文字:

20150326_0

2015/03/26
SYSTEM
22:08:42
ようこそ、GMガルさん。
SYSTEM
22:09:56
ようこそ、リコリスさん。
SYSTEM
22:10:03
ようこそ、アストライアさん。
SYSTEM
22:10:16
ようこそ、グレゴリーさん。
GMガル
22:10:31
@よろしくおねがいします
グレゴリー
22:10:42
@よろしくお願いします
リコリス
22:10:46
@よろしくおねがいしますー
アストライア
22:10:52
@よろしくお願いしますー。
TOPIC
22:10:59
快進撃 プレイヤー紹介 by GMガル
GMガル
22:11:30
それではミニセッション「快進撃」始めていきますね
22:11:41
まずはプレイヤー紹介から
22:12:07
アストライア、グレゴリー、利己リスの順でお願いします
22:12:15
失礼リコリス
TOPIC
22:12:38
快進撃 プレイヤーキャラクター紹介 by GMガル
アストライア
22:13:23
@キャラ紹介的な感じで大丈夫です?
GMガル
22:13:26
@簡単な設定とどんな役割をするかあればOKだと思います
22:13:34
@大丈夫です
アストライア
22:13:57
@了解です。
22:15:52
@キャラ名はアストライア、オゼール・ゾニス領のロードであるマローダー。先代である父がとあるロードとの勢力争いに敗れ、一時領土を失ってしまいました。
22:16:31
@父はその際に討ち死にし、母も病で亡くした後、まだ幼い身ながらも聖印を受け継ぎ、オゼール領主の助力も得た上で自領を奪還。
22:16:51
@ただその時にやり過ぎたために、近隣からは「戦争狂い」の汚名で警戒されています。
22:17:10
@役割は兎に角アタッカー。防御も回避も並み程度しかないですが、範囲に対して高火力で殴りつけます。それしかできなーい!
22:18:14
「 降伏するなら我が臣民として受け入れ、忠誠を尽くすならば相応の礼を返すが、敵であるならば容赦はしない。そして容赦はしない以上、一つの禍根も残すつもりはない 」
22:18:37
「 立ちはだかる者はすべて根絶やしにする。跪く者には寛容を与えよう。それが私の王道だ 」
22:18:44
@と、そんなキャラです。改めてよろしくお願いします。
GMガル
22:19:12
@無双期待してますよ、ありがとうございます
22:19:26
@ではグレゴリーお願いします
グレゴリー
22:19:42
@ほい
22:20:29
グレゴリー・グラフトン。元は某国の領主の末っ子でしたが、家が戦争で没落しました
22:21:33
魔法の素質があったのでアカデミーの門を潜りましたが、何か一つの系統に才能を発揮することはなく、万色魔法師(ウィザード)と呼ばれる道を選びました
22:23:06
問題は、彼が心身共にブサメンであったこと。容姿や非才をからかわれていると常に周囲に対して逆恨みを重ね、いつしかそれは「自分を見下した魔法師を貶めてやりたい」という暗い欲望に育ちました
22:24:27
魔法を修めた後、周囲に積極的に侵略を仕掛ける(=他のメイジと戦って倒す機会の多い)領主を希望していたところ、アストライアの下で働くこととなりました
22:25:02
以来「キモイ」と言われつつ、それなりに仕事に精を出してその時を待っておりました
22:25:44
「(今に見ておれよ……這いつくばらせて命乞いさせてくれるわ……)グフフフ……」
22:26:22
で、戦闘性能としては盾役。メイジで盾役です。無謀なのかどうなのかはまだ試してないので何とも
22:26:32
@以上です
GMガル
22:27:32
@好戦的な領主に好戦的な魔法師…うん、素敵な未来しか煮えないですね
22:27:57
ありがとうございます、ではリコリスお願いします
リコリス
22:28:08
@はいー
22:28:19
名前はリコリス。ミラージュのアーティストのゾニス領のロードに仕えるメイドです。
22:28:36
ザニス領の家は混沌災害で失い、奉公に行ったギニスでは粗暴な傭兵に半殺しにされてしまった可哀そうな子。
22:29:23
さんざたらいまわしにされて酷い目に合って、一線を越えちゃって。今はアストライアのブレなさに救いを見出したのもあって忠誠を誓ってますね。
22:29:53
混沌災害でアーティストになったけど、お守りがわりに拳銃を持ってたくらいでミラージュとしての力は少なくとも意識しては使ってなかった
22:30:09
それまでは。
22:30:29
仕えてからはメイドとしての仕事にガンガンと邪紋を役立ててます。身の周りのお世話、諜報活動、暗殺、従軍なんでもござれ。
22:30:43
まあ実際の性能としては情報収集と隠密、感覚全般のダイス振りに役立って、戦闘はとにかく誘惑して拳銃をぶっぱなすくらいです
22:31:19
「アストライア様には拾ってくれた恩義がありますから!もちろん戦闘も諜報もなんでもやっちゃいますよ?メイドの嗜みです♪」
22:31:32
「……それに、大嫌いですから。ザニスもギニスも。みんな領主様に奪われちゃえばいいんです。」
22:31:46
「それじゃあ張り切ってコロコロといきましょうか♪」
22:31:56
@…以上です
GMガル
22:32:30
@ありがとうございます、何をころころするんでしょうねぇ
アストライア
22:32:38
@サツバツ!
グレゴリー
22:32:58
@PTの清涼剤かと思ったら別にそんなことはなかった
リコリス
22:33:19
@世紀末に清涼剤なんてなかった
GMガル
22:33:25
@導入前ですでにこの殺伐とした空気、いいですねぇ
22:33:39
@では導入を始めていきますね
アストライア
22:33:44
@はーい。
リコリス
22:34:02
@はーい
グレゴリー
22:34:13
@ほい
GMガル
22:34:38
導入にはNPCが出てきません
22:34:50
天の声が今の状況を軽く説明するので軽く相槌打ったりしてください
アストライア
22:35:04
@了解ー。
TOPIC
22:35:20
シーン1 オゼールにて 混沌レベル3 登場PC全員 by GMガル
リコリス
22:35:20
@ういうい
GMガル
22:35:40
オゼールの君主がセーヴィスを攻めるみたいです
22:36:23
なんか上からの命令だとか
22:37:11
彼もマリーネの従属君主になっちゃって爵位はもうアストライアより下なんですけどね
22:38:25
でもゾニス建国の際には領地を下賜してもらったこともあるし
22:38:42
彼に協力して貸し借りをチャラにしておくのもいいかも
22:39:18
でも戦争嫌だとかアルトゥークを攻めるなとか言ってる領主もオゼールにはいるわけですよ
アストライア
22:39:39
「 うむ。一度恩義を受けた身、爵位の上下など然したる意味もない。 借りを返すには頃合だろう 」
GMガル
22:40:30
まったくもって許せませんよね
アストライア
22:41:11
「 邪魔な木っ端連中を掃除するのも、良い機会だな 」 うむ。
グレゴリー
22:41:41
「まったくで御座います、マイロード」薄気味悪い笑顔で追従
リコリス
22:42:05
「ということは、一仕事ありそうですかねー?アストライア様?」お茶を淹れながら
GMガル
22:42:25
丁度恨みもあったり、気に入らないやつがいたりしますし
22:42:50
いっそのことそれらの国もゾニス領にしちゃいましょう
アストライア
22:42:54
「 あぁ、これから時代が動く。その前に、時代についていけぬゴミ共を掃除するぞ 」
グレゴリー
22:43:03
@今気付いたんですけどね
アストライア
22:43:17
@悪の組織かな?
リコリス
22:43:26
@凄い想った
GMガル
22:43:37
@何を気づいたのですか
グレゴリー
22:43:41
@セーヴィス領主のラシック付きの魔法師って、モレーノでしたよね
22:43:54
@イケメンで秀才のウィザード
アストライア
22:44:08
@アッ
グレゴリー
22:44:11
@グレゴリーが一番嫌いなタイプだ。よし殺そう
GMガル
22:44:17
@はい、とっても優秀だとうわさされてましたね
22:44:30
@こ
22:44:48
@殺す気十分だw
リコリス
22:44:53
@じひはないんです?
アストライア
22:45:32
「 “獲物”を獲ったならば、好きにして良いぞ。グレゴリー。 メイジ同士の揉め事は、アカデミーの範疇だからな。一介のロードに過ぎん私では、アカデミー内の問題に口を挟もうとは思わん 」
グレゴリー
22:45:34
@リア充死すべし、慈悲はない
アストライア
22:46:01
@黒い台詞がでてくるでてくる。
グレゴリー
22:46:38
「恐れながら、降伏して軍務を解かれた魔法師を傷つけるのは規則に反します」
22:47:41
「……もっとも、そのような魔法師が"存在すれば"ですがな。個人的に捕虜を扱うお許しをまた改めて伺うやもしれませんなぁ」ニタァ
GMガル
22:48:09
@PCが正義…そう思ってた時代が私にもありました
22:48:18
やる気十分な君たちは早速餌場の戦力状態を情報収集(目標値11)することにしました
グレゴリー
22:48:21
@こいつ死なねえかなマジで(自PCに何たる暴言
リコリス
22:48:23
「いなくなっちゃえば合法ですよね♪」
22:48:32
「ワタシもお掃除のお手伝い頑張っちゃいますよー♪……やっと消せますし」
アストライア
22:48:58
「 あぁ、戦場で命を落とすことは致し方ない。もし降伏したならば、それは生かして捉えよ。扱いに関してはお前の意見を最大限考慮しよう 」
22:49:14
「 リコリスも、存分に励め。私は暴れるしか能がない猪武者だ、お前の助けが必要だ 」
リコリス
22:50:10
「ハイ♪精一杯頑張ります!アストライア様の元なら、何だってやれますよー♪」
GMガル
22:50:30
@ああ、君主が爽やかなのに部下が黒いせいで惨劇の未来しか見えない
リコリス
22:50:57
@笑顔が素敵な明るい職場です
アストライア
22:51:10
@爽やか(殺伐) 戦場は3つあるっぽいですが、判定は1回で?>情報収集
GMガル
22:51:41
1回で全部わかります(またはわかりません)
グレゴリー
22:51:56
@リコリスGO
アストライア
22:51:56
@では判定をー。
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
22:52:15
@当然出ない。
GMガル
22:52:16
全員判定できますよー
グレゴリー
22:52:29
期待値なら
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
リコリス
22:52:36
3D6 → 3 + 6 + 2 + 【6】 = 17
グレゴリー
22:52:59
@RPが出目に現れておる
リコリス
22:53:05
@メイドの嗜みです
アストライア
22:53:13
@メイド流石メイド
GMガル
22:54:23
お隣オニスでは君主の部隊合わせて6部隊もあります
22:55:10
その向こうギニスではキースが横暴なせいかキースの部隊しかありません
アストライア
22:55:26
@ダメ過ぎるw>キースの部隊しかない
リコリス
22:56:15
「…好都合ですね」結果に暗い笑みをうかべて呟く
GMガル
22:56:34
セーヴィス手前のザニスではプルの部隊しか見えませんが、彼女はサモナー
22:56:49
部隊はどんどん増えていくでしょう
22:57:47
ただ原因となる彼女を倒せばザニスには兵力は無いに等しくなります
リコリス
22:58:26
「…以上がアストライアのメイドと、ワタシのツテで探ったものを合わせた報告ですねー」
グレゴリー
22:58:31
「己の手駒だけで万全と自惚れているのだろうな……愚か者め、グフフ」
アストライア
22:59:09
「 まともな軍備を整えているのが、あの小心者のバルド・ボートだけとはな。 まぁ、小心だからこそとも言えるか 」
GMガル
22:59:59
悪い顔になってるところでプレッジシーンを挟みます
リコリス
23:00:29
@了解ですー
GMガル
23:00:30
@軽くRPしながらまったりとどうぞ
アストライア
23:00:40
@はーい
グレゴリー
23:00:45
@あ、その直前にひと通り補助を整えたいですが
GMガル
23:01:03
@許可します
グレゴリー
23:01:10
@どうも
アストライア
23:01:33
「 さて、順番に攻め上るわけだが、一番最初のオニスが現状で一番分厚いというのもまた面倒だな 」
リコリス
23:02:41
「こちらが疲弊してしまうのは困りものですねー。兵隊さんの手配はいかがいたしましょう?」
グレゴリー
23:04:21
@では以下のとおり補助を掛けて(判定は全部成功確定なので省略)
23:04:25
 
・伝説の補正は【知力】
・《オーギュメントパワー》【知力】+2
・《ブーストオブパワー》【筋力】【反射】+4
・《ハードスキン》〈武器〉防御力+【反射】
・《アームズリーンフォース》をローブとガントレットにそれぞれ使用
・《アイアンウィル》〈意志〉3
・《イミュニティ》〈頑健〉3、〈体内〉防御力+10
・《フィジカルエンチャント》を2回、アストライアとリコリスは【筋力】+4
・《循環呼吸法》
アストライア
23:04:32
「 お前に任せる。最も適した形に整えてくれ 」 ブン投げていくスタイル。
グレゴリー
23:05:02
循環呼吸法だけ回復量決定
1D6 → 1 + 【19】 = 20
リコリス
23:05:29
「かしこまりましたっ♪チョチョイのチョイと用意しちゃいますよー」手馴れたように
アストライア
23:05:36
@【筋力】+4はありがたい。
GMガル
23:06:08
@豪放な君主はいつ見ても気持ちいい
グレゴリー
23:06:20
「かしこまりました。すぐに軍備を整えましょう……ククク」
GMガル
23:06:26
@筋力は+9だと思いますよ
23:06:36
@失礼、+4ですね
グレゴリー
23:06:42
@で、ステータスが部隊修正込みでこうなる (HP:74/74 MP:60/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/3 士気5/5)
リコリス
23:06:51
@+4了解ですー
グレゴリー
23:07:30
@能力値は6/9/6/11/7/4
GMガル
23:08:49
@ああ、<武器>が通らなくなってゆく
アストライア
23:09:50
「 良い腕だ。私は魔道についてはとんと疎いが 」 補助かけてもらった。
GMガル
23:10:38
@さて、この悪の組織はどんな誓いを取るのでしょうね
グレゴリー
23:10:57
「委細は私共にお任せを。マイロードは旗頭となって戦場を駆け抜けて頂ければ」
23:11:11
@要約:支援はするから鉄砲玉になれ
アストライア
23:11:49
「 あぁ、それは私の仕事だ。いつも通りにやればいい 」 鮫のように笑って、自分の身の丈より遥かに大きい戦斧を軽々と持ち上げる。
23:12:06
@とりあえず「三国を滅ぼす」で1つ。>誓い
リコリス
23:12:18
「頼もしいです、アストライア様♪」
23:12:39
@身内の因縁はこんな感じで? アストライア メイン:信望 サブ:不安 ついて行きます、アストライア様♪(また見捨てないだろうか)
グレゴリー  メイン:同志 サブ:同情 いつも笑顔で頼もしいです♪
GMガル
23:13:35
@グレゴリーは笑顔が素敵なんですねー
アストライア
23:15:28
@身内の因縁はこうかなー。
グレゴリー メイン:信頼 サブ:連帯感  その暗く貪欲な野心こそ頼もしい。
リコリス  メイン:かわいい サブ:同情 私のかわいいメイドだ
GMガル
23:15:54
@「私の」www
アストライア
23:16:52
@身内にベタ甘。
GMガル
23:17:01
@失礼、グレゴリーのリコリスに対する因縁と見間違えました
アストライア
23:17:10
wwwwww
グレゴリー
23:17:37
@ちょwww
リコリス
23:18:05
@仲睦まじい職場ですね(錯乱)
23:19:48
とりあえず誓いは「三国を滅ぼす」と「キースを消す」の二つで
グレゴリー
23:20:09
@実際グレゴリーの因縁と誓いはこんな感じに
因縁
アストライア : 仕事 信頼/隔意  役に立つ主君だ
リコリス   : 仕事 同志/脅威  見た目に騙されてはいかんな
プル・プレイン: 仇敵 侮蔑/敵愾心 辱めてくれる

誓い
・三国を攻め落とす
・セーヴィスを攻め落とす
・プルを屈服させる
GMガル
23:20:49
@よかった、こっちのグレゴリーはちゃんとしてた
グレゴリー
23:21:45
@ちゃん……と?
