文字:

20150313_0

2015/03/13
SYSTEM
20:59:00
ようこそ、GMガルさん。
SYSTEM
20:59:30
ようこそ、イールエさん。
SYSTEM
20:59:48
ようこそ、ヴィーザルさん。
SYSTEM
21:00:10
ようこそ、ソレルさん。
TOPIC
21:00:37
セッション前 by GMガル
GMガル
21:01:15
それではミニセッション「幽霊屋敷」始めていきたいと思います
21:01:22
よろしくお願いします
ヴィーザル
21:01:31
はーい (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
ソレル
21:01:34
@よろしくお願いします
イールエ
21:01:42
よろしくお願いしますー (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3)
GMガル
21:02:25
それではヴィーザル、ソレル、イールエの順に軽くPC紹介をお願いします
ヴィーザル
21:04:06
キャバリアーのヴィーザルです。どちらかというと戦闘特化なので他の分野や回復等は無いです。猫好きなので馬ではなく虎に乗ってますw (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
21:05:48
突っ込んで攻撃したり、たまに毒撒いたりします おねがいしまーす
GMガル
21:06:36
屋敷の中をぜひとも駆け回ってくださいw
21:07:05
ソレルさん、お願いします
ソレル
21:07:14
@キャラ性能の説明だけでいいのかな (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
21:07:34
@いいですよ
21:07:58
@ロールプレイがやりやすくなるのならどんなキャラ化もお願いします
21:08:06
キャラかも
ソレル
21:08:19
緑ヒーラーのソレルです。主に反射型の前衛を支援することに特化したメイジです。本人の直接戦闘力は皆無 (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
21:09:11
キャラ付けはロード(ヴィーザル)のそれを見つつ追々
21:09:45
以上
GMガル
21:09:50
キャラ設定は生えるモノ
21:10:03
いールエさんお願いします
21:10:08
いールエ
イールエ
21:10:33
はい
21:10:43
イールエ。シャドウのアーティストだ。言いにくいならイルとかで構わない。
ヴィーザル
21:11:17
そして、変わるもの ←ランフォードで自キャラの設定が最初の方から気がつけば変わっていった人 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
イールエ
21:11:39
まあ、戦い方はお世辞にも綺麗とは言えないが…、邪魔をするならどんな相手だって血を出させてみせる
21:11:56
汚れ仕事じゃないのに駆り出されるのは珍しいが…何、文句はないさ。
21:12:13
隠密、霊感、知覚、手業当たりの判定にもそこそこ自身はあるしな。
21:12:41
とまあ、こんなところだ。よろしく頼む
GMガル
21:13:11
よろしくお願いします
21:13:29
それでは早速始めていきましょう
ソレル
21:13:44
@よろしくお願いします (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
イールエ
21:13:58
@よろしくお願いしますー
ヴィーザル
21:14:10
いえーい (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
GMガル
21:14:22
はてさてみんなどんなキャラになっていくやらw
TOPIC
21:14:25
シーン1 ライオネルの依頼 混沌レベル2 全員登場 by GMガル
GMガル
21:14:42
PC1の知り合いにはライオネルというロードがいた。
21:14:54
久しぶりに君のもとを訪ねてきたライオネルの顔色はあまりよくない。
21:15:07
ライオネルの話によると兄のトライスが姿を見せないらしい
21:15:16
ライオネル自身がトライスの屋敷に入ろうとしてもなぜか入れない。
21:15:26
さらにトライスの屋敷に部下を送っても恐怖に怯え、トライスを探すどころではなくなってしまう。
21:15:36
屋敷が魔境になっていると考えるも、ライオネル自身は入れない。
21:15:48
そこでPC1に屋敷に入れなくなった原因を取り除いてほしいと頼みに来た。
#ライオネル
21:16:08
@といったところからスタートです
21:16:21
「トライスは無事なのか調べるためにも、屋敷に入れるようにしていただきたい」
イールエ
21:17:17
@シーン的にはヴィーザルはいるとして、ソレルはいますかね?
ソレル
21:17:56
@ところで、ヴィーザルはこの領地の次期当主でいいんですよね (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
21:18:46
@ソレルはいますね>イールエ
21:19:32
@次期当主でも現在の当主でも構いません>ソレル
ソレル
21:19:49
@どうします?>ヴィーザル (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
ヴィーザル
21:19:56
この卓の遥か前に作った設定だから、変わっていても問題はないよ (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
GMガル
21:19:57
@設定が無いのなら現在の当主ということでお願いします
21:21:00
@ちなみに嫡男であり次期当主という事でも問題ありません
ヴィーザル
21:21:41
ダイスで決まった設定を無理やりねじ込んだだけだから、深くは考えてない! (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
ソレル
21:22:03
@じゃあ次期当主でお願いします (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
ヴィーザル
21:22:19
ういー (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
ソレル
21:22:43
@そうするとソレルの立ち位置は「魔法師団の若手で、お坊ちゃんの世話役」辺りになるか (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
21:23:05
@若手(LV7
イールエ
21:23:23
@才気煥発ですね!
GMガル
21:24:08
@末恐ろしい若手が!
21:24:59
@平々凡々とは一体なんだったのか
ヴィーザル
21:25:25
「他ならぬ君(ライオネル)の頼みだ、もちろん協力するよ。ソレル、早速準備にかかろう」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
GMガル
21:25:27
@ではイールエはその才能見たさについていった感じですかね
#ライオネル
21:25:50
「ありがとう、我が国の重要人物に関する仕事だ、多額の資金を事前に渡しておこう」
21:26:07
「口惜しいことに俺は屋敷には入れないが、こいつなら入ることができる。道案内にでも役立ててくれ」
GMガル
21:26:25
そう言って一人のメイジを前に出しますね
#リュウヒョウ
21:26:51
「ヒーラーのリュウヒョウと申します。屋敷に入ることはできましたが私ではどうにもなりませんでした」
ソレル
21:26:51
ソレルは面識あります? そのメイジ (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
21:27:20
ソレルもありますね
ソレル
21:27:52
実力や実績も把握してる感じですか (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
21:27:54
やはり印象として昔と比べて顔色は良くないですが
21:28:27
実績は把握してますが実力のほどは不明です
21:28:46
昔(数か月前)
ソレル
21:29:05
@はて……どういう関係なのかがいまいち分からない (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
#リュウヒョウ
21:29:48
@ライオネルとヴィーザルは昔から仲が良かったです
GMガル
21:30:40
@ここ最近は戦争で会えませんでしたが、良好な関係ではありました
21:31:21
@政治面で仕事をする際にソレルとリュウヒョウは顔を合わせたことがあるといった感じですね
21:32:32
@ちなみに面識がなくてもシナリオに不都合はないです
ソレル
21:32:57
@うんまあ、なんて声かけたらいいか迷ってるだけなんですけどね (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
21:33:39
@でしたら
21:34:28
@リュウヒョウ:女 結構若い 
21:34:39
@この情報も付け加えておきます
ソレル
21:34:54
@男かと思ってた (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
イールエ
21:35:04
@同じく
ヴィーザル
21:35:27
「それにしても、屋敷に入れないとは大変だな。まぁ僕のところも違う所(主に財政)で大変だけどね。ははは」苦笑いしつつ (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
GMガル
21:36:07
「すまない、恩に着る」
#ライオネル
21:36:13
「すまない、恩に着る」
GMガル
21:36:35
会話を挟みつつプレッジシーンをお願いします
イールエ
21:37:09
あー、んじゃイールエそろそろ登場させます。
21:37:24
スッと陰から密偵風に現れますよ。
ソレル
21:37:37
「リュウヒョウ殿程の方が太刀打ち出来なかったとなると、一筋縄ではいきませんね」 (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
イールエ
21:37:42
「……これは何の来客だ?ソレル」
GMガル
21:37:48
@おお、では情報収集しておきますか
ソレル
21:37:52
@この台詞が妥当なのかが分からない…… (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
イールエ
21:38:37
@お、事前に観察してた感じで、判定できますか?
#リュウヒョウ
21:38:48
ええ、屋敷の中では味方同士で恐慌状態に…逃げるのが精いっぱいでした
GMガル
21:39:21
@では先に判定お願いします 目標値10~12<情報収集>
イールエ
21:39:51
共感か…低いが
21:39:59
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
21:40:25
成功ー
ソレル
21:40:29
ピンでも最低値。超余裕 (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
GMガル
21:40:35
@用意した情報全てゲットです
情報収集10
・トライスは屋敷の中から出ていない
・トライスは白い石のようなマジックアイテムを戦場から持ち帰ってきた
・そのマジックアイテムを買い取ろうとしている魔法師がいたが、追い返された
情報収集12
・トライスには仲のいいフェアリーがいつもそばに付いている
ソレル
21:41:03
@あ、戦争してたのは相手の家のほうだったのか (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
21:41:40
@ええ、相手結構忙しかったです
情報収集10
・トライスは屋敷の中から出ていない
・トライスは白い石のようなマジックアイテムを戦場から持ち帰ってきた
・そのマジックアイテムを買い取ろうとしている魔法師がいたが、追い返された
情報収集12
・トライスには仲のいいフェアリーがいつもそばに付いている
イールエ
21:42:35
トワイスの情報かぁ、ではソレルに頼まれて共同で探った感じの方がいいですかね?
ヴィーザル
21:42:37
情報収集 因縁考えてて遅れた (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
GMガル
21:43:02
@無駄にいい出目!
21:43:53
@それでもいいですし、戦争の状況報告でもいいと思いますよ
21:44:18
@ついでにこんな話も聞いたなぁとか
イールエ
21:44:38
ではまあそんな感じで情報の裏を耳打ちで報告する形で
ソレル
21:45:01
@イールエが最初に判定して最初に全抜きしたので、一人で集めてきたでいいと思いますよ (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
イールエ
21:45:48
@ところでこのフェアリーに関しては今、ライオネルに尋ねられますか?
GMガル
21:46:06
@尋ねることできますよ
イールエ
21:48:18
了解。イールエが聞くのは不自然かな…まあソレルとヴィーザルの二人にこの事情について疑問に思う事を伝えますか
21:49:19
「友人のようだが、明らかに何か隠してると思うぞ。ここに関わる厄介事は俺も困る」
ヴィーザル
21:54:05
「隠し事は誰にもあることさ。確かトライス殿には仲の良いフェアリーがいたとか、それはどういう方なのか聞いてもいいかな?それと、そのフェアリーも中にいるのかな?」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
誓い:事件の解決

