文字:

20150531_0

2015/05/31
SYSTEM
21:36:00
ようこそ、ぽろろGMさん。
SYSTEM
21:36:01
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:36:08
ようこそ、リンクスさん。
SYSTEM
21:36:19
ようこそ、アリナさん。
SYSTEM
21:36:25
ようこそ、アネクさん。
アネク
21:36:43
前回のポーション配分はこんな感じ
アネク:HP4 MP2
リンクス:HP1 MP1
ソフィア:HP1 MP1
ソフィア
21:37:30
前回MP怪しかったんでHP0のMP2にします
21:37:30
@よろしくお願いします
アネク
21:37:32
特に異論がなければそのままでもいいし、アネクのMP1本減らして誰かに回してもいい感じだと思う。
ぽろろGM
21:38:23
@
21:38:32
@ともあれ よろしくお願いします
21:38:54
@恐らく今日アネク以外のロールやって終わりそうな気がしてる 上手くいけば共通シーンに入るかな
アネク
21:39:03
じゃあソフィアにHP1MP2でいいかな。所持重量が足りてれば。
21:39:30
聖痕もあるしアネクが2本使うことはあるまい
アリナ
21:39:42
アリナはいつも通り無しでOKです
ソフィア
21:40:01
では重量調整してポーション貰います
リンクス
21:40:01
HPとMPを1ぽんずつください
アネク
21:40:07
@よろしくお願いします
21:40:36
じゃあポーションはこれで決定かな
アネク:HP4 MP1
リンクス:HP1 MP1
ソフィア:HP1 MP2
ソフィア
21:40:51
はい
アネク
21:42:12
ログ見るときのためにカウントの使い道を再掲してと。
500 アーティファクト所有Lv1
500 資源取引Lv1
500 陣形訓練:鉄壁
2500 薬学知識Lv5
500 運搬技術Lv1
1000 高度防衛戦術
1000 高度兵站戦術
500 テクノロジー提供:森林
1000 ポーション類
ぽろろGM
21:42:38
では 誰のシーンからいきませう
アネク
21:42:43
部隊はこんな感じ
アネク:装甲兵LV2[陣形訓練:鉄壁]
リンクス:隠密兵LV1
ソフィア:弓騎兵LV1[騎馬の民]
アリナ:偵察兵LV1[エリート兵]
21:42:54
おっと。
ソフィア
21:43:01
アネクに大盾は?
アネク
21:43:11
こう
アネク:装甲兵LV2[陣形訓練:鉄壁][装備:大盾]
リンクス:隠密兵LV1
ソフィア:弓騎兵LV1[騎馬の民]
アリナ:偵察兵LV1[エリート兵]
ソフィア
21:43:23
おっと失礼
21:43:42
PC番号順でいいと思います
ぽろろGM
21:44:31
んじゃまアネク飛ばしてリンクス・ソフィア・アリナの順か
21:44:42
リンクスから行きましょう
リンクス
21:44:48
はい。
TOPIC
21:45:24
シーン1  場所:バーミンガム城、エマの私室  混沌:3  登場者:リンクス by ぽろろGM
ぽろろGM
21:45:52
では日常(雀の涙)編のシーンを行います
アリナ
21:46:05
@尊い
リンクス
21:46:15
はーい
ぽろろGM
21:46:47
では、その前にまず状況確認。
リンクス
21:47:13
ハーイ(ハンドアウト見ながら
ぽろろGM
21:47:14
@の前に 君たちバーミンガム城に戻った?
21:48:09
@つまり燃え落ちたダーンダルク城を離れた?
ソフィア
21:48:53
難民誘導のため1回は城に戻ったかな
アネク
21:49:03
@どうなんだろうね。まあ難民の扱いもあるし戻ったとしてもいいかもしれない
アネク:装甲兵LV2[陣形訓練:鉄壁][装備:大盾]
リンクス:隠密兵LV1
ソフィア:弓騎兵LV1[騎馬の民]
アリナ:偵察兵LV1[エリート兵]
ぽろろGM
21:49:03
@ふむん
アネク
21:49:12
なんか残ってた。
ぽろろGM
21:49:22
@まあどっちでもいいんですが んじゃ戻ったことにしておこうか
21:49:45
じゃあ場所はそのままとして。
21:50:08
とりあえず、やること山積みでした。が。
21:50:39
アリナのハンドアウトに書いてる通り、ザックが思いのほか有能だったので、雑事を全て押し付けました。
21:51:15
@ザックがいない場合はリンクスとエマに押し付けてただけの話(ぁ
リンクス
21:51:38
@やったぜ
ぽろろGM
21:52:02
なんでまあ、二人の魔法師に休暇くらいは、ということで1日2日は休暇が与えられることに。
リンクス
21:52:25
@バーミンガムから離れておk?
21:52:43
@無理そうなら城下町へGOする
ぽろろGM
21:52:49
アネクの判断次第<バーミンガムから離れて
21:53:04
@1日2日で帰ってこれる距離かどうかにもよるけど
リンクス
21:53:40
@やっぱりバーミンガム内にいます。何かあったときにメイジがいないとアカン気がする
ぽろろGM
21:54:04
@まあメタを言うなら何も無いんですが その辺りは任せる
アネク
21:54:19
離れたとしてもいいんでないかな。非常の際は狼煙でw
ぽろろGM
21:54:46
@日常編と銘打っておいて騙して悪いが  休ませる気ねえな……
アネク
21:54:47
まあ居てくれた方が対応しやすいといえばしやすいけど。
ぽろろGM
21:55:03
ともあれ、そんな休暇、の前日の夕方の話
ソフィア
21:55:08
@生命魔法使えるし多少の距離ならすぐ戻って来れるさ
リンクス
21:55:40
@馬をしのぐ移動力あるからか・・・
アリナ
21:56:34
@しかも攻撃補正が+1とかそんなレベルじゃないし
ぽろろGM
21:56:36
エマは一足先に切り上げて、自室に戻りました。その後リンクスは仕事のことでプチ所用があったので、彼女の私室を訪れます。  @と言うシーンを想定してます
アリナ
21:56:50
@馬に劣ってるのは同乗人数0なところか。エマが取り残されてしまう
ぽろろGM
21:57:02
@おんぶでいいよ別に(ぁ
リンクス
21:57:35
わかりました
21:58:09
@おんぶは良いな・・・
ぽろろGM
21:58:36
ともあれ、訪れました。
#エマ
22:00:14
@というところからシーンスタートです
リンクス
22:00:29
「エマ居るか?すこし打ち合わせをしたいのだが。」ドアをノックするよ
#エマ
22:01:42
「ええ、どうぞ」部屋の中から声が聞こえます。
リンクス
22:03:36
「ああ、今後の打ち合わせをしたいと思って。今大丈夫か?」ドアを開けるよ
#エマ
22:04:06
「構いませんよ」と、そういう彼女は部屋のベッドに腰掛けており。
22:04:36
耳の片方から、白い紐が伸びていることに気付きます。
リンクス
22:05:57
「それで現状・・・ん?エマ、耳のほうに白い紐のようなものがでてるぞ。」
#エマ
22:06:14
「これですか?」紐は、ベッドの上に置いてある小さな白い板に繋がっています。
22:06:27
そこで、リンクスは思い出します。
22:07:30
これは異界の投影体、音楽を鳴らすアーティファクトであるということ。
22:08:22
そしてこれがエーラムで本来持ち出し禁止のものであり、彼女が時折アカデミーからくすねて使っていたことを。
22:08:32
@ぶっちゃけipod
リンクス
22:08:39
「それは、「いあほん」ではないか?懐かしい。」
#エマ
22:08:48
[
22:09:16
「ええ、アカデミーから、少し『お借り』しています」
22:10:44
@エマ・グレイナー、リンクスと並んで成績優秀ではありましたが、少なくとも品行方正ではありませんでした(ぁ
リンクス
22:12:19
「よくいうぜ、昔みたいにくすねてたんだろ。」ケラケラと笑う
#エマ
22:12:20
「貴方も聞きますか? 最近新しい音楽が入ってきたようでして、ええ」
22:13:23
「流石に危険なものは監視の目も厳しいですが、これくらいの物でしたら、ええ、むしろ世に出回ったほうが役に立つでしょう」薄く笑いながら。
リンクス
22:13:34
「音楽か~。せっかくだし聞いてみようかな。」
#エマ
22:15:08
「そうしなさい、音楽は心を豊かにします」自分がつけているイヤホンのもう片方を渡します。
アリナ
22:15:56
@やはりそう来たか
#エマ
22:16:17
@やるべきかな と
アネク
22:16:26
@やるべきです
リンクス
22:16:33
「そうだな。最近は戦ばかりだったからな。心がすさんでいたところだ。」
22:16:49
イアホンを受け取り方耳に挿す
22:18:31
「ちょっと短いな。もう少し寄ってもいいか?」
#エマ
22:18:58
「……ふふっ、どうぞ」流れるのはオーケストラ。@適当に https://www.youtube.com/watch?v=dv2gkMMB6b8
アリナ
22:21:35
@雰囲気に合ってそうなのは24:17~かな? 花の歌
#エマ
22:21:45
@ふむん
リンクス
22:21:52
「お、おう。では。」近くによって聞く
#エマ
22:22:25
寄り添いながら、時が流れます。
22:22:33
「……いつか」
リンクス
22:23:00
「ん?」
#エマ
22:23:56
「いつか、この世界で、管弦楽団を結成する事が夢でした」
22:24:35
「バーミンガムがああなって、私も、この夢は諦めたつもりだったのですけどね」
リンクス
22:25:07
「その夢そう遠くない未来かなうかもしれないな。」
#エマ
22:25:38
「……そうですね、アネク様や貴方がいればまた、以前のような平和が訪れるかもしれないと、そう思います」
リンクス
22:26:39
「エマ、音楽か楽器を教えてくれないか?決着がついていいからさ。」
#エマ
22:27:12
「ふふっ、喜んで。……期待していますよ、リンクス」そう言って、エマのほうからも、リンクスに更に近寄っていく。
リンクス
22:28:35
「心地いいな・・・」エマの肩をやさしく抱く
#エマ
22:28:59
頭を、リンクスの肩に乗せた。
22:30:05
@……と、いうところでいいですか?
リンクス
22:30:14
@いいお十分
ぽろろGM
22:30:37
@私GMはやるなら何も躊躇わないぞ……! ともあれ
22:31:02
そんなこんなで、最後の仕事を微妙に忘れつつ、夜は更けていく……。
リンクス
22:31:08
@音楽がなかったやってたたぶん。
22:31:22
@なかったら
ぽろろGM
22:31:30
@うむ
22:31:49
では、シーンエンド、と。
22:32:10
 
22:32:11
 
22:32:24
@次 ソフィアのシーンです
ソフィア
22:32:36
@はい
ぽろろGM
22:32:55
@どっからやろう 村に着いたところでいいのか ジジイがほざきだしたところからがいいのか
22:33:06
@元々は村についたところからスタートしようと思ってましたが
ソフィア
22:33:45
ほざいたところでできそうならそこからで
ぽろろGM
22:33:55
おけ
TOPIC
22:34:28
シーン2  場所:バーミンガム城、兵士詰所  混沌:3  登場者:ソフィア by ぽろろGM
ぽろろGM
22:35:24
アーロンと昼食を取っているとき、ひょんなことから、家族に会わないのかという話題になった。
22:35:48
少ないが休暇も出ることになった。時期的にも決して悪い時期ではない。
22:35:59
しかし、この爺さんはなぜか渋っていた。
#アーロン
22:36:24
「いや、な……」もじもじする爺さんの図。
リンクス
22:36:52
@じいさんw>もじもじ
ソフィア
22:36:55
「歯切れ悪いわね…サッサと行くよ」
22:37:32
強引に連れ出します
#アーロン
22:37:48
「ま、まて、落ち着けソフィア」
ソフィア
22:38:13
「いつまでも渋ってたら休暇なんてすぐ終わっちゃうんだから、会っておけるときに合っておかないと」
#アーロン
22:38:29
「待て、やめろ、やめてくれ!」
22:38:39
抵抗の後。
ソフィア
22:38:45
@少女に連れられる爺さんの図
#アーロン
22:39:34
「その、な。俺も会いたいとは思う。だが、俺は一度はトランガーヌを裏切った身だ。そんな俺が会ったところで、な?」
22:40:14
「もはや息子や孫に何を言われても致し方ない身だし、なあ?」
ソフィア
22:40:31
「いい大人が情けないわね、自覚あるなら会って反省してこーい!」
#アーロン
22:40:32
@なよなよする爺さんの図
22:40:56
「ま、待て。うおおお!」引きずられる爺さんの図。
ぽろろGM
22:41:11
そんなこんなで。
TOPIC
22:41:51
シーン2  場所:バーミンガム、とある村  混沌:3  登場者:ソフィア by ぽろろGM
ぽろろGM
22:42:26
同シーン、ソフィア達の村人が避難した先にたどり着きました。
ソフィア
22:43:03
「よ、久しぶり。あんたの親父生きてたよ」って感じで早速息子に挨拶しに行きます
#次男
22:43:48
「ソフィア……、ありがとう」息子夫婦の家に。
22:44:14
「親父……、まさか生きて会えるとは、な」
ソフィア
22:44:34
「いや…死んでるのかな?よくわかんないけど動いてる」そう言ってアーロンを前に押し出します
#アーロン
22:44:42
「……」アーロンは押し黙っている。
22:45:47
「久しぶり、だな。ああ、このような姿になっても生き恥を晒している」
ソフィア
22:46:42
感動の対面?を微妙な表情で見守ってます
#次男
22:46:42
「親父……!」何かを言いそうになるが、堪えたように押し黙る。
22:46:55
沈黙が、流れる。
22:46:57
が。
ぽろろGM
22:47:27
家の奥から、どたどたと走ってくる音が聞こえたかと思うと。
#孫
22:48:41
「───クソジジイイイィィィ!!!」小さな少女が飛び出してきて、アーロンにとび蹴りをかました。
ソフィア
22:49:58
「よくやったーーーーーーーって誰?」沈黙に耐えられなかったせいもあってガッツポーズをしてます
#アーロン
22:49:58
「ぐほっ!?」アーロンの腹に足がめり込む。ソフィアから見ても大人顔負けの鋭い跳び蹴りであった。
22:50:33
顔を見ると、ソフィアも知っている次男夫婦の娘です。口が悪いことで有名だった。
ソフィア
22:50:35
「うん、良い蹴り。将来有望だね。娘さんかい?」
#アーロン
22:50:50
@ああ 知人です ということにしといてください
ソフィア
22:51:22
@はい
ぽろろGM
22:51:22
@アーロン・ソフィアが元々顔見知りだったから こっちも知ってるかなあ と
ソフィア
22:51:32
「いやー成長しててわかんなかったよ、すぐ大きくなるんだねぇ」
22:52:02
@アーロンは放っておきます。次男が何とかすると信じて
#次男
22:52:09
「あ、ああ、おてんばすぎて少し困ってるけどね……」次男は、困惑、している!
#孫
22:52:25
「クソジジイ! なんで帰ってこなかった!」
#アーロン
22:52:51
「い、いや、俺は……」いいところに入ったらしく、腹を押さえている。
#孫
22:55:12
「分かれたら分かれたっきり音信普通で! 聞いたぞ! アントリアに付いて裏切ってたんだってな! 今更何しにきたんだ!」鋭いすね蹴りを繰り返している。
22:55:18
別れたら
22:55:26
@あと音信不通
ソフィア
22:55:58
@その光景を見ながら次男に熱いお茶でも貰ってます
#次男
22:56:17
「ちょ、ちょっと、その辺で……」次男は孫を止めるが。 @お茶は奥さんが出しました
#孫
22:56:40
止まった孫は、その目に大粒の涙を溜めていた。
22:58:07
「なんで帰ってこなかったんだよ。なんで連絡一つ寄越さなかったんだよ。……俺達が心配しないとでも思ったのかよう」その場でぼろぼろと涙を流し始めます。
#アーロン
22:58:48
「……っ」その姿を見て、アーロンは言葉に詰まりながら。
22:59:04
「……すまん」自分の孫を、抱きしめました。
ソフィア
22:59:55
@若干ほろりときてます
#次男
23:00:28
「……親父、ソフィア。今日は泊まって行くか? 色々、聞きたいことがある。こっちも、聞かせたいことが色々ある」
ソフィア
23:01:42
「いいよー、最近いろいろあったからね。知りたいことも多いでしょうに」ぐっと親指立てながら
#次男
23:01:48
「ソフィア達は色々大変だっただろうけどさ、こっちだって、ソフィアと別れてからも色々大変だったんだぜ」
23:02:24
「まあ、何にせよ飯にしよう。この村の野菜、結構おいしいんだぜ」
23:03:22
@そんなこんなで、日が暮れていきます。
ソフィア
23:03:23
「そりゃ楽しみだねぇ」
ぽろろGM
23:03:36
@というところでいいですかね?
ソフィア
23:03:52
@はい
ぽろろGM
23:04:03
では、シーンの最後、夜です。
#アーロン
23:04:30
「ソフィア、今、いいか?」ソフィアにあてがわれた部屋に、アーロンが尋ねてきます。
ソフィア
23:05:05
「いいよ、変なことしたら撃つけど」
23:05:33
そんなことしないのは承知の上での軽口です
#アーロン
23:06:26
「ふざけるな。俺の女は今も昔もこの世で唯一人だ!」言いながら、入ってきます。
ソフィア
23:07:24
「はいはい。で、何のようなの?」
#アーロン
23:07:49
「……」少しの沈黙の後。
23:08:07
「まずは、ありがとう。お前のおかげでここに来れた」
23:08:25
「少しだけ、肩の荷が下りた」
ソフィア
23:08:34
「どういたしまして」
#アーロン
23:08:56
「……それと、な」
23:09:21
「……俺は今も、トランガーヌが勝てるとは思っとらん」
23:09:26
「思っとらん、が……」
23:10:25
「最近、お前やシュワリゼント卿であれば、存在しないはずの勝利も、トランガーヌの復興も、もしかすれば可能ではないのか、と」
ソフィア
23:10:33
「肩の荷増やすようで悪いけど、今日見たものはあんたも守るべきものよ。アーロン」
#アーロン
23:10:41
「……少しだけ、思い始めてきた」
ソフィア
23:11:02
「もしかすれば、じゃなくて絶対性可能なの。分かった?」
23:11:24
@絶対に
#アーロン
23:12:01
「前も今も、そのためだけに戦っておるわ。しかし、そうだな、俺とてトランガーヌが滅ぶ形での平和など、心の底では望んでおらん、実現可能かはともかく」
23:12:39
「……少し、少しだけは、シュワリゼント卿の理想の形で、戦えればいいとは、そう思っては、おる」
ソフィア
23:13:35
「まぁ、復興はともかくとして、負けないようにはしないとね」
#アーロン
23:13:59
「そうだな、お前たちはそれでいい」
23:14:21
「……俺も、少しくらいは、お前たちに歩み寄れるようにはしようと、そう思ってはいる」
23:14:54
「……それだけだ」
23:15:56
「邪魔をした。俺も孫のところに戻る」
ソフィア
23:16:27
「孫となかよくね、じゃ、おやすみ」
#アーロン
23:16:47
「ああ、おやすみ」部屋を出て行きました。
23:17:27
@こんな感じ、かな?
23:17:37
@日常編であると共にスタンスの確認
23:17:47
@(NPCの
アリナ
23:17:52
@イイハナシダナー
ソフィア
23:17:58
んじゃ、少し独り言追加で
23:18:51
「これが私の守るもの…次に負けたら壊されるのかな…」
23:19:41
「どんな形でも…勝たなくてもいい…負けさえしなければみんなで生きていられるんだ…」
23:20:04
そんなことをつぶやきつつ武器の調整してから眠りにつきます
23:20:08
@以上
#アーロン
23:20:25
@うむ ありがとうございます
ぽろろGM
23:20:32
@では シーンエンドです
23:20:34
 
23:20:35
 
23:20:37
 
TOPIC
23:20:59
シーン3 場所:バーミンガム城、執務室  混沌:3  登場者:アリナ by ぽろろGM
アリナ
23:21:06
@しかし、これだけPC達が善戦してるのにアーロンがまだこんなに心が折れたままって、アントリアの本隊はどんだけやばいんだ
ぽろろGM
23:21:39
@かなりヤヴァイですよ
ソフィア
23:22:19
@徹底抗戦の考えは捨てたほうがいいかななんて思い始めたり始めなかったり
ぽろろGM
23:23:01
@まあレベルとかあたりは既に決定してるんで それ以上にはなりませんけどね
アネク
23:23:04
@PCから見れば全力のぶつかり合いだけどアントリアから見れば片手間なのよね。
ぽろろGM
23:23:38
ともあれ、アリナのシーン。
リンクス
23:23:54
@ガチで全軍でこられるとあっという間にやられてしまう
アリナ
23:24:01
@ちょっとシーン前にGMとアネクとに質問
ぽろろGM
23:24:07
ハンドアウトの通りです。アリナは自分の仕事のために、執務室を訪れます。
23:24:10
@はいなんでhそ
23:24:13
@しょ
アリナ
23:24:31
@アネクはマイナーフラッグをNPC達にももう配ってるでしょうか
23:24:56
@あと、マイナーフラッグは発動してなくても付いてるのが判ります?
ぽろろGM
23:25:19
@ああ ルール上どうだろうね ついてて分かりそうなものだけど
23:25:26
@まあ分かるとしましょ
アネク
23:25:36
@配ってるんでないかな。現実的に戦力増強と言う実利もあるわけだし、急いでやるはず。
アリナ
23:25:49
@うい、回答ありがとうございました
23:25:55
@ならばプランAでいいな
ぽろろGM
23:26:09
@んじゃ軍全員に配れてます 今のところ裏切り者なし(ぁ
23:26:19
@王女とかもザックも受け入れてますよん
アリナ
23:26:45
そう、ザックがアネクの「パトリオット」を受け入れた。これがアリナには相当ショックでして
23:27:11
書類を抱えて部屋に向かう今も、いつもの愛想笑いを浮かべられません
ぽろろGM
23:28:46
@うふふ
アリナ
23:29:10
「失礼します」ガチャ
#ザック
23:30:42
「あんたか、書類はそこに置いといてくれ」アリナが入ってきて目にした光景は、ザックが袋から粉薬を取り出して水で飲むところでした。
アリナ
23:31:21
@そう来たか
#ザック
23:32:13
その手の甲には本人の聖印の上に、アネクのマイナーフラッグが上書きされている。
アリナ
23:32:23
「今のところはこれで全部です。アネク様が視察から戻られたらまた確認書類が増えますけど」書類ドサー
#ザック
23:33:14
「文官不足も深刻だな。今の状況じゃ何に手をつけていいやらといところか」目頭を押さえ、書類を捌く仕事を開始する。
23:33:39
@というところか だ
23:34:40
その速度は、リンクスやエマに負けず劣らずというところ。アリナから見てですが。
アリナ
23:35:51
この部屋の人員で一番力足らずなのは相変わらず自分という。悔しいけれど認めざるをえない
23:36:21
ともあれ、向かいに座って黙々と書類を捌きます
#ザック
23:36:54
「……」特に会話は無く、ただひたすら書類を捌くだけの時が過ぎる。
23:37:27
「……っ」変化といえば時折、ザックが目頭や頭を押さえているくらいだ。
アリナ
23:38:28
「…………休憩にしましょう。お茶淹れますね」
#ザック
23:39:03
「……助かる」椅子にもたれかかり、そのままうな垂れる。
アリナ
23:39:07
いつも言ってる「お茶淹れますね~」を切り出すのに相当掛かったり
23:39:26
ともあれ、二人分のお茶を淹れてザックの前に置きます。
#ザック
23:39:39
@こいつはいつもを知らないので「そういう奴なんだろう」くらいの認識
アリナ
23:39:44
「……どうぞ」
#ザック
23:40:17
「ありがとう」手にとって、お茶を一気に飲みきる。
アリナ
23:40:21
@ザックが来てからずっとこんな感じだろうなぁ
#ザック
23:40:26
@そして入っている唐辛子?(ぁ
ソフィア
23:41:10
@嫁姑のような陰湿な戦いが今始まる
アリナ
23:41:13
「ワタシの生業に賭けて、毒の類は入れてませんのでご安心を」
23:41:54
信念に反するのでしません。でもわざわざそんなことを言っちゃうのは、心の奥底ではちょっとはしたい気もあるから
#ザック
23:41:59
「毒殺されるなら俺もそこまでだな」出されるお茶や食事は一切躊躇わずに食いきっています。
アリナ
23:42:38
@さてそろそろ切り出すか
23:42:55
ザックのカップを持つ手をじっと見て、「……アナタに聞きたいことがあるんですが」
#ザック
23:43:29
「なんだ、休憩時間中なら答えてやる」飲み切ったカップを置いた。
アリナ
23:44:37
「それ、」マイナーフラッグを指して
「……どうやって、受け取れたんです? ルーラーの流儀(スタイル)にはそういう詐術もあるんですか?」
23:44:59
@アリナとしてはあり得ないレベルの暴言
#ザック
23:45:46
「あるかボケ、フラッグなんざ最高位の天恵だ。出来る奴がいるならそいつが皇帝聖印の持ち主だろうよ」
アリナ
23:46:45
「……リンクス様やエマさんから、フラッグを受け取るとはどういうことか教わりました。アネク様の宿したパトリオットというフラッグの意義もです」
#ザック
23:47:03
「と、いってもお前が聞きたいことはそこじゃないな」上半身を起こした。
アリナ
23:47:45
「『理想の為に力を合わせる』。それを、そんなフラグに侵略者のアナタが、何故なんの障害もなく心から賛同できるんですか?」
#ザック
23:49:07
「……俺は傭兵だ。まあ、なりたくてなった訳じゃないのは置いておくとして」
23:49:38
「兵士っていうのは、君主が『死ね』と命じれば大人しく死ぬのが仕事だ」
23:50:11
「なら、君主が『理想の為に力を合わせろ』と言ったら?」
23:50:26
「───当然、従う。それが仕事だ」
アリナ
23:51:08
「……君主が、仕える人が白と言ったから、シロなんですか?」
#ザック
23:51:34
「嫌なら兵士をやめればいい」
23:52:16
「そして俺は別にそこはどっちでもよかった。だから兵士になったしフラッグも受け入れた」
23:53:21
「俺が王をやれと言われれば、あの旗なんだろうな。そしてそれを俺の国の兵士に課す。それ以外は許さない」
23:54:25
「じゃあ俺が兵士をやるときは? 同じだよ、俺が兵にしたことを受け入れる。それだけの話だ。嫌なら逃げる、し、そもそも俺はシュワリゼント卿に従わない選択肢があったんだから恵まれている」
23:54:57
「まあ、従わない場合は死んだわけだが、信念なんざそんなものだろうに」
23:55:41
「というわけだ。雇い主がやれというなら俺はこなして見せよう。……そんなところかな」
23:56:27
「まあ、アントリアにいたときはこなせなかった訳だけどな……」再び、上向きにうな垂れた。
アリナ
23:57:08
「―――」口を半開きでザックを見つめます
23:58:13
「アントリアに付いて暴君として振る舞うのも、アネク様に付いて理想の為に戦うのも、アナタにとっては、同じ?」
#ザック
23:58:59
「仕事っつー意味じゃ、同じだな」
2015/06/01
アリナ
00:01:44
「そんな……!」思わず席を立ちます
00:01:49
「アナタの誇りは、君主として目指すものは、どこにあるんですか!?」
#ザック
00:02:11
「俺の国」
00:02:20
はっきりとした口調で。
00:02:54
「立場はどうでもいい。ここが俺の故郷なんだと、そう言える国の為に、俺は全力を尽くす」
00:04:37
「その為なら周りを何も無い荒野にしてみせよう。ああ、理想を世界に示せすことが最善に繋がるなら実行しよう」再び上半身を起こし、アリナを見据える。強い意志の光が、瞳に宿っている。
00:05:56
「でまあ、俺はそういう場所を追われた訳で。ここだってシュワリゼント卿に雇われてるだけで別に俺の国じゃないが、その辺りは地道にやるしかねえな」
00:06:40
「いずれ見つかるかもしれないが、見つからないなら、俺に故郷は無かったんだと諦めるだけだ」
00:07:38
「それが俺の目的だ。……まあ、取っ掛かりがないんで現状は傭兵やってたというところだな」
00:08:18
「なんで、まあ」
00:09:09
「ここが俺の故郷になるのかは分からないが、俺は雇われたが故郷であるかのように、その国の為に尽くすつもりだ。ここだって例外にするつもりは無い」
00:09:34
@雇われた場所が
アリナ
00:10:37
「ほん………」本気で言っているのかと言いかけて引っ込める。マイナーフラッグを受け取れた以上本気に決まっているので
00:10:55
で、無言で着席します
#ザック
00:12:49
「……休憩も終わりか。仕事を続けるとしよう」作業に戻ります。
アリナ
00:13:09
お茶を飲み干して「……そうですね。この書類は片付けましょう」
00:14:12
で、仕事に戻りつつも、先程得た確信が頭から離れないアリナ
00:15:44
(この人は、一寸先も見えない深い藪を突き進んで、道を切り拓こうとしてる。そしてそれが正しいと思ってるんだ)
00:16:48
(……辛い生き方。なのにそれを辛いとも思ってない)
00:17:06
@こんなところでしょうか
#ザック
00:17:20
はーい
00:17:49
時折頭を押さえたり目頭を押さえたりするザックがいつつ、書類を捌いていくというところでシーンエンド。
ぽろろGM
00:17:57
 
00:17:58
 
00:17:59
 
00:18:28
@以上、恐らく全部出せたザック・スペクターでした
TOPIC
00:19:48
シーン4 場所:バーミンガム城、会議室  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
00:20:19
次のシーン。色々報告しあう定例会議。
アネク
00:20:42
@ほい
ぽろろGM
00:20:46
女王やアネク陣や他NPCやらがいる上位会議。
リンクス
00:20:54
@はい
ぽろろGM
00:21:04
@まず天運持ちは全員参加していますが、ザックは含む?
00:21:10
>アネク
00:21:29
@つまりザックに上位陣会議の同席を許すかだけど
ソフィア
00:22:41
@同席してもいいんじゃないかな
00:22:54
@マイナーフラッグ出てるし
ぽろろGM
00:23:26
@ちなみにマイナーフラッグが出た関係上 アネクが理不尽な理由で「死ね」とでも言わない限りは裏切りませんよ
アネク
00:24:03
@立場的にはそこまで重くはないだろうけど、後は能力を見込んで許可するかどうかか。
ぽろろGM
00:24:12
@ですよ
リンクス
00:24:33
@マイナーフラッグ受け取ってるなら文句は無いんじゃないかな?
ソフィア
00:24:55
@???「聖印を持って命ずる、自害せよ」
アネク
00:25:38
@リンクスの下についたわけだし、リンクスのアドバイザーとして出席かな。
ぽろろGM
00:26:07
ですね。リンクスが座ってる後ろに立ってます。
リンクス
00:27:00
@じゃあそれで
アリナ
00:27:01
@自害したと思ったら戦闘続行スキルで後ろから刺されるフラグだ>自害せよ
アネク
00:27:29
@まあ後は一番アントリアの事情に通じてそうというところで出席させる価値はあるかな。
ぽろろGM
00:27:52
ではまあ、参加するということで。
#サファイア
00:28:35
「……では、まずは報告を」表情は、暗い。
00:28:50
「一部は既に聞き及んでいると思われますが」
00:29:14
アネク・リンクスは少なくとも知っているが。
00:29:45
「我が国の宝剣ヴィルヘルムは、既にアントリアの手によって破壊されていることが分かりました」
00:30:56
その言葉を聴いて、アーロンやアッシュなんかはかなり驚くね。ソフィアも驚くかもしれない。
00:31:19
エマや半漁人の勇者なんかは淡々と聞いてるけど。
アリナ
00:31:20
「宝剣?」きょとん
ソフィア
00:32:34
「破壊されちゃったの!?てか、実在したの!?」
#サファイア
00:33:03
「実在し、実際に力もありました」
ぽろろGM
00:33:17
宝剣ヴィルスラグは、ヴァレフールの王が代々使う宝剣であり、天を裂く剣だと言われています。
00:33:58
それを親とする剣が宝剣ヴィルヘルム、そしてアントリアの宝剣ウルスラグであり、こいつらも実際に力がある、とされています。
00:34:35
これらは代々の王の直系に近い血筋が使うことで力を発揮する、とされてますが。
アリナ
00:35:04
「この島を拓いた君主のエルムンドが三人の子供に国と一緒に分け与えた剣、でしたっけ?」
ぽろろGM
00:35:08
前に、トランガーヌ王家は天皇陛下のようなものと言いました。
アリナ
00:35:19
「たしかにそんなお伽話聞いたような」
リンクス
00:35:28
「よく知っていますねアリナ殿。」
アリナ
00:36:06
「言い伝えや民謡を集めるの、好きなんです」照れ笑い
#サファイア
00:36:24
「そうですね、それを示す事ができれば、全てのトランガーヌの民の蜂起に繋がると考えていました。それと同時に」
00:37:09
「恐らく王家の血筋が途絶えているであろうアントリアに対し、かなりの優勢に立てると、期待していたのですが……」
00:37:42
宝剣ヴィルヘルム、運命を捻じ曲げる剣だと伝えられています。
アリナ
00:37:58
@ディオードさん、入り婿だからね
リンクス
00:39:42
@直系じゃないから宝剣の力は使えないと
#サファイア
00:39:53
あっても使えないことは確定ですね。
アネク
00:39:55
「故に破壊された、と。まあ失われてしまったものは諦めるしかないな」
#エマ
00:40:23
「そうですね、それに悲観するばかりでもございません」自身の手の甲を差し出す。
00:40:58
そこには、アネク・シュワリゼントのフラッグであり、最も正しき天恵である「パトリオット」が浮き上がっている。
ソフィア
00:41:17
「そうね、無い物ねだりはやめて今あるもので頑張っていきましょ」同じく差し出そう
リンクス
00:42:48
「宝剣がなくとも我々はこのフラッグがあります。」
00:43:10
手の甲をだしてマイナーフラッグを出す
#サファイア
00:43:32
「そう、ですね」自身の甲に浮かぶマイナーフラッグを見る。
アリナ
00:44:27
「悲観する程のことではございませんよ、姫様」誇らしげに胸を張って、その前にマイナーフラッグの宿る右手をかざします
00:44:53
@ちなみにその胸元にはフラッグと同じデザインのピンバッジが付いてる。社章のごとく
#サファイア
00:45:00
「……」少しさびしそうに笑った。>アリナ
#エマ
00:45:40
「さて、となると次の課題ですね。ダーンダルクの復興と、次期作戦について───」と、エマが提案しかけた時。
アリナ
00:45:50
アリナは宝剣の物理的な効果を知らないし信じてないので、民意を後押しする伝承が失われて残念程度にしか考えてません
#孫
00:46:21
@エマや半漁人と多分リンクスもそんな感じ>アリナ
#兵士
00:46:53
「失礼します!」と、部屋の扉が叩かれる音がする。
アリナ
00:47:17
@ローキックの鬼がいきなり乱入してくるかと
#兵士
00:47:30
「緊急の要件です。お客様がいらっしゃっております」
00:47:36
(扉の外から
#サファイア
00:48:31
「入りなさい。どなたですか?」
#兵士
00:48:58
「はっ」扉を開け、礼を行った後。
00:49:55
緊張した声で、
00:50:02
「サファイア王女殿下とシュワリゼント卿に、ヴァレフール王女ヴェラ・インサルンド様がお見えになっております」
リンクス
00:50:31
「アネク様いかだいたしますか?」
アネク
00:50:57
「ヴァレフールの……」
ソフィア
00:51:02
「インサルンド…?どこかで聞いたような」
00:51:43
「王女?ヴァ…え?」
リンクス
00:51:50
「ヴァレフール伯爵の末娘ですね。」
#サファイア
00:52:47
「……お会いしましょう」
アリナ
00:52:50
「そんな方が、先約も取り付けずにいきなり?」
アネク
00:52:58
「王女が使者とあればそれなりに重大な要件なんだろうな。ま、聞いてみよう」
リンクス
00:54:02
「丁重にお連れしろ。」>兵士
#兵士
00:54:31
「はっ!」兵士はその場を離れた。
#サファイア
00:54:48
「……」もう一度、手の甲を見る。その手にはマイナーフラッグが浮かび上がっている。
00:55:27
しかし、手には白い手袋が付けられており、彼女本人の聖印は浮かび上がっていなかった。
ぽろろGM
00:55:38
@というところで、シーンエンド
00:56:11
 
00:56:12
 
00:56:13
 
TOPIC
00:56:32
シーン5 場所:バーミンガム城、応接室  混沌:3  登場者:アネク、他任意 by ぽろろGM
ぽろろGM
00:58:06
部屋に入り、ヴェラ・インサルンドとサファイア・アネクの両名は向かい合った。
#リタ
00:59:33
「失礼します」ミカルディの村の少女リタはメイド長にでもなるんじゃないかという働きぶりであったが、最近、王女の専属の付き人を勤めることになったらしい。そんな彼女が人数分のお茶を配り、部屋の隅にお盆を持って立っている。
#ヴェラ
01:00:41
「さて、久方ぶりだな
01:01:29
「サファイア、そしてお初にお目にかかる、千人長アネク・シュワリゼント卿。ヴァレフール王女ヴェラ・インサルンドだ。確認を取らずに押しかけた非礼をお詫びする」
アネク
01:04:14
「アネク=シュワリゼントにございます。武名高きヴァレフールの王女に知遇を得られたこと、光栄に存じます」
#ヴェラ
01:05:17
「ご謙遜を、私一人の武勇など、貴方がたには遥かに及びますまい。加えて物資も送ってくださり、言葉もありません」
01:06:01
@これ 物資なかったら宣戦布告だったんだよなあ……(遠い目
01:08:14
「さて、細やかな話はなしとしましょう」
01:08:52
「トランガーヌに対し、ヴァレフールから正式な対アントリア戦の同盟を持ち掛けたい」
01:11:21
@あ 基本的にサファイア黙ってますので
アネク
01:11:43
「なるほど敵を同じくする者同士、協力して動けば互いの利となりましょう」
#ヴェラ
01:12:43
「我々は一ヵ月後、大規模な軍勢を持ってアントリアに攻め入ります」
01:13:07
「ようやく、連合からの援軍が揃いました。これによって奪還作戦を開始します」
01:13:51
「急な話になりますが、貴方がたにも同時期に何らかの軍事作戦を行ってもらいたいのです。これが当面の話となります」
リンクス
01:15:08
@陽動作戦?
#ヴェラ
01:15:59
@お互いに陽動を想定してる 結局同時進行の作戦
アネク
01:16:01
@その時期に動くことには特に問題ない感じだよね?
#ヴェラ
01:16:17
@問題はないですね 元から軍事的には準備しっぱなし
01:17:15
この現状に至ってはヴァレフール・トランガーヌどちらかのみに戦力が集中するのを避けたいので、同時に進んでいきたいという同盟。
01:18:07
@ああ 敵戦力が集中 ね
アネク
01:18:38
「それはこちらにとっても良い話です。その方向で作戦を立案させましょう」
#ヴェラ
01:18:47
「ありがたい」
01:20:30
「こちらは、スウォンジフォートに向けて攻めるつもりです。恐らくたどり着くのは困難でしょうが……」
01:22:18
「最終的にはアントリアを北に追いやるのが理想ですな。そちらの作戦行動についてはお任せします」
ソフィア
01:23:29
@地理的には西の都市を攻めるか
アネク
01:23:30
「恐らくはトランガーヌ領内のアントリア軍を叩くことになるでしょう」
01:23:41
#ヴェラ
01:24:33
「ええ、よろしくお願いします」
アネク
01:24:45
「その後は戦況の推移次第ですが……。長引くのはよくありませんね」
#ヴェラ
01:24:46
「細やかな話は、お互いに連携をとりましょう」
01:25:02
「早急に決着を付けたいものですね」
01:26:40
@書類契約とかはいいか 舞台整えるのめんどい(ぁ
01:26:54
@まあ 適当にやった・あるいはやるということで
アネク
01:27:15
「それが困難なようであればほどほどで手打ちにすることも考えなければなりませんが。その点ヴァレフールとしてははどうお考えですか?」
#ヴェラ
01:27:42
「ダン・ディオードの処刑。これは必ずやらねばなりません」
01:28:16
「戦死であればそれはそれで構いませんが。これが最低限です」
01:29:21
「この辺りに関しては、連合も事態を重く見ており更なる援軍もありますので、決戦までは問題ないでしょう」
01:29:52
「最後の最後までトランガーヌに付き合っていただけるというのであれば幸いですが……、まあその辺りはまた考えましょう」
01:30:24
「結果がどうなるかはまだ分かりませんので、ガチガチに決める必要は無いでしょう」
アネク
01:31:09
「ええ、そうですね」
#ヴェラ
01:32:06
@こんなところかな?
アネク
01:32:09
「ではひと月後、お互いに行動を起こすということで」
01:32:11
@うむ
#ヴェラ
01:32:23
「ええ、よろしくお願いします」手を差し出す。
アネク
01:33:36
「お互いに武運のあらんことを」出された手を握って
ぽろろGM
01:34:09
@では シーンは終わりですかね?
アネク
01:34:15
@はい
ぽろろGM
01:34:27
では最後。
#ヴェラ
01:34:42
サファイアとヴェラが同じく握手をした際。
01:34:58
「……?」一瞬、怪訝な顔をしたヴェラがいたが。
ぽろろGM
01:35:13
それ以外は何事も無く、この会話は終了となった。
01:35:16
 
01:35:17
 
01:35:18
 
TOPIC
01:35:33
シーン6 場所:バーミンガム城  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
01:35:43
というところで。ブレッジシーンです。
01:36:03
ブレッジやったら終わりかな。
アリナ
01:36:10
@自ら前に立つタイプならそりゃ怪訝に思うよなぁ
ぽろろGM
01:36:12
@今日 ちょっと眠い……
ソフィア
01:36:32
@じゃ、誓いとかは考えておくとしてもう寝ましょうか
01:36:48
@私も眠くなってきたw
ぽろろGM
01:37:04
@おけおけ あとは自由解散で お疲れ様でしたー
アリナ
01:37:07
@それにしても先が読めない。これまでのキャンペーンで一番読めないかもしれない
ソフィア
01:37:16
@お疲れ様でした
SYSTEM
01:37:20
ソフィアさん、お疲れ様でした。
アリナ
01:37:29
お疲れ様でしたー
ぽろろGM
01:37:43
@私としては8話で終わらせることだけは決定してるからなあ……
アネク
01:37:49
お疲れ様でしたー
リンクス
01:38:03
ソフィアさん落ちたしプレッジは次回かな
01:38:21
では、おやすみなさい。
ぽろろGM
01:38:23
まあ適当に組んだりしといてくれると次回が楽
リンクス
01:38:32
あいよー
ぽろろGM
01:38:34
今日じゃなくていいですけどね おやすみなしー
SYSTEM
01:38:35
リンクスさん、お疲れ様でした。
アネク
01:38:39
@関連勢力が多いですしねえ。
ぽろろGM
01:39:01
@バルレアよりは関連勢力少ないと思うの(ぁ
01:39:07
@どっちもどっちか
01:39:44
@さて アーロンとエマとザックを出来て満足 特にザック
01:40:25
@掘り下げ辛いキャラでしたが ここにきてようやく掘り下げられた
アネク
01:40:30
NPCのキャラが立ってきましたね
アリナ
01:41:20
自分はとりあえず因縁は完成しました。誓いはとりあえずひとつ
因縁
アネク   :忠誠 尽力/慕情   この人の為に生きたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  頼りにしてますよ
ザック   :仕事 隔意/寂しさ  この人の歩く道はどれほど険しいんだろう