GMガル
23:22:08
@この後プレッジシーン挟めるかわからないので誓いは3つ取っておくことを推奨します
アストライア
23:22:28
では「キースを消す」と「セーヴィスを攻め落とす」でそれぞれリコリスとグレゴリーの誓いと共有します。
グレゴリー メイン:信頼 サブ:連帯感  その暗く貪欲な野心こそ頼もしい。
リコリス  メイン:かわいい サブ:同情 私のかわいいメイドだ
バルド・ボート  メイン:侮蔑 サブ:食傷  飽きる程は見てないがお前の顔は見飽きた

誓い
・三国を滅ぼす
・キースを消す
・セーヴィスを攻め落とす
GMガル
23:22:34
@ちゃんとしてるじゃないですか(錯乱
アストライア
23:25:24
「 私のメイドに舐めた真似をした輩には、相応の報いをくれてやらねばな 」 うむ
グレゴリー
23:25:45
@共有反映。でも天運譲渡しなさそうだなぁ……
因縁
アストライア : 仕事 信頼/隔意  役に立つ主君だ
リコリス   : 仕事 同志/脅威  見た目に騙されてはいかんな
プル・プレイン: 仇敵 侮蔑/敵愾心 辱めてくれる

誓い
・三国を攻め落とす(共有:アストライア、リコリス)
・セーヴィスを攻め落とす(共有:アストライア)
・プルを屈服させる
リコリス
23:25:46
@これでー、三国とキースはアストライア様と共有 因縁
アストライア 関係:主 メイン:信望 サブ:不安 ついて行きます、アストライア様♪(また私は見捨てられないだろうか)
グレゴリー 関係:臣下仲間 メイン:同志 サブ:同情 いつも笑顔で頼もしいです♪
キース   関係:仇敵 メイン:憎悪サブ嫉妬 欠片も残らず消えてしまえ

誓い
・三国を滅ぼす
・キースを消す
・アストライア様に尽くす
23:26:24
「……ありがとうございます。アストライア様」
GMガル
23:26:43
@いい話ですなー
グレゴリー
23:27:42
@やはり清涼剤だった
アストライア
23:28:23
「 普段は命乞いする輩は助ける主義だが、今回ばかりは特別だ。 我が魔導師の要望にも答えねばならぬし、実に忙しいことだ 」 こきり。
リコリス
23:29:49
@アストライア様の器の大きさが五臓六腑に沁みる
GMガル
23:31:23
@では攻める気持ちを固めるところで本日は終了にしましょうか
アストライア
23:31:38
@はーい。出撃の際にフラッグ展開していいですか?
GMガル
23:31:46
@いいですよー
23:32:04
@演出どうぞ(無駄にハードルを上げる
アストライア
23:33:59
では、バサリとロイヤルガーブを翻し、
23:35:08
「 では征くぞ、諸君。 私は過去を拭い去り、今この瞬間を駆け抜ける。遠い未来のことなど知ったことではないが、 」
23:35:47
「 私の進む道の先に、私と諸君らの望むものがあるだろう。 それを信ずる者のみ、我が旗と共について来い 」 と、巨大な戦斧と共にフラッグを掲げます。
23:35:58
ランツクネヒトー。
#兵士
23:36:47
「うおおーついていくぜ!姐さん!」
#兵士
23:37:39
「ヒャッハー!未来や過去なんて知ったことかー」
アストライア
23:38:36
「 さぁ、三国制覇だ 」 アトラタン無双!
グレゴリー
23:38:49
「領主閣下に栄光あれ! 兵士達よ、主君の後に続け!」
#兵士
23:39:13
「「栄光あれ!!!」」
リコリス
23:39:23
「ついて行きます、アストライア様!さあ、者ども出会え出会えー!」
グレゴリー
23:39:23
「(そして俺の勝利の花道となるがいいわ……ククク)」
#兵士
23:39:38
「「おー!」」
グレゴリー
23:40:05
@うーんこの奸臣 フラッグ受領していいのかなこれ? 恩恵大きいからしますが
GMガル
23:40:33
@今を十分楽しんでるんでいいと思いますよ
アストライア
23:41:31
@アストライアは自分に従い、自分と共に戦う限りは「味方」なので、本人が腹に抱えてる事は気にしない人です
リコリス
23:42:52
@王の器…!
GMガル
23:42:53
@三国滅ぼすという誓いにも共感してますし
グレゴリー
23:44:13
@大物だ(大成できるかどうかはまた別として
アストライア
23:44:43
@割と駆け抜けるか途中で死ぬかの二択しかない系
GMガル
23:44:59
@ぴったりですね
アストライア
23:45:06
「 まぁ謀反は許さんが 」
GMガル
23:46:31
@グレゴリーをちらりと牽制して導入終わり?
アストライア
23:47:40
@終わりですかな!いや、牽制はしてないです。ただ身内に甘いけど、敵になったら容赦しないという分かりやすい思考。
GMガル
23:47:52
@了解ですー
23:49:22
フラッグのところ盛り上がってたんで全員士気+1していいですよ
リコリス
23:49:38
@了解ですー
GMガル
23:49:52
@と、言ったところで今日のセッションは終わりかな
アストライア
23:50:03
@わーい。
23:50:09
@はーい、お疲れ様でしたー。
グレゴリー
23:50:09
@なんと>士気+1
23:50:15
@お疲れ様でしたー
GMガル
23:50:23
@ではまた明日
23:50:29
@おつかれ様でした
リコリス
23:50:32
@お疲れ様でしたー
SYSTEM
23:50:40
GMガルさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
23:50:42
グレゴリーさん、お疲れ様でした。
アストライア
23:51:49
また明日!
23:52:00
メモ表示。 (HP:118/118 MP:65 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気6/6)
グレゴリー メイン:信頼 サブ:連帯感  その暗く貪欲な野心こそ頼もしい。
リコリス  メイン:かわいい サブ:同情 私のかわいいメイドだ
バルド・ボート  メイン:侮蔑 サブ:食傷  飽きる程は見てないがお前の顔は見飽きた

誓い
・三国を滅ぼす
・キースを消す
・セーヴィスを攻め落とす
SYSTEM
23:52:04
アストライアさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
23:52:11
ようこそ、アストライアさん。
アストライア
23:52:12
メモ表示。 (HP:118/118 MP:65 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気6/6)
グレゴリー メイン:信頼 サブ:連帯感  その暗く貪欲な野心こそ頼もしい。
リコリス  メイン:かわいい サブ:同情 私のかわいいメイドだ
バルド・ボート  メイン:侮蔑 サブ:食傷  飽きる程は見てないがお前の顔は見飽きた

誓い
・三国を滅ぼす
・キースを消す
・セーヴィスを攻め落とす
SYSTEM
23:52:17
アストライアさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
23:52:38
リコリスさん、お疲れ様でした。
2015/03/27
SYSTEM
20:08:18
ようこそ、GMガルさん。
SYSTEM
20:25:27
ようこそ、リコリスさん。
リコリス
20:39:04
@よし (HP:112/112 MP:87/87 防:7/4/4/0 天運7/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2) 因縁
アストライア 関係:主 メイン:信望 サブ:不安 ついて行きます、アストライア様♪(また私は見捨てられないだろうか)
グレゴリー 関係:臣下仲間 メイン:同志 サブ:同情 いつも笑顔で頼もしいです♪
キース   関係:仇敵 メイン:憎悪サブ嫉妬 欠片も残らず消えてしまえ

誓い
・三国を滅ぼす(アストライア、グレゴリーと共有)
・キースを消す(アストライアと共有)
・アストライア様に尽くす
SYSTEM
21:01:55
ようこそ、アストライアさん。
SYSTEM
21:02:01
ようこそ、グレゴリーさん。
GMガル
21:02:18
@では続きからやっていきましょう
21:02:26
@よろしくお願いします
アストライア
21:03:10
復元。 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
グレゴリー メイン:信頼 サブ:連帯感  その暗く貪欲な野心こそ頼もしい。
リコリス  メイン:かわいい サブ:同情 私のかわいいメイドだ
バルド・ボート  メイン:侮蔑 サブ:食傷  飽きる程は見てないがお前の顔は見飽きた

誓い
・三国を滅ぼす
・キースを消す
・セーヴィスを攻め落とす
リコリス
21:03:12
@よろしくおねがいします (HP:112/112 MP:87/87 防:7/4/4/0 天運7/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
TOPIC
21:03:12
シーン2 襲撃者 オニス領 混沌レベル3 登場PC全員 by GMガル
アストライア
21:03:17
よろしくお願いしますー。
グレゴリー
21:03:35
@よろしくお願いします (HP:109/74+35 MP:60/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
21:03:43
気持ちを固めた君たちはオニス領までやってきた
#バルド
21:03:57
「今日はどんな用件だ、大体予想はつくが言ってみろ」
リコリス
21:04:34
@こんにちは死ね? (HP:112/112 MP:87/87 防:7/4/4/0 天運7/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
21:04:58
「 行きがけの駄賃に踏み潰しに来ただけだな。 あぁ、大人しく私の前に跪いて、聖印を差し出すなら見逃してもいいが 」
GMガル
21:05:02
@どうぞそうぞ
#バルド
21:05:29
「相変わらずつまらん女だな。それともその力で覇道を行くつもりか」
21:05:44
「いつもの小競り合いの様に行くと思うな」
アストライア
21:06:09
「 貴様こそ退屈な男だなバルド。覇道を生きずして何のロードだ 」
GMガル
21:06:50
「いろいろなロードがいるものだ、戦況によっては我らでマリーネを…どうだ、成功したら同盟の半分をお前にやろう」
21:07:19
戦闘マップです http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/132/
21:07:38
初期配置は一番下でお願いします
アストライア
21:08:06
「 ハッ、貴様ごときがマリーネをどうこう出来るとでも? あまり笑わせてくれるなよ、道化でもなかろうに 」 斧を掲げるように持つ。
GMガル
21:08:43
配置終了したら戦闘開始です
アストライア
21:10:12
@こんな感じかー。
TOPIC
21:10:29
シーン2 襲撃者 オニス領 混沌レベル3 登場PC全員 グレゴリー23>リコリス18>アストライア15>隠密15>傭兵13>騎兵9>歩兵6>バルド5 by GMガル
TOPIC
21:11:02
シーン2 襲撃者 オニス領 混沌レベル3 グレゴリー23>リコリス18>アストライア15>隠密15>傭兵13>騎兵9>歩兵6>バルド5 by GMガル
TOPIC
21:11:38
シーン2 襲撃者 オニス領 混沌レベル3 グレゴリー24>リコリス18>アストライア15>隠密15>傭兵13>騎兵9>歩兵6>バルド5 by GMガル
GMガル
21:11:56
行動値はこんな感じ (HP:混沌3 MP: 防: )
グレゴリー
21:12:01
@見事なターン制である (HP:109/74+35 MP:60/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
21:12:08
セットアップ (HP:混沌3 MP: 防: )
リコリス
21:12:12
「それでは蝙蝠さんの退治と行きましょー♪」 (HP:112/112 MP:87/87 防:7/4/4/0 天運7/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
21:12:15
@行動値は本当に大事だなぁ。 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
グレゴリー
21:12:22
混沌操作 (HP:109/74+35 MP:60/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
21:12:45
「クフフ、我等相手に密集陣形を選ぶとは愚の骨頂」
アストライア
21:12:49
「 さぁ、鎧袖一触と行こうか。諸君 」 セットアップは《撃砕の印》を使用。命中ダイス+1個、リアクションー1個。 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
リコリス
21:13:10
傾城の美使用、絶美の翻弄者天運1使用 (HP:112/112 MP:87/87 防:7/4/4/0 天運7/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
21:13:12
わりと失敗する恐れのある判定 (HP:109/74+35 MP:60/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
GMガル
21:13:23
@グレゴリーは共感低いから…成功です (HP:混沌3 MP: 防: )
グレゴリー
21:13:35
成功、+1 (HP:109/74+35 MP:60/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
21:13:58
@天運1? (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
リコリス
21:14:30
おっと、十字にしないと。もう一点追加で (HP:112/112 MP:87/87 防:7/4/4/0 天運7/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
21:14:37
対象はどの間 (HP:混沌4 MP: 防: )
21:14:42
全体ですね
アストライア
21:14:58
一撃でどんだけ削れるかなー。 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
GMガル
21:15:03
<霊感>お願いします (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:15:18
「では、皆さん…素直に倒れてくださいね♪」 (HP:112/112 MP:87/87 防:7/4/4/0 天運7/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
3D6 → 5 + 5 + 4 + 【18】 = 32
GMガル
21:15:36
意思 (HP:混沌4 MP: 防: )
4D6 → 3 + 1 + 5 + 5 + 【9】 = 23
21:16:00
@高いよ!ダイスも固定値も!