因縁:ライオネル 友人 友情/尽力 友のために力を尽くすことは普通だね
ソレル
21:54:30
「まあまあイールエ、手当は弾みますから」肩をポンポンと (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
#ライオネル
21:54:52
「フェアリーなぞ知らな…いや、奴か」
イールエ
21:55:42
「奴?」 (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#ライオネル
21:55:57
「おそらく魔境の原因だろう、殺してくれると俺も入れるようになるかもしれん」
21:56:26
「しかし仲が良かったのか、なるほどな」小さい声でつぶやきます
GMガル
21:58:41
@ちなみにイールエはライオネルを疑っている感じでしょうか
イールエ
21:59:52
@仕事が舞い込んだの原因の一人と考えているので、疑いに関しては調査の一環と言った感じです (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
22:00:28
@というか、このライオネル氏は信用のおける人物なんでしょうか? これまでの両家の付き合い的に (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
22:01:08
@これまでの両家の付き合い的には信用のおける人物です
22:01:38
@政治的にも人物的にも
イールエ
22:02:05
「……後はマジックアイテムを持っていたようだが、魔境になっているなら関係性は高いんじゃないか?そこは教えて欲しい。仕事に関わる」 (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#ライオネル
22:03:20
「何分最近手に入ったものでな、調査中としか答えられない。済まない」
#リュウヒョウ
22:04:56
「その石を壊すことで魔境が静まる可能性はありますね」
イールエ
22:07:12
「…了解だ。そのどっちかが核と見てそれを排除する。今回の仕事はそれでいいか?」 (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1) 誓い:仕事の完遂
ソレル 上司 信頼 食傷
ソレル
22:08:28
@ところでイールエの立場ってどうなってるんでしょう (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
#ライオネル
22:08:29
「ああ、頼む。それとトライスが危ない目にあっていたら手助けしてやってくれ」
ヴィーザル
22:08:56
「どちらでもない可能性もあるから、下手な先入観は持たないほうがいいけど、概ねそれでいいよ。どちらにしろ行かなくては始まらないからね」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
ソレル
22:09:03
@ヴィーザルの家の家臣? もうちょっと自由な客分くらい? (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
22:09:55
@自由な客人の場合は全員と面識ある感じでお願いします
イールエ
22:09:55
@臣下や剣客の一人かなーと?まあアーティストだし不遜な態度は窘められないと出します (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
22:10:06
@了解 (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
22:10:20
@了解
22:11:32
ではプレッジシーンを挟んでよろしいですか
ソレル
22:11:34
「ではそのように手配しましょう。それではライオネル様、お部屋にご案内いたします」 (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
22:11:52
と使用人に案内を頼んでから、イールエに耳打ちします
ヴィーザル
22:12:16
「そうだ、ライオネル。もし僕達が入れなくても責めないでくれよ」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
GMガル
22:12:24
「いや、私は領地へ戻るよ。何分忙しくてね、仕事がたまっているんだ」
イールエ
22:12:40
ん?と応じましょう (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#ライオネル
22:12:43
「ああ、その時はまた別の方法を考えるさ」
ソレル
22:12:57
「……分かってると思いますが、最優先はお客人の依頼ではなく、若様の身の安全ですからね。……あと、できれば私も守って下さい」 (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
22:13:39
@これぐらいの距離は置くかなって
イールエ
22:15:19
「……勿論だ。俺が大事なのはこちらだ。」 (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
22:16:49
@こちらからはこんなところでしょうか (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
イールエ
22:17:28
@ですね。情報に対しては質問はしましたし。 (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
22:17:55
わたしもおk (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
#リュウヒョウ
22:18:10
ではプレッジシーンを挟みます
GMガル
22:20:43
イールエさんは<霊感>か<感性>で振ってみてください
イールエ
22:20:58
うい (HP:93/93 MP:72/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
22:21:22
では霊感で…
22:22:00
混沌感応使います
22:22:09
3D6 → 3 + 2 + 5 + 【9】 = 19
GMガル
22:22:22
@ありがとうございます19ですねフフフ…
22:22:53
@結果は後程
イールエ
22:23:25
了解。低くはないけど、どうなるかな (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
22:25:29
あ、誓いと因縁はこんなかんじで (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1) 誓い:危害から守る

因縁:ソレル 上司 信頼 食傷
   ヴィーザル 雇い主 安心感 友情 
ソレル
22:25:42
ハンドアウトで特に指定がなかったのでこんな感じで (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
因縁
ヴィーザル  仕事:誠意/不安  猫好きで真面目な若様。目が離せません
イールエ   仕事:信頼/連帯感 有能な密偵。色んな意味で頼みの綱です
ライオネル  隣人:食傷/猜疑心 面倒事を持ち込んでくれたものです

誓い
・ヴィーザルを守る
・生還する
GMガル
22:26:20
@早速ライオネル嫌われてますねw
イールエ
22:26:32
誓いが抜ける (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
誓い:危害から守る 仕事の達成
因縁:ソレル 上司 信頼 食傷
   ヴィーザル 雇い主 安心感 友情
ヴィーザル
22:30:50
こんな感じかなぁ (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
誓い:事件の解決 生還(ソレルと共有)

因縁:ライオネル 友人 友情/尽力 友のために力を尽くすことは普通だね
   ソレル 部下 信頼/好奇心 魔法について興味津々
   イールエ 仕事 好奇心/友情
#リュウヒョウ
22:31:31
@あとは共有ですね
ソレル
22:32:08
共有反映 (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
因縁
ヴィーザル  仕事:誠意/不安  猫好きで真面目な若様。目が離せません
イールエ   仕事:信頼/連帯感 有能な密偵。色んな意味で頼みの綱です
ライオネル  隣人:食傷/猜疑心 面倒事を持ち込んでくれたものです

誓い
・ヴィーザルを守る(共有:イールエ)
・生還する(共有:ヴィーザル)
イールエ
22:32:23
反映するとこうですかね (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
誓い:危害から守る(ソレルと共有) 仕事の達成(ヴィーザルと共有)
因縁:ソレル 上司 信頼 食傷 頼りになる。
   ヴィーザル 雇い主 安心感 友情 迎えてくれて感謝している
   ライオネル 仕事の依頼主 懐疑心 尽力 うさんくさいが、やることをやるだけだな
ヴィーザル
22:33:09
更新 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 )
誓い:事件の解決(イールエと共有) 生還(ソレルと共有)

