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20150215_0

2015/02/15
SYSTEM
20:40:45
ようこそ、古色蒼然GMさん。
SYSTEM
20:44:15
ようこそ、レイ・イザヨイさん。
古色蒼然GM
20:45:34
※魔境攻略ショートキャンペーンの最終話です。ですが、魔境マップはありません。あらかじめご了承ください
レイ・イザヨイ
20:45:54
はーい (HP:126/126 MP:64 防: )
古色蒼然GM
20:46:27
※特殊なギミックも特に仕込んでありません。最奥にいるドラゴンを殴るだけの簡単なお仕事です
20:47:38
※ロールプレイするシーンが欲しい、という場合、伝えていただければ作ります。ない場合は本当に何もありません
レイ・イザヨイ
20:48:41
私この戦いが終わったら・・・みたいな (HP:126/126 MP:64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3
古色蒼然GM
20:49:33
そうそう、そんな感じの(
SYSTEM
20:58:31
ようこそ、フレイさん。
フレイ
20:59:44
うーむ、ロールシーンは欲しいですね。
古色蒼然GM
21:00:20
一応オープニングとエンディングはあるので、それ以外で欲しければ随時宣言していただければー
フレイ
21:00:57
了解ですー
SYSTEM
21:01:08
ようこそ、ラングールさん。
古色蒼然GM
21:01:37
全員お揃いですねー?
フレイ
21:01:45
はい (HP:90/90 MP:103/103 防: )
レイ・イザヨイ
21:01:45
はーい (HP:126/126 MP:64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
21:04:08
えーと。ではキャンペーン最終話開始しますー
ラングール
21:04:11
はーい
古色蒼然GM
21:04:17
よろしくお願いします!
レイ・イザヨイ
21:04:43
よろしくお願いします! (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
21:04:48
よろしくおねがいしますね
フレイ
21:04:55
よろしくお願いします (HP:90/90 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運3士気4/4)
TOPIC
21:05:03
シーン1 浄められた森 混沌lv:4 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:05:26
魔境の中枢へと向かう君たちのもとへ、砦から補給物資が送られてきた。次の戦いの準備ができたら、早速魔境へ挑むことにしよう。
21:05:42
というわけでオープニングです。
21:05:55
準備ができたら魔境に入りますよー
レイ・イザヨイ
21:06:31
ここで部隊の装備を強化したのかなー (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
21:06:49
「おー届いた届いた。スゴイ量ね」さっそく物資のチェックにかかる (HP:90/90 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運3士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
ラングール
21:06:53
(ちょっとダイスの設定中でございます
21:07:08
「最終決戦にはふさわしいな」
#冒険者ズ
21:07:56
「すげえ数のポーションだ……」「なんだこれ、ハイポーション? 初めて見たぜ……」
レイ・イザヨイ
21:08:37
「ドラゴンを倒して皆で無事に帰る為に準備はしっかりしておきましょう」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
21:09:22
高品質武具と、先端医療の修正もお忘れなくー
ラングール
21:10:35
(高品質武具は私の武具でしたっけ…? (HP:138/138 MP:70/70 防:16/7/10/0 天運3/3 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
フレイ
21:10:42
ですです (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運3士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
レイ・イザヨイ
21:10:49
そのはず (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
21:11:08
2lvあるので武器防具からふたつ選んでくださいー
ラングール
21:12:33
では、モールとプレストプレートで (HP:138/138 MP:70/70 防:16/7/10/0 天運3/3 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
古色蒼然GM
21:12:58
了解。あとロールプレイとか準備とかなければ突入しますねー
レイ・イザヨイ
21:13:48
突入ー? (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
21:13:49
(フラッグはどうしようかな~ (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運3/3 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
フレイ
21:14:01
「これはあっちで…こっちはこの数だけ…こんなところかしらね」 (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運3士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
21:14:24
フラッグは好きなタイミングで? 最終戦闘前とかでも
レイ・イザヨイ
21:15:09
「よし、部隊の皆さんの装備強化完了、かなり激しく動きますからついてきてくださいね?」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
21:15:11
では、突入してドラゴンと対面してからかな? (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運3/3 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
古色蒼然GM
21:15:25
では、突入前のプレッジシーンですー
TOPIC
21:15:40
プレッジシーン1 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:16:16
今回こそ「ドラゴンを倒す」ことができますよ……!
レイ・イザヨイ
21:16:45
ずっと誓って来たのをついに・・・! (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
誓い ドラゴンを倒す
21:18:36
ボス直前にもあるんですかね?それならとりあえずこんな感じで (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
誓い
ドラゴンを倒す
皆で生還する
フレイ
21:19:04
とりあえず誓いはこんな感じで (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運3士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
21:19:15
  (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運3士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1) 誓い
・仕事を成功させる
・メイジの務めとしてみんなの力になる
・最後まで戦い抜く
古色蒼然GM
21:19:22
もちろんあります。適当に因縁の整理とかしておいてください― >ボス前
ラングール
21:20:01
こんな感じですかね (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
誓い
ドラゴンを倒す
ロードとしての責務を果たす
己の正義を貫く
古色蒼然GM
21:20:50
倒す系と仕事系は共有ですかねー
レイ・イザヨイ
21:21:36
こうかな (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
誓い
ドラゴンを倒す(全員と共有)
皆で生還する
ラングール
21:21:36
いや、ふたつ目は開けておこう (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
誓い
ドラゴンを倒す(レイ・フレイと共有)
ロードとしての責務を果たす(フレイと共有)
フレイ
21:22:22
こうですか (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運3士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1) 誓い
・仕事を成功させる(全員と共有)
・メイジの務めとしてみんなの力になる(ラングールと共有)
・最後まで戦い抜く
古色蒼然GM
21:23:15
以上でよろしいですー?
フレイ
21:23:27
ですねー (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運3士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
レイ・イザヨイ
21:23:27
大丈夫です (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
誓い
ドラゴンを倒す(全員と共有)
皆で生還する
ラングール
21:23:54
オッケーかな (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
誓い
ドラゴンを倒す(レイ・フレイと共有)
ロードとしての責務を果たす(フレイと共有)
古色蒼然GM
21:24:02
では1エリア目に突入です
TOPIC
21:24:12
シーン2 触れ得ざる幻視の森:入口 混沌lv:6 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:24:30
濃密な霧と、乱立する木々とが視界を妨げる。よどんだ水の匂い、そして無数の視線を君たちは感じ取った。外縁部とは異なり、この先はまさに竜とその眷属のねぐらだ。
フレイ
21:25:15
「とうとう近いかしらね…」 (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
21:25:17
最初に突入した時、第1話の状況によく似てますね
エリア数5、魔境lv12
変異律:久遠回廊lv2、修羅の戒律lv3、変異隠匿lv2
ラングール
21:25:36
「ふむ、いよいよか…」 (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
古色蒼然GM
21:25:58
エリア移動でターン+5、ダメージダイス+3となっております。それ以外は基本的に秘密
エリア数5、魔境lv12
変異律:久遠回廊lv2、修羅の戒律lv3、変異隠匿lv2
レイ・イザヨイ
21:26:41
「ここが竜の住処・・・なんだか気味が悪いです」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
誓い
ドラゴンを倒す(全員と共有)
皆で生還する
古色蒼然GM
21:26:56
というわけで探索してもいいし、そのまま進んでもいいです
レイ・イザヨイ
21:27:26
いつもの探索いきます? (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
誓い
ドラゴンを倒す(全員と共有)
皆で生還する
ラングール
21:27:44
ですかね (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
フレイ
21:27:51
視線を感じるしある程度は察知しときたいですね (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
21:28:01
知覚で判定どうぞー
レイ・イザヨイ
21:28:16
では行きます (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
21:28:27
幸先悪い!
古色蒼然GM
21:28:31
いちたりない
レイ・イザヨイ
21:28:53
それじゃあひめちかを (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
21:28:57
では (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
21:29:00
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
レイ・イザヨイ
21:29:11
あ、要らなかった (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
21:29:21
(今ならひめちか取り下げても構いませんよ
レイ・イザヨイ
21:29:40
ありがとうございます、取り下げで (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
21:30:51
では。
・足元がぬかるんでいて歩きづらい。戦闘時には注意する必要がありそう。
・周りに多くのドラゴニュートがいるようだ。具体的には、ハプニング「襲来」が起きやすい
21:31:26
10ターンに1回戦闘があると思いねえ
レイ・イザヨイ
21:31:50
ガンガン進んだ方がいい感が (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
21:32:00
「うーん…この雰囲気…とにかく沢山いるわね。いつ攻めてきてもおかしくない」 (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
ラングール
21:32:23
[] (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
古色蒼然GM
21:32:26
とはいえ毎回マップ広げるわけでもなく、リソース払ってもらう程度にします
レイ・イザヨイ
21:32:26
「うーんどうもレーダーの調子が悪いです」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
21:32:44
「とにかく先に進んだほうが良いみたいだな…」 (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
フレイ
21:33:27
「それに、この足場…大部隊だしちょっと移動が億劫ね」 (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
21:33:41
で、探索したのでターン1。次のエリアに進んでよろしいです?
レイ・イザヨイ
21:33:50
はい (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
21:33:57
はいなー (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
TOPIC
21:34:15
シーン3 触れ得ざる幻視の森:毒の沼 混沌lv:6 ターン6 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:34:50
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/118/
皆さんはこちらのD6へ
21:35:08
泡立ち、瘴気を放つ沼地の真ん中に、大柄なドラゴニュートが立っている。彼は君たちがやってきたのに気がつき、その巨大な得物を担ぎ上げた。
#“一の戦士”シングロット
21:35:51
「ふん、悪魔どもはやはりしくじったか」とドラゴン語で
レイ・イザヨイ
21:36:47
この沼沢って飛行してても影響あるんですよね? (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
21:37:10
飛行したり水中適性があるなら無効ですー
レイ・イザヨイ
21:37:30
了解です (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
21:38:08
「ひ、ふ、み、よ…ざっとみ四部隊ね」 (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
ラングール
21:38:45
「沼地か…馬に乗っている私にはキツイ、な」 (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
レイ・イザヨイ
21:38:54
「毒が発生している地帯があるみたいです、気をつけましょう」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
#“一の戦士”シングロット
21:39:20
「ようこそサルども。迷い込んだふうでもなさそうだが」
21:40:12
「俺はヨモツトキシア様の一の戦士、シングロット。貴様らサルどもを料理するのが仕事だ」
ラングール
21:40:44
「私はラングール。我々はこの魔境の奥にいるドラゴンを倒すために来たのだ!」 (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
フレイ
21:40:47
「なにやら歓迎されてるみたいだけど、この大人数なら何しに来たかはわかるわよね?とっとと道をあけてもらいましょうか…!」 (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
レイ・イザヨイ
21:41:29
「私達がサルなら貴方達はトカゲでしょうか・・・?どちらにせよ料理なんてされませんよ」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
#“一の戦士”シングロット
21:42:31
「サルに我らが主の寝所を荒らさせるわけにはいかんな。貴様らは皿の上が似合いだ」
21:42:56
というわけで1ラウンドセットアップどうぞー
TOPIC
21:43:15
シーン3 触れ得ざる幻視の森:毒の沼 混沌lv:6 ターン6 行動値16フレイ→15イザヨイ→12ラングール→9シングロット、歴戦→7強弓 by 古色蒼然GM
フレイ
21:43:27
混沌操作を (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
21:43:33
3D6 → 3 + 3 + 6 + 【8】 = 20
古色蒼然GM
21:43:35
PC勢超速い……(
レイ・イザヨイ
21:43:44
真体顕現+完全顕現!私の本来の力をお見せしましょう! (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
21:43:57
「聖印よ我が鎚に光を…!」セットアップ:光炎の印 コスト7 〈炎熱〉追加&ダメ+5 (HP:138/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
フレイ
21:44:02
プラスでー (HP:105/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
TOPIC
21:44:14
シーン3 触れ得ざる幻視の森:毒の沼 混沌lv:7 ターン6 行動値16フレイ→15イザヨイ→12ラングール→9シングロット、歴戦→7強弓 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:44:29
イニシアチブあるかた?
ラングール
21:44:42
なしー (HP:138/138 MP:63/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HPP2,MPP2,万能薬1,解毒薬2)
レイ・イザヨイ
21:44:45
ないです (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
21:45:07
こちらもないのでPC組行動どうぞー
フレイ
21:45:19
ヴォーバルウェポンを (HP:105/105 MP:99/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
21:45:38
ヴォーパル了解
21:45:51
対象はラングール君?
フレイ
21:45:52
レイに使用で+2dで (HP:105/105 MP:99/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
21:46:00
はいなー
レイ・イザヨイ
21:46:14
+2d了解 (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
21:46:48
フレイ姐さんのメインプロセスどうぞ!
フレイ
21:47:02
(マイナー)簡易魔法儀式+(メジャー)ファイアーボール ! (HP:105/105 MP:90/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
21:47:19
シングロット以外はリアクション固定値です
フレイ
21:47:47
D4にでとりあえず手前を (HP:105/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
21:47:57
発動成功=命中なので、ダメージまで出してくださいー
フレイ
21:48:05
(HP:105/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
4D6 → 3 + 3 + 4 + 3 + 【11】 = 24
古色蒼然GM
21:48:27
変異律で+3Dダメージもお忘れなく
フレイ
21:48:58
(HP:105/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
10D6 → 1 + 6 + 1 + 4 + 2 + 2 + 4 + 3 + 2 + 3 + 【28】 = 56
21:49:24
56炎熱
古色蒼然GM
21:49:45
4割ほど持ってかれました
フレイ
21:50:03
「前菜はあんたたちのほうなのよね…!混沌よ、焔と成り赤子のように喚け!」 (HP:105/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
レイ・イザヨイ
21:50:04
これで4割かー (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
21:50:39
腐ってもドラゴンなので! >4割
フレイ
21:51:00
やっぱ炎熱は効きずらそうですね (HP:105/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
21:51:31
はい、続いてイザヨイさんですー
レイ・イザヨイ
21:51:49
まあでも武器よりはマシかな、私の攻撃力じゃ仕留めるのは無理そうだし前に出て囮になろう (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
21:53:15
D4に移動して我が姿でミサイルを弓と歴戦2でいいかな?