アストライア
21:16:01
「 麗しい戦場の華だ。せめて手向けとして受け取れ 」 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
GMガル
21:16:10
全員誘惑状態です (HP:混沌4 MP: 防: )
#バルド
21:16:36
「美しい…その足で俺を踏んでくれっっ!」 (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:16:49
「これもメイドの嗜みです♪どうぞ」 (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
21:16:53
@うわぁ…… (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
21:17:00
グレゴリーのイニシアメイン (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
21:17:37
手番前のイニシアチブでアストライアにライトニングチャージ (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
21:17:58
@リコリスも〈炎熱〉要ります? (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
アストライア
21:17:59
ありがとうございまーす! (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
リコリス
21:18:33
@今回は大丈夫そう (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
21:18:47
@OK (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
21:18:54
では手番
21:19:18
「さて、そこで棒立ちになってもらおうか」メジャーでD5にスリープ
アストライア
21:19:59
「 景気の良い花火が上げられそうだな 」 戦斧がバチバチ。 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
グレゴリー
21:20:00
判定 モブは確定だけど (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
3D6 → 3 + 4 + 6 + 【15】 = 28
GMガル
21:20:07
意思 (HP:混沌4 MP: 防: )
4D6 → 5 + 5 + 5 + 5 + 【9】 = 29
リコリス
21:20:25
視線誘導使用しますね (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
21:20:26
@なにその出目こわい。 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
GMガル
21:20:31
@リアクションには影響しないのだ! (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
21:20:31
その目にアクシデント (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
21:20:44
@いや、MP消費はこっちで持ちますよ
GMガル
21:20:55
@どっちつかいますか (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:20:57
@お、じゃあ任せます (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
21:21:38
達成値-3で26 (HP:109/74+35 MP:37/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
#バルド
21:21:57
「そんな魔法我が鉄の意志で…グッ」先ほどの光景が脳裏をよぎり意思がぐらつく (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
21:22:24
@これでアクションは-2D、リアクションも-1Dですな (HP:109/74+35 MP:37/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
21:22:27
全員放心+硬直です (HP:混沌4 MP: 防: )
21:22:44
@攻撃が当たる気がしない
アストライア
21:22:48
@うーんひどい。 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
GMガル
21:22:51
@リコリスのイニシアメイン (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
21:22:52
マイナーは操騎の巧み、循環呼吸法してD6へ移動 (HP:109/74+35 MP:37/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
21:23:01
@まだ手番終わってません
GMガル
21:23:23
@失礼、マイナー後回しですね (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:23:25
@ククク…誘惑も載ってますよ (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
21:23:29
回復量 (HP:109/74+35 MP:32/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
1D6 → 1 + 【19】 = 20
21:23:49
また1か。今度こそ手番終わり (HP:109/74+35 MP:52/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
21:24:10
@今度こそリコリスのイニシアメイン (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
21:24:12
で、直後のイニシアチブでバルドに部隊特技:強行偵察 (HP:109/74+35 MP:52/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
21:24:39
〈知覚〉判定 (HP:109/74+35 MP:52/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
21:24:52
〈隠密〉RAどうぞ
GMガル
21:25:12
隠密 (HP:混沌4 MP: 防: )
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
21:25:28
成功です
グレゴリー
21:25:33
成功、バルドはシーン中被ダメ+2D (HP:109/74+35 MP:52/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
21:25:50
「フハハハ! これで奴は丸裸だ!」
アストライア
21:26:05
「 良い仕事だ、流石だな 」 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
GMガル
21:26:31
@これが士気消費1点なのが驚き (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:26:33
「なかなかできることじゃありません!」 (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
21:26:53
@冷静に考えると盾役に撃ったほうがよかったかも (HP:109/74+35 MP:52/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
リコリス
21:27:31
@盾役と毒持ちの隠密どっち狙った方がよさそうですかね? (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
21:27:50
@範囲だから傭兵とバルドにですか、中々強力 (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
21:27:50
@うーん、隠密? (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
リコリス
21:28:08
@ではそのように (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
21:28:40
@あ、範囲1だった(読み間違い (HP:109/74+35 MP:52/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
リコリス
21:28:52
マイナーで変化自在を感覚に、メジャーで隠密兵に発砲 (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
21:29:14
「さて、後ろに控えてる物騒な方たちには矢と鉛玉をぶち込みにいきましょうか♪」
3D6 → 3 + 2 + 2 + 【14】 = 21
21:29:37
ダメージは
2D6 → 5 + 2 + 【33】 = 40
GMガル
21:29:41
そのまま受ける! (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:29:52
40武器ですー (HP:112/112 MP:81/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
21:30:08
29点受けます (HP:混沌4 MP: 防: )
21:31:02
@アストライアのイニシアメイン
リコリス
21:31:54
「状況は整いました、更地にしてくださいませ、アストライア様♪」 (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
21:32:03
MP余裕あるんでイニシアチブにチューニングカオス、混沌+1 (HP:109/74+35 MP:52/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
アストライア
21:32:08
はーい。先ずマイナーで《振りかぶり》。そしてメジャーで《猛進の印》。 (HP:113/113 MP:60/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
21:32:52
「 ご苦労。 では、鐘を鳴らすか 」 そのままD5の位置まで突撃し (HP:113/113 MP:45/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
21:33:19
《旋風の印》+《暴風の印》で範囲2に対してアタック。 (HP:113/113 MP:34/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
GMガル
21:33:28
@カモーン! (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:33:31
@誘惑状態なのでダメージに+10乗りますよー。 (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
21:33:49
《撃砕の印》分減らし忘れててこう。1行動でMPが半分溶ける。 (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
21:33:59
はーい。では命中!
5D6 → 4 + 6 + 4 + 4 + 2 + 【13】 = 33
GMガル
21:34:25
回避は無理! (HP:混沌4 MP: 防: )
21:34:31
カバーリング
21:34:41
隠密兵に行います
アストライア
21:34:55
「 ハッハッハ!蹂躙するとはこういうことだ! 」 ダメージ!属性は炎熱! (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
12D6 → 2 + 5 + 6 + 1 + 5 + 5 + 6 + 3 + 2 + 6 + 4 + 4 + 【42+10+10】 = 111
GMガル
21:34:55
ダメージどうぞ (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
21:35:07
@これはひどい (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
21:35:12
隠密兵以外死亡です (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:35:19
@ひえ~ (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
21:35:56
@あ、イニシアチブに白昼の誘蛾灯使いますね
#バルド
21:35:56
「そんな…」 (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
21:36:02
@やはり支援だけで+20は大きい。 (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
GMガル
21:36:29
イニシアの前にイベント特技 (HP:混沌4 MP: 防: )
21:36:42
偽りの敗北
アストライア
21:36:51
@お? (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
GMガル
21:36:57
バルドが倒された時に隠密兵が生存しているときに効果発動 (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:37:05
@※おおっと※ (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
21:37:08
@あぁ、影武者か。 (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気7/6)
GMガル
21:37:09
隠密兵が正体を現し、バルドが健在であると宣言 (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
21:37:23
@姑息だー! (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
21:37:24
相手の士気を2点減らす (HP:混沌4 MP: 防: )
21:37:33
相手はこのラウンドで士気を回復することができない
21:38:06
流れとしては 倒す 士気回復 偽り 2点減らす といった感じです
アストライア
21:38:15
「 その姑息さばかりは私には真似できんな 」 (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気5/6)
グレゴリー
21:38:50
「なるほど、影武者を立てるだけの脳はあったということか」 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
#バルド
21:39:08
「死んだかと思ったか?生きてるよ、バーカ」 (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:39:23
「死ねば助かるのに…」 (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
21:39:27
「 取る首の数が変わったわけでもない 」 首おいてけよ!なぁ、首おいてけ! (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気5/6)
GMガル
21:39:55
@ちなみに追加行動前なので偉業を使ってメジャーをもう1度行うことはできます (HP:混沌4 MP: 防: )
TOPIC
21:40:21
シーン2 襲撃者 オニス領 混沌レベル3 グレゴリー24>リコリス18>アストライア15>バルド13 by GMガル
アストライア
21:40:47
@んー、連殺陣で殴りに行こうか。 (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気5/6)
21:40:54
@というか強いな真バルド。
リコリス
21:41:16
@ですねえ、士気減衰も厄介です (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
21:41:25
29点受けてるのであと77です (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
21:42:05
@では連殺陣を切って殴りに行こう。上手くすればこの一発で倒せるはず。 (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運3/3 士気5/6)
21:42:28
@天運いじってなかった。《連殺陣の印》を発動します。 (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気5/6)
グレゴリー
21:43:17
@そういえば、士気2点減の「相手」って誰になるんでしょう? (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
アストライア
21:43:31
「 お前の敗因は、そのまま身を低くして逃げなかった事だ 」 追加で動きます。 (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気5/6)
GMガル
21:44:05
@PL陣営のキャラクター全員を対象にお願いします (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
21:44:30
マイナーは変わらず《振りかぶり》、メジャーは《猛進の印》。 (HP:113/113 MP:30/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気5/6)
21:45:10
D4に突撃しつつ《死兵の印》を起動。士気3点をコストに。 (HP:113/113 MP:15/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気5/6)
21:45:23
そのまま真バルドにアタック。 (HP:113/113 MP:15/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
5D6 → 5 + 4 + 5 + 6 + 1 + 【13】 = 34
グレゴリー
21:45:50
@連殺陣の印は「メジャーをもう1回行う」なので振りかぶりは発動し直せませんよ (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
アストライア
21:46:02
@おっと、メジャーのみか。 (HP:113/113 MP:15/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
GMガル
21:46:13
@メジャーをもう1回なので範囲拡大からの攻撃だけでお願いします (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
21:46:42
@まあそもそも振りかぶりはプロセス中有効なので、使い直す必要がない、が正確なところです (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
アストライア
21:47:36
@修正、修正。これ《死兵の印》は使えますよね。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
グレゴリー
21:48:00
@使えると思います (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
アストライア
21:48:36
では《死兵の印》付き《猛進の印》でアタックして。ダメージがこう。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
18D6 → 6 + 2 + 5 + 1 + 6 + 1 + 2 + 6 + 4 + 2 + 3 + 4 + 5 + 2 + 5 + 5 + 2 + 5 + 【42+10+10】 = 128
リコリス
21:49:17
@ワザマエ! (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
21:49:39
@きたー!バルド君吹っ飛んだ(HPが) (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
21:49:46
@マローダーつよいきがしてきたぞぉ (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
グレゴリー
21:50:07
@攻めてるうちは強キャラ (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
GMガル
21:50:09
<武器>でも<炎熱>でも死亡です (HP:混沌4 MP: 防: )
21:50:46
戦闘終了!