因縁:ライオネル 友人 友情/尽力 友のために力を尽くすことは普通だね
   ソレル 部下 信頼/好奇心 魔法について興味津々
   イールエ 仕事 好奇心/友情 アーティストの生活に興味あり
GMガル
22:33:28
@それでは魔境へレッツゴー
TOPIC
22:33:53
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 by GMガル
GMガル
22:34:08
目の前には至って普通の屋敷がある
22:34:20
しかし君たちはただならぬ混沌の気配を感じているのだ
22:34:54
マップ http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/121/
TOPIC
22:35:25
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア 混沌レベル5 by GMガル
GMガル
22:35:38
玄関だ、今ここに君たちはいる。
ソレル
22:35:41
@あ、突入前にとりあえずケアレスIIは掛けときたいのですが (HP:63/63 MP:150/150 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
22:35:58
@ケアレス了解です
#リュウヒョウ
22:37:29
「着きましたね、それでは中に入りますよ」
ソレル
22:38:12
@あと、中に入る前に時間延長フィジカルエンチャント(メジャーアクション3回)出来ます? (HP:63/63 MP:145/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
#リュウヒョウ
22:38:12
@ちなみににシーンで分けるのでキャラを準備する必要はないです
22:38:23
@できますよ
ソレル
22:39:09
@どもども (HP:63/63 MP:145/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
22:39:50
@エリアが変わってもターン数が変わるだけで、シーン自体は変わらないという扱いにしますね
ソレル
22:39:55
では魔法時間延長LV3+フィジカルエンチャント。ヴィーザルとイールエは【筋力】と【反射】+5、自分は反射だけ+5 (HP:63/63 MP:145/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
イールエ
22:40:32
ありがてえ (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
22:41:18
MPすっからかんになったので循環呼吸法 (HP:63/63 MP:16/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
22:41:28
2D6 → 2 + 5 + 【19】 = 26
ヴィーザル
22:41:44
恐ろしいコスト (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
ソレル
22:41:56
@あとGM、ルール通りにエリア移動毎にシーン切り替えの方が助かります (HP:63/63 MP:16/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
#リュウヒョウ
22:42:07
@了解です
ソレル
22:42:41
@非戦闘時の循環呼吸法はシーン1回限定、魔法時間延長の効果で持続1日なので (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
22:44:32
@シーンで切り替えとしますね
22:45:18
@侵入前の行動はこれでよろしいでしょうか
ソレル
22:45:30
ソレルはこれでOK (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
22:45:41
@ちなみに今ヴィーザルは虎に乗ってますが降りますか?
イールエ
22:45:42
オッケーです (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
22:46:09
私は戦闘シーンじゃないと何もできないからね 乗ったままです 降りたら何もできない (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
22:46:32
@了解、では突入―
22:46:56
中に入ってみると時間の感覚がおかしくなっていくのがわかる。
22:47:15
扉は1つあり(パス)、トライスの部屋までたどり着くことができるようだ。
#リュウヒョウ
22:47:51
「あの扉の先にトライス様がいるに違いないです」
ソレル
22:48:00
え、一つ? (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
22:48:11
ここで目標値10<知覚>判定をお願いします
イールエ
22:48:33
ういー (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
22:48:47
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
GMガル
22:48:53
@自動成功でしょうがw
ヴィーザル
22:49:06
10?余裕だな (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
GMガル
22:49:11
右の窓からも中庭につながっており(ぱす)、中庭を抜けて書斎、そしてトライスの部屋までいけるようだ。
ソレル
22:49:55
一応振っとこう (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
22:50:06
全員気付いた模様
GMガル
22:50:10
@問題なく全員成功
イールエ
22:52:13
「特にどっちが近道と言う訳ではないみたいだが…」 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
22:53:24
「さて、どっちから行ったものか」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
ソレル
22:53:51
「若様の動きやすさを考えると、開けた場所を通れるならその方が良いのでは」 (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
GMガル
22:54:09
@窓は大きく、中庭は混沌濃度が低そうです
22:54:33
@扉の先は開けないと見えません
22:54:55
@リラット覗くだけならできるかもしれませんが
22:55:07
チラッと
イールエ
22:55:53
@判定はでます?覗くだけ覗いてみようか (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
22:56:11
@判定は出ません
ヴィーザル
22:56:36
「確かに、ジャスミン(虎♀)のことを考えるなら広いところに出たほうがいいね」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
22:56:56
!?
イールエ
22:57:50
とりあえず念のため鍵穴や扉下などの隙間から覗き込みます (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
22:58:07
@了解です
22:58:31
先には大広間。
22:58:41
ここで部隊が混乱したのだろう、家具は壊れ、床や壁に傷がある。
22:58:52
そして無残にも切り刻まれた死体も…
22:59:11
@こんなところですう
イールエ
22:59:24
「…死体が見えるな、窓から言った方がいいだろう」 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#リュウヒョウ
23:00:43
「わざわざ中庭を抜けるのですか?あなたの考えはよくわかりませんね」
GMガル
23:01:00
リュウヒョウは中庭を抜けることにやんわりと反対しておきます。
#リュウヒョウ
23:01:33
「まぁ、危険だと思うのなら反対はしませんが…」
イールエ
23:02:07
「戦闘跡に、死体が放置している場所。うちのロードに通らせたい場所ではないからな」 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#リュウヒョウ
23:02:27
「そうですか…」
ヴィーザル
23:02:51
「なに、急いては事を仕損じるとも言うしね」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
#リュウヒョウ
23:04:03
「それでは私も従いましょう」
GMガル
23:05:06
@窓の先、エリア3の中庭に向かうのですね?
ソレル
23:05:18
@うい (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/3)
イールエ
23:05:25
はい (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
23:05:34
ごーごー (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
TOPIC
23:05:52
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア3 混沌レベル3 by GMガル
SYSTEM
23:05:53
ようこそ、ソレルさん。
GMガル
23:06:15
君たちは窓がら飛び出し、中庭に出た
ソレル
23:06:24
@間違えて窓閉じた (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
23:06:31
@おかえりですw
23:06:44
リュウヒョウは思い切り顔をしかめ、渋々といった様子でついていく。
23:06:57
ここで目標値11の<知覚>判定をお願いします
ソレル
23:07:40
半々以下 (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
イールエ
23:07:41
ほいっと (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
ヴィーザル
23:07:44
11?これも余裕だな (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
イールエ
23:07:57
クリった (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#リュウヒョウ
23:07:57
一応知覚
3D6 → 5 + 2 + 3 + 【5】 = 15
ソレル
23:08:26
@ヒーラーなのに知覚取ってるのか (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
#リュウヒョウ
23:08:34
ヴィーサルとリュウヒョウは気づきます
GMガル
23:08:56
失礼知覚
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ヴィーザル
23:09:08
イールエだな 成功したのは (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
23:09:28
イールエとリュウヒョウは気づきます
23:09:48
指摘感謝>ソレル、ヴィーザル
23:10:07
中庭の植物が毒素を発しているようですが、軽く細工をすることで毒素を止めることができそうです。
23:10:25
RB2.P280毒霧Lv1のトラップです。
イールエ
23:11:10
「これは…魔境化の影響か?嫌な臭いだ」 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
23:11:24
解除目標値8<手業>です 失敗でダメージ
イールエ
23:11:47
(HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ヴィーザル
23:12:13
毒物と聞いて 専門知識:毒物 深い意味は無い (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
3D6 → 1 + 2 + 2 + 【3】 = 8
イールエ
23:12:52
まあ慣れた様子で鎮静にかかります (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
23:12:53
毒素はすぐに止まり、中庭を歩くことができるようになりました
23:13:21
知識を合わせて見たところ劇毒の用です
23:13:40
中庭を抜けると書斎の窓の前に来た。鍵はかかっているが、簡単に壊して入ることができそうだ
ソレル
23:14:25
あ、毒草をごそごそする2人を見つつ循環呼吸法しときます (HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
#リュウヒョウ
23:14:27
「あっさりと…先に進むのですね、感心しました」
GMガル
23:14:37
@了解です
ソレル
23:14:39
(HP:63/63 MP:42/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
2D6 → 2 + 6 + 【19】 = 27
イールエ
23:15:21
「そういえばアンタは…一回入っていたんだったな」 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
23:16:38
「ええ、辛くも脱出するといった形になってしまいましたが」
#リュウヒョウ
23:16:52
「ええ、辛くも脱出するといった形になってしまいましたが」
23:17:13
@鍵どうしますか?
イールエ
23:17:46
@開けられますか?開錠道具で (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
23:18:07
開錠目標16、宣言で壊すことも可能
ヴィーザル
23:18:16
壊す前に開くかどうか解錠してみよう (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
23:18:20
開錠道具使用可能
イールエ
23:18:39
では使用してっと (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
23:18:48
無事成功
ソレル
23:19:19
「スーハー…いつもながらいい仕事です。では、先を急ぎましょう」 (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
23:19:41
@ところで、久遠回廊4LVだから今のターンは8で合ってるかな
イールエ
23:19:49
「ま、この手の仕事なら慣れたもんだ」 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
23:20:11
「壊さずに済んでよかったよ」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
23:20:21
@合ってます (HP:ターン8 MP: 防: )
23:21:07
@訂正、今のターンは7です
23:22:38
@この移動を含めると12になり、ハプニングが起きます (HP:ターン7 MP: 防: )
23:23:43
@では窓から書斎にお邪魔します?
ソレル
23:24:04
@エリア移動のターン加算値は+3じゃありませんでしたっけ (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
イールエ
23:25:35
@ですね (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
23:26:26
失礼しましたー! (HP:ターン7 MP: 防: )
イールエ
23:27:15
@あ、久遠回廊分 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
23:27:31
@エリア移動+3 回廊+4 です (HP:ターン7 MP: 防: )
23:28:59
@そして次のエリア移動で+7なので14になります
イールエ
23:29:37
@把握ですー (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
23:30:11
@とりあえず移動はしましょう (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
23:30:40
@そして楽死いハプニング判定を
GMガル
23:31:32
@ハプニング作成ツール…恐ろしい奴だった (HP:ターン7 MP: 防: )
イールエ
23:31:42
魔境関連のスキルは特に持ってないので任せますわー (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
TOPIC
23:32:02
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア5 混沌レベル7 by GMガル
GMガル
23:32:16
そして楽しいハプニング (HP:ターン7 MP: 防: )
2D6 → 2 + 5 = 7
ヴィーザル
23:32:21
そんなもん、ないですわー (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
23:32:44
@残念、信念変化でした (HP:ターン7 MP: 防: )
ソレル
23:33:00
@まずハプニングが起こるかどうかの判定をするのでは? (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
23:33:39
@確認します! (HP:ターン7 MP: 防: )
ソレル
23:33:42
@目標値:混沌LV+ターン補正(今回は5+2=7) 達成値:2D (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
23:34:12
@ルルブ2 p.213ね
GMガル
23:34:51
目標値ありました、ありがとうございます (HP:ターン7 MP: 防: )
23:35:58
目標値9<2D6+0>代表1名お願いします
ソレル
23:36:58
@あ、混沌LV5じゃなくて7か (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
23:37:14
@エリアの混沌は後ろのを参考にしてください (HP:ターン7 MP: 防: )
イールエ
23:37:45
まあ誰も持ってないのでロードに? (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運3 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
23:37:46
@振っていいですか? (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
イールエ
23:38:04
あ、お願いします― (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
23:38:24
誰が振っても変わらないよ うん (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
ソレル
23:38:41
ハプニングチェック 天運はとりあえず保留 (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
2D6 → 1 + 6 = 7
23:39:03
失敗
23:39:53
@それで、信念変化か
GMガル
23:40:08
1・ヴィーザル
2・ソレル
3・イールエ (HP:ターン14 MP: 防: )
23:40:10
1D3 → 1 = 1
23:40:34
ヴィーザルの信念がぶれます
イールエ
23:41:13
王道? (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
23:41:38
@「信念ひとつを選択し」とあるけど誰がどうやって選択するんだろう (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
ヴィーザル
23:41:49
3つあるから、どれだろう (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
ソレル
23:41:56
@変更先は信念表のダイスロールらしいですけど (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
23:41:58
@ではこちらが決めます (HP:ターン14 MP: 防: )
23:42:04
1D3 → 2 = 2
23:42:16
禁忌
ヴィーザル
23:42:20
禁忌か (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
23:42:37
@どんな信念になるか、お願いします (HP:ターン14 MP: 防: )
23:43:46
@1D6
ソレル
23:43:58
@それもGMが振っていいんじゃない? (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
23:44:12
@それもそうですね (HP:ターン14 MP: 防: )
23:44:19
1D6 → 4 = 4
23:44:39
専守防衛になりました
ソレル
23:44:44
@共通禁忌…… (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
ヴィーザル
23:46:37
5ターンで戻るらしいけどね (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
23:46:55
@共通のほうがよかったでしょうか (HP:ターン14 MP: 防: )
ソレル
23:47:22
@共通かロード固有か選ぶ→その中でD66orD6 なのかと (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
イールエ
23:48:09
@ふむ…D2振って決めればいいんじゃないです? (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
23:48:12
@ではそうしましょうか、すぐに終わりますし (HP:ターン14 MP: 防: )
23:48:36
共通orロード
1D2 → 2 = 2
23:48:56
ロード
1D6 → 5 = 5
23:49:32
不法になりました
23:49:57
@GMの信念もぶれてきたw
23:50:17
@では中に入ったところから
23:50:40
ちなみにリュウヒョウはまだ入っていません
23:50:58
窓から入った君たちがまず目にしたのは小さな妖精の姿だった。
#リュウヒョウ
23:51:51
「あの妖精を倒せばライオネル様は中に入ることができるわ」 (HP:ターン14 MP: 防: )
GMガル
23:52:05
と、窓の外からリュウヒョウが声を掛けます。 (HP:ターン14 MP: 防: )
ヴィーザル
23:52:30
「その前に話ができるか試してみないとね」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
イールエ
23:52:37
「…ところで入らないのか?」 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
23:53:15
ここでイールエはリュウヒョウの姿が会った時と少し変わっているのに気づきます (HP:ターン14 MP: 防: )
23:53:47
表情が変わっているのではありません、姿自体が変わっているのです
イールエ
23:54:10
「お前…!」戦闘態勢を取ろう (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#妖精
23:54:29
「あんたたち、あのデーモンの仲間なの?」 (HP:ターン14 MP: 防: )
GMガル
23:54:52
中にいる妖精から声がかかります (HP:ターン14 MP: 防: )
ソレル
23:55:00
「デーモン……ですって?」 (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
#リュウヒョウ
23:55:06
「入らないわ…まだね」 (HP:ターン14 MP: 防: )
ヴィーザル
23:55:43
「そう聞くということは、君がこの館を変えた犯人ではない・・で、いいのかな?」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
#リュウヒョウ
23:56:06
「そんなもの戯言よ、妖精を倒してしまえば解決よ」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#妖精
23:56:37
「いいえ、私が変えたの、ここを魔境にね」 (HP:ターン14 MP: 防: )
23:57:10
「すぐには襲ってこないようね、なら見せてあげる、ここで何があったかを」
GMガル
23:57:45
リュウヒョウは中には入らない様子、そして妖精の記憶が入り込んできます (HP:ターン14 MP: 防: )
ソレル
23:57:58
「イールエ、彼女(リュウヒョウ)を見張っていて下さい……」 (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
ヴィーザル
23:58:06
「僕は、何でもかんでも力で解決しようとは思わないよ」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
イールエ
23:58:30
「了解した…!」構えを崩さず答える (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#リュウヒョウ
23:58:44
@一旦マスターシーンを挟みます (HP:ターン14 MP: 防: )
ヴィーザル
23:58:58
ういっす (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
イールエ
23:59:09
了解です (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
TOPIC
23:59:10
マスターシーン 戦場 by GMガル
#トライス
23:59:26
「敵軍は壊走した!我らの勝利だ!」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#妖精
23:59:37
「やったねトライス」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#トライス
23:59:48
「ああ、城に帰ろう。ん、なんだこの石は…嫌な予感がする、持ち帰って調べるか」 (HP:ターン14 MP: 防: )
2015/03/14
TOPIC
00:00:00
マスターシーン 城 by GMガル
#トライス
00:00:13
「兄さん、魔法師がこの石を買いたいと言ってるって本当かい」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#ライオネル
00:00:23
「ああ、だがこの石は危険だ。まずは調べるのがいいだろう」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#リュウヒョウ
00:00:35
「しばらくしたらエーラムから調査員が来るそうですわ、それまでは手放さないほうがいいかと思われます」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#トライス
00:00:45
「それなら僕が保管しておくよ」 (HP:ターン14 MP: 防: )
TOPIC
00:00:55
マスターシーン 屋敷 by GMガル
ヴィーザル
00:01:07
トライスとライオネルが逆だな (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
#トライス
00:01:08
「兄さん…と、リュウヒョウさん、こんな時間にどうしたんだい?」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#ライオネル
00:01:40
「ソウイエバ、石ニ見覚エガアル思ッテネ。見セテクレ」 (HP:ターン14 MP: 防: )
ヴィーザル
00:01:41
ライオネルのお兄さんがトライスのはず (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
00:02:52
@逆でした…弟さんをトライスに変換してください (HP:ターン14 MP: 防: )
#トライス
00:03:13
「うん、わかったよそれじゃあ取りに行って…」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#妖精
00:03:28
「トライス、危ない!デーモンがいるよ!」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#トライス
00:03:40
「!?」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#ライオネル
00:03:50
「チッ!コノ妖精ガ」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#リュウヒョウ
00:04:02
「殺シテカラ探スマデダ」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#トライス
00:04:15
「防壁の…ぐわー!痛い痛い痛……」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#妖精
00:04:24
「トライスーーーーー!」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#ライオネル
00:04:36
「ツギハオマ…ナンダ?コノ壁ハ、オ前ハ押サレテナイナ、平気ナノカ」 (HP:ターン14 MP: 防: )
#リュウヒョウ
00:04:49
「イヤ、私モ近ヅケナイ、一旦戻ルカ」 (HP:ターン14 MP: 防: )
TOPIC
00:05:09
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア5 混沌レベル7 by GMガル
#リュウヒョウ
00:05:34
ここまでが妖精の魔境誕生までの記憶です (HP:ターン14 MP: 防: )
#妖精
00:06:10
「トライスはもう生きてはいないの」 (HP:ターン14 MP: 防: )
00:07:12
@マスターシーン終了
ヴィーザル
00:07:37
「これが真実だとしたら、僕は大事な友人(ライオネル)を失ってしまったのだろうか」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
ソレル
00:08:30
「これが真実……でしょうか?」リュウヒョウに尋ねる (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
#妖精
00:08:33
「ええ、人間の部下と一緒にやってきたわ。でも彼はもうデーモンだった」 (HP:ターン14 MP: 防: )
ソレル
00:09:06
@と同時に、リュウヒョウに簡易魔法儀式からの《テレパシー》を試みてもいいでしょうか (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
#リュウヒョウ
00:09:19
「違うちがうチガウチガウ…妖精ヲコロセ、ソレデオワリダ」 (HP:ターン14 MP: 防: )
ソレル
00:09:36
@いや、違うな (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
00:09:37
@いいですよ (HP:ターン14 MP: 防: )
イールエ
00:09:53
「……事の経緯はわかった。この場合どうするのが正解だ?ヴィーザル、ソレル?」 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
00:09:54
@ふむ (HP:ターン14 MP: 防: )
ソレル
00:09:58
@テレパシーを妖精に試みます。タイミング「いつでも」の方で (HP:63/63 MP:69/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
00:10:18
@了解です (HP:ターン14 MP: 防: )
ソレル
00:11:01
((その言葉、妖精女王テイターニアに誓えますか?))と心のなかに直接語りかけます (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
#妖精
00:12:21
(当然!嘘をつく必要なんてないわ、トライスを殺したデーモンが憎い…) (HP:ターン14 MP: 防: )
GMガル
00:12:35
こんなことを思ってますね (HP:ターン14 MP: 防: )
ソレル
00:13:26
「……うーん。この妖精をどうするかはともかく、デーモンを野放しにしたら私達の身が危険です。退治しましょう」>イールエ (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
#妖精
00:13:46
「あの石から力をもらって魔境を作ったのはいいのだけれど、あの石の中にはもっと多くのデーモンを感じるの」 (HP:ターン14 MP: 防: )
00:15:13
「力を使ったせいかデーモンが出てくるかもしれない、このデーモンメイジは抑えておくからあなたたちは石を壊して!」
ヴィーザル
00:15:43
「それで、君は大丈夫なのかい?」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
#妖精
00:16:26
「平気よ、少しの間だったら…それで、信用してくれた?」 (HP:ターン14 MP: 防: )
ヴィーザル
00:17:07
「友を信じたい気持ちもある。だから、1つだけ問いたい」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
#妖精
00:17:24
「なに?」 (HP:ターン14 MP: 防: )
ヴィーザル
00:18:11
「このことが真実であると。君の全てに誓えるかい?もちろんトライス殿も含んで」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
#妖精
00:19:07
「当然!」 (HP:ターン14 MP: 防: )
00:20:02
「…まぁ、平気って言葉にはちょっと嘘ついたかも」
ソレル
00:21:38
「この妖精は正直に話していると、私からも保証しますよ、若様」いつでも版のテレパシー持続時間は解除するまでなので (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
ヴィーザル
00:22:24
「そうか・・・。なら、その誓いを信じることにする。僕は魔法のことはわからないから」 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
ソレル
00:22:32
用事は済んだからもう切ろう (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
イールエ
00:22:59
「決まったな。石はどこだ?」 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#妖精
00:23:19
「トライスの部屋にあるわ!」 (HP:ターン14 MP: 防: )
00:23:37
「それと少し力を分けてあげる」
00:23:55
支配者:妖精:PCは全員で1ラウンド1回、1シーン5回まで振りなおしをすることができる
ソレル
00:24:28
@PCが使える変異律……だと…… (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
00:25:10
@では妖精とリュウヒョウを残してトライスの部屋へレッツゴー? (HP:ターン14 MP: 防: )
イールエ
00:25:26
イエスイエス (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#妖精
00:25:49
@これぞ支配者の力なりー (HP:ターン14 MP: 防: )
ヴィーザル
00:28:41
ごーごー (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
ソレル
00:29:26
@移動して……2回目のハプニング? (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
00:29:40
@はい (HP:ターン14 MP: 防: )
00:30:42
@いえ、妖精の力で久遠回廊の影響を受けなくなったのでぎりぎり起こりませんね
00:31:43
@休息とってあえて起こしてみますか?ハプニング (HP:ターン17 MP: 防: )
イールエ
00:31:45
@ようせいさんすごい (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
00:31:55
@いやいや (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
ヴィーザル
00:32:19
必要性がないよ (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
GMガル
00:32:49
@そうですね、ではいどー (HP:ターン17 MP: 防: )
TOPIC
00:33:07
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア6 混沌レベル8 by GMガル
GMガル
00:33:19
部屋にはトライスが横たわっており、横には白い石が置いてある。 (HP:ターン17 MP: 防: )
00:33:28
そして目を引くのはトライスの上に浮かび上がっている聖印だ
00:33:37
トライスはもう死んでいたのだ
00:34:06
 