21:54:25
判定行きます
3D6 → 1 + 6 + 4 + 【8】 = 19
古色蒼然GM
21:54:36
歴戦1はラングール君に何とかしてもらおうということですね
21:54:42
ダメージどうぞ!
レイ・イザヨイ
21:56:04
あれなんか結構威力あるぞこれ (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
10D6 → 6 + 3 + 5 + 1 + 1 + 3 + 4 + 2 + 3 + 6 + 【29】 = 63
21:56:33
属性は炎熱です
古色蒼然GM
21:57:15
歴戦2は残り半分、弓は瀕死です(
レイ・イザヨイ
21:57:52
うーむ仕留められなかったか (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
#“一の戦士”シングロット
21:58:00
「サルのくせに揃って火を使うとはな……」
古色蒼然GM
21:58:14
はい、ラングール君どうぞ!
フレイ
21:58:30
「口から火を吐くよりは文化的よね」 (HP:105/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
レイ・イザヨイ
21:59:29
「ヒトの知恵の炎ですね!」 (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
#“一の戦士”シングロット
21:59:33
「ああ、そういう竜もいるな?」 >口から火
ラングール
21:59:44
どっちの歴戦を殴ろうかな… (HP:138/138 MP:63/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
22:00:26
とりあえず、弱っている歴戦2を殴るか
古色蒼然GM
22:00:41
どうぞー
22:01:19
どちらに移動されても射程圏内なのでー(
ラングール
22:01:33
E4まで移動 (HP:138/138 MP:63/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
22:02:24
「我が鎚を受けてみよ!」歴戦2に メジャー:疾風剣の印+一刀入魂 コスト5
古色蒼然GM
22:02:46
達成値16以上ならダメージまで振っちゃってください
ラングール
22:03:01
命中(疾風剣の印) (HP:138/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
3D6 → 2 + 6 + 6 + 【8+5+4】 = 31
古色蒼然GM
22:03:20
Crit!
ラングール
22:03:44
「隙あり!」疾風剣の印+一刀入魂 (HP:138/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
3+8D6 → 1 + 4 + 2 + 4 + 1 + 4 + 3 + 3 + 5 + 5 + 4 + 【21+5+8+2+10】 = 82
古色蒼然GM
22:04:00
死んだ!
#“一の戦士”シングロット
22:05:10
「力技か……嫌いじゃねえな、そういうのは!」
古色蒼然GM
22:05:53
ともあれ、先に歴戦が動きますねー
22:06:20
その場でイザヨイさんにメジャー《竜鎚の一撃》
22:06:29
3D6 → 6 + 4 + 3 + 【12】 = 25
22:06:42
回避どうぞー
レイ・イザヨイ
22:06:50
うーんキツいな、回避 (HP:126/126 MP:47/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
3D6 → 1 + 4 + 3 + 【10】 = 18
古色蒼然GM
22:07:21
ダメージ振りますよー?
レイ・イザヨイ
22:07:27
ひめちかでも届かない、命中 (HP:126/126 MP:47/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
22:08:05
防御特技ってここで宣言でしたっけ?
古色蒼然GM
22:08:25
守勢巧者でしたっけ、ここですね
レイ・イザヨイ
22:09:05
では守勢巧者を使用して我が姿は盾となるを使用 (HP:126/126 MP:47/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:09:22
では衝撃
6D6 → 3 + 2 + 4 + 1 + 3 + 2 + 【14】 = 29
22:09:43
出目ェ
フレイ
22:09:51
防ぎきれます? (HP:105/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
レイ・イザヨイ
22:10:06
一番高い判定値は8だから・・・衝撃は25減らす (HP:126/126 MP:45/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:10:21
4点抜ける!
レイ・イザヨイ
22:11:11
「当たりはしましたがこの程度じゃ私は倒せませんよ!」 (HP:122/126 MP:45/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:11:43
ではシングロット動きますー
22:12:22
E4へ駆け込んで、メジャー《竜剣の一撃》をラングール君に
ラングール
22:12:29
うぉ (HP:138/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
#“一の戦士”シングロット
22:12:50
「叩き潰してやろう!」
4D6 → 5 + 2 + 4 + 3 + 【12】 = 26
ラングール
22:13:01
回避 (HP:138/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
2D6 → 2 + 3 + 【5+4】 = 14
レイ・イザヨイ
22:13:30
カバー要ります? (HP:122/126 MP:45/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:13:32
よーし、ダメージ振りますよー
フレイ
22:14:06
エレメンタルシールド貼れば…? (HP:105/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP2MPP2万能薬1)
ラングール
22:14:12
どちらでも (HP:138/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
レイ・イザヨイ
22:14:32
じゃあHP余裕あるしカバーします、我が姿は盾となるを使用 (HP:122/126 MP:45/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:14:57
では武器属性
6D6 → 2 + 4 + 2 + 1 + 2 + 3 + 【28】 = 42
22:15:35
さっきから平均が低い……
レイ・イザヨイ
22:15:36
武器ならガードを宣言して合計33点弾く (HP:122/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:15:52
9点抜ける!
ラングール
22:16:18
士気が… (HP:138/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
古色蒼然GM
22:16:26
あ、さっきの分の士気減らしておいてくださいねー
レイ・イザヨイ
22:16:44
はっ!士気の事忘れてた!今3点 (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:17:03
ん、続いて弓ですー
22:17:43
メジャー《竜牙の矢》をラングール君に
22:17:52
しねぇ!
3D6 → 2 + 4 + 6 + 【11】 = 23
ラングール
22:17:59
回避 (HP:138/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
2D6 → 4 + 5 + 【5+4】 = 18
古色蒼然GM
22:18:31
ダメージ出しますねー?
レイ・イザヨイ
22:18:47
今回はカバー無しで、すいません (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:18:56
(あ。うん、これから追加しよう
22:19:20
では武器属性
6D6 → 4 + 4 + 4 + 1 + 6 + 4 + 【42】 = 65
22:19:37
ktkr
レイ・イザヨイ
22:19:49
固定値でけえ! (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
22:19:54
エレメンタルシールド使用 (HP:105/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
22:20:03
4D6 → 2 + 6 + 3 + 6 + 【7】 = 24
22:20:34
24点軽減 (HP:105/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
22:20:50
41点どうぞー
レイ・イザヨイ
22:21:18
強弓ってバリスタか何かか?って威力だ・・・見誤った (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:21:33
全員行動したのでクリンナップー
ラングール
22:21:49
18点ダメージ…! (HP:138/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
古色蒼然GM
22:22:00
ほら、やっぱり後衛砲撃役は火力高くないと(
22:22:27
クリンナップ、士気減らしておいてくださいねー
レイ・イザヨイ
22:22:31
ですよねー(フレイさんの方を見ながら (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/3 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
22:22:51
HAHAHA (HP:105/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
TOPIC
22:22:59
シーン3 触れ得ざる幻視の森:毒の沼 混沌lv:7 ターン7 行動値16フレイ→15イザヨイ→12ラングール→9シングロット、歴戦→7強弓 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
22:23:02
行動なければ次のセットアップー
ラングール
22:23:06
フラッグ出しときゃ良かったかな( (HP:120/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気3/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
レイ・イザヨイ
22:23:14
完全顕現のおかげでなし (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気2/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
22:23:32
なし (HP:120/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気3/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
フレイ
22:23:32
混沌操作ー (HP:105/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
22:23:39
3D6 → 4 + 2 + 2 + 【8】 = 16
古色蒼然GM
22:23:46
まだ上げてくる……!
TOPIC
22:23:54
シーン3 触れ得ざる幻視の森:毒の沼 混沌lv:8 ターン7 行動値16フレイ→15イザヨイ→12ラングール→9シングロット、歴戦→7強弓 by 古色蒼然GM
フレイ
22:23:57
ガンガン行こうぜ (HP:105/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
古色蒼然GM
22:24:22
はい、イニシアチブなければフレイ姐さんですー
レイ・イザヨイ
22:24:52
どうしよう、私がラングールを庇ってそれごと焼くって手があるけど (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気2/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:25:20
ああ、十字範囲
フレイ
22:25:22
だれにバーストフレア打ち込んだ方がいいですかね (HP:105/105 MP:54/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
22:26:05
ダメージ的には弓を確殺した方がいいですかねー>巻き込み
ラングール
22:26:17
士気の回復的に弱っている奴を (HP:120/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気3/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
レイ・イザヨイ
22:26:32
弓はもうボロボロだから次の私の手番でも倒せるんじゃないかなーと (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気2/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:26:36
中ボスは放置の構えですね?
フレイ
22:26:54
ん、では(マイナー)簡易魔法儀式+(メジャー)バーストフレア を歴戦に (HP:105/105 MP:54/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
22:27:25
(HP:105/105 MP:28/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
4D6 → 3 + 2 + 5 + 1 + 【11】 = 22
古色蒼然GM
22:27:34
当たる!
フレイ
22:28:24
くらえ! (HP:105/105 MP:28/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
1D6 → 6 = 6
22:28:29
1D6 → 1 = 1
22:28:43
D6 → 1~200Dの間に収めてください
22:29:02
12D6 → 2 + 3 + 2 + 2 + 2 + 2 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 2 = 30
古色蒼然GM
22:29:27
よし、低目は向こうに移った様子(
フレイ
22:29:28
38点プラスで68炎熱です (HP:105/105 MP:28/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1)
22:29:42
つ固定値
古色蒼然GM
22:30:00
うん、知ってた。倒れますねー
レイ・イザヨイ
22:30:04
色々と理由のある固定値が歴戦を襲う! (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気2/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:30:36
というわけで士気回復しつつ。イザヨイさんどうぞ
レイ・イザヨイ
22:31:09
では早速回復した士気を使って強襲射撃でC4に移動 (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
22:31:30
メジャーで我が姿は敵を討つでミサイルを残りの敵に
22:31:52
(HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
3D6 → 2 + 5 + 4 + 【8】 = 19
古色蒼然GM
22:32:14
弓には当たり、
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
22:32:25
ん、両方命中
レイ・イザヨイ
22:32:55
ヴォーパルはシーン中持続だからー (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
10D6 → 1 + 6 + 6 + 1 + 5 + 2 + 4 + 3 + 4 + 3 + 【40】 = 75
22:33:10
炎熱属性です
古色蒼然GM
22:33:50
弓が吹き飛び、シングロットも1/3ほど削れますね
#“一の戦士”シングロット
22:34:11
「まだまだァ!」
レイ・イザヨイ
22:34:16
使った分の士気も戻ってミサイル1セット目が終了 (HP:113/126 MP:43/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:34:38
真打ラングール君ですー
ラングール
22:35:20
「さて、本気で殴り合おうじゃないか…」ってなわけでシングロットに攻撃です (HP:120/138 MP:58/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
22:35:38
マイナー:振りかぶり コスト7
22:35:54
メジャー:疾風剣の印+一刀入魂 コスト5
22:36:16
命中(疾風剣の印)
3D6 → 2 + 4 + 2 + 【8+5+4】 = 25
古色蒼然GM
22:36:23
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
22:36:34
避ける気なし!
ラングール
22:37:03
疾風剣の印+一刀入魂+振りかぶり (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
3+8D6 → 2 + 6 + 3 + 2 + 3 + 6 + 4 + 3 + 5 + 1 + 6 + 【32+5+8+2】 = 88
22:37:20
炎熱書y撃
22:37:45
衝撃炎熱
古色蒼然GM
22:37:55
よし、もう1ラウンドいける!
レイ・イザヨイ
22:38:27
タフだなあ (HP:113/126 MP:39タフだなあ/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
22:38:28
「…流石に耐えるか」 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
#“一の戦士”シングロット
22:38:58
「やるな! これでどうだァ!」
22:39:17
《上段の構え》マイナー。シーン中、白兵攻撃のダメージに+10、リアクション-1D。
22:39:38
そして《竜剣の一撃》!
22:39:44
4D6 → 4 + 3 + 6 + 1 + 【12】 = 26
古色蒼然GM
22:40:02
クリティカルならず……
22:40:32
回避どうぞー
ラングール
22:41:02
「こちらも本気になったか…!」回避 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
2D6 → 5 + 4 + 【5+4】 = 18
レイ・イザヨイ
22:41:27
我が姿は盾になるでカバー (HP:113/126 MP:39/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:42:07
さっきのは変異律分忘れてたんですよねー、武器属性
9D6 → 3 + 5 + 4 + 2 + 2 + 6 + 5 + 3 + 3 + 【28+10】 = 71
レイ・イザヨイ
22:42:31
ガード宣言して武器防御は33 (HP:113/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
22:42:41
エレメンタルシールド使用 (HP:105/105 MP:28/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
ラングール
22:42:42
でかい…! (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
フレイ
22:42:54
(HP:105/105 MP:28/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
4D6 → 5 + 6 + 5 + 3 + 【8】 = 27
古色蒼然GM
22:43:13
よし、抜けた!(
レイ・イザヨイ
22:43:20
ありがとうございます、これで60点弾く! (HP:113/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:44:01
というわけでクリンナップ!
フレイ
22:44:16
ないです (HP:105/105 MP:22/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
22:44:20
ないです (HP:102/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:44:22
士気減らしたら次のラウンドですよー
ラングール
22:44:43
はーい (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
TOPIC
22:44:45
シーン3 触れ得ざる幻視の森:毒の沼 混沌lv:8 ターン8 行動値16フレイ→15イザヨイ→12ラングール→9シングロット by 古色蒼然GM
レイ・イザヨイ
22:44:57
はーい士気後3点、セットアップないです (HP:102/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:44:58
3ラウンドセットアップ!
フレイ
22:45:09
ないです (HP:105/105 MP:22/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
ラングール
22:45:20
なしですね (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
古色蒼然GM
22:45:30
イニシアチブなければフレイ姐さんからどうぞ。もはや消化試合ですが!