誓い:
・アネクに尽くす
アネク
01:42:16
私は割と眠いから次回までにやっとくということにしとこう
ぽろろGM
01:42:21
@はーい
01:42:30
んじゃ解散かな
アリナ
01:42:40
退室しますー
アネク
01:42:41
うぃ。お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:42:49
アネクさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
01:42:49
退室ー お疲れ様でした0
SYSTEM
01:42:53
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:42:54
アリナさん、お疲れ様でした。
2015/06/07
SYSTEM
21:31:30
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:31:51
ようこそ、ぽろろGMさん。
ぽろろGM
21:31:56
@
21:32:13
@時たま設定を全て公開した衝動に駆られますけど私は元気です
ソフィア
21:33:40
@ぽろろさんの元気のためにもダン・ディオードをいち早く倒そう
SYSTEM
21:33:57
ようこそ、アネクさん。
SYSTEM
21:36:49
ようこそ、アリナさん。
ぽろろGM
21:37:47
@設定に関してはガルさんに対して物申したいことがあるけどエンディング終わるまで我慢(ぁ
ソフィア
21:39:32
@物申すといろいろばれる感じですか?
ぽろろGM
21:40:06
@そりゃもう色々ばれます ガルさんは決して悪くないんで他の人はきっと笑う(ぁ
ソフィア
21:40:43
@ぬぅ、結構気になるけどエンディングまで我慢
ぽろろGM
21:41:14
@そのときはむしろ私が爆笑してました
アネク
21:41:33
@なにがあるんだ
21:42:08
誓いが割と困るがとりあえずは汎用的なとこで
リンクス 関係:友人 信頼/友情 腕も人格も信頼に値する
ソフィア 関係:仲間 同志/感服 人々を助けるために戦ういいやつだ
アリナ  関係:仲間 同志/庇護 志を語った。そのうえでついてきてくれることを決めてくれた
ヴェラ  関係:仕事 可能性/感服 ヴァレフールにおける貴重な話の通じる相手。交渉の窓口。

誓い:
・戦いに勝つ
ぽろろGM
21:43:03
@トランガーヌルートはやはり修羅の道…… <貴重な話の通じる相手
アリナ
21:44:37
@一体なんだろう……
ぽろろGM
21:46:27
@そーじさんとぐりもんさんにも叫びたいことがあるが それはこの話が終わったら叫べるので我慢……
21:47:47
@ああ でもルート次第では叫べないか……?
21:47:56
@まあいいや
21:48:10
@ところで とりあえず22時まで待とうと思います
ソフィア
21:49:12
誓いにダン・ディオードの処刑を見届けると書こうとしたがなんか違うと思ったので
因縁
アネク   忠誠 尽力/隔意 どこまでも器の大きい人ですね 
リンクス  仲間 憧憬/感服 腕が立つ人、私も力が欲しい
アリナ   仲間 同志/かわいい かわいいだけじゃない、一緒に戦う一人の戦士
アーロン  友人 友情/憤懣 いい年こいてうじうじしてるおっさん

誓い
・アネクを生かす
・アントリアに敗北しない
ぽろろGM
21:49:33
@そこまではセッション中の話じゃないですからねえ
SYSTEM
22:00:40
ようこそ、アネクさん。
ぽろろGM
22:00:49
@おかえりなしー
アリナ
22:01:19
@おかえりー
ぽろろGM
22:01:26
さて 22時になりました
アネク
22:01:45
パソコン重いから再起動すると言って退室したはずなんだけどそれも飲まれていたようだ。重すぎ。
ぽろろGM
22:01:47
急な話だったし 伝わってないのかもしれない 今日は諦めますか
アネク
22:02:37
ん。雑談の方で発言してたのかw
22:02:57
まあ仕方ないですね。了解です
アリナ
22:03:23
了解です
ぽろろGM
22:03:29
今日は解散としましょう 申し訳ない お疲れ様でした
アネク
22:04:12
では雑談に戻り
SYSTEM
22:04:16
アネクさん、お疲れ様でした。
アリナ
22:04:59
退室します
SYSTEM
22:05:05
アリナさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
22:05:36
@こちらも退室
SYSTEM
22:05:43
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
22:12:56
ようこそ、アリナさん。
SYSTEM
22:13:24
ようこそ、ぽろろGMさん。
SYSTEM
22:13:28
ようこそ、リンクスさん。
SYSTEM
22:13:30
ようこそ、アネクさん。
ぽろろGM
22:13:39
@揃ったので再開じゃあああいやっふうううううう!
22:13:47
@ふう 失礼
22:15:44
@リンクスのブレッジが完了したら続けましょう その間に状況説明でも
22:18:36
まず、ダーンダルグ城の北北東に存在する都市が、トランガーヌが元々持っていた都市の最後の一つです。
22:18:44
ルルブⅡのブレトランドの項目参照。
22:18:59
@名前決めてませんのでまた適当に決めてください(ぁ
22:20:02
また、ダーンダルク城とこの都市の間に砦が存在し、都市を奪還するにはまずこの砦を奪還しないと(基本的には)いけないでしょう。
22:20:15
@礼の如く名前決めてませんので(ry
22:22:34
恐らく、ひとまずの最終目標はこの都市の奪還かと思われますが、その認識で間違いないでしょうか。
アネク
22:22:57
そんな感じかな。
ぽろろGM
22:24:32
都市を落とすには、現状では3手ほどあります。
リンクス
22:25:35
プレッジが終わりました。 因縁
アネク  忠誠 尽力/ 尽力 我が忠義変わらず
ソフィア 仲間 同志/ 信頼 なくてはならない存在
アリナ  仲間 同志/信頼 今回もサポートを頼む
エマ   慕情 慕情/慕情 ふふっ。
誓い
アネクの道を支える。
エマを守る。
ぽろろGM
22:25:44
1、中継地点となる砦を奪還した後に都市を奪還  2、中継地点となる拠点を別で建造して、そこから都市奪還作戦  3、都市まで強行軍して奪還、砦は実質無力化
22:25:50
@はーい
22:26:00
@あとは適当に誓い共有してください
アリナ
22:27:18
ソフィアの「アネクを生かす」とリンクスの「アネクの道を支える」と共有かな
因縁
アネク   :忠誠 尽力/慕情   この人の為に生きたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  頼りにしてますよ
ザック   :仕事 隔意/寂しさ  この人の歩く道はどれほど険しいんだろう

誓い:
・アネクに尽くす
アネク
22:27:19
とりあえず戦力偵察からかな
ソフィア
22:27:32
@アネク系共有で
因縁
アネク   忠誠 尽力/隔意 どこまでも器の大きい人ですね 
リンクス  仲間 憧憬/感服 腕が立つ人、私も力が欲しい
アリナ   仲間 同志/かわいい かわいいだけじゃない、一緒に戦う一人の戦士
アーロン  友人 友情/憤懣 いい年こいてうじうじしてるおっさん

誓い
・アネクを生かす
・アントリアに敗北しない
リンクス
22:27:34
@アリナのアネクに尽くすと、ソフィアのアネクを生かすを共有したいです。
ぽろろGM
22:27:47
ではざっくり情報収集or隠密で
リンクス
22:28:03
共有 因縁
アネク  忠誠 尽力/ 尽力 我が忠義変わらず
ソフィア 仲間 同志/ 信頼 なくてはならない存在
アリナ  仲間 同志/信頼 今回もサポートを頼む
エマ   慕情 慕情/慕情 ふふっ。
誓い
アネクの道を支える。(共有:ソフィア、アリナ)
エマを守る。
ぽろろGM
22:28:20
一人一回のみですが「アントリア全体の情勢」「砦の様子」「都市の様子」かな?
ソフィア
22:28:46
@更に、アネクの戦いに勝つとアントリアに敗北しないを共有?
因縁
アネク   忠誠 尽力/隔意 どこまでも器の大きい人ですね 
リンクス  仲間 憧憬/感服 腕が立つ人、私も力が欲しい
アリナ   仲間 同志/かわいい かわいいだけじゃない、一緒に戦う一人の戦士
アーロン  友人 友情/憤懣 いい年こいてうじうじしてるおっさん

誓い
・アネクを生かす アリナ リンクス
・アントリアに敗北しない
アネク
22:30:49
うぃ。それで共有でー
アリナ
22:31:06
共有反映
因縁
アネク   :忠誠 尽力/慕情   この人の為に生きたい
リンクス  :仲間 同志/感服   一緒にアネク様を支えていきましょう
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼  頼りにしてますよ
ザック   :仕事 隔意/寂しさ  この人の歩く道はどれほど険しいんだろう

誓い:
・アネクに尽くす(共有:リンクス、ソフィア)
ソフィア
22:31:37
@都市の様子を<隠密>で見てきます(共有反映ー
因縁
アネク   忠誠 尽力/隔意 どこまでも器の大きい人ですね 
リンクス  仲間 憧憬/感服 腕が立つ人、私も力が欲しい
アリナ   仲間 同志/かわいい かわいいだけじゃない、一緒に戦う一人の戦士
アーロン  友人 友情/憤懣 いい年こいてうじうじしてるおっさん

