「……かしこまりました」
蝉GM
23:53:42
@と、こんなところで次のシーンへ
TOPIC
23:54:32
シーン2:長閑な発掘現場 『終焉の地』遺跡:発掘キャンプ 登場PC:ファルディオ・ルミナ・ベアード 混沌LV:3 by 蝉GM
蝉GM
23:54:48
それから5日が経ちました
23:55:20
@モーリスには申し訳ないが、もうちょっとお待ちを
モーリス
23:55:42
はいなー (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
23:55:58
何やってるのかな?
ルミナ
23:56:05
埋もれてる?から仕方ないね
蝉GM
23:56:46
王都から馬車で1日、雑木林の中にその遺跡はありました
23:57:29
ルミナが編成した発掘隊が前日に到着して、キャンプを設営した翌朝ですね。発掘作業初日
ベアード
23:58:24
うむ、どうサボってよう
ファルディオ
23:59:03
どうだろう、わりと普通にほってますね←
蝉GM
23:59:22
メンバーはルミナと他に補佐として付けられたメイジ数名(モブ)、王都でユーノ商会なる商人の伝手で確保した人足役50人、そして傭兵の一隊
ファルディオ
23:59:35
あ、一応確認ですが、今はまだ聖印は無いんですよね?
蝉GM
23:59:41
はい
2015/10/23
ベアード
00:00:03
問おう汝が私のマスターかって出てくるまではモブか。ファルディオは
蝉GM
00:00:14
なので、クラス特技はまだ使えません。ワークス特技ならOK
00:00:54
@走破訓練・カリスマ・技能鍛錬:聖印か。つまりなんとなく風格のある脚の早い青年、と
ファルディオ
00:01:08
(カリスマも鍛錬聖印もロードじゃないと意味ないんだよな・・・)
00:01:43
銀髪の若干育ちの良さそうな風貌って感じのモブです(
蝉GM
00:01:59
ベアードは、彼らの護衛として契約受注した傭兵隊の隊長ですね。朝だから惰眠を貪ってるのかな?
ルミナ
00:02:43
「何人かずつ別れて交代しながら行いましょう。どういうものかはわからないので慎重にお願いします。夜になったらその日は終了で」
ベアード
00:03:36
よし!大の字で寝ていよう!周囲には酒瓶、摘みを食い散らかした後、あとサイコロとお椀、とかが転がっている感じで
00:03:43
馬鹿どもと一緒に
#傭兵共
00:04:56
「ぐがぁー」「うひ、うぇへへへ」「やわらけぇ……」と寝言が
ファルディオ
00:05:30
「どんな物かも分からないのか もしかしたらこれか?」と出てきた一欠片のダイヤ(商品にもならないレベル)を片手に隣の奴と話つつ
#モブ人夫
00:06:30
「んー……王様の欲しがるようなもんだから、王冠とか宝剣とかもっと豪華な奴じゃねえのかなぁ?」
蝉GM
00:06:52
で、ベアードがそのまま惰眠を貪るなら
00:07:36
つかつかと足音がし、その枕元まで歩いてきます
ベアード
00:07:58
「んー・・・ギン・・・・」寝言を言う
#???
00:08:26
「………」寝言を聞いてぴたりと足音が止まり、やがて
ベアード
00:08:50
「・・・・・・・馬鹿がっ、掛かりやがったな・・・・うへへ、逃げろー・・・」
00:09:14
どうやら罠にかけて逃げ出す夢のようだ
#???
00:09:15
「起きなさい、このグータラ傭兵!」怒声と同時、脇腹に強烈なローキックが
ベアード
00:10:13
「ぐおおおおお!!!?脇腹が蹴られたように痛い!!!?襲撃か!?」飛び起きて周囲を見回す
#???
00:10:56
「バカ。襲撃だったら蹴られる間もなくお陀仏でしょうが」とベアードに声をかけたのが
蝉GM
00:11:48
背丈はベアードと同じかやや低い程、黒髪をショートに刈り込んだ、モデル体型の若い女性です
00:12:21
その右腕は稲光のようにギザギザした漆黒の痣……邪紋で覆われています
ベアード
00:12:45
「なんだギンか・・・もう少し静かに起こしやがれ、そんなんだから喪女から卒業できねーんだぞ」
蝉GM
00:12:58
彼女は”雷切”ギン。傭兵団の一員でベアードの副官にして幼なじみです
#ギン
00:13:26
「静かに起こす用意はしてきたけどね。アンタに使うのが勿体無いと思っただけよ」
ベアード
00:13:36
頭をポリポリとかきながら起き出す
蝉GM
00:13:53
と、左手に持った桶の中身(おそらく冷水)を他の傭兵達の頭にぶっかけていきます
#傭兵共
00:14:21
「うぶぁっ!?」「ごぼぼぼ」「つめっ冷てぇ!」
ベアード
00:14:38
「くっこのガサツ女め・・・・おう馬鹿ども起きろ!仕事の時間だ!」冷水浴びせてない連中にローキック
#傭兵共
00:16:27
「いてっ」「おーもう朝か」「さて仕事すっかー」と、次々復帰していきますね
#ギン
00:17:43
「夜番は特に異常なし。雇い主がもう本営でお待ちだから、さっさと顔出しなさい」
ベアード
00:18:13
「あー、ねみぃ・・・で、ギン。なんか進展あったのか?ったく俺様の小隊長就任の初任務がこんな退屈なもんとはなぁ・・・・もっとこう突撃したり突撃したり突撃したりするスリリングな奴がよかったぜ」
#ギン
00:18:41
「選り好みしないの。ほら、ちゃんと働きなさい」
蝉GM
00:19:00
と、左手でベアードの背中をバンと張ります
ベアード
00:20:08
「へいへい・・・あーっ、だるいぜ・・行くぞギン(周辺に落ちてた昨日の残りのつまみを齧りつつ立ち上がって本営に向かう)」
ファルディオ
00:20:19
「手荒い人らだな あまり関わらないでおこう・・・」
#ギン
00:20:59
ため息をつき「……ネズミじゃあるまいし。ほら」と、ほぐした干し肉か何かを挟んだパンをベアードに渡します
ベアード
00:21:40
「おっ、気がきくな。これで足グセがよかったら結婚相手も選び放題だろうに」
#ギン
00:22:05
「一言多いわ」尻に膝蹴りが飛びます
ベアード
00:22:35
「アイテ。ったくこれだからがさつ女は・・・・さて、お仕事お仕事っと」
蝉GM
00:23:32
てな感じで、打ち合わせに向かうベアード&ギンと、早速作業を始めてるファルディオがすれ違いましたが
00:24:36
@ちなみにまだプレッジはないよ
ベアード
00:24:42
ほいほい
蝉GM
00:26:55
打ち合わせ自体は先程のルミナの発言みたいな段取りで進み、本格的に発掘が始まりました
TOPIC
00:27:44
シーン3:異変 『終焉の地』遺跡:発掘現場 登場PC:ファルディオ 混沌LV:3 by 蝉GM
蝉GM
00:28:00
次のシーン。その昼過ぎのことです
#モブ人夫
00:28:22
「ファルディオさん。これなんだろう……?」
蝉GM
00:29:00
ちなみにファルディオは、やけに風格があるので、年少者や同年代の作業員からはさん付けで呼ばれるようになりました
ファルディオ
00:29:23
「ん?槍?があるわけないし変な恐竜の尻尾の骨とかじゃないか?」
00:29:37
そうなのかw>さんづけ
モーリス
00:30:23
いよいよ登場かな? (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
00:30:29
その人夫が示したのは、土に埋まった棒のようなものですね。色は真っ黒
モーリス
00:32:34
@(出るタイミングを伺っている (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
#モブ人夫
00:33:01
「だよなぁ。槍なら柄が腐ってるはずだし。でもちょっと掘ってみるから手伝ってくれないか?」
ファルディオ
00:33:25
「取り敢えず、変なのが出てきたし魔法師様に伝えるべきか」と掘るの手伝い
蝉GM
00:34:12
そこでファルディオ
00:34:38
「まだ埋まってるなぁ、どれだけ長いんだこれ」と反対側を掘る人夫の肩越しに
00:35:24
今掘ってる棒状の物体と同じ漆黒、同じ質感の、鉱石の結晶のような塊が何の前触れもなく出現しているのに気付きます
00:35:45
そしてその尖端の一つが、人夫の心臓に真っ直ぐ向いて
00:37:31
すっと音もなく伸び――
ファルディオ
00:37:40
「おいやめろ!」
00:38:02
と前の奴を横にふっ飛ばそう
#モブ人夫
00:38:32
「うわっ!」とよろけた人夫の脇の下を通るように切っ先は伸び、
蝉GM
00:39:17
今度はファルディオをまっすぐ狙います……目標値12の〈回避〉か〈運動〉をどうぞ
ファルディオ
00:39:44
先生今俺は騎乗状態でしょうか(白目
モーリス
00:39:45
@登場シーンかなとおもいきや、なんかとんでもないものだったでござる (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
00:39:58
徒歩です(鬼
ファルディオ
00:40:20
騎乗状態でもロードじゃないから翻馬の印使えないよ!
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
00:40:29
2足りた
蝉GM
00:40:48
OK、ファルディオはその切っ先を躱した
00:42:53
数瞬後、その尖端は再び音もなく引き戻され、大本の結晶の塊に戻りました
#モブ人夫
00:43:09
「うわぁ、ま、魔物だ!!!」
蝉GM
00:43:53
と尻餅をついた人夫から、ファルディオの方に向き直ったようです。その結晶体に顔があるとするならですが
ファルディオ
00:44:09
「誰か傭兵隊に救援を!大丈夫 多少の心得はある」と持ってるピッケルを構える
00:44:19
ピッケル(重武器)
#モブ人夫
00:44:33
「あ、あぁ!」と一人二人が逃げるように駆け出していきます
蝉GM
00:45:42
それも無視する黒い結晶の魔物。今度はその尖端をふたつ、ファルディオに真っ直ぐ向け――
00:45:53
 