00:34:15
石を壊すとディアボロス界の魔物たちが出現します
00:34:40
石を壊す場合は目標値12の<聖印>判定をお願いします
ヴィーザル
00:36:30
壊さなかったら妖精死んじゃうかもしれないから こわすぜー (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
00:36:56
聖印
3D6 → 6 + 3 + 2 + 【4】 = 15
GMガル
00:37:31
成功したのでレッサーデーモンとライオネル(デーモンナイト)は来ることができませんでした (HP:ターン17 MP: 防: )
00:37:55
@ライオネルは跡でじっくり糾弾されるのかなー
00:38:37
石が割れ、あたりが混沌に包まれていく。そしてデーモンが次々現れてくる
00:38:49
ここでプレッジシーンを挟みます
00:41:47
<聖印>成功で混沌レベル下げるの忘れてました
TOPIC
00:41:57
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア6 混沌レベル6 by GMガル
イールエ
00:43:25
うい (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
誓い:危害から守る(ソレルと共有) 仕事の達成(ヴィーザルと共有)デーモンを消す
因縁:ソレル 上司 信頼 食傷 頼りになる。
   ヴィーザル 雇い主 安心感 友情 迎えてくれて感謝している
   ライオネル 邪魔者 不快感 侮蔑 利用されたな
ヴィーザル
00:44:32
はいはい (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運5/5)
誓い:事件の解決(イールエと共有) 生還(ソレルと共有) トライスを弔う