誓い
・アネクを生かす アリナ リンクス
・アントリアに敗北しない アネク
22:32:47
@判定しておk?
ぽろろGM
22:33:57
@ちと待ってねー
22:34:14
@整理が終わってからにしよう
ソフィア
22:34:22
Yes Sir
ぽろろGM
22:34:27
他何か調べたいことはありますか?
22:34:39
今のところ一人余る
ソフィア
22:35:39
ヴェラの戦力で作戦が成功する見込みが十分にあるか気になります
リンクス
22:35:57
@軍略知識判定? 因縁
アネク  忠誠 尽力/ 尽力 我が忠義変わらず
ソフィア 仲間 同志/ 信頼 なくてはならない存在
アリナ  仲間 同志/信頼 今回もサポートを頼む
エマ   慕情 慕情/慕情 ふふっ。
誓い
アネクの道を支える。(共有:ソフィア、アリナ)
エマを守る。
22:36:09
メモ暴発
ぽろろGM
22:37:22
@ふむ それに関してはヴェラ側の戦力とアントリア側の戦力の両方が必要になるため ヴェラ側の判定とアントリア全体の判定の両方が必要になります
アリナ
22:37:31
@ところで、先程の2か3を選ぶとして、砦は迂回できるんでしょうか
ぽろろGM
22:38:19
1、アントリア全体  2、砦  3、都市  4、ヴァレフール    ヴェラが勝つかどうかは1,4の両方を成功させる必要がある
22:38:54
3に関しては迂回は結構難しいというか 距離が長い
22:39:21
2に関しては若干外れた場所に建造ですな 途中で当の砦からも邪魔が入るだろうし
22:39:45
この辺りは基本的に1のほうが簡単です ただしPLから狂った提案がある場合は別
アネク
22:41:24
砦の兵力が少なければ戦力の一部を抑えに置いて。ということもできるけど。まあそのへん判断するためにも偵察。
ソフィア
22:41:32
@そのあたりは情報収集してみてから決めたいですね
ぽろろGM
22:41:43
そうですね、情報収集してからのほうが決めやすいかと
22:42:14
砦の戦力が多ければ砦に1セッション使わなければならないでしょうし
アリナ
22:42:22
@判定は全部〈情報収集〉〈隠密〉かな
ぽろろGM
22:42:49
また、ダーンダルクとバーミンガムの防衛はどうするのかというのもある、まあそこは情報収集してから決めていただければ。
22:43:13
情報収集or隠密ですね 軍略はひとまず無しとします
リンクス
22:43:22
@はーい
ソフィア
22:43:39
@ダーンダルク(廃墟)
リンクス
22:44:16
@まあバーミンガムの防衛ですな
ぽろろGM
22:44:16
君たち的には重要ですよ 廃墟だけど君たちの首都な上に守り辛い
ソフィア
22:44:54
@いち早い復興が望まれますね
ぽろろGM
22:45:05
一応 難民なんかも殆どはダーンダルクに残らざるを得ないし   反対に敵にしてみれば攻撃加えるだけで士気減衰できる
アリナ
22:45:23
@ところで街と砦の名前ですが
ぽろろGM
22:45:33
@おねがいします 何かありますか?
22:45:44
<名前
アリナ
22:45:54
@イギリスの地図となんとなーく位置合わせした結果、街は「カーライル」とか
ぽろろGM
22:46:04
じゃあそれで 地方都市カーライルです
アリナ
22:46:26
@砦はその中間だと「ランカスター」かな。海と森に挟まれた街道の途中だし、要衝っぽい
22:46:53
@ちなみにその位置関係だとダーンダルク(廃墟)はリバプールに相当する模様
ぽろろGM
22:46:56
じゃあそれで
22:47:11
地方都市カーライル、ランカスター砦
22:47:52
情報収集ですが
22:48:23
目標値は 1:不明  2:10  3:14  4:10  とします
ソフィア
22:51:42
@3の都市行ってきます 2D6以上で成功かな
22:52:02
@2D6で6以上
アリナ
22:52:54
@アリナはひめちか込みで1以外確定成功です
アネク
22:52:56
@うーむ。マウスが本格的にお亡くなりになった。
アリナ
22:53:05
@なんと
ソフィア
22:53:27
@大丈夫でしょうか いろいろと
アネク
22:53:29
@一応指で操作できる機能はついているのでチャットぐらいはできますが
ぽろろGM
22:54:19
@お疲れ様です
リンクス
22:55:30
@リンクスもバフ込みで1以外確定で成功します。(隠密で
ぽろろGM
22:56:03
アリナの秘められし力は アリナ本人のみが使用できるとします
22:56:34
@さて どうしますか?
ソフィア
22:56:36
@ではリンクスに3をお願いしたいですね
アリナ
22:57:09
アリナはリソース切りまくって1にトライするのが筋でしょうねぇ
ソフィア
22:57:12
ソフィアトアネクは2と4は確定なので
ぽろろGM
22:57:35
@(来たな……
リンクス
22:57:37
@了解GMここでアンフェイディングとブーストオブパワー*3津かいますね
ぽろろGM
22:57:46
はーい>リンクス
ソフィア
22:58:18
@では2の砦に行ってきます
ぽろろGM
22:58:34
@んじゃ 最終はそれでいいですか?
ソフィア
22:59:16
@はい
リンクス
22:59:27
@はい (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
22:59:44
@よければ開始してください
22:59:51
@のまえにストップ
23:00:04
@アネク落ちてる
アリナ
23:00:18
@あら
ソフィア
23:00:22
@oh!
ぽろろGM
23:01:05
@まあ 判定自体はそれでいいとは思いますが
23:08:50
@ひとまず15分まで待ちましょう
SYSTEM
23:08:53
ようこそ、アネクさん。
ぽろろGM
23:09:01
@おっと おかえりなし
リンクス
23:09:17
お帰りなさい (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アネク
23:09:18
@復活。すみませんでした。
ソフィア
23:09:41
@おめでとう
アネク
23:10:16
@マウスの問題ではなくウインドウズの方でとらぶってたみたいです。
リンクス
23:10:30
@あるある (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アネク
23:10:47
@通信も止まって再起動かけてました
ぽろろGM
23:11:09
@ふむん
アリナ
23:11:17
@Windowsあるある
ぽろろGM
23:11:58
@ともあれ 解決ということで
23:12:06
@判定は最終案でいいですか?
リンクス
23:13:41
@こっちはおkです (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アリナ
23:13:44
@おk
ソフィア
23:13:50
@おk
ぽろろGM
23:14:32
@おっけーでしたらどうぞ判定おば
リンクス
23:14:45
3 (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
3D6 → 4 + 5 + 5 + 【11】 = 25
ソフィア
23:15:58
2隠密
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
ぽろろGM
23:16:39
@リンクスすげえ……
アリナ
23:17:06
1をいつも通り《心奪う芸術》により〈芸術:歌唱〉で。天運1点使用、ひめちか決め打ち
4D6 → 6 + 3 + 5 + 3 + 【9+6】 = 32
ぽろろGM
23:17:07
@グランクレストとはとても思えない判定値  さて 他の人もどうぞ
23:17:17
@げ
23:17:27
@……アネクどうぞ
アリナ
23:17:34
@よし、30の大台
ぽろろGM
23:17:44
@おめでとう アリナ
ソフィア
23:18:07
@何もかも喋っちゃいなよ
ぽろろGM
23:18:15
@フラグなど関係なかった 元々開示できる最終目標値突破
23:18:43
@最終目標値=30
ソフィア
23:19:01
@わーお
リンクス
23:19:02
@すごい (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アネク
23:19:08
@実はまだ本調子じゃないようで色々見れない
ぽろろGM
23:19:14
@おっと
アネク
23:19:19
@アネクの反射っていくつだっけ…w
ソフィア
23:19:27
@8です
ぽろろGM
23:19:32
@とりあえずアネクは置いといて 色々いきますか
アリナ
23:19:34
@20台だと思ってたけどそんなに高かったか、最高値
ソフィア
23:19:48
なので字自動成功?
ぽろろGM
23:19:51
@が 17に軽減されてたんです ザック入れたことにより
23:20:04
@具体的にはザックとアーロン
アネク
23:20:20
じゃあ強化の印を入れて隠密
2D6 → 1 + 6 + 【8+2】 = 17
ぽろろGM
23:20:23
@ただしまあ 素で超えましたね(白目
アリナ
23:20:56
@「あの人の助けなんか借りなくても大丈夫です!」胸張って
23:21:12
@いかん、折角デレようとしてるのにツンに戻ってしまう
ぽろろGM
23:21:29
では 全員成功したので順番に  後ろから
23:28:00
アリナ以外 開☆示
ヴァレフール
・君達の2倍ほどの数の精鋭が援軍に来ており、元々の戦力とあわせて君たちの三倍ほどの精鋭部隊。(公開している重装甲突撃騎兵)
・宝剣ヴィルスラグは実際に振るわれており、その目撃情報を見る限りでは無限に放てる偉業特技に匹敵するだろう。
地方都市カーライル
・同盟からの援軍であるニーナ・ヴェルキンス率いる大工房重弩騎兵が主戦力。
・そこに複数部隊のアントリア弩騎兵が、熟練の兵士たちっぽい。
・ただ普通に戦ったら君たちがほぼ勝つだろう。
ランカスター砦
・大工房重弩兵が主戦力、こちらはアントリア産。
・そこに複数部隊のアントリア弩騎兵が、熟練の兵士たちっぽい。
・具体的には重弩兵*3、熟練アントリア弩騎兵小隊が5。援軍はなさそう。
・普通に戦ったら、というか著しい不利があっても君たちがほぼ勝つだろう。
23:28:34
重弩兵・重弩騎兵はエネコン2見てください。
23:29:43
地方都市カーライルとランカスター砦は攻城戦になります。
23:30:03
このセッションではどっちかとしか戦えませんが。
23:31:04
さて、ここまではいいですか?
ソフィア
23:31:22
@はい
ぽろろGM
23:31:30
ここまでは、いいですか……?
アリナ
23:31:39
@ほい
リンクス
23:31:58
@はい (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アリナ
23:32:39
@勝つだろうとは言え重弩騎兵かぁ
リンクス
23:33:21
@簡易エネミーもとうとうHP三桁かー (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
23:36:21
えー では
23:36:43
強くてニューゲーム前提の二週目ルートを開示します。
23:36:59
アリナ。
アリナ
23:37:09
@なぬ
SYSTEM
23:37:26
ようこそ、アネクさん。
ぽろろGM
23:37:37
君は、調べているうちに、アントリアが大規模な偽装を行っていることを見抜いた。
アネク
23:37:49
@同じような症状がまた出たのでパソコン変更
ぽろろGM
23:37:55
内容は、「アントリア全体に魔境が乱立している」、これが偽装である。
アネク
23:38:06
@ほう
アリナ
23:38:16
@Oh...
ぽろろGM
23:38:27
元々これは偽装ではなかったはずだ。つまり何か変わったのか。
23:39:00
どうも、「偽装に対する偽装」もあったようだ。本来は17くらいでそれが分かり、二段の偽装が劇的に難易度を高めていた。
23:39:40
これは恐らくローガン・セコイアの手腕であったのだろうが、君の魔的とも言える情報収集能力はそれを突破し、
23:39:55
現状を、完膚なきまでに洗い出した。
23:40:10
@開示
アントリア全体について
・アントリア全体にあった魔境は、全て消滅している。
・アントリアに潜伏していた反アントリア勢力は、全て狩り出された模様。
・ダン・ディオードは魔境の資源を使用して傭兵戦力を補充、一時的に辺境伯規模の戦力を有している。
・アントリア全体の動きとして、各地には最低現の防衛戦力を残し、全面的なヴァレフールの全面攻略に乗り出す模様。
・既にヴァレフール北に戦力を集結させつつあり、恐らく何事も無ければこのセッション中にヴァレフールは滅びる。
アリナ
23:41:01
@予想以上に不味い事態になってた
ぽろろGM
23:41:40
ついでに、魔境の出現は、消しても消しても出てくる、という状況でした。これが全く出現しなくなった。
ソフィア
23:42:27
@ヴァレフール上方の敵を奇襲する部隊と砦を攻撃する「ふり」をする部隊に分けていくのが理想かな
アネク
23:42:29
@いったん滅ぼしてもらった方が後腐れはない気はするけどw ヴァレフールを飲み込んだアントリアに勝てるかどうかが問題。
アリナ
23:42:33
@つまり、「ダン・ディオードは魔境制圧を完了させており、少し探った程度では『魔境にまだ手こずっている』と誤認するような隠蔽工作が敷かれていた」と
23:42:39
@おのれローガン
ぽろろGM
23:42:44
でした。
ソフィア
23:42:59
@もちろんヴェラには情報を伝えておく
ぽろろGM
23:43:10
17で、「魔境は消えているが、突然の消滅に各地が混乱している」という情報が得られた。
アリナ
23:43:12
@ただ……、今更なことなんですが
リンクス
23:43:34
@はえー (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アリナ
23:43:36
@これアリナ、〈芸術〉で抜いたんですよね。一体どうやったんだ
リンクス
23:44:06
@アントリアの重鎮がうっかり口がすべる (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アネク
23:44:38
流れの芸術家「最近アントリアの魔境が少なくなってきてねえ。絵の題材に困ってるんだ」
ぽろろGM
23:44:39
アーロンがいる場合、「魔境が消えたのならダン・ディオードの手腕では混乱してるのはおかしい」という思考になり、この辺りをザックも補強する形だった。
ソフィア
23:45:01
@感銘を受けた旅の吟遊詩人が天性の才能を発揮したりなんかしてアリナにも伝わった
ぽろろGM
23:45:23
@あとまあその辺りは知らん(ぁ  まあ芸術的な感性で普通に情報収集行ってるとかそんな感じじゃないっすかね?
アリナ
23:45:36
@「(ふふふ、長城線のアントリア陣地に突如慰問に現れた謎のカリスマ歌姫リゲイナちゃんが、まさかトランガーヌの幹部とは思うまい……)」
23:45:51
@さすがにこれはネタに走り過ぎか
リンクス
23:45:58
@な、なんだってー(ぁ (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
23:46:25
@そもそも情報収集が感性ステータスなんで 知識じゃないんで 恐らく直感的な技能なんでしょう
23:46:48
と、いうのが、そろそろ1ヵ月後か、というところで、判明しました。
23:47:16
@ヴェラに知らせる場合、伝えた瞬間に会戦 となるでしょうな
23:47:48
というか、対策のしようもなく戦力差が絶望的です。
23:47:52
<ヴァレフール
アリナ
23:48:01
「……とりあえず、アントリア領でこの情報を掴んでから、内心の動揺を隠しきって帰ってこれたワタシを褒めて下さい、アネク様」真っ青になって皆に報告
ぽろろGM
23:49:20
シーン、移しましょうか。
リンクス
23:49:22
「ローガン・セコイア・・・恐ろしい男だ。」 (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アリナ
23:49:35
@はーい
リンクス
23:49:39
@どうぞー (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ソフィア
23:49:42
「あー、砦に人はいないなと思ってたらそんなことになってたのね、こっちの状況も伝えとくよ」
23:49:44
@はい
アネク
23:49:49
@はい
TOPIC
23:49:58
シーン7 場所:バーミンガム城・会議室  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
23:50:11
恐らく、緊急会議が開かれました。
アリナ
23:50:36
とまあ、地図の前でさっきの台詞を吐いたところです
ぽろろGM
23:51:55
皆、サファイア王女含めたNPC達は真っ青だったりです。
#ザック
23:53:03
「なるほど、な……」苦虫を噛み潰したような顔で、ザックが呟きました。
リンクス
23:53:05
「都市の方もかなり手数でしたが、そういうことでしたか・・」 (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
23:53:15
手数→手薄
アネク
23:53:16
「そうか……偽装だったのか。このままではヴァレフールは絶望的か。」
#ザック
23:53:20
@もうちょい薄いか
23:54:34
「多少、補足を出来ますが、よろしいですか?」リンクスに耳打ちをします。
リンクス
23:55:25
「かまわない」 (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アネク
23:55:27
「だがこれを見抜けたのは大きい。トランガーヌの興亡にも大きくかかわってくるかもしれない」
#ザック
23:55:38
「では」と
アネク
23:55:58
「アリナ殿。よくやってくれたな」
ソフィア
23:55:59
「亡にならないようにしないとね」
アリナ
23:57:01
「はいっ」涙目でぺこり
#ザック
23:57:13
「まず、敵戦力の大半は傭兵です。流石にアントリアにそこまでの人口は無い。とすればこの戦力は、ヴァレフールを落とすためだけの一時的な戦力です。……まあ、素の戦力であっても我等よりは多いのでしょうが」
23:58:36
「まあ傭兵ですので、払えるものが無ければ契約は消えます。そして資源の大半は魔境のものだったとなると、この戦いで契約は終わりでしょう」
23:59:21
「一時的にでもここまで戦力を急遽そろえたのは、恐らくダン・ディオードはこの戦争を早めに『1対1』に持ち込みたいのでしょう」
2015/06/08
00:00:43
「1度目はトランガーヌだ。こちらを滅ぼし、ヴァレフールと1対1の状況に持ち込みたかった。……当時はトランガーヌを滅ぼしやすいと考えたのでしょうな」
00:01:25
「しかし、シュワリゼント卿が現れ、力をつけた。恐らくですが現状ではシュワリゼント卿率いるトランガーヌよりもヴァレフールを滅ぼしやすいと考えているのでしょう」
リンクス
00:02:13
@ヴァレフール領っていろいろと不安定だったはず (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
#ザック
00:02:20
「……一部推測ですが、内情は恐らくこれが正しいかと」
アネク
00:03:14
@内情不安定で、国は富んでいると。おいしいえさですね。
#ザック
00:04:24
「先ほども申しましたが、この戦力は一時的なものでしょう。ヴァレフール戦を見逃しておけば、これほどの戦力がこちらに向くことはないでしょう。……まあ、そこまで単純な話ではありませんが」
アネク
00:06:29
「ヴァレフールから接収した財で再契約ということも考えられるな」
#ザック
00:06:34
@以上です。
00:06:57
@今回ほどの財は無いでしょうけどね
ぽろろGM
00:07:24
@さて こちらから提示しましょうかできること
00:08:24
1、ヴァレフール・アントリア戦を無視して当初の予定通りにカーライル奪還に向けて乗り出す。
00:09:32
メリット:こちらは領土奪還=戦力増強になる。 敵の最も強いだろう戦力と戦わずに自然消滅が待てる。
00:10:51
デメリット:一応味方であったヴァレフールが滅ぶ。今回ほどとは言わないまでも、アントリアにトランガーヌを超える一定戦力(=国土)が残る。
00:12:21
2、最低限の防衛戦力を残しつつ、全力を持ってヴァレフール・アントリア戦に介入する。
アネク
00:12:46
@1デメリット:ディオードが3国の王の聖印を全部吸収して侯爵級になる
ぽろろGM
00:12:48
メリット:一応味方であるヴァレフールが残る。
00:13:13
デメリット:勝てるか不明
アネク
00:13:17
@
ぽろろGM
00:13:33
というか勝てる見込みは薄い
アネク
00:13:45
@デメリット:ヴァレフールが残る
ぽろろGM
00:14:05
@一応 現状トランガーヌ分の領土も残っており 統治自体が完璧になるには時間が必要です
00:14:42
ただし準辺境伯、下手したら辺境伯を越える爵位=戦力にはなりそうですな。<1案アントリア
00:15:23
@侯爵はあくまでブレトランドの完全統治によってのみカウント10万が得られるとします。
00:16:05
さて、メタが含まれますが追加情報。
00:17:06
2案を行う場合の戦力
00:18:02
1ラウンド目の敵。熟練アントリア弩騎兵5部隊、レベ3アンデッド(散々戦った奴)2部隊 ボス格1人
00:18:48
クリンナップ終了ごとに、熟練アントリア弩騎兵3部隊、レベ3アンデッド1部隊、ボス格1部隊   これが延々と来ます・
00:19:07
そういう戦いになります。
アネク
00:19:25
これは殲滅力が足りないかな。
ソフィア
00:19:48
@死なないだろうけど倒しにくいかな
ぽろろGM
00:19:52
2案の勝利条件は不明です。@こちらでは設定してますけどね
00:20:03
ボスは8レベ以上だったりルーラーだったりします(ぁ
アリナ
00:20:23
@こないだのザック最終戦並に先の見えないきつい戦いになりそう
リンクス
00:20:49
@アンデット2部隊だけで長期戦は確定 (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
00:20:51
8レベ以上です。   制限はこちらでは開示しません。
00:21:36
ただし、場所によっては防衛戦になります。おそらくロングウォールでの防衛戦ですね。
アリナ
00:21:37
@まともに戦ったら負けそうです。まともに戦ったら。
ぽろろGM
00:22:09
ただ、マトモに戦ったらと言いますが、まず間に合うかどうかの勢い(ぁ
アリナ
00:22:53
@なにか小細工を弄する時間的余裕が無いわけですか?
ぽろろGM
00:22:58
君たちに横っ面を叩かれても無視してヴァレフールを落とせる戦力があるため、本気でとめるなら真正面から堂々と行くしかなさそうですね。
00:23:08
小細工する時間も物資も無いです。
00:23:42
君たち男爵、敵は現状辺境伯級の戦力。足りん。
00:23:56
@言いました 強くてニューゲーム前提の2週目ルートだと
リンクス
00:24:14
@核でも使わないと勝てそうに無いですね (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
00:25:25
@GMとしては 情報を開示しただけの勝たせる気の無いルートです
00:25:43
@それでも開示したのは 君たちが当初の予定以上に修羅の戦力になってるからです(ぁ
00:26:35
@勝てる可能性が1%でもありそうなのでデータを作りましたし データさえあれば神様でも殺せるのがTRPGです
00:26:43
@その上で 判断は任せます
00:26:45
@どうしますか?
アネク
00:26:48
@勝利条件次第なとこはあるけど。まあ無理っぽいなあ。
ぽろろGM
00:27:10
ああ、2案のもう一つのメリット
00:27:36
勝利した場合、この段階においてアントリアにいい訳の聞かない純度100%の敗北を与えられます
ソフィア
00:28:09
@ではヴェラは放っておいて1の砦を落としにかかることを提案します
アネク
00:28:47
@うむ。それは重要よね。勝てそうならおそらくそっちに行ったでしょう。
リンクス
00:29:02
@ちょっと考えたんだけど (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
00:29:20
@まあ 私としては もしかしたら勝てるんじゃないか……と思ったので2ルートを開示しましたし 若干の期待もしてますが
00:29:44
@当初は案1のルートを進むことのみを想定していましたので どちらを選んでも問題はありません
ソフィア
00:29:45
@余裕があればヴェラに命がけでロングウォールを壊して貰い、今後攻めやすくしてもらうように伝えるか
ぽろろGM
00:30:06
ヴェラが飲むかな? >ソフィア
00:30:11
@なんでしょう>リンクス
リンクス
00:30:14
@たぶんヴァレフールは落ちるんだし、犬死しそうな戦力をこっちで回収とかできないか? (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アリナ
00:30:29
@ヴェラにこの事を伝えてヴァレフール側が何かアクションを取れる暇も無いです? 例えば軍勢を引くとか
00:30:58
@「小細工」っていうのはそういう手も含めて言ってました
ぽろろGM
00:31:01
リンクス・アリナへの回答ですが。
リンクス
00:31:03
@ぜんぶヴァレフールに持ってかれるくらいなら。いくつかこっちでいただいてしまうってかんじ (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
00:31:10
若干 あるとは思います>アリナ
00:31:18
ただし、それを飲むかは不明。
ソフィア
00:31:19
@命を無駄に捨てるよりはおとなしく引いた方がいいと説得できそうでしょうか
ぽろろGM
00:31:55
「国が滅亡するから逃げろ」というのは アネクに「負ける可能性があるから降伏しろ」と言っているのと同義です
00:32:29
特にアネクはアントリアに屈する理由が無いので 敗北が確定しても戦う可能性があるでしょうな   これと同じことをヴァレフールがしないと?
アリナ
00:32:31
@別に「逃げろ
ぽろろGM
00:33:08
@敗北が確定したからといって正面切って戦わない理由になるのか という話です
アリナ
00:33:18
@逃げろと言うつもりはありません。何も伝えずに会戦で大戦力に轢き潰されるより、少しでも抵抗の余地の有りそうな拠点まで後退するのを勧めるとか
アネク
00:33:31
@まあ避難民の受け入れぐらいは提案しといてもいいかもしれない。
ぽろろGM
00:33:45
その程度では問答無用で滅びる戦力ですな。>アリナ
00:33:50
戦力差。
アリナ
00:34:10
@それは……ヴァレフール非力過ぎる……
ぽろろGM
00:34:19
基本的に、PCたちが全力を持って当たらない限り、滅びます。
00:34:50
@英傑率いる辺境伯級 vs 疲弊した伯爵級 と言いました
00:35:22
その程度のアクションでは、滅びは確定します。
ソフィア
00:35:33
@なので飲むかどうかは別にして、敗北が確定したらロングウォールを少しでも壊してアントリアに損害を与えてやってくれるか退くかするといいよと勧告だけはするスタンスで
ぽろろGM
00:35:49
@なら できますな >ソフィア
ソフィア
00:36:22
@何もできずに滅びた場合は残念だけど戦争なのよね、と
ぽろろGM
00:36:56
@今日 一回切り上げますか?
ソフィア
00:36:56
@アントリアをじわりじわりと滅ぼしていく方向で
リンクス
00:37:09
@はい (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ソフィア
00:37:12
@そうですね、相談必要そうですし
ぽろろGM
00:37:15
@というか話し合いの時間を設けるか 恐らく今日中に決まるかどうかですが
アネク
00:41:02
ところで2案で戦う熟練アントリア弩騎兵って、傭兵?アントリア軍?
ぽろろGM
00:41:22
傭兵もいるしアントリア純正もいる。
00:41:44
比率的には傭兵が結構多いです。
アネク
00:42:19
傭兵まで熟練の弩騎兵かー
ぽろろGM
00:42:34
@まあ 一回切り上げましょうか
00:43:02
@出来てあと1時間ほどだ 時間おけばもっと鬼手も思いつくかも知れん
アリナ
00:43:25
@困った。PLの方針(より有利な国家方針)とPCの方針(信念、性格)が衝突してる
リンクス
00:44:49
@あうある (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
00:45:06
@一応 普通の弩騎兵は存在しますよ
00:45:28
もう君たちなら無条件で蹴散らすだろうから戦いの場に出してないだけで。
アネク
00:45:44
@アネクも禁忌:破約なので同盟は尊重したいところではあるのよね
ぽろろGM
00:46:00
知ってしまった弊害ですね。
00:46:30
一応、ガチで案2やるなら。
00:46:40
セッション失敗にはなりますが、逃げる判定も出しますよっと。
アネク
00:46:47
@まあヴァレフール方面への出兵をするような約束はしてないとかはありますが。
ぽろろGM
00:47:04
セットアップで全員に隠密やってもらう。
アネク
00:47:19
@ヴァレフールに戦乱の原因の一端があるから同情心が薄いとかもありますが
アリナ
00:47:21
@全力出して情報抜いたらこんな事になるとは……orz
ぽろろGM
00:47:39
敵ボス格全員と知覚判定、ボスの1番高い奴より同値以上ならその部隊は撤退可能。
00:49:00
@現状 ヴァレフールとの繋がりが薄いため ヴァレフールをある程度操ることも不可能です
00:49:51
@あとはPC側でやってほしいこととヴァレフールの将達の信念が一致することを祈ってください
00:50:31
@元々はそういうルートを想定してたので本来は案1のみのルートですけどね
00:51:19
@たった一回の邂逅で大局を変えたければ身体張ってください 機会だけは案2として与えるのみ
アネク
00:53:20
まあとりあえず2案でどれだけ戦えそうか考えてみるか。
ぽろろGM
00:54:01
@本気で案2遂行できたら拍手喝采送るわ
アリナ
00:54:07
@毎ラウンド増援にボス格が居なかったら、ひょっとしたら勝てるかもしれません
ぽろろGM
00:54:17
@います これは確定
アリナ
00:54:38
@その場合も初期配置のボス格の性能次第ですが。メサイア/ルーラーとか言われたら詰みです
00:55:21
@その仮定でそういう厳しさなので、提示された通りの戦力なら「無理」と判断します
ぽろろGM
00:55:36
それと取り巻きでこのセッションボスを出来る奴しかだしませんよ
00:56:19
@3人揃ってボス となる程度の強さの奴を単体で出すことはありますが   8レベだし
00:57:01
@……後々考えるとルーラーいらんな別に
00:57:14
@ルーラー・メサイアは来ないと断言しときます
01:00:26
あと、前ちらっと言いましたが。
01:01:10
シナリオ上重要NPCも戦場に出てきます。確定で言いますが、ダン・ディオードもその中に入ってるでしょう。アネク達も推測できます。
01:02:35
ああ、戦場をロングウォールに選択可能です。この場合防衛戦になります。
01:02:40
その仕様ですが。
アリナ
01:03:06
@え、そんな小細工出来るんですか
ぽろろGM
01:03:50
@元々 ロングウォールを突破するアントリア軍ですね 重要なことを言ってなかった<防衛戦
アリナ
01:04:48
@防衛戦になる場合の地形等のルールはどうなるか判ります?
ぽろろGM
01:04:59
@分かります ちょっと待ってね
アリナ
01:05:12
@騎兵や弩兵によっぽど不利ならワンチャンあるかもしれない
ぽろろGM
01:05:17
まず、中央横にずらっと城壁
01:06:13
PCは中央以上の上マスに存在する限り 敵が攻撃できません。
01:06:37
下マスに出た場合は攻撃対象になりますが、移動は自由。
01:06:56
反対に敵は城壁マスより上には行けません。
01:08:27
城壁マスはオブジェクト城壁です ルルブⅡ215
01:09:11
どっか一つでも破壊した場合はこれらの効果を失います。
アリナ
01:09:15
@城壁にいるキャラクターには射線が通らず、城壁にいるキャラクターからは射線が通る、とありますが
ぽろろGM
01:09:32
@特殊ルールなので無視
アリナ
01:09:43
@ふむ……
ぽろろGM
01:09:48
@射線が通らないどころか対象になりません
01:10:24
城壁より上にいるなら、範囲内であっても対象になりません。
01:10:47
ただし敵味方ともに城壁そのものは範囲攻撃の対象になります。
01:11:00
また、城壁はカバーリングできません。
01:11:41
城壁より上マスにいる場合、まず攻撃の対象にできませんのでアネクの城塞の印も使用できません。
01:11:45
@こんなところかな
アリナ
01:12:11
@このPTならむしろ城壁無い方がまだマシですね
リンクス
01:12:16
@ロングウォールには防衛兵器とか無いんですか?バリスタとか (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
01:12:26
ああ、すまない、あります。
リンクス
01:12:47
@現在ロングフォールは万里の長城みたいなイメージ (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
01:13:48
アーティファクト以外の飛び道具を好きに装備していることとして扱い、こいつで攻撃する場合は他の装備の命中判定無視です。
01:14:11
自前で判定するか、3d+10で命中判定を選んでください。後は普通のルールで攻撃できる。
アリナ
01:14:19
@設置型○弩とも違う、と
ぽろろGM
01:14:27
@流石にそこまでは無い
01:15:39
@まあクロスボウは設置型クロスボウなのかもしれませんが
リンクス
01:15:47
城壁の上から矢でもばら撒いてもらうしかないと。 (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アリナ
01:16:09
@射撃でまともに打撃力出せるのはソフィアだけだし、ソフィアは自前の迫撃砲の方が強い
リンクス
01:16:13
@投石器とかもないよねーたぶん (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
01:17:07
@ヴァレフールの兵たちに矢でもばら撒いてもらった少しはマシになると思いました
ぽろろGM
01:17:08
ちなみに、他のヴァレフールの全兵は他のアントリア軍を相手にしてます、ので。
01:17:21
さっき出してた敵というのは君たちが受け持つ分です。
リンクス
01:17:32
@あ、了解です (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アリナ
01:18:09
@となると守戦に入った時点で負けですね。PTが食い止めても他を抜かれたら結果は同じ
ぽろろGM
01:18:33
@ああ その辺りは考えなくていいです>アリナ
01:18:56
イベントは一部ありますが、PC達が持ってる間は完璧に抜かれることは無いです。
01:19:53
どんな敵もPCたちは通る道筋、とします。@細かい世界観は置いといて
リンクス
01:20:06
@じゃあ私たちが敵と戦っている間は基本的に壁は攻撃されないということですか? (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
01:20:39
敵が君たちを切り抜けて領土に入る。は無いと設定します。
01:21:01
@壁は攻撃しますが 壊された場合は「PCたちの戦闘区画が壊される」だけですので 他は健在です
アリナ
01:21:46
@んー、でもやっぱり城壁の利点がほぼ無いなぁ。隠し勝利条件で一定ラウンド数経過でも無い限り
ぽろろGM
01:22:02
@(ぎくっ
リンクス
01:22:19
@ん~図星ですか~ (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
01:22:41
@まあ開示しない理由はないでしょう 一定ラウンド経過が条件ですよっと
01:22:53
@これはメタのみの情報ですけどね
01:23:57
@まあこれだけだと城壁上だとどうしても殲滅力は低下するでしょうので 壁壊された瞬間にたまりに溜まった戦力が出てくるわけですが
アネク
01:24:47
@敵が増えてくるまで外で戦って、支えきれなくなったら城壁内に退く感じかな
ぽろろGM
01:25:02
@ありですね
アリナ
01:25:17
@退いて、出来ることが「攻撃される心配なく回復する」だけなのが
ぽろろGM
01:25:33
@ですね>攻撃される心配なく回復
アリナ
01:25:34
@しかもその回復の間に、敵はどんどん増えていきます
ぽろろGM
01:25:54
そこはまあ、戦場をそこじゃなくしてもいいんで。
アリナ
01:26:20
@ですから自分は言いました、このPTなら城壁じゃない方がマシだと
ぽろろGM
01:26:25
その場合もPCが健在な限り敵が突破する心配はしなくていいとします。
01:26:44
@あくまでまあ材料の一つとしてどうぞ
アリナ
01:26:56
@持続的に範囲攻撃出来るPCが居るなら有りな地形だと思うんですけどね
ぽろろGM
01:27:30
@そうなっても敵陣営は変わりませんでしたので 確かにアリな地形ですね
アネク
01:27:55
@最後にラウンドを稼ぐ程度の使い道ですねえ。
アリナ
01:28:34
@その数ラウンドの為に戦闘エリアを半分未満に制限される方が弊害が大きいかと思います
01:29:01
@おそらく、ソフィアが白兵ユニットから逃げられない
アネク
01:29:18
@ソフィアは城壁の上にいればいいんじゃない?
ソフィア
01:30:24
@城壁の上を陣取ってれば攻撃されないそうなので
アリナ
01:30:37
@攻撃もできない、と説明があったような
ぽろろGM
01:32:23
攻撃は出来ます。
ソフィア
01:32:30
@バリスタ的なものか自前兵器を使用できるとあった気がしますが攻撃できないのでしょうか
ぽろろGM
01:32:33
敵が、君たちを対象に出来ない。のみ。
ソフィア
01:32:44
@できるのですね
ぽろろGM
01:32:45
@特殊ルールです
リンクス
01:33:00
@ただ壁を壊されたときソフィア落ちない? (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
01:33:27
@その発想はありませんでしたが落ちないとしますw  あくまで無力化されるというだけ
アリナ
01:33:47
@えー……「城壁にいるキャラクターには射線が通らず~」への回答が「特殊ルールなので無視」だったんですが
01:34:49
@なので「中央以上のマス」=城壁の上も攻撃できない、と解釈したのですが、違ったわけですか
01:35:04
@訂正:城壁の上からでも
ぽろろGM
01:35:14
ルールはこうですね。
・君達からは一方的に攻撃できる。
・敵からは君たちをそもそも攻撃対象にできない。マップ上にいないものとして扱う。
01:36:01
君たちはマップ上に城壁があることは無視してください。というルール。
01:36:30
@完全にルルブは見てません。 城壁が壊れる強度が、ルルブの城壁を参考にしてるだけ
リンクス
01:37:01
@ルルブに城壁上から攻撃するとき射程がー1されるのも無視ですか? (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
01:37:09
@無視です
リンクス
01:38:03
@はーい (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アリナ
01:38:17
@思ってたより少しは有利になった、けどまだ絶望的だなぁ
ぽろろGM
01:39:20
ちなみに、ランカスター砦を攻めるときは敵がこのルールになります・
01:39:28
城壁じゃなくて石の壁ですが。
アリナ
01:39:37
@攻守逆転して流用した訳ですか
ぽろろGM
01:39:44
@ですよ
アリナ
01:41:06
@さくっと考えた守備戦術:
リンクス:一人で城壁前に降り、殴り殺せる相手は殴り殺す。その上で軽功回避
アネク:城壁上、リンクスをカバー出来る位置をキープしカバーに専念
ソフィアwithアリナ:リンクスを狙う敵を城壁上から射撃
01:42:53
@敵が全員素直にリンクスに集中してくれるなら、MPの続く限りは戦い続けられますが
リンクス
01:42:55
@箱根八里みたい (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
アリナ
01:43:03
@んなわけ無いですよね
ぽろろGM
01:43:27
状況次第
01:43:41
@そりゃリンクス一人殺したほうが有利ならやりますが
01:43:55
@まあアネクにとめられる前提ですんで……
リンクス
01:44:12
@たぶん多大な犠牲がでますね。 (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
01:44:39
@敵は城壁上ったりしない?はしご掛けたりとかで
アリナ
01:44:51
@問題は、敵がリンクスを無視して全力で壁殴りに入ったらどうしようもないこと
ぽろろGM
01:45:19
@無いですね 壊すのみになります>リンクス
アリナ
01:45:25
@つか簡単にスルーできますね、敵の主力は飛び道具なので
ぽろろGM
01:45:33
@ちなみにこの区画が壊れるくらいだと修復は容易とします
リンクス
01:46:02
@壁戦闘中に直せるの? (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
01:46:08
@それはないか
ぽろろGM
01:46:34
@そこまでは無いですね 戦闘終わった段階です
リンクス
01:47:16
@ですよねー (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
01:48:50
ひとまずそんなところかな。
01:49:00
もういい時間なので切り上げましょうか。
ソフィア
01:49:15
了解です
リンクス
01:49:17
@ですね (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
ぽろろGM
01:49:58
また、私が予想もしない策があればどうぞ言っていただければ。
01:50:16
では、あとは解散とします。お疲れ様でしたー。
アリナ
01:50:26
@お疲れ様でしたー
アネク
01:50:37
@お疲れ様でしたー
ソフィア
01:50:38
お疲れ様でした
リンクス
01:51:05
@おつかれさまでしたー (HP: MP:78/78 防: ブースト*3、アンフェ)
SYSTEM
01:51:35
リンクスさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:51:36
アリナさん、お疲れ様でした。
アネク
01:51:50
@ふむ。割といい戦いできそうな気がしなくもないけど敵の増加に殲滅力は追いつかないのでやっぱ耐えるラウンド数しだいか
SYSTEM
01:52:03
ソフィアさん、お疲れ様でした。
アネク
01:52:06
では撤収
ぽろろGM
01:52:11
@おちおち
SYSTEM
01:52:13
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:52:16
アネクさん、お疲れ様でした。
2015/06/27
SYSTEM
22:32:23
ようこそ、ぽろろGMさん。
SYSTEM
22:32:24
ようこそ、アネクさん。
SYSTEM
22:32:29
ようこそ、リンクスさん。
SYSTEM
22:32:33
ようこそ、アリナさん。
SYSTEM
22:32:46
ようこそ、ソフィアさん。
ぽろろGM
22:35:12
@
ソフィア
22:35:17
@よろしくお願いします
ぽろろGM
22:35:22
@こんばんは よろしくお願いします
アネク
22:35:29
@よろしくお願いします
リンクス
22:36:08
@よろしくおねがいします
アリナ
22:36:31
@よろしくお願いします
ぽろろGM
22:37:37
さて、地図を口頭で分かる部分だけ
22:39:17
まず皆さんの現状の領土はバーミンガムとダーンダルク城です。
22:40:51
ここに、都市カーライルと軍港でもあるランカスター砦。ボルフヴァルド大森林を加えたものが、全盛期のトランガーヌとなります。
アリナ
22:42:32
@あれ、意外と南まで領土があった>ボルフヴァルド大森林
ぽろろGM
22:42:34
大森林に関しては、誰の領土でもありませんが皆さんも支配が出来ていません。支配までは手が回っていない状況です。
22:42:58
@の代わりに都市の数が少ないです
22:43:21
@違う 砦の数
アリナ
22:43:55
誰の領土でもないってことは君主は居ないと
ぽろろGM
22:44:10
@の はずです
アネク
22:45:00
未探査地域という感じかな?
ぽろろGM
22:45:11
現状ではそういう話は聞いていませんが、そもそも調べ切れてないというのもあります。宣言しなければ情報が不確定となるほど支配が行き届いてないのです。
アリナ
22:45:30
@本命:アーティストの集落になってる 対抗:魔境化してる 大穴:ひそかに聖印教会の入植地が出来ている
アネク
22:46:22
君主が住み着いてなければ魔境発生してもそのままだろうしなあ。
ぽろろGM
22:46:25
もし支配を狙うのであれば、まずは「国特徴:森林」を取って貰うことになります(ぁ
ソフィア
22:46:30
@魔境に100ペリカ
アリナ
22:46:56
@というかてっきり、ヴァレフール領だと思ってたのでまったく意識向けてなかった>南の森林
ぽろろGM
22:47:00
@というかそれがないからその設定思いついただけ
リンクス
22:47:17
@魔境だから落とすのに時間かかりそう
ぽろろGM
22:47:33
トランガーヌ領だというのは何回か言ってた記憶がある。まあその時はそこまで重要じゃなかったんですが。
22:47:41
さて、他の領土について。
22:48:13
都市カーライルはダーンダルクの北にあります。そこから更に先に進むとアントリア領土の都市となりますが。
22:49:01
その間に、海沿いだけが抜けれる山脈が横たわっていますが、その海沿いと山脈の間にアントリアの砦があります。
22:49:18
@地図を救出出来次第名前をつけましょう
22:50:42
また、ルルブⅡのブレトランド項目の地図で、バーミンガムの下(南ではない)の、ロングウォールのすぐ上に、出っ張った湖があります。
アネク
22:51:31
フキダシで隠れてるところかな?
ぽろろGM
22:51:49
フキダシで隠れてる奴です。この先端に、ヴァレフール領の砦があります。
22:52:31
もしアントリアがヴァレフールを支配した暁には、むしろ君たちの目と鼻の先にアントリア軍が駐在することになります。
リンクス
22:52:55
それは、うっとおしい
アネク
22:53:50
まあメイン拠点が戦場に近いのは有利なところもあるけど
ソフィア
22:54:10
しかしヴァレフールも砦の奪還に動くだろうから協力はできそう
ぽろろGM
22:54:28
そして大陸のど真ん中に魔の森グリンが存在します。こいつがブレトランドのど真ん中に穴を開けている状態です。元々は統一されてた故、外周で交易が成立してたので問題は無かったのですが……。
アリナ
22:54:31
滅ばなければですが>協力
リンクス
22:55:27
たぶん滅びそう。生き残っていても寝返ったやつとか
アネク
22:55:30
海上輸送のが便利そうですしね。バーミンガム以外
22:55:53
国特徴:運河はその辺を解消するために作られたに違いない
ぽろろGM
22:56:29
@運河貿易は読み返すとどうもヴァレフールのお家芸だったようですね
アネク
22:56:54
農業にも有用ですしね。
アリナ
22:57:04
@まあ今も、ヴァレフールは対岸の連合領経由、アントリアはノルド経由で交易出来てるはず
ぽろろGM
22:57:59
あと、大森林に三本川がありますが、その真ん中の川のヴァレフール領内にも砦があります。
22:58:51
もしアントリアが(ry  とはいえここからトランガーヌ領内は遠いですが。
22:59:13
@これ文章で説明しただけでは絶対に分かりにくいな……
アリナ
22:59:26
大森林の中の川沿いにあるなら、先程の湖の砦と合わさって包囲されてることになりますけど
22:59:45
@正直、その川沿いの砦の位置はよく分かりません
ぽろろGM
23:00:20
@森林を抜けた地点と海の地点の真ん中辺り、近くに山の絵があるところの横。
リンクス
23:01:06
森の直ぐ横?
ぽろろGM
23:01:22
@大森林でない森の絵の横ですね
ソフィア
23:01:43
@ロングウォールとドラグボロゥを直線で結び、川と結んだ直線が交わった位置?
ぽろろGM
23:01:55
@辺りです
リンクス
23:02:01
おおよその場所はわかりました
ぽろろGM
23:02:40
@とはいえ このままではヴァレフールはアントリアに滅ぼされ その結果として全面的に包囲されることには変わりません
アリナ
23:02:42
……これ、ミカルディの村(リタの故郷)の間近じゃないかな
ソフィア
23:03:08
ミカルディのすぐ南ですね
23:03:28
森から出たらそこは砦だった
ぽろろGM
23:03:43
@あれ ミカルディってそんな場所だっけ いやそんな場所か
アネク
23:04:32
@そんな場所だっけ。バーミンガム近辺のイメージだったけど。
リンクス
23:04:39
@リタ顔面蒼白ですな・・・
ぽろろGM
23:04:55
@川沿いではありそうですが 私もバーミンガム付近のイメージではあった
23:05:21
というかバーミンガムの→のほうの川沿いのイメージだった。
ソフィア
23:05:41
@私はバーミンガム東の森の中のイメージでした
ぽろろGM
23:05:48
さっき言った砦のほうは←です。
アリナ
23:05:49
@第一回のログを見返した結果「バーミンガムの東」となってますね>ミカルディ
23:06:12
@念の為:東=p227の地図の下の方
ぽろろGM
23:06:48
@東の森となると出っ張った湖のほうか 流石にバーミンガムと森は挟んでないと思いますが。
23:07:03
@じゃないと運河が無い(ぁ
アリナ
23:07:18
まあそれはともかく
23:07:48
@今新たに判明した地理情報からすると、トランガーヌ詰んでね?
ぽろろGM
23:08:37
@「普通は」積んでます
アネク
23:08:46
アントリアのヴァレフール領支配を安定させたらジリ貧ですね。
ぽろろGM
23:08:51
@詰んでます ええ 普通なら
ソフィア
23:09:27
正直砦が奪われて、ヴァレフールが本格的に動く間もなく滅びるのであれば難しいですね
アリナ
23:09:31
@そこで普通じゃない方法を考えろと言われても、普通じゃない故に難しいですが
ぽろろGM
23:10:07
@そこは私が提示するだけです
ソフィア
23:10:19
@今、伝説の剣を持ってるおじいちゃんにものすごい期待してますw
ぽろろGM
23:10:22
@元々当初の予定ですしね シナリオは
リンクス
23:10:24
@トンガラーヌはPCだけで大軍を相手にできるって特徴がある
アネク
23:10:32
@アントリアから遠くバーミンガムから近いヴァレフール戦線のほうが戦いやすい気はする。
リンクス
23:10:43
@ていうかいままでそれで切り抜けてきた
アリナ
23:11:02
@「大軍」は無理ですよー。私ら範囲攻撃はそれほど得意じゃないので
ソフィア
23:11:14
戦線が北の1方向でしたからね
アリナ
23:11:31
@そして今回正面からアントリアを破ろうとすると、まさにその「大軍」を相手する羽目になる。故に無理ゲーです
リンクス
23:11:35
@いままでのは「大軍」ではなかったんですね・・・
アネク
23:11:40
ダーンダルグは壊滅してるし。アントリア方面のほうが軍事行動的には心配ね。
ソフィア
23:12:23
戦線が北と東になって戦力を分割させないといけなくなる自体にはなりたくないですね
23:12:27
事態
ぽろろGM
23:13:20
では、改めて、今回のセッションでの選択肢を大まかに開示します。
23:14:28
一応、第一の選択肢として、「降伏する」を提案しておきます。
アネク
23:14:51
(文字通り)話にならない
ぽろろGM
23:15:10
これを選んでも誰も死にませんしセッションも続きます。そもそも戦うのが無理だというのであればどうぞ。
アリナ
23:15:37
@えー……>死なない
リンクス
23:15:41
まあ他の選択肢も聞きましょう
ぽろろGM
23:15:47
@PCはね
アリナ
23:16:02
@それはサファイアがアネクと一緒に首を差し出すっていう4話最後の約束を履行する展開では
ぽろろGM
23:16:09
@ああ メタでいうなら「セッションは続く」くらいに留めるか
アリナ
23:16:38
@その展開はアリナは死んでも許容できないし、サファイアだけの犠牲で済むと言われても今度はアネクが絶対に納得しないでしょう
ぽろろGM
23:16:58
まあ、どうなるかは分からない、分からないったら分からないと言いますが、そういう選択肢もある、というだけ。
23:17:47
@とはいえわざわざGMからは前回勧めなかったことはご了承ください
23:18:34
では第二の案で先にこっちを持ってきますが、「ヴァレフールを助けるためにアントリア軍とほぼ真正面から戦う」
23:19:31
リスクは「ほぼ勝てそうに無い」という点です。
23:20:12
@まあそのあたりは散々議論していただきました
23:20:45
で、最後の選択肢、「当初の予定通り北伐」。
アリナ
23:20:49
@機動力と射程のある無限湧きの相手に開けた地形で会戦は自殺行為ですし、
23:21:36
@長城に立てこもるという前回出た案も、軽く見積もったところ、雑魚の熟練弩騎兵の攻撃だけで壁が5ラウンド前後で壊れるため、率直に言って無理です
リンクス
23:21:55
@これは選択肢3でしょうか?
ぽろろGM
23:22:09
選択肢3「北伐」ですね。
リンクス
23:22:39
@私は北伐に一票
アリナ
23:23:04
@この三つしか選択肢が無いなら、消去法で3番しかありませんね
23:23:34
@1はPCの信念的に無理、2はデータ的にほぼ不可能
ソフィア
23:23:59
@選択肢3、ただしアネク軍の数が当初の予定より多いという情報を掴んだことはヴェラに知らせる(努力をする)
23:24:13
ミス、アントリア軍
ぽろろGM
23:24:18
@第四の選択肢を提示していただいてもいいですよ  とだけ 一応2週間はありましたし GMが提示するシナリオに反する時間は十分かと
23:24:54
まずアントリアは今回でヴァレフールを滅ぼすでしょうが、行軍・統治の面でそれなりに無茶なスケジュール、のはず、です。
アリナ
23:25:07
@前雑談で見かけた案で「会戦に殴りこんで、ヴェラを救出しに行く」っていうのがありましたが
アネク
23:25:23
@まあ3ですね。
ぽろろGM
23:25:49
@ちなみにメタな話になりますが この無茶な行軍に関してアントリア側で何らかの解決策をすでに用意していた場合はGM権限でキャンペーンを終了させますので まあそうなっていません
ソフィア
23:25:59
@ソフィア化リンクスが単騎で攫いに行くやつですか
アネク
23:26:10
@PL的には勢力がすっきりするのがうれしいw >アントリアと1対1
ぽろろGM
23:26:35
ダン・ディオードもすっきりさせたかった、というのがある。<1対1
アリナ
23:27:04
@3かぁ……
ソフィア
23:28:11
3の条件でただし、リンクスはヴェラを助けに行くものとする と、付け加えてもよさそうですが
23:28:44
運が悪いと助けに行ったキャラがロストしますね
リンクス
23:28:49
@は!もしかしてこれは死亡フラグ・・・・
ぽろろGM
23:28:49
@大まかには3 ですかね
ソフィア
23:29:11
ええ、後は細かい条件を付けくわえていくかどうかですね
アリナ
23:29:49
@何を付け加えるか考えましょう。当初の予定から何も変えないというのだけは避けたいです
リンクス
23:30:03
@たしかに
ぽろろGM
23:30:04
まず、GMから付け加えます。
アリナ
23:30:34
@だってこれ、アリナが二段階判定に失敗さえしてればとっくに進んでる展開ですからね>何も変えずに北伐
ぽろろGM
23:30:57
@元々はリンクスか誰かに提案させる形にしたかったのですが 打ち合わせできなかったのでとりあえずGMから付け加えます。
23:31:50
まず、各都市や各砦に、「普通のPTバランスを想定したボス格」が存在しています。
リンクス
23:31:56
@おねがいします
ぽろろGM
23:32:21
@君たちレベル? 知るか
23:33:09
まあつまり砦毎都市毎にクライマックスで戦うようなボス戦です。
23:33:54
基本的には、恐らく1セッション毎に砦・都市を落とすのが世界観としても普通の戦争になるでしょう。
23:34:09
じゃあその間、アントリアは何をしているでしょうか?
23:34:33
まあ今回に関してはヴァレフールと戦います、という話ですが。
23:35:21
そういうものが無ければ、アントリアも君たちと同じように砦や都市を落とすということです。
23:37:05
そして元々の自力が伯爵級に近いアントリアと、男爵であるトランガーヌでは歩幅が違うため、同じことをしていれば負けます。
アネク
23:37:37
@やはり竜を狩りに行くしかないか・・・・・・
ぽろろGM
23:39:21
元々、前回までの5セッションはアントリアが進めなかった、あるいは進む幅が遅かったので、皆さんは騎士位からここまで成長する時間がありました。それが今回で終わります。
23:40:07
こうなると小細工では対策は不可能です。となるとどうするべきか。
アリナ
23:40:07
まとめると「アントリアがヴァレフールを滅ぼしている間に、強行軍で複数の拠点を落としましょう」ということです?
ぽろろGM
23:40:35
です、本来一歩ずつ進めるべきところを2歩も3歩も進むしかありません。
23:40:56
普通は出来ないことです、しかし出来なければ負けます。そういう戦いになります。
ソフィア
23:41:40
ちなみに私がヴェラの生存にこだわる理由は天運持ちの可能性が高いからです
リンクス
23:42:17
天運もちはなるべく生かしておいた方がいいんですよね?たしか
ぽろろGM
23:42:27
@それが雑談でも言ったことですが「ペナルティを負ってでも2つ3つ落とす」という内容です
アリナ
23:42:29
例の黒幕関係ですね
アネク
23:42:38
@以前はヴェラはないとか言う話だったような気はするけど
ソフィア
23:42:53
@そんな話が合ったのですか
23:42:56
あった
ぽろろGM
23:43:02
@以前言いましたね>ヴェラ
ソフィア
23:43:10
@了解です
ぽろろGM
23:43:17
<ヴェラに天運は無い
リンクス
23:43:18
@了解です
アネク
23:43:23
@まあ黒幕が「戦乱の中で天運もちは生まれる」みたいなことは言ってたので
23:43:30
@生えてもおかしくはないけど
アリナ
23:44:06
その場合、事前に(1)強行軍ペナルティ(2)どの拠点を落とすとどういうメリットが有るか を知っておくべきですが、判定等で可能ですか?
ぽろろGM
23:44:23
メリットをいいます。
23:44:39
@ちょっと待ってね
23:45:10
まず、都市・砦を落とすごとにその分カウントが上昇します。
23:45:49
で、この卓では、カウント=領土、に近いものだと思ってください。
23:46:15
@というかカウント上がる=国力上昇なので 公式でも若干その構図だとは思いますが
23:46:30
で、領土が増える=兵が増える。です。
アネク
23:46:50
@竜を狩れば国が富む!
ぽろろGM
23:47:13
@「竜を狩れば国が富む」は 今回無いと思ってください
ソフィア
23:47:19
@その構図だと龍が軍に加わることになってしまうw
ぽろろGM
23:47:37
@ああ その場合は別ですが<竜が軍に加わる
アリナ
23:47:57
@今回は魔境踏破が目的のキャンペーンではありませんしね
ぽろろGM
23:48:02
@ブレトランドはあくまで侯爵規模=カウント10万の土壌しかありません
23:49:13
で、手始めにランカスター砦と都市カーライル。元々トランガーヌ領土であったこの2つは、アントリアの圧政に苦しんでいました。
23:49:57
現状では配置換えがあってニーナ・ヴェルキンスが君主となったため、そのあたりはかなり緩くなりましたが、トランガーヌの民は恨みを忘れておりません。
23:51:40
@つまり落とせばその分だけ兵力が増えるということです
リンクス
23:53:20
ランカスターとカーライルは確実に落としたいところですね
ぽろろGM
23:53:23
ついでにいうとアネクのパトリオットは「この世で最も正しい聖印」です。下手をすればアントリアの領土もこのような形で取り込めるかもしれません。
23:54:01
このような感じで、結局のところ「アントリアに対抗できる戦力を付ける」ことでしか、最終的には対抗できません。
アリナ
23:54:43
そこの他に、雑談でその二箇所を強行軍で、って聞いた時から気になってて、今日さらに気になった拠点があるんですが
ぽろろGM
23:56:49
@なんでしょう
アリナ
23:56:56
先ほど出た「長城線の南、湖畔の砦」と「川辺の砦」の二箇所ですね
23:57:17
仮にカーライルを落としたとしてもアントリアの兵力にトランガーヌの兵力が並ぶ訳ではないと思いますが
23:57:39
そうなった場合カーライル方面とバーミンガム防衛の二正面作戦を取らなければならなくなる
23:58:18
今回、バーミンガムにかなり近い所に敵拠点が出来ると聞いたなら尚更です
23:58:35
そこを先んじて抑えること
23:58:59
途中送信、先んじて抑えることも考えたほうがいいでしょうか
ぽろろGM
23:59:32
@先んじる時間は次のセッションであります というか無ければ負け確定です
2015/06/28
00:00:07
アントリアがヴァレフールを落としても無茶が生じた分を補填する時間が必要です。それは「次のセッションは間違いなく動けない」というところですね。
00:00:45
そして今回のセッションに関しては、ヴァレフール領土全てがアントリア軍の対象です。
00:01:04
@今回で手を出すとはち合う可能性が高い
アリナ
00:01:39
つまり今回は見過ごして、防衛戦力が引いた瞬間を狙って奇襲せよと
ぽろろGM
00:01:45
ヴァレフール砦のほうはどちらかというと選択肢2になりますな。
00:02:00
@ですです それが出来る可能性はすこぶる高いです>アリナ
アリナ
00:02:28
@……そんなに上手くいくかなぁ。残り唯一の敵の矢面の拠点でしょ? 兵力維持の優先目標な気がするんだけど
ぽろろGM
00:03:01
PCの認識は「上手くいかない=この段階で詰み」です。
アリナ
00:03:26
@つまりそうなるよう祈れと
00:03:38
@>現段階のPCの認識
ぽろろGM
00:04:10
ですね。勿論「今回のアントリア行軍は明らかに無茶」というのもあるので、そう悪くない賭けではあるんですが。
アリナ
00:04:32
@PLは、GMがそう言ってくれたなら次セッションで逆襲の機会があると知れますが、PCはそうじゃないので
ぽろろGM
00:05:55
勿論、案2案3を複合する形でもいいですよ? リスクは言ったとおりです。
00:06:46
@このあたりは案を出していただければどうなるか の返答は出来ますので
リンクス
00:07:15
@gmもう一つの疲労によるペナルティーはなんですか?
アリナ
00:07:29
@ああ、それもあった
リンクス
00:08:44
@私はアンフェイディングの効果で疲労状態や不休状態にならないですけど
ぽろろGM
00:09:14
@え゛
アリナ
00:09:19
@常磐まじチート
ソフィア
00:09:31
@すごw
リンクス
00:09:47
@アドバンスフォースp103です
ぽろろGM
00:09:57
@おうちょっとまておちつけ
リンクス
00:10:07
@あ、疲労状態じゃなくて負担状態でした
ソフィア
00:11:38
@PCが二組に分かれて砦の攻略という選択もできそうですね
アリナ
00:13:29
@アリナは不休食らうとかなりきついなぁ。本体全部自分に使うレベルでMPがやばい
ぽろろGM
00:14:55
@負担は初めて見たな 不休状態を考えてた
00:15:08
@でもリンクス MC:○か……!
リンクス
00:15:41
@ですね
ぽろろGM
00:15:51
@というか最大MPのそこまでの低下はこれのせいか
リンクス
00:16:14
@そうですただ判定プラス1するだけじゃないんです
ぽろろGM
00:16:24
今回は若干ぬるくなるけどいいか
00:16:58
まず、最大士気がー1され、それに伴い現在士気も1点減ります。
00:17:08
これは連戦するごとに、です。
00:17:33
また、連戦を2回するごとに不休状態が1段階進みます。
アネク
00:17:42
2戦目で-1 3戦目で-2かな?>士気
ぽろろGM
00:17:51
です>アネク
アリナ
00:17:57
@地味にパトリオットが輝く展開>士気-1
ぽろろGM
00:18:28
@なんでリンクスが4人いてアリナが回復だけに回ると無意味な展開になる(ぁ
リンクス
00:19:11
@しかしリンクスは1人だけ
アネク
00:19:18
リソースの突っ込みどころはよく考えたほうがよさそうね。
ぽろろGM
00:19:29
あとはまあ街の統治とかで兵士減らして全員最大HP10点減るとかもオプションでありますが、今回は奪還した先の民に任せれば問題ないかと。
アリナ
00:19:48
@あれ、でも今回攻略対象はランカスターとカーライルの2ヶ所?
ぽろろGM
00:19:57
@というかパトリオットのせいでアントリア領土奪還してもいけるな
アネク
00:20:05
あと国境のアントリア砦もあるかな。
ぽろろGM
00:20:29
2箇所、の予定でしたが、他のところやります? アントリア砦も可能ですが不休状態になります。
00:21:14
@というか地図が急務だな……
00:21:29
@お時間いただければ地図救出してみますが
リンクス
00:21:54
@砦攻めは戦力を集中した方がいいですよね?
ソフィア
00:22:22
@どちらかとしか戦えないんですよね
ぽろろGM
00:22:44
@一応 望むだけ他のところもいけますよ
アリナ
00:22:46
@各戦闘に分散して参戦した場合、連戦回数はPCが戦った回数に依ります?
00:23:10
@たとえばランカスターに2人、カーライルに2人、北の砦に全員、となった場合、不休は発生しない?
ぽろろGM
00:23:25
@……ああ そうですね 参加した数だけが、そのPCの連戦回数です……
アネク
00:23:57
@まあ分けて戦うとその分リソース食いそうな気がする。
アリナ
00:24:04
@ただまあ、壁削ってボス倒す必要があるので、1,2戦目が相当きつくなりますが
ソフィア
00:24:33
@成功率はかなり上がりそうですね
ぽろろGM
00:24:39
戦闘内でのターンそのものは、この連戦には関わってきません。そうでなくても嫌だろうしね。
アリナ
00:25:24
@あとリンクスがインヴィンシブルアティチュードで部隊を率いて行かなかった場合も、その戦闘分の士気-1は発生します?
00:25:43
@正確には「部隊を率いずに行って、初手でインヴィンシブルアティチュード」か
ぽろろGM
00:26:07
@いけます ね
00:26:17
@ああ 違う 発生しません
アリナ
00:26:22
うい
ぽろろGM
00:26:33
@というか連戦に数えないので1戦闘分 不休は遅れる
リンクス
00:26:47
@不得意魔法で選んでるので
00:26:57
発動できるのか・・?
00:27:22
下手をすると会戦時MP0・・・
アリナ
00:27:23
@提案……ランカスター戦:リンクス単騎+PC1名隊(アリナ最有力) カーライル戦・北の砦戦:全員部隊参加(不休一人発生)
00:28:10
@辛いとは言いましたが、不休状態の発生で一番ダメージ低いのはやはりアリナでしょう
ぽろろGM
00:28:30
@(データを出したら 殺られる……!
アリナ
00:28:31
@不得意魔法か……
ぽろろGM
00:28:47
@ちょっと地図救出してみます
00:29:37
@無理そうなら戻ってくる 恐らく20分ほど掛かります
リンクス
00:30:04
ちょっと計算してみますねMPの
アリナ
00:30:11
@前提の調息呼吸と合わせて消費35ですね
ソフィア
00:30:19
@カーライルでもPC2名出して、北の砦で不休レベル1、3人発生はできそうですか?
アリナ
00:30:21
@無理そうならムーブスウィフト解除するとか
アネク
00:32:18
情報収集で出た戦力はこんなかんじか
地方都市カーライル
・同盟からの援軍であるニーナ・ヴェルキンス率いる大工房重弩騎兵が主戦力。
・そこに複数部隊のアントリア弩騎兵が、熟練の兵士たちっぽい。
・ただ普通に戦ったら君たちがほぼ勝つだろう。
ランカスター砦
・大工房重弩兵が主戦力、こちらはアントリア産。
・そこに複数部隊のアントリア弩騎兵が、熟練の兵士たちっぽい。
・具体的には重弩兵*3、熟練アントリア弩騎兵小隊が5。援軍はなさそう。
・普通に戦ったら、というか著しい不利があっても君たちがほぼ勝つだろう。
ソフィア
00:32:45
北の砦を不休レベル2で落とせるか若干不安が残ります
アネク
00:33:06
敵の命中いくつだろう
地方都市カーライル
・同盟からの援軍であるニーナ・ヴェルキンス率いる大工房重弩騎兵が主戦力。
・そこに複数部隊のアントリア弩騎兵が、熟練の兵士たちっぽい。
・ただ普通に戦ったら君たちがほぼ勝つだろう。
ランカスター砦
・大工房重弩兵が主戦力、こちらはアントリア産。
・そこに複数部隊のアントリア弩騎兵が、熟練の兵士たちっぽい。
・具体的には重弩兵*3、熟練アントリア弩騎兵小隊が5。援軍はなさそう。
・普通に戦ったら、というか著しい不利があっても君たちがほぼ勝つだろう。
アリナ
00:33:36
@不休2は行かないんじゃないです?3連戦なので最高不休1
リンクス
00:34:14
@計算できました。
00:35:01
@ムーブスウィフト切ったら
00:35:27
@事前にヴォーパルや、フィジカルをつけたまま戦闘行けます。
アネク
00:36:03
大工房重弩兵に熟練弩騎兵5対で9D+12か。
9D6 → 1 + 4 + 6 + 1 + 2 + 2 + 1 + 1 + 1 + 【12】 = 31
アリナ
00:36:12
@ただ、主火力をリンクスにした時の問題は城壁(構造物:石の壁)を割れるかどうかですが
アネク
00:36:24
避けそうなきはするな。(出目が低い)
アリナ
00:36:26
@あともちろん、敵の射撃を躱せるか
リンクス
00:36:30
@武器でごりをし
ソフィア
00:36:40
@ああ、不休1ですね
アリナ
00:37:00
@武器防御70、体内無効です>石の壁
ソフィア
00:37:00
アリナのみ不休2なのか、理解しました
リンクス
00:37:27
@4階くらい攻撃すれば壊れそう
00:37:37
@4回
アリナ
00:38:17
@? 連戦を2回する毎に、ですから、3戦目の(2連戦した)アリナだけ不休1、2戦目の(1連戦した)アネクとソフィアは不休なしでしゃ
00:38:22
@なしでは
ソフィア
00:39:09
すいません、2回を見落としてました
ぽろろGM
00:39:12
@アリナが正解>不休
アリナ
00:39:16
@何点通りそうですか? 構造物はHP制ではないのでちょっと複雑です
ぽろろGM
00:39:18
@そして地図救出
アネク
00:39:52
敵のクリティカル射撃に当たるとこんなもん
25D6 → 2 + 1 + 5 + 6 + 1 + 6 + 2 + 2 + 4 + 4 + 5 + 5 + 5 + 4 + 2 + 1 + 1 + 6 + 3 + 4 + 1 + 5 + 2 + 2 + 4 + 【14+10】 = 107
アリナ
00:39:52
@毎ラウンド40点前後与えられるなら3回殴れば壊せます
00:40:08
@生きてそう>107点
00:40:56
@石壁の衝撃防御は30しかないので、ソフィアがいるなら城攻めは楽なんですけどね
ぽろろGM
00:41:34
@ファイルサイズが大きいと起こられた
アネク
00:42:05
まあPT分割せずに行ったほうがいい気はしますが。
00:42:46
それか初戦3人とするか。二人はちょっときついのでは
アリナ
00:43:05
@実際そうですね>2人はきつい
ソフィア
00:43:14
ダメージ121以上で破壊・・・いけそうではありますね
00:44:40
@北の砦→カーライル→ランカスターと攻めることができれば
00:44:57
全員で行った方がよさそうです
ぽろろGM
00:45:05
@地図アップロード完了しました
00:45:26
@パスは2234
アネク
00:45:46
とりあえずアントリア弩騎兵がごろごろいる時点で敵の攻撃は食らうものと思ったほうがいい。
リンクス
00:46:04
プラスカオスレベル
00:46:07
7D6 → 3 + 6 + 5 + 3 + 2 + 1 + 4 + 【10+7+8】 = 49
アネク
00:46:27
・・・普通に避けそう
リンクス
00:46:42
アリナバフと混沌レベルは抜いてます
00:46:51
今のはダメージロールです
アネク
00:47:07
ああ。ダメージですか
アリナ
00:47:15
……リンクスとソフィアが一緒に殴れば2Rで壁崩せるかな。それなら3戦目でも士気は間に合うか
ソフィア
00:47:19
142の順番でないと無理ですね、これは
リンクス
00:47:39
こっちがリアクション
4D6 → 5 + 2 + 3 + 1 + 【15】 = 26
アリナ
00:47:40
問題は3戦目、特にソフィアのMPが保つかどうかですが
ソフィア
00:47:57
最大MPが減らなければ大丈夫です
ぽろろGM
00:48:13
aa,
00:48:36
アリナ、戦闘の合間合間に本体3つ使っていただいて大丈夫ですよ。
アリナ
00:48:46
Oh
00:49:17
@戦闘シーンの間にシーン一つ挟める程度の余裕はあると
ぽろろGM
00:49:18
@アイテムを戦闘の合間合間に使っていただく分には構いません 1シーンとして扱います 他の判定は出来ないでしょうけどね
ソフィア
00:49:35
0なんと
ぽろろGM
00:49:39
距離は遠いんで……、寝るとセッションは終了しますが。
アリナ
00:49:54
@寝たら死ぬぞー!
リンクス
00:49:56
@魔法効果時間延長で6時間は請うk
00:50:31
@途切れた。魔法効果時間延長で6時間まで効果があるんですけど
00:50:42
@どのタイミングで切れます?
ぽろろGM
00:50:52
@戦闘前に使っていただいて大丈夫です
00:51:21
@恐らく適度のタイミングでPCが勝手に使ってくれます
00:51:36
@<6時間もあれば
アリナ
00:51:42
@なにそれこわい>PCが勝手に
リンクス
00:51:54
@MPがががが
アネク
00:51:57
戦闘ごとの合間に使いなおす必要はあると。
ぽろろGM
00:52:10
まあ、PLがいいタイミングでと宣言すれば使えるとします。
00:52:42
@うむ<戦闘ごと
リンクス
00:52:46
@うーん
00:52:59
@MPたらぬ・・・・
ぽろろGM
00:53:04
@流石に6時間連戦はもうちょっと距離が近いか全員騎馬兵なら考える
00:53:17
6時間の間に連戦
アネク
00:53:40
やっぱ期待できるのはレベル3からかな。レベル1の1時間とかシーン中に切れるレベル。
リンクス
00:53:44
@ソフィアの分までのヴォーパルを掛けられない
ソフィア
00:54:24
そこらへんは節約していきましょー
00:54:48
2戦目までは補助魔法使わずに行けると思いますし
アリナ
00:54:49
@そうですねー>LV3から
ぽろろGM
00:54:54
@本当にね まあ流石に戦闘開始時に続いてたらシーン中は続くとしますが<1時間
00:55:15
@狂ってやがる……>補助無くていける
リンクス
00:55:20
@でもレベル3にするとコストがすさまじいことに・・・
ぽろろGM
00:55:42
@まあ レベル3まで覚えたら適時レベル2とかを宣言すればいいだけ
00:56:00
@あと都市名と砦名募集
アリナ
00:56:03
@アリナは今回異界の戦術を3まで上げたので自動成功+ダメージ3Dになっております
00:56:15
@主に自動成功が嬉しい
ぽろろGM
00:56:33
@泣くぞ<異界戦術レベル3
リンクス
00:56:44
だいたいこれぐらい
10D6 → 4 + 3 + 2 + 2 + 3 + 6 + 6 + 6 + 6 + 1 + 【10+7+8】 = 64
00:57:11
6が4つでてもこんなもんか
ぽろろGM
00:58:06
さてまあ。
アリナ
00:58:29
@2の砦はすぐ必要として、何か今すぐ決めたい都市名はありましたっけ
ぽろろGM
00:58:30
こんな内容が、アリナとリンクスとかの間でなされていました。現状会議室。
00:58:45
@随時ですね他の派
00:58:47
@は
アリナ
00:58:51
ああ、RPの問題がありましたね
ソフィア
00:58:57
@方針は砦を攻めれるだけ攻める
ぽろろGM
00:59:09
@PR毎に決めればいいんですけどね
アリナ
00:59:15
@PLは消去法の上でどうにか行けそうな戦闘方針を決めましたが
ソフィア
00:59:22
@RPは危機を知らせるだけにとどめておく
ぽろろGM
00:59:50
@PCはPCで話し合いをやるんでしょうけどね
01:00:03
@話し合いをやった上でこの結論に
アリナ
01:01:14
「……相手の戦力を考えると、ワタシ達がどう当たっても、アントリアがヴァレフールに攻め入るのを止められません」鼻をすすりながら
01:01:57
@いつの間にか軍略知識最大のPCとしてこういう結論は出すと思う、不本意でも
ぽろろGM
01:02:21
@恐ろしき現代戦略
リンクス
01:02:40
「ここは少しでも、アントリアの戦力を削ぎこちらのものとするべきです。」
アリナ
01:02:51
@ありがとう、『孫氏の兵法で学ぶビジネス戦略』
01:03:02
@>専門書:軍略知識
リンクス
01:03:25
@やっぱり孫氏買おうか・・・
アネク
01:04:15
「だな。できないことはできないとして、その中で俺たちができることを考えないとな」
ぽろろGM
01:04:18
@尚中の人は数学
ソフィア
01:04:52
「ヴァレフールのやつらも、命が大事なら逃げるなりなんなりするだろうさ」あっけらかんとしています
01:06:31
「できることって、なんだい。リンクスは戦力を削ぐことだって言ってるけど」
リンクス
01:07:10
「当初の予定通り北伐を開始します。ただし短時間でいくつ者拠点を落とす。」
01:07:58
「こうでもしなければ我々はアントリアとまともに戦うことはできません。」
アネク
01:08:53
「アントリア主力がヴァレフールと組み合ってるならこちらも大胆に出られる」
アリナ
01:09:11
「ワタシもリンクス様の意見に賛成です。アントリアが動けない最大の機会、と考えましょう」
アネク
01:09:25
「強行軍になるとはいえここは無茶のしどころだな」
ぽろろGM
01:09:47
@しかしリンクスが北伐って言ってると常磐ってやはり中華系……
アネク
01:10:14
@出師の表を出すんだ
アリナ
01:10:17
@林楠来々! 林楠来々!
リンクス
01:10:23
@中国拳法に似てますからね
アリナ
01:11:07
@それだとアネクが暗愚になってしまう>出師の表
01:12:12
「それからもう一つ打っておきたい手があるんですが」
アネク
01:12:38
「言ってくれ」
アリナ
01:13:30
「ここと、ここの」7と8の砦を指して「ヴァレフールの砦です。おそらくアントリアが奪い取るでしょう。その場合、トランガーヌ領はすぐ隣です」
01:14:25
「ここを拠点として進軍してくることはすぐにはないと思います。でも、この砦の様子は今から監視しておきたいんです」
01:15:38
「それで、その後方監視の責任者として、ワタシは……ザック・スペクターを推薦します」
ぽろろGM
01:15:39
@あとは ヴェラを救出する件は 無くなったかな  それと連合の援軍を引き込む件はどうするかな?
ソフィア
01:16:26
@残念ながら無くなったみたいですね
アネク
01:16:33
「そうだな。アントリアがそこを抑えれば放置はできない。」
#ザック
01:16:37
「……」少し、眉を動かしたのみで、動向を見ている。
アネク
01:17:51
「次の戦場はそのあたりになる可能性は高いな。重要な任務だ。」
01:18:21
「で、その人選のこころは?」
アリナ
01:19:43
「彼の実務能力は、エマさんやリンクス様にも並んで……少なくともワタシより優れています」
01:20:15
「それに、大陸を渡って傭兵業を長く行ってきた経験がありますから、のちの反撃に有用な情報を十分に集めてくれるでしょう」
01:21:26
「……最後に、彼が率いられる部隊は十分に整っていません」元敵将のザックに付いてきてくれる兵士がまだ足りない、というつもりで
01:21:49
@勝手に決めつけたが、心情的にそうなんじゃないかなぁと
#ザック
01:22:28
@その通りですね もちろんアネクの一括でなんとかなる範囲ではあるでしょうが
01:22:55
@まあわざわざ煽ることはするまい
アリナ
01:23:04
@まあ、まだ戦場で肩を並べて戦う気になれないというアリナの私情も含まれていますが
アネク
01:24:54
「なるほど確かに最適な人選だ。ではザック殿、その件はよろしく頼んだ。」
#ザック
01:25:49
「は、お任せください。この旗に恥じぬ働きを致します」甲のフラッグを掲げ、膝をつく。
ぽろろGM
01:26:22
@少なくともこの旗を宿した時点で PCたちが予想しえない裏切りを起こすことはありません
01:28:00
@特にロードあたりの信念は強固ですので アネクの心が折れるレベルでこいつが心変わりを起こさない限りは急に裏切ることはないでしょう
01:28:20
@このあたりは他の人にも言えますけどね
01:29:28
@んではまあ 防衛担当はザック と
ソフィア
01:30:17
@振りわけでは防衛になるのですか
ぽろろGM
01:30:56
@仕事はアレですが まあ攻撃・防衛で言うならそっちかなと
ソフィア
01:31:04
@情報の収集、伝達だけだと思ってたので
アリナ
01:31:14
@まあ、万が一バーミンガムまで手を伸ばしてくるならPC達が戻るまでは防衛してもらわないと困りますし
ソフィア
01:31:23
@わかりました、了解です
ぽろろGM
01:31:31
@です そうじゃないなら情報収集に専念だ
アネク
01:32:31
「さて、次はどこまで軍を進めるかだが」
01:34:33
「今言ったように、ヴァレフールを飲み込んだアントリアに備えなければならない。」
01:35:22
「となると一旦北は置いておかないといけないわけだが」
ぽろろGM
01:36:29
@トランガーヌ領土で留めるか 北のアントリア砦も落とすか かな?
アネク
01:36:40
うむ。
01:37:48
「国境の砦まで落としておくと多少は楽になるだろう」
リンクス
01:38:29
「はい。まずはもともとトンガラーヌであった場所を取り戻すことは絶対です。」
ソフィア
01:39:47
「そういうもんなのかい、なんにしろ全力を出すだけさ」
アネク
01:42:09
「進軍ルートを押さえられるし、山に守られた地形にある砦だ。防衛に徹するなら都市より適しているだろう」
アリナ
01:42:26
@ところで2の砦の名前ですが、4がカーライルなら「ダンフリーズ」かな。 スコットランドの一番南の州の州都
リンクス
01:42:28
@落とせるところはランカスターとカーライルと国境の砦でしたよね?
ソフィア
01:42:42
「…って、国境の砦って確か凄く遠かった気がするんだけど」
リンクス
01:43:13
「ですから強行軍になります。」
アネク
01:43:23
「ああ。だから無茶をすると言った」
ぽろろGM
01:43:41
@連続する場所ならそうなりますね ぷよ連鎖
アリナ
01:43:49
@これだと、アントリア≒スコットランドで、スウォンジフォートがエディンバラかニューカッスルになる位置関係
ぽろろGM
01:44:16
@地理は任せた!(ぁ
アネク
01:46:07
「じゃあそんな感じで準備を進めてくれ」
アリナ
01:46:12
@ヴァレフール≒イングランド、トランガーヌ≒ウェールズ? まあリアルの地理はもういいいや
リンクス
01:46:40
「了解しました。」
アネク
01:46:56
「あとはヴェラ殿にもアントリア軍の情報は送っておこう」
アリナ
01:47:27
「……手配します」俯き
アネク
01:48:14
「俺たちから見て絶望的でも、ヴァレフールはヴァレフールなりに打てる手はあるかもしれないしな」
01:49:32
「負けるにしても情報がないよりはまだましな負け方ができるだろう。」
01:50:52
「亡命・難民を受け入れる意思はあると伝えてくれ」
アリナ
01:51:52
「はい……」
リンクス
01:52:39
「(アリナ殿無理そうなら私の方でやっておきますよ?)」耳打ち
ぽろろGM
01:53:12
@と 北の砦のほうはダンフリーズで
アリナ
01:53:27
「(いえ、これはワタシの仕事です。ワタシがやらなくちゃ)」
ぽろろGM
01:53:31
@ダン・ディオードが凍えた場所なのだろうか(ぁ
アリナ
01:53:49
@そう言えば微妙に縁起の悪い名前だ
ぽろろGM
01:54:31
@まあ由来はともかくこれで
アネク
01:54:39
@太公望を呼んで雪を降らせよう
リンクス
01:54:55
とりあえず敵拠点3つ落とすんですよね?
ソフィア
01:55:23
その予定ですね
ぽろろGM
01:55:25
@ですね
アリナ
01:55:32
@無理ゲーは無理でしかないけど、難ゲーなら
ぽろろGM
01:55:36
で、そんなこんなで2時です。
ソフィア
01:55:52
「で、難しいせーじの話は終わったのかい」
アリナ
01:55:55
@Oh...
ソフィア
01:55:58
@そうですね
ぽろろGM
01:56:06
@どうします?
ソフィア
01:56:13
@眠たくなってきましたね
ぽろろGM
01:56:16
@私は明日昼からですが
ソフィア
01:56:22
@もうすぐプレッジシーンで邵可
01:56:27
でしょうか
ぽろろGM
01:56:41
@ああ ブレッジですかね
アリナ
01:56:50
@無理せずに行きましょう、どうせ戦闘までは出来ませんし
01:57:07
ただ、最後にザックとちょっと会話させてください
ぽろろGM
01:57:13
では、とりあえずブレッジです。三回戦闘なら戦闘のたびに挟みます。
01:57:16
おけおけ
ソフィア
01:57:17
@もうすぐならプレッジまで行きたいですね
ぽろろGM
01:57:26
では、一端セッション切り替え、ブレッジはその後で。
01:57:40
@他の人はブレッジの内容も考えといて貰えると
アリナ
01:57:47
@あ、シーン切り替えるほどじゃないですよ
ソフィア
01:57:57
@では落ち?
ぽろろGM
01:57:57
@おっとじゃあこのまま
ソフィア
01:58:08
@はい
ぽろろGM
01:58:21
@きつそうなら落ちて大丈夫ですよん
01:58:26
とまれ
アリナ
01:58:31
会議が散会した後、ザックに話しかけるくらいですね
ソフィア
01:58:32
@おやすみなさいませ
SYSTEM
01:58:35
ソフィアさん、お疲れ様でした。
アリナ
01:58:39
@おやすみなさーい
#ザック
01:58:50
@お疲れ様ですー
アネク
01:58:52
@お疲れ様です
#ザック
01:58:53
会議が終わって、ザックも外に出たところですね。
リンクス
01:59:01
@おつかれさまー
アリナ
01:59:33
「……勘違いしないで下さいよ。ワタシはアナタを信用したんじゃなくて、アナタの受け入れたアネク様の御旗を信じているんですから」
01:59:56
@自分で突っ込もう。テンプレ乙
#ザック
02:00:15
「いちいち言わんでもいい。俺は俺として、シュワリゼント卿に仕えるだけだ」
アリナ
02:01:17
むうっと膨れっ面になって「せいぜい、期待に応えて下さいね!」ぷいっと顔を背けて足早に立ち去ります
#ザック
02:01:21
「少なくともその一点に関しては、こいつが保障してくれるだろうさ」甲に輝く旗を眺めた。
02:01:36
「……気をつけろよ、何かおかしいぞ:
02:01:38
アリナ
02:02:15
「……そちらこそ、体に」足を止めて「……何でもありません! 準備があるのでこれで!」
02:02:43
@こんなところでしょうか
#ザック
02:02:57
「……」一瞬、振り返り。
02:02:59
「ちっ」そのまま去っていった。
02:03:06
@うむ
アリナ
02:03:49
@よし、一時はPLのモチベーション的にどうかと思ったけど、これでエンディングで予定してたRPを振れそう
ぽろろGM
02:04:05
@それはよかった マジで
02:04:09
では、シーン切り替え。
TOPIC
02:04:23
シーン8  場所:戦場?  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
ぽろろGM
02:04:30
というわけでブレッジです。
02:04:41
まあ、次回までにお願いします。
アネク
02:04:48
うぃ
ぽろろGM
02:05:01
というところで解散します。お疲れ様でしたー。
リンクス
02:05:04
はい
アネク
02:05:12
@お疲れ様でしたー
リンクス
02:05:19
お疲れ様でした
SYSTEM
02:05:28
リンクスさん、お疲れ様でした。
アリナ
02:05:35
@お疲れ様でしたー
SYSTEM
02:05:40
アネクさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:05:43
アリナさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
02:05:50
落ちる。
SYSTEM
02:05:51
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:33:09
ようこそ、ぽろろGMさん。
ぽろろGM
02:33:18
慰霊碑を次回こそやる
SYSTEM
02:33:20
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
2015/07/04
SYSTEM
21:36:30
ようこそ、アネクさん。
SYSTEM
21:36:38
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:36:48
ようこそ、ぽろろGMさん。
ぽろろGM
21:36:53
@ばわー
ソフィア
21:37:14
@こん
アネク
21:37:18
@こんばんは
SYSTEM
21:37:36
ようこそ、リンクスさん。
リンクス
21:37:42
@こんばんは
ぽろろGM
21:38:28
@さて フラッグは待ってください
21:38:54
@具体的には モチーフだけを言うつもり
SYSTEM
21:39:03
ようこそ、アリナさん。
ぽろろGM
21:39:16
@で 効果そのものは決まってるんですが等のモチーフ決まってない
21:40:11
で、慰霊祭やりましょう慰霊祭
21:40:21
@祭りじゃねえな
21:41:36
ともあれ、よろしくお願いします。
アリナ
21:41:37
そうだ
21:41:49
@よろしくお願いします
アネク
21:42:03
@よろしくお願いします
ソフィア
21:43:12
@よろしくお願いします
リンクス
21:43:44
@よろしくおねがいします
ぽろろGM
21:44:02
さて、慰霊碑やります。遅れて申し訳ない。
21:44:25
@で、時系列どうしましょう? 情報収集前・情報収集後 のどちらで設定しましょうか
アリナ
21:44:38
@それの目的は何でしたっけ
アネク
21:44:41
前かな。
21:44:56
@とりあえずやることとしては慰霊式典に加えて功績・美談の顕彰など。サファイア王女が活躍してくれるでしょうw
ぽろろGM
21:45:31
@トランガーヌ・アントリア問わずの慰霊碑を建てる   のをアントリア捕虜に見せて開放>アリナ
アネク
21:46:01
@重要なのはその裏の事務。各地から代表者を集まった機会に色々整理します。
アリナ
21:46:48
@それを収集前かー
ぽろろGM
21:47:06
ふむ、大々的に「死んだアントリア兵の慰霊でもある」ことをやりますか? >アネク
リンクス
21:47:09
戦争とか抜きにして戦死者を弔うってことですか?
アネク
21:47:41
@各地の被害の取りまとめと経済状況の把握。それに基づいた緊急対策的な即効性のある内政策は出しておくというとこかな。
21:47:56
@アントリア兵の慰霊は片隅でひっそりとですね。
リンクス
21:48:10
@ふむふむ
アリナ
21:48:11
@後としたらヴァレフールの貴賓を招待という名目でヴェラと連絡取る場に出来たかなーと思ったんですが
ぽろろGM
21:48:16
おけ、ではトランガーヌ全土のみ、かな。
アネク
21:48:29
うむ。
アリナ
21:48:32
@そういう情報整理なら前の方がいいのだろうか
ぽろろGM
21:48:36
@ふむん なるほど 確かに出来そう>アリナ
21:49:13
@(奨励しているとはいえ本当に色々考えるなあ
アネク
21:49:19
@国内的にも重要なイベントですがPL的には対アントリア政策の布石ですw
ぽろろGM
21:50:45
@ふむ では 情報収集前 でいいですか?
アネク
21:51:32
うむ。後としたら時間的にきつそうな気がする
ぽろろGM
21:51:47
@確かにきついですね
リンクス
21:51:50
砦と街の制圧が待っていますから
ソフィア
21:51:55
問題ないです
アリナ
21:52:28
了解、前としたらアリナは欠席としましょうか。その頃はまだ情報収集中です
ぽろろGM
21:52:40
おけ
21:52:41
では
アリナ
21:52:42
@あとシーン切り替えお願いします>GM
TOPIC
21:53:17
シーン8  場所:???(慰霊シーン)  混沌:3  登場者:アネク、他任意 by ぽろろGM
ぽろろGM
21:53:29
@あれ シーンは8じゃなかったかな次
21:54:13
@うむ シーンは0
21:54:16
@8
21:54:35
さて、描写はどこをしましょう、全部やると長いっちゃ長い。
21:54:54
@私は初め こっそりやるほうを描画しようと考えてましたが
リンクス
21:55:05
@慰霊だから喪服?
21:55:17
@法事じゃないから違うか
アネク
21:55:31
@うむ。話的にはこっそりやるほうがメインですね。
21:55:52
@国内向けのほうはカットでいい
ぽろろGM
21:56:13
おけ、では。
21:56:38
トランガーヌの民・兵への慰霊については、大々的にやりました。
21:57:22
トランガーヌの民はより一層、アントリアへの抵抗意識を強めたことでしょう。
21:59:09
そして、トランガーヌ王女であるサファイアの名を叫ぶ声も多かったですが、それ以上に現状で軍事方面でのトップであり、内政面でも重要な立場にいるアネク・シュワリゼントの名を叫ぶ声が、それ以上にありました。
22:00:00
「シュワリゼント”男爵”」と叫ぶ声は、まだありませんでしたけどね。
アネク
22:01:03
@ゲーム内爵位制度だからその辺どう認識されてるのかわからないな
22:01:18
@サファイアの爵位は動なんだろうかw
ぽろろGM
22:01:51
@まだ正式な手続きは出来ていません が 一応サファイアが男爵になるんじゃないかというところ?
ソフィア
22:02:20
@まだ結構な力があるんですね
ぽろろGM
22:02:24
@トランガーヌ国の王がサファイアとなる 一応内向的には略式でアネクが千人長ですが
アリナ
22:02:31
@聖印無くても爵位もらえるんだろうか。それともその段になったらアネクが従属?
アネク
22:02:39
@カウント量で爵位決まるとしたら主従逆転はよくありそうよね。
ぽろろGM
22:02:52
アネクがどうするか、ですね。
アリナ
22:03:16
@とりあえずサファイアが闇堕ちフラグを立ててるので動向には注意しましょう
アネク
22:03:34
@教育が必要だな
ぽろろGM
22:03:39
ちなみにまだ従属も聖印の量も特にやりとりはしていません。現状ではアネクが聖印持ってたほうがいいというのが満場一致。
22:04:01
@一応サファイアはサファイアでそれなりの聖印は持ってますよっと
22:04:52
@元々アッシュの奴でしたが
22:06:26
@というか配下のモブ君主等も 従属してるならアネクに対して従属しています
アリナ
22:06:44
@あ、これ王に疎まれる系英雄のパターンだ>現状では~ 王がそんな意志も力も持ってそうには見えませんが
ぽろろGM
22:07:17
@民の意識も 王族に対する信頼は根強いですが それはそれとして実質的にアネクを期待する声が高いです
アネク
22:07:30
@まさしく>功臣主を震わす
ソフィア
22:08:23
@アネクとサファイアの関係づくりも必要になってきますね
ぽろろGM
22:08:40
@まああと予定ではこの話含めて3話ですけどね
ソフィア
22:08:45
@キャンペーン後になるでしょうが
ぽろろGM
22:09:01
まあ閑話休題。
22:09:44
そして、各地より村長等のお偉方も集まり、方針についての話し合いも持てました。
22:10:31
@現状ではほぼアネクの一声で方向性を決めることが出来ますので そのあたりはまたつらつら書いてください
22:11:10
では、今回のシーンの場面、慰霊が終わった後の、ひっそりと行うアントリア兵への慰霊。
22:11:14
 