アストライア
21:50:46
「 所詮は宴会芸程度の代物だったな 」 蹂躙完了。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
GMガル
21:51:05
オニスの君主を倒しオニスを手に入れました (HP:混沌4 MP: 防: )
21:51:20
勢いそのままにあと2国も戴いちゃいましょう
リコリス
21:51:39
「死んだふりしてすぐ逃げると言う意味では、台所の害虫の方が優秀でしたね」 (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
21:51:51
さて、戦場を見回すと… (HP:混沌4 MP: 防: )
21:52:02
バルドの死体のそばには小さな聖印と灼炎の大斧が落ちている
アストライア
21:52:03
@バルド蹂躙したから士気3点回復かな (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気5/6)
21:52:23
回収しましょう。
GMガル
21:52:33
@いえ、偽りの効果で減らしたままにしておいてください (HP:混沌4 MP: 防: )
21:53:13
@効果はP54参照
アストライア
21:54:10
@おっと、了解。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気3/6)
TOPIC
21:54:21
シーン3 幻惑者 ギニス領 混沌レベル4 登場PC全員 グレゴリー24>リコリス18>アストライア15 by GMガル
GMガル
21:54:38
@なのでアストライアの士気は4ですね (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
21:54:50
@こうか。把握。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
21:55:02
「 死人には高すぎる墓標だな。拾っておくか 」
グレゴリー
21:55:28
「あの愚か者が持つよりも相応しいでしょう」 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
GMガル
21:55:33
失礼、死兵の印使ってましたね、見落としてました (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
21:56:21
@灼炎の大斧は実際つよい。だが千斤の印指定はプリプレイなのでしまっちゃおうねー。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
21:56:26
「ええ、消えるべき存在の証拠としてなんて、勿体なすぎです。持つべき人が持つ物ですよ。」 (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
21:57:03
君たちは怒涛の勢いでギニス領に突撃した (HP:混沌4 MP: 防: )
#キース
21:57:25
「オニスを攻めるなんて、てめぇらどういうつもりだ」 (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:57:55
「……見つけた」かなり小声で (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#キース
21:58:07
「どういうつもりだろうと、尻尾巻いて帰るんなら許してやってもいいぜ (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
21:58:32
「 リコリス、あの男で間違いはないか? 」 キースの言葉はスルー。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
#キース
21:58:43
「ま、リコリスだけはこっちで裁かせてもらうがな!」ゲスい笑みを見せる (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
21:58:52
「…はい。間違いありません」 (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
TOPIC
21:59:10
シーン3 幻惑者 ギニス領 混沌レベル4 登場PC全員 キース27>グレゴリー24>リコリス18>アストライア15 by GMガル
グレゴリー
21:59:30
@グレゴリーより早い……だと…… (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
アストライア
21:59:41
@ふぁっ!?>27 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:00:03
@なんやこいつ (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
22:00:15
「 そうか。ならばあの男、お前の前に引きずって来てやろう 」 こきり (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
22:00:25
@15LV……アームズ/シューターのマルチスタイル……なのかな(データが長すぎて読めない (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
#キース
22:01:18
@行動値とダメージ特化したアームズです(命中は察してください) (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
22:01:37
「単騎で立ちはだかるとは、よほど腕に自信があるか、色呆けしたか。いずれにせよ愚かな奴だ……クフフ」 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
リコリス
22:01:38
「ありがとうございます。…今度は私も、怯えませんから。アストライア様が居ますから。私の全てを使って抵抗します」 (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:02:05
@初期配置は下2列です (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
22:02:35
@15レベルかー、強いな。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
22:02:59
@キースは何処 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
アストライア
22:03:05
「 オツムの出来は知れるようだが、流石に単独で立ちはだかるだけの力はあるようだ。 まぁ、踏み潰すがな 」 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
22:03:35
D3にいます (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
22:04:20
D3ならまあどっちでもいいか。D6に配置 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
リコリス
22:04:28
まあこちらはD6ですかね (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:05:05
戦闘開始! (HP:混沌4 MP: 防: )
22:05:11
セットアップ
アストライア
22:05:30
んー、今回はセットアップ無しで。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:05:33
傾城の美を (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
22:05:41
混沌操作 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
#キース
22:05:50
肉体調律<射撃> (HP:混沌4 MP: 防: )
GMガル
22:05:59
判定どうぞ (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
22:06:10
判定 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
22:06:30
成功、+1
リコリス
22:06:52
「ほら、そこの屑。これがお前が理不尽に迫り欲した、理不尽な力です」 (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
3D6 → 5 + 3 + 1 + 【18】 = 27
GMガル
22:06:52
@+1 (HP:混沌5 MP: 防: )
22:07:00
意思
3D6 → 4 + 3 + 5 + 【5】 = 17
グレゴリー
22:07:07
@あとGM、このシーンの初期混沌LVは「4に決まっている」んですよね? 前シーンから継続ではなく (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:07:34
はい、シーンの初期混沌はシーンごとに区切られています (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
22:07:43
@OKOK (HP:109/74+35 MP:45/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
22:08:34
で、キースの行動前のイニシアチブでチューニングカオス、もう一回混沌LV+1
#キース
22:08:47
「それが力か、ちょっと体つきが変わっただけじゃねぇか」(目が釘付け) (HP:混沌5 MP: 防: )
GMガル
22:09:00
@混沌増加 (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:10:07
@必要なのは《猛進の印》と《振りかぶり》だけだから、消費MPは15。一発分は問題ないと。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:10:32
@白昼で移動させましょうか?これ (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
22:11:17
@同一Sqに来てもらいましょうか (HP:109/74+35 MP:42/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:11:24
@気づきますよねーやっぱり (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:11:35
@あ、そうですね。同一に来て貰えれば猛進いらないや。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:11:45
ではそのように、誘蛾灯を使用し対決します (HP:112/112 MP:77/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
22:12:07
@あと肉薄接射あるかどうか分からない(見えない)けど、MIA封じられますしね (HP:109/74+35 MP:42/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
リコリス
22:12:45
「さあアストライア様の元で跪いてください」 (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
3D6 → 4 + 3 + 6 + 【18】 = 31
GMガル
22:12:54
意思 (HP:混沌6 MP: 防: )
3D6 → 3 + 6 + 1 + 【5】 = 15
アストライア
22:13:25
「 おっと。私が引きずって来る前に、自分から来てしまったか 」 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:13:33
問題なく。D6に移動させます (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#キース
22:13:34
「アストライア?てめぇのところに向かってんだよぉ、リコリス!」 (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:14:13
「まさしく、松明に釣られて炙られる蛾ですなぁ」 (HP:109/74+35 MP:42/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
#キース
22:14:35
「しまった!弓が使えねぇ!」 (HP:混沌6 MP: 防: )
リコリス
22:14:47
「……本当に状況を理解しない、哀れな存在ですね。」 (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#キース
22:15:16
全力移動してもあまり意味ないですし待機します (HP:混沌6 MP: 防: )
GMガル
22:15:31
グレゴリーどうぞ (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:16:40
@ん、リコリス離れがたき華持ってないから移動力3で脱出できるのでは (HP:109/74+35 MP:42/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:17:31
@白昼はイニシア移動でマイナー移動とは違い扱いなのでしょうか (HP:混沌6 MP: 防: )
リコリス
22:18:04
@即座ですからそうじゃないでしょうか? (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
22:18:14
@即座に通常移動させるなので、メインプロセスの行動とは完全に別ですね (HP:109/74+35 MP:42/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:18:30
@では別扱いとさせていただきます (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:18:39
@というかイニシアチブでメインプロセスを封じる特技とかなにそれこわい (HP:109/74+35 MP:42/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
アストライア
22:18:49
@流石に恐ろしいw (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
22:19:11
@だからLv5なのかなとか思ってましたw (HP:混沌6 MP: 防: )
22:19:31
@マイナーでD5に移動
22:20:00
@メジャーでリコリスに重弩射撃
#キース
22:20:11
「」命中 (HP:混沌6 MP: 防: )
3D6 → 2 + 1 + 4 + 【8】 = 15
22:20:28
「離れられないかと思ったがそうでもなかったぜ」
リコリス
22:21:02
@弄ぶ妖蝶使うまでもないっぽい? (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
22:21:23
普通によけよう
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
グレゴリー
22:21:30
@OK (HP:109/74+35 MP:42/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
#キース
22:21:41
@視線誘導とかありますしね (HP:混沌6 MP: 防: )
22:21:57
「なにいーー!」行動終了
GMガル
22:22:07
グレゴリーのイニシアメイン (HP:混沌6 MP: 防: )
リコリス
22:22:36
「……こんなものに怯えてたかと思うと、ホント情けなくなりますねえ。…早く消さないと」 (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
22:22:40
「 こんなものか 」 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
22:22:42
マイナーで循環呼吸法、メジャーでD4狙ってスリープ (HP:109/74+35 MP:42/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
22:23:09
スリープの判定
3D6 → 4 + 1 + 6 + 【15】 = 26
22:23:18
循環呼吸法の回復量
1D6 → 4 + 【19】 = 23
GMガル
22:23:19
意思 (HP:混沌6 MP: 防: )
3D6 → 5 + 5 + 5 + 【5】 = 20
22:23:33
放心硬直
グレゴリー
22:23:53
通って、差し引き20回復して手番終わり (HP:109/74+35 MP:42/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:24:00
リコリスの手番 (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:24:22
んで、イニシアチブに強行偵察 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気4/6 HPP1 MPP3)
22:24:37
知覚判定 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気3/6 HPP1 MPP3)
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
GMガル
22:25:01
隠密 (HP:混沌6 MP: 防: )
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
22:25:19
@バレバレでした
グレゴリー
22:25:19
「ただの色呆けだったか。ほれ、さっさと用を済ませ小娘」 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気3/6 HPP1 MPP3)
アストライア
22:25:59
「 大した腕前かと思ったら、この程度とはな。つまらん、踏み潰して行くぞ 」 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:26:15
「ご協力、感謝します♪ついに鉛玉をぶち込めます♪」 (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
22:26:20
D5に移動してくれたのでこっちも発砲。射撃攻撃を行います
グレゴリー
22:26:22
被ダメ+2Dして、満を持してリコリスの番 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気3/6 HPP1 MPP3)
リコリス
22:26:47
(HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
3D6 → 3 + 6 + 3 + 【12】 = 24
GMガル
22:27:17
@命中です、ダメージどうぞ (HP:混沌6 MP: 防: )
リコリス
22:27:42
ダメージ (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
4D6 → 5 + 6 + 2 + 6 + 【33】 = 52
22:27:59
52武器です
GMガル
22:28:09
42点受領 残り90 (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:28:13
@リコリスの本気。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:28:41
@結構出目いいんでよね (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:28:45
@アストライアの手番です (HP:混沌6 MP: 防: )
22:29:26
@今回全体的に出目いいですよね(循環呼吸は除く)
リコリス
22:29:39
「…うん。スッキリしました。後はお願いします、アストライア様」 (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
22:29:52
@固定値が本体ですし>循環呼吸法 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気3/6 HPP1 MPP3)
アストライア
22:30:24
ではマイナー《振りかぶり》、メジャーで《猛進の印》。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
22:31:00
「 任せろ 」 そして《死兵の印》で士気3点突っ込んでアタック! (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
4D6 → 4 + 3 + 6 + 6 + 【13】 = 32
22:31:10
クリティカル。達成値42ー。
GMガル
22:31:20
@避けられないです、ダメージ+10してどうぞ (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:32:12
武器ダメージでドーン! (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
18D6 → 2 + 2 + 1 + 3 + 1 + 4 + 5 + 1 + 1 + 6 + 5 + 3 + 1 + 5 + 6 + 3 + 1 + 1 + 【42+10+10】 = 113
リコリス
22:33:02
@ここで期待に応えてくれるアストライア様ちょう神々しい。 (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気3/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#キース
22:33:04
「こんな攻撃受けてや…ぐふ」吹き飛び瀕死状態です (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:33:27
@-13で瀕死2か (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気3/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:33:30
≪武器≫103受領 瀕死レベル2 (HP:混沌6 MP: 防: )
22:33:55
戦闘終了、士気3点回復
リコリス
22:34:15
@わーい (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:34:18
かつてキースだったものは混沌核となりました (HP:混沌6 MP: 防: )
22:34:30
そして上からひらひらと
アストライア
22:34:33
@元キース (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:34:54
@消さないと(使命感) (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:34:56
「導きの羽根」が (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:34:58
@盾役がリソースを全く消耗していない件 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:35:03
振ってくるではありませんか (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:35:29
@グレゴリーが動くまでもない………。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
22:35:39
「 ふむ。なんだ?これは 」
GMガル
22:36:07
P55参照 行動値を3上げる髪飾り (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:36:29
@そっとグレゴリーの頭に。。。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
22:36:46
@グレゴリーがかわいくなっちゃう (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:37:01
「なるほど、動きだけは敏捷だったのはこの為だったわけですな」 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:37:06
ちなみにキースが倒れた時点でギニス君主は降伏しました (HP:混沌6 MP: 防: )
22:37:22
ザニスも奪ってラシックを足止めしましょう
アストライア
22:37:38
「 これ(元キース)の扱いはリコリス、お前に任せよう。好きに使え 」 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
22:37:43
@まあ15LVのアーティストが何も出来ずに死んだら戦意喪失もするか (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
アストライア
22:38:01
@国を滅ぼして次の国へ。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:38:06
「ふむ……とりあえず物資は利用しないともったいないお化けが出ますし、回収しましょうか」混沌核を潰しながら (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
TOPIC
22:38:16
シーン4 到達者 ザニス領 混沌レベル6 登場PC全員 by GMガル
GMガル
22:38:39
@なんかキースが死んでギニス君主はほっとしてますね (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:38:54
@問題児であるなぁ。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
22:39:08
@そんな事とはつゆ知らず次の国へ侵略侵略ぅ (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:39:12
@その点、我が領には問題児しかいない(ロード込み) (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
22:39:26
君たちは疾風の如く電撃戦を仕掛けていった (HP:混沌6 MP: 防: )
リコリス
22:39:37
@去り際に「権力を持たせたあなたも同罪ですよ?」と耳打ちだけしとこう (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
22:40:21
@メイドの嗜み
GMガル
22:40:23
@リコリスに見覚えあるのか少し震えてますね (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:40:36
@その辺の始末は後ですねー。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
#プル
22:40:37
で、次の国 (HP:混沌6 MP: 防: )
22:40:43
「先に言っておくわ、ザニスはセーヴィスへの攻撃に参加しない」
22:40:56
「オニス、ギニスを奪ったようにここを奪わせるわけにはいかないわ」
22:41:08
「あーあ、あなたたちが来なければ混沌濃度を上げなくてもよかったのに」
22:41:18
「これから起きるすべての不幸は私には関係ない、あなたたちの責任よ」
22:41:28
「さあ、みんないらっしゃい」巨人がどどどーん
アストライア
22:41:51
「 不幸とはお前の身にこれから起こる事だな 」 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:43:28
「関係ない?…その身分でよくそんなことが吐けますねー。魔導書より面の皮の方が厚いんじゃないですか?」と笑顔でビキビキ (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
22:43:48
「…………クフフ」 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
#プル
22:44:03
「うるさいうるさい黙れ黙れ黙れ」 (HP:混沌6 MP: 防: )
GMガル
22:44:18
初期配置は下3列にお願いします (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:45:10
「その程度で戦支度を整えた気になったか、無能め。精々絶望するがいいわ!」 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
アストライア
22:45:20
「 さて、家臣のためにもアレは殺さんように気をつけねばな 」 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:45:29
@敵の配列は? (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:46:32
D5にプルとヨトゥン (HP:混沌6 MP: 防: )
リコリス
22:46:43
「かしこまりました、それでは丁重にほだして血みどろにしていきましょうか♪」 (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:47:15
混沌濃度が高まって現れたゴブリンはCE35,D46 (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:48:45
@ん、下3列だと初期敵と重なったりしますけど、いいんですか? (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:49:10
いいですよ、ちなみに交戦状態としないので (HP:混沌6 MP: 防: )
22:49:21
抜ける際には行動値を使用しません
22:50:05
邪魔な士気回復要因と思ってください
リコリス
22:50:11
まあとりあえず私はD7に (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
22:50:15
@ヨトゥンは若干面倒だなぁ。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
22:50:26
D6でいいかなー。
グレゴリー
22:50:57
@20LV巨人かぁ (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:51:15
@ヨトゥン扱いはプルの固定召喚とさせていただきます (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:51:16
@あ、GMにそのヨトゥンについて2点質問 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:51:23
@なんでしょうか (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:52:42
@質問事項 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
1.ヨトゥンは《傾城の美》の対象になる(人間の姿や思考を持つと裁定される)?