TOPIC
00:46:34
シーン3?:覚醒 『終焉の地』遺跡? 登場PC:モーリス 混沌LV:* by 蝉GM
蝉GM
00:46:58
@お待たせしました
モーリス
00:47:11
@ここで登場か (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
00:47:26
キミはいつもの通り、微睡んでいた
00:47:54
磨りガラスのような景色のむこうに、うごめく人が見える
00:48:24
何百年と見ていたような景色――だが今日はいつもと異なる光景が見える
モーリス
00:48:36
「あれは…人か?」目を凝らそうとする (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
00:49:08
虚空より滲み出る黒体。キミがかつて見慣れていたモノ……敵。
00:49:47
敵が人に刃を向ける。その人は――しかし逃げ出すことはなく、敵に刃を向け返した
00:50:05
@刃(ピッケル
00:50:42
さあキミはどうする? このまま何時もの微睡みに身を任せるか? それとも
モーリス
00:51:45
「あの武器では奴には敵わない…ならば…」と起きますよ (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
00:52:03
それとも、手を伸ばすか? かつて混沌を討つ者、『王具』と呼ばれていた頃のように
ファルディオ
00:52:58
「ふ、やっぱり一人じゃ厳しいか だが・・・」
モーリス
00:53:35
「私が目覚め、彼の者の武器となる…しかなさそうだな」と手を伸ばす (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
00:54:10
では、手を伸ばしたキミのその手には、『キミ自身』が握られ。その切っ先は真っ直ぐ敵へと……
TOPIC
00:54:32
シーン4:そして選定は下る 『終焉の地』遺跡:発掘現場 登場PC:ファルディオ、モーリス 混沌LV:4 by 蝉GM
蝉GM
00:54:51
先ほどの直後。
00:55:41
ファルディオは見ます。突如、さっきまで掘っていた黒い棒が土塊を跳ね飛ばして空中に跳び上がるのを
00:56:49
@すまぬ
TOPIC
00:57:02
シーン4:そして選定は下る 『終焉の地』遺跡:発掘現場 登場PC:全員 混沌LV:4 by 蝉GM
蝉GM
00:57:04
@ここは全員登場で
ベアード
00:57:58
「うおおおおおおっ!!!どこだ!敵はどこだ!!」剣を振り上げて突っ込んでくるバカ一名
蝉GM
00:58:01
ルミナとベアード、二人のところには先程逃げ出した人夫が知らせを持ってきました
00:58:17
ので、真っ直ぐ向かったところでちょうどその光景を目にします
00:58:32
@真っ直ぐ向かったなら、か
ファルディオ
00:58:35
「こっちだレニー!」と指笛で自分の馬を呼び出し
蝉GM
00:59:19
@あぁ、キャヴァリアー(予定)なら愛馬を呼ぶよね
00:59:53
@そしてキャラシを見る。……ラバ……だと……?
ファルディオ
01:00:00
@どちらにしろ騎乗戦闘が得意なのは元からなのでw
蝉GM
01:00:44
じゃあ先ほどの描写を更新で。ファルディオの愛馬、レニーが合図を聞いて駆け込んできます
01:00:50
跨るのかな?
ルミナ
01:01:11
「王具というには禍々しい気がしますね」土塊をみて
ファルディオ
01:01:37
跨がりざまにモーリスを手に取る感じで
蝉GM
01:02:17
OK。そして魔物の斬撃は空を切ります
01:02:26
そしてモーリス
モーリス
01:02:33
ほむ (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:03:15
@擬人化体で出てる?
モーリス
01:03:36
@まだ出してないですね>擬人化体 (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:03:45
@OK
ベアード
01:03:59
「死ねええええええええ!!!」思いっきり問答無用で斬りかかかる
蝉GM
01:05:22
問答無用か。その叫びを聞いたかベアードに向き直ろうとした瞬間、大剣が大上段からぶち込まれました
01:05:41
びしっと罅が入ります、がまだ崩れない
ベアード
01:06:20
「ぬおっ!?俺様の一撃でまだ砕けないだと!?だが、まだまだじゃああああ!!」もう一発見舞おうとする
蝉GM
01:06:23
そしてモーリス。久々に外の世界の空気に触れたと思ったら、とても懐かしい”手”がキミの本体を握っている
モーリス
01:07:01
懐かしい…?見覚えがあるのか、握られるのが懐かしいのか (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ファルディオ
01:07:22
@以前の持ち主とファルが重なるって感じですかね
蝉GM
01:07:37
両方です。かつてキミが経験した光景、そして槍裁きに似ている、とてもよく似ている
01:07:42
@そういうことです
01:08:30
で、ベアードの更なる一撃は、結晶の棘が新たに生え、腕を交差させるかのように挟んで受け止めます
モーリス
01:08:35
(この光景は…懐かしいな…)思い出せないけれど、懐かしむ (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:09:03
棘は一撃で砕けますが、幹への斬撃は受け止めました
ファルディオ
01:09:27
「メイジ殿、援護を!」
蝉GM
01:09:37
さて、槍を手に距離をとったファルディオと、多分現着したルミナはどうする?
ファルディオ
01:09:40
ヴォーパルとか飛ばしてくれると有難いです
蝉GM
01:09:56
@ちなみに、
01:10:30
@これは演出です。天運等シーン経過で回復しないリソース以外なら判定無しで好きに使っちゃってOK
ルミナ
01:11:22
「はぁ……。私は(サポとして)弱いメイジなので、あまり期待しないでくださいね」
モーリス
01:11:43
@>(サポとして)< (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:11:56
@なお主火力としては
ベアード
01:12:07
「うおおおおおおお!!!!俺様の超必殺技「ぶっ壊れるまで力押し」をくらいやがれ!!」っと叫びながら力任せに斬りつけ続ける
蝉GM
01:12:32
@ひどい超必もあったもんだ
ファルディオ
01:12:46
「消え去れ!」とレニーとモーリスに聖印を宿し騎馬突撃突き
ルミナ
01:12:55
「とりあえず、あそこで元気に振り回してる人で良いですね」ベアードにヴォーパルをうつ
モーリス
01:13:08
@まだ聖印は(ry (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:13:15
@うむ
ファルディオ
01:13:17
(あ、モーリスを手荒に扱ってしまった)
蝉GM
01:13:27
まあともかく
モーリス
01:14:07
《空舞う英雄》でさり気なくサポート (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:14:09
魔法の後押しを貰ったベアードの力押しに魔物は防戦一方となり
ファルディオ
01:14:29
(なんか覚醒シーンなのかと思って出しゃばってしまった そうじゃなかったなら前出なくてよかった)
蝉GM
01:14:37
というか、奇襲的な反撃をしてるんだけど(死角から棘を伸ばしたり)全部無視されて
ファルディオ
01:14:46
(格好つけて恥ずかしい事になっているPL)
蝉GM
01:14:59
何度目かの一撃で、大きくぐらつきます
ベアード
01:15:05
背中が血みどろになっているが全く気にしてない、っていうか気づいていない<死角から棘
モーリス
01:15:19
@どんまいっす。装具は使えると思うのでそれを使ってもいいのよ (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:15:36
@さあトドメヲサセー
01:16:19
@モーリス、メジャーアクションの操具特技ないのか
モーリス
01:16:52
「さあ私の槍で止めを刺すのだ」ないのだ>メジャーアクションの (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:17:58
@遠慮無く格好つけるがいい>ファルディオ
ファルディオ
01:18:18
「うらぁ!」と単純に突きを
01:19:08
「って喋った・・・?うお、これが宝具?勝手に使ってしまった・・・」と突いた後に思わず動転
蝉GM
01:19:15
うむ
01:20:19
よろけた魔物の背面にその突きは真っ直ぐ決まります。そこから罅が八方に走り、そして魔物はバラバラに崩れ去りました
01:21:18
そしてモーリス。この段階でキミは理屈を超えて3つのことを確信しました
モーリス
01:22:13
ふむ (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:23:07
・今のキミの持ち主は、かつてのキミの主に限りなく似ている。新たな主を見つけたと見て間違いない。
・だがキミの新たな主は、かつての主に劣るどころか、聖印すら得ていない。その資質は十分持つので、それを得るよう進言したほうがよいだろう。
・今キミが貫いたのは、かつてキミと主が倒したはずの仇敵である。
01:23:39
ちょっと訂正:仇敵「の手勢」、かな
モーリス
01:24:00
ふむふむ (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
01:24:37
「あん!?なんであんな槍あったっけ?」
蝉GM
01:24:52
粉々に崩れた魔物の破片はやがて溶けるように集まり、一つの混沌核に収束します
モーリス
01:26:23
@この混沌核で聖印を得るように進言するのかな? (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
01:26:30
これうばったら物語始まりそうにないなw
ファルディオ
01:26:37
「あ、あー どうしようか ふむ、取り敢えず後はお願いします」と宝具っぽい喋る槍をその場に置いて逃げようかな(ぇ
モーリス
01:26:53
「さて…緊急事態だったので申すのが遅れたが、私はかの異界にて『聖槍』と呼ばれ、この地では『王具』と呼ばれる槍だ」擬人化体を出して止めよう (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
01:27:01
「私を手にしたものは者は世界を制する、と言われているが…若人よ。君はそれを望むか?」
蝉GM
01:27:10
@これを使わなかったら、まあ別の投影体を倒して混沌核を集めるしかないですね。その間ずっとファルディオがノンクラスだけど
ファルディオ
01:27:55
「お、俺に言っているのか?」と振り返り呆然とし
モーリス
01:28:53
「君には聖印を持てる素質があるその混沌核を手にすれば、聖印を得られるだろう」 (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
01:29:07
「むう、おい人夫!お前が倒した獲物だ。さっさとしろ!でないと俺がもらうぞ・・・!うぐおおお!!!?背中が刺されたように痛い!!?」いまさら棘が刺さっていたことに気づく
蝉GM
01:29:16
突如、黒鉄に金の装飾の眩しい、金髪碧眼の美青年が現れ、語りかけてくるわけですね>擬人化体現出
ファルディオ
01:29:55
「は、はは そうか 幸か不幸か 俺にもチャンスが巡ってきたわけか・・・」
モーリス
01:30:05
「そして、私は君を主として認める、そのつもりだ…」 (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:30:07
@ちなみにベアード、キミの外付け突っ込みデバイスは訳あって今この場には来れない
ルミナ
01:30:26
「はいはい、今治療しますから見せてください」>ベアード
ベアード
01:30:50
ほいほい
ファルディオ
01:31:11
「ああ俺は望むぞ 俺にもロードに慣れるチャンスが巡ってくるというなら、そのチャンス掴ませてもらう!」
ベアード
01:31:24
「いてえええ!?くそっギンのやつはどこだ!逃げたか!?あの三段腹め!」治療を受けつつ
蝉GM
01:31:55
@女の子に対して何てひどい
ファルディオ
01:31:57
という感じで混沌核を手に浄化しようと試みます
蝉GM
01:32:11
うい
ファルディオ
01:32:14
@三段腹(筋肉)ですね分かります
蝉GM
01:32:45
「取り込もうと試みる者は大抵命を落とす」と言われる混沌核ですが
ルミナ
01:33:01
三段(パック)腹(筋)ですねわかります
ベアード
01:33:11
うん、ベアードもだけどギンもきっちり割れてるはずw
蝉GM
01:33:19
ファルディオは、驚くほどすんなりとその異質なる力を引き込めました
01:34:15
@むしろ年頃の娘らしい曲線を描いてないことに微妙なコンプレックスを持ってるんだよ察しろよ>ギン
01:35:05
@ところで、聖印のデザインや現出する位置に希望はあります?
モーリス
01:35:05
「それでいい」ファルディオが聖印を作り出せたのを見て (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
01:35:13
そんな!アザラシに宙返りしろって言ってるようなものですよ!?<察しろ
蝉GM
01:35:30
@曲芸だった
ファルディオ
01:35:32
「そうか、聖印を得てしまったのか」と背中に出来た聖印を確認し
01:35:59
デザインは特に考えてないです 場所は背中で
蝉GM
01:36:07
了解
ファルディオ
01:36:57
「メイジ殿、あの御触れというのはまだ有効なんだろうか?」
蝉GM
01:37:32
@ルミナもベアードも、モーリスが自分を王具と名乗ったのは聞いたよね……よね?
ベアード
01:38:03
聞き「流し」ました
ルミナ
01:38:14
「(さすが王具に選ばれるだけはあるか)ええ、そのことで城に来ていただこうと思っていましたから」
ベアード
01:39:04
「よくわからねーけど発掘が終わったのか?」
ファルディオ
01:39:35
「そうか・・・ そうなるとさすがに放浪のロードになることも許されないか・・・」(と思案顔
ルミナ
01:39:59
「そうですね、王具が出てきたので戻る事になりますね」
モーリス
01:40:31
「さて、マイロード。名前はなんという?」 (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:40:36
今回ルミナの任務は「王具の発掘」であって、「王具に選ばれる者の発見」ではないので
01:40:52
過程を2~3段階すっ飛ばした事になりますね
ファルディオ
01:41:10
「ファルディオ・ルーガルディーだ 気軽にファルと呼んでくれ」
モーリス
01:41:38
「私の名は…モーリス。そう呼んでくれると嬉しい」 (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ファルディオ
01:42:13
「モーリスか 今後ともよろしく頼むぞ」
モーリス
01:42:55
「こちらこそ、ファル」 (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:43:47
さて、新たに生まれた主従が誓いの挨拶をかわしたところで
ファルディオ
01:43:48
「さて、メイジ殿 俺はどうすればいいんだろう?」と少し茶目っ気まぜつつ
ルミナ
01:44:32
「私からは何も。全ては城に着いてからですね」
#傭兵
01:45:09
「おーーーい……」と呼び声を上げながらこちらに駆けてくる人影ひとり
01:45:34
ベアードの部下の傭兵です。といってもベアードより一回り年上のベテランですが
ベアード
01:46:01
「おう、どうした!」
#傭兵
01:46:21
「あー、無事だったかベアード、メイジ殿も」そう言う傭兵の方が血まみれです。足取りにふら付きはありますが
01:46:32
×ありますが ○ありませんが
ベアード
01:47:12
「おい一体に何があった。襲撃か!?よし、ぶっ殺しに行くぞ!」
ルミナ
01:47:16
「ケガですか?そちらで何かあったと?」
モーリス
01:48:47
「ファル、先ほど倒した魔物は我が仇敵の手勢だ。もしかしたら…」 (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
#傭兵
01:48:50
「キャンプが魔物の大群に襲われてる。奴等いきなりキャンプのど真ん中に湧いてきてな。何人かやられたが、生き残りは一塊に集めて俺達がなんとか食い止めてるところだ」
ベアード
01:49:37
「よしわかった!おい、お前ら行くぞ!突撃だ!」
ファルディオ
01:49:52
「仇敵?その話は後で聞かせてくれ 取り敢えず加勢に行くぞ」とモーリスに声かけてレニーに乗って駆けつけよう
ルミナ
01:51:19
「なるほど。どうやら私も参戦しなければいけないようですね」
蝉GM
01:51:43
では、キミ達は急いでキャンプの救援に向かった……というところで
TOPIC
01:52:00
プレッジシーン1 by 蝉GM
蝉GM
01:52:21
オープニングが終わりました。1回目のプレッジシーンに入ります
01:53:23
2回目、最後のプレッジシーンはクライマックス戦闘の直前に入る予定です
01:54:03
そして時間がちょうどいいところなので、因縁と誓いを取ったら今日はここまでとしましょう
ルミナ
01:54:59
因縁は、あえてまだとらないでおこう
誓い:キャンプの救出・モーリスを城に連れて行く
ファルディオ
01:56:06
こんな感じで
 誓い
・今後の方針を定める

 因縁
・モーリス 仲間 信用/期待
・謎の敵 仇敵 脅威/可能性
ベアード
01:56:55
誓い
ギンたちを助ける

因縁
特になし
モーリス
01:57:49
こんな感じかな (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
誓い
仇敵の手勢を討つ


因縁
ファルディオ 忠誠 可能性/懐かしい 伸ばしがいのある若造と思うとともに、前の主に似ていて懐かしい感じがする
仇敵 敵意 忘却/脅威 倒すべき敵であることは覚えているが…
01:59:43
忘却は感情ではないな。こんな感じか (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
01:59:56
  (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
誓い
仇敵の手勢を討つ


因縁
ファルディオ 忠誠 可能性/懐かしい 伸ばしがいのある若造と思うとともに、前の主に似ていて懐かしい感じがする
仇敵 忘却 脅威/嫌悪 倒すべき敵であることは覚えているが…
蝉GM
02:00:26
共有は……流石にこの段階では出来ませんよね。まあミドルで天運譲渡する必要は無いはず(慢心
モーリス
02:00:53
見事にバラバラですね… (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
02:01:41
@それでは今日はこの辺で。次回は伝助を見る限りでは来週水曜日になりそう?
ルミナ
02:01:44
私とベアードが近いかな?
モーリス
02:01:44
関係表の表を振る以外で「忘却」使うの初めてだわ (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
02:01:54
とりあえずギンを助けて軽くデレさせたい。バカ!ありがとうみたいな?
蝉GM
02:02:05
@頑張れ
ファルディオ
02:02:15
@ですね 水曜OKです
 誓い
・今後の方針を定める