22:11:29
@誰がいます? PC・NPC問わず
アネク
22:12:04
@とりあえずアネクとアントリア捕虜はいるとして。
アリナ
22:12:11
@先ほど述べた通りアリナは出張中です
ぽろろGM
22:12:32
@捕虜って結構な人数ですが そういや何人とか決めてなかったな
ソフィア
22:12:32
@ソフィアは出ます
ぽろろGM
22:12:39
@100人?
リンクス
22:12:46
@リンクスも出ようかな
アネク
22:13:00
@そんなにいたか。まあ捕虜は全員です。
ぽろろGM
22:13:20
@マジか…… いやリンクスがいるからどうしようも出来るな
アネク
22:13:23
@他のNPCは特にこちらからは指定ないかな。
ぽろろGM
22:13:31
それにまあ今更どうこうしようとはするまい。
22:13:39
@ではまあNPCは無しで
22:14:02
@捕虜は縛ってます? 逃げようとはしませんが
アネク
22:14:33
@縛ってはないですね。もちろん警備に兵はいるでしょうが。
ぽろろGM
22:14:59
んじゃあ信頼できる数名の兵士、か。なら一応半漁人くらいはいるかもしれんな(ぁ
22:15:12
@数十名の兵士
22:16:00
@どうせ馬も武器も取り上げてるのだからリンクス一人でどうにかできる兵士です
22:16:07
まあ半漁人はともかく。
22:16:25
というところで、慰霊碑を建てて? 彼らの前で慰霊をします。
#捕虜
22:17:03
「「「……」」」なぜ連れてこられたのか、大半の者は戸惑っています。
アネク
22:18:14
@じゃあちょっとえんぜt
22:18:33
@演説するか。開式の辞?
#捕虜
22:18:45
@お任せ
22:18:57
@私もそこまで詳しくないw
アネク
22:21:34
@ちと原稿作ってないのでぶっつけ。残業と休日出勤め
ソフィア
22:22:15
@がんばれー
#捕虜
22:22:22
@そんなもの私も作ったことねえや(ぁ
リンクス
22:22:47
@かんば
アリナ
22:23:14
@ゲティスバーグ演説的なものを期待(縁起悪
アネク
22:26:45
「アントリアのトランガーヌ侵攻がが始まって以来、両者共に多数の死者が出た」
22:28:45
「このような戦を起こされたことは我等トランガーヌの者にとって甚だ迷惑なことではあり容認できるものではない」
22:31:57
「しかし私は、先日の戦いで諸君らアントリアの将士が自らの身を犠牲にして勝利を導こうとしたところを目にしている」
22:35:59
「なぜ彼らは命を捨てにいくことができたのか。」
22:38:42
「おそらくは彼らにもそして諸君ににも。国を救うため、郷里の人々を救うため、という意識があったのだと思う」
22:42:06
「その利他の精神は美徳であり称揚されるべきものである」
22:43:58
「惜しむらくはその気高き精神が他国を蹂躙する方向にむけられてしまったことではあるが」
22:46:31
「今この場では、郷里のために命を捧げた好漢達に哀悼の意を捧げたいと思う」
22:50:14
「そして生き残った諸君には、その精神を正しき方向へ向かわせ、その利他の精神をアントリアのみならず世に押し広げて世のために尽くしてほしいと思う」
22:52:31
@まあこんなとこで
22:53:04
@最後に黙祷をして終了かな。
#捕虜
22:53:11
@ふむ
22:53:17
@ちょっと待ってね 考える
ソフィア
22:53:54
@黙祷後「と、言うわけでアネク様から国に帰っていいと許可が出たわ」とか言ってみる?
#捕虜
22:54:17
@まあいいか やろう
ソフィア
22:54:20
@なんか状況を理解していないとか描写あったし
22:54:37
@なにかありそう
リンクス
22:55:06
@何かあってもいいように身構えておこう
アネク
22:56:20
@許可を出したのはダーンダルグの焼け跡から出てきた数名だけですね。
#???
22:56:29
「けっ、結局は『俺たちでどうにかしろ』かよ」後ろのほう、一般兵士たちが固まっている場所から、声が上がった。
22:56:42
@ああ 許可はそこだけか 了解
ソフィア
22:57:15
@全捕虜を放出というわけではなかったのですか
アネク
22:57:20
@人道とかそういうのではなく、事前情報を伝え会談を円滑に進めるための措置です。
22:57:32
@捕虜は大切な外交カードですw
#捕虜
22:58:32
「シアン、お前……」
ソフィア
22:59:37
@そんなにたくさん捕虜要らない気がするし中級以上の指揮官以外帰らせてもいいかと
アネク
22:59:45
「思うところがある者がいるようだな。この際だ、言ってみろ」といって文句を言ったやつに発言を促そう
#シアン
22:59:56
「そりゃそうだよな、お前たちはトランガーヌ人だ。アントリア人が飢えて死のうが知ったこっちゃねえよな」シアンと呼ばれた青年が、声を上げる。ひょっとするとアネクよりも若いかもしれない。
23:00:17
そういわれると、前に出てこよう。
ソフィア
23:02:12
@そう繋がるなら別に帰さなくていいか
#捕虜
23:02:40
「「……」」それと共に、シアンに遅れて下級兵士の捕虜が数名、ついてくる。どちらかというと、シアンにいつでも飛びかかれるような姿勢を見せて。
#シアン
23:03:39
「ああ、お前は正しいよ。正しいトランガーヌの君主だ。自分たちが攻められなきゃ、アントリアが飢えて死のうと知ったことじゃない」
アリナ
23:03:45
@それだよねぇ。アントリアの一般民衆は少なくともヴァレフール民よりは貧しい
リンクス
23:04:23
@戦わないと自分たちが飢えて死ぬですか。
アリナ
23:04:29
@一度国が滅んだトランガーヌと比べるとどうなのかは知りませんが
アネク
23:04:29
「アントリアが置かれた状況は理解している。同情もしよう。だがそれを理由として他者を蹂躙して良いわけではあるまい」
#シアン
23:04:31
「……俺だっててめえらが死のうが知ったことじゃねえ」
23:05:24
「分かるか? 自分の妹が、医者にもかかれず、日を過ごすごとに衰弱していくんだ」
ソフィア
23:05:55
「へぇ、それは憐れだね」
#シアン
23:05:59
「俺たちの村は、鉱山から鉄を掘っていた。それ以外は出来ねえ、岩ばっかりで作物も育たねえ」
リンクス
23:07:04
『地質の問題だな。」
#シアン
23:07:10
「場所も、いいところなんて無い。てめえらには森や農地があって、俺たちは岩場ばかりの国だ」
23:07:59
「鉱山はあった、でも俺の村の鉱山は枯渇しかかっている。他の場所も、時間の問題だろうさ。……俺たちには農地がいるんだ」
23:08:39
「お前らはトランガーヌの人間だ。アントリアがどうなろうと知ったことじゃねえだろうよ。……それと同じさ、俺たちもお前らなんざ知ったことじゃねえ」
23:09:18
「俺の妹を助けられるなら、お前らなんて皆殺しにしてやる……!」強い憎しみを込めて、特にアネクを見据える。
アリナ
23:09:58
@……うむ
#捕虜
23:10:15
周りの捕虜は、おろおろしています。
23:10:42
アネク達の顔色を伺っているようですが、かといってシアンを止めるほどではありません。
アリナ
23:10:47
@アリナは今いないけど、これ聞いてたらディオードを倒そうと思ったでしょうね
ソフィア
23:11:23
「ふーん、じゃあ殺した人の中に妹さんを助けることのできる人がいたら妹は一生助からないでしょうね」
アネク
23:11:25
「まさしく同情すべき状態だな。当然皆殺しというのを許容できるわけもないが」
ソフィア
23:12:05
「で、今ここに妹さん助けられそうな人がいるけど」と、言ってリンクス指さします
#シアン
23:12:08
「じゃあなんでそいつは妹を助けに来ない!」激昂したように、ソフィアに向けて。
ソフィア
23:12:32
「戦争してたらなにされるかわかんないでしょ、第一知ることもできないんだから」
#シアン
23:12:43
「お前か! じゃあ今すぐ俺の妹を助けろ!」 >リンクス
アリナ
23:12:58
@本来その「そいつ」がディオードであったり、ローガン・セコイアであったりするべきでしょう。だというのにあのウォーモンガー共は
アネク
23:13:01
「俺には君の妹を助けることができないだろう。君が敵対することを止めることもできないかもしれない」
23:13:17
「正しい行いだけでは生きられない。それは社会の問題だ」
リンクス
23:13:42
「かまいませんよ。」>シアン
#シアン
23:13:42
「俺だけじゃねえ、他にも村には病人がいる! 出来るというのなら駆け回って助けてくれよ、ディオード卿のように!」ただ、叫ぶ。
ソフィア
23:14:43
「ディオードは駆け回ってるんだ」
#シアン
23:15:21
「……あの人が男爵になって村に来たとき、あの人は眼にでかい隈を作っていたよ」
23:16:18
「チシツ? っていうのを調べて、他にも鉄が出る場所が無いか調べてくれた。しばらくだけだが、俺たちは随分助かった」
ソフィア
23:16:27
「アネク、そのときディオードが目に隈作って助けを求めてきたらあなたはどうした?」
#シアン
23:16:50
「俺の村には医者はいない、離れた村に、腕が悪いけど医者がいる」
ソフィア
23:17:24
「「人手が足りない、医術師を探している」って」
アネク
23:18:00
「ディオード卿もまた称揚されるべき男であるのだろうな」
#シアン
23:18:25
「ディオード卿が来てくれてたとき、妹の体調が急に悪くなって、ディオード卿は医者のいる村まで、妹を連れて行ってくれたよ。夜だった、自分の寝る時間も削ってよ」
23:19:18
「やってくれよ。口だけじゃないっていうなら、ディオード卿と同じだっていうなら、俺たちを、助けてくれよ。なんで、出来るっていうのに、理由ばっかつけて助けてくれねえんだよ……」膝を付き、うな垂れる。
アネク
23:20:39
「すべての人を助けれるとは言わんが、目の前に助けを求める人がいるのなら助けようとするだろうな」>ソフィア
#シアン
23:20:51
@「理由ばっかりつけて」です
23:21:23
もし、リンクスが作戦を放り出して、シアンの妹を助けに行くなら、シアンはアネク達に屈するでしょう。
リンクス
23:21:49
@それとコレとは話は別である。
ソフィア
23:22:04
「この目の前にいる人は実際に助けてくれたわよ」
#シアン
23:22:07
@では こちらも話は別ですな という理論
アネク
23:22:09
「生きられないから奪う。侵略を防ぐために他国を飲み込む。」
ソフィア
23:22:27
「国どころか世界すら違う半漁人たちを」
アネク
23:22:38
「やらなければ滅びるということも当然あるだろう」
ソフィア
23:23:09
@では助けない流れでOK?
#シアン
23:23:17
「じゃあ俺の妹を助けてくれ! 理由をつけるな! 攻めてこなかったら助けなかった? 今これが無かったら知りもしなかっただろう! そして知った今でさえ助けてくれえね!」
リンクス
23:23:17
@けど、GM個の後シアンの妹たすけられそう?
#シアン
23:23:26
リンクス
23:23:35
@アンフェイディング中は披露は受けないから
23:23:40
@疲労
#シアン
23:23:43
@今回の戦闘はリンクス不参加になりますね>リンクス
23:24:09
「お前らは口だけだ。ディオード卿とは違う……!」
リンクス
23:24:15
@ふむ・・・
アネク
23:25:01
「戦乱へ不安が戦乱を生み、世の中がそのように回っていく」
アリナ
23:25:02
@でもこれ、この後リンクスは対北伐の軍議に参加してますから
リンクス
23:25:25
@それな
ソフィア
23:25:28
@そうか、これ軍議前だ!
アリナ
23:25:30
@その後の戦闘で全面不参加になるってことは、承諾してもそこまで出発しなかったってことに
#シアン
23:25:53
@ああ まあ会議に参加してから出発 はアリですよ
23:25:59
@やるとは思いませんが
23:26:04
「だからどうしたあ!」アネクへと、叫ぶ。
アネク
23:26:12
「今の世の中はその方向に回っている」
#シアン
23:26:18
「お前の話を聞いて妹が助かるならいくらでも聞いてやる!」
リンクス
23:27:09
@どういうこと?>アリナ
#シアン
23:27:14
「妹を助けてくれ! 俺の村も! 俺は、それ以外は望んじゃいないんだ! なんでそれさえもやってくれねえんだ!」
23:27:47
「貧乏でもいいんだよ。俺たちはただ、生きたいだけなんだ……!」
アリナ
23:28:06
@このシーン→アントリアの情報判明→前のシーンで方針決定→北伐開始、リンクスだけ別行動出発
アネク
23:28:16
「戦乱は生活と経済を破壊し、貧困を生む。その過程で君の様な者も量産されるだろう」
アリナ
23:28:41
@とすると手遅れとまでは言いませんが、この話の流れからすると悠長かなと
#シアン
23:28:58
「じゃあ何だ! 俺たちに飢えて死ねっていうのか! そうじゃねえならやり方を教えてくれ! やってみろ、やってみせろよ!」
リンクス
23:29:00
@うーん
ソフィア
23:29:08
@助かりそうではありますね
リンクス
23:29:24
@自分が北伐に参加しないとまずいかなやっぱり
#シアン
23:29:39
「ディオード卿は、俺たちの為に、アントリアの為に、走り回ってくれたよ! でも、出来なかったんだ! 出来なかったんだよ……!」
ソフィア
23:29:45
@何とかなりそう
アリナ
23:29:56
@HardがLunaticになるくらい?
#シアン
23:30:23
眼から、涙をこぼし、それでも、声が枯れるかと思うほど、叫んだ。
ソフィア
23:30:33
@城壁壊せばある程度は、アネクも攻撃に参加できるでしょうし
リンクス
23:30:44
@個人的には彼の妹を助けてあげたいです。
アリナ
23:30:48
@最大の問題は、2~3週はかかるクライマックス戦闘中zamuさんがずっと暇になることかもしれませんが
ソフィア
23:30:51
@いや、無理だ。アンデットが敵にいる
アネク
23:31:02
「アントリアのやり方ではそれは止まらない。身を捨ててでも誰かが止めなければならない」
リンクス
23:31:10
@oh・・・アンデットか・・・
アネク
23:31:59
「戦乱に向かう世を押しとどめる。俺の立場ではそれが第一だ。」
#シアン
23:32:01
「はん、お前も、結局口だけだ……。できねえし、やらねえ。それを大層な言葉でごまかしてる」>アネク
アネク
23:32:23
「で、まあ君の妹と村を救うという話だが」
#シアン
23:32:35
「前のアントリア子爵も、ヴァレフールの伯爵も、信用できねえ。信用できるのはディオード卿だけだ……」
アリナ
23:32:47
@まあ相手の攻撃もそうそう通らないので、MPの削り合いという名の激しい持久戦になるでしょう
ソフィア
23:32:52
@妹助けたいならこっち戦闘頑張ってみる
リンクス
23:33:11
@みんなが許してくれるなら妹さん助けに行きます。
アリナ
23:33:16
@時間はかかるけど、3戦目以外ならまず負けはしないんじゃないかなと
ソフィア
23:33:41
@許す
23:33:52
@(私は
#シアン
23:33:53
@やべえ リンクスが行く流れになってる こええ……
アリナ
23:34:18
@想定してなかったとは言わせない>GM
23:34:36
@とまれ、私もOKだと思います。なんとか頑張る
#シアン
23:34:40
@戦闘に丸々抜けるって言いました 想定できるか!
ソフィア
23:34:48
「そりゃ『敵』だもの助けたくはなし、信用もできないわね」
アリナ
23:34:54
@問題はクライマックス中ずっと見てるだけになるリンクスの方だと思いますが
リンクス
23:35:06
@それなら大丈夫ですよ
ソフィア
23:35:11
「でも『仲間』になるなら話は別じゃないのかな」
#シアン
23:35:15
@いや 結構怖い シナリオに修正が掛かる種になる
リンクス
23:35:51
@GMそこは3人用にエネミー調節をお願いします(土下座
#シアン
23:36:02
@無いよ>リンクス
ソフィア
23:36:11
「現にあの『私たちの仲間を殺した憎き憎き』ザックでさえ今生きて働いているのだから」
#シアン
23:36:17
@ともあれ、マジでリンクスが行くなら、病気は治せるでしょう。
ソフィア
23:36:25
「しかも充実した生活まで送りやがって…」
アリナ
23:36:27
@だったら何故王道まっしぐらのPC達に「敵にも止むに止まれぬ事情があったんだよ~」的な話を今した?>想定できるか
#シアン
23:36:29
@ただし戦闘バランスは変わりません
ソフィア
23:36:42
@でしょうね
アリナ
23:36:55
@そんなの、助けられるなら助ける、という流れに行くに決まってるでしょうに
アネク
23:36:58
@リンクスが行くというかむしろ妹を連れてこい
23:37:14
@ということで切り出してみようか
ソフィア
23:37:43
「で、ガキんちょ」
#シアン
23:37:44
@いや 戦闘からPCが抜けてまで とか想定できる訳ないでしょうに……   とはいえ マジでやるならそれで大丈夫です
23:37:57
@妹連れてこい に関しては
ソフィア
23:38:09
「殺す覚悟はあっても仲間になる覚悟は無いなんて言わないわよね」
アネク
23:38:14
「ふむ。そうだな。じゃあ君を解放してやる。妹については連れてこればリンクス殿に治療を頼んでやろう」
#シアン
23:38:40
「無理だよ。妹はもう、長旅に耐えられる身体じゃない、うちの村の物資から融通してもらって、どうにかこうにかやれてるだけなんだ」
ソフィア
23:39:16
「うだうだ言ってないで早く連れてきな!話はそれからだ!」
#シアン
23:39:40
「無理だ! 旅路の途中に妹が死んじまう!」
アネク
23:39:54
「それはディオード卿でもなんともなるまい。まったく無理を言ってくれる」
#シアン
23:40:38
@ディオードとアネク達の違いは ディオードにはアントリアの為に駆け回った過去がある というところのみですね
23:40:50
@こいつら視点では ですが
ソフィア
23:41:36
「じゃ、リンクスが足を運ぶのかい。アントリアまで」
#シアン
23:41:58
さて、どうします? マジでリンクスが行くのならキャンペーンシナリオ大幅修正の覚悟がある。
ソフィア
23:42:04
@この場合リンクスはアントリアに入国できるのだろうか
アリナ
23:42:24
@ヒント:隠密の達成期待値
#シアン
23:42:26
A.リンクスの隠密   自動成功で入れます。
リンクス
23:42:38
@ガバガバだな
ソフィア
23:42:40
@問題ないね☆
アリナ
23:42:42
@ヒントどころじゃなかった
アネク
23:43:04
@まあアネクとしては見捨てるだろうけど。リンクスが行きたいならいいよ
#シアン
23:43:07
@情報収集に対して判定してもらいたいだけで 入るだけなら ねえ……
23:43:34
@それが普通の考えでしょう! そうだといってよ! <アネクの考え
アリナ
23:44:00
@リンクスがそれでも構わないなら私は別に。長城線でアントリア本軍を食い止めるよりはまだましでしょう
リンクス
23:44:11
@アネクに仕えているメイジだけど、一人の医者だからなー
アリナ
23:44:38
@それに、2戦して無理そうならそこで進軍中止する選択もあります。少なくともカーライルまでは落としたいですけどね
ソフィア
23:45:06
@2つなら落とせますね
23:45:17
@道中ポーション飲めますし
アネク
23:46:49
@・・・・・・アリナの薬を持たせて返せばいいんでないかなw
#シアン
23:47:07
@アリナの薬 栄養ドリンクなんで……
リンクス
23:47:12
@そもそも妹がどういう病かわからん
ソフィア
23:47:14
@症状不明
#シアン
23:47:21
それにまあ、細かい症状は直接見ないとね、うむ。
リンクス
23:47:23
@診察しないとな
23:47:33
@・・・
アリナ
23:47:38
@それに一応データ的にはPCの存在と不可分なので、それをするならアリナが戦闘から離脱する必要があります
リンクス
23:48:23
@ということは、実質二人で砦おとすということ?
アリナ
23:48:50
@さすがにそれは火力的にも継戦能力的にも無理でしょう。というわけで行くならリンクス一人になります
ソフィア
23:49:03
@いえ、3人で落とすと思いますよ
リンクス
23:49:13
@そっか
アリナ
23:50:12
@超きつい戦いになるのは確かだけど、少なくとも始まる前から結果が見えてる無理ゲーではない
#シアン
23:50:12
@……とりあえずキャンペーン修正案を作ったけど シナリオが……
アリナ
23:50:19
@と思ってます、PL視点からでは
#シアン
23:50:31
@合ってるよ……
ソフィア
23:50:42
「そんな敵の領地の真っただ中に行って無事でいられるわけが…」
#シアン
23:50:52
@弩騎兵の援軍もねえしね……
ソフィア
23:50:53
「…リンクスなら大丈夫か」
アリナ
23:51:06
@ねー
#シアン
23:51:12
@圧倒的な信頼……!
23:51:55
@戦闘極化型の利点が まさかこんな形で反映されるとは……!
リンクス
23:52:29
「アネク様・・・。私は彼の妹を助けたいと思います。一人のヒーラとして。」
23:53:56
「今回の北伐に参加できないことは重々承知しています。ですが私は消えかかっている命を見過ごすわけにはいきません。」
アリナ
23:55:03
@この時点では「砦も落とそうか、それとも迂回しよっかー」と悠長に戦略練ってましたよね>北伐
リンクス
23:55:08
「彼の妹と病に掛っている人を治療したらこの国へ戻り、いかなる裁きも受けます。」
#シアン
23:55:11
@ですね
アネク
23:55:14
「なんでもかんでもできるほど力があるわけでもないが・・・・・・ふむ。面白い方向に転ぶかもしれないな。」
#シアン
23:55:25
@面白すぎるわ
ソフィア
23:55:27
「…よかったわね、あんたの妹助かりそうよ」
リンクス
23:55:52
「ということは・・・」
アリナ
23:56:01
@これ、この後アリナが凶報持ち帰って、よりいっそうの速攻が必要と力説した後単独で旅立つんですよね、リンクス
アネク
23:56:22
「なによりリンクス殿の信念と志から出た選択ならば止めるのは野暮というものだろう」
ソフィア
23:56:46
「見てたでしょ、みんな。同じ境遇の人いるんじゃない?ついでに診察に来てもらったら?」捕虜に呼びかけます
アネク
23:57:08
「まあリンクス殿が抜けた状態での作戦案は立てておいてくれ」
リンクス
23:57:20
「わかりました。」
#捕虜
23:57:22
「嘘だろ?」「マジかよ……」「お、俺母ちゃんが」「妻が……」
アリナ
23:57:52
@(隠密的な意味で)国境なき医師
#捕虜
23:58:05
@(全てのプロットが崩壊する音
アネク
23:58:13
@国境など医師の前では無意味っ!
#捕虜
23:58:31
@無意味(物理
ソフィア
23:58:31
「でもリンクス一人にやらせるわけにもねぇ…あれなかったっけ?疲れない魔法」
リンクス
23:58:34
@国事ほっといて命を救いに行くヒーラー
23:59:22
「ありますよ、だから、私じゃなければできません。」
ソフィア
23:59:24
「アントリアにも医者いるみたいだし、その魔法ぱぱーっとかけて回って医者の軍団でも作ったら?」
アリナ
23:59:34
@アネクの承認を得た時点で立派に国事ですし
ソフィア
23:59:44
「そのほうが早く終わるでしょ」
アリナ
23:59:52
@常識的に考えれば軍を率いるよりは単独潜入の方が危険ですから、文句を言う人はいないでしょう。……常識的に考えれば
#捕虜
23:59:59
@あれ自分しか無理ですよね
2015/07/05
ソフィア
00:00:14
MC○
#捕虜
00:00:18
@まあでも、リンクスならマジで国中回れそう
アネク
00:00:18
@まあ命の勘定で言えば戦力低下による被害の増加が(
#捕虜
00:00:43
@移動高くする魔法はまだ無かったっけ まあいいや
リンクス
00:00:46
「残念ですがこの魔法は私自身にしかかけられません。詳しい内容は省きますが、長い修練が必要ですから。」
アリナ
00:00:51
@そこは盾とクスリで何とかしましょうよ
#捕虜
00:00:56
@マジでまあいいや
リンクス
00:00:56
@まだ欠けてないですね
00:01:09
@ここ出るときにかけます
ぽろろGM
00:01:17
で、リンクスが抜ける。と。
00:01:29
@私今画面外で爆笑してますが
ソフィア
00:02:18
@私はニヤケながらMPと所持品欄確認してます
リンクス
00:02:20
@みんなごめんね
アリナ
00:02:42
@アリナがリンクスの立場なら同じことをしたでしょう
リンクス
00:02:44
@MPPとHPPは当然置いていきます
アリナ
00:03:05
@PLとしてはどうかなぁ……クライマックスずっと暇なのはきついかも
リンクス
00:03:07
@各1個ずつ
ぽろろGM
00:03:10
メタを言いますがリンクスが危険になることは無いです。
リンクス
00:03:18
@でしょうね
ぽろろGM
00:03:34
@暇になるか…… どうするかな
アネク
00:03:59
@キャラの魅せ場はどんどん作っていくべし
アリナ
00:04:10
危険になるのは矛が一本欠けた強行軍組
アネク
00:04:21
@NPCを操作とか>暇
ぽろろGM
00:04:33
ですね>NPC操作
00:04:41
@ただし リンクスよりは弱いです
ソフィア
00:04:42
@肉壁が問題なんですよねー
リンクス
00:04:48
@それはそれで面白そう・NPC操作
ぽろろGM
00:05:09
@リンクスが抜けるというのは中々にでかいことですので
ソフィア
00:05:14
@エマかな
ぽろろGM
00:05:41
そうですね……、ちょっと時間掛かる案ですが。
アリナ
00:05:51
@ただ今回のクライマックスに限った戦闘能力だけ見れば、一番抜けて痛くないのはおそらくリンクスです
ぽろろGM
00:06:11
3レベルで、投影体以外で好きなPCを作ってください。
リンクス
00:06:15
@あれ?そうなの?>アリナ
00:06:27
@マジでやったーw
ぽろろGM
00:06:32
ただし、天運・偉業は使えません。
ソフィア
00:06:48
@私もそう見てます>戦力
アリナ
00:06:54
@城壁が物理と体内に強いですからね。それに対して有効、かつユニットへの火力が低い訳でもないソフィアが抜けるほうが今回に限っては辛い
ぽろろGM
00:07:12
@エマ等のNPCを操作すると言ってくれていいですが 偉業は使えません
ソフィア
00:07:30
@またまたー、天運持ってるんでしょ?
アリナ
00:07:52
@アリナは一戦だけなら一番抜けて痛くないですが連戦なので継戦能力を落とすことになります。アネクはもう言うまでもない
ぽろろGM
00:08:03
@今回は「リンクスが抜ける」というペナルティですので 結構低い戦力になります
00:08:23
天運持ちを操作する、であっても、その辺りのロールは支援効果で現してください。
00:09:05
ああ、あと同じヒーラーと虹はやめてください(白目
アネク
00:09:25
@そして現れる戦術指南5のプロフェット
ぽろろGM
00:09:30
と、建物防護減らす
00:09:36
サイキック。
00:09:46
@それ以外はガチでやってくれていいよ 多分
00:10:05
@3レベルで
00:10:20
@偉業も天運も無しですし まあそこまで大層なことにはなるまい(慢心
リンクス
00:10:22
@サイキックはだめか
ぽろろGM
00:10:32
サイキック自体は大丈夫です。
アリナ
00:10:33
@さて、何がいいかな
ぽろろGM
00:10:41
@建物防御減らす特技は取らないでください
リンクス
00:10:49
@了解です
アリナ
00:10:50
@衝撃貫通ですね
ぽろろGM
00:11:19
あと、部隊もそのままです、再編無し。
リンクス
00:11:57
@サモナーはどうですか?サラマンダー呼べる
#シアン
00:12:29
「や、って、くれるのか……?」信じられないものを見る目で、シアンはリンクスを見ます。
アリナ
00:12:31
@ところで、既存のNPCに当てはまりそうにないNPCを使うことになったら、そのNPCはどういう経緯で参戦することになります?
#シアン
00:12:50
@元々のトランガーヌ軍です
アリナ
00:13:01
@なるほど
#シアン
00:13:09
@将兵等が一切合切育ってない訳ではない データにしないだけで
アネク
00:13:27
@魔術師ならアッシュ付きの魔法師とか枠が空いてるかな
アリナ
00:13:56
@しかし、投影体以外か、残念(戦記DBを開きながら
アネク
00:14:11
@サファイアがエーラムに登録されたらそっちでもいいかもしれないけど
#シアン
00:14:51
@サファイアは魔法師じゃないよ!
00:15:04
@まあ 世界観的にも微妙ですしね>アリナ
リンクス
00:15:10
@いっそレベルを3までセーブしたザックでもいいのかな
#シアン
00:15:26
@元々 リンクスが抜けるペナルティがあると思ってますし リンクスが暇じゃないだけの措置です
アネク
00:15:29
まあロード一人に1魔術師というわけでもなさそうだけど。初級メイジ雇用とかあるし。
アリナ
00:15:41
@それも強力ですが、ザックは前シーンに留守番役をさせてしまいました
#シアン
00:16:07
@ザック以外のルーラーでもいいっちゃいいですよん
ソフィア
00:16:21
@ニコルかな
#シアン
00:16:32
@ニコルは一応パラディンでした
アネク
00:16:36
@ロードとして登録。ね。で、魔法師の派遣を要請>サファイア
#シアン
00:16:45
@なるなる
00:16:52
@まあ それをしてた でもいいですよ
00:17:11
@モブなんで影響力は無い
アリナ
00:17:36
@あと、サモナーはいい案だと思います。従属体で手数増やせるし、アンデッド殺しの炎熱攻撃もできる
リンクス
00:18:18
@あとオルトロスでダメージも減らせます。
ソフィア
00:18:38
@従属体の強さはPCのレベル関係ないですしね
アリナ
00:18:52
@MPは気にすんな(瓶のキャップを切りつつ
リンクス
00:19:11
@ただレベル8のエネミーがどこまで通用するかどうか
ソフィア
00:21:16
@ならば浅葱はどうかね?
リンクス
00:22:12
@マスコンにつれていけるのがレベル5のやつなので
ソフィア
00:23:15
@そっか、対軍存在がいるのか
アリナ
00:23:32
@従属体的には微妙ですね。ひたすら達成値を強化してヴァキューム砲にするという手もありますが>浅葱サモナー
アネク
00:23:53
@ヴァキュームはなかなかに凶悪ですねw
リンクス
00:24:23
今候補がルーラー、サモナー、サイキックですね
ソフィア
00:27:22
@その3つならサモナーでいいかと
ぽろろGM
00:30:51
@さて 決まりましたか?
リンクス
00:30:58
サモナーでいいですかね?
アネク
00:32:43
@うむ。お任せします
ぽろろGM
00:33:42
では、リンクスそのものは、国境を越える、と……。
リンクス
00:33:57
うい、ではサモナーで行きます
ぽろろGM
00:34:31
シアンは連れて行きますか? 一応地理自体は聞けますが、生き証人としても連れて行ってくれるとありがたい。
リンクス
00:35:09
@もちろん連れてく。道中で疲れた、眠いとかほざいたらひっぱたく方針です
ぽろろGM
00:35:16
おけおけ
00:35:24
じゃあ気合いれて付いていこう。
アリナ
00:35:30
@シアン「たわば!」>ひっぱたく
ソフィア
00:36:01
@リンクスにひっぱたかれたらそうなるかw
リンクス
00:36:21
@たとえシアンが不休レベル3になっても村まで連れて行きますよ
ぽろろGM
00:36:28
おけおけ
00:36:34
@どうせ死なないしね(ぁ
00:37:26
んじゃ、そんな、感じ……? ロールはありますか?
リンクス
00:37:42
では少しだけ。
00:38:56
「シアンといったな。いつでも出れる準備をして置くように。必要なものは私から手配をしておこう」
ぽろろGM
00:39:24
「……あんたは」目を開き、リンクスを見続けている。
#シアン
00:39:39
↓  でもまあGMも同じ気持ち
リンクス
00:40:28
「なにか言いたいことはあるか?」
#シアン
00:41:01
「……いや」何を言うべきなのか、今のこの青年には、分からない。
00:41:07
@GMも分かりません
00:41:32
「妹、を、お願いします……!」深く、頭を下げた。
リンクス
00:42:03
「わかった。こちらも村までの道案内委を頼む。」
#シアン
00:42:15
「はい……!」
ぽろろGM
00:42:29
@リンクスかっこええわあ……
リンクス
00:43:06
「それでは、アネク様準備がありますのでこれで・・」出ていく
00:43:30
@もうできるだけのことはやったかな
アネク
00:43:34
@他にもなんか色々いたようだから要救助者のリストを取りまとめてく感じかな。
#シアン
00:43:50
@やりやがりましたね 他の人のも了解
00:44:17
プロット? 奴は死んだ。の精神で次のシーンに行きましょうか……。
リンクス
00:44:28
@みんな行ってきます!引き継ぎはNPCに引き継ぎます
ソフィア
00:44:30
@村の位置の情報も今の段階で共有したいです
アリナ
00:44:45
@一方その頃アリナは「(えらいことを聞いてしまった……)」と凶報を抱えて急いでバーミンガムへ戻ってくる最中
00:44:57
@最大戦力が不在になるとも知らず
#シアン
00:44:57
@6の都市の北くらい
00:45:05
@北西か
00:45:12
@北は海だ
アリナ
00:45:22
@最大攻勢点のさらに奥かー
リンクス
00:45:33
@遠いな・・・
#シアン
00:45:49
@といってもこのセッション中には全土見回っても終わります
00:46:01
@アントリア全土
00:46:16
@リンクス なんで不眠不休なんだよ……
リンクス
00:46:25
@GM。キャラクターは
00:46:29
http://hymne-doll.com/gran_crest_members/view/253/
00:46:45
@これの基礎魔法を少しいじったやつを使います。データは
アネク
00:46:49
常盤ヒーラーまじ超人
#シアン
00:46:58
@おけ
ソフィア
00:47:09
@懐かしいキャラが
#シアン
00:47:16
@天運・偉業は使えません 悪しからず
00:47:23
@アイテムは適当に取り直してください
リンクス
00:47:45
@了解
#シアン
00:48:58
さて、狂った配置によりプロットは崩壊しましたが、今回のシナリオは変わりません、次へ。
TOPIC
00:49:25
シーン9  場所:戦場  混沌:3  登場者:大体皆 by ぽろろGM
ソフィア
00:49:52
プレッジでしたっけ?
ぽろろGM
00:50:06
最終ブレッジです、どうぞ。リンクスも。
リンクス
00:50:25
@GM天運譲渡は出来ますよね?リンクスは
ぽろろGM
00:50:41
@……ああ そういうのもあったな はい 出来ます
アリナ
00:50:50
@こいつかー>使うキャラ
リンクス
00:51:13
@まあデータだけですよ
00:51:38
@この子は別のロードとくっついて話完結してますし
ぽろろGM
00:52:37
@ふう 覚悟は完了したけど 君たちすごいね
アリナ
00:54:16
@譲渡があれば毎回器我一体行けるな
ぽろろGM
00:54:21
@本来 データ的にも世界観的にも「リンクスが抜ける」なんてありえないはずだったんだけどなあ 脱帽です
アネク
00:56:11
@データ的には大丈夫かまだわからないですけどね。
ぽろろGM
00:56:39
@まあ見て撤退 は判定こそ必要ですがいけますんで
アネク
00:56:41
@最後の砦の情報収集はできるんだろうか。あとニーナちゃんのプロフィール
ぽろろGM
00:57:05
出来ない、ですね。ただ全体的に狂った部隊数ではない。
00:57:45
プロフィールもちょっと無理ですね。時間が無い。ただルルブに乗ってる程度のことは。
アネク
00:58:01
@ザック経由の情報は?
ぽろろGM
00:58:19
ああ、部隊構成のほうはともかく、ニーナのプロフィールはいけるな。
00:59:45
まあ、ヴァルドリンドからの援軍の将です。重弩騎兵を率いる将であり、アーチャーではありますが部隊データ以外はありません。
アリナ
01:00:58
アリナの因縁と誓いはこうで。何気にリンクスへの因縁が更新されたのは久しぶり
因縁
アネク   :忠誠 尽力/慕情  この人の為に生きたい
リンクス  :仲間 同志/尊敬  どうかご無事で。ワタシ達なら大丈夫です!
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼 ワタシ達ならきっと出来ますよ、ね!
ザック   :仕事 隔意/感服  少しでも理解できるようになろう。今は味方なんだから