因縁:ライオネル 元友人 寂しさ/友情 大切な友を失った寂しさ
   ソレル 部下 信頼/好奇心 魔法について興味津々
   イールエ 仕事 好奇心/友情 アーティストの生活に興味あり
ソレル
00:45:54
誓いは二重取りで (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
因縁
ヴィーザル     仕事:誠意/不安  猫好きで真面目な若様。目が離せません
イールエ      仕事:信頼/連帯感 有能な密偵。色んな意味で頼みの綱です
ライオネル(自称) 敵対:憤懣/脅威  生きて帰ったらボコボコにしましょう

誓い
・ヴィーザルを守る(共有:イールエ)
・生還する(共有:ヴィーザル)
・生還する(同上)
GMガル
00:46:38
では戦闘マップはこちらです http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/122/ (HP:ターン17 MP: 防: )
00:47:10
初期位置は7のCDEにお願いします
イールエ
00:49:08
7ーDに配置と (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
00:50:21
同じく7Dに配置 (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
TOPIC
00:50:26
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア6 混沌レベル6 デーモンメイジ18>ヴィーザル(王騎)17ソレル16>デーモンナイト15>イールエ13>ヴィーザル12>テンタクラー11>アシッドデーモン9 by GMガル
TOPIC
00:50:49
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア6 混沌レベル6 ヴィーザル(王騎)17>ソレル16>イールエ13>ヴィーザル12>テンタクラー11>アシッドデーモン9 by GMガル
ソレル
00:51:42
@エネコン2の敵か…… (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
00:52:20
@それ以外もルルブの敵を流用してます (HP:ターン17 MP: 防: )
ヴィーザル
00:52:29
行動値は、王騎込みで12なんだ・・・ (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運6/6)
誓い:事件の解決(イールエと共有) 生還(ソレルと共有) トライスを弔う