2・《状態復帰》で誘惑状態を解除できる?
リコリス
22:53:05
@あっ…そういえば (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:53:44
@残念ながら人ならざる姿を取っていないので誘惑状態にはできません (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:54:03
@これプルはヨトゥンに乗ってるんだろうか。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
22:54:07
@了解了解 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:54:10
@取ってたら体格ちがうけどまあいいかとなってました (HP:混沌6 MP: 防: )
22:54:20
@「まだ」乗ってません
グレゴリー
22:54:32
@なら全力でプルの足を引っ張ればいいか (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
アストライア
22:54:36
@まだか。了解。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
22:55:16
むーん。ゴブリンのダメージ追加目的で一応十字使いますかねえ (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:55:18
PCもマイナー判定<力技>目標値12で登ることができます (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
22:56:32
@いや、ゴブリンは完全に無視しましょう (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
22:56:48
@移動の邪魔になる「だけ」にしかならないので
リコリス
22:57:09
@ふむ?了解ですー (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:57:11
ただし、登ったままヨトゥンが消えた(倒された)場合は落下ルールを採用します (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:57:13
@うん、ゴブリンは無視でいいかな。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
22:57:45
@交戦状態にならないので移動の邪魔にすらなりません>ゴブリン (HP:混沌6 MP: 防: )
アストライア
22:58:01
@障害物ですらない把握。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
22:58:08
@なら歩く士気3ですね (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
22:58:26
では不明瞭なところはその都度聞いてください (HP:混沌6 MP: 防: )
22:58:31
戦闘開始
22:58:40
の前に行動値ペタリ
グレゴリー
22:59:00
@あと、プルとヨトゥンの駒を置いて下さい (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
TOPIC
22:59:10
シーン4 到達者 ザニス領 混沌レベル6 グレゴリー23>リコリス18>アストライア15>ヨトゥン15>プル13 by GMガル
グレゴリー
22:59:19
@PCは全員D6かなぁ (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
リコリス
22:59:33
@マップはたまに自動で更新されないんですよね (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
22:59:44
@更新を推してみてください (HP:混沌6 MP: 防: )
22:59:49
押して
アストライア
22:59:50
@たまに手動で更新入れてます (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
22:59:51
@失礼、リロードしたら置かれてました (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:00:30
セットアップ (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
23:00:45
混沌操作 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
#プル
23:00:53
混沌操作 自動成功 濃度+1 (HP:混沌6 MP: 防: )
リコリス
23:00:59
傾城の美 (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
23:01:14
自動成功だと…… (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
アストライア
23:01:16
撃砕の印を使用。そろそろツクネをかじる頃。 (HP:113/113 MP:7/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
23:01:27
こっちはヒーコラ判定しているというのに。濃度-1 (HP:109/74+35 MP:62/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
リコリス
23:01:29
対象はプル。いざ (HP:112/112 MP:72/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
3D6 → 4 + 5 + 3 + 【18】 = 30
GMガル
23:01:43
意思 (HP:混沌6 MP: 防: )
3D6 → 5 + 3 + 2 + 【9】 = 19
#プル
23:02:18
「かわいい女の子…目が離せない!なんで!なんでなの!」 (HP:混沌6 MP: 防: )
リコリス
23:02:39
「メイドですからねー」 (HP:112/112 MP:66/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
23:02:41
@固定値に届いてちょっとうれしい (HP:混沌6 MP: 防: )
23:02:54
@共感9ですから
アストライア
23:02:56
「 私のだからやらんぞ 」 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
23:03:31
濃度変わらず グレゴリーのイニシアメイン (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
23:03:45
@ふむ、ヨトゥン動かんか (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
リコリス
23:03:47
「ハイ♪ワタシはアストライア様の物です」 (HP:112/112 MP:66/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
23:04:09
まあいいや。自分はチューニングカオスでさらに濃度-1 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
23:04:12
ato
GMガル
23:04:26
プルは怖がりですので 咆哮はしない設定です (HP:混沌6 MP: 防: )
グレゴリー
23:04:34
あとリコリスは、誘蛾灯でプルをこっちまで引っ張ってくれると嬉しい (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
リコリス
23:04:54
ん、了解です誘蛾灯使用します (HP:112/112 MP:66/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
23:05:03
3D6 → 1 + 4 + 3 + 【18】 = 26
アストライア
23:05:10
@これプルに誘蛾灯でヨトゥン登らせてから突き落とすとかできないのかな。。。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
23:05:17
意思 (HP:混沌5 MP: 防: )
3D6 → 4 + 2 + 5 + 【9】 = 20
23:05:28
引っ張られます
リコリス
23:05:43
ではD6に。 (HP:112/112 MP:61/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
23:05:44
@できますよ (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:05:55
@それもいいけど、10mの落下ダメージ(〈衝撃〉10D+10)受けたらたぶん死にますよ? (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
23:06:11
@ちがった、10D+100だ
リコリス
23:06:33
@落下すると人は死ぬ (HP:112/112 MP:61/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
23:06:35
@10mだし流石に死んじゃいますな。やめておこうか。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
23:06:44
@グランクレストはちょっとびっくりするぐらい落下ダメージが痛い。
GMガル
23:07:14
@いろんな特技を取って試してという卓なので (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:07:16
@まあ運動で受け身できますし、キネティックバリアで軽減もできるんですがね。飛ばさないけど (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
23:07:42
さてグレゴリーの手番
アストライア
23:07:46
「 アレは生かして捕らえた方が良かろう? 」 とグレゴリーに。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
23:07:48
@行動と特技がかみ合えば割とあっさり死にます (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:08:00
メジャーでプルにブレイクイミュニティ。天運2点使用 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運6/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
23:08:23
「有難きご配慮……クフフ」
リコリス
23:08:31
「……命拾いしましたねー。アナタ」近寄ってきたプルに (HP:112/112 MP:61/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
23:08:45
発動判定 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
5D6 → 5 + 3 + 2 + 1 + 3 + 【15】 = 29
#プル
23:09:03
「ぎゃあ!美人と不細工」 (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:09:09
@わりとギリギリだったりする(目標値24 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
アストライア
23:09:53
@いやらしい魔法がきたー (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
#プル
23:10:09
頑健 (HP:混沌5 MP: 防: )
23:10:28
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
グレゴリー
23:11:01
全判定-1Dと毒出血ダメージ2倍を贈呈 (HP:109/74+35 MP:39/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
#プル
23:11:29
@うむ (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:11:30
で、マイナーは操騎の巧みで循環呼吸法とD5へ移動 (HP:109/74+35 MP:39/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
23:11:44
回復量
1D6 → 5 + 【19】 = 24
23:12:07
「さあ絶望するがいいわ!」手番終わり (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
#プル
23:12:48
リコリスの手番 (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:12:52
あと直後のイニシアチブに強行偵察 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
23:13:05
@ヨトゥン殴ります?>アストライア
アストライア
23:14:46
@んー、ヨトゥン殴りかな。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
23:14:47
@ヨトゥン殴るのならこっちの発砲先もヨトゥンになりますかな (HP:112/112 MP:61/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
23:15:04
@再生6持ってるのでちょっと大変ですが。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
23:16:17
なら強行偵察の対象はヨトゥンで。知覚判定 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
23:16:31
@こりゃ通らんかな
#プル
23:17:13
隠密 (HP:混沌5 MP: 防: )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
GMガル
23:17:48
@ヨトゥン反射低いです (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:18:07
ラッキー。ヨトゥンの被ダメ+2Dで (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気6/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:18:18
@通りましたー (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:20:08
@リコリスどうぞー (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
リコリス
23:20:12
さて、特にする事もないので変化自在を感覚に、メジャーで射撃。対象はヨトゥン。 (HP:112/112 MP:61/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
23:20:43
3D6 → 5 + 2 + 2 + 【14】 = 23
GMガル
23:21:13
回避 (HP:混沌5 MP: 防: )
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
23:21:24
ダメージどうぞ
リコリス
23:21:29
ん。成功。ダメージ (HP:112/112 MP:61/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
4D6 → 5 + 4 + 4 + 5 + 【23】 = 41
GMガル
23:21:45
13点受領 (HP:混沌5 MP: 防: )
リコリス
23:21:49
41射撃。誘惑分抜けるのが痛い (HP:112/112 MP:61/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
23:22:02
@かってぇ。w (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
#プル
23:22:20
「あれ…私殺されない、ふふふ」 (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:23:22
@しかも対軍存在だから士気削りも狙えないという (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:23:30
アストライアの手番です (HP:混沌5 MP: 防: )
リコリス
23:23:37
「死ねば助かるんですけどねえ。ええ、割と善意で」 (HP:112/112 MP:61/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#プル
23:23:58
「ひいっ」 (HP:混沌5 MP: 防: )
アストライア
23:24:23
「 さて、行くか 」 ツクネ効果を発動してMP45点回復しまーす。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
23:24:47
そしてマイナー《振りかぶり》メジャー《猛進の印》でヨトゥンに突撃。 (HP:113/113 MP:48/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
23:25:07
同じマスにゴブリンいるなら、巻き添えで倒せるか。
グレゴリー
23:25:30
@士気おいしいです (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:26:02
命の危機を感じたゴブリンは全力でいたずらします (HP:混沌5 MP: 防: )
アストライア
23:26:13
そして《死兵の印》で士気3点コスト。 そのままアタック。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
5D6 → 6 + 5 + 5 + 4 + 4 + 【13】 = 37
GMガル
23:26:25
回避 (HP:混沌5 MP: 防: )
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
グレゴリー
23:26:38
@ランツクネヒトは達成値妨害効果無視です (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:26:39
いたずらは無意味に終わった! (HP:混沌5 MP: 防: )
23:27:04
ダメージどうぞ
リコリス
23:27:19
@ツクネ美味しいです (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
23:27:28
そうなんですよ…>妨害無視 (HP:混沌5 MP: 防: )
23:27:48
だからゴブリンがただの餌になってしまったw
アストライア
23:27:53
ダメージドーン!物理です。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
20D6 → 6 + 6 + 6 + 5 + 4 + 1 + 3 + 4 + 4 + 4 + 6 + 3 + 4 + 5 + 6 + 6 + 1 + 5 + 2 + 3 + 【42】 = 126
23:28:16
ちゃう、武器。
GMガル
23:28:23
ゴブリン死亡、士気回復 (HP:混沌5 MP: 防: )
アストライア
23:28:48
「 何か踏み潰したな。 しかし、頑丈な化物だ 」 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
23:28:53
98点受領 (HP:混沌5 MP: 防: )
23:29:20
残り89
グレゴリー
23:29:53
「おぉ、流石はマイロード。かの反逆の巨人にも深手を与えるとは」 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:29:55
ヨトゥンのイニシア (HP:混沌5 MP: 防: )
23:30:14
メイン
アストライア
23:30:21
「 しかしこの調子では、殺し切るには少し手間取りそうだ 」 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
23:30:22
「……いや、投影体としての質の低さかな? クフフ……」プルの方を向いて (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:30:57
反逆者の拳 4D6+18 10D6+50 対象リコリス (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:31:32
@アストライア? (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
リコリス
23:32:23
@私です? (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#プル
23:32:31
@まだアストライア行動ありましたか? (HP:混沌5 MP: 防: )
アストライア
23:32:46
@いや、射程的に届くのこっちじゃないかな? (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
#プル
23:32:52
@ああ、対象アストライアです (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:32:54
@ヨトゥン移動力3、射程0Sqなので、リコリスを殴るのは無理かと (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
リコリス
23:33:11
@ですです (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
23:33:16
失礼、 (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:33:35
@まあどっちが殴られたにしてもたぶん回避無理でしょうけど (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:33:37
反逆者の拳 4D6+18 10D6+50 対象アストライア (HP:混沌5 MP: 防: )
23:33:54
命中
4D6 → 4 + 5 + 2 + 4 + 【18】 = 33
アストライア
23:34:25
@(ヾノ・∀・`)ムリムリ無理 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
23:34:37
ダメージ<衝撃> (HP:混沌5 MP: 防: )
10D6 → 6 + 3 + 5 + 6 + 3 + 3 + 6 + 1 + 5 + 1 + 【50】 = 89
グレゴリー
23:34:38
「……来たか!」エスコートフェンサーでカバー (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
アストライア
23:34:45
「 これは無理だな 」 回避無理ー。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
23:35:06
多重積層魔法壁、キネティックバリアとエレメンタルシールドを同時発動 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:35:21
@きたー (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:35:40