 因縁
・モーリス 仲間 信用/期待
・謎の敵 仇敵 脅威/可能性
モーリス
02:02:32
大丈夫です (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
02:03:06
28~31まで王具と理想郷4連でできそうだな
ルミナ
02:03:31
おkおk
蝉GM
02:03:48
@マジか。予定が合うなら第一話一気に終わらすぐらいで行きましょうか
02:04:06
@ともあれ、各自伝助や談話室のトピックをご確認下さい
02:04:15
@それでは、お疲れ様でしたー
モーリス
02:04:36
お疲れ様でした! (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ルミナ
02:04:58
おつかれー さて初戦闘
02:05:14
ルミナは接敵できるのだろうか
ベアード
02:05:50
おつです
ファルディオ
02:06:22
お疲れ様でした!
SYSTEM
02:06:29
ルミナさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:07:06
蝉GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:09:53
ファルディオさん、お疲れ様でした。
2015/10/28
SYSTEM
23:14:40
ようこそ、蝉GMさん。
SYSTEM
23:28:19
ようこそ、ルミナさん。
SYSTEM
23:28:56
ようこそ、モーリスさん。
SYSTEM
23:30:56
ようこそ、最内翔さん。
SYSTEM
23:31:08
ようこそ、ベアードさん。
SYSTEM
23:31:22
最内翔さん、お疲れ様でした。
ベアード
23:31:22
生身で突っ込んできただと!?
SYSTEM
23:31:34
ようこそ、ファルディオさん。
ファルディオ
23:31:37
こんばんはー
23:31:57
ほ、本体は聖印持ってないし(震え声
蝉GM
23:32:21
@たまにある>生身特攻
ベアード
23:32:30
中二病になりきれば生成できるはず!無限の剣製を唱えるんだ!
蝉GM
23:32:38
@今日は皆さん何時まで大丈夫ですか?
ルミナ
23:33:11
4時までなら、なんとか (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
ファルディオ
23:33:13
@最長3時ですね
モーリス
23:33:22
2時位かなぁ (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
23:33:27
オールでも
蝉GM
23:33:51
@ではとりあえず2時を目処に進めましょう
23:34:52
@それでは、今日もよろしくお願いします
ファルディオ
23:35:01
@よろしくお願いします!
モーリス
23:35:12
よろしくお願いします! (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運3 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ルミナ
23:35:18
おねがいしまーす (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
TOPIC
23:35:48
シーン5:キャンプへ急げ 『終焉の地』遺跡:発掘現場→発掘キャンプ 登場PC:全員 混沌LV:別記 by 蝉GM
ベアード
23:35:48
おなしゃs
蝉GM
23:37:18
さて、このシーンでは、魔物に襲われた発掘キャンプにたどり着き、発掘隊の安全を確保するのが目的です
23:37:55
@私は戦闘メインとは言ったけど戦闘しかないとは言ってない (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
23:37:57
よしわかった突撃だ! (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
23:38:47
さて、モーリス以外の発掘隊、特に責任者のルミナはよく知っていることですが (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
23:39:12
ここから道を通ってキャンプへ向かうとやや遠回りです
ベアード
23:39:46
よしわかった!最短距離を突撃だ! (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
23:39:46
直進すると遥かに短い移動距離で到達できます。が、途中に高い崖があります (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ルミナ
23:40:18
ふむ (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
蝉GM
23:41:03
それから、先ほど倒したような投影体があちこちから湧き出して、行く手を遮りますが、最短距離を通る時は木々や茂みを使えば上手く撒けそうです (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
23:41:41
@と、踏破の印持ってないけど騎乗判定とかじゃダメでしょうか?←
蝉GM
23:42:09
つまり、道のりは以下の2通り (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
・最短距離を進み、崖(具体的な高さは6mぐらい)を登攀する。魔物の妨害は受けない
・魔物の妨害を振り切りつつ、道をひた走る
23:43:00
また、さっきから→に表示されている通り、今キャンプの非戦闘員を護っている傭兵や魔法師達にも限界があります (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
23:43:10
ノ ベアードが持ち上げるじゃだめでしょうか、踏み台になって大ジャンプさせる (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
23:43:43
ベアードの怪力ならそのくらいできるはず
蝉GM
23:44:06
その場合は跳躍判定+登攀判定、になるかなぁ。跳躍判定にベアードの分でボーナスを入れるとして (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
23:44:46
@騎乗はどうでしょう?
蝉GM
23:45:11
話を続けます。戦闘ラウンドのように一人1ラウンド1手番で進めて、ラウンドの終わりにキャンプのHPは(5-到着したPC人数)減ります。0未満になると非戦闘員含め全滅。 (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
23:45:39
さすがに、馬乗ったまま崖を登るのは無しとします
モーリス
23:45:56
装具の主(In,コスト3)でファルにくっつくことはできます? (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
23:46:11
無論できます(ファルディオに限らず) (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
23:46:32
ですね 許されるなら空舞う英雄で一気に超えたいのですが
ルミナ
23:46:35
ん~、ルミナがムーブスウィストかけての跳躍にベアードが持ち上げて距離を稼ぐか? (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
蝉GM
23:47:00
@あー、そういや自力飛行手段あったね (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
23:47:54
あとはファルディオがルミナを崖下に差し出してくれれば6mくらい足掛け跳躍でやりを掴めるはず (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
23:48:07
ルミナじゃねえぇモーリスだ
23:48:29
そんでファイトぉ一発!をやる
蝉GM
23:48:51
OKです>空舞う英雄の方は (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
23:48:59
ベアードの判定は……うーん
23:49:03
@というか
ファルディオ
23:49:04
ベアードがルミナを放り上げてルミナは登攀、ベアードを同乗状態に、モーリスを所持で空舞う英雄で超える。うまく行けば一ラウンドで全員たどり着けるかと
蝉GM
23:49:48
@みんな登攀で行く線で固まってるけど、もう片方のルートの話まだしてませんが (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
23:50:14
(話遮って申し訳ないです)
ベアード
23:50:15
あ、そうか。すいませんどうぞ (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
23:51:08
ルミナは登攀に向かない、やるなら跳躍 (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
蝉GM
23:51:16
ほい。道を進む場合、メジャーアクションで「強行突破」を宣言すると進めます (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
23:52:31
判定は〈運動〉か〈騎乗〉。目標値は10+混沌レベル。成功した上で、累積達成値が40に達したPCはキャンプに到着します
ベアード
23:53:42
武器系や回避じゃダメなんだ (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
23:54:46
倒すことより進むことの方が目的ですしね (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
23:55:27
やはり裏道かな? (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
23:55:33
ルミナで2~3回くらいか (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
蝉GM
23:56:07
ちなみに、操具などで複数PCが一緒に移動する場合は、一番累積達成値の高いPCの位置にみんないるとします (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
23:56:33
空舞う英雄だとどういう判定になります?
蝉GM
23:56:59
@想定してなかったとか言えない (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
23:57:27
そうですね、達成値に+3して下さい
ベアード
23:58:38
とりあえず全員最短距離ってことでいいですかね? (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
23:58:41
@あと何か話してない情報は (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
23:58:49
2つあった
23:59:25
えーと、登攀判定ですが、6mなのでそのまま登ると目標値10→12(→14)です
23:59:50
この判定は、1ラウンドの行動で、登り切るか失敗して落ちるまで連続して行っても構いません
2015/10/29
ファルディオ
00:00:49
ですね 騎乗だと期待値で3Rかかる
蝉GM
00:00:54
2つ目。超重要だった (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
00:01:07
最短ルートはまず崖にたどり着くのに1ラウンドを要します
00:01:21
崖登りに挑戦できるのは2ラウンド目から
00:03:27
長くなったので手元のメモから纏めました (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
○ラウンド
1ラウンドにつき、各PCは1回行動できる。1回の行動で出来ることは、移動を除く
戦闘ラウンドの1メインプロセスに等しい。また、各場面で特定のメジャーアクションを行うことができる。
また、セットアッププロセス・クリンナッププロセス・イニシアチブプロセスのタイミングで行える行動も、
戦闘ラウンドと同様に、ラウンドの最初/最後/各PCの行動の間……に行える。

○キャンプHP
発掘キャンプを守る傭兵やメイジ達の残り戦力を便宜上「キャンプHP」とする。
キャンプHPの初期値は20。ラウンドの終了ごとに「5-キャンプに着いたPC人数」点減る。
キャンプHPが0未満になった場合、発掘隊は守備戦力も含め全滅する。

○キャンプに着くまで
発掘現場からキャンプへ行くには「道を通る」「森を突っ切り、途中の崖を登る」の2通りの方法がある。

○道を通る場合
メジャーアクションで「強行突破」を宣言できる。
〈運動〉か〈騎乗〉で目標値[10+混沌LV]の判定を行い、成功した上でこの判定の累積達成値が40に達したPCはキャンプに到着する。