誓い:
・アネクに尽くす(共有:リンクス、ソフィア)
・トランガーヌ領を少しでも多く奪還する
・救える人は出来る限り救う
ぽろろGM
01:01:08
ヴァルドリンドであるマリーネ・クライシェが君主でありますが、それとは別にダン・ディオードに感服しているようです。元々の知り合いだったようで、今回の援軍はこれが縁です。
アリナ
01:02:04
@参戦が個人の友誼に依るなら、逃走や寝返りは有り得ないか
ぽろろGM
01:03:00
性格としては選民思想じみています。君主こそが嗜好。ただ統治にはあまり向いていないことを自分でも分かっているのか、もっぱら軍事方面でしか活躍しません。
01:03:45
ダーンダルクの統治をしていたのは民の破壊活動が多かったため、止む終えずというところ。本来何もしない民に対しては感心がありません。
01:04:29
↓2 嗜好 → 至高
01:05:04
あと、殺すよりは痛めつけるのを好みます。
アネク
01:05:10
ぽん
リンクス 関係:友人 信頼/友情 腕も人格も信頼に値する
ソフィア 関係:仲間 同志/感服 人々を助けるために戦ういいやつだ
アリナ  関係:仲間 同志/庇護 志を語った。そのうえでついてきてくれることを決めてくれた
ヴェラ  関係:仕事 可能性/感服 ヴァレフールにおける貴重な話の通じる相手。願わくは無事であってほしいが。

誓い:
・戦いに勝つ
・トランガーヌ領を取り戻す
・世の戦乱を収める
ソフィア
01:05:23
ほい 因縁
アネク   忠誠 尽力/隔意 どこまでも器の大きい人ですね 
リンクス  仲間 憧憬/感服 そういえば回復魔法使えたんだっけ。何でもできるわね
アリナ   仲間 同志/かわいい かわいいだけじゃない、一緒に戦う一人の戦士
アーロン  友人 友情/憤懣 いい年こいてうじうじしてるおっさん
シアン   興味 嫌悪/憤怒 うじうじしてる少年

誓い
・アネクを生かす
・アントリアに敗北しない
・敵を躊躇わずに殺す
リンクス
01:07:13
共有できそうな誓いをとれなかったごめん。 因縁 
アネク 忠義 尽力/心咎め 申し訳ありません。しかしヒーラとして行かねばなりません。
アリナ 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラーとしての使命を果たさなければならない。
ソフィア 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラとしての使命を果たさなければならない。
シアンの妹 救出 治療/治療 間に合ってくれ・・・。
エマ 慕情 慕情/心咎め 俺がいない間、アネク様を頼む。
誓い
アネクの道を支える。(共有:ソフィア、アリナ)
エマを守る。
病人たちを助ける。
アネク
01:07:43
どこの国出身とかはある? ないならないでいいけど>ニーナ
ぽろろGM
01:07:47
@エマを守る→仲間を守る でもいいんでね?
01:07:52
ヴァルトリンド、ですね。
アネク
01:08:02
あ、言ってた。
リンクス
01:08:14
ではそうしましょう 因縁 
アネク 忠義 尽力/心咎め 申し訳ありません。しかしヒーラとして行かねばなりません。
アリナ 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラーとしての使命を果たさなければならない。
ソフィア 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラとしての使命を果たさなければならない。
シアンの妹 救出 治療/治療 間に合ってくれ・・・。
エマ 慕情 慕情/心咎め 俺がいない間、アネク様を頼む。
誓い
アネクの道を支える。(共有:ソフィア、アリナ)
仲間を守る。
病人たちを助ける。
アリナ
01:08:41
リンクスの「病人たちを助ける」とこちらの「救える人は出来る限り救う」は共有できるかな。あとアネクとのトランガーヌ領についての誓いも
ぽろろGM
01:08:42
@でも誰もいないな……
リンクス
01:09:57
@んーむずかしい。 因縁 
アネク 忠義 尽力/心咎め 申し訳ありません。しかしヒーラとして行かねばなりません。
アリナ 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラーとしての使命を果たさなければならない。
ソフィア 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラとしての使命を果たさなければならない。
シアンの妹 救出 治療/治療 間に合ってくれ・・・。
エマ 慕情 慕情/心咎め 俺がいない間、アネク様を頼む。
誓い
アネクの道を支える。(共有:ソフィア、アリナ)
仲間を守る。
病人たちを助ける。
ぽろろGM
01:10:13
@アネクを支える をアネクの乱世収めると共有すれば?
01:10:55
@つーかリンクスがいちいちカッコいいなあ……
リンクス
01:10:56
こうですかね? 因縁 
アネク 忠義 尽力/心咎め 申し訳ありません。しかしヒーラとして行かねばなりません。
アリナ 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラーとしての使命を果たさなければならない。
ソフィア 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラとしての使命を果たさなければならない。
シアンの妹 救出 治療/治療 間に合ってくれ・・・。
エマ 慕情 慕情/心咎め 俺がいない間、アネク様を頼む。
誓い
アネクの道を支える。(共有:ソフィア、アリナ, アネク )
仲間を守る。
病人たちを助ける。(共有:アリナ)

アリナ
01:11:00
@←武闘派 ソフィア―アネク―アリナ―リンクス 人道派→
01:11:10
@あれ?
アネク
01:11:30
こうかな
誓い:
・戦いに勝つ(ソフィア)
・トランガーヌ領を取り戻す(アリナ)
・世の戦乱を収める(リンクス)
ソフィア
01:11:33
@戦争は人を変える者
01:11:40
@物
アリナ
01:11:51
@いや、あれって思うのがおかしいのか。アーティストが武闘派でメイジが人道派、何もおかしくない、何も
01:14:00
共有反映。あとヴェラへの因縁も生やしました
因縁
アネク   :忠誠 尽力/慕情  この人の為に生きたい
リンクス  :仲間 同志/尊敬  どうかご無事で。ワタシ達なら大丈夫です!
ソフィア  :仲間 連帯感/信頼 ワタシ達ならきっと出来ますよ、ね!
ザック   :仕事 隔意/感服  少しでも理解できるようになろう。今は味方なんだから
ヴェラ   :仕事 悲哀/悲哀  ワタシがもっと早く気付いていれば……

誓い:
・アネクに尽くす(共有:リンクス、ソフィア)
・トランガーヌ領を少しでも多く奪還する(共有:アネク)
・救える人は出来る限り救う(共有:リンクス)
01:15:08
そういえば、ヴェラに警告する話、アリナがやる的な事を言ってたけどまだやってない
ぽろろGM
01:15:35
使者を出す。でいいです?
ソフィア
01:15:47
反映
因縁
アネク   忠誠 尽力/隔意 どこまでも器の大きい人ですね 
リンクス  仲間 憧憬/感服 そういえば回復魔法使えたんだっけ。何でもできるわね
アリナ   仲間 同志/かわいい かわいいだけじゃない、一緒に戦う一人の戦士
アーロン  友人 友情/憤懣 いい年こいてうじうじしてるおっさん
シアン   興味 嫌悪/憤怒 うじうじしてる少年

誓い
・アネクを生かす アネク・アリナ・リンクス
・アントリアに敗北しない アネク
・敵を躊躇わずに殺す
アネク
01:15:52
@直接自分で足を運ぶと時間的に微妙な感じだったよね?
ぽろろGM
01:16:02
@微妙ですねえ
アリナ
01:16:13
使者ですねぇ。時間が許せば直接会って話したかったですが無理でしょう
ぽろろGM
01:16:24
おけおけ。
アネク
01:16:35
@それはそうと遺憾の意もまだだったな。
アリナ
01:16:38
手紙はアリナ自ら書こう(←数カ月前まで文盲
ぽろろGM
01:16:58
エマが横で頑張って教えます(ぁ
01:17:21
@遺憾の意は 捕虜の一部開放でやるんでしたっけ?
アネク
01:18:18
うむ。一部の捕虜を送り返すと同時に使者を送って、非人道的な行為は控えるように要請する。
ぽろろGM
01:18:34
@使者は使者で独自に?
アネク
01:18:49
傭兵がやったことと言い張るならしっかり手綱を握れと。
01:19:14
@まあ一緒にですかね。
ぽろろGM
01:19:20
@ともあれ了解
01:19:27
@送れました
01:19:59
さて、戦闘かな。
01:20:21
@時間 皆さんいつまでいけます?
アネク
01:20:34
@到着はまだ先かな?>使者
ぽろろGM
01:21:09
まあ、いくつか手続きがありますし、向こうは向こうで返答考えるので、このセッション中は無いですね。
01:21:23
@というか内情的には向こうがいない(ぁ
ソフィア
01:21:29
@今日はまだまだ行けますよ
因縁
アネク   忠誠 尽力/隔意 どこまでも器の大きい人ですね 
リンクス  仲間 憧憬/感服 そういえば回復魔法使えたんだっけ。何でもできるわね
アリナ   仲間 同志/かわいい かわいいだけじゃない、一緒に戦う一人の戦士
アーロン  友人 友情/憤懣 いい年こいてうじうじしてるおっさん
シアン   興味 嫌悪/憤怒 うじうじしてる少年

誓い
・アネクを生かす アネク・アリナ・リンクス
・アントリアに敗北しない アネク
・敵を躊躇わずに殺す
01:21:44
@おっとメモメモ
アネク
01:21:51
@眠くなるまで。 まあ3時ぐらいまでは余裕
リンクス
01:22:09
@とくに指定時間はないですよ
アリナ
01:22:33
@少なくともあと1時間は大丈夫です
ぽろろGM
01:22:50
@んじゃまあ 2時くらいを目処に?
01:22:56
@マップだけ用意しましょうか
リンクス
01:24:02
@今日は戦闘しない感じ?
ぽろろGM
01:24:27
マップ http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/173/
01:24:52
↓2列までに配置 4列目は壁
01:25:04
あれ、3列目だった
01:27:45
@5の列か ここに石の壁
01:28:24
で、まずはランカスター砦を攻める、でいいです>
01:28:25
アリナ
01:28:58
ですです
ぽろろGM
01:29:03
おけおけ
01:31:31
とりあえず配置こんな感じ。
01:31:56
@石の壁が存在する限り かれらを攻撃の対象にはできません
ソフィア
01:32:24
@1か所壊せば十分ですね
ぽろろGM
01:32:42
@1箇所壊せば全部なくなります
01:33:02
@ただし各Sqごとに体力持ってます
ソフィア
01:33:02
@全部なくなっちゃうのか…
ぽろろGM
01:33:17
@簡易的にやります
ソフィア
01:33:24
@右端だけ壊すとかはできないのですね
ぽろろGM
01:33:44
@できないですね
アネク
01:33:56
@こっちでもいいか
ぽろろGM
01:34:31
重弩兵は重弩歩兵です エネコン2
アリナ
01:34:40
@まあソフィアと同一Sqですね
ぽろろGM
01:34:51
熟練アントリア弩騎兵は開示してます
#ティナ・フォルテス
01:34:53
GM、NPCのデータ作ったんだけど参加者のところに書いておいたほうがいい? 因縁 
アネク 忠義 尽力/心咎め 申し訳ありません。しかしヒーラとして行かねばなりません。
アリナ 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラーとしての使命を果たさなければならない。
ソフィア 信頼 同志/心咎め 申し訳ない。しかしヒーラとしての使命を果たさなければならない。
シアンの妹 救出 治療/治療 間に合ってくれ・・・。
エマ 慕情 慕情/心咎め 俺がいない間、アネク様を頼む。
誓い
アネクの道を支える。(共有:ソフィア、アリナ, アネク )
仲間を守る。
病人たちを助ける。(共有:アリナ)