フレイ
22:46:11
えー、マイナー使用なしでバーストフレア (HP:105/105 MP:22/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
22:46:23
3D6 → 2 + 6 + 1 + 【8】 = 17
古色蒼然GM
22:46:40
1dで10とかでないので当たります
フレイ
22:47:01
(HP:105/105 MP:22/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
11D6 → 2 + 2 + 3 + 1 + 6 + 5 + 1 + 2 + 4 + 3 + 6 + 【38】 = 73
古色蒼然GM
22:47:30
それで倒れますね
フレイ
22:47:37
73点炎熱、「混沌よ、彼の地を満たし、火と成りて哭け!」 (HP:105/105 MP:22/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気3/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
#“一の戦士”シングロット
22:47:57
「ぐっ! ……ヨモツトキシア様、お許しください……!」
古色蒼然GM
22:48:29
戦闘終了!
レイ・イザヨイ
22:48:45
勝利! (HP:102/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
22:48:58
消耗が思ったより激しい! (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
22:49:28
まだHPに余裕はあるけどフレイさんのMPが・・・ (HP:102/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:49:28
さて。休憩してもよろしいんですよ?(
フレイ
22:50:26
ターン的にこのあとチェックですか (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
22:51:00
ですね、移動した先でチェックか、ここでチェックか
レイ・イザヨイ
22:51:41
探索はどうしましょう?どっちにしろ薬飲みたいところですが (HP:102/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
22:52:47
探索考えるなら移動後の方がいいですかね (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
22:53:54
では、先に?
古色蒼然GM
22:54:47
先に進みます?
ラングール
22:55:38
進みましょうかね (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
フレイ
22:55:49
はい (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
22:55:55
では次の場面ですー
TOPIC
22:56:11
シーン4 触れ得ざる幻視の森:分岐点 混沌lv:7 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
22:56:28
不意に前方がひらけ、倒木やがれきを積み上げた壁や、粗末なやぐらが霧の中にうっすらと見える。おそらく竜人たちの築いた防衛戦だろう。突破するしかないのだろうか?
22:56:51
ターン13になるのでハプニングチェックどうぞ
TOPIC
22:57:01
シーン4 触れ得ざる幻視の森:分岐点 混沌lv:7 ターン13 by 古色蒼然GM
フレイ
22:57:27
では (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
22:57:33
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
22:57:50
出目ェ…
レイ・イザヨイ
22:57:54
目標値いくつでしたっけ? (HP:102/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:58:34
ん、いちたりない?
レイ・イザヨイ
22:58:56
となるとひめちかの出番か、これ判定ですよね? (HP:102/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
22:59:06
判定ですー(
フレイ
22:59:33
あ、目標値って混沌レベル+でしたっけ (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
22:59:47
ではひめちか! (HP:102/126 MP:37/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:00:02
ええ、混沌レベル+2で目標値9ですね
23:00:23
ハプニングが起こるかと思ったが、そんなことはなかったぜ!
フレイ
23:00:24
ありがとうございます (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
ラングール
23:00:29
1足りないは退散された! (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
古色蒼然GM
23:01:06
というわけで、目の前に粗末な、しかし無視できない防衛ラインがあります
レイ・イザヨイ
23:01:20
フフフ、今回の私はGMの回避が1足りちゃったも倒せるぜ (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:01:36
やめて!
フレイ
23:02:31
「これは…簡単なバリケード…?」 (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:02:44
皆さんはこれを力ずくで突破してもいいし、他の道がないか探してもいい
23:03:05
バリケードの向こう側には大小のドラゴニュートがうろうろしているのも見えますね
レイ・イザヨイ
23:03:12
「単純な障害物ですけどこれと敵の両方に対処するのは少し骨が折れますね・・・」 (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:04:27
で、ここではいわゆる技能チャレンジを行っていただきます。技能判定を行って、勝利条件を満たせば次のエリアに進むことができます。
ラングール
23:04:32
「先ほどの消耗を考えると、なるべく戦いを避けたほうが良いな…」 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
フレイ
23:05:09
技能ですか (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:05:18
「現在のところ」、挑戦できるミッションはこちら
・ミッション「防衛戦を突破しろ!」
・勝利条件:進行度が10に到達。
・判定を行い、目標値以上なら進行度+1。達成値が目標値を4nだけ上回れば進行度に+nのボーナス(端数切捨て)。
・進行度が増えるに従い、使用する技能や目標値が変わる。
・行動はラウンド進行で管理する。もちろんターンも加算される。
レイ・イザヨイ
23:05:29
ふむふむ、反射と感覚は結構いける (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
23:06:01
FS判定的な奴ですか
古色蒼然GM
23:06:23
です、ほぼFS判定です
フレイ
23:07:40
ふむ、まずはやってみますか (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
ラングール
23:07:47
筋力と反射なら… (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
レイ・イザヨイ
23:08:02
ですね、判定しながら準備でポーションは飲めます? (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:08:06
正面突破でGO、ということでよろしいです?
23:08:18
マイナー空いてれば飲めますー
ラングール
23:08:42
正面以外のもある・・・? (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1)
古色蒼然GM
23:09:00
探ってみます?
レイ・イザヨイ
23:09:21
知覚の出番か!(ガタッ (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:09:39
隠密判定です(
レイ・イザヨイ
23:10:24
抜け道と言わなくとも守りの薄い所とかあれば・・・ (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
23:10:39
隠密・・・反射の方が高いんだよね
古色蒼然GM
23:11:12
守りの手薄なところを探るのも、ミッションに含まれておりますー
フレイ
23:11:16
とりあえず素直にマイナーでMPP一つ使用していいです? (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:11:52
それ以前の、別のミッションを開けるために隠密判定が必要なのです
レイ・イザヨイ
23:12:05
なるほど (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:12:31
1本だけならポーション飲んでも構いませんよー
フレイ
23:13:00
では使います。 (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
ラングール
23:13:05
隠密で2d+7か (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
フレイ
23:13:07
グイッと (HP:105/105 MP:1/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
2D6 → 3 + 1 + 【39】 = 43
古色蒼然GM
23:13:23
薬学知識怖い……
フレイ
23:14:30
回復― (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:14:45
さて。探ってみます? 失敗してもミッションが開かないだけで、見つかって大変なことになったりとかはないので
23:15:03
なければこのまま正面突破になりますー
レイ・イザヨイ
23:15:06
探ってみましょうか? (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:15:47
探った上で正面突破、とかもできますよっ
フレイ
23:16:08
では探ってみましょう (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
23:16:12
探った意味ないじゃないですかやだー (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:16:45
隠密判定どうぞー
フレイ
23:17:04
(HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
ラングール
23:17:26
おんみつ! (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
古色蒼然GM
23:17:35
ん、うまく探れませんでした
レイ・イザヨイ
23:17:49
あ、全員やるの? (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:17:56
14でもちょっと足りませんね
フレイ
23:18:17
やっぱ目標値高そうですね (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
23:18:24
(HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ラングール
23:18:34
おお! (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
フレイ
23:18:53
やったか!? (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:18:56
ではこちら
・ミッション「魔境の主を奇襲しろ!」
・勝利条件:進行度が10に到達。
・判定を行い、目標値以上なら進行度+1。達成値が目標値を4nだけ上回れば進行度に+nのボーナス(端数切捨て)。
・進行度が増えるに従い、使用する技能や目標値が変わる。
・行動はラウンド進行で管理する。もちろんターンも加算される。
23:19:38
正面突破は消耗多め、こちらは時間がかかる代わりに消耗少なめとなっております
23:19:58
また、最終戦闘の配置も若干変わります
フレイ
23:20:39
これはラングール君の意向に従いますかね、どっちも面白そうですし (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
23:20:56
消耗の内容によるけど結構アイテムあるしなあ (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
23:21:15
どっちでも行ける?
古色蒼然GM
23:21:25
hpとmpが毎ラウンド少しずつ減ります >消耗
23:22:23
あ、hpまたはmpでした
ラングール
23:22:24
消耗はしたくないなとか言った口なんで、奇襲かな…でも、フラッグとかどうするかな~…ちゃんと対面できる機会があるのだろうか (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
23:22:59
奇襲するなら正面から会う機会はなさそう?
フレイ
23:23:21
正面突破に変えるなら適当に口添えしますぜ (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:23:24
側面から攻撃しかける感じになる、かな?
レイ・イザヨイ
23:24:12
敵は大体踏みつぶしていくスタイルでもいいよね (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:24:42
ヒャッハー! トカゲは皆殺しだー!
フレイ
23:25:15
(ゲッタァー!ビーry (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
23:25:27
「…状況を整理しましょうか」
23:26:25
「レイが見つけてくれた道からいけば、竜には奇襲をかけられる。…時間はかかるでしょうけど、確実だわ」
23:27:32
「このままこのバリケードを壊して、道にいる魔物を倒していけば…消耗はするでしょうけど、時間はかからないでしょうね」
23:28:38
「二つにそこまで大きな違いはないでしょうけど…強いて言うなら進み方の違いかしらね。」
ラングール
23:29:19
「…君は個人的にどちらの道を進みたい?」 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
フレイ
23:29:20
「ラングール君?…今この場であなたに仕えてるメイジとして聞くけど、あなたはどう進みたいのかしら?」 (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
23:29:52
問いが交錯した (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
23:30:06
「…アタシは、あくまで消耗の少ない方かしらね。これでもメイジだから」 (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
23:30:37
そういや今回は足止めしてくれるような人がいないから敵を残すと横槍が入るかも・・・? (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
23:31:17
「レイ…君はどうかな?」 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:32:40
「私はなるべく敵の数は減らしておいた方がいいと思います、ドラゴンと戦う時に乱入してくるかもしれませんし」 (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:33:56
対立しておりますなー
ラングール
23:34:08
「正面突破と奇襲、2つにわかれたか…」どちらの道に進むべきか悩む (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
23:34:45
PL的にも迷っているんだよなー…思い切ってダイスで決める?w
レイ・イザヨイ
23:34:53
決断するのはロードの仕事・・・? (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
23:34:59
「ま、メイジにとって一番大事なのはロードの意志だから。だからラングール君に聞きたいの。あなたはこの竜退治をどのように進みたいのかをね」 (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:35:15
電波系ロードになってしまう……? >ダイスで
フレイ
23:35:21
任せますよー (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:35:43
ま、いずれにしてもそれっぽい理屈がつけばよいでしょう
ラングール
23:36:00
頭がオカシイのはもとからだw>電波系ロード (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
23:36:05
理屈というか、ラングール君らしさというか
レイ・イザヨイ
23:36:12
コレに関してはどっちが私達に向いてるかって感じですかねー (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
23:37:12
システム的に考えると知力判定が厳しいので正面突破の方が楽かもしれない… (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP2万能薬1気付2)
ラングール
23:37:48
ダイスの女神様は… 1:正面突破 2:奇襲 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
1D2 → 1 = 1
古色蒼然GM
23:37:50
知力……ああ、うん、一応両方にあるにはあります
レイ・イザヨイ
23:38:08
消耗してもポーションは結構あるからね、どうせ戦闘中に全部使うのは無理 (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HHPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:38:27
ん、悩むようなら霊感とかで振ってヒント出そうかと思ったんですが
23:38:44
やはり探った上で正面突破……!
ラングール
23:39:07
お、霊感とかあったの? (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
23:39:48
どうしても決まらない場合は、ですね。最初の技能くらいは出してもいいかなと
23:40:52
ただしその場合、ターン経過させますー
ラングール
23:41:10
まぁ、ダイスの女神様も言っているし、ここ正面突破かな (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
フレイ
23:41:29
正道ですね (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:41:34
では諸々勘案したうえで、正面突破と
ラングール
23:42:06
「私的には…ここは正面突破で行きたい」 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:42:14
まあどちらかと言えば肉体派が多いですし (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
23:43:19
「消耗は厳しいが、物資も充分ある。敵をなるべく減らしたほうが得策だろう」 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
フレイ
23:44:06
「ん、了解。恐れずに正面突破!それでこそ我らがロードだわ!…それじゃ気合い入れていきますか!」 (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
ラングール
23:44:13
「何より、コソコソ行くなど勇者にふさわしくないからな!」 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
23:44:23
では。ここからラウンド進行でよろしいです?
フレイ
23:44:36
YES (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
23:44:44
「皆さんに降り掛かる火の粉は私が払いますよ!」 (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
23:44:47
オッケー! (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:44:50
はーい (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:45:38
では1ラウンド目、進行度0


進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
23:46:03
セットアップ、イニシアチブもしあればどうぞ
進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
レイ・イザヨイ
23:46:43
特にないですね、判定が有利にはならない (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
23:46:56
ないですー、普通に運動でふりますか (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
ラングール
23:47:04
判定にプラスするものがない! (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
23:47:12
なければフレイ、イザヨイ、ラングールの順に行動どうぞ!
進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
フレイ
23:47:29
では突撃 (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ラングール
23:47:32
軍略知識もありますぜ (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:47:57
傭兵の修正的にそっちがいいのか (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
23:48:09
(傭兵集団なので知力が低いのだ…! (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
23:48:17
(HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
ラングール
23:48:18
(HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
23:48:29
(率いられてるのが脳筋では致し方なし
進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
ラングール
23:48:38
あ、修正忘れてた (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:48:56
えっと4越える度に進行値増えるんでしたっけ? (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:49:11
はい、進行度+2ですねー
現在進行度:2
進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
レイ・イザヨイ
23:49:45
ここでひめちか入れればバリケードは終わる・・・? (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:50:11
次は25以上なので足りない?