○崖を登る場合
1ラウンドは森を突っ切ることに消費されるため行動できない。
2ラウンド以降、下馬した上でメジャーアクションで6mの登攀判定に成功すると、キャンプに到着する。
登攀判定は登り切るか失敗するまで連続で行ってもよい。
00:03:41
@最初からこれを貼ればよかった…… (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
00:03:44
GM、ファルが崖登る場合、馬が置いてけぼりになってしまうんですが、空舞う英雄使っても馬と一緒に登れないですか?
ベアード
00:04:23
うん、次から貼ってくださいw (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:04:32
登れます。飛行状態になるなら登攀は即座に成功でいいや (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ルミナ
00:04:47
跳躍は登攀のように連続でいけます?崖から出てる岩に飛び移るように (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
ファルディオ
00:04:58
あ、登攀自動成功で良いのか(
蝉GM
00:05:38
んーと (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:06:08
うん?ならばファルディオの馬のケツに乗せてもらって上に持ってってもらえばいいじゃん、モーリスは変形して持たせて、ベアードとルミナの2回で (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:07:10
ルミナは移動力2だから跳躍で2m飛べるので目標値10を3回……はさすがに却下か。ピンゾロしか失敗しないもんね、ルミナ (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ルミナ
00:08:27
3m(目標+3)で2回に挑戦という手も (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
蝉GM
00:08:45
連続飛びも可としますが、崖から跳ぶときは基本目標値を13としてください (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
00:10:18
つまり、10→13→13/13→16/22 の3通りか
ベアード
00:11:39
どうしたもんか (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
00:11:45
13(3m)/16(3m)もある (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
ファルディオ
00:12:08
ベアードは一発クリア出来そうです?
00:12:47
出来そうならファルの馬にルミナを乗せ、モーリスを装備して空飛ぶ英雄で一気に跳べるかと
ルミナ
00:13:44
えっと、ルミナは跳躍判定は3d+12なので・・・ (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
蝉GM
00:14:21
そこに気付くとはやはり天災……>同乗 (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
00:14:41
@いや、想定内ですが、主に強行突破ルートのほうで
ルミナ
00:15:03
【反射】4・軽功3・ブースト3・アクロバット2で12 (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
ファルディオ
00:15:09
ふむ、なら一番安定するのはベアードを乗っける事・・・?とはいえ戦闘時に同乗状態なってたらややこしいですし各自突破します?
ベアード
00:15:12
それを二回繰り返してもらえばベアードも上にいける?まあ、とうろうやりますが1回目は (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:15:28
同乗はするのもマイナーアクション、解除も(書いてないけどたぶん)マイナーアクションなので、往復2ラウンドかかることになるので注意を (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:15:29
それくらいは大丈夫でしょうGM?<同乗 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
00:16:12
ファルディオの馬にベアード乗っけてモーリスもってルミナ単品で行くということで?
ファルディオ
00:17:16
ベアードが乗るかは任せます←
00:17:29
取り敢えず全員崖ルートは確定ですかね
ベアード
00:18:21
乗ります。そして後ろから早く行けこのやろうと急かしますー (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
00:19:00
では全員1R目移動 その際にベアードに同乗になってもらい、横を馬と同じ速度で走るメイジ(
モーリス
00:19:17
In《装具の主》コスト:3 対象に自身を装備させる。対象は「種別:装具」の特技を使用できる (HP:53/53 MP:36/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
00:20:02
で、私はコスト3払ってファルに装備させる感じかな
ファルディオ
00:20:12
お願いします
蝉GM
00:20:39
OK、ではキミ達全員揃って、最短距離の崖へと向かったと (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:21:09
突撃だー (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
00:21:19
2R目でファルはモーリス、ベアード連れて空舞う英雄使用
#傭兵
00:21:34
「お、おい! そっちは崖だぞ!?」前シーンで急を伝えた傭兵が慌てて追いすがります (HP:20/20 MP:1ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
00:22:10
「なぁに、これくらい飛び越えられるさ。モーリス、力を貸せ!」 (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
ベアード
00:22:14
「うっせぇボケ!っさっさとついてこい!最短距離で突撃すんぞおらぁ!!」 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:22:35
というわけで2ラウンド目。キミ達はそりたつ壁の前に到着しました。この上がキャンプです (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
モーリス
00:22:43
「承知した!」 (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ルミナ
00:23:24
「こっちから向かったほうが近いので。あなた(傭兵)はゆっくり来ていただいて構いません」 (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
モーリス
00:24:48
槍が輝くと全体が光のようなサムシングに包まれて浮かぶっていう感じ (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
#傭兵
00:25:13
「あの道を一人でもう一回通るのはさすがにぞっとしねえな」ちなみにこの傭兵ノンクラス (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ルミナ
00:25:41
「さて、あなた方は先に向かってください。弱い私はゆっくり行きますから(乗らない理由)」 (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
モーリス
00:26:02
弱い…? (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
00:26:14
@弱……い? (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
00:27:00
「無理するなよ。上で待ってる、事は出来ないがそこの傭兵を守りつつ待機していてくれ」(待つとは一体 (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
ベアード
00:27:21
弱い:自制心が (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:27:27
それでは、ファルディオ&モーリスwithベアードは、天馬を駆る英雄の如くフライハイしたと (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:28:08
「アイキャンフラーイ!ユーキャンフラーイ!MOTO!!いくぞおおらああああ」 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:28:30
@どこへ殴り込む気だ>ベアード (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:28:44
銀河の果て (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
00:28:56
「では、私も向かいますか」準備運動しつつ (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
モーリス
00:29:25
@おーるきゃんどー (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ファルディオ
00:29:35
@登り終わって横を見るとルミナがいるんだろうな( (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
ベアード
00:29:46
アイムネバーダイ! (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:30:06
では残るルミナ、跳躍なり登攀なり判定どうぞ (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ルミナ
00:30:42
「目標は約3mほどで良いですかね?2回位に分けて跳びましょう」 跳躍1回目 (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
3D6 → 4 + 3 + 2 + 【4+3+3+2】 = 21
00:31:47
跳躍2回目。目標16 あ、最初も3mで
3D6 → 2 + 5 + 1 + 【4+3+3+2】 = 20
ファルディオ
00:32:03
@この達成値、クリったのかな?(白目 (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
00:32:23
@そして誰も崖を登攀してない件について
蝉GM
00:32:58
ではファルディオと愛馬(愛驢馬?)は軽やかに天を賭け、ふわりと崖上に降り立ちました (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:32:59
崖は下るものですから(何 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
00:33:19
傭兵さんはポカーンだろうな メイジが跳んで崖を登るんだものw (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
蝉GM
00:33:19
そして足音がしたので横を見ると、何事も無く崖上に佇むルミナが (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
00:33:44
「・・・え?(ポカン」 (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
ルミナ
00:34:01
「ふぅ、なかなか大変でした」かいてない汗をぬぐいつつ (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
#傭兵
00:34:14
「……やれやれ、付いて行けねえなぁ、色々とよ」 (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:34:37
「うおっしゃああ!いくぜてめえら!突撃だ!」といいつつ既に駆け出している (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
00:35:12
「驚いたな…」 (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
#傭兵
00:35:52
「じゃあ俺は普通の人間らしく、地道に登るとしますか」と崖に手を掛けます (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
00:36:07
「馬並の脚力といい、変わったメイジだな・・・ 取り敢えず行こう。」とパカラパカラ (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
蝉GM
00:36:58
というわけでキミたちは、たった2ラウンドで、全員揃ってキャンプに到着しました        チッ (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:37:57
舌打ちしたw残念だったな!急がば力押しが正義だ! (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:38:11
3ラウンド目に入る前に (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
00:38:17
@被害は最小限になったはず モーリスGJ (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
モーリス
00:38:38
@それほどでもないさ (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
00:38:57
さっさと先行したベアードには、聞き慣れた剣戟と喊声、戦いの音が聞こえてきます (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:39:13
ほほお (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:39:22
そしてキャンプに入り、最初に見えたのは (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
00:40:12
先ほど見たのとは別のなりをした、しかし同じように真っ黒な魔物と、それに相対して非戦闘員の女性を背に守るギンの姿
00:41:00
傷も少なくなく、疲労のためか片膝を付いてはいますが、掲げる刀の輝きと瞳に宿る戦意は衰えていません
00:41:33
さてそんなギンに魔物たち(エキストラ)が今まさに一斉に襲いかかろうとしています。ベアードはどうする?
#ギン
00:43:04
「……一歩でも動いてみろ。鼻先から削ぎ落とす」魔物に向けて (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:43:15
GMとしてはかっこよく行ったほうがいい?それともギャグ?w (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:43:24
@お任せ (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:43:55
んじゃかっこよく・・・ベルセルクのガッツみたいに斬撃が横に一閃、魔物がぶっ飛ぶ感じで (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
00:45:55
襲いかかろうとしたところでベアードが出てきてグレートソードの斬撃で魔物を一気に吹き飛ばします
蝉GM
00:46:31
ギンの啖呵に怯むことなく、或いはまったく意に介さず、魔物たちが動き出そうとしたその時、その姿が半ばより圧し折られるようにひしゃげ、真横に吹き飛んでいきました (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
00:47:03
そしてその跡には大剣を振り抜く狂犬の姿が
ベアード
00:47:34
「なっさけねーぞギン。全員蹴り殺すくらい言って見やがれ。俺様の大事(書類処理的な意味で)な副官ならな(ブンとか剣を軽く振って担ぎ直しながら)」 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
#ギン
00:48:37
「……何度も言ってるじゃない、刃を向けた相手は斬り殺すだけだ、って」 (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:50:05
「なぁに~?聞こえんなぁ~?片膝つくような弱い奴の言うことは俺には聞こえんのだァ~?」(耳に手を当てて (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
#ギン
00:50:36
ゆっくり立ち上がりながら「それで、そっちの救援は間に合ったの?」 (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:52:08
「あたぼうよ!ついでに新しいロードとメイジと物干し竿?がすぐ来る、さっさと構えろこの三段腹全員ぶち殺して追加報酬GETだぜ!」グレートソードを構えて (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
00:52:36
物干し竿とは無論モーリスである
ファルディオ
00:54:24
「ご紹介に預か、ってないかもしれないが、ファルディオ・ルーガルディーだ。取り敢えず、こいつらを叩く。ギン嬢は避難の援護を頼む。」と二人の横に馬をつけ (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
#ギン
00:55:14
「あなたは、作業員の……? ロードだったのね。とにかく助かるわ」 (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
モーリス
00:55:23
「誰が物干し竿だ」と槍が喋る (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ルミナ
00:55:51
「追加報酬については追々と。とりあえずここを切り抜けましょう」 (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
#ギン
00:56:26
「手筈通り、非戦闘員と負傷者は本部テントに集めてあります。まずはそこの護衛と負傷者の治療を」>ルミナに (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:56:33
「ヒャッハァ!!突撃だぁ!こいよ!キサマら全員微塵切りにしてやるぜぇ!!」狂犬っぷりを発揮して (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
#ギン
00:57:40
「って言ったそばからコイツは! 待ちなさいったら!」とベアードを左手で引っ張って制しようとします (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:58:03
えっ?蹴らないの? (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
00:58:26
周囲の投影体を見やり「やはり、仇敵の手勢のようだな」…だよね? (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
00:58:35
気を張ってるけど、そこまで体力も気力も余裕が無い>蹴らない (HP:15/20 MP:2ラウンド 防:混沌LV:4 )
00:58:57
といったところで3ラウンド目です (HP:14/20 MP:3ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
00:59:09
えーと一旦止まったほうがいいですかね (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
01:00:05
まあ、ベアードが好きに暴れ回ったりするのも、キャンプHP減少の歯止めの一環です (HP:14/20 MP:3ラウンド 防:混沌LV:4 )
01:00:27
それで、キャンプに付いた後の行動はこちら (HP:14/20 MP:3ラウンド 防:混沌LV:4 )
○キャンプに着いた後
メジャーアクションで〈治療〉判定または「種別:回復」のアイテム/特技/魔法を使うことで、キャンプHPを回復できる。
回復値は(判定達成値or回復量)÷10(端数切捨て)。
PC全員がキャンプに到着した後、「発掘隊を脱出させる」ことをいつでも宣言できる。
01:01:05
@×付いた ○着いた 本来バラバラに到着するのを想定してました (HP:14/20 MP:3ラウンド 防:混沌LV:4 )
ファルディオ
01:01:24
@取り敢えず、発掘隊脱出させましょうか( (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
ルミナ
01:01:41
6くらいなら、回復いらなそう (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
蝉GM
01:01:58
脱出させると目的達成ということで、シーン終了です (HP:14/20 MP:3ラウンド 防:混沌LV:4 )
ベアード
01:02:30
ほいほい、じゃあてきとーに暴れていよう。殿勝手にやった感じで (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
01:02:42
@本来は全滅回避の時間稼ぎの為だったんでしょう (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
ベアード
01:03:09
「知るか馬鹿!敵がいたらぶち殺すのが俺様だ!」と叫びながら魔物の群れに突っ込んでいく (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
01:03:24
強行突破だと、もうちょっとかかったりしたかもね (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
ベアード
01:04:00
知恵の勝利ですな。みんなで頭ひねった結果だ (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
01:04:39
@考えうる限り最善の選択でしょう (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
01:05:02
では脱出宣言 本部でちゃんと治療しよう
ルミナ
01:05:16
「脱出を優先しましょう。殿はあの元気な人(ベアード)がやってくれそうですし」 (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
ベアード
01:06:01
「死ねぇえええ!!」と叫びながら魔物にドロップキックをかましている (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
01:06:09
「このまま帰還ってとこかな?」 (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:07:24
ではキミ達は、非戦闘員や負傷者を護衛しつつ脱出を開始しました (HP:14/20 MP:3ラウンド 防:混沌LV:4 )
01:07:36
といったところでシーン終了
TOPIC
01:08:25
シーン6:正体不明 『終焉の地』遺跡:発掘キャンプ外 登場PC:全員 混沌LV:5 by 蝉GM
蝉GM
01:08:43
さてモーリス
モーリス
01:09:26
ふむ (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:10:17
整然とキャンプから立ち去る発掘隊をファルディオの傍らで護衛していたキミを
01:10:51
ふと、軽い頭痛が襲う。同時に髪の毛を引っ張られるような感覚も
モーリス
01:11:21
擬人化体を出しているってとこですかね (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:11:40
@あー、その辺はお任せ
01:12:05
@操具しっ放しでもその辺の感覚は感じるということにしてもよし、しなくても良し
モーリス
01:12:36
@じゃ、操具しっぱなしかな (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:13:13
出してないなら、本体が軋むような不快感と、綱で手繰り寄せられているような感覚、かな
モーリス
01:13:41
「っ!」 (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
01:16:26
ときしむような不快感で輝きが一瞬弱まるって感じかな
蝉GM
01:18:47
ふむふむ
01:18:59
その直後、これはその場にいた全員に聴こえる
#???
01:19:13
「………ニガサヌ………」
ベアード
01:20:12
「誰だこのやろう出てきやがれ!」 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
01:20:29
まるで洞穴から吹き出る寒風のような、寒々しく虚ろな声が聴こえる
ファルディオ
01:21:01
「全員に聞こえたのか?」と軽快体勢 (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
01:21:09
@警戒
モーリス
01:21:09
「おそらく、な」 (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:22:15
その声のした方から、これまで見たように真っ黒な投影体が湧き出てきます。その数4体
ベアード
01:22:27
「聞こえたぜ!やろうぶっ殺してやる!」 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
01:22:36
「流石に、おとなしく帰してはくれなさそうですね」 (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
蝉GM
01:23:40
しかし、キミ達の、その身に宿したばかりの力/おぼろげな戦いの記憶/研鑽した混沌に対する知識/野生の勘が告げる。こいつは今までのより強い、と
モーリス
01:24:43
「気をつけろ、今度の奴らは手強いぞ…」 (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
01:25:07
「上等だあ!狂犬ベアード様をなめんじゃねぇ!」 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
01:25:09
と同時にこいつ等は、ファルディオが聖印を得た投影体を上回る量の混沌を収束させています。倒して浄化吸収すればこの混沌収束も収まるかも?
#???
01:26:07
「ワレラノ……アルジ……オトシメシ……」
ファルディオ
01:26:25
「これは少しマズそうだ。モーリス、レニー。頼りにしているぞ?」 (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)
蝉GM
01:26:38
向こうもヤル気のようです
ルミナ
01:26:56
「逃げられないのなら、戦うしか無いですね。他の傭兵の皆様はそのまま脱出を」 (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
ベアード
01:27:44
「知るか馬鹿!さっさと俺らの餌になりやがれ!おうチンピラども!ここは任せててめえらはさっさと行け!ギン!お前は傷の治療をさっさとしやがれ!」 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
01:28:10
「勿論だとも」 (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
#傭兵
01:28:26
「お、おう」「安全な場所まで送ったら援護に戻ってくるからな」「獲物残しとけよ、ベアード!」
#ギン
01:28:48
「……わかった。うっかり死なないでね」
#???
01:29:55
「ニックキ………オウグ………コントンニ………シズメ………!」
蝉GM
01:30:43
というわけでシーン終了、クライマックス戦闘に移ります
ベアード
01:30:48
「俺様は腹上死と決めてんだよ!さっさと御託並べてないでこいやぁ!ハリー!ハリー!ハリー!」 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
01:31:19
が、その前に
TOPIC
01:31:28
プレッジシーン2 by 蝉GM
蝉GM
01:31:54
最後のプレッジシーンです。因縁と誓いは取り切りましょう
モーリス
01:34:37
後の一つが悩ましいな… (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
誓い
仇敵の手勢を討つ
無事に脱出する


因縁
ファルディオ 忠誠 可能性/懐かしい 伸ばしがいのある若造と思うとともに、前の主に似ていて懐かしい感じがする
仇敵 敵意 忘却/脅威 倒すべき敵であることは覚えているが…
ベアード 仲間 信頼/不愉快 物干し竿扱いは気に入らないが、頼れる男だ
ルミナ 仲間 驚き/感服 メイジのようだが、運動神経いいな…
ベアード
01:35:35
こんなもんか (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 ) 誓い

ギンを助ける
悪霊?をぶち殺す
無事に帰る

因縁
ファルディオ 新人? 期待/不安 新しいロードだ!なんか楽しくなってきそうだ!
ルミナ    同僚  連帯感/脅威 魔術師のくせに黄金の拳を持ってやがる
モーリス   物干し竿 有為/憐憫 洗濯物をさっさと釣りやがれ
ギン    連帯感/食傷 俺様の副官早く書類をやりやがれ!俺は寝る!

ファルディオ
01:36:33
こんな感じで (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運3/3)  誓い
・今後の方針を定める
・聖印の力を確認する。
・こちらの被害無く乗り切る。


 因縁
・モーリス 仲間 信用/期待
・謎の敵 仇敵 脅威/可能性
・ベアード 仲間 信頼/興味
・ルミナ 仲間 驚愕/尊敬
・セスティア 祖国 尽力/隔意
モーリス
01:37:15
こうかな (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運5 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
誓い
仇敵の手勢を討つ
無事に脱出する
ファルの力を確認する

因縁
ファルディオ 忠誠 可能性/懐かしい 伸ばしがいのある若造と思うとともに、前の主に似ていて懐かしい感じがする
仇敵 敵意 忘却/脅威 倒すべき敵であることは覚えているが…
ベアード 仲間 信頼/不愉快 物干し竿扱いは気に入らないが、頼れる男だ
ルミナ 仲間 驚き/感服 メイジのようだが、運動神経いいな…
蝉GM
01:38:55
@これはひどいw>邂逅:物干し竿
ベアード
01:39:29
だってベアードにはその貴重性とかわからんもんw (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
01:39:51
@モーリスの「ファルの力を確認する」と聖印の力を確認するは共有お願いしたい (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
 誓い
・今後の方針を定める
・聖印の力を確認する。
・こちらの被害無く乗り切る。


 因縁
・モーリス 仲間 信用/期待
・謎の敵 仇敵 脅威/可能性
・ベアード 仲間 信頼/興味
・ルミナ 仲間 驚愕/尊敬
・セスティア 祖国 尽力/隔意
モーリス
01:40:22
了解です。共有しておきます (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運5 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
01:40:30
更新と (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運5 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
誓い
仇敵の手勢を討つ
無事に脱出する
ファルの力を確認する(ファルと共有)

因縁
ファルディオ 忠誠 可能性/懐かしい 伸ばしがいのある若造と思うとともに、前の主に似ていて懐かしい感じがする
仇敵 敵意 忘却/脅威 倒すべき敵であることは覚えているが…
ベアード 仲間 信頼/不愉快 物干し竿扱いは気に入らないが、頼れる男だ
ルミナ 仲間 驚き/感服 メイジのようだが、運動神経いいな…
ルミナ
01:41:24
こんな感じ (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
因縁:ファルディオ 仕事 可能性/好奇心 さてさてどうなることやら
   モーリス   王具 庇護 /好奇心 最優先で守るべきもの
   ベアード   仕事 可能性/残念  脳筋すぎる。成長に期待

誓い:キャンプの救出・モーリスを城に連れて行く・謎の投影体を倒す
ベアード
01:42:42
とりあえず悪霊を倒す系列で全員と共有 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 ) 誓い

ギンを助ける
悪霊?をぶち殺す 全員
無事に帰る

因縁
ファルディオ 新人? 期待/不安 新しいロードだ!なんか楽しくなってきそうだ!
ルミナ    同僚  連帯感/脅威 魔術師のくせに黄金の拳を持ってやがる
モーリス   物干し竿 有為/憐憫 洗濯物をさっさと釣りやがれ
ギン    連帯感/食傷 俺様の副官早く書類をやりやがれ!俺は寝る!

モーリス
01:43:21
Gd:<武器>防御+6 (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運5 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ファルディオ
01:43:51
無事に帰るも全員と共有でオナシャス (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
 誓い
・今後の方針を定める
・聖印の力を確認する。(モーリス)
・こちらの被害無く乗り切る。(全員)


 因縁
・モーリス 仲間 信用/期待 名実共にこれから共に戦う事になるだろう。
・謎の敵 仇敵 脅威/可能性 危険な敵だがやりようによっては・・・
・ベアード 仲間 信頼/興味 力はあるようだしあの奔放さ、うまく味方に引き入れたいが・・・
・ルミナ 仲間 驚愕/尊敬 弱いとはなんだったのか
・セスティア 祖国 尽力/隔意 ロードと慣れれば力を尽くすが、本家がどう反応するやら・・・
01:44:29
ベアードのブチ殺すは力を確認すると共有でいいですかね (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
 誓い
・今後の方針を定める
・聖印の力を確認する。(モーリス/ベアード)
・こちらの被害無く乗り切る。(全員)


 因縁
・モーリス 仲間 信用/期待 名実共にこれから共に戦う事になるだろう。
・謎の敵 仇敵 脅威/可能性 危険な敵だがやりようによっては・・・
・ベアード 仲間 信頼/興味 力はあるようだしあの奔放さ、うまく味方に引き入れたいが・・・
・ルミナ 仲間 驚愕/尊敬 弱いとはなんだったのか
・セスティア 祖国 尽力/隔意 ロードと慣れれば力を尽くすが、本家がどう反応するやら・・・
モーリス
01:44:32
全部共有…かな? (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運5 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
誓い
仇敵の手勢を討つ(全員と共有)
無事に脱出する(全員と共有)
ファルの力を確認する(ファルと共有)

因縁
ファルディオ 忠誠 可能性/懐かしい 伸ばしがいのある若造と思うとともに、前の主に似ていて懐かしい感じがする
仇敵 敵意 忘却/脅威 倒すべき敵であることは覚えているが…
ベアード 仲間 信頼/不愉快 物干し竿扱いは気に入らないが、頼れる男だ
ルミナ 仲間 驚き/感服 メイジのようだが、運動神経いいな…
ベアード
01:45:21
こんなもんか (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 ) 誓い

ギンを助ける
悪霊?をぶち殺す 全員
無事に帰る    全員

因縁
ファルディオ 新人? 期待/不安 新しいロードだ!なんか楽しくなってきそうだ!
ルミナ    同僚  連帯感/脅威 魔術師のくせに黄金の拳を持ってやがる
モーリス   物干し竿 有為/憐憫 洗濯物をさっさと釣りやがれ
ギン    連帯感/食傷 俺様の副官早く書類をやりやがれ!俺は寝る!