01:35:06
メモが誤爆
ぽろろGM
01:35:10
@いえ むしろしないでください
#ティナ・フォルテス
01:35:17
ぽろろGM
01:35:27
@モブです 今後 データ的にはこちらから特に出しませんし
#ティナ・フォルテス
01:35:45
@サラマンダーは召喚していておk?
ぽろろGM
01:35:51
@おけ
リンクス
01:35:59
わ.@わかりました
ぽろろGM
01:36:51
では、前口上等はありますか?
#アントリア兵士
01:37:27
「トランガーヌ兵が攻めてきたぞ!」「あせるな! 重弩歩兵の力、思い知るがいい!」等々のざわめきはありますが。
01:39:26
@ところで 全員で出るの?
アリナ
01:39:33
@前口上は特にないかもしれなけど
01:40:01
@パトリオットの発動はあらかじめしてOKです?
ソフィア
01:40:01
@リンクス抜けたので出ます
#アントリア兵士
01:40:07
@おけです
アネク
01:40:24
@うむ。では発動中で。
アリナ
01:40:27
@あと参加は全員かと。流石に人数を温存はしてられない
#ティナ
01:40:50
@モブも参加できる?
#アントリア兵士
01:41:05
まあエマ等もリンクスを寂しげに見送ったりしつつ。
01:41:30
@モブは どれだけ会話しても次回には響きませんよ? それでいいなら
#ティナ
01:41:57
@あ、そういう意味ではなくてパトリオットってモブにも効果あるかなと
ソフィア
01:41:58
[]
#アントリア兵士
01:42:47
@ああ モブに効果あります
01:42:54
@問題なく
#ティナ
01:43:02
@わかりました
#アントリア兵士
01:43:10
@彼らは彼らでアネクについてきてる奴等ですので
01:43:27
というか、そもそも部隊の全員が持ってますよ。パトリオット。末端の兵士に至るまで。
アネク
01:44:24
「降る者は命はとらぬ。武器を捨てて開城せよ」 まあ一応前口上として
ソフィア
01:44:32
「やる気なのはいいけど勝てないと思ったら降参するのよー」
#アントリア兵士
01:44:54
「怯むな!」「アントリアの底力、見せてやれ!」とやる気マンマンです。
01:45:33
@あと ボス格は重弩歩兵のみです 彼ら倒せば終了
01:45:51
また、彼らはHHPを一本ずつ。効果+20で所持しています。
ソフィア
01:46:06
「じゃ、この邪魔な壁でも壊しちゃいますか」 (HP:84/84 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運6/6 )
アネク
01:46:08
「まあそうだよな。まずは力を見せるしかないか。」
#アントリア兵士
01:46:19
@……2d+27で所持しています 精神ねえ
アリナ
01:46:25
「まだまだ先は長いです。ここで止まってられませんね!」 (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値12 移動力5 天運5/6 士気6/6)
アネク
01:46:48
「おう。頼む」>ソフィア
#アントリア兵士
01:46:52
@さあ庇える奴もいない 瞬殺してみせよ!
アリナ
01:47:01
@しかし、士気消費で範囲3か>弩歩兵 モブサモナーとサラマンダー大丈夫かな (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値12 移動力5 天運5/6 士気6/6)
#アントリア兵士
01:47:18
配置を変えるなら今のうち。
01:47:50
モブサモナーもサラマンダーも容赦なく殺していきますので、気をつけてくださいな。
01:48:15
@また モブサモナーには天運譲渡もできません
アリナ
01:48:31
@モブサモナーとサラちゃんは、アネクの左右反対の2Sqに置くといいですね (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値12 移動力5 天運5/6 士気6/6)
リンクス
01:48:37
@しかたないね
#アントリア兵士
01:48:55
さて、そんなところです。
リンクス
01:48:56
@こんな感じかな?
アリナ
01:49:12
@そそ、そうすればアネクが2倍ダメージを受けるだけで済みます( (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値12 移動力5 天運5/6 士気6/6)
#アントリア兵士
01:49:15
@んで50分だ 一応朝早い人とかはあまりいなさそうですが
01:49:47
一応、今日は切り上げますか?
リンクス
01:49:50
@GM。リウィンドをヴォーパルウェポンにした。
#アントリア兵士
01:49:55
@おけ
アリナ
01:50:23
@あれ、ヴォーパル届きます? (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値12 移動力5 天運5/6 士気6/6)
リンクス
01:50:28
@HPPとMPPを1個ずつ持った
ソフィア
01:50:51
@届きませんね (HP:84/84 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運7/7 )
アリナ
01:51:26
@行動順が最速で移動2なら、初期配置はアネクと同Sqでいいかな (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値12 移動力5 天運5/6 士気6/6)
リンクス
01:51:48
行動値は15ですね
#アントリア兵士
01:52:45
@とりあえずOKでしたらOK言ってくださいなー
リンクス
01:53:08
@敵の行動値いくつですか?
ソフィア
01:53:19
@行動値確認したらOK (HP:84/84 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運7/7 )
01:53:31
時間も私はOK
#アントリア兵士
01:53:46
熟練が8で、重弩歩兵が7ですね
リンクス
01:54:17
じゃあ大丈夫かな
01:54:23
okです
アネク
01:54:27
パトリオットで下がった分が地味に効いてるな<行動値6
TOPIC
01:54:33
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>熟練弩歩兵8>大工房重弩兵7>アネク6 by アリナ
アリナ
01:54:38
こうか (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値12 移動力5 天運5/6 士気6/6)
ソフィア
01:55:01
フラッグ忘れてた (HP:84/84 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運7/7 )
TOPIC
01:55:37
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー>熟練弩歩兵8>大工房重弩兵7>アネク6 by リンクス
TOPIC
01:55:44
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー14>熟練弩歩兵8>大工房重弩兵7>アネク6 by リンクス
アリナ
01:55:56
@サラマンダー早いな (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
#アントリア兵士
01:56:16
@いや 君たち全員早いんだよ
01:56:24
@サラマンダーは素?
リンクス
01:56:32
@ですです
#アントリア兵士
01:56:41
@というかアカデミーサポート乗らないそうなんで素しかないですが
TOPIC
01:56:49
行動値:アリナ・ティナ15>サラマンダー・ソフィア14>熟練弩歩兵8>大工房重弩兵7>アネク6 by ソフィア
アネク
01:57:08
あ、ちげえ。部隊補正で-2がある
TOPIC
01:57:13
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー14>熟練弩歩兵8>大工房重弩兵7>アネク4 by アネク
アネク
01:57:28
おっとごめん
ソフィア
01:57:44
補正はロードだけでした (HP:84/84 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値14 移動力5 士気4/4 天運5/5 FW)
#アントリア兵士
01:57:58
@さて どうしましょう 切り上げますか
ソフィア
01:58:03
16でよかった (HP:84/84 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気4/4 天運5/5 FW)
アネク
01:58:10
ああ、じゃあ16でいいのか
アリナ
01:58:20
@うん、フラッグホルダー全員の行動値が下がるんならマジでゴミフラッグですね>パトリオット (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
アネク
01:58:23
@私はいけるけど
アリナ
01:58:34
@私もまだまだ大丈夫です (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
ソフィア
01:58:51
@me too (HP:84/84 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気7/7天運5/5 FW)
ぽろろGM
01:58:51
@じゃあやりますか 眠気はあるけどどうせ休みだ
リンクス
01:59:02
@自分もできますよー
ぽろろGM
01:59:19
では、いきませう。戦闘スタート!
01:59:28
セットアップはこっちは何も無い。そちらは?
01:59:51
(HP: MP: 防:混沌:3 )
ソフィア
01:59:51
真紅の魔弓 コスト4 ダメージ+1D6 (HP:94/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気7/7天運5/5 FW)
アリナ
01:59:57
どっちをするか迷ったけど、真体顕現+完全顕現 (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
アネク
02:00:13
セットアップで防御陣形
リンクス
02:00:17
混沌操作
#ティナ
02:00:34
まちがったこっちだ
02:01:02
判定
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
02:01:18
成功混沌濃度プラス1で
ソフィア
02:01:18
さらに染赤の射殺者 コスト4 ダメージ+11 HP11消費 (HP:94/94 MP:64/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気7/7天運5/5 FW)
ぽろろGM
02:01:48
@んむ (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
02:02:19
一瞬にしてチャコールグレーのレディーススーツに身を包んで、「さあ、営業開始です!」 (HP:103/88+15 MP:55/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
ぽろろGM
02:03:59
では、ソフィアどうぞ。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
02:04:16
石の壁はリアクション0です。
アリナ
02:04:21
で、直後のイニシアチブでソフィアに操具の主。これでW顕現+呪い分でダメージ+4D、特技射程+2Sq (HP:103/88+15 MP:55/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
ぽろろGM
02:04:32
@まあクリ狙いでどうぞ (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
02:04:34
イニシアチブでソフィアにヴォーパルウェポン
02:04:46
ダメージ+2D
ぽろろGM
02:05:07
@ヴォーパルが届かないって何の話でしたっけ (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
02:05:48
@A6に配置してたからですね>届かない いまC6に配置してるのでぎりぎり届きます (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
#ティナ
02:05:54
@そのはなしなら開始直後はアネクと同Sqにいることでかいけつしました
ぽろろGM
02:05:55
@なるなる おけおけ (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
02:05:57
@そこから位置が変わりました>リンクス (HP:83/94 MP:60/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
アリナ
02:06:07
@その後のプロセスで退避すりゃいいやと (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
ソフィア
02:06:17
マイナー:神速照準 コスト5 命中+1D6 ダメージ+8 (HP:83/94 MP:60/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
02:07:03
メジャー:連殺の葬送曲 コスト6 ダメージ+2D6 (HP:83/94 MP:55/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
02:07:44
ダメージ直前:千変万化 ダメージ+8 (HP:83/94 MP:49/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
02:07:52
コスト7
アネク
02:08:00
武器の印2回 ガード&ガード したうえで盾連携の印をソフィアの攻撃に。ダメージ+19 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
ソフィア
02:08:54
@対象はD5でOK? (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
アリナ
02:09:19
@ですね (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
ソフィア
02:10:02
眼から血を流しつつ「みんなの力を一つに!ファイヤー――!」対象D5石の壁 (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
02:10:19
命中
4D6 → 5 + 1 + 1 + 3 + 【7】 = 17
02:10:48
ダメージ<衝撃>
14D6 → 6 + 3 + 2 + 1 + 2 + 6 + 6 + 4 + 1 + 2 + 2 + 1 + 2 + 5 + 【85】 = 128
アリナ
02:10:57
@ちょwww (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
#ティナ
02:11:05
@一撃www
ソフィア
02:11:28
「…脆い壁ね、さて、降参する?」ニッコリ (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
アネク
02:11:55
「以前、『城内の結束が無い時点で城にこもる利点は失われてる』と言った事があるが」 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
#ティナ
02:11:55
「そ、そんな一撃で壁を・・・」
#アントリア兵士
02:12:12
「ひ、怯むな! 行け!」とはいうがまだ君たちのラウンド (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
02:12:14
「これはこれで城壁の意味ねえな」 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
アリナ
02:12:30
「スマッシュヒット! ですね!」 (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
02:13:22
@「このラウンドどうやって相手の一方的攻撃を凌ぐかな」とか考えてたのに
#アントリア兵士
02:13:26
@まあ天運消費して追加行動十字は撃ってもらうか…… (HP: MP: 防:混沌:4 )
02:14:34
@ともあれどうぞ
#サラマンダー
02:15:02
@先に動いてもいいですか?
#アントリア兵士
02:15:10
@ところでダメージって本当にそうですよね? (HP: MP: 防:混沌:4 )
TOPIC
02:15:11
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー・ソフィア14>熟練弩歩兵8>大工房重弩兵7>アネク6 by ソフィア
#ティナ
02:15:22
間違えたこっち
TOPIC
02:15:26
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー14>熟練弩歩兵8>大工房重弩兵7>アネク4 by ソフィア
#アントリア兵士
02:15:30
@まだ異界の戦術無いですよね? 無いですよね? (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
02:15:42
@残念ながら…… (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
#アントリア兵士
02:16:03
@ (HP: MP: 防:混沌:4 )
02:16:14
@Oh... My God...
ソフィア
02:16:31
ダメージは間違ってないですよ、あってもダイスが1こ減るかもといったところ (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
#アントリア兵士
02:16:46
@石の壁は並べたままにしときますが、立ち消えました (HP: MP: 防:混沌:4 )
02:16:59
@射線? ねえよ どうぞ
02:17:19
@君たちを遮るものは何もないぞ じょじょー!
02:17:34
@(ジョジョ読んだことねえけど
アリナ
02:18:05
@アリナ、ティナに付け替えようかな? (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
02:18:32
@ラミアを安定して撃てる&超ダメージになる
#アントリア兵士
02:18:38
@ところで とりあえず3時目処にします きつかったら言って下さい (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
02:18:51
@どうしよう天運ないから発動するかわからない
ソフィア
02:19:03
@器我一体で十字砲火という手もありますね (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
アネク
02:19:17
@端に行くなら射程のカバーにもなりますね (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
#アントリア兵士
02:19:45
@壁が持つと考えた私が愚かでした…… (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
02:19:48
@シーン1回の偉業ですが (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
#ティナ
02:19:53
隅に行こうかな、範囲攻撃ないし。
#アントリア兵士
02:19:54
@その日 GMが思い出した瞬間 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
02:20:43
@んー、五月雨っちゃいますか? (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
ソフィア
02:21:22
@GM,次の戦闘はシーン変わりますか? (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
#アントリア兵士
02:21:32
@超変わりますので安心してください (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
02:21:43
@やっちゃいましょう (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 天運5/5 FW)
アリナ
02:21:58
@殺っちゃいますか (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運5/6 士気6/6)
02:22:21
「もう一本!」とソフィアの手番直後のイニシアチブに器我一体
アネク
02:22:30
@そうか。器我一体あるから盾連携の印は3まであげても腐りそうにないな。 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
#アントリア兵士
02:23:35
@さらば 重弩兵…… (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
02:23:45
@連殺と盾連携がないから、出目が腐ればワンチャン (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
ソフィア
02:23:55
「っしゃー、もう一発♡」マイナー:神速照準 コスト5 命中+1D6 ダメージ+8 (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 FW)
02:24:32
五月雨の矢 コスト天運2 十字攻撃 対象D3 (HP:83/94 MP:37/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 FW)
アリナ
02:24:34
@リアクション15、さっきの出目でも当たってるか (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
#アントリア兵士
02:24:47
@弓系が虐殺王になる瞬間です (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
02:25:11
ダメージロール直前に千変万化 コスト7 ダメージ+8 (HP:83/94 MP:37/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 FW)
#アントリア兵士
02:25:31
@千変万化がとても大人しく見える (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
02:26:13
命中 (HP:83/94 MP:37/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 FW)
4D6 → 3 + 4 + 5 + 6 + 【7】 = 25
02:26:24
@まあきれい
アネク
02:26:30
@きれいな数値だ (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
#アントリア兵士
02:26:52
@まあきれい でちょっと笑った (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
02:27:23
ダメージ<衝撃> (HP:83/94 MP:37/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 FW)
12D6 → 2 + 6 + 5 + 4 + 1 + 2 + 5 + 6 + 5 + 5 + 1 + 6 + 【66】 = 114
リンクス
02:27:49
@リンクスいらないんじゃない?
#アントリア兵士
02:27:55
終わり (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
02:28:37
@この範囲は1発限りですから、カバーが入ればまた違ってきます (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
ソフィア
02:29:07
@HP1の敵でもカバーできますからね (HP:83/94 MP:37/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 FW)
アネク
02:29:12
「まさかここまでとは。 すげえ」 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
#アントリア兵士
02:29:19
重弩兵が鉛玉の嵐で全て沈みました。
アリナ
02:29:33
@重弩兵はHP-14だから辛うじて生きてるかな? 巻き込まれた弩騎兵は…… (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
ソフィア
02:29:41
「残った人たち…まだやる?」 (HP:83/94 MP:37/68 防:4/1/2/0 天運7/7 行動値16 移動力5 士気6/7 FW)
#アントリア兵士
02:29:56
「に、逃げろ!」と、残った兵士は砦を放棄して逃げていきます。
02:30:17
追うことは可能ですが、君たちにはあんまりそこまで時間は無いですね。
アリナ
02:30:41
「……まだ生きてる味方を見捨てるなんて、兵士の風上にも置けませんね」 (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
#アントリア兵士
02:30:51
ソフィアが射程内の間は撃ち続けるくらい。
02:31:21
ともあれ、戦闘終了です。終了ったら終了です。
#サラマンダー
02:32:14
「・・・」こころなしか帰りたそうな顔をしている
アネク
02:32:14
「まあまだ生きてる者は住民に手当てをするように頼もう。俺たちは先を急ぐぞ」 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
#アントリア兵士
02:32:30
@私もおうちかえりたい
ソフィア
02:32:38
「わかったわ」 (HP:83/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気7/7 FW)
アネク
02:32:53
@国へ帰るんだなお前たちにも家族がいるだろう (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
#ティナ
02:32:54
「了解いたしました」
アリナ
02:32:59
「うー……了解、です」 (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
#アントリア兵士
02:33:21
んじゃまあ、簡易に処理をして、君たちは先を急ぎました。
ソフィア
02:33:28
@少佐・・・ (HP:83/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気7/7 FW)
02:33:46
@ポーション飲みます
アリナ
02:34:21
@ん、アリナ本体3発まで使えるので、それで済ませましょう (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
ソフィア
02:34:34
@ではお願いします (HP:83/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気7/7 FW)
#ティナ
02:34:44
@こっちもお願いします
#アントリア兵士
02:34:51
@さて では
02:35:02
@今日 切り上げていいですか……?
アリナ
02:35:07
@はーい (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
#ティナ
02:35:09
@やっぱり自分で回復します
ソフィア
02:35:11
@はい (HP:83/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気7/7 FW)
アネク
02:35:14
@本当にリソース必要なのは3戦目ですしね。 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
#ティナ
02:35:15
@おkです
アネク
02:35:27
@うぃ (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/7)
#アントリア兵士
02:35:34
@ちょっと中々想定外の連続で疲れた……
アリナ
02:35:46
@ソフィアとティナにMP使って、あとアネクは要ります? (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
アネク
02:35:49
@と、士気は回復させとこう (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気7/7)
02:35:59
@こっちは大丈夫
アリナ
02:36:19
@では自分に (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気6/6)
#アントリア兵士
02:36:23
では皆さん、最大士気を-1していただいて
02:36:33
回復が終わったら 今日は切り上げましょう
#ティナ
02:36:55
@こちらはあと14で満タンになります
アリナ
02:37:04
ちなみに回復量は2D+50なので、ダイス振るまでもなく飲んだ人はMP全快です (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
アネク
02:37:17
いつの間にそんなことに (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/6(-1))
#アントリア兵士
02:37:18
@おう
ソフィア
02:37:30
@固定値50!? (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気6/6 FW)
#ティナ
02:37:31
@なんという・・・
#アントリア兵士
02:38:09
では、今日は、切り上げましょう。
ソフィア
02:38:10
@はっ!もしかして:薬学知識 (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気6/6 FW)
アリナ
02:38:11
@CL6+共感基本値19+薬学知識5の25=50 (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#アントリア兵士
02:38:22
お疲れ様でした、皆さん。お疲れ様でした、私。
ソフィア
02:38:23
@おつかれさまでしたー (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気6/6 FW)
アリナ
02:38:30
@お疲れ様でしたー (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
アネク
02:38:33
@お疲れ様でしたー (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6  士気6/6(-1))
#ティナ
02:38:43
@おつかれさまでしたー
SYSTEM
02:38:47
リンクスさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
02:39:02
@一端雑談に退避……
SYSTEM
02:39:05
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:39:08
ソフィアさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:39:13
アリナさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
02:39:15
アネクさん、お疲れ様でした。
2015/07/11
SYSTEM
21:33:33
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:34:23
ようこそ、アリナさん。
SYSTEM
21:34:30
ようこそ、アネクさん。
SYSTEM
21:34:44
ようこそ、リンクスさん。
SYSTEM
21:35:22
ようこそ、ぽろろGMさん。
ぽろろGM
21:35:38
@こんばんは、よろしくお願いします
ソフィア
21:35:53
@よろしくお願いします
アネク
21:36:03
@
#
21:36:15
@こんばんは、よろしくおねがいします。
アネク
21:36:18
@よろしくお願いします
アリナ
21:36:32
@よろしくお願いしますー
リンクス
21:37:31
@まちがえた、よろしくお願いします
ソフィア
21:38:41
@ここから2戦目? (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
ぽろろGM
21:38:48
二戦目です
アネク
21:38:49
@さあ今日も壁を壊す作業の始まりだ
21:39:03
@今度の敵は肉壁になった模様
アリナ
21:39:06
@最大士気が1減ってと (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
21:39:11
@壁殴り代行始めました (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
TOPIC
21:39:30
シーン10  場所:戦場  混沌:3  登場者:大体皆 by ぽろろGM
#ティナ
21:39:35
@アンデットは任せろー
TOPIC
21:39:50
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー14>熟練弩歩兵8>大工房重弩兵7>アネク4 by ぽろろGM
ぽろろGM
21:40:19
次は都市です カーライル攻略戦
21:40:46
マップは前の奴 配置は下2Sqに好きにどうぞ
アリナ
21:41:15
@これ真ん中じゃなくてもいいんですよね、PC配置 (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ぽろろGM
21:41:20
で 重弩兵じゃなくてエネコン重弩騎兵3部隊です こいつらがボス
ソフィア
21:41:32
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/173/ (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
ぽろろGM
21:41:36
@端でいいですよー
21:42:29
で、ボスは各自HP・MPヒールポーションを一本ずつ 効果+10で持っています
アネク
21:42:31
こっちと相手の射程考えると端でよさそうですね
アリナ
21:42:50
@どれどれ……火力とリアクションがおかしいけど、範囲は減ってるのか>弩騎兵 (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
21:44:11
@位置はこのままでいいかな (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
21:44:21
@城壁の上から流鏑馬とか男前過ぎるな
アリナ
21:45:28
@サラマンダーは左に持ってったほうがいいかも (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ぽろろGM
21:45:50
あと 重弩騎兵1はニーナです
ソフィア
21:46:01
そうですね (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
ぽろろGM
21:46:14
で 真ん中にアンデッド こいつは今回はボスではないとします
21:46:49
装備は直剣と盾 直剣は装飾が繊細で美しい
アリナ
21:47:24
@げ (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
リンクス
21:48:42
@げって? (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4 )
アリナ
21:49:44
@ウザい装備持ってそうだなって (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
アネク
21:50:00
@なんだろな
リンクス
21:51:00
@ コールブランド?>直剣 (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4 )
アリナ
21:51:00
@とりあえず、サラマンダーはアネクの左側に持って行きませんか?Dより右だと右上の弩騎兵の同調射撃を誘発します (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
リンクス
21:51:11
@ほいほい (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4 )
21:51:24
@移動させました
TOPIC
21:51:25
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー14>大工房重弩騎兵10>熟練弩歩兵8>アネク、アンデッド4 by ぽろろGM
ぽろろGM
21:52:02
あ すみませんちょっと敵移動します
21:52:23
よし、これで若干美しい(ぁ
ソフィア
21:52:25
さて、カバーリング範囲が2sqだとすると範囲攻撃使わなくても壊せそうです (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
21:52:54
@こっちの画面だとE6から動いてません (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
アネク
21:52:57
ああ。そういえば射程w
ぽろろGM
21:53:07
21:53:17
確かにそうですね
ソフィア
21:53:58
しかし壊した後が問題ですね (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
21:54:15
いや、ひょっとしたら紅の大樹で射程伸ばしてくるかも (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
アネク
21:54:35
@アンデッドにはそれがありましたね
ソフィア
21:55:19
4sq・・・届きますね (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
21:55:33
@そうだとしても余分にHPとMPを消費してくれるので、遠くを狙うに越したことはないですね (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
TOPIC
21:55:39
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー14>大工房重弩騎兵10>熟練弩歩兵8>アンデッド4>アネク3 by アネク
アネク
21:55:50
見直したら行動値3だった模様
21:56:09
@前回のには影響ないけど今回のにはあるな
ぽろろGM
21:56:10
アンデッドが動いてもなあ……
リンクス
21:56:31
@サラマンダーの位置ここでいいですか?
アリナ
21:57:11
@やはりこちらの画面ではE6から動いてません。どこのSqに移動しました? (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ぽろろGM
21:57:44
@ん? E6で問題ないんじゃ?
ソフィア
21:57:45
@こちらからも確認不能 (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
リンクス
21:57:57
@B6です
ぽろろGM
21:58:15
@アネクがC6で届きそう あ 今動いた
ソフィア
21:59:04
@今動かした (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
21:59:12
@これで問題無かな
リンクス
21:59:19
@ありがとうございます。
ソフィア
21:59:33
@いえいえ~ (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
22:00:52
@こちらでもOKです (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:01:02
@では、開始? (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
22:01:07
しかしこの配置は重弩兵の範囲3の的では
リンクス
22:01:09
@おkです
#ニーナ
22:01:25
「ちっ、トランガーヌめ、死に損ないの分際で1度ならず2度までも……! 全軍、死守せよ!」司令官の怒号が飛び交う。
ソフィア
22:01:46
@そんなときにはアリナに移動してもらいましょ (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ニーナ
22:01:51
@全員 重弩騎兵 です
ソフィア
22:01:59
@リンクスなら自力で避けるだろうし (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
22:02:02
@範囲3→範囲1 (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
アネク
22:02:13
@ああ全部騎兵か。
アリナ
22:02:28
@あとリンクスじゃないですよ、撃たれたらまず死ぬティナさん (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:02:42
@あ… (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
22:03:37
@範囲攻撃に当たらないよう注意して位置取りしていきましょう
#ティナ
22:03:52
@ですね直撃はあっという間にやられます
アネク
22:04:38
「降る者は(ry
22:04:53
@まあ戦闘ですかねw
ソフィア
22:04:58
「痛い目(ry (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
22:05:30
@降る者なし…と
アリナ
22:05:35
「24時間(ry (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ニーナ
22:05:35
「皆! 重弩騎兵の誇りを見せよ!」声と共に、重弩の矢の雨が降り注ぐ、戦闘開始だ!
アリナ
22:06:17
降り注ぐ……前に、こちらがほとんど動けるんですけどね (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ニーナ
22:06:31
うむ
22:06:47
@まあ演出です どうぞ
22:06:49
セットアップ!
ソフィア
22:06:57
セットアップ:真紅の魔弓 コスト4 ダメージ+1D6 染赤の射殺者 コスト4 ダメージ+11 HP11消費 (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
22:06:59
防御陣形 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運6/6 士気6/6(-1))
アリナ
22:07:05
異界の戦術。2D+11なので自動成功 (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ニーナ
22:07:06
こちらは無い
アリナ
22:07:37
全員達成値+3、ダメージ+3D (HP:103/88+15 MP:60/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ティナ
22:08:00
@混沌操作します
22:08:17
判定
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
22:08:35
成功。混沌レベル+17
#ニーナ
22:08:39
@うむ (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
22:08:42
まちがえた+1
#ニーナ
22:08:49
@そんなけもあがりません (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
22:08:54
@そういや天運上昇なんて取ってたんだっけな (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
ソフィア
22:09:02
@世界はカオスに包まれた (HP:83/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
22:09:45
いつも通り最初のイニシアチブでソフィアに操具の主 (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ニーナ
22:09:58
@まあどうぞどうぞ GMは死にません (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:10:06
#ティナ
22:10:09
シーン変わりましたっけ?
#ニーナ
22:10:13
すまぬ すっかり忘れてた (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:10:31
シーン変わりましたよー 9→10に そっちじゃなくて
#ティナ
22:11:02
じゃあイニシアチブでソフィアにヴォーパルウェポン
#サファイア
22:11:23
「シュワリゼント卿、今回より我々も前線に出ます」その横にはアーロンも引き連れて。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:12:45
効果 (HP: MP: 防:混沌:4 )
王女サファイア:ダメージロールの直前、ダメージ+10
アーロン   :ダメージロールの直前、ダメージ+10
アネク
22:13:10
@なかなかに攻撃的 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
ソフィア
22:13:52
@MP消費なしでこれはうれしい (HP:83/94 MP:60/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
22:13:56
「殿の御前となれば兵たちも張り切るでしょう」 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
22:14:28
@すっかり忘れてたが、アネク→サファイアの呼び名は殿でw
#アーロン
22:14:28
「王女殿下の実力は、私とアッシュ殿が保障いたしましょう」アーロンも前に出て。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:14:30
@足手まといが増えなくてよかったー (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
22:14:52
@そう言えば、エマや勇者様も使えますっけ?
アネク
22:14:54
@今までは安定してなかった気がする (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
ぽろろGM
22:14:56
@後ろに下がっとけ、で終わる話ですしねそっちだと>足手まとい (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:15:05
もちもち>エマ&勇者
#ティナ
22:15:44
@王女の効果もシナリオ1回でおk?
ぽろろGM
22:15:46
エマはリンクスを見送るときに何を言うべきか迷ってましたが、「こちらは任せなさい」と見送りましたよー。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:16:00
@シナリオ一回 同タイミングでは使用不可 です
ソフィア
22:16:41
@早速使っていい? (HP:83/94 MP:60/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
22:17:02
@どうぞー (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
アリナ
22:17:13
@使いましょう是非。カバー範囲外に撃とうとすると盾連携が届かないので、1戦目よりダメージが落ちます (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ぽろろGM
22:17:15
@アーロン・姫の併用が不可なだけで 特技とかの併用は可能ですー (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:17:25
@ありがとうございますー (HP:83/94 MP:60/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
22:17:39
@あ、そうなのですか
ぽろろGM
22:17:41
@連携の取りたいほうでどうぞ (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:18:30
@ザックが実は「同タイミングの支援の併用が可能」という特技でしたが 今回連れてきておりません
ソフィア
22:18:43
@では姫様で (HP:83/94 MP:60/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
22:18:43
@盾連携は攻撃を仕掛ける人が対象なんでソフィアさえ動かなければどこへ撃っても届きます。 (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
アリナ
22:18:46
@Oh...凶悪 (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:19:01
@ザックはお留守番~ (HP:83/94 MP:60/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
ぽろろGM
22:19:06
姫了解 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:19:07
@あ、対象見間違えてました (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
22:19:20
@何にしても、ドカンとやりましょう
ソフィア
22:19:38
@マイナー行っていいですか? (HP:83/94 MP:60/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
22:20:01
とりあえずもう武器の印入れとこう。2回使用。ガード&ガードで (HP:135/135 MP:49/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
ぽろろGM
22:20:06
@どうぞどうぞ 判定振る前なら振りなおせますし 判定振った後もある程度考えます (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:20:17
@振りなおしじゃない 宣言しなおし
ソフィア
22:20:22
マイナー:神速照準 コスト5 命中+1D6 ダメージ+8 (HP:83/94 MP:60/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
22:20:35
@やっちゃえー
ソフィア
22:20:52
メジャー:連殺の葬送曲 コスト6 ダメージ+2D6 (HP:83/94 MP:55/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
22:21:21
ダメージロール直前:姫様+千変万化 ダメージ+18 (HP:83/94 MP:49/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
22:21:51
「敵の矢は俺が防ぐ! ドカンとやっちまえ!」 盾連携の印 ダメージ+17 (HP:135/135 MP:43/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
22:21:56
@
ぽろろGM
22:22:16
場所はどこでしょう? (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:22:23
血を武器に流し「姫殿下、今から城壁を壊します。正門より3メートル左に構え…」 (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
22:22:49
@なぜ俺たちは門ではなく城壁を壊そうとしているのだろう (HP:135/135 MP:43/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
アリナ
22:22:52
@はじっこ? (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:23:03
@A5の城壁を破壊します (HP:83/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
22:23:11
命中
4D6 → 3 + 3 + 4 + 4 + 【10】 = 24
22:23:28
@クリらなかったけどこっから本番
#サファイア
22:23:39
「分かりました、皆、続きなさい!」セイバーの印が、城壁の方向に向けて刃を振るう。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
22:23:58
@王女様セイバーだったのか・・・
#サファイア
22:24:09
すると、斬撃が閃光となり、遥か先の城壁へと届く。@長柄の印 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:24:13
で、カバーリング
22:24:24
帳と紅。
アリナ
22:24:33
@やっぱ持ってたか (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#ティナ
22:24:47
@オブジェクトにカバーできるんですね
ソフィア
22:25:30
「撃て―ーーーー!」<衝撃> (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
15D6 → 6 + 4 + 6 + 2 + 3 + 5 + 5 + 6 + 3 + 3 + 6 + 6 + 6 + 2 + 3 + 【95】 = 161
#サファイア
22:25:55
@ (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:26:13
「」 (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
ぽろろGM
22:26:13
@ああ できるようになりました 向こうで言っただけだったすまぬ>リンクス (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
22:26:35
@いえいえ
アリナ
22:26:44
@むぅ、壁に通ってればまた一撃だったか (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
22:26:58
@というか何その出目
アネク
22:27:03
@ (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
ぽろろGM
22:27:05
で、ガード、死なずの骸で+37の (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:27:11
@凄いいい出目でした! (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
ぽろろGM
22:27:31
38か、衝撃素14防御でいくらだ (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
22:27:35
@相手の防御も高いな (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#ティナ
22:27:42
@1が1個も無いなんてね
ぽろろGM
22:27:47
52、減らして109 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
22:27:56
@それでも100越えw (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
アリナ
22:28:00
「これなら! ……あれっ? (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:28:06
@それでも100超えるダメージかw (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
ぽろろGM
22:29:05
紅と黒、血と影の壁が、城壁の前を遮った。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
22:29:05
「城壁をも壊す砲撃を生身?というか血肉で受けるとは」 (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
アリナ
22:29:19
@まあCL8のアンデッドなら100前後一発では落ちませんよね (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#アンデッド
22:29:43
「───!」身体中がボロボロになりながらも、尚立っている。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:30:13
@それってここから見えますか? (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#アンデッド
22:30:29
城壁の上辺りに立ってますね (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:30:38
超見えます。
ソフィア
22:30:43
「さすがです姫殿下、アンデットは恐るべき存在。ここまで消耗させるとは」 (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アネク
22:30:52
「生きてるし。まじかよ」 (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#サファイア
22:31:22
「どうも」少し苦笑して、受け入れる。実力差は分かっているのだ。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:31:30
「あの爆撃を防ぎ切るなんて……」 (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
22:31:53
@どうします? ここで一気に押し込みますか
#ティナ
22:31:56
「アンデットとはあそこまで生命力が強いのですね・・・」
22:32:08
@アンデットに攻撃はできる?
ソフィア
22:32:12
「見たかいお前たち、姫殿下もこうして戦っておられるんだ。まぬけな戦いはできないよ!」部下を激励します (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
22:32:34
@一度ティナに任せたいですね
#サファイア
22:32:35
出来ませんよ。城壁がある限りは城壁しか攻撃できません。敵が庇うときを除いて。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
22:32:36
@まだいいんでないかな (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
アリナ
22:32:53
@……あー、それなんですが (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#サファイア
22:32:58
@このルール自体は以前言いました (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:33:11
@ティナやサラマンダーの攻撃、城壁に通ります? (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:33:18
@相手がカバーしない可能性か… (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
22:33:21
@無理
ソフィア
22:33:27
@偉業使っちゃいましょう (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
22:34:02
@使っちゃいましょうか (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:34:06
十字で相手がカバーしなくても城壁壊し、ティナに確実にアンデットを落としてもらいましょうしょうか (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
22:35:00
@あ、GMサラマンダー飛べるんだけど、壁乗り越えられない?
#サファイア
22:35:09
@ほう (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:35:30
@そうですね 飛び越えられても不自然じゃないか
アネク
22:35:33
@おお飛行能力 (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#サファイア
22:36:30
@5列から4列に移動する場合 3Sqを使ってください そうすれば抜けられます (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:36:52
@壁壊したほうが早そうですね (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
22:37:02
@うん
#サファイア
22:37:21
@4列以上のマスに来たときは攻撃できます ただしPCからの支援は一切届きません (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
22:37:36
@サラマンダーの射程は4sqだけど、その場上空からは砲撃できません? (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#サファイア
22:37:44
@同じく中にいるPCからの支援は届きます 戦場が分かれる感じで (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:37:53
@ちょっと無理ですね 遠い
アリナ
22:38:02
@=カバー届かない=鉄砲玉 か。素直に壁割ったほうがいいですね (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
#サファイア
22:38:37
@城壁にいるといったのはロールだけですしね (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
22:38:40
@まだ後1戦のこってるのでここでやられると困りますね
アリナ
22:38:49
@サラマンダーはエネミー相手にはちゃんと火力になるので、使い捨てはもったいない (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:38:53
@ね (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
22:39:55
@じゃあ殺りましょうか>ソフィア 事後のMP回復は任せろ (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:40:10
@任せました (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
22:41:02
「でも、”二連射”は耐えられますか? ……ソフィアさんっ!」直後のイニシアチブで器我一体 (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運3/6 士気5/5)
ソフィア
22:41:36
「装填完了、さて、ぶっ潰すよ!」 (HP:72/94 MP:42/68 防:4/1/2/0 天運5/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
22:41:50
神速照準 コスト5 命中+1D6 ダメージ+8
22:42:24
五月雨の矢 コスト天運2 十字攻撃 対象A5
22:42:32
命中
4D6 → 5 + 2 + 6 + 4 + 【10】 = 27
#サファイア
22:42:52
ダメージロールはどうしますか? (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:43:00
またクリなし… (HP:72/94 MP:37/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
22:43:14
DR直前千変万化は使うとして
#ティナ
22:43:38
@振りなおししますか?
ソフィア
22:43:58
@アーロンも使った方が確実だと思います (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
22:44:00
@1シーン1回、敵にも使えるやつです
22:44:06
@おk
ソフィア
22:44:20
@期待値低いので振りなおさないでいいです (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
22:44:25
@それはまだ取っときましょう>ケットシー (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ティナ
22:44:36
@はーい
#サファイア
22:44:47
んじゃまあそれとして (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:45:10
アンデッドはカバーリングしません、どうぞ。
アリナ
22:45:16
@ですよねー (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#サファイア
22:45:28
@まあ五月雨つかってカバーリングは無い (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:45:38
@威力さっきの見てるし……
ソフィア
22:45:40
@アーロンも使ってOK? (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#サファイア
22:45:46
おけおけ (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:45:51
@どうぞどうぞ (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
22:46:35
@ではいろいろ差っ引いて付けたして<衝撃> (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
13D6 → 2 + 3 + 5 + 1 + 1 + 5 + 5 + 5 + 3 + 1 + 6 + 6 + 5 + 【76】 = 124
アリナ
22:46:55
@使ってよかったアーロン (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
22:47:05
「やるよ、アーロン。力を見せな」 (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#アーロン
22:47:05
「助力する!」爆発の中を突っ込み、城壁を壊していった。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:47:15
@使わなかったら残ってた… (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#アーロン
22:47:42
城壁が崩れていく。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:47:42
「やりました! ……あのアンデッドは生き残ってますけど」 (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ぽろろGM
22:47:59
@まあ石の壁ですが (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ニーナ
22:48:29
「壁が……、何なんだ、奴等は!」 (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:48:48
「ちょいと疲れたね…。しかし城壁より堅いっ奴てのは…人間超えたねー」 (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ニーナ
22:48:54
@城壁はマップ上には残しときますが気にしないでください 全部潰れました (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:49:25
@ターンエンド (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
22:49:51
「行きます!」
22:50:15
@E:6移動でおkですか?
#アンデッド
22:50:30
「見事也」ぼろぼろの身体で、堂々と姿を現す。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:50:47
@そこだと右上2体の同調射撃を受けますが (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ティナ
22:51:25
@んーどこがいいですかね?
ソフィア
22:52:09
@私ならD7ですね (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
22:52:26
@D6かD7なら、D1以外の同調射撃の射程外ですね (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
22:52:44
@ちなみにこれから使おうとしている魔法は? (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
22:53:17
@サモン・ジャックオーランタンです
ソフィア
22:53:57
@射程は十分ですね (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
22:55:07
マイナーの直前異界の瞳、マイナーでD7へ移動
22:56:05
メジャーでサモンジャックオーランタンをアンデットに
22:56:42
命中判定
4D6 → 1 + 5 + 5 + 5 + 【10+3】 = 29
#アンデッド
22:57:25
ふむ (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:57:47
回避は無理なので放棄、ダメージロールの直前に闇夜の帳。
22:58:29
守勢なんたらあるので自分もカバーできる、ダメージどうぞ。
#ティナ
22:58:37
炎熱属性
10D6 → 2 + 3 + 1 + 6 + 3 + 2 + 4 + 2 + 1 + 6 + 【7+8】 = 45
#アンデッド
22:58:56
中々のダメージ……。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:59:04
@通ったけど死にはしないかな (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
22:59:11
@守勢巧者持ってますよねー (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#アンデッド
22:59:36
21点減らして24受領 (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
22:59:47
@レベル3だから仕方ないね
23:02:09
@次サラマンダーだね
ソフィア
23:02:21
@次アリナかな (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#アンデッド
23:02:26
@アリナアリナ (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
23:02:37
@おっとすみません
#アンデッド
23:02:39
@さあ来い! 私は若干諦めてるぞー! (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
23:02:57
@というかまだ生きてるんだ、アンデット (HP:72/94 MP:30/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
23:03:02
@しまったな、ティナより先にアリナが動いときゃよかった (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#アンデッド
23:03:09
燃えてますが生きてますよ。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:03:49
メジャーでソフィアに気付け薬、マイナーで操騎の巧み→操具の主解除+D6へ移動 (HP:103/88+15 MP:57/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
23:04:41
気付け薬のMP回復量
2D6 → 1 + 5 + 【25】 = 31
#アンデッド
23:04:59
@ああ 移動ミスったな私ティナの すまぬすまぬ (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:05:21
@文脈めちゃくちゃ
アリナ
23:05:42
で、直後のイニシアチブでアンデッドに部隊特技・強行偵察 (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#アンデッド
23:05:59
@判定なんでしたっけ? (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
23:06:00
「力が戻ってくる、まだ戦えるわ。アリナちゃんも偵察頑張ってねー」 (HP:72/94 MP:61/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
23:06:17
リアクションは隠密です。こちらの達成値は (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
2D6 → 5 + 3 + 【7+2+3】 = 20
アネク
23:06:21
知覚vs隠密 (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#アンデッド
23:06:45
20か…… (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:06:47
「まだ倒れない? いえ、もうひと押しのはずです!」 (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#アンデッド
23:07:06
隠密ー (HP: MP: 防:混沌:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【8+1】 = 19
23:07:13
惜しい
アネク
23:07:14
おお (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
アリナ
23:07:17
@惜しい (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
ソフィア
23:07:18
何気に惜しい! (HP:72/94 MP:61/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
23:07:38
というわけでアンデッドは被ダメ+2D (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#アンデッド
23:07:46
@おけ (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:08:24
@サラちゃんどうぞ (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ティナ
23:08:54
「サラマンダー!行け!」
#サラマンダー
23:09:43
「ガオー」
#ティナ
23:10:27
@サラマンダーの位置はここでおk?
ソフィア
23:11:10
@動いてないのかな?多分OK (HP:72/94 MP:61/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
23:11:25
@動いてないですね
#アンデッド
23:11:26
@一回マップを更新するといい (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:11:41
@ちなみにIEだと動か(ry
#ティナ
23:11:58
@クロームなので動きますね
#アンデッド
23:12:04
@ (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
23:12:16
@現在B:6です
#アンデッド
23:12:21
@ああ じゃあ知らない 一回マップ更新すると履歴が消えて軽くなったりします (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:12:39
@B6にいますね
アリナ
23:13:11
@念のため、こちらで把握してる各PCの現在位置 (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
アネク:C6(未行動)
ソフィア:C7(行動済)
アリナ:D6(行動済)
ティナ:D7(行動済)
サラマンダー:B6(行動中)
ソフィア
23:13:20
@おkおk (HP:72/94 MP:61/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
23:13:51
@厄介な攻撃って同調射撃と、範囲3の攻撃ですよね?
ソフィア
23:13:58
@同じ感じです>現在位置 (HP:72/94 MP:61/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
23:14:17
@範囲3は今回はありませんよ。火力は上がったけど範囲1です (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
ソフィア
23:14:29
範囲3のは無いから同調射撃だけかな (HP:72/94 MP:61/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
23:14:50
@でも無敵のアネクさんが何とかしてくれるはずです
#ティナ
23:14:57
@同調射撃ってたしかメジャー捨てて仲間のダメージと命中上げてるんですよね?
#アンデッド
23:15:16
@ですね (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:15:23
@http://www.hymne-doll.com/gran_crest_enemies/view/688/ ここに書いてあるとおりです (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ティナ
23:16:37
@どうもです。
#サラマンダー
23:16:49
マイナー何もなし
23:17:25
メジャーで灼熱野の炎
23:17:39
ミス:灼熱の炎
アネク
23:17:50
@焼け野原 (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#サラマンダー
23:18:54
命中
3D6 → 5 + 5 + 6 + 【12+3】 = 31
アリナ
23:19:02
@惜しい (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
アネク
23:19:06
@高いが惜しい (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
ソフィア
23:19:20
@うむ、惜しい (HP:72/94 MP:61/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
23:19:21
さっきより命中高いからひめちかは要りませんね (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#サラマンダー
23:19:24
@惜しい
#アンデッド
23:19:31
回避の目が無いので闇夜の帳 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:20:00
ダメージ+2dかあ
アリナ
23:20:11
@戦術の+3もお忘れなく (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
23:20:17
@+3D
#アンデッド
23:20:43
@戦術って載るっけ (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:20:56
@アカデミーサポートは乗りませんが
アリナ
23:21:32
@対象:シーン(選択)の特技なので載るのでは? (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#アンデッド
23:21:42
@特に明言してないな 乗るとしましょう (HP: MP: 防:混沌:4 )
#サラマンダー
23:21:49
@やった
#アンデッド
23:21:59
@発動したアイテムの効果は受けられる とあるので乗るのが正しそう (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:22:28
@そういや毎回対象明言してないな。言わなくとも「味方側ユニット全員」を対象にしたと解釈してもらえることを期待 (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#アンデッド
23:22:29
@とまれどうぞ (HP: MP: 防:混沌:4 )
#サラマンダー
23:22:35
ダメージロール
9D6 → 4 + 6 + 4 + 4 + 3 + 1 + 6 + 1 + 1 + 【15】 = 45
23:22:54
あと炎上3
#アンデッド
23:23:00
@その辺はもうそれで流してますんで問題ないです 対象外す理由が一切見当たらない>アリナ (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:23:12
24点受領の
アリナ
23:23:16
@毎ラウンド無消費でこれを撃てるのはいいな (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#アンデッド
23:24:16
手足が燃え、炭となる。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:24:34
「───!」しかしまだ、その目の輝きは失われていない。
アリナ
23:24:49
@ようやく瀕死1か2に入ったってところかー (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
アネク
23:24:54
攻撃回数がくなると味方全体に乗るバフがさらに効果的ですね。 (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
23:25:00
多く
23:25:27
@やっぱ8レベルともなれば頑丈だな
ソフィア
23:25:53
では念のため足止めの一矢 (HP:72/94 MP:61/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
23:25:54
@ああ、瀕死2なわけ無いや。生死超越体はCL10特技だった (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
ソフィア
23:26:07
コスト5 硬直付与 (HP:72/94 MP:61/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
23:26:34
@炎上2+硬直…… (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#アンデッド
23:26:41
ふむん (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:26:43
@3だった (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#サラマンダー
23:26:45
@3です
#アンデッド
23:26:54
@HP払ったらとかは無いよね? (HP: MP: 防:混沌:4 )
#サラマンダー
23:26:59
@ターンエンド
ソフィア
23:27:29
@エネミーが状態復帰持ってれば別ですが… (HP:72/94 MP:56/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#アンデッド
23:27:45
@おけおけ (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:28:12
ではこちら
23:28:26
重弩騎兵・弩騎兵、アンデッド、全員待機。
アリナ
23:29:00
@「矢を放て!」→ごっつい砲撃が着弾する→アンデッドが火だるまになる→矢が放たれる (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#アンデッド
23:29:21
アネクのラウンドです、アネクは待機しても行動順が変わりません。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
23:29:40
ふむ。特に行動することもなさそうだなあ。 (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
ソフィア
23:29:51
ならMP回復? (HP:72/94 MP:56/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
23:30:18
@のんびりMPか士気を回復すればいいと思います (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
アネク
23:30:26
MPか。念のためやっとこうかな。 (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#アンデッド
23:30:54
@皆さん最大士気に-1してますか? (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
23:31:07
@してまーす (HP:72/94 MP:56/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
23:31:17
@してます (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#アンデッド
23:31:18
@おけおけ (HP: MP: 防:混沌:4 )
#サラマンダー
23:31:32
@大丈夫です
アネク
23:31:40
メジャーで気付け薬 (HP:135/135 MP:37/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
2D6 → 1 + 6 + 【25】 = 32
23:31:55
マイナーなしで終了
#アンデッド
23:31:58
@ティナはステ出しておいてくださいな (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:32:08
んではアンデッド。
23:32:46
マイナーで硬直解除。
#ティナ
23:32:49
@はい (HP:58/58 MP:51/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
#アンデッド
23:33:12
D4→D1へ移動 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:33:30
で、エンド。
23:33:42
で、炎上3
3D6 → 2 + 6 + 2 = 10
23:33:57
炎といえど、骨まで燃やすことは適わない。
アネク
23:34:33
そういや行動値のとこ熟練弩歩兵になってるのね。城壁上で馬から下りたからか (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#ティナ
23:34:35
@このレベル帯だと炎上3程度じゃダメージは通りませんか (HP:58/58 MP:30/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
#ニーナ
23:34:49
あれ (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:35:00
熟練騎兵のつもりだった
TOPIC
23:35:12
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー14>大工房重弩騎兵10>熟練弩騎兵8>アンデッド4>アネク3 by ぽろろGM
#ニーナ
23:35:22
なんかとごっちゃになったな すまぬ 騎兵ですよ (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:36:09
ん? 移動ミスった
23:36:21
か まあいいや
アネク
23:36:53
美しい陣形だ (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#ティナ
23:36:59
@ボーリングのピンみたい (HP:58/58 MP:30/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
#ニーナ
23:37:02
全力移動、通常移動を使ってこういう陣形になります。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:37:09
アリナ
23:37:11
@これはこれは (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ニーナ
23:37:34
@こうしとこう (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:37:49
@なんかシューティングゲームの戦闘機のような
23:37:53
以上です。クリンナップ
ソフィア
23:38:07
@なし 士気減少 (HP:72/94 MP:56/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ニーナ
23:38:16
すまぬ やっぱこう (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:38:22
アネク
23:38:37
士気減らしてと (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気4/6(-1))
ぽろろGM
23:38:40
@悩むの面倒なんで適当に弄る どうせ私だけだ (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:38:57
クリンナップ、生命活性。
アリナ
23:39:09
士気減らし。そしてやはりかアンデッド (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
#ティナ
23:39:22
士気減らし (HP:58/58 MP:30/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
ぽろろGM
23:39:47
回復ー (HP: MP: 防:混沌:4 )
6D6 → 2 + 3 + 4 + 4 + 3 + 3 + 【15】 = 34
アネク
23:39:47
まあ剥がしてくしかないか。 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気4/6(-1))
ぽろろGM
23:40:33
骨の周りを、瞬時に血液が纏わりつき、やがて肉となった。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:40:51
セットアップです、どうぞー
アリナ
23:41:12
@やっぱりコールブランドか。なら筋力9だから基本値は21~23と (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
ソフィア
23:41:36
セットアップ:真紅の魔弓 コスト4 ダメージ+1D6 染赤の射殺者 コスト4 ダメージ+11 HP11消費 (HP:72/94 MP:56/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
ぽろろGM
23:41:39
@緻密に計算されてやがる こええ…… (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:42:00
再度異界の戦術。ダイス省略 (HP:103/88+15 MP:52/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
アネク
23:42:00
@敵を倒しても使えないのが惜しい (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気4/6(-1))
ぽろろGM
23:42:26
@こいつの混沌核です 勇者は不死身という混沌核 (HP: MP: 防:混沌:4 )
#ティナ
23:42:40
混沌操作 (HP:58/58 MP:30/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
アネク
23:42:42
防御陣形 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気4/6(-1))
ソフィア
23:42:50
「うわ、気持ち悪…アーロンもあれ使えるのかな…」 (HP:61/94 MP:46/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
#ティナ
23:42:52
判定 (HP:58/58 MP:30/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
23:43:10
成功混沌レベルを5に
ソフィア
23:43:24
@どんどんカオスが増していく (HP:61/94 MP:46/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アリナ
23:43:43
「不死身の勇者、ですか……」 (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
ぽろろGM
23:44:49
@アーロンは吸血が出来ますな 敵の血を纏う (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:44:54
「大した粘りだ。これで敵でなければな」 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/6(-1))
アリナ
23:45:46
@ソフィアが撃てば落ちると思いますが、問題はいまソフィアの射程にD3弩騎兵しかいなんですよね? (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
ソフィア
23:46:20
いえ、射程は強襲射撃でどうにかなります (HP:61/94 MP:46/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アリナ
23:46:45
@おー (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
ソフィア
23:46:50
@なので1sq上に移動すればOkです (HP:61/94 MP:46/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
23:47:06
と、言うわけでマイナー:強襲射撃 1sq上に全力移動し ダメージ+8
23:47:42
メジャー:連殺の葬送曲 コスト6 ダメージ+2D6
23:47:54
命中
1D6 → 5 + 【10】 = 15
アリナ
23:47:55
@あ (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
#ニーナ
23:48:04
@い? (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
23:48:12
もう2つ (HP:61/94 MP:46/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
23:48:15
命中
2D6 → 3 + 2 = 5
23:48:28
20です
#ニーナ
23:48:36
@進めてよかったのだろうか (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
23:48:40
@1Sq右、の方が良かったんじゃないかなって (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
#ニーナ
23:49:02
位置は任せます どこ行きますか? (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
23:49:20
あ、ティナと位置間違えてました (HP:61/94 MP:46/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
23:49:32
アリナと同sqに行きます
ぽろろGM
23:49:37
座標ぷりーず (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:49:40
おけおけ
23:49:47
で、アンデッド?
アリナ
23:49:50
@C6(アネクと同一)でなくカバー内ならどこでも (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
ソフィア
23:49:52
D6です (HP:61/94 MP:46/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
23:50:07
はい、対象アンデット
ぽろろGM
23:50:32
おけ 一応回避しようとします (HP: MP: 防:混沌:5 )
2D6 → 2 + 2 + 【3+1】 = 8
23:50:36
無理
アネク
23:50:38
盾連携は入れるまでもないか (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/6(-1))
ぽろろGM
23:51:01
カバー自分。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:51:07
闇夜の帳。
ソフィア
23:51:34
ではダメージ[ 13D6+58]<衝撃> (HP:61/94 MP:46/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
23:51:41
<衝撃>
13D6 → 6 + 4 + 1 + 4 + 2 + 4 + 4 + 2 + 2 + 4 + 1 + 2 + 6 + 【58】 = 100
23:52:38
@ぴったし100か、少し低いですね
アリナ
23:53:10
@活性前-14点。……ぎりぎり落ちなそう (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
ぽろろGM
23:53:34
ふむ あれ防護いくらだったか (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
23:54:05
@それにしてもミスが多くなってきた…位置任せありがとうございますす (HP:61/94 MP:46/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
ぽろろGM
23:54:29
(HP: MP: 防:混沌:5 )
23:54:39
すまぬ 一回目減らしたのに帳分入れてない
アリナ
23:54:40
@ログには「帳+ガード+骸で38、素の衝撃防御14」とありますね (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
ぽろろGM
23:54:44
(修正修正 (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
23:55:15
@マジか― (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気2/5 FW)
ぽろろGM
23:55:18
どもども そこに帳9だから (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
23:55:25
@堅いなー (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気2/5 FW)
アリナ
23:55:37
@このラウンドも耐えられそうだなぁ (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
ぽろろGM
23:55:40
52の9で61で39減る (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
23:55:52
@ふむ。判断みすったか。 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/6(-1))
23:56:22
まあ次の機会には盾連携入れよう
ぽろろGM
23:56:27
全身の身が吹き飛び、臓物と骨が露出する。しかし眼光はまだ光を失っていない。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#アンデッド
23:56:44
(HP: MP: 防:混沌:5 )
23:57:02
@
23:57:16
@リンクスがいればそもそも1ラウンド目で終わってた可能性……
ソフィア
23:57:23
@GMって大変なんですね(驚愕 (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気2/5 FW)
#アンデッド
23:57:36
@ああでもリンクス1ラウンド目動けないか (HP: MP: 防:混沌:5 )
23:58:01
@とまれ どうぞ
リンクス
23:58:01
@時間延長とったから次回から1ラウンド目から動けますよ (HP:58/58 MP:24/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
アネク
23:58:07
@魔法時間延長でそこらへんは解決してるんでない? (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/6(-1))
リンクス
23:58:18
@ですです (HP:58/58 MP:24/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
#アンデッド
23:58:20
@そうか じゃあ負けてたな…… まあいいや (HP: MP: 防:混沌:5 )
リンクス
23:59:30
@お先いいですか? (HP:58/58 MP:24/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
アリナ
23:59:36
@ティナお先にどうぞ (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
#アンデッド
23:59:55
@ところでGMはスライムなので臓物も骨もありません(ぁ >ソフィア (HP: MP: 防:混沌:5 )
2015/07/12
リンクス
00:00:03
@アリナ天運譲渡しましょうか_ (HP:58/58 MP:24/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
アネク
00:00:17
@ぽろろとはいったい…… (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/6(-1))
#アンデッド
00:00:29
@外道スライムだよ さあどうぞ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:00:38
@頂くとしたら次シーンです>天運譲渡 器我一体はどのみちシーン1回制限だし、そもそも今操具してない (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
リンクス
00:00:48
@おk (HP:58/58 MP:24/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
#アンデッド
00:00:50
@※メガテンで悪魔召喚失敗時に出てくる奴 最弱 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#ティナ
00:01:08
マイナーで (HP:58/58 MP:24/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
#アンデッド
00:01:12
@具体的に言うと全属性弱点 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#ティナ
00:01:29
失礼。マイナーの直前で異界の瞳。マイナーでMPP (HP:58/58 MP:24/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
00:01:41
@メジャーでサモンジャックオーランタン
#アンデッド
00:01:52
どこに攻撃? (HP: MP: 防:混沌:5 )
#ティナ
00:02:18
@ちょいまって (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
#アンデッド
00:02:31
@おけおけ やり直しもあり 判定振ってないし (HP: MP: 防:混沌:5 )
#ティナ
00:02:52
@アネクのカバーの射程って2sqですよね? (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
SYSTEM
00:03:11
ようこそ、アネクさん。
アネク
00:03:12
@ぽろろとはいったい…… (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/6(-1))
アリナ
00:03:33
@大事なことなので (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
#ティナ
00:03:42
@おかえりなさい (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
ソフィア
00:04:05
@おかえりなさい (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気2/5 FW)
SYSTEM
00:04:07
ようこそ、アネクさん。
アネク
00:04:19
@失礼。クロームさん強制終了
#アンデッド
00:04:20
@荒ぶるアネクのポーズ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:04:45
で、カバー射程は2sqです
#ティナ
00:05:03
@了解です (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
00:05:13
マイナーの直前異界の瞳
00:05:31
マイナーでD5へ移動
00:05:40
メジャーサモンジャックオーランタン
#アンデッド
00:05:49
@MPwo (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:05:58
@MPを諦めたか……
#ティナ
00:06:07
発動判定 (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
00:06:09
4D6 → 1 + 3 + 1 + 6 + 【10+3】 = 24
アリナ
00:06:10
@チラッチラッ (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
アネク
00:06:21
高度兵站戦術というものもあります
#ティナ
00:06:24
@ぎりぎりw (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
アリナ
00:06:30
@あぶねぇ (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
#アンデッド
00:06:38
@妨害! (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:06:42
@そんなものない
00:07:03
@アンデッドですよね?
#ティナ
00:07:08
@モブなので使い切っていく感じで (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
00:07:12
@当然
#アンデッド
00:07:24
では回避からの帳ー (HP: MP: 防:混沌:5 )
2D6 → 5 + 4 + 【3+1】 = 13
#ティナ
00:07:47
ダメージ (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
10D6 → 6 + 1 + 2 + 1 + 4 + 2 + 6 + 4 + 6 + 6 + 【7+10】 = 55
アリナ
00:08:00
@いい打点 (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
#ティナ
00:08:03
「行け!ジャック!」 (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
#アンデッド
00:08:04
ダメージ+2ないよね今回 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:08:06