因縁:ライオネル 元友人 寂しさ/友情 大切な友を失った寂しさ
   ソレル 部下 信頼/好奇心 魔法について興味津々
   イールエ 仕事 好奇心/友情 アーティストの生活に興味あり
ソレル
00:52:39
@いやほんと、デーモンナイトが来なくてよかった (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
TOPIC
00:52:49
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア6 混沌レベル6 ソレル16>イールエ13>ヴィーザル12>テンタクラー11>アシッドデーモン9 by GMガル
GMガル
00:52:59
@…なんかごめん (HP:ターン17 MP: 防: )
00:53:54
@では戦闘開始ですね
00:54:10
セットアッププロセスです
00:54:17
こちら行動なし
ヴィーザル
00:54:20
セット 王騎の印 (HP:98/98 MP:82/82 防:4/2/3/0 天運6/6 行動12 移動6)
イールエ
00:54:23
ないです (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
00:54:28
調息呼吸 (HP:63/63 MP:67/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
ヴィーザル
00:54:38
+ (HP:98/98 MP:79/82 防:4/2/3/0 天運6/6 行動12 移動6)
00:54:47
王騎進化
GMガル
00:55:42
@ジャスミンがどんなふうに進化するんだ(ゴクリ (HP:ターン17 MP: 防: )
00:56:24
ソレルのイニシアーメイン
ソレル
00:56:46
@剣牙虎になるんじゃないかな (HP:63/63 MP:62/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
00:57:06
まずプロセス前のイニシアチブでイールエにヴォーパルウェポン
ヴィーザル
00:57:12
ネコ○スのように足が6本くらいに・・・ (HP:98/98 MP:79/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
イールエ
00:57:48
ありがたい (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
00:58:03
次いでプロセス、マイナーで簡易魔法儀式、メジャーでD3にスリープ。天運1点使用 (HP:63/63 MP:52/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
00:58:18
「ここは安全策を取りますよ!」
00:59:04
スリープの発動判定 (HP:63/63 MP:43/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
5D6 → 2 + 5 + 2 + 3 + 5 + 【12】 = 29
GMガル
00:59:24
全員放心、硬直です (HP:ターン17 MP: 防: )
ソレル
00:59:30
どっちも通った (HP:63/63 MP:43/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
00:59:49
あとソレルはLV7、テンタクラーはLV5なので無防備状態ですね
GMガル
01:00:19
そしてテンタクラーは無防備状態に (HP:ターン17 MP: 防: )
ソレル
01:00:37
手番終わり、直後のイニシアチブでヴィーザルにもヴォーパルウェポン (HP:63/63 MP:43/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
GMガル
01:00:57
状態異常祭りになったところでイールエのイニシア―メイン (HP:ターン17 MP: 防: )
イールエ
01:01:35
<マイナー>瞬間影化、1プロセス持続の隠密状態に。で影から影へで移動 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
01:01:49
@味方にバフのついでに回復を投げつつ、敵をデバフでゴリゴリ固めていくスタイル (HP:63/63 MP:33/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/5)
イールエ
01:02:28
D-4に。<メジャー>速影撃でテンタクラーに武器攻撃 (HP:93/93 MP:68/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
01:02:43
@こっちは防御削りと<体内>で攻める型だから相性最高です (HP:ターン17 MP: 防: )
イールエ
01:02:59
(HP:93/93 MP:50/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
4D6 → 4 + 3 + 6 + 4 + 【14】 = 31
GMガル
01:03:50
@ダメージ倍だからこれで落ちますね (HP:ターン17 MP: 防: )
イールエ
01:04:10
ダメージ (HP:93/93 MP:50/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
5D6 → 1 + 2 + 1 + 6 + 3 + 【44】 = 57
01:04:36
57武器ガード不能出血
GMガル
01:04:52
@無防備状態で114素通し!消え去りました (HP:ターン17 MP: 防: )
イールエ
01:05:41
@あ、無防備だから当たるんだった (HP:93/93 MP:50/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
01:05:56
@クリティカルありますし (HP:63/63 MP:33/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:06:01
@ヴィーザルのイニシアーメイン (HP:ターン17 MP: 防: )
01:06:34
@フフフ、まさか無防備状態までしてくるとは思いませんでしたとも
ヴィーザル
01:07:04
マイナーでD-3に移動、直後に王騎疾駆 (HP:98/98 MP:79/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
01:08:04
メジャー、人騎連撃の印をアシッドに
GMガル
01:08:32
@ダメージが増加する― (HP:ターン17 MP: 防: )
ヴィーザル
01:09:06
まず、命中 (HP:98/98 MP:79/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
3D6 → 3 + 1 + 3 + 【8+5+3+3】 = 26
GMガル
01:09:19
@当たります (HP:ターン17 MP: 防: )
ヴィーザル
01:10:59
ダメージ直前に王騎追撃 (HP:98/98 MP:79/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
GMガル
01:11:20
@さらにダメージが加速! (HP:ターン17 MP: 防: )
ヴィーザル
01:11:47
武器ダメージ これで合ってる気がする (HP:98/98 MP:79/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
8D6 → 1 + 3 + 3 + 3 + 4 + 1 + 6 + 6 + 【17+5+15+3+6+6】 = 79
GMガル
01:12:43
57点ダメージですね (HP:ターン17 MP: 防: )
ヴィーザル
01:14:12
ごめん、マイナス3して下さい (HP:98/98 MP:79/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
GMガル
01:14:24
@了解 (HP:ターン17 MP: 防: )
01:14:47
それではテンタクラー
01:15:11
…は寝てるからアシッド
01:15:50
ヴィーザルに酸を飛ばします
01:16:30
マイナー・硬直解除
01:16:52
メジャー・《酸の唾》対象ヴィーザル
ヴィーザル
01:17:22
翻馬の印で避けます (HP:98/98 MP:70/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
GMガル
01:17:33
命中判定4-1D+12 (HP:ターン17 MP: 防: )
3D6 → 3 + 1 + 1 + 【12】 = 17
ソレル
01:17:36
ケアレス。舌を攣るがいい (HP:63/63 MP:33/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:17:52
@出目!出目! (HP:ターン17 MP: 防: )
ヴィーザル
01:18:04
騎乗 (HP:98/98 MP:68/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
4D6 → 5 + 4 + 2 + 4 + 【9+5+3+3+2】 = 37
ソレル
01:18:06
@容赦はしない (HP:63/63 MP:31/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
イールエ
01:18:58
@避け特化の面子ですし? (HP:93/93 MP:50/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
01:19:10
達成値15に対して37 飛沫すら当たりませんでした (HP:ターン17 MP: 防: )
ヴィーザル
01:19:21
「ははは、空を駆けるジャスミンにその程度の攻撃当たらないさ」爽やか笑顔 (HP:98/98 MP:68/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
GMガル
01:20:01
「グガッグガッグゲゲグゴ」悔しそうです (HP:ターン17 MP: 防: )
01:20:15
悔しがってクリンナップ
イールエ
01:20:26
ないですー (HP:93/93 MP:50/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
01:20:28
テンタクラーの無防備解除 (HP:ターン17 MP: 防: )
ヴィーザル
01:20:36
無いです (HP:98/98 MP:68/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
GMガル
01:20:57
放心も解除 (HP:ターン17 MP: 防: )
ソレル
01:21:17
@無防備って自然回復しましたっけ (HP:63/63 MP:31/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:21:51
@しませんでした、まだ寝てます (HP:ターン17 MP: 防: )
01:22:08
@攻撃を受けるまで回復しませんね
01:22:31
放心だけ解除してセットアップ
ソレル
01:22:52
もう一回調息呼吸 (HP:63/63 MP:31/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
イールエ
01:23:03
なしー (HP:93/93 MP:50/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
01:23:03
王騎はシーン持続なので、なし (HP:98/98 MP:68/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
GMガル
01:23:28
ソレルのイニシア―メイン (HP:ターン17 MP: 防: )
ソレル
01:23:31
待機します (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:23:46
@イールエのイニシア―メイン (HP:ターン17 MP: 防: )
01:24:01
@触手が悲しげにうなだれているぜ
ソレル
01:24:17
@そのままゆっくり溶けていってね! (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
イールエ
01:25:02
<マイナー>瞬間影化、1プロセス持続の隠密状態に。で影から影へで移動 (HP:93/93 MP:50/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
01:25:31
C-3に。<メジャー>速影撃でテンタクラーに武器攻撃
01:25:38
4D6 → 2 + 3 + 4 + 3 + 【14】 = 26
ソレル
01:25:41
@え、殴るの? (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
ヴィーザル
01:25:43
他の火力職ほどの火力は出ないけど一瞬だけ輝ける。それがキャバリアー (HP:98/98 MP:68/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
ソレル
01:26:15
@アシッドデーモン倒せば爆発に巻き込まれて全滅なんですが (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
イールエ
01:26:22
@あれ? (HP:93/93 MP:50/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
01:27:23
@あー…振ってしまった
GMガル
01:27:26
@無防備で<体内>80、恐ろしいものよ (HP:ターン18 MP: 防: )
イールエ
01:27:41
(HP:93/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
5D6 → 2 + 3 + 3 + 3 + 5 + 【44】 = 60
ソレル
01:27:43
@イールエが無音の刃切って終わりだと思ったからソレルはパスしまして (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:28:26
C3の触手も消えました (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:28:30
私は、王騎疾駆がないので先ほどの火力は出ませんよー (HP:98/98 MP:68/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
ソレル
01:28:37
@うん (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:28:44
ヴィーザルのイニシア―メイン (HP:ターン18 MP: 防: )
イールエ
01:29:11
@しまった、つい雑魚から倒す癖が出てしまった。申し訳ない (HP:93/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
01:30:05
マイナー、毒物:劇毒を剣に塗るw。メジャー、人騎連撃の印 (HP:98/98 MP:68/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
GMガル
01:30:45
@酸VS劇毒、酸が負ける、間違いない (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:30:46
命中 (HP:98/98 MP:65/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
3D6 → 5 + 1 + 5 + 【8+5+3+3】 = 30
ソレル
01:31:05
@むぅ、ブレイクイミュニティ撃っとけばよかったかなぁ (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:31:06
クリティカル無、命中 (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:31:19
武器ダメ (HP:98/98 MP:65/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
8D6 → 1 + 4 + 6 + 1 + 3 + 5 + 2 + 4 + 【17+5+6+6】 = 60
01:32:03
王騎追撃忘れたので、マイナス6して下さい
GMガル
01:32:07
48+毒5 (HP:ターン18 MP: 防: )
01:32:18
@では42+毒5
01:33:11
@触手は揺れてるだけなのでアシッドのイニシアメイン
ヴィーザル
01:33:12
しまった、これでアシッドがいるかぎりマイナーでする行動が無くなってしまったw (HP:98/98 MP:65/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
GMガル
01:33:47
強酸命中 (HP:ターン18 MP: 防: )
3D6 → 6 + 1 + 1 + 【12】 = 20
ソレル
01:34:10
放心切れてるから4D? (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:34:11
消耗消えてるので+共通orロード (HP:ターン18 MP: 防: )
1D2 → 2 = 2
01:34:12
1D6 → 6 = 6
01:34:28
36
01:34:46
@放心です、消耗ではない
ヴィーザル
01:34:54
翻馬の印 (HP:98/98 MP:65/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
4D6 → 4 + 3 + 5 + 2 + 【9+5+3+3+2】 = 36
GMガル
01:35:03
なに! (HP:ターン18 MP: 防: )
ソレル
01:35:20
@クリティカルに同値回避とは (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:35:51
辛うじて酸汁ぶっしゃ-は躱した! (HP:ターン18 MP: 防: )
01:36:07
毒で5ダメージ
01:36:20
ソレルのイニシアーメイン
ヴィーザル
01:36:26
「いまのはさすがに危なかったな、ジャスミン」頭を撫でながら (HP:98/98 MP:63/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
ソレル
01:37:00
MP回復ぐらいしかすることがない。マイナーで循環呼吸法、メジャーで気付け薬 (HP:63/63 MP:26/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
01:37:22
合計回復量
4D6 → 5 + 1 + 5 + 2 + 【19】 = 32
01:37:37
手番終わり (HP:63/63 MP:58/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
GMガル
01:37:46
クリンナップです (HP:ターン18 MP: 防: )
イールエ
01:38:20
なし (HP:93/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
01:38:35
ないよ (HP:98/98 MP:63/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
ソレル
01:38:36
同じく無し (HP:63/63 MP:58/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
#妖精
01:38:47
では妖精が現れます (HP:ターン18 MP: 防: )
01:39:04
「ごめん、抑えておくの、もう限界・・・」
#リュウヒョウ
01:39:37
「ひひひ、もうデーモンが呼び出されてるじゃないのさ」 (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:39:49
「それよりも、君は無事なのかい!?」 (HP:98/98 MP:63/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
#リュウヒョウ
01:39:56