ファルディオ
01:48:30
今日プレッジで切って明日クライマックスですかね (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
蝉GM
01:48:48
@終わりましたかな
ベアード
01:48:54
おわりー (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
01:49:07
ですかね (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運5 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
01:49:08
ではクライマックス戦闘に入るだけは入りましょう
ルミナ
01:49:15
たぶん (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
ファルディオ
01:49:39
@お、OKっす (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
TOPIC
01:49:43
シーン7:コントンの遣い 混沌LV:別記 by 蝉GM
蝉GM
01:50:00
マップはこちら http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/190/
01:50:38
PCはC6~E7の6スクエアに任意で配置可能です
01:52:56
敵は、真っ黒な四脚の獣、真っ黒な蜘蛛、牛の角を生やし大剣を構えた真っ黒な獣人、先程倒した鉱石のような奴が二回りほど大きくなったもの、の4体です
01:54:25
それぞれ公式エネミーデータ「エネミー・コンペンディウム」の「タイガー」「ジャイアントスパイダー」「憤怒の悪魔騎士」「レッサーエレメンタル」をHP増強したり種別をいじったりしただけ。あとレベルは+1です
01:54:58
ただレッサーエレメンタルだけはちょっと多めにいじってます。オリジナルが火属性とすると、こいつは地属性
ファルディオ
01:55:59
@このPT体内はあるけど炎熱持ち居ないんだよな・・・ (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
TOPIC
01:56:57
シーン7:コントンの遣い 混沌LV:別記 行動順:ルミナ13→ファルディオ12→虎、蜘蛛12→ベアード9→結晶9→モーリス8→牛角6 by 蝉GM
蝉GM
01:57:15
行動順はこうでいいかな? 違ってたら各自訂正お願いします
ルミナ
01:57:59
ルミナはok (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/5)
ファルディオ
01:58:00
@自分はOK あっぶね行動12が二人もいた・・・ (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
ベアード
01:58:14
おk (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
01:59:02
@あ、因みに王騎の印使ってないSU前は行動値ガン下がりだけどどうせ使うからいいよね( (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
蝉GM
01:59:17
@おk
モーリス
01:59:53
あっ、キャラシ確認したら行動値10でした…修正してきます (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
02:00:14
@Oh...
ファルディオ
02:00:45
@GM、因みにさっき使ったMPって回復してますでしょうか?してなかったら気付け薬飲んでてもいいでしょうか? (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
蝉GM
02:01:18
@してません、駄目です
02:01:34
@回復する時間はあったはずですので
TOPIC
02:02:49
シーン7:コントンの遣い 混沌LV:別記 行動順:ルミナ13→ファルディオ12→虎、蜘蛛12→モーリス10→ベアード9→結晶9→牛角6 by 蝉GM
ファルディオ
02:03:07
@んと、宣言忘れてたから今回はダメって意味です?>回復する時間はあったはず (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
蝉GM
02:03:48
@シーン終了する宣言を「いつでも」出来るといったので、あのラウンド中に回復行動は取れました
02:04:45
@……ですが、それをしっかり強調しなかったと言われればそうですので、今回は1手番分のアイテム使用等はOKとします
02:05:22
というわけで気付け薬をどうぞ>ファルディオ
ファルディオ
02:05:49
@おうふ、申し訳ない・・・では一個消費 (HP:43/43 MP:32/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
02:06:08
気付け薬回復量
2D6 → 6 + 6 = 12
02:06:37
@無駄に運使ったけど今日ここで切るだろうしいいや(白目
蝉GM
02:07:01
@さて、2時を過ぎましたので、今日はここまででしょうか
モーリス
02:07:11
お疲れ様でした! (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ルミナ
02:07:25
おつかれー (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
ファルディオ
02:07:44
お疲れ様でした! (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
ベアード
02:08:27
おつでした (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:08:32
@ところで次回は、明日(10/30)で大丈夫でしょうか
ベアード
02:08:39
おk (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:08:52
@違った
モーリス
02:08:53
30日は無理ですねぇ… (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
02:09:00
@今日(10/29)だ
モーリス
02:09:02
29日は大丈夫です (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ファルディオ
02:09:14
@自分は明日OKです (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
ルミナ
02:10:05
29ねOK (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
ベアード
02:10:37
おk (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
02:10:50
そしてシフトが来ない寂しさ (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
蝉GM
02:11:06
@了解です。では連チャンで行きましょう。一応雑談のインフォメーションもご確認下さい
02:11:23
@それでは、お疲れ様でしたー
モーリス
02:12:20
お疲れ様でした! (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
02:12:28
おつでした (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
02:13:39
お疲れ様でしたノシ (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
SYSTEM
02:13:43
ファルディオさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:14:04
蝉GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
21:34:14
ようこそ、ルミナさん。
SYSTEM
21:36:44
ようこそ、最内翔さん。
最内翔
21:36:54
改めてこんばんはー
SYSTEM
21:36:57
ようこそ、ベアードさん。
ルミナ
21:37:22
生身か (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
SYSTEM
21:38:12
最内翔さん、お疲れ様でした。
SYSTEM
21:38:25
ようこそ、ファルディオさん。
ファルディオ
21:38:32
またやってしまった・・・
ルミナ
21:39:37
初期位置を7から6に変えました (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
ファルディオ
21:40:26
ルミナさんは最初誰を狙います? (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
ルミナ
21:41:03
蜘蛛に挑発かな、命中高いみたいだし (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
SYSTEM
21:41:31
ようこそ、蝉GMさん。
ファルディオ
21:41:39
@あー多分蜘蛛ダイス目が悪くなければ即死しますが・・・ (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
蝉GM
21:42:06
@お待たせしました
21:42:41
@あとモーリスか
ファルディオ
21:43:52
一応ファルは王騎奮迅でフルコン全体攻撃4D+30をぶちかますので、蜘蛛のHPが増えてないなら即消せる (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
21:44:35
@4D+28か ヴォーパルいただければ尚安定はしますが
ベアード
21:44:42
うおっしゃあー
ファルディオ
21:49:12
なので防御高い結晶をルミナさんが魔神構築いれて即死、ファルが他三体巻き込みつつ蜘蛛即死、ベアードが虎即死で1Rで3体落とせるかなとか昨日考えてたんですが (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
ルミナ
21:51:00
フィジカルがマイナーなので、殴りに行ったらダメが少ない (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
SYSTEM
21:52:01
ようこそ、モーリスさん。
ファルディオ
21:52:19
ほんとだ MN使うのか・・・ (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
モーリス
21:52:22
こんばんはー遅れてすみません…
ファルディオ
21:52:51
こんばんはー 動き方考えてたので大丈夫です (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
21:53:16
あ、でもシーン持続なのか>フィジカルインパクト
蝉GM
21:53:18
@作戦がまとまったら始めましょうか
ファルディオ
21:54:11
@なら取り敢えず挑発は蜘蛛以外でお願いします ダイス目で殺しきれなかったらすみません (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
21:55:45
@あ、乗騎のダメ+3もあるから多分殺しきれる(フラグ
21:57:50
取り敢えず始めましょうか?
ベアード
21:59:54
うっし
モーリス
22:00:06
はいなー (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ルミナ
22:00:18
ういー (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
蝉GM
22:00:25
では始めましょう。今日もよろしくお願いします
ファルディオ
22:00:36
お願いします! (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
蝉GM
22:00:56
1ラウンド、セットアップ。エネミー側は行動ありません (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
22:01:10
セットアップはなし (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
ファルディオ
22:01:17
王騎の印使用 (HP:43/43 MP:41/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
モーリス
22:01:27
操具の効果はまだ続いていますかね…? (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
22:01:30
肉体町立
22:01:33
調律だ
蝉GM
22:01:50
続いててOKです (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
モーリス
22:02:02
了解です (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
22:03:48
では続いてイニシアチブ。こちらもエネミー側は行動ありません (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
22:04:07
ヴォーパルをファルに (HP:33/33 MP:44/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
蝉GM
22:04:14
今後、イニシアチブは特に確認しないので割り込んで特技を使いたい場合は都度宣言して下さい (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:04:24
ありがとうございます (HP:43/43 MP:36/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
ベアード
22:04:31
なし (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
22:05:13
なしですね (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
蝉GM
22:05:34
ではルミナのメインプロセスをどうぞ (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:05:35
特になしー (HP:43/43 MP:36/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
ルミナ
22:05:44
マイナーでフィジカル。メジャーで結晶を挑発 (HP:33/33 MP:34/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
22:06:09
リアクションはいくつです?
蝉GM
22:06:13
結晶のリアクションは固定で11です (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
22:06:43
天運1消費で挑発 (HP:33/33 MP:34/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天6/6)
22:06:48
3D6 → 5 + 1 + 4 + 【6】 = 16
#???
22:08:10
「………メイジ………ワレラヲ……モテアソブモノメ」正体不明:結晶は憎悪:ルミナを受けました (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
22:08:37
いじょう (HP:33/33 MP:26/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
蝉GM
22:08:59
では次、ファルディオの手番どうぞ (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:09:39
うい ではMNで空舞う英雄宣言C4まで移動 (HP:43/43 MP:36/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
モーリス
22:10:20
こちらもついていきます (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ファルディオ
22:10:57
MJで天運一個使って王騎奮迅の印C4D4E4E3E2D2の経路で全力移動 (HP:43/43 MP:36/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
22:11:51
移動後王騎疾駆の印 ダメロール前に王騎追撃の印
蝉GM
22:12:09
@出来ます? そのルートだと消費移動力は8ですが (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:12:22
移動力は4なのでOKです (HP:43/43 MP:36/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
ルミナ
22:12:45
全力移動なので可能だったかな? (HP:33/33 MP:26/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
ファルディオ
22:13:02
空舞う英雄本当に強い (HP:43/43 MP:36/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
蝉GM
22:13:13
@あ、そうだった。他PCの移動力と見間違えてました (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:13:21
@ダイス振ってOKでしょうか? (HP:43/43 MP:36/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
蝉GM
22:13:52
どうぞ。他のエネミーのリアクションは獣15、蜘蛛10、牛角6です (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:13:58
命中 (HP:43/43 MP:36/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
4D6 → 1 + 6 + 5 + 5 + 【3】 = 20
蝉GM
22:14:23
@出目いいなー (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:14:49
ダメージ (HP:43/43 MP:36/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運6/6)
6D6 → 4 + 5 + 6 + 3 + 2 + 4 + 【12+3+10+6】 = 55
22:15:08
@出目たっか!?
22:15:49
武器55点ダメージです(コスト計算中)
蝉GM
22:17:35
獣は10点引いて45点、結晶は10点引いた上で半減して23点、牛角と蜘蛛は8点引いて47点もらいました (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:19:34
「モーリス、お前の力貸してもらうぞ!」と駆け抜けざまに突き刺していく (HP:43/43 MP:17/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運5/6)
蝉GM
22:20:34
ファルディオの蹂躙、その終点にいた蜘蛛の形をした投影体は跡形もなく四散しました (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
22:21:01
@危ない危ない、生命増加付けてなかったら今のでほぼ終わってた
モーリス
22:21:28
「中々荒っぽい使い方をするな」でも声は嬉しそう (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ベアード
22:22:18
「おおっ、やるじゃねーか人夫!物干し竿!」 (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
22:22:43
「流石ですね」 (HP:33/33 MP:26/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
蝉GM
22:23:00
では次、正体不明:獣の手番 (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:23:00
「すまん、ちょっとこれは予想以上だ。これが聖印と王具の力か・・・」(と苦笑しながら蜘蛛の死骸を振り払い (HP:43/43 MP:17/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運5/6)
蝉GM
22:24:06
マイナーでD2へ移動、メジャーで《爪と牙》、2回白兵攻撃 (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:24:32
@キャーこっちきたー (HP:43/43 MP:17/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運5/6)
#???
22:24:50
「オノレ………」漆黒の爪と牙が馬上のファルディオを狙います (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
蝉GM
22:25:13
1回目、対象ファルディオ (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
3D6 → 2 + 1 + 2 + 【5】 = 10
22:25:20
@Oh...
ベアード
22:25:33
ww (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
22:25:50
天運一個使って回避 (HP:43/43 MP:17/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運5/6)
22:26:16
回避
3D6 → 5 + 2 + 3 = 10
22:26:28
あ、固定値入れ忘れてた15
蝉GM
22:26:50
@あれ (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
22:27:20
いやいいか。2回目、こちらも対象ファルディオ
3D6 → 3 + 6 + 1 + 【5】 = 15
ファルディオ
22:28:03
今度は奔馬の印使用して騎乗で判定 (HP:43/43 MP:13/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
3D6 → 3 + 4 + 6 + 【6】 = 19
蝉GM
22:28:51
@1回目翻馬の印使わなかったのはMP節約? (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:29:18
@ですね 天運はまだ余裕あったので (HP:43/43 MP:13/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
22:29:37
@あと翻馬の印でも回避修正は適用されるので固定値は5ですね (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
22:29:51
ともあれ鋭いはずの攻撃は2回とも空を切りました
ファルディオ
22:30:16
@因みに反射6 アーマードホースで-1 高級乗馬具で+1です (HP:43/43 MP:13/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
22:30:40
@乗馬具か。失礼 (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
22:30:41
@汎用アイテムで騎乗判定に+1する奴です(ルルブ1 (HP:43/43 MP:13/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
22:31:13
次、モーリスのメインプロセス (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
モーリス
22:34:35
どうするかな~殴るか気付け薬を飲ますか (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ファルディオ
22:35:50
カバー位置取りに行く為全力移動も選択肢にありますね (庇わなくても当たりそうにないけど) (HP:43/43 MP:13/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
22:36:33
ベアードは当たるかもよ (HP:33/33 MP:26/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
ベアード
22:37:11
回避レベル3あるから (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
22:37:38
@牛角には固定値で勝ってるけど、ダイス目がコケれば痛いですね (HP:43/43 MP:13/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
22:39:02
@わりとどの行動でも安定はすると思うので、やりたい動きをしていただければ>モーリスさん
22:39:56
@因みにヴォーパルの効果はモーリス自身の攻撃にも乗るはずですね
蝉GM
22:40:24
@その通りです (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
22:40:41
装備している武器だね (HP:33/33 MP:26/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
モーリス
22:41:42
では、ファルに気付け薬を飲ませようかな (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け6,治療2)
ファルディオ
22:42:24
@あざっす (HP:43/43 MP:13/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
モーリス
22:43:39
MP回復 「少し疲れているようだな。気休めだがこれを」と気付け薬基、暖かな光がファルに降り注ぐ (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
2D6 → 2 + 5 = 7
ファルディオ
22:44:49
「助かる!」といいながらさっきの虎の攻撃をかわしてる感じで (HP:43/43 MP:13/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
22:45:48
では次、ベアードのメインプロセス (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
22:46:23
ヴォーパルいるかなぁ (HP:33/33 MP:26/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
ベアード
22:47:45
うっし、ください。牛に変幻なる刃(無料)、振りかぶり、叩き切り (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
22:48:01
んじゃ、イニでヴォーパル (HP:33/33 MP:26/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
蝉GM
22:48:38
@あれ、ベアードは移動攻撃メジャー特技持ってたっけ (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ベアード
22:49:11
あ、持ってねえ (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
22:49:36
マイナー移動、メジャー攻撃
ファルディオ
22:49:50
@待機して接近待つのも手ではあるかもですね (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
22:50:52
轟重擊と破滅の天槌も加えるか (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
22:51:04
おもうんだけど、ベアードって移動2じゃないのかな? (HP:33/33 MP:16/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
ベアード
22:51:56
3ですよー (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
22:52:03
反射14に装備補正-5だと9になるよね? (HP:33/33 MP:16/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
ベアード
22:53:00
/2して2なってそこから+1して3です (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
22:53:10
というわけで攻撃していいですか?
ファルディオ
22:54:37
@あーうん (14-3-1-1)/5+1だからギリ移動2ですね (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
22:54:50
@切り捨てなので
ベアード
22:55:57
あ、なら待機で、レザークロース分忘れてた (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
22:56:34
「ふんぬぅううう」体をひねって突撃準備完了
22:56:57
訂正4Dに移動します
蝉GM
22:57:25
@レザクロ着てないことにするなら移動力3でOKとしますが、それでよろしいですか? (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ベアード
22:57:38
あ、そうします (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
22:59:10
3D6 → 1 + 6 + 1 + 【4】 = 12
22:59:34
1D6 → 5 = 5
22:59:38
17でs
蝉GM
22:59:52
リアクションは固定で6なので命中です (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ベアード
23:00:52
武器です (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
23:00:55
5D6 → 1 + 5 + 5 + 4 + 4 = 19
23:01:08
+40で59です
23:01:20
あ、訂正衝撃でうs
ファルディオ
23:01:52
振りかぶり叩き斬り使えてないのでは? (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
23:01:57
@+40!? (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ベアード
23:01:58
「おおおおりゃああああ!!!俺の餌になりなぁ!!!」振りかぶってたたきつぶし (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