現在進行度:2
進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
レイ・イザヨイ
23:50:44
ひめちかは本体持ってると達成値さらに+2だから自分に撃つと4増えるんです (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:51:09
あ、本当だ
現在進行度:2
進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
レイ・イザヨイ
23:51:42
上げられるうちに上げた方がいいかな? (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
23:52:31
あ、ちなみに技能が変わるのは進行度4からです
現在進行度:2
進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
レイ・イザヨイ
23:52:53
ああなるほど、じゃあ撃とう (HP:102/126 MP:33/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
23:52:58
上げときますか、確実に (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
古色蒼然GM
23:53:24
では進行度3になって、ラングール君
現在進行度:3
進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
ラングール
23:53:38
「バリケードを乗り越えよ!」 (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
2D6 → 5 + 3 + 【7+4】 = 19
レイ・イザヨイ
23:53:55
あと準備でMPポーション飲んでおきます (HP:102/126 MP:29/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
#冒険者ズ
23:54:10
「おおーっ!」
現在進行度:4
進行度~3
・バリケードを乗り越えろ!
〈運動〉or〈軍略知識〉目標値17
レイ・イザヨイ
23:54:36
精神基本値+20だから・・・ (HP:102/126 MP:29/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
2D6 → 3 + 3 + 【29】 = 35
古色蒼然GM
23:54:57
というわけで次の段階に入ります。そしてクリンナップ
現在進行度:4
進行度~7
・敵の攻撃に耐えろ!
〈頑健〉or〈回避〉目標値17
・ターン終了時にhpかmpを10点減少させること。
23:55:21
バリケードを乗り越えた皆さんを迎え撃つドラゴニュート!
23:55:42
hpかmpの好きな方を減らしてください
レイ・イザヨイ
23:55:51
HPかな (HP:102/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
23:56:06
HPで (HP:105/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
ラングール
23:56:15
HPで (HP:120/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
23:56:32
では2ラウンド目ー
フレイ
23:57:24
「正念場ね…!」 (HP:95/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
古色蒼然GM
23:57:52
姐さんはさっきから出目に恵まれないの(
23:58:07
あと天運使ってもいいのよ?
フレイ
23:58:07
メイジだし…(震え声) (HP:95/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
23:58:07
肉体系だしね・・・ (HP:92/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
23:58:38
ということで回避で行きます
3D6 → 4 + 2 + 5 + 【10】 = 21
23:59:06
なんかこの出目前に見たな、ひめちかで+4
古色蒼然GM
23:59:26
おのれ……
現在進行度:7
進行度~7
・敵の攻撃に耐えろ!
〈頑健〉or〈回避〉目標値17
・ターン終了時にhpかmpを10点減少させること。
23:59:47
想定よりだいぶいいペースで進んでおります(
2015/02/16
フレイ
00:00:22
高所というフレーバーが作用してる…? (HP:95/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
00:00:27
そして頑健は筋力・・・ (HP:92/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
00:00:59
「敵の攻撃に耐えよ!」頑健で (HP:110138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
2D6 → 1 + 1 + 【8+4】 = 14
00:01:14
こ、ここで…
#冒険者ズ
00:01:35
「俺はもうだめだ……! あんただけでも先に……!」
現在進行度:7
進行度~7
・敵の攻撃に耐えろ!
〈頑健〉or〈回避〉目標値17
・ターン終了時にhpかmpを10点減少させること。
レイ・イザヨイ
00:01:51
ぼ、冒険者ー (HP:92/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
00:02:09
お、おまえには家族がー (HP:95/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
00:02:39
将来を約束した人がー (HP:92/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
00:03:04
「何を言っているんだ!こんな所でくたばる人ではないだろう!」 (HP:110/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
00:03:05
通しでよろしいです? クリンナップ入りますがー
フレイ
00:03:14
はいー (HP:95/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
古色蒼然GM
00:03:35
あ、ターン加算してなかった
TOPIC
00:03:41
シーン4 触れ得ざる幻視の森:分岐点 混沌lv:7 ターン15 by 古色蒼然GM
レイ・イザヨイ
00:03:45
ところでこの判定って待機して後に回る事はできないんですか? (HP:92/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
00:03:59
またHPを減らす (HP:82/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
00:04:01
HP減らします (HP:110/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
00:04:06
はい、hpかmp減らして3ラウンド目!
現在進行度:7
進行度~7
・敵の攻撃に耐えろ!
〈頑健〉or〈回避〉目標値17
・ターン終了時にhpかmpを10点減少させること。
フレイ
00:04:10
HPでー (HP:95/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
古色蒼然GM
00:04:21
あ、もちろん待機してもいいですよ? ラウンド進行なので
現在進行度:7
進行度~7
・敵の攻撃に耐えろ!
〈頑健〉or〈回避〉目標値17
・ターン終了時にhpかmpを10点減少させること。
フレイ
00:04:53
ではいきますー (HP:85/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
古色蒼然GM
00:04:56
マップを広げない戦闘だと考えていただいてー
フレイ
00:05:04
(HP:85/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
00:05:28
平均を越えない…
古色蒼然GM
00:05:35
天運……まあ、次ー
レイ・イザヨイ
00:06:02
回避ー (HP:82/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
3D6 → 1 + 5 + 1 + 【10】 = 17
古色蒼然GM
00:06:24
またか!?
レイ・イザヨイ
00:06:35
ひめちかで4増やして準備でHPポーション飲む (HP:82/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
00:07:04
(HP:82/126 MP:56/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP2 MPP1 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
2D6 → 3 + 6 + 【33】 = 42
古色蒼然GM
00:07:14
これは終わったかな……
現在進行度:9
進行度~10
・敵陣を突破しろ!
〈任意〉目標値20
・ターン終了時にhpかmpを10点減少させること。
00:07:46
あ、フレイ姐さんもマイナー空いてればポーション飲んだりしていただいても良かったんですが
フレイ
00:08:20
あーでは一本のみます (HP:85/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP1万能薬1気付2)
古色蒼然GM
00:08:34
どうぞー
フレイ
00:08:37
(HP:85/105 MP:44/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
2D6 → 4 + 2 + 【39】 = 45
古色蒼然GM
00:09:20
ラストはラングール君ですねー
フレイ
00:09:24
これで一通りは撃てる (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
ラングール
00:10:00
「薙ぎ払え!」重武器で (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
3D6 → 5 + 5 + 5 + 【8+4】 = 27
古色蒼然GM
00:10:16
文句なしですね!
00:10:43
では、最後の一団をバリケードごと粉砕しました!
フレイ
00:10:50
おー! (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
00:11:20
突破ー! (HP:124/126 MP:56/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
00:11:27
というわけで、次のエリアに進みますね!
TOPIC
00:12:04
シーン5 触れ得ざる幻視の森:竜のねぐら前 混沌lv:7 ターン20 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
00:12:20
ハプニングチャンス!
フレイ
00:12:47
振りますよー (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
00:12:50
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ラングール
00:13:04
2足りぬ (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:13:11
ひめちか! (HP:124/126 MP:56/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
00:13:25
ありがてえありがてえ… (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
00:13:50
一体何回ひめちかと宣言したのだろうかってぐらい使ってる (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
00:14:07
ちっ(
00:14:29
肌を刺す瘴気と、腐った水の匂いが流れてくる。遠雷のような唸り声、息が牙から漏れるしゅうしゅういう音が聞こえる。仇敵は近い。
00:15:02
はい、この次が決戦シーンになります
00:15:20
回復するなりロールプレイするなりご自由に
00:15:44
あ、もちろん、プレッジシーンも挟みますのでー
ラングール
00:16:05
冒険者達の様子はどうなんでしょ (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
00:16:20
一段落したら今回はここで一区切りということにしようかなと思いますので
00:16:48
ん、どんな様子だと嬉しいですかね? >冒険者
00:17:36
血気盛んだったり死にフラグ乱立祭りだったりでもいいかなとは思いますがー
フレイ
00:17:52
いい感じに正面突破したし、意気軒昂? (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
#冒険者ズ
00:18:26
「この勢いならやれるな!」「これで俺たちも英雄の仲間入りだ!」的な?
レイ・イザヨイ
00:18:32
後はドラゴン倒せば報酬が手に入るぜへっへっへーとか? (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
00:19:10
そんな感じだけど、恐怖は残っているとか? (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
#冒険者ズ
00:19:57
「あとはドラゴンだけか……」「あの、一の戦士とかいうのよりも強いんだよな……」
ラングール
00:20:33
「君たち…死ぬのは怖くはないか?」 (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
#冒険者ズ
00:21:19
「う、そう聞かれるとなあ」「……俺たちは、あんたらみたいな特別な力があるわけでもないからな」
00:22:39
「怖いか怖くないかで言えば、そりゃ怖いさ」
ラングール
00:23:10
「私は――正直怖くないか、って言われると、断言は出来ないな」 (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
#冒険者ズ
00:24:02
「ふん、そいつは意外だな。てっきり怖いものなしなのかと思ってたぜ」
ラングール
00:26:12
「今まで色々無茶をしてきたが…その無茶な行動はある意味強がりだったのかもしれない」 (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
フレイ
00:28:01
「……」静かに聞き入る (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
00:28:29
こっちも口を挟まない (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
00:29:27
「でも、フレイやレイ、何の特別な力を持たない君たち冒険者の勇気があってこそ――私はここまで行けたのかもしれない」 (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
00:31:20
「…今はゆっくり休め。次はいよいよドラゴン退治になる」
#冒険者ズ
00:32:05
「おう、いよいよだな!」「頼りにさせてもらうぜ!」
ラングール
00:33:00
冒険者達の返事を聞いて微笑む (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
00:33:47
こんな感じかな。(まぁフラッグの準備段階みたいな感じで
古色蒼然GM
00:34:10
了解ですー
00:34:48
休憩とかポーション飲むとか、あとロールプレイするとかあります?
レイ・イザヨイ
00:35:23
あー、この戦いが終わったらみたいな話? (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
00:35:44
ですね、なければないでもいいですがー
ラングール
00:35:58
気付けか治療を使いたいなー (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:36:04
そういやこの件の報酬ってどのくらいなんでしょう・・・? (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
00:36:45
破格、ですかね? >報酬
レイ・イザヨイ
00:37:06
家、買えるかな (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
00:37:07
何しろ魔境に乗り込んでいって親玉倒してこい、なので……
00:37:20
買えるでしょうねー
フレイ
00:37:42
規模的に島は倒せば軽いお祭り騒ぎに…? (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
古色蒼然GM
00:38:36
島とはいかないまでも、クリフォード市ではお祭り騒ぎでしょうねー
フレイ
00:39:18
ふむー。ではこちらも軽くロールをしますか。 (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
00:39:51
先ほどの流れを見てから。レイに微笑みかけます。
古色蒼然GM
00:40:19
どうぞどうぞ。遅くとも2時までには切る所存ですが( >ロール
レイ・イザヨイ
00:40:35
「何ですか?フレイさん」 (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
00:41:09
あ。薬とか使っていただいて構いませんよー
フレイ
00:41:19
「…ん。いや、とうとうこの冒険も終わるなーって。」 (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
00:42:25
「頑張らないとね。ラングール君にも頼りにされてたし。」
レイ・イザヨイ
00:42:30
「そうですね、そんなに長い間じゃなかったけれど激しい戦いでした」 (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
00:43:04
気付け薬を使用、現在MP量 (HP:100/138 MP:46/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
2D6 → 1 + 1 + 【20+46】 = 68
古色蒼然GM
00:43:20
固定値怖い……
ラングール
00:43:37
薬は一個だけ? (HP:100/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
00:43:58
おそらく、魔境に突入してから数日しか経っておりません >長い間
フレイ
00:44:17
「レイはこの後…無事に竜を倒したらどうするの?当分は何もしなくてもいいようなお金はもらえるけど」 (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
古色蒼然GM
00:44:50
メインプロセス1回分ということでお願いします。それ以上はターン経過するということで…… >薬
レイ・イザヨイ
00:45:24
「うーん、こういう事してお金貰うことは今まであんまりなかったんですけど・・・」 (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
00:46:14
「でも使い道はもう決めてあるんです、家を買ってこの島に住もうかな、と」
フレイ
00:47:03
「へえ…、何か思うところでもあったの?」 (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
レイ・イザヨイ
00:49:19
「だってこの島のドラゴンはここにいる一体だけじゃないですよね?この島の現状を知ったらもう放っておけないと思って」 (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
00:51:06
「…そっか。そうよね…知ってしまったら放っておけないわよね。」 (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
00:52:34
「何かしたい。そういう気持ちは、アタシは大事だと思う。無事倒して生きてかえりましょう。」
レイ・イザヨイ
00:53:52
「はい、頑張りましょう!」 (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
古色蒼然GM
00:54:20
……一段落?
フレイ
00:54:36
ですかね? (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
ラングール
00:54:51
「……」その様子を眺めています (HP:100/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:55:01
かな?後一つくらい理由はないでもないけど・・・ (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
フレイ
00:56:14
思いつくのは…戦いが終わったら、レイに買い物に付き合ってもらうとか? (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
00:56:32
それでかわいい服を着させる。
ラングール
00:57:06
(ミュルミドーンで行こうかなって思うけど、二人のやり取りを見てるとフラッグがサバイバーになりそうな気がする (HP:100/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
00:57:52
命あっての物種的な。もしくは死ぬの怖い的な
フレイ
00:59:14
とりあえず決戦前で話を聞いたりはできたから満足ですかね。 (HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
00:59:28
気つけ薬を今のうちに…
レイ・イザヨイ
00:59:48
家を買うのはなんというかこうこの世界に定着したいみたいなのがもしかしたらある様なない様な (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
ラングール
01:00:17
(クリンナップごとに8点回復か士気低下無効&コスト-2か… (HP:100/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
フレイ
01:00:26
(HP:85/105 MP:89/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付2)
2D6 → 5 + 6 + 【20】 = 31
01:01:23
薬学の固定値で全快。もう何も怖くない (HP:85/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
01:01:42
(8点回復したところで、感は無きにしも非ず
ラングール
01:02:30
この後、まさかそんな展開になるとは…誰も思いやしなかったのだ…(フラグ (HP:100/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
01:02:46
ま、ま、次回までに決めていただければー
ラングール
01:03:06
(8+5点=13点回復だった (HP:100/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け4,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
01:03:25
(あら、意外と……
01:04:09
ラングール君にはもう少し悩んでいただくとして。もちろん他の方の意見も聞いていただいて
01:04:27
回復、以上でよろしいです?