「おかしいね…数が少ないような…貴様らか!」 (HP:ターン18 MP: 防: )
#妖精
01:40:20
「私は何とか、でもデーモンメイジが!」 (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:40:54
そしてアシッドデーモンは瀕死である (HP:98/98 MP:63/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
#リュウヒョウ
01:40:55
「この皮はもういらん、貴様らを殺す!」 (HP:ターン18 MP: 防: )
#デーモンメイジ
01:41:26
そういってリュウヒョウの死体を脱ぎ捨てます (HP:ターン18 MP: 防: )
GMガル
01:42:14
デーモンメイジが新たな敵として現れました (HP:ターン18 MP: 防: )
01:42:43
セットアップ
ヴィーザル
01:42:55
なしー (HP:98/98 MP:63/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
ソレル
01:43:04
調息呼吸 (HP:63/63 MP:58/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
イールエ
01:43:12
なし (HP:93/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
01:43:17
@ちなみにライオネルは混沌濃度が低くてこっちに来れません、お城で一人お留守番 (HP:ターン18 MP: 防: )
TOPIC
01:43:30
シーン2 トライスの屋敷 混沌レベル5 エリア6 混沌レベル6 デーモンメイジ18>ソレル16>イールエ13>ヴィーザル12>テンタクラー11>アシッドデーモン9 by GMガル
#デーモンメイジ
01:43:46
「もうこいつらはいらないよ」 (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:43:48
はやいなぁ (HP:98/98 MP:63/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
#デーモンメイジ
01:44:46
閃光爆発をD3に (HP:ターン18 MP: 防: )
01:44:50
命中[4D6+10]
01:45:00
命中
4D6 → 5 + 3 + 1 + 5 + 【10】 = 24
ヴィーザル
01:45:20
翻馬の印 (HP:98/98 MP:63/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
4D6 → 1 + 3 + 3 + 4 + 【9+5+3+3+2】 = 33
01:45:45
回避で良いんだよね? (HP:98/98 MP:62/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
イールエ
01:45:57
天運1使います (HP:93/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#デーモンメイジ
01:45:58
イールエもお願いします (HP:ターン18 MP: 防: )
イールエ
01:46:01
(HP:93/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運6 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
3D6 → 2 + 1 + 2 + 【14】 = 19
#デーモンメイジ
01:46:08
@回避でOKです (HP:ターン18 MP: 防: )
ソレル
01:46:14
変異律の振り直しを (HP:63/63 MP:53/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
#妖精
01:46:32
「まだまだぁ!」 (HP:ターン18 MP: 防: )
GMガル
01:46:38
@どうぞ (HP:ターン18 MP: 防: )
イールエ
01:46:45
振り直しー (HP:93/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
3D6 → 4 + 6 + 2 + 【14】 = 26
ヴィーザル
01:46:53
よし (HP:98/98 MP:62/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
ソレル
01:46:57
@あぶあぶ (HP:63/63 MP:53/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
イールエ
01:47:01
回避成功 (HP:93/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#デーモンメイジ
01:47:01
「…!何が起こった!」 (HP:ターン18 MP: 防: )
01:47:18
ダメージ
5D6 → 4 + 6 + 5 + 6 + 6 + 【30】 = 57
GMガル
01:47:43
アシッドデーモンとテンタクラー死亡確認 (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:48:07
味方殺しだー (HP:98/98 MP:62/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
GMガル
01:48:13
アシッドデーモンが死んだことにより、目標値30の<回避>をお願いします (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:48:37
翻馬の印 (HP:98/98 MP:62/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
4D6 → 2 + 5 + 3 + 1 + 【9+5+3+3+2】 = 33
イールエ
01:49:07
(HP:93/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
GMガル
01:49:48
<体内>40ダメージです (HP:ターン18 MP: 防: )
01:50:08
+防御力0
イールエ
01:50:29
うい (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
01:50:53
ソレルのイニシア―メイン (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:51:03
「派手に爆発したなジャスミン」 (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
ソレル
01:51:03
「ひっ! イールエ!?」酸をモロに被ったように見えた (HP:63/63 MP:53/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
#デーモンメイジ
01:51:31
「ひゃひゃひゃ、役立たずの眷属も最後は役に立ってくれたようだね (HP:ターン18 MP: 防: )
イールエ
01:51:39
「…大丈夫だ、生きてる」のっそりと (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
01:52:17
「い、今回復を!」 (HP:63/63 MP:53/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
01:52:41
@とRP的には言うけど、PL的にはブレイクイミュニティ決めて速攻で終わらせたい
イールエ
01:53:15
「必要ない。…さっさと終わらす。援護を頼む」 (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
01:53:26
@どうも (HP:63/63 MP:53/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
01:53:40
「う……分かりました、無理はしないで下さいよ!」
01:54:22
マイナーでD4へ通常移動、メジャーでデーモンメイジにブレイクイミュニティ。天運1点使用
#デーモンメイジ
01:54:28
「ソレルはヒーラーのはずでは!仲間を見捨てるのか」 (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
01:55:05
「回復だけがヒーラーじゃないさ」 (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
ソレル
01:55:11
達成値 (HP:63/63 MP:53/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
4D6 → 5 + 5 + 3 + 1 + 【12】 = 26
#デーモンメイジ
01:55:16
頑健 (HP:ターン18 MP: 防: )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
イールエ
01:55:27
「それにだ。こっちが死ぬ前に、お前が消えるだけだ」 (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
01:55:38
わりとギリギリ発動して通った (HP:63/63 MP:53/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
01:56:06
「頼みましたからね、イールエ!」手番終わり (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
#デーモンメイジ
01:56:21
イールエのイニシアメイン (HP:ターン18 MP: 防: )
イールエ
01:56:43
<マイナー>瞬間影化、1プロセス持続の隠密状態に。で影から影へで移動 (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
01:56:56
D-1に
ヴィーザル
01:57:04
「ぶちかませぇ!」 (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
イールエ
01:57:30
無音の刃使用。さらに天運3消費 (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
01:57:37
天運1点状と (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運5/6)
01:57:40
譲渡
イールエ
01:58:01
もらいます。さらにもう一点 (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
01:58:05
譲渡するよー (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運4/6 行動12 移動6)
イールエ
01:58:37
では更に使用9D振ります (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
01:58:47
9D6 → 6 + 3 + 5 + 3 + 6 + 2 + 2 + 6 + 5 + 【14】 = 52
ソレル
01:59:02
@OK (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
イールエ
01:59:06
「……消えろ」 (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
#デーモンメイジ
01:59:17
@しっかりクリってますね回避 (HP:ターン18 MP: 防: )
1D6 → 3 + 【5】 = 8
イールエ
01:59:30
重ね打ち使用。ダガー9本消費 (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ヴィーザル
02:00:04
デーモン死すべし、慈悲はない (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
イールエ
02:00:18
(HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
5D6 → 4 + 2 + 2 + 5 + 5 + 【119】 = 137
#デーモンメイジ
02:00:27
@アイエエエ! (HP:ターン18 MP: 防: )
イールエ
02:00:42
137ダメージ武器出血付与 (HP:53/93 MP:32/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運5 ダガー13・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
02:00:59
127ダメージ。一撃のもと葬り去りました (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
02:01:01
さあ、耐えられるのか (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
ソレル
02:01:17
@瀕死2まで逝った (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
#デーモンメイジ
02:01:46
「人間ごときに…しかも一突きで…」混沌核を残し消え去りました (HP:ターン18 MP: 防: )
GMガル
02:01:57
戦闘終了! (HP:ターン18 MP: 防: )
02:02:22
君たちはデーモンの軍団を倒したのだ。
02:02:35
そこには大量の混沌核と輝きを失わない聖印があるのであった。
ヴィーザル
02:02:38
「ひと突きというか、ダガーまみれだけどな」 (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
GMガル
02:03:31
@速すぎて見えなかったんですよ、きっと (HP:ターン18 MP: 防: )
#妖精
02:04:20
「この混沌核を浄化すれば魔境は消えるよ」 (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
02:04:39
「君はどうなるんだい?」 (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
#妖精
02:05:06
「安心して、私も一緒に消えるなんてことはないから」 (HP:ターン18 MP: 防: )
02:05:45
「でも…これからどうするかはわかんないや」
ソレル
02:06:26
「(デーモンを一時的に押さえ込める妖精の投影体もそれはそれで脅威な気も……?)」 (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
ヴィーザル
02:06:50
「なら、僕のところに来ればいいさ」爽やか笑顔(イメージは、よくある?ラノベ主人公) (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
ソレル
02:07:05
「え、ちょ、若様!?」 (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
02:07:13
@まあわかってた
#妖精
02:07:36
「あのデーモンナイトを倒したら考えてみるよ」にんまり (HP:ターン18 MP: 防: )
イールエ
02:07:38
「いいんじゃないか?居心地はいいぞ」 (HP:53/93 MP:14/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運0 ダガー4・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
02:08:44
と、魔境を浄化していくところでセッション自体は終了となります (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
02:08:53
「なら決まりだね、あれは僕の大事な友人を殺したんだそれなりの報いを受けてもらうさ」 (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
ソレル
02:08:55
「イールエまで……まあ確かに、ライオネル様に化けてたデーモンを倒すほうが先ですけど……」 (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
#妖精
02:09:37
「じゃあ…トライスも連れて行って」と、聖印を指さします (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
02:10:46
「もちろん!君の大事な友達だからね。僕の友の弟でもあるんだ。僕の友でもあるよ」 (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
ソレル
02:11:10
「……若様、いくら味方だからといって投影体ですからね? 猫や虎を飼うのとは話が違いますからね?」 (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
GMガル
02:11:42
聖印は周りの混沌核を吸い込み美しく、そして巨大になっていきます (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
02:12:10
「ソレルはおかしなことを言うなぁ。友達を飼うわけないじゃないか あははは」意味をよくわかってない (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
ソレル
02:12:33
「はぁ……」がっくりと項垂れた (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
イールエ
02:13:19
「ま、ヴィーザルなら寝首をかかれることもないだろう。」 (HP:53/93 MP:14/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運0 ダガー4・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
GMガル
02:13:30
その聖印を取り込むことでヴィーザルの力は一層大きくなるでしょう (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
02:14:38
「あとは父上を説得して、僕の軍旗に猫をえがかなくてはね」(猫を描く)漢字表記だと読みづらいなぁ (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
ソレル
02:15:55
「ご随意に。……どーしてこの坊ちゃまは面倒事の種を進んで抱え込むのかなぁ……」後半小声 (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
イールエ
02:17:36
「……俺もか?」小声 (HP:53/93 MP:14/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運0 ダガー4・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
02:17:37
@こんなところでしょうか (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
02:18:19
「……傷見せてください、直しますから」とタクトを掲げます>イールエ
02:18:29
×直します ○治します
ヴィーザル
02:18:37
こんなもんかねぇ (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
イールエ
02:18:51
「ん、助かる。」 (HP:53/93 MP:14/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運0 ダガー4・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
02:19:01
ですね
GMガル
02:19:59
君たちはさらなる力を手にし (HP:ターン18 MP: 防: )
02:20:24
ライオネルに成りすましたデーモンを倒すのであった
02:21:07
隣国は混乱したが、数日後にはマグドゥ家による統治が始まるのであった
02:21:09
 