23:02:15
タイミング振り被り+叩き切りです
蝉GM
23:02:51
@振りかぶりはマイナーアクションなので通常移動と同時は無理ですよ (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
23:02:54
@いや、MN移動してるので振りかぶり使えないんじゃ (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
23:03:33
あ、そうだったすいません (HP:49/49 MP:36/36 防:6/2/4/0 )
23:03:42
じゃあ24で
23:03:44
武器
23:04:08
合計43か
蝉GM
23:05:33
8点引いて35点貰い (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
#???
23:06:17
「グオオオオオオォ………」牛角の異形は、その一撃で頭から断ち割られました (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ベアード
23:06:42
「ひゃっはあ!焼肉の時間だぜぇ!」 (HP:49/49 MP:27/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
23:07:26
「私の出番が少なそうなので、嬉しい限りです」 (HP:33/33 MP:16/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
蝉GM
23:07:43
死体は溶けるように消えてすぐに混沌核となりました。残念ながら焼肉は無理です (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
23:08:04
次は正体不明:結晶のメインプロセス
23:09:12
順当に憎悪受けたルミナを狙うか。マイナーでD5へ移動、メジャーで《精霊の力》をルミナへ
23:09:34
射撃攻撃(当たる気がしない
3D6 → 5 + 1 + 1 + 【5】 = 12
ルミナ
23:09:57
軽功回避 (HP:33/33 MP:16/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
3D6 → 3 + 3 + 6 + 【11+3】 = 26
蝉GM
23:10:00
@あ、これ固定値で避けられる (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
23:10:48
鋭い結晶が槍のようにルミナに伸びますが
ファルディオ
23:10:56
「メイジ殿!・・・あ、いや貴女はそうでしたね」(少し慣れてきた (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
23:11:05
「おっと・・・。(たぶん)1番弱い私を狙うとは、頭は回るようですね」 (HP:33/33 MP:13/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
蝉GM
23:11:20
@いやまあ、挑発されたからですが (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
#???
23:11:28
「メイジ………」 (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
蝉GM
23:11:46
最後のイニシアチブ、行動がなければクリンナップに移ります (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
23:11:58
何もないです (HP:33/33 MP:13/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
ベアード
23:12:08
肉体調律 (HP:49/49 MP:27/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
23:12:10
無いですねぇ (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
23:12:41
了解。こちらもクリンナップ含め行動はありません (HP: MP:1ラウンド 防:混沌LV:5 )
23:13:14
@それとベアード、肉体調律はタイミング:セットアップですし、シーン持続なのでかけ直す必要もありません
ベアード
23:13:25
あ、そうだったんだ (HP:49/49 MP:17/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
23:13:46
次のSU含め行動無しです (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
23:14:15
自分の手番までなし (HP:33/33 MP:13/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
TOPIC
23:14:20
シーン7:コントンの遣い 混沌LV:別記 行動順:ルミナ13→ファルディオ12→虎12→モーリス10→ベアード9→結晶9 by 蝉GM
蝉GM
23:14:21
では2ラウンド目のセットアップ、行動順も掃除して (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
モーリス
23:15:46
なしです (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
23:16:03
ではルミナのメインプロセス (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
23:17:02
マイナーで接敵。メジャーでミスティック (HP:33/33 MP:13/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
蝉GM
23:17:31
接敵は結晶にですよね? (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
23:17:46
うん (HP:33/33 MP:13/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
23:18:28
移動2だもの
蝉GM
23:18:41
@マップで移動する場合、座標も含めてこちらで発言お願いします (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
23:18:44
@マップ移動はログに残らない(実は残るけど確認しづらい)し、うっかり削除することや使い回す事も有り得るので
ルミナ
23:19:00
OK (HP:33/33 MP:13/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
23:19:50
改めるとマイナーでD-5。メジャーでミスティック
蝉GM
23:20:33
リアクションは固定11 (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ルミナ
23:20:39
「外側は硬そうですが、中はどうでしょうかね?」 命中 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天5/6)
3D6 → 4 + 6 + 5 + 【7+2+1】 = 25
23:21:25
魔陣構築で2点消費
23:21:53
体内ダメ (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
2D6 → 3 + 5 + 【1+7+5+3+5+20】 = 49
ファルディオ
23:22:28
@うわぁ・・・(絶句 (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
23:22:41
「セホペラッティーキョ!」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
蝉GM
23:22:45
素通しでHP-22、爆散!! (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ベアード
23:23:18
二重の極みかw (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
23:23:46
「素手で敵を倒すとは…」感服している (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ルミナ
23:24:35
「ふぅ・・・。こんなものですかね」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ベアード
23:25:02
「おおすげえな!熊みてーだ!!」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
23:25:15
@こんな熊がいてたまるか (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
23:25:44
では次、ファルディオ
ルミナ
23:25:57
そうだそうだ、こんな可憐な乙女になんてことをいうんだー(棒) (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ファルディオ
23:26:36
MJで人騎連撃の印宣言 (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
23:27:11
どう見ても今ビスケじゃんw (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
23:27:51
命中 (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
3D6 → 5 + 1 + 4 + 【6】 = 16
23:28:02
@あぶね
蝉GM
23:28:21
命中 (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
23:28:37
武器ダメ (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
4D6 → 3 + 6 + 3 + 2 + 【18】 = 32
蝉GM
23:29:21
22点貰い。……まだ生きてる (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
23:29:42
で、MNで移動 (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
23:30:02
D4へ移動で終わりかな
23:30:21
@・・・(チラッとモーリス見
蝉GM
23:30:53
さて、次は瀕死の正体不明:獣の手番ですが (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
モーリス
23:31:00
In《器我一体》コスト:天運2 1シーンに1回、自身以外の自身の本体を装備・所持している対象に即座にメインプロセスを行わせる。行動済みにならない (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運6 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
23:31:12
@デスよねー (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
23:31:20
@あざっす! (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
モーリス
23:31:34
で、再行動かな (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ファルディオ
23:32:15
では貰った行動のMNでC4C3C2D2へ移動 (HP:43/43 MP:20/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
23:32:42
移動直後に王騎疾駆宣言 MJで人騎連撃の印宣言
23:33:10
命中 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
3D6 → 5 + 3 + 1 + 【6】 = 15
モーリス
23:33:20
DR直後《秘められし力》コスト:5 対象が行った判定の達成値+2。本体を所持中なら更に+2。1ラウンドに1回 (HP:53/53 MP:33/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
23:33:41
で18かな (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ファルディオ
23:33:58
@欲しい所に言わずとも飛ばしてくれる ありがたいっすw (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
モーリス
23:33:59
いや19か (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
23:34:23
@操具中にひめちか待機は基本よ ソースはGMのPL経験 (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
23:34:39
で、一応ダメージをどうぞ
ファルディオ
23:35:22
ダメージ (さり気なくさっきヴォーパル分忘れてた) (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
6D6 → 1 + 1 + 6 + 5 + 1 + 6 + 【18+8】 = 46
ベアード
23:37:30
あ、さっきのダメ俺もヴぉーパル忘れてた (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
23:37:35
ファルディオが距離を取り、大きく弧を描いて勢いをつけるのを、獣の姿をした投影体は捉えていた (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ファルディオ
23:37:48
「助かった。モーリス。」と獣を貫きつつ (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
23:38:12
身を捩って回避したはずのその槍はしかし、吸い付くようにその胴を捉え、分断した―― (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
23:38:53
というわけで敵全滅。戦闘終了です
モーリス
23:38:55
「これでチェックメイトだ」 (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
23:39:13
@ちなみに最終HP:獣-31 蜘蛛-15 結晶-22 牛角-12 (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ベアード
23:39:25
よし、ここでファルディオに斬りかかります!w (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
23:39:38
「主として見定めた以上、なすべきことをなした。それだけ…」 (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
23:40:08
@ん、それマジでやります? (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
23:40:15
@>ベアード
ベアード
23:40:24
いやギャグでw (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
23:40:27
(わりとモーリスのガード能力が発揮されてないので展開的に美味しそうなので自分はOKです) (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
23:40:56
「死ねえええええ!!」と剣を振りかぶって突っ込んできて獣のいたところをぶった切ろうとしている (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
23:41:36
「な、何故!?」と油断していて避けれない (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
モーリス
23:42:01
 Cv《我が姿は盾となる》上昇防御力 コスト:3 「そうはさせない!」 (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
1D6 → 3 + 【7】 = 10
ベアード
23:42:07
んじゃ皮1枚のところで大剣を止めます (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
23:42:30
まぁ受け止めるつもりでしたが (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ルミナ
23:43:37
「ほらほら、遊んでないで、早く城に行きますよ」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
モーリス
23:43:57
「っと、危なかったじゃないか…」 (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
23:44:14
と、擬人化体を出して
蝉GM
23:44:32
とりあえず、シーンを切りますね (HP: MP:2ラウンド 防:混沌LV:5 )
ベアード
23:44:36
「ああ!?敵がいねぇ!!クソ!俺がやりたかったのに!!」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
23:44:56
ほいほい
ファルディオ
23:45:15
「はは、俺の初陣だ。出しゃばらせてくれよ」と笑い飛ばして帰ろう (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
23:45:18
OKっす
モーリス
23:45:51
了解です (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ルミナ
23:46:05
ok (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
TOPIC
23:46:18
シーン8:元の長閑な発掘現場 『終焉の地』遺跡:発掘キャンプ外 登場PC:全員 混沌LV:5 by 蝉GM
蝉GM
23:47:06
キミたちは特に強大な投影体を滅ぼしました。今それらは元の異形の姿を失い、混沌核となっています
ベアード
23:47:41
ニア 焼き混沌にして食べる (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
23:48:08
そして、周囲にひっきりなしに湧いて出てきていた他の投影体も、そのまま溶け失せるように発散していきます
ファルディオ
23:48:46
ベアードの食べ残しを片っ端から浄化して回ります (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
#傭兵
23:50:20
やがて「おーい」「加勢に来……なんだ終わっちまったのかよ」と、護衛をしていた傭兵たちの一部が戻ってきます
ルミナ
23:53:14
「さてと、けが人の治療と報告に向かいますか」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
蝉GM
23:53:27
@ネタばらしすると、この傭兵は3ラウンド目から加わる援軍の予定でした。セットアップに敵1体のHPを14点減らしてくれる
ファルディオ
23:53:45
「敵の中枢を返り討ちにしたら帰ってくれたよ」 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
23:55:31
特に無ければ目につく混沌核を浄化して帰還ですかね
ベアード
23:55:47
「おせえぞ、トイレにでも行ってたか?」剣を担ぎながら (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
23:55:55
ところでルミナとベアード、〈霊感〉判定をどうぞ。目標値は多段で10/15
ルミナ
23:57:05
霊感 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
ベアード
23:57:45
よし、2点使います (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
23:58:07
霊感
4D6 → 5 + 5 + 5 + 3 + 【4】 = 22
蝉GM
23:58:16
@なんだそれは
ベアード
23:58:24
1点でもよかったkな (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
23:58:44
今回全体的に出目高いな (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
23:59:04
ではルミナはふとタクトを見たところ、もう投影体が収束していないのにも関わらず、混沌濃度が高いままになっているのに気付きました
23:59:16
でだ、ベアードは
23:59:45
この辺の"外"もずーっと、混沌濃度が高くなってるんじゃないか? と思いました
2015/10/30
00:00:02
……匂いとかそんな何かで察したのか?
ベアード
00:00:53
「おい、なんかこの辺なんか混沌濃度がたかい・・・なんてもんじゃねーな。これ「外」まで続いてんぞどうなんってんだ?」スルメかじりながら (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
00:01:52
「何かが起きる前触れかもしれませんね。ふぅ・・・。色々やることがありそうです」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ファルディオ
00:01:55
「んー、その辺りはまだあまり詳しくないんだが・・・?」とルミナさんチラ見 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
00:03:42
ちなみにファルディオとモーリスに判定権が無かったのは、"前"の混沌濃度を知りようがないからですね
ベアード
00:04:03
「なんでもいいや、また戦いになりそうだってことだ。楽しみだぜぇ・・・」犬歯をむき出し (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
00:04:27
@確かにセッション開始時はパンピーだったからな・・・(死語 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
#傭兵
00:05:16
「んー? 何だかよく分からねえが、とりあえず発掘隊の安全は確保出来たぞ。ギンちゃんが指揮取ってるよ」
モーリス
00:05:49
「そういえば、メイジ殿はこれから私達を城へ連れて行くようだが…」 (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
00:06:05
ちなみに、モブ傭兵のほとんどはノンクラスです。ギン等一部アーティストも居ますが
ベアード
00:06:47
「おっし、ギンは無事か。ともかく古い物干し竿?は確保したんだ。さっさと王様にロードごと持って行くぞー。そんでもって宴会だ!」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
00:07:51
「ええ、詳しくはセスティア様がお話になることでしょう」>モーリス (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ベアード
00:11:22
「ベネクティトのとっつぁんもこれでこくぼーは少しは楽になるんかね?」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:11:41
では、とりあえず避難した発掘隊と合流する、と言うことでよろしいですか
ベアード
00:12:05
ほいー (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
00:12:06
OKです (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
00:12:15
はいさ (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ベアード
00:12:22
さあ、ギン!この俺に熱い抱擁を!w (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
00:12:34
はいなー (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
TOPIC
00:13:41
シーン9:目標を超え過ぎた成果 『終焉の地』遺跡からしばし:発掘隊避難所 登場PC:全員 混沌LV:4 by 蝉GM
蝉GM
00:15:41
30分ほど遺跡から離れたところの見晴らしのいい小高い丘に、避難した発掘隊と護衛に残った傭兵達が集まっていました
00:16:01
事前に何かあった時の避難場所として打ち合わせ済みだったので、ルミナは周知の上です
#モブ魔法師
00:18:22
「ルミナさん!」「無事でしたか!」
ルミナ
00:18:56
「ええ、皆さんも無事なようですね。それと報告があります」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
00:20:16
「王具ならびにその所有者を発見・・・と」
#モブ魔法師
00:23:14
「それは何と!」「所有者まで! それで、それは誰ですか?」
ルミナ
00:24:06
「こちらにいますファルディオ様です」すっと手で指す (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ファルディオ
00:24:40
「ファルディオ・ルーガルディーです。以後よろしく。」と馬を引きながら (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
00:24:45
「Σ(゚д゚lll) あの物干し竿がおーぐだったのか!?」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:25:11
それを聞くと一瞬その場は静まり返り
00:25:49
次いで、主に発掘隊の非戦闘員の面々が、わっと歓声を上げてファルディオに群がりました
モーリス
00:25:59
「…だから前にも言ったはずだ」とベアードに突っ込む (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
#モブ人夫
00:26:45
「さすがファルディオさん!」「前から只者じゃないと思ってたんだよ」「君主様だったなんて気づかなかったぜ!」
蝉GM
00:27:14
モーリスは擬人化体出してる?
モーリス
00:27:24
あ、出してます (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ファルディオ
00:27:25
「いや、あの場で立ち向かってたら成り行きでな」とかそっちで話しこんでそう (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
00:27:42
ならそっちにも人が群がります。主に女性が
ベアード
00:28:22
ベアードとルミナは蚊帳の外かな (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
00:28:22
「いや、まあその…」戸惑いますね (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
#モブ婦人
00:28:35
「この方が伝説の武具?」「カッコいい……」「王具様、手を握ってもいいですか?」
ファルディオ
00:28:50
@モーリスさんイケメン設定ですしねw (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
00:29:07
ルミナはルミナで同僚魔法師から色々質問攻めにあいますが
#ギン
00:29:54
ベアードには「お疲れ。勢い余ってあの君主様に斬りつけたりしなかった?」とギンが話しかけてきます
ベアード
00:30:45
「はっはっは当たり前だろ!下に決まっているだろうが!」胸を張って言い切る (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#モブ婦人
00:30:52
ちなみに「それじゃあファルディオさんお姫様と結婚するんですかー! やだーー!」と騒いでる女性もいます
#ギン
00:31:46
間髪入れずに鋭いローキック。「自慢気に言うなっ!」
ベアード
00:32:45
「うおおお!?スネが砕けたように痛い!!?うごご、、そ、それよりお前傷は大丈夫なのか、お前になにか当たら俺様かなり困るからな(書類仕事とおさんどん的な意味で)」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#ギン
00:33:48
「……これでも邪紋使いですからね。バカに折檻できるくらいには回復したわよ」
ベアード
00:35:21
「ならばよし!さっさと飯を食うぞ、うぐお!?(っとさっきのローキックで本当にスネが砕けていたため転倒し・・・ギンの胸に顔面ダイブ)」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#ギン
00:35:48
足払いしつつ体を半ひねりして避けます
蝉GM
00:36:30
@あと流石に、行動に支障が出るレベルの負傷は負わせませんよ
ベアード
00:37:02
へーい (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
00:38:23
「うぐぐ、あ、足が曲がるかと思ったぜ・・・しかし受け止めてもいいじゃねーか。どうせ硬いだけなんだしよー」と邪紋を活性化させて修復しつつ立ち上がる
00:38:43
装甲的な意味で
#ギン
00:39:16
「硬いのがお好きならもう一遍地面にダイブする?」といいつつ助け起こします
ベアード
00:40:02
「断固として辞退する!男の誓いに二言はない!」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#ギン
00:41:06
はぁ、と溜息。「で、昼ご飯の残りでいいならあるけど、食べる?」
ベアード
00:41:43
「おう、無論だ!ありったけもってこい!」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#ギン
00:42:12
「はいはい」と背を向けます。……で、進みかけて足を止め
00:42:27
「………ありがと。助かった」ぼそりと
ベアード
00:43:23
「あーん、きこえねーぞ。悪口ならもっと堂々と言ってこいや!」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#ギン
00:43:54
「つ、次はそうするわ!」と早足で歩き去りました
蝉GM
00:44:23
ところでルミナ
ベアード
00:44:24
「さっさと飯もってこい!・・・・おめーがいねーと味気ねーんだよ」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
00:44:31
こっちもボソリと
蝉GM
00:44:33
@放置気味で済まぬ
ルミナ
00:44:58
いえいえ (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
#モブ魔法師
00:45:18
色々事情を聞いてた魔法師が「そうか、じゃあ王都に出した救援も空振りになったかな」と