軽減量 (HP:109/74+35 MP:25/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
14D6 → 5 + 3 + 3 + 5 + 4 + 4 + 4 + 5 + 2 + 2 + 4 + 2 + 5 + 6 + 【10】 = 64
アストライア
23:36:37
「 今お前は最高に格好いいぞグレゴリー 」 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
23:36:42
素防御23、カバーで+11、魔法で+64、計98点で止めた (HP:109/74+35 MP:25/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:36:45
<衝撃>35点、ガードは…ないですね (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:36:57
@あ、間違え、衝撃化 (HP:109/74+35 MP:25/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:36:58
おー、ダメージ0 (HP:混沌5 MP: 防: )
アストライア
23:37:03
@メイジとは思えないこの硬度。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
23:37:13
「流石です、グレゴリーさん」 (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
23:37:17
でも (HP:109/74+35 MP:25/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
23:38:15
あ、高度魔法戦術分の+16入れ忘れてた
GMガル
23:38:16
@確認したら拳は<武器>でした (HP:混沌5 MP: 防: )
アストライア
23:38:49
@なら弾いてますな。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
23:38:56
16入れて114≪武器≫軽減! (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:39:01
23+11+16+64=115? やりすぎた (HP:109/74+35 MP:25/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
GMガル
23:39:24
ではプルの手番 (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:39:27
@114だった (HP:109/74+35 MP:25/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
23:39:30
アストライア
23:39:36
@アストライアの全力打撃を殆ど止めるという事実。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
23:39:37
「ふ、この程度か」 (HP:109/74+35 MP:25/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
23:40:05
「やはり召喚者の腕がいまいちだったようだなぁ! クフハハハハ!!」
アストライア
23:40:07
「 素晴らしい働きだ 」 満足。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
23:40:19
全力移動でD4に (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:40:30
あ、あとイニシアチブでアージェントメディシンからMPポーション飲みます (HP:109/74+35 MP:25/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
23:41:06
固定値38点なのでダイス振るまでもなく全快 (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
#プル
23:41:15
@どうぞ>ポーション (HP:混沌5 MP: 防: )
23:41:29
「この子は私がいる限り何度でも蘇るわ、いい気にならないことね」
GMガル
23:41:50
と、言った感じでクリンナップ (HP:混沌5 MP: 防: )
23:42:05
ヨトゥンは60回復
グレゴリー
23:42:20
ちがった、一応アージェントメディシンの消費量で変わりうる (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
2D6 → 4 + 5 = 9
23:42:30
おk、ちゃんと全快
23:42:48
@うへぇ……
GMガル
23:42:54
残りHP149 (HP:混沌5 MP: 防: )
リコリス
23:43:15
「……ですって?やっぱり(高いとこから)落とします?」 (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
23:43:23
@キツいな。ちょっとこのラウンドじゃ足りん気がする。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
23:43:51
@あ、クリンナップはなしです (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
23:44:06
「それもいいが、まず登らせないというのも面白くないか?」ニタリ (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP3)
23:45:20
@こちらも特になし
リコリス
23:45:43
「ではそのようにー。……やっぱりアナタ、死んだ方が楽になりそうですねぇ…」 (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
23:45:55
@クリンナップはなしー。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
23:45:57
@一応言っておきますとヨトゥンは従属体なのでプルを倒せば消えますよ (HP:混沌5 MP: 防: )
23:46:08
2ラウンド目
23:46:28
セットアップ
アストライア
23:46:41
「 このデカブツを潰せば大人しくもなるだろう 」 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
23:46:41
混沌操作 (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
#プル
23:47:01
「ヨトゥン…許すわ、やりなさい」 (HP:混沌5 MP: 防: )
リコリス
23:47:12
なしですねー。誘惑はシーン持続ですし (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
23:47:14
@それだとアストライアがワンパンで終わらせるので面白く無いというか、なんというか…… (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
#プル
23:47:26
プルも混沌操作 (HP:混沌5 MP: 防: )
アストライア
23:47:39
@あとアストライアが全力でプルに腹パンすると死んじゃうから。。。 (HP:113/113 MP:33/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
グレゴリー
23:47:57
混沌操作判定 (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
GMガル
23:48:06
@いいですねー頑張ってみてください (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:48:12
ふぅ、濃度-1 (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
#プル
23:48:22
濃度+1 (HP:混沌5 MP: 防: )
GMガル
23:48:36
セットアップで変化なし (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:48:49
@さて来るか (HP:109/74+35 MP:61/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
アストライア
23:48:53
さて《撃砕の印》を使用、と。>セットアップ (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
23:49:00
ヨトゥン巨人の咆哮 (HP:混沌5 MP: 防: )
23:49:16
<意思>20でリアクション
グレゴリー
23:49:30
@きっついなぁ (HP:109/74+35 MP:61/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
GMガル
23:49:54
@がんばれー (HP:混沌5 MP: 防: )
アストライア
23:50:02
覇軍星の印でリアクションダイス+1個されてるからワンチャン。 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
3D6 → 6 + 3 + 3 + 【4】 = 16
23:50:20
部隊補正の+2忘れていたがちょっと足りん。
グレゴリー
23:50:43
@スパイトコンバージェンス飛ばしたかったけど、魔法じゃないから無理か (HP:109/74+35 MP:61/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
#プル
23:51:13
とりあえず意思 (HP:混沌5 MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
23:51:29
「ああ…やっぱりきついわ、これ」
グレゴリー
23:52:13
天運1点入れて意志判定 (HP:109/74+35 MP:61/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運4/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
4D6 → 4 + 1 + 3 + 4 + 【8】 = 20
23:52:23
きっちり耐えた
23:52:52
「クヒハハハ、貴様の従属体の力はその程度か!」
リコリス
23:52:52
うーん、天運の使いどころがここしかないですし、3点ほど使います (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#プル
23:52:57
さてリコリスは (HP:混沌5 MP: 防: )
リコリス
23:53:08
(HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運5/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
5D6 → 3 + 3 + 3 + 2 + 6 + 【4】 = 21
23:53:17
セフセフ
アストライア
23:53:18
@しまった、天運使えば良かった。 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
#プル
23:53:38
「その程度に耐えられなかった君主がそこにいるけど…ああ、頭がガンガンする」 (HP:混沌5 MP: 防: )
グレゴリー
23:53:42
@うん、一応振り直しもあったから天運注ぎ込めばワンチャン (HP:109/74+35 MP:61/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
23:54:06
「丁度いい盾が居ましたねー。」 (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#プル
23:54:27
グレゴリーのイニシアメイン (HP:混沌5 MP: 防: )
アストライア
23:54:29
「 耳鳴りがする 」 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
グレゴリー
23:55:42
とりあえずイニシアチブでチューニングカオス、さらに混沌濃度-1 (HP:109/74+35 MP:61/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
#プル
23:56:05
混沌が発散していきます (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
23:56:31
「 何かもうそこのメイジをひき肉にすれば良いんじゃないかという気分にもなってくる 」 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
リコリス
23:56:42
@さて、プルさんどうしましょう? (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
23:56:52
おや、ゴブリンが1体消えていきます (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
23:57:03
@あとリコリス、また誘蛾灯お願いできますか? 今度はE6かC6へ (HP:109/74+35 MP:61/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
23:57:19
了解―。誘蛾灯使用 (HP:112/112 MP:56/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
23:57:25
3D6 → 4 + 1 + 4 + 【20】 = 29
GMガル
23:57:59
一応意思 (HP:混沌4 MP: 防: )
1D6 → 3 + 【9】 = 12
リコリス
23:58:15
はい、ではE6へ (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
23:58:26
@thx (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
23:58:59
「こっちにいないと本当にひき肉になっちゃいますよー?私は構いませんけど。」 (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
23:59:08
「その減らず口もそこまでだぞ……」グレゴリーの手番、メジャーでF6にポイズンミスト (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
23:59:27
達成値
3D6 → 1 + 6 + 6 + 【15】 = 28
GMガル
23:59:33
通常移動なので行くてもEC5までではないですか (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
23:59:35
無駄にクリった (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
GMガル
23:59:41
行けても (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
23:59:54
@そうでした (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
2015/03/28
00:00:21
ではプルはE5へ移動、ポイズンミストはF5で
00:00:36
@そして巻き込まれる可哀想なゴブリン
リコリス
00:00:42
ではE5に修正ー (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
00:01:32
@かわいそうなゴブ。 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
GMガル
00:01:58
食らってますし無理ですね (HP:混沌4 MP: 防: )
00:02:22
強度は9かな
グレゴリー
00:02:30
では毒11を付与。ブレイクイミュニティの効果でプルは2倍の22点ですね (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:02:33
さーて士気がない。どうするか。 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
GMガル
00:02:42
22点授与 (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
00:03:15
@正確には毒の強度が2倍になるわけではなく、ダメージが2倍ですけどね (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:03:18
@こちらで頑張ってゴブリンさん殺してみます? (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
00:03:22
リコリスの手番 (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
00:03:39
@リコリスがゴブ殺してくれるならありがたいなぁ。 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
グレゴリー
00:03:46
あ、マイナーで操騎の巧み+循環呼吸法をしてMP全快 (HP:109/74+35 MP:53/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
00:03:57
E5に移動して手番終わり
リコリス
00:04:23
ではE5のゴブに射撃ー (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
00:04:32
3D6 → 5 + 1 + 1 + 【14】 = 21
グレゴリー
00:04:38
@あ、あとリコリスは左右どっちかに動いて下さいね (HP:109/74+35 MP:53/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:04:40
命中― (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
00:04:46
@直線攻撃が来る (HP:109/74+35 MP:53/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:05:03
@了解。この後マイナーで移動します (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
00:05:43
さてダメージ。天運使い切っちゃいます
3D6 → 1 + 5 + 6 + 【23】 = 35
グレゴリー
00:06:02
@ダメージダイスは天運で増やせませんよ (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:06:03
35武器 (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運1/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
00:06:32
@おっと
アストライア
00:07:56
@割とよく間違えるのを見かける。 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
リコリス
00:08:05
@29ダメージって事で処理お願いできます?GM (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
00:08:40
2D6で振りなおしてください (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
00:09:21
(HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
2D6 → 4 + 5 + 【23】 = 32
00:10:06
32武器ですー
GMガル
00:10:16
ゴブリン死亡、士気回復 (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
00:10:31
で、C6に移動します (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
00:10:35
@たすかります。 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
00:11:01
HP35ですが毒で22受けたことになってました (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
00:11:23
@手番終了 (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
00:11:32
ではマイナー《振りかぶり》のみで、メジャーは何も無しでヨトゥンを殴ります。 (HP:113/113 MP:29/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
GMガル
00:11:37
いどう! (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
00:11:40
@ん、毒ってそのキャラクターのプロセス終了時に処理するのでは? (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:12:04
プロセスが無いので即時適応させていただきました (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
00:12:17
士気2点コストに《死兵の印》を起動して、そのままアタック。>ヨトゥン (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
4D6 → 5 + 4 + 3 + 6 + 【13】 = 31
00:12:24
うーん、惜しい。
グレゴリー
00:12:31
@なるほど (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
00:12:50
@さすがに高めだから振り直しはしない方がいいですね
GMガル
00:12:52
@放心入れてますね (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
00:13:28
@放心入ってます。撃砕+覇軍星で基本5Dなんで。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
GMガル
00:13:39
回避 (HP:混沌4 MP: 防: )
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
アストライア
00:13:50
武器ダメージどーん。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
18D6 → 6 + 2 + 6 + 1 + 4 + 2 + 6 + 1 + 1 + 2 + 1 + 3 + 6 + 1 + 4 + 1 + 2 + 3 + 【42】 = 94
GMガル
00:13:53
命中! (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
00:13:59
ひくい。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
GMガル
00:14:07
66ダメージ! (HP:混沌4 MP: 防: )
00:14:36
あと79
グレゴリー
00:14:41
@実質6点か……堅い (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
00:16:08
@あ、アストライアって灼炎の斧装備してます?