TOPIC
02:21:23
THE END by GMガル
GMガル
02:21:44
これにてセッション終了です。お疲れ様でした (HP:ターン18 MP: 防: )
ヴィーザル
02:21:59
おつかれー (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
イールエ
02:22:04
ありがとうございました! (HP:53/93 MP:14/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運0 ダガー4・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
02:22:14
お疲れ様でしたー (HP:63/63 MP:44/145 防:1/0/0/0 行動値16 移動力4 天運3/6)
GMガル
02:23:01
こちら経験点になります (HP:ターン18 MP: 防: ) 勝利条件 魔境を閉じる 70
     妖精を殺さない70
     石を破壊する 120

エネミー(+トラップ)レベル 17
魔境レベル   6
02:23:22
みにくい
勝利条件 魔境を閉じる 70
     妖精を殺さない70
     石を破壊する 120

エネミー(+トラップ)レベル 17
魔境レベル   6
ヴィーザル
02:25:20
その経験点だと、相当レベルが上がるような気がする (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
GMガル
02:26:02
1レベルから7レベルへ上がるための経験点と考えてください
ソレル
02:26:22
合計294点?
GMガル
02:27:26
@誓い合わせて294点ですね
02:27:41
@誓い6点だとすると
イールエ
02:27:53
なら記入完了です (HP:53/93 MP:14/72 防:1/0/1/1 行動値13移動力5天運0 ダガー4・登攀用具・解錠道具・気付け薬1)
ソレル
02:28:13
同じく
GMガル
02:28:50
ありがとうございます
ヴィーザル
02:29:23
多分あってる (HP:98/98 MP:60/82 防:4/2/3/0 天運3/6 行動12 移動6)
GMガル
02:29:57
確認しました、了解です
02:30:19
これで本当に終了です。本日はありがとうございました
ヴィーザル
02:30:58
お疲れ様でした
ソレル
02:30:59
お疲れ様でしたー
イールエ
02:31:02
お疲れ様でしたー
GMガル
02:31:18
おつかれさまでしたー!
ヴィーザル
02:31:29
ほんと、高レベルキャバリアーの回避は怖いわー
GMガル
02:31:30
では落ちます
02:31:38
ほんとにねー
ソレル
02:31:47
退室します
SYSTEM
02:31:50
ソレルさん、お疲れ様でした。
イールエ
02:31:51
すっごい避けるよ
GMガル
02:31:51
クリっても回避されたからねw
SYSTEM
02:31:54
ヴィーザルさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:31:56
イールエさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:31:59
GMガルさん、お疲れ様でした。
GMガル
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
91回
100回
110回
120回
2回平均8.000
イールエ
20回
30回
40回
52回
61回
71回
80回
90回
101回
110回
121回
6回平均7.500
ソレル
20回
30回
40回
51回
61回
72回
82回
90回
100回
110回
120回
6回平均6.833
ヴィーザル
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
91回
100回
111回
120回
3回平均8.333
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 52回
11.11%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 71回
5.56%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 61回
5.56%
2 + 5 = 73回
16.67%
2 + 6 = 82回
11.11%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
5.56%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
5.56%
4 + 2 = 61回
5.56%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
5.56%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 92回
11.11%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
5.56%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 111回
5.56%
6 + 6 = 121回
5.56%
合計18回平均7.500
2d6合計分布
20回
0.00%
30回
0.00%
40回
0.00%
54回
22.22%
62回
11.11%
74回
22.22%
83回
16.67%
92回
11.11%
101回
5.56%
111回
5.56%
121回
5.56%
1/2d6分布
14回
22.22%
29回
50.00%
31回
5.56%
48回
44.44%
56回
33.33%
68回
44.44%
発言統計
GMガル255回35.6%4522文字34.1%
ソレル144回20.1%2848文字21.5%
その他(NPC)100回13.9%2112文字15.9%
ヴィーザル104回14.5%1954文字14.7%
イールエ114回15.9%1817文字13.7%
合計717回13253文字

ログ作成者