レイ・イザヨイ
01:04:47
どうせ戦闘中には飲めないし気付け飲もうかな (HP:124/126 MP:52/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付1
01:05:13
ダイス振る必要もなく全快
古色蒼然GM
01:05:30
はいはい。あとは休憩か、ターン経過させつつ薬飲む感じでー
01:06:55
なければシーン閉じますが、よろしいです?
ラングール
01:07:00
休憩取りつつ、薬を飲む? (HP:100/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒3,解毒3)
フレイ
01:07:12
こっちは大丈夫ですかねー。 (HP:85/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
01:07:28
こっちはほぼ全快、大丈夫です (HP:124/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
01:08:02
休憩しつつなら飲んでもいいかな?
ラングール
01:08:51
1ターン休憩して治療キット使ってもいいかな? (HP:100/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒3,解毒3)
01:09:15
ダメならやばくなった時にHPP使うっていう漢字で
古色蒼然GM
01:09:22
hpとmpが1dずつ回復、1ターン経過ですね
レイ・イザヨイ
01:09:45
ターンは割と余裕あるしいいんじゃないかな? (HP:124/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
01:10:41
では回復しておいてくださいなー
レイ・イザヨイ
01:11:03
(HP:124/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
1D6 → 2 = 2
01:11:28
完全回復? (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
01:11:42
全快ですね!
ラングール
01:11:47
では、1ターン休憩しつつ治療キットを使用。HP回復 (HP:100/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒3,解毒3)
2D6 → 5 + 5 + 【3+20】 = 33
01:12:09
休憩時HP回復
1D6 → 2 = 2
フレイ
01:12:09
(HP:85/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
1D6 → 2 = 2
古色蒼然GM
01:12:30
今日は2の目が人気の様子(
ラングール
01:12:47
休憩時MP回復 (HP:135/138 MP:68/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒3,解毒3)
1D6 → 3 = 3
01:12:59
MP (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒3,解毒3)
01:13:07
全快っと
古色蒼然GM
01:13:14
では。次回は決戦前プレッジシーンから再開でよろしいですかね?
フレイ
01:13:27
はいー (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
01:13:27
はーい (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒3,解毒3)
古色蒼然GM
01:13:35
とりあえず来週末、21か22になるかと思うんですがー
01:14:01
都合が悪ければ順延に
レイ・イザヨイ
01:14:05
今の所はどっちも大丈夫です (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
01:14:12
了解です (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
01:15:10
ランフォード卓の様子も見つつですかね。暫定21?
ラングール
01:15:33
まあランフォードは6話目EDなので (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒3,解毒3)
01:16:00
21日で問題ないかな
古色蒼然GM
01:16:09
ん、では21の21時予定ということで。また次回よろしくお願いしますー
01:16:26
お疲れ様でした!
フレイ
01:16:48
お疲れ様でしたー! (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
01:16:54
お疲れ様でした! (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒3,解毒3)
レイ・イザヨイ
01:16:57
お疲れ様でした! (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
SYSTEM
01:17:00
古色蒼然GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:17:10
レイ・イザヨイさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:17:23
フレイさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:17:36
ようこそ、ラングールさん。
ラングール
01:17:37
お疲れ様でした! (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒3,解毒3)
01:18:52
さて、ミュルミドーンかサバイバーか… (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
2015/02/21
SYSTEM
20:52:29
ようこそ、フレイさん。
SYSTEM
21:07:03
ようこそ、カナタさん。
2015/03/08
SYSTEM
20:46:53
ようこそ、レイ・イザヨイさん。
SYSTEM
20:50:20
ようこそ、古色蒼然GMさん。
レイ・イザヨイ
20:56:32
こんばんは (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
20:57:00
よし。こんばんはですー
20:58:06
なんやかんやあって延び延びになってましたが、今回で終わるといいなーって
SYSTEM
20:58:27
ようこそ、フレイさん。
レイ・イザヨイ
20:58:32
後は最後のプレッジシーンとボス戦? (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
20:58:48
ですね、あとエンディング
20:59:02
お疲れ様ですー
フレイ
20:59:19
こんばんは
SYSTEM
21:02:55
ようこそ、ラングールさん。
古色蒼然GM
21:03:25
お疲れ様です。全員揃いましたね?
レイ・イザヨイ
21:03:35
はーい (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
21:03:54
はい (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
21:04:44
はいはーい (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
21:05:23
はい、ではおそらく今回が最終回です。よろしくお願いしますー
フレイ
21:05:39
よろしくお願いしまっす (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
21:05:43
よろしくお願いします! (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
ラングール
21:05:49
よろしくお願いします! (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運4/4 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
21:06:11
前回はボス部屋の前でセーブ、といったところ。過去ログとか読みつつプレッジシーンから始めますー
TOPIC
21:06:39
プレッジシーン2 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:07:16
というわけで誓いや因縁の整理をどうぞ!
レイ・イザヨイ
21:07:20
二人に合わせて「投影体として〜」ってやりたかったけど難しい (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
21:07:59
投影体は世界観的な役割ってのはないですからね。難しい……
フレイ
21:08:22
んー前回までこうだったので (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1) 誓い
・仕事を成功させる(全員と共有)
・メイジの務めとしてみんなの力になる(ラングールと共有)
・最後まで戦い抜く
因縁
ラングール 仲間 庇護/誠意 
レイ 仲間 庇護/信頼 
21:08:33
これを (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
21:08:55
特に触るところがないなら、改めて提示していただくだけでもー
21:09:47
あ、あとフラッグ決まったかどうかとか一応聞いておくます
フレイ
21:09:57
こんな感じですかね (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1) 誓い
・仕事を成功させる(全員と共有)
・メイジの務めとしてみんなの力になる(ラングールと共有)
・最後まで戦い抜く
因縁
ラングール 仲間 結束/誠意 
レイ 仲間 結束/信頼 
古色蒼然GM
21:10:28
おお、最終回っぽい(
フレイ
21:10:57
ちょっと尽力とかから強まった感じのを任意で (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
21:11:26
皆を生きて帰す、で。フラッグはサバイバーかな (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運6/6 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
誓い
ドラゴンを倒す(レイ・フレイと共有)
ロードとしての責務を果たす(フレイと共有)
皆を生きて帰す

因縁
フレイ 仲間 結束/感服 彼女の魔法に何度も救われたことか
レイ 仲間 結束/感謝 彼女に何度も助けられた…感謝したい
レイ・イザヨイ
21:12:23
うーん、こんな感じかな (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
ドラゴンを倒す(全員と共有)
皆で生還する
この世界で生きて行く
因縁
ラングール 仲間 信頼/庇護
フレイ 仲間 友情/庇護
ラングール
21:12:48
ちょっと修正して、こう?レイと共有できそうかなぁ (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運6/6 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
誓い
ドラゴンを倒す(レイ・フレイと共有)
ロードとしての責務を果たす(フレイと共有)
皆をできるだけ生かして帰す

因縁
フレイ 仲間 結束/感服 彼女の魔法に何度も救われたことか
レイ 仲間 結束/感謝 彼女に何度も助けられた…感謝したい
古色蒼然GM
21:13:13
ん、全員共有できそうですね
レイ・イザヨイ
21:14:00
こう? (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
ドラゴンを倒す(全員と共有)
皆で生還する(全員と共有)
この世界で生きて行く
因縁
ラングール 仲間 信頼/庇護
フレイ 仲間 友情/庇護
フレイ
21:14:01
うい、では全員と共有を結んで決定稿です (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1) 誓い
・仕事を成功させる(全員と共有)
・メイジの務めとしてみんなの力になる(ラングールと共有)
・最後まで戦い抜く(全員と共有)
因縁
ラングール 仲間 結束/誠意 
レイ 仲間 結束/信頼 
ラングール
21:14:01
んじゃ、全員と共有ですかね (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運6/6 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
誓い
ドラゴンを倒す(レイ・フレイと共有)
ロードとしての責務を果たす(フレイと共有)
皆をできるだけ生かして帰す(レイ・フレイと共有)

因縁
フレイ 仲間 結束/感服 彼女の魔法に何度も救われたことか
レイ 仲間 結束/感謝 彼女に何度も助けられた…感謝したい
古色蒼然GM
21:14:47
うい、ではクライマックスに入ってよろしいですか?
レイ・イザヨイ
21:15:22
はい! (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
ラングール
21:15:26
ほい! (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
21:15:31
せい! (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
TOPIC
21:15:51
シーン6 触れ得ざる幻視の森:竜のねぐら 混沌lv:7 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:16:04
瘴気を放つ沼地の真ん中に、紫の鱗を持つ竜が横になっている。彼女は君たちがやってくるとその首をもたげ、気だるげに唸った。
「シングロットめ、サルを通すなと言いつけてあったのに。」
21:16:23
http://www.hymne-doll.com/gran_crest_maps/view/118/
ラングール
21:16:28
女の子!? (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
21:16:49
もうちょっと年上な感じ?
21:17:52
外見イメージはオオナズチ(
レイ・イザヨイ
21:18:09
やっぱでかいなー (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
21:18:16
不気味な… (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
21:18:50
巨体2です。ルルブのドラゴンを参考に、ほぼそのままでご提供しております(
レイ・イザヨイ
21:19:01
「これが目的のドラゴン・・・!」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/5 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
ラングール
21:19:17
「私にはラングールという名がある!」 (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
#ヨモツトキシア
21:19:24
「何用か。次第によっては貴様たちを今宵の主菜としよう」
ラングール
21:20:59
「貴様を倒し、この地コートウェルズに平穏を齎す!」 (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
21:21:21
「貴方を討伐しに来ました、この島に住む人々にとって貴方は邪魔なので」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運6/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
#ヨモツトキシア
21:21:36
「ふむ、それは困る。わらわはいずれこの島全てを治めるつもりぞ。貴様らサルどもにこの地を荒らさせるわけにはいかぬ」
フレイ
21:22:40
「治めてるつもりなら、もう少し周りに目を向けてればよかったわね。こっちはチェック寸前よ?」 (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
#ヨモツトキシア
21:23:44
「慢心があったことは認めよう。だが貴様たちも、竜の寝所へ踏み込んで、ただで帰れるなどと思うな!」
古色蒼然GM
21:24:13
で、すでに盤面には見えてますが竜人がわらわらと
レイ・イザヨイ
21:25:10
「いえ、私達は貴方を倒し全員で無事に帰らせてもらいます!」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運6/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
21:25:11
「すごい数ね…だけど、今更数で止まるつもりはないわ」 (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
21:26:23
(フラッグ掲げるならここじゃないかしら!
ラングール
21:27:27
息を呑むが恐れずに「ならば、我々は貴様を倒し、生きて帰ってみせる!」 (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
21:28:53
「向こうで待っている者たちのためにも!」
#冒険者ズ
21:31:29
「その通りだぜ!」「こんなところで死ねるかよ!」
レイ・イザヨイ
21:32:58
「誰1人死なせません!」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運6/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
21:33:17
「力になるわ、ラングール君!そのために幾らだって戦ってやるわ!」 (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
21:34:41
「この聖印で見せてあげようぞ!我々の底力を!」と聖印を掲げる (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
21:35:19
聖印がひときわ強い光を放つ!
#冒険者ズ
21:36:14
「あれはまさか……フラッグ!」「知っているのかライデン!」
レイ・イザヨイ
21:36:42
ライデンwww (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運6/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
21:37:38
「きれいな光・・・」
フレイ
21:39:38
「力が湧いてくる…これが聖印の力…!」 (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
21:40:25
「この力、皆に分ける!」 (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
21:41:11
うむ。効果としてはクリンナップでhp13点回復ですね
ラングール
21:41:17
力を込めて、フラッグを分け与える (HP:135/138 MP:70/70 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
21:42:26
マイナーフラッグを受け取ります (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運6/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
21:42:37
同じく (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
#冒険者ズ
21:43:36
「うちで母ちゃんが待ってるんだ……!」「俺、帰ったら結婚するんだ……!」
古色蒼然GM
21:43:55
はい、他にフラグ立てておきたいかたー?
レイ・イザヨイ
21:44:08
そっちの旗はいいですw (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運6/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
21:44:35
死亡フラグさんは焼き払う! (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
21:44:49
ぎゃー
ラングール
21:45:44
「皆でドラゴンを倒し、生きて帰ろう!」 (HP:133/138-5 MP:65/70-5 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
21:45:59
「はい!」 (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運6/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
21:46:07
「了解!」 (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
#冒険者ズ
21:46:18
「「おおーッ!」」
古色蒼然GM
21:46:34
というわけで、ラウンド進行に入りますね!
フレイ
21:46:51
おー (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
TOPIC
21:47:02
シーン6 触れ得ざる幻視の森:竜のねぐら 混沌lv:7 行動値16フレイ、ヨモツ(前)→15イザヨイ→12ラングール→9歴戦→7強弓、ヨモツ( by 古色蒼然GM
ラングール
21:47:14
死亡フラグは立てすぎると生存フラグになるってばっちゃが言ってた (HP:133/138-5 MP:65/70-5 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
21:47:16
セットアップからどうぞ!
フレイ
21:47:38
混沌操作使用 (HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
21:47:39
セットアップは真体顕現&完全顕現! (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運6/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
ラングール
21:48:03
セットアップ:光炎の印 コスト7 〈炎熱〉追加&ダメ+5 (HP:133/138-5 MP:65/70-5 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
21:48:07
混沌操作どうぞー
フレイ
21:48:10
(HP:87/105 MP:103/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
3D6 → 6 + 1 + 4 + 【8】 = 19
21:48:21
プラスでー
TOPIC
21:48:30
シーン6 触れ得ざる幻視の森:竜のねぐら 混沌lv:8 行動値16フレイ、ヨモツ(前)→15イザヨイ→12ラングール→9歴戦→7強弓、ヨモツ( by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
21:48:55
はい、続いてイニシアチブです! なければフレイ姐さんから
フレイ
21:49:31
えーヴォーバルウェポンを使用 (HP:87/105 MP:99/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
21:49:42
ラングール君に
古色蒼然GM
21:49:43
はいはい
フレイ
21:50:22
武器ダメージに+2Dです (HP:87/105 MP:90/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
21:51:26
そしてメイン、(マイナー)簡易魔法儀式+(メジャー)ファイアーボール  D4に
古色蒼然GM
21:51:54
いい位置ですね!