そういやマップも強制終了してる 開きなおさねば
#アンデッド
00:08:10
+2d (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:08:20
@期待できますね (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気2/5 FW)
#ティナ
00:08:29
@おっと振りなおす? (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
#アンデッド
00:08:36
iya (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:08:43
@ありますよー 強行偵察の持続はシーン (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
#アンデッド
00:08:44
いや 無いなら後ろ頂く (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:08:52
@おけ じゃあ問題ない
00:09:11
というかどの道落ちてる。
00:09:32
「見事、也」仁王立ちのまま、燃え尽きた。
00:10:00
後には炭となった像が残るのみである。
#ティナ
00:10:14
相手に深々と礼をしてジャックは元の世界に帰る (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
#アンデッド
00:10:32
@ジャックランタンかっけえ…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:11:14
「……お疲れ様です、ティナさん。これを飲んでもうひと頑張りです!」 (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
00:11:50
というわけでアリナの手番
#ニーナ
00:11:51
「何故だ、何故奴の守りを突破できる!」 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:12:38
メジャーでD5に全力移動、マイナーで操騎の巧み→ティナに本体(MP)+C5に移動 (HP:103/88+15 MP:42/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
00:12:58
回復量 (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気3/5)
2D6 → 5 + 4 + 【50】 = 59
00:13:06
なかなか。手番終わり
#ニーナ
00:13:20
@不思議な挙動するなあ (HP: MP: 防:混沌:5 )
#ティナ
00:13:43
「ありがとうございますアリナ様。コレでまた頑張れます。」 (HP:58/58 MP:3/65 防:5/4/3/0 行動16士気2/4)
#ニーナ
00:13:49
@サラマンドラのラウンド (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:13:53
@士気回復っと (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
00:14:48
@士気忘れてた (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ティナ
00:15:00
@誰狙いましょうか? (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:15:23
重弩騎兵全員がボスですので、この3部隊を倒せば終わりです。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:15:50
@C1か、待機かな (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
00:16:38
@c1狙ってみます (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
00:17:31
ミス:c1から狙ってみます
#サラマンダー
00:17:54
マイナーでc:1へ移動 (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:18:02
@やはり範囲1じゃ重ならないか (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:18:13
@C1? (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#サラマンダー
00:18:26
@え?ダメ? (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
00:18:35
@あ
00:18:41
@c:4だった
#ニーナ
00:18:47
@おけおけ (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:18:57
回避18っす
ソフィア
00:19:27
@戦術の+3は大きいですね (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#サラマンダー
00:19:30
D2に灼熱の炎 (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:19:45
おけおけ (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:19:49
命中判定 (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
3D6 → 3 + 4 + 4 + 【12+3】 = 26
#ニーナ
00:20:21
「あの化け物は、サラマンダー!」ぎり、と歯軋りを行う。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:20:25
あたう。
#サラマンダー
00:20:39
「ブオオオオオ」火炎放射 (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
7D6 → 4 + 4 + 1 + 6 + 5 + 5 + 5 + 【15】 = 45
#ニーナ
00:21:07
7点引いていくらだ 38点受領 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:21:18
炎上3どうぞ (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:22:53
精鋭であるはずの重弩騎兵が、悲鳴を上げる。「落ち着け、お前たち!」 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:23:29
「グオオオオオ!」咆哮する (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:23:47
では、こちらだ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:25:43
@とうとう来るか、このセッションの初被害 (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:25:46
@どうするかな…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:26:06
@こいつらこええ……
00:26:31
@いいや 気楽に行こう
00:27:08
行動がいまいち変わらないニーナ
00:27:17
というかD2の重弩騎兵
ソフィア
00:27:38
@そういえばまだ被害なかったんですね (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ニーナ
00:27:57
ティナに攻撃。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:28:17
メジャーで重弩を使用。命中判定
3D6 → 1 + 4 + 3 + 【10】 = 18
#サラマンダー
00:28:21
@ヒェエエ (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:28:29
@ティナは天運も使用できません どうぞ (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:28:48
@頑張れアネク( (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ティナ
00:28:59
部隊のおかげで3補正がある!(だからどうした (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
00:29:04
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
00:29:13
@命中しました
#ニーナ
00:29:17
ではアネクがカバーリングするとして。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:29:18
はい当然庇護の印カバーリング (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:30:45
全てに聖印の加護がある矢が、一斉にティナに向けて発射される。ダメージ (HP: MP: 防:混沌:5 )
9D6 → 4 + 5 + 2 + 4 + 3 + 1 + 4 + 4 + 1 + 【14】 = 42
00:31:11
@こいつは本当に10レベルなのだろうか(ぁ
アリナ
00:31:13
@素で充分強いんだよなぁ重弩騎兵 (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
アネク
00:31:30
「通さねえよ」 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:31:30
あ、武器です。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#ティナ
00:31:31
@コレにさらに同調射撃が乗るとか怖すぎw (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:31:42
@衝撃とか言いたいけどなあ まあ今日はやめておこう (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:31:44
「大盾、構え」ガード宣言 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
アリナ
00:31:45
@PCの10LV>越えられない壁>エネミーの10LV (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:32:12
で、庇護分しか通らない、と。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:32:24
では、C1の重弩騎兵。
#ティナ
00:32:29
「あ、アネク様・・・ありがとうございます。」 (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
アネク
00:32:29
はじきますね。被害MP2 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:32:47
マイナーにより強襲射撃。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:33:08
1Sq↓に移動でサラマンダーに攻撃。
00:34:09
B12、D3の3体の弩騎兵が同調射撃、B2とD3は火矢を使用。B1は2Sq↓へ移動。
00:35:43
「撃て!」命中判定
3+3D6 → 2 + 3 + 1 + 6 + 5 + 5 + 【10】 = 32
00:35:52
クリティカルならず
アリナ
00:36:03
@あぶな (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:36:15
サラマンダーさん回避どうぞ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:36:18
@クリティカルしても無理 (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
ソフィア
00:36:22
@火矢? (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ニーナ
00:36:23
@戦術載ってるらしいけど (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:36:38
火矢です、サラマンダー自体には効果を発揮しません。
00:36:46
@通常の武器攻撃となるのみ
00:37:01
@アネクが庇うことによって 防護を-6して計算する
ソフィア
00:37:07
@なるほど、了解です (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
00:37:19
@戦術込みでも2D+8だから、クリティカル+ひめちかのみ (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#サラマンダー
00:37:22
@ダメージは炎熱属性? (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:37:35
@ダメージは武器ですよー (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:37:42
ok (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:37:53
@炎熱属性防護値まで 他属性をー6する効果 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:38:02
戦術入ってたか (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
00:38:10
@ふりだけ振ります
00:38:14
2D6 → 4 + 3 + 【5+3】 = 15
#ニーナ
00:38:25
アネク、カバーする? (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:38:27
庇護の印カバーリングと。 (HP:135/135 MP:59/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:38:36
おけ、ダメージ。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:38:44
@普通に受けても…危険かな (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
00:38:59
@確実な方がいいですね
アネク
00:39:12
@こっちで受けても大した被害にはならなさそうですし。 (HP:135/135 MP:59/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:39:28
矢の嵐が、サラマンダーを襲う。聖印の加護、火矢、全てが一斉に。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:39:39
ダメージ
9+9D6 → 5 + 4 + 5 + 1 + 1 + 3 + 3 + 1 + 5 + 2 + 3 + 1 + 1 + 6 + 4 + 5 + 1 + 3 + 【14+14】 = 82
アリナ
00:39:54
@うわぁ…… (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:39:55
武器属性ですが、防護ー6でお願いします。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:40:00
サモン・オルトロス (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
00:40:08
アネクに
#ニーナ
00:40:09
@わお>オルトロス (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:40:13
(HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
3D6 → 6 + 2 + 3 + 【5】 = 16
00:40:21
16点軽減
ソフィア
00:40:21
@ダイス量がえぐいなー (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
SYSTEM
00:41:23
ようこそ、アネクさん。
アネク
00:41:23
@こっちで受けても大した被害にはならなさそうですし。 (HP:135/135 MP:59/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
00:41:29
失礼
00:41:47
@……オルトロス無くてもよかったかもしれない
#ニーナ
00:42:03
@無くていいなら使わなかったことにしてくれていいですよー (HP: MP: 防:混沌:5 )
#ティナ
00:42:10
@うーんいらないですか? (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
アリナ
00:42:18
@えっ (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:42:48
@ぶっちゃけ「ですよねえ」という感覚>オロちゃん要らない (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:42:50
@ガード 光盾 83点まではじきます (HP:135/135 MP:59/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:43:02
防護ー6はしてくれています? (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:43:16
@うむ。-6いれてこれ (HP:135/135 MP:59/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:43:20
@おけ (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:43:27
@83…うん、これは凄いですね (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ティナ
00:43:30
@じゃあよばなかったで (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:43:35
@ですよねえ…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:43:57
@オルちゃん「(´・ω・`)」 (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:44:18
「なんと、いうことだ……」呆然としている。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:44:20
@違うな、オルトロスなんだから「(´・ω・`(´・ω・`)」か (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
アネク
00:44:29
かわいいw (HP:135/135 MP:55/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:44:43
@かわいいなあw (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:44:58
「アネクさ……無傷!?」 (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:45:02
残った重弩兵はメジャーで士気回復。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:45:03
@キニスルナオルトロス「・w・b」 (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
アネク
00:45:35
「この程度ならなれたもんだな。俺も、兵も。」 ずっと弩と戦ってきてますし (HP:135/135 MP:55/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:45:40
F12の奴もEF4にマイナー移動して士気回復。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:45:59
アネクのラウンド。
ソフィア
00:46:18
「敵さんも憐れね」 (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
00:46:19
@あれ、C2の重弩騎兵の炎上ダメージは? (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:46:31
ああ、忘れてた。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:46:55
あれ 受けてたのはD2で、ニーナはマイナー使ってない
00:46:59
炎上消します。
#サラマンダー
00:47:05
@了解 (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
#ニーナ
00:47:18
で、だ。相談しよう (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:47:38
ふむ。とりあえずD4に陣取っておこうか。 (HP:135/135 MP:55/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ニーナ
00:47:41
勝ち目は明らかです。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:47:43
はい (HP:135/135 MP:55/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#サラマンダー
00:47:52
うm (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気4/4)
アリナ
00:47:54
@ですね (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
00:48:04
@カバーいないし (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ニーナ
00:48:15
アリナ、もし抗いがたき言葉をニーナに0Sqでぶつけるなら、奴等降伏します。目標値は15。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:48:48
@……移動楽じゃねえな
00:49:05
0Sqでなくてもいいかなあ。別に、会話通るだろうし。
アリナ
00:49:08
@D2でしたっけ>ニーナ (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:49:28
D2ですね、0Sqなし、会話は出来ないと寂しいし。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:49:51
抗いがたき言葉を使ったら、のみ。距離の制限なし。
ソフィア
00:50:05
@D3の敵排除しときますか? (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
アリナ
00:50:16
@了解了解。戦闘ラウンドでアリナの手番回ってきたときですよね (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
00:50:16
@距離の制限なくなりましたね (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気5/5 FW)
#ニーナ
00:50:22
ですね。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:50:41
で、アネクは陣取るのみかな。
アネク
00:50:51
うむ。D4ni (HP:135/135 MP:55/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
00:51:00
に進めて圧力をかけようw
00:51:07
で終了
#ニーナ
00:51:10
@こいつはそれなりの指揮官だが 英雄の言葉に抗えるとは思えない…… (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:51:28
まあ、全体に降伏勧告行ってください。
アリナ
00:51:32
@普通に戦闘続行したら、敵がどこに逃げてもソフィアは「射程内かつカバー内」に陣取れますから、1Rに一人ずつ死んでくだけですね (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#ニーナ
00:51:48
@全員に降伏勧告の呈で 判定一回 (HP: MP: 防:混沌:5 )
00:51:57
うむ
00:52:39
ではクリンナップ、各自士気減らしてください。
アネク
00:52:45
とりあえずクリンナッププロセスで高度兵站戦術でw (HP:135/135 MP:55/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
ソフィア
00:52:55
減らし (HP:61/94 MP:40/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アリナ
00:52:55
士気減らし (HP:103/88+15 MP:37/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ニーナ
00:53:00
んでセットアップ、皆さん何かありますか? 高度兵站了解 (HP: MP: 防:混沌:5 )
#サラマンダー
00:53:07
減らし (HP:58/58 MP:62/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
アネク
00:53:09
HPMP回復量 (HP:135/135 MP:55/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
8D6 → 2 + 1 + 6 + 5 + 6 + 2 + 4 + 5 = 31
ソフィア
00:54:01
@アリナ失敗はなさそうですし敵に降伏呼びかけときます (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アリナ
00:54:10
MP全快した上で戦術はして (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
ソフィア
00:54:30
@ブースとは無し (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
#ティナ
00:54:37
MP全快でセットアップなし (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
#ニーナ
00:54:38
降伏勧告に戦術が乗るのが物凄く自然に見える (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
00:54:54
ソフィア、すみませんが待機お願いできますか? 無駄に殺すことはなさそうですし (HP:103/88+15 MP:60/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
ソフィア
00:55:07
@了解です (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アネク
00:55:14
軍事的優勢を得たうえで降伏を勧告する 自然ですね。 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#ニーナ
00:56:11
あ、降伏したら撃破と同じ扱いで士気回復してくださいね。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:56:23
まあ (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#ニーナ
00:56:24
じゃあ、ロールどうぞ(白目 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アネク
00:56:36
まあすぐ最大値-1になるんですけどね (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/6(-1))
#ニーナ
00:56:46
@まあ最大値のほうは諦めてください (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:56:49
どうせならC5に移動して迫撃砲でも打ち上げましょう (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
#ニーナ
00:56:49
@不眠も (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
00:57:26
ドーン!と大きな音が戦場に響き渡りC5に注目を集める感じで (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アリナ
00:57:43
卓ゲ者のたしなみ、ダイス振ってからロール。メジャーで《心奪う芸術》により《抗いがたき言葉》を〈芸術〉で (HP:103/88+15 MP:60/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
3D6 → 6 + 2 + 3 + 【9】 = 20
00:57:56
おk,ひめちか要らず
00:59:08
「どうか剣を下ろしてください。貴女方の聖印の力は、戦場で無為に失われるべきものではないはずです!」
01:01:31
@文言が致命的に逆ネジで説得失敗になったらどうするか
#ニーナ
01:01:49
「ふざけるな! 重弩騎兵は屈しない!」とは言いますが。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
ソフィア
01:02:03
@相手が死ぬこと前提ですからね (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
ぽろろGM
01:02:11
後ろにいた男が、ニーナの首筋を殴り、気絶させます。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
アリナ
01:02:23
@Oh... (HP:103/88+15 MP:60/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#副指揮官
01:02:48
「実力差は歴然だ。捕虜として、丁重な扱いを要求する」 (HP: MP: 防:混沌:5 )
01:03:09
「ただし、処刑するのは俺と彼女くらいに留めておいてくれよ?」白旗を揚げます。
アリナ
01:03:45
「……勇気あるご決断に、感謝致します」副指揮官に深々と頭を下げます (HP:103/88+15 MP:60/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#副指揮官
01:04:08
アネク軍の煌く"旗"を、まぶしそうに見上げながら。 (HP: MP: 防:混沌:5 )
ぽろろGM
01:05:06
以上、戦闘終了です。お疲れ様でした
ソフィア
01:05:30
@おつかれさまでしたー (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アリナ
01:05:31
@お疲れ様でしたー (HP:103/88+15 MP:60/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
アネク
01:05:35
「降伏か。よく説得してくれたアリナ殿!」 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
01:05:40
@お疲れ様でしたー
ぽろろGM
01:05:43
重弩騎兵が一切歯が立たねえ……。
#ティナ
01:05:47
@おつかれさまでしたー (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
ぽろろGM
01:06:02
@抗いがたき言葉とパトリオットの聖印の組み合わせには勝てなかったよ……
アネク
01:06:11
@アントリア弩騎兵が多いとその分きつくなってくるんですけどねえ。 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
アリナ
01:06:25
「アネク様の為なら、ワタシはワタシに出来ることを全力でやりますよ!」いつもの笑み (HP:103/88+15 MP:60/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
ぽろろGM
01:06:36
@雑魚とはいえ弩騎兵は10も20もいるような戦場がそうそうあると思うな!(ぁ
アネク
01:07:06
@まあそれにしても範囲3の重弩歩兵のほうがアントリア弩騎兵には相性よさそうですが (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
アリナ
01:07:11
@ただ、ここからが本当の地獄だ…… (HP:103/88+15 MP:60/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
ソフィア
01:07:14
「副将、あんたの判断で死体が減ったね。胸張りな」 (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
ぽろろGM
01:07:18
@私も思った>重弩歩兵
アリナ
01:07:36
@範囲3やばい、マジやばい (HP:103/88+15 MP:60/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/5)
#ティナ
01:07:46
@生きれる気がしない (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
#副指揮官
01:07:52
「出来れば勝ちたかったけどな。仕方ない、人生ままならないものだ」肩をすくめた
01:08:02
では、シーンを移します。
ソフィア
01:08:20
@ここから先は…やるだけやってみましょうか (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
#副指揮官
01:08:30
@次の戦闘やるかどうかはともかく ニーナと話したり、します?
ソフィア
01:08:31
@ごー (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
01:08:57
@起こすのはかわいそうかな
#副指揮官
01:09:19
@実は中々重要な地位にいる指揮官ですが
アリナ
01:09:54
@回復を待って色々話を聞きたいのはやまやまですが (HP:103/88+15 MP:54/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
アネク
01:10:00
@問題なく捕らえておける?アーロンのときみたいにPCやNPCが付いてる必要あります? (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
アリナ
01:10:07
@それが許される隙があるなら仮眠を取りたいです (HP:103/88+15 MP:54/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#副指揮官
01:11:03
@ふむ
ソフィア
01:11:09
@起きた時のために指揮官はバラバラにしておきたい (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アリナ
01:11:21
@五体を? (HP:103/88+15 MP:54/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
01:11:21
@末端の兵士は纏めてもいいかな (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
#副指揮官
01:11:23
捕虜増えたよなあ。というのはあるが
アネク
01:11:23
まあゲーム的にはシナリオ1回の支援を使ったアーロンとサファイア王女を置いてけばいいのですが。    王女になにさせるんだ (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
ソフィア
01:11:31
@怖い怖いw (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
#副指揮官
01:11:35
王女に治安回復させとけばいいんじゃない?
01:11:55
護衛にアーロン置いて。
ソフィア
01:12:05
@部下が無事か、今どうなっているのか知られないようにしておきたいですね (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アリナ
01:12:11
@たしかに。旧トランガーヌ領にトランガーヌ王女が凱旋した形になりますね (HP:103/88+15 MP:54/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#副指揮官
01:12:30
監視用の兵とか要求しようと思いましたが、そっちのほうがコストも無く自然。
アネク
01:12:48
@うむ。それは自然かな。 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
ソフィア
01:12:56
@じゃ、置いていきましょう (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
#副指揮官
01:13:20
まあHPに影響ない程度の兵士は置くでしょうけど、フレーバーのみ、データに影響なく出来る。
アネク
01:13:59
@じゃあ王女と護衛を置いてそのまま先を急ぐ感じですね
#サファイア
01:14:13
「分かりました。……主役がいないのは、民にとっても残念でしょうけれど」
01:14:20
アネクを見つつ。
ぽろろGM
01:15:05
んじゃ、シーン勧めます。
01:15:47
ではシーン11、の前に10.5。回復どうぞ
ソフィア
01:16:10
@高度兵站戦術のおかげで元気です (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/5 FW)
アネク
01:16:12
「いえ、主役は王の役目です」
アリナ
01:16:15
といっても物資補給のおかげで、アリナの最終ラウンド分のMPしか減ってない (HP:103/88+15 MP:54/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ぽろろGM
01:16:23
アリナの薬制限回復した上でアイテム自由に使えます。シーン11の時には、また回復します。
アリナ
01:16:29
@兵站だった (HP:103/88+15 MP:54/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
アネク
01:16:45
こちらはフル (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
#ティナ
01:16:53
こっちもフルです (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
#サファイア
01:16:54
「この国の礎は貴方です。私がいなくとも、貴方がいなければ立ち行きません」
ソフィア
01:17:09
@アイテム…遠眼鏡しか使えそうなものがない (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
#サファイア
01:17:16
「そして、そういう貴方だからこそ、皆が頼るのです。……無論、私も」
アネク
01:17:19
気付け薬は余ってたら1個もらっておきたいかな。 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
アリナ
01:17:29
1回は自分のMP全快するとして (HP:103/88+15 MP:54/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#サファイア
01:17:33
@
アリナ
01:17:41
@残り2回を誰かに飲ませたら不休軽減されたりしないかな( (HP:103/88+15 MP:54/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
#サファイア
01:17:46
@アイテムの補給はできませんが やり取りする分はおーけいですよ
01:17:49
@できませんね
ソフィア
01:17:53
@こちら気付け薬持ってないです (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
アリナ
01:18:10
@気付け4個。こちらから融通しましょうか (HP:103/88+15 MP:54/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ぽろろGM
01:18:13
さて、一応確認します。
ソフィア
01:18:24
@そういえばパトリオットって士気+2ですか? (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
ぽろろGM
01:18:26
戦闘で「逃げる」コマンドは可能です。
アネク
01:18:49
@さんくす。ではアリナから気付薬1個もらいます (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
01:18:59
@+1ですね。
ぽろろGM
01:19:02
その場合、各PCのメジャー・マイナーのメインプロセスを放棄して、隠密判定をお願いすることになります。
ソフィア
01:19:14
@了解です、ではこのまま (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
ぽろろGM
01:19:15
成功した場合、そのPCは離脱できます。
アネク
01:19:20
基本切捨てだから+2になるのは10レベルのはず (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
ぽろろGM
01:19:37
ティナ以外が成功した段階で、全員離脱となります。
01:20:04
ちなみに対抗判定としてこちらのボス格が全員知覚判定を振り、その中で最も高いものを使用します。
ソフィア
01:20:23
@離脱条件把握 (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
ぽろろGM
01:20:44
さて、もう一回聞きます。次の戦闘に来ますか?
#ティナ
01:20:51
@わたしとサラマンダーは振っても意味が無いですね? (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
ぽろろGM
01:21:21
@ですね モブなんで死んでも死ななくてもデータ的には次回に影響が無いため 自動で離脱成功でいいです
アネク
01:21:21
@うむ。とりあえず一当てするだけしてみましょうか。 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
アリナ
01:21:33
@やってみましょう (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
01:21:49
@ティナェ……
ソフィア
01:21:58
@遠眼鏡で戦場だけ確認することってできますか? (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
ぽろろGM
01:22:05
一応言いますが、今回の戦闘全て、今回の話のボス格にする程度の強さを設定したつもりです。
ソフィア
01:22:20
@できないのならやります (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
01:22:32
@できるのなら戦場見て決めたいです
ぽろろGM
01:22:47
@まあ1回目と2回目は若干ミスりましたが……
01:23:19
ふむ、知覚?<双眼鏡
アリナ
01:23:25
@そこはまあ、戦場入ってどうしても無理ゲーだと思ったら残りリソース全部つぎ込んでガン逃げしましょう (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ソフィア
01:23:27
はい (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
ぽろろGM
01:23:57
……いる、くらいしか分からん気がするなあ。
01:24:02
なしとします。
ソフィア
01:24:14
@まぁ相手の判定も知覚ですしそれもいいですね<知覚 (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
ぽろろGM
01:24:26
んじゃまあ、突撃でいいですね?
ソフィア
01:24:41
@はい (HP:92/94 MP:68/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
アネク
01:24:57
@うむ。 (HP:135/135 MP:61/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気6/6(-1))
アリナ
01:25:07
@行きましょう (HP:103/88+15 MP:70/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気5/5)
ぽろろGM
01:25:10
では
TOPIC
01:25:27
シーン11 by ぽろろGM
TOPIC
01:25:36
行動値:ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー14>大工房重弩騎兵10>熟練弩騎兵8>アンデッド4>アネク3 by ぽろろGM
ぽろろGM
01:25:49
場所はさっきと同じ以下略
01:25:58
では砦、名前なんでしたっけ
アリナ
01:26:14
@ええっと、ダンフリーズ (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4)
ぽろろGM
01:26:20
おけ
01:26:42
マップは(ry
01:26:54
PCは↓2列に(ry
アネク
01:27:05
とりあえず現在MPが半分になるのよね。 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
アリナ
01:27:37
そしてMP消費が常時2倍です。超きつい (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4)
ソフィア
01:27:44
@で、特技使用コスト2倍 (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW)
SYSTEM
01:27:48
ようこそ、アネクさん。
アリナ
01:29:37
@……うわぁ。マップにすごい駒が出てきたぞ (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ぽろろGM
01:30:14
@よし
アネク
01:30:15
@アーチャーとかサイキッカーとかいるな。 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
ソフィア
01:31:15
@さて、いけるかな (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
ぽろろGM
01:31:16
アーチャー、サイキッカー、アンデッドがボスであり 各自薬を
TOPIC
01:32:21
行動値:サイキッカー20>ソフィア16>アリナ・ティナ15>サラマンダー14>アーチャー12>熟練弩騎兵8>アンデッド4>アネク3 by ぽろろGM
アリナ
01:32:37
@どっちも十字攻撃持ち、さらに高知覚と (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ぽろろGM
01:32:42
アーチャーにはヴォーパルウェポンが掛かっています。
01:32:52
事前準備
#君主
01:33:46
「向かってくると聞いたときは半信半疑だったんだけどな。全軍、戦闘準備!」
アリナ
01:34:05
@これは撃たれる度にアネクが城塞切るの前提ですね。ラウンド1回までだけど (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ソフィア
01:34:27
@とりあえず壁を壊して、隠密起動からの攻撃でアンデット削って、サイキッカー倒して、アーチャー倒す感じかな (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#君主
01:34:38
@リンクスがいれば大体1ラウンドで瞬殺してくれるんでバランスは取れてます
01:35:02
@それに援軍もなし
#ティナ
01:35:02
@そうなんだ (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
アリナ
01:35:13
@CL8のアンデッドは1ラウンドキル出来るか出来ないかギリギリかな (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
01:35:27
@他は偉業使うとか言われなければ確かに
#君主
01:35:45
@偉業使う奴がこんなところでくすぶってる訳がない(ぁ
01:36:01
@遠慮なくころころしてください
01:36:31
「侵略者は侵略されるか。だからといって我が国の危機を見過ごす訳にはいかん!」では、戦闘開始です。
アリナ
01:36:35
@……勝とうと思うなら、配置からよく考えてやらないとすぐ詰みますねこれは (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
01:36:45
@ああ 配置どうぞ
01:37:09
@リンクスが抜けたところは間違いなく私のせいではない
ソフィア
01:37:21
@さて、手順としては ソフィア十字で壁壊す アリナ隠密起動 アーチャーの前にアリナの偉業使ってソフィア再行動 アンデット撃破 が理想です (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#君主
01:37:30
@きつい戦闘だとは伝えてたはずだ
ソフィア
01:37:55
@配置はD7でいいです (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アリナ
01:37:57
@強行偵察? (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ソフィア
01:38:14
@失礼、強行偵察です (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#ティナ
01:38:18
@こっちはジャックとかは使えないです。 (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
01:38:24
@たぶん失敗する
ソフィア
01:38:58
@足りない天運は融通し合う感じで (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アリナ
01:38:59
@そう言えば最速行動はサイキックですか (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
01:39:09
ですよん
01:39:38
ああ 城壁に範囲来るようなのは 選択できない場合は巻き込みます
01:40:13
城に設置してる兵器系なら考えますが、サイキックの攻撃は自前だ。
ソフィア
01:40:53
@ならばソフィアを1sq右にずらしていいですか? (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アリナ
01:40:59
@……なら、全員同一Sqにいないと死者がでるな (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ソフィア
01:41:30
では1s↑へ (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#君主
01:41:44
ああ、サイキッカーは淡色です
ソフィア
01:41:47
D6に集まりたいです (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#君主
01:41:53
淡色だったっけこいつの そんな感じ
アリナ
01:42:04
@黄色? (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
01:42:30
端でもいいんじゃないかな?G7あたり (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
アリナ
01:42:34
@静動は黄(絶対握り殺すマン)か山吹(魔法ゴルゴ)です (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
01:42:56
@黄色ですね
アネク
01:42:57
ああ。それだとアンデッドが遠すぎるかな (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
#君主
01:43:28
@私は一切遠慮いたしませぬ
ソフィア
01:43:35
@サイキックは射程内に収めたいですね (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アリナ
01:43:55
@どこに居ても初手のサイキックの攻撃は食らいますね (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ソフィア
01:44:43
@アンデットの3sqいないだともっと嬉しい (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アネク
01:45:58
@アーチャーの特技が頭に入ってないからよくわからないなw (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
#君主
01:46:01
@のんびりどうぞ といいたいところですがもうすぐ2時です 皆さん大丈夫ですか?
ソフィア
01:46:35
@大丈夫だと信じます (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#君主
01:46:38
一応言いますが、逃げてもいいですよ? とだけ。
アリナ
01:46:44
@んー (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
01:46:48
今回はイベントでもなんでもなく、死んだら死にます。
アネク
01:46:58
私は大丈夫 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
アリナ
01:47:10
@逃げるにしても戦うにしても、今夜中にどうするか決めるのは、少なくとも私は無理です (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
01:47:19
おけ
01:47:23
じゃあ切り上げましょう。
ソフィア
01:47:35
@お疲れ様でしたー (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#君主
01:47:46
戦う場合と逃げる場合で配置も違うでしょうしね。
SYSTEM
01:48:09
ようこそ、アネクさん。
アネク
01:48:18
うぃ。切り上げですね
#君主
01:48:18
@アネクもあらぶってるし……
ぽろろGM
01:48:36
では、今日は切り上げます。お疲れ様でした。
01:48:50
各自自由解散で、話し合いはまたよろしくです。
アリナ
01:48:58
@お疲れ様でしたー (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ぽろろGM
01:49:01
今やってくれててもよし。
#ティナ
01:49:03
@おつかれさまでしたー (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
アネク
01:49:19
@お疲れ様でした
SYSTEM
01:49:28
ソフィアさん、お疲れ様でした。
#ティナ
01:49:49
おちマス。おつかれさまでした (HP:58/58 MP:65/65 防:5/4/3/0 行動16士気3/4)
SYSTEM
01:49:53
リンクスさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
01:50:03
@何か質問はありますか? 答えられる範囲で答えます 今じゃなくてもいいですし
アネク
01:52:51
さっきの超回復にキネティックバリアが乗ってくるんだよなあ。削りきれるだろうかw
ぽろろGM
01:53:18
@ちなみにティナとサラマンダーは使い捨てにしていただいても大勢に影響はありません ロール上は撤退という形でもいいですし
アリナ
01:53:31
@あと、おそらく防壁の印も載ってきますね (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
01:53:35
うむ。割とそれは考えてる
ぽろろGM
01:53:45
ソフィアとリンクスが偉業込みで突っ込むなら1ラウンドで殺せるはずですよん
アネク
01:53:53
そこまでいくとMP尽きるのを待つしかないな。
アリナ
01:54:14
@HHPとHMP持ってるんでしたっけ、各自 (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ぽろろGM
01:54:17
何度もいいますが各話のシナリオボスが3連続で来てます 援軍ないんで火力面はそこそこですが
01:54:25
ですね 1本ずつ>お薬
アリナ
01:54:57
@普通に戦うと、MP尽きる前にこちらのHPが尽きますね (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
01:55:53
衝撃伝導フルで持ってると6回かー
ぽろろGM
01:55:55
@そうですか
01:56:53
@今回は特に敵を弱化させる理由は見当たりませんので まあ頑張ってください
アリナ
02:00:14
@うーん……下手すると1ラウンド目のアーチャーの手番でアネクが死ぬな (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
02:00:21
@ところで前雑談で、
02:00:41
『砦と都市は今度こそ攻城戦になりますが 壁は 砦:土の壁  都市:石の壁 を使用します』
02:00:54
と言ってたのは弱体化させる理由になりませんか
ぽろろGM
02:01:11
……すまぬ すっかり忘れてた
02:01:18
土の壁にします
アネク
02:01:30
@まあ土の壁になったところでというところですが
ぽろろGM
02:01:49
ソフィアが本気出して崩す必要が若干無くなる。
アネク
02:01:51
@アンデッドがかばってくるし。そのアンデッドを落とす手段が
ぽろろGM
02:02:24
うむ
02:02:33
まあ五月雨時に というところですね
アリナ
02:04:05
@衝撃防御10減るだけかぁ (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ぽろろGM
02:05:30
まあ逃げる選択もありますし、しばらくは悩んでくださいな。
02:05:42
サイキックもアーチャーも感覚型ですが。
アリナ
02:06:59
@ああそうだ (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
02:07:31
@逃げる処理ですが、メインプロセスを放棄ということは、他のプロセスやタイミングは通常通り可能ってことですね?
ぽろろGM
02:08:12
@メジャー・マイナーというメインプロセス放棄です。セットアップ・イニシア等は自由に使ってください。
02:08:19
ただし離脱後は使えません。
02:10:49
アリナが先に離脱した場合、他の人に装具の主やひめちかは使えなくなります
アリナ
02:12:49
@……あれ、アネク逃げるの無理じゃね? (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
02:13:13
@と思ったところで今日はもう寝ます。打開の道が見つからない
アネク
02:13:23
天運湯水のようにつぎ込めば
ぽろろGM
02:13:28
隠密だから 天運使えばいけるんじゃない?
アリナ
02:13:39
@お疲れ様でしたー (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
SYSTEM
02:13:43
アリナさん、お疲れ様でした。
アネク
02:13:44
まあ範囲収束とかしてると減ってきますが
02:13:50
@お疲れ様でした
ぽろろGM
02:13:58
そのあたりは全て説明した上で突っ込んだ分には知らん
02:14:54
まあ逃げるならアリナが待機してアネクが耐えてアリナが最後に逃げる ですかね
02:17:50
……ふむ しかしラウンド補正はあったほうがいいかもしれんね
02:18:17
一回逃げるごとにボーナス+2 最終的には逃げれる 死にさえしなければ
02:20:05
ところでアネク 隠密いくつです?
アネク
02:20:55
とりあえず強化まで入れれば2D+10
ぽろろGM
02:21:08
強化?
アネク
02:21:17
強化の印
02:21:26
MPが残ってればね
ぽろろGM
02:21:26
そんなものあるのか……
02:21:58
天運それなりにつぎ込めば十分離脱できるかと
02:22:10
こっち回ったりしなければね
アネク
02:23:21
3体相手じゃ結構ありそうね
ぽろろGM
02:25:57
運が悪かったと諦めてください
02:26:29
切り上げる選択肢は確かに渡していたはずですし 警告も行いました
アネク
02:29:35
まあ見通したたなければリソース残ってる1ラウンド目のうちに撤退かな。
ぽろろGM
02:29:52
その選択肢なら十分逃げれると思いますよ
02:30:22
ぶっちゃけこいつらそこまで感覚上げてない
02:30:42
いや 普通にステ分くらいは上げましたが まあいいか開示して
アネク
02:31:10
知覚に振ってるとか奇特なやつがいたら危険。
02:31:30
まあアーチャーやサイキックが知覚使うのかよく知りませんが。
ぽろろGM
02:31:39
アンデッドは聞くな サイキッカーは3d+9、アーチャーは2d+13ですね
アネク
02:31:54
やっぱサイキッカーあたりはあるか。
ぽろろGM
02:32:24
サイキッカーの行使判定 そのものずばり知覚なんで
アネク
02:32:33
なるほど。
ぽろろGM
02:33:33
なんでまあ ひめちか戦術乗ってたら天運つぎ込んで出来ない判定値じゃないはず
アネク
02:36:17
しかしまあ。    もっと火力が必要だ
ぽろろGM
02:36:38
PC随一の火力が抜けてなんとかやっていこうとした君たちに脱帽
02:36:53
最近はソフィアもそうですけどね
02:38:40
さて 寝まする おやすみなしー
SYSTEM
02:38:42
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
アネク
02:38:47
おやすみなさい
SYSTEM
02:39:01
アネクさん、お疲れ様でした。
2015/07/18
SYSTEM
21:34:58
ようこそ、ソフィアさん。
SYSTEM
21:35:52
ようこそ、アネクさん。
SYSTEM
21:35:59
ようこそ、アリナさん。
SYSTEM
21:36:49
ようこそ、ぽろろGMさん。
SYSTEM
21:37:49
ようこそ、リンクス(ティナ)さん。
アリナ
21:37:54
@それで1週間考えた結果ですが、退却しましょう
アネク
21:38:03
@うむ。
ぽろろGM
21:38:06
@
21:38:20
@そうか……(弓構えつつ
ソフィア
21:38:25
@了解です
リンクス(ティナ)
21:38:39
@了解です
アリナ
21:38:50
@あれこれ練った結果、敵君主がアーチャーでなければ(同CLのセイバーとかなら)5割以上は行ける戦術もありますが
21:39:07
@アーチャーである時点で詰んでます。下手すると、リンクスが居ても
ぽろろGM
21:39:33
@(絶対そこまではない(
21:39:57
@まあどうやったらそこまでになれるかは興味があるので後で聞こう
21:42:42
ともあれ、配置をどうぞ、その後に戦闘開始です。
21:43:03
壁は土の壁です。
アリナ
21:43:37
@仮に逃げるとしてもおそらく平均20前後、最大30近いと思われる敵〈知覚〉を抜かなきゃいけないという問題が残ってますが
ぽろろGM
21:44:00
あ、敵の知覚は開示しました。過去ログに。
リンクス(ティナ)
21:44:03
@GMサラマンダー特攻させて時間稼ぎできそう?
アネク
21:44:14
@クリティカルが出るとなかなかきつそうね
21:44:36
@まあひめちかと天運をフル使用してなんとか
ぽろろGM
21:44:59
PCがやるなら許可できますが。ティナマンダーはモブですので。
ソフィア
21:45:25
@ケット・シーもあるし何とか…なるかな
アリナ
21:45:49
@そういえば、この判定ってPCが判定するたびに毎回するの?>敵の知覚
ぽろろGM
21:46:06
ですね。>毎回
リンクス(ティナ)
21:46:09
@そっかー。
21:46:25
@サモンインプはシーン1回まで使えます
ソフィア
21:46:50
@妨げの一矢はラウンド1回
ぽろろGM
21:46:52
ところで壁伝いにケットシーとかインプは届かなさそう。
21:47:13
どっちがいいです? 今後妨害系を許可するかどうか。
ソフィア
21:47:40
@私は許可しなくてもいいかな
リンクス(ティナ)
21:47:57
@許可しなくてもいい。
アネク
21:48:04
@まあ特殊処理増えても面倒ですしね。 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
ぽろろGM
21:48:07
@今回はケットシーもインプも通らなくなりますが 大丈夫ですか?
リンクス(ティナ)
21:48:07
@けっとしーは見方にも使えるから
21:48:18
@ミス。味方
ぽろろGM
21:48:22
@妨げも 壁壊さない限り
アネク
21:48:23
@対象に取れないなら使えないでいい (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
リンクス(ティナ)
21:48:32
@大丈夫です
ぽろろGM
21:49:45
では、そんな感じで。配置はこれで大丈夫ですか?
ソフィア
21:50:05
yes
アリナ
21:50:20
@ちょいまち
ぽろろGM
21:50:29
@おけおけ いくらでも待ちます
アネク
21:50:47
偏ったほうがいいかな。どっちかに寄ればアーチャーかサイキッカーがマイナーアクションを移動に使うぐらいの効果はあるかもしれない (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
アリナ
21:52:03
@この配置はダメです。「アネクを外して十字範囲攻撃(コライドオブジェクトor光雨の印LV5)」を撃ち込まれると誰かが死にます
ソフィア
21:53:32
@GM、確認ですが射線ルールではなく特殊ルールを用いていますか?
21:53:47
砦攻めるときのとか守るときの
ぽろろGM
21:54:21
特殊ルールです。射線とはまた別であり 攻める側はそもそも守る側を対象にできない というものです
ソフィア
21:54:29
守る側は壁を越えて射撃攻撃ができるというやつ
ぽろろGM
21:54:45
守る側からは可能です
21:56:08
@この辺り賛否両論あるとは思いますが 私もルールを完全に作っての運用ではないので ひとまず文句は後でお願いします
アリナ
21:57:39
@あんまり変わらないと思うけど、強いていうなら右端かなぁ>偏らせるなら
アネク
21:58:14
@ですかね。 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
ソフィア
21:58:16
@コライドオブジェクトさえ耐えきればある程度はしのげそう
アネク
21:58:47
光雨の印は弩騎兵の支援が乗るからやばい (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
ソフィア
21:59:19
天運使っても命中する可能性ありますね
アネク
21:59:41
とりあえずこんなあたりに置いておこうか (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
アリナ
22:03:58
@アネクがG7とすると
22:04:49
@「全員G7」「ソフィア&ティナ、アリナ&サラマンダーのペアをG6とF7にそれぞれ」どちらかしか無いかと思います
22:06:50
@前者の方が安定するかなぁ
アネク
22:07:24
ですかね。範囲収束で天運1点使っても6点あれば撤退はいけるでしょう。 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気5/5(-2) 不休1)
ソフィア
22:07:42
全員同じ場所のほうが好きですね
リンクス(ティナ)
22:07:57
集まるに賛成で
ぽろろGM
22:09:57
@配置はおっけーですか?
アネク
22:10:36
@おけ
ソフィア
22:10:46
@了解
アリナ
22:10:55
@OKです (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
22:10:57
@了解
ぽろろGM
22:11:56
んでは
22:11:59
戦闘開始です。
#君主
22:13:21
「奴等を生きて帰すな!」セットアッププロセス。
アネク
22:13:38
防御陣形
ソフィア
22:13:52
なしです
アリナ
22:13:53
異界の戦術 (HP:103/88+15 MP:35/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
22:14:00
混沌操作 (HP:58/58 MP:58/65 防:5/4/3/0 )
アネク
22:14:16
コスト2倍でいきなり士気がやばいがどの道2ラウンド目に行ったら逃げられまい
アリナ
22:14:35
ですね。このラウンドで逃亡完了させないと負けです (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
22:14:56
こんとんれべる下げます一応 (HP:58/58 MP:58/65 防:5/4/3/0 )
ソフィア
22:15:08
うむ、死兆星が見えますな
#君主
22:15:11
ああ、サイキッカーも混沌操作。 (HP: MP: 防:混沌:3 )
アリナ
22:15:30
@あとティナ、MPが不休状態仕様になってません (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
22:16:02
混沌レベルを上げる。 (HP: MP: 防:混沌:3 )
22:16:21
アーチャーが重弩の印ですね。
アリナ
22:16:44
@半減&消費MP2倍だから、残り24かな (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
22:17:07
混沌操作無しで。 (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
アネク
22:17:09
「思ったより戦力を残してるみたいだな」 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/5(-2) 不休1)
ソフィア
22:17:40
「そうね…よし、決めた」
#君主
22:17:57
とりあえず、サイキッカーのラウンド。 (HP: MP: 防:混沌:3 )
リンクス(ティナ)
22:18:09
@悲報、ケットシーMP足らなくて使えない。 (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
アリナ
22:18:11
今回操具の主はしません (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
22:19:11
「ここで消耗しても仕方が無い。撤退だ」 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/5(-2) 不休1)
#君主
22:19:28
んじゃまあ、サイキッカーどうするかな。 (HP: MP: 防:混沌:3 )
22:20:30
よし。
アリナ
22:20:35
「……そうですね。命あっての物種です」 (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
22:21:32
マイナーアクション、簡易魔法儀式を使用。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:22:04
「あら、判断が早いわね」
#魔法師
22:23:46
メジャーアクション、フォースグリップ「逃がさん!」判定値 (HP: MP: 防:混沌:4 )
3+2D6 → 4 + 5 + 2 + 1 + 3 + 【9+7】 = 31
22:24:04
あ ミス
アネク
22:24:12
「敵の戦力が想定外だったからな。作戦の前提が崩れた以上は続行は不可能だ」 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/5(-2) 不休1)
アリナ
22:24:19
@GM、フォースグリップの射程は4よ (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#魔法師
22:24:20
届かないのでマイナーで操騎の巧み。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:24:34
1Sq下にしてそれ。
アリナ
22:24:41
@そしてやっぱり持ってたか>操騎 (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#魔法師
22:25:09
というわけで皆さん霊感判定どうぞ。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:25:11
@それは予想してなかったです>操騎 (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アリナ
22:25:58
2D+8なんでクリティカルしても無理です (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
22:26:35
あいや、戦術補正あるからクリティカル以外は無理か
ソフィア
22:27:07
~計算中~ (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アリナ
22:27:11
一応振る (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
2D6 → 5 + 1 + 【6+2+3】 = 17
22:27:19
@アネクお願い
アネク
22:27:33
こっちはクリティカルしても無理だな 霊感 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/5(-2) 不休1)
2D6 → 2 + 2 + 【3+3】 = 10
リンクス(ティナ)
22:27:35
@モブズはクリティカルしても無理 (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
アネク
22:27:46
うむ。城塞の印 (HP:135/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/5(-2) 不休1)
ソフィア
22:27:50
(HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
リンクス(ティナ)
22:28:01
@ところでサラマンダーも不休状態になるの? (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
#魔法師
22:28:21
@なったところでMP使わねえ( (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:28:25
@まあなりますよ 一応
リンクス(ティナ)
22:28:39
@判定マイナスが痛い (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
アリナ
22:28:45
@そもそも今回サラマンダーが不休になるかどうかはあまり関係ありません (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
22:29:06
@ちょっと気になっただけです (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
#魔法師
22:29:15
んじゃまあ、ダメージだ。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:30:54
「なっ!? 聖印が、あれほど大きく……!?」ダメージ体内
3D6 → 3 + 5 + 2 + 【8+4+5】 = 27
リンクス(ティナ)
22:31:25
@サモンオルトロスいる? (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
ソフィア
22:32:06
オルトロスで体内は… (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#魔法師
22:32:11
@体内属性無理じゃない? (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:32:13
@オルちゃんは体内防げません (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
22:32:14
@せっやった (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
22:32:22
@忘れてた
アネク
22:32:29
ということで素通しでもらい (HP:108/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/5(-2) 不休1)
ソフィア
22:32:33
@どんまいー (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アネク
22:32:52
「今のうちに撤退急げ」 (HP:108/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運7/7 士気3/5(-2) 不休1)
#魔法師
22:33:15
以上 怒涛の君たちの手番 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:33:28
@ソフィアにお願いがあります (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ソフィア
22:33:43
@なんでしょうか (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アリナ
22:33:51
@待機せずに逃げてください。天運も譲渡考えずに使っちゃっていいので (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#魔法師
22:34:10
@リンクスの共有分もあるんでないかな (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:34:29
@りょうかいですー (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
22:36:17
マイナーアクションなし 「全軍、私に続きなさい!撤退よー!」天運3点使用
22:36:20
5D6 → 2 + 3 + 6 + 5 + 2 + 【13】 = 31
リンクス(ティナ)
22:36:24
@共有してる分は譲渡できます (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
アリナ
22:36:37
@ひめちか出来ないのが心苦しい (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#魔法師
22:36:55
ではこちらの判定 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:37:13
「逃がすな!」まずサイキッカー
3D6 → 6 + 1 + 1 + 【8】 = 16
ソフィア
22:37:17
@ポーションの記述見たら「対象:あなた」だったよ。ちくしょう (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#君主
22:38:06
「追え!」強化の印:感覚を使用。判定 (HP: MP: 防:混沌:4 )
2D6 → 2 + 3 + 【9+4】 = 18
アリナ
22:38:31
@ああ、強化の印か>アーチャーの固定値 (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
22:38:39
@追って降りて来いよ^^ (HP:108/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#アンデッド
22:38:49
「───」ただ、見送る。※届きません (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
22:38:53
@まあ壁無くてもだけどねw (HP:108/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
ソフィア
22:38:58
@壁なんか越してかかってこいよ (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
リンクス(ティナ)
22:39:22
@スライムでどろどろにするぞ!(壁無かったら (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
#アンデッド
22:39:24
@こいつでも最高27なんだよなあ 回ったら (HP: MP: 防:混沌:4 )
ソフィア
22:39:31
※ただし白兵に限る (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#アンデッド
22:39:50
ともあれソフィアが撤退しました。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:40:38
@ティナは いっそ撤退しなくてもHPが0になったら「撤退した」と言い張ってくれてもいいレベルですのでお任せ
リンクス(ティナ)
22:40:55
@ういうい (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
アリナ
22:41:15
@そのティナにお願いです。アリナに気付け薬プリーズ (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
22:41:16
@じゃ行動はしてもおkだね? (HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
22:41:41
@了解。
22:41:53
マイナーでMPポーション
ぽろろGM
22:42:32
最大値が半減のはずだから全快ですね。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス(ティナ)
22:42:53
(HP:58/58 MP:29/65 防:5/4/3/0 )
2D6 → 4 + 4 + 【17+20】 = 45
22:43:00
45回復
22:43:52
メジャーで自分に気付け薬
22:44:19
「アリナ様。リンクス様から預かっていた薬をどうぞ!」
22:44:36
気付け薬
2D6 → 6 + 2 + 【20】 = 28
アリナ
22:44:39
「ありがとうございます!」 (HP:103/88+15 MP:15/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
22:44:54
全快 (HP:58/58 MP:32/65 防: )
アリナ
22:45:24
薬学知識は5なので回復量は33ですね (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
22:46:05
わかりました。ポーションの回復量は50ですね (HP:58/58 MP:32/65 防: )
アリナ
22:46:43
@さて、最後にサラマンダーにお願い。アリナの盾になってください (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ぽろろGM
22:46:47
@必須技能だなあ (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:47:02
@ああ なるほど
アネク
22:47:14
@おや (HP:108/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
アリナ
22:47:20
アリナは待機します (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#サラマンダー
22:48:02
@了解です (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アネク
22:48:24
敵の攻撃をしのぎ切れるだろうか (HP:108/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#サラマンダー
22:48:32
サラマンダーも待機 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
ぽろろGM
22:49:29
@さて 運が悪ければアネクが沈むかな (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:49:36
@しのぎ切れなかったらアリナが死ぬだけです (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
22:49:52
@こいつらガード不能とか体内とか言ってくるからな (HP:108/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
ソフィア
22:50:11
@ガード不能がね… (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アネク
22:51:15
とりあえずイニシアで治癒の印 (HP:108/135 MP:30/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ぽろろGM
22:51:16
サラマンダーも待機、と。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
#君主
22:51:33
では。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
22:51:38
出目が悪いな (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#君主
22:52:28
「なんだあの出鱈目な力は……!」移動 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:53:08
マイナーアクションで通常移動。B3からF3へ4Sq通常移動。
22:54:00
「各自、弩を構えろ!」手に持ったクロスボウを向ける。
22:54:48
メジャーアクション、光弾の印を使用。
22:55:40
「君主には構うな! 取り巻きを減らせ!」同時に散光の印、レベル2なので3体に。ティナ、サラマンダー、アリナへと使用。
22:55:51
射程5Sqなので届きます。
アリナ
22:56:13
@来た、詰み理由その1 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
22:56:34
@対象選択はねぇ (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#君主
22:57:20
@まあやらない理由はたまにしか無い。リンクスいれば2ラウンド目からぽんぽこ死んでいったと思いますが。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:57:36
というわけで弩騎兵の同調射撃。
アリナ
22:57:53
回避ダイス振らなくていいよね。避けられんし (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ソフィア
22:58:10
リンクスがいてもやられる可能性高いですね (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#君主
22:58:49
C4E4の奴がG4に移動。それしか届かない。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
22:59:04
@というか、それか光雨で「ソフィアとアリナを同時に狙う」できる以上GMはこちらを殺す気があったとしか (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
22:59:21
元々G4の奴だけ火矢使っておくか。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
22:59:28
@天運使ったら回避できるかと
アネク
23:00:43
@弩騎兵5体は天運何点分かと (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
アリナ
23:00:46
@アンデッドが1Rでちゃんと沈めば、ですがね (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
23:01:33
というわけで、命中判定。「撃て!」 (HP: MP: 防:混沌:4 )
3+3D6 → 4 + 3 + 3 + 1 + 5 + 6 + 【9+4】 = 35
アリナ
23:02:03
避けられませぬ。前転回避はMPもったいないので使わない (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
23:02:08
@攻撃して沈まない訳ないから その時は戦略ミスってるとしか (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:02:38
@まあそれはセッション終わった後に話しましょう (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
23:02:49
@おけおけ (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:02:55
さて、どうしますか?
#サラマンダー
23:02:59
@モブだから回避無理 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
23:03:15
でもサラマンダーはアリナをカバーリング
アネク
23:03:17
アリナに当たった分に庇護の印 カバーリング (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
23:03:27
ああ。そっちあったか。
#サラマンダー
23:03:35
イエス (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アリナ
23:03:46
どうせカバーリングするならティナをかばって下さいな (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
23:04:01
ああ、あと命中判定には+3だった、関係ないけど (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
23:04:32
@んじゃあティナのほうに (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#サラマンダー
23:04:44
@サラマンダーはアリナをカバーリング (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#君主
23:06:22
ではダメージ。サイキッカーがエンスネア使用。「沈め!」 (HP: MP: 防:混沌:4 )
4+9D6 → 5 + 1 + 2 + 3 + 2 + 2 + 3 + 2 + 2 + 5 + 4 + 4 + 4 + 【8+7】 = 54
23:06:45
あ、衝撃伝道忘れてた。
#サラマンダー
23:06:46
アネクにサモンオルトロス (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#君主
23:06:49
まあいいや。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:06:52
@あれ、思ったよりダメージないな(白目 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
23:07:00
@武器衝撃だっけ (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#君主
23:07:36
@ソフィアが撤退した段階ではアネクを削ってもそこまで意味なし。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:08:16
で、誰か通った?
アネク
23:08:16
@その辺はクラスからだけじゃわかりませんね。 (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#君主
23:08:51
ああ、衝撃武器属性ですので (HP: MP: 防:混沌:4 )
リンクス(ティナ)
23:09:15
@ちなみにエンスネアと衝撃伝道はタイミングが同じなので同時に使えません (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アネク
23:09:38
@ならガードで弾いた (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#君主
23:09:51
@いや 攻撃時 なんで (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:10:01
@タイミングは被らない。
リンクス(ティナ)
23:10:08
@失礼。衝撃伝道の話でした (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#君主
23:10:15
ちっ、軛鎖できねえな。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:10:49
サラマンダーに2倍ダメージ通って生き残ってたりするなら軛鎖しますが。
アリナ
23:11:17
衝撃防御0なので108ダメージで蒸発ですね (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#サラマンダー
23:11:20
サラマンダーはHp-48になったので戦闘不能。エーテル界へ帰還 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#君主
23:11:42
おけ、じゃあ終わりです。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:11:53
「く……ごめんなさい!」 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#サラマンダー
23:12:18
「グォオオ・・・・」光を撒き散らしながら消えていく (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#魔法師
23:12:31
「しまった! タイミングが遅れた!」@衝撃伝導の (HP: MP: 防:混沌:4 )
#君主
23:12:42
「全く、始末書物だぞ……!」 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:13:02
弩騎兵は移動、アンデッドは待機。
23:13:24
それぞれEFの4に移動。
アリナ
23:14:03
「アネク様! お先に退却してください!」 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
23:14:56
「アリナ様は私が命に代えてもお守りいたします!」 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アネク
23:17:26
「馬鹿を言え。最後に退くのは俺だ」@迷ったがちょっとごねてみるw (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
アリナ
23:17:53
「アネク様が退くまでワタシも退却しませんから!」 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
23:20:15
「そういってくれるのはうれしくなくも無いが、身を張って止めるのは俺の役目だろう」 (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
アリナ
23:20:37
「~~~~!!」 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
23:20:40
@なんか君主としておかしい気はするがクラス的にはおかしくないw (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#君主
23:21:36
@ティナ 連れて行ったら?(ぁ (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
23:21:36
@まあ次で折れます (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
アリナ
23:21:37
「このバカ君主!! アナタ硬いのはいいんですけど鈍いんですよ!! 敵の攻撃が途絶えた今を逃したらもう先はありません!!! アナタの盾はここじゃなくてトランガーヌ全土に掲げる盾でしょうが!!!」 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
23:23:29
「・・・」(絶句 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アネク
23:25:21
「なっ……ああ、くそ。そうだな今引きべきだ。 重歩兵隊、戦場を離脱せよ!」 (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#君主
23:25:56
@判定タイムか…… (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:26:29
@天運、出来ればアリナの譲渡分は残して頂けると(一転下手 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
23:26:40
「なんだ、仲間割れか……? ともあれ、この機を───」などと言いながら。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
#リンクス
23:27:13
@アリナのぶんは2点あるよ (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アネク
23:27:43
「アリナ殿もすぐ来るんだぞ。 絶対に死ぬな」 (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
23:28:03
@うぃ。天運5点を使って隠密判定
ソフィア
23:28:14
@そういえばリンクスの分もありましたね (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#リンクス
23:28:25
@うm残しておいて良かった (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#君主
23:28:35
@最終的に使うの決めてからどうぞ (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:28:38
@それだけが頼りです (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
23:28:59
共有って何点してたっけと確認w (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
アリナ
23:29:23
@他PCに1つずつですね>アネクの共有 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
アネク
23:29:59
強化の印(反射)を入れてと (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
23:30:29
2+5D6 → 5 + 2 + 4 + 3 + 6 + 6 + 6 + 【8+2】 = 42
23:30:41
52点w
23:30:54
ああ。戦術あるから55だ
アリナ
23:31:00
@ああこれ、ひめちか要らんか…… (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
23:31:13
無条件ですな。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:31:28
「う、撃て!」と言って矢を掛けるが。
#リンクス
23:31:31
@けっとシーも要らなかった (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#君主
23:31:53
@リウィンドがあるが味方のみー (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:32:19
@そういやアーチャーにヴォーパルあったの忘れてた まあいいや
23:32:59
というわけでこっちは振りません。届きませんので自動成功です。
#アンデッド
23:34:06
「───っ! ───っ!」城壁の上で、アンデッドが腹を抱えて笑っているのが見えた。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:35:38
さて、最後アリナです。
アネク
23:35:44
@しかし敵に追われてる状況ではなく相手が城内というのが (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
#アンデッド
23:35:47
あ、アンデッドは行動放棄。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:36:15
「……酷いこと言っちゃいましたねぇ……まあ、気を取り直して撤収に掛かりましょう」 (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#リンクス
23:36:26
「さあ、後はアリナ様だけです。撤退を」 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アリナ
23:36:34
@というわけでオラに天運を分けてくれ (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
23:36:36
こっちだった (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#リンクス
23:36:59
@受け取れー2点譲渡 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アネク
23:37:34
うむ。1点譲渡。 @かなら~ず~帰ると~誓い~を~かわして~ (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運6/7 士気3/5(-2) 不休1)
アリナ
23:37:59
頂いた3点と自前の残り1点を合わせて6D (HP:103/88+15 MP:48/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
23:38:21
〈隠密〉 &決め打ちでひめちか
2+4D6 → 4 + 1 + 1 + 6 + 3 + 5 + 【7+2+3+6】 = 38
#アンデッド
23:38:28
@しかし中々運命に愛されているな (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:38:38
@振りなおしとく?
リンクス(ティナ)
23:38:51
@結構です (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アリナ
23:39:08
@これ、異界の相棒はタイミング被りで使えないかな (HP:103/88+15 MP:38/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#アンデッド
23:39:10
んじゃ一応届く可能性があるか (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:39:21
@ひめちか?
アリナ
23:39:33
@ひめちかは判定の直後、異界の相棒はダイスの直後 (HP:103/88+15 MP:38/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#アンデッド
23:39:47
@いいんでね? (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:39:53
@被ってないと体裁します
アネク
23:40:07
まあ敵がクリっても届くまい (HP:118/135 MP:26/61 防:27/16/23/0 天運0/7 士気3/5(-2) 不休1)
アリナ
23:40:14
OK、じゃあ1の目ひとつに異界の相棒。カモン、ちびアリナ! (HP:103/88+15 MP:38/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
1D6 → 6 = 6
#アンデッド
23:40:26
くりった (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:40:33
えーいくら? 50くらい
ソフィア
23:40:41
@ちびアリナスゲー (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#アンデッド
23:40:45
=無条件で届かない (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:40:48
「よくできました、後で好きなだけ頭をなでなでしてあげましょう」 (HP:103/88+15 MP:38/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
リンクス(ティナ)
23:41:27
「アリナ様お急ぎください!」ジャックオーランタンで目晦まししながら撤退 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アリナ
23:41:28
+5の+10で、53ですね (HP:103/88+15 MP:30/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#君主
23:41:47
「あ、鮮やか過ぎる……、というか奴ら、何をしにきたんだ……?」矢を放つが、届かない。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アリナ
23:42:02
@こっちが聞きたい (HP:103/88+15 MP:30/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#アンデッド
23:42:08
「───」アンデッドは手を振っていた。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
アネク
23:42:11
@い…威力偵察だよ! (HP:118/135 MP:20/61 防:27/16/23/0 天運0/7 士気2/5(-2) 不休1)
ソフィア
23:42:22
@敵情視察? (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#アンデッド
23:42:32
というわけで、君たちは撤退しきりました。 (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:42:53
サラマンダーはまた復活するので、今回の戦いも実質無傷です、と……。
リンクス(ティナ)
23:43:20
@ですね (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#アンデッド
23:43:37
@タクティクスオウガの称号に無血の英雄だったかがあって その上が無傷の英雄…… (HP: MP: 防:混沌:4 )
23:43:58
では、シーンエンドします。でいいですか?
アリナ
23:44:03
@どうにか最悪の最善を掴めました (HP:103/88+15 MP:30/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
ソフィア
23:44:11
@はい (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
アリナ
23:44:15
@OK (HP:103/88+15 MP:30/70 防:14/4/10/0 行動値15 移動力5 天運1/6 士気4/4 不休1)
#アンデッド
23:44:30
本当にいいですね? まあこれ以上できることはありませんが。
アネク
23:44:33
@はい (HP:118/135 MP:20/61 防:27/16/23/0 天運0/7 士気2/5(-2) 不休1)
ぽろろGM
23:44:54
では、シーンを、エンド、します。
23:45:57
 