00:45:33
×救援 ○救援要請
ルミナ
00:46:27
「どうでしょう。色々と、きな臭い感じがしますから」濃度に関することを説明 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
#モブ魔法師
00:47:33
そう聞くと、各自濃度を確認して驚きます。「た、確かに!」「混沌はもう浄化されたなら、一体この濃度は!?」
00:48:25
「大事を取って騎士団規模の援軍を至急要請してしまったけど、この分だと王都の方が無事かどうか」
ルミナ
00:49:27
「すぐどうこうなるとは思いませんが、急ぐ必要はありそうですね」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
#モブ魔法師
00:52:34
「ここからの移動の準備はもう出来てます」「今から出発すれば、明日の午前中には王都に着きますね。途中野宿になりそうですが」
ファルディオ
00:52:56
「・・・なんだと?よし、動けるものは俺に続け!こちらに向かっている救援と合流し城へ取っ返すぞ!」と人足や傭兵団に声をかけ (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
モーリス
00:53:47
「…それでは私もそろそろ行かねばな」婦人たちに別れを惜しみつつ (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ルミナ
00:54:21
「野宿ですか・・・けが人の状態や見張りと色々考えることはありそうですね」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ベアード
00:54:29
ガッツガツと飯を食べている (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#モブ婦人
00:54:36
「とんでもない!」「私達も一緒に帰りますから」「お世話します、王具様!」大人気である
蝉GM
00:57:44
ということで、キミ達は無理しない範囲で急いで戻ってもいいし、徹夜強行軍で大至急取って返してもよい
ベアード
00:58:23
3:飯を食べる (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
00:58:39
帰りの荷馬車の上で食べて下さい
ルミナ
00:59:00
無理しない範囲で良いと思うな疲労とか面倒だし (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ファルディオ
00:59:26
ですね (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
01:00:07
我関せずで荷台の上で飯を食べているのであった (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
01:00:26
ただ、ファルだけキャバの移動力を使って先行出来ないですかね?こちらの軍団はまだしも、救援に来ている部隊を先に王都へ返したいので (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
01:00:43
ほぅ
ベアード
01:01:16
人夫にそんな発言力ありますかね? (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
01:01:28
先行し、騎士団を王都へ向かわせた後休息を取りつつ残りのメンバーと合流する (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
01:01:51
まず発言権だけ言えば、ファルディオは最早一介の作業員ではないので問題ありません
ファルディオ
01:01:56
今は王具と聖印があるので 必要ならカリスマを使おう (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
01:02:23
聖印を見せるという、これ以上ない証拠はありますからね
ルミナ
01:03:13
ただ、流れのロードと思われる可能性があるけど (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ファルディオ
01:04:19
話術求められても問題無い 多分次で君子の印取るし (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
01:05:06
ルミナか、同僚の魔法師達が一筆書けば大丈夫です。そもそも先だっての早馬も、届ける人ではなくそうした手紙が証明そのものです
モーリス
01:05:14
私は王具として付いて行くってことかな (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
01:06:01
でだ、ぶっちゃけると今回の第一話は次のシーンでラストとなりますが、先行するとそのPCしか登場できません
01:06:54
(危険はありません。エンディングでデストラップ仕掛けるほど根性曲がってはいない
ベアード
01:06:55
普通に行きましょう。大方獅子息子当たりが出てきそうだし (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
01:08:55
その辺も含めて、騎士団だけ先向かわせるけど自分は後続と合流する(休息の名目で)でうまく出来ないですかね? (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
01:10:23
もうちょっとぶっちゃけますと、その騎士団と「遭遇したところで」本セッションは終了です。次回へのヒキです
ファルディオ
01:10:52
ふむ、進行上ややこしくなりそうならやめておきましょう (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
01:11:22
@ややこしくは無いですよ。むしろGM的には面白いかもしれない
ファルディオ
01:12:35
出来るならしたいです。GMの想定を超えるRPをしないと凡百の君主と並ぶ用に思えて怖い( (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
01:14:06
@どうしますか、他のPLの皆さん
01:14:28
@どちらを取ってもキャンペーンの進行に不利益が出ることはない、と約束します
ルミナ
01:15:24
ふむ、大きなPL不利がないのなら良いけど (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
モーリス
01:15:25
こちらはどちらでも。モーリス的には面白いかなって思います (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ファルディオ
01:16:11
わりと戦闘自体ではなく、それ以外の所で勝っていきたいキャラなので出来れば (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
01:21:15
全員で? (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
01:22:23
@意見を聞いた対象は? という意味ならその通りです
ファルディオ
01:26:13
で、ソージさん的には反対です? (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
01:27:22
いえ、どちらでも (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
01:28:42
全体的にあまり歓迎されないようですのでやめておきますか (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
01:31:18
では、全員で野宿をしつつ王都に帰る、でよろしいですか?
ベアード
01:31:30
うい (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
01:31:46
はい (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ルミナ
01:31:48
はーい (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
蝉GM
01:32:07
それでは
TOPIC
01:32:10
シーン10:予想外の凱旋 セスティア国内の某所 登場PC:全員 混沌LV:4 by 蝉GM
蝉GM
01:32:54
ラストシーンとなります。
01:33:35
翌日の朝、野宿で一夜を明かし、再び出発の準備が出来たところです
#傭兵
01:35:21
周囲を警戒していた傭兵の一人が報告してきます。「騎士団の旗を掲げた騎兵が10人程、真っ直ぐこちらに向かってきてる」
ベアード
01:37:12
「あん?どっちだ?ベネクティトのとっつぁんの所か?それともアントンのか?」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#傭兵
01:37:57
「金地に赤いたてがみ、赤獅子の方だな」
01:39:44
傭兵たちはもちろん、ルミナやファルディオ達にも知らせに行ってます
ベアード
01:40:17
「ってことはとっつぁんが来たんかね。それともあの坊ちゃんか。あれか、ファルディオに物干し竿取られて慌てて出てきたかね。あのいい子ちゃんは」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
01:41:25
「おそらく救援でしょうね。王具のことはまだ知られてないはずですので」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
蝉GM
01:42:05
当然、キミ達がクライマックス戦闘を切り抜ける前に出した早馬なので、王具関係の情報は一切含まれてない
ファルディオ
01:42:27
若干赤獅子と聞いて渋い顔をしている (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
モーリス
01:43:42
「…どうした?うかない顔をして」 (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
01:43:53
やがてキミ達のところにもその騎馬の一団は見える。数は12騎、重鎧で武装した重騎兵も、下馬して戦うと思しき竜騎兵ないし騎馬歩兵もいるが
01:44:10
先頭の二騎は少々様子が違う
01:45:46
一人は紅と白を貴重にしたサーコートを羽織った軽騎士、頭に兜はなく、鮮やかな金髪が見える
01:46:46
ルミナとベアードはその出で立ちでその人が、赤獅子騎士団団長の嫡子である"金獅子"こと、クレメント・アレイヤルであることが分かります
01:47:39
ファルディオは……セスティアで暮らしてたんだっけ? なら知ってるけど
ファルディオ
01:48:58
@あー一応赤獅子の息子、クレメントの異母兄弟設定でお願いしたんですが、やっぱりダメですかね? (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
#クレメント
01:49:21
「代表者はいるか?」と、よく通る高い声が響きます
ベアード
01:50:21
この場合はルミナかな? (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
01:50:33
@兄弟としての面識があるとするとさすがにシナリオ修正が色々まずいのですが
01:50:42
@そうでないなら大丈夫です
01:51:04
@他人としての面識なら無問題
ファルディオ
01:51:15
@こっちが見知ってるだけで向こうは知らないと思います (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
01:51:33
@OK
ルミナ
01:51:37
「赤獅子騎士団の方が来られるとは、驚きました」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
#クレメント
01:53:15
「発掘現場にて混沌災害があり、救援を乞うとの早馬があり馳せ参じたが……避難は無事完了したのか?」
ルミナ
01:54:42
「ええ、幸いにも王具とその所有者が一度に見つけられましたので」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
蝉GM
01:54:50
と、クレメントともう一人は下馬して尋ねます
01:55:06
ルミナがそう言うと
#騎士達
01:55:52
「何だと!?」「王具と言ったか?」と周囲の騎士達が騒ぎます
蝉GM
01:56:04
ところで
01:56:22
先ほど言った先頭のもう一人、いまクレメントの傍らにいる人物ですが
01:57:43
女性……少女です。純白の革鎧を着け、これまた白いマントを羽織っています。髪はうっすら桃色がかったプラチナブロンド
モーリス
01:57:55
ほう (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ベアード
01:58:00
おっ、フィオナ姫か (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
01:58:00
そしてルミナもベアードも、彼女には見覚えがありません
01:58:10
フィオナ姫でもない
ベアード
01:58:21
ふむ? (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
01:59:08
もしかして、オルガノンかしら? (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
#クレメント
01:59:20
「王具か……奇妙な事になったな」クレメントも不思議そうな顔をしています
ルミナ
01:59:53
「奇妙ですか?もしかしたら、そちらの女性も?」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
#クレメント
02:00:17
「済まない、紹介が遅れたな」そうしてクレメントは白い少女を紹介します
02:01:33
「彼女はオルガノンだ。腰に佩く直剣が本体だな。名を『ジュワユーズ』と言う。元は異世界の王家に伝わる剣だったそうで――」
02:02:07
「――つい昨日、私が見出し、私を主と定めた、『王具』だ」
モーリス
02:03:10
(『王具』が二人も…?)細めていた目が丸くなる (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ファルディオ
02:03:14
クレメントは今馬上です? (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
02:03:21
下馬してます
ベアード
02:03:22
ここで茶々というか空気ぶち壊してみたいw (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
02:03:30
待ってww (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
02:03:42
おk (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
02:03:46
では自分も下馬して (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
02:05:03
「なるほど。困りましたね、王は1人しかなれないというのに」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
ファルディオ
02:05:04
「はっはっは 面白いな 申し遅れた。俺がこちら側の王具によって見出されたファルディオ・ルーガルディーだ。」 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
02:05:35
とクレメントに握手を求めますが応じます?
蝉GM
02:05:43
応じます
ベアード
02:05:59
ベアードの野生の勘で内心見抜けないかなぁ? (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#クレメント
02:06:13
「立ち話も何だ。詳しく話を聞かせて欲しい」
ファルディオ
02:06:31
「良かった 存外あの家の嫡男であろうと話の通じない人で無くて良かった。」 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
02:06:57
「いや、王都へ引き返しながら話そう。詳しくは後で話すが王都が危ないかもしれない」
蝉GM
02:07:10
ひとの内心を技能判定で探ろうと思ったら、〈知覚〉〈霊感〉〈話術〉〈専門知識:心理学〉このくらいかな?
02:07:25
お好きにどうぞ。目標値は秘密です
ファルディオ
02:07:35
心理学は基本5%だからな(クトゥルフ脳 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
02:07:57
直感なんで知覚で・・・残りの天運全ぶっぱだ!皆!パワーをオメガに! (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
02:08:22
意訳:天運ください
#クレメント
02:08:25
「それは心配ない。私と彼女、そして王都の防衛隊によって、王都に出現した投影体はすでに駆逐された」
ファルディオ
02:08:34
@GM的にはここでがっつりRP入れても大丈夫な感じです? (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
モーリス
02:08:59
天運2つどうぞー。私も彼女に興味がある>天運 (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運4 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ファルディオ
02:09:15
「ふむ、ならゆっくり話そうか」と笑って馬をそこらの木に繋ぐ (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
#クレメント
02:09:16
@GM的には。ただ、時間が時間なので他のPLが大丈夫かなと
ファルディオ
02:09:28
自分はパス 判定に頼らずRPで聞きたい (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
02:09:30
うちはまだ大丈夫 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
02:09:38
@OK (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
02:09:50
ほむならば2点+自前の3点だ! (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:09:50
@ちなみに、がっつりロールは次回オープニングの最初のシーンでも用意できますよ
ベアード
02:10:00
(HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
7D6 → 5 + 3 + 4 + 5 + 4 + 2 + 3 + 【4】 = 30
モーリス
02:10:02
(仇敵の魔の手がそんな所に…!?) (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運2 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ファルディオ
02:10:12
出目高いなぁ・・・ (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
02:10:21
自作自演っぽいなぁ・・・ (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ルミナ
02:10:33
「へぇ、それは気になりますね。彼女とも色々話がしたいですね」 天運3使って話術を振る (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天3/6)
5D6 → 3 + 1 + 1 + 4 + 4 + 【6】 = 19
02:10:50
驚きの低さww
ベアード
02:11:01
ベアードは最初っから胡散臭いと思ってるし・・・w (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:11:18
@やっぱエンディングで判定を許すとこうなるか
02:11:56
まあそれはさておき。ルミナの出目では、クレメントは不可解に思いつつも紳士的に対応しているとしか判りません
ルミナ
02:12:21
ルミナからしたら、ある意味どうでも良かっただろうしw (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天0/6)
蝉GM
02:12:54
ベアードの方だと……僅かながら焦っているような、気がした? くらい
ベアード
02:13:01
やっぱりかw (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
02:13:15
よし、ここでいろんな意味で台無しにする発言してもいいですか?
蝉GM
02:13:21
当然、何故焦っているかの理由はまったく判りません
ファルディオ
02:13:33
まぁ取り敢えずどうぞ (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
02:14:13
「んっ?捏造か?自演か?まぁどっちにしても血を見るな!」たのしそーに (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:14:14
@どうぞ。場合によっては後で無かったことにもします
02:14:35
そう言ったなら
ベアード
02:15:08
ギンが股間蹴りかな? (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
02:15:14
「あまり適当な事を言うな そう言われると元平民の俺の方が不自然と疑われることになる」と苦笑 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
#騎士達
02:15:22
クレメントやジュワユーズではなく、周りの騎士達が目を剥きます。「何だと!」「貴様! 何たる言いがかりを!」
ベアード
02:16:53
「何怒ってるんだ?俺はどっちとも言ってねーんだが?なんか後ろめてーことでもあんのか?」本気でわかってない男 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#クレメント
02:17:06
「止めろ!」とクレメントが騎士たちを制止します
蝉GM
02:17:31
で、ベアードの方は、血相を変えて飛んできたギンが羽交い締めにします
ファルディオ
02:17:39
「ノールが元々ロードだった俺を紛れ込ませ、自発的に残り王具を奪取。セスティアの乗っ取りを狙う。実にありそうな話だ。」」 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
02:18:26
「だがそれは違う。それはクレメント卿の実家さんに聞きゃ分かるさ。」
ベアード
02:18:35
「おわっ、なにすんだよギン、背中に『硬い』ものがあたっている感触があるぞ」 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
#ギン
02:18:39
「どれだけ燃えるかも判んない火種放り込んでどうすんのよ、このっ、バカ!!」
蝉GM
02:19:26
ふむ
ファルディオ
02:19:27
「で、話を戻そう。こちらの事情は・・・」と一通り話す (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
02:19:27
「どうやら色々と思うことはあると思いますが、とにかくこちらも王具を見つけてしまったのです。セスティア様に急ぎ報告するのが先かと思われますが?」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天0/6)
ベアード
02:20:27
「だな。王様が判断してくれんだろ」>ルミナ 「何言ってんだよ。俺は今なんて使ってねーぞ?」>ギン (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:20:41
@「立ち話も何だ」と切り出してたのを忘れないで下さい
ベアード
02:20:42
訂正=火なんて使ってねーぞ (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:20:55
@=詳しい話をするまではこのシーンではやりません
ファルディオ
02:22:17
「俺としては少しクレメント卿と話がしたい。王都の危機も脱したようだし、駄目か?」とルミナへ (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
02:24:28
「どなたかに伝令を頼めるのでしたら、一筆したためておきましょう。それである程度状況はわかってくれるでしょう」 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天0/6)
#クレメント
02:24:47
「相判った」
ファルディオ
02:25:12
取り敢えず、こちらの事情を説明したらどんな反応します? (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
02:25:32
それは、次回のオープニングに回しましょう
ファルディオ
02:25:58
@あ、 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
02:26:14
@あ、そうなのか(どこまでが許されるのかが分からん)
ベアード
02:26:21
「よし、万事解決だな!」っと笑顔でスルメをかじっている爆弾を投げつけて火矢を放った男 (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:26:22
@ファルディオが自分の素性をちらつかせて交渉するなら、ちょっとその辺の設定をそちらと相談の上で固めなければならない
02:26:34
@なのでこの場での続行は申し訳ありませんが無理です
ファルディオ
02:27:15
@一応PLとしては、設定は隠しつつRPでクレメントの方針を聞きたい (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
02:27:34
ジュワユーズって大剣かな?もしそうだったら略奪したいのうw (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:27:56
@それも一応次回の最初のシーンでやるつもりでしたが>クレメントの反応
ファルディオ
02:28:14
@即ち恐らく何らかの形で王位の争奪戦をせねばらない その上でどこまで王位を狙いたいか (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
02:28:41
マントからちらっと見える本体は見たところロングソードですね。グランクレストのロングソードなので軽重武器兼用
ルミナ
02:29:05
偽造防止のために、幼稚園児が初めて書いたような字で名前を書いておきます。分かる人にはわかる感じで (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天0/6)
ベアード
02:29:10
合わないのう (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:29:53
@詳しくは言いませんが、まずベアードが振り回すには向かない武器ですね
ファルディオ
02:29:54
@コールブランド相当かオリジナルかな(メメタァ (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
02:30:17
今は不信感を持ちつつ城に向かったでいいんじゃないですかね。次回に持ち越しましょ。その方が考えたりできるし (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:30:17
@あと、オルガノンの意志を無視して強奪するのは、ほぼ不可能に近い困難と申し上げておきます
ベアード
02:30:37
ほいほい、斬艦刀がほしいのう (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
ファルディオ
02:30:53
ですね 取り敢えずやりたいことは次回OPになりそうですし (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ベアード
02:31:58
じゃあ締めかな? (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:32:43
んでは、ルミナが事情を伝える手紙をしたため、それを王都へと送ったところで
02:32:59
本セッションは締めとしましょうか
ファルディオ
02:33:06
お疲れ様でした! (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
蝉GM
02:33:17
@ところで、先程からモーリスの反応がない
ファルディオ
02:33:39
寝落ちた可能性も微レ存 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
02:33:40
ダウンしてしまった可能性 (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天0/6)
モーリス
02:33:54
大丈夫です~ (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運2 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
蝉GM
02:34:04
@すまんな、本当にすまん>モーリス
02:34:09
では
ベアード
02:34:12
不快感を与えず脳筋プレイできたかちと不安だ (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
モーリス
02:34:24
いえ、第二の王具で目が冴えました (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運2 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
TOPIC
02:34:39
アフタープレイ 参加PL:全員 混沌LV:-∞ by 蝉GM
蝉GM
02:35:02
第一話、無事終了です。ひとまずお疲れ様でした
ファルディオ
02:35:11
お疲れ様でした! (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
ルミナ
02:35:15
おつかれさまー (HP:33/33 MP:9/44 防:3/1/1/0 行動13 移動2 天0/6)
蝉GM
02:35:47
@まず弁解しておくと、今回出てきたライバルNPCは応募出す前から作ってたキャラです
02:36:11
@なのでモーリスの設定を見てから作ったわけではありません。というか逆にモーリスの設定見て超ニヤニヤしてた
モーリス
02:36:14
お疲れ様でした! (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運2 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ベアード
02:36:39
お疲れ様でした! (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:37:15
あ、その辺の話より精算作業のほうが先でしたね
02:37:55
取得カウントと経験点は次の通りとなります
取得カウント:1000点(混沌浄化による。扱いは次回解説)