フレイ
21:52:02
(HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
4D6 → 2 + 3 + 3 + 1 + 【11】 = 20
21:52:20
成功!
古色蒼然GM
21:52:20
回避 
2D6 → 1 + 6 = 7
21:52:33
全員当たりです
フレイ
21:53:00
そして魔陣構築使用します!天運5点分! (HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運6士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
21:53:14
+50ダメージ!
レイ・イザヨイ
21:53:27
こちらから天運を1つ! (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運6/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
21:53:49
もらいますね (HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
21:53:56
雑魚が吹き飛ぶってことは、粘ればこちらの勝ちってことですね?
21:54:20
天運よければダメージどうぞー
フレイ
21:54:42
「さぁ火蓋はド派手に行くわ!…混沌よ、集え、集え、宴の時間ぞ。円を囲いて炎となり粗野に踊れ!我が求めの限りに激せ!愛憎でその地を焦せ!」 (HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
10D6 → 2 + 5 + 1 + 2 + 2 + 3 + 3 + 1 + 5 + 2 + 【80】 = 106
古色蒼然GM
21:55:19
低目で助かったのだわ
フレイ
21:55:27
106ダメージ炎熱! (HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
21:55:42
爆発! しかし立っている竜人の群れ!
#ヨモツトキシア
21:56:10
「無粋な、炎だと……!」
レイ・イザヨイ
21:56:38
マジかよ、耐えるのか (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
21:57:08
「流石にタフね…」 (HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
21:57:18
そしてヨモツトキシア前半身の行動ですー
レイ・イザヨイ
21:57:41
あ、その前にイニシアチブ (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
21:58:05
どうぞ!
レイ・イザヨイ
21:59:18
初使用の我が姿は疾く駆けるでうーんとD3かC4・・・ (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
21:59:50
D3がいいんじゃないかなー(
レイ・イザヨイ
22:00:13
そこだと範囲十字きたら巻き込まれるじゃないですかー (HP:126/126 MP:51/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
22:00:27
って見間違えた
22:00:56
直線って可能性あるし横にずれよう、C4で
古色蒼然GM
22:01:13
チッ
22:01:52
改めてヨモツ前半身の行動ですー
22:02:19
マイナーなし、メジャーは以下
《トキシックブレス》
メジャー。射程0、直線3に特殊攻撃をおこなう。自身は対象にならない。対象は頑健でリアクション。この攻撃によって1点でもhpダメージを与えた場合、さらに放心を与える。
22:02:57
D3からD6まで一直線。フレイとラングールが対象です
フレイ
22:03:06
ぐあー (HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
22:03:17
3D6 → 1 + 4 + 4 + 【10+2】 = 21
ラングール
22:03:23
うぉ、キツイなー (HP:133/138-5 MP:58/70-5 防:18/9/12/0 天運7/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
22:03:34
はい、頑健判定どうぞー
フレイ
22:03:53
(HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
古色蒼然GM
22:05:50
ラングール君もリアクションどうぞー
ラングール
22:07:08
天運1点使う! (HP:133/138-5 MP:58/70-5 防:18/9/12/0 天運6/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
3D6 → 3 + 3 + 1 + 【8+4】 = 19
レイ・イザヨイ
22:07:17
ひめちか! (HP:126/126 MP:46/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
22:07:42
む、抵抗された
22:07:55
ではフレイ姐さんだけにダメージですね!
レイ・イザヨイ
22:08:07
そしてフレイへのダメージは我が姿は盾となるでカバーする! (HP:126/126 MP:42そして/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
22:08:24
よろしい、ならば体内ダメージ
6D6 → 4 + 1 + 3 + 2 + 2 + 6 + 【20】 = 38
フレイ
22:08:36
エレメンタルシールド使用 (HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
22:08:48
体内は特技の分で8だけ (HP:126/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
ラングール
22:08:52
よしっ、同値回避 (HP:133/138-5 MP:58/70-5 防:18/9/12/0 天運6/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
22:09:00
(HP:87/105 MP:64/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
4D6 → 1 + 5 + 2 + 4 + 【8】 = 20
レイ・イザヨイ
22:09:26
放心は通ってしまったか (HP:126/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
22:09:30
通れば放心、判定-1Dになりますー
22:10:20
そして、ブレスを一身に受けたイザヨイさんの行動
レイ・イザヨイ
22:10:26
クリンナップに回復か (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:11:33
高い行動値から放心を叩きこむのは伝統!
レイ・イザヨイ
22:11:49
うーん歴戦狙いでいいかなあ (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:13:10
歴戦はもはや当たれば死ぬレベル
レイ・イザヨイ
22:13:16
よし、我が姿は敵を討つで機銃を使用、狙いは歴戦2体 (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
22:13:36
歴戦のリアクション値って幾つでしたっけ?
古色蒼然GM
22:13:41
命中判定どうぞ。目標値16
22:13:52
16以上で当たります
レイ・イザヨイ
22:14:11
一応天運使うか、1点使用して判定 (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運5/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
22:14:19
3D6 → 6 + 4 + 6 = 16
古色蒼然GM
22:14:37
Crit!
レイ・イザヨイ
22:14:48
あ、固定値入れてねえ、まあいいか (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運4/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
22:15:10
5D6 → 1 + 1 + 6 + 1 + 1 + 【26】 = 36
22:15:26
なんだこのダメージ・・・武器属性です
古色蒼然GM
22:15:26
死んだ!
フレイ
22:16:18
ヒュー! (HP:87/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
22:16:19
機銃の掃射でバラバラに!
レイ・イザヨイ
22:16:36
「まずは雑魚を!」 (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運4/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:16:56
という感じでラングール君の行動どうぞー
ラングール
22:17:49
マイナー:操騎の巧み+振りかぶり コスト12 (HP:133/138-5 MP:58/70-5 防:18/9/12/0 天運6/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
#竜人ズ
22:17:55
「グワーッ!」
レイ・イザヨイ
22:20:43
あ、そういや変異律も忘れてた、3d追加でしたっけ? (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運4/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
#竜人ズ
22:21:16
ラングール
22:21:28
で、E3に移動 (HP:133/138-5 MP:46/70-5 防:18/9/12/0 天運6/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
22:22:01
修羅の戒律でダメージ+3D、ですね。
ラングール
22:24:17
メジャー:疾風剣の印+一刀入魂 コスト5 (HP:133/138-5 MP:46/70-5 防:18/9/12/0 天運6/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
22:25:54
攻撃直前:長柄の印 コスト4 Sq+1
古色蒼然GM
22:27:44
命中判定どうぞ。23越えたらダメージまで一括で
ラングール
22:29:31
「わが聖印よ、応じよ!」命中(疾風剣の印) (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運6/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
3D6 → 5 + 4 + 5 + 【8+5+4】 = 31
古色蒼然GM
22:29:51
ダメージどうぞ!
ラングール
22:32:15
ここで閃光刃を使用天運6消費! (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運6/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
22:32:47
+60ダメージ!
22:33:02
(これは死ぬんじゃあるまいか
レイ・イザヨイ
22:33:13
また天運を1つ譲渡! (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運4/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
ラングール
22:33:24
疾風剣の印+一刀入魂+振りかぶり+閃光刃の印 (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運0/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
2+3+8D6 → 5 + 2 + 3 + 3 + 4 + 3 + 4 + 1 + 5 + 2 + 6 + 3 + 6 + 【92+5+8+2】 = 154
フレイ
22:34:29
やったか!? (HP:87/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
22:34:34
5点ほどまかりませんかね! -4になるんですが!
レイ・イザヨイ
22:35:42
まからないですねえ (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:36:09
えーと、フルスイングの一撃がヨモツトキシアの頭を直撃。角とか顎とか使い物にならない感じ
ラングール
22:37:00
上半身だけか (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
22:37:04
で、強弓部隊の手番
22:37:39
200で落ちると中ボス並なんですが……
レイ・イザヨイ
22:37:58
流石にそれはねw (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:38:17
それはそれ、強弓部隊はその場からラングール君を狙い撃ちます
《竜牙の矢》
メジャー。射程1~4、単体に射撃攻撃。
フレイ
22:38:19
「すごっ……これはメインディッシュどころじゃあないわね」 (HP:87/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
22:38:43
命中
3D6 → 2 + 3 + 5 + 【11】 = 21
ラングール
22:39:27
回避 (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
2D6 → 5 + 1 + 【5+4】 = 15
古色蒼然GM
22:39:55
かばうなら今
レイ・イザヨイ
22:40:08
もちろん庇います (HP:116/126 MP:40/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:40:15
武器属性
3D6 → 1 + 2 + 5 + 【42】 = 50
フレイ
22:40:38
エレメンタルシールド (HP:87/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
22:40:38
とづかないんじゃない? (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
22:40:53
(HP:87/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
4D6 → 1 + 4 + 2 + 2 + 【8】 = 17
レイ・イザヨイ
22:40:54
やっぱ痛いなあ 武器防御は29 (HP:116/126 MP:38/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
フレイ
22:41:13
うーむ、出目が (HP:87/105 MP:58/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
22:41:32
ん?届かないって? (HP:116/126 MP:38/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
ラングール
22:41:40
って、身体顕現の効果かな (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
22:41:58
うん、カバーリング3マスまで届くよ (HP:116/126 MP:38/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:42:10
あー、カバーは3Sqになる裁定です
22:42:40
ちょっと通って、ヨモツ後半身
レイ・イザヨイ
22:42:54
そしてエレメンタルシールド入れて4点通る (HP:116/126 MP:38/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
ラングール
22:43:11
なるほど、 (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
22:43:47
どうしたものか。マイナーD3経由、E3へ移動
22:44:20
メジャーは以下
《ヴェノムフォッグ》
メジャー。射程0、十字に特殊攻撃をおこなう。自身は対象にならない。対象は頑健でリアクション。この攻撃によって1点でもhpダメージを与えた場合、さらに毒30を与える。
22:45:14
対象はラングール君のみ。毒霧をくらえー
3D6 → 1 + 4 + 1 + 【10+2】 = 18
22:45:27
支配者の運命で振り直しー
3D6 → 1 + 3 + 2 + 【10+2】 = 18
レイ・イザヨイ
22:45:32
ちょっとタイム、 (HP:112/126 MP:38/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:45:38
ダメか……!
22:45:51
うむ?
フレイ
22:45:58
運命は変えられん(悪党顔) (HP:87/105 MP:52/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
22:46:11
ラングール君頑健固定値幾つ? (HP:112/126 MP:38/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
ラングール
22:47:15
8+4だよ (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
22:47:25
12か、そのままでもいけそうだけど念には念を (HP:112/126 MP:38/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
22:48:18
備わりし異能:間隙の一閃 コスト8を使用 達成値-3
古色蒼然GM
22:48:32
ぎゃー
22:48:49
ピンゾロ以外成功じゃないですかー!
レイ・イザヨイ
22:49:14
毒30とか喰らいたくないし・・・ (HP:112/126 MP:30/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:49:40
ともあれリアクションどうぞー
ラングール
22:50:26
頑健「援助ありがたい!」 (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気5/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
古色蒼然GM
22:51:10
ラングール君は毒霧を受けても平然としております
22:51:31
クリンナップー
レイ・イザヨイ
22:51:47
「毒霧は爆風で散らします!」 (HP:112/126 MP:30/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
22:52:05
サバイバーの効果で回復
フレイ
22:52:24
回復ー (HP:100/105 MP:52/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気4/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
22:52:34
毒30が通っていれば……! あと放心も治りますね
ラングール
22:52:47
士気は大丈夫か? (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
22:53:06
さらに士気減らして、2ラウンド目セットアップー
フレイ
22:53:09
おっと (HP:100/105 MP:52/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
22:53:25
なしですー
レイ・イザヨイ
22:53:35
今3だね、回復はえっとCL+共感だから8? (HP:112/126 MP:30/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
ラングール
22:54:03
継続なのでありませぬ (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
22:54:25
同じくなし (HP:119/126 MP:30/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
TOPIC
22:55:04
シーン6 触れ得ざる幻視の森:竜のねぐら 混沌lv:8 行動値16フレイ→15イザヨイ→12ラングール→7強弓、ヨモツ(後) by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
22:55:23
イニシアチブ、なければフレイ姐さんからー
ラングール
22:55:44
13点回復ですよ (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
22:56:09
ヴォーバルウェポン使用、レイに (HP:100/105 MP:52/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
22:56:27
確認したらCL+共感だから、7点回復……?
22:57:00
ボーパル了解
レイ・イザヨイ
22:57:12
じゃあ119になった (HP:119/126 MP:30/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
フレイ
22:57:28
(マイナー)簡易魔法儀式+(メジャー)バーストフレア  強弓にー (HP:100/105 MP:43/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
22:58:07
(HP:94/105 MP:17/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
4D6 → 1 + 5 + 4 + 5 + 【11】 = 26
古色蒼然GM
22:58:18
ダメージどうぞ!
フレイ
22:58:43
(HP:94/105 MP:17/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
12D6 → 2 + 2 + 6 + 5 + 6 + 3 + 5 + 1 + 2 + 5 + 3 + 1 + 【38】 = 79
22:59:07
「混沌よ、彼の地を満たし、火と成りて哭け!」  79点炎熱!