23:45:58
 
23:45:59
 
23:46:00
 
23:46:01
 
23:46:02
 
23:46:03
 
23:46:04
 
23:46:05
 
23:46:06
 
23:46:55
☆重要
23:47:19
@シュタインズゲートに到達しました 歴史が変わります
23:47:35
エンディング、結構長くなりますので、あらかじめご了承ください。
アネク
23:47:46
@そのとき歴史が動いた (HP:118/135 MP:20/61 防:27/16/23/0 天運0/7 士気2/5(-2) 不休1)
TOPIC
23:48:11
シーン12  場所:アントリア国内、とある村  混沌:3  登場者:リンクス by ぽろろGM
ぽろろGM
23:48:45
@プロットは全て破り捨てて
ソフィア
23:48:45
@ながいのかー (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#リンクス
23:49:39
@←原因 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#シアン
23:50:13
アントリア国内、兵士シアンの村。ここにシアンの妹が病床に伏せています。
23:50:36
「こ、ここだ……」青白さを通り越して土くれのような顔をして。
#リンクス
23:51:12
「よし直ぐに診察を始める。」一睡もしてないのに元気 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
23:51:45
@治癒判定する?
#シアン
23:52:08
「ば、化け物……。お、俺たちは、こんな人がいる国に戦争しかけたのか……」
ぽろろGM
23:52:22
では、シアンの家。判定の必要なく分かります。
#リンクス
23:52:45
@どんな病かわかった? (HP:58/58 MP:62/65 防: )
ぽろろGM
23:53:29
栄養失調と、それに伴う免疫の低下による複数のウィルスが感染しており、重く深い病状となっております。
23:54:34
ただ、村は現状、魔境の物資が還元されたのかそれなりに食料事情も(一時的に)改善されており、あとはこのウィルスをリンクスの魔法によって治せば、問題が無くなるでしょう。
23:54:51
魔法はレストアヘルス、判定は不要です。
#リンクス
23:54:58
@k (HP:58/58 MP:62/65 防: )
23:55:21
レストアヘルス(でも振る
4D6 → 2 + 3 + 3 + 6 + 【11】 = 25
ぽろろGM
23:55:41
では、治ります。
アリナ
23:55:44
@魔法LV5のレストアヘルス=判定無しで全BS解除
ぽろろGM
23:56:09
MP問題は呼吸法もあるので……。
23:56:31
@ルール的にはシーン一回ですが 村人治しまわる分には関係ない
#リンクス
23:56:47
@了解 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
ぽろろGM
23:56:48
シアンの妹が、青白い顔に徐々に赤みを取り戻していく。
#シアン
23:57:34
「……あ」膝を付き、未だ眠っている、自らの妹の頬に触れる。
23:57:58
呼吸が落ち着き、安らかに眠る妹の頬へ。
#リンクス
23:58:17
シアンの妹に治癒魔術をかけてから。安定したのを見て。「よし、ウイルスは駆除できた。後は栄養のあるものを少しずつだべさせれば問題ないだろう。」 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#シアン
23:58:57
「あ、ああ……!」ぽたり、と、頬から大粒の涙がこぼれる。
2015/07/19
00:00:03
「あ、ああ、りが、とう……」そのまま、うずくまり、ぽたぽたと水滴が落ちる音。
00:00:16
そのまま、身体の力が抜け、倒れる。
00:00:24
@睡眠不足
00:00:49
@ちなみに途中で 他の患者の地図は貰っています
#リンクス
00:00:59
「少しばかり無理をさせすぎたか。まあいい、他の病人も見て回らないとな。」 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
#シアン
00:01:31
アントリア国内全土に広まっていますが。まあよほど時間が掛かるときに切り上げればいいんで、回るだけなら全土回れるでしょう。
#リンクス
00:01:32
シアンにその辺にあった毛布をかけ、家をでる。 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
ぽろろGM
00:02:06
という感じで、回っていきますか?
#リンクス
00:02:25
イエス (HP:58/58 MP:62/65 防: )
ぽろろGM
00:02:37
では、残りダイジェスト。
00:02:59
リンクスはアントリア国内の病気を治し回りました。
#リンクス
00:03:42
@東奔西走 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
アリナ
00:03:58
@ローガン「あ……ありのまま起こったことを話すぜ! 『周到に準備して攻勢をかけたら、敵国の魔法師が潜入して領民を治療していった』 何を言ってるか分からねーと思うが(ry」
ぽろろGM
00:04:36
中には長期的な治療が必要な患者もいましたが、適切な処置を近隣の医者に言い伝えることで対処。一時的とは言え魔境からの資源によって食料事情が改善されていたこともあり、俊足かつ不眠不休で動けるリンクスは、アントリア国内の病状を、実質駆逐することになります。
#リンクス
00:05:22
@北も南も (HP:58/58 MP:62/65 防: )
ぽろろGM
00:06:21
一時的に「一人の医者がアントリア中の病人を治しまわった」という噂が広まり、しかしそれはすぐに、別の噂によって上書きされます。
アリナ
00:06:33
@真面目な話、盾役ワンキルとか軽功の超回避とか含めた、これまでのリンクスの行動の中で一番ホラーじゃなかろうか>病気駆逐
ぽろろGM
00:07:22
即ち「敵国トランガーヌの医者が私怨を忘れ、アントリア中の病人を真摯に治して回った」という事実に。
#リンクス
00:07:23
@不眠不休で国中の病人治してますからね。 (HP:58/58 MP:62/65 防: )
ぽろろGM
00:08:01
発信源は、この兵士シアンであったとされていますが、確実な証拠は歴史上には残っていません。
00:08:05
@シーンエンド
00:08:07
 
00:08:08
 
00:08:09
 
TOPIC
00:09:12
シーン13  場所:ドラグボロゥ城  混沌:3  登場者:マスターシーン by ぽろろGM
ソフィア
00:09:29
まさに生殺与奪 (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#ヴェラ
00:10:58
「ここまで、か」王座の前には、王女ヴェラ・インサルンドが、縛られた状態で座らされている。
ぽろろGM
00:14:20
多数のアントリア兵が弩の先を向けて。ヴェラへと歩み出る、一人の男。
00:15:43
丸太を思わせるほど太い腕に重弩を片手で握り、見る者全てに威圧感を与える男。希代の英雄。
#
00:16:33
「さて、言い残すことはあるかな?」アントリア王、ダン・ディオードである。
#ディオード
00:16:44
#ヴェラ
00:19:14
「簒奪者がついに真の王族をも手に掛けるか。血で血を洗う卑しき血、盗人よりも汚らわしい王を誕生させるつもりか!」命運を縛られ尚、吼える。
#ディオード
00:21:09
「伝統は尊重されるべきものだ。しかし腐った血が汚染する土壌は見るに耐えられん。私はアントリアを、我が第二の故郷を守るためにも、ブレトランド大陸を滅ぼさせる訳には行かない。──────同盟にも、連合にも、無論君たちにもな」
#ヴェラ
00:22:15
「……トランガーヌが、アネク・シュワリゼントが黙っていない」はき捨てるように。だが。
#ディオード
00:22:37
「そうだね、彼になら全てを任せてもいい」あっさりと、言う。
#ヴェラ
00:22:59
「なっ……!?」予想外の返答に、言葉を詰まらせる。
#ディオード
00:25:06
「彼は尊い男だろう。パトリオット、アトラタンで最も正しき聖印を宿す男だ。───私か、彼か、誰が王になるにせよ、掃除はしておかないとな」重弩を、向ける。
00:25:57
「君に王は荷が重い。後のブレトランドは私か彼に任せておけば───」引き金に、手を引くが。
#???
00:27:15
@指を掛ける、が
00:28:26
「兄上、緊急の報告が」重装の鎧をものともせず、かけて走ってくる人影。
#ディオード
00:29:16
「どうした、オットー」兄上と呼ばれ、振り返る。そこには王弟であるオットー・マーストンの姿がある。
#オットー
00:29:39
@イリア・マーストンがいるのでこっちが本姓ということに
00:30:21
オットーは駆けつけ、耳元で。
アネク
00:31:16
@まさかイリアの父……!(何歳だ)
#オットー
00:31:41
「トランガーヌの魔法師リンクス・アスタークが、アントリア国内に侵入し、村中の病人を治療して回ったということです」
アリナ
00:31:50
@老け顔だと思ったらむしろ若かった>イリアの父
アネク
00:31:55
@怪情報w
ソフィア
00:32:03
@ばれてるー (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
#リンクス
00:32:03
@w
アリナ
00:32:08
@そっちか。把握早いなぁ、さすがローガン
#ディオード
00:32:19
「……、……、……は?」ぽかん、と。
#リンクス
00:32:28
@ちょwキャラがw
#ディオード
00:33:18
@リンクスは会戦する頃から回ってたんで その頃はまだロング・ウォール落としたかどうかくらい
00:33:29
@んでそっからドラグボロゥ城なんで それなりの時間が
#オットー
00:34:01
「……その、民の感情が」言い辛そうに。
#ディオード
00:34:28
「──────く」声が、漏れる。
00:34:53
「くっ、くくっ、くっくくくくくっ」断片的に、喉が鳴る。
00:35:32
「くくくっ、ははは、はーっはっはっはっはっ!」やがて、腹から声を出して、笑い始めた。
#オットー
00:36:54
不意に笑い出した主君を見て、アントリア兵、そしてヴェラが戸惑いの視線を向ける。この場では、オットーだけが深刻そうな表情で、兄であり君主である男のことを理解していた。
00:37:09
──────これを笑わずして、どうしろというのか。
ぽろろGM
00:37:19
@シーンエンド
00:37:21
 
00:37:22
 
00:37:23
 
00:37:36
@ちなみにイリアの父親ではありません
00:37:50
@更に兄の父親ですね(
00:37:58
@更に兄が父親
アネク
00:38:18
@ダン3兄弟
ソフィア
00:38:27
@w (HP:92/94 MP:34/68 防:4/1/2/0 天運3/7 行動値16 移動力5 士気4/4 FW 不休1)
TOPIC
00:38:40
シーン14  場所:ダーンダルク城  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
TOPIC
00:39:17
シーン14  場所:ダーンダルク城・会議室  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
アネク
00:39:29
@掘っ立て小屋かな
TOPIC
00:39:40
シーン14  場所:ダーンダルク城・天幕  混沌:3  登場者:全員 by ぽろろGM
#サファイア
00:39:50
@掘っ立て小屋しかないよなあ
アリナ
00:40:06
@バーミンガムまでは戻れてない段階?
#サファイア
00:40:15
「……どうしま、しょう?」戸惑った表情が、思考を停止していることを表していた。
00:40:51
バーミンガムへと戻った一行だが、重要な案件の為に、ダーンダルク城跡へと戻らざるをえなかった。
ソフィア
00:41:03
@理解
#サファイア
00:41:27
ちょうどリンクスも合流し、君たちはまず目先の問題に取り組むことになる。
#リンクス
00:42:07
@帰還
ぽろろGM
00:42:16
アネクの前には、羊皮紙、あるいは木の板が数十枚。
アリナ
00:42:58
@リンクス、折角だから部屋に入りなおして#取ってみては
ぽろろGM
00:43:12
中には、様々な人物の名前、あるいは村や都市の名前が書かれている。
00:44:20
その全ては、ダーンダルク城復興の有志を志望する名前であり、人数だけに換算すると数万となるだろう。
#リンクス
00:44:46
@ではそうしましょう>アリナ
ぽろろGM
00:44:53
──────問題は、書かれている人物や村などが全て、アントリア民の物である、ということだ。
#リンクス
00:45:35
ノックして「失礼します。」
ぽろろGM
00:45:47
@ああ リンクスリンクス
00:45:59
@一回退室して リンクスの名前で入り直したら? という意味かと
アネク
00:46:00
「どういうことだよ……」
#リンクス
00:46:40
@そうでしたか。
SYSTEM
00:46:56
リンクス(ティナ)さん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
00:47:03
「こっちが聞きたい」とでも言いたげな雰囲気が、天幕を支配する。
SYSTEM
00:47:08
ようこそ、リンクスさん。
リンクス
00:47:19
@今度こそ帰還
#エマ
00:47:26
ただ、エマだけが、笑いを堪えるように腹を押さえていた。
ソフィア
00:47:30
「アントリアの人たちが城直してくれるって?いいことじゃないの、何悩んでるのさ」
00:48:04
あっけらかんと
#エマ
00:48:11
「ああ、リンクス、ふ、ふふっ。おかえり、なさい」笑いを堪えて。
アリナ
00:48:25
「リンクス様、今回は戦場を離れて最高の戦功を挙げられたようですね」
リンクス
00:49:10
「ただいまもどりました。」服とかがくたびれてボロボロになっている。
ソフィア
00:49:38
「お疲れ、それと仕事増やしてなんかごめん」
アネク
00:49:53
「戻ったか。」
#エマ
00:49:56
「……こほん、さて。状況を説明しましょう」落ち着いた声で。
00:50:49
「アントリアの国民から、ダーンダルク城復興の有志の希望が多数寄せられています」
リンクス
00:51:07
「それは、本当ですか?」
#エマ
00:51:46
「こちら、殆どはトランガーヌ民経由ですね。元々は同盟国でしたし、昔の知り合いなどを伝って届けられたようです」
00:52:37
「リンクス、貴方は本当にとんでもないことを仕出かしましたね」笑顔で答える。
リンクス
00:53:36
「自分は、ただがむしゃらに人を治していただけです。まさかこんなことになるとは・・・」
アネク
00:53:41
「正しく。リンクス殿の噂はものすごい勢いで広まってるらしいぞ」
#エマ
00:54:07
「まあ、それだけの民の食料をどうするのかという問題も、あった、のですが……」別の羊皮紙を取り出す。
アリナ
00:54:18
「やろうと思っても中々出来ることじゃないですよ」笑顔で
#エマ
00:55:05
「こちら、商会からの有志希望の書類です」ずらっと、名だたる商会の名前が。
00:55:45
「食料諸々、建設物資なんかも融通していただけるようでして。ああ、こちらはアントリア国民が大々的に掛け合ってくれたとか」
アリナ
00:56:36
「あれだけなんだかんだ理由をつけてウチと距離を置いてきた商人達が、こんなすぐに掌を返すなんて……」
00:56:48
@たぶんそういう交渉もしてたと思うの
#エマ
00:57:10
@若干そういうのもありましたね 金もなし
アネク
00:57:11
「それが戦争中の国のすることかよ。   うちが言えた事じゃねえが」
リンクス
00:58:28
「・・・」目をそらす。
#エマ
00:59:18
「それとルートですが、秘密裏ではありますが、ダンフリーズ砦の君主が、民の通行を黙認していただけるとのことです」正式ではないが、サインと血判が。追記には『問題があれば私の指を切り落とす』とのこと。
01:00:31
「というわけで、物凄く土壌が揃っていますが、どうします?」笑顔で、アネクとリンクスへと問いかける。
01:00:38
土壌→土台
01:01:11
@素行の良い人間ではないので 偶に起こるカオス系が物凄く楽しい人
リンクス
01:01:28
「彼らの思いを無碍にはできません。」
アネク
01:02:31
「意地を悪く考えれば、というか普通に考えたら罠を疑うべきなんだろうが」
01:03:04
「ま、信じて損をする奴もいれば疑って損をする奴もいる」
#ザック
01:03:52
「慎重に、越したことは、無いですよ」低く、疲れた声で天幕に入ってくる者がいた。
アネク
01:04:51
「それなら素直に彼らに感謝して信じてみるか」
#ザック
01:04:53
「という、わけで、裏、取りました……。彼らの行動は、ディオードやローガンなんかとは、切り離されています」どさり、と羊皮紙の束を出す。
アネク
01:06:08
「仕事が速いな。大変だったろう」
アリナ
01:06:22
「……お疲れ様です」
ソフィア
01:06:27
「よくこれだけ情報集めたわね」
#ザック
01:06:39
「寝る時間は、後でください……」リンクスが座る後ろに立った。
01:07:08
@細かいところはともかく ほぼ罠ではないだろう という情報が
リンクス
01:07:28
「さすがですね。」
ぽろろGM
01:07:35
さて、アネク、彼らを受け入れますか?
アネク
01:08:09
@基本的には受け入れる方向で
ぽろろGM
01:08:16
@おけおけ
アリナ
01:08:23
@データ的には「ダーンダルク城復興によるカウント+5000」がタダで手に入る、ってことでいいんですかね
#エマ
01:08:35
@ですよ データ的にはね
アネク
01:08:44
「というかこれもう戦争継続は不可能じゃないか?」
アリナ
01:08:45
@データ外の効果が怖いなぁ
#ディオード
01:09:33
「ディオード自体の人気は根強く残ってますんで、まあ彼次第ですが」
#ザック
01:09:40
アネク
01:09:46
@人口規模の設定は無いが、有志だけで数万人。実際に心を傾けてる人数はいかほどになることやら
01:09:50
@やあ
#ザック
01:09:50
@超ずれた 嫌な名前で済まぬ(
アリナ
01:09:53
@総大将突然の登場
リンクス
01:10:10
@ビビルw
#エマ
01:10:45
「とはいえ、以前のような戦いは不可能でしょうね。我々もちょうど国土を取り戻していますし」
アリナ
01:11:14
「停戦……ですか?」
アネク
01:11:18
「頃合かもしれないな。一度ダン=ディオードと会って見るか」
#サファイア
01:11:18
「平和が、戻るのですね」息を吐く。どこか、肩の力が抜けたようで。
ソフィア
01:11:19
「戦争なんてないほうがいいに決まってるわ」
ぽろろGM
01:12:23
という感じで、シーンエンドですかね?
リンクス
01:12:40
@おk
アネク
01:12:46
@はい
ソフィア
01:12:48
@次はここからなのでしょうか
ぽろろGM
01:12:57
@まだマスターシーンが
01:13:09
では、シーンエンド。
01:13:20
@あとアリナはやりたいことあるんですっけ 先やろうか
アリナ
01:13:21
@むむ、どっかでザックとシーンが欲しいのですが
01:13:33
@是非にお願いします
ぽろろGM
01:13:46
短いか長いかは分かりませんが、シーン変えます。
TOPIC
01:14:05
シーン15 場所:ダーンダルク城辺り  混沌:3  登場者:アリナ by ぽろろGM
#ザック
01:14:45
@会議終わった直後? ザック寝て若干復活したあとがいい?
アリナ
01:15:18
とりあえずザックが今にも倒れそうなくらいフラフラなら寝て起きるのを待ちます
#ザック
01:16:34
おけ、では寝て置きました。
01:16:39
起きました。
01:16:53
今日よりまた書類に謀殺される時期です。
アリナ
01:17:08
んで、「今日明日緊急に対応が必要な案件だけ摺り合わせしましょう」って簡易会議した後、ってことで
#ザック
01:17:19
おけおけ。
01:17:43
「じゃあ、こういう感じでいこう」前よりはやつれているが、眼光は衰えずに書類へと視線を向ける。
アリナ
01:18:12
「お疲れ様です。……んー、これなら独りで何とか」
#ザック
01:18:36
「さて、あとは楽しい楽しい書類捌きだ」そのまま、書類の山に手をつけようとするが。
アリナ
01:19:03
「では、残りの打ち合わせは明後日(・・・)からにしましょう」
#ザック
01:19:46
「おう、う? ……ん? 明後日?」書類に手を伸ばしたまま、止まり。
アリナ
01:19:49
「アナタは明日一日、休みを取ってください。これは先輩命令です」何故か胸を張る
#ザック
01:20:09
「休み……?」怪訝そうに。
アリナ
01:20:14
@職場の上下関係はたぶん魔法師長のリンクスが一番上、しかないはず
#ザック
01:20:24
@うむ
01:20:54
@別部署のエマも若干権限持ってるくらいですね
01:21:30
「流石に意図が分からん、どういうことだ?」首をかしげる。
アリナ
01:22:46
「意図? そのままですけど。ああそれから、今後は週に一日は最低でも半休を取ってください。これも先輩命令ですよー」
#ザック
01:23:59
「……、……、……、俺を休ませた分は、誰がやるんだ?」労基とかの概念は無い。
アリナ
01:24:35
「もちろんワタシですよ。これでも大分仕事には慣れてきたんですから、大丈夫大丈夫」
#ザック
01:25:34
「……一日」
01:26:07
「一日、休んでみる。遅れてたらその話は無しだ」時折、良く分からないことを押し通す女だ。説得を、諦めた。
アリナ
01:27:00
「はいはい。……お茶淹れますね」とお茶を淹れます
01:27:30
で、そのお茶ですが、いつもの飲用茶とは違うハーブティー的なもの
01:27:54
@治療スキルないのに知識あっていいのか知らんが
#ザック
01:28:03
「……頂く」手に取り、いつもと違う香りが漂っていることに気付き「……これは?」
01:28:09
@ある程度はおけですよ
01:28:27
@ぶっちゃけ判定するとか言うと確定宣言にしかならない(
アネク
01:29:09
@半端な治療技能もちより高くなりますしねw
アリナ
01:29:13
「カミツレ、あるいはカモミールでしたっけ。ワタシの世界にある薬草とほぼ同じのがこちらにもあったので、煎じてみました」
01:29:34
「精神を落ち着けて、ぐっすり眠るときに飲む薬草茶ですよ」
#ザック
01:29:40
「薬草……」一口、飲む。
アネク
01:29:42
@まあ何とかエキス的なのは栄養ドリンクの範疇っぽい
#ザック
01:30:01
「……今から書類仕事するつもりだったんだけどな」@今は夜でいいです?
アリナ
01:30:10
@うい
01:30:54
「疲れたら休めばいいんですよ」
ソフィア
01:31:48
@ここで翼を授ける飲み物を飲ませたら…
#ザック
01:32:29
「……」ため息を吐き、少しずつ呑みながら、書類の整理に。
アリナ
01:32:38
で、自分もお茶を飲みながら、唐突に
01:32:45
「………ワタシの最初の記憶は、ワタシを買った人が、ワタシの本体……ドリンク剤を握りしめて死んでいる場面です」
#ザック
01:33:23
「───」手を止めて、アリナを見る。
アリナ
01:33:30
「『カロウシ』って言うんですって。人は、頑張り過ぎると死んじゃうんです」
01:35:01
「でもワタシは、疲れた人を頑張らせるために生まれ(つくられ)て、そういう能力(こうのう)しか持っていません」
01:36:06
「………頑張って欲しいから、死なれてほしくない、って思うのは、我侭ですか? こんな私が」いつの間にか目に涙
#ザック
01:37:20
「そりゃ、トラウマに引っ張られすぎだろう」ハーブティーを一口。
01:37:56
「疲れたって頑張らせりゃいいじゃねえか。死ぬまで頑張らせなきゃいいんだけだろうに」
01:39:12
「疲れてるときに頑張ったくらいじゃ死なねえよ。俺も、お前の君主もな。容量・用法を守り、正しくお使いください、だったかな」
アリナ
01:39:51
「……ほんとですか?」すがるような目でザックを見ます
#ザック
01:41:03
「俺は何人も見てきたが、死ぬ気で働いた奴は見ても働いて死んだ奴は見たことねえよ」
01:41:31
何人も人間を
01:42:06
「ま、兵士を除く、だけどな」
アリナ
01:42:22
「人がどうとか、じゃないんですよ。アナタは大丈夫なんですか? ザックさん」
#ザック
01:43:46
「大丈夫大丈夫、俺は死なない。……故郷を見つけるまでは、死ぬつもりもねえ」
アリナ
01:44:47
「言質は取りましたよ?」ぐしぐしと涙を拭いてから、笑顔で「じゃあ、緊急度高の仕事だけちゃっちゃと片付けましょうか!」
#ザック
01:45:36
「そうだな。まあ、明日くらいは休ませてもらうさ」どうせ明日だけになる、と高を括り、書類仕事に戻った。
アリナ
01:47:01
@以後、仕事しようとするザックと休ませようとするアリナの暗闘が週一で起こることに(
アネク
01:47:10
@済まぬ内政班。下級メイジ雇用、真剣に検討するわ
01:47:38
@職場の人員確保はちゃんとしろ。マジで。(中の人の怨念
#ザック
01:47:51
「これ処理しとかねえと明日に響くんだよおおお!」と言う叫びと共に
01:48:06
というところでシーンエンド?
リンクス
01:48:21
@これリンクスも文官の仕事に戻った方がよさそうだね
アリナ
01:48:26
@上司「進捗どう? それはそれとして残業代嵩むから、定時で帰ってね?」
ぽろろGM
01:49:03
そんなところで、シーンエンド。
アリナ
01:49:11
@はいー
ぽろろGM
01:49:16
 
01:49:17
 
01:49:17
 
TOPIC
01:49:38
シーン16  場所:???  混沌:7  登場者:マスターシーン by ぽろろGM
ぽろろGM
01:50:23
アントリア民による、ダーンダルク城の修復作業が開始された。
01:51:41
トランガーヌ民にも思うところがあったが、アントリア民は真摯にその作業に勤しみ、トランガーヌ民の反感も、いつの間にか、鳴りを潜めることになる。
01:52:51
トランガーヌがかつての領土を取り戻したこともあり、自らの行いを振り返るアントリア、戦いに疲れたヴァレフールを含め、小大陸全土に"非戦"の雰囲気が高まり始める──────
01:53:00
 
01:53:02
 
01:53:03
 
#???
01:53:18
「ふっ、ざけるなあああああああああああああああ!」
01:54:26
「何のためにアントリア中の魔境を取っ払ってやったと思ってるんだ! お前らを足止めしたのはでかくなった他の勢力と争わせるためだろ! 俺の思惑から外れてるんじゃねええええええええええええ!!!」
01:55:19
「──────ふ、ふふふ、はははははははははアハハハハハハハハハハハハ!」
01:55:56
「何をこんな、まどろっこしいことをしていたのだ、俺、いや、私は」
01:56:20
「ここに、ようやく神を"作り出した"というのに……」
01:57:10
「構わん、英雄など皆殺してやる。我が出世の邪魔はさせん、させんぞ──────!」
ぽろろGM
01:57:23
 
01:57:24
 
01:57:25
 
01:57:47
以上です。お疲れ様でした。
アネク
01:58:00
@お疲れ様でしたー
リンクス
01:58:07
@おつかれさまでした 
アリナ
01:58:10
@お疲れ様でしたー
01:58:47
@最初GMの心の叫びかと思った>最後のマスターシーン
ぽろろGM
01:58:59
@大体一緒です
01:59:04
<GMの叫び
01:59:15
さて皆さん、余ってる経験点ぷりーず
01:59:22
そこから考える。
アリナ
02:01:30
@えーと、取得は25+40+50+60+75=250点、使用はCL6だから200点
02:01:47
@余り50点かな
ぽろろGM
02:01:55
おけ、どもども
02:02:04
とりあえず今回で2レベル上げて貰います
02:02:31
敵は15*5+4*8+3*9+3*10
02:02:50
経験点41
アネク
02:03:17
@2レベだとだいぶ変わりそうね
ぽろろGM
02:03:26
こうか
ロール・態度:5
シナリオ条件
敵:41
02:03:42
7と8で150点ですか?
02:04:10
んで余り分引いて100点
アリナ
02:04:44
@達成点で60点……大半がリンクスの行脚に持って行かれそうな予感
ぽろろGM
02:06:50
これで100点? これで2レベル上昇できます?
ロール・態度:5
シナリオ条件
・トランガーヌを取り戻した:14
・仲間が生き残った:10
・規定の宿命が壊れた:30
敵:41
02:07:34
ところでアネク、重要なこと聞き忘れてた。
リンクス
02:07:41
規定の宿命が壊れた=シナリオブレイクかな
アネク
02:07:42
@はいな
ぽろろGM
02:07:48
シナリオブレイクです
02:08:10
今回得た聖印ですが、アネクはあくまでトランガーヌの将軍的立ち位置です
02:08:30
今回得た聖印 どれだけをサファイア王女に渡しますか?
02:08:57
アネク>サファイア  アネク=サファイア アネク<サファイア  くらいの選択肢で
02:09:32
ちなみにどれを選んでもデータは変わりませんし誰も何も言いませんが、シナリオに大きく影響がある、はず。
02:10:23
元々のシナリオでは100%影響があったんですが……
アネク
02:11:08
その辺調整するにはとりあえず王女の志を問わないといけないかな。
ぽろろGM
02:11:31
おけ じゃあシーン17行きましょうか
02:11:52
@経験点は まあ次回調整してもいいか
アネク
02:12:07
@うぃ
ぽろろGM
02:12:26
セショボ締め切ったんでまた記入お願いします
TOPIC
02:12:55
シーン17  場所:ダーンダルク城(復興中)、天幕  混沌:7  登場者:アネク by ぽろろGM
アネク
02:13:38
@混沌たかいなあw
TOPIC
02:13:47
シーン17  場所:ダーンダルク城(復興中)、天幕  混沌:3 登場者:アネク by ぽろろGM
#サファイア
02:13:53
聖印の分割の為に、二人で話し合ってます。
アネク
02:14:24
@まあ状況はカオスですが >トランガーヌの復興にアントリア人が
#サファイア
02:14:27
恐らく、最終的には「アネクに一任する」的な話になっているとは思いますが
02:14:37
@カオスすぎるわ
02:15:18
「さて、どうしますか?」聖印について。
02:16:45
@ちなみにアネク自身は独立聖印です
アネク
02:19:30
「この聖印はトランガーヌの将士がトランガーヌのために戦い得たもの。当然王である殿にも得るべき権利はあるのですが……」
#サファイア
02:20:20
「無論、貴方が全てを持っていても構いません」きっぱりと、言う。
アネク
02:21:13
「同時に戦争中の我々にとって貴重な資源であるのも事実。それゆえ効率的に活用するために俺が決める。と、そういうことで今まで来ましたな。」
#サファイア
02:22:10
「権利はこの際捨て置きましょう。まだ、まあ、こういう状況にはなりましたが……」一度外の復興現場の方向を眺めて「緊迫した状況ではありますので」
02:22:33
「この戦いに勝つために、貴方が決めてください」
02:23:41
まっすぐに、アネクの瞳を見つめる。
アネク
02:26:07
「その前に。問いましょう。殿は、この聖印の力を得たいですか?」
02:27:11
「王として、聖印の力を以って剣を振るう」
#サファイア
02:27:30
「……力があれば」白い手袋をはめた手を、握る。「私にも、勝利が得られるでしょうか」
アネク
02:27:43
「またはその奇跡により、人々を助ける」
#サファイア
02:28:12
「とはいえ、貴方やダン・ディオードに勝てるとは、私は思いません」フラッグの下に薄く浮かぶ、自身の聖印を眺める。
02:29:10
「しかし、国は守れなくても、力があれば。我が国の民を、ほんの数人であっても助ける事が出来たのではないかと、そう思っています」
02:29:58
「なので、教えて欲しいのです」再び、アネクを見る。
アネク
02:30:08
「殿が一人で戦うわけではありません。が、俺が一人で戦うわけでもない。殿が力を持てばその分殿にも力を振るってもらわなければなりません。」
#サファイア
02:30:28
「聖印の使い道を、ほんの数人であっても我が国の民を守る方法を」
02:31:26
「その為なら、この手袋が血に染まっても、構いません」
アネク
02:32:57
「民を守る。それが殿の志なのですか」
#サファイア
02:33:45
「私は王族として生まれました。それ以上の生き方を知りません。貴方に見える物も、私にはきっと見えないのでしょう」
02:34:43
「貴方がいるのであれば、それでもいいと思っています。ゆえに、私は、私の仕事を全うします。少しでも、民を守るために」
アネク
02:35:09
「なるほど。…………やはり、今しばらくはこの聖印はお預かりいたしましょう」
#サファイア
02:35:38
「分かりました」うなずいた。
アネク
02:36:04
「殿が、己の人生を賭けるに値する志を見つけるまでは」
#サファイア
02:37:05
「人生、ですか」眩いフラッグに掻き消え、淡い光を宿す聖印を見て。
アネク
02:37:13
「戦争は俺たちにお任せください」
02:37:55
「人と会い、書を読み、国を観、あるいは世界を見て」
02:38:29
「人生を賭け得る志を見つけるのです」
#サファイア
02:39:05
「私には、王族としての使命があります」
02:39:26
「あるいは、王が他にいれば、また違うのでしょうけどね……」アネクを、見る。
02:41:00
@こんなところ?
アネク
02:41:05
「それはそれで尊い志と言えましょう。殿がその道を歩むとなれば、助力は惜しみません」
02:41:15
@はい
#サファイア
02:41:51
「では、トランガーヌを守るために、これからもよろしくお願いします」とだけ言って終わろうか。
ぽろろGM
02:42:01
シーンエンド、と。
02:42:03
 
02:42:04
 
02:42:05
 
02:42:11
選択肢が消滅、と……。
02:43:02
@まあこっちルートは殆ど通らないだろうし 今回の見る限りはどの道なさそうな選択肢か
02:43:26
ともあれ、改めて以上です お疲れ様でした
アネク
02:43:38
@お疲れ様でした
アリナ
02:43:50
@お疲れ様でしたー
ぽろろGM
02:44:17
@ガルさん落ちてるか 時間が厳しかったかもしれない
02:44:39
ちなみに戦争撲滅のシュタインズゲートには到達しておりません
02:45:21
ではまあ 各自解散でお願いします。
アリナ
02:45:29
@退室しますー
SYSTEM
02:45:34
アリナさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
02:45:45
こっちも落ちるー
02:45:59
ぐりもんさん 厳しくなかったら雑談にお願いします
SYSTEM
02:46:02
ぽろろGMさん、お疲れ様でした。
アネク
02:47:35
@うぃ。雑談へ
SYSTEM
02:47:38
アネクさん、お疲れ様でした。
ソフィア
07:09:04
寝落ちすいませんでした
SYSTEM
07:09:07
ソフィアさん、お疲れ様でした。
ぽろろGM
20回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均4.000
アネク
20回
30回
42回
50回
60回
72回
80回
90回
100回
110回
120回
4回平均5.500
アリナ
20回
30回
40回
50回
62回
70回
81回
91回
100回
110回
120回
4回平均7.250
ソフィア
20回
31回
40回
52回
61回
72回
81回
92回
101回
114回
120回
14回平均8.071
リンクス(ティナ)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
82回
90回
100回
110回
120回
2回平均8.000
他(NPC)
20回
31回
41回
52回
61回
73回
80回
93回
101回
110回
120回
12回平均6.750
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
2.70%
1 + 3 = 41回
2.70%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
2.70%
1 + 6 = 74回
10.81%
2 + 1 = 31回
2.70%
2 + 2 = 43回
8.11%
2 + 3 = 51回
2.70%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
2.70%
2 + 6 = 81回
2.70%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 52回
5.41%
3 + 3 = 61回
2.70%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
2.70%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 71回
2.70%
4 + 4 = 81回
2.70%
4 + 5 = 93回
8.11%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
5.41%
5 + 2 = 71回
2.70%
5 + 3 = 81回
2.70%
5 + 4 = 93回
8.11%
5 + 5 = 102回
5.41%
5 + 6 = 112回
5.41%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
2.70%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
5.41%
6 + 6 = 12
0.00%
合計37回平均7.162
2d6合計分布
20回
0.00%
32回
5.41%
44回
10.81%
54回
10.81%
64回
10.81%
77回
18.92%
84回
10.81%
96回
16.22%
102回
5.41%
114回
10.81%
120回
0.00%
1/2d6分布
111回
29.73%
215回
40.54%
38回
21.62%
410回
27.03%
520回
54.05%
610回
27.03%
発言統計
その他(NPC)1032回26.1%22931文字26.6%
ぽろろGM942回23.8%21447文字24.9%
アリナ670回16.9%17731文字20.6%
アネク495回12.5%10468文字12.2%
ソフィア496回12.5%8452文字9.8%
リンクス284回7.2%4527文字5.3%
リンクス(ティナ)41回1.0%503文字0.6%
合計3960回86059文字

ログ作成者