00:16:34
@大斧だった
アストライア
00:17:05
@千斤の印付きのグレートアックスの方が数値大きいんで、装備してないですな。。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
GMガル
00:17:11
さて、次はヨトゥンですね (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
00:17:34
@なるほど、だったらライトニングチャージ飛ばしておいたほうがよかったですね (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:17:50
待機してプルの手番 (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
00:18:14
@千斤で重量増えてる分で、振りかぶりのダメージも上がるんですよねぇ……。  あぁ、ライトニングチャージは貰えるならありがたい。 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
GMガル
00:18:22
通常移動でE3に (HP:混沌4 MP: 防: )
00:19:02
全力移動でC4に
グレゴリー
00:19:08
@では次ラウンドで配れるように動いてみます(射程1Sq (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:19:44
ヨトゥンは通常移動でC4に (HP:混沌4 MP: 防: )
00:20:23
失礼、プルはC3でした
00:20:50
そしてC456に地割れ
リコリス
00:21:18
@ゴブ… (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
00:21:22
@ゴブリンー! (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:21:32
@ゴブリンは犠牲になったのだ……… (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
GMガル
00:21:42
@ゴブリン…プルの士気のために死んでくれ (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
00:22:04
たぶん回避できないと思うのでエスコートフェンサー宣言しておこう (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:22:14
命中 (HP:混沌4 MP: 防: )
5D6 → 4 + 3 + 3 + 2 + 4 + 【10】 = 26
リコリス
00:22:25
あ、避けれる (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
00:22:32
@ゴブリンに? (HP:混沌4 MP: 防: )
00:22:58
プル体内22削って36にしておきます
リコリス
00:23:03
@カバーするならゴブリンの方を(迫真) (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
00:23:23
@ゴブリンをカバーwwwww (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
グレゴリー
00:23:34
お、ならばその判定にアクシデント (HP:109/74+35 MP:65/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:23:34
取りあえず視線誘導と。弄ぶ妖蝶使います (HP:112/112 MP:51/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
00:23:59
あ、じゃあ視線誘導はなしで
00:24:19
で、ドッジ
3D6 → 6 + 3 + 5 + 【20】 = 34
グレゴリー
00:24:38
@アクシデントも要らなかったという (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:24:42
@他愛なし… (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
00:24:46
回避しました。さてゴブリンは… (HP:混沌4 MP: 防: )
00:25:19
10D6 → 6 + 4 + 4 + 3 + 3 + 5 + 3 + 6 + 6 + 5 + 【55】 = 100
アストライア
00:25:24
「 うむ、流石だ。よく避けた 」 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気2/6)
グレゴリー
00:25:33
@ゴブー!! (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:25:41
いちげきひっさつ! (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
00:25:59
「アストライア様のメイドですから。これくらい朝飯前です♪」 (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
00:26:08
士気が3点に回復 (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
00:26:33
「どうした? 味方だけ巻き込んだように見えたが?」 (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:26:39
クリンナップ、放心解除 (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
00:27:06
士気減らして他はなし (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:27:34
なしです (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#プル
00:27:42
「ゴブリンはあんたの味方でしょ?」士気減らし (HP:混沌4 MP: 防: )
GMガル
00:28:09
ヨトゥン回復 (HP:混沌4 MP: 防: )
グレゴリー
00:28:23
「もはや敵と味方の区別も付かなくなったか、クフフ」 (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:28:24
139になりました (HP:混沌4 MP: 防: )
アストライア
00:28:45
「 面倒だなコイツ 」 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
GMガル
00:28:50
「味方というか…同類?」 (HP:混沌4 MP: 防: )
00:28:58
セットアップ
#プル
00:29:12
混沌操作 自動成功 濃度+1 (HP:混沌4 MP: 防: )
リコリス
00:29:13
なしでー (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
00:29:31
混沌操作 (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
アストライア
00:29:37
んー、《撃砕の印》 (HP:113/113 MP:22/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
グレゴリー
00:30:01
ようやくミスったか。プレディクトヴィジョンで振り直す (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
00:30:13
OK、濃度-1
アストライア
00:30:16
「 お前、ウチのメイジを侮辱すると許さんぞ 」 (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
GMガル
00:30:27
@ミスったのに心なしか嬉しそうw (HP:混沌4 MP: 防: )
00:30:52
セットアップでの混沌変化なし
00:30:59
グレゴリーの手番
リコリス
00:31:23
@んー、次はラストゴブリンをこっちで殺さないと士気が持ちませんし、イニシアチブで誘惑かけときますか (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
00:31:25
イニシアチブでチューニングカオス、濃度さらに-1 (HP:109/74+35 MP:47/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:31:59
@ですねぇ、ラスゴブ殺して士気回復しないと拙い。 (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
リコリス
00:33:04
では高速変身、傾城の美でゴブリン誘惑しときます(セットアップで忘れてた) (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
00:33:19
(HP:112/112 MP:33/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
3D6 → 6 + 6 + 5 + 【20】 = 37
GMガル
00:33:40
@残念ですが人間には誘惑的興味を示しません (HP:混沌3 MP: 防: )
リコリス
00:34:05
@なんと (HP:112/112 MP:33/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
00:34:09
@人ならざる姿無いですしね (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:34:49
@仕方ないですな。 (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
リコリス
00:35:05
@ゴブリンよ…人語ささえ理解していれば… (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
00:35:42
@ゴブリンにモテてどうするつもりだw (HP:混沌3 MP: 防: )
グレゴリー
00:36:13
@どうしましょう、またゴブリンを毒で削っときますか (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:36:23
@アストライア様用士気タンク?(世紀末感 (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
00:36:36
@あ、なら誘導してまとめますか?
アストライア
00:36:49
@うーむ、あそこで天運使わなかったのが失敗だった。 (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
00:36:57
@ゴブに毒ですかねぇ。
グレゴリー
00:37:37
@OKOK (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:38:27
@あ。。種別全部アウトだから誘惑も駄目なのか (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
00:38:54
@人ならざる姿が思ったより重要だった感
グレゴリー
00:39:16
グレゴリーの手番、メジャーでC3にポイズンミスト (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:39:23
@敵が人間だけとは限らないんで、結構重要ですね。>人ならざる姿 (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
GMガル
00:39:43
@クリアするだけなら重要ではないですけどね>人ならざる (HP:混沌3 MP: 防: )
グレゴリー
00:39:46
プルは掛かってるし、ヨトゥンはまず通らないけど一応判定 (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
3D6 → 1 + 4 + 3 + 【15】 = 23
GMガル
00:40:18
[2D6+20] (HP:混沌3 MP: 防: )
00:40:29
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
00:40:44
ゴブリンにかかりました
グレゴリー
00:40:47
あ、アクシデントと視線誘導で通る? (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:40:56
重ねれば通りますね。 (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
GMガル
00:40:57
11点ダメージ (HP:混沌3 MP: 防: )
リコリス
00:42:07
んじゃ重ねましょう (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
00:42:21
@というか視線誘導2だからそちらだけで通る? (HP:109/74+35 MP:39/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:42:36
ですな。-4です (HP:112/112 MP:43/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
00:42:50
@お願いします (HP:109/74+35 MP:39/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:43:07
では視線誘導使用 (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
00:43:29
(HP:109/74+35 MP:39/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:43:35
状態復帰使用 残りHP134 (HP:混沌3 MP: 防: )
アストライア
00:43:37
@やっぱ達成値ペナは強いな。 (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
グレゴリー
00:43:49
@ですよねー (HP:109/74+35 MP:39/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
00:44:23
マイナーで操騎の巧み、循環呼吸法しつつD5へ移動
00:44:40
回復量 (HP:109/74+35 MP:34/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
1D6 → 3 + 【19】 = 22
00:44:58
手番終了後のイニシアチブでアストライアにライトニングチャージ (HP:109/74+35 MP:56/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:45:12
ありがとー! (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気1/6)
GMガル
00:45:30
≪炎熱≫で結構ダメージ行くといいですね (HP:混沌3 MP: 防: )
00:45:39
リコリス手番
リコリス
00:46:15
メジャーでC3のゴブに射撃 (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
00:46:22
3D6 → 4 + 6 + 6 + 【14】 = 30
00:46:33
クリった
GMガル
00:46:42
無駄にクリティカル! (HP:混沌3 MP: 防: )
00:46:46
命中
リコリス
00:46:48
(HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
2D6 → 5 + 5 + 【33】 = 43
GMガル
00:47:02
ゴブリン死亡、士気回復 (HP:混沌3 MP: 防: )
アストライア
00:47:13
さて。 (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運4/6 士気4/6)
リコリス
00:47:17
43武器 殺意マンマンである (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
00:47:47
B6にマイナーで移動で手番終了 (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
00:47:50
アストライアの手番? (HP:混沌3 MP: 防: )
アストライア
00:48:10
マイナー《振りかぶり》、メジャー《猛進の印》でヨトゥンに突撃。 (HP:113/113 MP:18/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気4/6)
00:48:54
天運2点を命中に振りつつ《死兵の印》を起動。悩むが、コスト3突っ込みます。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気4/6)
00:49:10
命中判定。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
7D6 → 3 + 6 + 2 + 6 + 2 + 4 + 4 + 【13】 = 40
GMガル
00:49:17
回避 (HP:混沌3 MP: 防: )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
アストライア
00:49:19
クリティカル。達成値50。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
GMガル
00:49:26
@くりてぃかる出てますね (HP:混沌3 MP: 防: )
グレゴリー
00:49:27
@クリったー (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:49:32
炎熱ダメージでドーン! (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
20D6 → 6 + 5 + 5 + 4 + 2 + 2 + 3 + 1 + 2 + 3 + 2 + 4 + 5 + 4 + 4 + 2 + 2 + 1 + 1 + 5 + 【42+6+10】 = 121
00:49:44
ダイス目弱いな……!
GMガル
00:49:51
109ダメージ (HP:混沌3 MP: 防: )
アストライア
00:50:02
「 微妙に足らんな 」 舌打ち。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
GMガル
00:50:06
残り25 (HP:混沌3 MP: 防: )
グレゴリー
00:50:19
@惜しい (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:51:49
@そろそろプルが毒で死にそう? (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
00:51:57
@ではヨトゥンの手番 (HP:混沌3 MP: 防: )
00:52:17
後2回で死にます
アストライア
00:52:24
@こっちは次、士気崩壊とMPがないの二重苦でヤバい。プルが毒で落ちるならそれはそれで。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
GMガル
00:52:28
待機 (HP:混沌3 MP: 防: )
グレゴリー
00:52:32
@2ラウンド後に瀕死1になりますね (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:53:00
プルはC1に移動 (HP:混沌3 MP: 防: )
00:53:23
アストライアにエネルギーボルト
00:53:57
命中
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
グレゴリー
00:54:20
@あれ、素判定4D? (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:54:21
一応回避。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
リコリス
00:54:27
視線誘導使用しますね、消費易いですし (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
00:54:47
誘惑忘れてました (HP:混沌3 MP: 防: )
グレゴリー
00:54:51
@射程届く?>視線誘導 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:54:55
命中 (HP:混沌3 MP: 防: )
1D6 → 6 + 【9】 = 15
グレゴリー
00:55:04
(HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
リコリス
00:55:21
@ギリギリ届かない (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
00:55:28
@振り直して達成値上がるってのは…… (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:55:51
当たるね。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
グレゴリー
00:55:56
アクシデントなら届くけど意味ないか (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
00:56:00
@固定値当たってるから必要ないですけどね (HP:混沌3 MP: 防: )
00:56:33
ダメージ≪衝撃≫
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
グレゴリー
00:56:42
まあいいや、エスコートフェンサー (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
00:57:05
素防御とカバー増加分で弾いた
アストライア
00:57:05
いや、14ダメージなら弾く。>衝撃 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
GMガル
00:57:31
@部隊補正強いっす (HP:混沌3 MP: 防: )
アストライア
00:57:49
何だかんだで衝撃防御が17あるから、14ダメージならカチーン。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
グレゴリー
00:57:56
@ダイス目によってはダメージ入りますし、RP的にもかばわせて下さい (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
アストライア
00:58:04
@はーい、了解。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
グレゴリー
01:00:05
魔法で払いながら「どうした、顔色が悪いぞ? そろそろ辛いのではないかな? ん?」 (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
#プル
01:00:49
「ヨトゥン来なさい!」 (HP:混沌3 MP: 防: )
リコリス
01:01:15
「素直に投降した方がまだ幾分マシだと思いますけどねえ、毒で弱った体でも加減する方じゃないですよ?うちの人たち」 (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:01:32
ヨトゥンはC1に全力移動 (HP:混沌3 MP: 防: )
アストライア
01:02:31
「 私もいい加減気を遣うのも面倒になってきているぞ 」 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気1/6)
GMガル
01:02:33
クリンナップ ヨトゥンのHP60回復 85 士気1 (HP:混沌3 MP: 防: )
アストライア
01:03:06
士気崩壊&MPがない! このラウンドは士気回復とMPポーション飲んで終わりかな。。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気0/6)
グレゴリー
01:03:08
士気減らして (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:03:24
なしー (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:03:28
セットアップ (HP:混沌3 MP: 防: )
#プル
01:03:45
混沌操作で混沌-1 (HP:混沌3 MP: 防: )
グレゴリー
01:03:58
なしで (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:04:26
 なしで (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
01:04:29
セットアップは無しです (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気0/6)
#プル
01:04:49
グレゴリーの手番 (HP:混沌2 MP: 防: )
グレゴリー
01:05:10
@さてどうします? リコリスは右上のゴブに攻撃届きませんよね (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
#プル
01:05:27
プルはイニシアでよじ登り (HP:混沌2 MP: 防: )
リコリス
01:05:29
次で移動すれば届くはず? (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
01:05:52
@力技判定は?>よじ登り (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:06:19
@射程も移動も3spなので (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#プル
01:06:26
特技持ってます>よじ登り (HP:混沌2 MP: 防: )
アストライア
01:06:31
「 自分から登っていったが、アレは何をするつもりなんだろうな 」 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気0/6)