取得経験点:
シナリオの勝利条件を満たした:15点
・王具を見出し生還する:10点
・発掘隊を無事守る:5点
魔境を平定した:0点
誓いを果たそうとした:2*[誓いの数]点
遭遇したエネミーのレベル合計÷PCの人数:4点
セッションに最後まで参加した等:5点
 誓い満額の場合の合計:30点
ファルディオ
02:37:59
クレメントと王位を争いながらあの投影体の脅威と戦うって感じのキャンペーンですかね(wktk (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
02:38:52
ん?40点じゃ?
ベアード
02:39:12
都合よく王城に王具をもってたクレメントがいて投影体が現れるとは思えない。次回で馬脚表すんじゃないですかね (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:39:33
勝利条件を満たしたの後ろ2つは内訳です
ファルディオ
02:39:36
いや、総計45のはずか (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
02:39:45
あ、なるほど 諒解です
蝉GM
02:41:20
その辺は、お楽しみに
02:41:52
次回は戦闘だけにはなりません。まだ模索中ですが、シティアド風になるかもしれない
ベアード
02:42:13
できればベアードが殴りたいのう・・・ヘタレ坊ちゃんとかしたクレメントをw (HP:49/49 MP:22/36 防:6/2/4/0 )
蝉GM
02:42:33
それでは、各自レコードシート記入の上退室をお願いします。本日はお疲れ様でした
ファルディオ
02:42:34
わりとその方が有難い。戦闘外で勝ちに行きたいPCなので。 (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
モーリス
02:42:49
お疲れ様でした! (HP:53/53 MP:28/36 防:6/4/4/0 天運2 行動値10 移動力3 気付け5,治療2)
ファルディオ
02:43:59
お疲れ様でした!ノシ (HP:43/43 MP:5/41 防:5:3:4:0 行動12 移動力4 天運4/6)
SYSTEM
02:44:08
蝉GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:44:08
蝉GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:44:09
ファルディオさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:44:16
モーリスさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:44:19
ベアードさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:45:17
ルミナさん、お疲れ様でした。
ファルディオ
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
121回
2回平均9.500
モーリス
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均7.000
ルミナ
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
90回
100回
111回
120回
3回平均8.667
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 72回
33.33%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
16.67%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 71回
16.67%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
16.67%
6 + 6 = 121回
16.67%
合計6回平均8.667
2d6合計分布
20回
0.00%
30回
0.00%
40回
0.00%
50回
0.00%
60回
0.00%
73回
50.00%
81回
16.67%
90回
0.00%
100回
0.00%
111回
16.67%
121回
16.67%
1/2d6分布
10回
0.00%
23回
50.00%
31回
16.67%
40回
0.00%
55回
83.33%
63回
50.00%
発言統計
蝉GM432回35.4%12080文字39.8%
ファルディオ233回19.1%5479文字18.1%
ベアード210回17.2%4842文字16.0%
その他(NPC)94回7.7%3241文字10.7%
ルミナ132回10.8%2702文字8.9%
モーリス118回9.7%1989文字6.6%
最内翔1回0.1%9文字0.0%
合計1220回30342文字

ログ作成者