古色蒼然GM
22:59:29
さっきから手加減されてる感がすごい。残り1点
レイ・イザヨイ
22:59:48
生焼け・・・ (HP:119/126 MP:30/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
放心
古色蒼然GM
22:59:52
爆発! しかしry
フレイ
22:59:59
一足りないさんが仕事してる (HP:94/105 MP:17/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
23:00:22
ひめちかさんもダメージ1足りないは倒せない (HP:119/126 MP:30/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:00:23
はい、イザヨイさんどうぞー
レイ・イザヨイ
23:01:11
我が姿は敵を討つでミサイルを下半身と強弓ねらいで (HP:119/126 MP:30/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
23:01:37
(HP:119/126 MP:26/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
3D6 → 6 + 2 + 3 + 【8】 = 19
古色蒼然GM
23:01:50
2D6 → 3 + 2 = 5
23:02:00
ダメージください
レイ・イザヨイ
23:02:22
(HP:119/126 MP:26/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
10D6 → 3 + 1 + 1 + 5 + 5 + 2 + 2 + 2 + 1 + 4 + 【29】 = 55
23:02:41
ダメージが割と死んでるなあ
古色蒼然GM
23:02:59
強弓部隊は吹き飛びました!
レイ・イザヨイ
23:03:23
マイナーでハイMPポーションを飲みます (HP:119/126 MP:26/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:03:41
ヨモツ(後)はまだやれる感じ
23:03:56
続いてラングール君どうぞ!
レイ・イザヨイ
23:04:03
(HP:119/126 MP:26/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
2D6 → 1 + 1 + 【38】 = 40
23:04:26
固定値の暴力で全快 (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:04:28
今日は出目1さんが大活躍?
レイ・イザヨイ
23:04:42
判定で出なければ・・・ (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:08:21
ラングール君行動どうぞー?
ラングール
23:08:29
マイナー:振りかぶり コスト7 (HP:133/138-5 MP:35/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
23:09:25
メジャー:疾風剣の印+一刀入魂 コスト5 (HP:133/138-5 MP:28/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
23:11:04
「もう一発!」命中(疾風剣の印) (HP:133/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
3D6 → 5 + 1 + 6 + 【8+5+4】 = 29
古色蒼然GM
23:11:23
直撃!
ラングール
23:11:26
おしい (HP:133/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
23:11:42
疾風剣の印+一刀入魂+振りかぶり
2+3+8D6 → 3 + 5 + 1 + 6 + 4 + 6 + 5 + 1 + 3 + 4 + 3 + 1 + 5 + 【32+5+8+2】 = 94
レイ・イザヨイ
23:12:23
そしてこのダメージである (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:12:48
lv5の全力でこれだものねー
23:13:17
激怒lv2が発動します。以降命中+2、ダメージ+10ですー
ラングール
23:13:38
「もう少しか…!」 (HP:133/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
23:13:57
「あんな状態になってもまだ動くの…!?」 (HP:94/105 MP:17/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
#ヨモツトキシア
23:14:01
「ふがふが(許さんぞサルども)!」
レイ・イザヨイ
23:14:16
「このまま畳み掛けましょう!」 (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気3/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:15:01
マイナーなし、今回のメジャーはこちら
《テイルスイング》
メジャー。射程0、範囲1に白兵攻撃をおこなう。自身は対象にならない。この攻撃によって1点でもhpダメージを与えた場合、対象を1Sq移動させる。移動先はGMが指定する。
23:15:20
命中
4D6 → 5 + 5 + 5 + 4 + 【8+2+2】 = 31
ラングール
23:15:40
回避 (HP:133/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
2D6 → 5 + 3 + 【5+4】 = 17
古色蒼然GM
23:16:04
大振りの一撃がラングールを襲う!
レイ・イザヨイ
23:16:43
移動か・・・ (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
23:16:47
エレメンタルシールド (HP:94/105 MP:17/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
23:16:56
かばってもいいし、かばわなくてもいい
フレイ
23:17:08
と、ダメージロールまだだった (HP:94/105 MP:17/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
23:17:53
うーん、フレイを庇えない位置に動かされるのはちょっと危なそうだし悪いけど今回は無しで (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:17:54
カバーなしならダメージ出しますねー?
23:18:05
了解
23:18:16
では武器属性
6+3D6 → 3 + 4 + 3 + 3 + 1 + 3 + 2 + 6 + 5 + 【30+20+10】 = 90
フレイ
23:18:32
うお… (HP:94/105 MP:17/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
23:18:44
思ったよりダメージでけえ!? (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
23:18:52
改めてシールド使用 (HP:94/105 MP:17/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
4D6 → 1 + 5 + 5 + 4 + 【8】 = 23
古色蒼然GM
23:19:21
変異律と激怒で+30されておりますー
フレイ
23:19:21
「やばっ…!?ラングール君!」 (HP:94/105 MP:11/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
23:20:09
「しまった、判断を間違えた!?」 (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:20:16
そして通ったらD3の毒気エリアにポイします
レイ・イザヨイ
23:22:11
あれ、落ちてる? (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:22:40
うむ?
フレイ
23:23:17
あらら (HP:94/105 MP:11/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
23:24:46
とりあえず23:30まで休憩!
レイ・イザヨイ
23:25:21
了解! (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
23:25:26
了解ですー (HP:94/105 MP:11/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
SYSTEM
23:29:00
ようこそ、ラングールさん。
レイ・イザヨイ
23:29:15
あ、帰って来た (HP:119/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気5/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:29:25
お帰りなさい?
ラングール
23:30:02
母のPC借りてるのでちょっとダイスボットとかの入力に時間かかるかもです
古色蒼然GM
23:30:46
うむ。とりあえず武器属性67点どうぞ(
23:31:49
準備できたら2ラウンド目クリンナップからー
フレイ
23:32:31
体力回復 (HP:101/105 MP:11/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
23:36:08
73に-1d6ダメージか。士気減るよね・・・? (HP:73/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気4/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
1D6 → 3 = 3
レイ・イザヨイ
23:36:10
回復ー全快
古色蒼然GM
23:36:29
士気減ります、ちょう減ります
ラングール
23:37:05
残り1点か…ちょうやヴぁい (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気1/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:37:15
もう敵倒して回復はできない・・・ (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 )
古色蒼然GM
23:37:30
というわけで、準備よければ運命の第3ラウンド!
レイ・イザヨイ
23:37:45
セットアップはなし (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
ラングール
23:37:52
あ、2ラウンド目で敵倒して残り2か (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気1/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
23:37:58
同じくなし (HP:101/105 MP:11/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
23:38:05
なしです (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
TOPIC
23:38:06
シーン6 触れ得ざる幻視の森:竜のねぐら 混沌lv:8 行動値16フレイ→15イザヨイ→12ラングール→7ヨモツ(後) by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
23:38:29
イニシアチブ、なければPC側から順番にどうぞ
フレイ
23:39:01
マイナーHMPPのみます (HP:101/105 MP:11/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
23:40:13
2D6 → 5 + 3 + 【58】 = 66
23:40:46
そして(メジャー)バーストフレア! (HP:101/105 MP:77/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
23:41:09
3D6 → 1 + 1 + 3 + 【8】 = 13
古色蒼然GM
23:41:29
23超えます?
フレイ
23:41:35
失敗した… (HP:101/105 MP:77/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
23:41:42
幾つ足りない? (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
23:42:04
(HP:101/105 MP:77/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
23:42:19
1足りない・・・! (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
ラングール
23:42:30
3足りないは撃退できないか・・・ (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
23:42:39
いちたりないさんが仕事してる……!
23:42:59
はい、続いてイザヨイさん?
フレイ
23:43:10
あ、リウィンド使ってない? (HP:101/105 MP:77/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
23:43:22
(HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:43:25
ぎゃー
ラングール
23:43:37
それがあったか! (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:43:53
過去ログ検索かけた感じだと使ってない・・・? (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
23:44:27
恐らく使ってない、リウィンド使用! (HP:101/105 MP:77/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
23:44:40
振り直しどうぞー
フレイ
23:44:43
(HP:101/105 MP:77/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
3D6 → 2 + 4 + 1 + 【8】 = 15
古色蒼然GM
23:44:52
いちたりない!
レイ・イザヨイ
23:45:01
が、ここでひめちか! (HP:126/126 MP:64/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
フレイ
23:45:03
ぐおお… (HP:101/105 MP:77/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
23:45:09
ぎゃー
23:45:35
どっちにしても6ゾロのみー
2D6 → 1 + 5 = 6
23:45:56
ダメージどうぞ!
フレイ
23:46:48
「戦え…アタシ!混沌よ、彼の地を満たし、火と成りて哭け!」 (HP:101/105 MP:74/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
12D6 → 1 + 1 + 1 + 4 + 5 + 6 + 5 + 3 + 4 + 5 + 1 + 5 + 【38】 = 79
23:47:12
79炎熱! (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
23:47:47
残り1/4というところ
レイ・イザヨイ
23:48:13
あんだけ殴ってまだそれか、もう攻撃に天運ぶち込むしかねえ (HP:126/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
#ヨモツトキシア
23:48:59
「ふがふが(馬鹿な、わらわがこうも押されているなど)!」
古色蒼然GM
23:49:14
とどめはイザヨイさんかなー?
レイ・イザヨイ
23:49:50
ダメージダイスで増やすから不安定なんだよね・・・攻撃しても? (HP:126/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:50:27
待機してラングール君に任せるというのもそれはそれで(
ラングール
23:51:33
どの道全力で行かないと士気で死ぬ (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:51:38
それもあり・・・か?でも万が一のリスクを取りたくないので撃つ (HP:126/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:52:00
よし来い!
レイ・イザヨイ
23:52:25
我が姿は敵を討つでミサイルを下半身に!同時に異界顕現を使用、天運3つ入れてダメージ+6d6 (HP:126/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
23:52:34
3D6 → 4 + 5 + 1 + 【8】 = 18
古色蒼然GM
23:52:52
ここで6ゾロ振るとかっこいいよね
2D6 → 4 + 2 = 6
23:52:59
支配者の運命
2D6 → 1 + 6 = 7
23:53:07
ダメだー
23:53:27
ダメージください!
レイ・イザヨイ
23:53:41
よしダメージ行きます、属性は炎熱! (HP:126/126 MP:60/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒3/3 治療1 気付0
16D6 → 1 + 4 + 1 + 3 + 6 + 5 + 3 + 3 + 3 + 5 + 3 + 1 + 4 + 5 + 2 + 5 + 【29】 = 83
23:53:58
1を異界の相棒で振り直す
1D6 → 5 = 5
23:54:13
合計87です
古色蒼然GM
23:55:05
うむ、とどめ演出あればどうぞ
レイ・イザヨイ
23:55:58
本体の飛行機の姿に変身、ドラゴン目がけて突貫し、すれ違い様にミサイルを撃ち込む! (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
23:56:31
「届いて…レイ!」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
23:57:03
直撃したミサイルはドラゴンの体内で爆発!
ラングール
23:57:09
「行くのだ!」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
23:57:12
「これで、とどめです!」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
23:58:48
――砦の岩人間は殺した、あとは雑兵のみ。傷を癒せば落とすのは容易い。
ヨモツトキシアはそう考えていた。
2015/03/09
00:00:19
爆炎を伴って現れた人間どもに煩わされることは、ないはずだった。
その慢心ゆえに、ヨモツトキシアは倒れたのだった。
#冒険者ズ
00:00:42
「勝ち鬨を上げろー!」
古色蒼然GM
00:00:58
というわけで、戦闘終了ですー
フレイ
00:01:32
お疲れ様ー (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
00:01:53
結果としていいバランスだったのではないかと!(
レイ・イザヨイ
00:02:00
「やった・・・勝った!うおー!」と柄にも無く勝鬨を (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
00:02:30
「みんな!良くやってくれた!」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:02:35
うん、やりたい事も出来たし満足! (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
00:02:50
「あはは!すごいわレイ!」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
00:03:38
確かに終始爆炎と共にあった進軍であったなあ
レイ・イザヨイ
00:03:38
「皆さんのおかげです!」やったー! (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
#冒険者ズ
00:03:51
「これで故郷に錦が飾れるぜ……!」「ええ、無事に結婚式があげられそうだ……!」
レイ・イザヨイ
00:04:00
もうそういう部隊だよね>爆縁 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
00:04:13
おっと誤字、爆炎
古色蒼然GM
00:04:29
揃いも揃って炎熱属性ですからね!