グレゴリー
01:06:46
@あー、そう言うことか (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:07:02
@手番後の誘惑で自殺させるのも容易い (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
01:07:08
@じゃあリコリス、誘蛾灯で下ろしてください (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
#プル
01:07:13
@毒受ける前に上っておきたかったですけどね (HP:混沌2 MP: 防: )
リコリス
01:07:14
「自殺じゃないですかねー」 (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
01:07:20
@了解ー
01:08:38
@ただ今だと距離があるのでこちらの手番後ですね
01:10:33
@クリティカル狙いでゴブリンを倒せれば、そのままアストライア様に倒してもらうのも手ですね
グレゴリー
01:10:39
「まったく、どこへ逃げようというのかね」 (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
アストライア
01:11:21
マイナーでMPポーション飲まんといかんので、若干火力は落ちますが、85点なら何とかなるかなー。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気0/6)
グレゴリー
01:11:26
とりあえずゴブを出来るだけ弱らせておこう。メジャーでポイズンミストをゴブに (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
3D6 → 5 + 6 + 1 + 【15】 = 27
#プル
01:11:43
毒りました (HP:混沌2 MP: 防: )
グレゴリー
01:12:03
マイナーで操騎の巧み+循環呼吸法、D4へ移動 (HP:109/74+35 MP:44/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
1D6 → 3 + 【19】 = 22
GMガル
01:12:42
リコリスの手番 (HP:混沌2 MP: 防: )
グレゴリー
01:12:47
直後のイニシアチブでゴブに強行偵察 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気5/6 HPP1 MPP2)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
01:13:12
やれるだけのことはやった。これならたぶん殴り殺せるはず (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気4/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:13:17
マイナーで移動B3に、メジャーでゴブリンに射撃 (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
01:13:25
3D6 → 5 + 3 + 1 + 【14】 = 23
アストライア
01:13:37
@強行偵察ほんと強いなぁ。w (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気0/6)
GMガル
01:13:46
1のこりました (HP:混沌2 MP: 防: )
リコリス
01:13:51
ダメージ (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
2D6 → 6 + 6 + 【23】 = 35
GMガル
01:13:59
命中でしたね、ダメージどうぞ (HP:混沌2 MP: 防: )
01:14:17
ゴブリン劇は、士気回復
グレゴリー
01:14:18
@強行偵察分忘れ……てても落ちたかな (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気4/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:14:34
35射撃ー ホント殺意高い (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気4/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
01:15:12
「 よし、良いぞ。素晴らしい 」 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気3/6)
グレゴリー
01:15:13
@誘蛾灯はグレゴリーのSqにしてくれると色々助かります (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:15:22
で誘蛾灯使用 (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
01:15:32
対象はプル
01:15:36
3D6 → 1 + 6 + 2 + 【20】 = 29
グレゴリー
01:15:42
「戦場がこざっぱりしましたなぁ」 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
アストライア
01:16:02
さーて、足りるかどうか。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気3/6)
#プル
01:16:13
「ああ…リコリス…」1歩意思 (HP:混沌2 MP: 防: )
1D6 → 5 + 【9】 = 14
リコリス
01:16:22
はい、D4に (HP:112/112 MP:36/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
#プル
01:16:43
踏み出し、ヨトゥンの足元に落下していきました (HP:混沌2 MP: 防: )
GMガル
01:17:01
@流石に飛べませんw (HP:混沌2 MP: 防: )
グレゴリー
01:17:04
@え、転落するの? (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
01:17:19
@普通に移動してよじ登り状態解除すると思ってたんですが
リコリス
01:17:57
@誘惑されても頑張って降りてきて!ひっとらえるために!(迫真) (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:19:02
@では降りて…これって落下ダメージ受けませんよね (HP:混沌2 MP: 防: )
アストライア
01:19:14
@普通に降りたなら良いと思う、うん。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気3/6)
グレゴリー
01:19:33
@よじ登り解除で落下ダメージというルールは無いですね (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
01:19:55
そうすると2sq届かないのですよ (HP:混沌2 MP: 防: )
リコリス
01:20:24
ふむ、ではD2あたり? (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:20:48
そこまでなら行けますね (HP:混沌2 MP: 防: )
リコリス
01:21:07
ではそこでー (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
01:21:14
@ふむ、移動力も2Sq分消費するってことですか>2Sq分の射程 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
01:21:58
@はい、説明が少し抜けてましたね (HP:混沌2 MP: 防: )
リコリス
01:23:01
とりあえずこれでイニシアチブ終了、後は殴るだけ (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
01:23:39
はーい、では動こう。 (HP:113/113 MP:3/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気3/6)
01:23:54
マイナーでMPポーションを使用。
2D6 → 3 + 5 + 【29】 = 37
01:24:33
そしてメジャーで《猛進の印》を使ってヨトゥンに突撃。そして《死兵の印》で士気2点をコストに。 (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運2/6 士気3/6)
リコリス
01:24:43
@あ、天運譲渡しますね。クリティカル出してもらいたい (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運2/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
01:24:56
@こちらも天運1点譲渡 (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運3/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
アストライア
01:25:01
あ、貰えるなら嬉しい。自前の残り2点も突っ込みます。 (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
リコリス
01:25:14
では2点譲渡 (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
01:25:17
@まさかこのPTで天運譲渡が見られるなんてなぁ (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:25:36
@目的は一致してますからね( (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
01:25:40
「 行くぞ! 」 合計3点貰って命中判定! (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
9D6 → 4 + 2 + 3 + 5 + 1 + 2 + 5 + 5 + 4 + 【13】 = 44
01:25:47
ひどぉい!w
グレゴリー
01:26:03
サモン:リャナンシーで振り直しどうぞ (HP:109/74+35 MP:58/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:26:18
@さすグレ! (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
01:26:20
グレゴリー素敵!ワンモア! (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
9D6 → 3 + 3 + 5 + 5 + 2 + 1 + 4 + 3 + 1 + 【13】 = 40
01:26:24
wwwwwwww
GMガル
01:26:27
@www (HP:混沌2 MP: 防: )
アストライア
01:26:31
1個も6がでねぇ!www (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
グレゴリー
01:26:36
@Oh... (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:26:47
@これは流石に草が生える。 (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
01:26:52
すまぬ、すまぬ……。 (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
リコリス
01:27:18
そ、それでもダメージロールさんなら…! (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
01:27:26
@偉業、プリマ・マテリア(使用回数補充)の方が良かったなぁ…… (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
01:27:39
@ここまで引っ張ったんだ、決めてくれ! (HP:混沌2 MP: 防: )
アストライア
01:27:51
行くぞ!炎熱ダメージ! (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
18D6 → 2 + 3 + 5 + 2 + 4 + 6 + 6 + 4 + 1 + 5 + 4 + 5 + 6 + 3 + 6 + 4 + 5 + 6 + 【27+6】 = 110
リコリス
01:27:52
@妖精さんをパーティに欲しい (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
01:27:55
wwwwwww (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
01:28:07
セルフ反動でかいなぁ!
グレゴリー
01:28:24
@ダイス神仕事した (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
01:28:45
おめでとう!君たちはヨトゥンを倒したのだ (HP:混沌2 MP: 防: )
リコリス
01:28:56
@劇場型であることに定評があるダイスさん (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
01:29:13
「 流石に疲れた! 」 巨人を叩き潰しながら。 (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
GMガル
01:29:20
アストライアは後の世に巨人殺しとして語られることだろう (HP:混沌2 MP: 防: )
リコリス
01:29:33
「お疲れ様です、アストライア様」 (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
01:30:05
「さて、どうするかね? 命乞いをするなら助けてやらんでもないが」>プル (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
アストライア
01:30:37
「 うむ、頑張ったぞ 」 ふー。 (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
#プル
01:31:15
「巨人殺したくらいでいい気になってんじゃないよ」 (HP:混沌2 MP: 防: )
リコリス
01:31:47
「魔術を完全に打ち砕かれちゃってるのにまだ言いますか。どうしましょうこの方?」 (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
アストライア
01:33:02
「 ソレの処分はグレゴリーに任せる。 なかなか歯ごたえのある敵を倒して、私は今気分がいい 」 (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
リコリス
01:33:04
@特技的にも誘惑と誘蛾灯でまず離脱できませんしねー (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
01:33:04
「そうか、ならば死んでもらおう……クフフ」 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
01:33:19
@といっても毒が回って倒れるまで待つだけですが
GMガル
01:33:31
プルのイニシアメインですが…戦闘終了でいいですね (HP:混沌2 MP: 防: )
グレゴリー
01:34:22
@ほい (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
アストライア
01:34:35
@はーい。 (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
リコリス
01:34:44
@はいー (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:34:47
戦闘終了 (HP:混沌2 MP: 防: )
01:35:03
やった!オゼールの大半は君たちの領地になった
01:35:16
もしかしたらセーヴィスを攻めきれるかも
01:35:26
辺境伯だろうが倒しちゃえ
TOPIC
01:35:47
シーン5 セーヴィスにて 混沌レベル3 登場PC全員 by GMガル
GMガル
01:36:11
セーヴィスでは拍子抜けするほどうまくいっていた (HP:混沌2 MP: 防: )
01:36:24
あっさりと城を囲み、なんと領主のほうから門を開けると言い出したのだ
グレゴリー
01:36:35
@あっ (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
#領主
01:36:51
「領地渡すし身代金やるから見逃してね」 (HP:混沌2 MP: 防: )
GMガル
01:37:08
各自思い思いの反応を返してエンディングです (HP:混沌2 MP: 防: )
アストライア
01:37:10
「 随分とあっさりだな 」 肩透かし食らった気分。 (HP:113/113 MP:40/60 防:20/10/17/0 行動値:15 移動力:5 天運0/6 士気1/6)
01:37:53
「 …………まぁいい。降伏するならば認めんわけにもいかん 」 そういう主義なので。
グレゴリー
01:38:09
「巨人殺しの君主に恐れおののいたのでしょう……クフフ……」捉えたプルにあれこれすることで頭がいっぱい (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:38:27
「アストライア様がそうおっしゃるなら……」 (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:39:02
ここからは原作通りになるか、ちょっとスパイスを加えることになるか (HP:混沌2 MP: 防: )
01:39:19
それは君たち次第なのだ
01:39:55
~Fin~
アストライア
01:40:15
暴れ疲れたのでメイドさんとキャッキャウフフして癒されながら戦後処理をしていきます
GMガル
01:40:35
ミニセッション「快進撃」終了です (HP:混沌2 MP: 防: )
01:41:06
@ええ、無事に領地を手に入れて戦後処理に進むという未来もあるかもしれません
リコリス
01:41:09
アストライア様とキャッキャウフフしながら壊れた心を癒しつつ、監視の手配やら何やらをしてます (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
グレゴリー
01:41:46
戦後処理を程々に行いながら捕虜に【自主規制】 (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:42:42
爽やか! (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:42:46
@戦後処理ということは、きっと君たちはうまくやったのでしょう (HP:混沌2 MP: 防: )
アストライア
01:42:52
爽やか(殺伐)
GMガル
01:43:13
@どこがじゃ>爽やか (HP:混沌2 MP: 防: )
グレゴリー
01:43:29
@正直なところ、少なくともグレゴリーはラシック達に成敗されて欲しいなぁ( (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
01:44:38
@よほどうまくやらない限りは原作通りに進むでしょうね (HP:混沌2 MP: 防: )
01:44:49
@相手は辺境伯ですし
アストライア
01:45:32
実は原作に触れてないので、その辺の歴史はサッパリ。
GMガル
01:45:37
と、言ったところで経験点 (HP:混沌2 MP: 防: ) エネミー25
目標15
魔境0
グレゴリー
01:45:43
@ただアストライアとリコリスの命ばかりはは助けてあげたい (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
GMガル
01:45:55
  (HP:混沌2 MP: 防: )
エネミー25
目標15
魔境0

01:46:34
ラシック殿ならよきに計らってくれる…かなぁ
リコリス
01:47:03
@同じく (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:47:36
終了処理完了、経験点の記入をお願いします
01:48:15
@ま、あえてその後の展開は書かなかったので好きなように脳内補完してくださいな
グレゴリー
01:48:47
@記入終わり。エネミ-経験点25点とか初めて見たよ…… (HP:109/74+35 MP:49/65 防:23/11/11/10 行動値24 移動力3 天運2/6 士気6/6 HPP1 MPP2)
リコリス
01:49:10
@記入終了 (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:49:13
@私もここまで行くとは思わなかったw
リコリス
01:49:40
計46? (HP:112/112 MP:31/87 防:7/4/4/0 天運0/7士気5/5行動値18移動力3 解錠道具気つけ薬2MPP2)
GMガル
01:49:54
51だと思います
アストライア
01:50:25
@記入終了。これでいいかな?
リコリス
01:50:41
うい。修正完了
アストライア
01:50:43
@初セッションでしたが楽しかったです。ありがとう御座いましたー。
GMガル
01:51:07
@魔境に0を入れてください>赤音さん
01:51:30
こちらこそ御付き合いいただきありがとうございました
アストライア
01:51:44
@おっと、修正。
グレゴリー
01:52:02
@お疲れ様でした。色々と派手なセッションだった
アストライア
01:52:22
@好きに暴れ回れて楽しかったです
GMガル
01:52:27
@まさかあえてヨトゥンを倒しにかかるとはw
リコリス
01:52:45
@おつかれさまでしたー 新スタイルはやっぱり面白いですね
アストライア
01:52:54
@せっかくだからプルは生きたままグレゴリーにあげたくて。。。
リコリス
01:53:23
@臣下思いだなあ…(しみじみ
GMガル
01:53:26
@では全員退室したら〆ますね
アストライア
01:53:42
@はーい。こちらは撤退します。お疲れ様でした!
リコリス
01:53:48
ですねー、感想戦の続きは井戸端ででも
GMガル
01:53:54
@お疲れ様でした
リコリス
01:53:57
お疲れ様でした!
SYSTEM
01:54:00
リコリスさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:54:02
アストライアさん、お疲れ様でした。
グレゴリー
01:54:05
@こちらのゲスいRPに付き合っていただき感謝
01:54:11
@お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:54:15
グレゴリーさん、お疲れ様でした。
GMガル
01:54:24
@おっ疲れ様でした!
SYSTEM
01:54:28
GMガルさん、お疲れ様でした。
GMガル
20回
30回
41回
52回
62回
71回
82回
91回
100回
110回
120回
9回平均6.444
アストライア
20回
30回
40回
51回
63回
72回
83回
91回
102回
112回
120回
14回平均8.000
グレゴリー
20回
31回
41回
52回
64回
70回
80回
93回
101回
110回
120回
12回平均6.500
リコリス
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
91回
101回
110回
121回
5回平均9.200
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
62回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
3回平均5.667
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
2.33%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
2.33%
1 + 5 = 62回
4.65%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
2.33%
2 + 3 = 52回
4.65%
2 + 4 = 63回
6.98%
2 + 5 = 71回
2.33%
2 + 6 = 81回
2.33%
3 + 1 = 41回
2.33%
3 + 2 = 52回
4.65%
3 + 3 = 63回
6.98%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 82回
4.65%
3 + 6 = 91回
2.33%
4 + 1 = 51回
2.33%
4 + 2 = 61回
2.33%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
2.33%
4 + 5 = 93回
6.98%
4 + 6 = 101回
2.33%
5 + 1 = 62回
4.65%
5 + 2 = 72回
4.65%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 102回
4.65%
5 + 6 = 112回
4.65%
6 + 1 = 71回
2.33%
6 + 2 = 82回
4.65%
6 + 3 = 92回
4.65%
6 + 4 = 101回
2.33%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
2.33%
合計43回平均7.233
2d6合計分布
20回
0.00%
31回
2.33%
42回
4.65%
56回
13.95%
611回
25.58%
74回
9.30%
86回
13.95%
96回
13.95%
104回
9.30%
112回
4.65%
121回
2.33%
1/2d6分布
19回
20.93%
217回
39.53%
316回
37.21%
413回
30.23%
518回
41.86%
613回
30.23%
発言統計
アストライア251回21.3%5710文字26.4%
グレゴリー291回24.7%5593文字25.8%
GMガル355回30.1%5213文字24.1%
リコリス216回18.3%3955文字18.3%
その他(NPC)67回5.7%1170文字5.4%
合計1180回21641文字

ログ作成者