フレイ
00:05:41
そういうふたつ名が語り継がれそう (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
00:05:42
さて。ざっくりエンディングに移って大丈夫でしょうかー
フレイ
00:06:00
はいー (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
00:06:06
はーい (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
00:06:09
はいよー (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
TOPIC
00:06:33
シーン7 冒険者の宿"バケツ兜亭" 混沌lv:2 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
00:06:54
クリフォード市へと凱旋した君たちは、三日三晩にわたって歓待された。君たちの名前は、この島の歴史に刻まれるだろう。
市を挙げての祭りも一段落した頃、ようやく君たちのもとに報酬が届いた。
00:07:25
ということなんですが、こっそり島を出たいとか街を離れたいとかあれば今のうちに
フレイ
00:07:35
報酬だ!やった! (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
00:07:43
報酬で家を買う (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運3/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
00:08:34
どうしようかなー (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
00:09:09
特に希望がなければこのまま進めますがー
レイ・イザヨイ
00:09:27
まあ島は出ない (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
00:09:34
そうですねー (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
00:09:38
特にないかなー島には出ないし (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
00:10:19
ではバケツ兜亭に改めて集められた皆さんに、レリック親方がこういいます
#"親方"レリック
00:10:29
「いや、すまんな。依頼主がどうしても手ずから渡したいって聞かないから」
レイ・イザヨイ
00:10:47
懐かしの宿、いやー帰って来たんだな (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
#"親方"レリック
00:10:58
「どうしても今回の英雄さんを見ておきたいんだと」
古色蒼然GM
00:11:17
実時間で、最後に見たのはいつでしたっけ……(
フレイ
00:11:29
「いやぁ、帰って来てからずっと歓迎してくれたし、お祭りも満喫したし。飽きなかったわ」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
00:12:17
三か月前くらい…?(
レイ・イザヨイ
00:12:23
「はい、楽しかったです!」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
#"親方"レリック
00:13:35
「おう、そいつぁよかった!」
00:14:00
「お、噂をすれば、ってやつだ。依頼主様が来たぞ」
古色蒼然GM
00:14:52
40代前半くらいの男性ですね。公式設定がルルブに名前以外ないっぽいので捏造ですが
レイ・イザヨイ
00:15:43
ていうかドラゴン以外パーソナリティが・・・ (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
00:15:44
身なりはいいですが、ちょっと気安い感じ。冒険者から声かけられたら挨拶してる、みたいな
ラングール
00:16:06
「あなたが依頼主の…」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
#"親方"レリック
00:16:10
「誰ってお前、男爵に決まってるだろう。クリフォード男爵」
#"市長"マーセル
00:16:32
「やあ、君たちがドラゴンを打ち倒したんだってね! ありがとう、そしておめでとう!」
00:17:00
「ああ。私がここの領主、クリフォード男爵マーセルだ」
フレイ
00:17:10
名前を聞いて、驚いて一礼しますね (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
00:17:36
「貴方がここの領主・・・」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
#"市長"マーセル
00:17:51
「かしこまることはない。うちは曾祖父の代から冒険者でね」
00:18:46
「と、まずは報酬を渡しておこう」
古色蒼然GM
00:19:14
ずしりとした革袋を手渡される。少なくとも1年は遊んで暮らせるような額だ。
フレイ
00:20:13
「やった!……ゴホンゴホン、謹んで頂戴いたします」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
00:20:34
「ありがとうございます!、これだけあれば家が買えます」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
00:20:50
「あ、ああ…ありがとうございます」とちょっと照れくさそう (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
#"市長"マーセル
00:21:04
「はは、素直なお嬢さんだ」
00:21:37
「家か。君のような有能な戦士がいてくれるとありがたい」
00:22:01
「ふむ、噂とは少し違うが……いや失礼。ユニークな少年だと聞いていてね」
00:23:00
「ところで、報酬ついでに君たちに聞いてほしい話があるんだ」
ラングール
00:23:20
「話とは…?」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:24:02
「なんでしょう?」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
#"市長"マーセル
00:24:11
「君たちさえよければ、ノイシュタイン砦の守備隊に加わってほしいと思っているんだ」
フレイ
00:24:27
「守備隊…」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
00:24:46
ドラゴンに襲われた所ですよね (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
#"市長"マーセル
00:25:15
「特に、ラングール君。君には守備隊長を任せてもいいと考えている」
ラングール
00:25:43
「守備隊長…」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
#"市長"マーセル
00:25:55
ですね、今は副隊長がトップになっております
00:26:12
「ドラゴンを討伐し、フラッグまで掲げたとあれば、文句を言う者はいないと思うが。どうかな」
ラングール
00:26:59
「こんな私でも…よろしいのですか?」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
#"市長"マーセル
00:28:05
「目的はどうあれ、君は力のない人々を守りたいと考えている。そういう噂を聞いているよ」
00:28:58
「意志のあるところに道は拓ける。これは祖父の受け売りだがね」
00:29:41
「あるいは、君の可能性に賭けてみたいと、私が個人的に思っている。受けてもらえるかな」
ラングール
00:30:15
「…少し、考えさせて下さい」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
00:30:33
ちょっと思い悩んでいる
#"市長"マーセル
00:30:39
「すぐにとは言わない。いい返事を期待しているよ」
古色蒼然GM
00:30:55
さて。シナリオ中に答えを出す必要はなかったり
レイ・イザヨイ
00:31:09
「私は構いません、元々ドラゴンと戦ったのも困っている人達を見捨てておけなかったからですし」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
#"市長"マーセル
00:33:09
「ありがとう。これからもこの島に住む人たちのために戦ってほしい」
フレイ
00:33:38
……すこし躊躇って市長に聞きます「その…申し出ですが…実は、丁度折り入って頼みたい事が……」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
00:33:50
「はい!人々の生活と笑顔を守る為に頑張ります!」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
#"市長"マーセル
00:34:12
「ふむ。英雄の頼みだ、多少の無理は通そう」
フレイ
00:34:20
では、この島へある国家からの出稼ぎで来ていた事、その契約を解除する援助をして欲しいことを説明します。 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
00:34:36
「……戦闘一辺倒とはいえ、ドラゴン退治の箔がついた以上、ある程度は渋られるでしょう。……報酬を減らしてもらっても構いません」
00:34:50
「それでも……アタシはまだここに居たいなって思ったので。どうかよろしくお願いできませんか?」
#"市長"マーセル
00:35:32
「努力はしよう。君を失うのはこちらとしても避けたいところだからね」
フレイ
00:36:14
「……ありがとうございます」深々と礼を (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
00:36:25
爆炎魔術師と、人型戦闘機を手放すのは惜しい(
レイ・イザヨイ
00:36:58
「フレイさんがここにいてくれると頼もしいですね」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
00:37:36
「ありがとう。…これからも改めてよろしくね、レイ」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
00:37:40
何だったら一旦シーン切って、思い悩むラングール君の図、とかやります?
ラングール
00:38:08
ですねえ (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
00:38:42
うい、場面的に希望があれば承りますが
00:39:45
ふたりにつんつくしてもらうとか(
フレイ
00:41:40
どうします?こう宴のシーンから外れて悩むとか? (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
00:42:20
そうですねぇ。宴から離れて二人と話し合いたいなぁ… (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
TOPIC
00:42:35
シーン8 冒険者の宿"バケツ兜亭" 混沌lv:2 by 古色蒼然GM
古色蒼然GM
00:42:55
では全員登場。なんかそれっぽいシーンということで
00:44:46
皆さんに同行していた冒険者ズが「ヒャッハー! 報酬だー!」しているのを背景にご相談ください?
レイ・イザヨイ
00:45:10
「悩んでいるんですか?ラングールさん」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
00:45:35
「…ん。ああ、そうだな」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
00:45:51
「決めかねてるの?」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
00:46:48
「まあ、そうなるな」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
00:48:52
「ここに残ること…ラングール君の事情を考えると、縛られるのは大変、よね」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
00:50:34
「あっそうか、ラングールさんには邪神を倒すって使命が」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
00:50:42
「ああ、従来の私だったら、そんな施しを受けずに断っていただろう。島を巡って邪神の眷属どもの掃討に勤しんでいたからな…」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
00:51:34
「でも…人を率いて戦うのも、悪くはないな」
フレイ
00:51:36
「でも今は、違う?」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
00:55:10
「うん、私はラングールさんと一緒に戦って凄く心強かったですよ」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
00:55:42
「ええ、私も。」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
00:55:45
「…だから、迷っているのだ。留まって守りの要となるか、縛られず自由な冒険者となるか」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
00:55:59
「やっぱり結局はラングールさんが何をしたいのかってことだと思います」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
00:56:34
「……そっか、そうね。一応メイジとして進言するなら、この場所は都合がいいかもしれないわ」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
00:56:48
「竜は倒したけど……魔境がまた島に出現する可能性は高い。その時に情報がここなら早く入手できるでしょう。」
00:57:07
「ここに居る事は目的に沿ってみても、けして遠回りじゃない、とは思うわね」
00:57:53
「後は、レイの言うとおりラングール君次第。私もそう思うわ」
ラングール
00:58:47
しばらく考え込んで… (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
01:00:47
「よし、決めた」
レイ・イザヨイ
01:02:09
「どっちにするんですか?」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
01:03:30
「私は……守備隊長の任を受けよう」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
01:05:50
「本当ですか?これでフレイさんも島に残れればまた3人一緒ですね」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
01:06:10
「そっかぁ。…そっかぁ!やった!」真面目な面もちを崩して喜ぶ」 (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
01:07:46
「3人一緒ならどんなドラゴンが来たって負けませんよね!」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
01:08:17
「そう、だな!」微笑する (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
01:09:45
「今日は本当にいい日ね!みんなー!新しい守備隊長の誕生よー!」と叫んで周りに伝えに行こう (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
ラングール
01:10:30
「ちょっと…照れくさいじゃないか」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
#冒険者ズ
01:11:07
「よっしゃー! お前ら胴上げだー!」「「おー!」」
レイ・イザヨイ
01:11:26
わっしょい!わっしょい! (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
01:11:48
「ちょ、ちょっと…」胴上げされてあわあわ (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
01:12:08
ケラケラ笑う (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
#冒険者ズ
01:13:01
「これからもよろしく頼むぜ!」「お前の武勇伝は俺たちも語り継いでやるからな!」
レイ・イザヨイ
01:15:06
「これからも貴方の旗の下で頑張りますよ!ラングールさん!」 (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
01:16:53
「お、応!…」 (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
#冒険者ズ
01:19:00
さて。一段落したっぽいので〆てよろしいでしょうか
ラングール
01:19:09
はーい (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
レイ・イザヨイ
01:19:09
はい (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
01:19:16
やり残したことがあれば今のうちに!
フレイ
01:19:36
大丈夫です (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
01:19:43
というかこちらから提案するシーンはもうありません!
レイ・イザヨイ
01:19:52
フラッグを受け取った的なことをいえたのでok (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
01:20:24
いい感じに守備隊が新生されたし丁度いいかとー (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
01:21:17
では、新しい守備隊長の誕生。それは英雄譚の始まりに過ぎないのでした。
01:21:29
とかそんな感じでキャンペーン〆たいと思います!
01:21:43
皆様お疲れ様でしたー!
レイ・イザヨイ
01:21:48
はーい、お疲れ様でした! (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
ラングール
01:22:07
おつかれさまでした! (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
01:22:17
おつかれさまでした! (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
01:22:33
じっくり感想戦とかやりたいんですが、時間がですね……!
レイ・イザヨイ
01:22:58
初めてなのにキャンペーンに突撃とかしちゃいましたけど楽しかったです! (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
01:23:25
ですね…また後日? (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
01:23:34
明日は月曜日だからね・・・ (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
01:24:11
なんか都合のいい時に。もしくは雑談の方で伺いましょう
フレイ
01:24:23
ういうい (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
01:24:29
はい (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
01:24:45
とりあえず経験点どうぞー
最後まで参加した等5点
勝利条件・依頼を完遂した、魔境を攻略した 各15点、合計30点
魔境平定 8点
誓い各自
エネミーレベル云々20点
合計63+誓い
01:25:56
カウントは+4200点となっております
レイ・イザヨイ
01:27:28
よし、レコードシートできた (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
フレイ
01:27:52
できましたー (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
01:28:02
はーい、セッションボードの記入が確認できたら、ログ保存しますねー
01:29:07
あ、フレイ姐さん誓いは数*2点なので6点になりますー
ラングール
01:29:17
こんな感じかな (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
フレイ
01:29:52
っと、修正しました (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
古色蒼然GM
01:30:10
はい、ではお疲れ様でした!
ラングール
01:30:20
おつかれさまでした! (HP:70/138-5 MP:23/70-5 防:18/9/12/0 天運1/7 士気2/5 行動値12 移動力4 HHPP1,HMPP1,HPP2,MPP1,万能薬1,気付け3,治癒2,解毒3)
古色蒼然GM
01:30:37
また機会があればよろしくお願いしますね!
フレイ
01:31:25
お疲れ様でした!ありがとうございました! (HP:101/105 MP:53/103 防:6/3/4/0 行動値16移動力3天運2士気3/4 HHPP1HMPP1MPP0万能薬1気付1)
レイ・イザヨイ
01:31:47
お疲れ様でした! (HP:126/126 MP:53/64 防:21/17/17/0 ) 行動値15移動5士気4/5天運0/6 HHPP1 HMPP1 HPP1 MPP0 万能薬1 相棒2/3 治療1 気付0
古色蒼然GM
01:31:56
というわけで退出-
SYSTEM
01:32:05
フレイさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:32:08
古色蒼然GMさん、お疲れ様でした。
SYSTEM
01:32:12
レイ・イザヨイさん、お疲れ様でした。
フレイ
21回
32回
48回
55回
66回
78回
85回
93回
100回
115回
120回
43回平均6.488
ラングール
22回
30回
40回
51回
61回
71回
83回
92回
101回
110回
120回
11回平均6.727
レイ・イザヨイ
22回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
92回
100回
111回
120回
6回平均6.500
古色蒼然GM
20回
30回
41回
51回
62回
73回
80回
90回
100回
110回
120回
7回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
7.46%
1 + 2 = 32回
2.99%
1 + 3 = 42回
2.99%
1 + 4 = 52回
2.99%
1 + 5 = 62回
2.99%
1 + 6 = 72回
2.99%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 43回
4.48%
2 + 3 = 52回
2.99%
2 + 4 = 61回
1.49%
2 + 5 = 71回
1.49%
2 + 6 = 81回
1.49%
3 + 1 = 44回
5.97%
3 + 2 = 53回
4.48%
3 + 3 = 61回
1.49%
3 + 4 = 72回
2.99%
3 + 5 = 81回
1.49%
3 + 6 = 91回
1.49%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 63回
4.48%
4 + 3 = 73回
4.48%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 94回
5.97%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 63回
4.48%
5 + 2 = 72回
2.99%
5 + 3 = 85回
7.46%
5 + 4 = 91回
1.49%
5 + 5 = 101回
1.49%
5 + 6 = 113回
4.48%
6 + 1 = 72回
2.99%
6 + 2 = 81回
1.49%
6 + 3 = 91回
1.49%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 113回
4.48%
6 + 6 = 12
0.00%
合計67回平均6.478
2d6合計分布
25回
7.46%
32回
2.99%
49回
13.43%
57回
10.45%
610回
14.93%
712回
17.91%
88回
11.94%
97回
10.45%
101回
1.49%
116回
8.96%
120回
0.00%
1/2d6分布
129回
43.28%
222回
32.84%
326回
38.81%
416回
23.88%
527回
40.30%
614回
20.90%
発言統計
古色蒼然GM406回35.3%7752文字38.0%
レイ・イザヨイ265回23.0%4402文字21.6%
フレイ222回19.3%3584文字17.6%
ラングール193回16.8%2911文字14.3%
その他(NPC)64回5.6%1733文字8.5%
合計1150回20382文字

ログ作成者